画像ファイル名:1787102421940.jpg-(248934 B)
26/08/19(水)10:20:21No.1460037192そうだねx1
12:39頃消えます
アプデ来るンミ!?
>明日8月20日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.3.0を配信します。
>詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1130.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/08/19(水)10:24:15No.1460037934そうだねx8カーボン縦強化とか馬鹿なことやってないでローラー種削除しろ |
| … | 226/08/19(水)10:30:43No.1460039230そうだねx5カーボン強化しちゃいけないんですよ分かって下さいよ |
| … | 326/08/19(水)10:31:09No.1460039319そうだねx3>ウルトラショット >飛距離を変えないまま、弾の速度を約13%速くしました。 おい |
| … | 426/08/19(水)10:31:42No.1460039409+トラストナーフされるんだ… |
| … | 526/08/19(水)10:32:25No.1460039534+>>ウルトラショット >>飛距離を変えないまま、弾の速度を約13%速くしました。 >おい 目視で避けられてた…ってコト!? |
| … | 626/08/19(水)10:32:30No.1460039549+ウルショ目に見えて速くなりそうだな... |
| … | 726/08/19(水)10:34:15No.1460039859そうだねx2トラストの塗り弱くされてるのこれ笑うところ? |
| … | 826/08/19(水)10:34:20No.1460039892+PETシューターって中身同じなんだ…まぁそうか |
| … | 926/08/19(水)10:35:26No.1460040086+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1026/08/19(水)10:35:47No.1460040153+エリアで目立ってた長射程のナーフがメインか ただリッターはほぼ意味がない事実上無罪 |
| … | 1126/08/19(水)10:36:03No.1460040202+カーボンとウルショ強化ということはカーボンデコの時代が来る? |
| … | 1226/08/19(水)10:36:32No.1460040288+塗り後衛ばっかだったエリアがマシになんのか? ぜってぇ何も変わらんわ |
| … | 1326/08/19(水)10:37:53No.1460040519+メインもSPも強くなったからカーボンデコ増えそうで嫌だなあ アングラ―でも使ってろよ |
| … | 1426/08/19(水)10:38:47No.1460040676そうだねx3>トラストの塗り弱くされてるのこれ笑うところ? 燈もジェッパ回す武器になりかけてるしギリ妥当かも |
| … | 1526/08/19(水)10:39:02No.1460040727+トラスト塗りなーされるような暴れ方してたの? |
| … | 1626/08/19(水)10:39:05No.1460040737+元々カーボン使ってた極めて一部が喜ぶだけで他はいつも通りすぐ消える |
| … | 1726/08/19(水)10:40:42No.1460041034そうだねx8>>トラストの塗り弱くされてるのこれ笑うところ? >燈もジェッパ回す武器になりかけてるしギリ妥当かも 燈だけSP+20とかにしてよそういうのは! |
| … | 1826/08/19(水)10:45:23No.1460041902+>塗り後衛ばっかだったエリアがマシになんのか? >ぜってぇ何も変わらんわ 塗れる後衛持ってくること自体は戦略として理に適ってるように思えるんだがイカ研もダメって言ってるからなあ 2みたいにエリアの短射程は超射程の的当てゲームの生贄みたいになるのも嫌だしもうエリアは短射程限定にすればって思うんだが… |
| … | 1926/08/19(水)10:45:43No.1460041950そうだねx1>トラストの塗り弱くされてるのこれ笑うところ? どっちも塗ってSP回すブキみたいな運用されてるし妥当じゃない |
| … | 2026/08/19(水)10:46:54No.1460042144+PETシューターやる為に復帰するンミ |
| … | 2126/08/19(水)10:47:58No.1460042337+よく分からんがトラストがジェッパマシーンになったところでチャージャーとか鉛筆に堕とされて終わりじゃないのか |
| … | 2226/08/19(水)10:48:19No.1460042405+弓使いだけどエリアのトラコラは麦茶だったからしょうがないって気持ちともっと弱体化すべき武器ありますよって気持ちがある |
| … | 2326/08/19(水)10:49:26No.1460042638そうだねx3>PETシューターやる為に復帰するンミ 今短射程持ってもスプロラカロデコダイナモヒッセンにバシャバシャされて終わりだぞ エイム武器なんて捨てろ |
| … | 2426/08/19(水)10:50:41No.1460042884+あの…モデラー強化とかは… |
| … | 2526/08/19(水)10:51:28No.1460042990そうだねx1>弓使いだけどエリアのトラコラは麦茶だったからしょうがないって気持ちともっと弱体化すべき武器ありますよって気持ちがある 不快な体験ってやつだからだろ ミサイルヴァリやらラクトやら鉛筆やらバレルやら 奥から塗ってSP回すやつは不快なんだ |
| … | 2626/08/19(水)10:52:07No.1460043103そうだねx5>今短射程持ってもスプロラカロデコダイナモヒッセンにバシャバシャされて終わりだぞ >エイム武器なんて捨てろ レイダースから客呼び込みたいからやってるのにこういう風に言ってるからダメなんだよ |
| … | 2726/08/19(水)10:53:25No.1460043325そうだねx4不快だからで調整するならイカニンメタメタにナーフしてゴミにしてほしい あれがこのゲームで一番しょうもない |
| … | 2826/08/19(水)10:53:25No.1460043328+斧追加しましたぐらい言えンミ |
| … | 2926/08/19(水)10:54:14No.1460043462+言うても強いローラー使いなんてそうそうおらんじゃんナワバリにさ |
| … | 3026/08/19(水)10:54:16No.1460043470+いまだにボムコロにひっかかって死ぬダイナモって何考えてるンミ? |
| … | 3126/08/19(水)10:54:45No.1460043572+>いまだにボムコロにひっかかって死ぬダイナモって何考えてるンミ? …申し訳ございませんでした |
| … | 3226/08/19(水)10:55:10No.1460043651+>斧追加しましたぐらい言えンミ 元からデンタルワイパーあるもん3には |
| … | 3326/08/19(水)10:55:22No.1460043694+ボムって何!?!?てなるレイダース初スプラ組 |
| … | 3426/08/19(水)10:56:21No.1460043849+レイダース実質はカチコミかかと落としゲーだからなあ |
| … | 3526/08/19(水)10:57:19No.1460044025+レイダース勢がサモラン始めてカタパに驚くところ見てえ~ |
| … | 3626/08/19(水)10:57:35No.1460044070そうだねx1あの…ブラスターこのまんますか? |
| … | 3726/08/19(水)10:57:48No.1460044103+チャクチなんてラグで無敵後に落とされまくるからなあ 拳が遠くなった分60ダメージの範囲は広がるんだろうけど一確範囲が狭くなるのはなんとも言えない |
| … | 3826/08/19(水)10:58:01No.1460044131+>レイダース実質はカチコミかかと落としゲーだからなあ かかと落としするのはマシな方でオートでタレット設置し続けるビルドだとマジで移動とSPしかしないぞ |
| … | 3926/08/19(水)10:58:18No.1460044181+>あの…ブラスターこのまんますか? 機動力低いからちゃんと長射程が処理すれば問題ありませんね? |
| … | 4026/08/19(水)10:58:57No.1460044311+つまりわかばの時代 |
| … | 4126/08/19(水)10:59:28No.1460044370そうだねx4>つまりわかばの時代 けっこう強いンミよ |
| … | 4226/08/19(水)10:59:31No.1460044383+チャクチさんすごいこと言ってない? |
| … | 4326/08/19(水)10:59:31No.1460044384+ウルショが弱いのとキューインが強いの今更認めるなんて結局当時はロビー活動にやられてただけだったんだな |
| … | 4426/08/19(水)10:59:59No.1460044455+開発がちゃんとやってりゃわかりそうなもんだけどなあ!! |
| … | 4526/08/19(水)11:00:17No.1460044508+わかばっていうかあいつはボムだ |
| … | 4626/08/19(水)11:00:20No.1460044518+ダッシュボムを追加しました ジャンプボムを追加しました |
| … | 4726/08/19(水)11:00:54No.1460044619+わかばのスペシャルをハンコにするだけでいいんだけど… |
| … | 4826/08/19(水)11:01:49No.1460044776+>>つまりわかばの時代 >けっこう強いンミよ 中堅よりちょっと上かもな?くらいの位置に感じる 強いとは言いたくないライン |
| … | 4926/08/19(水)11:02:02No.1460044814+>ボムって何!?!?てなるレイダース初スプラ組 そういやボムっていう存在そのものが一切なかったなレイダース… ダッシュやジャンプにボムって名称付いてるけど敵にぶつけるボムじゃないし |
| … | 5026/08/19(水)11:02:03No.1460044816+あーそうかチャクチは塗り強くなるのか 通せさえすればエリア確保しやすくなるのはいいな 安全圏から発動して確保してたサメと違ってかなりリスクを背負う必要はあるし |
| … | 5126/08/19(水)11:02:15No.1460044855+>開発がちゃんとやってりゃわかりそうなもんだけどなあ!! 次回作の開発で忙しいって推測もハズレだった事がわかりますね… |
| … | 5226/08/19(水)11:03:07No.1460044995+麦茶みたいなアップデートだけど52の塗りは落ちまくってるから環境自体はかわりそう |
| … | 5326/08/19(水)11:03:33No.1460045063そうだねx4>>ボムって何!?!?てなるレイダース初スプラ組 >そういやボムっていう存在そのものが一切なかったなレイダース… >ダッシュやジャンプにボムって名称付いてるけど敵にぶつけるボムじゃないし ウテジマンさん!やっちゃってくださいよこいつ! |
| … | 5426/08/19(水)11:03:39No.1460045079+ウデジが投げてたンミ!! |
| … | 5526/08/19(水)11:04:05No.1460045148+(トングぶんぶん) |
| … | 5626/08/19(水)11:04:17No.1460045182+>ダッシュボムを追加しました >ジャンプボムを追加しました ダッシュボムはやばい強いすぎる ジャンプボムは弱すぎるけど入ってはいけないとこに入れてゲームが破壊される |
| … | 5726/08/19(水)11:04:40No.1460045247+キューインキの吸う量が減るって早く投げれるようになるってこと? |
| … | 5826/08/19(水)11:04:48No.1460045266+これカーボンだらけになるだろ… |
| … | 5926/08/19(水)11:04:51No.1460045279そうだねx1>言うても強いローラー使いなんてそうそうおらんじゃんナワバリにさ ナワ対だとカーボン使いわりと見る 弓使いと組みがち |
| … | 6026/08/19(水)11:05:04No.1460045318そうだねx352の懲罰軽すぎない? イカ研は52と寝てんの? |
| … | 6126/08/19(水)11:05:13No.1460045342そうだねx6わかば自体は強いよ わかば使う人は強くないことが多いよ |
| … | 6226/08/19(水)11:05:15No.1460045348+宇宙のセンサーは宇宙のセンサーである |
| … | 6326/08/19(水)11:05:20No.1460045363+>これカーボンだらけになるだろ… そして一瞬で消えると思う |
| … | 6426/08/19(水)11:05:33No.1460045403+カーボンはどこまで行ってもカーボンなのでカーボンだらけになることはないですね |
| … | 6526/08/19(水)11:05:53No.1460045465+>あーそうかチャクチは塗り強くなるのか >通せさえすればエリア確保しやすくなるのはいいな >安全圏から発動して確保してたサメと違ってかなりリスクを背負う必要はあるし 安全圏から強制確保のトルネが最強メインのバケに付いてるのどう思う? |
| … | 6626/08/19(水)11:05:53No.1460045466+おれはローラーは使えねェんだ!! |
| … | 6726/08/19(水)11:05:55No.1460045475+お前もカーボン最高と言いなさい |
| … | 6826/08/19(水)11:06:21No.1460045542+着地に凍結がつきます |
| … | 6926/08/19(水)11:06:23No.1460045549そうだねx1>52の懲罰軽すぎない? >イカ研は52と寝てんの? 塗り落とすのは最終手段だからむしろここまで来て嫌々落とした感がある って言おうとしたけど遠くに落としたときって変な条件ついてるのなんだコレ |
| … | 7026/08/19(水)11:06:49No.1460045621+それの強化よりもっと強化するべきブキありますよね?!を一生言ってる |
| … | 7126/08/19(水)11:06:53No.1460045635そうだねx1>52の懲罰軽すぎない? >イカ研は52と寝てんの? 懲罰って言うかイカれ調整を元に戻しただけだから実質ノーダメ |
| … | 7226/08/19(水)11:07:15No.1460045698そうだねx352の素の塗りがどのくらい落ちてるのか次第なんだけど多分文面的に落ちてなさそう |
| … | 7326/08/19(水)11:07:20No.1460045710+頑なにガエンに強化来ないの何!? |
| … | 7426/08/19(水)11:07:47No.1460045785そうだねx452は消去法で残った2確の短射程シューターだから 射程端の塗りが8%減ったところで恐らく影響ないんだよね |
| … | 7526/08/19(水)11:08:13No.1460045851+弱くなってもエナスタ強すぎで一生使われるペンはともかくリッターなんて今激弱だろと思ったけど まぁリッターがナーフされても別にいいか…… |
| … | 7626/08/19(水)11:08:16No.1460045861そうだねx152はイカれたキル速が問題なんだし乱数を昔みたいなカスにするしかないんじゃないだろうか |
| … | 7726/08/19(水)11:08:30No.1460045888+52のナーフ超久々に見た気がする というか今まであったっけ? |
| … | 7826/08/19(水)11:08:39No.1460045913+>頑なにガエンに強化来ないの何!? 今存在を思い出したわ |
| … | 7926/08/19(水)11:08:48No.1460045940+>52は消去法で残った2確の短射程シューターだから >射程端の塗りが8%減ったところで恐らく影響ないんだよね 結局シールドが硬すぎて二確が強すぎるだけだからなあの武器 |
| … | 8026/08/19(水)11:09:02No.1460045982+キューインキは背中側の判定小さくしてほしいんだけどな 背中とっても吸われてキルできないの流石におかしいって |
| … | 8126/08/19(水)11:09:11No.1460046008+カーボンはそう増えたりしないと思うけどまず目に入ってきたカーボンとヒッセンの強化でこの期に及んで1確武器とか範囲攻撃とか強化するんだ…ってなった |
| … | 8226/08/19(水)11:09:13No.1460046017そうだねx152とリッターについては弱体化させたくないという強い意志を感じる |
| … | 8326/08/19(水)11:09:19No.1460046034そうだねx1>弱くなってもエナスタ強すぎで一生使われるペンはともかくリッターなんて今激弱だろと思ったけど >まぁリッターがナーフされても別にいいか…… 激弱だろうと使われる武器なんだし弱くするだけしといてよい |
| … | 8426/08/19(水)11:09:32No.1460046068+サブで弾避けできて2確が弱いわけにーんだよう |
| … | 8526/08/19(水)11:09:36No.1460046081そうだねx3>それの強化よりもっと強化するべきブキありますよね?!を一生言ってる そうですね 強化するべきはパブロですよね |
| … | 8626/08/19(水)11:09:48No.1460046111+>飛距離を変えないまま、弾の速度を約13%速くしました。 13%とかぬるいこと言ってないで200%にしろ |
| … | 8726/08/19(水)11:09:53No.1460046123+>カーボンはそう増えたりしないと思うけどまず目に入ってきたカーボンとヒッセンの強化でこの期に及んで1確武器とか範囲攻撃とか強化するんだ…ってなった 横はともかく縦振りならいいよ 横強化してたらブチギレてた |
| … | 8826/08/19(水)11:09:59No.1460046141そうだねx1>弱くなってもエナスタ強すぎで一生使われるペンはともかくリッターなんて今激弱だろと思ったけど >まぁリッターがナーフされても別にいいか…… 弱いものいじめ特化というかFPSの芋砂みたいな不快枠だし… |
| … | 8926/08/19(水)11:10:05No.1460046161そうだねx6はしっこの塗りが微細に弱まった程度で 「うわー52もう終わりだわ他使おう」なんて既存の52使いはおらんのですよ |
| … | 9026/08/19(水)11:10:39No.1460046249+全ブキミサイル搭載した別バージョン出すべきだと思いませんか(井上陽水) |
| … | 9126/08/19(水)11:10:48No.1460046274+>頑なにガエンに強化来ないの何!? 可変ブキは下手に弄ると壊れちゃうから…比較的最近もSブラでやらかしたばっかりだし それなら下層で封印しといた方がいいかなって…じゃあなぜ実装したのかって言われると分からんが |
| … | 9226/08/19(水)11:10:54No.1460046287+他のゲームに比べてナーフで環境変えようって意識あんまりないよねイカ研 普通はガッツリナーフ入って環境ガラッと変わるのに |
| … | 9326/08/19(水)11:11:24No.1460046388そうだねx2>「うわー52もう終わりだわ他使おう」なんて既存の52使いはおらんのですよ メロンくんに政治を頑張ってもらおう |
| … | 9426/08/19(水)11:11:27No.1460046398+>頑なにガエンに強化来ないの何!? たぶんランク帯とか関係なく全体の勝率見て調整決めてるからそもそも勝率低い武器は気にされてない あと利敵用に弱い武器としてデザインされてる |
| … | 9526/08/19(水)11:11:27No.1460046400+>全ブキミサイル搭載した別バージョン出すべきだと思いませんか(井上陽水) わかばミサイルたぶんやべーンミ |
| … | 9626/08/19(水)11:11:30No.1460046411+>52は消去法で残った2確の短射程シューターだから >射程端の塗りが8%減ったところで恐らく影響ないんだよね 影響ないとは言わんけど結局塗りが強いシューター種なんだから悲観するような事にならんってのがある ロラブラがこれされたら死ぬからな |
| … | 9726/08/19(水)11:11:56No.1460046475+一応リッターの悪あがきパシュパシュがちょっと弱くなるけどまぁリッターがそこまで近づかれた時点で負けか |
| … | 9826/08/19(水)11:12:04No.1460046506+弓そんなに塗れていたんだな |
| … | 9926/08/19(水)11:12:11No.1460046538+こうなったらノヴァの1確範囲を3倍にしましょう |
| … | 10026/08/19(水)11:12:21No.1460046562+ウルショは発動音聞いてから隠れても死にはしなかったけど今後どうなるか分からない |
| … | 10126/08/19(水)11:12:23No.1460046574+ウズシオのガジェットをサモランにフィードバックするンミ |
| … | 10226/08/19(水)11:12:24No.1460046579+>カーボンはどこまで行ってもカーボンなのでカーボンだらけになることはないですね ウルショ爆風強化後クイボナーフ前はカロデコが雨後の筍ごとくわんさかいてのう… あそこまで増える事は無いと思うけどトラウマになってるイカはそこそこいると思う |
| … | 10326/08/19(水)11:12:28No.1460046588+>全ブキミサイル搭載した別バージョン出すべきだと思いませんか(井上陽水) ボールドミサイルとかなかなかいい気がする |
| … | 10426/08/19(水)11:12:38No.1460046617そうだねx3死ぬほど武器種あるけどシューター1枚無いとこのゲーム成り立たねぇからな… |
| … | 10526/08/19(水)11:13:14No.1460046719+塗りナーフは結構でかいよ どれだけ響くかは流行もあるからわかんね |
| … | 10626/08/19(水)11:13:17No.1460046729+ヒッセンもカーボンも死体から玉でないなら強化してくれてもいいけどさ… |
| … | 10726/08/19(水)11:13:21No.1460046735そうだねx2>13%とかぬるいこと言ってないで200%にしろ その前にウルショは正面判定に穴あいてるのを辞めろ! 目の前にいたから生きてましたはおかしいだろ! |
| … | 10826/08/19(水)11:13:23No.1460046742+可変ブキで生まれてから今までちょうどよかったのってヴァリアブルくらいか? |
| … | 10926/08/19(水)11:13:48No.1460046812+>塗りナーフは結構でかいよ >どれだけ響くかは流行もあるからわかんね ただの塗りナーフじゃなくて遠距離の飛沫ナーフなので実質影響無しは結構あり得る |
| … | 11026/08/19(水)11:14:42No.1460046977+>>カーボンはそう増えたりしないと思うけどまず目に入ってきたカーボンとヒッセンの強化でこの期に及んで1確武器とか範囲攻撃とか強化するんだ…ってなった >横はともかく縦振りならいいよ >横強化してたらブチギレてた 使ってみるとわかるけど縦もブラスターの直撃くらいには判定太いぞ しかもクイボあるしウルショも強化されるし |
| … | 11126/08/19(水)11:14:44No.1460046981+52以外の短射程シューター心底どうでもいいんだなってのは 今回のヒッセン見ててもよくわかる |
| … | 11226/08/19(水)11:15:09No.1460047052そうだねx11.5ヶ月周期なら麦茶でも許すけど今の間隔で麦茶なのはやばいぜ |
| … | 11326/08/19(水)11:15:10No.1460047055+ヒッセンはキル速0.617秒の短射程武器です 優しくしてくださいね |
| … | 11426/08/19(水)11:15:20No.1460047082+>可変ブキで生まれてから今までちょうどよかったのってヴァリアブルくらいか? ヴァリも2後半まで縦振り遅過ぎて器用貧乏だったなぁ 3種目欲しかった |
| … | 11526/08/19(水)11:15:36No.1460047141+元々塗りアッパーされて使いやすくなったからこそこんなに使い手増えたわけで塗りナーフされたら従来通り上級者向けのブキに戻るんじゃねーかな そりゃ上級者の使い勝手は変わらんだろうが |
| … | 11626/08/19(水)11:15:47No.1460047172そうだねx1>ヒッセンもカーボンも死体から玉でないなら強化してくれてもいいけどさ… 大体死体から2確にされるのムカつく |
| … | 11726/08/19(水)11:15:52No.1460047193+>可変ブキで生まれてから今までちょうどよかったのってヴァリアブルくらいか? 効率と塗りナーフ後で射程削られる前のボトルもちょうどいいブキだった まあすぐゴミにされたんだが |
| … | 11826/08/19(水)11:16:01No.1460047217そうだねx1>ただの塗りナーフじゃなくて遠距離の飛沫ナーフなので実質影響無しは結構あり得る 飛沫じゃなくて着弾塗りじゃない? |
| … | 11926/08/19(水)11:16:02No.1460047219+>ヒッセンはキル速0.617秒の短射程武器です >優しくしてくださいね 2の頃からだいぶボコボコにしてきたから好きになれない |
| … | 12026/08/19(水)11:16:19No.1460047272+>死ぬほど武器種あるけどシューター1枚無いとこのゲーム成り立たねぇからな… いやバレルとか弓いればチームとして成立してたぞ普通に 52以外のシューター弱かったから |
| … | 12126/08/19(水)11:17:03No.1460047386+レイダースがどう見積もっても1年遊んでって感じじゃなかったので4は意外に早いのではないかと |
| … | 12226/08/19(水)11:17:33No.1460047495+>レイダースがどう見積もっても1年遊んでって感じじゃなかったので4は意外に早いのではないかと 1年ぐらい遊べる作りにしてほしかった… |
| … | 12326/08/19(水)11:17:55No.1460047553+>>ヒッセンもカーボンも死体から玉でないなら強化してくれてもいいけどさ… >大体死体から2確にされるのムカつく スーパージャンプの着地前に2回振れるのもムカつく |
| … | 12426/08/19(水)11:18:09No.1460047593+>元々塗りアッパーされて使いやすくなったからこそこんなに使い手増えたわけで塗りナーフされたら従来通り上級者向けのブキに戻るんじゃねーかな >そりゃ上級者の使い勝手は変わらんだろうが いや配信者のまさはるで増えただけで塗り関係ないよ |
| … | 12526/08/19(水)11:18:58No.1460047744そうだねx4レイダースのゲーム内容で一年遊べる設計って報酬シブシブにする方向だろうから絶対つまらんぞ 今でさえ目当ての絶品が落ちねえって文句出てるし |
| … | 12626/08/19(水)11:19:12No.1460047793そうだねx1ボトルの時から言ってるけどとりあえずシールド弱体化しろよ バカすぎるだろあのサブ |
| … | 12726/08/19(水)11:19:39No.1460047865そうだねx2エクスプロッシャーはインク消費か人速イカ速せめてどっちか軽くしてもらえないかなあ |
| … | 12826/08/19(水)11:19:56No.1460047912+洗濯機もそろそろ許されてよくないか |
| … | 12926/08/19(水)11:20:18No.1460047979そうだねx5ユーザーの多くが「52以外の短射程シューターどうにかしてあげたほうが良くない?」って思ってそうなんだけど ここまで開発と認識が離れてるのはもはや面白い以外の何者でもない |
| … | 13026/08/19(水)11:20:37No.1460048032+>ボトルの時から言ってるけどとりあえずシールド弱体化しろよ >バカすぎるだろあのサブ 仕様的に今のカニタンクより硬いからなあのサブ |
| … | 13126/08/19(水)11:20:46No.1460048062+>レイダースのゲーム内容で一年遊べる設計って報酬シブシブにする方向だろうから絶対つまらんぞ >今でさえ目当ての絶品が落ちねえって文句出てるし それは設計じゃなくて調整じゃない? |
| … | 13226/08/19(水)11:20:48No.1460048068そうだねx3というかアプデ来るんだ いや出しそびれてる三種類目だしなよこの際だし |
| … | 13326/08/19(水)11:22:03No.1460048307そうだねx1シールドなんてサブだからボム1個ぶつけたら相殺くらいでいいのにアホほど固い |
| … | 13426/08/19(水)11:22:05No.1460048314+52死ぬとかシールドが紙くずくらいにならないとありえなくない? あの性能サブに入れちゃよくないでしょ |
| … | 13526/08/19(水)11:22:09No.1460048330そうだねx1>ユーザーの多くが「52以外の短射程シューターどうにかしてあげたほうが良くない?」って思ってそうなんだけど >ここまで開発と認識が離れてるのはもはや面白い以外の何者でもない イカ研の3の方針として後ろでシコシコSP貯めてないでメインでぶつかり合えってのが度々言われてて これに適合してる短射程シューターが52だけなの |
| … | 13626/08/19(水)11:22:11No.1460048335そうだねx1ロラブラヒッセンの範囲攻撃でサクサクにされる世界で生きていけるシューターがぶっ壊れのガロンだけでしたって話だからガロン下方しても原因が弱くならなきゃシューターの地位は変わんないよなあ |
| … | 13726/08/19(水)11:22:14No.1460048339+>52以外の短射程シューター心底どうでもいいんだなってのは >今回のヒッセン見ててもよくわかる スシ 52 zapの3つは常に優遇されてると思う 長射程ゲーとか言われたく無いんだろうなって |
| … | 13826/08/19(水)11:22:16No.1460048348+まさかヒッセンやカーボンで52に対抗してくれって言ってる? |
| … | 13926/08/19(水)11:22:48No.1460048443+シールドってなんならシェルター種より硬いからなアレ |
| … | 14026/08/19(水)11:22:50No.1460048455そうだねx1>>ボトルの時から言ってるけどとりあえずシールド弱体化しろよ >>バカすぎるだろあのサブ >仕様的に今のカニタンクより硬いからなあのサブ 今のカニタンクが脆すぎんだよ!! |
| … | 14126/08/19(水)11:22:52No.1460048457+スクスロの振りかメイン効率どっちかだけでもいいから戻して… |
| … | 14226/08/19(水)11:23:09No.1460048516+ちゃんと使われて成果を上げている本命のブキと 山の賑わいに残されてるだけの枯れ木ブキが混ざってるんだよねスプラ |
| … | 14326/08/19(水)11:23:16No.1460048544+>ボトルの時から言ってるけどとりあえずシールド弱体化しろよ >バカすぎるだろあのサブ とは言うがシールドまともに使えてるプレイヤーほぼいないからな ホコ割る時にシールド出して割り出す頭痛い奴が永久いなくならない程度 |
| … | 14426/08/19(水)11:23:49No.1460048668+>ちゃんと使われて成果を上げている本命のブキと >山の賑わいに残されてるだけの枯れ木ブキが混ざってるんだよねスプラ レイダースくらいにスッキリさせたいんだろうなをちょっと感じなくもない |
| … | 14526/08/19(水)11:24:07No.1460048725そうだねx1>>ボトルの時から言ってるけどとりあえずシールド弱体化しろよ >>バカすぎるだろあのサブ >とは言うがシールドまともに使えてるプレイヤーほぼいないからな >ホコ割る時にシールド出して割り出す頭痛い奴が永久いなくならない程度 そのバカ運用でも強い |
| … | 14626/08/19(水)11:24:10No.1460048739+>まさかヒッセンやカーボンで52に対抗してくれって言ってる? ホットにも対抗しろといっておられる |
| … | 14726/08/19(水)11:24:12No.1460048752+細かい仕様の変更の影響は受けるけど メインは頑なに弄られないよねパブロ |
| … | 14826/08/19(水)11:24:15No.1460048766そうだねx4リッターナーフってこの程度じゃ特に何も困らないんじゃないの? |
| … | 14926/08/19(水)11:25:01No.1460048892+スピナーの能力と回転率高いエクスロ要素とスフィアを組み合わせただけのか弱いSPだって言うのになんて酷い話なんだ…! |
| … | 15026/08/19(水)11:25:43No.1460049019+>リッターナーフってこの程度じゃ特に何も困らないんじゃないの? そもそもリッタークソ弱いしな… 弱いところに更にナーフの形だけどリッタークソだから別にいいかって感覚 |
| … | 15126/08/19(水)11:25:45No.1460049025+52ユーザー多いから全体勝率だと大したことないんだろうなってのはわかる トラコラは2000位マッチ外でも明らかにエリア破壊してたしナワバリの一部ステでも最強すぎだから消されたのかな |
| … | 15226/08/19(水)11:25:47No.1460049030+52自体がスプラ3の環境と噛み合いすぎて強くてシールドもメガホンもその一要素でしかないのにシールドが強すぎるとか言い出すやつ嫌い そのうちメガホンもインク回復できるから強過ぎるとか言い出す |
| … | 15326/08/19(水)11:25:48No.1460049033+>ホコ割る時にシールド出して割り出す頭痛い奴が永久いなくならない程度 えっこれ意味ないの!? |
| … | 15426/08/19(水)11:25:51No.1460049036そうだねx4キューインキって弱くされるものなんだ… |
| … | 15526/08/19(水)11:25:57No.1460049056+>そのバカ運用でも強い わざわざ数ある下手くそシールドの中でも強い要素ゼロの例出したのそれはねえよ! |
| … | 15626/08/19(水)11:26:50No.1460049212+>キューインキって弱くされるものなんだ… 単純にやりすぎてたから今のホコ |
| … | 15726/08/19(水)11:27:02No.1460049240そうだねx3マジで忘れてるとしか思えない武器あるの意味わからん そんな調整できないような武器作るなや |
| … | 15826/08/19(水)11:27:13No.1460049270+52デコのほうが実はぶっこわれだからな |
| … | 15926/08/19(水)11:27:23No.1460049301+>>リッターナーフってこの程度じゃ特に何も困らないんじゃないの? >そもそもリッタークソ弱いしな… >弱いところに更にナーフの形だけどリッタークソだから別にいいかって感覚 今のリッター半端なく強いだろレイダースばっかやっててエアプなんじゃないのか エリアヤグラのリッター環境結構長いぞ |
| … | 16026/08/19(水)11:27:24No.1460049310+52は全体でみたらそんなに多くないし勝ってないのかな |
| … | 16126/08/19(水)11:27:33No.1460049337そうだねx2>52デコのほうが実はぶっこわれだからな ハイプレ撃てるもんな |
| … | 16226/08/19(水)11:27:39No.1460049357+統計データしか見てない調整の最も悪い例 |
| … | 16326/08/19(水)11:27:54No.1460049401そうだねx1>ハイプレ撃てるもんな いつの時代じゃい!! |
| … | 16426/08/19(水)11:28:21No.1460049484+人口が多ければ一部のつよい奴いても平均値で下手が集まると収束取れるわけですよ |
| … | 16526/08/19(水)11:29:03No.1460049613+>キューインキって弱くされるものなんだ… キューインキは強く使うために必要な要素が少なすぎた |
| … | 16626/08/19(水)11:29:04No.1460049618+リッター死体蹴りだしそもそもリッターってアイツラチャーキし続けてるだけで塗り作らねぇからインク効率関係ねぇだろって思う でもリッター使うようなのっていくら弱くてもリッター使うからいくらでも弱くしていいよ マトモなのがリッター捨ててスプチャに行くから |
| … | 16726/08/19(水)11:29:43No.1460049752+>エリアヤグラのリッター環境結構長いぞ ヤグラはともかくエリアはそれこそトラコラにボコられてるような… |
| … | 16826/08/19(水)11:29:49No.1460049767そうだねx152は足元をとにかく塗れない様にして機動力落として欲しいんだけど 撃ち合いになって弾外したら動けなくて滅多撃ちされる様にリスク上げてくれ シールドあるんだからそれでも十分誤魔化せるだろうし |
| … | 16926/08/19(水)11:29:50No.1460049774+レイダースこそリッター強くねえか 過剰火力が活きるのああいうPvEだけだよねって話だが |
| … | 17026/08/19(水)11:29:52No.1460049778+52デコといえばチェイスボムトルネだろ常考… |
| … | 17126/08/19(水)11:30:52No.1460049989+リッターはクソ弱いけどリッカスは割とつよいと思う でも青い方ばっかり持ってるの見るんだよな なんでそっち使ってんの? |
| … | 17226/08/19(水)11:30:57No.1460050010+>キューインキは強く使うために必要な要素が少なすぎた むしろキューインキってスペシャルのくせに使い所限られてて強く使う条件高い側な気がする |
| … | 17326/08/19(水)11:31:17No.1460050070+ワースゴーイローラー強くなったんだ触ってみヨーと思っていざ握るとえっなんでこんな自分で塗り広げられない広げづらいブキで切り込んで行かなきゃいけないのってなる 実際は塗り状況に関わらずブチ殺せる胆力とIQ要るんだろうが… |
| … | 17426/08/19(水)11:31:29No.1460050104そうだねx2エリアの弓と鉛筆弱らせるのがメインだけど それだとリッター無罪放免どういうことよ?ってなるから 本当に仕方なく嫌だけどほんのわずか影響ない程度に弱体化というポーズだけ取らせてくださいって感じ |
| … | 17526/08/19(水)11:31:35No.1460050113+ラクトもイカ研の中ではちょうどいいブキ扱いなのかな? あれのせいで下位互換になってるブキ相当いっぱいあるけど |
| … | 17626/08/19(水)11:32:10No.1460050210そうだねx1>レイダースこそリッター強くねえか >過剰火力が活きるのああいうPvEだけだよねって話だが カチワリや発酵爆破とのシナジーがあるからってのはあると思う |
| … | 17726/08/19(水)11:32:14No.1460050220+>マジで忘れてるとしか思えない武器あるの意味わからん >そんな調整できないような武器作るなや どうしようもねえよなブキチは |
| … | 17826/08/19(水)11:32:35No.1460050288+>リッターはクソ弱いけどリッカスは割とつよいと思う >でも青い方ばっかり持ってるの見るんだよな >なんでそっち使ってんの? ソナーが頭使わなくて良いから |
| … | 17926/08/19(水)11:33:03No.1460050368+ハイカスのSP減は何故今すぎる |
| … | 18026/08/19(水)11:33:11No.1460050396+>ワースゴーイローラー強くなったんだ触ってみヨーと思っていざ握るとえっなんでこんな自分で塗り広げられない広げづらいブキで切り込んで行かなきゃいけないのってなる >実際は塗り状況に関わらずブチ殺せる胆力とIQ要るんだろうが… カーボンは特に塗り広げるの難しいブキだから味方の塗りに依存しやすい 味方の塗りさえ良ければ爆発力があるけどそれが無かったら頑張ってスニーキングしながらキルとってくれとしか言えない |
| … | 18126/08/19(水)11:33:48No.1460050514+基本的に青いリッターが赤いリッターに勝ってるルールってエリアだけなんだけど エリアだけに限るんなら鉛筆どころかスプチャに負けてるんだよなリッター… |
| … | 18226/08/19(水)11:34:28No.1460050632+>ハイカスのSP減は何故今すぎる 圧じゃないんだ… |
| … | 18326/08/19(水)11:34:54No.1460050716+どうせなら52の塗りは20%くらい落とされてもいいのに |
| … | 18426/08/19(水)11:35:22No.1460050806+バケツもダイナモもカーボンもさ減衰めっちゃ緩和したじゃん いい加減筆の減衰も緩和してくんない?辛いんだけど? |
| … | 18526/08/19(水)11:35:26No.1460050816+>基本的に青いリッターが赤いリッターに勝ってるルールってエリアだけなんだけど >エリアだけに限るんなら鉛筆どころかスプチャに負けてるんだよなリッター… それこそキューインが強いよスプチャ エリアはSPゲーだからSPに合わせて撃てるの偉い |
| … | 18626/08/19(水)11:35:29No.1460050827+ハイカス強化うおおお |
| … | 18726/08/19(水)11:35:36No.1460050846+>>ハイカスのSP減は何故今すぎる >圧じゃないんだ… グレートバリアのSP減したら強過ぎんか |
| … | 18826/08/19(水)11:36:01No.1460050936そうだねx1ハイドラ持ってるやつのバリアなんて自衛にしか使わねぇんだから強くねぇんだよ滅 |
| … | 18926/08/19(水)11:36:46No.1460051054+>>エリアヤグラのリッター環境結構長いぞ >ヤグラはともかくエリアはそれこそトラコラにボコられてるような… 弓もペンも結局リッターに食われてる印象だけどな そもそもメタピックだし |
| … | 19026/08/19(水)11:37:23No.1460051171+ハイカスってなんだっけ トラスミ? |
| … | 19126/08/19(水)11:37:24No.1460051174+後ろから急にスミナガ投げられるのも反応に困るというか… スミナガも全然問題点解決されないな |
| … | 19226/08/19(水)11:37:25No.1460051180+ハイカストラップスミナガか… |
| … | 19326/08/19(水)11:38:05No.1460051317+>ハイドラ持ってるやつのバリアなんて自衛にしか使わねぇんだから強くねぇんだよ滅 自衛にしても普通にバリアに潜り込まれてそのまんま殴られて死んでる… |
| … | 19426/08/19(水)11:38:18No.1460051359+あのー! スピナーの救済が全く足りてないんですけど!!! |
| … | 19526/08/19(水)11:38:21No.1460051378そうだねx1>後ろから急にスミナガ投げられるのも反応に困るというか… >スミナガも全然問題点解決されないな 味方のスミナガは透過と下の隙間なくしてほしい |
| … | 19626/08/19(水)11:38:29No.1460051404+ケルビンも曲射3確保証ぐらいついてもいいと思う現環境 エイ無ブキに対して余りにもリスクリターンが釣り合ってない |
| … | 19726/08/19(水)11:38:32No.1460051411+FRZNのマルミサが高回転になったところで嬉しいの初級者だけだろ…! |
| … | 19826/08/19(水)11:38:33No.1460051415そうだねx1弓なら曲射できるからまあ…鉛筆はしらん |
| … | 19926/08/19(水)11:38:47No.1460051467+バレルもちょっと戻したしなんなの |
| … | 20026/08/19(水)11:38:50No.1460051476+スミナガは当たったら即死でいいだろ |
| … | 20126/08/19(水)11:39:15No.1460051566+短距離ブキを強くしたり弱くしたりするの何なの |
| … | 20226/08/19(水)11:39:15No.1460051569+弓もペンも結局のところエイム力が多少低くても最高のパフォーマンスこそ引き出せないが仕事はできるブキだからな エイム一本勝負のリッター使いと対面すると怖い ていうかもはや現環境でチャージャー握ってるやつが怖いというべきか |
| … | 20326/08/19(水)11:39:35No.1460051621+>バレルもちょっと戻したしなんなの ザミナーの時点でやってるからブキチ何も考えてないよ |
| … | 20426/08/19(水)11:39:38No.1460051632+(グチグチ言ってないで諦めて52使ってろよ…) |
| … | 20526/08/19(水)11:39:39No.1460051634+今のエリア長射程多すぎてリッターの性能弱いけど強く使えるのはちょっとある だからそもそもトラコラ鉛筆消えたら一緒に消えると思う 本来なら |
| … | 20626/08/19(水)11:40:30No.1460051806+海外で先に出てたバージョンアップナンバーで 今回はたいした調整はないと周知されていたけど マジでこんなだとつらいのう |
| … | 20726/08/19(水)11:40:31No.1460051810+>(グチグチ言ってないで諦めて52使ってろよ…) と言うにはクセのある性能なのまじふざけんなよ… |
| … | 20826/08/19(水)11:40:36No.1460051820+>不快だからで調整するならイカニンメタメタにナーフしてゴミにしてほしい >あれがこのゲームで一番しょうもない すでにイカニンはすげえ弱いだろ |
| … | 20926/08/19(水)11:40:52No.1460051877そうだねx3>自衛にしても普通にバリアに潜り込まれてそのまんま殴られて死んでる… そんな距離まで詰められてからバリアはる方が悪い |
| … | 21026/08/19(水)11:40:57No.1460051892+>ハイドラ持ってるやつのバリアなんて自衛にしか使わねぇんだから強くねぇんだよ滅 バリアって前線で吐かないと意味ないからハイ圧についたの意味ないよね |
| … | 21126/08/19(水)11:41:13No.1460051935そうだねx2>不快だからで調整するならイカニンメタメタにナーフしてゴミにしてほしい >あれがこのゲームで一番しょうもない メタメタにナーフされたあとなんすけど |
| … | 21226/08/19(水)11:41:20No.1460051960そうだねx2エリアでリッター使ってた人が今回の調整でリッター握らなくなるとは思わないかなあ 的当てのメインターゲット変えるだけでしょ |
| … | 21326/08/19(水)11:41:40No.1460052028+しょうもないギアと言えば対物 ジムとフルイドのせいで存在価値無くなった |
| … | 21426/08/19(水)11:42:13No.1460052139+>エリアでリッター使ってた人が今回の調整でリッター握らなくなるとは思わないかなあ >的当てのメインターゲット変えるだけでしょ まぁだから苦し紛れパシュパシュがキツくなるこの調整なのはわかる わかるけど調整量が麦茶 |
| … | 21526/08/19(水)11:42:17No.1460052158+ヤグラのハイ圧普通にクソ強くない? あれミラーが弓のときですら明確にチャンスタイム作れるぞ |
| … | 21626/08/19(水)11:42:33No.1460052222+>メタメタにナーフされたあとなんすけど ちょっとイカ速戻しやすくしてんじゃねえよしね |
| … | 21726/08/19(水)11:43:07No.1460052327+ヤグラの圧は遠距離最強格じゃないか? 目茶苦茶カウント進むぞ |
| … | 21826/08/19(水)11:43:13No.1460052351そうだねx1>ヤグラのハイ圧普通にクソ強くない? >あれミラーが弓のときですら明確にチャンスタイム作れるぞ ヤグラに乗れたら強いけどつまりは優勢のときしか強くないなって… |
| … | 21926/08/19(水)11:43:47No.1460052476+カーボン楽しいから強化とかいいのかって戸惑いがすごい |
| … | 22026/08/19(水)11:43:54No.1460052494+肉壁をやらなきゃいけない短射程の拠り所のひとつだったんだよなイカニン はぎとられてしまって久しいが… |
| … | 22126/08/19(水)11:44:27No.1460052589+ハイ圧がヤグラ意識高いなら強いけど ヤグラ意識高いハイ圧って居ない |
| … | 22226/08/19(水)11:44:41No.1460052639そうだねx6一番直して欲しいところはステージなんですけど… |
| … | 22326/08/19(水)11:45:03No.1460052709+だがこのしぶき丸見えクソザコイカニンでも付けないといけない… |
| … | 22426/08/19(水)11:45:13No.1460052749そうだねx1ウルショはそもそも相手側判定なのやめろ あと中心捉えたら謎の空間に相手が納まって直撃しないのもやめろ |
| … | 22526/08/19(水)11:45:30No.1460052796そうだねx1>一番直して欲しいところはステージなんですけど… ルート狭いの本当に辛いし打開させたくないステージやめてほしい |
| … | 22626/08/19(水)11:46:19No.1460052964+ヤグラですら活躍できなくなったらハイドラはもう… |
| … | 22726/08/19(水)11:46:49No.1460053077+>ハイ圧がヤグラ意識高いなら強いけど >ヤグラ意識高いハイ圧って居ない ヤグラ意識高いならそもそもハイドラなんてクソ重チャージ武器使いたくないし 今はバリアよりキューインの時代だなって思う |
| … | 22826/08/19(水)11:46:52No.1460053084そうだねx2ひっそりと息を引き取るトライストリンガー無印 |
| … | 22926/08/19(水)11:47:05No.1460053125そうだねx2>ひっそりと息を引き取るトライストリンガー無印 そもそも息してた時ないだろ |
| … | 23026/08/19(水)11:47:29No.1460053220+>しょうもないギアと言えば対物 >ジムとフルイドのせいで存在価値無くなった バリアが重すぎる武器はわりと積んでる 意味あるのかは知らない |
| … | 23126/08/19(水)11:47:40No.1460053250+トラスト無印のサブスペってなんだ? |
| … | 23226/08/19(水)11:47:44No.1460053273+もともと死んでた亜種がナーフで死体蹴りされる いつもの超あるある |
| … | 23326/08/19(水)11:48:00No.1460053316そうだねx2こんなでもまだ歴代だとバランス良い方って言われてるし実際マシな方だという実感もあるからなんとも言えない |
| … | 23426/08/19(水)11:48:08No.1460053351+>>ヤグラのハイ圧普通にクソ強くない? >>あれミラーが弓のときですら明確にチャンスタイム作れるぞ >ヤグラに乗れたら強いけどつまりは優勢のときしか強くないなって… ヤグラなんか攻めゲーなんだから攻めで強けりゃいいだろ! |
| … | 23526/08/19(水)11:48:21No.1460053399そうだねx3ジムもなんなら今対物の仕事出来なくなってるからフルイドしか対物誇れる奴がいない |
| … | 23626/08/19(水)11:48:37No.1460053448+>トラスト無印のサブスペってなんだ? 毒メガホン |
| … | 23726/08/19(水)11:49:04No.1460053546そうだねx2>ヤグラなんか攻めゲーなんだから攻めで強けりゃいいだろ! 攻めに早く移りたいからその重たい武器使わないほうがいいよ |
| … | 23826/08/19(水)11:49:21No.1460053603そうだねx1>こんなでもまだ歴代だとバランス良い方って言われてるし実際マシな方だという実感もあるからなんとも言えない 武器バランスだけで言えばってだけだよ… ステージはクソステばっかりで2より悪くなってるし |
| … | 23926/08/19(水)11:49:43No.1460053680+対物も用途ホコにほぼ限定されちゃうしなあ |
| … | 24026/08/19(水)11:49:50No.1460053718+最強デュアルとか最強傘時代とか金玉とか一強大暴れ時代はそうないね3は |
| … | 24126/08/19(水)11:50:12No.1460053788+久々に煽りイカ見たいからやってみようかな まだいるんだ!ってなりたい |
| … | 24226/08/19(水)11:50:29No.1460053849+ああ3か |
| … | 24326/08/19(水)11:50:35No.1460053864+まず長射程武器って基本的に受けの武器だからな… そのチャージ時間で相手めちゃくちゃ攻めてきますよ |
| … | 24426/08/19(水)11:50:40No.1460053883そうだねx2>こんなでもまだ歴代だとバランス良い方って言われてるし実際マシな方だという実感もあるからなんとも言えない 大半のブキゴミにして調整放棄した上で強ブキとして守護るやつ決めて数字弄ってたらそりゃね それでも失敗多いあたり本当にセンス無い |
| … | 24526/08/19(水)11:50:44No.1460053896+>ウルショはそもそも相手側判定なのやめろ >あと中心捉えたら謎の空間に相手が納まって直撃しないのもやめろ SPの中で唯一相手側判定なのマジで終わってる ただでさえ判定おかしいのに相手に回線ガードされてりゃそりゃよえーよ |
| … | 24626/08/19(水)11:51:09No.1460053984+>久々に煽りイカ見たいからやってみようかな >まだいるんだ!ってなりたい あの動きがテンション爆発してるみたいで楽しいからレイダースではクリア後よくやってる |
| … | 24726/08/19(水)11:51:20No.1460054035+>こんなでもまだ歴代だとバランス良い方って言われてるし実際マシな方だという実感もあるからなんとも言えない ただ今はもうスプラ2の52しかいなかった時代になりつつあるとは言われてる ホットとかダイナモがいる限り52一強にはならないだろうけどそのホットダイナモは長射程になすすべないのに対して52はシールドでゴリ押せるからメタ進めば進むほど長射程と52だけ残っていく |
| … | 24826/08/19(水)11:51:48No.1460054117+ウルショが律儀に3つ分の判定あるせいですっぽ抜けたりヤグラの柱貫通したりするの空回り感がすごい |
| … | 24926/08/19(水)11:52:02No.1460054190+というか毎回思うけど使われてないクソ雑魚武器はSPとかサブの効率めちゃくちゃ軽くしてみりゃ良いのに |
| … | 25026/08/19(水)11:52:12No.1460054222+トラコラ好き なんか適当に塗ってスペ回すだけでエリア確保できる |
| … | 25126/08/19(水)11:52:24No.1460054258そうだねx1>ウルショが律儀に3つ分の判定あるせいですっぽ抜けたりヤグラの柱貫通したりするの空回り感がすごい そう言いながら段差で2個消滅したくせに残りの1個で当ててくる奴がいたりする |
| … | 25226/08/19(水)11:52:34No.1460054293+ウルショが強くなるたびに使いたくなるボトル |
| … | 25326/08/19(水)11:52:40No.1460054323+>ウルショが律儀に3つ分の判定あるせいですっぽ抜けたりヤグラの柱貫通したりするの空回り感がすごい 判定拡散するから明らかに狙ってない位置で死ぬこともある 運要素やめろ |
| … | 25426/08/19(水)11:52:46No.1460054349+>>>ヤグラのハイ圧普通にクソ強くない? >>>あれミラーが弓のときですら明確にチャンスタイム作れるぞ >>ヤグラに乗れたら強いけどつまりは優勢のときしか強くないなって… >ヤグラなんか攻めゲーなんだから攻めで強けりゃいいだろ! ただ自分で優勢取れるブキじゃないでしょハイドラって 他人が作った攻めに乗ってやっとつよいブキ |
| … | 25526/08/19(水)11:54:32No.1460054712+チャージ含めた鈍重さはハイドラの絶対的な欠点だもんなあ |
| … | 25626/08/19(水)11:54:46No.1460054759+長射程多すぎるのでアイツラだけでマッチしてくれ |
| … | 25726/08/19(水)11:55:00No.1460054810そうだねx2中射程シューターなのに完全に死んでる上にいじりもされないリールガン6種とか容量のムダだから消せばいいのに |
| … | 25826/08/19(水)11:55:08No.1460054835+ハイドラはスピナーだとノーチラスの次くらいマルチキル性能あるから言うほど勝ち馬乗り武器でもないだろ その性能のせいで調子乗ったハイドラ使いが自我丸出しのキル狙って負け筋になるのがよく晒されてるくらいなのに |
| … | 25926/08/19(水)11:55:40No.1460054953+>アプデ来るンミ!? 次のフェス来るギリギリじゃなくて先週だったらなおよかったのに遅い |
| … | 26026/08/19(水)11:56:02No.1460055039+>>>>ヤグラのハイ圧普通にクソ強くない? >>>>あれミラーが弓のときですら明確にチャンスタイム作れるぞ >>>ヤグラに乗れたら強いけどつまりは優勢のときしか強くないなって… >>ヤグラなんか攻めゲーなんだから攻めで強けりゃいいだろ! >ただ自分で優勢取れるブキじゃないでしょハイドラって >他人が作った攻めに乗ってやっとつよいブキ 相手側が丁寧に立ち回ってきたらキツイけど 野良で全員がそれを徹底するのって至難の業だよなとは思う |
| … | 26126/08/19(水)11:56:09No.1460055069+>中射程シューターなのに完全に死んでる上にいじりもされないリールガン6種とか容量のムダだから消せばいいのに H3はオープンとかプラベで持ってイキるためにあるから… |
| … | 26226/08/19(水)11:56:15No.1460055097+鉛筆またなーされたんだ…まあどうでもいいか… |
| … | 26326/08/19(水)11:57:34No.1460055380+>相手側が丁寧に立ち回ってきたらキツイけど >野良で全員がそれを徹底するのって至難の業だよなとは思う 相手が弱いこと前提なら強いって言ってるようなレスだぞそれ 雑魚狩りブキ |
| … | 26426/08/19(水)11:57:38No.1460055396そうだねx1ハイドラ圧はコンセプトは強いけどそれを理解して仲間が動いてくれないことで泣いてるハイドラ圧もいます |
| … | 26526/08/19(水)11:57:41No.1460055411+キューインキは弱体化されるようなブキだったんだミね |
| … | 26626/08/19(水)11:57:42No.1460055414+>トラコラ好き >なんか適当に塗ってスペ回すだけでエリア確保できる 全盛期バレル相手に塗り勝つようなモンスターが今まで見逃されてたのがおかしい |
| … | 26726/08/19(水)11:57:52No.1460055449+ハイドラで前に出る奴は強いけどあまりにも存在がレア ハイドラに限らず押し引き出来ないしたくない人が長射程持ちたがるの他のシューターゲーと勘違いしてる |
| … | 26826/08/19(水)11:58:13No.1460055521+エリアで仕事がなくなる鉛筆くん 他にどこか居場所があるんです? |
| … | 26926/08/19(水)11:58:54No.1460055664そうだねx1>ハイドラ圧はコンセプトは強いけどそれを理解して仲間が動いてくれないことで泣いてるハイドラ圧もいます 単体で完結してない介護必要な武器を野良で持つなよ |
| … | 27026/08/19(水)11:59:28No.1460055780そうだねx1エンピツがまた三馬鹿の仲間入りしそうで嬉しいよ |
| … | 27126/08/19(水)11:59:35No.1460055804+>エリアで仕事がなくなる鉛筆くん >他にどこか居場所があるんです? アサリでも集めてなよ |
| … | 27226/08/19(水)11:59:37No.1460055812そうだねx2本来長射程が一番ラインの変化に対して敏感じゃなきゃいけないのに このゲームは鈍感どころか感覚を失ったような人が好んで長射程を握る |
| … | 27326/08/19(水)11:59:59No.1460055893+>エリアで仕事がなくなる鉛筆くん >他にどこか居場所があるんです? まず言うとエリアでも仕事はなくならない リッター以外怖い武器がない最強の武器だからだ |
| … | 27426/08/19(水)12:00:54No.1460056072そうだねx2フォロー貰えてないハイドラよりラインの変化に鈍感なハイドラのが目立つと思う |
| … | 27526/08/19(水)12:00:58No.1460056089+後衛武器への印象は周りを見て前に出れる後衛がいるパワー帯とそれ以外だと全然違いそう |
| … | 27626/08/19(水)12:01:19No.1460056163+カーボンの縦とか既に十分凶悪な物を強化するな |
| … | 27726/08/19(水)12:01:44No.1460056250そうだねx1XPでいうと2300くらいでも結構ハイドラ持ってるやつは前出てた気がするけどな… 引くに引けなくなってネガキャンしたすぎなんじゃないか…? |
| … | 27826/08/19(水)12:02:08No.1460056324そうだねx2>本来長射程が一番ラインの変化に対して敏感じゃなきゃいけないのに >このゲームは鈍感どころか感覚を失ったような人が好んで長射程を握る そしてキルレしか気にしない |
| … | 27926/08/19(水)12:02:46No.1460056477+>後衛武器への印象は周りを見て前に出れる後衛がいるパワー帯とそれ以外だと全然違いそう それどのぐらいのパワー? |
| … | 28026/08/19(水)12:02:49No.1460056487そうだねx2話の流れ的にハイドラとかノーチとかの連キル出来ますを出すのはズレてると思う 連キル出来るけどそれを下準備無しで出来るかって言うと出来ない側だと思う 即人数有利を作り出す力が弱いので攻めに移れないし攻め続けるほうがつよいヤグラの初動負けでズルズルいく要因だろ |
| … | 28126/08/19(水)12:03:16No.1460056584そうだねx1>エンピツがまた三馬鹿の仲間入りしそうで嬉しいよ ワイロラはやってる側だから仲間じゃない… |
| … | 28226/08/19(水)12:03:20No.1460056602+あの…ホクサイの強化がないのですが… |
| … | 28326/08/19(水)12:03:23No.1460056615+ローラー系は優勢の時だけ無駄に強くて打開には役立たずだから嫌い |
| … | 28426/08/19(水)12:03:38No.1460056663+>あの…ホクサイの強化がないのですが… あそれ今月ないんすよ |
| … | 28526/08/19(水)12:04:14No.1460056801+スピナー系で一番キル強いのってスプスピ系統じゃないの? アレ系だけ単独で前出てシューターみたいな動きで殺しに来れるけど |
| … | 28626/08/19(水)12:04:31No.1460056872+>>エンピツがまた三馬鹿の仲間入りしそうで嬉しいよ >ワイロラはやってる側だから仲間じゃない… ゾンビワイロラは殺しても塗りが止まらない異常ブキだよね… |
| … | 28726/08/19(水)12:04:45No.1460056923そうだねx2全体的に長射程なんか使ってんじゃねぇよカス共と言わんばかりの調整だな |
| … | 28826/08/19(水)12:04:59No.1460056984+ローラー強化助かる スロラもよろしくね❤️ |
| … | 28926/08/19(水)12:05:06No.1460057014+>ローラー系は優勢の時だけ無駄に強くて打開には役立たずだから嫌い あれ1確武器だから打開通るときは速すぎて気付いてないだけだと思う ローラー特にカーボンの打開は一気にひっくり返るぞ |
| … | 29026/08/19(水)12:05:30No.1460057127そうだねx6>全体的に長射程なんか使ってんじゃねぇよカス共と言わんばかりの調整だな 高台に正面から登れるようにすればもっとメッセージが強くなるのに |
| … | 29126/08/19(水)12:06:23No.1460057332+沼ジャンがゲーム破壊してると長射程やる事なくなるからそこらへんはステジャン履いて沼ジャンしようを広めた配信者が悪いのはある 後衛に飛べよ |
| … | 29226/08/19(水)12:06:30No.1460057351そうだねx4本当に長射程をどうにかしたいのなら マップの足場をすべて作り替えなきゃダメよ そしてもうそんな工数はかけられない |
| … | 29326/08/19(水)12:06:30No.1460057352+芋ハイドラ今全然見ないけどな レアすぎて厳選された人だけ残ってる気はするけど |
| … | 29426/08/19(水)12:07:07No.1460057529+前衛が死ぬ気で破壊したあとに嫌々出てくる奴は確かにいるけど |
| … | 29526/08/19(水)12:07:11No.1460057545そうだねx1>スピナー系で一番キル強いのってスプスピ系統じゃないの? >アレ系だけ単独で前出てシューターみたいな動きで殺しに来れるけど 個人的に一番相手してて辛いのがノチ 弾がクソ早い |
| … | 29626/08/19(水)12:07:36No.1460057640そうだねx2ローラーは短射程武器だからキル取られたら連キル入ってひっくり返る力が強いんだけど 長射程が連キル入ってもそこから相手の高台取るまでタイムラグがあって前線上がりません普通にあるから連キルの価値が違う このゲーム前線上げないと勝てないんですよ キルレを前線に変換しろ |
| … | 29726/08/19(水)12:07:37No.1460057646+>スピナー系で一番キル強いのってスプスピ系統じゃないの? >アレ系だけ単独で前出てシューターみたいな動きで殺しに来れるけど 出る弾少ないしインク渋いからタイマン用武器の部類 |
| … | 29826/08/19(水)12:08:16No.1460057806+長射程に関してはエリア向けの調整って感じだな エリアが欠陥ルールってだけな気もする |
| … | 29926/08/19(水)12:08:51No.1460057967+>>後衛武器への印象は周りを見て前に出れる後衛がいるパワー帯とそれ以外だと全然違いそう >それどのぐらいのパワー? レスした本人だけど自分のいる1500前後では正直自分のことに手一杯で周りを見れる余裕がないイカが多い印象 極端だけど王冠レベルの配信者の動画見てると前に出れるタイミングを見逃すことが少ない感じはする |
| … | 30026/08/19(水)12:09:42No.1460058187+>スピナー系で一番キル強いのってスプスピ系統じゃないの? >アレ系だけ単独で前出てシューターみたいな動きで殺しに来れるけど スプスピは前に出ざるを得ないだけでキル最強ではない クゲノチザミナーでも同じ動きはできるけどもっと強い動きがあるからやらないだけ スピコラは前出ながらバリア吐けるから別だけど |
| … | 30126/08/19(水)12:10:06No.1460058275そうだねx3芋る意識が抜けないのもエリアが原因になってる部分はあるな あのルールだけスプラじゃないし |
| … | 30226/08/19(水)12:10:42No.1460058442+>ローラーは短射程武器だからキル取られたら連キル入ってひっくり返る力が強いんだけど >長射程が連キル入ってもそこから相手の高台取るまでタイムラグがあって前線上がりません普通にあるから連キルの価値が違う >このゲーム前線上げないと勝てないんですよ >キルレを前線に変換しろ いや長射程だろうがなんだろうが味方の連キル入ってるうちに前出たらいいじゃん |
| … | 30326/08/19(水)12:10:55No.1460058498+スプラ1からのヒッセン使いになるか… |
| … | 30426/08/19(水)12:11:03No.1460058537+高台に居座る長射程をローラーの縦振りでキルしろという調整でしょうか 以前からそんな光景はよく見るけども |
| … | 30526/08/19(水)12:11:33No.1460058662そうだねx2>ローラー強化助かる >スロラもよろしくね❤️ >カーボン縦強化とか馬鹿なことやってないでローラー種削除しろ |
| … | 30626/08/19(水)12:12:12No.1460058832そうだねx2ハイドラが前に出るって溜めながらオブジェクトが前に出てくれるヤグラ以外で起こらないし 他は前衛が何とかしてくれた後に泳いで前いくだけ |
| … | 30726/08/19(水)12:12:50No.1460059011+カーボンの縦強化はギリ許せる 横がまともになったらヤバい |
| … | 30826/08/19(水)12:12:52No.1460059017+>芋る意識が抜けないのもエリアが原因になってる部分はあるな >あのルールだけスプラじゃないし エリアもエリアより前で芋って耐えるルールだからここで言われてるようなのとは違う気がする… |
| … | 30926/08/19(水)12:13:16No.1460059111+>ハイドラが前に出るって溜めながらオブジェクトが前に出てくれるヤグラ以外で起こらないし >他は前衛が何とかしてくれた後に泳いで前いくだけ あとまあうっかり別の味方がホコ持っちゃった時か |
| … | 31026/08/19(水)12:13:48No.1460059281+2で起きたガロンへの過ちがようやっと修正されることになるか… |
| … | 31126/08/19(水)12:13:50No.1460059293+凄い言い方悪いんだけどそもそもハイ圧が武器パワー弱くて そのなかで唯一輝けるのがヤグラなんで… でもハイドラの上手い人はヤグラで使うならハイ圧より素のハイドラとも言ってた |
| … | 31226/08/19(水)12:14:53No.1460059567+ガロンは強引に射程伸ばしたせいでレティクルズレてる問題を早く解決しろ |
| … | 31326/08/19(水)12:15:01No.1460059604+ハイドラで前出てたら逃げられないし粘りにくいから下がるのは分からんでもない だから下がりすぎず短射程のちょい後ろでカバーに入る必要があるんですね |
| … | 31426/08/19(水)12:15:28No.1460059750+>2で起きたガロンへの過ちがようやっと修正されることになるか… 52の塗り強化は3でやってるぞ |
| … | 31526/08/19(水)12:15:31No.1460059762+>スプラ1からのヒッセン使いになるか… そんな急に使うレベルの強化じゃないよ |
| … | 31626/08/19(水)12:15:33No.1460059773そうだねx3武器の強弱と使い手の強弱を混ぜて語るな リッターもペンも弓も強いだろ |
| … | 31726/08/19(水)12:15:39No.1460059800+まあだから実際エリアとヤグラでは舐めていい武器じゃないと思うけどハイドラ 他ルールではカスや |
| … | 31826/08/19(水)12:15:39No.1460059806そうだねx2>いや長射程だろうがなんだろうが味方の連キル入ってるうちに前出たらいいじゃん その通りだけどじゃあ前出やすいブキのほうが良くない? 重くてチャージ必要なブキより |
| … | 31926/08/19(水)12:16:09No.1460059951そうだねx1>>ひっそりと息を引き取るトライストリンガー無印 >そもそも息してた時ないだろ 何故か自認塗りブキと思い込んでメガホンを振り回すイカタコが後を絶たない無印 トラコラ持って来い |
| … | 32026/08/19(水)12:16:18No.1460060000+>武器の強弱と使い手の強弱を混ぜて語るな >リッターもペンも弓も強いだろ むしろリッターは武器として見るとクソ弱いのを人間性能でなんとかしてる… |
| … | 32126/08/19(水)12:16:28No.1460060054+ダイナモの塗りを1/20にしろ |
| … | 32226/08/19(水)12:16:31No.1460060074+アサリホコのスピード感に全くついていけないハイドラいいよね 前でバリア張れたときはクソ強いんだけど |
| … | 32326/08/19(水)12:17:17No.1460060320+>>ハイドラが前に出るって溜めながらオブジェクトが前に出てくれるヤグラ以外で起こらないし >>他は前衛が何とかしてくれた後に泳いで前いくだけ >あとまあうっかり別の味方がホコ持っちゃった時か うっかりっていうか大概ちょっと待ってハイドラホコ持つ気ないんだなで諦めて持たれると思う |
| … | 32426/08/19(水)12:17:30No.1460060380+ヒッセンは塗り射程がボールド以下とかいう終わり散らかした状態だから 今回の強化も前線で暴れる用よ |
| … | 32526/08/19(水)12:17:32No.1460060388+>>いや長射程だろうがなんだろうが味方の連キル入ってるうちに前出たらいいじゃん >その通りだけどじゃあ前出やすいブキのほうが良くない? >重くてチャージ必要なブキより その分短射程に対して圧倒的に有利でしょ ヤガラエリアのハイドラとか1手でリスキル狙う位置まで走っていけるし |
| … | 32626/08/19(水)12:18:23No.1460060639+ケケケケ… |
| … | 32726/08/19(水)12:18:25No.1460060652+>>武器の強弱と使い手の強弱を混ぜて語るな >>リッターもペンも弓も強いだろ >むしろリッターは武器として見るとクソ弱いのを人間性能でなんとかしてる… 最長射程最高火力がクソ弱いわけねえだろ目覚ませ 難しいことは弱いってことにならないんだよ |
| … | 32826/08/19(水)12:18:26No.1460060653+なんならマップにもよるけどハイドラ弾幕支援しながらホコ押し込んだ方が良かったりしない? |
| … | 32926/08/19(水)12:18:31No.1460060677+ハイドラが短射程に有利かって言うと素直に頷けない! |
| … | 33026/08/19(水)12:18:45No.1460060738+リッターよりスプチャの方が強いからな リッターがスプチャより強い部分ってスプチャに射程勝ち出来るところだけだし |
| … | 33126/08/19(水)12:18:58No.1460060803+>なんならマップにもよるけどハイドラ弾幕支援しながらホコ押し込んだ方が良かったりしない? ハイドラの足がカスだから弾幕支援がまず間に合わない |
| … | 33226/08/19(水)12:18:59No.1460060808+メイン効率ナーフは珍しいな |
| … | 33326/08/19(水)12:19:21No.1460060920そうだねx2>リッターよりスプチャの方が強いからな >リッターがスプチャより強い部分ってスプチャに射程勝ち出来るところだけだし つまりプレイヤーが当てたら勝てるってことだろ! |
| … | 33426/08/19(水)12:19:34No.1460060977そうだねx33の初期からずっと思ってる根幹の欠点なんだけど今作対面させようとして縦長だったり裏抜けルート無くしたから単射程がどうしようもねえって場面多いよね それが顕著なのがエリアなのかな |
| … | 33526/08/19(水)12:19:40No.1460061002+>ハイドラが短射程に有利かって言うと素直に頷けない! ボム投げ込まれるかシールドゴリ押しされるかでまずチャージ出来ないもの… |
| … | 33626/08/19(水)12:20:09No.1460061113そうだねx1>全体的に長射程なんか使ってんじゃねぇよカス共と言わんばかりの調整だな でも全体的に射程伸びるアプデしたのは運営という |
| … | 33726/08/19(水)12:20:14No.1460061134+使いやすさを武器の強さに勘定したら銀モデとか結構いい線いくぞ いいのか? |
| … | 33826/08/19(水)12:20:15No.1460061135+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 33926/08/19(水)12:21:08No.1460061384そうだねx1まず前に出る(連キル入れて相手の強ポジまで移動する)距離が長射程と短射程じゃ違うのは見落とされがち |
| … | 34026/08/19(水)12:21:26No.1460061483そうだねx1>>全体的に長射程なんか使ってんじゃねぇよカス共と言わんばかりの調整だな >でも全体的に射程伸びるアプデしたのは運営という そっちじゃなくてバレルの塗り強化とマッチング改定が長射程環境の始まりだから… |
| … | 34126/08/19(水)12:21:40No.1460061559+正直長射程よりもラピエリとホット弱くして欲しかったなぁ 後はホクサイのメインとビーコンとアメフラシを強化してくれるだけでいいのに |
| … | 34226/08/19(水)12:22:10No.1460061704+>まず前に出る(連キル入れて相手の強ポジまで移動する)距離が長射程と短射程じゃ違うのは見落とされがち そこから届くのかよまだ撃てるのかよがあるからなハイドラ |
| … | 34326/08/19(水)12:22:29No.1460061803+>正直長射程よりもラピエリとホット弱くして欲しかったなぁ >後はホクサイのメインとビーコンとアメフラシを強化してくれるだけでいいのに ラピエリは長射程だろ! |
| … | 34426/08/19(水)12:22:42No.1460061860+長射程共は長射程で固まってろって振り分け自体は結構好きだなぁって短射程握ってると思ったけど 短多めのエリア楽しいよ?みんなもシューター握ろう? |
| … | 34526/08/19(水)12:22:53No.1460061910+>使いやすさを武器の強さに勘定したら銀モデとか結構いい線いくぞ >いいのか? ブキチイベントの勝率集計で金モデが上位だったような記憶 |
| … | 34626/08/19(水)12:23:04No.1460061972+>使いやすさを武器の強さに勘定したら銀モデとか結構いい線いくぞ >いいのか? サメはいいけどモデラーのメインがきつい 塗ってサメを高回転でしてるだけでもまあまあ強くはあるが |
| … | 34726/08/19(水)12:23:15No.1460062026そうだねx2リッター使いって味方を餌に的あてしたいだけだから リッター8人でマッチングするようにならないと減らないよ |
| … | 34826/08/19(水)12:23:29No.1460062086そうだねx5>長射程共は長射程で固まってろって振り分け自体は結構好きだなぁって短射程握ってると思ったけど >短多めのエリア楽しいよ?みんなもシューター握ろう? シューター(52) |
| … | 34926/08/19(水)12:24:21No.1460062339+>リッター使いって味方を餌に的あてしたいだけだから >リッター8人でマッチングするようにならないと減らないよ 今のXマッチがだいたいそれだからそのまま大会に出られるような最強リッターが誕生してしまったんじゃないか |
| … | 35026/08/19(水)12:24:29No.1460062381+>短多めのエリア楽しいよ?みんなもシューター握ろう? 今52とスシ以外の短射程持ってる人はほぼ戦犯扱いじゃない? |
| … | 35126/08/19(水)12:24:29No.1460062388+>3の初期からずっと思ってる根幹の欠点なんだけど今作対面させようとして縦長だったり裏抜けルート無くしたから単射程がどうしようもねえって場面多いよね >それが顕著なのがエリアなのかな エリアがクソゲーいわれるのはまさしくそれ エリアにさわれる位置が射程無いなので… |
| … | 35226/08/19(水)12:24:31No.1460062398そうだねx2リッター3人来るナワバリとか何のゲームやねんって |
| … | 35326/08/19(水)12:24:54No.1460062536+キューインキは明確なパワー調整用の雑魚スペってことかね 角さえ立たなければもっともっと弱くしていきたいと見たンミ |
| … | 35426/08/19(水)12:25:03No.1460062578+>>短多めのエリア楽しいよ?みんなもシューター握ろう? >今52とスシ以外の短射程持ってる人はほぼ戦犯扱いじゃない? ZOMBIE銀モデで2000位以内マッチング頑張っています |
| … | 35526/08/19(水)12:25:15No.1460062654+とりあえずスシでも使ってろってこと? |
| … | 35626/08/19(水)12:25:23No.1460062696+ロンブラ文明やSブラ文明だった頃はマジで俺は死にかけてましたがそれ以降はなんとかぼちぼち過ごせてます |
| … | 35726/08/19(水)12:26:16No.1460062989+>>短多めのエリア楽しいよ?みんなもシューター握ろう? >今52とスシ以外の短射程持ってる人はほぼ戦犯扱いじゃない? スシは環境落ちかけだぞ 52>>ZAP>シャーカー>>スシ>>>>その他 くらいの立ち位置じゃないか今 環境にギリギリくらいついてる側 |
| … | 35826/08/19(水)12:27:01No.1460063233+>あの…ブラスターこのまんますか? ブラスターは既に前回のナーフで王冠率激減してるからなあ |
| … | 35926/08/19(水)12:27:06No.1460063252+>>使いやすさを武器の強さに勘定したら銀モデとか結構いい線いくぞ >>いいのか? >ブキチイベントの勝率集計で金モデが上位だったような記憶 弾デカの影響で結構当たるようになったからな |
| … | 36026/08/19(水)12:27:09No.1460063263そうだねx1スペシ!長射程で塗りも強いスペシをよろしくお願いします! |
| … | 36126/08/19(水)12:27:31No.1460063373そうだねx1インクを塗ってその中を泳いでバトルするゲームってコンセプトならやっぱり最初から長射程いらなかったんじゃね 1のチャージャー居なかった初期構想から鶴の一言でねじ込まれたのは有名な話ではあるけど |
| … | 36226/08/19(水)12:27:41No.1460063432そうだねx2短射程はエリア塗り始めようとすると高台から的当てされエリア内では52やらに虐められなんかずっとボムが飛んでくるから初動でぶっ壊してひたすらリスキルするしかねえな…って |
| … | 36326/08/19(水)12:28:04No.1460063552+>キューインキは明確なパワー調整用の雑魚スペってことかね >角さえ立たなければもっともっと弱くしていきたいと見たンミ 節穴ンミ! |
| … | 36426/08/19(水)12:28:26No.1460063667+>とりあえずスシでも使ってろってこと? ウルショ強化されるしスシは強いのは間違いない |
| … | 36526/08/19(水)12:28:28No.1460063675+スシは52対面が鼻毛すぎる ZAP対面はたぶん有利だけどSP面で負けてる |
| … | 36626/08/19(水)12:28:33No.1460063708+サポートするならZAP自分でいくなら52ってキャラ付けしている以上中途半端なスシはそんなにシェア取れないし取れたらナーフ対象っしょ |
| … | 36726/08/19(水)12:28:48No.1460063770+>リッター3人来るナワバリとか何のゲームやねんって 仲間3人それになったら意地でも塗りしたくなくなる せいぜい俺が囮になってあげるから全員10kしつつ試合では負けっていう的当て全振りゲーしとけボケってなる |
| … | 36826/08/19(水)12:28:59No.1460063831+スシも二確にしてくんね? |
| … | 36926/08/19(水)12:29:16No.1460063931+モデラーのキル速自体は悪くないからな 射程やブレとかは別として |
| … | 37026/08/19(水)12:29:48No.1460064097+スシはイカ速のノリが中射程と同じなの直していいよ |
| … | 37126/08/19(水)12:29:54No.1460064125+>スシも二確にしてくんね? 射程初代まで減らしてくれるならいいよ |
| … | 37226/08/19(水)12:30:04No.1460064175+スシでのZAP対面はジャンプ撃ち外れたらほぼ負けるくらいの微有利 マニュ相手してる気分に近い |
| … | 37326/08/19(水)12:30:21No.1460064273+キル1とか2のリッターって何が楽しくてやってんだろ なーんも貢献してない |
| … | 37426/08/19(水)12:30:56No.1460064460+レスで思い出したけどそういやマニューバくんは? |
| … | 37526/08/19(水)12:31:06No.1460064517+>モデラーのキル速自体は悪くないからな >射程やブレとかは別として 弾デカくなったからサメで70撒いた後やぶれかぶれでインファイト2発当てろは割と成功率が高い |
| … | 37626/08/19(水)12:31:23No.1460064607+>キル1とか2のリッターって何が楽しくてやってんだろ >なーんも貢献してない 味方批判 |
| … | 37726/08/19(水)12:32:17No.1460064882+>スペシ!長射程で塗りも強いスペシをよろしくお願いします! 割といい所まで強くなったんだけどセンサーばっかり投げるやつが多くて風評被害うけてる |
| … | 37826/08/19(水)12:33:20No.1460065214+>スペシ!長射程で塗りも強いスペシをよろしくお願いします! 弾速上げてお前マジコンセプト折れだなお前それでマシになってるんだからどうにもなんねぇなお前 |
| … | 37926/08/19(水)12:33:54No.1460065397+>レスで思い出したけどそういやマニューバくんは? マニュっていう系統自体がもはやカニとドリンクだけで耐えてる 今でも見かける青スパとかマニュ耀とか使ってるやつはフィジカルがバケモノすぎるから評価むずかしい 他は死んだ |
| … | 38026/08/19(水)12:34:41No.1460065626そうだねx1ケルビンとかブレ補正貰ったうえで52に勝ってるところゼロだから |
| … | 38126/08/19(水)12:35:06No.1460065772+運営がパブロのことどう思ってるのか一度聞いてみたい |
| … | 38226/08/19(水)12:35:31No.1460065914+>スペシ!長射程で塗りも強いスペシをよろしくお願いします! 地味に前期3500出てるからなあの武器… |
| … | 38326/08/19(水)12:35:31No.1460065915+やはりメイン性能で個性を出すか… |
| … | 38426/08/19(水)12:35:39No.1460065965+>運営がパブロのことどう思ってるのか一度聞いてみたい XP4000達成し大会でも使い手が活躍してるナイスブキ |
| … | 38526/08/19(水)12:36:32No.1460066281+筆は塗れます!ってコンセプトのはずがラクトとか以外も普通に塗りめちゃ強化されてるから相対的に塗りそんな強いわけではないよねに落ち着いてるのなんなの |
| … | 38626/08/19(水)12:36:47No.1460066367+>ケルビンとかブレ補正貰ったうえで52に勝ってるところゼロだから 射程は勝ってるだろ!あと一応弾速もケルビンの方が速い その上で52どころか96よりはるかに弱い |
| … | 38726/08/19(水)12:37:46No.1460066699+>インクを塗ってその中を泳いでバトルするゲームってコンセプトならやっぱり最初から長射程いらなかったんじゃね >1のチャージャー居なかった初期構想から鶴の一言でねじ込まれたのは有名な話ではあるけど 調整のボトルネック担ってるのでわりと不要なブキ |
| … | 38826/08/19(水)12:38:07No.1460066849+>>運営がパブロのことどう思ってるのか一度聞いてみたい >XP4000達成し大会でも使い手が活躍してるナイスブキ 1人じゃないですか!弾がデカくなるアプデ以降苦境に立たされている武器じゃないんですか!? |
| … | 38926/08/19(水)12:38:58No.1460067145+強いトッププレイヤーがひとり走ってるけど全体見るとこれ微妙だろって武器種あるよね |