画像ファイル名:1786115653582.png-(405663 B)
26/08/08(土)00:14:13No.1456369401+
03:21頃消えます
TRPG
土曜が始まった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/08(土)00:15:59No.1456369850+前スレなんてないけどRP卓立つならちょっとは付き合えるぜ… |
| … | 226/08/08(土)00:16:54No.1456370064+今からRP卓を!? |
| … | 326/08/08(土)00:16:57No.1456370077+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 426/08/08(土)00:18:07No.1456370337そうだねx2あえてこの時間から〈黒の猪号〉の6号車をRP卓として解放するのであります URLは掲示板から |
| … | 526/08/08(土)00:20:59No.1456371049+朝までRPを!? |
| … | 626/08/08(土)00:21:17No.1456371114+見学モードで書き込みできなくなってない? |
| … | 726/08/08(土)00:21:17No.1456371116+こ…この時間から!? |
| … | 826/08/08(土)00:21:18No.1456371119+ひとまず2時くらいまでですねぇ |
| … | 926/08/08(土)00:21:33No.1456371178+あ、しまった >見学モードで書き込みできなくなってない? 今解放します |
| … | 1026/08/08(土)00:21:39No.1456371206そうだねx6大口亭お疲れさまでした オーク狩りの時間だコラァ!で討ち入りした冒険者を待ち受けるのはオーク13体とウルフが2匹!多い!なんかもう敵味方ボコボコに殴られつつも大量のオークをバカスカ討ち果すのでした そして…次回はドラゴン狩りだ! |
| … | 1126/08/08(土)00:22:31No.1456371423そうだねx3貧乳ケツデカ白衣紫髪眼鏡忍者のブラッドドッグノイマンがとりあえず完成したのでさらさら https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=J9NyzM なんだか中途半端な気がするけど 初期作成フルスクラッチ+イージーエフェクト用4点+Dロイスでこれなら Crumble Daysでまぁまぁ活躍できそうかな…? |
| … | 1226/08/08(土)00:24:53No.1456371979そうだねx6金曜リレリレークライマックス終了! 今日推しが死んだ 意義のある死だった 自分で書いたシナリオだし仕方ない そう思ってもやりきれないこともある 立ち直るまで3世期は掛かる… |
| … | 1326/08/08(土)00:24:59No.1456372001そうだねx5本日の大口亭営業報告 呪いの女性を救うため伝説の工房を探してやってきた冒険者一行 探索を続ける中ドワーフの幽霊と出会い、工房の上にある砦にいるオークたちを倒す取引をする 裏口の階段から砦へと潜入しオークたちとの戦いが始まる。だが予想以上に連携が取れており次から次へと増援がやってきた それでも今までの冒険で培った連携で次々にオークの兵士や神官を屠っていく冒険者たち ついに首魁である大王が自ら部下を率いてやってきた 東方のサムライ少女が大王と一騎打ちをする中、取り巻きの弓兵や魔法戦士たちを倒していく仲間たち サムライと大王が次の一撃で勝負が決まる…とお互いにらみ合ったとき横から飛んできた怪光線によって大王はこと切れる しかしその体は大地に倒れることなく最後までたったままであった 王にふさわしい最後にオーク相手ながら冒険者たちは尊敬を感じるのでした 報告は以上です今日も楽しい冒険でした 次回は幽霊に完了報告をして工房の残りの探索です …そして地下に待ち受ける黒竜… |
| … | 1426/08/08(土)00:25:43No.1456372156そうだねx2>立ち直るまで3世期は掛かる… そんなに |
| … | 1526/08/08(土)00:27:08No.1456372501そうだねx2あいつ 毎回推し殺してない? |
| … | 1626/08/08(土)00:27:50No.1456372657そうだねx6昨晩はSW単発『花のラビュリントス』への参加ありがとうございました f354289.zip こちらは昼に上げた生ログ fu7082310.html そしてこちらはリプレイ形式に編集したプレイレポートとなりますご査収ください |
| … | 1726/08/08(土)00:27:53No.1456372672+長命種か? |
| … | 1826/08/08(土)00:27:55No.1456372674そうだねx2>あいつ >毎回推し殺してない? なんなら水曜のシンギュラリレーでも再行動渡されてさあ殺してこい!されてアナちゃん殺してたよ |
| … | 1926/08/08(土)00:28:02No.1456372707そうだねx3本日のD&D大口亭では多くのオークから多くのダメージを受けつつ撃破 やっぱり頼りになるのはそこにある罠じゃなくて自ら磨いた技とスキルっすねと学びを得て生存だー |
| … | 2026/08/08(土)00:28:55No.1456372906そうだねx3まあ別に死んでいい奴だろアナイアレイターは… |
| … | 2126/08/08(土)00:33:55No.1456374073そうだねx1感想とレポありがたい… |
| … | 2226/08/08(土)00:34:46No.1456374283そうだねx1ふうんこういうビルドもあるのか やっぱ他人のビルドはいい刺激になるな |
| … | 2326/08/08(土)00:36:27No.1456374733そうだねx1>貧乳ケツデカ白衣紫髪眼鏡忍者のブラッドドッグノイマンがとりあえず完成したのでさらさら いい趣味をなさっている 大事になすってください |
| … | 2426/08/08(土)00:37:12No.1456374940そうだねx2>まあ別に死んでいい奴だろアナイアレイターは… そういう話じゃねぇ そういう話じゃねぇんだ兄ちゃん |
| … | 2526/08/08(土)00:38:24No.1456375234+プランナーってNAIで出す時の呪文って誰か教えてくれ |
| … | 2626/08/08(土)00:39:27No.1456375512+>プランナーってNAIで出す時の呪文って誰か教えてくれ そこに精密参照があるじゃろ? |
| … | 2726/08/08(土)00:45:29No.1456376981そうだねx5 1786117529834.png-(56862 B)
 本日の大口亭は終了いたしました 1話まるまるオークとの連戦で 大業物でモブを次々斬り捨てながらボスのオーガと殴り合うというバーバリアンの一番楽しいところを満喫したのでござります 出目が大荒れでござりました |
| … | 2826/08/08(土)00:47:12No.1456377382そうだねx1>大業物でモブを次々斬り捨てながらボスのオーガと殴り合うというバーバリアンの一番楽しいところを満喫したのでござります 大活躍でしたね かっこよかった! |
| … | 2926/08/08(土)00:54:46No.1456379177そうだねx1>>大業物でモブを次々斬り捨てながらボスのオーガと殴り合うというバーバリアンの一番楽しいところを満喫したのでござります >大活躍でしたね >かっこよかった! 属性攻撃しない敵との殴り合いがバーバリアンの一番得意なところなのでございます たのしかった! |
| … | 3026/08/08(土)00:57:45No.1456379841そうだねx1お外でD&Dやってたんだけど ボス部屋の入口にグリース(油)の呪文撒いたらホブゴブリンが何体も殺到して敏捷セービングスロー失敗し続けて ひたすら転倒祭りになってたのだいぶ楽しかった… |
| … | 3126/08/08(土)01:00:03No.1456380277+ちまちま組んでたビルドが木っ端微塵になった エンハイ入れつつ固定値ドッジビルド…!? |
| … | 3226/08/08(土)01:00:48No.1456380439+仕掛けた罠にはまってくれるのたのしい |
| … | 3326/08/08(土)01:01:39No.1456380632そうだねx1ヌメヌメした液体を撒き散らして敵を転ばせて袋叩きにする魔法! |
| … | 3426/08/08(土)01:05:57No.1456381571+>ちまちま組んでたビルドが木っ端微塵になった >エンハイ入れつつ固定値ドッジビルド…!? さらさら? |
| … | 3526/08/08(土)01:09:41No.1456382360+エンハイ固定値ドッジ? ミラージュベイトとかかリフレックスではあかんのか |
| … | 3626/08/08(土)01:11:12No.1456382698+>さらさら? ちょっと組み直しになったから… >エンハイ固定値ドッジ? >ミラージュベイトとかかリフレックスではあかんのか 前スレなんてないけどミラージュベイトとリフレックスが噛み合わないらしいの… |
| … | 3726/08/08(土)01:11:59No.1456382857+>前スレなんてないけどミラージュベイトとリフレックスが噛み合わないらしいの… 技能シンドロームだから間に回避するエフェクトを何か必要だな |
| … | 3826/08/08(土)01:13:00No.1456383059+あれっダメだっけ エンハイ起点も必要になるからなかなか重くはなるだろうけども |
| … | 3926/08/08(土)01:16:42No.1456383809+リコシェレーザーとエンハイの起点さえあればゲッドダウンとかできるんだが |
| … | 4026/08/08(土)01:17:47No.1456384048そうだねx3どっちみちリアの起点は取らないとだからリフレックスも自然と噛めるだろう |
| … | 4126/08/08(土)01:18:13No.1456384130+>エンハイ起点も必要になるからなかなか重くはなるだろうけども ふたつだけでやろうとして起点がない(技能シンドローム以外がない)ってなったんじゃないかなたぶん |
| … | 4226/08/08(土)01:18:22No.1456384151+リコシェレーザーは射撃だからRCでもいけるのか...?光の手とリフレックスでいける、か?やったことねえからわかんねえ |
| … | 4326/08/08(土)01:20:09No.1456384486+ミラージュベイトが対象:単体でリフレックスが自身だったのを今更に… |
| … | 4426/08/08(土)01:20:33No.1456384585+>リコシェレーザーとエンハイの起点さえあればゲッドダウンとかできるんだが ゲットダウン使うなら天からの目かな そこにリフレックスとミラージュ入れると中々重たい |
| … | 4526/08/08(土)01:20:56No.1456384667+正直固定値型だと矢神を避けるのもけっこう過酷な気はする |
| … | 4626/08/08(土)01:21:20No.1456384743+>ミラージュベイトが対象:単体でリフレックスが自身だったのを今更に… そこだったのか そこはエラッタが入って対象:自身になってるから大丈夫 |
| … | 4726/08/08(土)01:21:30No.1456384763そうだねx2>ミラージュベイトが対象:単体でリフレックスが自身だったのを今更に… エラッタ入ってるよエラッタ! |
| … | 4826/08/08(土)01:22:02No.1456384860そうだねx1どのみち対象単体が対象自身に縮小化されるだけなのではないか |
| … | 4926/08/08(土)01:22:33No.1456384967そうだねx1>そこはエラッタが入って対象:自身になってるから大丈夫 あれ!? 良かった修正されてたのが反映されてなかったんだ |
| … | 5026/08/08(土)01:23:13No.1456385069+どんどんリフレックスしよう!! |
| … | 5126/08/08(土)01:23:39No.1456385141+ククク…この時間に6号車が盛況… |
| … | 5226/08/08(土)01:24:35No.1456385319+フフフ…○○○ックス! |
| … | 5326/08/08(土)01:24:45No.1456385346そうだねx1>ククク…この時間に6号車が盛況… はなきんだからな… |
| … | 5426/08/08(土)01:27:33No.1456385864+>正直固定値型だと矢神を避けるのもけっこう過酷な気はする とは言っても矢神を余裕で避けれるってそれ以降のボスでもまあまあ避けれそうなぐらいには達成値はある程度以上は敵側でも上がりづらいからな… |
| … | 5526/08/08(土)01:28:51No.1456386058そうだねx1ダマスカスフォージは醜いエラッタの温床なのさ!! |
| … | 5626/08/08(土)01:29:13No.1456386122そうだねx1むしろミラージュベイトは回避成功でダメージなんだから敵のダイス減らしまくったほうがいいのでは? |
| … | 5726/08/08(土)01:29:25No.1456386156+>ダマスカスフォージは醜いエラッタの温床なのさ!! もう慣れたさ… |
| … | 5826/08/08(土)01:30:18No.1456386304+>ダマスカスフォージは醜いエラッタの温床なのさ!! 抗改変者エフェクトの誤植が多すぎる |
| … | 5926/08/08(土)01:30:53No.1456386405+>ダマスカスフォージは醜いエラッタの温床なのさ!! 発売日したばかりだと大体エラッタされるから紙で買うつもりならしばらく待った方がいいんだよな…ってのは将来的にヤバいんじゃねえかと思っている |
| … | 6026/08/08(土)01:31:09No.1456386441+敵の達成値を下げるのにはオルクスの支配の領域も割と効果的だよね 場合によっては20くらい下がる |
| … | 6126/08/08(土)01:31:36No.1456386506+>>ダマスカスフォージは醜いエラッタの温床なのさ!! >発売日したばかりだと大体エラッタされるから紙で買うつもりならしばらく待った方がいいんだよな…ってのは将来的にヤバいんじゃねえかと思っている だとしてもだ… 俺はいち早く勝って最新ビルドで差をつけたいのさ… |
| … | 6226/08/08(土)01:32:29No.1456386647+これからは電子書籍が中心になるだろうなとは思う 純粋に紙の本は減っているから |
| … | 6326/08/08(土)01:33:15No.1456386781+ただでさえFEARゲーはバグくさい挙動ばっかりするんだから |
| … | 6426/08/08(土)01:35:37No.1456387182そうだねx2>ただでさえTRPGはバグくさい挙動ばっかりするんだから |
| … | 6526/08/08(土)01:36:22No.1456387316+ククク俺は今回も可能ならば紙のエフェクトアーカイブコンプリート(仮)をフラゲするくらいの気持ちでいるぜ… |
| … | 6626/08/08(土)01:38:15No.1456387680そうだねx1誤字とエラッタがあるの当然扱いなの正直良くないよね… |
| … | 6726/08/08(土)01:38:26No.1456387705そうだねx2エラッタは基本的に公式サイト見た方が良い 書籍反映は数年に1回とかザラだから |
| … | 6826/08/08(土)01:39:04No.1456387823+>むしろミラージュベイトは回避成功でダメージなんだから敵のダイス減らしまくったほうがいいのでは? ピュアならライトフラッド撒きつつベイトのダメージも上げられるな |
| … | 6926/08/08(土)01:43:34No.1456388582+ビルドの相談を見てて毎回思うんだが先にどういうキャラクターをやりたいか聞いてそれに見合ったエフェクトを提案していくやり方は女々か? |
| … | 7026/08/08(土)01:44:31No.1456388721+>ビルドの相談を見てて毎回思うんだが先にどういうキャラクターをやりたいか聞いてそれに見合ったエフェクトを提案していくやり方は女々か? 相談者によるかな 何を相談したいのか何を悩むのかは違うものだし |
| … | 7126/08/08(土)01:47:52No.1456389158+ふむふむふむ! 君のキャラクターには神秘の肉体がおすすめだ! |
| … | 7226/08/08(土)01:48:44No.1456389259+ふむふむ!君のビルドなら実験体がおすすめだよ! |
| … | 7326/08/08(土)01:48:45No.1456389263そうだねx1>誤字とエラッタがあるの当然扱いなの正直良くないよね… 誤字エラッタ自体は防ぎようが無いから仕方が無いことではある それはそれとしてDFはあまりにもお粗末すぎる |
| … | 7426/08/08(土)01:48:56No.1456389283+俺の案が採用される以上の快楽は無いので好きな段階で相談してくれて良いのだ |
| … | 7526/08/08(土)01:48:56No.1456389286そうだねx1>>ビルドの相談を見てて毎回思うんだが先にどういうキャラクターをやりたいか聞いてそれに見合ったエフェクトを提案していくやり方は女々か? >相談者によるかな >何を相談したいのか何を悩むのかは違うものだし ミラージュベイトで悩んでる「」だけどビルド上メジャー空くからその分回避力は高めたい… |
| … | 7626/08/08(土)01:50:02No.1456389439そうだねx1>ふむふむ!君のビルドなら実験体がおすすめだよ! このDロイス何にでも合う |
| … | 7726/08/08(土)01:50:20No.1456389475+>ミラージュベイトで悩んでる「」だけどビルド上メジャー空くからその分回避力は高めたい… 全部ドッジを狙うのかい いいね シンドロームは? |
| … | 7826/08/08(土)01:50:25No.1456389486そうだねx1何がなんでも避けたいとなると欲しいですよね エクスライフスキル |
| … | 7926/08/08(土)01:50:36No.1456389505そうだねx1マイナーも使えなくていいなら一般エフェクトのフルディフェンスを使いな |
| … | 8026/08/08(土)01:54:55No.1456390021そうだねx2>>誤字とエラッタがあるの当然扱いなの正直良くないよね… >誤字エラッタ自体は防ぎようが無いから仕方が無いことではある >それはそれとしてDFはあまりにもお粗末すぎる 全くもの書き集団SNEを見習って欲しいよな 試しに読んでみろよこの蛮族サプリを |
| … | 8126/08/08(土)01:55:59No.1456390134+>>ミラージュベイトで悩んでる「」だけどビルド上メジャー空くからその分回避力は高めたい… >全部ドッジを狙うのかい >いいね >シンドロームは? 見た目的にも齧るにしてもエンハイ/ウロボロスとか悪くないかなと考えたり… |
| … | 8226/08/08(土)01:58:52No.1456390515そうだねx1>ミラージュベイトで悩んでる「」だけどビルド上メジャー空くからその分回避力は高めたい… まずエンジェルハイロゥのドッジエフェクトは〈知覚〉か〈回避〉なのでこのどっちかを取ることになる 固定値で10伸ばせるエクスライフスキルは取りたい所 それと完全に回避に特化させるなら代理ドッジ、欲を言えば攻撃反射系のエフェクトを握りたいところ 自分が避けてるだけだと味方が余計に攻撃しないといけなくなる上に敵の攻撃回数も増えるから |
| … | 8326/08/08(土)02:01:09No.1456390767+エンハイなら《神の眼》+《リフレックス:エンジェルハイロゥ》+《ミラージュベイト》が基本形になるね ここからどう固定値を増やすかというところでオリジン:プラントやエクスライフスキルが輝いて来る 上の人が既に書いてくれてるけどボスの攻撃はなかなか回避しずらいので《鏡の盾》あたりを握っておくとベネ |
| … | 8426/08/08(土)02:02:14No.1456390909+ウロボロスを入れるのは何かやりたいことがあって? |
| … | 8526/08/08(土)02:03:45No.1456391101+シンドロームの相方で悩んでるならとりあえずオルクスにするのがおすすめだよ ドッジ系エフェクト豊富な上に妖精の手でいざという時リカバリーが効く >エンハイ/ウロボロスとか悪くないかなと考えたり… 出来る限りワンコンボの侵蝕を落としたいドッジ型と原初は相性があんまり良くない…… 浄玻璃は安くて強いがミラージュベイトと組み合わせられない |
| … | 8626/08/08(土)02:04:07No.1456391135そうだねx1回避してベイト起動するなら当然狙われないと意味がないので 代理ドッジできる《鏡の中の人形》もつまんでおきたい |
| … | 8726/08/08(土)02:05:32No.1456391337+《光の手》があれば《浄玻璃の鏡》とも組めるぞ 普通に《知覚》使ったほうが安いけど |
| … | 8826/08/08(土)02:05:56No.1456391390+神の眼ドッジだとカメレオンクロークがなかなか良いんだけどミラージュベイトとは両立しないのがなかなか悲しみ |
| … | 8926/08/08(土)02:08:15No.1456391687+>《光の手》があれば《浄玻璃の鏡》とも組めるぞ >普通に《知覚》使ったほうが安いけど RCで攻撃したい場合は技能やブーストをRCに絞れるので有用だね |
| … | 9026/08/08(土)02:08:23No.1456391701+>ウロボロスを入れるのは何かやりたいことがあって? 他シンドロームの齧れるしな…と演出的にミラージュベイト+ウロボロスで敵が虚像に触れた瞬間喰わせたらカッコ良さそうかなと |
| … | 9126/08/08(土)02:09:44No.1456391882そうだねx3DXは振るダイスの個数が10個以上になると出目が安定こそするものの期待値としては伸びて行かないので固定値を稼ぐ必要がある 上で提案されているエンハイ/オルクスは能力値が1/4/2/2でオルクスの妖精の手が強力だから一考に値する |
| … | 9226/08/08(土)02:10:55No.1456392034+ありとあらゆるデータで徹底的にミラージュベイトを盛り立てていくスタイルが要求される |
| … | 9326/08/08(土)02:12:51No.1456392247+いっそEA2でエンハイのリアクション起点増やしてくれ |
| … | 9426/08/08(土)02:12:59No.1456392258+リフレックス安く取るなら命の終着 固定値盛りにはエクスライフスキル …ネットワークかなあ… |
| … | 9526/08/08(土)02:13:22No.1456392307+>上で提案されているエンハイ/オルクスは能力値が1/4/2/2でオルクスの妖精の手が強力だから一考に値する 知覚ドッジするならハンドリングが相性いいのもあるね まあ…シーンに動物ばかりでることになるのだけど |
| … | 9626/08/08(土)02:14:08No.1456392418+動物と幻影の二重の身代わり……! |
| … | 9726/08/08(土)02:14:41No.1456392492+リフレは回避コンボ重くするとそれ避けてる意味あるか?になるのがな… |
| … | 9826/08/08(土)02:15:27No.1456392604そうだねx4>リフレは回避コンボ重くするとそれ避けてる意味あるか?になるのがな… まぁミラージュベイトなら攻撃両立出来るから全然悪くはないと思う |
| … | 9926/08/08(土)02:15:30No.1456392610+>他シンドロームの齧れるしな…と演出的にミラージュベイト+ウロボロスで敵が虚像に触れた瞬間喰わせたらカッコ良さそうかなと んんん…ウロボロス自体にミラージュベイトと相性のよさげなエフェクトないので原初の黒でブラックドッグのフルインストールを引っ張って来るくらいしか思いつかん… |
| … | 10026/08/08(土)02:15:45No.1456392633+>リフレは回避コンボ重くするとそれ避けてる意味あるか?になるのがな… ミラージュベイトはそれに対して明確にメリットをくれる良いエフェクト |
| … | 10126/08/08(土)02:16:08No.1456392673そうだねx3ネットワーク取ってまで命の終着とるなら普通に取った方がよくない? わざわざ他組織からコピーして持ってくるのは大抵HP最大値減少とかいうメイン効果の為だし |
| … | 10226/08/08(土)02:17:26No.1456392821+リタイアードで終着を持ってくる無駄のないプレー |
| … | 10326/08/08(土)02:17:30No.1456392826そうだねx1>DXは振るダイスの個数が10個以上になると出目が安定こそするものの期待値としては伸びて行かないので固定値を稼ぐ必要がある >上で提案されているエンハイ/オルクスは能力値が1/4/2/2でオルクスの妖精の手が強力だから一考に値する なるほど…レギュ次第だけど支配の領域で10を1にしたりそこに妖精の手したりすればもっと避けやすくなるね…ありがたい |
| … | 10426/08/08(土)02:18:10No.1456392907+巨人の影とか相性いいんじゃないかと思ったけどこれピュアでいいな ウロだとやっぱりドッジはエンハイで固めて便利系エフェクトつまんでいくのが良さそう? |
| … | 10526/08/08(土)02:18:14No.1456392921+ただ避けるだけなら固定値アタッカーがやっすい技能代用ドッジで何回かに一回避けられれば万々歳スタイルで良いしな 火力が両立するから方向性が変わってくる |
| … | 10626/08/08(土)02:18:38No.1456392989+最初のベイトか《尾を食らう蛇》で《背徳の理》起動して《光の手》《浄玻璃の鏡》の判定ダイス爆増させるとか? |
| … | 10726/08/08(土)02:19:01No.1456393039+オルクスだったら敵陣ド真ん中に突っ込んでいって奈落の法則のC+1で回避狙ったりダイスデバフや固定値下げるデバフで躱しやすくするという手段が取れたりはする |
| … | 10826/08/08(土)02:19:57No.1456393146そうだねx1そういう悪質戦術はオルクスが強いもんな |
| … | 10926/08/08(土)02:20:22No.1456393197+《反転する運命》って他のシンドロームに互換あったっけ? |
| … | 11026/08/08(土)02:21:15No.1456393298+初期はあまり関係ないけど成長みこすと オルクスにも運命の切り替えというドッジ代行エフェクトがあるので 避けるチャンスをさらに増やせるというのもメリットかもしれない |
| … | 11126/08/08(土)02:21:20No.1456393310+>《反転する運命》って他のシンドロームに互換あったっけ? エンハイにある《鏡の中の人形》が互換 リミット目当てでもなければ自給自足できる |
| … | 11226/08/08(土)02:24:08No.1456393650+代理ドッジ型にシフトすればロイスも守れるからキャンペーン中ぐらいならそれなりに活躍出来そう |
| … | 11326/08/08(土)02:24:40No.1456393706そうだねx1>>《反転する運命》って他のシンドロームに互換あったっけ? >エンハイにある《鏡の中の人形》が互換 そっちはリミット元の《運命の切り替え》だな >リミット目当てでもなければ自給自足できる そのリミット目当てそのものが《反転する運命》だな 類似があったかは覚えがない… |
| … | 11426/08/08(土)02:26:15No.1456393868そうだねx1どれくらいの侵蝕なら無理なくやっていけるかなかなか頭を使うビルドでもある |
| … | 11526/08/08(土)02:29:46No.1456394206+孤独の魔眼とか勝利の女神とか便利系エフェクト詰め込もう |
| … | 11626/08/08(土)02:30:42No.1456394285+>代理ドッジ型にシフトすればロイスも守れるからキャンペーン中ぐらいならそれなりに活躍出来そう 5レベルまで上げたら7~8DのHPダメージだからな…ラウンドに代理回避込みで二回も避けれたら16D期待値で88点だ しかも装甲もガードも関係ない 相手を選べないというのはあるが火力アタッカー並みのダメージソースになる |
| … | 11726/08/08(土)02:32:38No.1456394497+>どれくらいの侵蝕なら無理なくやっていけるかなかなか頭を使うビルドでもある 攻撃コンボとみなしてラウンド二回使うとなるとまあ10点くらいは許容範囲かなとは思う 代わりにメジャーでは侵蝕上がるようなのはやめた方がいいが 何か適当な支援アイテムでも使うか… |
| … | 11826/08/08(土)02:34:54No.1456394705そうだねx1実際面白いDロイスだと思うよ… |
| … | 11926/08/08(土)02:35:56No.1456394815+ミラージュベイトLv5神の眼Lv1リフレックス:エンジェルハイロゥLv3鏡の中の人形Lv3エクスライフスキルで残りは20点 とりあえず初期作成段階では+フルディフェンス位にしておいて成長でチェックメイトや妖精の手みたいな強いエフェクトをコピーしていくのがウロとして強みが出るかな |
| … | 12026/08/08(土)02:37:14No.1456394927+>実際面白いDロイスだと思うよ… シンプルに自分が毎ラウンド回避するだけでも極大消滅波を単体相手に撃ち返しているようなものだものな |
| … | 12126/08/08(土)02:37:43No.1456394976そうだねx16号車RP卓お疲れさまでした 置物になって楽しんでいました |
| … | 12226/08/08(土)02:37:51No.1456394990そうだねx1SWRP卓6号車お疲れ様でした 遂に憧れの師匠に出会いつつも本読んで寝かしつけてました |
| … | 12326/08/08(土)02:42:20No.1456395366そうだねx2〈黒の猪号〉6号車RP卓おつかれさま こちらログです fu7082680.zip |
| … | 12426/08/08(土)02:50:06No.1456395959そうだねx1司書のデカパイほんのむしとうすほそほんのむしであらゆる見た目の要素が正反対なの意図してないんだろうけど好き 髪が金・目がピンク↔︎髪がピンク・目が金 とか |
| … | 12526/08/08(土)03:13:00No.1456397476+デカパイとうすほそで相性がいい |