画像ファイル名:1786627235289.jpg-(634543 B)
26/08/13(木)22:20:35No.1458305808そうだねx4
23:39頃消えます
デモンエクスマキナ初代しか知らないけど
←はパワードスーツってことでいいの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/13(木)22:21:32No.1458306191そうだねx3そうだよ |
| … | 226/08/13(木)22:24:16No.1458307265+アーマードコアのコスプレしてる人みたいに見える |
| … | 326/08/13(木)22:27:41No.1458308551そうだねx59まだ言ってんのかと言われてもやっぱりロボものじゃなくしたのは失敗だと思う |
| … | 426/08/13(木)22:29:58No.1458309422+せっかくの30MMコラボなのにあんまり話題になってないしな |
| … | 526/08/13(木)22:30:50No.1458309780+機体名間違えてたのは訂正されたんだろうか |
| … | 626/08/13(木)22:31:49No.1458310153そうだねx59>まだ言ってんのかと言われてもやっぱりロボものじゃなくしたのは失敗だと思う まだ言ってんのか そうだね |
| … | 726/08/13(木)22:32:18No.1458310367+2の方がプラモになるのか |
| … | 826/08/13(木)22:32:41No.1458310513+>せっかくの30MMコラボなのにあんまり話題になってないしな 武器がぱっと見でよく分かんないからレビュー待ち |
| … | 926/08/13(木)22:32:41No.1458310515そうだねx10前作もパワードスーツって名目だけどスケールや搭乗モーションやコックピット描写からロボットとして描かれてるたよね |
| … | 1026/08/13(木)22:32:54No.1458310600+ゲームの宣伝との兼ね合いもあるんだろうけどやっぱ無印デモエクから出してほしかったよ |
| … | 1126/08/13(木)22:34:18No.1458311117そうだねx3機体デザインは好きなんだけど相変わらずストーリーがなぁ… |
| … | 1226/08/13(木)22:35:19No.1458311520そうだねx4>ゲームの宣伝との兼ね合いもあるんだろうけどやっぱ無印デモエクから出してほしかったよ コトブキヤが商品化決定!って大々的な告知してた癖にぶん投げたから… |
| … | 1326/08/13(木)22:35:22No.1458311548+>せっかくの30MMコラボなのにあんまり話題になってないしな まだ発売してないしな |
| … | 1426/08/13(木)22:35:59No.1458311789そうだねx3ていうかあの人気で30mmコラボ出せるんだな |
| … | 1526/08/13(木)22:36:12No.1458311855そうだねx9前作のトゥーンみたいな爆発がむしろ良かった |
| … | 1626/08/13(木)22:37:52No.1458312433+結局2やってないな…1よりもやばい? |
| … | 1726/08/13(木)22:39:17No.1458312946+3がもし出るならやっと分類上ロボになるらしい 1より大きくて大型イモータル並の大きさがデフォになる予定とか |
| … | 1826/08/13(木)22:40:01No.1458313216そうだねx2>結局2やってないな…1よりもやばい? ゲームとしては面白いよ ストーリーはなんかもうちょっとこう⋯1よりは分かりやすけど |
| … | 1926/08/13(木)22:40:08No.1458313268そうだねx2>ていうかあの人気で30mmコラボ出せるんだな 二体+オプションパーツセットだけで続かないし 人気が出てること見込んで事前に話通しておいたんだろう |
| … | 2026/08/13(木)22:40:27No.1458313397+>機体デザインは好きなんだけど相変わらずストーリーがなぁ… デザインは悪くないけど胸パーツがゴツすぎるやつが多くて正直オシャレしにくいのがね… あと戦闘面だとジャンプ機動が最速かつ回避能力高すぎて空中に浮く意味が弱いのがつらい ストーリーはマジでそうだね |
| … | 2126/08/13(木)22:40:48No.1458313510+そこそこ遊んで楽しんだけどイマイチ物足りない部分が多かった あと初期のオンラインの対応はヤバいよ本当に |
| … | 2226/08/13(木)22:40:52No.1458313530+ACの二番煎じが二番煎じ感を保ちつつぼんやりしたハクスラゲーになった |
| … | 2326/08/13(木)22:40:58No.1458313570+正直ここまで酷評される理由がよくわからん程度には楽しめた >3がもし出るならやっと分類上ロボになるらしい >1より大きくて大型イモータル並の大きさがデフォになる予定とか 売上まじでヤバいって話は漏れ聞こえてくるから3作目はないんじゃねえかなぁ 小説電子で買うくらいには応援してたんだが |
| … | 2426/08/13(木)22:41:24No.1458313722+>3がもし出るならやっと分類上ロボになるらしい >1より大きくて大型イモータル並の大きさがデフォになる予定とか 3まで出てそんな感じになればまあそういうモンとしてスレ画も好意的に見られるから3出て欲しいな 別に2がイヤとかってわけではないが |
| … | 2526/08/13(木)22:41:25No.1458313729+>>結局2やってないな…1よりもやばい? >ゲームとしては面白いよ >ストーリーはなんかもうちょっとこう⋯1よりは分かりやすけど 1も結構大味だった気がするけど…!? |
| … | 2626/08/13(木)22:42:00No.1458313923+>ていうかあの人気で30mmコラボ出せるんだな 30mm自体ロボだけじゃなくて鎧とか装着モノがラインナップとして増えてきてるから パワードスーツとかも組み換え対象としてアリだったんだろうね まあ大分コケたから続かないだろうけど |
| … | 2726/08/13(木)22:42:01No.1458313925そうだねx4ゲームとしちゃどっちも楽しいよ |
| … | 2826/08/13(木)22:42:20No.1458314052+そもそも2が爆死してるから3出せるわけないんすよね |
| … | 2926/08/13(木)22:42:49No.1458314230+>>>結局2やってないな…1よりもやばい? >>ゲームとしては面白いよ >>ストーリーはなんかもうちょっとこう⋯1よりは分かりやすけど >1も結構大味だった気がするけど…!? 1は大味っていうか群像劇やりたいのは分かるけど説明不足も多くてとっ散らかるってるイメージ 2はなんというかぼんやりした味ばい⋯ |
| … | 3026/08/13(木)22:42:59No.1458314303そうだねx4どうせプラモ出すなら1の機体が欲しかった レディアントグリーム… |
| … | 3126/08/13(木)22:42:59No.1458314306そうだねx6人外化のシステムはやるならもっと練ってほしかったな途中の状態だとほぼ服着れなかったり なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は |
| … | 3226/08/13(木)22:43:07No.1458314361+>ていうかあの人気で30mmコラボ出せるんだな 取らぬ狸の皮算用というかゲーム発売前から企画動いてる上で止められなかったんだろう |
| … | 3326/08/13(木)22:43:17No.1458314423そうだねx2無印のストーリーはわかりにくく説明してるだけでかなり直球(グリーフの台詞とか) |
| … | 3426/08/13(木)22:43:40No.1458314555そうだねx5>人外化のシステムはやるならもっと練ってほしかったな途中の状態だとほぼ服着れなかったり >なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は あれ俺だけ人間止めてる… |
| … | 3526/08/13(木)22:44:17No.1458314772+3出るならボスのコアからパーツ作るのをやめてほしい ドラゴンスレイヤーを一式揃えるのに最低20回戦うハメになるとかおかしいでしょ |
| … | 3626/08/13(木)22:44:26No.1458314823+他の奴も変な見た目になってくならまだしも… |
| … | 3726/08/13(木)22:44:41No.1458314912+>30mm自体ロボだけじゃなくて鎧とか装着モノがラインナップとして増えてきてるから >パワードスーツとかも組み換え対象としてアリだったんだろうね その枠組みだったらサムライトルーパーみたいに30MFで出てるのでは…? |
| … | 3826/08/13(木)22:44:43No.1458314931そうだねx9>なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は アー オレ デーモンニナッチャッタヨ fu7110077.jpg |
| … | 3926/08/13(木)22:44:44No.1458314938+まず知らんキメラ機体を主人公機として売り出すな |
| … | 4026/08/13(木)22:44:45No.1458314942+人外化はストーリーに落とし込んでるわけでも無いのが酷い 進めてくと逆に齟齬が出てくるレベルだし |
| … | 4126/08/13(木)22:44:50No.1458314981そうだねx2河森だからしょうがないんだけど白栗コスプレマンに見えるんだよな…特に脚 |
| … | 4226/08/13(木)22:45:09No.1458315091+非武装会談か なるほど、騙して悪いがされるってわけね |
| … | 4326/08/13(木)22:45:25No.1458315199そうだねx3>人外化のシステムはやるならもっと練ってほしかったな途中の状態だとほぼ服着れなかったり >なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は 強さを取るか見た目を取るかって駆け引きを開発は楽しんでほしかったんだろうけど この手のゲームは「俺の期待かっこいいぜ!!」って層がメインだということを忘れちゃいけない |
| … | 4426/08/13(木)22:45:34No.1458315249そうだねx1>人外化のシステムはやるならもっと練ってほしかったな途中の状態だとほぼ服着れなかったり >なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は コントとしては面白いんだけどね 今の俺を見てどう思うよアラクネちゃん!とかラストでバケモンはクールに去るぜ…とか |
| … | 4526/08/13(木)22:45:40No.1458315285そうだねx1ラスボス戦とラストは主人公が完全に化け物になってたせいでめっちゃシュールな絵面になったのはすごい笑えたから好きだった |
| … | 4626/08/13(木)22:45:40No.1458315287+>人外化はストーリーに落とし込んでるわけでも無いのが酷い >進めてくと逆に齟齬が出てくるレベルだし こだわりの割には雑なんだよな |
| … | 4726/08/13(木)22:45:59No.1458315406+>アー オレ デーモンニナッチャッタヨ デーモンよりもパンツ一丁なのが気になる… |
| … | 4826/08/13(木)22:47:20No.1458315904+>>なんだこの実写版デビルマンみてえな主人公は >アー オレ デーモンニナッチャッタヨ >fu7110077.jpg 滅びよ!イモータル! |
| … | 4926/08/13(木)22:48:11No.1458316233そうだねx1>ラスボス戦とラストは主人公が完全に化け物になってたせいでめっちゃシュールな絵面になったのはすごい笑えたから好きだった 今回は代理人じゃなくて悪魔のほうのデモンだから多分それが想定された絵面なんだよな… |
| … | 5026/08/13(木)22:48:13No.1458316249そうだねx1パワードスーツにしたならもういっそ仮面ライダーみてぇな感じにしたらよかったのでは…? と外野の俺は簡単に言うけどそうもいかない理由があったんだろうな… |
| … | 5126/08/13(木)22:48:16No.1458316268+>3出るならボスのコアからパーツ作るのをやめてほしい >ドラゴンスレイヤーを一式揃えるのに最低20回戦うハメになるとかおかしいでしょ 別にそこはもともと狩りゲー枠だからおかしくない 作ったところでマジで意味ないのが八割超えてるのはおかしい |
| … | 5226/08/13(木)22:48:17No.1458316271+>3出るならボスのコアからパーツ作るのをやめてほしい >ドラゴンスレイヤーを一式揃えるのに最低20回戦うハメになるとかおかしいでしょ 揃えるだけなら前作より相当楽だぞ 前作とか開発するのにランダムドロップだから全部のイモータル倒して回ってたら20戦は優に越えるぞ |
| … | 5326/08/13(木)22:48:33No.1458316356+>こだわりの割には雑なんだよな こだわりがあるんならちゃんと他にもいろいろ完成度高めてくれよ…ってなった |
| … | 5426/08/13(木)22:48:40No.1458316401+作ってる側もパワードスーツに思い入れがあるわけじゃなさそうでひどい 敵は着てない奴ばっかだし |
| … | 5526/08/13(木)22:48:59No.1458316515+DXMってパーツバラ支給で一式揃えて運用みたいなことした記憶がないから特定機体に対して何かしらの印象残るみたいなのほぼ無いんだよな… あるとしても生身で突入して新型機奪って来いってミッションで乗り込んだやつくらいか |
| … | 5626/08/13(木)22:49:04No.1458316544+発売当初は肩か腰変異すると強制的に全裸マンになって駄目だった |
| … | 5726/08/13(木)22:49:12No.1458316587そうだねx171がウケたのはACに飢えてた時期に元関係者がつまらなくはないロボゲー出したからってのが9割りだと思う |
| … | 5826/08/13(木)22:49:41No.1458316755+ハクスラゲーでこういうこと言っちゃダメなんだろうけど パーツ厳選してもそれを活かすコンテンツがないのマジで駄目だと思う |
| … | 5926/08/13(木)22:49:44No.1458316777+無印のキャラ連中は結構好きだったのでまず出れない舞台設定は止めて欲しかった というか繋がり薄すぎんだろ |
| … | 6026/08/13(木)22:49:55No.1458316846+立体化するならアウクソにしろ |
| … | 6126/08/13(木)22:49:59No.1458316862そうだねx1>パワードスーツにしたならもういっそ仮面ライダーみてぇな感じにしたらよかったのでは…? >と外野の俺は簡単に言うけどそうもいかない理由があったんだろうな… 敵が使ってる方のプライベートとかジェネラルそういう系は服っぽいデザインだしな… |
| … | 6226/08/13(木)22:50:08No.1458316909そうだねx2>1がウケたのはACに飢えてた時期に元関係者がつまらなくはないロボゲー出したからってのが9割りだと思う 2もAC6からのいい感じの味変として期待してたんだけどな… |
| … | 6326/08/13(木)22:50:14No.1458316954+>ACの二番煎じが二番煎じ感を保ちつつぼんやりしたハクスラゲーになった そもそもACと被らないように逆張りしていったら人気のある要素まで逆張りしちゃっただけでは? |
| … | 6426/08/13(木)22:50:20No.1458316988そうだねx5なんだロボじゃなくてパワードスーツかよってなって買ってなかったけどそれで別に面白くなったわけでもなかったのか… |
| … | 6526/08/13(木)22:50:27No.1458317030+禁断のバックスタブ二度刺し |
| … | 6626/08/13(木)22:50:58No.1458317206+終盤のパーツがピーキーすぎて素直にアップグレードできなかったのがよくない |
| … | 6726/08/13(木)22:51:03No.1458317251そうだねx2>>1がウケたのはACに飢えてた時期に元関係者がつまらなくはないロボゲー出したからってのが9割りだと思う >2もAC6からのいい感じの味変として期待してたんだけどな… というかロボゲーの足回りアセンとオープンフィールドの噛み合わなさをめちゃくちゃ実感したわ 噛み合わなすぎる |
| … | 6826/08/13(木)22:51:36No.1458317442+>なんだロボじゃなくてパワードスーツかよってなって買ってなかったけどそれで別に面白くなったわけでもなかったのか… フルプラで買うには高い |
| … | 6926/08/13(木)22:51:44No.1458317483そうだねx11はそれなりに面白かった記憶 2はそんなにって評価なのか? |
| … | 7026/08/13(木)22:51:44No.1458317484そうだねx2>強さを取るか見た目を取るかって駆け引きを開発は楽しんでほしかったんだろうけど >この手のゲームは「俺の期待かっこいいぜ!!」って層がメインだということを忘れちゃいけない ACでもその駆け引きあるけどこれはちょっと方向性が違いすぎる… |
| … | 7126/08/13(木)22:51:57No.1458317562+>1がウケたのはACに飢えてた時期に元関係者がつまらなくはないロボゲー出したからってのが9割りだと思う 少なくとも自分は変に変えずに1の発展版なら体験版触ってたかな… |
| … | 7226/08/13(木)22:51:59No.1458317579そうだねx1思いついた要素を片っ端から入れてまとめ切れなかった |
| … | 7326/08/13(木)22:52:35No.1458317801+まず移動速度がアセンブリに関係するゲームでオープンフィールドすんのやめな |
| … | 7426/08/13(木)22:52:57No.1458317952そうだねx2>2はそんなにって評価なのか? 加点方式なら割と良いとこ行くけど減点方式だと…な感じ |
| … | 7526/08/13(木)22:53:03No.1458317992+そのための乗り物が… これも大概クソだな… |
| … | 7626/08/13(木)22:53:14No.1458318042そうだねx2fu7110113.jpg 人間サイズだから無理なくかっこいいポーズ取らせやすいってメリットもあったと思う 久々に見てもやっぱりデザインは好みだわ特にハルバード頭 |
| … | 7726/08/13(木)22:53:26No.1458318125そうだねx1>1はそれなりに面白かった記憶 >2はそんなにって評価なのか? 1がそれなりなら2もそんなもん |
| … | 7826/08/13(木)22:53:39No.1458318216そうだねx12はマーベラスが決済発表で公式に大幅未達って見たことない字面で報告してるから相当痛手を負ってると思う fu7110123.jpg |
| … | 7926/08/13(木)22:53:40No.1458318221+>2はそんなにって評価なのか? 1で予算的にやれなかったことを2でやります! したら見事に全部中途半端でとっ散らかった作品になったからな… |
| … | 8026/08/13(木)22:54:13No.1458318409+AC6の情報が入ってより差別化を図ろうとした結果…なのかなぁ… |
| … | 8126/08/13(木)22:54:19No.1458318438+>>2はそんなにって評価なのか? >加点方式なら割と良いとこ行くけど減点方式だと…な感じ 意図的にゲーム寿命縮める(金ナックル)とか使わなければある程度歯応えはある でも戦うのめんどくさくなると金ナックルになる |
| … | 8226/08/13(木)22:54:22No.1458318453+地上ダッシュしてピョンピョンジャンプしながら弾撃ってたけど最後まで正しい基本機動が分からんかった |
| … | 8326/08/13(木)22:54:31No.1458318514+男がエクスプローラーやカヴァート胴を着けたらおかしいか? |
| … | 8426/08/13(木)22:54:48No.1458318616そうだねx3悪いゲームではないしちゃんと面白いんだけどねTS パワードスーツにしたのも個人的には気にしてない ただ1と比べると同僚に愛着が持ちづらいから1の仲間たちのあの距離感が好きだったんだなって思ってる |
| … | 8526/08/13(木)22:54:51No.1458318629+こう言っちゃなんだけどロボゲーとして評価されたのにロボゲーとして楽しい要素が無くなるのは もはやセルフネガキャンなのでは…? |
| … | 8626/08/13(木)22:55:05No.1458318697+>AC6の情報が入ってより差別化を図ろうとした結果…なのかなぁ… そもそもSwitch2ローンチになるのと変にエルデンリングにかぶれたのが原因にありそう |
| … | 8726/08/13(木)22:55:39No.1458318900+>ただ1と比べると同僚に愛着が持ちづらいから1の仲間たちのあの距離感が好きだったんだなって思ってる というか愛着を感じる前にストーリーが終わっちゃった… ノインメンバーとかもっとこう…活かせただろ |
| … | 8826/08/13(木)22:55:50No.1458318964そうだねx1>まず移動速度がアセンブリに関係するゲームでオープンフィールドすんのやめな それこそフロムも相性悪いからやりませんって言っちゃってたのがなあ |
| … | 8926/08/13(木)22:55:58No.1458319012+>2もAC6からのいい感じの味変として期待してたんだけどな… AC6は過去作の操作バッサリ切って触ってて楽しかったけどDXM2は正直前作から操作感あんまり改善出来てないのにオープンフィールド化したせいで移動の苦痛度が半端なかった 天井低い洞窟とか探索させんなや… |
| … | 9026/08/13(木)22:55:59No.1458319018+敵幹部どもが毎回悲しいBGMで喋って死んでいく |
| … | 9126/08/13(木)22:56:03No.1458319042+うろ覚えだけど生身で行ってロボ奪って脱出するミッション好きだったよ |
| … | 9226/08/13(木)22:56:12No.1458319095そうだねx1長距離高速移動能力がそのまま継戦能力に直結するから大体アウクソ胴とエクスプローラー脚になる |
| … | 9326/08/13(木)22:56:21No.1458319155+とりあえずボスにはブッチャー×2を投げつけるのが最適解なのがね… |
| … | 9426/08/13(木)22:56:39No.1458319254+2もBGMはどれもハズレないんだけど粒子兵装の紹介映像で使ってたBGMがサントラにすら入ってなかったのは本当に許さねえからな |
| … | 9526/08/13(木)22:56:42No.1458319270+1は明らかに出来なかった要素が大量にプレイ中に感じられて悲しい気持ちになる |
| … | 9626/08/13(木)22:56:58No.1458319358+アウクソとかいう万能の存在 |
| … | 9726/08/13(木)22:57:24No.1458319542+>アウクソとかいう万能の存在 フェムト周りがカツカツすぎて選択肢がないんすよね |
| … | 9826/08/13(木)22:57:29No.1458319576そうだねx11はジェネリックAC需要もあったと思うけどそれはそれでACとは違う優しい世界というかみんなが理解ある彼みたいになっていくオレツエーだったんでいっそそういう方向に舵切ればよかったのに |
| … | 9926/08/13(木)22:57:32No.1458319601+>長距離高速移動能力がそのまま継戦能力に直結するから大体アウクソ胴とエクスプローラー脚になる アウクソが入手時期に対して高性能すぎた ずっとあれでいいじゃん |
| … | 10026/08/13(木)22:57:33No.1458319605そうだねx4>うろ覚えだけど生身で行ってロボ奪って脱出するミッション好きだったよ アレは本当に楽しかった… 後半のトンズラパート含めて |
| … | 10126/08/13(木)22:57:46No.1458319686+>敵幹部どもが毎回悲しいBGMで喋って死んでいく 悲しむ主人公のノヴァ どう反応していいのかわからないプレイヤー |
| … | 10226/08/13(木)22:57:53No.1458319729+2の戦闘は令和のフルプライスゲーの出来ではない… スイッチ2版の最適化不足がすぐ広まったのもあって買おうと思ってた層に警戒されちゃったし… |
| … | 10326/08/13(木)22:58:12No.1458319840そうだねx1>1は明らかに出来なかった要素が大量にプレイ中に感じられて悲しい気持ちになる 本来なら選択した旅団によってブラックロータスのボス変わる予定だったのはわかる 全部詰め込んで連戦させるな |
| … | 10426/08/13(木)22:58:14No.1458319846+ある程度のクオリティが担保されてるロボゲーに需要はあるけどそこ外すとね |
| … | 10526/08/13(木)22:58:20No.1458319883+佃も鍋も他社でACっぽい何かをだして失敗しちまった |
| … | 10626/08/13(木)22:58:29No.1458319934+かわいい主人公作ったらめっちゃ姉御みたいな声で喋った… |
| … | 10726/08/13(木)22:58:37No.1458320006そうだねx1戦闘時の移動速度とフィールド移動速度は切り分けるべきだったね… |
| … | 10826/08/13(木)22:58:57No.1458320140+変に体幹ゲージの要素入れるから余計金ナックルかブッチャー投げになる |
| … | 10926/08/13(木)22:58:59No.1458320154+>アレは本当に楽しかった… AIのくせにイヤミ言ってくるフォーいいよね… |
| … | 11026/08/13(木)22:59:12No.1458320235+DXMってロボものじゃないの? でかいとこはロボで小さいとこは人間モードで戦ってるんじゃないん? |
| … | 11126/08/13(木)22:59:30No.1458320341+一部30MMと互換性のある構造だろうしパーツ取りで買う人はちゃんといるだろう 武器セットはACとも相性よさそうだし |
| … | 11226/08/13(木)22:59:37No.1458320384+>戦闘時の移動速度とフィールド移動速度は切り分けるべきだったね… もっと言うとブースト関連を無駄に細分化したのが良くなあ |
| … | 11326/08/13(木)22:59:38No.1458320393+ロボゲーに飢えてる AC6くらいの操作感のロボゲーが欲しい ACfaくらいのスピード感のロボゲーが欲しい |
| … | 11426/08/13(木)23:00:02No.1458320549+>うろ覚えだけど生身で行ってロボ奪って脱出するミッション好きだったよ 正直それくらいしか印象的なミッションがないゲームではあった それまでの敵と対処法違いすぎてクソ面倒なラスボス戦とか落ちてくる隕石迎撃とか悪い意味で印象に残るのはあったが… |
| … | 11526/08/13(木)23:00:12No.1458320620+>DXMってロボものじゃないの? >でかいとこはロボで小さいとこは人間モードで戦ってるんじゃないん? それ1 2は違ってアイアンマンみたいな感じ デカいのも一応使えるには使える |
| … | 11626/08/13(木)23:00:13No.1458320631+>ロボゲーに飢えてる >AC6くらいの操作感のロボゲーが欲しい 贅沢言いやがって… >ACfaくらいのスピード感のロボゲーが欲しい 贅沢言いやがって…わかるよ… |
| … | 11726/08/13(木)23:00:33No.1458320770+そもそも1作目からして括りとしてはパワードスーツなんだがな |
| … | 11826/08/13(木)23:00:35No.1458320775+1の非武装は本当に非武装だとバトルにならないって聞いてえっ…!?てなった記憶 |
| … | 11926/08/13(木)23:00:37No.1458320789+>fu7110113.jpg >人間サイズだから無理なくかっこいいポーズ取らせやすいってメリットもあったと思う >久々に見てもやっぱりデザインは好みだわ特にハルバード頭 ロボットに人間っぽいポーズとってほしくないんだよな… いやまあだからこれはパワードスーツなんだけど |
| … | 12026/08/13(木)23:00:47No.1458320853+変な遺跡とかよくわからん要素散りばめる割にはマジでなんだったのコレ?ってエキスパンションパックだったのもほんとにダメだった |
| … | 12126/08/13(木)23:00:59No.1458320953+>佃も鍋も他社でACっぽい何かをだして失敗しちまった 佃は鍋の失敗に比べると全然笑えるだろ レフトアライブ楽しいにゃんの惨状を見ろよ |
| … | 12226/08/13(木)23:01:00No.1458320961+ロボゲー求めてるならアーマードコアよりも再来月出るエースコンバットやった方がいいよ ロボとしてのロマンやドラマはアーマードコアよりエスコンのACの方が100倍ある |
| … | 12326/08/13(木)23:01:11No.1458321043+アーマードコアのようなロボもパワードスーツのようなメカも人が搭乗して戦うメカって点では大枠変わらないだろ スケールダウンさせなきゃいけないストーリーとかアクション性があったのか2には |
| … | 12426/08/13(木)23:01:18No.1458321088+ロボゲーくれって言ってたユーザーがAC6で浄化されたところはある もっと濃い奴らは自作してる |
| … | 12526/08/13(木)23:01:18No.1458321092+>fu7110113.jpg >人間サイズだから無理なくかっこいいポーズ取らせやすいってメリットもあったと思う そいつがパッケ機体だったら買ってたかも スレ画が妙に生白くてパッとしなかったから手が出なかったわ |
| … | 12626/08/13(木)23:01:32No.1458321190そうだねx6>ロボゲー求めてるならアーマードコアよりも再来月出るエースコンバットやった方がいいよ >ロボとしてのロマンやドラマはアーマードコアよりエスコンのACの方が100倍ある 言いたいことはわかるが違うのだ…! |
| … | 12726/08/13(木)23:01:33No.1458321195そうだねx14飛行機は飛行機だろ… |
| … | 12826/08/13(木)23:01:39No.1458321227そうだねx2アセンする画面のデフォルトポーズがちょっと格好つけた感じなのは好みが分かれるところだったと思う 俺は好きだった |
| … | 12926/08/13(木)23:02:03No.1458321397+ACの代わりって印象がどうしても抜け出せなかった気がする |
| … | 13026/08/13(木)23:02:12No.1458321445そうだねx2ACEの興奮とACの興奮は違うのだ! |
| … | 13126/08/13(木)23:02:16No.1458321471+空戦は違うじゃん! |
| … | 13226/08/13(木)23:02:16No.1458321473+>正直それくらいしか印象的なミッションがないゲームではあった >それまでの敵と対処法違いすぎてクソ面倒なラスボス戦とか落ちてくる隕石迎撃とか悪い意味で印象に残るのはあったが… 武装なしで会談しよーぜって話に乗ったらリンチされるミッションとかあったじゃん! |
| … | 13326/08/13(木)23:02:21No.1458321520+>アーマードコアのようなロボもパワードスーツのようなメカも人が搭乗して戦うメカって点では大枠変わらないだろ >スケールダウンさせなきゃいけないストーリーとかアクション性があったのか2には オープンフィールドゲーにしたかったからだけじゃね? |
| … | 13426/08/13(木)23:02:25No.1458321545そうだねx2佃はまだ龍の国も担当してるし全然期待できるよまあDXMはアレだけど 鍋はほんとどこで何してんだろうな |
| … | 13526/08/13(木)23:02:34No.1458321607そうだねx1>佃は鍋の失敗に比べると全然笑えるだろ >レフトアライブ楽しいにゃんの惨状を見ろよ マーベラスはあまり笑えないだろ |
| … | 13626/08/13(木)23:02:50No.1458321707+「」ヴァくんが着てたっぽいスーツダッサ()ってなるなった |
| … | 13726/08/13(木)23:02:52No.1458321715そうだねx2パワードスーツも搭乗型ロボも変わらんやろ!みたいな気持ちで作ってたんかなぁ… 明確に需要違うと思うんだが… |
| … | 13826/08/13(木)23:02:52No.1458321716+TSはとにかく前までもう少し爽快だったものが全部タルくなってる感じだった つまらん訳ではないけどタルい |
| … | 13926/08/13(木)23:02:56No.1458321739そうだねx2理想のロボゲーはゼノクロ |
| … | 14026/08/13(木)23:02:56No.1458321745そうだねx2>>佃は鍋の失敗に比べると全然笑えるだろ >>レフトアライブ楽しいにゃんの惨状を見ろよ >マーベラスはあまり笑えないだろ ドルウェブのおかげでなんとか成り立ってるからな |
| … | 14126/08/13(木)23:03:02No.1458321785そうだねx4俺はメカじゃなくてロボを動かしたいんだ! |
| … | 14226/08/13(木)23:03:03No.1458321790そうだねx2要するにファンはアーマードコアだと思ってたし1作目ではそこそこそのつもりで楽しめたが 2作目で実はメタルウルフカオスだったことが分かったと |
| … | 14326/08/13(木)23:03:05No.1458321800+どんな状況でも毎回並んで向かい合って敵とお喋りするのは気になった |
| … | 14426/08/13(木)23:03:07No.1458321811+>アセンする画面のデフォルトポーズがちょっと格好つけた感じなのは好みが分かれるところだったと思う >俺は好きだった まぁ別に嫌いでも何種類かから選べたしな |
| … | 14526/08/13(木)23:03:11No.1458321836+1人1人のキャラはいいんだけどストーリーの出来が良くなかった |
| … | 14626/08/13(木)23:03:20No.1458321889そうだねx16>ロボゲー求めてるならアーマードコアよりも再来月出るエースコンバットやった方がいいよ >ロボとしてのロマンやドラマはアーマードコアよりエスコンのACの方が100倍ある 戦闘機類をロボットとして認識したこと無かった |
| … | 14726/08/13(木)23:03:24No.1458321907+>ACfaくらいのスピード感のロボゲーが欲しい インディーロボゲーが今度出るはず |
| … | 14826/08/13(木)23:03:27No.1458321926+>オープンフィールドゲーにしたかったからだけじゃね? それなら別に人型ロボのままでもよかったろ |
| … | 14926/08/13(木)23:03:37No.1458321969+>理想のロボゲーはゼノクロ いやー…操作がめんどくさいと言うか直感的にできねえタイプのシステムだから怠いわ |
| … | 15026/08/13(木)23:03:50No.1458322058+>そもそも1作目からして括りとしてはパワードスーツなんだがな ゼントランみたいな乗り方してるけど一応ロボっちゃロボだし見た目もACっぽかったからウケたのよ |
| … | 15126/08/13(木)23:04:00No.1458322127そうだねx3>>理想のロボゲーはゼノクロ >いやー…操作がめんどくさいと言うか直感的にできねえタイプのシステムだから怠いわ それはロボゲーじゃなくてただのアクションゲー求めてるだけ |
| … | 15226/08/13(木)23:04:02No.1458322133+>>>佃は鍋の失敗に比べると全然笑えるだろ >>>レフトアライブ楽しいにゃんの惨状を見ろよ >>マーベラスはあまり笑えないだろ >ドルウェブのおかげでなんとか成り立ってるからな SNSとかで盛り上がってるように見えないのに名指しで誉められてる… |
| … | 15326/08/13(木)23:04:08No.1458322173+>武装なしで会談しよーぜって話に乗ったらリンチされるミッションとかあったじゃん! アレも結局ミサイルとアサルトライフル担いで垂れ流してたら敵が全滅してるだけだから普通のボス戦と大差ないし… |
| … | 15426/08/13(木)23:04:26No.1458322307そうだねx1パワードスーツはソレはソレで有難いんだが前作が搭乗型ロボットだったから次作からそっちメインに移行は困惑すると言うか求めているものと違うと言うか TSでも少しはアーセナル動かせはするんだがそうではなく… |
| … | 15526/08/13(木)23:04:29No.1458322332+アイス屋の裏メニュー出し方わからなくてアホみたいに試行錯誤した思い出 |
| … | 15626/08/13(木)23:04:39No.1458322394+ACfaとかVDの感触は他で二度と接種できないけどそれ以外の面は大体スレ画の1の方で満足したとこはある |
| … | 15726/08/13(木)23:04:39No.1458322395+>>オープンフィールドゲーにしたかったからだけじゃね? >それなら別に人型ロボのままでもよかったろ 人型ロボから降りるとかの縮尺とフィールドのデカさの都合であんま盛大に作り込めない開発力だったからじゃね? |
| … | 15826/08/13(木)23:04:43No.1458322421そうだねx4DXMのスレでこんなこと言うのはお門違いだとわかってはいるんだけどAC欲はドールズネストの方が満たされました |
| … | 15926/08/13(木)23:05:12No.1458322619+>>>理想のロボゲーはゼノクロ >>いやー…操作がめんどくさいと言うか直感的にできねえタイプのシステムだから怠いわ >それはロボゲーじゃなくてただのアクションゲー求めてるだけ RPGでもあれめんどくさいだろゼノギアスとかの方がまだ遊びやすい |
| … | 16026/08/13(木)23:05:16No.1458322651+>DXMのスレでこんなこと言うのはお門違いだとわかってはいるんだけどAC欲はドールズネストの方が満たされました すげぇよかった ネマ様は好きだけど嫌い |
| … | 16126/08/13(木)23:05:17No.1458322660+>要するにファンは爆乳ハイパーバトルだと思ってたし1作目ではそこそこそのつもりで楽しめたが >2作目で実はシリアスな鬱ゲーだったことが分かったと |
| … | 16226/08/13(木)23:06:09No.1458323038そうだねx5シリーズ化して育ってけば良いなと思ったから2作目でもうズラしに来たからガッカリした |
| … | 16326/08/13(木)23:06:23No.1458323139そうだねx7多分遊んだらそれなりに楽しめるんだろうけどよっしゃ買うぞ!ってフックまでロボじゃなくなったせいで無くなったのが俺だ |
| … | 16426/08/13(木)23:06:32No.1458323190+大きな声でいうとゴス姉妹のデザインえっちすぎるからどこかで再利用してほしい |
| … | 16526/08/13(木)23:06:33No.1458323197+最初の方のボスが超人みたいな能力使ってきて普通な俺が一方的に翻弄され続けるのが辛かった… |
| … | 16626/08/13(木)23:06:33No.1458323199そうだねx1多分開発は頑張ってはいたと思う 色々足りてなかったけど |
| … | 16726/08/13(木)23:06:36No.1458323221そうだねx3通常移動がホバーで高速移動が脚ダバダバさせながらのダッシュなのは逆だろ!ってなった |
| … | 16826/08/13(木)23:06:37No.1458323230+>理想のロボゲーはゼノクロ あのモーションはコマンドRPGならではだと思う アクションで同じことはやれん |
| … | 16926/08/13(木)23:06:41No.1458323264+>人型ロボから降りるとかの縮尺とフィールドのデカさの都合であんま盛大に作り込めない開発力だったからじゃね? そんなとこのショボさまでフロムから受け継ぐこたねえだろうに… |
| … | 17026/08/13(木)23:06:43No.1458323273そうだねx4TSにもヘビーアーマーあるけど使い勝手はもうちょっとよくできただろ!と言わざるを得ないかな 変形すれば移動用にも使えますよ!って触れ込みだったけど移動に使えるほどゲージ周りよくねえだろっていう |
| … | 17126/08/13(木)23:07:01No.1458323395+>DXMのスレでこんなこと言うのはお門違いだとわかってはいるんだけどAC欲はドールズネストの方が満たされました 今初めて知ったけどすげえACだなこれ… |
| … | 17226/08/13(木)23:07:01No.1458323396+>インディーロボゲーが今度出るはず オメガフェネクスすごい良さげだけど期待値が上がりすぎてるな…ともなってる ただまぁ少なくとも体験版もよかったから焦らず作って欲しいですね |
| … | 17326/08/13(木)23:07:06No.1458323430+>>オープンフィールドゲーにしたかったからだけじゃね? >それなら別に人型ロボのままでもよかったろ マップはスカスカだから移動かスケールは制限しなきゃならなかったと思う |
| … | 17426/08/13(木)23:07:07No.1458323441そうだねx2つい最近2体験版やったけど散々な評価の割には意外と面白かったな サイズは変わったけど1と同じような感じじゃない? 装備開発しないとまともに店にならばないダルさとか |
| … | 17526/08/13(木)23:07:16No.1458323518そうだねx1みんながパワードスーツなことに文句言ってるように大事なのはスケール感 スケール感を出すためには人間とロボの対比が不可欠 そうじゃないとアイアンマンがハルクと戦ってるのとガンダムがジオングと戦ってるのに何も違いがないからな |
| … | 17626/08/13(木)23:07:32No.1458323628+ボスがマジで戦ってて楽しくねーの |
| … | 17726/08/13(木)23:07:45No.1458323725そうだねx2ドールズネストでも重量系の足はまあそれなりに悲しみを背負ってるのがなんとも言えない立場 |
| … | 17826/08/13(木)23:07:55No.1458323799+ドールズネストは新展開あるみたいですげぇ嬉しい アレはACVみてぇなゲームやりたいから作りましたって言ってその通りに作ったからすごいよ |
| … | 17926/08/13(木)23:08:20No.1458323989+なんだったら初代ACのヴァルキュリアと戦うところとか あんな感じで閑散とした地下世界を気ままに壊しながら散歩できる そんな程度のオープンワールドでも良かったですよ俺は あくまで地下ならあんまり遠景とか景色のパワーもいらんかもしれんし… |
| … | 18026/08/13(木)23:08:22No.1458324004+>つい最近2体験版やったけど散々な評価の割には意外と面白かったな >サイズは変わったけど1と同じような感じじゃない? >装備開発しないとまともに店にならばないダルさとか ソフトの値段が高えんだわ |
| … | 18126/08/13(木)23:08:28No.1458324048そうだねx2>シリーズ化して育ってけば良いなと思ったから2作目でもうズラしに来たからガッカリした 1は微妙要素もたくさんあるけどこっからシリーズ続けたらいい感じに進歩してくれるんだろうな…と思ったら次作でジャンルが変わった… |
| … | 18226/08/13(木)23:08:29No.1458324055+>>DXMのスレでこんなこと言うのはお門違いだとわかってはいるんだけどAC欲はドールズネストの方が満たされました >今初めて知ったけどすげえACだなこれ… コンセプトがメカ美少女でACやりつつソウルライク要素でやりてーだからな⋯ |
| … | 18326/08/13(木)23:08:30No.1458324064そうだねx2メカっぽいパワードスーツででかい生体っぽいボス倒すところは好きだった ゲームとしてはあまり面白くない |
| … | 18426/08/13(木)23:08:40No.1458324128+>ドールズネストでも重量系の足はまあそれなりに悲しみを背負ってるのがなんとも言えない立場 あれも探索に重きを置いてるのにかなりがばがばだよな |
| … | 18526/08/13(木)23:08:52No.1458324191+>ドールズネストでも重量系の足はまあそれなりに悲しみを背負ってるのがなんとも言えない立場 ミッション制じゃなくてダクソみたいな探索式だから脚遅くて飛べないタンクが普段使いできねえ! |
| … | 18626/08/13(木)23:08:56No.1458324226そうだねx7一作目からパワードスーツとわかっていても作ってる側もコラボでニルヴァーシュとかランスロット連れてきてたし… |
| … | 18726/08/13(木)23:08:58No.1458324237+オープンワールドの気持ち良さ皆無なんだもん |
| … | 18826/08/13(木)23:09:04No.1458324283+>ボスがマジで戦ってて楽しくねーの アラクネや馬のボスがエリア外に行くとかテストプレイしなかったのかなって… |
| … | 18926/08/13(木)23:09:09No.1458324317そうだねx4ていうか2作目でパワードスーツにするオチなら1作目でロボットみたいなスケールと扱いするんじゃねえよと |
| … | 19026/08/13(木)23:09:10No.1458324320そうだねx1中国メーカーもロボゲーがんばってるけど個人的にはあんまり刺さらないんで フロム以外の国内メーカーにはまじでがんばってほしい… |
| … | 19126/08/13(木)23:09:26No.1458324396+ドールズネスト良かったな でも先に何がどこまで待ってるかわからない探索系ゲームだと燃費悪い武装なんか使わねえよな |
| … | 19226/08/13(木)23:09:35No.1458324454+>ボスがマジで戦ってて楽しくねーの だいたいメイス投げか釘パンチになるしな それでもゼルクロアは相変わらず楽しかったしDLCもちょっとは期待してたけどやっぱりメイス投げと釘パンチで終わった |
| … | 19326/08/13(木)23:09:41No.1458324486そうだねx1>つい最近2体験版やったけど散々な評価の割には意外と面白かったな グチグチ言ってるけど致命的にすげえダメって感じのゲームではないし 進めてくとダメな点も色々見えてくるけどさらっとやる分にはそこそこ楽しめると思うよセールで安めに買えば |
| … | 19426/08/13(木)23:09:43No.1458324504+なんならシンデュアリティでも足回り微妙なのは使われることないから思ったより重量級な機体ってリングの上でしか使えねえ |
| … | 19526/08/13(木)23:09:51No.1458324554+>中国メーカーもロボゲーがんばってるけど個人的にはあんまり刺さらないんで >フロム以外の国内メーカーにはまじでがんばってほしい… WAR ROBOTSがいつの間にかロボゲー界の覇者になってたなんて思わなかった⋯ |
| … | 19626/08/13(木)23:09:53No.1458324570そうだねx1ロボゲーしたいならガンダムすればいいじゃんって言われそうだけど違うんだよ! |
| … | 19726/08/13(木)23:10:01No.1458324617そうだねx2>オープンワールドの気持ち良さ皆無なんだもん それに関しては異を唱えたい マップ探索してて急に大型イモータルと遭遇する楽しさはTSでしか得られない |
| … | 19826/08/13(木)23:10:08No.1458324666+極論ロボゲーやってる雰囲気があればいいから2作目普通のアクションゲームとやってる事あんまり変わんなくて喜べなかった |
| … | 19926/08/13(木)23:10:40No.1458324902+>DXMのスレでこんなこと言うのはお門違いだとわかってはいるんだけどAC欲はドールズネストの方が満たされました DNはV系に脳を焼かれてるなとしか言えなくてダメだった |
| … | 20026/08/13(木)23:10:42No.1458324916そうだねx3>WAR ROBOTSがいつの間にかロボゲー界の覇者になってたなんて思わなかった⋯ あっちは結局シューターしたいだけじゃん! |
| … | 20126/08/13(木)23:10:43No.1458324923+>>ボスがマジで戦ってて楽しくねーの >だいたいメイス投げか釘パンチになるしな >それでもゼルクロアは相変わらず楽しかったしDLCもちょっとは期待してたけどやっぱりメイス投げと釘パンチで終わった DLCボスの武器含めて特殊挙動するユニークな武器が軒並み使い道ねえのよ 鞭型の剣ならもういっそ多段ヒットくらいしろ |
| … | 20226/08/13(木)23:10:54No.1458325014+いい部分はもちろんある 悪い部分がかなり目立つ |
| … | 20326/08/13(木)23:10:56No.1458325029そうだねx1>なんならシンデュアリティでも足回り微妙なのは使われることないから思ったより重量級な機体ってリングの上でしか使えねえ シンデュアリティの足回りって落下ダメージの軽減とか逃げるため=生存能力の強化のためで他とは意味合い違くない? ロボゲーとしては正直言ってACとかよりよほどロボ動かしてる感じして好きだけど |
| … | 20426/08/13(木)23:11:04No.1458325095+着込んで自ら体動かすのとコクピットでレバーとペダルとボタンガチャガチャするのは違うんだよ! 操作してる俺等がコントローラー動かすのとはまた別で |
| … | 20526/08/13(木)23:11:12No.1458325145+まあ1の時点でロボというよりかは特殊能力持ちの改造人間の延長された肉体みたいな扱いではあったからなアーセナル 2の方向性になること自体は理解できるがそれが望まれてた方向性かと言われたら違うって感じ |
| … | 20626/08/13(木)23:11:29No.1458325251+オープンワールドゲーとしてはロボ乗り込みで移動と戦闘 人間で探索とかめちゃくちゃ可能性あるんだけど作り込めるメーカーいないのよね |
| … | 20726/08/13(木)23:11:32No.1458325274+集めたパーツを使う相手がいないんだよな 対戦入れてくれればもうちょっと長続きした気がする |
| … | 20826/08/13(木)23:11:52No.1458325402+ゲーム内容については実際に触って見ないことにはなんとも言えないんだし やっぱりモロに人間の入ったパワードスーツの動きになったのが購買層に届かなかったのでは… |
| … | 20926/08/13(木)23:11:55No.1458325431+個人的に1は理想のロボゲー ガレージで自分のロボ眺めるの楽しいし機体も動かしてて気持ちいいし楽しかった |
| … | 21026/08/13(木)23:12:01No.1458325479そうだねx1>まあ1の時点でロボというよりかは特殊能力持ちの改造人間の延長された肉体みたいな扱いではあったからなアーセナル >2の方向性になること自体は理解できるがそれが望まれてた方向性かと言われたら違うって感じ まあ何がって作ってる側がユーザーに何がウケてたかを全く把握できてないってことよな |
| … | 21126/08/13(木)23:12:03No.1458325495+息子βが戦ってて何も楽しくないのが辛かった… |
| … | 21226/08/13(木)23:12:16No.1458325590+2作目ってTSって略称なの? 急に女体化されてるのかと思ってびっくりしちゃった |
| … | 21326/08/13(木)23:12:23No.1458325639+>オープンワールドゲーとしてはロボ乗り込みで移動と戦闘 >人間で探索とかめちゃくちゃ可能性あるんだけど作り込めるメーカーいないのよね ロボパートと人間パートでそれぞれ作るってなると出来るところはほぼないんじゃないか? |
| … | 21426/08/13(木)23:12:24No.1458325643+>オープンワールドゲーとしてはロボ乗り込みで移動と戦闘 >人間で探索とかめちゃくちゃ可能性あるんだけど作り込めるメーカーいないのよね 真面目に向き合うと人間時の探索とか移動とかが広すぎて面倒になりそうで… |
| … | 21526/08/13(木)23:12:27No.1458325677+TSはあれで結構楽しめたけどなぁ DLCのボスはクソ寄りで若干キレそうになったけど |
| … | 21626/08/13(木)23:12:31No.1458325715そうだねx1>ロボゲーしたいならガンダムすればいいじゃんって言われそうだけど違うんだよ! そのガンダムもエクバやバトオペ以外のアクションゲームは最近ご無沙汰出しな 来年の出るやつはDXMやACっぽくて楽しみだけど |
| … | 21726/08/13(木)23:12:47No.1458325815+>>オープンワールドゲーとしてはロボ乗り込みで移動と戦闘 >>人間で探索とかめちゃくちゃ可能性あるんだけど作り込めるメーカーいないのよね >真面目に向き合うと人間時の探索とか移動とかが広すぎて面倒になりそうで… ガチでオーストラリアの国土再現したゲームみたいな広さになりそう |
| … | 21826/08/13(木)23:12:48No.1458325823+基本的にマップを移動しまくるゲームなのに軽量・中量・重量で移動速度が異なる この時点で重量はかなり不利だということを開発は認識しておくべきだったな |
| … | 21926/08/13(木)23:12:56No.1458325877そうだねx1そこそこ楽しんだ上ですげー個人的に物足りなかったのが せっかく近接武器豊富なんだしもっとかっけえチャンバラアクションしたかったな |
| … | 22026/08/13(木)23:13:03No.1458325926そうだねx2大型イモータルの討伐報酬から武器とかフレーム自作出来た時はすげえ楽しかったなホーミング羽レーザーはオモチャだったけど |
| … | 22126/08/13(木)23:13:11No.1458325990+>息子βが戦ってて何も楽しくないのが辛かった… 息子骨格はそうだね… |
| … | 22226/08/13(木)23:13:19No.1458326056+>TSはあれで結構楽しめたけどなぁ >DLCのボスはクソ寄りで若干キレそうになったけど ルービックキューブくんの正攻法未だにわからん |
| … | 22326/08/13(木)23:13:25No.1458326088+ワールドをバーっと空飛んで探索するのはそんな悪くなかったよ アセンが影響するのはうんこ |
| … | 22426/08/13(木)23:13:32No.1458326132そうだねx1PVで小さくなってたから様子見でいいかと思ってたら評判良くなくてセール来たら買うか と思ってたらスレ見た今の今まで存在を忘れてた |
| … | 22526/08/13(木)23:14:10No.1458326388+>>息子βが戦ってて何も楽しくないのが辛かった… >息子骨格はそうだね… しかもβは湖に出現するのがクソ |
| … | 22626/08/13(木)23:14:11No.1458326394+>真面目に向き合うと人間時の探索とか移動とかが広すぎて面倒になりそうで… AC6のストライダーのスケールが大体狭間の地と同じと聞いてビックリしましたよ私は |
| … | 22726/08/13(木)23:14:13No.1458326409+1も2もやりたいことやりたかったことはなんとなく分からんでもないが あまりにもそれを表現する為の納期や技術や資金が無かった感ある 2のストーリーはもう少しどうにかできたような気がするよって今でも思ってる |
| … | 22826/08/13(木)23:14:26No.1458326488+1は話が全く面白くなかったしロボアクションも 敵カチカチで単調な戦闘がさらに間延びしてるしで 精々凡作くらいの出来だった |
| … | 22926/08/13(木)23:14:29No.1458326523そうだねx4>やっぱりモロに人間の入ったパワードスーツの動きになったのが購買層に届かなかったのでは… デモンエクスマキナ≒ロボゲーとして期待されてたのをいい意味で裏切り切れなかったな パワードスーツ自体は海外ゲーでも珍しくないんだから題材自体は悪くなかった |
| … | 23026/08/13(木)23:14:42No.1458326596+影分身するボスが攻略方あるのは後で理解したがとにかくウザくて苦痛 逃げまくるしダメージカスで弾足りないしでキレながら倒した |
| … | 23126/08/13(木)23:14:43No.1458326602そうだねx1移動重視で組むとメモリ全然足りなくて武装しょぼくなるのほんま… |
| … | 23226/08/13(木)23:14:49No.1458326646+>>>息子βが戦ってて何も楽しくないのが辛かった… >>息子骨格はそうだね… >しかもβは湖に出現するのがクソ 息子は遅延行為が多すぎる |
| … | 23326/08/13(木)23:15:23No.1458326862そうだねx1カグラで変な話やってた会社にストーリー期待しちゃダメだった |
| … | 23426/08/13(木)23:15:39No.1458326970+アセンの幅狭いんだよな…ヒロインの母親ぶん殴れるようになってメモリ消費減らせるようになってもまだ制限きつい |
| … | 23526/08/13(木)23:15:42No.1458326996+俺がデモエク1でも2でも好きな要素がポン刀が出てくるところでこれはACにも無いケレン味だと思ってるんだけどポン刀の性能いつもそんなにパッとしないな… |
| … | 23626/08/13(木)23:16:10No.1458327217そうだねx3異形化も正直1の方が趣味にってたなって… |
| … | 23726/08/13(木)23:16:22No.1458327291そうだねx1>2作目ってTSって略称なの? >急に女体化されてるのかと思ってびっくりしちゃった タイタニックサイオンだからな トランスセクシュアルでもトリニティソウルでもない |
| … | 23826/08/13(木)23:16:27No.1458327315そうだねx3面白いか多白くないかで言えば面白い寄りだと思ってる もうちょっと作り込めたんじゃない?って意味でただひたすら惜しいというだけ |
| … | 23926/08/13(木)23:16:30No.1458327339+>異形化も正直1の方が趣味にってたなって… 機械パーツの置き換えの方がとっつきやすいよな |
| … | 24026/08/13(木)23:16:46No.1458327437そうだねx3>1も2もやりたいことやりたかったことはなんとなく分からんでもないが >あまりにもそれを表現する為の納期や技術や資金が無かった感ある 無印で苦肉の策で導入したカートゥーン調のグラが好意的に受け入れられてたんだから TSで無理してグラをリッチにすることにこだわらなくてもよかったのにと思ってしまう… |
| … | 24126/08/13(木)23:16:55No.1458327499+初期のオンライン周りはうんこ 本当にうんこ あの状態でゼルクロア実装したのもうんこ |
| … | 24226/08/13(木)23:16:57No.1458327522+何かの間違いでJフェニ復活しないかな… |
| … | 24326/08/13(木)23:17:13No.1458327640+>>ロボゲーしたいならガンダムすればいいじゃんって言われそうだけど違うんだよ! >そのガンダムもエクバやバトオペ以外のアクションゲームは最近ご無沙汰出しな >来年の出るやつはDXMやACっぽくて楽しみだけど アクションゲームがやりたいだけ? ガンガンをロボゲーだとは思ったことないぞ バトオペや戦場の絆はロボゲーと言っていいと思うけど 俺はバトオペみたいな歩兵がちゃんと出てくるロボの意味があるロボゲーをやりたい |
| … | 24426/08/13(木)23:17:14No.1458327646+>異形化も正直1の方が趣味にってたなって… あっちは普通にサイボーグ的にカッコよくなれるんだよな |
| … | 24526/08/13(木)23:17:19No.1458327689+>面白いか多白くないかで言えば面白い寄りだと思ってる >もうちょっと作り込めたんじゃない?って意味でただひたすら惜しいというだけ やり終わった後時間開けてもう一回やるかどうかって言うとないかなくらいの枠 |
| … | 24626/08/13(木)23:17:20No.1458327703+移動は速いしファストトラベルもあるけど面倒くさい共闘との相性も悪く感じた 景色も汚れた空と砂漠であんまり観光出来る所がない 頑張っているとは思うけどオープンワールドはそんなに楽しめなかった |
| … | 24726/08/13(木)23:17:25No.1458327754+>>1も2もやりたいことやりたかったことはなんとなく分からんでもないが >>あまりにもそれを表現する為の納期や技術や資金が無かった感ある >無印で苦肉の策で導入したカートゥーン調のグラが好意的に受け入れられてたんだから >TSで無理してグラをリッチにすることにこだわらなくてもよかったのにと思ってしまう… 1の爆発のグラ好きだったな |
| … | 24826/08/13(木)23:17:30No.1458327789そうだねx1>異形化も正直1の方が趣味にってたなって… 異形化何がアレって思った通りの見た目にするのほぼ無理なことだと思う |
| … | 24926/08/13(木)23:17:39No.1458327861+>何かの間違いでJフェニ復活しないかな… もう20年くらい前に死んだんだ 諦めろ |
| … | 25026/08/13(木)23:18:03No.1458328039+>>異形化も正直1の方が趣味にってたなって… >機械パーツの置き換えの方がとっつきやすいよな 別に2のが悪いっていうわけじゃ無いけど1ほど異形感無いというか なんか骨格生えてきた…程度で |
| … | 25126/08/13(木)23:18:08No.1458328073+>無印で苦肉の策で導入したカートゥーン調のグラが好意的に受け入れられてたんだから 個性的なグラフィックもロボット要素も捨てて貴方は何がしたいんですか?ってなってしまう |
| … | 25226/08/13(木)23:18:25No.1458328204+ミッション攻略式にしときゃ良かったんだよ最初から |
| … | 25326/08/13(木)23:18:26No.1458328211+オープンワールドとか正直身の程を弁えてなかったんじゃないかと思う… ゲーム開発者の熱病みたいなもんなのかなぁOW化 |
| … | 25426/08/13(木)23:18:28No.1458328225+>面白いか多白くないかで言えば面白い寄りだと思ってる その面白さまで噛みしめるには寛大さが求められ過ぎる… |
| … | 25526/08/13(木)23:18:34No.1458328282+>なんか骨格生えてきた…程度で (ついでにパンイチになる) |
| … | 25626/08/13(木)23:19:01No.1458328472そうだねx2>初期のオンライン周りはうんこ プレイヤーが死ぬと残骸ができる 残骸からは装備してたパーツがはぎ取れる ここまではいいけど無制限に残骸が増えてロードがクソ長くなります!は馬鹿だろと言わざるを得ない |
| … | 25726/08/13(木)23:19:03No.1458328491+>オープンワールドとか正直身の程を弁えてなかったんじゃないかと思う… >ゲーム開発者の熱病みたいなもんなのかなぁOW化 エルデンとゼルダが流行ったから |
| … | 25826/08/13(木)23:19:21No.1458328628そうだねx1>移動は速いしファストトラベルもあるけど面倒くさい共闘との相性も悪く感じた >景色も汚れた空と砂漠であんまり観光出来る所がない >頑張っているとは思うけどオープンワールドはそんなに楽しめなかった 色々いけるけどどこも景色が廃墟!!肉塊!!イモータル!! 仕方ねえとは思うけどなんかこう もう少しなんかあったんじゃ |
| … | 25926/08/13(木)23:19:25No.1458328659+オープンワールドだと企画通りやすいとかあるんじゃねえかな |
| … | 26026/08/13(木)23:19:30No.1458328696+>オープンワールドとか正直身の程を弁えてなかったんじゃないかと思う… >ゲーム開発者の熱病みたいなもんなのかなぁOW化 ロボ動かす上でミッションクリア形式ってマジでロボの意味薄いからスケール感出しやすいオープンワールドを選んだだけだとは思うよ |
| … | 26126/08/13(木)23:19:59No.1458328868そうだねx3レーダーが青点で埋まって駄目だここ!って体験は悪くなかったんだけどね… |
| … | 26226/08/13(木)23:20:13No.1458328955そうだねx2空きか嫌いか言えば好きだけど 他人に勧めるほどの熱量があるかというと微妙なくらいの感じ |
| … | 26326/08/13(木)23:20:19No.1458329008+パワードスーツが海外で流行ってるなら海外のゲーム遊んだ方がいいだろ |
| … | 26426/08/13(木)23:20:32No.1458329081+体験版範囲だとなんだかストーリーの演出が序盤からどうも気になるし戦闘も探索も大雑把で ぼんやりしたゲームばい…という印象だったが製品版だとまた違うのだろうか |
| … | 26526/08/13(木)23:20:36No.1458329107+>オープンワールドだと企画通りやすいとかあるんじゃねえかな ウチもオープンワールドだ!みたいな上役はいそうな感じがある |
| … | 26626/08/13(木)23:20:51No.1458329198そうだねx2>ロボ動かす上でミッションクリア形式ってマジでロボの意味薄いから いきなりACのアセン要素否定してきてびっくりした |
| … | 26726/08/13(木)23:20:53No.1458329211+>>オープンワールドとか正直身の程を弁えてなかったんじゃないかと思う… >>ゲーム開発者の熱病みたいなもんなのかなぁOW化 >ロボ動かす上でミッションクリア形式ってマジでロボの意味薄いからスケール感出しやすいオープンワールドを選んだだけだとは思うよ まあ結局売れてるゲームはミッションクリア式だからほんとに噛み合ってるのは… |
| … | 26826/08/13(木)23:21:03No.1458329276+ACもオープンワールドにする案はあったけど脚部ごとの移動性能の差がもろに出るから没になったな |
| … | 26926/08/13(木)23:21:03No.1458329278そうだねx5>体験版範囲だとなんだかストーリーの演出が序盤からどうも気になるし戦闘も探索も大雑把で >ぼんやりしたゲームばい…という印象だったが製品版だとまた違うのだろうか スレを見た通りだ その感想は概ね正しい |
| … | 27026/08/13(木)23:21:05No.1458329290+ゼルクロア来た辺りは結構盛り上がってたな 半分サイレント実装みたいな感じだったし目撃情報とか乱入してきたとかでワクワクしたわ |
| … | 27126/08/13(木)23:21:07No.1458329297そうだねx1>体験版範囲だとなんだかストーリーの演出が序盤からどうも気になるし戦闘も探索も大雑把で >ぼんやりしたゲームばい…という印象だったが製品版だとまた違うのだろうか ぼんやりしたのが最後まで続くばい というか色々急に生えてくる |
| … | 27226/08/13(木)23:21:32No.1458329479+>空きか嫌いか言えば好きだけど >他人に勧めるほどの熱量があるかというと微妙なくらいの感じ マルチがもうちょい遊ぶ余地があればねぇ せいぜいランダムダンジョンのキー交換会くらいしか… |
| … | 27326/08/13(木)23:21:44No.1458329575+ロボ好きのために用意されたヘビーアーマーは使いづらい上に稼働時間短いしカラーリングしか変更出来ないしこいつがいないと攻略出来ないボスはいないので使うこと無かったな… |
| … | 27426/08/13(木)23:21:46No.1458329585+>ゼルクロア来た辺りは結構盛り上がってたな >半分サイレント実装みたいな感じだったし目撃情報とか乱入してきたとかでワクワクしたわ ゼルクロアしかコレいないのがすごい残念 |
| … | 27526/08/13(木)23:21:51No.1458329607そうだねx2>>>オープンワールドとか正直身の程を弁えてなかったんじゃないかと思う… >>>ゲーム開発者の熱病みたいなもんなのかなぁOW化 >>ロボ動かす上でミッションクリア形式ってマジでロボの意味薄いからスケール感出しやすいオープンワールドを選んだだけだとは思うよ >まあ結局売れてるゲームはミッションクリア式だからほんとに噛み合ってるのは… 要はみんなロボのスケール感とか求めてるのではなく装備を切り替えられるアクションゲーを求めてるだけな感じはある あとフロムのネームバリューでやってるだけのやつが大半 |
| … | 27626/08/13(木)23:21:53No.1458329622そうだねx2フロムはそろそろAC6の続編かAC7出して… |
| … | 27726/08/13(木)23:22:06No.1458329713+>>初期のオンライン周りはうんこ >プレイヤーが死ぬと残骸ができる >残骸からは装備してたパーツがはぎ取れる >ここまではいいけど無制限に残骸が増えてロードがクソ長くなります!は馬鹿だろと言わざるを得ない 羅生門システムは面白かったけどナーフで採れるものが弱くなったのと露骨に数減ったのがなぁ 数はロード時間で仕方ないとは言え…… |
| … | 27826/08/13(木)23:22:35No.1458329902+勿体無かったから全体的に勿体ないから愚痴が出る |
| … | 27926/08/13(木)23:22:40No.1458329936+AC6のDLCか続編か7か ドールズネストのDLCか2を出してほしい |
| … | 28026/08/13(木)23:22:41No.1458329946+というか体験版部分でオープンワールド要素ほぼ味わえないの訳解んないんだよな… いやあのパート必要ではあるんだけど楽しませたいのそこじゃないよねっていう |
| … | 28126/08/13(木)23:22:53No.1458330033+登場人物周りもう少しどうにかならなかったんですか…?ってなる |
| … | 28226/08/13(木)23:23:03No.1458330114そうだねx1ロボ主人公と人間主人公の差はスケール感よりもモーションの問題じゃないかなあ |
| … | 28326/08/13(木)23:23:07No.1458330150+>フロムはそろそろAC6の続編かAC7出して… AC8は来月の末に出るぜ! |
| … | 28426/08/13(木)23:23:09No.1458330157+>ここまではいいけど無制限に残骸が増えてロードがクソ長くなります!は馬鹿だろと言わざるを得ない 上限設定くらいはしてくれへんかってなるなった |
| … | 28526/08/13(木)23:23:12No.1458330180+つってもタイタンフォールとかもソロプレイならある意味ミッションクリア式だぞ?いくつかのステージチャプターをクリアするんだからな |
| … | 28626/08/13(木)23:23:26No.1458330272そうだねx4>>フロムはそろそろAC6の続編かAC7出して… >AC8は来月の末に出るぜ! ACだけどそっちじゃねえよ! |
| … | 28726/08/13(木)23:23:28No.1458330283そうだねx1結局やりたかったのはモンハンのパワードスーツ版でいいのか…? |
| … | 28826/08/13(木)23:23:36No.1458330336+人間大を基準にしたフィールドを飛んで動くのってスケール感に寄与してるか…? 迫力無くなっただけに思えたがなぁ…これがアンセムくらいのクオリティならまだマシだったが |
| … | 28926/08/13(木)23:23:48No.1458330399+何度でも言うけど塔考えた奴は塔の上から落っこちて死んで欲しい |
| … | 29026/08/13(木)23:23:51No.1458330413+ゼノブレイドクロスみたいにもっと観光スポットが欲しかったな |
| … | 29126/08/13(木)23:23:59No.1458330447+ACは出撃条件に合わせてアセン組み替える柔軟性の高さが設定的にも利点の一つだからOW化したらそこ潰すことになりかねないからな… |
| … | 29226/08/13(木)23:24:20No.1458330606そうだねx1大型イモータルが楽しくなかったのはちょっと… いや思い返すと前作も似たようなもんだったな…? |
| … | 29326/08/13(木)23:24:31No.1458330699+>ACは出撃条件に合わせてアセン組み替える柔軟性の高さが設定的にも利点の一つだからOW化したらそこ潰すことになりかねないからな… 何遍も言われてるように機動力ない機動兵器が生きる場所ないんすよね |
| … | 29426/08/13(木)23:24:41No.1458330789+>結局やりたかったのはモンハンのパワードスーツ版でいいのか…? 1もオンラインマルチはだいぶモンハンだったからその方向を伸ばしたんだろうなというのはわかってしまう あんまそこまでやりこむ人はいなかったのだが… |
| … | 29526/08/13(木)23:25:01No.1458330934+>大型イモータルが楽しくなかったのはちょっと… >いや思い返すと前作も似たようなもんだったな…? カメラワークの改善全くなかったもんな |
| … | 29626/08/13(木)23:25:07No.1458330972+シリーズ3部作構想で次の3作目がデカめのロボ系になるって佃は言ってたな |
| … | 29726/08/13(木)23:25:08No.1458330976そうだねx1まずストーリーはプレイヤー自身が置いてけぼりにされるしゲーム中で気になるワードや背景はゲーム中で明かされないので非常にモヤモヤする そんで今はアプデで改善されたけど終盤は主人公が化け物になってるのでエンディングは化け物がドアップで映されるぞ! |
| … | 29826/08/13(木)23:25:35No.1458331128そうだねx1>シリーズ3部作構想で次の3作目がデカめのロボ系になるって佃は言ってたな 取らぬ狸の皮算用 |
| … | 29926/08/13(木)23:25:36No.1458331133+>何度でも言うけど塔考えた奴は塔の上から落っこちて死んで欲しい マルチでショトカ共有できるから多分ソレ込みの作りだったんだと思う まさかここまでマルチ拒否のソロ勢が多かったのも誤算だったんだろうけど |
| … | 30026/08/13(木)23:25:47No.1458331200そうだねx1まぁ面白いには越したことがないけどストーリーには最初から期待してない 1もなんか寒い展開とノリの連続と置いてけぼりだったしな |
| … | 30126/08/13(木)23:25:55No.1458331249+タンクの生きていける場所なんて暗くて薄暗い洞窟かだだっ広い平地かやたら高度制限が高い円形闘技場の上空とかだ |
| … | 30226/08/13(木)23:26:05No.1458331317+>色々いけるけどどこも景色が廃墟!!肉塊!!イモータル!! >仕方ねえとは思うけどなんかこう >もう少しなんかあったんじゃ 初期拠点みたいな都市はもっとあってもよかったし雪原とか環境の多様性は本当に欲しかった |
| … | 30326/08/13(木)23:26:12No.1458331349そうだねx2ストーリーで敵幹部連中が一貫して今からでもいいから裏切ったの考え直さない?って感じで接してきてたのは楽しかった |
| … | 30426/08/13(木)23:26:15No.1458331367+>ゼルクロア来た辺りは結構盛り上がってたな >半分サイレント実装みたいな感じだったし目撃情報とか乱入してきたとかでワクワクしたわ こういう隠し要素や仕掛けをどんどん入れてくのか?!とちょっとワクワクしたらそんなことなかったぜ |
| … | 30526/08/13(木)23:26:37No.1458331489そうだねx2>>シリーズ3部作構想で次の3作目がデカめのロボ系になるって佃は言ってたな >取らぬ狸の皮算用 いやでも普通に出てほしいよ 三度目の正直ってことで |
| … | 30626/08/13(木)23:26:39No.1458331506+>タンクの生きていける場所なんて暗くて薄暗い洞窟かだだっ広い平地かやたら高度制限が高い円形闘技場の上空とかだ 決闘しかできねえ! |
| … | 30726/08/13(木)23:26:53No.1458331589+>大型イモータルが楽しくなかったのはちょっと… >いや思い返すと前作も似たようなもんだったな…? 攻撃の単調さを攻撃範囲で誤魔化してる感じがする |
| … | 30826/08/13(木)23:27:17No.1458331739+>ストーリーで敵幹部連中が一貫して今からでもいいから裏切ったの考え直さない?って感じで接してきてたのは楽しかった 主人公大体元敵の3号ライダーみたいな枠なんだよな |
| … | 30926/08/13(木)23:27:19No.1458331759そうだねx1マップうろうろしてたら何かヤバそうなのいた!ってのはOWの醍醐味だから好きだったよ |
| … | 31026/08/13(木)23:27:20No.1458331760そうだねx1>>大型イモータルが楽しくなかったのはちょっと… >>いや思い返すと前作も似たようなもんだったな…? >攻撃の単調さを攻撃範囲で誤魔化してる感じがする あとシャトルランとかクソ遅延行為 筆頭が息子 |
| … | 31126/08/13(木)23:27:26No.1458331812+>ストーリーで敵幹部連中が一貫して今からでもいいから裏切ったの考え直さない?って感じで接してきてたのは楽しかった ぶっちゃけノインに帰参するルートが欲しかった |
| … | 31226/08/13(木)23:28:01No.1458331997+>主人公大体元敵の3号ライダーみたいな枠なんだよな 敵幹部最強が唐突に裏切った訳だからな… |
| … | 31326/08/13(木)23:28:02No.1458332000+>ストーリーで敵幹部連中が一貫して今からでもいいから裏切ったの考え直さない?って感じで接してきてたのは楽しかった その辺楽しかった分死亡シーンと終盤のアレコレはもうちょい何とかならんかったんか?ってなる だいぶいいキャラしてたよなあいつら |
| … | 31426/08/13(木)23:28:04No.1458332008+>1もなんか寒い展開とノリの連続と置いてけぼりだったしな 声優めっちゃ豪華なのに出来の悪い深夜アニメみたいなノリのシナリオで頭抱えたくなる |
| … | 31526/08/13(木)23:28:24No.1458332101+>ストーリーで敵幹部連中が一貫して今からでもいいから裏切ったの考え直さない?って感じで接してきてたのは楽しかった 奴は我等ノインの中で最強…って感じでダメだった |
| … | 31626/08/13(木)23:28:33No.1458332153そうだねx1出自知ったら1主人公が一番最初のキャラクリ後のムービーで自分の顔鏡でしげしげと眺めてるの結構伏線だったなって思う |
| … | 31726/08/13(木)23:28:41No.1458332198+どう考えても本物より強い偽レギオンx3は本当にクソ |
| … | 31826/08/13(木)23:28:53No.1458332272そうだねx1>>1もなんか寒い展開とノリの連続と置いてけぼりだったしな >声優めっちゃ豪華なのに出来の悪い深夜アニメみたいなノリのシナリオで頭抱えたくなる TSもそうだからなまあ…はい… |
| … | 31926/08/13(木)23:29:01No.1458332312+敵幹部連中の設定はコレむしろ歴史改変して未来を変えて救っていくタイプの作品でやった方がいいタイプのキャラ付けなんだよな… |
| … | 32026/08/13(木)23:29:04No.1458332325そうだねx1>>>シリーズ3部作構想で次の3作目がデカめのロボ系になるって佃は言ってたな >>取らぬ狸の皮算用 >いやでも普通に出てほしいよ >三度目の正直ってことで それで予算が潤沢で開発チームに精鋭が揃ってるパターン引けるかなぁ!? |
| … | 32126/08/13(木)23:29:51No.1458332590+>どう考えても本物より強い偽レギオンx3は本当にクソ そのフェムト吸うつかみ俺にもやらせろよ |
| … | 32226/08/13(木)23:29:55No.1458332613+1はSteam版も後から来てジワ売れで伸びたらしいけど2はそういうのももう無さそうか |
| … | 32326/08/13(木)23:30:04No.1458332667そうだねx2デモンエクスマキナの搭乗シーンが好きだった 好きなアセンで何回でも観れるのも良い…性能度外視でカッコよく見えるアセンを追い求めてた 2も悪くはないんだけど自分のアセンで装着シーンやれて欲しかった…ラスボス戦の鎧割れパンチのシーンは最高なんだけど |
| … | 32426/08/13(木)23:30:19No.1458332772そうだねx1ストーリーか戦闘のどっちかが面白ければ片方が微妙でも我慢出来たんだが… |
| … | 32526/08/13(木)23:30:31No.1458332841+>1はSteam版も後から来てジワ売れで伸びたらしいけど2はそういうのももう無さそうか オンライン需要ない上にやや不評から上がることなかったので |
| … | 32626/08/13(木)23:30:34No.1458332849そうだねx6デーン ケオ沼地 |
| … | 32726/08/13(木)23:30:44No.1458332911そうだねx4まぁこんだけ文句がでるってことはそれだけ無印から期待されてたってことなんだよな… |
| … | 32826/08/13(木)23:31:11No.1458333063+メカ周りのアレコレやりたいこと詰め込むの優先でシナリオやバランス調整がいい加減って1でも2でも感じた その辺もうちょい詰めたらもっといい作品になるんだけどな |
| … | 32926/08/13(木)23:31:13No.1458333072そうだねx11は急に裏切る情けないシャアとかキャラが濃過ぎたのがまだ楽しめてた気がする |
| … | 33026/08/13(木)23:31:13No.1458333074+ボスは全体的に遅延多くていつの時代のアクションゲームだよってなる |
| … | 33126/08/13(木)23:31:29No.1458333181+なんでこの敵幹部連中は一般兵にやたら馴れ馴れしく絡んでくるんだ…と思ってたら主人公が元幹部だった所は意外性あって良かったと思う 逆にそれぐらいしかストーリー褒めるところ思いつかない |
| … | 33226/08/13(木)23:31:41No.1458333248+バイクの挙動考えたやつはマジでクソバカ コードヴェイン2を見習えあれもそこまでよくはないけど |
| … | 33326/08/13(木)23:31:57No.1458333326そうだねx3買ったしクリアまでしたけどもう少しここどうにかできましたよね?ってのがたくさんあるゲーム やってた時は楽しんでたけど今もうやり返すかって言われたら微妙 |
| … | 33426/08/13(木)23:31:59No.1458333338+2はジョニーみたいな相棒ポジのキャラもいなかったしなぁ |
| … | 33526/08/13(木)23:32:01No.1458333351そうだねx1>>1はSteam版も後から来てジワ売れで伸びたらしいけど2はそういうのももう無さそうか >オンライン需要ない上にやや不評から上がることなかったので かろうじて付いてきたユーザーもDLCでトドメに刺されたと思ってる |
| … | 33626/08/13(木)23:32:12No.1458333418そうだねx4>まぁこんだけ文句がでるってことはそれだけ無印から期待されてたってことなんだよな… 本当につまんなかったらスレすら立たない なんだかんだ伸びてるのは惜しさの現れだと思って欲しい |
| … | 33726/08/13(木)23:32:15No.1458333433そうだねx1サブクエのリベンジャーは割と好きだったわ まあ殺したけど |
| … | 33826/08/13(木)23:32:16No.1458333439+>2ラスボス戦の鎧割れパンチのシーンは最高なんだけど 中からバケモン出てきた!!! |
| … | 33926/08/13(木)23:32:20No.1458333467そうだねx3結局1の正統進化欲しかったんだよな…なんで変な方向に行った…? |
| … | 34026/08/13(木)23:32:28No.1458333506+>>2ラスボス戦の鎧割れパンチのシーンは最高なんだけど >中からバケモン出てきた!!! だいなし |
| … | 34126/08/13(木)23:32:39No.1458333562+>デーン >ケオ沼地 装備求めて彷徨ってる時にこの地名出てきたからダメだった |
| … | 34226/08/13(木)23:32:46No.1458333592そうだねx1>結局1の正統進化欲しかったんだよな…なんで変な方向に行った…? 最初からそういう予定だったから… |
| … | 34326/08/13(木)23:32:47No.1458333595+>バイクの挙動考えたやつはマジでクソバカ このバイクでレースさせんの正気じゃねえ… |
| … | 34426/08/13(木)23:32:49No.1458333612そうだねx4しかしAC6はマジでいいゲームだったな… |
| … | 34526/08/13(木)23:32:53No.1458333632+>>>1はSteam版も後から来てジワ売れで伸びたらしいけど2はそういうのももう無さそうか >>オンライン需要ない上にやや不評から上がることなかったので >かろうじて付いてきたユーザーもDLCでトドメに刺されたと思ってる マジであの場所なんだったんだよってくらい虚無のストーリー見せられたんですよね |
| … | 34626/08/13(木)23:33:15No.1458333761+>中からバケモン出てきた!!! 制作陣の化け物フェチはマジでいい加減にしろよって思った… |
| … | 34726/08/13(木)23:33:19No.1458333783+あまり大きな声では言えないがスーツのOWならAnthemの操作感でオフゲーが欲しかった |
| … | 34826/08/13(木)23:33:30No.1458333844+色んな意味で惜しいな…ってなるくらいにはいいとこもあるんすよ |
| … | 34926/08/13(木)23:33:47No.1458333942+マルチもマジで虚無だったなぁ サプライズのゼルクロアは一瞬盛りあがったが |
| … | 35026/08/13(木)23:33:51No.1458333962+みんながストーリークリアしたであろうタイミングで話題にならなくなったな… |
| … | 35126/08/13(木)23:33:55No.1458333992+>コードヴェイン2を見習えあれもそこまでよくはないけど 馬力が足りねえよなぁ!? |
| … | 35226/08/13(木)23:34:04No.1458334038+そこそこ楽しんだけどDLCやってねえや 今更やる気は起きんが |
| … | 35326/08/13(木)23:34:08No.1458334066+>>結局1の正統進化欲しかったんだよな…なんで変な方向に行った…? >最初からそういう予定だったから… そもそも本来ロボものにしたくなかったっぽいし… |
| … | 35426/08/13(木)23:34:15No.1458334109+大罪武器がもうちょい使い勝手良ければ楽しかったのに |
| … | 35526/08/13(木)23:34:17No.1458334122+なんで生体改造方向に行ったのか…?もっと機械に行ったんで良くなかった…? |
| … | 35626/08/13(木)23:34:24No.1458334166そうだねx1>色んな意味で惜しいな…ってなるくらいにはいいとこもあるんすよ この感覚マジでANTHEMで味わったやつだ…! |
| … | 35726/08/13(木)23:34:27No.1458334185そうだねx4ゲームとしては1も2も実はそんなに嫌いじゃない ストーリーはまあ普通にダメな方だとは思う… |
| … | 35826/08/13(木)23:34:28No.1458334186+>あまり大きな声では言えないがスーツのOWならAnthemの操作感でオフゲーが欲しかった 操作感だけならパワードスーツゲーの最高峰だもんなアンセム |
| … | 35926/08/13(木)23:35:15No.1458334457+武器掘りパーツ掘りが楽しかったらやってた気もするけど楽しくねーしな…結局天井あるし |
| … | 36026/08/13(木)23:35:25No.1458334516+ゲーム自体の品質が低い |
| … | 36126/08/13(木)23:35:29No.1458334540そうだねx1>ゲームとしては1も2も実はそんなに嫌いじゃない >ストーリーはまあ普通にダメな方だとは思う… やりたい展開だけ突っ込んでそれまでの動線が用意されてない… |
| … | 36226/08/13(木)23:35:38No.1458334591+>1は急に裏切る情けないシャアとかキャラが濃過ぎたのがまだ楽しめてた気がする 他はどうでもいいけどヒロイン属性強すぎるセイヴィアーが好きだった |
| … | 36326/08/13(木)23:35:41No.1458334605そうだねx2あんま褒められたもんじゃないけど6以前のロボの方のACはまだシナリオちゃんとしてたんだなって… |
| … | 36426/08/13(木)23:35:47No.1458334647+>武器掘りパーツ掘りが楽しかったらやってた気もするけど楽しくねーしな…結局天井あるし 不用品の処理がめんどくさいのよ |
| … | 36526/08/13(木)23:35:55No.1458334697+まぁインディーメーカーとしては頑張ってるだろ |
| … | 36626/08/13(木)23:36:01No.1458334734そうだねx1改造の生っぽい変化にあんまり惹かれなかった いやまあTSイモータルの方向性そっちだからしょうがないんだけど |
| … | 36726/08/13(木)23:36:06No.1458334758+変異の方向性が化け物になるのがな… もうちょっとえっちな方向に向いてくれても良いと思うんだけど… |
| … | 36826/08/13(木)23:36:26No.1458334883+>改造の生っぽい変化にあんまり惹かれなかった >いやまあTSイモータルの方向性そっちだからしょうがないんだけど 新しいガンダムのゲームでいやでも思い起こすことになった |
| … | 36926/08/13(木)23:36:29No.1458334897+人体改造結局アプデで改善するし無駄なことこだわる割に取り下げるの駄目だな… |
| … | 37026/08/13(木)23:36:30No.1458334902そうだねx2>みんながストーリークリアしたであろうタイミングで話題にならなくなったな… ゼルクロアくらいまではここでもスレ立ってたよ |
| … | 37126/08/13(木)23:36:42No.1458334980+>あんま褒められたもんじゃないけど6以前のロボの方のACはまだシナリオちゃんとしてたんだなって… 3まではあんま凝ったストーリーやれるほどの余白がなかったともいう気がする… |
| … | 37226/08/13(木)23:36:52No.1458335038+>まぁインディーメーカーとしては頑張ってるだろ ああ…うん… |
| … | 37326/08/13(木)23:36:58No.1458335073そうだねx11は武装パージしてレザブレで粘った挙句に脱出して生身で勝つ最高のゲーム体験が何回かあるから愛着あるエンドコンテンツでも生身で罠仕掛けるの有効だし ただ一歩間違えたら全部それいる?要素だと思う |
| … | 37426/08/13(木)23:37:18No.1458335199そうだねx3いや旧作ACのストーリーもだいぶ…フロム脳とか言って勝手に妄想してただけだし |
| … | 37526/08/13(木)23:37:38No.1458335301そうだねx1>人体改造結局アプデで改善するし無駄なことこだわる割に取り下げるの駄目だな… 取り下げるなら早よしろの方じゃないか?わざわざコスチュームDLC出してそれも変異に飲まれまくってたし |
| … | 37626/08/13(木)23:37:49No.1458335362+決算だったかで続編は絶望的みたいな結果になってた気がする |
| … | 37726/08/13(木)23:37:57No.1458335412+ストーリーはN系あたりはどっこいかな… |
| … | 37826/08/13(木)23:38:13No.1458335511そうだねx1>決算だったかで続編は絶望的みたいな結果になってた気がする だろうなとしか言いようがない |
| … | 37926/08/13(木)23:38:35No.1458335653+旧ACは傭兵ロールプレイが楽しいゲームでストーリーはその補強という感じ |
| … | 38026/08/13(木)23:38:52No.1458335743+そんなことある?みたいな決算だったはず |