画像ファイル名:1786971999743.jpg-(158073 B)
26/08/17(月)22:06:39No.1459649375+
23:22頃消えます
アニメの可動を完全再現した背中っていつ出るの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/17(月)22:07:35No.1459649753そうだねx4お前が自分でやるんだヨ |
| … | 226/08/17(月)22:08:25No.1459650072そうだねx6俺がやるのか…!? |
| … | 326/08/17(月)22:08:32No.1459650131そうだねx10>お前が自分でやるんだヨ 素材が伸びないと無理だよ fu7129407.png |
| … | 426/08/17(月)22:09:44No.1459650625そうだねx6>素材が伸びないと無理だよ 答え出てるじゃん |
| … | 526/08/17(月)22:10:27No.1459650893そうだねx8>>素材が伸びないと無理だよ >答え出てるじゃん 嫌だまだゴッドの羽になりたくない |
| … | 626/08/17(月)22:10:44No.1459650998+>答え出てるじゃん 軟質ゴムで作る…? |
| … | 726/08/17(月)22:10:45No.1459651005そうだねx14改めて思うまでもなく ぜんぜん可動フィギュア向きじゃないデザインだよなこいつって… いっぱい干渉物ついてるし |
| … | 826/08/17(月)22:11:22No.1459651272そうだねx1リアとフロントアーマーとか長すぎる |
| … | 926/08/17(月)22:11:38No.1459651407+Zガンダムでも思ったけど後ろで大きく展開する背負い物はポージングの時に邪魔… |
| … | 1026/08/17(月)22:12:08No.1459651588そうだねx3文句なしに格好いいけど格闘機の姿か?これが…とは思う |
| … | 1126/08/17(月)22:12:56No.1459651922+>Zガンダムでも思ったけど後ろで大きく展開する背負い物はポージングの時に邪魔… そう考えるとウイングとかフリーダムみたいに翼として前後に動くのって大事なんだな |
| … | 1226/08/17(月)22:14:29No.1459652531+羽根の中に可動を仕込もう! 薄いパーツを重ねて伸び縮みだ |
| … | 1326/08/17(月)22:15:10No.1459652794+それより腕組再現しろ |
| … | 1426/08/17(月)22:15:11No.1459652807+青い外装部分は動かさずに内側で羽根3本を束ねてる基部ブロックをつくってそいつを回転させりゃいいんだろ 超大型モデルならできるよ |
| … | 1526/08/17(月)22:15:16No.1459652839+羽のそれぞれの可動+内部でまとめて動く軸があれば行けるのか? だいぶ不格好になりそう |
| … | 1626/08/17(月)22:15:25No.1459652889そうだねx2>それより腕組再現しろ MGで頑張ったのに! |
| … | 1726/08/17(月)22:15:50No.1459653063そうだねx1二次元は嘘つきだ |
| … | 1826/08/17(月)22:16:05No.1459653152そうだねx3>青い外装部分は動かさずに内側で羽根3本を束ねてる基部ブロックをつくってそいつを回転させりゃいいんだろ >超大型モデルならできるよ 強度無視すりゃ出来るんだろうけどまあ大きくないと多重関節化出来ないよね |
| … | 1926/08/17(月)22:16:09No.1459653172+稼働に無茶があろうとこれがあの年のガンダムザガンダムなんだ つまりミカムラのおじさんは天才! |
| … | 2026/08/17(月)22:16:42No.1459653388そうだねx1当時のHGデスサイズヘルカスタムに鎌かっこよく振るための専用胴体ついてた覚えあるで |
| … | 2126/08/17(月)22:17:06No.1459653580そうだねx1>それより乗り換えシーン再現させろ |
| … | 2226/08/17(月)22:18:10No.1459654043+細いシャイニングガンダムがいるな |
| … | 2326/08/17(月)22:18:15No.1459654094+もうちょっとスケール大きければ技術的には可動部ひとまとめにした構造自体はできそう 強度はしらん |
| … | 2426/08/17(月)22:18:17No.1459654109+日輪邪魔じゃねえか?相当気を使わないといけないような… とか思い始めたらもうダメ |
| … | 2526/08/17(月)22:19:34No.1459654647+あと地味な所で言うと腕を振り被ったときに下向きにならない肩アーマーが必要なんだけどこれもなかなかやってもらえない |
| … | 2626/08/17(月)22:19:51No.1459654745+>文句なしに格好いいけど格闘機の姿か?これが…とは思う 今新規デザインするならスカートは無くして脚を強調するのかな |
| … | 2726/08/17(月)22:20:56No.1459655207そうだねx1胸パーツ展開したら顔面半分くらい隠れてる時代が長かったな… |
| … | 2826/08/17(月)22:21:05No.1459655268そうだねx2>今新規デザインするならスカートは無くして脚を強調するのかな 羽織を外すなんてとんでもない |
| … | 2926/08/17(月)22:22:03No.1459655698+なんで格闘メインの番組の後継機を途中まで飛行形態に変形させようとしてたんだろうな… |
| … | 3026/08/17(月)22:22:14No.1459655784そうだねx2シャイニングと比べると末端どこも長くて弄っててあんま面白くないところはある |
| … | 3126/08/17(月)22:23:32No.1459656348+そういやガントレットの爪使ったことあるっけ |
| … | 3226/08/17(月)22:27:16No.1459657967+>そういやガントレットの爪使ったことあるっけ ヘブンズソードのカメラに刺した |
| … | 3326/08/17(月)22:28:57No.1459658663+ゴッドよりマスターのマントなんとかしてくださいよ! |
| … | 3426/08/17(月)22:31:50No.1459659930+>そういやガントレットの爪使ったことあるっけ ゴッドフィンガー腹に突き刺す時の補助になってるもんだと思ってた |
| … | 3526/08/17(月)22:32:50No.1459660307+でもガチで干渉部分排除して格闘向きにしたらビルドバーニングからさらにアーマー外したみたいになるんじゃないか? |
| … | 3626/08/17(月)22:32:53No.1459660323+>そういやガントレットの爪使ったことあるっけ fu7129543.jpg ガワラ先生の初期案だとクローが必殺技でその名残のパーツだったけど 義理なのか実際使った |
| … | 3726/08/17(月)22:33:11No.1459660449+>あと地味な所で言うと腕を振り被ったときに下向きにならない肩アーマーが必要なんだけどこれもなかなかやってもらえない RGエピオンでそれやったの本命のゼロのラストシューティングのためかと思ったら結局のいつものでえっ…?ってなった |
| … | 3826/08/17(月)22:33:35No.1459660602+>ゴッドフィンガー腹に突き刺す時の補助になってるもんだと思ってた 稼働して前にせり出るけど別に手のひらより先に出るわけじゃないから結局つきさつのはフィンガーガードついた指部分なので爪部分は補助にすらなってない… |
| … | 3926/08/17(月)22:34:17No.1459660874+>RGエピオンでそれやったの本命のゼロのラストシューティングのためかと思ったら結局のいつものでえっ…?ってなった エピオンもビームソード振り上げる都合そういう可動あったほうが見栄えはいいし… ビームエフェクトが1サイズしかないのは惜しい |
| … | 4026/08/17(月)22:35:16No.1459661307そうだねx1正直言うとシャイニングの方が好き |
| … | 4126/08/17(月)22:36:09No.1459661693+シャイニングの片側にサーベル二本差しが最高にかっこいいのにそこ変えちゃうんだ…って今でも思ってる |
| … | 4226/08/17(月)22:37:53No.1459662478+>なんで格闘メインの番組の後継機を途中まで飛行形態に変形させようとしてたんだろうな… 玩具会社なら以前のロボと同じ機構の同じ必殺技ですって言われたらえーもうちょっと何とかしてよ…って思うだろうしそれは仕方が無くない? |
| … | 4326/08/17(月)22:38:15No.1459662636+>稼働して前にせり出るけど別に手のひらより先に出るわけじゃないから結局つきさつのはフィンガーガードついた指部分なので爪部分は補助にすらなってない… 前にせり出すんじゃなくて上に持ち上がる形だからゴッドフィンガーの時には全く補助にすらなってないよね |
| … | 4426/08/17(月)22:38:25No.1459662721+>シャイニングの片側にサーベル二本差しが最高にかっこいいのにそこ変えちゃうんだ…って今でも思ってる シャイニングは歌舞伎モチーフだけどゴッドは天照大神モチーフだから… |
| … | 4526/08/17(月)22:38:35No.1459662785+爪はゴッドフィンガー刺さりすぎ防止じゃなかったっけ |
| … | 4626/08/17(月)22:39:08No.1459662986+fu7129581.jpg フィンガーじゃない新たな必殺技考えようとしてやめた感ある |
| … | 4726/08/17(月)22:39:41No.1459663252+爆熱ゴッドスラッシュもっと擦れば… |
| … | 4826/08/17(月)22:40:39No.1459663664+SDガンダムのGガンダムに付いて来る強化クリスタルパーツアニメでもやれば良かったのにってちょっとだけ思ってるよ |
| … | 4926/08/17(月)22:41:03No.1459663823+ 1786974063761.png-(19284 B)
 こうしたらできるんじゃ |
| … | 5026/08/17(月)22:41:18No.1459663935そうだねx2>フィンガーじゃない新たな必殺技考えようとしてやめた感ある 飛行形態になって突撃はあまりにもライディーンすぎる… |
| … | 5126/08/17(月)22:41:30No.1459664047+ルプスレクスぐらいデカい攻撃用の爪ってわけでも手甲って感じの防御装甲でもない爪 |
| … | 5226/08/17(月)22:43:26No.1459664829+でもドモンがコクピットの中で飛行形態になってダッセェ体当たりするのが観たくないかと言われたら凄く観たい… |
| … | 5326/08/17(月)22:44:34No.1459665275そうだねx1結果論だけどフィンガー継続してよかったな フィンガーじゃない必殺技は石破天驚拳出てきたし |
| … | 5426/08/17(月)22:45:47No.1459665776+いかついパーツで強くするより中の人の技量っぽい方がいいかみたいな感じなのかな |
| … | 5526/08/17(月)22:46:13No.1459665936+>飛行形態になって突撃はあまりにもライディーンすぎる 見たいか見たくないかって言われるとみたいだけどな 日輪だけじゃ歌舞伎になるシャイニングと比べて変化薄いし |
| … | 5626/08/17(月)22:49:29No.1459667196+>こうしたらできるんじゃ 保持力がー! |
| … | 5726/08/17(月)22:50:12No.1459667446+デビルガンダムを突撃で倒すのはありかなってなるけどガンダムファイトでそれだとやりずらそう |
| … | 5826/08/17(月)22:51:01No.1459667773+格闘中にひっかけて羽ポキっと行ったらハイパーモードの機能性になんか影響出るんかなやっぱり |
| … | 5926/08/17(月)22:51:17No.1459667879そうだねx3>>>素材が伸びないと無理だよ >>答え出てるじゃん >嫌だまだゴッドの羽になりたくない 誰もお前がゴッドのコアランダーの素材になれとは言っとらんよ!? |
| … | 6026/08/17(月)22:51:49No.1459668118+そもそも胴体丸ごとコックピットのガンダム同士でプロレスするのにコックピット攻撃禁止ルール採用してる方がおかしい… |
| … | 6126/08/17(月)22:52:48No.1459668524+どんな形にも対応できるDG細胞の開発を急ごう…!! |
| … | 6226/08/17(月)22:53:02No.1459668612+もしかして戦神機キングシャッフルがファルコンモードに変形できるの没ネタの名残なのか? |
| … | 6326/08/17(月)22:53:09No.1459668655+ 1786974789425.png-(18617 B)
 >>こうしたらできるんじゃ >保持力がー! じゃあこうなら |
| … | 6426/08/17(月)22:53:32No.1459668811+>>こうしたらできるんじゃ >保持力がー! 更に言うとパーツ自体の強度も要するやつだよコレ! |
| … | 6526/08/17(月)22:54:10No.1459669023+>そもそも胴体丸ごとコックピットのガンダム同士でプロレスするのにコックピット攻撃禁止ルール採用してる方がおかしい… そこまで行ったら明確に殺し合いになるからだよ! |
| … | 6626/08/17(月)22:57:18No.1459670254+プラじゃなく金属で作るか |
| … | 6726/08/17(月)22:58:07No.1459670515+RGのこの子すごい動くーッって評判だったけど あの肩の可動機構嫌じゃない? 横に広げる時根本の位置がすごい不自然 |
| … | 6826/08/17(月)23:07:32No.1459673963+>シャイニングの片側にサーベル二本差しが最高にかっこいいのにそこ変えちゃうんだ…って今でも思ってる 二本差しは本来別に戦うための形式じゃないので本戦用としては変えなくてどうするって部分 |
| … | 6926/08/17(月)23:07:49No.1459674066+>>お前が自分でやるんだヨ >素材が伸びないと無理だよ 浅学で悪いけど どこらへんが無理なの? |
| … | 7026/08/17(月)23:09:12No.1459674528そうだねx1RGゴッドの上腕はポーズ付けるとドラゴンガンダムか?ってくらいうねうねする |
| … | 7126/08/17(月)23:10:01No.1459674826+RGガンダム2.0も稼働賛否あったな… |
| … | 7226/08/17(月)23:10:55No.1459675117+>>>お前が自分でやるんだヨ >>素材が伸びないと無理だよ >浅学で悪いけど >どこらへんが無理なの? そろって上にあがってから広がるから三つのピンで根本で挟んでるだけだと駄目かな 三つをそろえた状態で上下できる形にしないと |
| … | 7326/08/17(月)23:11:51No.1459675427+RGは手甲の部分挿し換え無しでだいぶ頑張ってるからあともう一息な気がする |
| … | 7426/08/17(月)23:12:14No.1459675595+取り付けというか穴の位置オフセットしてできるくらいなら既にやれてるよなあ |
| … | 7526/08/17(月)23:16:57No.1459677317+ 1786976217970.png-(31263 B)
 >取り付けというか穴の位置オフセットしてできるくらいなら既にやれてるよなあ こうだとすぐへたるだろうしなぁ |
| … | 7626/08/17(月)23:17:27No.1459677504+>そろって上にあがってから広がるから三つのピンで根本で挟んでるだけだと駄目かな >三つをそろえた状態で上下できる形にしないと でもこれアニメの方がおかしくない? それでもアニメ通りの方が良いの? |
| … | 7726/08/17(月)23:17:58No.1459677724そうだねx1>>そろって上にあがってから広がるから三つのピンで根本で挟んでるだけだと駄目かな >>三つをそろえた状態で上下できる形にしないと >でもこれアニメの方がおかしくない? >それでもアニメ通りの方が良いの? アニメは嘘だらけだけどそれを再現できたらいいなってだけだ |
| … | 7826/08/17(月)23:19:12No.1459678169+アニメは嘘!これが立体の事実!! で済むなら昨今ほどのガンプラの発展はねぇよ |
| … | 7926/08/17(月)23:21:06No.1459678789+アニメの嘘をなんとかかんとかプラモに落とし込もうとしてきたのがガンプラだろうに |