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26/08/08(土)12:58:32No.1456473767そうだねx2
14:59頃消えます
いつもの2穴式バックパックじゃないんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/08(土)13:07:21No.1456476156+2穴だと保持できなかったのかな… |
| … | 226/08/08(土)13:08:50No.1456476587そうだねx7アームガドリングの可動域広げるため |
| … | 326/08/08(土)13:15:08No.1456478370+2穴にするパーツは付いてるのかな |
| … | 426/08/08(土)13:22:49No.1456480556そうだねx3そもそも他の機体だとインナーアームに腕インできないだろうしな |
| … | 526/08/08(土)13:23:48No.1456480872+>そもそも他の機体だとインナーアームに腕インできないだろうしな そうだろうけどレオパルド側になにかつけたいモデラーもいるだろうて |
| … | 626/08/08(土)13:26:27No.1456481653そうだねx1股関節もボールジョイントだったり最近のキットとはだいぶ規格ずらしてる |
| … | 726/08/08(土)13:27:11No.1456481849そうだねx7>そうだろうけどレオパルド側になにかつけたいモデラーもいるだろうて どうしてもやりたいなら裏打ちして穴開けろ |
| … | 826/08/08(土)13:28:07No.1456482128そうだねx5まあギミックのために潰れてるんじゃしょうがないだろ |
| … | 926/08/08(土)13:30:13No.1456482631そうだねx2何でも共通規格にするのもどうかと思うのでそこは気にしてない |
| … | 1026/08/08(土)13:30:43No.1456482767そうだねx4互換性優先して可動域狭まるならそりゃ本体のギミック優先するわな |
| … | 1126/08/08(土)13:38:15No.1456484622そうだねx22穴だとなんかダメな事あるのって思ったけど 見た感じ横にスライドするようになってる? |
| … | 1226/08/08(土)13:39:44No.1456485013+>2穴だとなんかダメな事あるのって思ったけど >見た感じ横にスライドするようになってる? バックパックがズレることでインナーアームガトリングが多少左右に振れるようになる |
| … | 1326/08/08(土)13:42:36No.1456485714+>アームガドリングの可動域広げるため なーるほーど |
| … | 1426/08/08(土)13:45:59No.1456486540+ダブルインナーアームガトリング仕様のビルドファイターズに出たやつプレバンで出ないかな |
| … | 1526/08/08(土)13:49:49No.1456487452+レオパルドの後頭部っへこんでるんだ… |
| … | 1626/08/08(土)13:51:04No.1456487762+アニメ1話のアバンの所のビットと並んで真横にインナーアームガトリング向けるのは2次元の嘘すぎて絶対できねぇ |
| … | 1726/08/08(土)13:51:37No.1456487903+やっぱゴツくてイケメンだなレオパルド |
| … | 1826/08/08(土)13:55:11No.1456488714+>2穴にするパーツは付いてるのかな そんなものはない のでなんかと交換したいならプラ板などで |
| … | 1926/08/08(土)13:55:21No.1456488746+デストロイだとまた開き方変わるのかね |
| … | 2026/08/08(土)13:56:32No.1456489062そうだねx3左に動くようになるのか 賢いな |
| … | 2126/08/08(土)13:59:08No.1456489720そうだねx8改造を目的とするモデラーなら勝手に穴開けるだけだしな… |
| … | 2226/08/08(土)14:01:18No.1456490278+ガトリングの接続アームでそういうの調整しようとするとパーツ数増えそうだし頭いいな… |
| … | 2326/08/08(土)14:06:31No.1456491518+股間のボールも股裂き対策だと思えばそんなに不思議ではない |
| … | 2426/08/08(土)14:09:41No.1456492343+ありがちなネタとしてDXのツインサテライトキャノン装備のレオパルドとか思いつくけど そう簡単にはポン付けできないのでもしやってる人を見かけたら わざわざ穴開けたんだ…とびっくりしてあげて下さい |
| … | 2526/08/08(土)14:10:16No.1456492498+デストロイって一応アーム接続したままだったっけ? |
| … | 2626/08/08(土)14:11:12No.1456492745+HGヘビーアームズEWが出たらミキシングしたい |
| … | 2726/08/08(土)14:31:26No.1456497669そうだねx1>ありがちなネタとしてDXのツインサテライトキャノン装備のレオパルドとか思いつくけど >そう簡単にはポン付けできないのでもしやってる人を見かけたら >わざわざ穴開けたんだ…とびっくりしてあげて下さい 今は3Dプリンターとかあるので穴開けずにアダプター自作する人も出るかもしれない びっくりしてあげてください |
| … | 2826/08/08(土)14:34:27No.1456498322+股関節ボールジョイントなの!? |
| … | 2926/08/08(土)14:39:51No.1456499479+デストロイへの流用考えると強度必要になるからな |
| … | 3026/08/08(土)14:39:55No.1456499500+まぁ既存のバックパックつけたいなら穴埋めか裏打ちから穴合わせて開けるだけでいいからな 改造したい人なら何ともないし解像度しない人なら別に気にしない |
| … | 3126/08/08(土)14:40:37No.1456499644+種自由のズゴックも股関節ボールジョイントじゃなかったっけ |
| … | 3226/08/08(土)14:44:23No.1456500488+>今は3Dプリンターとかあるので穴開けずにアダプター自作する人も出るかもしれない 凄い時代になったもんだなあ… |
| … | 3326/08/08(土)14:45:19No.1456500690+>股関節ボールジョイントなの!? 腰と大腿の接続部はね ロールはできるよ |
| … | 3426/08/08(土)14:45:36No.1456500760+あぐ |
| … | 3526/08/08(土)14:53:20No.1456502454+組み立て順通りに組むとバックパックは引き抜けないようになってるから胴体バラさんと外せないので注意な |