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26/08/20(木)22:14:35No.1460518889+
23:39頃消えます
ゲーム制作の嫌な体験談書いていいよ
※特定個人の作品を指す書き込みは削除します
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/20(木)22:15:49No.1460519302+スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した たぶん誰も俺の作品を認識していない気がする |
| … | 226/08/20(木)22:16:36No.1460519598+消したと思ったバグが消えてない バグがいくら消しても生えてくる |
| … | 326/08/20(木)22:17:51No.1460520103そうだねx8>スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した 本当にこれがスレスパに集中してるのすごい |
| … | 426/08/20(木)22:19:11No.1460520604+完成しない |
| … | 526/08/20(木)22:20:44No.1460521140そうだねx11バグが起こってる理由が全くわからない |
| … | 626/08/20(木)22:21:35No.1460521435+まだここ以外で外に出せてないから嫌な思いはない… |
| … | 726/08/20(木)22:21:36No.1460521437そうだねx6スレスパはスレスパだけで良いと何度言われたことか… |
| … | 826/08/20(木)22:25:15No.1460522706+Wordに書いてたエロテキストが三日前にPC落ちて飛んだ… 自動保存されてると思い込んでた… |
| … | 926/08/20(木)22:25:32No.1460522824+>バグが起こってる理由が全くわからない 複数AIに投げてみれば? |
| … | 1026/08/20(木)22:28:47No.1460523842そうだねx8思い返すと嫌な思い出ほとんど無いな… |
| … | 1126/08/20(木)22:30:32No.1460524398そうだねx8理想的なフリー素材がエロ使用NGだった |
| … | 1226/08/20(木)22:31:34No.1460524764そうだねx3感想が無い まさか供給側が多くて遊び手不足になるとか思わないじゃん? |
| … | 1326/08/20(木)22:33:28No.1460525389+売れない |
| … | 1426/08/20(木)22:33:30No.1460525408+>バグが起こってる理由が全くわからない どんなときでもブレークポイント設置だぞ |
| … | 1526/08/20(木)22:34:08No.1460525618+これ作りたい!と思ったネタを先に「」に形にされてかつすごい出来が良かったりするとぐぬぬと思う でも超楽しい… |
| … | 1626/08/20(木)22:34:23No.1460525694そうだねx2俺の考えた最高に面白いゲームがつまらない |
| … | 1726/08/20(木)22:35:16No.1460525985+>スレスパなら模倣しやすいと思ってガワだけ変えて微エロ寄りにしたら同じ事考えてる人いっぱいいて爆死した >たぶん誰も俺の作品を認識していない気がする どのゲームか教えて |
| … | 1826/08/20(木)22:36:13No.1460526339そうだねx2二次創作なのに一人称とか間違えて書いてたのに気づいた時は嫌な汗が出た そっとアプデで直した |
| … | 1926/08/20(木)22:40:35No.1460527848そうだねx3…やっぱ楽しい体験談の方が話しやすいかもね! |
| … | 2026/08/20(木)22:41:33No.1460528144+過去3回ゲーム作ろうと集まった 3回頓挫した |
| … | 2126/08/20(木)22:42:05No.1460528326+>過去3回ゲーム作ろうと集まった >3回頓挫した 今は過去最高に作るハードル低いから今だ |
| … | 2226/08/20(木)22:42:13No.1460528367そうだねx1>理想的なフリー素材がエロ使用NGだった 作る側になって分かるエロNGなのにジーコで結構聞いた事ある効果音ラボのSE |
| … | 2326/08/20(木)22:42:48No.1460528557+>>理想的なフリー素材がエロ使用NGだった >作る側になって分かるエロNGなのにジーコで結構聞いた事ある効果音ラボのSE 金払うから使わせてくれほんと… |
| … | 2426/08/20(木)22:42:53No.1460528593+つべのいいフリー音源とか大体エロダメでクソぁ!となる 別にエロシーンに使いたいわけじゃないんだけど… |
| … | 2526/08/20(木)22:43:02No.1460528645+>過去3回ゲーム作ろうと集まった >3回頓挫した 慣れてない人同士で集まっても烏合の衆になってしまうのはよくある |
| … | 2626/08/20(木)22:43:15No.1460528736そうだねx1エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね |
| … | 2726/08/20(木)22:43:33No.1460528825+今だと個人製作の方が完走しやすいと思う |
| … | 2826/08/20(木)22:43:58No.1460528955+>エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね いや大量にあるけど… |
| … | 2926/08/20(木)22:44:24No.1460529090+>今だと個人製作の方が完走しやすいと思う AIのおかげでまじで個人制作が楽になった PCパーツは値上がりしまくったけどここは素直に感謝したい |
| … | 3026/08/20(木)22:45:55No.1460529596+全員本気のメンバーじゃない限りは集まって作るメリットは薄い というかデメリットの方が大きい |
| … | 3126/08/20(木)22:46:48No.1460529908+当方アイデア ゲーム制作メンバー募集 でマジで作れるようになる時代が来るとはね |
| … | 3226/08/20(木)22:48:05No.1460530405+「」監督たちのゲームですら性癖の方向性結構バラバラだから協力して作るとか無理だろうなぁと思うもの |
| … | 3326/08/20(木)22:49:13No.1460530802+システムの基盤完成してマップもあらかた作り終えた これがシコれるか分からなくなってイベント作らずに塩漬けしてる |
| … | 3426/08/20(木)22:50:28No.1460531239+何だこのスレ画!? |
| … | 3526/08/20(木)22:50:39No.1460531311そうだねx6>>エロOKかつゲームに組み込んでもいいフォントもマジでないね >いや大量にあるけど… ちゃんと規約読んだほうがいいっすよ… |
| … | 3626/08/20(木)22:53:28No.1460532313+エロに限らず組み込み可はなあ |
| … | 3726/08/20(木)22:53:39No.1460532372+自己満足のゲームの構想してるところだけど仕様の実現のために専用のコントローラーを自作しないといけないかもしれない オラワクワクすっぞ… |
| … | 3826/08/20(木)22:53:45No.1460532416+>システムの基盤完成してマップもあらかた作り終えた >これがシコれるか分からなくなってイベント作らずに塩漬けしてる 中身考えるの難しいよね… やりたいシステム完成してもやりたいエロやイベントとの親和性とか考えだすと沼 |
| … | 3926/08/20(木)22:54:41No.1460532711+ツクールで適当にイベント組んでたからどのピクチャ番号使っちゃいけないかわかんなくなった! |
| … | 4026/08/20(木)22:54:57No.1460532804+バグの原因がコーディングのミスではなくシステムとの兼ね合いだったとき |
| … | 4126/08/20(木)22:55:21No.1460532946そうだねx1>専用のコントローラーを自作 凄い事やろうとしてない…? |
| … | 4226/08/20(木)22:55:39No.1460533055+究極的に俺がシコれればいいやの気持ちで作ってるけど 普通に悪口書かれるとショックではある それ以上に慰めてくれるから「」すき |
| … | 4326/08/20(木)22:55:45No.1460533083そうだねx2完成途中で投げ出したゲームがずっと心の隅でもやもやしてる 今年こそはこのもやを晴らすんだ… |
| … | 4426/08/20(木)22:56:10No.1460533215そうだねx1まさか…鉄騎ジーコ…?! |
| … | 4526/08/20(木)22:57:04No.1460533490+今作ってるジーコでやりたいことほぼ全部出しきっちゃったから次回作どうしよう… |
| … | 4626/08/20(木)22:57:16No.1460533560+作り始めたけどそのキャラのアンチがきっとウィルス入ってるぜー!ってデマを流し始めて作る気が失せた… |
| … | 4726/08/20(木)22:57:41No.1460533690+いまいいところなのにcodexが0%になる |
| … | 4826/08/20(木)22:58:03No.1460533795+メで反AI見る度にげんなりしてる |
| … | 4926/08/20(木)22:58:41No.1460533992+「」は売りに出すの? |
| … | 5026/08/20(木)22:58:48No.1460534031そうだねx1>メで反AI見る度にげんなりしてる AI販売マンは誰と話してるん? |
| … | 5126/08/20(木)22:58:51No.1460534056+>メで反AI見る度にげんなりしてる 見てるから見られてるんだぞ |
| … | 5226/08/20(木)22:58:51No.1460534058+バイブコーディングってこんなに忍耐力必要なんだと気軽に手を出して思い知らされているところ |
| … | 5326/08/20(木)22:59:02No.1460534120+戦闘システムを作ってる最中に 「俺のゲームに戦闘いらなくない?これは必要なの?」と自問して答えが出せなくて折れた |
| … | 5426/08/20(木)22:59:23No.1460534222+>普通に悪口書かれるとショックではある ジーコ製作者は侍です 我々ファンも殉ずる覚悟でやっている |
| … | 5526/08/20(木)22:59:32No.1460534266+自分に攻撃されてるのでなければ別に気にしなければいいじゃねぇか |
| … | 5626/08/20(木)22:59:32No.1460534269そうだねx1アップロードした直後にすげえシンプルかつ致命的なミスに気づいた時はもうすごいげんなりしました |
| … | 5726/08/20(木)22:59:34No.1460534278そうだねx1余裕持って変数管理してたのに仕様変更を重ねてるうち同種の変数を番号が離れたところに用意せざるを得なくなった |
| … | 5826/08/20(木)22:59:41No.1460534313+ゲームシステムできた!仮グラフィックできた!動いた!楽しい! メニューUI…?知らない人ですね… |
| … | 5926/08/20(木)22:59:42No.1460534318+>>メで反AI見る度にげんなりしてる >AI販売マンは誰と話してるん? 孤独だけど? |
| … | 6026/08/20(木)23:00:31No.1460534588+みんなエンジン何使ってるの? |
| … | 6126/08/20(木)23:00:57No.1460534751+デプロイメントが失敗するので嫌い 作成時に使用されていないデータを削除するのチェックが嫌い ツクールのRTP仕様がなくなったせいでksgでも容量大きくなったのが嫌い |
| … | 6226/08/20(木)23:01:07No.1460534826+codexくんのUIセンスの無さだけはどうにかしてほしい 直すだけで何度も指示して一苦労だ |
| … | 6326/08/20(木)23:01:13No.1460534852+ツクール触り始めはコレが令和最新のツールってマジで言ってる!!?!?って何回も思った 消しゴム実装が今年!!? |
| … | 6426/08/20(木)23:01:48No.1460535059+>作成時に使用されていないデータを削除するのチェックが嫌い これはいい事のように思えるが何が問題なんだ? |
| … | 6526/08/20(木)23:02:03No.1460535148+最強のUIができたと思ったら本番解像度で破壊される |
| … | 6626/08/20(木)23:02:19No.1460535248そうだねx1>これはいい事のように思えるが何が問題なんだ? プラグインで使用しているファイルが気軽に消える |
| … | 6726/08/20(木)23:02:29No.1460535308+>みんなエンジン何使ってるの? わからない codexとclaudeがよくわからないコードの羅列を見せ合ってるのを見ていると いつの間にか差し替えで状況を作れるエンジンっぽいアプリが出来上がっていた 何で動いているのか知らない |
| … | 6826/08/20(木)23:02:34No.1460535344そうだねx1>>作成時に使用されていないデータを削除するのチェックが嫌い >これはいい事のように思えるが何が問題なんだ? ツクールの機能の一つなんだけど実際には使用されているデータも削除することがある |
| … | 6926/08/20(木)23:02:57No.1460535480+>codexくんのUIセンスの無さだけはどうにかしてほしい >直すだけで何度も指示して一苦労だ 人間が触る部分だけはどう足掻いても人間が調整するしかない |
| … | 7026/08/20(木)23:03:26No.1460535682+気合と時間をかけた作ったゲームを自分で遊んでみるとなんか全然面白く感じない… |
| … | 7126/08/20(木)23:03:51No.1460535827+このAI絵はRTP素材に似つかわしくない この絵が飾られるべきウインドウは優雅でファビュラスな自作UIだ |
| … | 7226/08/20(木)23:03:55No.1460535849+codexの1.5倍速くなるモード使ったら通常の三倍以上のスピードで使用量減った時にクソがってなった |
| … | 7326/08/20(木)23:04:13No.1460535950そうだねx1>気合と時間をかけた作ったゲームを自分で遊んでみるとなんか全然面白く感じない… ここで難易度盛っちゃお!するのは罠 ツクってる人間は飽きると言うのを心に刻んで守るしかない |
| … | 7426/08/20(木)23:04:27No.1460536064+良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど UIセンスほんとないよね |
| … | 7526/08/20(木)23:04:45No.1460536170+よく使うコモンイベントを001に設定しときゃよかったとか色々思う |
| … | 7626/08/20(木)23:05:00No.1460536263+>プラグインで使用しているファイルが気軽に消える なるほどツクールの基礎仕様以外のとこまでは状況を把握してくれないってことか |
| … | 7726/08/20(木)23:05:06No.1460536312+面白くない時に難易度盛ろうと思うのはちょっと普通の考えではないのでは…? とりあえずルールとか仕様とかSEとかから変えない? |
| … | 7826/08/20(木)23:05:22No.1460536421そうだねx1>良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど >UIセンスほんとないよね 学習してもなんでそのデザインにしたかを理解してないんだと思う 説明しないとやってくれないし |
| … | 7926/08/20(木)23:05:23No.1460536428+GPTの何モードでやってる? |
| … | 8026/08/20(木)23:05:30No.1460536468+面白くないと思ったらローグライク要素を入れる |
| … | 8126/08/20(木)23:05:45No.1460536549そうだねx2>UIセンスほんとないよね UIは美術背景と一体化してるものだしAI的安っぽさが一番でやすい箇所と言われている |
| … | 8226/08/20(木)23:05:50No.1460536577+あんたまた岩押すミニゲームかい |
| … | 8326/08/20(木)23:06:04No.1460536657+>良いUIや良いデザインって学習してるはずなんだけど >UIセンスほんとないよね 🤖(じゃあ実装してやるから良いUIデザインして持ってこいよ…) |
| … | 8426/08/20(木)23:06:30No.1460536811+デザインとは人の使い勝手だとかそういう都合を勘案したうえで情報を整理してキレイに配置する工程だが AIは過程を無視して最後の「キレイに配置する」の部分だけを模倣するから本質的なデザインが出来ない |
| … | 8526/08/20(木)23:06:35No.1460536842+そもそも俺自身に需要が無いから需要のあるゲームを作れるわけもなく… |
| … | 8626/08/20(木)23:06:37No.1460536849そうだねx2>面白くないと思ったらローグライク要素を入れる その考えはちょっと危険かもしれん! |
| … | 8726/08/20(木)23:06:51No.1460536922+>とりあえずルールとか仕様とかSEとかから変えない? そのちょっと単純過ぎたよね!もうちょっと複雑にしよ!が難易度向上となるのだ |
| … | 8826/08/20(木)23:07:08No.1460537032+今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける ↓ 遊び方が知れ渡ってる作品の模倣をする ↓ 模倣品の海に埋もれて終わる 俺はカスや |
| … | 8926/08/20(木)23:07:19No.1460537086そうだねx2>面白くないと思ったらローグライク要素を入れる 名だたるメーカーもそうなんだけどさ とりあえずでローグライクとオープンワールド入れたがるのやめようぜ |
| … | 9026/08/20(木)23:07:31No.1460537151+>そのちょっと単純過ぎたよね!もうちょっと複雑にしよ!が難易度向上となるのだ (やりすぎて初見バイバイされる) |
| … | 9126/08/20(木)23:07:51No.1460537239そうだねx3>今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける うるせーーーー!!! 知らねーーーー!!! 俺が面白と思った要素を喰らえー!!! |
| … | 9226/08/20(木)23:07:53No.1460537260+不思議なもんでタイトルロゴもAIで作ったのは見てすぐわかるから自作したくなる |
| … | 9326/08/20(木)23:08:06No.1460537336+面白くないと思ったらとりあえずエフェクトや成功時の文字を虹色にアニメーションさせる |
| … | 9426/08/20(木)23:08:40No.1460537542そうだねx1ツクってる時はツクるのたのしー!でイケるんだけど いざ投稿するとおかんそうが欲しくなる |
| … | 9526/08/20(木)23:08:45No.1460537571+>面白くないと思ったらとりあえず会話やアクションの度に馴染みのあるボイスやSEを入れる |
| … | 9626/08/20(木)23:08:49No.1460537610+パチンコから演出を学ぶから勉強代くれるよね? |
| … | 9726/08/20(木)23:08:55No.1460537647+どうせ薬草祭にしか出さないのに有料のUIセット買ってしまった 中のプログラムがすごくきれいだ… |
| … | 9826/08/20(木)23:09:25No.1460537877+>今のユーザーは5分で遊び方が分からないと投げるという指摘をうける 最近のやることが多すぎるソシャゲはそんな感じで手が出せない |
| … | 9926/08/20(木)23:10:07No.1460538185+5分もプレイして貰えると思えない… |
| … | 10026/08/20(木)23:10:08No.1460538190+>パチンコから演出を学ぶから勉強代くれるよね? パチンコは射幸心の煽り方という点において本当に勉強になるよね |
| … | 10126/08/20(木)23:10:23No.1460538299+>どうせ薬草祭にしか出さないのに有料のUIセット買ってしまった >中のプログラムがすごくきれいだ… どのUIセット? |
| … | 10226/08/20(木)23:10:41No.1460538414そうだねx1知人がゲーム作りたいっていうので素材全部作って渡した 何年立っても出来ましたの連絡来ない |
| … | 10326/08/20(木)23:10:57No.1460538492+また制作の話に偏ってきてるぞ 嫌な体験談に流れを…戻すべきなのか? |
| … | 10426/08/20(木)23:11:00No.1460538504そうだねx3>5分もプレイして貰えると思えない… そこはエロで釣れ |
| … | 10526/08/20(木)23:11:13No.1460538593そうだねx2まあスタート時に自動イベントを長々しない方が良いよな… |
| … | 10626/08/20(木)23:11:16No.1460538618そうだねx2>嫌な体験談に流れを…戻すべきなのか? やだ |
| … | 10726/08/20(木)23:11:20No.1460538644+扉開けるアニメーションに下左右上とか 古のツクラーのライフハックに十何年依存してんだよ…って思うところが多々ある |
| … | 10826/08/20(木)23:11:39No.1460538748+100年戦争のアレはすげーよな GPTが出してるの丸わかり(実際は知らんが印象としてはそう)だけど 題材がそれにちゃんと合ってるから違和感がない |
| … | 10926/08/20(木)23:11:44No.1460538779+AI使っても素材作りって難しくない…? |
| … | 11026/08/20(木)23:11:48No.1460538808+>また制作の話に偏ってきてるぞ >嫌な体験談に流れを…戻すべきなのか? 切り離しにくい話題だと思う |
| … | 11126/08/20(木)23:12:01No.1460538876+クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる |
| … | 11226/08/20(木)23:12:23No.1460539003+>AI使っても素材作りって難しくない…? センスは作ってくれないし売ってないからな! |
| … | 11326/08/20(木)23:12:54No.1460539192+>また制作の話に偏ってきてるぞ >嫌な体験談に流れを…戻すべきなのか? 現時点で結構出来てるのに今更話に修復困難かつ致命的な矛盾を見つけた |
| … | 11426/08/20(木)23:13:02No.1460539249+待ってくれ制作のスレじゃないのか! |
| … | 11526/08/20(木)23:13:05No.1460539271+>AI使っても素材作りって難しくない…? 作るの相当簡単になったから頭の中に目標とするデザインのイメージがあるかどうかじゃない? |
| … | 11626/08/20(木)23:13:11No.1460539301+>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる 盛ってもいいだろって言い方はあくまで権利なのに必要なのかって義務みたいに感じてるのがなんかおかしくないかな? |
| … | 11726/08/20(木)23:13:15No.1460539329+>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる イライラ棒的なのは評価高い商業作品でもボロクソ言われる要素だぞ… |
| … | 11826/08/20(木)23:13:20No.1460539370+自分でドット打ってみるかと思って試しにやったら下手くそすぎて泣いた |
| … | 11926/08/20(木)23:13:29No.1460539437そうだねx2>クリア後ダンジョンの更におまけパートは難易度盛ってもいいだろで盛ったらただの即死ゲーエリアになって本当にこんなの必要なのかって疑心暗鬼になってる 往年の名作フリゲーを見てみようぜ!血塗られた聖域! >本当にこんなの必要なのか? |
| … | 12026/08/20(木)23:13:51No.1460539587+>どのUIセット? こういう時なんか直接名前出すの気が引けちゃうのだけれど ティラノ使っててテーマ一括変換プラグインとかいうのが入ってるやつ |
| … | 12126/08/20(木)23:14:13No.1460539735+リトライ性が高いなら即死ゲーもまぁ許す 区間が長かったりパターン化出来ない即死ゾーンはクソ |
| … | 12226/08/20(木)23:14:22No.1460539796+今月はじめにはリリースしてるスケジュールで動いてたのに4分の1を収めた体験版を ようやく今月リリースした… 嫌な体験談とはちょっと違ったな |
| … | 12326/08/20(木)23:14:24No.1460539808+広告スキップまでの5秒以内に何をすればいいのかが分かるクソ広告ゲームは良い先生になるかもしれない |
| … | 12426/08/20(木)23:14:35No.1460539880そうだねx1>>どのUIセット? >こういう時なんか直接名前出すの気が引けちゃうのだけれど >ティラノ使っててテーマ一括変換プラグインとかいうのが入ってるやつ あーごめん確かにマナー悪かったな…ありがとう |
| … | 12526/08/20(木)23:15:07No.1460540089+>イライラ棒的なのは評価高い商業作品でもボロクソ言われる要素だぞ… すげえ面白いし超名作だと思ってるけど このパートだけ明確に嫌いなゲームがある… |
| … | 12626/08/20(木)23:15:08No.1460540106そうだねx1>往年の名作フリゲーを見てみようぜ!血塗られた聖域! >>本当にこんなの必要なのか? BGM最高だから要る |
| … | 12726/08/20(木)23:15:15No.1460540158そうだねx1>自分でドット打ってみるかと思って試しにやったら下手くそすぎて泣いた その一歩がなかったら今後も打つ事はないと思うので大切な一歩だぞ |
| … | 12826/08/20(木)23:15:29No.1460540257+正直に言うとクリア後要素でもロックマンエグゼシリーズのクリア後要素は全部投げたぞ俺 |
| … | 12926/08/20(木)23:15:53No.1460540396+キャラを増やそうとおもったら既存キャラと差別化できなくて辞めた 追加システムを入れたら自分が把握できなくなったので取り除こうとしたら半端に残った |
| … | 13026/08/20(木)23:15:55No.1460540414+作るのに苦労するほど初見で遊ぶ人間との感覚の乖離が大きくなっていく… |
| … | 13126/08/20(木)23:16:17No.1460540561+カードゲームなんて作ろうとするんじゃ無かったはちょっとある |
| … | 13226/08/20(木)23:16:41No.1460540709+敵キャラはこれくらい出すか うお…多すぎ… |
| … | 13326/08/20(木)23:16:41No.1460540710+イライラ棒だろうとそれやってプレイヤーがどう楽しめるのかが無いのが問題なのでは |
| … | 13426/08/20(木)23:17:34No.1460541062そうだねx1クリア後の高難易度要素もアクションなら腕前次第でどうしようもなくなるが RPGは稼いでゴリ押しできるなら悪くはないんじゃないかな |
| … | 13526/08/20(木)23:17:35No.1460541069そうだねx1イライラ棒もリトライサクサクだと結構好きなんだよな… |
| … | 13626/08/20(木)23:17:57No.1460541215+友達がプレイしてくれなかった |
| … | 13726/08/20(木)23:18:05No.1460541259+>RPGは稼いでゴリ押しできるなら悪くはないんじゃないかな 無理ゲータワーは結局攻略終えてないな… |
| … | 13826/08/20(木)23:18:11No.1460541300+スレスパ系カードゲームジーコ作ろうとしたけど面白いゲームバランスにするの無理だなと思ってシステム変えた |
| … | 13926/08/20(木)23:18:26No.1460541389そうだねx6>友達がプレイしてくれなかった かなしすぎる… |
| … | 14026/08/20(木)23:18:28No.1460541409+>イライラ棒もリトライサクサクだと結構好きなんだよな… 凸好きでとても参考になった |
| … | 14126/08/20(木)23:18:30No.1460541419そうだねx1クリア後隠し要素はここまで遊んでくれてありがとう!Thank you for playing!死ねぃ! の精神で作って良いよって任天堂リニンさんは教えてくれた |
| … | 14226/08/20(木)23:18:32No.1460541432+最初からイライラ棒的な要素が主要のゲームなら良いんだけど いわゆるメトロイドヴァニアで結構みるんだよねこれ… |
| … | 14326/08/20(木)23:18:42No.1460541501そうだねx2現代は面白いゲームが他に滅茶苦茶あるからな・・・ |
| … | 14426/08/20(木)23:19:14No.1460541709+ksgとは言え薬草祭無感想落ちするかも知らん… まぁ良くあることか |
| … | 14526/08/20(木)23:19:54No.1460541981+ちゃんと第一欲求はある? |
| … | 14626/08/20(木)23:19:54No.1460541982+そろそろDLしないと後で遊んで感想書くこともできんが容量が厳しい… |
| … | 14726/08/20(木)23:20:24No.1460542156そうだねx1知り合いが作ったゲームは中々遊ぼうとならないのもわかるはわかる… 自分が遊ぶのもsteamで評判が良い物とかに集中しがちだし |
| … | 14826/08/20(木)23:20:38No.1460542262+ksgとして出してるつもりでもksg判定されないとプレイするハードルが高かった作品でしかないからな… |
| … | 14926/08/20(木)23:21:04No.1460542460+UE5でアクションゲーム作ってる キャラの操作周りはバグはあるけどとりあえず作ったので 今は敵のAIパターンをシコシコ作ってる |
| … | 15026/08/20(木)23:21:34No.1460542658+というか薬草祭今回おすぎ 50くらい頑張って遊んだけどまだ解凍してねえzipが並んでるよ… |
| … | 15126/08/20(木)23:21:54No.1460542805+まじめに作ったゲームは埋もれたけど 服ビリをストアページに掲載したギリギリでエロにならないゲームは圧倒的に伸びた PV5秒ルールとストアページ5秒の原則とか知らなかった |
| … | 15226/08/20(木)23:22:22No.1460542991そうだねx3>というか薬草祭今回おすぎ >50くらい頑張って遊んだけどまだ解凍してねえzipが並んでるよ… 遊んでないゲームまであらかじめ落としてあるとか神かよ… |
| … | 15326/08/20(木)23:22:26No.1460543031+>PV5秒ルールとストアページ5秒の原則とか知らなかった なにそれ |
| … | 15426/08/20(木)23:22:29No.1460543050+>そろそろDLしないと後で遊んで感想書くこともできんが容量が厳しい… ギガ単位に近いとそれだけで躊躇するな |
| … | 15526/08/20(木)23:22:31No.1460543067そうだねx2いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって |
| … | 15626/08/20(木)23:22:40No.1460543143+回想埋めたんで感想を書きたいけどゲーム部分がノーマルも一周クリアできねえ |
| … | 15726/08/20(木)23:22:59No.1460543284+今回の薬草祭の中でももうダウンロードできないゲームあるからな… |
| … | 15826/08/20(木)23:23:02No.1460543305+音楽も漫画も小説も広告も世の中のものはなんでも人は最初の5秒で判断するってやつ |
| … | 15926/08/20(木)23:23:39No.1460543589+ギャグシーンは1番これ面白いか?って悩む |
| … | 16026/08/20(木)23:23:42No.1460543607そうだねx1>いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって そこまで達観は出来ないかな… 結局話題作にならないと埋もれるだけだし |
| … | 16126/08/20(木)23:23:44No.1460543623+>>PV5秒ルールとストアページ5秒の原則とか知らなかった >なにそれ PVもストアページもパット見で魅力が伝わるようにしろってこと |
| … | 16226/08/20(木)23:24:22No.1460543871+>なにそれ 今はストアページに新作が多すぎるから ユーザーはPVの5秒で興味を持つかスクロールするかの判断をするし そこで興味を引きとどめてストアページに行かせても 5秒でストアページの内容を判断するから5秒で興味をもたせないといけない |
| … | 16326/08/20(木)23:24:27No.1460543898+やってみたいと思わせないとユーザーはその作品を手に取ることさえしないからな |
| … | 16426/08/20(木)23:24:35No.1460543951そうだねx2>音楽も漫画も小説も広告も世の中のものはなんでも人は最初の5秒で判断するってやつ 確かに青空オープニング1見ればハードルが下がるし フィールド4の草原を見れば安心するが… |
| … | 16526/08/20(木)23:24:41No.1460543990+>>いやでも嬉しいねぇこの今の時代でもゲーム投稿が沢山あるのって >そこまで達観は出来ないかな… >結局話題作にならないと埋もれるだけだし AIコーディングがものになったのここ数ヶ月だしここから更に発展すると埋もれる率が更に加速する… |
| … | 16626/08/20(木)23:24:53No.1460544054+確認したら薬草祭フォルダのサイズが累計60Gこえてた やばすぎる |
| … | 16726/08/20(木)23:25:16No.1460544200そうだねx1>そこまで達観は出来ないかな… >結局話題作にならないと埋もれるだけだし それはそれこれはこれ… |
| … | 16826/08/20(木)23:25:22No.1460544236+自分の制作ゲームもバックアップ兼ねてバージョンちがいとってあると容量圧迫がやばい |
| … | 16926/08/20(木)23:25:32No.1460544289+もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? |
| … | 17026/08/20(木)23:25:51No.1460544424+>やってみたいと思わせないとユーザーはその作品を手に取ることさえしないからな 豪華声優陣!ってバカにされがちだけど五秒ルールの極致なんだよね |
| … | 17126/08/20(木)23:25:59No.1460544469そうだねx1>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? 俺は古典的なツクールしか手を出していないからちょっと最近ついていけてない |
| … | 17226/08/20(木)23:26:02No.1460544489+ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… |
| … | 17326/08/20(木)23:26:16No.1460544566+最初の画面から凝ってるゲームは期待が上がるのはある |
| … | 17426/08/20(木)23:26:32No.1460544668+>>というか薬草祭今回おすぎ >>50くらい頑張って遊んだけどまだ解凍してねえzipが並んでるよ… >遊んでないゲームまであらかじめ落としてあるとか神かよ… え?みんなそうじゃないの? え?俺のksgリンク切れるわ… |
| … | 17526/08/20(木)23:26:35No.1460544704+>ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… RTPを失った弊害か |
| … | 17626/08/20(木)23:26:45No.1460544768+>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? 作りたいゲームジャンルによるけどバイブコーディングのおかげでそういう人もかなり増えてきてる |
| … | 17726/08/20(木)23:26:47No.1460544776+スタバレ系やコージーゲームは暴力性や恋愛を経由しないエロを排除する自治圧がめちゃくちゃ強いみたいな 作ってから市場調査始めたらヤベェってなった界隈がある |
| … | 17826/08/20(木)23:26:49No.1460544800そうだねx2たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた |
| … | 17926/08/20(木)23:27:25No.1460545045そうだねx4>確かに青空オープニング1見ればハードルが下がるし >フィールド4の草原を見れば安心するが… デデデーデデデデーデーデデーデデデーデーデデーーーー |
| … | 18026/08/20(木)23:27:26No.1460545049そうだねx1>もしかしてみんなツクールとかじゃなく全部一からプログラムしてんの!? ドーモ、ティラノスクリプト手打ちです |
| … | 18126/08/20(木)23:27:27No.1460545053+>友達がプレイしてくれなかった 外部スタッフ(音楽担当)がゲームそのものに興味を示してくれなかった俺みたいなのもいる… |
| … | 18226/08/20(木)23:27:36No.1460545095+pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? |
| … | 18326/08/20(木)23:27:41No.1460545127そうだねx1いくらAIの補助があるとはいえ知識無いなら全部一からプログラムは避けた方がいいとは思うけどね… 環境使えなくなったらどうしようもなくなるんだし |
| … | 18426/08/20(木)23:27:42No.1460545137+DL期限3日のゲームはたまにあるから早めに落としとくのは大事なのだ でも出来れば期限を長めに設定しておいてほしいのだ… |
| … | 18526/08/20(木)23:27:54No.1460545210+>>確かに青空オープニング1見ればハードルが下がるし >>フィールド4の草原を見れば安心するが… >デデデーデデデデーデーデデーデデデーデーデデーーーー くぅ~これこれ! |
| … | 18626/08/20(木)23:27:57No.1460545231+薬草祭に出したやつ想定よりもめちゃくちゃサイズが大きくなってたんだけど余計なファイルがめちゃくちゃ入ってるだけだった… |
| … | 18726/08/20(木)23:28:10No.1460545313そうだねx1>スレスパはスレスパだけで良いと何度言われたことか… エロみたいな本家が絶対やらないやつは欲しいよ でもゲームのキモがバランス調整だからエロだと絶望的なだけなんだ |
| … | 18826/08/20(木)23:28:20No.1460545371+>pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? ほんとすみません… |
| … | 18926/08/20(木)23:28:23No.1460545385そうだねx1>pngの色数落として軽量化とかはされないんですか…? webpでいいんじゃないの |
| … | 19026/08/20(木)23:28:49No.1460545541そうだねx3>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた 図鑑機能でパクリは厳しいな… |
| … | 19126/08/20(木)23:29:11No.1460545672そうだねx1不要データ削除して軽くはしたいんだけど ミスると途中で進行しなくなるから面倒臭さの極み |
| … | 19226/08/20(木)23:29:17No.1460545711+>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた それはお辛い… マジレスすると裁判すれば勝てる案件だと思うけど 日本の司法だと勝ったところって話ではあるな |
| … | 19326/08/20(木)23:29:20No.1460545724そうだねx1>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた 詳しい事情は知らないけどパンツ図鑑作るほどの変態が他のサークルのパンツ図鑑を認めないのは変態の風上にも置けない 汚れとかの話はちょっと無理 |
| … | 19426/08/20(木)23:29:32No.1460545801+>>ツクールだと短編でも最低でも300MBくらいあるからね… >RTPを失った弊害か RTPよりもエンジンがnode.jsになったからじゃないか Chromeブラウザで動かしてるようなもんだから何もしなくてもサイズがデカい |
| … | 19526/08/20(木)23:29:44No.1460545870そうだねx1>日本の司法だと勝ったところって話ではあるな 残念ながら日本ではぱんつの価値は高くないんです |
| … | 19626/08/20(木)23:30:21No.1460546081そうだねx1MIDIファイルとかもう使わなくなっちゃったなあって あと素材の保管先がどんどん消えていく |
| … | 19726/08/20(木)23:30:38No.1460546164+AIで素材作るぞ あと300くらいか… |
| … | 19826/08/20(木)23:31:16No.1460546375+>外部スタッフ(音楽担当)がゲームそのものに興味を示してくれなかった俺みたいなのもいる… 短編ゲームの場合はむしろ音楽が体験の主役になったりするのが昨今のインディーの流れであるんやな |
| … | 19926/08/20(木)23:31:30No.1460546464そうだねx1>MIDIファイルとかもう使わなくなっちゃったなあって >あと素材の保管先がどんどん消えていく 例え消えたサイトの作品がローカルに残っていても使えないしね… |
| … | 20026/08/20(木)23:31:39No.1460546513+>AIで素材作るぞ >あと300くらいか… 何を作るかによるねこれは… |
| … | 20126/08/20(木)23:31:40No.1460546517そうだねx2>いくらAIの補助があるとはいえ知識無いなら全部一からプログラムは避けた方がいいとは思うけどね… >環境使えなくなったらどうしようもなくなるんだし やっぱツクールって強いわ…となる 長い年月をかけた知見と素材プラグインの量が尋常でない |
| … | 20226/08/20(木)23:32:38No.1460546826+>たくさんかわいいパンツ描くつもりでワクワクでぱんつ図鑑実装したら他のサークルにパクリだって言われてまとめサイトにもまとめられてサークル内の話し合いでパンツ図鑑オミットしましょうという話になったけど実装者はオミットしたくないからかなり揉めに揉めたし心身やられた 図鑑機能でパクリはねえわな… |
| … | 20326/08/20(木)23:33:12No.1460546981そうだねx3ツクールはねぇ…ツクールの動作環境で動作を保証してくれるのがね楽なのよ… |
| … | 20426/08/20(木)23:33:44No.1460547173+>不要データ削除して軽くはしたいんだけど >ミスると途中で進行しなくなるから面倒臭さの極み こういうのこそAIでなんとかならんのか |
| … | 20526/08/20(木)23:34:11No.1460547300+マウスとキーボード両対応は一から作ろうとすると本当にめんどくさい… |
| … | 20626/08/20(木)23:34:45No.1460547487+>ツクールはねぇ…ツクールの動作環境で動作を保証してくれるのがね楽なのよ… 色んな選択肢が増えたからこそこれは本当にあるだろうね 特にFIFAにお出しするようなやつで動作環境周りでもめると低評価になりやすいし |
| … | 20726/08/20(木)23:35:13No.1460547639+といっても完全スクラッチでゲーム作ってる人いないと思う 非ツクールでAIに作らせるにしてもGodotとかのエンジンはどうせ使うし… |
| … | 20826/08/20(木)23:35:19No.1460547670+>>不要データ削除して軽くはしたいんだけど >>ミスると途中で進行しなくなるから面倒臭さの極み >こういうのこそAIでなんとかならんのか むしろ一番AIに任せたくないとこだと思う あいつら平気で命令範囲超えて弄ってくるもの |
| … | 20926/08/20(木)23:35:29No.1460547732+ツクールのアプデでプラグインに使用しているデータはデプロイメントで削除されないようにしてくれればいいんだろうけど難しそうだね… |
| … | 21026/08/20(木)23:35:50No.1460547849+htmlでゲームブック作るくらいなら無から作ろうかと思ったことはある 作ってない |
| … | 21126/08/20(木)23:38:06No.1460548574+>htmlでゲームブック作るくらいなら無から作ろうかと思ったことはある >作ってない CGとテキストさえ用意できれば一番カンタンだと思う |