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26/08/08(土)15:03:25No.1456504694そうだねx4
17:06頃消えます
ここだけ切り抜かれたらヤバそうなコマ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/08/08(土)15:06:32No.1456505357そうだねx1実際ユーザーもSNSでマウント取る道具として使ってる所あるからゲーム部分を本気で楽しんでる人は少数かもね |
| … | 226/08/08(土)15:11:46No.1456506500そうだねx10スレを立てた者としてはゲーム性とシナリオが優れたソシャゲはいくつもあるよというスタンスでおります 全部とは言わない |
| … | 326/08/08(土)15:13:27No.1456506855そうだねx9そうだ!恥を知れレッドレコードめ! |
| … | 426/08/08(土)15:17:42No.1456507862そうだねx118~20年代に「スマホで最新だから良いもの」位の認識のZガキの中で CSもPCも知っててPS3レベルのグラのゲームをSNSで流行ってるから最先端を走ってるみたいな 浮かれチンポみたいなZから老害扱いされながら まあ偏見は良くないよなって思ってちゃんと課金もしつつコンテンツとして追ってた時期もあったけど やっぱりどう考えてもつまんねえよなあれ |
| … | 526/08/08(土)15:18:33No.1456508055そうだねx8文字が多いから読まれないだろう… |
| … | 626/08/08(土)15:19:08No.1456508223+シナリオはともかくゲーム部分がいいソシャゲなんてある? |
| … | 726/08/08(土)15:20:04No.1456508417そうだねx24>やっぱりどう考えてもつまんねえよなあれ 要領を得ないわ |
| … | 826/08/08(土)15:20:31No.1456508522+たかしくんもソシャゲやってるからリアルだな |
| … | 926/08/08(土)15:21:45No.1456508794+>シナリオはともかくゲーム部分がいいソシャゲなんてある? 人気買い切りゲームの延長でソシャゲっていうかただのDLCじゃね?って感じだけどちゃんと楽しいタイトルもあるよ 荒れるから名前はださないけど |
| … | 1026/08/08(土)15:22:11No.1456508891そうだねx2ソシャゲにゲーム性を見出してちゃんとプレイしている有料プレイヤー層と切り抜きにたかって炎上させるような層は別レイヤーだから大してヤバくないよ |
| … | 1126/08/08(土)15:27:37No.1456510167+では聞こう ゲームとは何か |
| … | 1226/08/08(土)15:28:28No.1456510372+>では聞こう >ゲームとは何か 美食倶楽部の方ですか? |
| … | 1326/08/08(土)15:28:51No.1456510459+結構長く楽しんでるけど無料で貰った石をどのガチャに投下して対人戦を戦ってくかが楽しいのであってゲーム部分では無いみたいな気はしてる |
| … | 1426/08/08(土)15:34:16No.1456511753+>>では聞こう >>ゲームとは何か >美食倶楽部の方ですか? 3日後にまた来てください本当のゲームって物をお見せしますよ |
| … | 1526/08/08(土)15:38:28No.1456512692そうだねx2>結構長く楽しんでるけど無料で貰った石をどのガチャに投下して対人戦を戦ってくかが楽しいのであってゲーム部分では無いみたいな気はしてる このキャラどんだけ使えるかっていうのの目利きとガチャでどれだけ石使うかって部分のギャンブルがゲーム性よね |
| … | 1626/08/08(土)15:40:49No.1456513267そうだねx2ソシャゲで秀逸なストーリーとか言われてる作品がアニメ化したりするとこぞって微妙扱いされる現象何なんだろうね |
| … | 1726/08/08(土)15:42:00No.1456513546+>ソシャゲで秀逸なストーリーとか言われてる作品がアニメ化したりするとこぞって微妙扱いされる現象何なんだろうね ゲーム体験って割りとオンリーワンなとこあるんだなぁと |
| … | 1826/08/08(土)15:51:54No.1456515958+>ソシャゲで秀逸なストーリーとか言われてる作品がアニメ化したりするとこぞって微妙扱いされる現象何なんだろうね ゲーム用に適した尺と演出ってものはあると思うんだよね 特にシナリオの厳しいところでゲーム側も厳しい難易度をやってくれると強く印象に残るし 匙加減を間違えるとやいやい言われるんだけどね |
| … | 1926/08/08(土)15:54:48No.1456516696そうだねx3>ソシャゲで秀逸なストーリーとか言われてる作品がアニメ化したりするとこぞって微妙扱いされる現象何なんだろうね 主人公の立ち位置の問題がね… |
| … | 2026/08/08(土)16:05:36No.1456519321+自分が動かすプレイヤーキャラクターが >>ソシャゲで秀逸なストーリーとか言われてる作品がアニメ化したりするとこぞって微妙扱いされる現象何なんだろうね >主人公の立ち位置の問題がね… 客観視されるとヤバいね… |
| … | 2126/08/08(土)16:07:33No.1456519853+ソシャゲアニメなんて戸愚呂アニメにすりゃいいんだよ なんでみんな無駄にシリアスなのやりたがって失敗するんだよ |
| … | 2226/08/08(土)16:08:50No.1456520191+シナリオがいいって言われてるから… |
| … | 2326/08/08(土)16:12:08No.1456520993そうだねx2FGOとかソシャゲで最初にシナリオに力入れたソシャゲとか言われてたけどアニメはあんまり面白くなかったしな |
| … | 2426/08/08(土)16:12:56No.1456521181+主人公が仲間を指揮するポジションのキャラだとアニメにするとどうもね… |
| … | 2526/08/08(土)16:13:50No.1456521407+シナリオが好きとは言ったけどそんな過剰に持ち上げてるわけでは… |
| … | 2626/08/08(土)16:16:32No.1456522120+ホーム画面とかでは俺に向かって話しかけてくるけどシナリオには一切俺が出てこないとかもたまにある |
| … | 2726/08/08(土)16:16:43No.1456522177+リンバスカンパニーはガチャしなくてもキャラ揃えられるシステムにした結果ちゃんとゲーム部分を面白くできている ただこれは自閉症のCEO兼ディレクター兼メインライターが自社の株式を全部買い戻して戦略を完全に私物化してるからできることで再現性はゼロ |
| … | 2826/08/08(土)16:18:03No.1456522506+>リンバスカンパニーはガチャしなくてもキャラ揃えられるシステムにした結果ちゃんとゲーム部分を面白くできている 高難易度コンテンツがちゃんと高難易度なことで好評なソシャゲって他にあんまり見ないよね 違う破壊不能コインお前の功績じゃない |
| … | 2926/08/08(土)16:18:14No.1456522554+ソシャゲユーザーはコンテンツは好きでもゲームとしては嫌いって層が圧倒的多数だろうし |
| … | 3026/08/08(土)16:21:12No.1456523304そうだねx2カード集めという名の画面ポチポチゲーが全盛期だった頃のソシャゲ業界は 誇張抜きで実際にこんな思想が主流だった |
| … | 3126/08/08(土)16:21:26No.1456523359そうだねx2>ただこれは自閉症のCEO兼ディレクター兼メインライターが自社の株式を全部買い戻して戦略を完全に私物化してるからできることで再現性はゼロ 責任者が精神病なの安定性なさすぎるだろ |
| … | 3226/08/08(土)16:21:30No.1456523378+先ずもって数十回数百回繰り返して面白さを保てるようなゲーム性ってそうないんだよね |
| … | 3326/08/08(土)16:22:14No.1456523556+>責任者が精神病なの安定性なさすぎるだろ 生放送のたびにメンヘラ化してるからそれはそう |
| … | 3426/08/08(土)16:23:04No.1456523752+>責任者が精神病なの安定性なさすぎるだろ すごく安定性ないぞ まぁゲームはどうせ面白い物がでてくるから良いのだが… |
| … | 3526/08/08(土)16:23:21No.1456523825そうだねx3リンバスもゲーム性は正直微妙だろ |
| … | 3626/08/08(土)16:23:26No.1456523847そうだねx1すっかりデイリーで僅かな報酬を回収して目当てのキャラガチャするだけの人間になっていたので何も反論できねえ |
| … | 3726/08/08(土)16:23:45No.1456523944そうだねx1>リンバスもゲーム性は正直微妙だろ 破壊不能とか言うウンコカス |
| … | 3826/08/08(土)16:24:49No.1456524215そうだねx3何が言いたいかというとガチャで戦力が共通化できないってのはゲーム部分に対するデバフがすげぇって話 |
| … | 3926/08/08(土)16:26:26No.1456524611+家庭用ゲームも変わらんだろ |
| … | 4026/08/08(土)16:26:42No.1456524670+リンバスはゲーム性BシナリオAみたいなもんだよ |
| … | 4126/08/08(土)16:26:52No.1456524707+ハッキリ言いますとゲーム性とはアクション性であります |
| … | 4226/08/08(土)16:27:17No.1456524809そうだねx4ゲーム部分が複雑で手間かかるほど日課でやるには辛くなるんだよな |
| … | 4326/08/08(土)16:27:32No.1456524896そうだねx2本質が集金装置じゃねー商売なんてないだろ |
| … | 4426/08/08(土)16:27:55No.1456524980そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました リンバスのユーザーってこういうスレでニチャつくからキモい |
| … | 4526/08/08(土)16:28:20No.1456525081+スレッドを立てた人によって削除されました >リンバスのユーザーってこういうスレでニチャつくからキモい ごめんなさい |
| … | 4626/08/08(土)16:28:23No.1456525094そうだねx2>本質が集金装置じゃねー商売なんてないだろ 思想が強いな |
| … | 4726/08/08(土)16:29:32No.1456525377+スタンスはどうあれ人格攻撃レスバは処すね… |
| … | 4826/08/08(土)16:32:18No.1456526065+若い頃は何故こんな程度のものが売れているのは理解できなかったけど 歳取ってきたらこんな程度のもので十分な層も確かに居るんだなってのが理解できるようになってきた プレイに使う労力が少なくて済むのは利点なんだ |
| … | 4926/08/08(土)16:34:47No.1456526676そうだねx1>若い頃は何故こんな程度のものが売れているのは理解できなかったけど >歳取ってきたらこんな程度のもので十分な層も確かに居るんだなってのが理解できるようになってきた >プレイに使う労力が少なくて済むのは利点なんだ 毎日拘束される方が辛くない 俺大体それで長続きしないわ |
| … | 5026/08/08(土)16:36:07No.1456527037+疲れるなら遊ばなきゃいいじゃん |
| … | 5126/08/08(土)16:36:52No.1456527224+リンバスは実質ガチャなしで戦力格差が少ないからこそ取れてるバランスだと思う それでも同社の買い切りよりはゲーム性落ちるけど |
| … | 5226/08/08(土)16:37:34No.1456527409+ローグライクやりたいんだけどSteamばっかりに並んでるイメージがある スマホのアプリストアにもある?スレスパ以外で |
| … | 5326/08/08(土)16:37:59No.1456527529そうだねx1>ローグライクやりたいんだけどSteamばっかりに並んでるイメージがある >スマホのアプリストアにもある?スレスパ以外で ワイルドフロストあるよ |
| … | 5426/08/08(土)16:38:45No.1456527735そうだねx1>ローグライクやりたいんだけどSteamばっかりに並んでるイメージがある >スマホのアプリストアにもある?スレスパ以外で ダンジョンクローラーとか |
| … | 5526/08/08(土)16:39:11No.1456527858+>疲れるなら遊ばなきゃいいじゃん 遊びたいんだよ 遊びたいけど疲れるまでは求めてない そういう層にソシャゲはフィットする |
| … | 5626/08/08(土)16:39:50No.1456528027そうだねx1>ローグライクやりたいんだけどSteamばっかりに並んでるイメージがある >スマホのアプリストアにもある?スレスパ以外で Switchでいいならクロノアークが面白かったな ラノベ風デッキ構築型ローグライクって感じ 韓国産だけどちゃんとローカライズされててストーリーも面白い |
| … | 5726/08/08(土)16:41:23No.1456528421+ソシャゲはシナリオとゲーム部分が完全に切り離されてる感じがして合わなかったな その場にいないキャラを戦闘に出せるのとか |
| … | 5826/08/08(土)16:42:07No.1456528602そうだねx1純粋にゲームとして好かれてるならデイリークエストのスキップみたいなシステムが存在するはずがないからな⋯ |
| … | 5926/08/08(土)16:42:14No.1456528624そうだねx1>ローグライクやりたいんだけどSteamばっかりに並んでるイメージがある >スマホのアプリストアにもある?スレスパ以外で Balatro |
| … | 6026/08/08(土)16:42:15No.1456528638+ログインボーナスやデイリーで毎日やらないと損だと思う仕組みが上手いよね |
| … | 6126/08/08(土)16:43:23No.1456528880+ガチャの無いソシャゲは売れないのだからソシャゲの本質がガチャなのは動かしようのない真実だろう |
| … | 6226/08/08(土)16:44:27No.1456529147そうだねx1>純粋にゲームとして好かれてるならデイリークエストのスキップみたいなシステムが存在するはずがないからな⋯ コンシューマーでもスキップ出来るならスキップしたいものは多いよ… |
| … | 6326/08/08(土)16:44:37No.1456529192+>ガチャの無いソシャゲは売れないのだからソシャゲの本質がガチャなのは動かしようのない真実だろう 最近は月パスやシーズンパスに移行しつつあるからその認識は時代遅れだよ |
| … | 6426/08/08(土)16:45:48No.1456529492+>>純粋にゲームとして好かれてるならデイリークエストのスキップみたいなシステムが存在するはずがないからな⋯ >コンシューマーでもスキップ出来るならスキップしたいものは多いよ… 昔の経験値稼ぎのために連射コントローラー使って放置とか疑似スキップみたいなもんだしな |
| … | 6526/08/08(土)16:46:11No.1456529593+ガチャの無いソシャゲは買い切りゲーではないのか? |
| … | 6626/08/08(土)16:46:30No.1456529675+あたりめえだろガチャ引いて脳汁出ねえソシャゲとか何の為にあるんだ |
| … | 6726/08/08(土)16:47:10No.1456529850+メギドの存在がこういう話だと邪魔すぎる |
| … | 6826/08/08(土)16:47:31No.1456529928+ハースストーンのバトグラ専とかもはやガチャの概念が存在しない |
| … | 6926/08/08(土)16:47:56No.1456530037そうだねx1メギドはもういないじゃない ネクロしてるだけで… |
| … | 7026/08/08(土)16:48:58No.1456530325+違くて… 重厚なシナリオが売りと言ってるけどデカパイのアホみてぇなスキンに課金する事で理解度が深まって… |
| … | 7126/08/08(土)16:49:17No.1456530406+FGOやアイマスみたいなゲーム性薄くてキャラの二次創作やストーリーを楽しんでいる人たちをどう評価するの? |
| … | 7226/08/08(土)16:51:49No.1456531060+ソシャゲは微課金くらいだとガチャ石リソース管理ゲーになる |
| … | 7326/08/08(土)16:51:49No.1456531064+ソシャゲ化する前のにゃんこ大戦争を知ってるが無茶苦茶面白かったな… 今も嫌いではないが |
| … | 7426/08/08(土)16:51:49No.1456531069+ソシャゲのシナリオで評価高くなりがちなのってある程度キャラがこなれてきてマンネリ化してない中盤か伏線回収や仲間の力を合わせる最終章だからアニメとは相性悪い気がする |
| … | 7526/08/08(土)16:52:51No.1456531331+不思議のダンジョン系のローグライクRPGソシャゲ昔あったけど なまじガチャ回さなくても普通に遊べるくらい面白かったせいで ガチャが回らず短命でサ終してしまったという皮肉 |
| … | 7626/08/08(土)16:53:22No.1456531461+ストーリー楽しんではいるけどスマホゲーム自体への慣れやそのゲーム独自のノリやテンポを受け入れてる故の楽しさなのかなとは思ったりはする でもそれって別にスマホゲームに限ったことなのかなと思ったりもする |
| … | 7726/08/08(土)16:53:42No.1456531554+スキップがあってなおスキップする対象が多すぎたりメニューの階層が深すぎたりしてキレる |
| … | 7826/08/08(土)16:54:22No.1456531712+グラブルとかはキャラでシコるとゲームを楽しむの半々になってる ソロモナス楽しい |
| … | 7926/08/08(土)16:54:37No.1456531769+リバースもリンバスも序盤は評価低いというか世界説明だけで終わる |
| … | 8026/08/08(土)16:57:53No.1456532638+>スキップがあってなおスキップする対象が多すぎたりメニューの階層が深すぎたりしてキレる スマホ端末で操作する前提で作ってるからコントローラー操作が最適化されてなくてぐちゃぐちゃなのいいよね⋯よくない⋯ |
| … | 8126/08/08(土)16:57:56No.1456532660+オタク向けのソシャゲより一般向けの位置情報使うやつとかの方が集金エグいとか聞いた |
| … | 8226/08/08(土)16:58:01No.1456532693+ゲーム部分が面白いゲームとは?みたいな話をする必要があるのではなかろうか |
| … | 8326/08/08(土)16:58:46No.1456532882+>ゲーム部分が面白いゲームとは?みたいな話をする必要があるのではなかろうか ガチャじゃなくてゲーム内で射幸心をくすぐるゲームだと思う |
| … | 8426/08/08(土)17:00:38No.1456533415+カード系はこういう時ゲーム部分面白いと言えるのいいなーってなってる |
| … | 8526/08/08(土)17:00:47No.1456533458+>ゲーム部分が面白いゲームとは?みたいな話をする必要があるのではなかろうか そりゃエルデンリングみたいなゲームだろ |
| … | 8626/08/08(土)17:01:28No.1456533650そうだねx1>そりゃエルデンリングみたいなゲームだろ SEKIROのほうがまだゲーム的な評価は高いのではなかろうか |
| … | 8726/08/08(土)17:03:43No.1456534208+>カード系はこういう時ゲーム部分面白いと言えるのいいなーってなってる ほんとに?MDとか楽しいって言える? ガチ対戦しかメインコンテンツ無い上に肝心の対戦も先手でカード出したら後手がサレンダーみたいなのが大半だけど |
| … | 8826/08/08(土)17:04:16No.1456534354+>>ゲーム部分が面白いゲームとは?みたいな話をする必要があるのではなかろうか >そりゃエルデンリングみたいなゲームだろ アレを面白いゲームの筆頭として出してくるような連中がソシャゲのゲーム部分がどうこう語ってんのかなりキツいな… |
| … | 8926/08/08(土)17:05:01No.1456534570+うおw |