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26/08/24(月)22:12:03No.1461838668+
23:28頃消えます
krea2って実写用みたいな扱いだけど一応イラストも出せるし実写用のnsfw対応モデルでnsfwイラスト出せないのかな
と思って試した結果がこちらです
fu7163763.jpg
左がベース(回避LoRAなし)で右がRedCraft
イラスト用のプロンプトは冒頭にJapanese anime style illustration付けただけ
指定が雑だからなんか今風になったけど意外と動くもんだね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/24(月)22:13:51No.1461839452+Kreaの二次は具体的に絵柄まで拘りだすと弱くてな… |
| … | 226/08/24(月)22:14:33No.1461839738+>fu7163763.jpg 芋い感じから絵柄が令和になったな… krea2に手を出してみるか |
| … | 326/08/24(月)22:16:00No.1461840357+まあ出せてもキャラ知識の部分でanimaには勝てないんだけどね! ちなみにGHIBLI styleとかAkira Toriyama styleとか超有名なのはそれなりに動いたよ貼らないけど |
| … | 426/08/24(月)22:18:18No.1461841389+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 526/08/24(月)22:19:47No.1461841998そうだねx1前スレなんてないけど前スレで >好きなキャラを胸揺らしながら踊らせたいんだができます? って言ってた「」向け f359404.mp4 youtubeのスクショ1枚からの動画でこんな感じに作れるしもちろん全裸にも出来る |
| … | 626/08/24(月)22:22:31No.1461843180+>芋い感じから絵柄が令和になったな… >krea2に手を出してみるか 絵柄はプロンプト指定とどこまで学習してるか次第な気はする 推測だけど右は実写の追加学習した影響でたまたま今風度が下がってるだけ ベースでillustrationとだけ指定するとGPTっぽい感じになるのでいい感じに反応する指定を探すか画風LoRA作るかになりそう |
| … | 726/08/24(月)22:24:28No.1461844050+krea2は二次元に弱いのが弱点だった…だが今は違う!ギュ |
| … | 826/08/24(月)22:25:21No.1461844399+>推測だけど右は実写の追加学習した影響でたまたま今風度が下がってるだけ >ベースでillustrationとだけ指定するとGPTっぽい感じになるのでいい感じに反応する指定を探すか画風LoRA作るかになりそう 画風LORA作るなら今はAnimaの方が強いからどう棲み分けするかみたいな感じになりそうだなあ… |
| … | 926/08/24(月)22:25:32No.1461844467+エロもあんまり試してないけどドスケベチン媚びダンスとカエルアクメは出たから実用範囲だと思う |
| … | 1026/08/24(月)22:27:44No.1461845394そうだねx2>ちなみにGHIBLI styleとかAkira Toriyama styleとか超有名なのはそれなりに動いたよ貼らないけど 変に流行ったせいでブチギレられたやつ! |
| … | 1126/08/24(月)22:29:25No.1461846161+stable audio3.0試した 音楽はまあsunoには敵わんがacestep1.5よりはちょっと良くなった感じある 何でもいいからフリーのbgmが欲しいってならガチャは必要だけどいいかもしれん ただそれはあくまで音楽の話で効果音が作れるのがちょっと便利すぎる 自由に使える便利なSE生成モデルとして見るならだいぶいいかも |
| … | 1226/08/24(月)22:30:45No.1461846745そうだねx3>stable audio3.0 Stability AI生きとったんかワレェ! |
| … | 1326/08/24(月)22:32:21No.1461847373+>Stability AI生きとったんかワレェ! まさかこんなところで生きてるとは俺も思わんかったよ… |
| … | 1426/08/24(月)22:32:59No.1461847633+>>stable audio3.0 >Stability AI生きとったんかワレェ! もう中身は無いようなもんだけどアホみたいな額資金調達してたので中々潰れないと思う |
| … | 1526/08/24(月)22:33:21No.1461847771+📦️タグ使えるようになった? |
| … | 1626/08/24(月)22:33:43No.1461847954そうだねx1krea2で作ったもの置いとく fu7163950.jpg |
| … | 1726/08/24(月)22:34:44No.1461848427+ふたなり大麻忍ケンタウロスいいよね… |
| … | 1826/08/24(月)22:35:02No.1461848582+>画風LORA作るなら今はAnimaの方が強いからどう棲み分けするかみたいな感じになりそうだなあ… 自然文で特殊なポーズさせるとかはkreaの方が強いからポーズ指定用の元画像に…とか考えたけど画像参照はanimaよりkreaの方が得意なんだよな… けど画風とかキャラの指定は圧倒的にanimaの方が強いから最終的な出力はanimaでやらせたい… と絶妙に持て余してる |
| … | 1926/08/24(月)22:36:28No.1461849201そうだねx4krea2の頭の良さとanimaのイラストの表現力を掛け合わせたい |
| … | 2026/08/24(月)22:38:12No.1461850042+>krea2の頭の良さとanimaのイラストの表現力を掛け合わせたい 日本語プロンプトが使えて日本語の表示も出来るのは強い |
| … | 2126/08/24(月)22:40:45No.1461851122そうだねx4fu7163994.png 延々と水着出力してるけどなんだか楽しくなってきた |
| … | 2226/08/24(月)22:42:03No.1461851631+ホントはダメだけど! ひでえことだけど…! NAIまた流出してほしいいいいいい!! |
| … | 2326/08/24(月)22:46:55No.1461853523そうだねx4>ホントはダメだけど! ひでえことだけど…! >NAIまた流出してほしいいいいいい!! 動くわけねえだろ…ローカルで… でもキャラプロンプト分けは欲しい |
| … | 2426/08/24(月)22:47:43No.1461853848+内部的にはイラスト出してから実写化してるので二次絵の出力も別に苦手ではないとか聞いたkrea |
| … | 2526/08/24(月)22:48:35No.1461854144そうだねx1正直NAIv5で出来ることの9割ぐらいANIMAで出来るから欲しいのは精密参照と日本語文字入れぐらいか…? 精密参照もminimaxのimage editで似たようなことできるようになったからな… |
| … | 2626/08/24(月)22:49:05No.1461854335そうだねx2>正直NAIv5で出来ることの9割ぐらいANIMAで出来るから欲しいのは精密参照と日本語文字入れぐらいか…? >精密参照もminimaxのimage editで似たようなことできるようになったからな… 位置指定も結構強いからあれも欲しいな |
| … | 2726/08/24(月)22:49:09No.1461854357+>左がベース(回避LoRAなし)で右がRedCraft 可能性は感じるがグラビア程度までか複雑な絡みプラス文字とかまで行けるかでも用途が更に変わるからな・・・ |
| … | 2826/08/24(月)22:50:11No.1461854735+チャッピーにローカル環境導入頼んで整えてもらって設定相談してたけどチャッピーのいう事間違ってるのに気づいたわ… 入れ直してるけどめっちゃ手間 |
| … | 2926/08/24(月)22:51:46No.1461855380そうだねx1krea2並みの日本語文字入れは欲しいよなぁ |
| … | 3026/08/24(月)22:52:13No.1461855544+NAIの版権つええ長所が足切りでだいぶあかん感じになった |
| … | 3126/08/24(月)22:52:17No.1461855571+>チャッピーにローカル環境導入頼んで整えてもらって設定相談してたけどチャッピーのいう事間違ってるのに気づいたわ… >入れ直してるけどめっちゃ手間 面倒でも常に最新情報をWeb検索させるようにして何か聞く時は毎回ソース貼ったりスクショ貼ってから聞くようにするとだいぶマシになるよ まあそれでも100信じていいわけじゃないんだが |
| … | 3226/08/24(月)22:52:26No.1461855620そうだねx1>チャッピーにローカル環境導入頼んで整えてもらって設定相談してたけどチャッピーのいう事間違ってるのに気づいたわ… >入れ直してるけどめっちゃ手間 Claude以外は信用できぬ |
| … | 3326/08/24(月)22:52:51No.1461855753+動くわけねえってのはもう初期grok,sora2同等かそれ以上のH3が出てしまったからもうないようなもんなんだ しかも何故かこの界隈ガチの天才達が大量にいて軽量化しまくるしな… |
| … | 3426/08/24(月)22:52:54No.1461855771+NAIは精密参照くるまで待ちですかね… |
| … | 3526/08/24(月)22:53:17No.1461855897+NAI5は漫画がヤバイと思った loraで近いことできんかな |
| … | 3626/08/24(月)22:54:32No.1461856380+>NAIの版権つええ長所が足切りでだいぶあかん感じになった マイナーなキャラでないと聞くけど切った分を何かに費やしたのかねえ |
| … | 3726/08/24(月)22:54:32No.1461856382+グラボの淘汰圧が凄まじいので人類はそれに適応進化する必要がある |
| … | 3826/08/24(月)22:54:41No.1461856461+>NAI5は漫画がヤバイと思った >loraで近いことできんかな 確かに漫画の学習させてるのはv5の強みだな… 一応そういう感じでエロ漫画の学習させたりしてるLORAが出てたけどv5まではいけてなかったはず |
| … | 3926/08/24(月)22:55:29No.1461856806+漫画は位置指定で完璧じゃないけどコマ割指定できるのが強いから似たような機能がないとな |
| … | 4026/08/24(月)22:56:32No.1461857190+>可能性は感じるがグラビア程度までか複雑な絡みプラス文字とかまで行けるかでも用途が更に変わるからな・・・ イラストでは試してないから貼れないけどgirlがこういう姿勢でfirst manがこういう姿勢でここに居てsecond manが…みたいに細かく指定した文章はそれなりの精度で動いたよ 調整は必要だから適当に書いて動くとまではいかないけど |
| … | 4126/08/24(月)22:56:32No.1461857196+おせっせのr2vっておせっせに強くなるlora入れた方がいいのかな? |
| … | 4226/08/24(月)22:57:24No.1461857598+>>正直NAIv5で出来ることの9割ぐらいANIMAで出来るから欲しいのは精密参照と日本語文字入れぐらいか…? >>精密参照もminimaxのimage editで似たようなことできるようになったからな… >位置指定も結構強いからあれも欲しいな krea2並のプロンプト解釈能力とAnima並の再現度の高さを組み合わせたら最強ってことか |
| … | 4326/08/24(月)22:57:55No.1461857845+>NAIの版権つええ長所が足切りでだいぶあかん感じになった と言ってもローカルじゃLORA使わないと出ないようなキャラまだまだ出るは出るんだよな あれモデルサイズどうなってんだろ… |
| … | 4426/08/24(月)22:58:04No.1461857911+>おせっせのr2vっておせっせに強くなるlora入れた方がいいのかな? 色々Lora試したけどMystic v3がオススメ ちんぽの安定度と挿入位置の安定度が段違いに上がる |
| … | 4526/08/24(月)22:58:18No.1461857987+キャラは5.5で補強してくれんかな |
| … | 4626/08/24(月)22:58:44No.1461858158+Anima2.9Bだの3.8だのあれてを出す価値あると思う? |
| … | 4726/08/24(月)22:58:49No.1461858213+今よりもいい感じのテキストエンコーダーが生まれたらanimaも更にいい感じになるの? |
| … | 4826/08/24(月)22:59:59No.1461858638+>>おせっせのr2vっておせっせに強くなるlora入れた方がいいのかな? >色々Lora試したけどMystic v3がオススメ >ちんぽの安定度と挿入位置の安定度が段違いに上がる ありがとうやってみる! |
| … | 4926/08/24(月)23:00:03No.1461858671そうだねx1anima本家は今後の方針とかまだわからない? |
| … | 5026/08/24(月)23:01:05No.1461859090そうだねx1>Anima2.9Bだの3.8だのあれてを出す価値あると思う? まだ安定しないので様子見で良いとおもう |
| … | 5126/08/24(月)23:02:25No.1461859566+何でこっちのスレでNAIの話を… |
| … | 5226/08/24(月)23:03:43No.1461860052+>Anima2.9Bだの3.8だのあれてを出す価値あると思う? 用途次第 名前が紛らわしいだけで要はただの派生モデルだから |
| … | 5326/08/24(月)23:04:42No.1461860424+>今よりもいい感じのテキストエンコーダーが生まれたらanimaも更にいい感じになるの? 良いテキストエンコーダなら既にあるというかkrea2に使われてるのがそれだけど再学習が必要だから難しいんじゃない |
| … | 5426/08/24(月)23:04:48No.1461860452+2.9Bしか触ってないけど追加学習したキャラ出したいならやってみてもいいと思う まあ方向性はいいので様子見でもいい |
| … | 5526/08/24(月)23:05:42No.1461860756+>良いテキストエンコーダなら既にあるというかkrea2に使われてるのがそれだけど再学習が必要だから難しいんじゃない そうなると石油王が必要になるのかあ |
| … | 5626/08/24(月)23:05:54No.1461860839+テキストエンコーダ伸ばしても画像にはいい影響があまりなかったって話から今の形なんでまあ… どうしても日本語対応してほしいとかなら別だがそれで重くなるのとはどっちがいいかみたいな |
| … | 5726/08/24(月)23:07:22No.1461861393そうだねx2タグメインのプロンプト形式ならTE改善してもそこまで影響ないし軽い方がいいよね!という方向で割り切ったのがanimaなので |
| … | 5826/08/24(月)23:07:53No.1461861578そうだねx3animaくんで右側で非sex状態の女の子がピースしながら?マーク出してる左側でばちぼこに犯されてるやつ出せるようになった 俺は無敵だ |
| … | 5926/08/24(月)23:12:01No.1461863170+krea2はturboなり使わないと重くねぇー? |
| … | 6026/08/24(月)23:12:24No.1461863323+>animaくんで右側で非sex状態の女の子がピースしながら?マーク出してる左側でばちぼこに犯されてるやつ出せるようになった 概ねもぐころと思われる |
| … | 6126/08/24(月)23:12:41No.1461863435+fu7164199.mp4 行為の参照画像無しだとだいぶ動きとか辛い 竿役召喚はもっと難しい 実写ならうまくいくか試したりもしたが変なとこにアワビできてやたら長い肉棒入れようとするのはかわらんね……Lora次第なのかしら |
| … | 6226/08/24(月)23:13:20No.1461863656+>テキストエンコーダ伸ばしても画像にはいい影響があまりなかったって話から今の形なんでまあ… >どうしても日本語対応してほしいとかなら別だがそれで重くなるのとはどっちがいいかみたいな 日本語はまあドマイナー言語だし優先的に欲しい訳じゃないけどNAIV5もといideogramから出来てたUI上で位置指定する機能は結構欲しい あれが出来る=実質漫画もできるようなもんだし… |
| … | 6326/08/24(月)23:13:48No.1461863817+>イラストでは試してないから貼れないけど 👮♂️… |
| … | 6426/08/24(月)23:14:12No.1461863936+漫画マジコップが来てしまうのか… |
| … | 6526/08/24(月)23:15:07No.1461864288+>>可能性は感じるがグラビア程度までか複雑な絡みプラス文字とかまで行けるかでも用途が更に変わるからな・・・ >イラストでは試してないから貼れないけどgirlがこういう姿勢でfirst manがこういう姿勢でここに居てsecond manが…みたいに細かく指定した文章はそれなりの精度で動いたよ >調整は必要だから適当に書いて動くとまではいかないけど Krea以外の今までのアニメ系は〇〇ポジションでだいたい済むからなー まだ発展の余地あるだろうけど |
| … | 6626/08/24(月)23:15:21No.1461864369そうだねx1>krea2はturboなり使わないと重くねぇー? 公式に書いてあるけど生成するならturboが基本だぞ rawは学習用 |
| … | 6726/08/24(月)23:15:44No.1461864502+animaの性能とかNAI側の発言みたらLLM側を強化したら普通に再現出来そうだけどね anima 3.8は単にLLMのっけただけでそのLLMで学習したモデルじゃないから微妙だけど |
| … | 6826/08/24(月)23:16:18No.1461864726+>テキストエンコーダ伸ばしても画像にはいい影響があまりなかったって話から今の形なんでまあ… >どうしても日本語対応してほしいとかなら別だがそれで重くなるのとはどっちがいいかみたいな だからたぶん記憶層増やしたらどうかな…!?(ギュッ) みたいな感じだろうから見守る |
| … | 6926/08/24(月)23:16:41No.1461864891そうだねx2NAIなんてローカルで動かないだろって半年前は思ってたけどanimaの軽さやqwen3.8の賢さとか見てるとなんか近しいことはぜんぜん出来そうな気がする |
| … | 7026/08/24(月)23:18:12No.1461865484そうだねx12.9Bくんは中韓ソシャゲの新キャラならいい感じに出るからそっち好きなら言ってみるとよか 3.8は流石にまだ様子見 どっちもプレビューだから今後次第 |
| … | 7126/08/24(月)23:18:20No.1461865546+>竿役召喚はもっと難しい 実写ならうまくいくか試したりもしたが変なとこにアワビできてやたら長い肉棒入れようとするのはかわらんね……Lora次第なのかしら LORAとプロンプトの影響が大きいね 動作をちゃんとやらないのはプロンプト側 挿入位置間違えるのはLORA側 って切り分けすると大体いいと思う 竿役召喚してセックスさせるのはプロンプトちゃんとやればちゃんとしてくれる |
| … | 7226/08/24(月)23:18:23No.1461865556+>Krea以外の今までのアニメ系は〇〇ポジションでだいたい済むからなー >まだ発展の余地あるだろうけど 逆に〇〇ポジションみたいな名前のないポーズ指定が出来るのがメリットだと思う そこまで変なポーズさせたい事あんまないけど |
| … | 7326/08/24(月)23:18:25No.1461865572+fu7164254.mp4 いいですよね 通常立ち絵とセックス画像の組み合わせ |
| … | 7426/08/24(月)23:19:08No.1461865810そうだねx2>NAIなんてローカルで動かないだろって半年前は思ってたけどanimaの軽さやqwen3.8の賢さとか見てるとなんか近しいことはぜんぜん出来そうな気がする sora2みたいなのは無理だろって言ってたらminimaxもVRAM8GBで動くようになってるからなあ… |
| … | 7526/08/24(月)23:19:13No.1461865836+>NAIなんてローカルで動かないだろって半年前は思ってたけどanimaの軽さやqwen3.8の賢さとか見てるとなんか近しいことはぜんぜん出来そうな気がする 個人的に昨今の周囲のモデルを鑑みて見てみたいのは絵柄に合わせた良い感じの文字入れ |
| … | 7626/08/24(月)23:19:48No.1461866022+>公式に書いてあるけど生成するならturboが基本だぞ >rawは学習用 Krea2でTurboでエロで軽いモデルっておすすめある? 今はRedCraftのint8使ってるんだけど |
| … | 7726/08/24(月)23:20:11No.1461866166+>>Krea以外の今までのアニメ系は〇〇ポジションでだいたい済むからなー >>まだ発展の余地あるだろうけど >逆に〇〇ポジションみたいな名前のないポーズ指定が出来るのがメリットだと思う >そこまで変なポーズさせたい事あんまないけど それもそうか……ダンボール頼みだと一部正面背後ごっちゃな体位もあるしな |
| … | 7826/08/24(月)23:20:11No.1461866168+まあ順調に進化してるし今のnaiレベルのことも普通にできるようになると思うよ |
| … | 7926/08/24(月)23:20:51No.1461866390+夢があるな |
| … | 8026/08/24(月)23:21:41No.1461866725+>fu7164199.mp4 >行為の参照画像無しだとだいぶ動きとか辛い >竿役召喚はもっと難しい 実写ならうまくいくか試したりもしたが変なとこにアワビできてやたら長い肉棒入れようとするのはかわらんね……Lora次第なのかしら ディルドの形将来的にLoRAなりで再現されるとええな いや参照画像で済むのか…?けど挿入はLoRAか |
| … | 8126/08/24(月)23:21:42No.1461866734+>animaの性能とかNAI側の発言みたらLLM側を強化したら普通に再現出来そうだけどね キャプション自体がっつり書き直さないと何も変わらないのだ 顔や体の向きまで指定できるようにするなら学習時点でそれも記述していかないと覚えようがない |
| … | 8226/08/24(月)23:22:22No.1461866965そうだねx3>夢があるな 相対的にここ数か月は常に夢のある発展がみられている |
| … | 8326/08/24(月)23:22:27No.1461866994+>>fu7164199.mp4 >>行為の参照画像無しだとだいぶ動きとか辛い >>竿役召喚はもっと難しい 実写ならうまくいくか試したりもしたが変なとこにアワビできてやたら長い肉棒入れようとするのはかわらんね……Lora次第なのかしら >ディルドの形将来的にLoRAなりで再現されるとええな >いや参照画像で済むのか…?けど挿入はLoRAか ディルド系はディルド形状を参照画像でやればガッツリ出る 何もなしで出そうとするとちんぽの形にならなさすぎる |
| … | 8426/08/24(月)23:23:44No.1461867421+>Krea2でTurboでエロで軽いモデルっておすすめある? >今はRedCraftのint8使ってるんだけど 重さはどれもそんな変わらんので環境に合わせた量子化選ぶくらいかな radeonでconvrotとか30系でfp8とか使うと無駄に重くなる |
| … | 8526/08/24(月)23:25:14No.1461867845+>個人的に昨今の周囲のモデルを鑑みて見てみたいのは絵柄に合わせた良い感じの文字入れ それは文字入れや加工用の別途軽いモデルと連携させて使うって形が一番現実的な気がする |
| … | 8626/08/24(月)23:27:22No.1461868447+>動くわけねえだろ…ローカルで… >でもキャラプロンプト分けは欲しい そう思われていた動画もminimaxH3とか出てきたし出来ないこともないんじゃないか |