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>多感な時期に触れるには危ない作品 のサムネイル >多感な時期に触れるには危ない作品

画像ファイル名:1786966211454.jpg-(66395 B)
66395 B26/08/17(月)20:30:11No.1459610660そうだねx8 21:43頃消えます
>多感な時期に触れるには危ない作品
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/17(月)20:32:27No.1459611507そうだねx6
カノンいいよね…おい誤射するな
226/08/17(月)20:34:34No.1459612324そうだねx1
アリサがチンチンに悪すぎるから
326/08/17(月)20:36:28No.1459613030そうだねx16
モンハンという確固たるメインストリームが存在する中こっちを選ぶのは多少なりとも危ない因子を持ってる奴
いやまあ選ばれるだけの理由はあるんだが
426/08/17(月)20:37:18No.1459613323+
変形するし生っぽくなる武器の時点でもう
526/08/17(月)20:39:06No.1459614050+
リズムニシスがどうたらこうたら
626/08/17(月)20:39:44No.1459614277そうだねx5
>モンハンという確固たるメインストリームが存在する中こっちを選ぶのは多少なりとも危ない因子を持ってる奴
>いやまあ選ばれるだけの理由はあるんだが
GEBは作品そのものの完成度もそうだけど
ヴァジュラまでできる無料体験版のおかげでかなり間口が広がったと思う
726/08/17(月)20:41:07No.1459614817+
>モンハンという確固たるメインストリームが存在する中こっちを選ぶのは多少なりとも危ない因子を持ってる奴
>いやまあ選ばれるだけの理由はあるんだが
荒廃した世界観で巨大武器片手に飛び回るPVと体験版で飲まれてね…
826/08/17(月)20:41:29No.1459614961+
間口は広かったけどだいぶそいつら蹴り出すバランスじゃなかったっけ無印…
926/08/17(月)20:41:54No.1459615099そうだねx1
GEB後すぐさまMHP3が投入されたあの時代はヤバかった
1026/08/17(月)20:43:15No.1459615583そうだねx1
無印はこなれてなくて抜き身の危なさがあった
1126/08/17(月)20:43:31No.1459615697+
続編やストーリーの有る他の狩ゲーやを遊んでから思い返すとGE1の主人公の扱い方上手いなって関心する
1226/08/17(月)20:43:50No.1459615818+
>間口は広かったけどだいぶそいつら蹴り出すバランスじゃなかったっけ無印…
ないぞうはかいだんと0.4爆弾が割と早期からあったからどうにかなる
後針剣と猿の棍棒
1326/08/17(月)20:44:42No.1459616145そうだねx3
モンハンも飽きてきたなってところのユーザー層にぶち込まれた形だったから
あの無印でも無理やり戦ってたところはある
1426/08/17(月)20:44:48No.1459616190+
無印は防衛班の面々もなんか違うし割と別物
1526/08/17(月)20:45:33No.1459616476+
中二モンハンかよ…取り敢えずやってみるかって中高生が多かったな
1626/08/17(月)20:46:48No.1459616954そうだねx2
のうてんちょくげきだん
ないぞうはかいだん
お世話になった
1726/08/17(月)20:47:10No.1459617097+
モンハンで回復とかドリンク飲むたびにガッツポーズ取るのに反感を覚えてた捻くれ者のセンスにスーッと効いて...
こういうのがやりたかったんだよ
1826/08/17(月)20:47:27No.1459617211そうだねx2
>無印は防衛班の面々もなんか違うし割と別物
違うっていうか単なるモブから昇格しただけだよ
1926/08/17(月)20:47:50No.1459617353そうだねx5
モンハン(当時)とは明らかにゲームスピードが違った
それが良かった
2026/08/17(月)20:47:58No.1459617395+
無印はピルグリムヘマタイトローズ帝王の骨がメインシナリオの壁で
ないぞうはかいだんの完全版が作れるのが帝王の骨クリア後だからかなりの人がそこで折れてたイメージ
はかいだんの簡易版が開発されるのってちょっと遅かったからそれまではピターが一番下の地点に降りてくるのをお祈りしながらヤエガキブンブンで頑張ってた
2126/08/17(月)20:48:11No.1459617489+
ハイスピードアクション路線でずっと行ってれば今も生き残れてたかもしれない
2226/08/17(月)20:48:57No.1459617800+
謎の部隊がウロヴォロス討伐に成功したアナウンスが流れる中悠々としてるリンドウさんから得られるエキスはヤバかった
2326/08/17(月)20:49:18No.1459617930+
のうてんちょくげきだんとは別にシュウかおまっかだんとかあったよねたしか
2426/08/17(月)20:49:35No.1459618048そうだねx11
>モンハンも飽きてきたなってところのユーザー層にぶち込まれた形だったから
>あの無印でも無理やり戦ってたところはある
1戦闘が5~15分
動きがスタイリッシュでジャンプできる
遠近両用武器
性能と見た目で装備が分けられてる
キャラデザがゴリラじゃない
モンハンで痒かった多くの部分に手を届かせてくれるのが良かった
2526/08/17(月)20:49:56No.1459618168+
無印は攻撃でスタミナ減るしコンボ捕食もないし
対複数当然のゲームなのにNPC指示すらないし分断手段がかなり限定的だった
当時やりこんだけどマジで荒いゲームだったよ
2626/08/17(月)20:50:41No.1459618479そうだねx1
歌が流れてる!!!歌詞はわかんないけどなんかかっこいい!!!!ってガキだったよ
2726/08/17(月)20:50:46No.1459618523+
カスタムバレットシステムが偉大だった
雑にホーミング弾+触れたら爆発とかでも強かったし
2826/08/17(月)20:51:36No.1459618856+
身内だと当時流行ってたラノベの影響で超電磁ナイフがレールナイフと呼ばれていた
2926/08/17(月)20:52:58No.1459619397+
支部長自らがCMでここまで進化した!と宣伝してた
3026/08/17(月)20:53:13No.1459619490+
初代体験版やってこれはちょっと…と思って買わなかった
バーストの評判がいいから買ったらハマった
3126/08/17(月)20:53:27No.1459619590+
モンハンの歩くのおっせぇ!と思ってたからもう完全にこっちに移行した
3226/08/17(月)20:53:33No.1459619628そうだねx3
>身内だと当時流行ってたラノベの影響で超電磁ナイフがレールナイフと呼ばれていた
実際レールガン繋がりでコラボまで行ったからな…
3326/08/17(月)20:53:58No.1459619811+
クソゲーと言われても反論はできないがそれでも初代が一番楽しかったぜ
一般的にはバーストなんだろうけどなんか初代の魅力もスポイルされちゃった気がしてた
3426/08/17(月)20:54:45No.1459620125そうだねx2
当時PSPが頑張ってモヤモヤと描画させてたのが良い感じにマッチしてたと思う
3526/08/17(月)20:54:52No.1459620173+
女がゴリラのゲームだとムキムキのオッサン使うけど女が二次元的に可愛いと女って遊び分けてたわ
スレ画は当然後者
3626/08/17(月)20:55:43No.1459620506+
当時のモンハン廃人だったシフトスタッフがもっと極まった狩りゲーやりてぇで作ったのが無印なんだっけ
3726/08/17(月)20:56:10No.1459620717+
いいよねディアウスピターのノーモーション突進の前足に引っかかって10割とか
3826/08/17(月)20:56:44No.1459620933+
ジャンプできる!って感想
あとバレットをひたすらいじれるのいいよね…
2以降なんか制限増えたから無印系が一番無法で楽しい
3926/08/17(月)20:57:22No.1459621182+
好きな曲で出撃できるのは本家もパクっていい
4026/08/17(月)20:57:56No.1459621416+
>当時PSPが頑張ってモヤモヤと描画させてたのが良い感じにマッチしてたと思う
環境音が凝ってたりキャラクターもスタミナ切れで顔のグラフィックが息切れで苦しそうにしてたり続作よりも作り込まれたんだよなぁ…
4126/08/17(月)20:58:02No.1459621456+
未だにこれに心を囚われてて新作を待っている
4226/08/17(月)20:58:34No.1459621667そうだねx9
>キャラデザがゴリラじゃない
これがデカすぎる
4326/08/17(月)20:58:36No.1459621674+
2もメテオとか身も蓋もなさすぎるけど好きだったよ
4426/08/17(月)20:59:40No.1459622114+
キャラデザがとにかくよかった
ので2の初報は何かの冗談だと思ったけど結果冗談になった
4526/08/17(月)21:00:05No.1459622312+
支部長が自らアラガミに乗り込んでTSし長髪全裸おっぱい女がラスボスって今思うと凄い性癖だ
4626/08/17(月)21:00:24No.1459622455+
スレ画は2Gと3の間の空白期間だからどれもやってたろ
4726/08/17(月)21:00:43No.1459622622+
カムランの尻尾ぐるぐるが来たら後ろ方向にガード!
GEBで全方位ガードが出てきて随分温くなったなぁと...
4826/08/17(月)21:00:59No.1459622735+
>キャラデザがとにかくよかった
>ので2の初報は何かの冗談だと思ったけど結果冗談になった
あれ知ってるのはかなりのめり込んでたでしょおたく
4926/08/17(月)21:01:21No.1459622898+
シュバリエでピターの前脚しばき回すの好き
5026/08/17(月)21:01:29No.1459622958+
2RBでOP消費0にした強バレット連射してめんどいアラガミを一瞬で処理できるの目茶苦茶できた頃に心を囚われてる
5126/08/17(月)21:01:44No.1459623071+
>当時のモンハン廃人だったシフトスタッフがもっと極まった狩りゲーやりてぇで作ったのが無印なんだっけ
理由は分からないけどMHP3の体験版がリリースした日は半休になったらしい
理由は分からないけど
5226/08/17(月)21:01:57No.1459623163+
だいぶ思い出補正入ってるけど無印後半の理不尽な難易度はまさに人間が神に対峙してるって感じで嫌いじゃなかった
ごめんやっぱ敵が動くたびに死ぬのはつれぇわ
5326/08/17(月)21:02:27No.1459623376+
>あれ知ってるのはかなりのめり込んでたでしょおたく
GEBでDLC消化しながら続報待ってた人は割と多いはず…
そして製品版のルフスカリギュラであの曲やん…ってなる
5426/08/17(月)21:02:49No.1459623558+
>だいぶ思い出補正入ってるけど無印後半の理不尽な難易度はまさに人間が神に対峙してるって感じで嫌いじゃなかった
>ごめんやっぱ敵が動くたびに死ぬのはつれぇわ
言えたじゃねぇか
5526/08/17(月)21:03:26No.1459623844+
無印後半は全部即死だから根性必須だったね…
5626/08/17(月)21:03:36No.1459623915そうだねx1
コードヴェインにも言えるけど本家と違ってNPC連れて行けるのはだいぶ画期的だったと思う
5726/08/17(月)21:03:55No.1459624035+
ハンニバルってこれ絶対リンドウでしょ…
違った…本当にただの新種だった…
5826/08/17(月)21:04:02No.1459624085+
当時高校生だったけどモンハンじゃなくてゴッドイーターだけやってた
おかげでこの手のゲームでマルチやったこと無い
5926/08/17(月)21:04:46No.1459624408+
CV2は多感な時期に触れるには性癖が危ないと思う
そしてブラッドコードとかのオシャレ要素も多分危ない
6026/08/17(月)21:04:53No.1459624455+
無印後半はだいぶマルチ前提な難易度だったな…
散開とかの指示が無いからNPCだとマジでどうしようもなかった
6126/08/17(月)21:05:13No.1459624598+
すれ違い通信でカード集めるの好きだった
これsettei.txtあるタイプの人だ…ってのが結構多かった
6226/08/17(月)21:05:55No.1459624904そうだねx5
>コードヴェインにも言えるけど本家と違ってNPC連れて行けるのはだいぶ画期的だったと思う
当時はマルチプレイもオフゲーでの意味合いが強かったからぼttソロ専にも優しかったのは嬉しいよね
あとアバカ交換でよその子アバターとして連れて行けるのが先進的だった
6326/08/17(月)21:06:02No.1459624960+
無印の味方AIはおバカでね...後先考えず助けに来るから後ろから殴られててね...
6426/08/17(月)21:06:12No.1459625026+
敵が複数なのにステージが全部微妙に狭いのがね
まあ火力盛ってやるかやられるかに目覚めるとどう良くなるんだが
6526/08/17(月)21:06:16No.1459625054+
体験版をプレイした時に衝撃を受けた機敏なアクションや椎名氏の壮大なBGMとかバレットエディットの可能性は今でも覚えてる
それ以上にファミ通で見たアリサの下乳はさらに衝撃だった
フィギュア買いました
6626/08/17(月)21:06:27No.1459625148そうだねx9
>あとアバカ交換でよその子アバターとして連れて行けるのが先進的だった
これは本当にいい
6726/08/17(月)21:06:30No.1459625171+
アリサたそのまんげ見えてる!
6826/08/17(月)21:06:56No.1459625349+
なんか白スーツみたいなの着せてホストみたいな男キャラにしてた…
6926/08/17(月)21:07:04No.1459625402+


7026/08/17(月)21:07:25No.1459625562+
>無印の味方AIはおバカでね...後先考えず助けに来るから後ろから殴られててね...
一人だけHPが多くて回復アイテム所持数の多いソーマが頼れすぎるというかソーマしか頼れねぇ
7126/08/17(月)21:07:42No.1459625698+
狂ったように体験版やってた記憶がある
お陰でヴァジュラだけは今でも得意
7226/08/17(月)21:08:15No.1459625929+
マップ切り替えがないのもモンハンにはない強みだったなあ
ピルグリムのおかげで分断を学べたこれがなければ俺はただのゴリラになっていたと思う
7326/08/17(月)21:08:32No.1459626061+
ふんばりと覚悟があるのソーマだけだから実質ソーマ以外は敵の攻撃に耐えられないんだよな…
7426/08/17(月)21:08:53No.1459626195+
レイジングハートがED歌ってた
7526/08/17(月)21:09:28No.1459626452+
新型が本当に貴重だったあの頃
7626/08/17(月)21:09:36No.1459626522+
当時のオンラインマルチはXrinkかアドホックパーティーくらいか?
7726/08/17(月)21:09:39No.1459626546+
内蔵破壊弾強すぎ
7826/08/17(月)21:10:25No.1459626857そうだねx1
>脳天直撃弾強すぎ
7926/08/17(月)21:10:33No.1459626911そうだねx1
>新型が本当に貴重だったあの頃
設定的には正しいんだけどシステム的にカス…!
8026/08/17(月)21:11:10No.1459627203そうだねx1
俺は生真面目そうな女16だったかにしてロングコートでカッコよさげなのにしてた
8126/08/17(月)21:11:10No.1459627206+
逃走するヴァジュラに轢かれて死ぬのは無印でしか味わえないクソ体験だった
バックステップといいなんで移動があんなに痛かったんだ無印
8226/08/17(月)21:11:21No.1459627293+
無印は一緒にやれる友達いるかどうかで大分難易度が変わる
8326/08/17(月)21:11:35No.1459627400+
ハイスピードの狩りゲーといえばGEだったけど今はモンハンも高速化してきたなぁ
8426/08/17(月)21:11:44No.1459627466+
最終的にセルフアバカ四人組で出撃する
8526/08/17(月)21:12:18No.1459627746そうだねx1
なんだかんだOPED曲どっちも初代が一番好きだよ
8626/08/17(月)21:12:35No.1459627886そうだねx2
>ハイスピードの狩りゲーといえばGEだったけど今はモンハンも高速化してきたなぁ
モンハンはもたもた儀式するせいで全然高速化してる感じがしない
8726/08/17(月)21:14:16No.1459628608そうだねx5
DLCがずっと無料で提供され続けたの当時基準で考えてもおかしい…
しかもバンナムだぞ
8826/08/17(月)21:14:32No.1459628733+
ガチャガチャ切り替える新型より旧型近接の方が生存力高いんだよね
8926/08/17(月)21:15:13No.1459629042+
>逃走するヴァジュラに轢かれて死ぬのは無印でしか味わえないクソ体験だった
>バックステップといいなんで移動があんなに痛かったんだ無印
トリガーハッピー使ってたからじゃないかな
無印はネガティブなスキルほぼ消せないうえにクソ脆くなるからふんばりで被弾ありきで割り切るかグボ盾のタワー特有のカット率に頼るかの二択だったはず
9026/08/17(月)21:15:39No.1459629225+
アリサに惹かれて本編やったら不在期間多いなこの娘…ってなる
そしてずっといるソーマが女房役として強すぎる
9126/08/17(月)21:15:47No.1459629279+
ゴッドイーターシリーズからフリーダムウォーズやってコードヴェインにたどり着いたわ…
9226/08/17(月)21:16:34No.1459629623+
Bの無料アプデ組は2への流用ありきで予算出てたんだろうなぁという気がしなくもない
でもどれも出来が良かったのでOKです
9326/08/17(月)21:16:45No.1459629701+
モンハンもかなり早くなったけどハイスピードとは違う効率化の極みみたいなスピード
9426/08/17(月)21:17:21No.1459629981+
今の俺のムーブメントは……
9526/08/17(月)21:17:37No.1459630093+
射線上に立つ事の危険さを知ったゲーム
9626/08/17(月)21:19:28No.1459630911+
今のモンハンは速い武器と遅い武器で二極化してるよ
9726/08/17(月)21:19:39No.1459631004+
無印のソーマは主人公兼ヒロインだからな…
9826/08/17(月)21:20:20No.1459631284そうだねx1
バカにしないでよね
ソウルサクリファイスも好きよ
9926/08/17(月)21:21:52No.1459631926+
>バカにしないでよね
>フリーダムウォーズも好きよ
10026/08/17(月)21:22:09No.1459632053+
俺もそうだけど開発もずっと逃げるなに脳を焼かれてる気がする
10126/08/17(月)21:22:11No.1459632071+
討鬼伝は?
10226/08/17(月)21:22:40No.1459632274+
>討鬼伝は?
薙刀ほんと好き
10326/08/17(月)21:22:57No.1459632398+
フリウォは最悪ゲームじゃなくてもいいから話完結させて…
10426/08/17(月)21:23:59No.1459632793+
OP回復薬をがぶ飲みしてトリハピするのが無印時代のゴリラプレイ
10526/08/17(月)21:24:05No.1459632838+
開発ブログみたいなのあったよな
なんか熱量高いオタクみたいな人が作ってるんだな~と思ったのに2がガッカリなの意外だった
10626/08/17(月)21:24:24No.1459632960+
>今の俺のムーブメントは……
(例のBGM)
10726/08/17(月)21:25:13No.1459633334+
NPCの数が多くて友達いない勢からしたら助かったもんじゃ⋯
10826/08/17(月)21:26:15No.1459633774+
コードヴェイン1割と嫌い
コードヴェイン2好き
10926/08/17(月)21:26:31No.1459633898+
>開発ブログみたいなのあったよな
>なんか熱量高いオタクみたいな人が作ってるんだな~と思ったのに2がガッカリなの意外だった
FF風からアニメ風に戻すあたりで恐らく大作ゲーム1本作ったのに一切世に出さず回収ゼロぐらいの負荷がかかったと考えられる
11026/08/17(月)21:27:03No.1459634121+
2は、まぁPSPとvitaの移行期間なのもタイミング悪かったんだろうなって感じ
11126/08/17(月)21:27:53No.1459634468そうだねx5
>俺もそうだけど開発もずっと逃げるなに脳を焼かれてる気がする
そのわりに応用がヘタクソ…!
11226/08/17(月)21:28:47No.1459634858+
壺でLoAのスレが狩りゲー総合みたいになってたのを思い出した
何だったんだろうあれ
11326/08/17(月)21:29:19No.1459635087+
本気でカノン嫌いだった
11426/08/17(月)21:29:27No.1459635145+
>コードヴェイン1割と嫌い
>コードヴェイン2好き
1は無駄にGE世界のパラレルやったうえにラスト割とビター寄りだしわかる
2は途中辛い展開おすぎだけど完璧にハッピーエンドになったから最高
11526/08/17(月)21:30:09No.1459635426+
そういう話聞くとコードヴェイン2からやりたくなるな…
11626/08/17(月)21:31:02No.1459635775+
2はジュリウスとブラッド隊を隔ててる透明な壁を殴り壊して救助するものだと思ってた
なんかそのまま終わった…
11726/08/17(月)21:31:20No.1459635917そうだねx4
コードヴェインは用意されてるエンド全部ビターとかいう筋金入りのビターだから
2は👈👈👈👈👈
11826/08/17(月)21:31:57No.1459636149+
>壺でLoAのスレが狩りゲー総合みたいになってたのを思い出した
>何だったんだろうあれ
狩りゲー同士の対立煽りまみれになって板自体が殺伐としてる中で分かりやすい共通のサンドバッグが出来たって感じ
発売して暫くしたらただの身内の馴れ合いスレみたいになってたけど当時はありがたい存在だったと思う
11926/08/17(月)21:33:08No.1459636597+
神戸は湿潤ちゃんが好き
12026/08/17(月)21:34:09No.1459636981+
自分の強みをモンハン側に吸われてしまった上に無理にモンハンに寄せた結果独自性が薄くなってしまったから今はモンハンでいいな…となってしまう
12126/08/17(月)21:35:16No.1459637429+
時間飛ばして地域変えても結局ソーマが出てくるのはどうかと思った
12226/08/17(月)21:35:58No.1459637726+
>時間飛ばして地域変えても結局ソーマが出てくるのはどうかと思った
ステータス画面でCCブーステッドがセットされてるのは好き
12326/08/17(月)21:36:38No.1459637986+
LoAも体験版で客寄せしてたけど正直客が離れていくような代物だったな...
スクエニはRPGの会社なんだからそっちで頑張って!っておもいました
12426/08/17(月)21:36:40No.1459638000+
自分で選んだCVがここぞというところで一言喋る逃げるなシステムはいろんなゲームで採用してほしい
12526/08/17(月)21:37:02No.1459638143そうだねx2
>そういう話聞くとコードヴェイン2からやりたくなるな…
2からやっても何も不都合ないしGE関連のファンサもほどよいぞ
12626/08/17(月)21:37:58No.1459638519+
良くも悪くもキャラの人気が強いゲームだから過去作キャラ出さないという選択肢はないだろうしその中で出せる奴ってなるとソーマしかいないしなぁ
12726/08/17(月)21:38:14No.1459638602そうだねx4
>時間飛ばして地域変えても結局ソーマが出てくるのはどうかと思った
どうせそうなるならずっと支部のやつら出ずっぱりでよかったよなって
12826/08/17(月)21:38:25No.1459638679+
>自分で選んだCVがここぞというところで一言喋る逃げるなシステムはいろんなゲームで採用してほしい
キャプテン翼のアバターもやってた気がする
12926/08/17(月)21:38:29No.1459638717+
1と2のつながりってダクソとエルデンのつながりくらいしかないからな
13026/08/17(月)21:38:32No.1459638739+
逃げるな的なイベントはメンズでビシッと決めてるのを初回にしたいから
MHでも初見は男主人公にしてクリアしたらご褒美性転換みたいな感じのプレイスタイルになった
13126/08/17(月)21:39:37No.1459639183+
戦闘参加味方NPCとか見た目用装備とかモンハンに先駆けてるな
味方NPCに散開指示出して二手に別れて合流阻止しながら戦えたり閃光玉店で買えたり下位素材合成して上位素材に出来たりモンハンより便利な点も多い
13226/08/17(月)21:41:00No.1459639744+
ソーマはよく3作連続で出てるのにロケット鉛筆作戦決行できるような闇要素を捻出できたな
13326/08/17(月)21:42:55No.1459640500+
コードヴェイン2はビター好きの需要にもハピエン好きの需要にも完璧に応える構造なのがえらい
ハピエンに尊さを求めるならビターのほうが見たいのはあるけど



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