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26/08/19(水)20:52:57No.1460202524そうだねx5
22:07頃消えます
>お手軽弱武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/08/19(水)20:55:14No.1460203437そうだねx5言うほど弱くない |
| … | 226/08/19(水)20:56:01No.1460203751+XXでこれ使おうと思うけどどのスタイルが良い? |
| … | 326/08/19(水)20:57:46No.1460204433+>XXでこれ使おうと思うけどどのスタイルが良い? ブシドーかエリアルしか俺は使わなかった |
| … | 426/08/19(水)20:57:58No.1460204507+>XXでこれ使おうと思うけどどのスタイルが良い? ブレイヴとかエリアルとか楽しいよ |
| … | 526/08/19(水)20:59:11No.1460204962+アピールポイントがどんどん他の武器に輸出されていった印象 |
| … | 626/08/19(水)21:00:48No.1460205599そうだねx3火力が低い代わりにリーチが短く機動力が高くない武器 |
| … | 726/08/19(水)21:01:02No.1460205695+強みはことごとく奪われるのに自分は未だ切れ味に縛られ続けている武器 |
| … | 826/08/19(水)21:02:39No.1460206341そうだねx19>言うほど弱くない 虐待され続けて慣れちまった |
| … | 926/08/19(水)21:02:45No.1460206383+あんな大剣持てるんだからハンマーもリーチ長くしようよ |
| … | 1026/08/19(水)21:03:40No.1460206750そうだねx1>強みはことごとく奪われるのに自分は未だ切れ味に縛られ続けている武器 なんで20年以上も砥石で研ぎ続けてるんだろうな… |
| … | 1126/08/19(水)21:04:35No.1460207104+>XXでこれ使おうと思うけどどのスタイルが良い? 安定のブシドー火力のブレイヴリーチのエリアル |
| … | 1226/08/19(水)21:05:11No.1460207363+初代からある組だとランスと一緒くらいいじめられてる武器 大剣と片手は優遇されてる |
| … | 1326/08/19(水)21:05:48No.1460207636+>>強みはことごとく奪われるのに自分は未だ切れ味に縛られ続けている武器 >なんで20年以上も砥石で研ぎ続けてるんだろうな… しかも研いでるのは柄の部分っていう無意味さ… |
| … | 1426/08/19(水)21:07:24No.1460208347そうだねx1攻略序盤は糞強いイメージ |
| … | 1526/08/19(水)21:07:59No.1460208607そうだねx1坂さえ返してくれたらとりあえずの溜飲は下がる |
| … | 1626/08/19(水)21:08:08No.1460208649+お手軽な弱い武器は大体火力が出ないだけでやってて気楽だから使用感は別に悪くないんだ これお手軽か? |
| … | 1726/08/19(水)21:08:26No.1460208777+火力がないだけだよ |
| … | 1826/08/19(水)21:08:27No.1460208788そうだねx1元ゲームから魔法出るのを引っこ抜いたからどうしていいのかわからないんだろうかこの扱い |
| … | 1926/08/19(水)21:09:49No.1460209340+ボルボロスの頭壊せるのはライズだっけか |
| … | 2026/08/19(水)21:10:55No.1460209776+お手軽じゃなくてやる事が少ないだけ |
| … | 2126/08/19(水)21:11:10No.1460209897+半端にバランスとろうとするの諦めていっそ極端に鈍重にしたうえでバランス崩壊レベルの火力が出るみたいなロマン武器にしてしまうというのはどうだろうか |
| … | 2226/08/19(水)21:11:46No.1460210133+俺を使え! |
| … | 2326/08/19(水)21:11:53No.1460210178+ゴッドイーターのブーストハンマーぐらいにならないともはやついていけないと思う |
| … | 2426/08/19(水)21:12:43No.1460210488+>俺を使え! すまない俺は武派なんだ |
| … | 2526/08/19(水)21:12:57No.1460210589そうだねx3>俺を使え! ワイルズにないじゃん… サンブレイクでは使ったよ |
| … | 2626/08/19(水)21:13:02No.1460210628+>XXでこれ使おうと思うけどどのスタイルが良い? まぁ言われてるけどブシドー安定だよね、味変でエリアル ブレイヴ状態でインパクトプルス使うと凄い楽しいんだけどそんな強くない&効果時間が短いのが惜しい… |
| … | 2726/08/19(水)21:13:49No.1460210924そうだねx1>しかも研いでるのは柄の部分っていう無意味さ… これは特に強さとは関係ない部分なんだけど未だに直されないのが冷遇を感じる |
| … | 2826/08/19(水)21:14:08No.1460211041+勇に対して武が情けなさすぎるから勇使うしかねえ |
| … | 2926/08/19(水)21:14:31No.1460211190+>>強みはことごとく奪われるのに自分は未だ切れ味に縛られ続けている武器 >なんで20年以上も砥石で研ぎ続けてるんだろうな… 磁石 |
| … | 3026/08/19(水)21:15:14No.1460211469そうだねx6笛に火力で負けたらもう存在意義なくない? |
| … | 3126/08/19(水)21:15:30No.1460211569+>元ゲームから魔法出るのを引っこ抜いたからどうしていいのかわからないんだろうかこの扱い 笛みたいな存在でいいんだよなつまり 鈍重な変わりにバッファー |
| … | 3226/08/19(水)21:15:52No.1460211705そうだねx1ダウンしたぞー頭はハンマーさんに譲れーって時代があったはずなのに… |
| … | 3326/08/19(水)21:15:59No.1460211754+ハンマーだけ切れ味下がっても補正そんな変わらない調整とか、なんかなかったんかな…打撃って何よ |
| … | 3426/08/19(水)21:16:20No.1460211873+ワイルズの闘技場でレイアにこいつで挑むけどSが取れない頭に当てて墜ちたら○コンボで叩けばいいのん…? |
| … | 3526/08/19(水)21:16:34No.1460211951+ワールドの坂でぐるぐるしたり崖ジャンプループしてたときが最後の輝きだった |
| … | 3626/08/19(水)21:17:06No.1460212175+防御を犠牲に低い火力を手に入れた武器だぞ |
| … | 3726/08/19(水)21:17:26No.1460212303+大概全部の武器触るけどハンマーの貯め攻撃だけシリーズでずっと体に合わない… |
| … | 3826/08/19(水)21:18:12No.1460212600そうだねx6ダウン時には縦3あったのに同じ役割の餅つきを追加する意味不明さ 縦3強化するだけでよかったろ |
| … | 3926/08/19(水)21:18:38No.1460212789+水面打ち如きで喜んでたの他武器から見たら憐れまれそう |
| … | 4026/08/19(水)21:18:53No.1460212900+XX路線で現代版のモンハンが一番やりたい |
| … | 4126/08/19(水)21:19:26No.1460213128そうだねx2>ハンマーだけ切れ味下がっても補正そんな変わらない調整とか、なんかなかったんかな…打撃って何よ 肉質的に全身平均的なんでどっから殴ってもそこそこ入るって初心者向けらしい調整も遥か昔 |
| … | 4226/08/19(水)21:19:48No.1460213270+水面自体は糞強いぞ |
| … | 4326/08/19(水)21:20:05No.1460213370+>元ゲームから魔法出るのを引っこ抜いたからどうしていいのかわからないんだろうかこの扱い 元ってなんだよ |
| … | 4426/08/19(水)21:20:30No.1460213550+P2Gでは強かった スイとマグニチュードとカオスオーダーとドラゴンブレイカーGが相棒だった |
| … | 4526/08/19(水)21:21:25No.1460213900+スウェイこそ虫使ってそれだけ?って感じ 弓なんてデフォ回避でできるのに |
| … | 4626/08/19(水)21:21:44No.1460214023+尻尾を切れない代償として火力が低くなりガードが出来ないメリットがある |
| … | 4726/08/19(水)21:22:31No.1460214351+やたらと相手の動きを縛るシステムが追加されたせいでもう開発側もどこまで火力上げていいのか分からない状態 |
| … | 4826/08/19(水)21:23:09No.1460214618そうだねx1俺はアイスボーンのハンマーに脳を焼かれてる |
| … | 4926/08/19(水)21:23:16No.1460214665+すみませんアイボーではクラッチぐるぐるが楽しくてずっと使ってました |
| … | 5026/08/19(水)21:23:32No.1460214779+>やたらと相手の動きを縛るシステムが追加されたせいでもう開発側もどこまで火力上げていいのか分からない状態 最初の最初はスタンすら無かったからな… |
| … | 5126/08/19(水)21:23:33No.1460214781+XXはまあまあ良い感じだったと思うんすよ |
| … | 5226/08/19(水)21:24:13No.1460215039+最近IBトロコンしたからRiseに手を出したんだけどスレ画なんか火力も低いし技も微妙でしんどい |
| … | 5326/08/19(水)21:24:14No.1460215049そうだねx1>大概全部の武器触るけどハンマーの貯め攻撃だけシリーズでずっと体に合わない… そりゃP2くらいのゲームスピードまでしか対応してないもの… |
| … | 5426/08/19(水)21:24:16No.1460215058+火力上げればいいだけなのになんで上げないのか本当に理解できない |
| … | 5526/08/19(水)21:25:14No.1460215455+それこそ新しいの目指すのなら斬撃と打撃で分けるとかしないと無理でしょ… |
| … | 5626/08/19(水)21:25:31No.1460215561+>水面自体は糞強いぞ 溜めから出せない時点で微妙じゃね? 虫技でいいから普通のカウンターが欲しかった |
| … | 5726/08/19(水)21:25:43No.1460215628+打撃肉質は全部位斬撃+20とかでよくない? |
| … | 5826/08/19(水)21:25:49No.1460215652+>火力上げればいいだけなのになんで上げないのか本当に理解できない 火力とスタン合わさるとハメが加速するから駄目 |
| … | 5926/08/19(水)21:26:22No.1460215856+>火力とスタン合わさるとハメが加速するから駄目 スタン耐性をどんどんつけてくとかあるだろさすがに…! |
| … | 6026/08/19(水)21:26:43No.1460215985+空中でクルクル回るのかっこいい 火力とスタン値があれば最高だった |
| … | 6126/08/19(水)21:26:45No.1460215993+ハメ加速は気軽にスタンを色んな武器に配ったせいじゃ… |
| … | 6226/08/19(水)21:26:48No.1460216009+片手でシェイハしてる方がお手軽にDPS出るの本当に精神に来るからやめてほしいよね |
| … | 6326/08/19(水)21:27:03No.1460216095+勇はハンマーかと言われれば辛いけど 使いやすくはあるぞ |
| … | 6426/08/19(水)21:27:53No.1460216390そうだねx5>打撃肉質は全部位斬撃+20とかでよくない? 片手がひたすら盾で殴りつけるのが最強とかいうオチになりそう |
| … | 6526/08/19(水)21:28:08No.1460216484+滅気とスタンで拘束力は一番ある…はず |
| … | 6626/08/19(水)21:28:55No.1460216785+古龍相手に減気意味ないのが |
| … | 6726/08/19(水)21:29:00No.1460216819+>溜めから出せない時点で微妙じゃね? >虫技でいいから普通のカウンターが欲しかった 勇は溜め以外でも2,3と行く派生のお陰でそもそも溜め続ける必要無いからそこ問題無かった 武はちょっとあまりにも時代遅れだった |
| … | 6826/08/19(水)21:29:05No.1460216853+>>水面自体は糞強いぞ >溜めから出せない時点で微妙じゃね? 勇なら溜め2かアッパー溜め3に行けるから溜め捨てても痛くない 咄嗟に出せないのはそうだね |
| … | 6926/08/19(水)21:29:20No.1460216966そうだねx4その拘束力を過剰に見積もられて火力削られてる気がする… |
| … | 7026/08/19(水)21:29:24No.1460216993+ハンマーはね属性なんていらないし火力は高いし頭は譲ってもらわないといけないの |
| … | 7126/08/19(水)21:29:39No.1460217102そうだねx3>最近IBトロコンしたからRiseに手を出したんだけどスレ画なんか火力も低いし技も微妙でしんどい ライズ範囲なら仕方ないけど実はそれでも調整入ってるのは内緒な |
| … | 7226/08/19(水)21:29:44No.1460217129+>勇はハンマーかと言われれば辛いけど >使いやすくはあるぞ ブレイブ全然使えなかった俺でも勇は使えたし大分使いやすいよね ブレイブ大剣とブレイブ太刀では超特殊ソロも余裕だったのに… |
| … | 7326/08/19(水)21:29:53No.1460217186+最近の片手剣は盾攻撃弱いし。 |
| … | 7426/08/19(水)21:30:06No.1460217264+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7526/08/19(水)21:30:32No.1460217399そうだねx2>ワールドとRISEのクレーター棒だとどっちがマシなんだろう その2択なら圧倒的にワールドだろ |
| … | 7626/08/19(水)21:30:33No.1460217404+ライズ範囲なら武で溜め3と餅つきたまにクレーターしとけばええ! |
| … | 7726/08/19(水)21:30:38No.1460217442+まず溜めと縦3ないと始まんないからなあ |
| … | 7826/08/19(水)21:30:58No.1460217563+尻尾切れるようになったから普通に強武器でしょ |
| … | 7926/08/19(水)21:31:12No.1460217660+縦3みたいな火力出るまでの昔からのモーション足引っ張りまくってるから根本的に変えようぜ |
| … | 8026/08/19(水)21:31:39No.1460217821+相殺が骨子なのに相殺がそんな強い動きじゃなくなってる |
| … | 8126/08/19(水)21:31:58No.1460217944+相手の動きの優しさもあるけど俺は勇よりブレイヴの方が楽しかったな…アッパー2回繋げられるのとステップ回避がいい |
| … | 8226/08/19(水)21:32:02No.1460217969+未だにダッシュ溜めと2連スタンプを夢に見る JSはアウトランダーズの方に生まれ変わってたが |
| … | 8326/08/19(水)21:32:04No.1460217985+武は勇に比べて融通効かなすぎる 静止溜め3の火力に賭けるしかないという |
| … | 8426/08/19(水)21:32:08No.1460218008+切れ味低下半減ぐらい付けてもいいかもね |
| … | 8526/08/19(水)21:32:37No.1460218172そうだねx2>ハメ加速は気軽にスタンを色んな武器に配ったせいじゃ… 徹甲榴弾は酷かったね いや散々お世話になったんだけどさ |
| … | 8626/08/19(水)21:32:52No.1460218273+溜めてるときにしか使えないワイヤー |
| … | 8726/08/19(水)21:32:56No.1460218302そうだねx4なんかワールドもワールドで力溜めとかいうゴミがあった気がする |
| … | 8826/08/19(水)21:32:58No.1460218313+武はIB比較で見てもなんか硬直増えてるの何考えてんだ |
| … | 8926/08/19(水)21:33:02No.1460218340+他の武器の方がスタン取れる印象 |
| … | 9026/08/19(水)21:33:17No.1460218427+ブレイヴはなんだよあの抜刀キャンセル攻撃の遅さ バカにしてんのか |
| … | 9126/08/19(水)21:34:06No.1460218743+一つ言えるのは昔みたいな溜めて置くような動きが好きだったとしたらもう余程甘いモンスターしかそれは許してくれないということ |
| … | 9226/08/19(水)21:34:09No.1460218764+マップを覚えて段差と坂を味方に付けろ |
| … | 9326/08/19(水)21:34:28No.1460218888+使ってて楽しい武器ではあるんだけど なんでこんな毎回弱くされるのは何故? |
| … | 9426/08/19(水)21:34:40No.1460218964そうだねx2スウェイに回避系スキル乗せろ |
| … | 9526/08/19(水)21:34:42No.1460218974+斬撃武器のくせにスタンを取るな高校 |
| … | 9626/08/19(水)21:34:57No.1460219068+>一つ言えるのは昔みたいな溜めて置くような動きが好きだったとしたらもう余程甘いモンスターしかそれは許してくれないということ 振り向き同時攻撃モーションが配られた4からもうきつい |
| … | 9726/08/19(水)21:35:10No.1460219157+XXとか減気の刃薬付けた片手の方がスタン取りやすいんじゃ… 流石にそんな事はないか…? |
| … | 9826/08/19(水)21:35:16No.1460219194+>使ってて楽しい武器ではあるんだけど >なんでこんな毎回弱くされるのは何故? プロデューサーが使ってるから |
| … | 9926/08/19(水)21:35:21No.1460219241+フロンティア時代が心底恋しい |
| … | 10026/08/19(水)21:35:22No.1460219249+>武は勇に比べて融通効かなすぎる >静止溜め3の火力に賭けるしかないという 微妙に当てにくい振り回し部分も無駄に火力あるのやめてほしい |
| … | 10126/08/19(水)21:35:29No.1460219306+てかスタンの回数ってハンマーだから多くスタンできるとかなくね…? |
| … | 10226/08/19(水)21:35:41No.1460219387+宝纏だけはハンマーに頼った アイツレベルで遅くないと振り向きに合わせるの無理だって… |
| … | 10326/08/19(水)21:35:42No.1460219400+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10426/08/19(水)21:35:46No.1460219429+>斬撃武器のくせにスタンを取るな高校 ゆ…許された… |
| … | 10526/08/19(水)21:35:50No.1460219452+>てかスタンの回数ってハンマーだから多くスタンできるとかなくね…? なんなら速射ライトのが回数取れそう |
| … | 10626/08/19(水)21:36:04No.1460219527+ハンマー担いでるならせめて10回はスタン取れよな |
| … | 10726/08/19(水)21:36:07No.1460219559そうだねx4>>斬撃武器のくせにスタンを取るな高校 >ゆ…許された… お前は論外!!! |
| … | 10826/08/19(水)21:36:16No.1460219619+弱くはないよね ボウガンとか弓とかのほうがマルチで来ると3人置いてモンスターと鬼ごっこ始めるからめちゃくちゃ弱くなる |
| … | 10926/08/19(水)21:36:21No.1460219658+ドス時代のハンマーからあんまり変わってない感触を受けてしまう |
| … | 11026/08/19(水)21:36:27No.1460219705+そもそも討伐までにスタン取る回数何回よって話だしね |
| … | 11126/08/19(水)21:36:42No.1460219797そうだねx2いいから並以上の火力をよこせ 無敵とかの防御性能もないんだからいいだろそれくらい |
| … | 11226/08/19(水)21:36:58No.1460219900+転倒 頭がぶれる スタン 頭がぶれる 眩暈 頭がぶれる |
| … | 11326/08/19(水)21:37:01No.1460219918+まあスタン特化したボウガンのが取れるのは元から… 火力も出したのは流石に酷かったが |
| … | 11426/08/19(水)21:37:15No.1460220000+なんならXXでも2スタン取る程度ならブラックネブタで十分じゃないか?ってなる |
| … | 11526/08/19(水)21:37:16No.1460220009+やりすぎるとハンマー4だらけになってそれはそれで文句言われるのが目に見えてるから駄目 |
| … | 11626/08/19(水)21:37:33No.1460220131+コンスタントに相殺取れるのはアクションとしては悪くないんだよね 火力もだがその動きがこっち有利継続にあんまりなれない仕様が悪い |
| … | 11726/08/19(水)21:37:37No.1460220161+>いいから並以上の火力をよこせ >無敵とかの防御性能もないんだからいいだろそれくらい 大剣がガードできるならガードできないんだから大剣以上に火力ほしいよねー |
| … | 11826/08/19(水)21:37:39No.1460220174+ハンマー4楽しいでしょ |
| … | 11926/08/19(水)21:37:46No.1460220215そうだねx2>やりすぎるとハンマー4だらけになってそれはそれで文句言われるのが目に見えてるから駄目 1タイトルの1パッチくらいもうそれでいいよ… |
| … | 12026/08/19(水)21:37:46No.1460220222+スタンなんて相当昔から攻撃するとついてくるおまけ程度にしか思ってないわ ただIBとライズはそんな俺でもいくらなんでもボウガンによるスタンはダメだと思った |
| … | 12126/08/19(水)21:37:47No.1460220226+他の武器は色々警戒されてるからスタンを複数取るって視点ならハンマーが最強だぞ良かったな |
| … | 12226/08/19(水)21:37:51No.1460220254+スタン取れれば取れるほどそんな暇あるほど味方の火力が低いことが分かる武器でもある |
| … | 12326/08/19(水)21:38:01No.1460220316そうだねx1ダウン中に頭バカみたいに振るモンスター全員死ね |
| … | 12426/08/19(水)21:38:15No.1460220400+IBに関しては水ライトが悪いよー |
| … | 12526/08/19(水)21:38:30No.1460220490+>ダウン中に頭バカみたいに振るモンスター全員死ね 良かったなクシャルダオラ確定だぞ |
| … | 12626/08/19(水)21:38:36No.1460220531+アルバのマルチとか2回スタン取れるとマジで?みんなちゃんと殴ってんのか?ってなるよね |
| … | 12726/08/19(水)21:38:42No.1460220563+忘れられがちだけど今は減気もあるからね… 減気無くしてよくね |
| … | 12826/08/19(水)21:38:50No.1460220609+>ハンマー4楽しいでしょ ヘヴィ4でも太刀4でもガンス4でもたのしい! |
| … | 12926/08/19(水)21:38:56No.1460220660+ほんとうにスタン取る武器としても最優なのか?ってとこがある |
| … | 13026/08/19(水)21:39:03No.1460220704そうだねx2>忘れられがちだけど今は減気もあるからね… >減気無くしてよくね エンドコンテンツになりがちな古龍に通らないのがお笑いすぎるんだよな減気 |
| … | 13126/08/19(水)21:39:15No.1460220782+トライだと減気が追加されていよいよこれからハンマーの時代かと思ったのに |
| … | 13226/08/19(水)21:39:22No.1460220824+>ダウン中に頭バカみたいに振るモンスター全員死ね アセンダンスでその筆頭クシャルダオラが復活だ! |
| … | 13326/08/19(水)21:39:34No.1460220913そうだねx1スキル構成でそこまで使用感変わらないので序盤は強いというか使いやすいんだけど伸び代が少ないとも言える |
| … | 13426/08/19(水)21:39:40No.1460220966そうだねx3>ほんとうにスタン取る武器としても最優なのか?ってとこがある その観点で見たらボウガンがいるので… |
| … | 13526/08/19(水)21:39:46No.1460221006そうだねx1>トライだと減気が追加されていよいよこれからハンマーの時代かと思ったのに ミドルボウガン返してくだち… |
| … | 13626/08/19(水)21:39:54No.1460221052そうだねx1減気怯み嫌い |
| … | 13726/08/19(水)21:40:10No.1460221153+>>ほんとうにスタン取る武器としても最優なのか?ってとこがある >その観点で見たらボウガンがいるので… 徹甲弾速射でモンスターがめまいを起こす |
| … | 13826/08/19(水)21:40:16No.1460221202そうだねx2ぶっちゃけ1回スタン取ったら別の武器に持ち替えたらいいよ |
| … | 13926/08/19(水)21:40:28No.1460221288そうだねx2>減気怯み嫌い いいですよね溜め3の1段目で怯んで外れるの 良くねえよクソが |
| … | 14026/08/19(水)21:40:29No.1460221291+>ほんとうにスタン取る武器としても最優なのか?ってとこがある スタンはついでだろ カウンターで火力出すのが面白いからスタン壁殴りで火力出すならチャージアックスやるわ |
| … | 14126/08/19(水)21:40:43No.1460221392+辻本をハンマーでぶっ叩きたくなる |
| … | 14226/08/19(水)21:40:44No.1460221404+火力で怯ませてその間にスタンを稼ぐ動きが強すぎるからもう火力上げると簡単に壊れるのよね |
| … | 14326/08/19(水)21:40:45No.1460221411+>忘れられがちだけど今は減気もあるからね… >減気無くしてよくね 最近のモンハン優しいから減気で疲れる前に倒せちゃうのもザラだし 高難易度になるとそもそも古龍が疲れないし そういう点ではワイルズは高難易度でも古龍が少ないからまだ息できてる |
| … | 14426/08/19(水)21:40:55No.1460221495+叩きつけだけとか震天みたいな小技に走ったせいで唯一の取り柄すらなくなった気がします |
| … | 14526/08/19(水)21:41:09No.1460221586+>ほんとうにスタン取る武器としても最優なのか?ってとこがある 元の火力は置いといてDPSを下げずにスタン取れるのはこいつかそれ以上に使いにくい榴弾チャアクだけだな |
| … | 14626/08/19(水)21:41:12No.1460221600そうだねx3>忘れられがちだけど今は減気もあるからね… >減気無くしてよくね 減気あるから火力下げられてるんだとするなら減気は喜んで捨てるよ |
| … | 14726/08/19(水)21:41:22No.1460221657+だいたいカウンター武器多いのに減気で疲れられるとこっちが困るんだよ もっと攻撃しろさっさと攻撃しろってなってんのに |
| … | 14826/08/19(水)21:41:31No.1460221715+>IBに関しては水ライトが悪いよー 赤龍くるまでゴミしかない癖に赤龍(とストスリ)来たら属性で暴れ散らかすの本当に調整がクソ あとミラライト285にしたアホ路頭に迷ってほしい |
| … | 14926/08/19(水)21:41:39No.1460221765+いつからだろう 笛の事を羨望の眼差しで見るようになったのは |
| … | 15026/08/19(水)21:41:50No.1460221836+>そういう点ではワイルズは高難易度でも古龍が少ないからまだ息できてる まぁクシャとラオが内定してるんやけどなブヘヘ |
| … | 15126/08/19(水)21:42:00No.1460221904+敵の攻撃遅いとマジで太刀とか居合依存の火力してて悲惨だからな… |
| … | 15226/08/19(水)21:42:04No.1460221933+滅気を火力に変換するスキルがあれば良いのでは? |
| … | 15326/08/19(水)21:42:05No.1460221936+ネタプレイとしてはアリな武器 |
| … | 15426/08/19(水)21:42:10No.1460221987+>いつからだろう >笛の事を羨望の眼差しで見るようになったのは せめて火力くらいは勝たせてくれ… |
| … | 15526/08/19(水)21:42:19No.1460222062+>>IBに関しては水ライトが悪いよー >赤龍くるまでゴミしかない癖に赤龍(とストスリ)来たら属性で暴れ散らかすの本当に調整がクソ >あとミラライト285にしたアホ路頭に迷ってほしい アルドミナも忘れるな いやマジで何アレ… |
| … | 15626/08/19(水)21:42:26No.1460222128+流石にジャスガもなく動きも大して軽くないなら強い無敵技か先にケリつけられる火力ないと強みがないわな |
| … | 15726/08/19(水)21:42:43No.1460222245+王ベドってハンマー使いはどうやってるのか不思議 頭以外殴ってダウンさせるモンスターなのに |
| … | 15826/08/19(水)21:43:08No.1460222418+火力の代わりに与えられてるなら減気もうちょっと強力でもいいと思うの 2分間その場で硬直するとかさ |
| … | 15926/08/19(水)21:43:11No.1460222435+古滅気くれよ |
| … | 16026/08/19(水)21:43:13No.1460222459+>笛の事を羨望の眼差しで見るようになったのは マルチでいい感じで演奏玉3つ置けた後に味方にモンスター連れ去られるとかわうそ…ってなるからマルチ向かないのひどいと思うわ |
| … | 16126/08/19(水)21:43:15No.1460222468+チャイナ産の新作スマホモンハンのハンマーが楽しそうだった あれ本家に輸入してくれ |
| … | 16226/08/19(水)21:43:33No.1460222595+>滅気を火力に変換するスキルがあれば良いのでは? 蓄積時攻撃強化が乗ればなぁ ズルいぞ減気ビン! |
| … | 16326/08/19(水)21:43:37No.1460222624+減気ありきの火力 スタンありきの火力 そんなんばっか |
| … | 16426/08/19(水)21:43:39No.1460222639+>>いつからだろう >>笛の事を羨望の眼差しで見るようになったのは >せめて火力くらいは勝たせてくれ… 笛は笛で苦しい…火力出るけど踊りが長過ぎる |
| … | 16526/08/19(水)21:43:52No.1460222737+アルベドみたく狭いとこで無理やり戦わせられるなら笛もいいんだけどな… |
| … | 16626/08/19(水)21:43:56No.1460222774+減気あって嬉しいの狙って空中撃墜出来るガンナーくらいだわ 古龍関係無く邪魔だから帰っていいよ |
| … | 16726/08/19(水)21:43:56No.1460222778+特殊リーチ武器を本家にも寄越せ |
| … | 16826/08/19(水)21:43:59No.1460222798+笛って自衛力本当に無いからそれで火力兼サポ性能渡せるならハンマーにもリターン無いと変だわな |
| … | 16926/08/19(水)21:44:01No.1460222816+だいぶ微妙な性能なのに味方吹っ飛ばしとか尻もちはわざわざ復活させて 1スロット使うと無くせるよってスタンスなの本当にどうかと思う |
| … | 17026/08/19(水)21:44:05No.1460222848+>いつからだろう >笛の事を羨望の眼差しで見るようになったのは P2の時は1ボタンスタンプに羨望した |
| … | 17126/08/19(水)21:44:16No.1460222925+>王ベドってハンマー使いはどうやってるのか不思議 >頭以外殴ってダウンさせるモンスターなのに 近い方殴ってスタンが起きそうなら頭殴る |
| … | 17226/08/19(水)21:44:28No.1460222992+尻尾切れないから戦闘面で有利でもいいでしょー? って調整も尻尾切らなくても尻尾素材手に入る方向性になって封じられてるしなあ |
| … | 17326/08/19(水)21:44:33No.1460223026+ハンマー投げがあればなぁ |
| … | 17426/08/19(水)21:44:39No.1460223068+笛は笛で相変わらず脚奪われたままだから苦しい |
| … | 17526/08/19(水)21:44:54No.1460223173+強みを他武器に振り分けられて 別にハンマー選ばんでもいいって扱いをずっとされてきた |
| … | 17626/08/19(水)21:45:42No.1460223478+追加のシステムや調整がとことんハンマーの火力上げられない要素になってるのよね… |
| … | 17726/08/19(水)21:45:44No.1460223489+ハンマーだけモンスターの相殺耐性が上がりにくいとかあればもうちょっと頑張れるのではないか |
| … | 17826/08/19(水)21:45:45No.1460223498+>近い方殴ってスタンが起きそうなら頭殴る 両翼の蓄積値とスタン蓄積値を分かってプレイする知性がないとうまくできないやつ |
| … | 17926/08/19(水)21:46:16No.1460223690+あと悪地形でもやりようがあるという点も奪われたんでもう全武器が悪地形嫌うしかなくなっちゃったよ |
| … | 18026/08/19(水)21:46:17No.1460223693+笛は足なんかいらねえんだよ演奏した場所で戦うんだから逃げ回ったらそれ火力出ねえんだわ |
| … | 18126/08/19(水)21:46:21No.1460223713+開発スタッフがハンマー上手すぎて弱くされてるならまだ分かるけど実際は下手糞っぽいしマジで意味わからん |
| … | 18226/08/19(水)21:46:30No.1460223766そうだねx5>やりすぎるとハンマー4だらけになってそれはそれで文句言われるのが目に見えてるから駄目 俺はそれを望んでる 良いじゃん一回くらいハンマーの天下来ても… |
| … | 18326/08/19(水)21:46:31No.1460223773+>溜めから出せない時点で微妙じゃね? 水面使うなら溜めそこまでしないから |
| … | 18426/08/19(水)21:46:39No.1460223828+操虫棍くらい高く飛び上がってくれない |
| … | 18526/08/19(水)21:46:51No.1460223896+ライズからサンブレイクでモーション値2倍にしても火力は下から数えたほうが早い武器なのに モーション値上げればぶっ壊れるとか言われてもな… 3倍でも足らんぞ |
| … | 18626/08/19(水)21:47:18No.1460224083+>>近い方殴ってスタンが起きそうなら頭殴る >両翼の蓄積値とスタン蓄積値を分かってプレイする知性がないとうまくできないやつ やってれば大体わかるから慣れだよ |
| … | 18726/08/19(水)21:47:23No.1460224119+笛は防御のしょぼさだと余裕でハンマー超えてくるからなあ ただ音の防壁のダメージカットが壊れでタゲ分散するマルチだと防御も強いかも |
| … | 18826/08/19(水)21:47:27No.1460224154そうだねx2>開発スタッフがハンマー上手すぎて弱くされてるならまだ分かるけど実際は下手糞っぽいしマジで意味わからん 下手糞だから開発も調整もクソテキトーだったんだろ |
| … | 18926/08/19(水)21:47:31No.1460224188+3rdくらいのハンマーの扱いをまた受けたいものだ |
| … | 19026/08/19(水)21:47:41No.1460224257+>開発スタッフがハンマー上手すぎて弱くされてるならまだ分かるけど実際は下手糞っぽいしマジで意味わからん 下手糞どころかエアプなのでバランスがわかってないだけですね |
| … | 19126/08/19(水)21:47:48No.1460224295+>尻尾切れないから戦闘面で有利でもいいでしょー? >って調整も尻尾切らなくても尻尾素材手に入る方向性になって封じられてるしなあ これに関しちゃ尻尾切らないと素材に困るぐらいのバランスでいいような気はしてるんだよなあ |
| … | 19226/08/19(水)21:47:55No.1460224343+>ライズ範囲なら武で溜め3と餅つきたまにクレーターしとけばええ! 何なら🦑まで武でいい |
| … | 19326/08/19(水)21:48:00No.1460224380+だいたいの武器は動き回らずにその場で敵殴るからいいんだけどな みんなセクレト乗って逃げ回るからマルチはどの武器も火力落ちる |
| … | 19426/08/19(水)21:48:22No.1460224525+笛はマジで絶対に脚遅くしたいやつが開発に紛れてるからな |
| … | 19526/08/19(水)21:48:31No.1460224608+ゲージ無い武器って不便さが無い分火力も低めな傾向にある つまりハンマーにもゲージが必要なのではないか |
| … | 19626/08/19(水)21:48:39No.1460224664+>追加のシステムや調整がとことんハンマーの火力上げられない要素になってるのよね… それ踏まえてもあまりにも足りなすぎるって言ってんの! |
| … | 19726/08/19(水)21:48:42No.1460224680+>尻尾切れないから戦闘面で有利でもいいでしょー? >って調整も尻尾切らなくても尻尾素材手に入る方向性になって封じられてるしなあ って文句行ってきたのでラギア辺りからは尻尾から玉でなくしました! ん???? |
| … | 19826/08/19(水)21:48:52No.1460224743+初期武器でハンマー選んだの若干後悔してるだろ開発 持て余すなあって |
| … | 19926/08/19(水)21:49:00No.1460224788+色々いわれてるけどランス程虚無じゃなくない |
| … | 20026/08/19(水)21:49:09No.1460224867+>ゲージ無い武器って不便さが無い分火力も低めな傾向にある 片手剣… |
| … | 20126/08/19(水)21:49:14No.1460224899+ワールドアイボーの頃の調整返して つっても坂ぐるぐるか段差ジャンプハンマーしかやることなかったが |
| … | 20226/08/19(水)21:49:15No.1460224909+>だいたいの武器は動き回らずにその場で敵殴るからいいんだけどな >みんなセクレト乗って逃げ回るからマルチはどの武器も火力落ちる セクレト乗るのはオメガ未経験者くらいだろ |
| … | 20326/08/19(水)21:49:48No.1460225144+逆に笛もここから生存力盛られずに弱くなったら話にならない武器になるからな てかもうモンスターめちゃくちゃしてくるんだから保険の自衛手段もっと配ろうぜ |
| … | 20426/08/19(水)21:49:54No.1460225193+>ライズからサンブレイクでモーション値2倍にしても火力は下から数えたほうが早い武器なのに >モーション値上げればぶっ壊れるとか言われてもな… >3倍でも足らんぞ 全技3倍になったら流石に壊れる サンブレの底上げで2倍くらいになったのって一部の技だけだしな |
| … | 20526/08/19(水)21:49:55No.1460225201+>初期武器でハンマー選んだの若干後悔してるだろ開発 >持て余すなあって 一番持て余してるのは斧兄弟だろ… |
| … | 20626/08/19(水)21:49:58No.1460225214+水面うちのタイミング難しくて使いこなせなかったな… |
| … | 20726/08/19(水)21:50:10No.1460225306+>って文句行ってきたのでラギア辺りからは尻尾から玉でなくしました! そうだねそれも尻尾切らなくていい方向の調整だから一貫はしてるね |
| … | 20826/08/19(水)21:50:39No.1460225502+えっそれ成功すんの?ってなって一瞬次の動き遅れる水面 |
| … | 20926/08/19(水)21:50:48No.1460225566+>>って文句行ってきたのでラギア辺りからは尻尾から玉でなくしました! >そうだねそれも尻尾切らなくていい方向の調整だから一貫はしてるね 部位破壊しなくていいって…モンスターハンター?? |
| … | 21026/08/19(水)21:50:51No.1460225605+相殺できないマジオスとか相性最悪だろと思ったけどスリンガー弾パートを作ることで武器格差を無くしてきた |
| … | 21126/08/19(水)21:50:52No.1460225609+>色々いわれてるけどランス程虚無じゃなくない ランスは無敵プレイしやすいから楽だぞ ハンマーで相殺できない下手なプレイヤーにも優しい |
| … | 21226/08/19(水)21:50:55No.1460225635+操作感が悪いわけではないので数値調整か特化スキル用意するかで改善する感じだと思うんだけどね |
| … | 21326/08/19(水)21:50:55No.1460225639+片手は決して火力高くはないだろ その程度の火力でもハンマーランスは喉から手が出るほど欲しいだけで |
| … | 21426/08/19(水)21:51:21No.1460225843+>ワールドアイボーの頃の調整返して >つっても坂ぐるぐるか段差ジャンプハンマーしかやることなかったが 坂や段差探して地形利用感は強い |
| … | 21526/08/19(水)21:51:44No.1460226009+大火力なんて出せないくせに鈍重なモーションばかりで泣けてくる |
| … | 21626/08/19(水)21:51:52No.1460226077そうだねx1武器を使わせないことで格差を消すの面白いよな バーカ! |
| … | 21726/08/19(水)21:51:59No.1460226124+>サンブレの底上げで2倍くらいになったのって一部の技だけだしな 最低でも1.7倍だけどね |
| … | 21826/08/19(水)21:52:04No.1460226159そうだねx2まぁこの体たらくもユーザーが開発甘やかし続けた結果だから… |
| … | 21926/08/19(水)21:52:05No.1460226169+結局システム全般の調整が入らないとハンマーは弱いか壊れるかの二択にしかならねえんだ |
| … | 22026/08/19(水)21:52:16No.1460226257+ランスは火力低いなりに生存力はちゃんと高いぞそれが良いか悪いかは別として ハンマーにも火力の代わりになる物があれば |
| … | 22126/08/19(水)21:52:19No.1460226287+ランス初めてすぐアルベド行ったらノーダメできたくらいあれ楽だわ ガード移行が速すぎだし溜めカンも素出しできるしもっと難しくしろ |
| … | 22226/08/19(水)21:52:27No.1460226326+スキル圧迫されるし火力はささやかだけどガ性煽りのカチカチランスは楽しかった |
| … | 22326/08/19(水)21:52:49No.1460226478+>結局システム全般の調整が入らないとハンマーは弱いか壊れるかの二択にしかならねえんだ それこそ坂はシステムレベルの代物だしな… |
| … | 22426/08/19(水)21:52:51No.1460226490そうだねx2>結局システム全般の調整が入らないとハンマーは弱いか壊れるかの二択にしかならねえんだ そんなわけなくない? |
| … | 22526/08/19(水)21:52:54No.1460226507+>まぁこの体たらくもユーザーが開発甘やかし続けた結果だから… 馬鹿のイチャモンのつけかただな |
| … | 22626/08/19(水)21:52:59No.1460226537そうだねx2坂いらねぇよクソがって散々言われてたところに 滑走って遊び入れて結構いいんじゃない?と思われてきたところで台無しにするテク |
| … | 22726/08/19(水)21:53:09No.1460226610+変に間口広げようとして方向性が迷子になりがちな気がするモンハン… |
| … | 22826/08/19(水)21:53:16No.1460226661+>ランス初めてすぐアルベド行ったらノーダメできたくらいあれ楽だわ >ガード移行が速すぎだし溜めカンも素出しできるしもっと難しくしろ こうやって儀式が増えて使いづらくなって実質ナーフされるんですよね |
| … | 22926/08/19(水)21:53:22No.1460226697+基本的に強いモンスターはもう一定の速度を与えられた上で火力等で更に強くなるからハンターもその水準で速いか硬いかじゃないと |
| … | 23026/08/19(水)21:53:29No.1460226734+火力低いと嘆くほどタイム遅いハンマーって何の武器使っても弱そうだよな |
| … | 23126/08/19(水)21:53:46No.1460226851+PvPじゃないんだから全部同じくらい強くしろよ… |
| … | 23226/08/19(水)21:54:00No.1460226934+ランス基本的にソロでやるならかなり楽しいんだよな… IBもモーション自体は悪くなかったし…モーションは |
| … | 23326/08/19(水)21:54:11No.1460227007+ランスはとにかく溜めカンとパワガとジャスガからの連携を擦ってればいいので楽 敵の攻撃が激しくなるほどカウンターいっぱい出来て楽しくなる |
| … | 23426/08/19(水)21:54:16No.1460227048+>PvPじゃないんだから全部同じくらい強くしろよ… 武器派閥のPvPだけど |
| … | 23526/08/19(水)21:54:25No.1460227101+というかスリンガー復活させたならクラッチ張り付きも復活させれば良かったのに |
| … | 23626/08/19(水)21:54:37No.1460227190そうだねx1ヒエラルキー大好きだからな開発 |
| … | 23726/08/19(水)21:55:29No.1460227544そうだねx1プレイヤーvs開発 |
| … | 23826/08/19(水)21:55:40No.1460227601そうだねx2でもゴリヴィアさんは猿0分針だよ? |
| … | 23926/08/19(水)21:55:49No.1460227655+あの武器やりすぎっすよ!ナーフ頼みます開発さん! |
| … | 24026/08/19(水)21:56:08No.1460227784+楽しさで言ったらハンマーも動きは好評じゃない? ハナクソみたいな火力なだけで |
| … | 24126/08/19(水)21:56:18No.1460227847そうだねx1>>サンブレの底上げで2倍くらいになったのって一部の技だけだしな >最低でも1.7倍だけどね 変化なしなモーションも結構あるぞ |
| … | 24226/08/19(水)21:56:24No.1460227899そうだねx2ランスはモンスターの動きに慣れたら全部捌けるから火力が与えられないいうなら仕方ない そんなことよりも全部捌けるというのを嫌ってガー不や多段してくる悪循環の方が問題 |
| … | 24326/08/19(水)21:56:51No.1460228085+闘技場の山に登りたがる野良多いから坂で遊びたいやつけっこういそうだけどな 乗られると火力死ぬから坂遊び嫌いだけど罠で無理やり乗り解除できるのはありがたい |
| … | 24426/08/19(水)21:57:19No.1460228271+>楽しさで言ったらハンマーも動きは好評じゃない? >ハナクソみたいな火力なだけで モーションの痛そうさは実際凄い あとはダメージが付いてきてくれれば |
| … | 24526/08/19(水)21:57:20No.1460228278+ジャスガ十字払いはサンブレで判定緩くなった上にモーション値2倍になったな |
| … | 24626/08/19(水)21:58:02No.1460228557+ワールドではギエナ坂でひたすらぐるぐるするの好きで使ってた ネギの巣も好きだった |
| … | 24726/08/19(水)21:58:19No.1460228665+抜刀時の機動力それなりかつ歩きながら溜め出来て スタン取って足止めて殴れる武器ってのが若干調整面倒くしてる所はあるのかも知れないが 別に溜めと縦3の火力調整で何とかなる気もする |
| … | 24826/08/19(水)21:58:54No.1460228908+火力とか数字の調整だけでどうにかなる問題じゃないのはこのスレで挙がってる要素だけでも明らかなんで もう根本的な改造が必要 |
| … | 24926/08/19(水)21:58:55No.1460228923+>坂いらねぇよクソがって散々言われてたところに >滑走って遊び入れて結構いいんじゃない?と思われてきたところで台無しにするテク ハンマーのあの急制動許されてたの本当に奇跡だったなって… 今や調子に乗ったカスみたいな地形しか残ってねえ |
| … | 25026/08/19(水)21:59:01No.1460228970+A連打のごすっ!ごすっ!って叩きつけるの好きなんだけどDPS的にはどうなんだろう |
| … | 25126/08/19(水)21:59:11No.1460229036そうだねx1>あの武器やりすぎっすよ!ナーフ頼みます開発さん! 開発の調整はTAベースだから… |
| … | 25226/08/19(水)21:59:20No.1460229089+ステップ回避成功時に双剣みたいな強化形態あれば満足する? |
| … | 25326/08/19(水)21:59:31No.1460229161+餅つきの最後だけでも威力3倍になったりしませんか |
| … | 25426/08/19(水)21:59:45No.1460229254そうだねx1ハンマーの動きが好評なのは上手いやつだけだぞ 大剣でもうまいやつ滅多に見ないからドシャグマS取れないやつがおおい下手くそばっかりのゲームで火力って… |
| … | 25526/08/19(水)21:59:56No.1460229335+ワイルズに関しては雑にジャスト回避でも配ってあげたらいいのに 防御手段が弱いけど高火力の役割はライトが担ってるし |
| … | 25626/08/19(水)22:00:10No.1460229431+溜め歩きがもう時代遅れ 歩きだけじゃ攻撃かわせないし |
| … | 25726/08/19(水)22:00:12No.1460229447+ダウン時餅つきはやるのは楽しいけどダメージ的には他のコンボの方が多分いいよね… |
| … | 25826/08/19(水)22:00:20No.1460229502そうだねx1ちっせー盾でぶん殴って気絶とれるんならもう全武器素手パンチしろよ |
| … | 25926/08/19(水)22:00:29No.1460229569+>ステップ回避成功時に双剣みたいな強化形態あれば満足する? 鈍臭い動きのところに余計なもん増えても鬱陶しさが勝るから駄目 |
| … | 26026/08/19(水)22:00:40No.1460229665そうだねx2ライズ見ててもXXのスレ見てても誰も火力出してないからな 本当に火力出せてるのプロハンだけなゲームがモンハン |
| … | 26126/08/19(水)22:02:12No.1460230334そうだねx3ハンマーってもう弱いのが当たり前と言うか強くなっちゃいけないみたいな位置にいる |
| … | 26226/08/19(水)22:02:21No.1460230396+>ちっせー盾でぶん殴って気絶とれるんならもう全武器素手パンチしろよ 了解!瞬獄殺! |
| … | 26326/08/19(水)22:02:29No.1460230450そうだねx3どう言う動きすればdps出るのかとか何も導線ないしなこのゲーム それでプレイヤーやたら多いから迷子大量発生もするよ |
| … | 26426/08/19(水)22:03:21No.1460230856+大丈夫大丈夫全部アセンダンスで直るから |
| … | 26526/08/19(水)22:04:05No.1460231142+ハンマーを使う人の中には強くしないでくれって方もいらっしゃるので |
| … | 26626/08/19(水)22:04:06No.1460231159+強くなったらゲームが壊れるとかいう設計が悪い |
| … | 26726/08/19(水)22:04:12No.1460231192+>大丈夫大丈夫全部アセンダンスで直るから 絶対無理だろ |
| … | 26826/08/19(水)22:04:32No.1460231310+餅つきに渾身足したのアホだと思う |
| … | 26926/08/19(水)22:04:34No.1460231326そうだねx1>大丈夫大丈夫全部アセンダンスで直るから 最初すげー進化してる!ハンマー最高ー!ってはしゃいで結局火力も利便性も大して高くないことに気づくやつだろ |
| … | 27026/08/19(水)22:04:47No.1460231409+強くしないでほしいという意見もあるから… |
| … | 27126/08/19(水)22:05:07No.1460231542そうだねx1>火力とか数字の調整だけでどうにかなる問題じゃないのはこのスレで挙がってる要素だけでも明らかなんで >もう根本的な改造が必要 いや逆だろ 動きに関しては完成されてるから数字の問題でしかないぞ |
| … | 27226/08/19(水)22:05:14No.1460231588+強くできない代わりに遊びを追加しようって方向性は諸々の調整から感じるねえ |
| … | 27326/08/19(水)22:05:21No.1460231635+>ハンマーを使う人の中には強くしないでくれって方もいらっしゃるので 開発トップ一人だけだろ |
| … | 27426/08/19(水)22:05:24No.1460231662+ワイルズのハンマーはポコチンファイトできるから好き |
| … | 27526/08/19(水)22:05:49No.1460231836+>ハンマーを使う人の中には強くしないでくれって方もいらっしゃるので >強くしないでほしいという意見もあるから… こうやって一部のアホの発言を開発が真に受けちゃうから冗談でも言っちゃいけないのにね |
| … | 27626/08/19(水)22:05:55No.1460231872+>強くしないでほしいという意見もあるから… どこに?開発内? |
| … | 27726/08/19(水)22:06:02No.1460231926+>動きに関しては完成されてるから数字の問題でしかないぞ せめてスレを読んで 最初から結論出ててそれ以外考える能力無い病気の人なら知らない |
| … | 27826/08/19(水)22:06:31No.1460232123+ハンマーももう終わりだな… |
| … | 27926/08/19(水)22:06:45No.1460232243+>>ハンマーを使う人の中には強くしないでくれって方もいらっしゃるので >開発トップ一人だけだろ 実際の所ワイルズ初期でも普通に強いとかほざいてるボケをたくさん目撃したので恐らくそんな事はないんだよな 何故か |
| … | 28026/08/19(水)22:06:50No.1460232289+>>ハンマーを使う人の中には強くしないでくれって方もいらっしゃるので >>強くしないでほしいという意見もあるから… >こうやって一部のアホの発言を開発が真に受けちゃうから冗談でも言っちゃいけないのにね 真に受けたからって開発が開発の想定通りの調整出来ると思ってるのがエアプ |
| … | 28126/08/19(水)22:06:54No.1460232327+>ハンマーももう終わりだな… × 始まった試しが無いため |
| … | 28226/08/19(水)22:06:57No.1460232357+ずっと病人に粘着されてる武器 |