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26/08/21(金)08:36:50No.1460605116そうだねx2
11:47頃消えます
この会社が開発したゲームって基本それなりに出来がいいイメージがある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/08/21(金)08:37:19No.1460605186そうだねx20演出がうまい |
| … | 226/08/21(金)08:37:39No.1460605232そうだねx12くにおくんシリーズは当たりはずれが多い印象 |
| … | 326/08/21(金)08:37:50No.1460605260そうだねx17インディーと大手のいいとこどりって感じだ |
| … | 426/08/21(金)08:38:07No.1460605291+アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ |
| … | 526/08/21(金)08:39:21No.1460605459+にしむかいさんキャラデザのRPG?たのしみ |
| … | 626/08/21(金)08:39:41No.1460605512+>アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ シーン毎に画角に合うよう改変したモデル使ってたりしてるのは説明してた |
| … | 726/08/21(金)08:41:46No.1460605822そうだねx2ゲーム性はわざわざやり込むほどでもないかな…って感じ |
| … | 826/08/21(金)08:43:29No.1460606092+>>アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ >シーン毎に画角に合うよう改変したモデル使ってたりしてるのは説明してた なるほどそれでドゥームが悪魔博士に… |
| … | 926/08/21(金)08:45:01No.1460606313そうだねx3削除依頼によって隔離されました >この会社が開発したゲームって基本それなりに出来がいいイメージがある 基本それなりに出来がいいわけじゃない会社って? 保身に走りすぎてすげえ中途半端な言葉しか使えてないところがお前の無能さがよく見えるよ |
| … | 1026/08/21(金)08:47:17No.1460606676+>くにおくんシリーズは当たりはずれが多い印象 バラバラになった元テクノス社員達のそれぞれの会社で作ってるからな |
| … | 1126/08/21(金)08:49:39No.1460607055+PrismaticallizationのフラグはYU-NOの宝玉システムみたいに分かりやすくしてほしかった 続編の微塵の月はまだ? |
| … | 1226/08/21(金)08:53:00No.1460607588そうだねx2>>アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ >シーン毎に画角に合うよう改変したモデル使ってたりしてるのは説明してた これ自体は普通のCGアニメでもよくある手法ではある |
| … | 1326/08/21(金)08:53:17 ID:vuD2OWHwNo.1460607632そうだねx1一時期ローカライズ熱心だった時期あったの本当助かってた 今もそうなのかもしれんけど |
| … | 1426/08/21(金)08:55:52No.1460608040+プリズマティカリゼーションってここだったのか… フラグが全然分からなかったから総当りでやってたな… |
| … | 1526/08/21(金)08:56:28No.1460608136+ギルティ2だけいまだに何で?と思ってる |
| … | 1626/08/21(金)08:59:27No.1460608596そうだねx3>インディーと大手のいいとこどりって感じだ この感じすごいわかる |
| … | 1726/08/21(金)09:00:45No.1460608788+なんか多作 |
| … | 1826/08/21(金)09:02:10No.1460608992そうだねx1インディーっぽいのは下請けにある程度好きに作らせてクオリティ管理だけしてる感じだからな |
| … | 1926/08/21(金)09:02:44No.1460609062そうだねx20小規模ゲーはちゃんと小規模ゲーなりの値段で出してくれるから信じられる 聞いてるか日本一ソフトウェア |
| … | 2026/08/21(金)09:07:46No.1460609787そうだねx11>ギルティ2だけいまだに何で?と思ってる ゲーム自体は悪くなかった思うんだけどね… ターゲットが狭かったのとちょっと先取りし過ぎた |
| … | 2126/08/21(金)09:08:27No.1460609894そうだねx9サバクのネズミ団好きだったから続編出してほしいんだよな もうああいう低価格DLゲーはあんま作らないんだろうか |
| … | 2226/08/21(金)09:10:05No.1460610110+ネズミ団いいよね… アークじゃなくてもいいからああいうのもっと作って欲しい |
| … | 2326/08/21(金)09:11:16No.1460610287+>ギルティ2だけいまだに何で?と思ってる 面白かっただろ! ギア同士の戦闘って本来あんな感じなのかなって |
| … | 2426/08/21(金)09:12:06No.1460610410そうだねx2アニメ調格闘ゲーム抱えすぎ問題 |
| … | 2526/08/21(金)09:12:08No.1460610416+コンセプトの時点では良かったけどゲームにしたら微妙なんてのはまあちょくちょくあるからね… |
| … | 2626/08/21(金)09:12:18No.1460610443そうだねx7自分らで格ゲー作りつつ小規模デベロッパーの格ゲーもパブリッシングしてくれる度量誉れ高い |
| … | 2726/08/21(金)09:13:03No.1460610555+>アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ 1Fごとに動かして修正の繰り返し デジタルとアナログの融合だな! |
| … | 2826/08/21(金)09:14:17No.1460610742+会社規模とプロジェクト規模が釣り合ってるようなそうでないような会社 息抜きでアニメを作る会社 |
| … | 2926/08/21(金)09:14:41No.1460610796そうだねx7GG2より前にイスカ疑問に思えよ |
| … | 3026/08/21(金)09:14:58No.1460610840そうだねx3BBTAGでRWBY実装してくれたのは一生忘れないと思う |
| … | 3126/08/21(金)09:17:00No.1460611138+GG2はいいゲームだったけど格ゲーの続編で出しちゃったとか時代とかすべてが合ってなかった |
| … | 3226/08/21(金)09:17:09No.1460611159+そろそろスマブラに出してやってもいいとおもう もちろんブリジット |
| … | 3326/08/21(金)09:17:51No.1460611256+>もちろんブリジット ネスいるからな |
| … | 3426/08/21(金)09:17:52No.1460611259+GGのキャラ目当てでやったら意外と面白かったデモンズなんちゃら |
| … | 3526/08/21(金)09:18:01No.1460611286+格ゲーばかり作ってる会社だと思ってたから え…これアーク製だったの!?ってなったりする |
| … | 3626/08/21(金)09:18:15No.1460611318+最近なんかやってる? |
| … | 3726/08/21(金)09:19:03No.1460611464そうだねx5闘魂出したばかりでしょ |
| … | 3826/08/21(金)09:20:00No.1460611611そうだねx2砂漠のネズミ団っていうゲームがおもしろくてハマったんだが またああいうの作って |
| … | 3926/08/21(金)09:20:20No.1460611669そうだねx1削除依頼によって隔離されました >闘魂出したばかりでしょ 最適化できてないプレステゴミだって話じゃん黒歴史入り決定 |
| … | 4026/08/21(金)09:21:37No.1460611880+>GG2より前にイスカ疑問に思えよ 普通にボタンガードにすりゃいいだけなのに なんだよ振り向きボタンって… |
| … | 4126/08/21(金)09:21:50No.1460611915+FCくにおくん系の移植で処理落ち抑える方法が結構力技っぽくて面白い |
| … | 4226/08/21(金)09:22:08No.1460611970+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4326/08/21(金)09:22:38No.1460612068そうだねx25>>闘魂出したばかりでしょ >最適化できてないプレステゴミだって話じゃん黒歴史入り決定 きも |
| … | 4426/08/21(金)09:22:58No.1460612118+>そろそろスマブラに出してやってもいいとおもう >もちろんブリジット スマブラ側が作れねえんだよ! |
| … | 4526/08/21(金)09:26:07No.1460612626そうだねx18>最適化できてないプレステゴミだって話じゃん黒歴史入り決定 いきなり基地外の自己紹介がすいと出た |
| … | 4626/08/21(金)09:29:15No.1460613149+>>そろそろスマブラに出してやってもいいとおもう >>もちろんブリジット >スマブラ側が作れねえんだよ! 桜井氏は今裏で何してんだろな… |
| … | 4726/08/21(金)09:30:41No.1460613356+新作のRPGが後1ヶ月で発売だという |
| … | 4826/08/21(金)09:32:03No.1460613598+スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1460604523.htm おはよシャンクスレ~😁✌️ ザワンピのキービジュで立ったぞ🥺 ブルア叩いてサ終させるぞこい🥺🫵 |
| … | 4926/08/21(金)09:36:04No.1460614241+石渡と木村以外にもスター開発者が欲しいところ |
| … | 5026/08/21(金)09:39:55No.1460614921+いいよねネズミ団… |
| … | 5126/08/21(金)09:40:39No.1460615026+>プリズマティカリゼーションってここだったのか… >フラグが全然分からなかったから総当りでやってたな… 選択肢がないゲームなのにどうやったんだ? |
| … | 5226/08/21(金)09:42:37No.1460615350+Xrdの見せ方はかなり革命的だったように思う |
| … | 5326/08/21(金)09:42:43No.1460615369そうだねx2神宮寺ダメにしたのは許さんからな |
| … | 5426/08/21(金)09:42:47No.1460615387+版権格ゲーの開発請けまくりでつよい会社だなって |
| … | 5526/08/21(金)09:46:16No.1460615931+なんでGGの基幹プログラム悟空なんだろ… |
| … | 5626/08/21(金)09:47:19No.1460616093そうだねx1>Xrdの見せ方はかなり革命的だったように思う 間違いなくアニメ調格ゲーの未来を見せるゲームだった 今見ても謎技術すぎる |
| … | 5726/08/21(金)09:50:39No.1460616605そうだねx1MOBAが浸透した今こそGG2路線の新作が来る! |
| … | 5826/08/21(金)09:51:25No.1460616732+ゲーム会社が小規模も中規模も大規模も出せるのは意外と難しいからなぁ |
| … | 5926/08/21(金)09:52:46No.1460616930+海外の小粒な良作インディーもローカライズしてくれるところはある あとエタメロは流石に絶許というか業界的な取り決めは大事だから全方位納得ずくの沙汰だとは思うけども そんな状況でもウィザーズシンフォニーにmooさん起用してくれる優しさもちゃんとある |
| … | 6026/08/21(金)09:57:04No.1460617587+キャッチーさだけは天才 |
| … | 6126/08/21(金)09:57:39No.1460617673+経産省から補助金貰ってた新規格ゲー期待してるぜ |
| … | 6226/08/21(金)09:59:57No.1460618033そうだねx3ストじゃない格ゲー作るならここだよなぁと感じる |
| … | 6326/08/21(金)10:00:25No.1460618105+格ゲー特化のイメージだったけど調べるとそれ以外もバンバン出してた |
| … | 6426/08/21(金)10:02:51No.1460618460+新作のRPGがちょっと気になってるけど 安いのがボリュームないんかなぁ…って逆に警戒させてくる |
| … | 6526/08/21(金)10:08:18No.1460619250+>ストじゃない格ゲー作るならここだよなぁと感じる 鉄拳もビジュ良いしコラボした時あたり感ある |
| … | 6626/08/21(金)10:09:09No.1460619380+ダブルドラゴン作るのいいけどさ 当たりがないんだが |
| … | 6726/08/21(金)10:10:12No.1460619534そうだねx7>基本それなりに出来がいいわけじゃない会社って? >保身に走りすぎてすげえ中途半端な言葉しか使えてないところがお前の無能さがよく見えるよ 少なくともお前の親はそれなりの人間を作れなかったのは確かみたいだな |
| … | 6826/08/21(金)10:11:09No.1460619651+>ダブルドラゴン作るのいいけどさ >当たりがないんだが 新作じゃなく特典のドッジボールが欲しい |
| … | 6926/08/21(金)10:16:54No.1460620462そうだねx3いつ見てもロゴガビガビじゃない?ってなる会社 |
| … | 7026/08/21(金)10:19:53No.1460620891そうだねx4DBFZ2作ってくれ |
| … | 7126/08/21(金)10:20:17No.1460620957+テクノス関係だけはくにおの周年ページでSteamで出てないクラシックスコレクションをSteam表記有にしてたり(ずっと出す出す詐欺してる)ってぶっちゃけやる気ない印象はある |
| … | 7226/08/21(金)10:20:56No.1460621059そうだねx1どこにも真似できない職人技で世界中と取引してる下町の工場みたいな会社 |
| … | 7326/08/21(金)10:21:49No.1460621191+アニメ調の画の格ゲーを作る技術力!かと思ったら想像の100倍ぐらいゴリ押しで演出作ってる場所 |
| … | 7426/08/21(金)10:23:10No.1460621420+今ホットな格ゲーはストファイ闘魂アバター鉄拳だから 闘魂はアークゲーでアバターはGGXX正当進化なシステムだから 実質的にホットなの半分アークゲーなの凄いよね |
| … | 7526/08/21(金)10:23:46No.1460621504+ps2の刃牙の格ゲー作ったのもここだと聞く |
| … | 7626/08/21(金)10:26:17No.1460621882+東京魔人学園ぐらいしかここのパブリッシャー触った事無いかも |
| … | 7726/08/21(金)10:27:05No.1460622004+ポリコレ要件との付き合い方が上手いよね 黒人ノルマ課せられてナゴとジオ出せるのはすごいわ |
| … | 7826/08/21(金)10:28:32No.1460622242そうだねx3デイモン&ベイビーをやったけどこの会社は格ゲーだけ作ってて欲しいってなったよ |
| … | 7926/08/21(金)10:28:59No.1460622312+>続編の微塵の月はまだ? イケシューがFF7Rで忙しいから無理 |
| … | 8026/08/21(金)10:31:59No.1460622806+カタまんが日本昔話 |
| … | 8126/08/21(金)10:32:14No.1460622855そうだねx3ヴァンパイアシリーズここの3Dで作ってくんないかなってずっと思ってる |
| … | 8226/08/21(金)10:32:44No.1460622928そうだねx1闘魂が難度バカで流行らせる気がなさすぎる |
| … | 8326/08/21(金)10:33:46No.1460623086+ドラゴンボールの格ゲー本当に良く出来てるなーって思ってる |
| … | 8426/08/21(金)10:34:24No.1460623197そうだねx4>闘魂が難度バカで流行らせる気がなさすぎる こうやって勝手にハードル上げてる人やらないみるともったいないなって思う |
| … | 8526/08/21(金)10:34:31No.1460623212+>どこにも真似できない職人技で世界中と取引してる下町の工場みたいな会社 フロムといいそういう会社いいよね… |
| … | 8626/08/21(金)10:35:03No.1460623296+>ドラゴンボールの格ゲー本当に良く出来てるなーって思ってる 8年前に出たゲームとは思えねえよあれよりグラのいいDBFZゲーム出てくる気がしないもん |
| … | 8726/08/21(金)10:35:07No.1460623307+PS3と箱◯で作った魂斗羅が良かったから移植して欲しい |
| … | 8826/08/21(金)10:36:19No.1460623491そうだねx2>こうやって勝手にハードル上げてる人やらないみるともったいないなって思う いや普通に無理だろあれ 外人のすきなタイプなんで狙ってだろうけど日本では絶望的だわ |
| … | 8926/08/21(金)10:36:26No.1460623511+「3Dモデルなのにアニメみたいですごい!どうやってるの?」 「いや1フレームずつ微調整して…」 は思いついてもやるか?って思った |
| … | 9026/08/21(金)10:36:56No.1460623611そうだねx2>>闘魂が難度バカで流行らせる気がなさすぎる >こうやって勝手にハードル上げてる人やらないみるともったいないなって思う 人を選びまくるぞ闘魂 |
| … | 9126/08/21(金)10:36:58No.1460623617+フロムはオリジナルずっとつくってるから大分違う |
| … | 9226/08/21(金)10:37:37No.1460623724そうだねx2>>こうやって勝手にハードル上げてる人やらないみるともったいないなって思う >いや普通に無理だろあれ >外人のすきなタイプなんで狙ってだろうけど日本では絶望的だわ いや海外こそ評判悪いぞトーコン 一番好意的なの日本だよ |
| … | 9326/08/21(金)10:37:51No.1460623755+闘魂は別に下手な人は適当に連打コンとアシスト呼んでれば遊べるしなあ |
| … | 9426/08/21(金)10:37:52No.1460623756そうだねx2闘魂はやくて見づらくてなにやってるかわからんすぎてな |
| … | 9526/08/21(金)10:38:00No.1460623780+>人を選びまくるぞ闘魂 マーベル好きならおすすめ出来るけどそうでないと格ゲーオタク向けになるね |
| … | 9626/08/21(金)10:38:33No.1460623859そうだねx1>闘魂は別に下手な人は適当に連打コンとアシスト呼んでれば遊べるしなあ それしても別に楽しくないから楽しい格ゲーやるよね普通の人は |
| … | 9726/08/21(金)10:38:34No.1460623861そうだねx2>闘魂は別に下手な人は適当に連打コンとアシスト呼んでれば遊べるしなあ 遊ぶ前に覚えることそんなにないよね やり込むなら深いんだけど |
| … | 9826/08/21(金)10:38:34No.1460623862そうだねx1闘魂も結構売れてるみたいだし良かったね |
| … | 9926/08/21(金)10:39:28No.1460623968+内製でそこまでカバーする?ってとこまでやってて驚く |
| … | 10026/08/21(金)10:39:30No.1460623976+もっとテンポ落として画面も何が怒ってるかみやすくしてターン制でどっちの番かもわかりやすくしないと |
| … | 10126/08/21(金)10:39:52No.1460624037+>それしても別に楽しくないから楽しい格ゲーやるよね普通の人は 連打コンに頼らざるを得ない人が遊んで楽しい格ゲーってなんだ? |
| … | 10226/08/21(金)10:40:03No.1460624071+アシストゲーは海外向け!て思うかもしれないけど海外人気SF超えまであるモーコンが アシストゲー最新作と一個前でプレイヤーきれいに二分割されてんだよな |
| … | 10326/08/21(金)10:40:12No.1460624096+>>闘魂は別に下手な人は適当に連打コンとアシスト呼んでれば遊べるしなあ >遊ぶ前に覚えることそんなにないよね >やり込むなら深いんだけど 必殺技発動後交代初めて見たときはよだれ出たよ…こういう新しい格ゲーを見る感覚なかなか無いよねえ |
| … | 10426/08/21(金)10:40:26No.1460624134そうだねx2闘魂はキャラ性能とか必殺技性能ざっと見て「よくないことができそうですね…」ってなるキャラが何人か |
| … | 10526/08/21(金)10:40:30No.1460624144そうだねx1>連打コンに頼らざるを得ない人が遊んで楽しい格ゲーってなんだ? ストリートファイター6! 圧倒的に素人がやっても楽しいからなこれ… |
| … | 10626/08/21(金)10:41:27No.1460624286そうだねx1>必殺技発動後交代初めて見たときはよだれ出たよ…こういう新しい格ゲーを見る感覚なかなか無いよねえ ステップアップが明確なのもいいよね… ようやくアシスト呼んで交代して崩すの出来るようになったよ楽しい |
| … | 10726/08/21(金)10:41:31No.1460624292そうだねx10わかったわかった帰れ |
| … | 10826/08/21(金)10:41:39No.1460624313+もうシンプルにテンポだよな 早いゲームはダメ |
| … | 10926/08/21(金)10:42:11No.1460624378そうだねx1>いや海外こそ評判悪いぞトーコン >一番好意的なの日本だよ Steamの同接ピーク早くも1万人切ってるからな PSは具体的な数字見られないから何とも言えないけど売れたらいつも販売本数出すSIEが黙ったままだからそっちでも流行ってる感じはしない |
| … | 11026/08/21(金)10:42:26No.1460624404+ターンって意味では闘魂はすごくわかりやすくない? 切り返しが難しいならわかるが |
| … | 11126/08/21(金)10:42:29No.1460624417+闘魂で負けた。闘魂で負けるというのは、保守的なために敗北したかのような、苦い後悔が残るものだ。 |
| … | 11226/08/21(金)10:42:39No.1460624436+闘魂はコンボの先行入力かなり厳しいのと壁あり無しで大幅に変える必要あるのがかなりストレス でもここを詰めないと連打以上の帯では対戦出来ない |
| … | 11326/08/21(金)10:42:44No.1460624453+ダブドラは会社自体の根っこの一つ的なタイトルなのがなんか面白いな 下請け発メーカーあるあるな感じでイメージより歴史が長い |
| … | 11426/08/21(金)10:43:12No.1460624529そうだねx3アシスト呼んで交代はもうオタク向けなんだよ 自分は楽しめてる側だけど絶対少数派だと思う |
| … | 11526/08/21(金)10:43:17No.1460624537+Steamの同接はそりゃそもそもPCで対戦できないからしゃーなくね? |
| … | 11626/08/21(金)10:43:44No.1460624603+タイミング目押し多すぎてな |
| … | 11726/08/21(金)10:44:16No.1460624676+防御要素がクソ当身と見てから返されるガーキャンなのは大分攻めてるよね |
| … | 11826/08/21(金)10:44:55No.1460624759+>Steamの同接はそりゃそもそもPCで対戦できないからしゃーなくね? そのバグまだ直ってないの? |
| … | 11926/08/21(金)10:45:08No.1460624807そうだねx2>防御要素がクソ当身と見てから返されるガーキャンなのは大分攻めてるよね まあ攻めにも相手がアシストゲージ使うからグラブルバーサスのガーキャンゲージみたいなリソースの戦いなんだろうね |
| … | 12026/08/21(金)10:45:34No.1460624874+システムの方に強い当身あるからゲージがないとかじゃないとキャラ固有の当身技使わない問題 チャンピオンは除く |
| … | 12126/08/21(金)10:46:00No.1460624936+>Steamの同接はそりゃそもそもPCで対戦できないからしゃーなくね? 海外の統計によるとPS5版が70%以上はしいしな |
| … | 12226/08/21(金)10:48:44No.1460625349+自社ソフトで有名になったのがPS1世代からだけど思ったより昔からある会社だよなアーク |
| … | 12326/08/21(金)10:49:27No.1460625445+ペニー・パーカーちゃんは結局やれるのかな 性能がピンとこなくて結局今ロキばっか使っちゃってる |
| … | 12426/08/21(金)10:50:03No.1460625540+>ペニー・パーカーちゃんは結局やれるのかな >性能がピンとこなくて結局今ロキばっか使っちゃってる ぶっちゃけ下から数えた方がはやい |
| … | 12526/08/21(金)10:50:43No.1460625637+>セガのエンジニアだった木戸岡稔は同社を退職後、1988年1月から家庭用ゲームソフトの受託開発を開始し、同年5月に株式会社アークを設立。1991年に現社名に変更した。 再来年で40年 |
| … | 12626/08/21(金)10:51:13No.1460625704+演出の見栄えや爽快感に限っては最初期からずっと評価されてると思う なんなんだこの戦国BASARA |
| … | 12726/08/21(金)10:51:29No.1460625736+>>ペニー・パーカーちゃんは結局やれるのかな >>性能がピンとこなくて結局今ロキばっか使っちゃってる >ぶっちゃけ下から数えた方がはやい やっぱそうだよね~ 最上位ランクのキャラ数増えてたからワンチャンと思ったけどキャラ人気か… |
| … | 12826/08/21(金)10:52:00No.1460625812そうだねx1GGと石渡の印象強すぎるんよ |
| … | 12926/08/21(金)10:53:16No.1460625982+現状のキャラでキツそうなのはデンジャーくらい? システム入れ替えアシストとあるから無理とは思わないけどね |
| … | 13026/08/21(金)10:54:03No.1460626095そうだねx2>ペニー・パーカーちゃんは結局やれるのかな >性能がピンとこなくて結局今ロキばっか使っちゃってる 小技のリーチが長いから中距離で立ち会ってる状態なら強いけどそんな状況はない 近距離では巨体で色んな技に引っかかるし強い崩しもないからしんどい 遠距離も弾持ってるからやれなくはないけど遠距離本職が他に何人もいるから辛い つらい |
| … | 13126/08/21(金)10:54:24No.1460626154+ワールドエンドシンドロームってノベルゲーの話が結構良いのでおすすめ |
| … | 13226/08/21(金)10:54:56No.1460626223+>現状のキャラでキツそうなのはデンジャーくらい? >システム入れ替えアシストとあるから無理とは思わないけどね デンジャーペニーミスマーベルの3弱だと俺は思ってる チャンピオンはどう考えても弱いんだけど海外著名人がランク上げちゃってる |
| … | 13326/08/21(金)10:55:07No.1460626248+>>ペニー・パーカーちゃんは結局やれるのかな >>性能がピンとこなくて結局今ロキばっか使っちゃってる >小技のリーチが長いから中距離で立ち会ってる状態なら強いけどそんな状況はない >近距離では巨体で色んな技に引っかかるし強い崩しもないからしんどい >遠距離も弾持ってるからやれなくはないけど遠距離本職が他に何人もいるから辛い >つらい アルカプのトロンだこれ! |
| … | 13426/08/21(金)10:57:26No.1460626580そうだねx1PS5 MARVEL Tokon: Fighting Souls 2,814本 累計: 2,814本 |
| … | 13526/08/21(金)10:58:57No.1460626790+>チャンピオンはどう考えても弱いんだけど海外著名人がランク上げちゃってる xrdのポチョかよ |
| … | 13626/08/21(金)10:59:37No.1460626902そうだねx3>チャンピオンはどう考えても弱いんだけど海外著名人がランク上げちゃってる だいたい安定のChampionランクに位置してるのがほとんどじゃね? |
| … | 13726/08/21(金)11:02:41No.1460627357+ペニーちゃんロボに乗ってるのにフィジカルクソ雑魚だからな やる気に満ち溢れた武器持ち連中にリーチでも範囲でも判定でもマジで勝てない |
| … | 13826/08/21(金)11:04:22No.1460627599+>ペニーちゃんロボに乗ってるのにフィジカルクソ雑魚だからな >やる気に満ち溢れた武器持ち連中にリーチでも範囲でも判定でもマジで勝てない リーチもコンボしやすさも中段も持ってるパンサーとゴブリンとウルヴィやべえよなぁ! |
| … | 13926/08/21(金)11:05:19No.1460627749そうだねx2毎回見てくれは良いけどシステム面と練り込みが甘い印象 |
| … | 14026/08/21(金)11:05:29No.1460627776+ネズミ団は移植版で自給自足出来るくらいに発展しないと踏破不可能っぽい目的地があったのが個人的には良かった クリア後のさらなる目的はあると嬉しい |
| … | 14126/08/21(金)11:06:52No.1460627995+あくまでメインキャラ性能だけの話だけど俺の体感はスパイディグリゴブマジックブラパンブレイドの5強だな でも上手い人らほどグリゴブ一個下に置いてマグニートーストームらへんを評価してる気がするんだよなぁ |
| … | 14226/08/21(金)11:07:20No.1460628072+ゴリティアのとこだっけ |
| … | 14326/08/21(金)11:09:07No.1460628351そうだねx1マーベル闘魂めっちゃ出来悪いけど… |
| … | 14426/08/21(金)11:09:49No.1460628467+GGSTが違法建築みたいになってる |
| … | 14526/08/21(金)11:10:12No.1460628530そうだねx6俺の好きなIPを格ゲー化するならここが良い |
| … | 14626/08/21(金)11:10:17No.1460628542+グリーンゴブリンは入れ替え前提で立ち回るキャラって感じだろうし単純評価が難しい感じがある 崩しは間違いなくクソ強い |
| … | 14726/08/21(金)11:11:16No.1460628682+>PS5 >MARVEL Tokon: Fighting Souls >2,814本 >累計: 2,814本 初週50万本の殆どスチーム版だったのかな |
| … | 14826/08/21(金)11:12:17No.1460628857+>>>アニメ系のグラフィックがすごいけど力技でやってるんでしょ >>シーン毎に画角に合うよう改変したモデル使ってたりしてるのは説明してた >これ自体は普通のCGアニメでもよくある手法ではある 1カット1シーン誤魔化すだけだからアニメはよくやるんだよね いろんな角度でぐりぐり動かすゲームだと手間かかり過ぎて大変になるのだ |
| … | 14926/08/21(金)11:12:50No.1460628955+可愛い女キャラは念入りに弱くする |
| … | 15026/08/21(金)11:12:56No.1460628972+GGは新作作るのも大変だろうしST弄り回すしかないよなぁってなってる 他社のコラボのフットワークも軽いよねここ |
| … | 15126/08/21(金)11:13:04No.1460628989そうだねx1ネズミ団出して!宇宙のネズミ団!宇宙船デカくしながらコロニーからコロニーを股にかけたい |
| … | 15226/08/21(金)11:13:26No.1460629043+ストとGGの経験だけで友達にチームゲーもやってみないかって誘われて闘魂に乗り込んだらマジで何が起こってるかわからなくてすごい 画面の情報おすぎ |
| … | 15326/08/21(金)11:14:09No.1460629168+ウマ娘割と好きだった |
| … | 15426/08/21(金)11:15:26No.1460629351+>可愛い女キャラは念入りに弱くする ジータやベアを強くした結果ランクマがソレだらけになってうんざりしたから間違いでは無いかもしれん ガレヲンなんか弱くしたのに使用率上位だから性能まで良かったら凄い事になってたぞきっと |
| … | 15526/08/21(金)11:15:48No.1460629409+くにおくんやってる奴が思った以上に多い事をこのスレで知った |
| … | 15626/08/21(金)11:16:10No.1460629459+>可愛い女キャラは念入りに弱くする マジックは現状トップ層 ケバい?そうだね… |
| … | 15726/08/21(金)11:16:20No.1460629484+>グリーンゴブリンは入れ替え前提で立ち回るキャラって感じだろうし単純評価が難しい感じがある >崩しは間違いなくクソ強い アイアンマンとかもこの手の評価だよね フロントやらせる分には弱いけど入れ替え込みで強い的な |
| … | 15826/08/21(金)11:17:05No.1460629619そうだねx1ps版そんな少ないのにマッチング村八してたの |
| … | 15926/08/21(金)11:17:06No.1460629621+>GGは新作作るのも大変だろうしST弄り回すしかないよなぁってなってる >他社のコラボのフットワークも軽いよねここ RWBYの時はへー面白い所を呼んだなって思ったけど閃乱カグラが来た時は何で!?しかも主人公じゃない!?誰!?ってめっちゃ驚いた |
| … | 16026/08/21(金)11:17:55No.1460629738+>マジックは現状トップ層 >ケバい?そうだね… デフォカラーは普通に可愛いだろ カラー変えてリップが黒とかになるとちょっとアレだけど |
| … | 16126/08/21(金)11:18:22No.1460629798+BBTAGでも感じたけどアシストとか入れ替え要素入るとマジで難しくなる |
| … | 16226/08/21(金)11:19:04No.1460629926+難しいとこ使わなくても遊べるのは偉い |
| … | 16326/08/21(金)11:19:14No.1460629951+カグラはニトロ格ゲーの時も主人公のライバルが来たからコラボでは何故か変化球投げてくる |
| … | 16426/08/21(金)11:20:48No.1460630194そうだねx1闘魂は思ったより崩し弱くて防御システム強いから俺好みだったわ などと大いなる中下にボコボコにされる前にレスしてた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 16526/08/21(金)11:21:35No.1460630331+>俺の好きなIPを格ゲー化するならここが良い ちょっとだけ呪術廻戦を期待してた |
| … | 16626/08/21(金)11:22:05No.1460630417そうだねx1レヴュースタァライトの格ゲーを作れ!!! |
| … | 16726/08/21(金)11:22:43No.1460630538+というわけでギルティにもRWBYちゃん出して |
| … | 16826/08/21(金)11:22:50No.1460630564+俺は閃乱カグラ好きだけど何でこんな低俗なゲームとコラボしてくれるのか不思議でしょうがなかったよ Pが格ゲー関係者と仲良いのか? |
| … | 16926/08/21(金)11:23:03No.1460630614+>というわけでギルティにもRWBYちゃん出して 原作って今どうなってんの |
| … | 17026/08/21(金)11:23:46No.1460630728+>カグラはニトロ格ゲーの時も主人公のライバルが来たからコラボでは何故か変化球投げてくる あれは単にあのキャラが飛び抜けて人気だったからだと聞いたが |
| … | 17126/08/21(金)11:24:07No.1460630791+光ったら立てばいいだけですよ |
| … | 17226/08/21(金)11:24:22No.1460630830+ルーシーの超必演出どうにかしてくれ委員会のものです |
| … | 17326/08/21(金)11:24:36No.1460630866+P17Nの格ゲー出て欲しいよね |
| … | 17426/08/21(金)11:25:32No.1460631038+閃乱カグラはまた新世代でリブートするっぽいしそっから格ゲーとか作るんじゃないか |
| … | 17526/08/21(金)11:25:42No.1460631068+>あれは単にあのキャラが飛び抜けて人気だったからだと聞いたが いや当時の焔は別にそんな事ないよ むしろ仲間キャラの詠(金髪デカパイ)の方が人気あった |
| … | 17626/08/21(金)11:26:05No.1460631140+xrdのストーリーモードが衝撃的だった |
| … | 17726/08/21(金)11:27:08No.1460631342+>xrdのストーリーモードが衝撃的だった アクセル消えてくれとしか思ってなかったけど一番好きなキャラになった こいつSTでも美味しい出番もらってやがる |
| … | 17826/08/21(金)11:27:12No.1460631357+来月新作RPG出すのマジで知らんかった… |
| … | 17926/08/21(金)11:27:45No.1460631445+>あれは単にあのキャラが飛び抜けて人気だったからだと聞いたが それはBBTAGに参戦した方だ |
| … | 18026/08/21(金)11:28:36No.1460631609そうだねx1北斗も格ゲーにしようぜ! |
| … | 18126/08/21(金)11:28:43No.1460631630+>アクセル消えてくれとしか思ってなかったけど一番好きなキャラになった >こいつSTでも美味しい出番もらってやがる ラスボス戦の最終パーティに混じれるようなキャラだったとは |
| … | 18226/08/21(金)11:28:45No.1460631635+GGはストーリーちゃんと畳んだよなぁ |
| … | 18326/08/21(金)11:29:46No.1460631816そうだねx2今回はあまりにも最適化がひどくて失敗してるのは反省して欲しい |
| … | 18426/08/21(金)11:29:54No.1460631837+>GGはストーリーちゃんと畳んだよなぁ BBもラストのツバキとかクローバー親子で続編の色気さえ出さなければ綺麗に終われてたんだけどなあ… |
| … | 18526/08/21(金)11:30:20No.1460631915+>今回はあまりにも最適化がひどくて失敗してるのは反省して欲しい ソニーのせいだろ |
| … | 18626/08/21(金)11:30:29No.1460631930+>xrdのストーリーモードが衝撃的だった まさか本当にストーリーだけ4時間くらい流れると思わないじゃん |
| … | 18726/08/21(金)11:31:23No.1460632094そうだねx1TOKONやってるけどランクマ町がキツいからずっとロビーいるわ BBTAGでも同じことしてた気がする… |
| … | 18826/08/21(金)11:33:23No.1460632427そうだねx2グラブル次のアプデで最後なのかなぁ… かなりハマったしもっと続いてほしかった |
| … | 18926/08/21(金)11:33:33No.1460632454+>GGはストーリーちゃんと畳んだよなぁ ソルバッドガイがフレデリックに戻るまでの話をしっかりやり切ったのがすごい |
| … | 19026/08/21(金)11:36:04No.1460632953+>>GGはストーリーちゃんと畳んだよなぁ >ソルバッドガイがフレデリックに戻るまでの話をしっかりやり切ったのがすごい GGしばらく離れてたけどソルの物語完結編ってことでGGST買った俺みたいなのはそこそこいると思うの |
| … | 19126/08/21(金)11:36:15No.1460632985+くにおをいつものドット絵以外で作って欲しい |
| … | 19226/08/21(金)11:36:16No.1460632990+>>くにおくんシリーズは当たりはずれが多い印象 >バラバラになった元テクノス社員達のそれぞれの会社で作ってるからな 結果的にファミコン時代からの流れを脈々と受け継いでるのか… それはそれですごいな |
| … | 19326/08/21(金)11:36:27No.1460633027+>>GGはストーリーちゃんと畳んだよなぁ >ソルバッドガイがフレデリックに戻るまでの話をしっかりやり切ったのがすごい ジャックオーって形ではあるけどアリアも取り戻したようなもんだしな まさかのハピエン大団円にもっていくとは思わなんだ |
| … | 19426/08/21(金)11:38:06No.1460633334+格ゲー以外はそんなやり込む程のものじゃないやつが多い |
| … | 19526/08/21(金)11:38:35No.1460633423+rev2の外伝も良かった |
| … | 19626/08/21(金)11:38:57No.1460633495+>ソーのせいだろ に見えてダメだった |
| … | 19726/08/21(金)11:39:46No.1460633647+ぬら孫の格ゲー…格ゲー?が今でも見てて何が起きてるかわからない |
| … | 19826/08/21(金)11:40:00No.1460633689+グラブルVSのグラすげえよ…本物じゃん |
| … | 19926/08/21(金)11:40:48No.1460633834+>グラブル次のアプデで最後なのかなぁ… >かなりハマったしもっと続いてほしかった TOKON発売したし余裕出てくるはずだけど… 他の格ゲー企画何が動いてるかわからんからなぁ |
| … | 20026/08/21(金)11:40:51No.1460633840+>>ソーのせいだろ >に見えてダメだった ロキのレス |
| … | 20126/08/21(金)11:41:11No.1460633912+グラブルvsはもっと格ゲー初心者達に届いてほしい作品だった… |
| … | 20226/08/21(金)11:43:07No.1460634303そうだねx1ていうかなんで闘魂グラブルギルティ3本並行できるんだ…? |
| … | 20326/08/21(金)11:43:40No.1460634418+グブバはそれこそIP格ゲーとしてはかなり良い出来だよなぁ ゲームとしても面白いし掛け合いめちゃくちゃ豊富で演出面含めてグラ良しって |
| … | 20426/08/21(金)11:43:42No.1460634426+グラブルは出たタイミングが悪かったと思う |
| … | 20526/08/21(金)11:45:01No.1460634653+グラブルは本当に成功させたかったらグラ一新するべきだった 前作と同じ見た目だとそれだけで新規には避けられる |
| … | 20626/08/21(金)11:46:38No.1460634998+>グラブルvsはもっと格ゲー初心者達に届いてほしい作品だった… 盛り上がりかけたときのコロナがね… |
| … | 20726/08/21(金)11:46:40No.1460635006+>グラブルは出たタイミングが悪かったと思う ライジングもマジでタイミング悪かったなぁ ST組も6組も移ってくれるわけがない時期だし鉄拳8目前だしライバルが多すぎる |