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26/08/24(月)23:04:26No.1461860315+
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みんなでボンバーマンやろうぜ
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| … | 126/08/24(月)23:06:59No.1461861262そうだねx3今はテレビも大きいから10人対戦もやりやすいはず |
| … | 226/08/24(月)23:07:03No.1461861297+10人集めるか |
| … | 326/08/24(月)23:07:47No.1461861546+当時憧れたなあ10人バトル |
| … | 426/08/24(月)23:07:48No.1461861549+一人で遊んでも十分面白い |
| … | 526/08/24(月)23:09:52No.1461862323+ジジイの目じゃ無理だ |
| … | 626/08/24(月)23:10:15No.1461862489+ハドソンの他のゲームのIPも有効活用してる名作 |
| … | 726/08/24(月)23:11:56No.1461863137そうだねx1マントーで友情破壊だ |
| … | 826/08/24(月)23:12:50No.1461863485+躊躇無くユナを選ぶ「」 |
| … | 926/08/24(月)23:14:13No.1461863942+これまでボンバーマンってセガで全然出してなかったのに 急に凄い本気のをサターンで出してきたなって |
| … | 1026/08/24(月)23:14:31No.1461864063+一発ネタかと思ってたムジョーがその後のシリーズにも出て来たのはちょっと驚いた |
| … | 1126/08/24(月)23:16:15No.1461864710+サターンボンバーマンてやっぱ移植もされてないのかな |
| … | 1226/08/24(月)23:17:54No.1461865352そうだねx1ポリゴンブームの時代に堅実な2Dボンバーマンをお出しする |
| … | 1326/08/24(月)23:19:05No.1461865793そうだねx5ストーリーモードもめっちゃ面白いよね |
| … | 1426/08/24(月)23:19:16No.1461865852+この白ボンがマイティだと思っていいのかな |
| … | 1526/08/24(月)23:20:20No.1461866220そうだねx1>これまでボンバーマンってセガで全然出してなかったのに >急に凄い本気のをサターンで出してきたなって 実は日本未発売だけど海外メガドラで94の移植は出てたんだ |
| … | 1626/08/24(月)23:20:48No.1461866373+ボンバーマン94が好きだったからこっち方面でも展開してくれたのは嬉しかった |
| … | 1726/08/24(月)23:21:52No.1461866788そうだねx3緑の恐竜好き 最大進化した時の高速直角移動できる爽快感いいよね |
| … | 1826/08/24(月)23:22:05No.1461866864+ボンバーマンコレクション2出してくれるといいね |
| … | 1926/08/24(月)23:23:03No.1461867204そうだねx1https://youtu.be/N4r4HZ3HXGQ ボス戦が名曲すぎる… |
| … | 2026/08/24(月)23:25:07No.1461867813+体験版だとタイトルが違ってるんだよね fu7164310.png |
| … | 2126/08/24(月)23:25:52No.1461868028+とりあえず裏技でステージセレクト&最強装備するね… |
| … | 2226/08/24(月)23:26:02No.1461868078+>ストーリーモードもめっちゃ面白いよね 昔友達と2人でやってた時全然クリアできなかったのがこの前1人でやってみたら割りとあっさりクリアできて「これ2人プレイだと死因に味方の爆風が加わるから1人でやった方がスムーズなんじゃ…」って今更気付いた |
| … | 2326/08/24(月)23:27:25No.1461868466+>ポリゴンブームの時代に堅実な2Dボンバーマンをお出しする そしてお出しされるサターンボンバーマンファイト |
| … | 2426/08/24(月)23:29:00No.1461868885そうだねx2>とりあえず裏技でステージセレクト&最強装備するね… 当時裏技知った時めっちゃ興奮したけど 今思えばステージの作り込みとかギミックとか隠してあるアイテムとか全部台無しだこれ |
| … | 2526/08/24(月)23:29:03No.1461868896+オフラインで遊べる最大人数がスレ画の10人対戦だっけ |
| … | 2626/08/24(月)23:29:11No.1461868928+>ハドソンの他のゲームのIPも有効活用してる名作 ユナとか卍丸は今の権利関係だとRシリーズにもボンガにも出せないだろうな |
| … | 2726/08/24(月)23:29:46No.1461869093+がっつり巨大ボスが出てくるストーリーモードに 10人対戦に一発勝負のチャレンジモードで 2Dボンバーマン系列では最高傑作と言っても良い出来なのに 移植とか全然されないのいっぱい悲しい |
| … | 2826/08/24(月)23:29:48No.1461869103+8人対戦まではやったことあるけど14インチのテレビだったから小さすぎて見えなかった |
| … | 2926/08/24(月)23:30:34No.1461869350+トランポリンやたけのこで飛んで何もできずに死ぬのがいいんだ |
| … | 3026/08/24(月)23:31:39No.1461869707+ストーリーは和風ステージの後半に手動起爆ボムがあるからそれとラインボムを取れば一気にやりやすくなるよね |
| … | 3126/08/24(月)23:31:46No.1461869739+今の時代ならレトロゲームイベントで10人対戦やってる所もあるんだろう |
| … | 3226/08/24(月)23:32:03No.1461869820+ネオボンバーマン ボンバーマン(アイレム) あたりは復刻はほぼなさそう |
| … | 3326/08/24(月)23:32:32No.1461869961+ボンバーマン結構やったけどスレ画は持ってなかったな 10人対戦ってどんな感じなんだろ |
| … | 3426/08/24(月)23:32:50No.1461870044+そういやこれREDも噛んでるんだな |
| … | 3526/08/24(月)23:32:57No.1461870076そうだねx2黒ボン画面外で死亡 |
| … | 3626/08/24(月)23:33:10No.1461870145+この頃キャラバンやってたからな HITENの移植と言っていいやつだから最初から大会用というか |
| … | 3726/08/24(月)23:33:25No.1461870213+スタッフ的にはスパボン3開発陣がメインで作ってるからそりゃ出来が良いって納得する |
| … | 3826/08/24(月)23:33:38No.1461870275+まず10人も人を集められねえ |
| … | 3926/08/24(月)23:33:38No.1461870280+なんかルーイに似た恐竜の出番てこれだけ? |
| … | 4026/08/24(月)23:33:43No.1461870302そうだねx3コウガイガーってナイスネーミングだと思う |
| … | 4126/08/24(月)23:34:36No.1461870584+高橋名人を操作できるゲーム |
| … | 4226/08/24(月)23:35:15No.1461870786+ロディオン戦のギミック好き |
| … | 4326/08/24(月)23:35:27No.1461870859+>ボンバーマン結構やったけどスレ画は持ってなかったな >10人対戦ってどんな感じなんだろ 当時の解像度でやらされるからそれなりに大きなテレビが無いとキャラの位置すら把握するのが難しい あとオフラインで10人の友達を入れられる部屋とセガタップ2個とサターンパッド10個がいるという高いハードルもある |
| … | 4426/08/24(月)23:35:53No.1461870982そうだねx3>高橋名人を操作できるゲーム (結構あるな…) |
| … | 4526/08/24(月)23:36:11No.1461871063+>体験版だとタイトルが違ってるんだよね 実際の製品もマニュアル表紙の隅に小さくSSのタイトルロゴあって CD内のwavファイルでも杉山佳寿子のボンバ~マン!エス!エス!って没ボイス入ってた |
| … | 4626/08/24(月)23:37:05No.1461871333+>なんかルーイに似た恐竜の出番てこれだけ? なんかレースゲーにもいたはず |
| … | 4726/08/24(月)23:37:06No.1461871336+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4826/08/24(月)23:37:21No.1461871406+PCエンジンのキャラと高橋名人がいるのはなんか不思議な気分だった |
| … | 4926/08/24(月)23:37:38No.1461871509+>>体験版だとタイトルが違ってるんだよね >実際の製品もマニュアル表紙の隅に小さくSSのタイトルロゴあって >CD内のwavファイルでも杉山佳寿子のボンバ~マン!エス!エス!って没ボイス入ってた 体験版ではタイトルコールはそれだったけど製品版にも残ってたのね |
| … | 5026/08/24(月)23:38:09No.1461871684+>ボンバーマン結構やったけどスレ画は持ってなかったな >10人対戦ってどんな感じなんだろ 普通の半分くらいのサイズのキャラやブロックの画面で10人で殺し合いだこの野郎!する ステージの上下に反対側に繋がってる道があったり 普通にフルファイヤが出現したりして |
| … | 5126/08/24(月)23:38:40No.1461871849+ハドソンってセガにもソニーにも任天堂にもゲームソフト出してたよな なんならPCエンジンやってた頃にも |
| … | 5226/08/24(月)23:38:41No.1461871861+>当時憧れたなあ10人バトル 勝利後のUFOキャッチャーか何かで専用アイテムとるとボムラっていう巨大なゴジラみたいなのが乱入してくるのが面白かった |
| … | 5326/08/24(月)23:38:44No.1461871875+>PCエンジンのキャラと高橋名人がいるのはなんか不思議な気分だった 当時のハドソンの人型オールスターを呼ぶとなるとその辺からもかき集めないとね スパボンRだとスタソルのシーザーとかいたけど |
| … | 5426/08/24(月)23:39:52No.1461872247+当時はクリアできなかったけど 今の俺ならボバる寺をクリアするくらい… でき…できらぁ! |
| … | 5526/08/24(月)23:41:26No.1461872685+>ハドソンってセガにもソニーにも任天堂にもゲームソフト出してたよな >なんならPCエンジンやってた頃にも 国産パソコン黎明期からゲームを出したり家庭用初のサードパーティーだったりPCエンジンやファミリーベーシックみたいなハードの設計にも関わっててチップを作ったりと実は結構すごいメーカーなのよね 末期やコナミでの扱いがよくネタにされてるけど |
| … | 5626/08/24(月)23:42:07No.1461872908+>なんならPCエンジンやってた頃にも PCエンジンはNECとハドソンの共同開発だからね |
| … | 5726/08/24(月)23:42:51No.1461873162+めちゃくちゃすごいよこのメーカー スゴい人達が集まってるのに経営が無茶苦茶なところも含めてネタにされてる |
| … | 5826/08/24(月)23:43:13No.1461873272そうだねx1天外魔境はスーファミにもセガサターンにも出てるし… |
| … | 5926/08/24(月)23:43:35No.1461873376+>当時はクリアできなかったけど >今の俺ならボバる寺をクリアするくらい… >でき…できらぁ! クリアなら出来ても2級以上にはなったことないんだよなぁ… 精一杯でポイント取りまでしてる余裕はなかった |
| … | 6026/08/24(月)23:43:52No.1461873462+今も元ハドソンのクリエーターは多い |
| … | 6126/08/24(月)23:44:29No.1461873636+ムジョーが地味に姿を変えて生き残っている… |
| … | 6226/08/24(月)23:44:51No.1461873736+マリパの開発のほとんどはハドソンだし実は知られてない所で沢山貢献してる |
| … | 6326/08/24(月)23:45:23No.1461873905+サタボンとPS版ワールドはBGMが凄い独特でインパクトある 良くも悪くもゲーム感が薄い |
| … | 6426/08/24(月)23:45:31No.1461873961+>天外魔境はスーファミにもセガサターンにも出てるし… ZEROのキャラってサターンボンバーマンにいたっけ |
| … | 6526/08/24(月)23:46:28No.1461874242+>めちゃくちゃすごいよこのメーカー >スゴい人達が集まってるのに経営が無茶苦茶なところも含めてネタにされてる 時代を作ったメーカーの半分くらい無茶な経営がたたって爆散したり他所と合併したりしてる… |
| … | 6626/08/24(月)23:46:35No.1461874270+>今も元ハドソンのクリエーターは多い アケアカのハムスターのとこは北海道で元ハドソンスタッフが集まって移植チーム作ったって聞いたな |
| … | 6726/08/24(月)23:47:09No.1461874461+ハドソンですごいなって思ったのはX68000のOS作ったところ |
| … | 6826/08/24(月)23:50:00No.1461875296+ゲームソフト以外も作れるのが昔の職人って感じだよなぁ |
| … | 6926/08/24(月)23:50:26No.1461875444+腕のいいクリエイター拾ってきては凄いもん作らせてってのをずっとやってたとこではあったな 良くも悪くもすごいクリエイター依存が過ぎるから個々人の力量差ハンパないとこあってクオリティの差も作品ごとにバラバラすぎんだけど |
| … | 7026/08/24(月)23:52:15No.1461875955+ゲストキャラのうち天外とユナはこの後サターンで新作出たけど ミロン・原人・高橋名人は前年スーファミで出たっきりなのが当時の移り変わりを感じさせられる |
| … | 7126/08/24(月)23:53:31No.1461876359+>ゲストキャラのうち天外とユナはこの後サターンで新作出たけど >ミロン・原人・高橋名人は前年スーファミで出たっきりなのが当時の移り変わりを感じさせられる 一応原人と名人はPS2とGCで新作が出たけどPSサターンFX時代は音沙汰なしだったね |
| … | 7226/08/24(月)23:54:37No.1461876693+これがボンガに繋がってると思うと感慨深い |
| … | 7326/08/24(月)23:56:46No.1461877277そうだねx2ハニーちゃんかわいくて好きだった もちろん友達とやる時はエロ扱いされるのを恐れて使わなかったぜ! |
| … | 7426/08/25(火)00:02:05No.1461878794そうだねx1対戦だとアイテムのビーダマンがめっちゃ強かった記憶がある |
| … | 7526/08/25(火)00:07:40No.1461880478+>対戦だとアイテムのビーダマンがめっちゃ強かった記憶がある 対面して使えばほぼ確殺できるけど火力や相手との位置によっては自分も死ぬし確かチャージ時間オーバーすると自動発射でそこも間違えると死因になりうるとか結構危なっかしい面もあるアイテムだったな… |
| … | 7626/08/25(火)00:32:07No.1461887155+世代じゃないからスレ画で初めて高橋名人を知った |