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地味にいい感じの錬成見てfu7081316.jpg のサムネイル 地味にいい感じの錬成見てfu7081316.jpg

画像ファイル名:1786106380558.png-(207739 B)
207739 B26/08/07(金)21:39:40No.1456315339そうだねx2 22:57頃消えます
地味にいい感じの錬成見て
fu7081316.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/07(金)21:40:38No.1456315725そうだねx4
本当に地味にいい感じなやつ初めて見た
226/08/07(金)21:42:11No.1456316435+
>本当に地味にいい感じなやつ初めて見た
ユニークスキルとスロ2は派手にいい感じだからね…
まあ地味にいい感じだよね
多分…使うと思う…
326/08/07(金)21:50:58No.1456320067+
おめでとう羨ましい
426/08/07(金)21:52:28No.1456320647+
>おめでとう羨ましい
比較的錬成しにくいあらてん脚だから地味だけどかなり強いはず
今まで使い倒してたのが連撃1スロ+1だから多分更新狙えると思う
526/08/07(金)21:53:13No.1456320941+
ライズの回避距離は他のシリーズでも真似して欲しい
これほど戦闘の快適性上げるスキルもなかなかない
626/08/07(金)21:54:12No.1456321334+
>ライズの回避距離は他のシリーズでも真似して欲しい
>これほど戦闘の快適性上げるスキルもなかなかない
その分素の距離が微妙だからまあトントンかな
726/08/07(金)21:54:26No.1456321429+
ひさびさに回避距離UPを外してみたら移動距離が短すぎてビビった
826/08/07(金)21:55:19No.1456321783+
素だと無敵もやたら短いし猛き炎前転苦手か…?
926/08/07(金)21:55:19No.1456321784+
>ひさびさに回避距離UPを外してみたら移動距離が短すぎてビビった
うまげきとか使い倒す人なら距離短いほうが使い勝手いいとかあるかもしれない
俺は2までつける
1026/08/07(金)21:55:59No.1456322031+
>俺は2までつける
なそ
にん
1126/08/07(金)21:57:01No.1456322421そうだねx2
>素だと無敵もやたら短いし猛き炎前転苦手か…?
ライズで初めてナルガクルガと戦った時は尻尾回転に引っかかりまくってあれ?あれ?ってなったわ
1226/08/07(金)21:57:15No.1456322512そうだねx1
>>俺は2までつける
>なそ
>にん
1だとちょっとギリギリになる攻撃とか結構多いよ
2はマジ快適
4スロ一つでつけられるしね
3は過剰
1326/08/07(金)21:58:28No.1456322993そうだねx1
回避性能は4くらいまで盛ると露骨に機能する
強い
手放せない
1426/08/07(金)21:59:48No.1456323513+
闘技場で回避距離付いてない装備使うとんきききききってなる
1526/08/07(金)22:01:00No.1456324018+
片手剣担いでるから距離は3かなぁ
1626/08/07(金)22:01:16No.1456324110+
狂化2血気1の4スロ1が出たから狂化奮闘業鎧血気覚醒装備組んでみたけどこりゃハマる人がいるわけだ…ってなった
1726/08/07(金)22:02:00No.1456324362+
回避距離ってシューティングゲームで言うとこのスピードアップみたいなもんだしあったら嬉しいもんだと思う
1826/08/07(金)22:02:00No.1456324366+
回飛距離が回避だけじゃなくて空中のくるりんジャンプの飛距離も伸びるのがデカすぎる
1926/08/07(金)22:03:02No.1456324706そうだねx1
>回飛距離が回避だけじゃなくて空中のくるりんジャンプの飛距離も伸びるのがデカすぎる
これは結構大きいと思う
早駆け後の機動力が違う
2026/08/07(金)22:03:17No.1456324784+
多少攻撃スキル削ってでも回避性能5と距離1をつけないと満足出来ない体になってしまった
2126/08/07(金)22:04:09No.1456325110そうだねx1
>多少攻撃スキル削ってでも回避性能5と距離1をつけないと満足出来ない体になってしまった
あらてん頭が呪いの装備すぎる
2226/08/07(金)22:04:21No.1456325183+
探索における回避距離はマジで必須
2326/08/07(金)22:04:38No.1456325268+
スラアクは1で良い
つけすぎるとワイヤーステップの立ち回りに響く
2426/08/07(金)22:04:58No.1456325394+
巧撃はまだ使ったことないけどLv3で+30ってけっこうでかいな…
2526/08/07(金)22:05:13No.1456325506+
>多少攻撃スキル削ってでも回避性能4と距離2をつけないと満足出来ない体になってしまった
2626/08/07(金)22:05:34No.1456325637そうだねx2
みかわし矢斬り使うときだけ距離3使うけど空中ジャンプがカッ飛んで気持ちよすぎる…
2726/08/07(金)22:05:36No.1456325661+
俺は狂化双剣回避距離3で避けまくるチキン野郎だよ
2826/08/07(金)22:06:03No.1456325814+
うま撃はいいぞ
2926/08/07(金)22:06:15No.1456325891+
>あらてん頭が呪いの装備すぎる
あれ回避性能1分生贄にしてスキル特化とかスロット特化とかやれるからマジて強い
あれに変換1属性弱特1ついてラッキー
3026/08/07(金)22:06:35No.1456326021+
1だと距離詰めに絶妙に足りない…2だと戦闘中のコロリン回避でちょっと離れすぎる…
3126/08/07(金)22:07:26No.1456326328+
>巧撃はまだ使ったことないけどLv3で+30ってけっこうでかいな…
でかいけどうまげき発動してない時の減り具合もすごいから悩みどころ
3226/08/07(金)22:07:29No.1456326339+
気が付いたらランスにまで回避距離ついてた
3326/08/07(金)22:07:32No.1456326362そうだねx3
このゲーム回避距離をどこまで盛るかは人によるけど回避距離無しって選択肢はほぼ無いと思う
3426/08/07(金)22:07:52No.1456326519+
>気が付いたらランスにまで回避距離ついてた
ランスに2までつけると超快適だよ
3526/08/07(金)22:07:57No.1456326549そうだねx1
距離3に慣れた弓使いだけどもう3以外に戻れないぜ
3626/08/07(金)22:09:15No.1456327061+
装備組んでる時もほぼ無意識に距離2を積んでる
3726/08/07(金)22:10:54No.1456327697そうだねx1
>装備組んでる時もほぼ無意識に距離2を積んでる
距離2と気絶耐性3はもう最初から勘定に入れてる
龍属性装備なら顕如もいれる
3826/08/07(金)22:11:43No.1456328122+
顕如盤石いいよね…
3926/08/07(金)22:11:52No.1456328192+
シャガルとかは距離2か3つけないと無理
4026/08/07(金)22:12:10No.1456328352+
>顕如盤石いいよね…
快適さがね…違うんだよね
4126/08/07(金)22:12:13No.1456328387+
距離3はさすがに離れすぎるというデメリットはあるがしかし蟲移動が楽しいというメリットは無視できない
4226/08/07(金)22:12:56No.1456328709そうだねx1
気絶顕如剛心はインフラ
4326/08/07(金)22:13:14No.1456328834そうだねx1
>顕如盤石いいよね…
余りがちな1スロットに捻じ込めるのが偉い
4426/08/07(金)22:13:21No.1456328890+
ヘビィのどんくさいコロリンすら回避距離1があるだけで離脱手段としてちゃんと機能する
4526/08/07(金)22:14:21No.1456329377+
>ライズの回避距離は他のシリーズでも真似して欲しい
>これほど戦闘の快適性上げるスキルもなかなかない
ダブルクロスの回避距離はなんかヌルっとちょびっと延びててなんとも言えんスキルだったな
4626/08/07(金)22:14:36No.1456329487+
>>装備組んでる時もほぼ無意識に距離2を積んでる
>距離2と気絶耐性3はもう最初から勘定に入れてる
開国バルク脚に気絶耐性3が付いてるのありがてえ…
4726/08/07(金)22:15:52No.1456330045+
距離3は制御が難しい代わりに最強の生存スキル(搭載しやすさも含む)
4826/08/07(金)22:15:54No.1456330055+
気絶耐性も抜くとえっそんなにすぐピヨる?ってなるよな…
4926/08/07(金)22:16:10No.1456330172+
>開国バルク脚に気絶耐性3が付いてるのありがてえ…
暦なー強くて使いたいけどあらてん脚がなー呪いなんだよなーあれ…
5026/08/07(金)22:16:10No.1456330173+
盤石のおかげでクシャが驚異ではなくなった
5126/08/07(金)22:17:56No.1456330914+
回避距離1で良いんだけど金冠ジンオウガにボコされてから2にしてる
5226/08/07(金)22:19:06No.1456331353+
片手は飛影とバンプで動きの制御できるし3がいちばんお得な気がする
5326/08/07(金)22:19:42No.1456331571+
>回避距離1で良いんだけど金冠ジンオウガにボコされてから2にしてる
俺は開国バルク!
開国バルクのアッパー攻撃避けるの距離1だと毎回ギリギリで泣きそうになるから2にした
んおお快適
5426/08/07(金)22:20:30No.1456331876+
距離つけないで蟲移動すると全然飛ばなくてすっげえもどかしい
5526/08/07(金)22:20:46No.1456331964+
距離3付けて犬も追い抜ける速度でスライド連打してくのは最高だぜ
5626/08/07(金)22:21:26No.1456332220そうだねx1
スキルやスロット増やせるだけじゃなく邪魔なスキル消せるのも助かる
あっそっちは消さないで…
5726/08/07(金)22:22:01No.1456332428+
攻撃3距離1 2-2-0の護石を重宝してる
5826/08/07(金)22:22:18No.1456332544+
距離3虫棒しか使ってないから多分俺の感覚は壊れてしまっている
うおっ…すげえ空中移動する…!
5926/08/07(金)22:23:16No.1456332904+
>距離3虫棒しか使ってないから多分俺の感覚は壊れてしまっている
>うおっ…すげえ空中移動する…!
これやったら制御できなくて泣いた
6026/08/07(金)22:23:55No.1456333115+
当時🐚🦑やり込まずにやめて最近やり直してるんだけど最後のマカ錬金で凄い護石がポンポン出てくる
6126/08/07(金)22:25:24No.1456333662+
今すぐ狂化2護石を出す作業に戻るのだ
6226/08/07(金)22:25:38No.1456333731+
>当時🐚🦑やり込まずにやめて最近やり直してるんだけど最後のマカ錬金で凄い護石がポンポン出てくる
最後のマか錬金解放された当時は相当話題になったよ
回避性能5翔り虫3スロ411とか出てくるよ
6326/08/07(金)22:26:37No.1456334083そうだねx5
今まで引いた石が全部ゴミみたいじゃんってなるの気持ちいいよね
6426/08/07(金)22:26:43No.1456334111+
俺のマカ錬金は結果画面があまりにも寒色すぎる…
6526/08/07(金)22:29:09No.1456334973+
虫棒ピョンピョンマンだから体術盛らないとつらいことになる
6626/08/07(金)22:29:30No.1456335112+
ランスなら距離は外したりする
6726/08/07(金)22:30:13No.1456335381+
移動が快適過ぎるので距離3は絶対外せない
6826/08/07(金)22:31:05No.1456335734+
最終アプデで加莫!になるのはよくある
6926/08/07(金)22:32:04No.1456336066+
むほほが無法過ぎる分なんか地味扱いの血気覚醒…
7026/08/07(金)22:32:25No.1456336181そうだねx2
勢いよく環境の全てが吹き飛ばされるのは一種の気持ち良さすらある
7126/08/07(金)22:32:29No.1456336203+
迅錬丹が足りない…!
7226/08/07(金)22:32:39No.1456336266+
>虫棒ピョンピョンマンだから体術盛らないとつらいことになる
むほればええ
7326/08/07(金)22:34:31No.1456336913そうだねx1
>むほほが無法過ぎる分なんか地味扱いの血気覚醒…
前提の血気の時点でなんかささやかすぎるなって…
7426/08/07(金)22:34:54No.1456337059+
売るだけのアイテムになった普通のマカ油
7526/08/07(金)22:35:08No.1456337150そうだねx1
>虫棒ピョンピョンマンだから体術盛らないとつらいことになる
むほるとスタミナ無限になるぜ
7626/08/07(金)22:36:10No.1456337518+
血氣もそこそこ凄いことやってるはずなんだけど
なんかこう…狂化の前に霞むっていうか…
7726/08/07(金)22:38:05No.1456338248+
血気と狂化は欲しくなる武器変わるからまあ
7826/08/07(金)22:38:34No.1456338416+
快適スキルに火力アップも付けてきたの無法感強くていいですよね
7926/08/07(金)22:38:54No.1456338557+
血気覚醒はクソ強いよ
8026/08/07(金)22:39:07No.1456338635+
血気は相手や武器を選ぶから雑に使いにくい…
8126/08/07(金)22:40:20No.1456339127+
背伸びしたら10時点で作成チャレンジ取り掛かれるのが一番凄い天衣
リアタイだと単純にそういう訳でなかったけども
8226/08/07(金)22:42:19No.1456339882+
むほほ使ってるから血気覚醒とは縁がなくてな…
8326/08/07(金)22:46:22No.1456341260+
むほほの汎用性の高さがそのまま錬成の質と量にもなっててなおさら血気覚醒組む気がなかなか起きない
8426/08/07(金)22:47:40No.1456341675+
>むほほの汎用性の高さがそのまま錬成の質と量にもなっててなおさら血気覚醒組む気がなかなか起きない
血気覚醒はバフ量は物凄いけど部位破壊に依存するから割とピーキー
8526/08/07(金)22:48:38No.1456341994+
むほほ3がスタミナもきれみも防御もカバーしてくれる完全食過ぎるからな
血気覚醒は古龍みたいに部位破壊遅れがちなやつには使いづらいし
8626/08/07(金)22:49:06No.1456342180+
狂化も血気も強そうだけど俺には扱えそうにないなってなって結局むほほ剛心に戻ってくる
8726/08/07(金)22:49:26No.1456342300そうだねx1
血気の問題は配置がむほほと背反であることもある
8826/08/07(金)22:49:35No.1456342351+
ウチの良い感じの錬成は原ゼナ胴に冰気練成と激昂ついてるくらいだ
8926/08/07(金)22:51:06No.1456342943+
>回飛距離が回避だけじゃなくて空中のくるりんジャンプの飛距離も伸びるのがデカすぎる
3にすると犬の機動力並みになるからいいよね
9026/08/07(金)22:52:11No.1456343355そうだねx1
昔は片手剣に回避距離は相性悪いとか言われてたけど距離を詰めれる飛影やバンプがあるからむしろ高相性なのいいよね
9126/08/07(金)22:54:58No.1456344376+
久々にガチャしたくなってきた
指壊れるんだよなこれ
9226/08/07(金)22:55:54No.1456344685+
>久々にガチャしたくなってきた
>指壊れるんだよなこれ
纏めて回す機能欲しかったよマジで…



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