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26/08/21(金)08:23:56No.1460603210+
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ここは俺の恥ずかしい日記帳
MDのフェスで初めて青眼握って嬉々として動かしていたら白き乙女を墓地から特殊召喚できない時があって「あれ?なんで?」とめっちゃ狼狽した
疑問に思い過ぎてコナミに直接聞いたらスレ画の②の効果だと指摘されて初めてこれを知った完全に見落としてた
一つ知見を得たのはいいけどなんでもっと早く気付けなかったのバカ!アタシのバカ!コナミにまでわざわざ聞いちゃって恥ずかしい!
ここは俺の恥ずかしい日記帳
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| … | 126/08/21(金)08:30:59No.1460604237+テキスト良く読む派なのでわからんけど テキスト読めない人なのでしょうか |
| … | 226/08/21(金)08:32:04No.1460604396+相手の効果ならまだわかるが自分のデッキだぜ!? |
| … | 326/08/21(金)08:34:19No.1460604724そうだねx3低ランクだとそこそこ青眼と遭遇するから「ああこれはこういうカードね」と大体知るんだけど自分で触った事ないから影の薄い効果は覚えてないんだ…見る限りだと②の召喚制限はあってないようなものだったし完全に失念してた だからおいは恥ずかしか!聞いてくれてありがとう |
| … | 426/08/21(金)08:34:35No.1460604753そうだねx13初めて握ったって書いてあるのに手厳しいな でもコナミに聞くよりはここで聞けよ |
| … | 526/08/21(金)08:35:46No.1460604946+自分のデッキ知らないやつは残念ながらわりといる MD最初期だけどヌメロンがネットワーク割ったのに特攻してくることがよくあったよ |
| … | 626/08/21(金)08:37:38No.1460605227そうだねx2>初めて握ったって書いてあるのに手厳しいな >でもコナミに聞くよりはここで聞けよ そうだねそうした方が良かった無駄な行動力で窓口の負担を増やしてしまった罪悪感もある でもめっちゃ丁寧に対応してくれてありがたかったから窓口用アンケートは最高評価で返したよ…せめて少しでもの償いにして欲しい |
| … | 726/08/21(金)08:39:03No.1460605418+さっさと場を離れるはずのカードに書いてあることは割と失念しがち |
| … | 826/08/21(金)08:39:51No.1460605530+MDならリプレイも残るからそれ見るだけでも大体解決したろうに |
| … | 926/08/21(金)08:39:59No.1460605556+俺は今朝Xをドラグナーから剥がすの忘れてガガガガマジシャンが棒立ちになったぜ |
| … | 1026/08/21(金)08:40:30No.1460605627+紙とかやってそうな連中と違って光ったら押すから見てないぜ |
| … | 1126/08/21(金)08:40:39No.1460605648そうだねx18麻痺してるやつ多いけどルールは複雑だぜ! |
| … | 1226/08/21(金)08:41:17No.1460605742+俺が最近????ってなったのは相手の場にドロゴンがいて水は選べないけど横の地属性を吹っ飛ばしてやるぜ!ってアスカーン出したら何も発動できなかった時 リプレイ何度か見直して「あっこれ自分の水が選べなくなってんのかよ!」ってなりました |
| … | 1326/08/21(金)08:41:41No.1460605809+あーそのミス実装直後にやった事あるわ |
| … | 1426/08/21(金)08:41:51No.1460605831そうだねx1いやもうこればっかりはいろんなデッキ触って傾向を学んでいくしかない |
| … | 1526/08/21(金)08:42:00No.1460605853そうだねx27窓口はユーザーのためにあるんだから正当な目的なら遠慮せず使っていいんだよ |
| … | 1626/08/21(金)08:42:22No.1460605916+>MDならリプレイも残るからそれ見るだけでも大体解決したろうに 「このカードの効果はこれだけだ」という思い込みによる見落としが大きかったんだ…認知の罠というか 白き乙女の挙動とテキストばかり眺めて無い頭を延々捻ってた だから原因が分かった時は恥ずかしさが襲ってきて悶絶した 良い経験だったよ |
| … | 1726/08/21(金)08:42:55No.1460605993そうだねx22バカにするのは違うだろ 実は難解なゲームだぞこれ |
| … | 1826/08/21(金)08:43:39No.1460606118そうだねx14>バカにするのは違うだろ >実は難解なゲームだぞこれ ルールとか処理で引っ掛かってるならともかくテキストに書いてある文字読めないだけのバカじゃんこれは |
| … | 1926/08/21(金)08:43:48No.1460606142+効果の発動後に残存する縛りは表示してくれるようになったからここに出てこないのは逆に見逃すよね |
| … | 2026/08/21(金)08:44:37No.1460606256+影響←見辛すぎる |
| … | 2126/08/21(金)08:45:52No.1460606446+青眼使ってても精霊居ると青き眼シリーズ呼べなくなるのは忘れそうになるぜ! |
| … | 2226/08/21(金)08:46:12No.1460606502+温かい言葉も厳しい言葉もありがとう アタイがバカやったのはその通りだから批判も甘んじて受け入れるよ 遊戯王に限らないけどわかってるつもりで気付かないのって怖いねという気持ちを共有出来たら嬉しい |
| … | 2326/08/21(金)08:46:57No.1460606618そうだねx23使うカードのテキストはよく読みましょうで終わる話ではあるが OCG事務局は別に熟達したYPが非常にややこしい裁定の問題にぶち当たった時しか使ってはいけないなんてことないんだから聞くことにそんな申し訳なさを感じる必要はないぞ 向こうもそれが仕事だ |
| … | 2426/08/21(金)08:47:24No.1460606691+アタイ!? |
| … | 2526/08/21(金)08:48:18No.1460606836そうだねx22アタイ口調はちょっと話変わってくるな…優しくするのやめよ… |
| … | 2626/08/21(金)08:48:39No.1460606885そうだねx2②の効果避けるためにわざわざリンク2のドラゴンいれることもある 無かったら気軽に召喚権増やせる激強カードだったろうな |
| … | 2726/08/21(金)08:48:40No.1460606890そうだねx3女すぎる… |
| … | 2826/08/21(金)08:49:13No.1460606985そうだねx16カードに不慣れな斬リ番ちゃんかもしれない |
| … | 2926/08/21(金)08:49:13No.1460606986そうだねx7こいつを相手に送り付けてロックする戦法もあるからな |
| … | 3026/08/21(金)08:49:25No.1460607016+反省できてえらい |
| … | 3126/08/21(金)08:50:16No.1460607152そうだねx1魔法使い族をドラゴン族にするためだけに使ってたりする方がかえって覚えるかこういうのは |
| … | 3226/08/21(金)08:50:54No.1460607249+>こいつを相手に送り付けてロックする戦法もあるからな 迂闊に寝取って爆死するのを見た記憶がある スティンギーランスみたいなもん |
| … | 3326/08/21(金)08:51:11No.1460607294そうだねx2種族縛り引っ掛かかるのあるある |
| … | 3426/08/21(金)08:52:29No.1460607517+するターン/したターン問題 |
| … | 3526/08/21(金)08:59:37No.1460608621そうだねx1誓約は表示してくれるけど他の縛りは主張してくれないからなMD… |
| … | 3626/08/21(金)09:02:09No.1460608988そうだねx5テキスト読めないのにお問い合わせはできるのか… |
| … | 3726/08/21(金)09:03:33No.1460609188そうだねx14正直めっちゃ使い込んでるつもりでも見落としてるテキストあってたまにえっ!?ってなるからなこのゲーム |
| … | 3826/08/21(金)09:03:51No.1460609226+そういうのちゃんと答えてくれるんだな… |
| … | 3926/08/21(金)09:07:11No.1460609706+わからない挙動はここに〇〇したのに☓☓だったんだけどこれバグ?ってスレ立てればすぐ回答つくだろ |
| … | 4026/08/21(金)09:07:26No.1460609745+混ぜものして純だと一切気にならなかった制約忘れるとかよくある |
| … | 4126/08/21(金)09:11:42No.1460610345+あのカード使えるじゃんと思ってデッキに組み込んでよく考えたら使えなかった時なんかちょっと恥ずかしい |
| … | 4226/08/21(金)09:14:53No.1460610826+なので霊堂サーチを止めてお祈りする |
| … | 4326/08/21(金)09:15:52No.1460610980+>ルールとか処理で引っ掛かってるならともかくテキストに書いてある文字読めないだけのバカじゃんこれは と思うじゃん 誓約とかそういうテキスト案外見逃す奴が多い MDはできないことはできませんって反応するだけかなりマシ |
| … | 4426/08/21(金)09:16:36No.1460611082+斬リ番ちゃんはアタイじゃなくてオレ派なんでお前とは相入れない |
| … | 4526/08/21(金)09:17:15No.1460611168そうだねx1テキスト見逃すアホなのは変わんないのでは? |
| … | 4626/08/21(金)09:17:21No.1460611185そうだねx5>>ルールとか処理で引っ掛かってるならともかくテキストに書いてある文字読めないだけのバカじゃんこれは >と思うじゃん >誓約とかそういうテキスト案外見逃す奴が多い >MDはできないことはできませんって反応するだけかなりマシ だとしてもゲームが難解なのが原因とするのはうーん |
| … | 4726/08/21(金)09:18:45No.1460611402そうだねx1頭の中で考えたルートを実際に回してみたら見落としてた制約があって実現できなかったのは決闘者なら誰しも通る道だと思う |
| … | 4826/08/21(金)09:19:14No.1460611487そうだねx10>わからない挙動はここに〇〇したのに☓☓だったんだけどこれバグ?ってスレ立てればすぐ回答つくだろ 余計な罵倒やめんどくさい荒らし対処がセットでついてくるし直接お問いあわせしたほうが精神的に良くない? |
| … | 4926/08/21(金)09:22:54No.1460612103そうだねx5紙だったら出来て当然ですじゃの思い込みで身内戦で相当酷いミスやらかして誰も気づかないけどMD君は容赦ないから助かる |
| … | 5026/08/21(金)09:23:16No.1460612175+俺は白き乙女が青眼龍轟臨でのSSに反応しないのが何故かわからないマン |
| … | 5126/08/21(金)09:25:32No.1460612529そうだねx8聞ける時間帯ならスレ立てるより公式に聞いた方が確実でしょ どこの誰かもわからない「」の答えより公式の答えの方が信用できるんだし |
| … | 5226/08/21(金)09:28:24No.1460612999そうだねx5>俺は白き乙女が青眼龍轟臨でのSSに反応しないのが何故かわからないマン お前もスレ画のテキスト読めないタイプ? |
| … | 5326/08/21(金)09:32:29No.1460613670そうだねx11そういう言い方するからスレ立てるより問い合わせたほうがいいってことになるんだ |
| … | 5426/08/21(金)09:33:23No.1460613820+紙だと光らないから平然とお互いミスする アンワある状態で種族素材指定あるEXモンスター普通に出しちゃったりとか |
| … | 5526/08/21(金)09:36:04No.1460614242そうだねx15>聞ける時間帯ならスレ立てるより公式に聞いた方が確実でしょ >どこの誰かもわからない「」の答えより公式の答えの方が信用できるんだし 実際罵倒したいだけの馬鹿が大量に湧いてきたし公式に聞いたのが正解だったらしい |
| … | 5626/08/21(金)09:37:39No.1460614505+召喚制限とかの反応しない系のミスって当人はあれ?ってなるんだけど 対面からすると反応あるわけじゃないから気付けないのあるよな 知らないとミスった事自体に気付かないし知っててもルートまで把握してないと何か意図あるのか…?くらいになっちゃうし 俺は最終盤面がショボくなっててた時に漸くミスだと気付く |
| … | 5726/08/21(金)09:39:05No.1460614765そうだねx5テキスト読めてない人なのは間違いないけどちゃんと自分の非を認めて反省できる人を馬鹿馬鹿言ってる人は普段どういう生活してるんだろう |
| … | 5826/08/21(金)09:39:29No.1460614832+https://img.2chan.net/b/res/1460604523.htm おはよシャンクスレ~😁✌️ ザワンピのキービジュで立ったぞ🥺 ブルア叩いてサ終させるぞこい🥺🫵 |
| … | 5926/08/21(金)09:39:30No.1460614840+今俺が楽しければそれでいいし新参なんていらないから 隙を晒したバカをボコボコにするのが虹裏流だろ? |
| … | 6026/08/21(金)09:42:52No.1460615400そうだねx2MDは発動した制限なんかも右下に表記してくれるから優しいよね まぁ回してる最中に見てる余裕なんて無いんだが |
| … | 6126/08/21(金)09:43:50No.1460615532そうだねx5読んだほうがいいですよ…テキストは… |
| … | 6226/08/21(金)09:44:54No.1460615700+mdだと残存効果は記録されるけどフィールド上のカードの縛りはどうだったかな まあ同じテーマ内で喧嘩すんじゃねえよ!ってなるよね |
| … | 6326/08/21(金)09:45:15No.1460615757+泡の列みたいにコイツは対象に取れないとかコイツは耐性あるとかエフェクトで表示して欲しい |
| … | 6426/08/21(金)09:45:55No.1460615882+オレは逆にブルーアイズと戦ってウィザード@イグニスターの効果使えなくてしばらく悩んだ 精霊龍の2体特殊召喚できない効果あんまり引っかからないからすっかり忘れてた |
| … | 6526/08/21(金)09:48:35No.1460616275+テーマ縛り付くカードはたくさんあるけどまさか自身のテーマ内の動きすら阻害するような制約があるとは思わないしね |
| … | 6626/08/21(金)09:50:03No.1460616510そうだねx3墓地に送られたサクラメンタムを蘇生して腕組みしてた俺はこの「」を悪く言えない |
| … | 6726/08/21(金)09:50:23No.1460616566+まだ回し慣れてないデッキなら制約全部把握できるとも限らないしな こういう経験を踏んで覚えていくもんだ |
| … | 6826/08/21(金)09:50:35No.1460616594+(精霊にそんな効果あったんだ…) |
| … | 6926/08/21(金)09:51:31No.1460616754+最近だと妖精伝姫のはじまりはじまりを効果でセットした時の初登条件を忘れてて???ってなったな 一旦フィールドがガラ空きになってから使おうみたいなこと考えてる俺をMD君が止めるのは無理すぎるしこればっかりはちゃんと覚えておくしかねぇ… |
| … | 7026/08/21(金)09:52:32No.1460616900そうだねx8>相手の効果ならまだわかるが自分のデッキだぜ!? たまにデメリット忘れてて最強〇〇誕生しがちなのはデュエリストあるあるだからゆるしてやれ |
| … | 7126/08/21(金)09:53:52No.1460617089+これ悪用してたのが咎姫ジーランティスだよね |
| … | 7226/08/21(金)09:53:57No.1460617103そうだねx1決闘者が自分のカードの効果を理解してると思うなよ 俺は磁石の戦士εで落とされたモンスターがそのまま蘇生できない理由をマス1になっても理解してなかったぞ |
| … | 7326/08/21(金)09:54:07No.1460617139+制約系の永続効果は①に書いていてほしい気持ちはある |
| … | 7426/08/21(金)09:54:27No.1460617199そうだねx7エクシーズの素材制限だってうっかり忘れるやついるのにテキスト読めないバカみたいな煽りするのは大概エアプじゃねえかな |
| … | 7526/08/21(金)09:55:02No.1460617286+最近やらかしたテキストミスはシャドーミストのいずれか一つを見落としてマスクチェンジサーチした後に墓地に落として「……?」ってなってENシャッフルとか使ったりして必死に墓地に落とそうとしたやつ |
| … | 7626/08/21(金)09:55:26No.1460617348+まぁ別にコナミだってそういうカードに書いてあるだろ…的なお問い合わせには慣れっこだろうしそう気にすることないさ |
| … | 7726/08/21(金)09:56:30No.1460617506+>エクシーズの素材制限だってうっかり忘れるやついるのにテキスト読めないバカみたいな煽りするのは大概エアプじゃねえかな 制約って気にならないようにデッキ構築の時点でするから 逆にあんまり意識しなくなっちゃうんだよな |
| … | 7826/08/21(金)09:56:54No.1460617571そうだねx2いや単純にテキストに書いてあることを読めてないのはバカミスではあるだろ これでルールは複雑とか難解なゲームとか言い出すようなのがいるんだから酷い |
| … | 7926/08/21(金)09:56:55No.1460617572そうだねx1世界大会ですらミスる人出てくるからな |
| … | 8026/08/21(金)09:58:51No.1460617871そうだねx9どこに引っ掛かったか全然分かんねぇけどこのゲームの処理優秀だから多分俺がミスってんだな…って事はよくある |
| … | 8126/08/21(金)09:59:45No.1460618007+KONAMIに聞く前にここで聞けば良かったのに |
| … | 8226/08/21(金)10:00:27No.1460618108そうだねx13煽りたいだけの奴とか湧いてるしKONAMIに聞いて正解だっただろ |
| … | 8326/08/21(金)10:01:01No.1460618197+こんなスパゲッティみたいなカードゲームをまともに動かせる技術力凄いね…よくバグ起きるけど割と早く塞いでくれるし |
| … | 8426/08/21(金)10:01:40No.1460618292そうだねx3>いや単純にテキストに書いてあることを読めてないのはバカミスではあるだろ >これでルールは複雑とか難解なゲームとか言い出すようなのがいるんだから酷い はいはいテキスト読める君偉い |
| … | 8526/08/21(金)10:05:16No.1460618810+まだMDが出る前の話だけどアースシェイカーの「このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。」って効果なんだけど あれ?リバース効果の処理もそうだけど「戦闘破壊が確定したモンスター」ってその段階ではまだフィールドにいるんだよな? これ戦闘破壊されたモンスターって1回墓地経由してからアースシェイカーの素材になんのか? その場合だったら相手モンスターの「このカードが墓地へ送られた場合~」の効果発動できるのか? それとも墓地経由せずにそのままアースシェイカーの素材になんのか? ってマジでわからなくて1回だけ事務局に電話かけた事ある |
| … | 8626/08/21(金)10:07:19No.1460619109+>まだMDが出る前の話だけどアースシェイカーの「このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。」って効果なんだけど >あれ?リバース効果の処理もそうだけど「戦闘破壊が確定したモンスター」ってその段階ではまだフィールドにいるんだよな? >これ戦闘破壊されたモンスターって1回墓地経由してからアースシェイカーの素材になんのか? >その場合だったら相手モンスターの「このカードが墓地へ送られた場合~」の効果発動できるのか? >それとも墓地経由せずにそのままアースシェイカーの素材になんのか? >ってマジでわからなくて1回だけ事務局に電話かけた事ある 墓地経由して墓地効果発動してからエクシーズ素材になるで良いんだっけ? |
| … | 8726/08/21(金)10:08:53No.1460619329+X素材周りの処理はXテーマも意図的に活用してるとこあるよね |
| … | 8826/08/21(金)10:09:12No.1460619382そうだねx1タイミングを逃すがよくわからなくて雷神龍の効果発動しないんですけおおお!!!!バグなんですけお!!!!ってなったよ俺 |
| … | 8926/08/21(金)10:10:00No.1460619496そうだねx4>制約って気にならないようにデッキ構築の時点でするから >逆にあんまり意識しなくなっちゃうんだよな ある程度回してからなんで○○相性良いのに入れてないんだ?ってなって入れてみて制約に気づくやつ |
| … | 9026/08/21(金)10:10:39No.1460619584そうだねx3レイズムーンとかテキストの最後にドローするって書いてないとタイミング逃しまくるぞ |
| … | 9126/08/21(金)10:13:11No.1460619918+>レイズムーンとかテキストの最後にドローするって書いてないとタイミング逃しまくるぞ 打ち出の小槌で引き直した時に効果発動しまくれるんだな!すげぇ! と思ったけどよく考えたら一枚しか発動できないと気づいた時なんかしょんぼりしてしまった |
| … | 9226/08/21(金)10:15:41No.1460620272+リトルナイトで一時的にフィールド離れた時の〇〇召喚されているとかの状態保持は全く分からんかった これはそういうルールって基準があるから知ってる知らないの差だったけど |
| … | 9326/08/21(金)10:16:31No.1460620401そうだねx9このスレだけ見ててもimgで訊くより窓口に問い合わせる方が明らかに正解だと思う それはそれとしてテキストはちゃんと読め |
| … | 9426/08/21(金)10:16:43No.1460620425+特定の動きしか知られてなくて一部の効果見落とされやすい奴はそこそこいる アロマセラフィジャスミンの戦闘破壊耐性とか |
| … | 9526/08/21(金)10:17:12No.1460620497+この前魔弾デモンスミス使ってた時サンクトゥス発動後の悪魔族以外攻撃宣言不可の制約忘れててリトルナイトが攻撃出来なくて????ってなった |
| … | 9626/08/21(金)10:18:08No.1460620615そうだねx1少なくとも正解を知りたいなら公式に聞くのが一番正しいからな… |
| … | 9726/08/21(金)10:19:00No.1460620745+自分側だけで確認できる挙動ならMDでもいいし |
| … | 9826/08/21(金)10:20:35No.1460621010+リトナの①制約は完全モンスター耐性だと無視できるってこれテキストから分かった? 他のプレイ例見るまで全く知らなかった |
| … | 9926/08/21(金)10:22:36No.1460621326+キメラドールは恥ずかしがり屋なので場にギミパペモンスター以外がいると手札からss効果使えないの今回のアンソロで初めて知ったよ もう終わったからいうけどファンタジスク裏返しにされるとランクアップは止められるわ墓地にファンタ行かないから他のX出しても自己蘇生できないわ前述の通りキメラの邪魔するわでめっちゃ急所だったよあいつ |
| … | 10026/08/21(金)10:23:08No.1460621415+>自分側だけで確認できる挙動ならMDでもいいし 98%くらいはこれで合ってるのすごいと思う |
| … | 10126/08/21(金)10:23:56No.1460621532+キューの縛り忘れてあれアンヘル出せない…とかあれエルフェン展開できない…とか稀によくやる |
| … | 10226/08/21(金)10:27:00No.1460621990+>自分のデッキ知らないやつは残念ながらわりといる >MD最初期だけどヌメロンがネットワーク割ったのに特攻してくることがよくあったよ 昨日ちょうどヌメロニアスが場に戻ってるのに パスファインダーで2枚目のネットワーク持ってきた相手が ダイレクト発動できないのに気づいて恥ずか死してたな… |
| … | 10326/08/21(金)10:27:01No.1460621996+超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね |
| … | 10426/08/21(金)10:28:42No.1460622260+混ぜ物デッキで片方の縛りに気付かないことはままある テーマ内は…うn |
| … | 10526/08/21(金)10:28:43No.1460622266+精霊龍は基本展開で盤面から消えるから意識してないのは仕方ない |
| … | 10626/08/21(金)10:29:41No.1460622428+>超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね あれは超越融合で出したモンスターと超越融合の融合素材にしたモンスターか墓地に揃ってないといけない |
| … | 10726/08/21(金)10:31:12No.1460622675+効果解決する時の居場所が変わってると不発になる効果と構わず適応される効果がいまいちわかってない 前者は相手の墓地除外効果とかで退かされると不発するやつ |
| … | 10826/08/21(金)10:31:53No.1460622792+>超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね お前が素材にしたのはフィールドの闇属性モンスター! 今墓地にいるのは墓地の闇属性モンスター! |
| … | 10926/08/21(金)10:32:17No.1460622862+奴を責める事は出来まい 俺もフューデス使った後に良くやらかす |
| … | 11026/08/21(金)10:33:42No.1460623074そうだねx1>>超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね >お前が素材にしたのはフィールドの闇属性モンスター! >今墓地にいるのは墓地の闇属性モンスター! そういう事か完全に理解した |
| … | 11126/08/21(金)10:34:03No.1460623141+>>超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね >お前が素材にしたのは捕食カウンターでレベル1扱いになったモンスター! >今墓地にいるのは墓地のレベル3モンスター! |
| … | 11226/08/21(金)10:34:24No.1460623196+>リトナの①制約は完全モンスター耐性だと無視できるってこれテキストから分かった? >他のプレイ例見るまで全く知らなかった これはかなり難易度高くて「モンスター効果を発動できない」制約はプレイヤーにかかるから完全耐性でも無視できないんだけど「モンスターは攻撃できない」制約は基本モンスターにかかるから完全耐性モンスターなら無視できる 例えばジアライバルがいる時V.F.Dで闇属性宣言するとアライバルのモンスター破壊効果は起動できないけど攻撃は出来る |
| … | 11326/08/21(金)10:34:34No.1460623222+そう考えると唯一事務局が一切の回答をしてくれないポールポジションって凄いよな 「対戦相手と話し合って解決してください」って話し合いで解決できるわけねえだろ! |
| … | 11426/08/21(金)10:35:04No.1460623301+俺も良く大翼バフォの効果使ったあとデモスミ展開行こうとしてあっ…てなることはよくある |
| … | 11526/08/21(金)10:36:43No.1460623558+>そう考えると唯一事務局が一切の回答をしてくれないポールポジションって凄いよな >「対戦相手と話し合って解決してください」って話し合いで解決できるわけねえだろ! もう機械的に無限ループの処理は◯回目で適応を終えてくださいでもいいと思うんだけどな 確かシャドバとかそうなってたよな |
| … | 11626/08/21(金)10:36:43No.1460623561+>>>超越融合使った時墓地から出せない時があるのはよくわかんね >>お前が素材にしたのはフィールドの闇属性モンスター! >>今墓地にいるのは墓地の闇属性モンスター! >そういう事か完全に理解した これすぐに理解できるのはだいぶ優秀ね |
| … | 11726/08/21(金)10:36:56No.1460623608+MDの機能の「影響」ってやつをもっと詳しく○○の効果は××の影響で使えませんみたいに表示して欲しい リプレイ限定とかでもいいから |
| … | 11826/08/21(金)10:37:02No.1460623632+多分MDにウィッチクラフト新規来たら相手ターンに最強ワルプルギスしようとして爆散する奴出てくると思う |
| … | 11926/08/21(金)10:37:41No.1460623733そうだねx2紙でリトルナイトの攻撃縛りつくの忘れてそのまま勝ったり負けたりしたよ…身内同士だからお互い緩くすむけど大会とか出る人はこういうの常に気をはるんだよな… |
| … | 12026/08/21(金)10:39:04No.1460623913+>身内同士だからお互い緩くすむけど大会とか出る人はこういうの常に気をはるんだよな… …… |
| … | 12126/08/21(金)10:39:35No.1460623991+超越融合の②は融合解除みたいなものだから当てはめやすいけどそもそも融合解除自体の裁定が変 |
| … | 12226/08/21(金)10:39:37No.1460623994そうだねx3>紙でリトルナイトの攻撃縛りつくの忘れてそのまま勝ったり負けたりしたよ…身内同士だからお互い緩くすむけど大会とか出る人はこういうの常に気をはるんだよな… 大会でもお互いが気付かずに通したら通るのが紙だ |
| … | 12326/08/21(金)10:39:51No.1460624031+スターヴとかの素材が融合解除とか超越融合で蘇生できないのは結構レアケースというか他にあんまり引っかかる状況ないケース |
| … | 12426/08/21(金)10:39:57No.1460624054+>そう考えると唯一事務局が一切の回答をしてくれないポールポジションって凄いよな >「対戦相手と話し合って解決してください」って話し合いで解決できるわけねえだろ! だが屁理屈で言い負かせれば有利な展開持ち込めるぜ! |
| … | 12526/08/21(金)10:40:47No.1460624176+以前ストリチア+獄神精でクリスタルウイング出そうとしたら出せなくてアクセルスタダしか選べなかったことあったんだよな なんか変な制約かかってた?ってログとかあちこち見たけどわかんなくて時間切れになってしまった |
| … | 12626/08/21(金)10:40:55No.1460624194+バトルフェイズをスキップする 攻撃宣言できない 攻撃出来ない それぞれで挙動違うぜ! |
| … | 12726/08/21(金)10:40:56No.1460624200+まあ今どきポールポジションロックする手間でよっぽど頑丈な盤面作れるからな… |
| … | 12826/08/21(金)10:41:11No.1460624240そうだねx1リトルナイトと金謙は制約忘れて最強カードと思ってる紙のデュエリストかなり多いだろ |
| … | 12926/08/21(金)10:42:22No.1460624395+リトルナイトの制約はモンスターにかかってるとか大分後から知ったぜ |
| … | 13026/08/21(金)10:43:56No.1460624634+>リトルナイトの制約はモンスターにかかってるとか大分後から知ったぜ 古だとグラビティバインドあってもワイルドマンなら攻撃できるとかに近い状況 |
| … | 13126/08/21(金)10:45:52No.1460624915そうだねx3>以前ストリチア+獄神精でクリスタルウイング出そうとしたら出せなくてアクセルスタダしか選べなかったことあったんだよな >なんか変な制約かかってた?ってログとかあちこち見たけどわかんなくて時間切れになってしまった AIを活用しようとするならリプレイで「ここでクリスルウイングを召喚できないのはなぜ?」みたいな質問に「それは〇〇だからです」みたいに回答する機能とか付けてほしい |
| … | 13226/08/21(金)10:45:56No.1460624930+咎姫の縛りをディエスイレで無効にするライフハックとかリトルナイトとか主語の扱いが甘かっただけで想定はしてない挙動だと思う |
| … | 13326/08/21(金)10:48:36No.1460625326+俺も今回のフェスでドローゴー対策でユベルに暗黒の召喚神とハモン刺してなんで攻撃できないんだ…?ってなってたから気持ちはわかる |
| … | 13426/08/21(金)10:48:42No.1460625342+紙は捕食原生の制約忘れて超融合してそう |
| … | 13526/08/21(金)10:52:48No.1460625919+別にこういうときのためにコナミの回答窓口があるんだから良いだろ |
| … | 13626/08/21(金)10:56:54No.1460626505そうだねx2カード毎の制約とか条件複雑すぎてデジタルじゃねえとできねえわこれってなったのが俺 |
| … | 13726/08/21(金)10:58:31No.1460626725+俺はテキストよく読む方だけど幻想マゾ君が戦闘で破壊されないのって共通効果じゃないんだ…ってよくなる |
| … | 13826/08/21(金)11:01:09No.1460627135+Fカップでバーチャスを語り手で無効にしたあともう一回エンドフェイズにサーチされてバーチャス打たれたから「1ターンに1枚って書いてあるじゃないか!書いてあるじゃないか!バグだろ!」ってXにポストしようとしたところで語り手が発動無効なの思い出して恥かかずに済んだ |
| … | 13926/08/21(金)11:01:49No.1460627235+俺はK9サイバー使ってて自分のキメラの制約でフォートレス出せなくなってるのいつもバグだと疑ってたマン |
| … | 14026/08/21(金)11:03:48No.1460627519+発動するターン制約と発動後制約はもうちょっとわかりやすくしてほしい |
| … | 14126/08/21(金)11:04:46No.1460627663+こっちは割とわかりやすいけど轟臨の制約はたまに忘れる |
| … | 14226/08/21(金)11:05:18No.1460627747+便乗して俺も言うわ昨日フェスで相手の融合モンスターと自分のクリスタルウィングで覇王暴竜だそうとして20秒くらい固まってた |
| … | 14326/08/21(金)11:07:58No.1460628167そうだねx1ダークロウ立てられたら基本的に一滴使えないけど泡ケアのダークエンジェル送り付けられてたら相手の墓地に行くカードだから一滴のコストに使えるとかMDで光ってくれなきゃ自分で気付く事は無いと思う |
| … | 14426/08/21(金)11:08:46No.1460628298+応G投げたら自分のミラジェイドとバーチャスがゴミになった |
| … | 14526/08/21(金)11:08:58No.1460628327+①じゃなくて②とかにしれっと書いてる制約や耐性見逃しがち |
| … | 14626/08/21(金)11:09:09No.1460628353+俺が紙でやってた時代は5D'sだったからまだ遊べたと思う 今の融合シンクロエクシーズペンデュラムリンクまで混ざった遊戯王のルールは最早麻雀の点数計算に近い |
| … | 14726/08/21(金)11:09:41No.1460628441+バグより先に自分が間抜けなの疑うから必死で調べて考えるわ |
| … | 14826/08/21(金)11:11:24No.1460628707+>俺が紙でやってた時代は5D'sだったからまだ遊べたと思う >今の融合シンクロエクシーズペンデュラムリンクまで混ざった遊戯王のルールは最早麻雀の点数計算に近い どう考えてもゼアル以前の時代の方が遊ぶ難易度高いから大丈夫 |
| … | 14926/08/21(金)11:13:28No.1460629049+>俺が紙でやってた時代は5D'sだったからまだ遊べたと思う >今の融合シンクロエクシーズペンデュラムリンクまで混ざった遊戯王のルールは最早麻雀の点数計算に近い テキスト読んでもわかんないこと頻出する昔の遊戯王のが正確にプレイできる気しないわ俺 あと残存効果とかを忘れるのはあんまり今昔は関係ないし |
| … | 15026/08/21(金)11:13:30No.1460629058+Fカップで妖精伝姫の魔法使い族縛り付く前に召喚獣出すの忘れて固まった事なんて何回あったか知れないよ… |
| … | 15126/08/21(金)11:16:05No.1460629445+>応G投げたら自分のミラジェイドとバーチャスがゴミになった 除外モードになると烙印関連一気に腐り始めるけど決戦のゴルゴンダはコストで墓地に行くカードが墓地に行かず除外されても耐性効果ちゃんと機能するぞ ありがたく使ってるけどなんで…? |
| … | 15226/08/21(金)11:22:05No.1460630420+デッキ構築の段階で自然とそうなるから特段意識しないけどコントロール奪ったりした時に思い出す咎姫の制約 |
| … | 15326/08/21(金)11:23:06No.1460630623+>ありがたく使ってるけどなんで…? これは墓地に送るがコストではなく効果処理だから可能らしい |
| … | 15426/08/21(金)11:24:22No.1460630832+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15526/08/21(金)11:29:11No.1460631710+俺の超融合キマイラコンボがMDで使えないなんて… |
| … | 15626/08/21(金)11:29:52No.1460631832+普段ドミナス撃たないデッキだからたまに使うデッキ組むと超融合用モンスターの属性を考え忘れることがあるぜ 何故だ何故うごかん |
| … | 15726/08/21(金)11:31:18No.1460632076+>バグより先に自分が間抜けなの疑うから必死で調べて考えるわ バグもあるけどよっぽどの処理だけだからなおかしくなるの |
| … | 15826/08/21(金)11:32:28No.1460632265+ソロモードだとまあまあバグあるけど対戦は基本問題ないからな |
| … | 15926/08/21(金)11:33:29No.1460632440+この前の速攻で修正されたアナコンダ制約とかたまーに本当にバグがある |
| … | 16026/08/21(金)11:35:16No.1460632776+烙印初日 なんか融合できないんだけどォ!? |
| … | 16126/08/21(金)11:35:58No.1460632933+こう言っちゃなんだが悪意持ってウザ絡みしたんじゃないなら質問できるところにするのはいいと思うぞ ただ上でも言われてるがここで先に聞いといた方がよかったかもってくらいか |