画像ファイル名:1786957114712.jpg-(34981 B)
26/08/17(月)17:58:34No.1459560465そうだねx7
19:39頃消えます
ドラクエの通常戦闘曲だけで人気投票したら勇気ある戦いが3位以内に入ってくれるって俺は信じてるよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/17(月)17:59:31No.1459560741そうだねx7DQ6の魔物出現と勇気ある戦いはいつもタイトル逆じゃない?って思ってるけど両方好き |
| … | 226/08/17(月)18:01:17No.1459561278そうだねx40名前で言われてもわかんないわ |
| … | 326/08/17(月)18:02:06No.1459561522そうだねx113, 4, 5で占められるだろ |
| … | 426/08/17(月)18:02:50No.1459561736そうだねx24だけエントリー数多くね? |
| … | 526/08/17(月)18:06:03No.1459562634そうだねx12曲名を言われてもわからないアルアル |
| … | 626/08/17(月)18:07:56No.1459563171そうだねx41位 戦闘~生か死か~ 1位 戦闘のテーマ 2位 戦火を交えて 3位 ジプシーダンス で3位までは埋まっちゃうな |
| … | 726/08/17(月)18:10:21No.1459563851+ひるまぬ勇気は久々にめっちゃ好きだったけど 投票だとまず3から5くらいで埋まって入らんだろうなってなる |
| … | 826/08/17(月)18:11:09No.1459564071そうだねx1>1位 戦闘~生か死か~ >1位 戦闘のテーマ >2位 戦火を交えて >3位 ジプシーダンス >で3位までは埋まっちゃうな 通常1位が2つある場合2位に書いてあるのが3位として扱われるんですが… |
| … | 926/08/17(月)18:11:47No.1459564258そうだねx3>通常1位が2つある場合2位に書いてあるのが3位として扱われるんですが… 気分的に3位にできねえから2位に据えたんだ |
| … | 1026/08/17(月)18:13:10No.1459564658そうだねx34はファミコン音源じゃないとやだ!ってめんどくさい人が多そう |
| … | 1126/08/17(月)18:13:36No.1459564792そうだねx5私は血路を開けが好きです |
| … | 1226/08/17(月)18:15:01No.1459565174そうだねx4どうしても3つ選べない順位つけられないって4つ選ぶならわかるけど順位つけちゃったら4つ目はもう圏外じゃん… |
| … | 1326/08/17(月)18:16:19No.1459565567そうだねx8>4はファミコン音源じゃないとやだ!ってめんどくさい人が多そう 1~4までファミコン音源じゃないとやだ! |
| … | 1426/08/17(月)18:16:24No.1459565592+せめて1位2位3位3位ならわかるんだけども |
| … | 1526/08/17(月)18:16:53No.1459565718+戦闘曲は原曲の方が好きだなぁ 感動系のBGMはオケもいいんだが |
| … | 1626/08/17(月)18:17:08No.1459565796+>どうしても3つ選べない順位つけられないって4つ選ぶならわかるけど順位つけちゃったら4つ目はもう圏外じゃん… そんなこと言う暇あったらお前のベスト3を教えろ |
| … | 1726/08/17(月)18:21:04No.1459566902+エンカウント音がリメイクでなくなったのは頂けない テンポは良くなってるけどさ |
| … | 1826/08/17(月)18:21:22No.1459566998+そういやあそこのテーマとかアレの曲みたいなので全部勝手覚えしてたわ… |
| … | 1926/08/17(月)18:22:20No.1459567285+2は淡々としてて冒険者達じゃなくて徘徊してる魔物達側のイメージっぽいよね |
| … | 2026/08/17(月)18:22:52No.1459567426そうだねx3多分FCだけでなく実機の音源でないと何か違うぞってなるのほとんどだと思う |
| … | 2126/08/17(月)18:23:05No.1459567500そうだねx1塔の曲ともどもオケ版が微妙すぎる 何でもかんでもオケにすりゃいいってもんじゃない |
| … | 2226/08/17(月)18:23:20No.1459567576+>多分FCだけでなく実機の音源でないと何か違うぞってなるのほとんどだと思う だがN響は違う! |
| … | 2326/08/17(月)18:23:39No.1459567677+最初にパッと浮かんだのが4の戦闘曲だなあ |
| … | 2426/08/17(月)18:23:45No.1459567714+戦闘に限らずオーケストラ版はイントロがちょっと…みたいなのも多くてな… |
| … | 2526/08/17(月)18:23:46No.1459567718そうだねx5FC版の良さはエンカウント時の暗転まで含めて前奏とのマッチングがいいんだ |
| … | 2626/08/17(月)18:24:01No.1459567790+>塔の曲ともどもオケ版が微妙すぎる >何でもかんでもオケにすりゃいいってもんじゃない 制限ありきのノイズとかピコピコ感も大事だったんだなと思える |
| … | 2726/08/17(月)18:24:24No.1459567892そうだねx3なんか最近のドラクエ焼き増しだったり使い回しばっかりで萎える |
| … | 2826/08/17(月)18:24:38No.1459567972+生か死かのイントロはピコピコ音じゃないと |
| … | 2926/08/17(月)18:25:35No.1459568243そうだねx16に関してはSFC版編曲担当した崎元仁がやりすぎてるのかもしれない ありがとう… |
| … | 3026/08/17(月)18:25:49No.1459568307そうだねx1>塔の曲ともどもオケ版が微妙すぎる >何でもかんでもオケにすりゃいいってもんじゃない デスタムーア戦がクソ遅くなってるのも嫌い 懐古と言われようとも6だけはSFC音源の方がいい曲が多過ぎる |
| … | 3126/08/17(月)18:26:33No.1459568544+なんでファミコンでフェードインフェードアウトこなしてんだろうなってなる4 |
| … | 3226/08/17(月)18:26:36No.1459568562+>>4はファミコン音源じゃないとやだ!ってめんどくさい人が多そう >1~4までファミコン音源じゃないとやだ! いやゾーマ戦はそれ以降のも良いよ |
| … | 3326/08/17(月)18:27:49No.1459568908そうだねx2SFCの3基本的には大好きなんだけど戦闘開始時のサァー…だけはなんかダメ |
| … | 3426/08/17(月)18:30:46No.1459569796+曲単体として聞くならオケ好き ゲーム内のBGMとしては豪華過ぎてちょっと浮いてない?って思ったことはよくある |
| … | 3526/08/17(月)18:31:28No.1459570030+11は新曲まわりは話題になってるの聞かないな 結局は過去の曲頼りな印象しかない |
| … | 3626/08/17(月)18:33:18No.1459570574+345以外そんなに通常戦闘曲人気あったっけ… |
| … | 3726/08/17(月)18:34:20No.1459570875+>345以外そんなに通常戦闘曲人気あったっけ… 67はまぁまぁある方だろ?…だよね? |
| … | 3826/08/17(月)18:34:27No.1459570909+>11は新曲まわりは話題になってるの聞かないな >結局は過去の曲頼りな印象しかない フィールド曲は新しいのも好きなんだけど戦闘曲に関しては10以降好きになれる曲が1個もない なんか全く気持ちが盛り上がらない 9の戦闘曲はDSで聞いた時はエルギオス戦含めどれも好きになれなかったけど10でオケ版聞いたらすごく良かった |
| … | 3926/08/17(月)18:34:33No.1459570943+ストーンビーストAは ベギラマを となえた! |
| … | 4026/08/17(月)18:34:40No.1459570978そうだねx1DQ9の通常戦闘曲を聞くとあの頃を思い出してギュッとなるから好き |
| … | 4126/08/17(月)18:34:41No.1459570984+>結局は過去の曲頼りな印象しかない 過去曲あると印象強いのもあるし後単純に一曲が長くなってるから頭に残るフレーズみたいなのを何回も聞く事にならないんだよねえ新しい曲は… |
| … | 4226/08/17(月)18:36:05No.1459571392+9とか10はライバルズの方が印象に残ってる 人間は存在自体が罪なのだ分かるかリッカよ |
| … | 4326/08/17(月)18:36:10No.1459571426そうだねx46の戦闘曲は正直微妙 |
| … | 4426/08/17(月)18:36:16No.1459571445+結局7だろ |
| … | 4526/08/17(月)18:36:54No.1459571615+9のボス戦めっちゃ地味 ワーストかもしれん |
| … | 4626/08/17(月)18:37:25No.1459571769+新しい曲ほど全体的にまとめようとしてて印象に残るような尖った一部分みたいのが少ないんじゃない? |
| … | 4726/08/17(月)18:37:33No.1459571809+ボス戦入れたらちょっと話が変わっちゃうわ |
| … | 4826/08/17(月)18:38:12No.1459571984そうだねx3血路を開けのイントロが好き |
| … | 4926/08/17(月)18:38:22No.1459572039+イントロから戦闘に入る感じがすごい好きなのが7 |
| … | 5026/08/17(月)18:38:24No.1459572049そうだねx1過去曲が流れてくるとどうしてもそっちのインパクトが強くなっちゃう |
| … | 5126/08/17(月)18:39:20No.1459572301+ボスが全体的に強めなのもあって7のボス曲は印象に残る |
| … | 5226/08/17(月)18:40:31No.1459572664+6好きなんだけどSFC版以外なんか微妙 |
| … | 5326/08/17(月)18:40:40No.1459572702+雄叫びのイントロは雄叫び感あって好き |
| … | 5426/08/17(月)18:40:44 ID:qDBKTxYcNo.1459572725+9はラスボス戦に序章掛かるからな…激アツよ |
| … | 5526/08/17(月)18:40:52No.1459572773そうだねx5街BGMベスト5 5位ドラクエ2 街の賑わい 4位ドラクエ4 街でのひととき 3位ドラクエ7 のどかな家並 2位ドラクエ5 街は生きている 1位ドラクエ6 木漏れ日の中で
恐らく好みによってこれの上下が入れ替わるだけだと思う |
| … | 5626/08/17(月)18:41:20No.1459572894+11の通常戦闘曲のトランペットのフレーズ割と好きなんだけど ゲームとしては最後に3の戦闘曲が持っていったりするからな… |
| … | 5726/08/17(月)18:41:46No.1459573016+血路を開け好き あとはモンバトハマってた時期のが2の戦闘bgmだったからそれと あとは一番やったのが9だから負けるものか好き |
| … | 5826/08/17(月)18:41:55No.1459573059そうだねx5SFC6は5が音源周り弱かったすぎやんの執念を感じる |
| … | 5926/08/17(月)18:41:57No.1459573065+フィールドが一番喧嘩になりそう |
| … | 6026/08/17(月)18:42:14No.1459573132+ずっと同じだから地味にモンスターズの戦闘曲が記憶に残り続けてる |
| … | 6126/08/17(月)18:42:54No.1459573342そうだねx46は異質すぎる コンポーザーの癖が出てる |
| … | 6226/08/17(月)18:43:08No.1459573396+ボス戦いれたら大体勇者の挑戦がぶちぬくからな… |
| … | 6326/08/17(月)18:43:18No.1459573438+>ずっと同じだから地味にモンスターズの戦闘曲が記憶に残り続けてる 1と2くらいしかやってないんだけどシリーズ全部あれなの? |
| … | 6426/08/17(月)18:43:18No.1459573441そうだねx16は城の曲好き |
| … | 6526/08/17(月)18:43:22No.1459573462+通常戦闘なら9が好き テンポ感が凄い合ってる |
| … | 6626/08/17(月)18:43:32 ID:qDBKTxYcNo.1459573513そうだねx5塔の曲ランキングなら6の優勝なのにな |
| … | 6726/08/17(月)18:43:46No.1459573584そうだねx26は敢然と立ち向かうが擦られすぎている |
| … | 6826/08/17(月)18:43:53No.1459573634そうだねx2FC音源がいいっていうかオーケストラ調になったりすると曲のイメージ変わっちゃったりするからなぁ 別物というか |
| … | 6926/08/17(月)18:43:53No.1459573635+>>ずっと同じだから地味にモンスターズの戦闘曲が記憶に残り続けてる >1と2くらいしかやってないんだけどシリーズ全部あれなの? 3だけ4のストーリーだからか4の戦闘曲 |
| … | 7026/08/17(月)18:43:58No.1459573654+ですねー!ですねー!ですねっ!ですねっ!ですねっ!ですねっ ですねー!ですねー!ですねったらそうですねー! |
| … | 7126/08/17(月)18:44:10 ID:qDBKTxYcNo.1459573710そうだねx2>6は城の曲好き ジャーン…ジャーン…ジャーン…ってイントロが好き |
| … | 7226/08/17(月)18:44:12No.1459573722そうだねx1DQ10をやっているのでDQ5の戦闘曲がだんだん飽きてきてしまった |
| … | 7326/08/17(月)18:44:38No.1459573859+4の4章の戦闘曲好き |
| … | 7426/08/17(月)18:44:50No.1459573923+>SFCの3基本的には大好きなんだけど戦闘開始時のサァー…だけはなんかダメ HD2Dの戦闘前フェードのブリリッも間が短すぎて未だに慣れない |
| … | 7526/08/17(月)18:45:11No.1459574009+>塔の曲ランキングなら6の優勝なのにな 塔に関しては一番は5以外考えられない |
| … | 7626/08/17(月)18:45:18No.1459574052+7のボス戦ってドラクエのボス曲にしてはアップテンポなのが珍しいと思う |
| … | 7726/08/17(月)18:45:20No.1459574062そうだねx16のSFC版の評価はすぎやまと言うより城崎仁への称賛だと思ってる |
| … | 7826/08/17(月)18:45:21No.1459574064そうだねx15の塔の曲怖くない? |
| … | 7926/08/17(月)18:45:36No.1459574130+>3だけ4のストーリーだからか4の戦闘曲 次の4はDQ5の戦闘曲だろうな… |
| … | 8026/08/17(月)18:45:37No.1459574139+敢然と立ち向かうはタイトルで3割くらい点数稼いでる |
| … | 8126/08/17(月)18:45:41No.1459574162+6は明るい街の音楽もよかったなあ |
| … | 8226/08/17(月)18:45:44 ID:qDBKTxYcNo.1459574179そうだねx2ドラクエ5のボス戦はピシャッ!ってダメージ音込で完成されてる感がある 無くすなあれを |
| … | 8326/08/17(月)18:46:07No.1459574280そうだねx1>塔の曲ランキングなら6の優勝なのにな は?4でしょ |
| … | 8426/08/17(月)18:46:25 ID:qDBKTxYcNo.1459574358+6は洞窟の曲もいいな 1発で思い出せる |
| … | 8526/08/17(月)18:46:54No.1459574485+>FC音源がいいっていうかオーケストラ調になったりすると曲のイメージ変わっちゃったりするからなぁ >別物というか 勇者の故郷は前奏が長すぎて聞いたことある曲が流れるまで時間がかかる… |
| … | 8626/08/17(月)18:46:56No.1459574498そうだねx1>6は城の曲好き 荘厳さを出してていいよね 気軽に入っちゃいけない場所感出ててさ 入るんだけどさ |
| … | 8726/08/17(月)18:47:09No.1459574552そうだねx1フィールドは8 塔も8 |
| … | 8826/08/17(月)18:47:09No.1459574556そうだねx1塔のBGMはナンバリングによって個性が出るから聴き比べがいかある |
| … | 8926/08/17(月)18:47:13No.1459574579+なんちゃらのモチーフだらけなのがネックな6 |
| … | 9026/08/17(月)18:47:14No.1459574584+6の室内BGMは何か足の速さとセットで急かされてるイメージ強いんだよな… |
| … | 9126/08/17(月)18:47:27No.1459574635+俺が一番やり込んだドラクエが6だという事を加味しても6の通常戦闘曲はムリだ ムドー戦とかデスタムーア戦ならまだしも |
| … | 9226/08/17(月)18:48:02No.1459574808+>フィールドは8 後半イントロかわっちゃうのが残念だった |
| … | 9326/08/17(月)18:48:14No.1459574867そうだねx15の塔はデーウェェェェェェエエエエエエエエーーーってのが好きだったのにオケだとデーン デーンって普通なのが寂しい |
| … | 9426/08/17(月)18:48:19No.1459574895+勇者の挑戦はFC版が一番いい 勇者の挑戦って感じがする |
| … | 9526/08/17(月)18:48:21No.1459574900+雄叫びをあげて派は俺しかいなかった |
| … | 9626/08/17(月)18:48:50No.1459575019+ブオーンの物真似やらせると大体の人がガシャコガシャコガシャコ…ブオーン…からBGMの声真似入ってピシツ!ってダメージの音まで入れるから面白い |
| … | 9726/08/17(月)18:48:55No.1459575047+5は塔というよりレヌール城ってイメージになってしまった |
| … | 9826/08/17(月)18:49:05No.1459575086+>雄叫びをあげて派は俺しかいなかった 嫌いじゃないけどじんわり盛り上がる系だからね… |
| … | 9926/08/17(月)18:49:08No.1459575102+11の元のフィールドbgmがデン!から始まってあまり好きでなかった |
| … | 10026/08/17(月)18:49:37No.1459575242+ソシャゲだとなんか敵とエンカウントした時の効果音から始まっててそこも曲の一部なの?ってなる |
| … | 10126/08/17(月)18:49:41No.1459575264+FC1の戦闘前にウインドウを開く音だと思ってた部分がそれ以降戦闘曲のイントロになっててずっと違和感ある |
| … | 10226/08/17(月)18:49:56No.1459575341そうだねx17戦闘BGMのイントロが力強くて好き |
| … | 10326/08/17(月)18:50:09No.1459575399+個人的に7はBGMの打率が高い でもオルゴデミーラが過去現在合わせて一曲しかないのだけ不満 |
| … | 10426/08/17(月)18:50:24No.1459575473+ボス戦だと地味にSFC版3のバラモス戦のために作られた曲が好き |
| … | 10526/08/17(月)18:50:27No.1459575484+11の通常戦闘は雑魚戦じゃなくてイベント戦で流れるロングバージョンが丁度よくてな スマブラもロング版収録で嬉しかった |
| … | 10626/08/17(月)18:50:36No.1459575530+ファミコン音源じゃなきゃやだってのあんまピンと来なかったけど8や11のBGMがオーケストラにされて違うよコレ!ってなったのでなんとなく気持ちは分かった |
| … | 10726/08/17(月)18:50:58No.1459575639+塔は3の変態進行も好きだけど4の高音と低音の繰り返しも捨てがたいな… イントロのインパクトは2が好きかな 5はテンション低い時に塔登らなきゃいけないから印象が悪いんだよね 6は合いの手のピリピとかが |
| … | 10826/08/17(月)18:51:24No.1459575753+6以降どうしてピロピロピロみたいな一体化してないエンカウント音入るようになったんだ |
| … | 10926/08/17(月)18:51:26No.1459575767+2026年度のドラクエベストミュージックは戦闘部門6のボス戦とフィールド部門4の塔のBGMに決まりました 皆さまたくさんのご投票ありがとうございました |
| … | 11026/08/17(月)18:51:36No.1459575827そうだねx1>ファミコン音源じゃなきゃやだってのあんまピンと来なかったけど8や11のBGMがオーケストラにされて違うよコレ!ってなったのでなんとなく気持ちは分かった 本当に違うからな 公式の物だし大体一緒なんだけどさ 頭の中のイメージと一致しないと「違う」としか言えないのだ |
| … | 11126/08/17(月)18:51:46No.1459575884+11はイントロからラッパで盛り上げてくるBメロまで好き |
| … | 11226/08/17(月)18:52:21No.1459576043+>勇者の故郷は前奏が長すぎて聞いたことある曲が流れるまで時間がかかる… 気になって調べたら本当に30秒すぎまで知らない曲だった https://youtu.be/oPDiQWi34pk?si=hEzGSY8KyW1VbqM6 |
| … | 11326/08/17(月)18:52:31No.1459576095+FCのアッテムトの曲は犠牲者出た事故とかのニュース見ると必ず脳内で流れる |
| … | 11426/08/17(月)18:52:59 ID:qDBKTxYcNo.1459576235+勇者の挑戦も結局ピコピコ音が一番だよな |
| … | 11526/08/17(月)18:53:02No.1459576243+11のラスボス(ウ様変身)はイントロだけはトップクラスに好きなんだけど暫く聞いてるとなんか思ったより盛り上がらないな…って冷めてきちゃう |
| … | 11626/08/17(月)18:53:21No.1459576326+ドラクエ6の塔のBGMは当時レベル上げが嫌いかつ道に迷って詰まった経験あるから聞くと辛さが蘇ってくる… |
| … | 11726/08/17(月)18:53:23No.1459576333そうだねx1オーケストラって毎戦闘聞く曲としてはカロリー高いんだよ スライムとかおやぶんゴーストにどんだけ壮大な曲にすんだよってなるから |
| … | 11826/08/17(月)18:53:26No.1459576347+FCの音源で怖いBGM聞くと今聞いても普通に鳥肌立つ |
| … | 11926/08/17(月)18:53:59No.1459576523+>5の塔はデーウェェェェェェエエエエエエエエーーーってのが好きだったのにオケだとデーン デーンって普通なのが寂しい 正直ドラクエのオケBGMはなんか違うってなってしまう |
| … | 12026/08/17(月)18:54:22No.1459576635そうだねx2>勇者の故郷は前奏が長すぎて聞いたことある曲が流れるまで時間がかかる… 冒険の旅のイントロだいっきらい… |
| … | 12126/08/17(月)18:54:27No.1459576665+>FCのアッテムトの曲は犠牲者出た事故とかのニュース見ると必ず脳内で流れる 全滅した時のBGMだろあれ! |
| … | 12226/08/17(月)18:54:36No.1459576708+それ用に作ってあるから当然なんだけどFC音源っていう少ない音用に曲が作ってあるからマッチしてんのよね 音が増えて豪華になると好きだったテンポが削られやすいのも辛い |
| … | 12326/08/17(月)18:54:43No.1459576734+>11のラスボス(ウ様変身)はイントロだけはトップクラスに好きなんだけど暫く聞いてるとなんか思ったより盛り上がらないな…って冷めてきちゃう ラスボスBGM流しながらニズゼルファ出てくるシーン好き |
| … | 12426/08/17(月)18:54:52No.1459576775+ハーモニー前提で作られた曲とメロディラインだけで勝負する曲は違うから |
| … | 12526/08/17(月)18:54:55No.1459576789+>1位 戦闘~生か死か~ >1位 戦闘のテーマ >2位 戦火を交えて >3位 ジプシーダンス >で3位までは埋まっちゃうな それ4位までだろ… |
| … | 12626/08/17(月)18:55:07No.1459576853+>FCの音源で怖いBGM聞くと今聞いても普通に鳥肌立つ 同じすぎやま御大の話で TVアニメのイデオンは音が重すぎるけど やたら壮大で深刻な場面がずっと続く劇場版になったらハマってよかった みたいな話を聞いたことがある |
| … | 12726/08/17(月)18:55:20No.1459576903+>オーケストラって毎戦闘聞く曲としてはカロリー高いんだよ >スライムとかおやぶんゴーストにどんだけ壮大な曲にすんだよってなるから ゲームBGMってリピート前提の聞きやすさが割と大事だよね |
| … | 12826/08/17(月)18:55:26No.1459576926そうだねx13のフィールド曲聞くだけならいいんだけどゲームだとなんか前奏がくどい |
| … | 12926/08/17(月)18:55:28No.1459576930+(競馬負けしたんだな…) |
| … | 13026/08/17(月)18:55:29No.1459576940そうだねx1こういうスレ立てるときは一緒に動画貼ってって言ってるじゃん |
| … | 13126/08/17(月)18:55:37No.1459576987そうだねx5>冒険の旅のイントロだいっきらい… 俺も大嫌いゲームの中ではデデデーンから始まってほしいよあれは |
| … | 13226/08/17(月)18:56:05No.1459577123+倒すべきはニズゼルファ!からの冒険の旅が流れてフィールドに駆けてくシーンは好き 以降ずっと冒険の旅なんですか!? |
| … | 13326/08/17(月)18:56:21No.1459577217+>全滅した時のBGMだろあれ! でもアッテムトの印象めっちゃ強いし… |
| … | 13426/08/17(月)18:56:28No.1459577246+勇者の挑戦はダイ大の旧アニメでジャブの様に流されてた気がする アレンジ自体は結構いい |
| … | 13526/08/17(月)18:56:31No.1459577258+>俺も大嫌いゲームの中ではデデデーンから始まってほしいよあれは 冒険に一歩踏み出した感がないというか何というかね… |
| … | 13626/08/17(月)18:56:31 ID:qDBKTxYcNo.1459577260そうだねx1HD3も毎回イントロから始まるから全然テンション上がらんのだよなー |
| … | 13726/08/17(月)18:56:52No.1459577366+ステージ切り替わったときとかにイントロあり流れる演出はありだけど 普段はいらんよな |
| … | 13826/08/17(月)18:56:54No.1459577376+勇者の挑戦とかFC版のゾーマ戦開始のティロリロティロリロ繰り返すあの音込みで記憶してるからそこが違うと何か違う… |
| … | 13926/08/17(月)18:57:22No.1459577522+>冒険の旅のイントロだいっきらい… 分かる キン肉マンGo Fightのイントロ並にきらい |
| … | 14026/08/17(月)18:57:23No.1459577529+https://youtu.be/-LZVKb3NlZI?si=VzNOw5iXb7FkfFfs&t=18 このアンサンブルのジプシーダンスいつまでも好き |
| … | 14126/08/17(月)18:57:41No.1459577617+すぎやま工房との契約でイントロからなのがだいぶアホみたいだなあって |
| … | 14226/08/17(月)18:57:45No.1459577648+7の封印されてる町の曲嫌い 暗すぎる |
| … | 14326/08/17(月)18:57:51No.1459577667+冒険の旅のイントロver5で使われてた時はイントロ込みで良かったけど 普通のマップで聞くにはくどいという気持ちはかなり分かってしまう |
| … | 14426/08/17(月)18:58:40No.1459577894+勇者の故郷が毎回イントロから流れてたらすごく寂しいぞ |
| … | 14526/08/17(月)18:58:41No.1459577897+11とかでも悲しいシーンが来ると大体俺の出番だな!って7の曲が来る 本当に悲しい曲が多い |
| … | 14626/08/17(月)18:59:00No.1459577970+ビルダーズ2と6のBGMがなんかマッチしてたなー 夢の世界がモチーフだからかな |
| … | 14726/08/17(月)18:59:28No.1459578121そうだねx3>7の封印されてる町の曲嫌い >暗すぎる でもドラクエ7といえばあの曲でしょ |
| … | 14826/08/17(月)18:59:34No.1459578156+イントロ入れると急に何か違う感じになるのはアニメOPの原曲聞いてみたら何か入りがスムーズじゃないあのもどかしさを思い出す |
| … | 14926/08/17(月)18:59:38No.1459578175+>7の封印されてる町の曲嫌い >暗すぎる 聖風の谷でみんな飛べなくなった途端あの曲になるの笑っちゃった |
| … | 15026/08/17(月)19:00:32 ID:qDBKTxYcNo.1459578428+11は何回ムドー行く時の曲掛かるんだってなった リメイクでは減らされてるらしくて笑った |
| … | 15126/08/17(月)19:00:54No.1459578549+封印されし城のサラバンド!封印されし城のサラバンドじゃないか! |
| … | 15226/08/17(月)19:02:27No.1459578992+>3位ドラクエ7 のどかな家並 これ聞いて泣いてる めちゃめちゃいいメロディだ |
| … | 15326/08/17(月)19:03:07No.1459579194+11は闘技場での4とか飛び降りた後の5の教会とか シチュに合わせたピンポイント起用は好きだったよ メインでいざ前を向いてって時に敢然とし過ぎなのはちょっと |
| … | 15426/08/17(月)19:03:18No.1459579250そうだねx2いやじゃいやじゃ 7の暗い曲は過去のフィールド曲の方が好きじゃ |
| … | 15526/08/17(月)19:04:04No.1459579488+私SFC3の戦闘に入るワイプと効果音が脱力感あって嫌い! |
| … | 15626/08/17(月)19:04:12No.1459579533+>勇者の故郷は前奏が長すぎて聞いたことある曲が流れるまで時間がかかる… 4の船の曲も前奏長すぎて別物感ある |
| … | 15726/08/17(月)19:04:22No.1459579596+俺の葬式では天使界のbgm流してくれ |
| … | 15826/08/17(月)19:04:46No.1459579710そうだねx3街はドラクエ6かなぁ 光が差す演出から始まるの本当に好き |
| … | 15926/08/17(月)19:05:27No.1459579935+>俺の葬式では天使界のbgm流してくれ アッテムト流すね… |
| … | 16026/08/17(月)19:05:43No.1459580001+俺の葬式ではレベルアップのSEを流してほしい |
| … | 16126/08/17(月)19:05:59No.1459580085そうだねx1>>3位ドラクエ7 のどかな家並 >これ聞いて泣いてる >めちゃめちゃいいメロディだ フィッシュベルに帰るとこの曲なのいいよね |
| … | 16226/08/17(月)19:06:20No.1459580196+>光が差す演出から始まるの本当に好き あれが6のピークと言って差し支えない |
| … | 16326/08/17(月)19:06:55No.1459580382+>>俺の葬式では天使界のbgm流してくれ >楽しいカジノ流すね… |
| … | 16426/08/17(月)19:07:55No.1459580668そうだねx2>>俺の葬式では天使界のbgm流してくれ 棺桶の顔のところ開けるたびに小さなメダルの音流れるようにしとくね |
| … | 16526/08/17(月)19:08:25No.1459580819そうだねx16は街のBGMの木漏れ日の中でがめちゃくちゃ好き |
| … | 16626/08/17(月)19:10:01No.1459581309+ドラクエの教会のBGM堂々の1位 讃美歌に癒されて |
| … | 16726/08/17(月)19:10:38No.1459581494+船は5 |
| … | 16826/08/17(月)19:11:26No.1459581731+たまには10の曲も話題になってほしい |
| … | 16926/08/17(月)19:12:38No.1459582109+>たまには10の曲も話題になってほしい すぎやん死んでから明らかに省エネになってる! いやシチュエーション込みなら崩壊竜のピアノアレンジ好きだけどさ |
| … | 17026/08/17(月)19:12:53No.1459582188+ドラクエの気球の曲いいですよね |
| … | 17126/08/17(月)19:13:38No.1459582442+>6は異質すぎる >コンポーザーの癖が出てる DSはSFCの再現頑張ってたと思うよ スマホ版はオーケストラ準拠だからかイマイチだったな |
| … | 17226/08/17(月)19:13:49No.1459582511そうだねx5>ドラクエの気球の曲いいですよね この曲、ドラクエの気球の曲すね |
| … | 17326/08/17(月)19:14:11No.1459582633そうだねx3>たまには10の曲も話題になってほしい 5種族のフィールド曲はどれも特色が出てていくら聞いてても飽きないくらい好きな曲なんだけど個人的には戦闘曲の打率がマジで低い 特に各Verのラスボス戦が全く印象に残らない |
| … | 17426/08/17(月)19:14:57No.1459582888+カードゲームで流行ってたからネルゲルのBGMだけ一時期記憶に残ってた |
| … | 17526/08/17(月)19:16:41No.1459583464+実を言うとドラクエソードの通常戦闘曲ドラクエの通常戦闘曲の中でも好きなんよね |
| … | 17626/08/17(月)19:17:43No.1459583793そうだねx3>スマホ版はオーケストラ準拠だからかイマイチだったな オーケストラ調が正当なドラクエみたいなノリが公式にあるけど 6に関してはSFC版の印象強すぎて… |
| … | 17726/08/17(月)19:17:44No.1459583797そうだねx1ガキの頃はなんとも思ってなかったけどドラクエ6辺りまでの曲ってほんとに凄い 街のBGMとか城のBGMがオンリーワンすぎる |
| … | 17826/08/17(月)19:18:55No.1459584174+スラもりも良いよねしたい |
| … | 17926/08/17(月)19:19:16No.1459584279+DQはFC版の原曲を純粋な形で収録したサントラアルバムが 実は1枚も発売されて無いって某誌で知って驚いた(ゲームプレイを録音したSE込みの物は有る) なんでDQレベルのゲームでそれ発売されてないんだろ |
| … | 18026/08/17(月)19:19:21No.1459584303そうだねx3>オーケストラ調が正当なドラクエみたいなノリが公式にあるけど >6に関してはSFC版の印象強すぎて… どこまでいっても実際に聴いて好きになった音は超えない… |
| … | 18126/08/17(月)19:19:36No.1459584400+渾身の力を込めて好きだよ と書こうとしただけでもう勝手に脳内で映像再生されて気持ち悪くなってきたSEも聞こえる |
| … | 18226/08/17(月)19:20:15No.1459584601そうだねx2生まれた時からクラシック志向の凄いゲームだよドラクエは |
| … | 18326/08/17(月)19:20:48No.1459584755+城の曲は8が最強だと思う |
| … | 18426/08/17(月)19:20:49No.1459584764+一番聞いたから7が一番印象に残ってる |
| … | 18526/08/17(月)19:20:50No.1459584770+すぎやんが媒体に合わせてアレンジするこだわりを見せてたから CDで聞けるピコピコ音には堪えられなかったんじゃないか |
| … | 18626/08/17(月)19:20:55No.1459584806+冒険の旅は旧大ダイで使われてた前奏の前奏付きのやつが好き |
| … | 18726/08/17(月)19:20:56No.1459584810+7のボス曲のテンポ遅くなるとこ最高 って通常戦闘限定かよ… |
| … | 18826/08/17(月)19:21:37No.1459585021そうだねx2>スラもりも良いよねしたい 好きは好きなんだけど完全にモンスターズの曲扱いされてる王者はどちらだ |
| … | 18926/08/17(月)19:22:31No.1459585306+曲を完全に取られたスライバ可愛いそ… なに!スライバ自身もモンスターズに殴り込んだ! |
| … | 19026/08/17(月)19:24:19No.1459585871そうだねx1強き者どものテンポPS版に戻してくれないかな |
| … | 19126/08/17(月)19:25:00No.1459586080そうだねx2通常戦闘の話だととりあえず5 |
| … | 19226/08/17(月)19:26:04No.1459586385+>冒険の旅は旧大ダイで使われてた前奏の前奏付きのやつが好き ダイ、君こそ勇者だ!って個別の曲名がちゃんと有るぞ |
| … | 19326/08/17(月)19:26:29No.1459586528+FFならバトル1一択だけどドラクエは迷うな… |
| … | 19426/08/17(月)19:27:16No.1459586774+モンスターズは聴き飽きた |
| … | 19526/08/17(月)19:28:27No.1459587156+初出らしいDSの5だと全く印象がないレベルなんだけど11のずっこけモンスターが好き |
| … | 19626/08/17(月)19:28:44No.1459587253+6は編曲がすぎやま本人じゃなくて編曲家雇ってるからズルいんだよ 個人的にSFC音楽の最高峰だと思ってる |
| … | 19726/08/17(月)19:29:04No.1459587354+勇者の故郷のイメージがビルダーズ1のリムルダール編で上書きされてしまった |
| … | 19826/08/17(月)19:29:06No.1459587360そうだねx46は最初に家から出たときに朝日が差し込んで流れる町のBGMが好き |
| … | 19926/08/17(月)19:29:55No.1459587633+宿屋の曲とかレベルアップの曲もすぎやんなの? |
| … | 20026/08/17(月)19:30:47No.1459587970+N響で収録したオーケストラ盤ならどれも好きよ |
| … | 20126/08/17(月)19:32:22No.1459588558+>宿屋の曲とかレベルアップの曲もすぎやんなの? 基本的にそういう効果音とかもやってると思っていい 元々ジングルなんかも作ってた人だから |