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26/08/26(水)21:02:48No.1462407126+
22:17頃消えます
FF6かあ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/26(水)21:03:39No.1462407479そうだねx53あんたほどの男がそういうのなら… |
| … | 226/08/26(水)21:04:25No.1462407820+なるほどこれがFF6 |
| … | 326/08/26(水)21:04:28No.1462407849そうだねx6わからない |
| … | 426/08/26(水)21:04:53No.1462407997+ダメージ計算式? |
| … | 526/08/26(水)21:04:55No.1462408006+電マ兄貴まだ低歩数やってるの? |
| … | 626/08/26(水)21:05:15No.1462408137そうだねx18ガコッ |
| … | 726/08/26(水)21:05:56No.1462408441そうだねx2最近のツヤモンはもう半分も理解できない… |
| … | 826/08/26(水)21:05:57No.1462408447そうだねx2多分魔大陸浮上した |
| … | 926/08/26(水)21:06:55No.1462408828そうだねx22これ本当にFF6? |
| … | 1026/08/26(水)21:06:59No.1462408864そうだねx22制作の人そこまで考えてないと思うよ |
| … | 1126/08/26(水)21:08:04No.1462409383+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/08/26(水)21:08:13No.1462409447+本当に学会じみてきた… |
| … | 1326/08/26(水)21:08:27No.1462409556そうだねx16知らん人が見たら大学生とかの数学のノートかな?ってなるよ… |
| … | 1426/08/26(水)21:08:27No.1462409563そうだねx12>制作の人そこまで考えてないと思うよ まあバグを製作が考えてたら直してるだろうからそりゃな… |
| … | 1526/08/26(水)21:08:44No.1462409685+FFと言えばフーリエ変換がお約束だけど合ってるのかはわからない |
| … | 1626/08/26(水)21:08:49No.1462409723+積分で近似していい処理とかあるんだ |
| … | 1726/08/26(水)21:09:45No.1462410125+座標がふっとびまくるから障害物を避けた任意の2点間の組み合わせになるんだよな… |
| … | 1826/08/26(水)21:10:33No.1462410455そうだねx19FFTが高速フーリエ変換なのは知ってるが… |
| … | 1926/08/26(水)21:10:41No.1462410510そうだねx1RPG攻略するのに積分が必要になる状況が分からん… |
| … | 2026/08/26(水)21:10:57No.1462410636+ちゃんと実践して結果を返す受講生がいるのが怖い |
| … | 2126/08/26(水)21:12:10No.1462411156+スーパーノヴァってFF6だったんだ… |
| … | 2226/08/26(水)21:12:17No.1462411210+でもFFのバトルプランナーは毎シリーズ割と複雑な計算式とか作るし… |
| … | 2326/08/26(水)21:12:19No.1462411230そうだねx1FF6やったと思ったけどやってなかったかもしれん |
| … | 2426/08/26(水)21:13:55No.1462411862そうだねx1俺が知ってるFF6と違う |
| … | 2526/08/26(水)21:14:11No.1462411954+あーそういうことね 完全に理解した |
| … | 2626/08/26(水)21:14:18No.1462412003+いうて二次関数くらいじゃねえかな当時のスクウェアの式 サガの小泉はロマ2を三角関数の極値の近傍から近似してダメージ式決めたとか言ってた気がするが結局二次関数だ |
| … | 2726/08/26(水)21:14:19No.1462412011そうだねx12何故FF6で積分してるのか分からない…! |
| … | 2826/08/26(水)21:14:55No.1462412262そうだねx14こんなの知らなくても普通にプレイできるって偉大なゲームなんだな |
| … | 2926/08/26(水)21:15:08No.1462412354そうだねx9>でもFFのバトルプランナーは毎シリーズ割と複雑な計算式とか作るし… その割に出てくるものが大味過ぎるんすけど… |
| … | 3026/08/26(水)21:15:08No.1462412358+FF11のダメージ計算はへんてこだった気がする |
| … | 3126/08/26(水)21:18:56No.1462413903そうだねx10そもそも開発時にはそこまでの計算式使ってないと思う! |
| … | 3226/08/26(水)21:19:07No.1462413987+また変なタイマー見つけたんか? |
| … | 3326/08/26(水)21:20:17No.1462414493そうだねx5ゲームで遊ぶな |
| … | 3426/08/26(水)21:20:22No.1462414528+FFってこのころが一番面白かった |
| … | 3526/08/26(水)21:20:31No.1462414600+わからんけど多分カメラバグで吹っ飛ぶ計算式 |
| … | 3626/08/26(水)21:23:21No.1462415810そうだねx3セフィロスがこんな技使ってこなかった? |
| … | 3726/08/26(水)21:24:24No.1462416215+特定のタイミングで十字キーを押すと歩数を使わず進みたい方向に移動できるやつのタイミング計算だろうか… |
| … | 3826/08/26(水)21:29:32No.1462418251+バグ状態を保持したまま特定の場所に歩いて行って座標を保存して全滅してセーブから再開して所定の動作をすると一歩も歩いてないのに保存した座標に応じた別の場所に吹き飛びます みたいなことになってるけど正直もう何が何だかよくわからない |
| … | 3926/08/26(水)21:29:53No.1462418404そうだねx2算術士ってこういうことやってんのかな… |
| … | 4026/08/26(水)21:31:52No.1462419249そうだねx3>FFってこのころが一番面白かった 数学者「」のレス |
| … | 4126/08/26(水)21:32:01No.1462419308そうだねx3ここまで来ると手計算でやったら絶対失敗するから紙でやりたくねえ~ |
| … | 4226/08/26(水)21:40:18No.1462422647+一言添えなかっただけで人生変わりすぎる |
| … | 4326/08/26(水)21:40:25No.1462422708そうだねx3こんなに頑張ってるのに物理回避率無意味になるのかわいそ |
| … | 4426/08/26(水)21:41:29No.1462423136+>多分ドアが開いたり閉じたりした |
| … | 4526/08/26(水)21:41:35No.1462423171+吹っ飛びでその辺使うって感じか? |
| … | 4626/08/26(水)21:42:17No.1462423470+>>でもFFのバトルプランナーは毎シリーズ割と複雑な計算式とか作るし… >その割に出てくるものが大味過ぎるんすけど… 大味じゃないと子どもたちが楽しめないだろ |
| … | 4726/08/26(水)21:43:25No.1462423907+ところでさぁ |
| … | 4826/08/26(水)21:45:37No.1462424795そうだねx1これだけ観て内容分かる人凄いな |
| … | 4926/08/26(水)21:46:35No.1462425178+回路内での電子の動きを記述してみたとか? |
| … | 5026/08/26(水)21:46:57No.1462425328+FF6ってこんなゲームなんだ |
| … | 5126/08/26(水)21:49:07No.1462426226+ダメージの変動幅のでかさにドパってたのよ当時のガキは |
| … | 5226/08/26(水)21:50:49No.1462426905+>ダメージの変動幅のでかさにドパってたのよ当時のガキは 全然全くそんな要素なかったような |
| … | 5326/08/26(水)21:51:17No.1462427086+FF6はコンフィグで色んなデータ呼び出せるので ポケモン赤緑みたいなことになってるのだ |
| … | 5426/08/26(水)21:52:23No.1462427564+>FF6はコンフィグで色んなデータ呼び出せるので >ポケモン赤緑みたいなことになってるのだ そういうメモリ破壊系のバグは禁止してるはずなのに何故こんな複雑な計算を…? |
| … | 5526/08/26(水)21:54:34No.1462428437+ポケモン赤緑はバグ技含め当時メッチャ盛り上がったけどFF6は友達と一緒に盛り上がるゲームではなく話題にほぼ挙がらなかった… |
| … | 5626/08/26(水)21:55:05No.1462428624+>ところでさぁ 艶のあるモンスター帰れや |
| … | 5726/08/26(水)21:55:55No.1462428973+>セフィロスがこんな技使ってこなかった? スーパーノヴァの映像についてくるなんかかっこいい数式 |
| … | 5826/08/26(水)21:57:34No.1462429604+本当に頭いい人がやる本当に頭のおかしいやりこみ やりこみでいいのかなこれ |
| … | 5926/08/26(水)21:58:12No.1462429848+ガコッ |
| … | 6026/08/26(水)22:03:34No.1462431881+やりこみ仙人がロマサガをエクセルでやるみたいなもんか |
| … | 6126/08/26(水)22:04:36No.1462432257+この本業の合間にデバッグで稼いでくる狂人 |
| … | 6226/08/26(水)22:04:54No.1462432369+FF6は歩数とかいうわけのわからんパラメータがあるせいでわけのわからんやりこみが… |
| … | 6326/08/26(水)22:07:58No.1462433576+たぶん座標と移動速度についての計算なんだろうけどそれしかわからない |
| … | 6426/08/26(水)22:08:27No.1462433770+なんかもう壊しすぎて宗教の域に入ってきてない…? |
| … | 6526/08/26(水)22:12:12No.1462435208+スーファミって積分できたんだ… |
| … | 6626/08/26(水)22:14:03No.1462435892+うるせ〜〜!!!!! 知らね〜〜〜〜!!!! FINAL FANT ASY |