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26/08/15(土)15:48:53No.1458852878そうだねx2
17:39頃消えます
根脈奇景なにこれ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が7件あります.見る
| … | 126/08/15(土)15:51:12No.1458853492そうだねx10勲章加工までやったけど正直かなり見なかったことにしたい |
| … | 226/08/15(土)15:52:38No.1458853880+攻略動画みてるとポグだらけだけど未だにポグダッシュが一番速いの…? |
| … | 326/08/15(土)15:54:05No.1458854253+ポグダッシュとゾアダッシュとオクダッシュが同速で最速だったはず ギルダッシュとリノダッシュは見た目飛んでるだけで速度変わらず |
| … | 426/08/15(土)15:55:00No.1458854481+ゾアンでた時に比較動画あったけどポグのがちょっと速かった オクギはしらない |
| … | 526/08/15(土)15:58:45No.1458855435+783とかで終わってまじでキレてるンィー |
| … | 626/08/15(土)16:00:07No.1458855843+調整ミスってない? |
| … | 726/08/15(土)16:01:37No.1458856200+この運営はイベントを後から調整とかは滅多にしないんだけど その上でも何か調整されるんじゃないかって気がするレベルでひどい |
| … | 826/08/15(土)16:01:57No.1458856289+そう言えば危機契約とかのクリア率かなり低かったのかアンケートで普段どんなゲームしてます? って質問あってダメだったンィー |
| … | 926/08/15(土)16:03:09No.1458856647+タイムが短すぎるよ |
| … | 1026/08/15(土)16:04:28No.1458856974そうだねx7>そう言えば危機契約とかのクリア率かなり低かったのかアンケートで普段どんなゲームしてます? >って質問あってダメだったンィー これベータの時からあったから危機契約関係ないと思う |
| … | 1126/08/15(土)16:04:32No.1458856990+アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった 編成増やして 装備プリセット カカシくれ 畑 以外に何か書くことあったっけ? |
| … | 1226/08/15(土)16:05:14No.1458857162そうだねx1>アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった >編成増やして >装備プリセット >カカシくれ >畑 >以外に何か書くことあったっけ? 防具強化素材消費で良くない? |
| … | 1326/08/15(土)16:05:34No.1458857242+ぶりゅぶりゅタウンの街中の川に埋まってるっぽいギミック群ってまず水抜きいるンィー? |
| … | 1426/08/15(土)16:05:39No.1458857263+スレッドを立てた人によって削除されました ただでさえアクティブほぼ居なくなってんのにいつまでユーザーの声無視し続けるんだろうな |
| … | 1526/08/15(土)16:06:47No.1458857567+>タイムが短すぎるよ 限られたタイムでやり込みさせたいにしても無駄な障壁が多すぎ |
| … | 1626/08/15(土)16:08:13No.1458857959そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました いつものid無し |
| … | 1726/08/15(土)16:08:15No.1458857961そうだねx1>ぶりゅぶりゅタウンの街中の川に埋まってるっぽいギミック群ってまず水抜きいるンィー? サブの任務かなんかで行くとこだと思う |
| … | 1826/08/15(土)16:12:11No.1458859021+>アンケ書くこと色々あった気がするが根脈奇景の酷さに全部吹っ飛んでしまった >編成増やして >装備プリセット >カカシくれ >畑 >以外に何か書くことあったっけ? 武庫配給もっと配ってもくれ |
| … | 1926/08/15(土)16:13:40No.1458859453+畑より今回のソニックは酷いぞ個人的に勲章加工は出来たらやるでポイントだけ貰って終わりにするか |
| … | 2026/08/15(土)16:13:50No.1458859502そうだねx2各部屋の稼ぎ方理解させる構造なら部屋毎にリトライある方がいいし 各部屋で稼げる上限決まってるならやり込みで差がつくのは変則バトル部屋になるんだから全リセットにする意味がないよね |
| … | 2126/08/15(土)16:14:23No.1458859649+好きなワープ箇所飛べるワンボタン設定を3個くらい欲しい |
| … | 2226/08/15(土)16:14:32No.1458859700+スレッドを立てた人によって削除されました 今週の愚痴スレ |
| … | 2326/08/15(土)16:14:51No.1458859776+そういえばオクギはダッシュするとなんであんな感じになるんです? |
| … | 2426/08/15(土)16:14:52No.1458859781+>編成増やして >装備プリセット >カカシくれ これ初期から毎回書いてるけど一向に…だから正直もう無理かなって思ってる |
| … | 2526/08/15(土)16:15:07No.1458859861+前半のコース残しておいて欲しかったな 後半ちょっと長くてダレる |
| … | 2626/08/15(土)16:15:07No.1458859864そうだねx1風景綺麗なんだからツシマの思うこと…みたいな奴とか黒神話悟空の座禅みたいなポイント用意して欲しい |
| … | 2726/08/15(土)16:16:26No.1458860220+>これ初期から毎回書いてるけど一向に…だから正直もう無理かなって思ってる まあ優先順位ってのもあるしわかってるけど技術的にし難しいから時間をくれ!ってなってるかもしらんしそこは言い続けるしかないんじゃない 言うてまだ半年だぞ優先修正項目とかいっぱいありそうだし… |
| … | 2826/08/15(土)16:16:43No.1458860280+>各部屋の稼ぎ方理解させる構造なら部屋毎にリトライある方がいいし >各部屋で稼げる上限決まってるならやり込みで差がつくのは変則バトル部屋になるんだから全リセットにする意味がないよね ノーミスクリア前提にしても経験値の獲得反映までが繁雑すぎてやる気の維持がかなり難しい |
| … | 2926/08/15(土)16:17:41No.1458860539+言ったでしょソニックやるなら戦闘は最後のボス部屋だけでいいって! いやこのトリオンも大概クソだぞ |
| … | 3026/08/15(土)16:17:55No.1458860592+スレッドを立てた人によって削除されました このアプリで実装するコンテンツって微妙なのしかないね |
| … | 3126/08/15(土)16:18:41No.1458860794+もっとこうFF15の隠しダンジョン的なアスレチックやらされるもんだと期待してたんだが |
| … | 3226/08/15(土)16:19:13No.1458860939そうだねx1インターバル毎に戦闘はさんでテンポ最悪なのに無駄に厳しい時間制限でミスったら最初からとか糞すぎますわ |
| … | 3326/08/15(土)16:19:33No.1458861046+危機契約と戦争残響がシングルヒットで他はゴロか三振みたいなバッターだね君 |
| … | 3426/08/15(土)16:20:58No.1458861410+流石にこれは擁護ポインツがない 楽しいよ!ってる「」居たらお前どうかしてるぞって反射的に言ってしまう自首がある |
| … | 3526/08/15(土)16:21:48No.1458861617そうだねx3リーノもだけど見た目しかメリットない特殊ダッシュはもう無限に継続してくれよ |
| … | 3626/08/15(土)16:23:13No.1458861978そうだねx3後半と前半で分かれてるのかと思ったら丸っと追加されてて長いンィー |
| … | 3726/08/15(土)16:23:25No.1458862040+せめてそのエリアの始めからだろこの手のは…ってなる |
| … | 3826/08/15(土)16:23:37No.1458862088そうだねx1思い返すとアークナイツもイベントの新規コンテンツ殆どクソだから変に納得感はある |
| … | 3926/08/15(土)16:23:55No.1458862161+わからん殺し食らってからのリトライ性が死んでるのがだめ |
| … | 4026/08/15(土)16:24:23No.1458862288そうだねx1ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ… |
| … | 4126/08/15(土)16:24:31No.1458862320+まぁもう全部交換加工終わったから明日には忘れることにするンィ 流石にもう来ないと思うンィ |
| … | 4226/08/15(土)16:24:54No.1458862407+前半ですらまだギリギリ許すか許せないかくらいのレベルだったのに… |
| … | 4326/08/15(土)16:25:04No.1458862457+>まあ優先順位ってのもあるしわかってるけど技術的にし難しいから時間をくれ!ってなってるかもしらんしそこは言い続けるしかないんじゃない >言うてまだ半年だぞ優先修正項目とかいっぱいありそうだし… 優先度があるのはわかる クソイベに回すくらいなら新規イベントより修整に回して欲しい |
| … | 4426/08/15(土)16:25:10No.1458862481+1周800枚なんて無理だわ |
| … | 4526/08/15(土)16:25:16No.1458862500+前半やってないんだけど合体したの? |
| … | 4626/08/15(土)16:25:59No.1458862695+>前半やってないんだけど合体したの? 前半のコースが延長された |
| … | 4726/08/15(土)16:26:14No.1458862749+前半でゴールした時に扉があるから何か追加されそうだなで後回しにしていたけど正解だったか… |
| … | 4826/08/15(土)16:26:19No.1458862769+>わからん殺し食らってからのリトライ性が死んでるのがだめ 何に気をつけたらいいかって問題の解消に無駄に手間かかるのもダメだし 結局アスレチック部分は正解トレースするだけ試行錯誤が無駄働き感あるのも楽しくない |
| … | 4926/08/15(土)16:26:27No.1458862800+時間制限付き探索って時点でしょくぞーなので武陵です そこにアクション要素もつけて足滑らせたら再走ねは正気の沙汰じゃねえのよ |
| … | 5026/08/15(土)16:27:54No.1458863157+お盆期間でずっと目を背け続けてたガス工業に手を出した 一度全部スクラップしてライン組み直すの面倒だけど気持ち良いンィー |
| … | 5126/08/15(土)16:27:55No.1458863160そうだねx4前半をやってた分はまるまる時間の無駄なのほんと良くないと思うよ |
| … | 5226/08/15(土)16:28:00No.1458863184+畑は協約容量足りなくなってくると切らざるを得なくなる |
| … | 5326/08/15(土)16:29:52No.1458863681+ガスも息穣ガスがどのエリアでも湧き出てないせいで重息穣作りにくい |
| … | 5426/08/15(土)16:30:34No.1458863890+>前半でゴールした時に扉があるから何か追加されそうだなで後回しにしていたけど正解だったか… 追加予定有りってのは最初から書いてあっただろう |
| … | 5526/08/15(土)16:30:51No.1458863978+畑も全自動にさせて協約容量に含まなくしてほしくなってきた |
| … | 5626/08/15(土)16:31:07No.1458864057+隠しルートの分岐だけカンニングしたけど普通にやって950くらいでクリアできた |
| … | 5726/08/15(土)16:31:25No.1458864135+後半別コース追加でなくて延長だったのは予想できなかったよ |
| … | 5826/08/15(土)16:31:36No.1458864171+>ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ… ノリノリで踊るペリカ |
| … | 5926/08/15(土)16:31:38No.1458864180+単純にジャンプで落ちるのがダメなンィー |
| … | 6026/08/15(土)16:31:43No.1458864199+>前半のコースが延長された やるのが遅かったにならないといいけど頑張ろう |
| … | 6126/08/15(土)16:32:00No.1458864270+明らかに開発が逼迫していることを確信したミニゲームなんだが大丈夫なんだろうか 来年とかに来そうな2.0のアプデに人員割いてんのか? |
| … | 6226/08/15(土)16:32:02No.1458864283+>追加予定有りってのは最初から書いてあっただろう そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ |
| … | 6326/08/15(土)16:32:04No.1458864291そうだねx4 1786779124476.png-(13758 B)
 こういうステージ選択画面付けて通しとは別にステージ単位でやらせてよ |
| … | 6426/08/15(土)16:32:06No.1458864303+>隠しルートの分岐だけカンニングしたけど普通にやって950くらいでクリアできた 俺760くらいだった… ゴミだわ |
| … | 6526/08/15(土)16:33:10No.1458864566そうだねx1>思い返すとアークナイツもイベントの新規コンテンツ殆どクソだから変に納得感はある ピンペアウト……紛争演繹……変なゲーセン…… |
| … | 6626/08/15(土)16:33:22No.1458864610+アスレチックステージで味変したいってコンセプトは分かる 分かるけどもうちょっとこう… |
| … | 6726/08/15(土)16:34:27No.1458864851そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6826/08/15(土)16:35:14No.1458865072+>来年とかに来そうな2.0のアプデに人員割いてんのか? 発展してる土地ということは武陵と同じかそれ以上のマップ作らないといけないだろうからそうだね |
| … | 6926/08/15(土)16:35:23No.1458865115そうだねx1黒夜叉! 俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ! |
| … | 7026/08/15(土)16:35:41No.1458865187そうだねx2次のイベントは根脈奇景考えたやつの顔貼り付けたボンクラを殴り続けるイベントにして欲しい 大体のイベントは「まあ合間の息抜きだし」よりマイナスの感情持つことないけどコレは本当にダメ |
| … | 7126/08/15(土)16:35:45No.1458865207そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました 人減るのも納得 |
| … | 7226/08/15(土)16:35:57No.1458865260+>黒夜叉! >俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ! 持ってない… |
| … | 7326/08/15(土)16:35:59No.1458865266そうだねx3>黒夜叉! >俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ! キャラ格差があるのもどうかと思うんだよTNTN |
| … | 7426/08/15(土)16:36:06No.1458865292+ていうかこういうやつこそノーマルで時間制限なしからのハードで制限時間付き2段構成の出番では? 普段の戦闘とか一回でいいからさ |
| … | 7526/08/15(土)16:36:26No.1458865375+>そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ fu7118447.jpg それも書いて有ったんじゃね…? |
| … | 7626/08/15(土)16:36:41No.1458865446+ジャンプ攻撃のタンタン トリアンゲロスガン無視ライブのリーノ ペイトゥーウィン!ペイトゥーウィン! |
| … | 7726/08/15(土)16:36:51No.1458865480+ステージ選択式にするかリトライ性改善すれば俺は許せる 今はクソ |
| … | 7826/08/15(土)16:36:56No.1458865499+基本的に戦闘以外のイベントは全部虚無だけど報酬もらえるならなんでもいいよって感じだったが 今回は不快に両足突っ込んできたな |
| … | 7926/08/15(土)16:37:05No.1458865534そうだねx5アスレチックゲーって普通キャラ性能は全プレイヤー同じで行うよね… |
| … | 8026/08/15(土)16:37:08No.1458865546+>俺様の落下攻撃は2HITするからナメクジは一撃で倒せるぜ! キミの落下攻撃地味に広くて箱の表から裏にある床スイッチ押せるね >キャラ格差があるのもどうかと思うんだよTNTN |
| … | 8126/08/15(土)16:38:01No.1458865746+報酬取りきったので残りはもう見なかったことにする |
| … | 8226/08/15(土)16:38:14No.1458865803そうだねx4>>そっちではなくてエリアの最後に扉があったしポイント報酬だけじゃなくてさらに走るエリアが追加されそうだから後回しにしたのよ >fu7118447.jpg >それも書いて有ったんじゃね…? あんまり大きい声で言えないけどこれ別の新ステージが増えるんだと思ってた |
| … | 8326/08/15(土)16:38:35No.1458865891そうだねx3>こういうステージ選択画面付けて通しとは別にステージ単位でやらせてよ やっぱ通しでやらなきゃいけないのが意味わからないよな |
| … | 8426/08/15(土)16:38:59No.1458866012+こういうのやらせるなら着地硬直消して落下からの暗転時間もっと短くしてからだろ 帝江号でうんこしながら練り歩いたっていいんだぞこっちは |
| … | 8526/08/15(土)16:39:08No.1458866047+落下攻撃のとこも思うように行かなくて好きじゃない |
| … | 8626/08/15(土)16:39:51No.1458866207+>アスレチックゲーって普通キャラ性能は全プレイヤー同じで行うよね… べつにそんな事無くない? PSO2のアスレチックもクラス毎の特徴を活かしてたし |
| … | 8726/08/15(土)16:40:01No.1458866249+俺様参上!でわからすよ |
| … | 8826/08/15(土)16:40:20No.1458866328そうだねx2一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ! |
| … | 8926/08/15(土)16:40:49No.1458866452+>一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ >NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ! ソロで行けばいいのでは… |
| … | 9026/08/15(土)16:41:05No.1458866529そうだねx1>一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ >NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ! キャラ変更連打してなんとかしよう なにやってんだろうなって気になるけど |
| … | 9126/08/15(土)16:41:21No.1458866606そうだねx4ハイスコア狙いとかは無視するから別にいいんだけど ハイスコア狙わせるにしても練習しにくい構造だよね |
| … | 9226/08/15(土)16:41:23No.1458866615そうだねx2エンフィ全キャラ集める程度にはやってるけど戦闘メインのイベントが多いのに別に戦闘楽しくないんよな |
| … | 9326/08/15(土)16:41:34No.1458866658そうだねx9>ペリカが楽しそうにコラボしててうれしいよ… fu7118459.mp4 |
| … | 9426/08/15(土)16:41:51No.1458866738+性能統一しなくてもいいけど普段と同じ性能でやらせるアスレチックじゃないよ 普段は「言うてここ一回しか通らないしな」とか「この先に何があるんだろ」で無視出来てるけど 硬直とかの細かいストレスが直に流し込まれて発狂する |
| … | 9526/08/15(土)16:41:52No.1458866740+これ実はベータからあるんだぜ 道中やたらシビアなのに最後の最後壁に寄って放置したほうがマシなの笑う |
| … | 9626/08/15(土)16:42:00No.1458866773+12通路を走ってると下の方に13のルートがチラ見えしたりしてマップの作りとかは手が込んでるなって思うよ なんで楽しくない方向にも舵取りが上手いんだよ |
| … | 9726/08/15(土)16:42:03No.1458866783そうだねx1生存もアリーナも奇景もタンタンで勝つ タンタンフィールドだ |
| … | 9826/08/15(土)16:42:12No.1458866809そうだねx2ペリカってこういう事するんだ… |
| … | 9926/08/15(土)16:42:22No.1458866863そうだねx5>エンフィ全キャラ集める程度にはやってるけど戦闘メインのイベントが多いのに別に戦闘楽しくないんよな 戦争残響はめちゃくちゃ好きだよ俺 ようやくフルパワーで殴れる育成に手間かける価値あるやつきたなって感じ |
| … | 10026/08/15(土)16:42:53No.1458867006+βの再利用は今まじで余裕ないんでこの余り物でも食ってて!って感じだな |
| … | 10126/08/15(土)16:43:01No.1458867037そうだねx1コラボは介護疲れでおかしくなったペリカとか言われててダメだった |
| … | 10226/08/15(土)16:43:24No.1458867148+まあ武陵も終わるしな 次作ってるんだろう |
| … | 10326/08/15(土)16:43:30No.1458867176+戦闘は細かく改善されて普通に楽しめるようになった そこでお出しされる時間フルでやらされる謎の戦闘もどきってのもストレス要因だよね |
| … | 10426/08/15(土)16:43:45No.1458867236+根脈はさすがにちょっとどうかと思ったら結構どこも燃えててダメだった |
| … | 10526/08/15(土)16:44:22No.1458867391+俺これでハイスコアランキング載るの恥ずかしいよ… |
| … | 10626/08/15(土)16:44:59No.1458867534+オクギはメインで操作するとやることがシンプルで火力が出て楽だなあ |
| … | 10726/08/15(土)16:45:04No.1458867561+報酬は取りきったので失礼する |
| … | 10826/08/15(土)16:45:16No.1458867621+>>一番イラついたのは犬誘導して砲撃で殺すやつ >>NPCがチンタラ殴るせいで誘導できねぇ! >ソロで行けばいいのでは… 移動はオクギ使いたいし落下攻撃にタンタン使いたいし集敵にギルベルタ欲しいしコインラッシュにリーノ使いたい! |
| … | 10926/08/15(土)16:45:53No.1458867788そうだねx4>俺これでハイスコアランキング載るの恥ずかしいよ… 別に恥ずかしくはねえだろ!? ストレス耐性高えなアイツとはなるけど |
| … | 11026/08/15(土)16:46:25No.1458867927+これをイベントとして実装するって開発大丈夫か? ゲームはユーザーを楽しませるものって意図は本当にあるか? あくまでオマケの森内徹のあれとはわけが違うぞ |
| … | 11126/08/15(土)16:46:36No.1458867974+アスレチックはまあいいけどタイム制限するな |
| … | 11226/08/15(土)16:46:36No.1458867976+坂の上にあるダッシュ板の2,3歩先が崖なのお前本当にさぁ…ってなった 何回もやらされるから初回だけではあるけど初回でも十分過ぎるストレス |
| … | 11326/08/15(土)16:47:09No.1458868116+オクギはお股も凄いから使ってるだけで気持ちが上がる |
| … | 11426/08/15(土)16:47:50No.1458868287+マリオだからリトライするんですよ なんでマリオ以外でこんなことしなきゃならないんですか 麻雀ゲームで麻雀させるようなもんですよ |
| … | 11526/08/15(土)16:48:01No.1458868326+なんならで800取ってるフレンドにも称賛しかないが |
| … | 11626/08/15(土)16:48:03No.1458868337+こんみゃくよりゲーム外のペリカとアーミヤのタワーバトルとかの方が面白かったしやり込んだ現実 |
| … | 11726/08/15(土)16:48:07No.1458868352+850取れたからランキング見に行ったら1035居て怖かったンィ~ というか俺とその人しか後半やってなかったンィ |
| … | 11826/08/15(土)16:48:21No.1458868417そうだねx5凄いよね比較的いいバージョンだと思ってたらいきなり虚無の方がマシだったって思うようなイベントが来るなんて |
| … | 11926/08/15(土)16:48:59No.1458868562+>麻雀ゲームで麻雀させるようなもんですよ どういう意味にゃ! |
| … | 12026/08/15(土)16:49:07No.1458868600+一発で960出たのは運が良かったのか… |
| … | 12126/08/15(土)16:49:19No.1458868658+聞いてると時間無制限モードでお試しとか欲しい感じかな 一回やったら予習させてもらう |
| … | 12226/08/15(土)16:49:24No.1458868689そうだねx1石がエサになってるから仕方なくやるってだけだもんなあ 苦痛苦痛 |
| … | 12326/08/15(土)16:49:25No.1458868690+次回あるなら改善されるさ |
| … | 12426/08/15(土)16:49:25No.1458868692+>別に恥ずかしくはねえだろ!? >ストレス耐性高えなアイツとはなるけど 暇なのかな…って思われちゃうだろ!!!! |
| … | 12526/08/15(土)16:49:32No.1458868732+やり込むかって気力が湧かない構造すぎ |
| … | 12626/08/15(土)16:49:50No.1458868811そうだねx8>次回あるなら改善されるさ いや もう出さないでくれ |
| … | 12726/08/15(土)16:50:06No.1458868865そうだねx1>次回あるなら改善されるさ これはもう二度と世に出すな |
| … | 12826/08/15(土)16:50:09No.1458868873+1080枚取って終わり 二度と来ないで |
| … | 12926/08/15(土)16:50:30No.1458868962+>一発で960出たのは運が良かったのか… 俺もそのくらいで1000いけそうだな~って思うけど全然やる気出ない つべで1450の走り見て満足した |
| … | 13026/08/15(土)16:50:48No.1458869022+>聞いてると時間無制限モードでお試しとか欲しい感じかな >一回やったら予習させてもらう 部屋毎にリトライ可であまり時間とかバトル部屋でのスコアで最終スコア差がつくぐらいでいいんじゃねえかな… |
| … | 13126/08/15(土)16:50:51No.1458869038+意地の悪い構成の割に時間制限がシビア過ぎる 2回目はいいか…SNSでキレて終わりにしとこ…って思われる事をちょっとは考慮しろ 俺?俺は石ほしいから… |
| … | 13226/08/15(土)16:51:01No.1458869080+NPCのエステーラが250くらいのスコアだからコース増えると思うじゃん? 延長なんですよね 勲章加工の800狙いのためには虫潰しからやり直してもらう! |
| … | 13326/08/15(土)16:51:04No.1458869096+動画見て予習してからやればいいよ 初見殺しと時間制限とリトライ性のカスさが合わさって自力でやっても時間の無駄が過ぎる その時間でスクワットでもやったほうがマシ |
| … | 13426/08/15(土)16:51:33No.1458869221+>暇なのかな…って思われちゃうだろ!!!! このゲームやってる時点で割と全員そうだし… |
| … | 13526/08/15(土)16:51:38No.1458869239そうだねx3>インターバル毎に戦闘はさんでテンポ最悪なのに無駄に厳しい時間制限でミスったら最初からとか糞すぎますわ 同じような事をTDでやって所要時間更に倍でドンの本家のローグライクがウケにウケてる末に出てきたのがこれ …と言われたらある意味納得はする |
| … | 13626/08/15(土)16:51:41No.1458869250そうだねx2特に移動が快適じゃないのにこの手のは誰も幸せにならないからやめよう、ほんとに |
| … | 13726/08/15(土)16:51:48No.1458869280+へいらっしゃい!お通しの奇形こんにゃくだよ! |
| … | 13826/08/15(土)16:52:32No.1458869449+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13926/08/15(土)16:53:37No.1458869756そうだねx1気に食わないなら適当に1回流して終わりで良いじゃん? ハイグリの隠し要素を全部消化しなきゃダメとか言い出すと大変な事になるぞ PVや暑中見舞い画像に点字やモールス信号が隠されてて解読したら隠しwebページが出てくるとかやってくる会社だ |
| … | 14026/08/15(土)16:53:40No.1458869771+むしろ戦闘パートの方がコツ掴むと割とジャラジャラできて楽しくなってくる |
| … | 14126/08/15(土)16:54:32No.1458869987そうだねx2一回のランの総合スコアを競うって構造にしても競い合いに乗る為の最低限の完走がまずめんどいのがだめ |
| … | 14226/08/15(土)16:54:32No.1458869988そうだねx2>PVや暑中見舞い画像に点字やモールス信号が隠されてて解読したら隠しwebページが出てくるとかやってくる会社だ それはワクワクする麦茶だからいいじゃん? |
| … | 14326/08/15(土)16:55:01No.1458870122そうだねx1報酬がなければ放置でいいんだが |
| … | 14426/08/15(土)16:55:23No.1458870210+>優先度があるのはわかる >クソイベに回すくらいなら新規イベントより修整に回して欲しい というかオクギ実装しておいて装備プリセットの優先順位低いわけがないんだけどなぁという だからせめて技術力がない方向であって欲しい |
| … | 14526/08/15(土)16:55:36No.1458870271そうだねx4アスレチックやらせるならアスレチックだけにして戦闘要らなくない? |
| … | 14626/08/15(土)16:56:22No.1458870481そうだねx1後半とかあるんだこれ 正直最初に三回くらいやってやーめたってなったよ |
| … | 14726/08/15(土)16:57:09No.1458870707そうだねx1別にやらんのはいいけどアピールされても困るというか |
| … | 14826/08/15(土)16:57:15No.1458870734+>アスレチックやらせるならアスレチックだけにして戦闘要らなくない? スキップできる作りなのが本当に意味わからん… |
| … | 14926/08/15(土)16:57:17No.1458870744+緋銅装備作れないからゾアン使えない 図面コピペしようとしてもその準備段階からわからない! |
| … | 15026/08/15(土)16:57:21No.1458870764+無駄にシビアなジャンプアクション… わりぃ やっぱつれぇわ |
| … | 15126/08/15(土)16:57:23No.1458870774そうだねx1TDのローグライクはいつやってもいいし本編と同じ味で何回でもTD出来る!だからアレはああいうものとしてありがたいんだけど こっちはそもそも移動性能があんまよくないゲームでこういう事さすなよが最初に来るので… |
| … | 15226/08/15(土)16:57:25No.1458870784+黒夜叉!もしかして俺様のことを持ってないのか!? |
| … | 15326/08/15(土)16:57:48No.1458870897+>別にやらんのはいいけどアピールされても困るというか 報酬置いてある時点でやれと言われてるんですわ |
| … | 15426/08/15(土)16:58:02No.1458870961+ベータの時はこれがンィーのローグ枠かと思って正直戦慄してた |
| … | 15526/08/15(土)16:58:03No.1458870964+チェンの足臭くなさそう |
| … | 15626/08/15(土)16:58:43No.1458871179+>スキップできる作りなのが本当に意味わからん… 多分13探すのめんどいっすよで追加されたんだろう もっと根本的になんとかしてほしかった |
| … | 15726/08/15(土)16:58:44No.1458871185そうだねx4f356880.mp4 フォートナイトのペリカが無限に面白いからゆるすが… |
| … | 15826/08/15(土)16:58:53No.1458871230+ラスライ・パンパン・トースター・チクビの寒冷でやってるけどオクギ実装でようやく戦闘かバカ楽しい感じになったので戦闘面はオペレーター足りないってこれに尽きるなって |
| … | 15926/08/15(土)16:58:56No.1458871250+>緋銅装備作れないからゾアン使えない >図面コピペしようとしてもその準備段階からわからない! 地域の開発と用地の拡大ぐらいは自力でできないと工業以外の部分でもつまづくぞ |
| … | 16026/08/15(土)16:58:57No.1458871251+パワーウォッシュもどき戻ってきてほしい あんぐらいダラダラやれるやつくれ |
| … | 16126/08/15(土)16:59:20No.1458871367+しょくぞう探索もだけどゲームとして面白いかどうかを詰めるよりも先に締め切りがきちゃって未調整のままお出ししたみたいな感じがある |
| … | 16226/08/15(土)17:00:03No.1458871586+>f356880.mp4 >フォートナイトのペリカが無限に面白いからゆるすが… ペリカ無様洗脳やめろ |
| … | 16326/08/15(土)17:00:25No.1458871673+リリースから日も経ってないしこれからこなれていくでしょ |
| … | 16426/08/15(土)17:00:47No.1458871774そうだねx2>しょくぞう探索もだけどゲームとして面白いかどうかを詰めるよりも先に締め切りがきちゃって未調整のままお出ししたみたいな感じがある ナマイキ普通に平然とお出しするとことなのでシラフで面白いと思って出してきてる可能性あるぜ |
| … | 16526/08/15(土)17:01:01No.1458871838そうだねx6>しょくぞう探索もだけどゲームとして面白いかどうかを詰めるよりも先に締め切りがきちゃって未調整のままお出ししたみたいな感じがある どっちもそうだけど時間制限と探索を組み合わせてリトライ数を稼ごうとするコンテンツはよくないと思うんですよね |
| … | 16626/08/15(土)17:01:17No.1458871899+本家も生息だけは合わなかった |
| … | 16726/08/15(土)17:01:48No.1458872028そうだねx1なんかもっとエッチなコンテンツ増やして |
| … | 16826/08/15(土)17:02:19No.1458872138+>どっちもそうだけど時間制限と探索を組み合わせてリトライ数を稼ごうとするコンテンツはよくないと思うんですよね 無駄な事やらされてる感味わうだけなんだよな |
| … | 16926/08/15(土)17:02:21No.1458872147そうだねx1>f356880.mp4 >フォートナイトのペリカが無限に面白いからゆるすが… ちょっとペリカに無理させすぎてたかもしれないから少し休ませたほうがいいか…? |
| … | 17026/08/15(土)17:02:24No.1458872163そうだねx2>緋銅装備作れないからゾアン使えない 工程の最後から一つずつ作っていけ 効率は気にするな チュートリアルでもらえる図面使え |
| … | 17126/08/15(土)17:03:04No.1458872352そうだねx2アークナイツでも新イベント1回目はだいたいおもろないのでもうそういう芸風としか |
| … | 17226/08/15(土)17:03:35No.1458872501+コラボはお札をばらまいているペリカで笑った |
| … | 17326/08/15(土)17:03:43No.1458872536そうだねx4ステージ追加前に触ってたやつら全員アホ |
| … | 17426/08/15(土)17:03:56No.1458872605+こういうのは石だけもらって終わるのが健康的 おいなんで累計ポイント報酬にした |
| … | 17526/08/15(土)17:04:14No.1458872687+こっちでもペリカに恥ずかしいダンスやらせて |
| … | 17626/08/15(土)17:04:24No.1458872724+カラオケ アップデート |
| … | 17726/08/15(土)17:05:13No.1458872952+>アークナイツでも新イベント1回目はだいたいおもろないのでもうそういう芸風としか 統合戦略も堅守協定も再建画策も初っ端から面白かったしそこそこ当たりは引く |
| … | 17826/08/15(土)17:05:47No.1458873096+>>アークナイツでも新イベント1回目はだいたいおもろないのでもうそういう芸風としか >統合戦略も堅守協定も再建画策も初っ端から面白かったしそこそこ当たりは引く イベント色々あってそれだけなのがもう答えじゃん? |
| … | 17926/08/15(土)17:05:52No.1458873119+>こういうのは石だけもらって終わるのが健康的 >おいなんで累計ポイント報酬にした ステージ毎リトライつけて各ステージ全回収で報酬取り切りぐらいにしといてほしかった 通しでやるのがつまんない |
| … | 18026/08/15(土)17:06:33No.1458873299+一回目から評判悪かったのなんてそれこそ生息演算ぐらいじゃない? |
| … | 18126/08/15(土)17:06:50No.1458873380+やらせよう感強くてうぜぇ 石ぐらい即回収しとけるようにしとけ |
| … | 18226/08/15(土)17:07:42No.1458873607そうだねx2ペリカのダンス音ゲー実装しろ |
| … | 18326/08/15(土)17:07:41No.1458873608+報酬は軽く触って石回収できるといい それ以降はオマケ程度で好きな人だけやって |
| … | 18426/08/15(土)17:08:12No.1458873755そうだねx2生息演算はそもそもつまるつまらないの領域にまず立てない感ある 何するモードなんだこれはって感じ |
| … | 18526/08/15(土)17:08:58No.1458873996そうだねx2>>>アークナイツでも新イベント1回目はだいたいおもろないのでもうそういう芸風としか >>統合戦略も堅守協定も再建画策も初っ端から面白かったしそこそこ当たりは引く >イベント色々あってそれだけなのがもう答えじゃん? ギャンブルとかサッカーとかも好きだし今やってるベクトルブレイクも高難度的にはバランス取れてて嫌いじゃないぞ |
| … | 18626/08/15(土)17:09:04No.1458874029+>緋銅装備作れないからゾアン使えない >図面コピペしようとしてもその準備段階からわからない! 緋銅作り始めるならもう焔銅に直接行ってみれば… まぁ全然楽どころか謎要素が多すぎて疲れると思うが |
| … | 18726/08/15(土)17:09:09No.1458874051そうだねx2貰えるの大した量の石でもないし石目的でやるくらいならその時間働いた金で買う方がマシだわよ |
| … | 18826/08/15(土)17:09:31No.1458874144+爆弾投げだけで敵の隊列倒すイベント思い出した 時限イベントの戦闘考えてる班をタロV送りにしろ |
| … | 18926/08/15(土)17:09:38No.1458874180+ペリカはこんなことしねえ!って言いたくなるんだけど クソアイスコンテストだったりスツールでレースしたりしてるっぽいからやるかも…ってなる絶妙なライン |
| … | 19026/08/15(土)17:09:47No.1458874230+ペリカスキン買ってフォトナやったほうが楽しそう |
| … | 19126/08/15(土)17:09:50No.1458874241+働いて石買って余暇の時間で石もらったほうが得だろ |
| … | 19226/08/15(土)17:10:22No.1458874390+俺をハイパーグリフに入れてくれ ランキング形式で上位にだけ装備渡したり最高のイベントばかり作ってやるよ |
| … | 19326/08/15(土)17:10:29No.1458874424そうだねx3>爆弾投げだけで敵の隊列倒すイベント思い出した >時限イベントの戦闘考えてる班をタロV送りにしろ あれも味しなかったけどすぐ終わったから良かったなって |
| … | 19426/08/15(土)17:10:55No.1458874550+ペリカは大食い大会に出てくれ |
| … | 19526/08/15(土)17:11:23No.1458874674+そのジャンルが好きという前提で フォートナイトより楽しいゲームって多分めちゃくちゃハードル高いと思う |
| … | 19626/08/15(土)17:11:52No.1458874825そうだねx2>働いて石買って余暇の時間で石もらったほうが得だろ その余暇の時間を費やすに値するか疑わしいレベルだろこれは…! |
| … | 19726/08/15(土)17:11:56No.1458874843+オリジムシサッカーをマルチで実装 |
| … | 19826/08/15(土)17:12:22No.1458874956+>貰えるの大した量の石でもないし石目的でやるくらいならその時間働いた金で買う方がマシだわよ それはなんか模範的プレイヤーだと思うから偉いと思うけど真似できない! |
| … | 19926/08/15(土)17:12:27No.1458874977+>俺をハイパーグリフに入れてくれ >ランキング形式で上位にだけ装備渡したり最高のイベントばかり作ってやるよ https://automaton-media.com/articles/hiring/gr-20260723-456330/ ちょうど求人してるぞ良かったな |
| … | 20026/08/15(土)17:12:39No.1458875024そうだねx6>ランキング形式で上位にだけ装備渡したり最高のイベントばかり作ってやるよ お前は開発にいてはいけない人間だ |
| … | 20126/08/15(土)17:13:12No.1458875212+>俺をハイパーグリフに入れてくれ >ランキング形式で上位にだけ装備渡したり最高のイベントばかり作ってやるよ おおクラン導入とレイドボスもよろしくな |
| … | 20226/08/15(土)17:13:18No.1458875240+アークナイツの方は大体強い敵をしばけ!系だしカンニングも出来るからなぁ アクションで繰り返しで面白くないイベントは何重にも救いようがないね… |
| … | 20326/08/15(土)17:13:40No.1458875363+じゃあPvP義務化するから… |
| … | 20426/08/15(土)17:13:53No.1458875425+>ランキング形式で上位にだけ装備渡したり最高のイベントばかり作ってやるよ じゃあ拙者は上位者に限定スキン配る! |
| … | 20526/08/15(土)17:14:14No.1458875523+戦闘以外でどうすればこのゲームでユーザーを楽しませられるかってのが多分運営がわかってない もちろんユーザーもわからない キャラストみたいにシネマティックなストーリーをガンガン実装するのが多分一番だけど工数的に無理 |
| … | 20626/08/15(土)17:14:35No.1458875618+キャラ集めて育てるゲームで基本操作しか使えない戦闘の周回強いるのはちょっとつらいぞ |
| … | 20726/08/15(土)17:14:37No.1458875625そうだねx1>>働いて石買って余暇の時間で石もらったほうが得だろ >その余暇の時間を費やすに値するか疑わしいレベルだろこれは…! そんなに酷いと思うならもうプレイすんなよ… |
| … | 20826/08/15(土)17:14:42No.1458875650そうだねx1>じゃあPvP義務化するから… たまにアンケートで他人と競い合いたいかどうか聞いてくる時に絶対にノゥ!してる |
| … | 20926/08/15(土)17:14:49No.1458875680+スキン実装したら今回のことは許したる |
| … | 21026/08/15(土)17:15:02No.1458875755+おとなしく本家ナイツだけ作ってれば良かったのに… |
| … | 21126/08/15(土)17:15:03No.1458875758+アホみたいなシナリオいっぱい欲しいよ~ ペリカを貧乳にしたりとか |
| … | 21226/08/15(土)17:15:10No.1458875804+あまりに言われてるから根脈奇景やってきたが 本当にプレイしながら擁護するポイントが1個も見つからなかったミニゲームは初めてだ 写真取るだけの虚無や買ってきた料理納品するだけの虚無未満があった |
| … | 21326/08/15(土)17:15:35No.1458875934+>スキン実装したら今回のことは許したる ダパンが脱いで誠意見せます… |
| … | 21426/08/15(土)17:15:44No.1458875980+鷹って買い切りのアプリゲーも出したことあったよね アレも全然話題にならなかったし面白くなかったのかな |
| … | 21526/08/15(土)17:16:33No.1458876230+落下攻撃に関してはまさか復活させてくるとは思わず… |
| … | 21626/08/15(土)17:16:34No.1458876239+自分で最適ルート見つける楽しみは前半で見いだせたけど後半のほうは制限時間短くてコース研究すらできんぞ |
| … | 21726/08/15(土)17:16:36No.1458876252+無駄に動き回るコインに自キャラ操作スピードが追いついてなくて一群全部取り逃がしとか多発するのもストレスを感じる |
| … | 21826/08/15(土)17:16:45No.1458876297+来週水曜日には密教の新しいのも来るんだけど… 大丈夫だよなハイグリ…? |
| … | 21926/08/15(土)17:16:47No.1458876309+>鷹って買い切りのアプリゲーも出したことあったよね >アレも全然話題にならなかったし面白くなかったのかな 面白かったよ シナリオはあんまわからんかったけど |
| … | 22026/08/15(土)17:16:50No.1458876317+精密加工は時間と手数制限のあるパズルにするのはどうでしょう! |
| … | 22126/08/15(土)17:16:53No.1458876326+>鷹って買い切りのアプリゲーも出したことあったよね >アレも全然話題にならなかったし面白くなかったのかな オリジニウムの原型なんじゃねこれが出てくるから気になるならやってみる価値はありますとだけ言っておきます |
| … | 22226/08/15(土)17:17:00No.1458876370+>鷹って買い切りのアプリゲーも出したことあったよね >アレも全然話題にならなかったし面白くなかったのかな ポッピュコム面白かったよ あれで3Dアクションの研修したんだろうなとは思ったけど |
| … | 22326/08/15(土)17:17:18No.1458876452+開発想定はこれを「気軽で楽しいコンテンツ」としているそうなので担当者は粉砕機流して欲しいンィ |
| … | 22426/08/15(土)17:17:24No.1458876480+>来週水曜日には密教の新しいのも来るんだけど… >大丈夫だよなハイグリ…? 信じよう |
| … | 22526/08/15(土)17:17:42No.1458876552+エクスアストリスはむしろあの戦闘システムをブラッシュアップさせてドフィに活かすものと思ってた |
| … | 22626/08/15(土)17:17:45No.1458876569そうだねx1デスアクメやるとこっちのスキルクールタイム長過ぎ!ってなるよ |
| … | 22726/08/15(土)17:17:50No.1458876584+>自分で最適ルート見つける楽しみは前半で見いだせたけど後半のほうは制限時間短くてコース研究すらできんぞ 稼ぎの効率化やらせたいにしろリトライが死んでるのが意味不明だし… |
| … | 22826/08/15(土)17:17:56No.1458876609そうだねx1鷹作のアークナイツ系列外はそこそこ面白いけど宣伝がうっすいから知名度も低い |
| … | 22926/08/15(土)17:18:02No.1458876641+エクスアストリスはターン性RPGで面白い ただアークナイツでいうといきなり弧星から始まるぐらい設定や用語の波に押しつぶされる |
| … | 23026/08/15(土)17:18:13No.1458876703+隠しルートのあるアスレチックやらせたい割には時間が短すぎる |
| … | 23126/08/15(土)17:18:34No.1458876792+まだ前半1回しかやってなかったけどそんなに評判悪いのか |
| … | 23226/08/15(土)17:18:46No.1458876849+アンケ前に後半寄越せよ 文句かかせろ |
| … | 23326/08/15(土)17:18:57No.1458876906+ベータの時もこのモードあったけど当時の方が楽しかった記憶がある |
| … | 23426/08/15(土)17:19:05No.1458876938そうだねx1どこに何があるかどういうルートがいいか考える時間すらもらえない設計はマジで練り込み不足を感じる |
| … | 23526/08/15(土)17:19:10No.1458876967+エクスアストリスはSteamで出せ |
| … | 23626/08/15(土)17:19:20No.1458877019+わからん殺し食らった後にあ~これはこう対処したらいいのか~って体験がすぐ来ないから不快感とめんどくささだけ残る感じがある |
| … | 23726/08/15(土)17:19:21No.1458877029+コインラッシュ部屋ですら気持ちよく集められないのなんなンィー? 時間も無駄にシビアだしンィー!!! |
| … | 23826/08/15(土)17:19:24No.1458877043+エクスアストリスはコスパめっちゃいいけど ストーリーのわかりにくさとか機能的に洗練されてないUIがダメな人はそこで発狂すると思う それ以外は面白い |
| … | 23926/08/15(土)17:19:27No.1458877059+>まだ前半1回しかやってなかったけどそんなに評判悪いのか こればかりは人によるよ |
| … | 24026/08/15(土)17:19:30No.1458877071+ハイグリに色々アドバイスしてあげたいわ 俺の言うこと聞けばユーザー満足させられるぜ! |
| … | 24126/08/15(土)17:19:57No.1458877182+>コインラッシュ部屋ですら気持ちよく集められないのなんなンィー? アイドルが歌ってると吹っ飛ばないよ |
| … | 24226/08/15(土)17:20:12No.1458877257+>まだ前半1回しかやってなかったけどそんなに評判悪いのか 前半だけなら虚無気味だけどまあこんなもんかと思ってたよ 後半やってみな 飛ぶぞ |
| … | 24326/08/15(土)17:20:15No.1458877272そうだねx2>ハイグリに色々アドバイスしてあげたいわ >俺の言うこと聞けばユーザー満足させられるぜ! そんだけ自信あるやつの話普通に聞きたいから 今ここでコンテンツ案出してみて みんなで評価するから |
| … | 24426/08/15(土)17:20:28No.1458877328そうだねx2>ハイグリに色々アドバイスしてあげたいわ >俺の言うこと聞けばユーザー満足させられるぜ! っ[アンケート] |
| … | 24526/08/15(土)17:21:05No.1458877497そうだねx2こうすれば面白いじゃなくて これはダメだろって話題の時に的外れな逆張りやめようね |
| … | 24626/08/15(土)17:21:09No.1458877519+むしろハイグリにこれは自信があったのかそれとも納期のために仕方なくか聞いてみたい |
| … | 24726/08/15(土)17:21:37No.1458877662+>落下攻撃に関してはまさか復活させてくるとは思わず… タンタンの下突きが1番ガバガバとか知らんかった |
| … | 24826/08/15(土)17:21:41No.1458877686+隠しルート?の最後のダッシュとかあれ律儀に集める時間無くない? |
| … | 24926/08/15(土)17:22:11No.1458877812そうだねx2アンケ先にやってキレるのは予定が見れないバカです自白してるようなもんだろ |
| … | 25026/08/15(土)17:22:18No.1458877854そうだねx2いいからペリペリ楽しみな? fu7118199.png |
| … | 25126/08/15(土)17:22:39No.1458877954+タンタンいないと上位になれない初のコンテンツ |
| … | 25226/08/15(土)17:22:48No.1458878007+落下するたびにリーノのジェットはどうした?ってなる エンドフィールドで量産しろ |
| … | 25326/08/15(土)17:22:56No.1458878047+>むしろハイグリにこれは自信があったのかそれとも納期のために仕方なくか聞いてみたい 製作秘話動画で気軽で楽しいコンテンツって言ってたね |
| … | 25426/08/15(土)17:23:14No.1458878120そうだねx1>>むしろハイグリにこれは自信があったのかそれとも納期のために仕方なくか聞いてみたい >製作秘話動画で気軽で楽しいコンテンツって言ってたね 今後も期待できねぇ |
| … | 25526/08/15(土)17:23:22No.1458878155そうだねx1本家のイベントみたいに色んな場所色んな勢力色んな視点のストーリーをメインシナリオやキャラストぐらい演出に力入れて実装すれば受けると思う |
| … | 25626/08/15(土)17:23:38No.1458878233+>アンケ先にやってキレるのは予定が見れないバカです自白してるようなもんだろ 先にやってなくても根脈に関するページが⭐️付けしかのがダメ |
| … | 25726/08/15(土)17:23:39No.1458878238+ペリカコマネチして |
| … | 25826/08/15(土)17:23:42No.1458878251+後半ステージ探索したいのに、そこまで行くのに毎回前半やるのがちょっと面倒だし 時間短くて何度も行かなきゃ探索しきれないし 楽しもうとすると不満が湧いてくる作りしてるンィ |
| … | 25926/08/15(土)17:23:55No.1458878312+根脈はマジでアスレチックの時間2分とかにしてくれ 1分そこらだとミスった瞬間に欠片足りずにリトライ確定だからな |
| … | 26026/08/15(土)17:24:05No.1458878367+>キャラストみたいにシネマティックなストーリーをガンガン実装するのが多分一番だけど工数的に無理 別にここまでシネティックじゃなくても任務ストーリーにプレイアブルの顔出し増やせばある程度良くはなる というかアルデリアがいるのにモブが喧嘩して終わりですみたいななんにもおもろない話ばっかなの今すぐやめろ なんで出演してないプレイアブルいるのにモブの深掘りとかやってんだよ |
| … | 26126/08/15(土)17:24:11No.1458878397+アンケでも根脈に関しては星評価しか聞いてきてないんだよね |
| … | 26226/08/15(土)17:24:13No.1458878407+アンケ先にしたけどちゃんと星1つにしといたからよ |
| … | 26326/08/15(土)17:24:18No.1458878430そうだねx1カラ付きオリジムシは死後死体が数秒残るのがカスすぎる |
| … | 26426/08/15(土)17:24:33No.1458878497+>製作秘話動画で気軽で楽しいコンテンツって言ってたね どんだけアクション上手が揃ってるんだよ開発陣は… |
| … | 26526/08/15(土)17:24:44No.1458878548+むしろ道中をスキップさせてほしい あと戦闘を全部トリアンゲロスにしてほしい 俺トリアンゲロスあんなに嫌いだったはずなのに |
| … | 26626/08/15(土)17:24:53No.1458878594そうだねx4>というかアルデリアがいるのにモブが喧嘩して終わりですみたいななんにもおもろない話ばっかなの今すぐやめろ ずっとこれ言ってるな |
| … | 26726/08/15(土)17:24:53No.1458878599+アークナイツとデスアクメの経験が丸ごと消えてる感じなのマジでなんなんだろう… |
| … | 26826/08/15(土)17:25:10No.1458878685+>いいからペリペリ楽しみな? こういうランドブレーカーいたよね |
| … | 26926/08/15(土)17:25:12No.1458878689そうだねx3>アンケでも根脈に関しては星評価しか聞いてきてないんだよね 多分評判見てボロクソ言われるの分かってるんだろうな… |
| … | 27026/08/15(土)17:25:20No.1458878731+オクタンギルリノで全てのコンテンツやるンィー |
| … | 27126/08/15(土)17:25:29No.1458878776+>カラ付きオリジムシは死後死体が数秒残るのがカスすぎる コイン出したら消えて欲しいよね |
| … | 27226/08/15(土)17:26:08No.1458878960+モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ |
| … | 27326/08/15(土)17:26:20No.1458879030+>カラ付きオリジムシは死後死体が数秒残るのがカスすぎる 死んだやつと新しく生えてきたやつの見分けつかないよね |
| … | 27426/08/15(土)17:26:39No.1458879138+谷地の時はアンドレイとかシン主任とかユニークNPCがいて話回してたからまだいいんだけど 武陵に入ってからNPCみんなモブグラだから誰がどの話の時のやつだったか顔見ても全くわからん ミネさんはわかる |
| … | 27526/08/15(土)17:26:52No.1458879207+>モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ 四号谷地編の悲惨なモブ回しに比べたら武陵はだいぶメインで回すようになったし 次の章ではもうちょっとマシになるだろう…多分 |
| … | 27626/08/15(土)17:26:53No.1458879218+>どんだけアクション上手が揃ってるんだよ開発陣は… 報酬ラインはちゃんと下げるけど腕で確実に差が出る設計してくるよね |
| … | 27726/08/15(土)17:26:57No.1458879250+欠片になるオーリレンってどういう存在なのこれ |
| … | 27826/08/15(土)17:27:06No.1458879292+>>製作秘話動画で気軽で楽しいコンテンツって言ってたね >どんだけアクション上手が揃ってるんだよ開発陣は… 必要なのはマップ把握力かな…このマップ把握するのに10回も20回もやるのは奇人だって |
| … | 27926/08/15(土)17:27:15No.1458879339+>カラ付きオリジムシは死後死体が数秒残るのがカスすぎる あれラグいせいで落下攻撃空撃ちさせられて時間ロスさせられるのマジでゴミ あとラグった死体に構ってたら散らばったオリジムシが滅茶苦茶離れた位置にポツンといたりするのもゴミ |
| … | 28026/08/15(土)17:27:32No.1458879423そうだねx2隠しエリアすら時間シビアなのなんなのこれ そこは気持ちよく全回収させろよ… |
| … | 28126/08/15(土)17:27:37No.1458879452+>オーリレンってどういう存在なのこれ |
| … | 28226/08/15(土)17:27:50No.1458879524そうだねx1タンタンの兄貴のモブグラ ミフさんの師匠のモブグラ ここら辺マジでやってんのかお前ってなるぜ |
| … | 28326/08/15(土)17:27:56No.1458879556+>モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ 3Dになったことでモブの2Dイラストもねえしガチモブになってるなあとはずっと思ってるよ |
| … | 28426/08/15(土)17:27:57No.1458879558+リーフォンくんの掘り下げはかなりされたしぼちぼちプレイアブルも出てるよね |
| … | 28526/08/15(土)17:28:49No.1458879834そうだねx3アークナイツもNPCが話回すこと多いけど 流石に話回すレベルの出番のNPCだとみんなユニーク立ち絵持ってるからな |
| … | 28626/08/15(土)17:29:05No.1458879913+マップ把握して稼ぎ増やすのが楽しいんだなってのはわかるから全リセットだったりロード挟む戦闘入れた上で総合スコアなのが意味わからないの |
| … | 28726/08/15(土)17:29:07No.1458879927+根脈フレのランキング見れるけど自分含めて800ライン踏んでるの1人しかいなくて露骨に萎えてるのが分かっちゃうのがね… |
| … | 28826/08/15(土)17:29:10No.1458879947+これは半分くらい自分の問題でもあるんだけど中華系でカタカナ表記だと区別がマジでつかなくって… 漢字表記にしてくれたほうが覚えられる気さえする |
| … | 28926/08/15(土)17:29:18No.1458880006+露骨な落下狙いばっかで笑える |
| … | 29026/08/15(土)17:29:23No.1458880034+>隠しエリアすら時間シビアなのなんなのこれ >そこは気持ちよく全回収させろよ… 余裕で全部拾えたら差がつかないじゃん? 余裕で全部拾えて最高スコア取らせろって言いそうだけど |
| … | 29126/08/15(土)17:29:27No.1458880055+基本無料で買い切りゲーじゃないから仕方ないだろうけど探索にしてもミニゲームにしても手に入るアイテムが汎用育成素材とガチャ石ばかりにしかならないから報酬内容に飽きがきやすい |
| … | 29226/08/15(土)17:29:40No.1458880119そうだねx2>これは半分くらい自分の問題でもあるんだけど中華系でカタカナ表記だと区別がマジでつかなくって… >漢字表記にしてくれたほうが覚えられる気さえする そうするとマジで難読漢字持ってくるよ |
| … | 29326/08/15(土)17:29:56No.1458880202+アークナイツ本家ですら結構重要なポジションのクロエをモブ立ち絵にしたりアークナイツのライターはモブが好きすぎる |
| … | 29426/08/15(土)17:30:01No.1458880233+ミフの師匠のモデルくらい大目に見ろよ カミーユの兄弟の因縁バトルがモブグラなんやぞ |
| … | 29526/08/15(土)17:30:19No.1458880317そうだねx1>余裕で全部拾えたら差がつかないじゃん? >余裕で全部拾えて最高スコア取らせろって言いそうだけど そこまでに散々差がつくようになってるからそれはどうでもいいんだよ |
| … | 29626/08/15(土)17:30:23No.1458880333そうだねx1用意されたトラップがプレイヤーをイライラさせるだけでそのフォローも時間的に不可能なのがマジでイライラする プレイヤーを嫌な気持ちにさせるため頑張りましたって感じ |
| … | 29726/08/15(土)17:30:24No.1458880335+>>モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ >3Dになったことでモブの2Dイラストもねえしガチモブになってるなあとはずっと思ってるよ ダンブラウンとかマジでモブもモブだけど👍のおかげで今でも覚えてるから立ち絵はキャラ識別しやすいわ |
| … | 29826/08/15(土)17:30:26No.1458880349そうだねx1>モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ 本家のような作り方は忘れた方が良いと思うね |
| … | 29926/08/15(土)17:30:31No.1458880377そうだねx1>これは半分くらい自分の問題でもあるんだけど中華系でカタカナ表記だと区別がマジでつかなくって… >漢字表記にしてくれたほうが覚えられる気さえする 歳シナリオ読んでから言え |
| … | 30026/08/15(土)17:30:34No.1458880390そうだねx1無印はリンちゃんとリンちゃんとリンちゃんとリンちゃんが居てリンちゃんとリンちゃんは序盤に2人同時期に出てくるのがややこしすぎる |
| … | 30126/08/15(土)17:30:44No.1458880442そうだねx1普通にルビ振れるんだから漢字+ルビでいいと思うんだ |
| … | 30226/08/15(土)17:31:11No.1458880573+ベータで日本で使われてない漢字連打されてわけわからんって言われたからカナになったのでそこはまあはい |
| … | 30326/08/15(土)17:31:14No.1458880585+>用意されたトラップがプレイヤーをイライラさせるだけでそのフォローも時間的に不可能なのがマジでイライラする >プレイヤーを嫌な気持ちにさせるため頑張りましたって感じ リセットかかるせいで対処法を見つけて解消するって体験がすぐできないの謎だよね |
| … | 30426/08/15(土)17:31:17No.1458880598+変なペリカが多量に流れてくる… おのれフォートナイト! |
| … | 30526/08/15(土)17:31:18No.1458880604+>>モブで話回したがりなのはアークナイツの癖が悪い方向に大爆発してる感じでなぁ >本家のような作り方は忘れた方が良いと思うね 本家の良さであるモブの活躍がなくなるは長所捨てに行ってるだろ |
| … | 30626/08/15(土)17:31:30No.1458880657+本家のゴールディングみたくこんな力入ったNPCを何故…となった記憶が |
| … | 30726/08/15(土)17:31:55No.1458880784+最終エリアでちょっと迷ったら時間切れで戻されたからもう俺は諦めた |
| … | 30826/08/15(土)17:32:00No.1458880814+龍門(ロンメン) 玉門(ユーミン) 炎国(えんごく) 武陵(ぶりょー) |
| … | 30926/08/15(土)17:32:30No.1458880987+謎解きアスレチックだとまあまあ初期の頃にあった奴のが面白かった気がする |
| … | 31026/08/15(土)17:32:38No.1458881024+時間に余裕無さすぎて実質一発クリア要求される上に800ラインの欠片集めるのもキツイって簡悔にも程があるだろ やろうと思えばコピペクリアできた2D時代のアークナイツじゃないんだぞ |
| … | 31126/08/15(土)17:32:41No.1458881044+時間切れになったらそのゾーンのオーリレン取れなくなるとかでよかったと思う よくはないが |
| … | 31226/08/15(土)17:32:42No.1458881047+昭和のゲームじゃねえんだぞ… |
| … | 31326/08/15(土)17:32:55No.1458881117そうだねx4>本家の良さであるモブの活躍がなくなるは長所捨てに行ってるだろ モブおじさんの号令で最終決戦が始まった四号谷地のあの有様を長所としたらエンドフィールドは死ぬぞ多分 |
| … | 31426/08/15(土)17:33:10No.1458881204+モブで話回すのはまあいいんだ仕方なくやってる箇所もあるだろうし… |
| … | 31526/08/15(土)17:33:22No.1458881263+別にモブで話回すのは構わないが成人男性が半端に可愛げがある顔してるのはどうかと思う |
| … | 31626/08/15(土)17:33:22No.1458881264+モブの活躍はいいけどZ7達を活用してからにしてほしい こいつら視点のサイドストーリーとかしないか |
| … | 31726/08/15(土)17:33:59No.1458881445そうだねx1たまもんってルーメンじゃなかったけ? |
| … | 31826/08/15(土)17:34:00No.1458881449+2回落ちたらどう頑張っても時間切れで失敗だよ♡はひどい |
| … | 31926/08/15(土)17:34:05No.1458881472そうだねx1モブがどうこうというかNPCで話回すならもうちょっとNPCのグラフィックに気合入れろって話 |
| … | 32026/08/15(土)17:34:08No.1458881491そうだねx1>本家の良さであるモブの活躍がなくなるは長所捨てに行ってるだろ じゃあちゃんと本家の良さであるNPCにも専用立ち絵あるところも再現しろや |
| … | 32126/08/15(土)17:34:09No.1458881494+イベントにしか出てこないキャラのグラも作り込んでよ ハイパーグリフならできるでしょ! |
| … | 32226/08/15(土)17:34:41No.1458881684+>イベントにしか出てこないキャラのグラも作り込んでよ >ハイパーグリフならできるでしょ! 出来てないから今があるんじゃねぇかな |
| … | 32326/08/15(土)17:34:43No.1458881696そうだねx2根脈にキレてるのはめちゃめちゃわかるけど何故未だにモブNPCの話を… |
| … | 32426/08/15(土)17:34:48No.1458881729+話に関わるキャラは全部固有グラにして欲しいよな 他の3Dゲーもそれくらい当たり前にやってるんだしクソおもん無いコンテンツ追加するなら一切イベントやらない期間作っていいいからモデル作成に時間割いて欲しい |
| … | 32526/08/15(土)17:35:14No.1458881855+通話シーンみたいに2Dイラストで会話するUIも作ってあるんだから あんな感じで2D出演のみのキャラでストーリーやったっていいと思うんだけどな ていうかメインキャラに通信でしか顔出してないやついたよな確か |
| … | 32626/08/15(土)17:35:19No.1458881881そうだねx2>他の3Dゲーもそれくらい当たり前にやってるんだし そうかなぁ |
| … | 32726/08/15(土)17:35:44No.1458882023そうだねx2アンケで学歴聞いて来るのもちょっと面白い |
| … | 32826/08/15(土)17:35:44No.1458882029+>>他の3Dゲーもそれくらい当たり前にやってるんだし >そうかなぁ そうだよ じゃ無いとモブグラがメイン面するのに批判なんて出るはずがないから |
| … | 32926/08/15(土)17:35:51No.1458882072+モブでも景玉谷の連中とかは割と好きだし出番も多いから あいつらもアンドレイみたいに独自グラならなぁって思う |
| … | 33026/08/15(土)17:36:12No.1458882189+>根脈にキレてるのはめちゃめちゃわかるけど何故未だにモブNPCの話を… そりゃ今だにモブで話回してるからだろメインはかなりマシになったけど |
| … | 33126/08/15(土)17:36:17No.1458882213+>根脈にキレてるのはめちゃめちゃわかるけど何故未だにモブNPCの話を… ミニゲームが出来悪かったのとなんか関係あるか? 問題が解決したわけじゃないんだから話題にあがることもあるだろうそりゃ |
| … | 33226/08/15(土)17:36:19No.1458882231そうだねx4>根脈にキレてるのはめちゃめちゃわかるけど何故未だにモブNPCの話を… 遊んでないから話わかんねえんだろうけど 根脈遊んで話に混ざって欲しいよな |
| … | 33326/08/15(土)17:36:21No.1458882241+>通話シーンみたいに2Dイラストで会話するUIも作ってあるんだから >あんな感じで2D出演のみのキャラでストーリーやったっていいと思うんだけどな >ていうかメインキャラに通信でしか顔出してないやついたよな確か フィオナは…AIなんだろ!? |
| … | 33426/08/15(土)17:36:39No.1458882347+谷地の不満点を反省したからか武陵のモブの話はかなりマシになってるよね |
| … | 33526/08/15(土)17:36:50No.1458882411そうだねx2>アンケで学歴聞いて来るのもちょっと面白い やっぱり低学歴は工業苦手か~ 高学歴でも工業得意なわけじゃないのか~ みたいな分析してるのかな… |
| … | 33626/08/15(土)17:37:04No.1458882476+根脈またやりたくないからマジで根脈遊んで次のアンケに不満書いてくれ |
| … | 33726/08/15(土)17:37:16No.1458882538+高学歴だけど工業わかんないよ |
| … | 33826/08/15(土)17:37:19No.1458882558+まあ最新章はまとめだからもあるのかもだけど結構キャラ出張ってたよね |
| … | 33926/08/15(土)17:37:25No.1458882590+こいつ不満多いな…学歴は何だ? |
| … | 34026/08/15(土)17:37:29No.1458882614+敵キャラがパッとしない上に事情とか設定とかを出し惜しみするもんだからマジで話が薄まりまくってたのが四号谷地 武陵もかなり怪しかったけど今バージョンでなんとかマシになる目が見えてきた気がする |
| … | 34126/08/15(土)17:37:30No.1458882618+根脈はクソ じゃあどんなコンテンツがいい? ストーリー からのモブへの脱線って流れかな |
| … | 34226/08/15(土)17:37:31No.1458882621+>じゃ無いとモブグラがメイン面するのに批判なんて出るはずがないから 具体的にゲーム名が出るわけじゃないのね |