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クソゲーじゃね のサムネイル クソゲーじゃね

画像ファイル名:1787112671194.jpg-(1418928 B)
1418928 B26/08/19(水)13:11:11No.1460076366そうだねx24 15:27頃消えます
クソゲーじゃね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/19(水)13:18:53No.1460078163そうだねx50
味方がたくさんいるタイプのRPGではままあると思う
226/08/19(水)13:20:24No.1460078490そうだねx5
ゲーム1の不遇キャラって書いてあるから他の奴はまだマシなんだろう
326/08/19(水)13:21:42No.1460078806そうだねx8
リコ…
426/08/19(水)13:21:54No.1460078865そうだねx86
エンディング100万を越えるはやりすぎだ
526/08/19(水)13:23:10No.1460079164そうだねx6
7徹でゲーム優先したらダメだよ寝ろ!
いや永久に寝るな
626/08/19(水)13:23:31No.1460079233+
味方に耐性変更とか無効貫通付与がいてくれ
726/08/19(水)13:23:47No.1460079297そうだねx82
描き方的にジョブというより後半の敵は全部物理無効なのがおかしいだろ
826/08/19(水)13:25:12No.1460079609そうだねx6
エンディングそんなに作れるならそれだけチェックして作ってると思うんだけど
物理無効増やしすぎて何もできなくなるキャラが出てくるのは気付かなかったの…?
926/08/19(水)13:25:16No.1460079627そうだねx3
>リコ…
アイテム係さえ務まらない奴来たな...
1026/08/19(水)13:26:38No.1460079951そうだねx6
エンディング数百万って自動生成か何か?
1126/08/19(水)13:27:03No.1460080048そうだねx47
>エンディング100万を越えるはやりすぎだ
実は途中の一言二言が10パターンくらいに変わるだけの途中分岐が6つあるだけでエンディングは理論上100万種類になるぜ
1226/08/19(水)13:27:27No.1460080128+
こういうキャラがいる時は
攻撃のダメージが下がるけど無属性になるとか
そんなアイテムや装備品が出るものじゃないのかよ
1326/08/19(水)13:27:32No.1460080151+
シューティアが弱くて攻撃も通らないわけじゃないからリコを持ち出すのは間違いだ
1426/08/19(水)13:28:34No.1460080369そうだねx62
>実は途中の一言二言が10パターンくらいに変わるだけの途中分岐が6つあるだけでエンディングは理論上100万種類になるぜ
組合せ爆発すんげぇー!
1526/08/19(水)13:29:02No.1460080471そうだねx21
セリフ差分がちょっとあるだけの分岐を別エンド換算するならまあ行けるんだよな普通に…
1626/08/19(水)13:30:32No.1460080801+
>物理無効増やしすぎて何もできなくなるキャラが出てくるのは気付かなかったの…?
序盤は強いし終盤もポーションでヒーラーの役割は一応あるし別にええやろ
1726/08/19(水)13:30:34No.1460080804そうだねx12
物理無効だらけで役立たずのキャラが出るはまあクソゲーだな…
1826/08/19(水)13:30:35No.1460080810そうだねx20
後半オール物理無効はカス仕様すぎる…
1926/08/19(水)13:31:14No.1460080979+
最終的にクソ強い味方に戦わせて自分はタゲられないように逃げ回るゲーム思い出した
2026/08/19(水)13:32:04No.1460081137そうだねx22
まあ一億パターンを超えるキャラメイク!みたいな売り文句出してるゲームなんかもたまにあるけどあれも要は組合わせパワーだからな…
2126/08/19(水)13:32:13No.1460081181そうだねx1
まず全敵物理無効がバカだし世界観との兼ね合いでそうしたい!ってなら属性武器やスキルがあるべきだよね
こんなこと素人でも思いつくよね
2226/08/19(水)13:32:52No.1460081319そうだねx5
>描き方的にジョブというより後半の敵は全部物理無効なのがおかしいだろ
後半の敵全部状態異常無効は現実にあったな
2326/08/19(水)13:33:18No.1460081403そうだねx7
創作に出てくるゲームなんて九割九分クソゲーですからね
2426/08/19(水)13:33:34No.1460081462+
ぶっちゃけ不遇キャラに転生して成り上がるというだけの話なので
そこまで前世で遊んでたゲームの事掘り下げる必要無いし…
2526/08/19(水)13:34:33No.1460081684そうだねx10
ていうかPT組めるなら別にこのキャラでクリアするのそんな偉業でもなんでもないじゃん
2626/08/19(水)13:34:39No.1460081712+
特定属性が不遇なの割とあると思う
2726/08/19(水)13:35:33No.1460081909そうだねx18
後半闇属性全然通らんのに固定武器で闇属性持ってくるカスは居た
2826/08/19(水)13:36:03No.1460082035そうだねx2
こんなに熱中できるゲームに出会いたいだけの人生だった…
2926/08/19(水)13:36:28No.1460082163そうだねx11
FEのEDでキャラの生存でテキスト増えるとかみたいな水増しでは…
3026/08/19(水)13:36:42No.1460082211+
たぶん幽霊とか物理無効な種族が敵組織なんだろうな
3126/08/19(水)13:36:46No.1460082229+
>後半の敵全部状態異常無効は現実にあったな
昔の軌跡シリーズそんな感じの調整するよな
3226/08/19(水)13:36:51No.1460082250+
属性不遇はいっぱいあるよね
物理無効の敵はたまにいてもそればかりは見たことないあってもエンチャとかで通す手段あるだろ
3326/08/19(水)13:37:14No.1460082350そうだねx1
ED100個程度のゲームでも半分以上手抜きだから99%は期待できないな
3426/08/19(水)13:37:44No.1460082468+
>後半闇属性全然通らんのに固定武器で闇属性持ってくるカスは居た
せっかく新キャラとして加入したのに最強武器が闇属性なせいで
隠しダンジョンのボスにダメージが通らなくなるTOPのすずちゃん
3526/08/19(水)13:37:47No.1460082474+
こいつはステータスは高いですが終盤は相性の問題で使いづらくなる…と思わせておいて結局DEXの値が高いおかげで最速行動で道具投げさせる使い方で一生使えるんですね
3626/08/19(水)13:38:13No.1460082572+
ラストバトル時点でのキャラの生死によってちょっとずつエンディングが変わるとかならありそう
3726/08/19(水)13:38:44No.1460082669+
>こいつはステータスは高いですが終盤は相性の問題で使いづらくなる…と思わせておいて結局DEXの値が高いおかげで最速行動で道具投げさせる使い方で一生使えるんですね
腕がなるぜ!
3826/08/19(水)13:38:59No.1460082722そうだねx2
セリフの◯◯の部分が変わるとかEDの立ちシーンにいるみたいなのを別EDと言い張ってる状態だからな…
3926/08/19(水)13:39:12No.1460082777+
結構いい歳っぽいやつが人生かけてプレイしてるというとだいぶ昔のゲームと見える
4026/08/19(水)13:39:12No.1460082779そうだねx8
そんなクソゲーねえだろって思うこともあるけどあることもある
4126/08/19(水)13:39:28No.1460082828そうだねx3
そんな雑さで400万本売れるのか…
4226/08/19(水)13:40:19No.1460082996+
>そんなクソゲーねえだろって思うこともあるけどあることもある
物理職強過ぎて魔法職要らねとか逆はあるけど無効まで行くクソゲーある?
4326/08/19(水)13:40:23No.1460083008そうだねx2
エンディングが100万超えるとか言われても絶対大半は台詞パターンちょっと変えただけの水増しを1パターンとして数えてるだけだろうし主要なのだけ抑えておけばいいかなって…
4426/08/19(水)13:40:27No.1460083028+
>ていうかPT組めるなら別にこのキャラでクリアするのそんな偉業でもなんでもないじゃん
ソロか勇者との二人旅ってレギュレーションなんだろう
4526/08/19(水)13:40:41No.1460083085そうだねx5
キャラ多いタイプのゲームのマジの不遇キャラって本当に何一つ特有の役割持てないし上位互換居るからPT入れる価値が本当にないとかのレベルになってくるから役割持てるだけで上澄みも良いところだからな…
4626/08/19(水)13:41:03No.1460083160+
味方の技が属性付きまみれだから通常物理がクソの役にも立たなくなる作品は多いな
4726/08/19(水)13:41:11No.1460083186そうだねx2
ゴミになる理由が汎用的すぎてポーション投げ大臣になるの絶対こいつだけじゃないだろ
4826/08/19(水)13:41:33No.1460083258+
>物理無効の敵はたまにいてもそればかりは見たことないあってもエンチャとかで通す手段あるだろ
他の物理キャラはそういう装備やスキルがあるんじゃね
マスキュラーには無いけど
4926/08/19(水)13:41:48No.1460083307+
ほらdiablo2だって最高難易度であらゆる敵が無効持ってるけど流行ったし…
5026/08/19(水)13:42:01No.1460083347+
すばやさ低いとアイテム係すらできないから…
5126/08/19(水)13:42:08No.1460083381+
要員を要因って書いちゃうのたまにやるから気をつけよ…
5226/08/19(水)13:42:27 ID:1K8iehsINo.1460083443+
ポーション投げ枠させるなら行動遅くてタフなやつが最適と言うことで…
5326/08/19(水)13:42:31No.1460083450+
ペルソナ3とか隠しダンジョン物理耐性まみれだった気がするけどあれ物理三つに分かれてるからな…
5426/08/19(水)13:42:35No.1460083458+
>こいつはステータスは高いですが終盤は相性の問題で使いづらくなる…と思わせておいて結局DEXの値が高いおかげで最速行動で道具投げさせる使い方で一生使えるんですね
逆に安定して最遅行動してくれるキャラもそれはそれでありがたかったりするな
5526/08/19(水)13:42:45No.1460083509+
こいつだけまじで物理属性しか使えない代わりに3倍くらいダメージだせるとかなんだろうたぶん
5626/08/19(水)13:43:04No.1460083584+
物理無効とは書いてないんじゃないか?
5726/08/19(水)13:43:17No.1460083637+
本来想定されてた役割とは異なる役割を持たされるタイプのキャラは偶に見かける
それでも役割持てるだけマシだけど
5826/08/19(水)13:43:35No.1460083695+
多分マスキュラーデザインしたやつが社内で嫌われてる
5926/08/19(水)13:43:49No.1460083749そうだねx14
>描き方的にジョブというより後半の敵は全部物理無効なのがおかしいだろ
物理ってのは珍しいかもだが後半が闇属性ばっかで闇アタッカー機能しない光属性持ちばっか刺さるみたいなゲームはなくはない気もする
6026/08/19(水)13:43:56No.1460083775そうだねx5
タンバリン係とか賢者の石係とか…
6126/08/19(水)13:44:22No.1460083885そうだねx1
んでどうやって活躍させるの?こいつ
6226/08/19(水)13:44:33No.1460083934+
>ポーション投げ枠させるなら行動遅くてタフなやつが最適と言うことで…
ドラクエ4のライアンとか魔神の鎧装備して賢者の石振ってたりするしな…
6326/08/19(水)13:44:38No.1460083952そうだねx2
7徹して1晩普通に寝ただけで回復するわけないだろ
6426/08/19(水)13:44:46No.1460083989そうだねx2
ファンタシースター2に生物系に強いけど後半はメカばかりで不遇化するキャラがいた覚え
6526/08/19(水)13:44:47No.1460083993+
闇属性はゴミになりやすすぎる
6626/08/19(水)13:45:08No.1460084083そうだねx13
不遇キャラというより調整不足な部分あるゲームで100万通りのEDとか謳ってたらだいぶ不安がよぎる
6726/08/19(水)13:45:28No.1460084145+
やはり万能…!万能相性は全てを解決する…!
6826/08/19(水)13:45:31No.1460084157+
アイテムが有用なゲームならまあタフで速い格闘キャラってわりと適正だよな…
6926/08/19(水)13:45:34No.1460084164そうだねx1
これだと物理特化じゃなくて汎用とか万能でも
アタッカーに魔法特化使わない理由ないから押し並べてゴミじゃないの
7026/08/19(水)13:45:39No.1460084182+
でも400万本売れたよ?
7126/08/19(水)13:45:40No.1460084186そうだねx1
メギドラストーンとか秘孔針とか攻撃アイテムもあるだろ
7226/08/19(水)13:45:47No.1460084217そうだねx1
後半は物理無効と魔法無効の敵混ぜてエンカウントだろ…
7326/08/19(水)13:45:48No.1460084218+
シンプルに命中率の算出式がバグってるとか昔はあった
まぁメガテンで狂ってたのは魔法のほうだったけど
7426/08/19(水)13:46:03No.1460084291+
せめて攻撃を魔法属性化させるアクセとかくらい入れといてほしい
7526/08/19(水)13:46:05No.1460084299+
逆ラストリベリオンか?
7626/08/19(水)13:46:16No.1460084345そうだねx4
>でも400万本売れたよ?
次回作がどうなるかだな…
7726/08/19(水)13:46:23No.1460084378そうだねx2
ポセイダル軍がビームコート持ちなせいでビーム兵器主体の機体が中盤以降辛いウィンキースパロボとか
7826/08/19(水)13:46:27No.1460084395+
1からプレイし直す必要があるならともかくルート分岐直前データからやり直せば2日くらいで終わらない?
例え100回プレイするにしても何かしらの裏技で楽できるだろ
7926/08/19(水)13:46:36No.1460084424+
こいつのライバルが物理無効とかそういう話なんだろう多分
8026/08/19(水)13:46:52No.1460084479そうだねx4
こいつだけ強い属性武器ねえじゃねえかみたいな不遇はわりと見かける
8126/08/19(水)13:47:04No.1460084524+
魔法いらねえ物理で殴ったほうが早いも起きがち
8226/08/19(水)13:47:16No.1460084579+
聖戦の系譜はセリフ差分全部別カウントすれば100万くらい行きそう
8326/08/19(水)13:47:23No.1460084610そうだねx6
>次回作がどうなるかだな…
次回作というか今後この会社のゲーム買う前に一旦考えるようになると思う
8426/08/19(水)13:47:29No.1460084640+
>実は途中の一言二言が10パターンくらいに変わるだけの途中分岐が6つあるだけでエンディングは理論上100万種類になるぜ
10人のキャラの喋る順番を好感度順にする
8526/08/19(水)13:47:35No.1460084664+
>これだと物理特化じゃなくて汎用とか万能でも
>アタッカーに魔法特化使わない理由ないから押し並べてゴミじゃないの
マスキュラーさん以外は専用装備が光属性とかいろいろあるんだろ
8626/08/19(水)13:47:45No.1460084700そうだねx2
型落ちしようが自分の好きなキャラを貫く姿勢は好き
寝ろ
8726/08/19(水)13:47:48No.1460084710+
攻撃が魔法属性になる武器なりアクセ也用意できんのか
8826/08/19(水)13:47:53No.1460084723+
通用しないって言っても1ダメも与えられない無効とかじゃなく
強めの耐性持ちばっか居るとかそういう状況でしょ流石に
8926/08/19(水)13:47:59No.1460084745そうだねx1
後半物理職全部カスになるのすげえバランスしてるな
9026/08/19(水)13:48:16No.1460084803+
ここ最近まで遊んだゲームで露骨な物理不遇で真っ先に思い浮かぶのは原神
9126/08/19(水)13:48:19No.1460084819そうだねx1
転生先なら尚の事調整はちゃんとしててほしいよな…
変なバグとか壊れ仕様あったらシャレにならないし
9226/08/19(水)13:48:23No.1460084828+
装備品とかの都合で終盤以降は魔法職が不遇になるwizとかもあるからな…
9326/08/19(水)13:48:55No.1460084953+
なぜか炎の爪が装備できない
9426/08/19(水)13:49:01No.1460084969+
黎明期のネトゲとかならありうる
9526/08/19(水)13:49:17No.1460085034+
魔法不遇のほうが圧倒的に多いよな
9626/08/19(水)13:49:26No.1460085060+
他のアタッカーは属性武器装備とかで対策できるけどマスキュラーだけはそういう措置も一切講じられてないってことなんだろうか
エンディング100万も作る暇はあるのに
9726/08/19(水)13:49:31No.1460085082そうだねx2
>>エンディング100万を越えるはやりすぎだ
>実は途中の一言二言が10パターンくらいに変わるだけの途中分岐が6つあるだけでエンディングは理論上100万種類になるぜ
パーツの組み合わせは〇〇〇通り!君だけのマシンを作ろう!
と謳うクソゲーかな?
9826/08/19(水)13:49:32No.1460085095+
素早さが低いと敵の攻撃回数が増える(そして鈍足本人以外も被弾する)システムで鈍足だったため役立たずを超えて利敵とすら言われたという邪聖剣ネクロマンサーのバロン
9926/08/19(水)13:49:48No.1460085154+
>黎明期のネトゲとかならありうる
ROは逆に魔法の方が不遇な職も結構ある…
10026/08/19(水)13:50:19No.1460085264+
>後半物理職全部カスになるのすげえバランスしてるな
物理と魔法の使い分けもゴミにしてるから
両方できるけど魔法特化に劣るとか物理バフスキルとかもみんなカス
10126/08/19(水)13:50:35No.1460085320+
>素早さが低いと敵の攻撃回数が増える(そして鈍足本人以外も被弾する)システムで鈍足だったため役立たずを超えて利敵とすら言われたという邪聖剣ネクロマンサーのバロン
ひでえ…
10226/08/19(水)13:50:47No.1460085378そうだねx5
>まあ一億パターンを超えるキャラメイク!みたいな売り文句出してるゲームなんかもたまにあるけどあれも要は組合わせパワーだからな…
ロボゲーだとパーツ装備できる場所が6項目
それぞれに20~30種類のパーツ(実質5パーツとその亜種だけ
これで1億パターン超えるのでガキ騙すのによく使うんだ
10326/08/19(水)13:51:08No.1460085456+
全部の敵に何らかの属性弱点付いてる系のゲームならこういうカスキャラわりと出てくるんだよな…
10426/08/19(水)13:51:14No.1460085475+
後半の敵は基本物理無効なので物理兵装しか積めないシェリフって機体が完全に産廃になるサイバーナイトってゲームを思い出した
10526/08/19(水)13:51:21No.1460085491+
ハクスラ系の大量に魔法の装備品が手にはいる環境でそれらを装備できないモンクが不遇と思わせておいて
レベル上げると素の能力で超人になるから問題ないゲームは知ってる
10626/08/19(水)13:51:31No.1460085537そうだねx3
>これで1億パターン超えるのでガキ騙すのによく使うんだ
下位互換ばっかで実際に使うのは3通りとかだよね…
10726/08/19(水)13:51:33No.1460085543+
>素早さが低いと敵の攻撃回数が増える(そして鈍足本人以外も被弾する)システムで鈍足だったため役立たずを超えて利敵とすら言われたという邪聖剣ネクロマンサーのバロン
リカルドバンデラス以下の仲間初めて知った
10826/08/19(水)13:51:37No.1460085560そうだねx3
大袈裟な数字は大体嘘
不思議なダンジョンの1000回遊べるも1000回以上遊べるし
10926/08/19(水)13:51:54No.1460085617そうだねx1
売上400万か…売れてるけど命かける程かなぁ
11026/08/19(水)13:52:09No.1460085679+
設定的に重要なゲストキャラクター活かす為に序盤から終盤まで属性が偏りまくるRPGは最近やったな…
11126/08/19(水)13:52:18No.1460085700そうだねx9
>大袈裟な数字は大体嘘
そうだね
>不思議なダンジョンの1000回遊べるも1000回以上遊べるし
そっちかァー……
11226/08/19(水)13:52:26No.1460085725+
>全部の敵に何らかの属性弱点付いてる系のゲームならこういうカスキャラわりと出てくるんだよな…
まあ無効とかは流石に珍しいけど何やっても通常倍率で火力足りないは覚えがある気はするな
11326/08/19(水)13:52:56No.1460085816+
キャラAが右足を出して終わるか左足を出して終わるか
それで別のエンディングくらいのカスみたいな水増しするしかない
11426/08/19(水)13:52:57No.1460085821そうだねx1
>後半の敵は基本物理無効なので物理兵装しか積めないシェリフって機体が完全に産廃になるサイバーナイトってゲームを思い出した
格闘は通るし隣接すると射撃封じできるから移動力高いシェリフ一番使えるまであるぞ
11526/08/19(水)13:53:16No.1460085898+
スレ画は転生してポーション投げ大臣で無双するって感じか
11626/08/19(水)13:53:28No.1460085952+
>>素早さが低いと敵の攻撃回数が増える(そして鈍足本人以外も被弾する)システムで鈍足だったため役立たずを超えて利敵とすら言われたという邪聖剣ネクロマンサーのバロン
>リカルドバンデラス以下の仲間初めて知った
転生したらリカルドバンデラスだった件
11726/08/19(水)13:54:07No.1460086103+
>転生したらリカルドバンデラスだった件
ウォォリャッ
11826/08/19(水)13:54:12No.1460086121そうだねx4
リコは物語的にも別に後半いらんのが悲惨
11926/08/19(水)13:54:35No.1460086222+
wiz5つの試練とかやってると平然と最終階層は魔法使用不可とかやってくるから困る
12026/08/19(水)13:54:40No.1460086253+
防御無視ダメージとか固定ダメージ与えられるとかあってもいいよな普通
12126/08/19(水)13:54:43No.1460086266+
使えない緑ほんとに使えないからな…
12226/08/19(水)13:54:51No.1460086287+
>キャラAが右足を出して終わるか左足を出して終わるか
>それで別のエンディングくらいのカスみたいな水増しするしかない
流石にキャラ毎に一言コメントぐらいの差分はあるだろう
12326/08/19(水)13:55:02No.1460086329+
>>転生したらリカルドバンデラスだった件
>ウォォリャッ
miss
12426/08/19(水)13:55:07No.1460086349そうだねx1
リコは敵だった時は最強なんだからな勝っても敗北扱いにしやがってよ
12526/08/19(水)13:55:08No.1460086352+
>>後半の敵は基本物理無効なので物理兵装しか積めないシェリフって機体が完全に産廃になるサイバーナイトってゲームを思い出した
>格闘は通るし隣接すると射撃封じできるから移動力高いシェリフ一番使えるまであるぞ
近接機枠はネガボール使えるサウルス一択だったわ俺
12626/08/19(水)13:55:13No.1460086370+
物理って言うかパンチしかしてないから打撃(拳)に耐性を持たれてるとかじゃね?
魔界塔士SAGAがこれの無効化のオンパレードだったせいでチェーンソウで叩きるという攻略が流行った
12726/08/19(水)13:55:19No.1460086397+
ここまで不遇なのは明らかな調整ミスだろ
パッチでなんとかしろ
12826/08/19(水)13:55:45No.1460086505+
>他のアタッカーは属性武器装備とかで対策できるけどマスキュラーだけはそういう措置も一切講じられてないってことなんだろうか
>エンディング100万も作る暇はあるのに
エンディングの方に人を割いたせいでキャラ性能バランスが初期に作った時のまま世に出たとかなんじゃねえかな
12926/08/19(水)13:55:45No.1460086506+
バロンは散々に言われるけどもっとどうしようもない扱いのロミナもいるから許してやれ
13026/08/19(水)13:55:47No.1460086521+
メガテンなんかも弱点突かれると相手の行動回数自体が増えるシステムだったりするせいで
弱点が多いタイプの不遇キャラはマジモンの利敵になってくるな…
13126/08/19(水)13:56:14No.1460086618+
どいつもこいつも物理耐性持ってるのはさすがにダメだろ…
13226/08/19(水)13:56:19No.1460086644そうだねx1
豪華声優陣!ってうたい文句を宣伝に使ってそうなゲームだな
13326/08/19(水)13:56:53No.1460086765+
よくネタにされてたアーダンは敵の拠点に攻めてくゲームなのに鈍足の防衛ユニットなのが悪かったの?
13426/08/19(水)13:56:58No.1460086786+
プレス以降のメガテンは弱点数よかHPが低いほうが足ひっぱりやすいから…
13526/08/19(水)13:56:58No.1460086787+
物理耐性あってもバフで追加属性付与出来たり変換できるんだろ
13626/08/19(水)13:57:03No.1460086806そうだねx1
>メガテンなんかも弱点突かれると相手の行動回数自体が増えるシステムだったりするせいで
>弱点が多いタイプの不遇キャラはマジモンの利敵になってくるな…
そのシステムになってからのメガテンは弱点塞ぐビルドも出来るじゃん
マスキュラーさんはそんなのないぜ?
13726/08/19(水)13:57:29No.1460086877+
>魔界塔士SAGAがこれの無効化のオンパレードだったせいでチェーンソウで叩きるという攻略が流行った
それは耐性とステータスの都合でマサムネとフレアととかすぐらいしか元々効かないのと
バグでチェーンソーの成功判定が反転してたせいだから…
13826/08/19(水)13:57:34No.1460086887+
素のパラメータが高いけど装備が限定されるタイプのキャラは装備でなんとかできず不遇になりやすい
FFのモンクやDQの武闘家のように強いキャラもいるけど
13926/08/19(水)13:57:34No.1460086889+
例えばポケモンは
こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ HP で5項目あるだろ?
内部的に全部32段階の才能がある
これでステータスは3300万パターン
性格が25パターンある
つまり技抜きで考えてもピカチュウの遺伝要素だけでも6億パターンになる
14026/08/19(水)13:57:35No.1460086893+
>wiz5つの試練とかやってると平然と最終階層は魔法使用不可とかやってくるから困る
魔法使用不可ゾーンで敵だけ魔法使ってくるの酷いわ
14126/08/19(水)13:57:40No.1460086912+
>どいつもこいつも物理耐性持ってるのはさすがにダメだろ…
主人公は貫通持ちなんだよね
14226/08/19(水)13:57:44No.1460086925+
後半ステータス的についていけないのとゲームシステム的に主人公前に出したくないのとでアイテム係になるしかないボルフォスの主人公…
14326/08/19(水)13:57:53No.1460086957+
今ならai使ってこれ以上の数のエンディングを用意できる
14426/08/19(水)13:58:07No.1460087013+
そもそも名前の時点でネタ感すごいよねマスキュラーって
14526/08/19(水)13:58:08No.1460087023そうだねx2
やりこんだゲーム世界転生!は良いんだけど明らかに有り得んクソゲーを名作超大作って言われるとんんー…ってなる
14626/08/19(水)13:58:12No.1460087039+
>メガテンなんかも弱点突かれると相手の行動回数自体が増えるシステムだったりするせいで
>弱点が多いタイプの不遇キャラはマジモンの利敵になってくるな…
それを利用してテトラカーンで反射大ダメージとかもできるから…
14726/08/19(水)13:58:14No.1460087048+
>よくネタにされてたアーダンは敵の拠点に攻めてくゲームなのに鈍足の防衛ユニットなのが悪かったの?
そこは致命的だけどそれ以上にいまいちなやつは使わないほうが楽なゲーム性のが大きいかな…
14826/08/19(水)13:58:15No.1460087054+
>どいつもこいつも物理耐性持ってるのはさすがにダメだろ…
なので武器とか技に属性が乗せられるのでそれ使って突破しますが基本なのかもしれない
そんな中武器にも技にも属性一切乗らない奴がいた的な
14926/08/19(水)13:58:42No.1460087149そうだねx4
>転生したらリカルドバンデラスだった件
まず生い立ちがかなり悲惨だから嫌すぎるわ
15026/08/19(水)13:59:20No.1460087293そうだねx3
>やりこんだゲーム世界転生!は良いんだけど明らかに有り得んクソゲーを名作超大作って言われるとんんー…ってなる
世間的にはクソゲーだけど俺は好きって方が説得力あるよな
15126/08/19(水)13:59:21No.1460087296+
タフで中々死なないキャラが仲間のサポートに徹するのも
これはこれで普通にまぁまぁ役に立つ気がする
15226/08/19(水)13:59:28No.1460087326そうだねx4
>やりこんだゲーム世界転生!は良いんだけど明らかに有り得んクソゲーを名作超大作って言われるとんんー…ってなる
一部要素を抜き出して箇条書きしてるせいだと思うぞ
15326/08/19(水)13:59:41No.1460087361+
世界樹Xのセスタス…
15426/08/19(水)14:00:01No.1460087440そうだねx5
でもぶっちゃけ画像内の情報だけでも初期の物理アタッカーとして有用って言ってるからそんなに不遇キャラでもないよな
15526/08/19(水)14:00:08No.1460087471+
>>転生したらリカルドバンデラスだった件
>まず生い立ちがかなり悲惨だから嫌すぎるわ
気の毒なキャラなのに特にフォローもされずに終わるのほんとひで
15626/08/19(水)14:00:13No.1460087495+
シェリフは移動力が一人だけ高いから真っ先に突っ込ませて敵に隣接させて移動と射撃を阻害する役割があるしサウルスは鈍足だけど殴り火力最高なので必然的にレックスかタイタンのどちらかがお払い箱になる
15726/08/19(水)14:00:36No.1460087575+
>やりこんだゲーム世界転生!は良いんだけど明らかに有り得んクソゲーを名作超大作って言われるとんんー…ってなる
むしろ本当に名作だった例あるか?
大抵そのタイプの作品だと読書目線だとほぼ確定でクソゲーじゃない?
15826/08/19(水)14:00:44No.1460087618+
>タフで中々死なないキャラが仲間のサポートに徹するのも
>これはこれで普通にまぁまぁ役に立つ気がする
タンク役が死なないのって割と重要よな
4人全員火力出さないと辛い敵とかいなけりゃだが
15926/08/19(水)14:00:56No.1460087661+
何なら書き方的にめっちゃ味方にできるキャラ多いタイプのゲームで不遇筆頭みたいなやつですら運用しようと思えば固定役割与えられるってむしろだいぶ頑張ってるまである
16026/08/19(水)14:00:58No.1460087666+
アイテム係として有名ってことはマスキュラーさんいないと入れないダンジョンとかあるんだろうな…
16126/08/19(水)14:01:02No.1460087678+
>でもぶっちゃけ画像内の情報だけでも初期の物理アタッカーとして有用って言ってるからそんなに不遇キャラでもないよな
RTAで序盤だけ使い捨てで常連になってそう
16226/08/19(水)14:01:10No.1460087703+
シェリフとウィナーで勘違いしてる気がする
16326/08/19(水)14:01:12No.1460087715+
素手のモンクは普通にやると他の武器持ち組に対して弱くなるからナックル持たせて平等にしたり
システム的に下駄履かせたら超人になったり何もなくて役立たずになったりと幅が大きい
16426/08/19(水)14:01:12No.1460087716+
ぶっちゃけ元ゲームそんなに掘り下げても自己満足にしかならん
16526/08/19(水)14:01:35No.1460087806+
>>よくネタにされてたアーダンは敵の拠点に攻めてくゲームなのに鈍足の防衛ユニットなのが悪かったの?
>そこは致命的だけどそれ以上にいまいちなやつは使わないほうが楽なゲーム性のが大きいかな…
さらに拠点の闘技場で負けると乱数調整できるから弱いままの方が便利という
16626/08/19(水)14:01:41No.1460087833+
プレイヤースキルで挽回できないようなゲーム性でシビアにすればするほど使えるキャラとか狭まっていくので
16726/08/19(水)14:01:46No.1460087847そうだねx2
役に立たない扱いされる名作ゲームの脇役ってまあわりといるな
16826/08/19(水)14:01:56No.1460087879+
>シェリフは移動力が一人だけ高いから真っ先に突っ込ませて敵に隣接させて移動と射撃を阻害する役割があるしサウルスは鈍足だけど殴り火力最高なので必然的にレックスかタイタンのどちらかがお払い箱になる
最終的にサウルスシェリフタイタンだったわ
16926/08/19(水)14:02:16No.1460087958+
後半物理がほぼ意味なくなるのはちょっと辛いかな…
17026/08/19(水)14:02:23No.1460087976+
>タフで中々死なないキャラが仲間のサポートに徹するのも
>これはこれで普通にまぁまぁ役に立つ気がする
主人公に炎の爪持たせてハッサンにゲントの杖持たせるムドー戦スタイル
17126/08/19(水)14:02:54No.1460088084+
辛いよね本当に全てにおける上位互換がいるせいで使う価値が本当にないタイプの不遇キャラ…
17226/08/19(水)14:03:12No.1460088150+
魔法はカウンター行動取られるから物理染めの方がマシとかもあったっけ
17326/08/19(水)14:03:19No.1460088171+
主人公は世界を救う一人の少年っぽいのに自キャラは別?
17426/08/19(水)14:03:22No.1460088180+
FFやドラクエだって情報だけ抜き出したらクソゲーのように見せられるからそんなもんだろ
進行不能でゲーム最初からやり直し必須のバグがあるけど名作だし
17526/08/19(水)14:03:39No.1460088230そうだねx1
幻想水滸伝がこういうイメージ
やったことはない
17626/08/19(水)14:03:40No.1460088233+
死んでゲームに転生はもう全部オバロの二番煎じになるきがする
17726/08/19(水)14:03:41No.1460088238+
ソウルハッカーズの主人公は武器弱いと後衛でアイテム投げるしかなかった
17826/08/19(水)14:03:48No.1460088262+
>辛いよね本当に全てにおける上位互換がいるせいで使う価値が本当にないタイプの不遇キャラ…
上位互換が仲間になるよりも後に加入とかが本当に悲惨
17926/08/19(水)14:03:54No.1460088286そうだねx3
>>やりこんだゲーム世界転生!は良いんだけど明らかに有り得んクソゲーを名作超大作って言われるとんんー…ってなる
>一部要素を抜き出して箇条書きしてるせいだと思うぞ
DQ2とかの名作ゲームもクソ要素はあるからな…面白さが上回っているだけで
18026/08/19(水)14:04:04No.1460088317+
FFTは名作だけどマラークは使わなかっただろ
18126/08/19(水)14:04:09No.1460088331+
バロンは弱いけど最弱かっていうと怪しい程度にライバルがいるから
18226/08/19(水)14:04:13No.1460088348+
なろうやラノベなんかに出てくるゲーム世界は大体冷静に考えるとクソゲー
18326/08/19(水)14:04:28No.1460088399そうだねx2
>幻想水滸伝がこういうイメージ
>やったことはない
幻想水滸伝は物理ゲームだ
18426/08/19(水)14:04:29No.1460088401+
ここまで酷くは無いけど龍が如く7は主人公の固有ジョブの武器が打撃なのに終盤の敵ほぼ全員打撃耐性ですげえ使いづらかった
サテライトレーザーあるからマシではあったけど
18526/08/19(水)14:04:31No.1460088410+
勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
18626/08/19(水)14:04:33No.1460088417そうだねx2
後半物理が役に立たないはなんかリアルでも覚えがあるけど
そんな些細なことより百万以上のエンディングの方がぶっ壊れてると思う
18726/08/19(水)14:04:46No.1460088470+
https://ncode.syosetu.com/n5791kc/
これか
18826/08/19(水)14:04:53No.1460088498+
>ここまで不遇なのは明らかな調整ミスだろ
>パッチでなんとかしろ
碌な装備品無い代わりにこいつだけステータスがなんの補正もなしにカンストするとかでバランス取ってるんだろう
18926/08/19(水)14:05:00No.1460088512+
無印P3のアイギスとか?
でもあいつサポ性能はあったな…
19026/08/19(水)14:05:05No.1460088529+
>勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
ドラクエって割とこれじゃない?
19126/08/19(水)14:05:05No.1460088530+
検索したら魔王を単騎で倒せるらしいから本当に不遇なの…?ってなった
まあ何らかの方法でカスダメ積み重ねれば理論上は倒せるって感じなのかもしれないけど
19226/08/19(水)14:05:31No.1460088619+
後半は防御力1以上の敵がゴロゴロ出てきて
「1ダメージを連続して与える」という特性のキャラの活躍は皆無になり
防御無効キャラの無双状態となるけど
それはそれとして可愛いし中盤までは活躍する奴なら知ってる
19326/08/19(水)14:05:35No.1460088639+
>魔法はカウンター行動取られるから物理染めの方がマシとかもあったっけ
wiz終盤は魔法は強敵だとだいたい無効化されるうえに物理職は火力が爆上がりしてるから魔法職は転職推奨になる
19426/08/19(水)14:05:36No.1460088642そうだねx1
アイテム係として役割持てるなら普通に有能だよな
19526/08/19(水)14:05:45No.1460088675+
回復ばっかやるのRTAとかすげえ急いでるプレイだからこそってイメージが…
19626/08/19(水)14:05:46No.1460088678+
>ここまで酷くは無いけど龍が如く7は主人公の固有ジョブの武器が打撃なのに終盤の敵ほぼ全員打撃耐性ですげえ使いづらかった
>サテライトレーザーあるからマシではあったけど
やったことないけど龍が如くってそんなSFみたいな武器あるのか…
19726/08/19(水)14:06:22No.1460088814+
>アイテム係として役割持てるなら普通に有能だよな
死んだやつ復活させたり回復させたり攻撃アイテム投げたり…
19826/08/19(水)14:06:23No.1460088817+
読んでみたけどまずまず面白いな
ツァ犬がたくさん襲ってくるのは勝手ながら笑っちゃったけど
19926/08/19(水)14:06:27No.1460088826+
>でもぶっちゃけ画像内の情報だけでも初期の物理アタッカーとして有用って言ってるからそんなに不遇キャラでもないよな
本当の不遇キャラは加入時点でいらねってなるからな
20026/08/19(水)14:06:39No.1460088865+
>勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
ドラクエはベホマズン係
FFは盗む係
20126/08/19(水)14:06:48No.1460088892+
>ドラクエって割とこれじゃない?
ベホマズンが強すぎる上に使えるの基本勇者だけだからしょうがない…
8は永続でのMP消費半減も手伝って特にそうだった
20226/08/19(水)14:06:53No.1460088905+
魔法は耐性があるパターンが増えて結局物理での方が多いよなゲーム
20326/08/19(水)14:07:02No.1460088937そうだねx1
FEの山賊みたいなキャラってこと?
20426/08/19(水)14:07:06No.1460088954そうだねx4
>辛いよね本当に全てにおける上位互換がいるせいで使う価値が本当にないタイプの不遇キャラ…
まじで不遇なのはそれでいて一番弱いわけでもないキャラ
逆に突き抜けて最弱のほうが使用率上がるからな…
20526/08/19(水)14:07:13No.1460088975+
>勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
外せないキャラは必須な回復役なりがち
20626/08/19(水)14:07:22No.1460089013そうだねx3
主人公ができること多いゲームだとサポート役やりがち
20726/08/19(水)14:07:34No.1460089058+
魔法のほうがダメージ伸ばす手段薄いことがおおくて…
20826/08/19(水)14:07:36No.1460089064+
>FEの山賊みたいなキャラってこと?
終盤まで育てれば強いし…
20926/08/19(水)14:07:38No.1460089075+
>勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
トータルヒーリング…
21026/08/19(水)14:07:41No.1460089089+
>主人公ができること多いゲームだとサポート役やりがち
アークザラッドとかな
21126/08/19(水)14:07:43No.1460089096そうだねx1
こういう一芸キャラで転生系大体下地がガバガバすぎる
21226/08/19(水)14:07:43No.1460089097+
ドラクエ5は名作だけど仲間モンスターのバランスだけ見るとクソゲーに見えるからな
21326/08/19(水)14:07:44No.1460089100+
ドラクエ5だと仲間モンスターがわかりやすいかもしれない
いやまあ序盤から仲間になってラストまでいけるスライムナイトとかいるけどさ
21426/08/19(水)14:07:51No.1460089117+
>>でもぶっちゃけ画像内の情報だけでも初期の物理アタッカーとして有用って言ってるからそんなに不遇キャラでもないよな
>本当の不遇キャラは加入時点でいらねってなるからな
加入した下水道でもうお荷物!!
21526/08/19(水)14:07:54No.1460089129そうだねx2
腐っても物理アタッカーなので体力が無駄に高いから食らって耐えてアイテムを投げまくれるぞ!はもうそれだけで明瞭な価値がある
21626/08/19(水)14:07:58No.1460089140そうだねx1
昔のゲームだと魔法が固定ダメージでレベル上がると相対的弱くなるのはよくあった
21726/08/19(水)14:08:14No.1460089190そうだねx1
>ドラクエ5は名作だけど仲間モンスターのバランスだけ見るとクソゲーに見えるからな
ドラクエのバトルバランスは割とクソゲー寄りなこと多くないか?
21826/08/19(水)14:08:23No.1460089220そうだねx2
終盤になって仲間になるキャラのほうが不遇な気がする
出番少ねえよ
21926/08/19(水)14:08:27No.1460089232+
メガテン3はフォッグプレス係だったな…
22026/08/19(水)14:08:40No.1460089280そうだねx2
>まじで不遇なのはそれでいて一番弱いわけでもないキャラ
>逆に突き抜けて最弱のほうが使用率上がるからな…
弱すぎるとネタキャラな人気が出たり縛りプレイに使われたりするよね
22126/08/19(水)14:08:47No.1460089308+
後半物理無効は割食うキャラの範囲が広すぎて逆に不遇キャラもクソもなくなりそう
22226/08/19(水)14:08:53No.1460089330+
>>勇者が回復役かアイテム使用係になるゲーム有るよな
>トータルヒーリング…
ウィークエネミーも派手に壊れてたような記憶がある
22326/08/19(水)14:08:55No.1460089335+
>終盤になって仲間になるキャラのほうが不遇な気がする
>出番少ねえよ
そういうキャラは大体はすげえつよいから…
22426/08/19(水)14:09:21No.1460089402+
まあ仮にも大臣扱いしてるんだから物理不遇だなってだけのゲームじゃね
22526/08/19(水)14:09:23No.1460089409+
>腐っても物理アタッカーなので体力が無駄に高いから食らって耐えてアイテムを投げまくれるぞ!はもうそれだけで明瞭な価値がある
絶妙な素早さの低さで敵が攻撃した後に回復アイテム使えたら逆に有能まである
22626/08/19(水)14:09:28No.1460089430そうだねx1
>ドラクエのバトルバランスは割とクソゲー寄りなこと多くないか?
大体レベル上げて装備整えてればなんとかなるって意味じゃちゃんとしたバランスでしょ
良くも悪くもシステム理解度を要求するようには作ってないし
22726/08/19(水)14:09:32No.1460089444+
DQ5の仲間モンスターはスポット毎の助っ人と見ると物凄いバランスとられてるよ
仲間キャラをそんな感じの使い方するゲームじゃないんだけど
22826/08/19(水)14:09:43No.1460089472そうだねx2
>>終盤になって仲間になるキャラのほうが不遇な気がする
>>出番少ねえよ
>そういうキャラは大体はすげえつよいから…
テリー…
22926/08/19(水)14:09:47No.1460089480+
>>辛いよね本当に全てにおける上位互換がいるせいで使う価値が本当にないタイプの不遇キャラ…
>まじで不遇なのはそれでいて一番弱いわけでもないキャラ
>逆に突き抜けて最弱のほうが使用率上がるからな…
FEでよく見られた光景な気がする
23026/08/19(水)14:09:53No.1460089494+
ポーション投げるだけで役に立てるの結構珍しい気がする
終盤なんか店売り回復薬なんか役に立たないRPG多いし
23126/08/19(水)14:09:53No.1460089496+
メインどころ固まってきた後に加入してくるキャラあんまり使わない人もわりといるんだろうか
23226/08/19(水)14:09:58No.1460089507+
>やったことないけど龍が如くってそんなSFみたいな武器あるのか…
しかも比喩表現とかじゃなくマジのサテライトレーザーだ
覚えたてだと1発撃つのすら辛いくらいMP消費重いけど作中随一の壊れ技
fu7135494.jpg
23326/08/19(水)14:10:18No.1460089567そうだねx5
「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
23426/08/19(水)14:10:24No.1460089587+
>メガテン3はフォッグプレス係だったな…
序盤を竜巻で駆け抜けてマタドール辺りからはフォッグブレス
23526/08/19(水)14:10:40No.1460089626+
>メインどころ固まってきた後に加入してくるキャラあんまり使わない人もわりといるんだろうか
ペルソナシリーズなんかも最初の4人以外使わないみたいな人結構見るわ
23626/08/19(水)14:10:54No.1460089660+
>「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
>むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
スカイリムなんかだいぶガバガバだしな
23726/08/19(水)14:10:59No.1460089680+
>DQ5の仲間モンスターはスポット毎の助っ人と見ると物凄いバランスとられてるよ
>仲間キャラをそんな感じの使い方するゲームじゃないんだけど
いやスポット参戦的に見ても微妙なやつも多いだろう
23826/08/19(水)14:11:00No.1460089681+
>「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
>むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
ロマサガのことかな
23926/08/19(水)14:11:01No.1460089684+
とりあえず数字盛ったら名作に見えるんだろ
24026/08/19(水)14:11:03No.1460089691+
5の仲間はまじで雑に追加したリメイク追加のやつらをおいといてもしょーもないのがだいぶいるけど
弱いのは加入率低いこと多めだから目立たないぜ!
24126/08/19(水)14:11:09No.1460089709+
>ドラクエ4は名作だけどクリフトのPS版AIは命令に背くわ一定確率でザキを放つわでクソキャラに見える
24226/08/19(水)14:11:11No.1460089718+
こいつ強いけど今さら来ても役立たず系も多いよな
24326/08/19(水)14:11:13No.1460089725そうだねx3
>ペルソナシリーズなんかも最初の4人以外使わないみたいな人結構見るわ
終盤キャラが大体クセ強くてな…
24426/08/19(水)14:11:20No.1460089747+
大器晩成型で鍛え上げると最強の一角だが初期がゴミ過ぎて頑張って鍛えるだけでも縛りプレイってキャラがたまにいる
24526/08/19(水)14:11:23No.1460089754+
非の打ち所がない完全無欠の神ゲーはオタクの脳内にしか存在しないのだ
24626/08/19(水)14:11:26No.1460089761+
連れてく仲間選ぶタイプだとどうしても使わない奴出てくるからな
24726/08/19(水)14:11:31No.1460089779そうだねx3
スレ画のゲームってもしかして初プレイでマスキュラーを主人公にしたプレイヤーにとってはクソもクソなゲームなのでは?
24826/08/19(水)14:11:37No.1460089799+
>「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
>むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
そりゃちょっとならな…
24926/08/19(水)14:11:45No.1460089818+
>テリー…
DS→スマホとリメイクを経て今では相応どころか結構な盛られ方したと聞く
25026/08/19(水)14:11:46No.1460089825+
開発末期なんて進行不能バグがなければヨシ!ってなってるのでバランスは放置されがち
25126/08/19(水)14:12:02No.1460089876そうだねx2
>「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
>むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
シンプルに読者へのプレゼンが下手で引っかかるってのが正しいのかな
25226/08/19(水)14:12:06No.1460089893+
アイテム係でも役割が持てるゲームで主人公がアイテム係じゃないならまあええわってなる気がする
25326/08/19(水)14:12:10No.1460089906+
>メインどころ固まってきた後に加入してくるキャラあんまり使わない人もわりといるんだろうか
育成の手間とかあると放置でいいやとなりがちだわ
25426/08/19(水)14:12:16No.1460089927+
>連れてく仲間選ぶタイプだとどうしても使わない奴出てくるからな
商人とか遊び人とか武闘家とかどう使えば
25526/08/19(水)14:12:33No.1460089994そうだねx1
プレイヤーがこれしたら強いんじゃね?って壊れ気味な攻略法見つけるのもそれはそれでゲーム体験として面白いからな
25626/08/19(水)14:12:39No.1460090006+
>5の仲間はまじで雑に追加したリメイク追加のやつらをおいといてもしょーもないのがだいぶいるけど
>弱いのは加入率低いこと多めだから目立たないぜ!
シュプリンガーとかさあ!アームライオンとかさあ!
あの見た目なら絶対強いに決まってるじゃん!
25726/08/19(水)14:12:40No.1460090011+
このRPGは世界で600万本以上売れた超人気ゲーム
数多くの敵を仲間にして進むことが出来るが誰が仲間になるかは一切不明な上
戦闘においてはそこそこ重要になってくる属性相性が完全マスクデータで普通にプレイしてるだけだと全くわからない
25826/08/19(水)14:12:56No.1460090063+
>メインどころ固まってきた後に加入してくるキャラあんまり使わない人もわりといるんだろうか
ユニコーンオーバーロードのアルビオン組がそうだったな
別に弱いわけじゃないけどあとラスボス倒すだけなのに今から新しく編成組み直すか?っていう
25926/08/19(水)14:12:57No.1460090069+
そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
26026/08/19(水)14:13:18No.1460090134+
>終盤キャラが大体クセ強くてな…
終盤キャラは使いづらい光とか闇属性担当しがちだからな…
即死系の属性は死んでくれる?とか回転説法レベルじゃなきゃ使いたくならない
26126/08/19(水)14:13:49No.1460090234+
>やったことないけど龍が如くってそんなSFみたいな武器あるのか…
一番最初に出たのはOF THE ENDなので桐生ちゃんも使ったことあるんだ
26226/08/19(水)14:13:57No.1460090259+
途中から魔法特化になるのはよくあるある
26326/08/19(水)14:13:58No.1460090260+
>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
モンスターとしても仲間NPCとしてみてもドランゴだけ異常に強いドラクエ6
ほぼ仲間にならないカタブウやロビン2は除く
26426/08/19(水)14:13:58No.1460090261+
>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
しょおー!!
26526/08/19(水)14:13:58No.1460090262+
>>メインどころ固まってきた後に加入してくるキャラあんまり使わない人もわりといるんだろうか
>ペルソナシリーズなんかも最初の4人以外使わないみたいな人結構見るわ
それは愛着というよりも最初の面子がシンプルにバランスよくて後からの加入は物理特化やらハマムドやら尖ってるケース…
26626/08/19(水)14:13:58No.1460090263+
本体のレベル以外に育成要素があるタイプのゲームだと中盤以降加入キャラは大体ベンチにいるわ
26726/08/19(水)14:14:04No.1460090282そうだねx2
SRPGとかだとこんな感じになるキャラ割といるから言うほど変には見えない
26826/08/19(水)14:14:08No.1460090295+
>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
ドラクエ2の勇者…?
26926/08/19(水)14:14:11No.1460090307そうだねx2
初代ポケモンとか真面目にやり込むと特定のタイプと技以外人権無いゲームだけど世間的には空前絶後の神ゲーだしな…
27026/08/19(水)14:14:48No.1460090439+
>「こんなクソみたいなバランスなのに大ヒット作扱いされてるのは無理がある」ってのもそれはそれでヒット作って物に夢見すぎな気がする
>むしろバランスちょっと壊れてるくらいの名作の方が多い印象
レトロゲーの名作ならそうかもしれんが近年バランス死んでるけど名作!ってあんのかな?
27126/08/19(水)14:14:57No.1460090472+
>>ペルソナシリーズなんかも最初の4人以外使わないみたいな人結構見るわ
>終盤キャラが大体クセ強くてな…
微妙に足りない程度の部分は主人公が補うしな
27226/08/19(水)14:15:15No.1460090533+
>初代ポケモンとか真面目にやり込むと特定のタイプと技以外人権無いゲームだけど世間的には空前絶後の神ゲーだしな…
歴史に残る大ヒットゲームだけど神ゲー扱いはなのは見たことない
27326/08/19(水)14:15:23No.1460090553+
>初代ポケモンとか真面目にやり込むと特定のタイプと技以外人権無いゲームだけど世間的には空前絶後の神ゲーだしな…
初代ポケモンに転生
ピカチュウの鳴き声がかわいくないし変な黒いボール出るけどもう遅い
27426/08/19(水)14:15:24No.1460090558+
こいつ連れていくと敵強化みたいなクソゲーすらあるから全然マシだな
27526/08/19(水)14:15:38No.1460090606+
マガポケでポイント貰えるから読んだけどゲームの物語が始まる前に転生して身体強化魔法だけは使えるからそこを伸ばそうってなって物理無効についてどうするのかはまだ分からんかった
27626/08/19(水)14:15:44No.1460090633+
>SRPGとかだとこんな感じになるキャラ割といるから言うほど変には見えない
FEもスパロボも大体こんな感じだよね
27726/08/19(水)14:16:06No.1460090705+
この手の漫画見ると思うけど
なんでそんなクソみたいなバランスで大人気だったんだよそのゲーム…みたいのあるよね
27826/08/19(水)14:16:06No.1460090706+
初めから次々とキャラ乗り換えていくバランスで無理やり初期キャラ使う縛りみたいなもんだろ?
割と無いかスパロボとかならザクとかネモとかジムⅡみたいなの最終版まで使うみたいなの
27926/08/19(水)14:16:26No.1460090771そうだねx5
>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
SRPGで1ユニットだけおかしいだろこいつ!は稀によくある
28026/08/19(水)14:16:30No.1460090785+
初代ポケモンに転生
ドわすれを覚えたエスパータイプの俺を追放!?
28126/08/19(水)14:16:35No.1460090814+
>初代ポケモンとか真面目にやり込むと特定のタイプと技以外人権無いゲームだけど世間的には空前絶後の神ゲーだしな…
しかもバグも多い
バグによる話題性も人気になった重要な要因の一つだと思うけど
28226/08/19(水)14:16:42No.1460090837+
5だとスライムナイトアークデーモンオークキングアンクルホーンがおすすめって言われてたな
28326/08/19(水)14:16:48No.1460090860+
>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
雷神シドは異常に強いけど
他がついていけないとかでは無いな
28426/08/19(水)14:17:05No.1460090916+
>SRPGで1ユニットだけおかしいだろこいつ!は稀によくある
その手のゲームは実はよく見ると他のユニットもおかしい
28526/08/19(水)14:17:08No.1460090925+
>SRPGとかだとこんな感じになるキャラ割といるから言うほど変には見えない
ジェイガン…
28626/08/19(水)14:17:11No.1460090941+
>5だとスライムナイトアークデーモンオークキングアンクルホーンがおすすめって言われてたな
ゴーレム 踊る宝石
28726/08/19(水)14:17:13No.1460090946+
>初めから次々とキャラ乗り換えていくバランスで無理やり初期キャラ使う縛りみたいなもんだろ?
>割と無いかスパロボとかならザクとかネモとかジムⅡみたいなの最終版まで使うみたいなの
主役パイロットと主役機禁止縛りとかありますね
28826/08/19(水)14:17:30No.1460091017+
>>そのキャラクター1人だけ異常につよいゲームとかあるのかね
>SRPGで1ユニットだけおかしいだろこいつ!は稀によくある
最強の剣持った剣聖が仲間になった後にそいつが使う技の一部しかないユニットが仲間になるFFTなんなんだよ!
28926/08/19(水)14:17:48No.1460091083+
ここまで不遇なのはないけど
後半範囲魔法ゲーで物理死んでるゲームはそこそこ見かける
29026/08/19(水)14:17:50No.1460091087+
リコとは逆にシタン先生は強かったな
元々強いのにさらにパワーアップするやつがあるか
29126/08/19(水)14:17:59No.1460091112そうだねx7
スレ画だとマスキュラーだけがピックアップされてるけど
物理通らないはかなりの数のキャラが戦力外になってるでしょこれ…
29226/08/19(水)14:18:26No.1460091190+
>この手の漫画見ると思うけど
>なんでそんなクソみたいなバランスで大人気だったんだよそのゲーム…みたいのあるよね
現実と同じですね
29326/08/19(水)14:18:27No.1460091193+
シドは強いけどそこまでにゲーム壊れてる場合が多いから…
29426/08/19(水)14:18:37No.1460091234+
>SRPGで1ユニットだけおかしいだろこいつ!は稀によくある
めちゃくちゃ扱い易いせいでどんどんそいつのレベルだけ上がってくやつ
弱いユニットが一生懸命何ターンもかけて戦ってる間にすぐに戦闘終わらせて合流までしちゃったりする
29526/08/19(水)14:18:38No.1460091238+
>この手の漫画見ると思うけど
>なんでそんなクソみたいなバランスで大人気だったんだよそのゲーム…みたいのあるよね
フロムゲーとか月1でバランス調整パッチ入るレベルの雑バランスだけど人気だから絶対にないとは言い切れないからな
29626/08/19(水)14:18:41No.1460091251+
初期キャラが最後の方まで使える方が問題あるからなピエールで1枠埋まるみたいなのつまらないし…
29726/08/19(水)14:18:54No.1460091297+
>ここまで不遇なのはないけど
>後半範囲魔法ゲーで物理死んでるゲームはそこそこ見かける
まぁ物理も使いたきゃ使えばいいじゃんくらいだけどわざわざ自分から使う理由も無いみたいなやつ!
29826/08/19(水)14:19:00No.1460091315+
>スレ画だとマスキュラーだけがピックアップされてるけど
>物理通らないはかなりの数のキャラが戦力外になってるでしょこれ…
マスキュラー以外は全員属性技とか持ってんじゃないの
29926/08/19(水)14:19:31No.1460091407+
>スレ画だとマスキュラーだけがピックアップされてるけど
>物理通らないはかなりの数のキャラが戦力外になってるでしょこれ…
物理担当1人はまあ無いだろうしな
30026/08/19(水)14:19:37No.1460091438+
>スレ画だとマスキュラーだけがピックアップされてるけど
>物理通らないはかなりの数のキャラが戦力外になってるでしょこれ…
単純に純物理で戦うのがマスキュラーぐらいなんじゃね?
物理系スキルとかそっち系もあるだろうし
30126/08/19(水)14:19:38No.1460091442そうだねx1
>シドは強いけどそこまでにゲーム壊れてる場合が多いから…
算術使える黒魔が並び出すのが真の終わりだからな…
30226/08/19(水)14:19:43No.1460091455+
早熟すぎてステータスが頭打ちになっちゃうパターンなら分かる
物理無効はやめろ
30326/08/19(水)14:19:53No.1460091491+
この体形の格闘男キャラだから他のキャラが持てる装備持てないとかな
30426/08/19(水)14:20:01No.1460091519そうだねx3
>初期キャラが最後の方まで使える方が問題あるからなピエールで1枠埋まるみたいなのつまらないし…
まあそう思ってるのは製作者側だけで
大抵のプレイヤーは気に入ったキャラを延々使い続けるんだが
30526/08/19(水)14:20:08No.1460091544+
マスキュラーこれ要するに用意された使い道以外の活路がないライアンでしょ
30626/08/19(水)14:20:10No.1460091548+
弱すぎてダメージ通らないは昔のゲームだと割と見る気がする
30726/08/19(水)14:20:28No.1460091586+
SRPGの終盤の強キャラは救済ユニットみたいなところはある
30826/08/19(水)14:20:28No.1460091587+
難易度が高いのをバランスが悪いと勘違いしてる人いそうな気がする
30926/08/19(水)14:20:30No.1460091594+
雷神シドは敵国がアイツがいるから講和しよ…ってなった設定を忠実に反映しただけだし…
31026/08/19(水)14:21:24No.1460091746+
単なる買いきりゲームでこれならちょっと調整ひどすぎる
31126/08/19(水)14:21:29No.1460091757+
まんまWizⅳとか使い道存在しないやつちらほらいるし…
31226/08/19(水)14:21:31No.1460091766+
RPG以外なら今でも多いよ理不尽と高難易度履き違えてんだろオメー!!って感じのバランスヤバいゲーム
バランス以外の世界観とか話とかが強いと案外売れたりする
31326/08/19(水)14:21:35No.1460091779そうだねx1
>創作に出てくるゲームなんて九割九分クソゲーですからね
11や14忠実に再現するようがよっぽどクソゲー感出せるから作り込みが甘いだけじゃねえかな
31426/08/19(水)14:21:46No.1460091811+
俺さ…後半戦にたまたま出てきた物理有効の強敵にマスキュラーみたいなやつがブッ刺さる瞬間が好きなんだ…
31526/08/19(水)14:21:48No.1460091818+
>雷神シドは敵国がアイツがいるから講和しよ…ってなった設定を忠実に反映しただけだし…
全くその通りではあるんだけど
そのキャラをゲストとかでなく仲間に加入させるんじゃない
31626/08/19(水)14:21:52No.1460091827+
複数のキャラが仲間に出来るっぽいゲームでパーティーin出来てるだけで不遇?ってなる
31726/08/19(水)14:22:16No.1460091903+
FE封印をウォルト1人でクリアするようなもんか?
31826/08/19(水)14:22:16No.1460091905+
雷神シドはともかくオーランは何なの…
31926/08/19(水)14:22:21No.1460091918+
幻想水滸伝シリーズで108星全員に使い道があるかというと…
32026/08/19(水)14:22:32No.1460091950+
ゲームだとあったなぁ
魔法が後半のメイン火力になると見せかけて終盤は物理も魔法も10割カットが基本だから状態異常で殴ってねになるの
32126/08/19(水)14:22:58No.1460092034+
性能に関してはガチでこいつ使うなら〇〇で良い系がいるから普通にありえる話だけど
100万を超えるエンディングは書いてる人ゲームやったことないな?ってなる
32226/08/19(水)14:23:03No.1460092063+
>スレ画だとマスキュラーだけがピックアップされてるけど
>物理通らないはかなりの数のキャラが戦力外になってるでしょこれ…
タンクもできない魔力依存の攻撃が全くないのがコイツだけとかは割とありそうじゃない
32326/08/19(水)14:23:06No.1460092076そうだねx1
>複数のキャラが仲間に出来るっぽいゲームでパーティーin出来てるだけで不遇?ってなる
多分HPが頭抜けて高いとかでポーション係として役割あるんだろうな
32426/08/19(水)14:23:08No.1460092081+
>初代ポケモンとか真面目にやり込むと特定のタイプと技以外人権無いゲームだけど世間的には空前絶後の神ゲーだしな…
そういえばこの手のゲーム世界転生物ってポケモンやゼルダがモデルなのあるのかな
32526/08/19(水)14:23:10No.1460092089+
作り込んでも意味ない部分気にするのは「」みたいなマイノリティだけだし…
32626/08/19(水)14:23:14No.1460092098+
プレイヤーの足引っ張るためだけのユニットみたいなの最近見ない気がするそういうのでもちゃんと接待したら戦えたり
32726/08/19(水)14:23:38No.1460092188そうだねx6
>ゲームだとあったなぁ
>魔法が後半のメイン火力になると見せかけて終盤は物理も魔法も10割カットが基本だから状態異常で殴ってねになるの
仙水がやってるゲームよりクソゲー度高そうなやつ初めてみた
32826/08/19(水)14:23:45No.1460092217+
後半は物理無効が基本になるって訳でもないっぽいし魔王を単独で撃破出来るくらいのスペックあるなら1番の不遇とはならないんじゃねぇかなぁ…
32926/08/19(水)14:24:07No.1460092295そうだねx1
>性能に関してはガチでこいつ使うなら〇〇で良い系がいるから普通にありえる話だけど
>100万を超えるエンディングは書いてる人ゲームやったことないな?ってなる
仲間に入れたキャラでエンディングの集合絵がちょっと変わる!
組み合わせは無限大!
33026/08/19(水)14:24:23No.1460092351+
ヴァルキリープロファイルは装備とダメージ計算式の関係で
単発攻撃が数十万ダメージとか出してるのに手数重視の技が1ダメ×15ヒットの惨めな数字にしかならいとかあったな
33126/08/19(水)14:24:33No.1460092386そうだねx4
そもそも加入早くて序盤活躍するだけで不遇キャラたり得ないよね
だって序盤すら活躍出来ないキャラがいるんだから
33226/08/19(水)14:24:42No.1460092417+
>性能に関してはガチでこいつ使うなら〇〇で良い系がいるから普通にありえる話だけど
>100万を超えるエンディングは書いてる人ゲームやったことないな?ってなる
エンドロールに流れる文章が数文字変わる系かもしれないし…
33326/08/19(水)14:24:49No.1460092442+
ちょっとエンディングの文字変わるだけでエンディング数水増ししてるクソゲー知ってる
33426/08/19(水)14:25:04No.1460092490そうだねx1
>RPG以外なら今でも多いよ理不尽と高難易度履き違えてんだろオメー!!って感じのバランスヤバいゲーム
>バランス以外の世界観とか話とかが強いと案外売れたりする
高難易度メトロイドヴァニアをうたって
マリオメーカー糞アスレチック詰め合わせをするインディーズは後を絶たない…
33526/08/19(水)14:25:36No.1460092586そうだねx1
>ヴァルキリープロファイルは装備とダメージ計算式の関係で
>単発攻撃が数十万ダメージとか出してるのに手数重視の技が1ダメ×15ヒットの惨めな数字にしかならいとかあったな
あのゲームそもそも武器使用者の比率おかしかったり色々ツッコミどころあるだろ!面白いけど!
33626/08/19(水)14:25:47No.1460092622+
バルダーズゲート並みのエンディング派生だな…
33726/08/19(水)14:26:05No.1460092682そうだねx3
RPGあるある
大器晩成型なのに完成しても弱い
33826/08/19(水)14:26:11No.1460092709+
>そもそも加入早くて序盤活躍するだけで不遇キャラたり得ないよね
>だって序盤すら活躍出来ないキャラがいるんだから
大器晩成でも無く初期ステータスも職業的に低いとかたま~に居る
33926/08/19(水)14:26:15No.1460092717+
>雷神シドはともかくオーランは何なの…
異端者として処刑されたご先祖様には名誉回復のためにも活躍してほしいよね!!!
34026/08/19(水)14:26:31No.1460092773+
好きか嫌いかで言うと総合的には好き寄りだけど
ゲームとして面白いかと言われたら面白いわけねえだろあんなクソ理不尽バランスクソクソ周回ゲーという回答になります
Lobotomy Corporationです
34126/08/19(水)14:26:38No.1460092802+
>そもそも加入早くて序盤活躍するだけで不遇キャラたり得ないよね
>だって序盤すら活躍出来ないキャラがいるんだから
むしろ序盤に使えるキャラのほうが評価高いよね最終盤に出てきて無改造とかクラスチェンジしてないとかボーナス乗ってないみたいな方がボロクソに言われがち
34226/08/19(水)14:26:42No.1460092820そうだねx2
>難易度が高いのをバランスが悪いと勘違いしてる人いそうな気がする
逆も居るから難しい話
34326/08/19(水)14:27:01No.1460092880+
物理無効の敵がわんさか出るって格闘家の近接も全員全員死なない?
それとも万能属性で筋力依存の無効化不可攻撃とか出るのか
34426/08/19(水)14:27:13No.1460092915+
>タンクもできない魔力依存の攻撃が全くないのがコイツだけとかは割とありそうじゃない
半端に魔力攻撃できても魔力特化アタッカーが完全上位互換になると思う
マスキュラーみたいな最下位よりもある意味悲惨なやつ
34526/08/19(水)14:27:32No.1460092989+
エンチャントファイアしてくれる味方さえいればちくしょう!
34626/08/19(水)14:27:33No.1460092991そうだねx4
こーいうのを開幕からお出しされるとああ別にゲームが好きじゃないor詳しくないのね…って萎える
34726/08/19(水)14:27:54No.1460093064+
ロミナは序盤足手纏いで大器晩成で後半から強くなる→ただし後半にはみんな戦力外気味なるしロミナも誤差じゃね?→弱すぎてすぐに死ねるから終盤まで主人公一人旅で後半から味方蘇生させて経験値を注ぐってルートで有用って妙な評価のされ方をしている
34826/08/19(水)14:28:05No.1460093096+
>RPGあるある
>大器晩成型なのに完成しても弱い
でも武器の形が良いからあ…って言ってゴミ使うじゃん!
モンハンでもダクソとかその辺でも
34926/08/19(水)14:28:16No.1460093136+
>物理無効の敵がわんさか出るって格闘家の近接も全員全員死なない?
>それとも万能属性で筋力依存の無効化不可攻撃とか出るのか
たぶん属性攻撃する手段があるか格闘家にはサポ性能スキルかなんかがあるんだろ
35026/08/19(水)14:28:23No.1460093161+
>高難易度メトロイドヴァニアをうたって
>マリオメーカー糞アスレチック詰め合わせをするインディーズは後を絶たない…
メトロイドヴァニアを名乗ってるインディーゲーの大半はただのホロウナイトフォロワーだからね…
35126/08/19(水)14:28:31No.1460093185+
クロノクロスはPTメンバーと並び順でストーリー中のセリフが全部変わるぞ!
まあ1人称と語尾部分だけキャラごとに差し替えてるだけなんですが
35226/08/19(水)14:28:32No.1460093186+
>単発攻撃が数十万ダメージとか出してるのに手数重視の技が1ダメ×15ヒットの惨めな数字にしかならいとかあったな
ちょっと昔のゲームで多段ヒット系は1000x15回とかするのに
一撃が重いハンマーは9999でカンストして不利とかあったなぁ
制限解除するスキルで最大19999まで増やせるから解消されたけど
35326/08/19(水)14:29:09No.1460093307そうだねx1
>ちょっと昔のゲームで多段ヒット系は1000x15回とかするのに
>一撃が重いハンマーは9999でカンストして不利とかあったなぁ
FFでよく見るやつ
35426/08/19(水)14:29:22No.1460093363+
スターオーシャンとかでキャラの好感度でちょっとED変わるだけなのに複数のEDとか言ってるようなもんだろな
35526/08/19(水)14:29:24No.1460093365+
>物理無効の敵がわんさか出るって格闘家の近接も全員全員死なない?
>それとも万能属性で筋力依存の無効化不可攻撃とか出るのか
終盤の敵ザコ含めて全員ZOC持ってるから後ろから攻撃することができないからダメージ通らないアサシンキャラみたいなの…
35626/08/19(水)14:29:48No.1460093440そうだねx2
>スターオーシャンとかでキャラの好感度でちょっとED変わるだけなのに複数のEDとか言ってるようなもんだろな
EDガッツリ変わるだろ!
35726/08/19(水)14:29:51No.1460093449+
100万通りのEDあったらそれぞれはめちゃくちゃ薄そうだな…
35826/08/19(水)14:30:02No.1460093479+
>RPGあるある
>大器晩成型なのに完成しても弱い
晩成したらステ最強ではあるけど
晩成のレベルの前にどのキャラでも敵がいなくなるぐらい強くなるとかな
35926/08/19(水)14:30:21No.1460093542+
味方が1.5倍ダメージ3回みたいな技使いまくってる時期にたたかうしかできないやつみたいな…
36026/08/19(水)14:30:36No.1460093597そうだねx1
ネクロマンサーのバロン+ロミナルートは最弱(最も辛い)組み合わせでクリアまでテストプレイした高橋名人がノイローゼになったほどです
36126/08/19(水)14:31:17No.1460093727+
時空戦記ムーは20人ぐらい仲間にしたうえでメインで行動するのは4人だけど
土建屋とか坑夫とか本当に仲間に何故かいるだけのメンバーがいたな…
最終PTは主人公、騎士、戦士、司祭の物理PTになるし
36226/08/19(水)14:31:25No.1460093752そうだねx7
LV99担った時点では最強
ラスボスの推奨レベルの50代では最弱
みたいなの何の価値もないからな…
36326/08/19(水)14:31:28No.1460093759+
恐らく素手じゃないと攻撃力カスになるタイプのキャラ
36426/08/19(水)14:31:43No.1460093822+
>100万通りのEDあったらそれぞれはめちゃくちゃ薄そうだな…
仲間の一人がじゃあまたな!っていう場面がこのルートでは死んでるからありませんみたいなのの無数の組み合わせだろうしな
36526/08/19(水)14:31:55No.1460093868+
ラジアータストーリーズの名前が出てない…?
俺は最後まで田舎者僧侶使ってたら使えない奴扱いされててショックだった…
36626/08/19(水)14:32:29No.1460093991+
>RPGあるある
>大器晩成型なのに完成しても弱い
ラスボスとか裏ボスの適正レベルがカンスト近い作品だと割と強い気がする大器晩成型
ドラクエ11のカミュとか完成すると火力ぶっ壊れだし
36726/08/19(水)14:32:40No.1460094020+
物理無効で役に立たないのにどうやって物理アタッカーで最後まで行くんだよ
1ページで矛盾してない?
36826/08/19(水)14:33:03No.1460094090そうだねx1
>LV99担った時点では最強
>ラスボスの推奨レベルの50代では最弱
>みたいなの何の価値もないからな…
やりこんだら強いみたいなキャラって通常の周回だと弱いから
ガチ勢とエンジョイ勢でキャラ評価に差が出るみたいなの割とあるあるだと思う
弱い弱い言われるキャラも通常の周回だと普通に使えるみたいなのよくあるしな…
36926/08/19(水)14:33:22No.1460094139+
FF7~10は必殺技が多段ヒットじゃないとそれだけで弱く感じる
37026/08/19(水)14:33:33No.1460094179+
戦士系物理アタッカーでも属性武器持てるからそっちでダメ入れられるとかで
素体パラメータ最強だけど素手前提の格闘家キャラは物理カットでカスなバランスとかかね
37126/08/19(水)14:33:38No.1460094197+
>LV99担った時点では最強
>ラスボスの推奨レベルの50代では最弱
>みたいなの何の価値もないからな…
たまねぎ剣士は一種のネタプレイとして人気はあるけど普通には遊ばないよねみたいな…
37226/08/19(水)14:33:56No.1460094265そうだねx1
>幻想水滸伝シリーズで108星全員に使い道があるかというと…
1/3くらいは非戦闘員だろ!
37326/08/19(水)14:33:58No.1460094271+
>RPGあるある
>大器晩成型なのに完成しても弱い
大器晩成型でレベル上限が99なのにバグで大成するレベルが120になってたスパロボα外伝思い出した
37426/08/19(水)14:34:05No.1460094293+
>物理無効で役に立たないのにどうやって物理アタッカーで最後まで行くんだよ
>1ページで矛盾してない?
ダメージ系アイテム爆買い
37526/08/19(水)14:34:09No.1460094307+
>物理無効で役に立たないのにどうやって物理アタッカーで最後まで行くんだよ
>1ページで矛盾してない?
役に立たねえから基本アイテム係
こいつは無理やりバフかけたりして活躍させる非効率プレイしただけじゃね
37626/08/19(水)14:34:19No.1460094341+
隠しボス撃破後に仲間になるほぼ観賞用の仲間とか
37726/08/19(水)14:34:38No.1460094404そうだねx1
>ラジアータストーリーズの名前が出てない…?
>俺は最後まで田舎者僧侶使ってたら使えない奴扱いされててショックだった…
あれは逆にそういうのを最後まで連れまわしてもいいのが味だったと思う
あとクソゲーとしてもそこじゃないというか
37826/08/19(水)14:34:41No.1460094413+
steamで高難易度タグつけて売ってるゲームの6~7割くらいは理不尽と高難易度を履き違えているフシがある
それでもリプレイ性が高けりゃまあ楽しめたりはするんだけど逆にいうとそこがだめだとそれだけでクソゲーになる…
37926/08/19(水)14:34:44No.1460094426+
10の町があってエンディングではそれぞれの町を巡るけどクリアしたサブクエごとに一声かけてくれる
それだけでサブクエが町ごとに数個程度でも膨大な数になる
38026/08/19(水)14:34:52No.1460094453+
>ラジアータストーリーズの名前が出てない…?
>俺は最後まで田舎者僧侶使ってたら使えない奴扱いされててショックだった…
あのゲームは各ギルドの長以外を使う必要がないってレベルの極端なゲームだから仕方ない
各ギルド最強とかなんだからそりゃそうだよねって感じだけど
ゲームなんだからもうちょい個性つけろや…ともなる
38126/08/19(水)14:34:55No.1460094467+
一つのキャラを最終面まで使いたいって方がわがままだよなぁドラクエモンスターズとか一生出来ないじゃん
38226/08/19(水)14:35:15No.1460094540+
クソゲーだも!!
38326/08/19(水)14:36:35No.1460094839+
>一つのキャラを最終面まで使いたいって方がわがままだよなぁドラクエモンスターズとか一生出来ないじゃん
あれとかメガテン系は好きなキャラ配合してそいつの要素を引き継いだやつを使っていくってのがあるから
一応そういう感情的にはやりやすいタイプのゲームだと思う
普通は使いてぇなぁと思いつつも縛りプレイみたいになってて二軍落ちしちゃうしな…
38426/08/19(水)14:36:37No.1460094846+
>一つのキャラを最終面まで使いたいって方がわがままだよなぁドラクエモンスターズとか一生出来ないじゃん
モンスターズは半分くらいの作品で融通効く方じゃない?強い相方を雑魚に注ぐっていびつな戦い方になるけど
38526/08/19(水)14:36:41No.1460094857そうだねx2
>一つのキャラを最終面まで使いたいって方がわがままだよなぁドラクエモンスターズとか一生出来ないじゃん
モンスターズはむしろ+値上げればいいだけだろ
38626/08/19(水)14:36:57No.1460094918+
組み合わせ爆発使っていいならFF15のラストなんて億超えるじゃねえか!
息子をよろしく頼みますでどんな写真出るか次第だぞ!
38726/08/19(水)14:37:18No.1460094979+
エンディングはラスボス戦に参加した5人が戦闘に貢献した順番で並ぶ
このエンディングでパターン数が100万通りを超えるには何体のキャラクターが必要か
38826/08/19(水)14:37:23No.1460094996そうだねx2
>一つのキャラを最終面まで使いたいって方がわがままだよなぁドラクエモンスターズとか一生出来ないじゃん
ドラクエ5の仲間モンスターのレベル制限とか嫌じゃなかった?
俺はニトロと一緒に最後までやりたかったよ
38926/08/19(水)14:37:32No.1460095026+
育成系だと進化とかさせずにプレイすれば似たようなもんか…
39026/08/19(水)14:37:47No.1460095082+
>steamで高難易度タグつけて売ってるゲームの6~7割くらいは理不尽と高難易度を履き違えているフシがある
>それでもリプレイ性が高けりゃまあ楽しめたりはするんだけど逆にいうとそこがだめだとそれだけでクソゲーになる…
steamのゲームのスクショで床よりもトゲの方が多い写真見たらそっと売り場を出る
39126/08/19(水)14:37:49No.1460095092+
>>RPGあるある
>>大器晩成型なのに完成しても弱い
>ラスボスとか裏ボスの適正レベルがカンスト近い作品だと割と強い気がする大器晩成型
>ドラクエ11のカミュとか完成すると火力ぶっ壊れだし
カミュ強い強い言われるけど一発行動不能食らったら丸々手損はピーキーすぎない?って思ったけど
よく考えたら防具縛り付けっぱでプレイしてるからそう思ってるだけかもしれない
39226/08/19(水)14:37:50No.1460095097そうだねx5
ていうかパーティプレイゲームなのにコイツを使ってクリアしてやるぞってどういうこと…?
39326/08/19(水)14:38:03No.1460095154そうだねx4
>組み合わせ爆発使っていいならFF15のラストなんて億超えるじゃねえか!
>息子をよろしく頼みますでどんな写真出るか次第だぞ!
だからそういう事だろ
39426/08/19(水)14:38:57No.1460095334+
後半物理無効になるなら結構なキャラが足きられるんじゃないか?
39526/08/19(水)14:39:11No.1460095384+
>ていうかパーティプレイゲームなのにコイツを使ってクリアしてやるぞってどういうこと…?
ff10キマリソロ攻略みたいなものだろ
そんな事やる価値の無いからこそやってみたくなる変な奴が一部にいる
39626/08/19(水)14:39:18No.1460095409+
ぶっちゃけ選択肢ありまくるなかで不遇として名高いのがそいつくらいならバランス調整頑張ってるよな…
ポーション大臣って言い方的に他の物理職が同じ問題抱えてるわけじゃなさそうだし
39726/08/19(水)14:39:23No.1460095428+
>ていうかパーティプレイゲームなのにコイツを使ってクリアしてやるぞってどういうこと…?
作者の人
深く考えてないと思うよ
39826/08/19(水)14:39:45No.1460095503+
100万通りが最終パーティーのセリフ差分とかまで数えての100万ならむしろ無茶苦茶少ないんだよな…
39926/08/19(水)14:39:56No.1460095546+
このキャラでクリアすれば全キャラクリアみたいなのだから
使えない仲間がいるとかじゃなく選べる主人公のうちの一人がこれとかそういうやつよねスレ画
40026/08/19(水)14:39:58No.1460095555+
>ていうかパーティプレイゲームなのにコイツを使ってクリアしてやるぞってどういうこと…?
ふわふわしてるから何とも言えないけど
世界を救う少年主人公以外は誰でパーティ組んでもいいみたいな説明なのに
現在の俺のキャラである(?)は謎だな…
40126/08/19(水)14:40:00No.1460095567+
ただ序盤の弱いけど気の入ったキャラを強化要素で魔改造しながら使い続けているとたまに
俺の愛した〇〇はこんなのだったか…?って壮絶な喪失感に襲われることもある…
40226/08/19(水)14:40:09No.1460095601そうだねx1
>エンディングはラスボス戦に参加した5人が戦闘に貢献した順番で並ぶ
>このエンディングでパターン数が100万通りを超えるには何体のキャラクターが必要か
16体か…
40326/08/19(水)14:40:28No.1460095663+
>後半物理無効になるなら結構なキャラが足きられるんじゃないか?
だからマスキュラーさん以外は耐性貫通か気弾みたいな物理以外の攻撃があるんだろう
40426/08/19(水)14:40:38No.1460095706+
>ていうかパーティプレイゲームなのにコイツを使ってクリアしてやるぞってどういうこと…?
恐らくポーション係じゃなく本来のアタッカーとしてスタメン入りさせて
こいつのエンディングを見るという感じなんだと思うけど
主人公としてキャラ選択できるみたいな言い方もするからよくわからない
40526/08/19(水)14:40:54No.1460095767+
>>エンディングはラスボス戦に参加した5人が戦闘に貢献した順番で並ぶ
>>このエンディングでパターン数が100万通りを超えるには何体のキャラクターが必要か
>16体か…
RPGとしたらむしろ仲間多い方だな
40626/08/19(水)14:40:58No.1460095784そうだねx1
ペルソナ5やってる時にアルセーヌかっこいい~って思ってたのにクソ弱くて悲しくなった覚えがある
40726/08/19(水)14:41:03No.1460095800+
>カミュ強い強い言われるけど一発行動不能食らったら丸々手損はピーキーすぎない?って思ったけど
>よく考えたら防具縛り付けっぱでプレイしてるからそう思ってるだけかもしれない
どう考えてもそれが原因だろ…
完成したカミュ使うような場面って基本スーパーリング2積みだから状態異常食らわない前提だよ
40826/08/19(水)14:41:09No.1460095818+
>>エンディングはラスボス戦に参加した5人が戦闘に貢献した順番で並ぶ
>>このエンディングでパターン数が100万通りを超えるには何体のキャラクターが必要か
>16体か…
割と現実的な数字だな
40926/08/19(水)14:41:13No.1460095830+
>このキャラでクリアすれば全キャラクリアみたいなのだから
>使えない仲間がいるとかじゃなく選べる主人公のうちの一人がこれとかそういうやつよねスレ画
いや冒頭で一人の少年が世界を救うRPGって書いてあるからロマサガ1みたいに主役キャラ選択制ですらないはず
41026/08/19(水)14:41:15No.1460095834+
死んで転生するんだろうけど
そしたら今度は一番効率良くて優遇されてるジョブにしなよ
41126/08/19(水)14:41:31No.1460095902+
>現在の俺のキャラである(?)は謎だな…
これは転生先ってことだからわかるんだけど
>世界を救う少年主人公以外は誰でパーティ組んでもいいみたいな説明なのに
こっちは微妙だよね…ロマサガ3みたいにサブキャラを主人公にできるバグがある…?
41226/08/19(水)14:41:38No.1460095919+
>RPGとしたらむしろ仲間多い方だな
味方キャラが敵に回る分岐もあるから
実際はもっと少なくても行けるな…
41326/08/19(水)14:41:40No.1460095926+
>16体か…
割と多いな…
41426/08/19(水)14:41:49No.1460095952そうだねx1
テイルズっぽいゲームで戦闘中に使うキャラこいつにしてたって感じじゃね
41526/08/19(水)14:41:57No.1460095982+
スプラトゥーンレイダースのパワータンク
41626/08/19(水)14:42:02No.1460095996+
>>>エンディングはラスボス戦に参加した5人が戦闘に貢献した順番で並ぶ
>>>このエンディングでパターン数が100万通りを超えるには何体のキャラクターが必要か
>>16体か…
>割と現実的な数字だな
FF6が14人だもんな
41726/08/19(水)14:42:13No.1460096043+
>RPGとしたらむしろ仲間多い方だな
あくまでEDの差分がマジそこだけでならの話だしっかりしろ
41826/08/19(水)14:42:37No.1460096118+
>いや冒頭で一人の少年が世界を救うRPGって書いてあるからロマサガ1みたいに主役キャラ選択制ですらないはず
でも現在の俺のキャラってあるからパーティの一人というより操作キャラ自体がマスキュラーじゃない?
41926/08/19(水)14:43:25No.1460096298そうだねx1
ポケモンの殿堂入りシーンまで含めたらエンディングパターン計算しきれんぞ
42026/08/19(水)14:43:45No.1460096360そうだねx1
廃人までならなくてもいいけど単純にネトゲすらエアプで漫画にするってどういう神経してんだろう
42126/08/19(水)14:43:45No.1460096364+
マスキュラーってなかやまきんに君みたいなネーミングになるのかな…
42226/08/19(水)14:44:00No.1460096405+
パーティ組めるけどAIがウンコだったり補正が乗ったりで操作キャラの依存度が滅茶苦茶高いとか
42326/08/19(水)14:44:02No.1460096411+
主人公をパーティーから外すことの出来るゲームなんて珍しくもないし一人旅出来るタイプのゲームなんだろう
42426/08/19(水)14:44:16No.1460096451+
>ペルソナ5やってる時にアルセーヌかっこいい~って思ってたのにクソ弱くて悲しくなった覚えがある
看板なのに性能微妙~って昔もあったからな…
42526/08/19(水)14:44:16No.1460096453+
後半は使えなくなって攻め手を降りる弱キャラアタッカーを無理やり最後までアタッカーとして起用したるぞって話そんなに気になるか?
42626/08/19(水)14:44:16No.1460096455+
マスキュラーさん後半まで使うキャラとしてデザインされてないんだろ
42726/08/19(水)14:44:26No.1460096498+
ロマサガ3だと最終的に世界をなんとかするのはサラと少年だから実質主人公みたいな解釈もできなくはないか…
42826/08/19(水)14:44:41No.1460096539+
FEでエンディングに出てくる◯◯のその後を一言でみたいなのが進め方や生死で分岐してるから
あれ100万通り以上あるだろうな
42926/08/19(水)14:44:47No.1460096556+
まるで平成のゲームみたいないい加減な設計
43026/08/19(水)14:45:24No.1460096665+
>マスキュラーさん後半まで使うキャラとしてデザインされてないんだろ
ハッサンの事バカにした?
43126/08/19(水)14:45:25No.1460096671そうだねx4
>まるで平成のゲームみたいないい加減な設計
なんすか
令和のゲームならバランスしっかりしてるって言うんすか
43226/08/19(水)14:45:57No.1460096775+
ペルソナ主人公のバチバチに決まってる超かっこいいペルソナが一瞬でベンチ落ちしてフェードアウトするにはもうシリーズ伝統芸能みたいなもんだ
43326/08/19(水)14:45:57No.1460096781+
>FEでエンディングに出てくる◯◯のその後を一言でみたいなのが進め方や生死で分岐してるから
>あれ100万通り以上あるだろうな
生死分岐での追加要素を追加要素の数で数えればともかく
組み合わせをひとまとまりのEDとして数えちゃうともうね…
43426/08/19(水)14:46:07No.1460096816そうだねx1
>マスキュラーさん後半まで使うキャラとしてデザインされてないんだろ
離脱させとけよ
想定してないなら選択肢に残すな
43526/08/19(水)14:46:20No.1460096856そうだねx2
>まるで平成のゲームみたいないい加減な設計
色んなところ撃つにしても30年分は絨毯爆撃すぎるって!
43626/08/19(水)14:46:29No.1460096879+
>>マスキュラーさん後半まで使うキャラとしてデザインされてないんだろ
>ハッサンの事バカにした?
物理攻撃がラストまで通用するゲームのキャラのことは誰も馬鹿にしてないよ
43726/08/19(水)14:46:49No.1460096946+
後半無効反射祭りになるのはATLASみたいだ…プレスターンバトルって弱点突いて楽しむのでは…?
43826/08/19(水)14:47:03No.1460096999+
>いくつもの選択の上に生まれるマルチエンディングの数はエンディング数だけで二十を超え、最終的にエンドロールで流れる細かい差異もパターンに含めれば優に百万通り以上のエンディングがあるとされている。
> マスキュラーは最序盤から主人公と行動を共にする仲間の一人だ。
> その使い勝手の良さからか主要パーティーからは外れる中盤以降もストーリーには食い込んでくるため、『ソード・オブ・ファンタジア』のプレイ実況ではマスキュラーが出張ってくる度に『なんか一人多くない?』とコメントが流れるのが恒例の流れになっている。
> 何せ一応前世においても、マスキュラー単身での魔王攻略は可能とされていた。
原作からちょくちょく抜粋してきたけど要するに単独クリアのやり込みしようとしてた感じか
43926/08/19(水)14:47:07No.1460097014+
>>>マスキュラーさん後半まで使うキャラとしてデザインされてないんだろ
>>ハッサンの事バカにした?
>物理攻撃がラストまで通用するゲームのキャラのことは誰も馬鹿にしてないよ
ごめんビジュアルデザインのデザインのことだと勘違いした
44026/08/19(水)14:47:24No.1460097066そうだねx3
>なんすか
>令和のゲームならバランスしっかりしてるって言うんすか
平成と比較して良いならノウハウは貯まってはいると思う
44126/08/19(水)14:47:36No.1460097117そうだねx3
>ペルソナ主人公のバチバチに決まってる超かっこいいペルソナが一瞬でベンチ落ちしてフェードアウトするにはもうシリーズ伝統芸能みたいなもんだ
最初は使えるとか改だの出てくるならまだいい
そこそこ苦労して作った上でなんか…微妙だな?となるタナトスに比べたら
44226/08/19(水)14:47:39No.1460097129+
エンディング100かーかなりあるな…
> 100万
おす
おぎ
44326/08/19(水)14:47:59No.1460097191そうだねx2
周りが強すぎて相対的に弱いけど別に使えなくもないと
シンプルに弱すぎて使い物にならないとでだいぶ評価変わるな…
44426/08/19(水)14:49:48No.1460097569そうだねx4
物理キャラの大半が魔法ダメに出来るとかじゃないならこのゲーム単純に作った奴が頭おかしい
44526/08/19(水)14:50:18No.1460097663+
まず令和の大手パブリッシャーのRPGというものをあまりプレイしてないせいで
平成に比べてRPGのバランスが良くなっているかどうかがわからないぜー!
44626/08/19(水)14:50:56No.1460097814そうだねx3
鈍重なパワーキャラが複数回動けるスピードキャラにダメージレース勝てないの何回見たことか
44726/08/19(水)14:51:14No.1460097886+
通用しないの意味が物理無効なのかダメージや命中がカスなのかでも話が変わってきそうだ
44826/08/19(水)14:51:32No.1460097951そうだねx1
>>いくつもの選択の上に生まれるマルチエンディングの数はエンディング数だけで二十を超え、最終的にエンドロールで流れる細かい差異もパターンに含めれば優に百万通り以上のエンディングがあるとされている。
>> マスキュラーは最序盤から主人公と行動を共にする仲間の一人だ。
>> その使い勝手の良さからか主要パーティーからは外れる中盤以降もストーリーには食い込んでくるため、『ソード・オブ・ファンタジア』のプレイ実況ではマスキュラーが出張ってくる度に『なんか一人多くない?』とコメントが流れるのが恒例の流れになっている。
>> 何せ一応前世においても、マスキュラー単身での魔王攻略は可能とされていた。
>原作からちょくちょく抜粋してきたけど要するに単独クリアのやり込みしようとしてた感じか
漫画化する際に色んな情報が抜け落ちたな?
44926/08/19(水)14:51:41No.1460097991+
>後半無効反射祭りになるのはATLASみたいだ…プレスターンバトルって弱点突いて楽しむのでは…?
弱点突けよ
というか耐性ならともかく無効以上はそこまで多くないだろ
45026/08/19(水)14:51:47No.1460098012そうだねx4
>離脱させとけよ
>想定してないなら選択肢に残すな
後半まで使うこと想定して設計してて武器や装備も店に売ってるのに
何故か永久離脱してしまうキャラを思い出した
45126/08/19(水)14:51:49No.1460098014そうだねx2
>廃人までならなくてもいいけど単純にネトゲすらエアプで漫画にするってどういう神経してんだろう
PKありのネトゲ世界で毎回PK勢が私はPK勢ですグフフ…って真正面から殺しにくるの見るとモヤモヤする…こいつ殺そってなった時の人間の想像力の豊かさをナメてる
45226/08/19(水)14:52:03No.1460098066+
最近はバランスがよくなったっつーか低難易度モード置いてるから不満薄れてるだけじゃねえかな…
45326/08/19(水)14:52:22No.1460098136+
ちなみに初代ポケモンでエンディングに並ぶポケモン(殿堂入りしたメンバー)のパターンは7億2,165万6,935通りある
並ぶ順番も含めて区別すると790億2,607万7,255通りある
45426/08/19(水)14:53:11No.1460098308+
>鈍重なパワーキャラが複数回動けるスピードキャラにダメージレース勝てないの何回見たことか
複数回動けるってようはダメージ倍だし選択肢も倍あるからな…
45526/08/19(水)14:53:22No.1460098340+
マスキュラーソロできるってことは物理無効に対する抜け穴ちゃんとあるんだな
いいゲームなんじゃないか?
45626/08/19(水)14:53:32No.1460098377+
>PKありのネトゲ世界で毎回PK勢が私はPK勢ですグフフ…って真正面から殺しにくるの見るとモヤモヤする…こいつ殺そってなった時の人間の想像力の豊かさをナメてる
まあそんなクソのなかのクソの頂点みたいなもんを真面目に物語に反映されても読んでて面白くなるとは思えないから許すが…
45726/08/19(水)14:53:32No.1460098383そうだねx1
>>後半無効反射祭りになるのはATLASみたいだ…プレスターンバトルって弱点突いて楽しむのでは…?
>弱点突けよ
>というか耐性ならともかく無効以上はそこまで多くないだろ
あのヘンテコな見た目の敵の弱点一目でわかるのは凄い
45826/08/19(水)14:53:52No.1460098462+
ゲームの前半部分のためだけに物理攻撃の仕様を考えるの頭悪すぎる
45926/08/19(水)14:53:56No.1460098478そうだねx5
>>離脱させとけよ
>>想定してないなら選択肢に残すな
>後半まで使うこと想定して設計してて武器や装備も店に売ってるのに
>何故か永久離脱してしまうキャラを思い出した
マスキュラーさんは無能でも真の仲間だったか…
46026/08/19(水)14:54:19No.1460098562+
>あのヘンテコな見た目の敵の弱点一目でわかるのは凄い
悪魔なんて大概覚えるだろ
46126/08/19(水)14:55:14No.1460098783+
FF10ワッカソロクリアみたいな感じか
キャラ弱いらしいからキマリ縛りか…?
46226/08/19(水)14:55:19No.1460098803+
>マスキュラーソロできるってことは物理無効に対する抜け穴ちゃんとあるんだな
>いいゲームなんじゃないか?
物理攻撃が通用するなら主人公含めて作中の人が嘘言ってることにならない?
46326/08/19(水)14:55:31No.1460098854+
魔力は元々論外で後半に行くと敵側のレベル差補正で物理攻撃も防御されまくり回避されまくりになるアークザラッド2のトッシュが近いだろうか⋯
まあトッシュはちゃんと後半の敵と大差ないとレベルまで上げたら普通に強いけど
46426/08/19(水)14:55:39No.1460098896+
エンディングが100万以上て…
テキストだけでも人が死ぬ量にならんか?
46526/08/19(水)14:55:40No.1460098907+
>>PKありのネトゲ世界で毎回PK勢が私はPK勢ですグフフ…って真正面から殺しにくるの見るとモヤモヤする…こいつ殺そってなった時の人間の想像力の豊かさをナメてる
>まあそんなクソのなかのクソの頂点みたいなもんを真面目に物語に反映されても読んでて面白くなるとは思えないから許すが…
PK要素をガチガチに描写されても人間不信になるだけだからな…同じギルメン以外信用できない…ええっ?お前PKギルドのスパイだったの!?
46626/08/19(水)14:56:46No.1460099176+
エンディング大量で思い出すのはジルオール
PS1でたしか48個くらいだったか
46726/08/19(水)14:57:12No.1460099279+
FO76みたいにPK要素あっても結構平和なゲームもあるしな…
46826/08/19(水)14:57:30No.1460099364+
敵より早く動いてきんぎょうふとちんかいふを使えばどうにかなる
46926/08/19(水)14:57:36No.1460099385そうだねx2
>物理攻撃が通用するなら主人公含めて作中の人が嘘言ってることにならない?
攻撃アイテム使いまくるとか理屈は色々思い付く
47026/08/19(水)14:57:45No.1460099429+
>エンディングが100万以上て…
>テキストだけでも人が死ぬ量にならんか?
パーティーの組み合わせで最後の一枚絵が変化とかなら割と簡単に100万を超える
億を超えたりもする
47126/08/19(水)14:58:09No.1460099519+
嫌だよレアアイテム出た瞬間味方をノータイムで殺すPKとか…
47226/08/19(水)14:58:15No.1460099541+
PKとかPVP系を真面目にやると嫌がらせ専用の部隊を用意しておいて待機させて連携して戦うとか
いわゆるPKものでやりたい話と真逆の大規模な話になっちゃうから…
俺がやってたゲームは実際そうだったし…
47326/08/19(水)14:58:17No.1460099550そうだねx1
PKネタやるなら血のバレンタイン丸パクリしてみてほしい
47426/08/19(水)14:58:27No.1460099599+
漫画化にするにあたって文章を要約する必要があったけどちょっとふわっとさせすぎたのか?
47526/08/19(水)14:58:42No.1460099650そうだねx2
>まあそんなクソのなかのクソの頂点みたいなもんを真面目に物語に反映されても読んでて面白くなるとは思えないから許すが…
真面目にやってるPKなら不意打ちPKとか集団PKで確殺が基本で
あとは枝テロとかのMPKがだからドラマになりようも無いしな
47626/08/19(水)14:59:00No.1460099719そうだねx3
>エンディングが100万以上て…
>テキストだけでも人が死ぬ量にならんか?
細かい差分の組み合わせで100万だから実はたいしたことない
FEとかでも生存・死亡や信頼レベル・親子関係とかで変わるのでその位楽に超えるから実はそんな凄くない
47726/08/19(水)14:59:08No.1460099755そうだねx2
MMOにおける悲惨な話は大体現実のそれの方が面白い
47826/08/19(水)14:59:10No.1460099766+
> そいつは基礎ステータスがかなり高いので序盤ではめちゃくちゃ活躍するくせに、相手方の防御力や魔法攻撃力が高くなってくる中盤以降にかけてどんどんと影が薄くなっていき。
> 最後まで物理特化を貫くために、最終的には物理無効の魔物や魔法攻撃を連発してくるボスの登場により肉壁兼ポーションを投げる回復要員となってしまう、悲しいキャラクター。
> それこそが『マスラオ』のマスキュラー……つまりは今世の俺である。
らしいから全部が全部無効ではないが普通にキツいみたいな塩梅っぽいな
47926/08/19(水)14:59:22No.1460099810そうだねx2
>PKネタやるなら血のバレンタイン丸パクリしてみてほしい
MoEは血バレよりウサギバインドとか落下吹き飛ばし部隊とかもっと陰湿な奴がゴロゴロあるから…
48026/08/19(水)14:59:56No.1460099929そうだねx2
>MMOにおける悲惨な話は大体現実のそれの方が面白い
いざこざも現実の方が遥かに面白い
48126/08/19(水)15:00:33No.1460100063そうだねx1
>嫌だよレアアイテム出た瞬間味方をノータイムで殺すPKとか…
PKないゲームでも野良PTでレアイテム出たら一旦預かりますねって言ってそのまま持ち逃げするパターンはよくあるな…
48226/08/19(水)15:01:32No.1460100252+
ボットや捨てキャラにRMTまみれで運営に通報や晒しスレに溢れた架空MMOものはちょっと嫌かな…
48326/08/19(水)15:01:33No.1460100255そうだねx1
というかあんな分かりやすいPKギルドなんてそれこそ目に付いたら狩られるので存在できない
48426/08/19(水)15:01:41No.1460100283+
よしくんはそろそろ許されたのか
48526/08/19(水)15:01:43No.1460100292+
ワープミスから宇宙戦争になるやつすき
48626/08/19(水)15:01:50No.1460100311+
>らしいから全部が全部無効ではないが普通にキツいみたいな塩梅っぽいな
なんというか調整不足のゲームなら普通にありうる話だな…
48726/08/19(水)15:01:56No.1460100327そうだねx1
>MMOにおける悲惨な話は大体現実のそれの方が面白い
ログインしたまま父親に殺されたクソコテのキャラに蘇生魔法かける人たち…
48826/08/19(水)15:02:29No.1460100443そうだねx5
うーんこの「うっかりワープの座標間違えて超大規模なプレイヤー間抗争に発展した」って展開
ちょっとリアリティないですね
48926/08/19(水)15:02:36No.1460100464+
こういうスレってマンガのタイトルがわからないのが良くもあり悪くもあり…
49026/08/19(水)15:02:41No.1460100481そうだねx3
>ボットや捨てキャラにRMTまみれで運営に通報や晒しスレに溢れた架空MMOものはちょっと嫌かな…
創作の悪意より現実の悪意の方がエグいからな…
49126/08/19(水)15:03:23No.1460100619+
現実のMMOネタなんてゲーム内でも綺麗に整列してる…くらいでいいよ
49226/08/19(水)15:03:33No.1460100662+
>シドは強いけどそこまでにゲーム壊れてる場合が多いから…
一般キャラが強すぎてシドが加入した時はすでに出番なかったな
シドじゃそこらへんに大量にいるチョコボ軍団にすら勝てなかった
49326/08/19(水)15:03:55No.1460100749+
なんか予約特典だかの再入手不可装備もPKで奪えるせいでサービス開始早々集団で特典持ちをPKするのが流行ったゲーム最近なかったっけ?
49426/08/19(水)15:03:59No.1460100769+
>ワープミスから宇宙戦争になるやつすき
あれ吹き飛ぶ単位がおかしいからな
バンバン吹っ飛ぶ大型艦が建築資材をリアルマネーで買うと100万単位とか
まあ星系規模で資材発掘すれば半年もしないで作れるけど
49526/08/19(水)15:04:08No.1460100800そうだねx1
GMが実装予定武器のお披露目のためにイベントでユニークキャラ操作で登場した時に何か殺せそうだったからPKに殺されちゃって未実装武器がドロップしちゃって拾った可能性のあるやつ全員殺すために最強GMお仕置きPCが降臨した話は腹抱えて笑った
49626/08/19(水)15:04:09No.1460100803+
>>らしいから全部が全部無効ではないが普通にキツいみたいな塩梅っぽいな
>なんというか調整不足のゲームなら普通にありうる話だな…
制作の想定としては物理の通りがいい敵はマスキュラー連れて
それ以外は魔法が強いメンバー連れて…ってやらせようとしたけど
調整ミスってあいつもこいつも物理無効!?もう魔法PTでいいわ!ってなったパターンかな
49726/08/19(水)15:04:18No.1460100836+
全部リアルなゲームで書いても誰も喜ばないからなゲーマーすら
49826/08/19(水)15:04:49No.1460100953+
とりあえず盛れば神ゲー
49926/08/19(水)15:05:10No.1460101033+
>なんか予約特典だかの再入手不可装備もPKで奪えるせいでサービス開始早々集団で特典持ちをPKするのが流行ったゲーム最近なかったっけ?
シンデュアリティ?
あれ自分でも作れる(まあまあ先に進めないといけないから面倒ではある)のをいきなり使えるってだけだからそこまでじゃないよ
50026/08/19(水)15:05:20No.1460101073+
>こういうスレってマンガのタイトルがわからないのが良くもあり悪くもあり…
美獣M
50126/08/19(水)15:05:33No.1460101117そうだねx1
>>嫌だよレアアイテム出た瞬間味方をノータイムで殺すPKとか…
>PKないゲームでも野良PTでレアイテム出たら一旦預かりますねって言ってそのまま持ち逃げするパターンはよくあるな…
ゲーム内でも嘘ついたり騙したりしないと有名でギルド間の巨額な取引の仲介役に指名されるプレイヤーの話好き
50226/08/19(水)15:05:36No.1460101125+
邪聖剣ネクロマンサーのバロンは死んでる方がマシなんて話も聞くけどそうなるとスレ画の方がマシなのかな
ガラケー移植版は遊んだけどバロン使ったことないからちゃんとキツさを理解していない
50326/08/19(水)15:05:36No.1460101126そうだねx3
やってる本人は面白いけど傍から見たらつまらんゲームとか山程あるからな…
50426/08/19(水)15:05:44No.1460101151+
7徹後の仕事は嫌だな…
50526/08/19(水)15:07:03No.1460101469+
そこまで極端なのはあんま無いけど序盤の力押しが段々通用しなくなるのは割りとあるある
50626/08/19(水)15:07:14No.1460101504+
MMOというかモバマスだったけど同僚からユニット借りてる時に「もし俺が今死んだらどうなるだろう…」って頭によぎったりしたなぁ
50726/08/19(水)15:07:27No.1460101565そうだねx1
>GMが実装予定武器のお披露目のためにイベントでユニークキャラ操作で登場した時に何か殺せそうだったからPKに殺されちゃって未実装武器がドロップしちゃって拾った可能性のあるやつ全員殺すために最強GMお仕置きPCが降臨した話は腹抱えて笑った
というかGMを殺した話は全部面白いからズルい
50826/08/19(水)15:07:58No.1460101696+
>なんか予約特典だかの再入手不可装備もPKで奪えるせいでサービス開始早々集団で特典持ちをPKするのが流行ったゲーム最近なかったっけ?
あれはそもそもPvPvEでPvE宣伝で餌集めて実際はPvPの方推したってゲームだから
ここでの往年のPKとはまたちょっと違うやつ
50926/08/19(水)15:08:34No.1460101839+
器用貧乏タイプが終盤どっちつかずは割とある気がするが特化型が不遇になるのは寂しいな
51026/08/19(水)15:08:49No.1460101903+
>全部リアルなゲームで書いても誰も喜ばないからなゲーマーすら
全部リアルならリアルでやればいいからな
いやなんでおまえらお仕事シミュレーターそんなにプレイしてる…?
51126/08/19(水)15:09:35No.1460102116+
昔のSRPGはこのレベルでガチで使う意味ないキャラ結構居たイメージ
51226/08/19(水)15:10:10No.1460102245そうだねx2
>器用貧乏タイプが終盤どっちつかずは割とある気がするが特化型が不遇になるのは寂しいな
キャラごとに戦闘面で個性や得意分野を作ろうとして結果的に一つも良い所がないキャラが出来上がるってのはわりかしありそう…
51326/08/19(水)15:10:22No.1460102292+
>>全部リアルなゲームで書いても誰も喜ばないからなゲーマーすら
>全部リアルならリアルでやればいいからな
>いやなんでおまえらお仕事シミュレーターそんなにプレイしてる…?
税金かからないから働いたら働いただけ稼ぎが増えるから面白いんだお仕事シミュレーター…
51426/08/19(水)15:10:46No.1460102386+
ダメージ計算式で属性攻撃は防御力参照しないとかアホやった微妙ゲーによくある光景
51526/08/19(水)15:10:52No.1460102420+
風属性だけ使えるとかで一部の場所攻略だけなら使える味方ならわりかし見かけるな
51626/08/19(水)15:10:54No.1460102427そうだねx2
>いやなんでおまえらお仕事シミュレーターそんなにプレイしてる…?
納期も上司も責任もないお仕事は楽しい
51726/08/19(水)15:11:03No.1460102468+
ドーナドーナの筋肉ムキムキタンクキャラが後半タンク無視するキャラ多すぎ&火力足りないでスレ画みたいになってたな
51826/08/19(水)15:12:27No.1460102806+
>シンデュアリティ?
>あれ自分でも作れる(まあまあ先に進めないといけないから面倒ではある)のをいきなり使えるってだけだからそこまでじゃないよ
マジで金策しょぼくて稼ぐのだるかったから売るといい額になるのが悪いよねあれ
51926/08/19(水)15:12:33No.1460102831+
ペルソナとかで対ボス向きのスキルあんま持ってない仲間キャラが弱いとか言われる現象みたいな…
52026/08/19(水)15:12:38No.1460102853+
>GMが実装予定武器のお披露目のためにイベントでユニークキャラ操作で登場した時に何か殺せそうだったからPKに殺されちゃって未実装武器がドロップしちゃって拾った可能性のあるやつ全員殺すために最強GMお仕置きPCが降臨した話は腹抱えて笑った
初めてのクエストでおつかいしてたら古参から面白半分に攻撃されて
「あんよが上手あんよが上手」って煽られながら壊れた脚でのろのろ逃げるゲームじゃん
52126/08/19(水)15:12:47No.1460102905+
物理通るようにすると物理も使えるジョブが暴れたりするんだろうな…
52226/08/19(水)15:13:35No.1460103078+
あーうあー買い切り一人用ゲームでこの〇〇が使い続けられるとそれだけで良くなるからな…みたいなノリのピンポイントメタを出すな高校
52326/08/19(水)15:13:35No.1460103080+
>物理通るようにすると物理も使えるジョブが暴れたりするんだろうな…
全部設計やり直せ!
52426/08/19(水)15:14:13No.1460103198+
>ちなみに初代ポケモンでエンディングに並ぶポケモン(殿堂入りしたメンバー)のパターンは7億2,165万6,935通りある
>並ぶ順番も含めて区別すると790億2,607万7,255通りある
レベルとかゲーム的な話は無視して手持ち順に表示される組み合わせは151+151^2+...+151^6だよ
52526/08/19(水)15:14:14No.1460103204そうだねx3
アイテム使用で魔法が発動するアイテムがあれば物理職でも活躍できる!
使用アイテムでも威力が使用者の魔力依存!?
52626/08/19(水)15:14:32No.1460103268+
ブラック企業のように見えて普通に7連休が取れる優良企業
52726/08/19(水)15:14:44No.1460103306+
ポケモンの序盤むしやノーマルみたいな純粋にステータス足りない奴らとか
52826/08/19(水)15:15:00No.1460103352そうだねx3
この手のキャラがいるかいないかで言えばいるし不遇かどうかなら恐らく不遇
ただしコレが一番の不遇キャラになるならそのゲームのバランスは多分良好
52926/08/19(水)15:15:52No.1460103556+
>使用アイテムでも威力が使用者の魔力依存!?
同系の魔法の効果コピペしてるやつ!
53026/08/19(水)15:15:55No.1460103565+
>ブラック企業のように見えて普通に7連休が取れる優良企業
7徹して会社行こうとしてる狂人
そもそも人間って7徹もできるのか?
53126/08/19(水)15:16:42No.1460103723+
パーティとかない・死んだらキャラロストとかで達成したならすげえと思うが…
53226/08/19(水)15:17:51No.1460104011+
開発中物理攻撃が強すぎてとりあえず下方したけどその後他に問題噴出して手が回らなくなってそのまま発売へ
53326/08/19(水)15:18:15No.1460104115+
>そもそも人間って7徹もできるのか?
ギネスの世界記録は18日
寝ないとかマジ危険だから登録やめるからねって30年ほど前に廃止された
53426/08/19(水)15:18:49No.1460104271+
>そもそも人間って7徹もできるのか?
昔実験した人が11徹したらしい
数日で精神の平衡を欠いて幻覚を見始めるとか
53526/08/19(水)15:18:58No.1460104300+
序盤から高威力の全体攻撃や防御回避無視の攻撃が使えるFF6はヤバいということか
53626/08/19(水)15:19:01No.1460104305+
ゲームの仕様的にコンセプトの段階からして終わり散らかしてるのは稀にある…
53726/08/19(水)15:19:22No.1460104395+
>>そもそも人間って7徹もできるのか?
>ギネスの世界記録は18日
>寝ないとかマジ危険だから登録やめるからねって30年ほど前に廃止された
不可能ではないのか…若い時に3徹したけど死ぬほど辛くて2度とやらねえってなったぞ俺
53826/08/19(水)15:19:27No.1460104416+
仲間同士のカップリングとかでED数水増ししてるのかな
もし本格的に100万通りの分岐とかなら1つ見るのに10時間としても休み無しでプレイして1141年かかる
53926/08/19(水)15:19:29No.1460104423+
>数日で精神の平衡を欠いて幻覚を見始めるとか
ポコマーみたいになるのか
54026/08/19(水)15:19:33No.1460104442+
この手の作品の作中大ヒットゲームにおいてはまあまあ控えめな売上だな400万本…
54126/08/19(水)15:19:50No.1460104522+
可能か不可能かなら可能で困難で後遺症が残るってだけだ
54226/08/19(水)15:20:00No.1460104568+
アークザラッドとか属性はともかく物理職の攻撃スキルが終わってたな…
54326/08/19(水)15:20:23No.1460104660+
寝ずにゲームしてると普通に幻覚が画面上に出てくるからやめとけよ
54426/08/19(水)15:20:26No.1460104672+
>7徹して会社行こうとしてる狂人
>そもそも人間って7徹もできるのか?
仕事しながらだと3徹で死亡例がある
ゲームだと5徹で死亡例がある
徹夜の世界記録狙いだと10日以上寝てなくても死なないらしい
54526/08/19(水)15:20:45No.1460104747+
ギネスの人も5日目ぐらいから意識が混濁してたって話だから7轍してたら途中からもう碌に操作できないと思うよ
54626/08/19(水)15:20:53No.1460104780+
>もし本格的に100万通りの分岐とかなら1つ見るのに10時間としても休み無しでプレイして1141年かかる
100000000年牡丹欲しくなるね
54726/08/19(水)15:21:05No.1460104829そうだねx2
よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
54826/08/19(水)15:21:37No.1460104969+
とあるネトゲでそのアニメ化コラボでアニメキャラがゲーム中に登場したんだけど
GMたちがマニュアル操作してたせいで強さにすっごいバラつきがあった上に
そいつが作中でキンタマ潰されたキャラだったせいでこいつ弱いから片玉がないとかザコすぎて全玉がないとかランク付けされた話好き
54926/08/19(水)15:21:54No.1460105027+
>よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
強いて言えばいもげでマウント合戦になった時にあると有利なくらい
55026/08/19(水)15:22:14No.1460105104+
1徹でも途中で気が付いたら意識飛んでるのに…
55126/08/19(水)15:22:17No.1460105112+
>よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
複数エンド条件満たして最後の選択で決まるやつはオンライストレージにお世話になる
途中で選択が決まるやつは動画などで
55226/08/19(水)15:22:21No.1460105135+
>よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
なんか実績が解放されるとかならねぇ
55326/08/19(水)15:22:52No.1460105261+
若い頃でも徹夜したつもりで居眠りしまくってるだけとかざらだし
人は眠らずに何かできるようにはなっていない
55426/08/19(水)15:23:02No.1460105289+
エンディング100万!?
55526/08/19(水)15:23:14No.1460105346そうだねx3
>そいつが作中でキンタマ潰されたキャラだったせいでこいつ弱いから片玉がないとかザコすぎて全玉がないとかランク付けされた話好き
キンタマ潰されたキャラでイクシオンサーガが確定してしまう…
55626/08/19(水)15:23:14No.1460105348+
有志が動画上げてくれるだろうから特に見たいやつ以外は見る必要ない
マスキュラーは難易度によっては誰も上げてない可能性があるから自力クリアが必要かもしれん
55726/08/19(水)15:23:15No.1460105352+
>よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
というかあくまで組み合わせパターンだから
全部の組み合わせなんて見る必要性はない
死亡・生存でフラグとしたらAが生存してるエンドみてBが生存してるのとBが死亡してるので文章が分岐するとか無ければ分ける必要性ないし
55826/08/19(水)15:23:39No.1460105460+
最初にマスキュラー選んだ人可哀想
55926/08/19(水)15:24:07No.1460105554+
>よく思うけど全部のエンディング見る必要ないよな…ってなる
バッドとノーマルとトゥルーありますくらいならギリ全部見る気になる
56026/08/19(水)15:24:17No.1460105590+
>マスキュラーは難易度によっては誰も上げてない可能性があるから自力クリアが必要かもしれん
マスキュラーソロで特殊エンドとかじゃなければソロする必要もないだろ
普通に連れていけばいいだけで
56126/08/19(水)15:24:55No.1460105748+
個別エンドとかあってもロードしてラストバトルやり直すだけでいいとかそんなんだろうしな
56226/08/19(水)15:26:15No.1460106070+
>アークザラッドとか属性はともかく物理職の攻撃スキルが終わってたな…
その頃のゲームなんかはまだまだ性能バランスまでクソ真面目に考えてなかったよね
ましてやソロゲーだし
56326/08/19(水)15:27:18No.1460106309+
>バッドとノーマルとトゥルーありますくらいならギリ全部見る気になる
最近は初回確定バッドで続きでノーマルで続きでトゥルーみたいな
実質は一本道みたいなのも増えてるよね
56426/08/19(水)15:27:42No.1460106394+
エンディングは3つくらいだけど中盤で取り返しのつかない分岐があるやつ



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