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26/08/16(日)20:22:40No.1459296939+
21:23頃消えます
リミテの調子はどう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/16(日)20:24:51No.1459298013+珍しく最初のチャレンジで7勝できたから割と満足してしまった |
| … | 226/08/16(日)20:28:22No.1459299860そうだねx4黒赤に非ずんばホビットにあらず |
| … | 326/08/16(日)20:29:34No.1459300466+割と楽しいけど今回も色格差が結構あるなって感じ |
| … | 426/08/16(日)20:31:24No.1459301340+他の色でもちゃんと勝てると思う ラクドスが抜けて強いのはそうね… |
| … | 526/08/16(日)20:33:43No.1459302606+指輪物語でもエルフ弱かったし開発にドワーフいるの確定だよね |
| … | 626/08/16(日)20:33:55No.1459302722+先手環境すぎてきつい |
| … | 726/08/16(日)20:34:06No.1459302818そうだねx1今回かなり勝ててるから好きな環境かもしれん |
| … | 826/08/16(日)20:34:35No.1459303061+調子が良い人はダイレクトへ! |
| … | 926/08/16(日)20:37:10No.1459304372そうだねx1>調子が良い人はダイレクトへ! シールドはちょっと… |
| … | 1026/08/16(日)20:38:44No.1459305181+後攻でも展開力と除去でテンポ取り返すことはできると思うよ 先手が常に最善手取り続けられるわけでもないし |
| … | 1126/08/16(日)20:39:20No.1459305505+>珍しく最初のチャレンジで7勝できたから割と満足してしまった アリダイ?プレドラ? それによって話が変わるんだけど |
| … | 1226/08/16(日)20:42:01No.1459306977+17Landsを見る限りボムレアのボムっぷり自体は白と緑が圧倒的に高いんだけど両者をつなぐアーキがないのとボム頼りだと安定性がいまいちなんだよね 一方でコモンアンコの評価は赤が高く黒がさらに頭一つ抜けて高いんで再現性の高いデッキが作りやすい さらに赤黒は両者をつなぐアーキがある みたいな感じで赤黒が強い環境に見える |
| … | 1326/08/16(日)20:42:40No.1459307330+>調子が良い人はダイレクトへ! ダイレクトという狂人のリミテ |
| … | 1426/08/16(日)20:43:25No.1459307733そうだねx1>それによって話が変わるんだけど アーリーはやってないのでプレミアだね 普通に強そうなカード引いてたら自然とラクドスになった fu7125028.png |
| … | 1526/08/16(日)20:43:34No.1459307807+そろそろ野球してる皇PWS取ろうかなと思うけどあのプロモ人気ありそう? |
| … | 1626/08/16(日)20:44:11No.1459308127+赤黒取れなかったら時点で白がなんとかいける 緑はちょっと遅い |
| … | 1726/08/16(日)20:45:09No.1459308590+プール狭くてアンコ強いからデッキは毎回悪くないのが組めるんだけど勝率は全然安定しないのよね… |
| … | 1826/08/16(日)20:45:24No.1459308705+>>それによって話が変わるんだけど >アーリーはやってないのでプレミアだね >普通に強そうなカード引いてたら自然とラクドスになった >fu7125028.png 蛮刀 2マナ4/4狼 殺害 ゴラム 動員ゴブリン スマウグ 1マナ除去 お手本のような構築だ |
| … | 1926/08/16(日)20:46:20No.1459309156+上陸の蜘蛛とかめっちゃ強そうな気がするんだけどね |
| … | 2026/08/16(日)20:46:52No.1459309429+白と言うか結局徴募がダメなんだよね |
| … | 2126/08/16(日)20:47:31No.1459309764+わりと相手に飛行無くてそこから殴り倒せる展開がある |
| … | 2226/08/16(日)20:48:17No.1459310150+ピック2やってみたらとんでもねぇ全身レア人間にボコボコにされたからプレミアまで貯めることにする… |
| … | 2326/08/16(日)20:49:32No.1459310763+>わりと相手に飛行無くてそこから殴り倒せる展開がある 今回飛行が弱いから接死と威迫の評価が普段より高くてそれがさらに黒有利に繋がってる気がするのよね |
| … | 2426/08/16(日)20:50:31No.1459311226+蜂が一人で殴り続けてることはたまにある |
| … | 2526/08/16(日)20:52:01No.1459311974そうだねx1>白と言うか結局徴募がダメなんだよね セカンドドローで育つ女を沢山 アンコモンバルドとレアの人間軍を2枚ずつ 徴募のヒリやドローする度育つヒリ これでセカンドドローシナジーで良い感じに組めたぞ!って思ったら全然ダメだった相手よりいつもワンテンポ以上遅い |
| … | 2626/08/16(日)20:52:10No.1459312038+>蜂が一人で殴り続けてることはたまにある 特に動員ともゴブリンオークともシナジーないけど普通に便利で強い蜂 |
| … | 2726/08/16(日)20:53:36No.1459312756+紙の7人ドラフトで3-0出来た! 青白1人占めでアンコのビルボや徴募持ちでアンコのバルド2枚のドロー誘発を毎ターン誘発するのがマジ強かった |
| … | 2826/08/16(日)20:53:44No.1459312833+こっちのクリーチャー一体選んで殺さないといけない?じゃあこのクリーチャートークンで… |
| … | 2926/08/16(日)20:55:26No.1459313578+布告装備を戻して4/3出てくるとぐぎぎってなる |
| … | 3026/08/16(日)20:56:05No.1459313872+前の指輪も黒強かったよね |
| … | 3126/08/16(日)20:58:25No.1459314883+fu7125133.png 除去弱すぎクリーチャー強すぎで流石に先攻ゲーすぎる 後攻というプレミ |
| … | 3226/08/16(日)20:59:55No.1459315552+除去も別にそこまで弱いとは感じないけどね… ただ環境が早すぎるせいで3マナ除去すら重く感じる |
| … | 3326/08/16(日)21:00:43No.1459315914+>布告装備を戻して4/3出てくるとぐぎぎってなる これ強いよね 黒緑にもうちょい戻したい英雄譚あればなお良かったんだけど |
| … | 3426/08/16(日)21:02:07No.1459316583+先手キルターンの比較対象がキューブレベルなのだいぶ異質だよな |
| … | 3526/08/16(日)21:02:32No.1459316757+1/1出してもふーんバットリねで終わる |
| … | 3626/08/16(日)21:03:09No.1459317031+膠着状態でいとしいしと引いてそこから殴り勝った 耐性が硬すぎる |
| … | 3726/08/16(日)21:03:39No.1459317262そうだねx1ちょっと威迫を甘くみてた 全然止まらん |
| … | 3826/08/16(日)21:03:53No.1459317382+白は結局徴募がルーティングで強いカードを引き込むのに使われるとトークンでないのが痛いよね 緑は個々のサイズはいいけどレア引かないと継戦能力がやや足りない というか今回黒緑混色のおかげで緑噛まなくても黒に大型サイズが揃えやすいから黒に隙がない気がするぞ |
| … | 3926/08/16(日)21:03:59No.1459317426+>ちょっと威迫を甘くみてた >全然止まらん 威迫リミテだよね今回 |
| … | 4026/08/16(日)21:04:29No.1459317678+正直レアに人権があったし混色2色が楽しかったタートルズリミテ好きだった |
| … | 4126/08/16(日)21:04:48No.1459317854+威迫の前に役立たずのふつうの熊を良く見る この駄熊が |
| … | 4226/08/16(日)21:04:56No.1459317923+>ちょっと威迫を甘くみてた >全然止まらん 黒の出来事つきコモン4/3ゴラム割と強くない?ってなった |
| … | 4326/08/16(日)21:05:05No.1459317992+徴募は後半土地捨てるしかないし土地じゃないカード捨てたら実質アド損になってる |
| … | 4426/08/16(日)21:05:28No.1459318185+>>ちょっと威迫を甘くみてた >>全然止まらん >黒の出来事つきコモン4/3ゴラム割と強くない?ってなった あいつの1マナミスってない? 2点ゲインじゃなくロスだろアレ |
| … | 4526/08/16(日)21:06:14No.1459318537+ルーターでいらないカード捨てた時に土地じゃなかったらトークン出るみたいな認識 トークン出そうと思って使うと非効率すぎる |
| … | 4626/08/16(日)21:06:15No.1459318551+徴募が付いちゃってるせいでサイズが小振りになった白が黒の4/3威迫とかを止めるために1:2交換とかになっちゃうケースがしばしばある気がする |
| … | 4726/08/16(日)21:06:21No.1459318602+ルーティングのおまけにたまにトークンが付いてくるだけ |
| … | 4826/08/16(日)21:06:35No.1459318700+環境スピード早いからライフ1点2点すごく大事になってくるからゴラムのゲインめちゃくちゃありがたいんだよね |
| … | 4926/08/16(日)21:07:30No.1459319155+赤1マナのフラッシュバックつきのゴブリン動員1のカードがかなり使えた |
| … | 5026/08/16(日)21:07:45No.1459319285+>徴募は後半土地捨てるしかないし土地じゃないカード捨てたら実質アド損になってる そのためのフラッシュバックではあるが 1/1が出ても得した気分にならないんだよな 悪人トークンにならない? |
| … | 5126/08/16(日)21:07:51No.1459319335+絆魂のゲインが実に染みる |
| … | 5226/08/16(日)21:07:58No.1459319393+>環境スピード早いからライフ1点2点すごく大事になってくるからアンコゴラムの2点ロスめちゃくちゃうざいんだよね |
| … | 5326/08/16(日)21:08:20No.1459319565そうだねx2うやうやしき遠吠えが割と強い気がする 3マナとはいえインスタントで2ドローと+2/+2絆魂使い分けられるの便利だわ |
| … | 5426/08/16(日)21:09:12No.1459320029+青の2マナ1/3でダブルドロー時3枚切削がわりといい仕事してくれる 2匹並ぶと一瞬で相手のデッキ削りきれるわ |
| … | 5526/08/16(日)21:09:32No.1459320229そうだねx1>うやうやしき遠吠えが割と強い気がする >3マナとはいえインスタントで2ドローと+2/+2絆魂使い分けられるの便利だわ これいいよね ライフレースの計算ずらせるの強い |
| … | 5626/08/16(日)21:09:52No.1459320398そうだねx1何が強いかとか調べずに突っ込んでせっかく貯めたジェムとゴールドがゴミになった |
| … | 5726/08/16(日)21:10:24No.1459320644+>>環境スピード早いからライフ1点2点すごく大事になってくるからアンコゴラムの2点ロスめちゃくちゃうざいんだよね あれで勝てるシーンもあるから全然弱くはないんだけどブロックできないから先手取られると棒立ちになることもしばしばあるんで優先して取りたいってほどでもないライン 後半に流れてきたら有難くピックするけど |
| … | 5826/08/16(日)21:10:29No.1459320699+徴募は結局手札は増えないし謀議みたいにデカくして殴り倒すのができないから思ったより微妙だった 並べてフルパンしようにも今度は思ったより並ばない |
| … | 5926/08/16(日)21:10:47No.1459320874そうだねx1>3マナとはいえインスタントで2ドローと+2/+2絆魂使い分けられるの便利だわ ドローorバットリっていうモードとしての幅の広さがあんまり今までにない感覚ある |
| … | 6026/08/16(日)21:11:00No.1459320977+このアリダイ出来る奴マジック上手いやつじゃね?ボナシという言い訳もない |
| … | 6126/08/16(日)21:11:43No.1459321345+アンコゴラムは3/1/1サクるのやめろ |
| … | 6226/08/16(日)21:12:05No.1459321505そうだねx1ボーナスシート無い環境が思ったより快適だった 不意打ちが無い |
| … | 6326/08/16(日)21:12:22No.1459321639+徴募とセカンドドローに枠取られて横並び強化する手段が全然ないんだもん |
| … | 6426/08/16(日)21:12:23No.1459321651+今回青がきつい気がするな レア以上の評価が白緑より落ちててアンコ以下の評価が赤黒より1枚2枚下でさらにリミテテーマとして飛行が弱めのデザインなので割と踏んだり蹴ったりな気がする 青入りのマルチカラー自体はちゃんと強いからそっちから入るならありかもだが |
| … | 6526/08/16(日)21:13:07No.1459322003そうだねx1>ボーナスシート無い環境が思ったより快適だった >不意打ちが無い 分かる 分かるけど赤黒だらけはやめてほしかった |
| … | 6626/08/16(日)21:13:31No.1459322207+>徴募は結局手札は増えないし謀議みたいにデカくして殴り倒すのができないから思ったより微妙だった >並べてフルパンしようにも今度は思ったより並ばない というか赤黒が生贄に捧げたりチャンプしたりしても気軽に動員で横に湧くから思った以上に横並べで有利取れないんだよな |
| … | 6726/08/16(日)21:14:01No.1459322435+今回よっぽどじゃないと人間とエルフを選ぶ理由がなくて 狼とゴブリンとドワーフとたまにドラゴンで戦うリミテになってる |
| … | 6826/08/16(日)21:14:23No.1459322635+たまに熊じゃない? |
| … | 6926/08/16(日)21:14:47No.1459322854+>たまに熊じゃない? あークマ忘れてた ただクマはあんまりたまにじゃないな |
| … | 7026/08/16(日)21:15:38No.1459323260+遠吠えはドローとバットリの組み合わせだけでも強いのにそのおまけの絆魂なんなんだよってなる あれで相手の計算狂わせて勝ったことが何度か |
| … | 7126/08/16(日)21:16:15No.1459323575+横に並んだあとのフィニッシュ手段で人間参照の剥き出しの爪があったら違ったかもしれない ちまちまセカンドドローで育てたり横に並べたりしてる間に絆魂つけられる指針アンコがいないと 威迫持ちとかハチとかにペチペチ殴られて手遅れになってる |
| … | 7226/08/16(日)21:16:21No.1459323623そうだねx2劣勢時にゴミになる骨読み系列のカードにつけるには最適だよね絆魂付与 |
| … | 7326/08/16(日)21:17:16No.1459324134+ドワーフはボロスで組んでもそれなりに戦えるけど別にシナジー無視してゴブリンやオークと手を組んでも普通に強い連中がそこそこいんだよなあいつら |
| … | 7426/08/16(日)21:17:59No.1459324511+1マナのフラバ付き動員で後続の動員カードが実質速攻になるのズル過ぎる |
| … | 7526/08/16(日)21:19:52No.1459325369+エルフ王。リミテだと完全にバニラでしばらく俺が何か勘違いをしてるのかと思った |
| … | 7626/08/16(日)21:20:27No.1459325597+フライ返しと蛮刀とかで物語完成するからな… |