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26/08/08(土)17:09:11No.1456535720+
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ディープなTRPG
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| … | 126/08/08(土)17:09:51No.1456535880+プーイプイプイプイプイ!!!!プイがTRPGでも1番だプイねえ!! |
| … | 226/08/08(土)17:11:27No.1456536272そうだねx3『マジックパンクTRPG』のデザイナーが13時から配信やってるよ 13時からキャラクター作成&チュートリアル 今はチュートリアルのミニシナリオで調査が終わって戦闘中 https://youtu.be/w5sGEWfD0O0 19時からセッション開始だよ https://youtu.be/wR4MAOm1oNc |
| … | 326/08/08(土)17:13:10No.1456536709+>プーイプイプイプイプイ!!!!プイがTRPGでも1番だプイねえ!! お前ははよゲームに来い |
| … | 426/08/08(土)17:14:56No.1456537144+ウマ娘TRPGがそう言えば同人であった気がするがどういうシステムかわからん |
| … | 526/08/08(土)17:15:31No.1456537296+>>プーイプイプイプイプイ!!!!プイがTRPGでも1番だプイねえ!! >お前ははよゲームに来い いや……このキャラでは来てほしくない…… なるはずがないから杞憂 ㌧ |
| … | 626/08/08(土)17:17:18No.1456537798+ウマ娘TRPG気になるしオリジナルウマ娘とかもやりたいけど一方で俺の解釈がimgのキャラ付けと根本的に異なるから悩ましさもある |
| … | 726/08/08(土)17:19:59No.1456538559そうだねx1すみません私はN市から来たオーヴァードなんですが 《ギガンティックバイト》を使ってみたくて組んでみたら100%未満だと行動値3で単体に装甲貫通もしない30点くらいの打点しか出せなさそうです 助けて欲しいのですが https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=inKOH4 |
| … | 826/08/08(土)17:21:10No.1456538873そうだねx3>すみません私はN市から来たオーヴァードなんですが >《ギガンティックバイト》を使ってみたくて組んでみたら100%未満だと行動値3で単体に装甲貫通もしない30点くらいの打点しか出せなさそうです >助けて欲しいのですが >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=inKOH4 やかましい 行動値問題は《疾き魔獣》で解消できる |
| … | 926/08/08(土)17:21:22No.1456538932+艦これTRPGでシミュレーションしましょう |
| … | 1026/08/08(土)17:21:39No.1456539016+>すみません私はN市から来たオーヴァードなんですが 銘なき刃を捨てたまえ! |
| … | 1126/08/08(土)17:22:19No.1456539187そうだねx2>>すみません私はN市から来たオーヴァードなんですが >銘なき刃を捨てたまえ! 起点エフェクトが! |
| … | 1226/08/08(土)17:23:09No.1456539414そうだねx3やかましい銘なき刃は明確に弱いから外しておけ 現状ピュアの利点もないから重刃辺り積めるブラムかリミット強い素手変更あるエグザイル辺りでも噛ませるといいぞ ピュアに拘るならもう神獣撃まで取ってクライマックス特化の人になれ |
| … | 1326/08/08(土)17:24:11No.1456539711+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1426/08/08(土)17:25:14No.1456540019+どうしてもピュアでギガンティックバイトに拘るならDロイスを申し子に変更してリミットブレイク取得とか? 素手の火力は落ちるけど |
| … | 1526/08/08(土)17:26:46No.1456540455+>やかましい >行動値問題は《疾き魔獣》で解消できる >銘なき刃を捨てたまえ! >やかましい銘なき刃は明確に弱いから外しておけ >現状ピュアの利点もないから重刃辺り積めるブラムかリミット強い素手変更あるエグザイル辺りでも噛ませるといいぞ >ピュアに拘るならもう神獣撃まで取ってクライマックス特化の人になれ やっぱ弱いんだ銘なき刃…薄々そうじゃないかとは思ってたけど… 実際ピュアである必要はないしぶっちゃけ闇バイトだからギガンティックバイトしたかっただけだしクロスにしておくかぁ! |
| … | 1626/08/08(土)17:27:03No.1456540530+コイン還元来てるからAC6買おうか悩んでる これってリソース管理とかしっかりやる重めのシステム?それとも雰囲気で進行できる軽めのシステム? |
| … | 1726/08/08(土)17:27:46No.1456540729そうだねx2>これってリソース管理とかしっかりやる重めのシステム?それとも雰囲気で進行できる軽めのシステム? 前者 キャラメイクからしてそこそこ重い |
| … | 1826/08/08(土)17:28:29No.1456540911+キュマイラミストルティンってどう?形なき魔剣の射程延長はありがたい感じがするけど |
| … | 1926/08/08(土)17:29:46No.1456541248+改善案ポンポン出せるあたり熟練のオーヴァード多いよねここ… |
| … | 2026/08/08(土)17:29:58No.1456541310+>実際ピュアである必要はないしぶっちゃけ闇バイトだからギガンティックバイトしたかっただけだしクロスにしておくかぁ! 武器攻撃力参照エフェクト使うなら複数用意しないともったいないぜ ということでブラックドッグかオルクスかミストルティンの取得をお勧めする |
| … | 2126/08/08(土)17:31:11No.1456541642+ギガンティックバイトはそもそもそんなに素手攻撃力自力で盛れないという問題が立ちはだかる |
| … | 2226/08/08(土)17:31:34No.1456541750そうだねx1>キュマイラミストルティンってどう?形なき魔剣の射程延長はありがたい感じがするけど 完全獣化でアーキタイプも装備出来なくなることに気をつければ相性は悪くない |
| … | 2326/08/08(土)17:31:46No.1456541807+>前者 >キャラメイクからしてそこそこ重い 重いかー! |
| … | 2426/08/08(土)17:31:57No.1456541870そうだねx3ぶっちゃけ初期作成で使うもんじゃないなギガンティックバイト |
| … | 2526/08/08(土)17:32:28No.1456542029+>>前者 >>キャラメイクからしてそこそこ重い >重いかー! だって元ネタからして重量級だし… |
| … | 2626/08/08(土)17:32:34No.1456542061+>艦これTRPGでシミュレーションしましょう 昔艦これRPGでTRPGデビューして身内卓で独自解釈入れて楽しみすぎた影響で多分こっちでは出来ないな……と思ってる…… |
| … | 2726/08/08(土)17:32:50No.1456542128+>完全獣化でアーキタイプも装備出来なくなることに気をつければ相性は悪くない 格闘武器は使えるよね?破壊の爪とステータスおんなじだけど |
| … | 2826/08/08(土)17:33:05No.1456542200+>>前者 >>キャラメイクからしてそこそこ重い >重いかー! あるよー! サンプルあるよー! https://fujimi-trpg-online.jp/special/trpgac6/#menu03 |
| … | 2926/08/08(土)17:33:33No.1456542331+フルパワー増腕疾き魔獣はピュアキュマやる理由になるんだろうか 興味はある |
| … | 3026/08/08(土)17:33:47No.1456542409そうだねx2>>艦これTRPGでシミュレーションしましょう >昔艦これRPGでTRPGデビューして身内卓で独自解釈入れて楽しみすぎた影響で多分こっちでは出来ないな……と思ってる…… 元ネタの味が薄すぎて独自解釈多目になるのはまあしょうがない サンプルリプレイからしてそこら辺の二次創作よりひでえ! |
| … | 3126/08/08(土)17:33:52No.1456542423そうだねx2>>完全獣化でアーキタイプも装備出来なくなることに気をつければ相性は悪くない >格闘武器は使えるよね?破壊の爪とステータスおんなじだけど 素手を変更するんじゃなくて素手のデータを変更する武器を作るのでダメ |
| … | 3226/08/08(土)17:33:54No.1456542431そうだねx1GMの負担を軽くしようという配慮はあるんだけどねAC6TRPG… PLの方はゲームシステムの再現も相まって重い |
| … | 3326/08/08(土)17:35:15No.1456542795+>キュマイラミストルティンってどう?形なき魔剣の射程延長はありがたい感じがするけど >武器攻撃力参照エフェクト使うなら複数用意しないともったいないぜ >ということでブラックドッグかオルクスかミストルティンの取得をお勧めする >どうしてもピュアでギガンティックバイトに拘るならDロイスを申し子に変更してリミットブレイク取得とか? >素手の火力は落ちるけど クロスするならその辺か 羅刹は強いかなと思ってたけどエフェクトの選択肢増やす方が便利そうだ |
| … | 3426/08/08(土)17:35:56No.1456542985+>フルパワー増腕疾き魔獣はピュアキュマやる理由になるんだろうか >興味はある 弱くは無いが80%超えないと火力があまり伸びないという問題がある ターゲットロックは範囲攻撃に乗らないし他の係数3以上のエフェクトは%制限かリミットだ |
| … | 3526/08/08(土)17:36:09No.1456543039+>>>艦これTRPGでシミュレーションしましょう >>昔艦これRPGでTRPGデビューして身内卓で独自解釈入れて楽しみすぎた影響で多分こっちでは出来ないな……と思ってる…… >元ネタの味が薄すぎて独自解釈多目になるのはまあしょうがない >サンプルリプレイからしてそこら辺の二次創作よりひでえ! あれはリプレイとして笑って見れたんだけどね…… ここの鹿島の扱いとか見るとその……うn |
| … | 3626/08/08(土)17:36:30No.1456543138そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1eb9ng キュマ/ミスで素手攻撃力もりもりにするビルドですわ~!!! ただギガンティックバイトは完全獣化中しか使えないデメリットがやはり痛いですわね ここからさらに攻撃性能上げるならエグゼクティブ辺り切って巨獣の爪牙とかになると思いますわ~ ただ本体性能は控えめなので侵蝕に対してメリットが見合ってない気がするのと使用したシナリオではFS判定多めだったのでこういうビルドにした形ですわ~ |
| … | 3726/08/08(土)17:36:30No.1456543140そうだねx1>>>艦これTRPGでシミュレーションしましょう >>昔艦これRPGでTRPGデビューして身内卓で独自解釈入れて楽しみすぎた影響で多分こっちでは出来ないな……と思ってる…… >元ネタの味が薄すぎて独自解釈多目になるのはまあしょうがない >サンプルリプレイからしてそこら辺の二次創作よりひでえ! サンプルリプレイに背中に入れ墨入れてるロシア出身の響がいる時点でいまさらだからな |
| … | 3826/08/08(土)17:36:45No.1456543217そうだねx2>すみません私はN市から来たオーヴァードなんですが >《ギガンティックバイト》を使ってみたくて組んでみたら100%未満だと行動値3で単体に装甲貫通もしない30点くらいの打点しか出せなさそうです >助けて欲しいのですが >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=inKOH4 https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0 やかましい こちら初期作成ギガンティックバイトガールです これはマイナーで武器作成やらを使う白兵ビルド全般に言えますが メジャーアクションの起点を射程延長など、移動エフェクトを省略出来るものにすると点数を節約出来ます この子の場合は伸縮腕ですね エグザイルにしたのは死招きの爪でゴリッと火力を盛りたかったからですが サラマンダーの白熱をDロイス地獄の覇者で盛るとか、ブラムの重刃サングイン面に堕ちるとか、省エネで素手の攻撃力を盛る手段は色々あります 楽しい完全獣化ライフを送ってくださいね |
| … | 3926/08/08(土)17:37:12No.1456543360そうだねx2>素手を変更するんじゃなくて素手のデータを変更する武器を作るのでダメ エラッタで格闘武器を取得した場合神殺す刃自体が素手変更エフェクトになるようになったはずだが |
| … | 4026/08/08(土)17:37:32No.1456543456そうだねx1>サンプルリプレイ 原作者ZUNが参戦して原作キャラを動かす 幻想ナラトグラフ |
| … | 4126/08/08(土)17:37:42No.1456543517そうだねx2>>>完全獣化でアーキタイプも装備出来なくなることに気をつければ相性は悪くない >>格闘武器は使えるよね?破壊の爪とステータスおんなじだけど >素手を変更するんじゃなくて素手のデータを変更する武器を作るのでダメ FAQ読んできた ●ミストルティン Q:《神殺す刃》で「アーキタイプ:格闘」を選択した場合、武器を作成するエフェクトとなりますか。それとも素手のデータを変更するエフェクトとして扱うのでしょうか? A:「アーキタイプ:格闘」を選択した場合、《神殺す刃》は素手のデータを変更するエフェクトとして処理してください。ただし、《神殺す刃》で作成した武器に適用するエフェエクトなどの効果は、適用できるものとして構いません 完全獣化しても使えそうじゃないか? |
| … | 4226/08/08(土)17:37:58No.1456543588+ミストルティンの面白いところは既存のシンドロームを上書きしてミストルティンになることがある というのがだいぶ面白いと思う つまりプランナーがウロボロスを強制的にミストルティンに改造できる |
| … | 4326/08/08(土)17:38:09No.1456543642そうだねx1>>サンプルリプレイ >原作者ZUNが参戦して原作キャラを動かす >幻想ナラトグラフ (死にそうな顔をするナラトグラフ作者) |
| … | 4426/08/08(土)17:38:41No.1456543798そうだねx4>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1eb9ng >キュマ/ミスで素手攻撃力もりもりにするビルドですわ~!!! >ただギガンティックバイトは完全獣化中しか使えないデメリットがやはり痛いですわね >ここからさらに攻撃性能上げるならエグゼクティブ辺り切って巨獣の爪牙とかになると思いますわ~ >ただ本体性能は控えめなので侵蝕に対してメリットが見合ってない気がするのと使用したシナリオではFS判定多めだったのでこういうビルドにした形ですわ~ その経験点はなんだ |
| … | 4526/08/08(土)17:38:44No.1456543821そうだねx3>ミストルティンの面白いところは既存のシンドロームを上書きしてミストルティンになることがある >というのがだいぶ面白いと思う >つまりプランナーがウロボロスを強制的にミストルティンに改造できる まじ ふざけ んなよ… |
| … | 4626/08/08(土)17:39:13No.1456543953+>ミストルティンの面白いところは既存のシンドロームを上書きしてミストルティンになることがある >というのがだいぶ面白いと思う >つまりプランナーがウロボロスを強制的にミストルティンに改造できる やってることがアナちゃんと変わんねえ! |
| … | 4726/08/08(土)17:39:16No.1456543961そうだねx1>>サンプルリプレイ >原作者ZUNが参戦して原作キャラを動かす >幻想ナラトグラフ 二次創作 二次創作ってなんだ |
| … | 4826/08/08(土)17:40:15No.1456544263そうだねx3>(死にそうな顔をするナラトグラフ作者) (ナラトグラフの作者が大学時代にどのタイトルに触れたかの語りで死ぬ「」エルと「」グナス) |
| … | 4926/08/08(土)17:41:02No.1456544510+>やってることがアナちゃんと変わんねえ! 同位体だからな… |
| … | 5026/08/08(土)17:41:12No.1456544565そうだねx2+380もあったらどんなシンドロームでもだいたい活躍できるという説が有力です |
| … | 5126/08/08(土)17:41:31No.1456544673+>>フルパワー増腕疾き魔獣はピュアキュマやる理由になるんだろうか >>興味はある >弱くは無いが80%超えないと火力があまり伸びないという問題がある >ターゲットロックは範囲攻撃に乗らないし他の係数3以上のエフェクトは%制限かリミットだ ミドルで多少グダついてもリザ一回増えるかどうかだし…って見方で80%積んでるところは割とある 80%超えないと全く動けないとかだと流石にマズイかなと思うが… |
| … | 5226/08/08(土)17:41:39No.1456544716そうだねx3>+380もあったらどんなシンドロームでもだいたい活躍できるという説が有力です エンブレムに150点も使えばそれだけで十分戦力になれる |
| … | 5326/08/08(土)17:42:51No.1456545078+キュマイラとブラムで重刃の暗黒面に落ちてみたが130+30でいい感じになったな |
| … | 5426/08/08(土)17:43:12No.1456545199そうだねx2ピュアキュマイラは本当に起点に困る |
| … | 5526/08/08(土)17:43:15No.1456545208+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0 >やかましい >こちら初期作成ギガンティックバイトガールです やっぱつええぜ…死招きの爪! こういうのを見ると如何にエフェクトの取捨選択がビルドの完成度に影響するのかがよく分かる…参考にさせていただきます…! |
| … | 5626/08/08(土)17:43:26No.1456545274+重刃グインはお手軽に火力を出して余った経験点で遊べるからエンジョイ勢にもおすすめできる |
| … | 5726/08/08(土)17:43:45No.1456545381+銘なき刃は奇跡の血とかやってみるとけっこう面白いものができる 強いとは言ってない |
| … | 5826/08/08(土)17:44:15No.1456545517そうだねx1>ピュアキュマイラは本当に起点に困る 疾き魔獣から増腕 |
| … | 5926/08/08(土)17:44:21No.1456545541そうだねx1完全獣化取ると必然的に素手変更エフェクトと移動エフェクト要求されるからかなり経験点かさむよね |
| … | 6026/08/08(土)17:45:06No.1456545775+>単体に装甲貫通もしない30点くらいの打点 サンプルPCの火力ってだいたいこれくらいだと思ってたから今の環境マジでインフレしてるなって… |
| … | 6126/08/08(土)17:45:35No.1456545911+RWのピュアキュマイラのサンプルがあったけどエフェクト取るものなくなってガード方面も手を出してたけどUA出た今ならもうちょい火力特化できるんじゃないかな |
| … | 6226/08/08(土)17:46:34No.1456546197そうだねx1いいだろう火力はアタッカーのトロフィーだぞ |
| … | 6326/08/08(土)17:46:53No.1456546312そうだねx2>完全獣化取ると必然的に素手変更エフェクトと移動エフェクト要求されるからかなり経験点かさむよね とはいえキュマイラ取得して優秀な素手変更や移動エフェクト取らずに何取るって話ではある …まあターゲットロック攻勢変色だけでも十分強いか |
| … | 6426/08/08(土)17:46:56No.1456546329+意外とダメージ伸びないなピュアキュマ… |
| … | 6526/08/08(土)17:47:50No.1456546597+ピュアキュマイラでも社会2あるのに社会1ときたら |
| … | 6626/08/08(土)17:48:24No.1456546767+ダメージ目指し過ぎても不毛だから幅広くなんでもできるようにしたほうが総合的にタノシイ |
| … | 6726/08/08(土)17:48:26No.1456546780+>意外とダメージ伸びないなピュアキュマ… ターゲットロックとリミットで十分伸びるんだが上にもあるように増腕使おうと思うと本当に困る |
| … | 6826/08/08(土)17:48:29No.1456546792+>意外とダメージ伸びないなピュアキュマ… フルパワーアタックでも神獣撃でも攻勢変色でもすればええやろがい |
| … | 6926/08/08(土)17:48:39No.1456546845+ピュアキュマはリレーで馬鹿みてえな打点出してるの見るから感覚バグるけどあれも+300点くらい全部エフェクトにぶち込んでるのはあるからな…… |
| … | 7026/08/08(土)17:49:48No.1456547191そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0 >やかましい >こちら初期作成ギガンティックバイトガールです これしれっとUGNチルドレンAになってますね?UGNチルドレンCが正しそう...多分最初は経験点を精神に1入れてUGNチルドレンAにしようとして経験点余裕なくてCにしましたね? |
| … | 7126/08/08(土)17:50:05No.1456547304そうだねx2>>意外とダメージ伸びないなピュアキュマ… >ターゲットロックとリミットで十分伸びるんだが上にもあるように増腕使おうと思うと本当に困る そもそもフルパワーアタックと併用できないカス |
| … | 7226/08/08(土)17:51:55No.1456547888そうだねx3単体火力と範囲アタッカーでやってほしいことは違うから両立しようとするのは欲張りぞ |
| … | 7326/08/08(土)17:52:20No.1456548012そうだねx3>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0 >>やかましい >>こちら初期作成ギガンティックバイトガールです >これしれっとUGNチルドレンAになってますね?UGNチルドレンCが正しそう...多分最初は経験点を精神に1入れてUGNチルドレンAにしようとして経験点余裕なくてCにしましたね? 数ヶ月ぶりにミスが見つかってビックリしたのが俺なんだよね 初期案はキュマハヌで肉体ワークスだったのでその名残だと思われます 阿墨芹香が腹を切ってお詫びいたします |
| … | 7426/08/08(土)17:54:45No.1456548719そうだねx1>阿墨芹香が腹を切ってお詫びいたします 岩国くんが悲しむので完全獣化して全裸になるだけで済まそう |
| … | 7526/08/08(土)17:55:04No.1456548813そうだねx3覚醒枠いいよねと女装いいよねで神我狩キャンペーン考えたけどこんな感じでええんかな https://docs.google.com/document/d/19PdvXh1pdq1otHwI-f4tiu8DFrLxeVN3rnsmaFV_29M/edit?usp=drivesdk |
| … | 7626/08/08(土)17:55:51No.1456549002+ジョソウヘノメザメ 覚 醒 枠 |
| … | 7726/08/08(土)17:56:06No.1456549082そうだねx2>>阿墨芹香が腹を切ってお詫びいたします >岩国くんが悲しむので完全獣化して全裸になるだけで済まそう どっちもだ どっちの画像も見たい |
| … | 7826/08/08(土)17:56:15No.1456549144+>覚醒枠いいよねと女装いいよねで神我狩キャンペーン考えたけどこんな感じでええんかな >https://docs.google.com/document/d/19PdvXh1pdq1otHwI-f4tiu8DFrLxeVN3rnsmaFV_29M/edit?usp=drivesdk 曜日はいつになりますか!!! |
| … | 7926/08/08(土)17:56:55No.1456549342+せっかく疾き魔物取ったならフルパワーも使いたい しかしいろいろ噛み合わない |
| … | 8026/08/08(土)17:58:34No.1456549804そうだねx6つまり「」君はミドルから火力が高くて行動値が高く範囲攻撃が出来てなおかつクライマックスでは高係数の制限エフェクトで暴れるビルドが欲しいと ヨクバリ! |
| … | 8126/08/08(土)17:59:53No.1456550175+>つまり「」君はミドルから火力が高くて行動値が高く範囲攻撃が出来てなおかつクライマックスでは高係数の制限エフェクトで暴れるビルドが欲しいと >ヨクバリ! ビルドによっては出来てしまうのがいけないところもあると思う |
| … | 8226/08/08(土)18:00:29No.1456550344そうだねx3>せっかく疾き魔物取ったならフルパワーも使いたい >しかしいろいろ噛み合わない フルパワーで増腕なりパワースイングなりすりゃいいだけでしょ そこから更に80%までの火力が~とか言い出すから勝手に難儀してるだけだよ シンプルに贅沢 |
| … | 8326/08/08(土)18:00:36No.1456550400+>つまり「」君はミドルから火力が高くて行動値が高く範囲攻撃が出来てなおかつクライマックスでは高係数の制限エフェクトで暴れるビルドが欲しいと >ヨクバリ! まずは重刃とサングインを取ります |
| … | 8426/08/08(土)18:02:12No.1456550960+メタガのサプリ買った流れで前から持ってたリプレイラグナロク久しぶりに読んだけど面白かった 思った以上にセカイ系的なむっ!っとした展開あるのも良かった |
| … | 8526/08/08(土)18:03:12No.1456551271そうだねx2今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? |
| … | 8626/08/08(土)18:03:30No.1456551367そうだねx4R18可SWRP大浴場昼卓終了しました 今回はだいぶ不健全でした |
| … | 8726/08/08(土)18:03:42No.1456551419+>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? ちくしょうリプレイがないシステムが多い!! |
| … | 8826/08/08(土)18:03:55No.1456551488そうだねx1昼寝とジムで大浴場行けなかった…かなしみ… |
| … | 8926/08/08(土)18:03:55No.1456551491+>つまり「」君はミドルから火力が高くて行動値が高く範囲攻撃が出来てなおかつクライマックスでは高係数の制限エフェクトで暴れるビルドが欲しいと >ヨクバリ! 見くびるなよオート支援も積んでフォローして仲間からソンケイも欲しい |
| … | 9026/08/08(土)18:04:32No.1456551689そうだねx1大浴場お疲れ様でしたー!全員やりたい放題 |
| … | 9126/08/08(土)18:04:34No.1456551705そうだねx1>おしごとで大浴場行けなかった…かなしみ… |
| … | 9226/08/08(土)18:04:42No.1456551754+>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? なんだい迷宮キングダムリプレイ 逆襲の五芒星の話をしても良いのかい |
| … | 9326/08/08(土)18:05:06No.1456551876そうだねx1リプレイあって富士見のドラゴンブックから出てるのにそのリプレイの電子版がないシステムがある!! |
| … | 9426/08/08(土)18:05:07No.1456551883そうだねx1>昼寝とジムで大浴場行けなかった…かなしみ… 夜にも立てる予定ですのでよろしければ |
| … | 9526/08/08(土)18:05:48No.1456552103+>>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? >なんだい迷宮キングダムリプレイ 逆襲の五芒星の話をしても良いのかい いいぞ コイン還元対象じゃないだけで好きなリプレイを語るのは楽しいことだ 今までの分も語っていいぞ |
| … | 9626/08/08(土)18:05:59No.1456552168+>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? リプレイしか電子化されていないシステムはそろそろ本体も電子化して欲しい… |
| … | 9726/08/08(土)18:07:07No.1456552543そうだねx1公式リプレイじゃないけどニコデスマンのカオスペ好き |
| … | 9826/08/08(土)18:08:02No.1456552857そうだねx1>公式リプレイじゃないけどニコデスマンのカオスペ好き ブーン系小説の流れを汲んでるので古参PLに人気が高いそうな |
| … | 9926/08/08(土)18:08:08No.1456552885そうだねx1>なんだい迷宮キングダムリプレイ 逆襲の五芒星の話をしても良いのかい (狐耳合法ロリの母親が【牧場】にいる) |
| … | 10026/08/08(土)18:08:34No.1456553051そうだねx2合法ロリ 合法ロリ好き |
| … | 10126/08/08(土)18:09:02No.1456553233+>>なんだい迷宮キングダムリプレイ 逆襲の五芒星の話をしても良いのかい >(狐耳合法ロリの母親が【牧場】にいる) (あれ!?思ったよりレベルが高いな) |
| … | 10226/08/08(土)18:09:39No.1456553429そうだねx1>>>なんだい迷宮キングダムリプレイ 逆襲の五芒星の話をしても良いのかい >>(狐耳合法ロリの母親が【牧場】にいる) >(あれ!?思ったよりレベルが高いな) しかも助けると【傾国兵器】が発動する抜かりの無さだ |
| … | 10326/08/08(土)18:10:11No.1456553614そうだねx1>>(狐耳合法ロリの母親が【牧場】にいる) >(あれ!?思ったよりレベルが高いな) (狐耳合法ロリの母親が半裸で水牢で鎖に繋がれている挿絵がある) |
| … | 10426/08/08(土)18:10:57No.1456553876そうだねx1迷宮キングダムえろか? |
| … | 10526/08/08(土)18:11:14No.1456553972そうだねx2>迷宮キングダムえろか? エローイ |
| … | 10626/08/08(土)18:11:25No.1456554023+>>公式リプレイじゃないけどニコデスマンのカオスペ好き >ブーン系小説の流れを汲んでるので古参PLに人気が高いそうな 最近フラナガンブーンでスレ立ってるのってそういう |
| … | 10726/08/08(土)18:11:52No.1456554161そうだねx1戦渦の五芒星がまず高レベルリプレイって時点でありがたすぎる |
| … | 10826/08/08(土)18:13:16No.1456554595+流れと関係ないんだけど DXの常備化してるユニークアイテムって常備化解除して経験点払い戻し出来るんだっけ ジェネラルアイテムは解除して常備化点返してもらえるのが基本ルルブに書いてるんだけど ユニークアイテムのルール説明には常備化点の代わりに経験点を消費して取得するというのしか書いてなくて常備化解除できるのかわからなかった |
| … | 10926/08/08(土)18:13:37No.1456554728+>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? エンゼルギアのリプレイは参加者の欲望の結果ナビゲーターの水着姿が描かれているので興味があればどうぞ シナリオ内容も合衆国の企みと救世主の扱いについて書かれているので是非 |
| … | 11026/08/08(土)18:14:35No.1456555052そうだねx1最近合法ロリだの男の娘だのややニッチなところを攻められている 俺の防護点が徐々に低下しているのを感じる |
| … | 11126/08/08(土)18:15:16No.1456555256+>エンゼルギアのリプレイは参加者の欲望の結果ナビゲーターの水着姿が描かれているので興味があればどうぞシナリオ内容も合衆国の企みと救世主の扱いについて書かれているので是非 参加者の欲望の結果本編と関係のない水着の挿絵が描かれた別のゲームのリプレイと参加者一部重複してんじゃねーか!? |
| … | 11226/08/08(土)18:15:47No.1456555423そうだねx1>流れと関係ないんだけど >DXの常備化してるユニークアイテムって常備化解除して経験点払い戻し出来るんだっけ >ジェネラルアイテムは解除して常備化点返してもらえるのが基本ルルブに書いてるんだけど >ユニークアイテムのルール説明には常備化点の代わりに経験点を消費して取得するというのしか書いてなくて常備化解除できるのかわからなかった リビルドに関してはその時のGMが許す範囲なんじゃないかな |
| … | 11326/08/08(土)18:16:33No.1456555670そうだねx2>最近合法ロリだの男の娘だのややニッチなところを攻められている >俺の防護点が徐々に低下しているのを感じる 防護点が上がってる部位もあるようだが… |
| … | 11426/08/08(土)18:16:53No.1456555785+市販流通してるジェネラルアイテムと違ってユニークアイテムは君だけのアイテムなんだから気軽に払い戻しは想定してないんじゃないか |
| … | 11526/08/08(土)18:17:25No.1456555956+>>最近合法ロリだの男の娘だのややニッチなところを攻められている >>俺の防護点が徐々に低下しているのを感じる >防護点が上がってる部位もあるようだが… 弱点︙物理ダメージ+3点 |
| … | 11626/08/08(土)18:18:07No.1456556195そうだねx1>リビルドに関してはその時のGMが許す範囲なんじゃないかな アイテムの常備化解除はリビルドではなくアフタープレイのルール処理の中で規定された行動なのよ その処理の中でジェネラルアイテム(というか常備化点の払い戻し)は明記があるけどユニークアイテムの場合どうなんだろうってことなのよ |
| … | 11726/08/08(土)18:18:26No.1456556309そうだねx1いくら関連書籍が少ないとはいえエンギアのGMやりたくば関連書籍もゲームも全部買ってね!みたいなスタイルは正直どうかと思う |
| … | 11826/08/08(土)18:20:19No.1456556977そうだねx3リプレイではやってたぞユニークアイテムの取り直し リプレイ:デザイアのPC2がガード型だったけどCP進むにつれてダメージグローブからヴェイパーウォールとかになってた まぁGMがOKするか否かもあると思うから相談してからにしよう |
| … | 11926/08/08(土)18:21:02No.1456557206+リプレイ根拠でOK取れるとして一番やばいのってなんだろうか |
| … | 12026/08/08(土)18:21:04No.1456557222+https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=tuHe7S ゾディアックウェポンとかピュアブリードとかでブーストした獣王の力で遊びたかったけど結局普通のクロスに落ち着きそう Dロイスに依存しないでビルドを作るのは難しい |
| … | 12126/08/08(土)18:21:05No.1456557226+>いくら関連書籍が少ないとはいえエンギアのGMやりたくば関連書籍もゲームも全部買ってね!みたいなスタイルは正直どうかと思う エンゼルコアも同人誌も無理に買わなくてもGMは出来るから… ルールブックに設定変えても大丈夫って書いてあるから… |
| … | 12226/08/08(土)18:21:41No.1456557454そうだねx2>リプレイ根拠でOK取れるとして一番やばいのってなんだろうか キョウのRP |
| … | 12326/08/08(土)18:21:47No.1456557490+このあたりの柔軟性がTRPGの強みだなって |
| … | 12426/08/08(土)18:21:49No.1456557506そうだねx2〈黒の猪号〉番外編あの日の差分①開戦の狼煙 お疲れ様でした https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=cnGtg2 二刀流投擲フェンサーで行きました 結果、私は貫通のルールが何もわかりませんでした 火力が30点前後だからぶっちゃけそこまで強くなかった気がする 皆さんに回復大量に頂かなかったら死んでた… 楽しかったです、ありがとうございました |
| … | 12526/08/08(土)18:22:01No.1456557570+>リプレイではやってたぞユニークアイテムの取り直し >リプレイ:デザイアのPC2がガード型だったけどCP進むにつれてダメージグローブからヴェイパーウォールとかになってた >まぁGMがOKするか否かもあると思うから相談してからにしよう なるほどそうか… ありがとう |
| … | 12626/08/08(土)18:23:52No.1456558178そうだねx2>今日はセール対象商品のリプレイで好きな奴言っていっていいのか!? 「あの作品のキャラがルイズに召喚されました」が流行ってた時にTRPGが元ネタのやつもいくつかあったんだけどそのひとつが『ゴーストステップ・ゼロ』 『トーキョーN◎VA the Detonation』のリプレイである『トーキョーN◎VA the Detonation “ビューティフルデイ あるいはヒュー・スペンサー最後の事件”』を元ネタにしたクロスオーバー作品なんだがこれが実によく書けていて完結済みなので最後までしっかり読めるのが良い 召喚されたのは元軍人で私立探偵をしているヒュー・スペンサー サイバネで強化され武器は指に内蔵した単分子ワイヤーとクールな戦い方をしてくれる web小説を薦め合うスレで知ったが本当に楽しく読めた このweb小説からポロロッカ現象で原作のリプレイに入った「」も何人かいたけど良い二次創作でクロスオーバーだった ヒュー・スペンサーはクロスオーバー先でも原作でもスタイルを貫いていた…いいよねスタイルを貫くTRPG…トーキョーN◎VA |
| … | 12726/08/08(土)18:23:54No.1456558193そうだねx4列車番外編お疲れ様でした~ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=q9cWXR やっぱりメイドというか人に仕えるのは楽しいですね 8000ガメル分の装飾で飾り付けられた“おしゃれな”タイタンフレイルは凄い威力でしたあんま回らなかったけど ただそれ以上に両手貫通投げのDPSとちゃんと抵抗抜く魔法にイメージによる潤沢な回復にきっちりファストペインとたくさんのバフと味方の頼もしさが凄かったです 強敵でしたが気絶者も出ず良かった… |
| … | 12826/08/08(土)18:24:15No.1456558299+GMにお願いするときはGMに事前に恩を売っておくことだ なんなら現金でもいい1万も出せば有利な処理にしてくれるしてくれた |
| … | 12926/08/08(土)18:24:57No.1456558514そうだねx2>GMにお願いするときはGMに事前に恩を売っておくことだ >なんなら現金でもいい1万も出せば有利な処理にしてくれるしてくれた オンセ環境で現金はムチャだよ! |
| … | 13026/08/08(土)18:25:33No.1456558685そうだねx4>火力が30点前後だからぶっちゃけそこまで強くなかった気がする 30点前後を両手利きで何度も貫通でばら撒いたら強いんですよ…! |
| … | 13126/08/08(土)18:25:41No.1456558716+>>GMにお願いするときはGMに事前に恩を売っておくことだ >>なんなら現金でもいい1万も出せば有利な処理にしてくれるしてくれた >オンセ環境で現金はムチャだよ! やはり電子マネーか… |
| … | 13226/08/08(土)18:25:50No.1456558759+ダブルクロスのリプレイならメビウスがおすすめだよ! |
| … | 13326/08/08(土)18:25:55No.1456558780そうだねx1>「あの作品のキャラがルイズに召喚されました」が流行ってた時にTRPGが元ネタのやつもいくつかあったんだ うわ凄く懐かしい 同じTRPGだとナイトウィザードのクロスが好きだったなぁ |
| … | 13426/08/08(土)18:26:10No.1456558873そうだねx1>ダブルクロスのリプレイならメビウスがおすすめだよ! 参考にならなすぎるシナリオとマスタリング…! |
| … | 13526/08/08(土)18:26:10No.1456558875そうだねx1>まぁGMがOKするか否かもあると思うから相談してからにしよう リプレイが公式でもその卓での裁定なのはユーザーの卓と変わらんからな… 見てくれよこのデザイナーがPL参加してて処理間違ってんの全部そのデザイナーだったリプレイ!! |
| … | 13626/08/08(土)18:26:44No.1456559063そうだねx1>>ダブルクロスのリプレイならメビウスがおすすめだよ! >参考にならなすぎるシナリオとマスタリング…! でもやりたいかやりたくないかでいうとやりたい…! |
| … | 13726/08/08(土)18:26:46No.1456559070そうだねx1GMに課金はしたことねえな...PLに課金はやったことあるけど... そのサプリ持ってないからみんな使うのやめてね?ほーん...?みたいな... |
| … | 13826/08/08(土)18:27:26No.1456559272そうだねx2金で解決することは金で解決するのが一番だ |
| … | 13926/08/08(土)18:28:13No.1456559539そうだねx1>>火力が30点前後だからぶっちゃけそこまで強くなかった気がする >30点前後を両手利きで何度も貫通でばら撒いたら強いんですよ…! 9レベル帯はマギシューのショットガンでも20点ちょいとかだからな…両手で投げられるならそっちの方が強い |
| … | 14026/08/08(土)18:28:18No.1456559576そうだねx1メビウスは今ならプレイヤーによる二次創作後日談がカクヨムで突如多数アップされ続けてるぜ つまり今もアクティブなシリーズと言えなくもない |
| … | 14126/08/08(土)18:28:34No.1456559664そうだねx1>>ダブルクロスのリプレイならメビウスがおすすめだよ! >参考にならなすぎるシナリオとマスタリング…! 今見ると声優弄りが鼻について断念したわ… |
| … | 14226/08/08(土)18:28:38No.1456559681そうだねx1GMのために卓を立てますでいいだろ! |
| … | 14326/08/08(土)18:28:59No.1456559777そうだねx1>メビウスは今ならプレイヤーによる二次創作後日談がカクヨムで突如多数アップされ続けてるぜ >つまり今もアクティブなシリーズと言えなくもない 天がネズミに脳焼かれちゃったからね… |
| … | 14426/08/08(土)18:29:13No.1456559859そうだねx2遊び友達相手にお金は絡ませたくない気持ちはある 金の力は恐ろしい |
| … | 14526/08/08(土)18:29:14No.1456559862+メビウスシナリオ…というかRHOものをやりたい気持ちがある しかし俺のちのうしすうでは自作が難しい |
| … | 14626/08/08(土)18:29:56No.1456560064そうだねx1>今見ると声優弄りが鼻について断念したわ… FEARリプレイの悪しき伝統だな |
| … | 14726/08/08(土)18:31:13No.1456560466そうだねx1>>>ダブルクロスのリプレイならメビウスがおすすめだよ! >>参考にならなすぎるシナリオとマスタリング…! >今見ると声優弄りが鼻について断念したわ… まぁ気持ちはわかるが...同卓者に現役の声優がいたらテンション上がるだろ...みたいなところもある |
| … | 14826/08/08(土)18:31:17No.1456560491そうだねx2昨日のアドバイスを参考にエンハイ/オルクスで組んでみましたのでさらさら 《ファンアウト》とかない場合だと《ミラーコート》と《奈落の法則》がいい感じに噛み合うのが見つけた時におっとなりました https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MbxiIm もっと点数があれば《オールシーイングアイ》で固定値盛ったり《縮地》+《バックスタブ》で固定値で斬りに行けるんじゃないか…?と考えました |
| … | 14926/08/08(土)18:31:29No.1456560571+RHOモノは結構やってるけど楽しいよ…! |
| … | 15026/08/08(土)18:32:01No.1456560736+GMやPLに投げるのは現金じゃなくて未所持サプリにしておけ… |
| … | 15126/08/08(土)18:32:21No.1456560853そうだねx1ビューティフルデイはイヌとレッガーのハンドアウトが出てきたキャスト見てこっちのほうが合うなで逆になってるのがRL柔軟だなーってなる 「レッドエリアのIDなしの連中には優しく悪党には容赦しないワルぶってる不良警官」「世界的に危険なネタを掴んでしまったから司法取引で身の安全のために獄中で守ってもらってるレッガーのハッカー」で 依頼人が「警察のお偉いさん」と「ヤクザの女親分」なら入れ替えた方がそれっぽいもんな… |
| … | 15226/08/08(土)18:32:49No.1456561000そうだねx4>昨日のアドバイスを参考にエンハイ/オルクスで組んでみましたのでさらさら >《ファンアウト》とかない場合だと《ミラーコート》と《奈落の法則》がいい感じに噛み合うのが見つけた時におっとなりました >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MbxiIm >もっと点数があれば《オールシーイングアイ》で固定値盛ったり《縮地》+《バックスタブ》で固定値で斬りに行けるんじゃないか…?と考えました ミラーコートと奈落の法則は多分一緒に使えないんじゃない、か...? |
| … | 15326/08/08(土)18:33:57No.1456561367そうだねx3>昨日のアドバイスを参考にエンハイ/オルクスで組んでみましたのでさらさら >《ファンアウト》とかない場合だと《ミラーコート》と《奈落の法則》がいい感じに噛み合うのが見つけた時におっとなりました >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MbxiIm >もっと点数があれば《オールシーイングアイ》で固定値盛ったり《縮地》+《バックスタブ》で固定値で斬りに行けるんじゃないか…?と考えました 光の舞踏積んでも白兵ドッジが無い限り使えないんじゃ… |
| … | 15426/08/08(土)18:34:56No.1456561686+>昨日のアドバイスを参考にエンハイ/オルクスで組んでみましたのでさらさら >《ファンアウト》とかない場合だと《ミラーコート》と《奈落の法則》がいい感じに噛み合うのが見つけた時におっとなりました >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MbxiIm >もっと点数があれば《オールシーイングアイ》で固定値盛ったり《縮地》+《バックスタブ》で固定値で斬りに行けるんじゃないか…?と考えました 光の舞踏はリアクションでも使えるエフェクトだけど ドッジを白兵で行う効果があるわけではないから光の舞踏+リフレックスではドッジ出来ないよ |
| … | 15526/08/08(土)18:35:00No.1456561702+ミラージュベイトに特化するならフルディフェンスなんかも悪くないと思うんだけど やっぱりなんだかんだでメジャーでも何かしたいな…となってしまう |
| … | 15626/08/08(土)18:35:32No.1456561865そうだねx3https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=7Lmkbr 〈黒の猪号〉番外編あの日の差分①開戦の狼煙お疲れ様でした! まずはヘタレな言動をしては雑談タブでGMにツバを吐き捨てられるクリス君 戦闘ではプリドルイドらしく回復バフで働いていました 次にそんなクリス君のメイドさんであるユナさん ワントップで敵の攻撃をしのぎ最後はキッチリトドメを差してくれました スカウト・レンジャー技能の判定も多くその点でも活躍してました そして斜に構えたスプリガンのシューラ君 こちらも判定でも戦闘でも大忙しでした あとNPCの犠牲者が出た時の業をすべて一身に背負うところが好き 最後に我がPCミネットさんはかわいいタビット 魔法制御ファイアーボールを叩き込むソーサラー…が まさかの敵が全員炎無効 GMの温情がなければお荷物になっていました 行使にアビス強化するということを今回学びました 魔法技能難しいけどミネットのRPは楽しかったからまた使いたいな~ |
| … | 15726/08/08(土)18:35:47No.1456561954+>ミラージュベイトに特化するならフルディフェンスなんかも悪くないと思うんだけど >やっぱりなんだかんだでメジャーでも何かしたいな…となってしまう というかメジャーで何もすることがないとしても 行動放棄カバーリングって行動が滅茶苦茶強いからな… |
| … | 15826/08/08(土)18:35:48No.1456561961+奈落の法則はやめて支配の領域にするかな、これなら多分オートだからいける ...ライトイーターってこれリアクションだと効果発揮しないのかな?その場合はフリーランスの流れ業物とか良さそうだが |
| … | 15926/08/08(土)18:35:50No.1456561971そうだねx3ダブルクロスは一見複雑に見えるけど複雑だぜ! |
| … | 16026/08/08(土)18:35:57No.1456562009+貫通投げは強いみたいだけど 単体攻撃だと9~11くらいだと何が強いんだろ |
| … | 16126/08/08(土)18:36:25No.1456562153+>貫通投げは強いみたいだけど >単体攻撃だと9~11くらいだと何が強いんだろ 全力攻撃あたり? |
| … | 16226/08/08(土)18:36:54No.1456562330+>ミラーコートと奈落の法則は多分一緒に使えないんじゃない、か...? 1t目だと奈良の法則が意味がないのでミラーコートでダイスを増やそうかと… >ドッジを白兵で行う効果があるわけではないから光の舞踏+リフレックスではドッジ出来ないよ …出直してきます… |
| … | 16326/08/08(土)18:37:01No.1456562377+>貫通投げは強いみたいだけど >単体攻撃だと9~11くらいだと何が強いんだろ 必殺だ必殺を信じろ 回転は正義だ |
| … | 16426/08/08(土)18:37:08No.1456562417+仮に白兵ドッジするならエンハイならブラックドッグかハヌマーンだな...ハヌマーンの方がやりやすいかなあ...? |
| … | 16526/08/08(土)18:37:37No.1456562571+>奈落の法則はやめて支配の領域にするかな、これなら多分オートだからいける >...ライトイーターってこれリアクションだと効果発揮しないのかな?その場合はフリーランスの流れ業物とか良さそうだが ライトイーターは「白兵攻撃」のダイスバフだから攻撃じゃない判定には発動しないね |
| … | 16626/08/08(土)18:37:38No.1456562573+>貫通投げは強いみたいだけど >単体攻撃だと9~11くらいだと何が強いんだろ 二刀流マギシュー? |
| … | 16726/08/08(土)18:37:43No.1456562605+投げいいよね 相手を転倒させつつダメージも与えられる |
| … | 16826/08/08(土)18:37:47No.1456562628+おるくす…は代理ドッジあるし知覚ドッジするとしたら知覚固定値上げる手段もあるし悪くはない |
| … | 16926/08/08(土)18:38:24No.1456562848+感覚ドッジはなんだったけか 神の眼か |
| … | 17026/08/08(土)18:38:33No.1456562896+>仮に白兵ドッジするならエンハイならブラックドッグかハヌマーンだな...ハヌマーンの方がやりやすいかなあ...? ブラックドッグなら感覚値そのままで射撃ドッジする方向に行きたいな エンハイは射撃のリアクション起点で天からの眼があるし |
| … | 17126/08/08(土)18:39:10No.1456563100+ミラージュベイト学会は掘り尽くされたと思ってたエンハイドッジに新たな光を投げたからちょっと学会もまだ論文出せる可能性がある程度にはワーワーやってるイメージ ピュアは割とみんなやってんだけどクロスが意外と、な!! |
| … | 17226/08/08(土)18:39:28No.1456563192そうだねx4>投げいいよね >相手を転倒させつつダメージも与えられる (どのシステムの話だ…複数心当たりがあるぞ) |
| … | 17326/08/08(土)18:41:33No.1456563872+データやビルドの話は各コミュニティの外であんまり話すことないとか珍しくないからなー 共有されてなかったり知られてないとかも珍しくない |
| … | 17426/08/08(土)18:43:06No.1456564348そうだねx1これは固定値で殴り回避することを目指した幻影使い https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RukPSX これはメジャーで殴るのは諦めて支援することにした幻影使い https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=b3evNp |
| … | 17526/08/08(土)18:44:38No.1456564840+なんで6とか8とか出てくるの…… |
| … | 17626/08/08(土)18:45:22No.1456565110+>これは固定値で殴り回避することを目指した幻影使い >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RukPSX これシンプルで好き |
| … | 17726/08/08(土)18:46:08No.1456565400+>なんで6とか8とか出てくるの…… 色々なパターン考えたから… |
| … | 17826/08/08(土)18:46:22No.1456565477+>まずはヘタレな言動をしては雑談タブでGMにツバを吐き捨てられるクリス君 仲いいな! |