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26/08/25(火)13:05:54No.1461972530+
15:30頃消えます
こういうサイバー空間って結局実現してないってか普及してないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/25(火)13:07:07No.1461972813そうだねx4仮想空間で移動する意味なんてないし 目的の情報に直行してくれってなるもの |
| … | 226/08/25(火)13:08:19No.1461973078そうだねx1空間自体は作れてもUIが追いついてないからね |
| … | 326/08/25(火)13:09:12No.1461973290+>仮想空間で移動する意味なんてないし >目的の情報に直行してくれってなるもの 間違いなく二度手間だもんね… 距離を気にせずにアクセスできるのがインターネットの強みなのに |
| … | 426/08/25(火)13:09:13No.1461973292+サイバー空間でやることはimg |
| … | 526/08/25(火)13:11:23No.1461973782そうだねx12同じ理屈でアニメ公式や新商品の特設サイトでスクロールしないとメニューが切り替わらないサイト作る人は煉獄に落ちて欲しい~ |
| … | 626/08/25(火)13:11:52No.1461973866+処理能力たんねーんだよ |
| … | 726/08/25(火)13:15:28No.1461974701+AIくんがちょっと普及した程度で色々不足した挙句電気も足らぬ水が足らぬだからな… 30年くらいしないと実現しそうにない |
| … | 826/08/25(火)13:42:17No.1461980648そうだねx1PShomeでだいたい実現できてた |
| … | 926/08/25(火)15:04:51No.1461997077+>仮想空間で移動する意味なんてないし >目的の情報に直行してくれってなるもの でも人間には「移動欲」があるらしいから… |
| … | 1026/08/25(火)15:07:27No.1461997671+Metaquestの標準ホーム画面いくつかあるけどこんなのもあったでしょ |
| … | 1126/08/25(火)15:07:39No.1461997711+実際Wikipediaを適当にめぐるやつはやるしネットサーフィンもそういう行為をさしてるわけで ただネットが趣味から実用によるようになったところは大きい気がする |
| … | 1226/08/25(火)15:08:34No.1461997912+電脳空間にも資源が必要だった |
| … | 1326/08/25(火)15:09:31No.1461998116+>でも人間には「移動欲」があるらしいから… OWみたいに移動中景色が変わりまくるならまだわかるけどさ… |
| … | 1426/08/25(火)15:09:36No.1461998136そうだねx1わざわざ空間化するメリットがあまり無いんだよな… |
| … | 1526/08/25(火)15:09:57No.1461998209+今こうしているのもサイバー空間なんだが なんか頭の中でキモいマスコットアバター想像してれば9割実現している |
| … | 1626/08/25(火)15:10:32No.1461998321+セカンドライフがこけさえしなければ…! |
| … | 1726/08/25(火)15:12:59No.1461998826+広大な空間があってもファストトラベルくれって言われるし… |
| … | 1826/08/25(火)15:15:59No.1461999468+空間の表現がリアルになればなるほど負担もリアルになってゆく |
| … | 1926/08/25(火)15:16:00No.1461999472+一時期仮想空間で土地転がししたそうなやつがいっぱい居たな |
| … | 2026/08/25(火)15:18:48No.1462000065+>セカンドライフがこけさえしなければ…! 普通に生きてはいるし言うほどコケてもないとは思う ちゃんと刺さる層に刺さってる |
| … | 2126/08/25(火)15:20:13No.1462000364+同じ監督の「竜とそばかすの姫」は作品に対する評価は正直言ってうーん…なんだけど クライマックスのライブシーンでデジタル空間に大勢の人間が集まって盛り上がって熱狂してる空気感や雰囲気の表現は凄くてちょっと怖いレベルだった |
| … | 2226/08/25(火)15:21:49No.1462000664+現在世界で1番成功してるその手のはたぶんFortniteだよマジで |
| … | 2326/08/25(火)15:22:37No.1462000844+3DじゃないだけでTwitterやふたばは縦スクロールの2次元サイバー空間とも言える |
| … | 2426/08/25(火)15:23:52No.1462001127+VRC |