画像ファイル名:1787630703825.png-(400960 B)
26/08/25(火)13:05:03No.1461972344+
15:29頃消えます
散々匂わせてたから急でもないけど急に来た
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/25(火)13:05:47No.1461972506+なんかクインテットの人関わってるらしいけどベタ移植? |
| … | 226/08/25(火)13:06:35No.1461972679そうだねx11リメイクであってほしかった… |
| … | 326/08/25(火)13:07:07No.1461972812+クインテットって権利者がこ…されたんじゃなかったの!? |
| … | 426/08/25(火)13:08:40No.1461973164+これは知らないけどこれの次の奴?を覚えてる |
| … | 526/08/25(火)13:09:47No.1461973430そうだねx2>これは知らないけどこれの次の奴?を覚えてる 逆! |
| … | 626/08/25(火)13:10:01No.1461973482そうだねx12>リメイクであってほしかった… 海外で人気あったアクトレイザーのリメイクとかもかなり叩かれてたし変に手を入れない方が無難じゃないかな |
| … | 726/08/25(火)13:12:11No.1461973956+スラップスティックもリメイクしてほしい |
| … | 826/08/25(火)13:12:58No.1461974143+エンディングが悲しすぎる |
| … | 926/08/25(火)13:13:43No.1461974311+アクトレイザーあの出来で叩かれたのかきさま 町づくりパートにRTSぶち込んだのは賛否ありそうだが |
| … | 1026/08/25(火)13:13:48No.1461974327+アクトレイザールネサンス叩かれてたっけ…? 天使と女キャラがスケベ過ぎて話に集中できなかったけど |
| … | 1126/08/25(火)13:14:44No.1461974526+>アクトレイザーあの出来で叩かれたのかきさま >町づくりパートにRTSぶち込んだのは賛否ありそうだが アプデでRTS完全にスキップ出来る様になりましたよきさま |
| … | 1226/08/25(火)13:15:20No.1461974671そうだねx13これもいいけどさ ガイア幻想紀いいよね |
| … | 1326/08/25(火)13:15:21No.1461974675そうだねx17きさま!? |
| … | 1426/08/25(火)13:15:59No.1461974823+リメイクしてもプレステ1のゲームかな?ってクオリティだから元のままのほうが良いかもしれん… |
| … | 1526/08/25(火)13:16:48No.1461975019+リメイクつってもどんなのがいいの?(聖剣伝説3は禁止です) |
| … | 1626/08/25(火)13:17:01No.1461975070そうだねx3またプレステの性能は上がってしまった |
| … | 1726/08/25(火)13:17:03No.1461975080そうだねx1アクトレイザーは概ね好評だったんだけど恐らく良かれと思って追加した完全新規要素がことごとく不評でな… |
| … | 1826/08/25(火)13:17:06No.1461975093+>スラップスティックもリメイクしてほしい あれアルテリオス計算式っぽいから特定のパラ振りしか出来なくて バランス調整すればもっと面白くなると思うんだよな |
| … | 1926/08/25(火)13:17:19No.1461975151+>これもいいけどさ >ガイア幻想紀いいよね ガイア幻想紀もリマスターして一生敵が壁に埋まって倒せないマップを修正したバージョンを出して欲しい |
| … | 2026/08/25(火)13:17:23No.1461975159そうだねx1>リメイクつってもどんなのがいいの?(聖剣伝説3は禁止です) 空の軌跡 |
| … | 2126/08/25(火)13:17:40No.1461975210そうだねx1雪山のシカだかトナカイの話が忘れられない あとブラッディマリーの硬さ |
| … | 2226/08/25(火)13:18:15No.1461975339+>リメイクつってもどんなのがいいの?(聖剣伝説3は禁止です) Xeenが基準はちょっとレベルが高過ぎるからな |
| … | 2326/08/25(火)13:18:39No.1461975431+ソウルブレイダーもいいよね |
| … | 2426/08/25(火)13:18:44No.1461975448そうだねx1ボイスついてくれたらメイリンを許せるようになると思う 逆にやっぱりもっとぶち殺したくなるかもしれんが… |
| … | 2526/08/25(火)13:18:47No.1461975468そうだねx7>空の軌跡 きがるにいってくれるなあ |
| … | 2626/08/25(火)13:18:55No.1461975497+>リメイクつってもどんなのがいいの?(聖剣伝説3は禁止です) じゃあバイオぐらいでいいよ |
| … | 2726/08/25(火)13:18:59No.1461975513そうだねx11RTSはめんどうだなあ住民とのストーリーを深める意味は分かるけどよお となってた俺が手のひら返した原因 fu7166135.jpg |
| … | 2826/08/25(火)13:19:27No.1461975606+当時の開発費が平均3000万とからしいから 小さな所が自社で開発費全部出せた訳もなく出資者が居ただろうからそっち見つけて話ついたという事かな |
| … | 2926/08/25(火)13:20:15No.1461975794+開発見たら何したのか知らんが空の軌跡1stも実績に載ってるな 基本的にはSTG移植屋か |
| … | 3026/08/25(火)13:20:31No.1461975854+ガイア幻想記はストーリーが今やるには難しいんだろうね |
| … | 3126/08/25(火)13:22:17No.1461976253+名作中の名作だとは思うけど今買ってやり直すかと言われるとな |
| … | 3226/08/25(火)13:22:59No.1461976398+>ガイア幻想記はストーリーが今やるには難しいんだろうね 人身売買!食人族!逃げた奴隷を匿った良心的な一般人ごと裏社会に密告!ロシアンルーレット! 無理だな! |
| … | 3326/08/25(火)13:24:33No.1461976763そうだねx2ヘラクレスの栄光3とあたりならんでストーリーがよく語られてるイメージある |
| … | 3426/08/25(火)13:24:37No.1461976774そうだねx6>名作中の名作だとは思うけど今買ってやり直すかと言われるとな やろうとしても売ってないし高い! |
| … | 3526/08/25(火)13:25:51No.1461977043+ストーリーやBGMがよく言われるけどアクションRPGとしても面白いからな 前2作と比較するとちょっと難しいけど |
| … | 3626/08/25(火)13:26:48No.1461977264そうだねx2>リメイクであってほしかった… 聖剣やサガみたいなファン層いるゲームじゃないから仕方ない ここから地道に積み上げるしかない |
| … | 3726/08/25(火)13:26:54No.1461977291そうだねx1実機の天地創造ってそんな高騰してるの |
| … | 3826/08/25(火)13:27:45No.1461977470+システム的にソシャゲのほうがよかったのでは |
| … | 3926/08/25(火)13:28:18No.1461977599+やれることが重要なゲームだからべた移植でも大分助かるんだよね |
| … | 4026/08/25(火)13:28:36No.1461977664+>実機の天地創造ってそんな高騰してるの スーファミのはまあ普通ないんじゃないかな なんか小説が高騰してるとか聞いたが |
| … | 4126/08/25(火)13:28:40No.1461977683+ガイア幻想紀はね 坂道大ジャンプの気持ちよさが凄いんだ |
| … | 4226/08/25(火)13:28:44No.1461977705そうだねx2>システム的にソシャゲのほうがよかったのでは どういうこと? |
| … | 4326/08/25(火)13:28:55No.1461977738そうだねx19>システム的にソシャゲのほうがよかったのでは 突然関係ない話振られても困る |
| … | 4426/08/25(火)13:29:21No.1461977837+えっ天地創造移植来んの!? |
| … | 4526/08/25(火)13:29:40No.1461977909+>ストーリーやBGMがよく言われるけどアクションRPGとしても面白いからな >前2作と比較するとちょっと難しいけど 操作が軽快でそこはいいんだけどレベル周りがちょっとガバすぎる… あとミドルスライサー強すぎ |
| … | 4626/08/25(火)13:29:51No.1461977954+ガチャ回すキャラ少ないだろ… |
| … | 4726/08/25(火)13:30:30No.1461978102+槍使うけど普通に判定短くて攻撃当てにくかったような記憶 |
| … | 4826/08/25(火)13:30:31No.1461978104+ずっと動きなかったのはパブリッシャーと開発した会社以外にも権利者が居たとかそういう話なんだろうか |
| … | 4926/08/25(火)13:30:38No.1461978127そうだねx3SSRもったいないおばけ! |
| … | 5026/08/25(火)13:30:56No.1461978202+>システム的にソシャゲのほうがよかったのでは 素直に水着メイリンや温泉ベルーガが見たいって言えよ |
| … | 5126/08/25(火)13:31:09No.1461978253+>ガチャ回すキャラ少ないだろ… 100連でSSR偉人確定!人類を発展させよう! |
| … | 5226/08/25(火)13:32:01No.1461978451+>実機の天地創造ってそんな高騰してるの SFCのソフト自体の電池がもつの? |
| … | 5326/08/25(火)13:32:13No.1461978506+そんな超有名IPでもないのにリメイクは博打が過ぎるからな |
| … | 5426/08/25(火)13:32:25No.1461978542そうだねx3やだよ夏イベント限定の水着ブラッディマリーとか… |
| … | 5526/08/25(火)13:32:32No.1461978567+>SFCのソフト自体の電池がもつの? 切れた事一回もない |
| … | 5626/08/25(火)13:32:55No.1461978640+んもーすぐ季節限定 |
| … | 5726/08/25(火)13:33:08No.1461978681+最終戦で突然思い出させる全体攻撃に対してガードしなきゃいけないこと |
| … | 5826/08/25(火)13:33:12No.1461978695そうだねx1>ガイア幻想記はストーリーが今やるには難しいんだろうね 好きだけど変なゲームではあるし人には進めづらい… |
| … | 5926/08/25(火)13:33:18No.1461978714そうだねx2課金すれば動物とも変わらず会話できます! |
| … | 6026/08/25(火)13:34:32No.1461978983+最初のお城が都庁になるやつだっけ |
| … | 6126/08/25(火)13:35:07No.1461979105+>そんな超有名IPでもないのにリメイクは博打が過ぎるからな リアタイ世代だとこれやアクトレイザー辺りは覚えてるかもしれんが他の世代だとどうしてもね… エニックスさんが版権持っててくれてよかった… |
| … | 6226/08/25(火)13:35:33No.1461979200そうだねx3これは見た目まんまでも未プレイヤーの手に取ってもらえそうなラインでは |
| … | 6326/08/25(火)13:36:01No.1461979312そうだねx1現代に合わせたQoL改善とかBGM新録とかあるので完全ベタ移植じゃないっぽい でも新要素はあってくれると嬉しい |
| … | 6426/08/25(火)13:36:17No.1461979384そうだねx5>課金すれば動物とも変わらず会話できます! 最悪の改変やめろ |
| … | 6526/08/25(火)13:36:35No.1461979438+丁度クロトリとかと同時期だから隠れた名作でしかないのだ |
| … | 6626/08/25(火)13:37:11No.1461979566そうだねx4>リメイクつってもどんなのがいいの?(聖剣伝説3は禁止です) ロマサガ2 |
| … | 6726/08/25(火)13:37:24No.1461979625+割合執念の移植みたいなとこあるから関係者は相当がんばったと思われる… |
| … | 6826/08/25(火)13:37:26No.1461979633+漫画版も良かったけど後半巻いてたのが残念 |
| … | 6926/08/25(火)13:37:43No.1461979688そうだねx1カムイフォロワーというかガンガン黎明期頃の読者が開発の現場じゃなくて上の方に来てる年代だしなあ… |
| … | 7026/08/25(火)13:37:59No.1461979745+(サンタクロースの姿をしたダークガイア様) |
| … | 7126/08/25(火)13:38:03No.1461979754そうだねx2藤原カムイがここまで脳を焼かれていたとは… |
| … | 7226/08/25(火)13:38:03No.1461979757そうだねx5依頼しなくても勝手にイラストが生えてきそうだからちゃんと使うんだぞ |
| … | 7326/08/25(火)13:38:48No.1461979915+>漫画版も良かったけど後半巻いてたのが残念 同時期にドラクエ4アリーナ編の漫画版描いてた人だったかな? |
| … | 7426/08/25(火)13:38:58No.1461979959そうだねx1もちろん嬉しいんだけど 長年擦ってた藤原カムイがようやく報われて良かったなって気持ちの方が強い |
| … | 7526/08/25(火)13:39:05No.1461979978+個人的にソウルブレイダーも欲しい というかこっちの方がSFC初期だからこそ思い出深い |
| … | 7626/08/25(火)13:39:48No.1461980126+残りの二作は移植だと当時のファンしか買わない気がする |
| … | 7726/08/25(火)13:40:34No.1461980272+ここで攻略アドバイスをしておくが情に訴えてくる方の候補者に投票するんだぞ |
| … | 7826/08/25(火)13:41:25No.1461980465+自分でもプレイしたいけど実況プレイとかも増えそうで割と期待 |
| … | 7926/08/25(火)13:41:53No.1461980558そうだねx3私財を差し出してもいい!ってレベルなのどんだけ好きなんだカムイ… |
| … | 8026/08/25(火)13:42:25No.1461980676+>>スラップスティックもリメイクしてほしい >あれアルテリオス計算式っぽいから特定のパラ振りしか出来なくて >バランス調整すればもっと面白くなると思うんだよな 序盤パワー振りで進めたらめちゃくちゃ苦戦して ステータス見直して防御ガチガチにしたら全然ダメージ受けなくてサクサクだった |
| … | 8126/08/25(火)13:42:28No.1461980689そうだねx6>ここで攻略アドバイスをしておくが情に訴えてくる方の候補者に投票するんだぞ お前には情がない |
| … | 8226/08/25(火)13:43:18No.1461980849そうだねx2人類は何も発展しない原始共産主義がいいか弱者を蹂躙して発展する資本主義がいいか君の一票で決まるぞ! |
| … | 8326/08/25(火)13:44:08No.1461981031+牛肉はミンチにしてパンで挟んでみたらいいべ |
| … | 8426/08/25(火)13:44:52No.1461981197そうだねx1こっちはミドルスライサーとシカの親子に助けられるエピソードが印象に残ってる ソウルブレイダーは神様がめちゃくちゃ気の利く人だったのは覚えてる |
| … | 8526/08/25(火)13:45:17No.1461981277+━🐖━ 🔥🔥🔥 |
| … | 8626/08/25(火)13:45:34No.1461981351+東京にあたる場所がバイオテロで壊滅とかこの頃の描画レベルでないとキツイことになりそうな部分だいぶあるからなあ… |
| … | 8726/08/25(火)13:45:51No.1461981403+>>リメイクであってほしかった… >聖剣やサガみたいなファン層いるゲームじゃないから仕方ない >ここから地道に積み上げるしかない 俺にあと何年生きろっていうんだ… |
| … | 8826/08/25(火)13:46:27No.1461981530+わらしべイベントで物交換してから缶詰作るところまで行かせての工業革命イベントだっけ? |
| … | 8926/08/25(火)13:46:49No.1461981610+最終戦の攻撃ノーダメージ方がシステムのボックスに入る事は覚えてる |
| … | 9026/08/25(火)13:47:12No.1461981699+当時らしく取り返しつかない要素もいっぱいあるけどまあそういうのを敢えて食らってみるのも悪くはないと思うから… |
| … | 9126/08/25(火)13:47:31No.1461981765そうだねx2開発部的な街をストーリーに組み込んで滅亡させるっと大胆だな |
| … | 9226/08/25(火)13:47:49No.1461981824+雪ふってるあたりのエリアの工場のボスがやばいくらい処理落ちするのとかを直してくれてればまあいいよ |
| … | 9326/08/25(火)13:48:52No.1461982026+>>課金すれば動物とも変わらず会話できます! >最悪の改変やめろ そんな変な課金圧かけてくるゲームなんて昨日リリースされたライザ以外で見たこと無いけどな |
| … | 9426/08/25(火)13:50:16No.1461982364+遊べる媒体もひと通り網羅してる感じか なんか熱量すごいし儲かってほしいな |
| … | 9526/08/25(火)13:50:24No.1461982376そうだねx3裏で暗躍してた悪党は飛行船からひとり脱出しようとしてプロペラに巻き込まれてミンチになりましたとか |
| … | 9626/08/25(火)13:52:07No.1461982726そうだねx3地裏のフィールドを超える衝撃に未だ出会っていない |
| … | 9726/08/25(火)13:54:12No.1461983110+そう あんたのにくだよ |
| … | 9826/08/25(火)13:55:12No.1461983314+サントラ買ってたらめっちゃ値段上がってた奴 エバーグリーンだったかの音楽聞きながら何度も寝た記憶がある |
| … | 9926/08/25(火)13:55:38No.1461983405+ドラマCD版とかで声なかったかと軽く検索かけたけどなかったんだ… 当時のガンガン系列とかだと誌上企画とかである程度売れてる漫画作品はドラマCD作って販売とかやってたから出てるもんだと思ってた |
| … | 10026/08/25(火)13:56:46No.1461983663+グラフィックとかBGMとかUIとか全部当時のままでなんかネオトキオのイベントとか装備とか色々追加されてるようなリマスターなら嬉しいんだけども |
| … | 10126/08/25(火)13:57:20No.1461983775+ファーストインプレッションこそ重要だから他人のプレイが見てえ~ まあそれだけ摂取するのも失礼な話だし再プレイするかはともかくとして一応買うか 発売近日っていつだい |
| … | 10226/08/25(火)13:57:37No.1461983831+>サントラ買ってたらめっちゃ値段上がってた奴 昔からバカみたいにプレミア付いてるし数も出てないから入手難で諦めたんだよな スクエニのことだからまず間違いなくサントラ出してくれるだろうから期待したい |
| … | 10326/08/25(火)13:58:02No.1461983907+>えっ天地創造移植来んの!? https://store.steampowered.com/app/4193690/_/ Steamページももうあるぞ! |
| … | 10426/08/25(火)13:59:01No.1461984112+>地裏のフィールドを超える衝撃に未だ出会っていない いきなりラスダンみたいなフィールドきたな…と思ってたら 最終的にここに戻ってきてラスダンみたいになるのがいい |
| … | 10526/08/25(火)13:59:07No.1461984129+>ファーストインプレッションこそ重要だから他人のプレイが見てえ~ >まあそれだけ摂取するのも失礼な話だし再プレイするかはともかくとして一応買うか >発売近日っていつだい サガフロ2がニンテンドーダイレクトで告知されてから即日発売されたのには笑いましたね |
| … | 10626/08/25(火)14:00:23No.1461984387+別に遊ぶだけならエミュで普通に遊べんだから せめてリメイクしとけよベタ移植されても嬉しくねえよ |
| … | 10726/08/25(火)14:00:41No.1461984451+この作品を現代の画像でリメイクやられたら折れちゃうよ俺 ホラー作品でリアルにしすぎると逆に怖くないみたいな話あるけどこれは普通に怖いと思う |
| … | 10826/08/25(火)14:00:42No.1461984457+>ファーストインプレッションこそ重要だから他人のプレイが見てえ~ >まあそれだけ摂取するのも失礼な話だし再プレイするかはともかくとして一応買うか >発売近日っていつだい 2027年! |
| … | 10926/08/25(火)14:01:55No.1461984691+なんだっけゴシック調のステージのドレスの女ボスに苦戦した覚えがある |
| … | 11026/08/25(火)14:02:30No.1461984796+ベタ移植だとどっかの城のボスで極端に難易度上がってた覚えがある |
| … | 11126/08/25(火)14:02:51No.1461984870+最初に地裏から地表に行った流れが思い出せない |
| … | 11226/08/25(火)14:02:59No.1461984890そうだねx2>別に遊ぶだけならエミュで普通に遊べんだから >せめてリメイクしとけよベタ移植されても嬉しくねえよ 近年のリマスターはシステムというかUI改修や追加イベント周りありだろうから何もわからんうちからカリカリなさんな |
| … | 11326/08/25(火)14:03:01No.1461984900+>なんだっけゴシック調のステージのドレスの女ボスに苦戦した覚えがある >ベタ移植だとどっかの城のボスで極端に難易度上がってた覚えがある ぽまえらケコーン汁 |
| … | 11426/08/25(火)14:04:17No.1461985131そうだねx5ブラッディマリーは屈指の詰みポイントだからな… |
| … | 11526/08/25(火)14:04:22No.1461985152+レスまで30年前になるんじゃあない! |
| … | 11626/08/25(火)14:04:28No.1461985176+あの城のボスで突然ダメージが1になってレベリングさせられるかダッシュ突往復耐久の刑になる |
| … | 11726/08/25(火)14:04:31No.1461985191+ケコーン!? |
| … | 11826/08/25(火)14:05:19No.1461985350そうだねx4>この作品を現代の画像でリメイクやられたら折れちゃうよ俺 >ホラー作品でリアルにしすぎると逆に怖くないみたいな話あるけどこれは普通に怖いと思う メイリンを追いかけて迷い込む死者の町いいよね よくねえよクソアマてめえどこ逃げ込んでんだ怖えよまじで |
| … | 11926/08/25(火)14:05:27No.1461985377+>あの城のボスで突然ダメージが1になってレベリングさせられるかダッシュ突往復耐久の刑になる 最初ギミックボスかと思ったよ |
| … | 12026/08/25(火)14:06:04No.1461985481そうだねx3HD2Dにするまでもなくめちゃ美麗な2Dグラフィックだしなあ… |
| … | 12126/08/25(火)14:06:07No.1461985495+突進突きの無敵時間長すぎ |
| … | 12226/08/25(火)14:06:11No.1461985512そうだねx1余計な敵を倒さずスムーズに進めたらレベル20に届くかどうかというところで レベル24ないと最低ダメージの1~3程度しか入らない しかも直近の武器だと属性相性が悪くて更にダメージが下がる 逆にレベルが高ければ一気にダメージ増えてレベル26で30ダメージ超える |
| … | 12326/08/25(火)14:06:40No.1461985617+今やると人間誕生から急展開で進んでいくからびっくりする |
| … | 12426/08/25(火)14:09:09No.1461986067そうだねx1>メイリンを追いかけて迷い込む死者の町いいよね >よくねえよクソアマてめえどこ逃げ込んでんだ怖えよまじで 迷子になってレベルが上がりまくった記憶 |
| … | 12526/08/25(火)14:09:36No.1461986167そうだねx3>今やると人間誕生から急展開で進んでいくからびっくりする コロンブスが生きている状態で飛行機とか近代都市開発まで文明レベル上がってるからね |
| … | 12626/08/25(火)14:09:41No.1461986187+ラスボス戦のBGMが良かったことしか覚えてない |
| … | 12726/08/25(火)14:09:48No.1461986214+まあリマスターなら微調整か経験値金増加くらいはあるだろう |
| … | 12826/08/25(火)14:10:50No.1461986437+地表に出てから生命復活人類文明発展までどれくらい年経ってるんだろね |
| … | 12926/08/25(火)14:11:37No.1461986589そうだねx1ブラッディマリーの基準で経験値増やしたらそれ以前のボスが瞬殺になってしまう |
| … | 13026/08/25(火)14:11:37No.1461986591+当時地裏と地表を理解していなかった |
| … | 13126/08/25(火)14:12:17No.1461986713+単純にブラッディマリーだけ弱体化させればいいと思う |
| … | 13226/08/25(火)14:13:01No.1461986849+選挙で取り返しのつかない選択するのいいよね… |
| … | 13326/08/25(火)14:13:37No.1461986989+>地表に出てから生命復活人類文明発展までどれくらい年経ってるんだろね 少なくとも動物復活期の子ライオンが人類文明発展期の都市下水道で再会した時に成獣だったくらい? |
| … | 13426/08/25(火)14:13:47No.1461987024+動物と話せなくなったと思ったらドンドン発展していく |
| … | 13526/08/25(火)14:13:52No.1461987042+なんならブラッディマリーですら迷子で稼いでたらそこまで苦労しないほどにレベル偏重だからねぇ… |
| … | 13626/08/25(火)14:13:53No.1461987044+>単純にブラッディマリーだけ弱体化させればいいと思う ブラッディマリーが弱すぎて残念… ってめんどくさいおじさんが湧くに3000円 |
| … | 13726/08/25(火)14:15:52No.1461987421+ネオトキオをはじめトラウマシーン多めだったよねこのゲーム |
| … | 13826/08/25(火)14:16:37No.1461987562そうだねx3せめて16:9に対応したリマスターにして |
| … | 13926/08/25(火)14:16:54No.1461987608+>なんならブラッディマリーですら迷子で稼いでたらそこまで苦労しないほどにレベル偏重だからねぇ… レベルの影響力マジででかいよね |
| … | 14026/08/25(火)14:17:18No.1461987700+小さい頃ラスボスに勝てずに友だちに返しちゃったので今度こそリベンジしたい |
| … | 14126/08/25(火)14:19:20No.1461988106+感電してメラっとくるからカメラなんだよな |
| … | 14226/08/25(火)14:21:27No.1461988468そうだねx3天地創造といえばブラッディマリー |
| … | 14326/08/25(火)14:21:39No.1461988505+そもそもゲーム内容や絵面が当時そのままだろうが現行機の解像度に合わせて移植してる時点でリマスターはされてる |
| … | 14426/08/25(火)14:22:27No.1461988645そうだねx2>そもそもゲーム内容や絵面が当時そのままだろうが現行機の解像度に合わせて移植してる時点でリマスターはされてる バロックのまんまなドットの荒さはロックだったな |
| … | 14526/08/25(火)14:23:58No.1461988930+進行が順調すぎるとブラッティマリー並みの壁になるのに話題に上がらない三脚ロボ… |
| … | 14626/08/25(火)14:24:13No.1461988975+ネオトキオが最初から発展しすぎてて予定外の地表復活の歪みを感じる |
| … | 14726/08/25(火)14:25:29No.1461989184そうだねx2動きが悪いとかは無いんだけどアクションは単調だったな |
| … | 14826/08/25(火)14:26:22No.1461989332+ジャンプスライディングと突撃槍で大体なんとかなるからな… |
| … | 14926/08/25(火)14:29:54No.1461989934そうだねx2ズゥの邪神像とダークガイアの間合いの取り方が共通してたと知ったのは四回目のプレイの時だったかな |
| … | 15026/08/25(火)14:30:05No.1461989968+アクションはそこそこ多彩だけど結構動き硬かったな スーファミ時代のアクションRPGはそんなもんといえばそうなんだろうが |
| … | 15126/08/25(火)14:31:22No.1461990179+コロナ中に開かれた展覧会でカムイが新規に描いた絵がどれも雰囲気抜群ですごかった あと地裏エルとのイチャイチャ絵も多かったしな! |
| … | 15226/08/25(火)14:32:06No.1461990316+地表(ちひょう) 地裏(ちうら) で合ってる? |
| … | 15326/08/25(火)14:32:06No.1461990318そうだねx2>ジャンプスライディングと突撃槍で大体なんとかなるからな… (忘れるガード) |
| … | 15426/08/25(火)14:33:05No.1461990487そうだねx1ガードなんて使わなかったからラスボスどうすりゃいいのかわからなかったよ最初 |
| … | 15526/08/25(火)14:33:28No.1461990546+ラスボスでやっと回避にガードとジャンプを思い出す |
| … | 15626/08/25(火)14:34:12No.1461990709+ラスボスのビーム照射がガード前提だからね |
| … | 15726/08/25(火)14:34:40No.1461990804+ライオンの子供を護衛するイベントが怠かったのを覚えてる あれもテコ入れしてほしいな |
| … | 15826/08/25(火)14:34:42No.1461990814そうだねx1スタッフロールのBGM聞くだけで涙腺に来るくらいには好き |
| … | 15926/08/25(火)14:36:02No.1461991071+これやってた当時人生色々あって凹み切ってたところにエンディングの道具屋のおっさんのセリフに命を救われた 誇張抜きで |
| … | 16026/08/25(火)14:36:55No.1461991223+ほんと時間かかったね… |
| … | 16126/08/25(火)14:37:08No.1461991264+マスコットが裏切った…帰ってきた… |
| … | 16226/08/25(火)14:37:19No.1461991315+幻想記は玉使うの気づかなくてラスボスで投げた当時 |
| … | 16326/08/25(火)14:37:30No.1461991341そうだねx3プレイヤーの手で眠ることでアークのすべてが終わるのが好きでぇ… |
| … | 16426/08/25(火)14:37:42No.1461991389+なんかストーリー変な所あるよね EDで全部吹っ飛ぶけど |
| … | 16526/08/25(火)14:38:21No.1461991516+>ヒロインが裏切った…なんか消えた… |
| … | 16626/08/25(火)14:38:42No.1461991584そうだねx1空を飛ぶ系のエンディングで一番好き |
| … | 16726/08/25(火)14:39:59No.1461991843そうだねx3ベタ移植版とリメイク版両方出して♡ |
| … | 16826/08/25(火)14:40:25No.1461991911+>マスコットが裏切った…帰ってきた… アーク含めてあそこらへんはライトサイドとダークサイドの鏡面効果的なもんと理解するまでだいぶ時間かかった |
| … | 16926/08/25(火)14:40:51No.1461991990+今でも名前覚えてられるぐらいクソ強行動のレッグスライサー |
| … | 17026/08/25(火)14:42:07No.1461992248そうだねx2これで人気爆発したスクエニがリメイク作ってくれるかもしれないよ 買え |
| … | 17126/08/25(火)14:42:21No.1461992287そうだねx1>ライオンの子供を護衛するイベントが怠かったのを覚えてる >あれもテコ入れしてほしいな 手がかかるからこそ立派になった時の感動はあると思う |
| … | 17226/08/25(火)14:42:24No.1461992301+>今でも名前覚えてられるぐらいクソ強行動のレッグスライサー 距離取ってあれ繰り返すだけで大半に勝てるの助かる |
| … | 17326/08/25(火)14:42:54No.1461992392+>今でも名前覚えてられるぐらいクソ強行動のレッグスライサー というかこれが基本攻撃といって差し支えないレッグスライサー |
| … | 17426/08/25(火)14:43:00No.1461992412+>プレイヤーの手で眠ることでアークのすべてが終わるのが好きでぇ… でもプレイヤーの手から離れたところでも世界や物語は続いていくな終わり方を感じさせられる最後の地表のエルの場面もあるのよね… |
| … | 17526/08/25(火)14:43:07No.1461992433+アストロノーカをさ復活させてよ |
| … | 17626/08/25(火)14:43:19No.1461992488+操作性がいい故のバトル要素の軽さはあったと思う |
| … | 17726/08/25(火)14:43:29No.1461992512+さすがにロックマンEXEほど売れないとは思うが 売れて欲しい |
| … | 17826/08/25(火)14:44:04No.1461992643+>これで人気爆発したスクエニがリメイク作ってくれるかもしれないよ 聖剣3とか移植後にリメイクしてたな |
| … | 17926/08/25(火)14:44:19No.1461992689+https://x.com/yuzokoshiro/status/2092110116611039692 古代さんも曲書いてたんだ… |
| … | 18026/08/25(火)14:44:20No.1461992694そうだねx2BGMエルが凄く印象的 |
| … | 18126/08/25(火)14:44:40No.1461992753+これを機に使ってなかった魔法使います |
| … | 18226/08/25(火)14:44:50No.1461992789+ガイア幻想紀もどうにかなってくれないかな… 昔と比べて権利関係が色々と大変になってるし世界遺産とかもなんか面倒だったりするのかな… |
| … | 18326/08/25(火)14:44:53No.1461992793+>動きが悪いとかは無いんだけどアクションは単調だったな ジャンプスラが強すぎてそれ以外いらない |
| … | 18426/08/25(火)14:45:15No.1461992859+その日ユーラシア大陸が地表に姿を現した |
| … | 18526/08/25(火)14:45:20No.1461992871+リマスターかー クリスタルホルム好きだったし終わりも良かったけど 昔の内容そのままプレイしたいとは思わないな
検索したら説明書アップしてるサイトあって便利な世の中になったな https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E5%89%B5%E9%80%A0 |
| … | 18626/08/25(火)14:45:31No.1461992897そうだねx2なんか時間それほど経ってないのに人間が復活してる… なんかずっと一緒に旅してきた訳ではない方の妖精が馴れ馴れしい… EDすげええええ! |
| … | 18726/08/25(火)14:45:33No.1461992907そうだねx1アクション的には凄い乱暴にミドルスライサー擦って勝てるとこあるからな 魔法も使えよとかは置いといてアクションの話ね |
| … | 18826/08/25(火)14:45:49No.1461992978そうだねx2子供の頃ラスボス倒せなかった記憶がある 倒せなかったというかそれこそ上の方で言われてるレッグスライサーで全部どうにかしてきたから ガードで弾はじけるとか完全に忘れててそのまま投げて後でプレイしてる人の動画見てしらそん…ってなった |
| … | 18926/08/25(火)14:46:16No.1461993058そうだねx1展覧会で新規で絵描いたり曲作ったり、 絵と音楽の人は熱量すごいよね |
| … | 19026/08/25(火)14:46:19No.1461993063+メスガキ中国人がいたのは覚えてる |
| … | 19126/08/25(火)14:46:26No.1461993098そうだねx1詳細はわからんが一番の問題が制作会社のクインテットが消滅したこととあるから これ再発売できるようになったのなら他も可能性あるんじゃないか |
| … | 19226/08/25(火)14:47:21No.1461993303そうだねx1牢屋に打ち込まれるのってこれだっけ前作だっけ |
| … | 19326/08/25(火)14:47:29No.1461993337+また地表歩き回れるのか… なんか感動 |
| … | 19426/08/25(火)14:47:46No.1461993397+>アクション的には凄い乱暴にミドルスライサー擦って勝てるとこあるからな >魔法も使えよとかは置いといてアクションの話ね ここまで魔法の影が薄いゲームもなかなかない気がする ラスボスでも封じられてるし… |
| … | 19526/08/25(火)14:48:10No.1461993485そうだねx3ガキの頃にプレイして名前忘れたけどゾンビだらけになってる廃都市みたいなとこでどこ行けばいいのか全然分からなくなって詰みかけた思い出がある |
| … | 19626/08/25(火)14:48:31No.1461993551+ラスボスが放つビームを浴びながら手紙を読む狂人 |
| … | 19726/08/25(火)14:49:25No.1461993734+ソウルブレイダーとガイア幻想紀はカムイ先生みたいに熱量持ってくれてる人がいたらいいのだが… |
| … | 19826/08/25(火)14:49:36No.1461993772そうだねx1このゲームのせいで槍使いがズサーッて空中からのランディング攻撃する技があるとそれ振り回す癖がついた このタイプの技があるゲームだいたいそれで何とかなってる |
| … | 19926/08/25(火)14:50:00No.1461993866+カムイが新規で描いてる絵がどれも原作の雰囲気しっかり捉えてるから、本当に好きなんだなって伝わってくるのよね |
| … | 20026/08/25(火)14:50:25No.1461993940+もう書かれてたけどスラップスティックの移植マジでお願いしたい あの雰囲気が好きなんだ南の島の基地の雑魚異常に強くね?とかバランスガバいとこはあれだけど |
| … | 20126/08/25(火)14:50:33No.1461993974+移動や回避も兼ねててスライサーは万能だからな… |
| … | 20226/08/25(火)14:51:25No.1461994175+アークと裏エルのイチャイチャ絵挙げてくれるからありがてえ |
| … | 20326/08/25(火)14:52:34No.1461994406+多摩センターにあったんだよなクインテット |
| … | 20426/08/25(火)14:52:35No.1461994414そうだねx1ブラッディマリーが固すぎて勝てなかったから無理矢理レベル上げてごり押しで突破したけどそのせいでそれ以降がヌルゲーになってしまった… 当時ガキだった俺は武器の相性なんて知らなかった |
| … | 20526/08/25(火)14:52:38No.1461994422+旧エニックス作品だったらあの…ワンダープロジェクトJシリーズリメイクとかどうですかね… |
| … | 20626/08/25(火)14:53:54No.1461994673そうだねx3>ガキの頃にプレイして名前忘れたけどゾンビだらけになってる廃都市みたいなとこでどこ行けばいいのか全然分からなくなって詰みかけた思い出がある ゾンビが入ってく位置に建物の入り口がありますパッと見じゃ分かんねー! |
| … | 20726/08/25(火)14:54:17No.1461994755+>ガキの頃にプレイして名前忘れたけどゾンビだらけになってる廃都市みたいなとこでどこ行けばいいのか全然分からなくなって詰みかけた思い出がある なんかテンポ悪かった思い出があったけどダンジョンが迷う作りになってたのが大きいかも… |
| … | 20826/08/25(火)14:54:56No.1461994906+話が全体的に暗いから年取った身には辛いもんがあるな |
| … | 20926/08/25(火)14:55:04No.1461994927+東京が毒ガステロでクインテットもろとも全滅するんですけど良いんですか! |
| … | 21026/08/25(火)14:55:38No.1461995056+>旧エニックス作品だったらあの…ワンダープロジェクトJシリーズリメイクとかどうですかね… これも開発してたギブロが倒産しちゃってるからどうだろうなぁ…システム大分特殊だし |
| … | 21126/08/25(火)14:55:54No.1461995115そうだねx1>ゾンビが入ってく位置に建物の入り口がありますパッと見じゃ分かんねー! ただでさえ薄暗いし雰囲気怖いし気持ち悪いのにガキがこんなん洞察できるか…! |
| … | 21226/08/25(火)14:56:32No.1461995250そうだねx1色々修正入るみたいだし間違いなくブラッディマリーは柔らかくなるだろう |
| … | 21326/08/25(火)14:57:11No.1461995394そうだねx1世界の地名を覚えるきっかけがこのゲームだった「」も居るんじゃない? 俺はグレートブリテンとタクマラカンとゴビ砂漠とロウランはこれで覚えた |
| … | 21426/08/25(火)14:57:59No.1461995555+>色々修正入るみたいだし間違いなくブラッディマリーは柔らかくなるだろう 魔法にテコ入れしてくれるとありがたいな… |
| … | 21526/08/25(火)14:58:09No.1461995596+>アクトレイザーは概ね好評だったんだけど恐らく良かれと思って追加した完全新規要素がことごとく不評でな… あれで概ね好評はないわクソチープだったぞ |
| … | 21626/08/25(火)14:58:10No.1461995597そうだねx1>世界の地名を覚えるきっかけがこのゲームだった「」も居るんじゃない? >俺はグレートブリテンとタクマラカンとゴビ砂漠とロウランはこれで覚えた サハラ砂漠とゴビ砂漠って本当にあるんだ!ってなった |
| … | 21726/08/25(火)14:58:16No.1461995626そうだねx1まぁこのご時世開発元が解散してたりしてても復活したりするから希望は捨てなくてもいいと思う 元スタッフがほぼ集結してる会社があったとはいえまさかするとは思ってなかった悠久幻想曲リバイバルで俺は思い知らされた |
| … | 21826/08/25(火)14:58:22No.1461995650+この人いい人だからこの人に投票しよう! 純粋過ぎる思い出 |
| … | 21926/08/25(火)14:58:41No.1461995726+レベル補正極端すぎたけど修正入るんかな… ラスボスレベル30ないと足切りされるのはもういやじゃ |
| … | 22026/08/25(火)14:58:44No.1461995739+一時期BGMをヘビーローテーションしてたなぁ よく眠れるんだこれが |
| … | 22126/08/25(火)14:59:55No.1461995999そうだねx1ラスボスのBGMがこれだけ経ってもまだ俺の中で上位に入る |
| … | 22226/08/25(火)15:00:38No.1461996170+ソウルブレイダーはタケカワユキヒデ ガイア幻想紀は萩尾望都と大原まり子 連絡は取れそうだけどok出してくれるかは予想つかんな…それでも出して欲しいけど |
| … | 22326/08/25(火)15:01:45No.1461996386+>>旧エニックス作品だったらあの…ワンダープロジェクトJシリーズリメイクとかどうですかね… >これも開発してたギブロが倒産しちゃってるからどうだろうなぁ…システム大分特殊だし でもAIに対する理解が広まった今だからこそというか人工無能的なステとシステマチックとランダム性の対応とシナリオへの組み込み方がもっと見てみたい面もある |
| … | 22426/08/25(火)15:03:14No.1461996736+ワンダープロジェクトJも読み切りとはいえガンガンでの漫画版あったから当時のエニックスのゲームと出版部門の連携は色々頑張ってんなあと思う |
| … | 22526/08/25(火)15:03:55No.1461996876+>色々修正入るみたいだし間違いなくブラッディマリーは柔らかくなるだろう 画面見た感じベタ移植かと思ったがバランス修正入るのか ありがたい |
| … | 22626/08/25(火)15:04:31No.1461996999そうだねx1改めてやっぱSFC時代別れてた頃のスクエニ作品って脳に焼き付いてるものが多いな… |
| … | 22726/08/25(火)15:05:08No.1461997151+ブラッディーマリーの城で手にはいる武器が強いのに ブラッディーマリーにその属性耐性あるからダメ通りにくくなるの罠すぎるだろ |
| … | 22826/08/25(火)15:05:52No.1461997299+>改めてやっぱSFC時代別れてた頃のスクエニ作品って脳に焼き付いてるものが多いな… トレジャーハンターGのリメイクとか何とかなりませんかね…? |
| … | 22926/08/25(火)15:06:38No.1461997477+46億年物語とかミスティックアークとか |
| … | 23026/08/25(火)15:06:52No.1461997532+>ワンダープロジェクトJも読み切りとはいえガンガンでの漫画版あったから当時のエニックスのゲームと出版部門の連携は色々頑張ってんなあと思う ミスティックアークとかアクトレイザーとかも漫画やってたからな ちなみにアクトレイザーはここだと知ってる人も多いだろうけどQ.E.D.の加藤先生 |
| … | 23126/08/25(火)15:07:00No.1461997570そうだねx1>東京が毒ガステロでクインテットもろとも全滅するんですけど良いんですか! まぁ現実でもクインテットは滅んでるしええか… |
| … | 23226/08/25(火)15:07:34No.1461997696+>トレジャーハンターGのリメイクとか何とかなりませんかね…? ショタの立ちションが再現できないからだめ |
| … | 23326/08/25(火)15:08:12No.1461997831そうだねx2>ブラッディーマリーの城で手にはいる武器が強いのに >ブラッディーマリーにその属性耐性あるからダメ通りにくくなるの罠すぎるだろ 脳死で遊んでんじゃねー!ってことだろう まぁ脳死でレベリングすれば解決するバランスなんやけどな! |
| … | 23426/08/25(火)15:08:17No.1461997842+容量のためにカタカナの“リ”が無くて全部ひらがなの“り”になってんだよな… 後半尻すぼみ感はあったがそんな文字削らないといけないほどカツカツだったのか |
| … | 23526/08/25(火)15:08:25No.1461997881そうだねx1ブラッディマリーは魔法の与ダメで光属性が弱点なのはなんとなく見抜けた その上で硬かった |
| … | 23626/08/25(火)15:08:40No.1461997932そうだねx1これも95年なんだよね… 95年のラインナップ見ると戦慄する |
| … | 23726/08/25(火)15:09:26No.1461998106+旧エニックスならミスティックアークもなにとぞ… |
| … | 23826/08/25(火)15:09:44No.1461998165+何より90年代のゲーム会社はほとんど1年スパンでゲーム出してることだろうな 今からは考えられないほど早い |
| … | 23926/08/25(火)15:10:19No.1461998276+藤原カムイめちゃイメージボード描いててそりゃ思い入れも強いわ しかもゲーム内で結構再現できてる |
| … | 24026/08/25(火)15:10:24No.1461998297+溜めたプライムブルーで買った魔法をここぞというボス戦で… 使えねぇの!? |
| … | 24126/08/25(火)15:10:34No.1461998327そうだねx3エミュで出来るのはそりゃそうなんだが現行機でそのままあそべるようになるのもいいもんだよ |
| … | 24226/08/25(火)15:10:47No.1461998385そうだねx1SFC95年勢は既にPS1とSSが出ていた中 旧世代機のスペックでそれらと売り上げを張り合っていた面子だ いや本当にヤバい面子だな…? |
| … | 24326/08/25(火)15:11:53No.1461998612そうだねx1>エミュで出来るのはそりゃそうなんだが現行機でそのままあそべるようになるのもいいもんだよ 遊びやすくなる調整も施されてるだろうしな結構発売まで日が空くあたり |
| … | 24426/08/25(火)15:15:13No.1461999315+SFC後期はスレ画、FF6、ルドラ、テイルズと名作ばかりでたせいでPSやSSに開発主流移行する必要あるかと懐疑派普通にある頃だったからな… |
| … | 24526/08/25(火)15:15:47No.1461999428+>これも95年なんだよね… >95年のラインナップ見ると戦慄する RPG黄金期って感じだったな |
| … | 24626/08/25(火)15:17:00No.1461999674そうだねx1あの当時はやりたいゲームが1年で5本とか6本あってとてもじゃないが全部やるのは無理だった 天地創造も後でやったけど当時は見送らざるを得なかった1本だったな |
| … | 24726/08/25(火)15:17:13No.1461999725+自分がドラクエ7を好きな理由がミスティックアークみたいだからというのを思い出した |
| … | 24826/08/25(火)15:17:17No.1461999743+>これも95年なんだよね… >95年のラインナップ見ると戦慄する エニとスクだけだけど フロントミッション クロノトリガー 熱血伝説バーニングヒーローズ ミスティックアーク 聖剣伝説3 ロマサガ3 ドラクエ6 |
| … | 24926/08/25(火)15:17:27No.1461999774そうだねx3プライムブルーが還元されるということに気づかなかったプレイヤーは多いと信じたい |
| … | 25026/08/25(火)15:18:02No.1461999903+>あの当時はやりたいゲームが1年で5本とか6本あってとてもじゃないが全部やるのは無理だった >天地創造も後でやったけど当時は見送らざるを得なかった1本だったな 販売価格一万円とかざらで店によっては抱き合わせ販売とかまでしてたからな… |
| … | 25126/08/25(火)15:21:20No.1462000574そうだねx1スクエニ以外だとヨッシーアイランドとかX3 シレン きらきら道中 なんだこの年? |
| … | 25226/08/25(火)15:21:49No.1462000666+ミスティックアークは雰囲気も音楽も話もいいんだけどステージギミックがかなり極悪なんだよな… ほぼ安全地帯のない岩転がしとか突風とか そして高めのエンカウント |
| … | 25326/08/25(火)15:24:12No.1462001192+HD2Dとかは手間もかかるみたいだからもともとグラがきれいなのは令和にあわせた移植+αくらいがちょうどいいし嬉しいかな |
| … | 25426/08/25(火)15:24:38No.1462001298+>ミスティックアークは雰囲気も音楽も話もいいんだけどステージギミックがかなり極悪なんだよな… >ほぼ安全地帯のない岩転がしとか突風とか >そして高めのエンカウント そこに無闇にテンションの高い戦闘BGMを添える |
| … | 25526/08/25(火)15:24:44No.1462001318+>ミスティックアークは雰囲気も音楽も話もいいんだけどステージギミックがかなり極悪なんだよな… >ほぼ安全地帯のない岩転がしとか突風とか >そして高めのエンカウント あのエンカウント方式エルナードと一緒なんだけどシンボルエンカウントっぽく見えて別にエンカウント避けられるわけじゃないからな… |
| … | 25626/08/25(火)15:26:54No.1462001727+ス カ ン ジ ナ ビ ア 半 島 |