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26/08/20(木)12:12:29No.1460359895+
14:08頃消えます
互いに粗はあるけど
実力伯仲だけど
| … | 126/08/20(木)12:13:33No.1460360177+先読みも来てるけど 筆が乗ったけど |
| … | 226/08/20(木)12:13:54No.1460360258そうだねx8熱い空中戦だけど クロコンミラー見たかったけど |
| … | 326/08/20(木)12:14:15No.1460360359+先読みもう来てるけど 虎穴と真逆の方向に行ったけど |
| … | 426/08/20(木)12:15:45No.1460360808そうだねx7>先読みも来てるけど >筆が乗ったけど 🐰…いいよ何抜く? 🦊ああっいいよ!何でヌくか教えてちょうだい! |
| … | 526/08/20(木)12:16:36No.1460361077+やっぱりクズが一枚上手だけど |
| … | 626/08/20(木)12:16:38No.1460361086そうだねx3久々に筆が走ってるのを感じるけど |
| … | 726/08/20(木)12:17:55No.1460361484+ハンデスも猿もはちょっと欲張りデッキ過ぎたけど |
| … | 826/08/20(木)12:18:18No.1460361602+クズはやっぱり真面目だけど |
| … | 926/08/20(木)12:18:47No.1460361746そうだねx3>🐰…いいよ何抜く? >🦊ああっいいよ!何でヌくか教えてちょうだい! 最低だよクラマ… |
| … | 1026/08/20(木)12:19:29No.1460361962+>ハンデスも猿もはちょっと欲張りデッキ過ぎたけど だからライ太ならこんなデッキにしないという前置きの上でカスが使う分にはと敢えてデチューンの提案したけど |
| … | 1126/08/20(木)12:19:32No.1460361980+>ハンデスも猿もはちょっと欲張りデッキ過ぎたけど 先読み込みで考えるといい対比だけど ワクワクの詰まったおもちゃ箱と歴史の詰まったアンティークだけど |
| … | 1226/08/20(木)12:19:49No.1460362068+カスの方は色々積んでいるから妨害合戦だとクズに軍配上がるけど |
| … | 1326/08/20(木)12:19:53No.1460362094+これカスの負けだけど? |
| … | 1426/08/20(木)12:21:48No.1460362617+>カスの方は色々積んでいるから妨害合戦だとクズに軍配上がるけど ハンデスに切らされてたら負けてたけど |
| … | 1526/08/20(木)12:22:37No.1460362867そうだねx4こりゃもうカスの負けは濃厚だけど これが集合知に挑むって事だけど 狂えよ、うさカス |
| … | 1626/08/20(木)12:23:15No.1460363061+>これカスの負けだけど? もう一回クロコ出して2回殴れれば勝ちだけど 出来るかどうかはともかくとして |
| … | 1726/08/20(木)12:24:14No.1460363370+今の所クズは精神的優位に立っただけだけど ライフ上はまだカス優位だけど |
| … | 1826/08/20(木)12:24:30No.1460363470+ここで終焉通ったから逆にカス勝ちそうだなあけど あらゆるTCGアニメ見てきた統計だけど |
| … | 1926/08/20(木)12:24:33No.1460363488+まああんだけグズグズだった上に虎穴でも真面目にやってないカスが勝ったなんてなったらそれこそなんだよってなるけど |
| … | 2026/08/20(木)12:25:04No.1460363658そうだねx3更地ということは五分だけど |
| … | 2126/08/20(木)12:25:33No.1460363808そうだねx1>今の所クズは精神的優位に立っただけだけど >ライフ上はまだカス優位だけど ライフなんて死んでないなら何も影響ないけど |
| … | 2226/08/20(木)12:25:49No.1460363886そうだねx7>まああんだけグズグズだった上に虎穴でも真面目にやってないカスが勝ったなんてなったらそれこそなんだよってなるけど カードゲームだけど 研究会とか臍で茶が沸くけど |
| … | 2326/08/20(木)12:25:49No.1460363888+メタ的にカスがこのまま何もせず負けるのは無いだろうからまだ分からないけど |
| … | 2426/08/20(木)12:26:08No.1460363990+集合知が出した死ななきゃ安いの精神に対して 虎穴の精神の最後のひと押しにバーンが欲しいが刺さって勝ちとかも十分あり得る |
| … | 2526/08/20(木)12:26:16No.1460364028+あんだけ互いに妨害通したんならクズが動けるマナ無いだろうし、前に豹が言ってた残りどうしても足りないってところで火力が刺さるみたいなのが生きてくるんじゃないのけど |
| … | 2626/08/20(木)12:26:20No.1460364054そうだねx1ここで終焉打たされた…とも言えるけど |
| … | 2726/08/20(木)12:26:29No.1460364098+ここでアドソ削って差をつけられないようにすればまだ追いすがれるけど |
| … | 2826/08/20(木)12:26:40No.1460364149そうだねx6カードゲームは楽しんで遊んでるやつが一番真面目にカードゲームに向き合ってるけど |
| … | 2926/08/20(木)12:27:02No.1460364291そうだねx1でもなんか負けた方がその後カス覚醒しそうな気もするけど |
| … | 3026/08/20(木)12:27:21No.1460364387+>集合知が出した死ななきゃ安いの精神に対して >虎穴の精神の最後のひと押しにバーンが欲しいが刺さって勝ちとかも十分あり得る 半分は切っているけど流石にバーン一枚で倒せるほどは減ってないと思うけど |
| … | 3126/08/20(木)12:27:59No.1460364575+真面目不真面目かはおいといても過ごした時間の密度に差はないだろうと思うけど |
| … | 3226/08/20(木)12:28:02No.1460364603+>カードゲームは楽しんで遊んでるやつが一番真面目にカードゲームに向き合ってるけど そりゃ負けたら全く楽しくないから真面目にカードゲーム向き合うけど |
| … | 3326/08/20(木)12:28:03No.1460364608+あと一回クロコ出して顔面に叩ければバーン圏内になるけど? |
| … | 3426/08/20(木)12:28:42No.1460364834+終焉なんとか通したけど逆にいうと通らなかったらやばかったわけでカス側はクロコをもう一度通せるなら勝ちもあり得るから時と場合によるけど |
| … | 3526/08/20(木)12:28:58No.1460364927+カードゲーム漫画の理論でいけば途中アドを稼いでたほうが負けるけど |
| … | 3626/08/20(木)12:29:30No.1460365093+つーか地味にこのゲームカウンター呪文何枚あるけど? マナリークみたいなスペル無いけど? |
| … | 3726/08/20(木)12:29:37No.1460365123+(最終的に凌ぎきれるなら)ライフなんて幾つでも関係無い であって凌げるか怪しい場合は当てはまらないけど |
| … | 3826/08/20(木)12:30:02No.1460365259そうだねx2>真面目不真面目かはおいといても過ごした時間の密度に差はないだろうと思うけど 3時間ランク一位とのスパーリングしてるからマジで密度は濃いけど 楽しく遊んでただけなのは自認だけだけど |
| … | 3926/08/20(木)12:30:14No.1460365325そうだねx1>>集合知が出した死ななきゃ安いの精神に対して >>虎穴の精神の最後のひと押しにバーンが欲しいが刺さって勝ちとかも十分あり得る >半分は切っているけど流石にバーン一枚で倒せるほどは減ってないと思うけど クロコの殴り+バーンで死ぬからこっから先クズの行動大体みんなマスカンだけど |
| … | 4026/08/20(木)12:30:31No.1460365430+>そりゃ負けたら全く楽しくないから真面目にカードゲーム向き合うけど 世の中には楽しくない負け方と楽しかった負け方が存在するけど |
| … | 4126/08/20(木)12:30:37No.1460365464+>カードゲーム漫画の理論でいけば途中アドを稼いでたほうが負けるけど 逆転こそがカードゲームだってそういうことだけど |
| … | 4226/08/20(木)12:31:22No.1460365699+せっかくのクロコン対決なんだからクロコの攻め合いで決まってほしいけど |
| … | 4326/08/20(木)12:31:58No.1460365881+クロコレスを生み出した漢が今向き合っているのは 王道の古典構築なの美しいけど |
| … | 4426/08/20(木)12:32:02No.1460365906+焼き討ち通しが致命的になるみたいなオチもありそうではあるけど |
| … | 4526/08/20(木)12:32:16No.1460365974+>でもなんか負けた方がその後カス覚醒しそうな気もするけど ここで負けたら「あっやっぱり自分うさクズと違ってそんなガチじゃないから…」って逃げの思考がデカくなりそうだけど |
| … | 4626/08/20(木)12:33:00No.1460366215+>あんだけ互いに妨害通したんならクズが動けるマナ無いだろうし、前に豹が言ってた残りどうしても足りないってところで火力が刺さるみたいなのが生きてくるんじゃないのけど >>でもなんか負けた方がその後カス覚醒しそうな気もするけど >ここで負けたら「あっやっぱり自分うさクズと違ってそんなガチじゃないから…」って逃げの思考がデカくなりそうだけど むしろ勝ったら今のままでええやんけとなるんじゃないけど? |
| … | 4726/08/20(木)12:33:04No.1460366235+クロコサクッて火達磨や!! |
| … | 4826/08/20(木)12:34:41No.1460366776+>>そりゃ負けたら全く楽しくないから真面目にカードゲーム向き合うけど >世の中には楽しくない負け方と楽しかった負け方が存在するけど ヒョウさんvsトラ夫とか特にそうだけど |
| … | 4926/08/20(木)12:35:00No.1460366892そうだねx2>せっかくのクロコン対決なんだからクロコの攻め合いで決まってほしいけど それはビートダウンの思考だけど コントロールは通したら負ける札を通さないのが基本だけど |
| … | 5026/08/20(木)12:35:21No.1460367012+この流れだとカスの方のクロコンはマジで独自構築ガリガリのめちゃくちゃキモいデッキになってそうだけど |
| … | 5126/08/20(木)12:36:55No.1460367513そうだねx4ピーハン採用の理由にはクズも辿り着いてないから妨害の切り方間違える可能性もあるし互いに粗があるならどう作用するかは最後まで分からないけど |
| … | 5226/08/20(木)12:39:58No.1460368537+更地になったとはいえライフ差はあるからハンド枚数の差がなければいけるけど |
| … | 5326/08/20(木)12:40:48No.1460368820+しかしカスのはクロコンじゃなくて クロコハンデスのタッチ妨害なんじゃ... |
| … | 5426/08/20(木)12:41:17No.1460368965そうだねx1カスの残ライフ9 クロコ7 見猿3(実質速攻+防御不可) 聞猿5(実質速攻) 言猿4(実質速攻) 焼き討ち2or4
これクロコで妨害釣って猿でボコスカ殴るだけで辛そうだけど |
| … | 5526/08/20(木)12:42:41No.1460369409そうだねx5>しかしカスのはクロコンじゃなくて >クロコハンデスのタッチ妨害なんじゃ... 相手の行動妨害してれば打ち消しだろうとハンデスだろうとコントロールだけど |
| … | 5626/08/20(木)12:42:49No.1460369440+こうも実力差が同じだとどっちが勝つかわからなくて面白くなるんだなけど |
| … | 5726/08/20(木)12:43:48No.1460369779+漫画のデッキなんて無限のリソースがあるけど 現実ではあり得ないから面白いんだけど |
| … | 5826/08/20(木)12:43:56No.1460369819+>これクロコで妨害釣って猿でボコスカ殴るだけで辛そうだけど これどれか通った時点で死にそうじゃないけど? |
| … | 5926/08/20(木)12:45:00No.1460370164+>漫画のデッキなんて無限のリソースがあるけど >現実ではあり得ないから面白いんだけど この漫画の手札は意外とシビアだけど |
| … | 6026/08/20(木)12:45:08No.1460370202+どっちにしても次に当たるサスケに嘘みたいにボロ負けしそう またはサスケを破った新キャラとか生えてくるかもしれない |
| … | 6126/08/20(木)12:45:12No.1460370223+ライフもハンドもボードもアドはアドでしかないけど 勝てるなら1:10交換だってやるのが勝つプレイだけど |
| … | 6226/08/20(木)12:46:00No.1460370480+カスの猿採用枚数次第ではあるけど |
| … | 6326/08/20(木)12:46:01No.1460370489+>どっちにしても次に当たるサスケに嘘みたいにボロ負けしそう >またはサスケを破った新キャラとか生えてくるかもしれない 異常にビートダウンが上手くて酒臭い兄ちゃんがけど |
| … | 6426/08/20(木)12:46:28No.1460370621+>1:10交換 爆アドすぎるけど |
| … | 6526/08/20(木)12:46:44No.1460370709+ところで見猿に防御不可ついてるのはACG運営だいぶやってると思うけど |
| … | 6626/08/20(木)12:47:02No.1460370796+>>どっちにしても次に当たるサスケに嘘みたいにボロ負けしそう >>またはサスケを破った新キャラとか生えてくるかもしれない >異常にビートダウンが上手くて酒臭い兄ちゃんがけど Zoo行けキバさん |
| … | 6726/08/20(木)12:47:12No.1460370841+見猿+火達磨でリーサルだけど? なんにせよアガリのプランは決まってそうだけど |
| … | 6826/08/20(木)12:48:40No.1460371286+カスは研究会の頃からコンボ仕込みたがるタイプだから何がとんでくるかマジでわからんけど |
| … | 6926/08/20(木)12:48:40No.1460371290+重いって言われてる全除去撃った上で妨害合戦できるものなんだけど? |
| … | 7026/08/20(木)12:48:46No.1460371312+火力考えると虎穴勢が火達磨採用するのもまあ分かるなってなるけど |
| … | 7126/08/20(木)12:49:33No.1460371579+実際のACGプレイヤー的にこれはどっちが有利なんだけど? |
| … | 7226/08/20(木)12:49:44No.1460371636そうだねx1>>1:10交換 >爆アドすぎるけど カードゲーマー特有の誇張しすぎた表現だけど |
| … | 7326/08/20(木)12:50:42No.1460371904+>火力考えると虎穴勢が火達磨採用するのもまあ分かるなってなるけど ブルドラくらいの打点が急に飛んでくるけど通せるわけないのに通してくるけど |
| … | 7426/08/20(木)12:51:17No.1460372074+>重いって言われてる全除去撃った上で妨害合戦できるものなんだけど? なのでカスとしては全除去撃たれた後の自分のターンで動きたい ここで動けないとクズのコストが回復して手札アドが活きてくる |
| … | 7526/08/20(木)12:51:55No.1460372227+>>>1:10交換 >>爆アドすぎるけど >カードゲーマー特有の誇張しすぎた表現だけど 文脈考えると10:1交換が正しいと思うけど |
| … | 7626/08/20(木)12:53:48No.1460372806+クロコで殴ったあと火達磨だけど |
| … | 7726/08/20(木)12:55:01No.1460373139+もしかしてカスのクロコがもう腐ってるんじゃないかと思ったけど 今場に出てきたところで無視してそのコスト猿か火力に使ってキル取る方が速い気がする |
| … | 7826/08/20(木)12:55:07No.1460373184+>実際のACGプレイヤー的にこれはどっちが有利なんだけど? ライフと盤面勝ってるカスが現状有利かな |
| … | 7926/08/20(木)12:55:31No.1460373316+アニメだとカードゲーム楽しいぜー!って子供の頃からプレイしてるけどデッキもプレイもグズグズみたいなキャラ割と居るよね たいてい成長枠で急激に強くなっていくけど |
| … | 8026/08/20(木)12:59:31No.1460374360+カスのピン除去を気にするってことは肉で詰める気だけど? |
| … | 8126/08/20(木)13:00:29No.1460374603+>もしかしてカスのクロコがもう腐ってるんじゃないかと思ったけど >今場に出てきたところで無視してそのコスト猿か火力に使ってキル取る方が速い気がする クロコプレイで妨害釣れたり除去使わせればフィニッシャー猿も使いやすくなるから使いようかな |
| … | 8226/08/20(木)13:01:20No.1460374798+数時間明確な格上のボコボコのボコにボコられても楽しーー!で続けられるのはもう才能でいいと思うけど |
| … | 8326/08/20(木)13:01:31No.1460374847+今猿のテキスト眺めてるけど これコスト軽減で場に出した猿が自身の墓地に落ちるより前に火達磨のコストにできちゃうけど? |
| … | 8426/08/20(木)13:02:26No.1460375072+死ななきゃ安いとは言うけど普通に考えたらライフ少ない方が不利だけど |
| … | 8526/08/20(木)13:02:31No.1460375083+>今猿のテキスト眺めてるけど >これコスト軽減で場に出した猿が自身の墓地に落ちるより前に火達磨のコストにできちゃうけど? スタック式だと確かにいけそうだけど |
| … | 8626/08/20(木)13:05:01No.1460375653+>カスのピン除去を気にするってことは肉で詰める気だけど? クロコで攻める気ならピン除去はほっといても腐るけど ピン除去を抜いた時点で猿で殴る宣言に等しいけど |
| … | 8726/08/20(木)13:18:14No.1460378790+クラシッククロコンって要は青単パーミッションみたいな感じなの?だけど |
| … | 8826/08/20(木)13:51:22No.1460386144+単体除去を夜系火力で補っているって話だからバーンで残りの顔を詰めれるほどではない気もするけど |