画像ファイル名:1786001594162.jpg-(5660 B)
26/08/06(木)16:33:14No.1455931424そうだねx5
18:51頃消えます
アイデアは好き
削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/08/06(木)16:34:38No.1455931680そうだねx48そこそこ入手が大変なのにハズレもあるのは舐めてんのかとはなる |
| … | 226/08/06(木)16:34:49No.1455931712そうだねx8ファロスの扉道の仕掛けが殆ど罠なのは嫌い |
| … | 326/08/06(木)16:35:32No.1455931850そうだねx6😭 |
| … | 426/08/06(木)16:35:52No.1455931910+なんか壁が光っただけか 外れだな |
| … | 526/08/06(木)16:36:14No.1455931982そうだねx4余るくらい石あるんだけど 初見だとハズレ体験したら使い渋るだけなんだよね |
| … | 626/08/06(木)16:37:49No.1455932281そうだねx5あまりにも性格が悪い |
| … | 726/08/06(木)16:38:35No.1455932440+>余るくらい石あるんだけど >初見だとハズレ体験したら使い渋るだけなんだよね 聖者の墓所が要求数多いくせにリターンがカスだからみんな失望していく! |
| … | 826/08/06(木)16:38:52No.1455932496+聖人墓所のスレ画嫌い |
| … | 926/08/06(木)16:40:08No.1455932723+唯一褒められるのがサンテイぐらいだと思う |
| … | 1026/08/06(木)16:42:09No.1455933132+>聖人墓所のスレ画嫌い あれはどちらかと言えばマルチプレイの為の下準備だから… それにしたってそのための要求数多すぎるとは思うけど |
| … | 1126/08/06(木)16:42:33No.1455933210そうだねx2なんか水出てきた… |
| … | 1226/08/06(木)16:43:14No.1455933328そうだねx7当たりも当たりっていうかハズレじゃないだけって感じでたいして嬉しくない… |
| … | 1326/08/06(木)16:43:33No.1455933384+>ファロスの扉道の仕掛けが殆ど罠なのは嫌い あそこで対人する人が遊ぶ用だから… |
| … | 1426/08/06(木)16:43:38No.1455933397そうだねx3ハズレばっかじゃねぇか!! |
| … | 1526/08/06(木)16:43:54No.1455933466+扉道以外は緑花の指輪とか鐘楼の開通とかそれなりにリターンがあったはずだけど アイテム自体の名前を使ったエリアを出しておきながらサンティの槍以外罠だの消耗品だの なめたアイテムしか置いてないのはちょっと… |
| … | 1626/08/06(木)16:44:01No.1455933486+2にしか無いって事はそういう事なんだろう |
| … | 1726/08/06(木)16:45:15No.1455933729そうだねx4雪原に足湯があったら嬉しいだろ? |
| … | 1826/08/06(木)16:45:19No.1455933742+雪原の温泉だけは感謝した記憶 |
| … | 1926/08/06(木)16:45:23No.1455933765そうだねx5はははっファロス |
| … | 2026/08/06(木)16:45:28No.1455933780+足湯は当たりの部類だけどシュールすぎる |
| … | 2126/08/06(木)16:46:11No.1455933921そうだねx1隠れ港くらいだわファロス使った価値ある場所 |
| … | 2226/08/06(木)16:46:24No.1455933955+アマナもそうだけど面白いと思って作ったけど不評だった部分だと思う |
| … | 2326/08/06(木)16:46:49No.1455934038そうだねx1光った隠し道は決定ボタン押すんじゃなくて殴らなきゃいけないのがクソ 統一しろ統一 |
| … | 2426/08/06(木)16:47:05No.1455934084+エルデンリングの石剣の鍵が一応後継システムってことになるのか |
| … | 2526/08/06(木)16:48:24No.1455934327+>光った隠し道は決定ボタン押すんじゃなくて殴らなきゃいけないのがクソ >統一しろ統一 幻の壁は調べるボタンなのがカス 其の上で別のボタン押して開く扉もある |
| … | 2626/08/06(木)16:49:18No.1455934511そうだねx9>光った隠し道は決定ボタン押すんじゃなくて殴らなきゃいけないのがクソ >統一しろ統一 ・決定ボタン押す隠し通路 ・スレ画と紐付いた隠し通路 ・普通に殴らないと出てこない隠し通路 の3種類あるのが本当にややこしい |
| … | 2726/08/06(木)16:49:22No.1455934532+もう全然覚えてないからファロスであたりって何があったっけとおもったら 緑花がファロスだったのか… |
| … | 2826/08/06(木)16:49:24No.1455934539+ネズミーシー全部解除して気合入れて開園したのに不人気で泣いた記憶あるな… |
| … | 2926/08/06(木)16:49:32No.1455934565+溶岩がヤバいところの涙池が地味にありがたいやつだったような覚えがある |
| … | 3026/08/06(木)16:50:13No.1455934687+香木で十分だろ…! |
| … | 3126/08/06(木)16:50:36No.1455934757+>エルデンリングの石剣の鍵が一応後継システムってことになるのか 最初にある使用ポイントがチャリオット英雄墓なのは違う方向性で罠だと思った リターンはでかいけど |
| … | 3226/08/06(木)16:51:29No.1455934913+>・決定ボタン押す隠し通路 >・スレ画と紐付いた隠し通路 >・普通に殴らないと出てこない隠し通路 これに使いやすい篝火隠してるのは流石にライン越えだと思いました |
| … | 3326/08/06(木)16:51:57No.1455935007そうだねx3>ファロスの扉道の仕掛けが殆ど罠なのは嫌い まあ初見だと意味わからんよね 踏破してネズミ王の眷属になった時に入り込んできた他プレイヤーを迎え撃つための罠起動させるスイッチだなんて |
| … | 3426/08/06(木)16:52:14No.1455935068+独自システムだと鍵が武器なのは面白いなと思った なんか技量武器としては普通に優秀なのが余計にシュール |
| … | 3526/08/06(木)16:52:27No.1455935110+>エルデンリングの石剣の鍵が一応後継システムってことになるのか あれはハズレがないのは学習はしているなって リターンが少ないのは当然あるけど |
| … | 3626/08/06(木)16:53:12No.1455935266+>石剣の鍵 今いくつ持ってたっけなってパッと確認しづらいの嫌い 使った時に残り個数表示するとかでもいいんだが |
| … | 3726/08/06(木)16:53:36No.1455935333そうだねx4>独自システムだと鍵が武器なのは面白いなと思った >なんか技量武器としては普通に優秀なのが余計にシュール キーブレード自体はいいんだけど鍵穴役はもうちょっとこう… |
| … | 3826/08/06(木)16:53:45No.1455935365そうだねx4指輪の+値みたいな面白くない嵩増しだけ次作に採用すんのやめろ! |
| … | 3926/08/06(木)16:54:11No.1455935437+一応当たりの溶鉄城の水だばぁも初見意味が分からなくてハズレだと思ってた |
| … | 4026/08/06(木)16:54:39No.1455935522+ちょっと手間かかって寄り道しなきゃいけないけどバフがつくとか そういうのをもっと多くしてくれればよかった |
| … | 4126/08/06(木)16:55:49No.1455935732そうだねx4水流れてくるのはむしろ明確に当たりという ゲーム内で水濡れ状態の効果教えてくれよ! |
| … | 4226/08/06(木)16:55:49No.1455935733+>一応当たりの溶鉄城の水だばぁも初見意味が分からなくてハズレだと思ってた これは一回浴びるごとに水濡れと解除が逆転するのも遠因だと思う なんだその仕様 |
| … | 4326/08/06(木)16:56:56No.1455935932+香木もただのカス亡者とNPC混ぜんのやめろ ならもっと数絞れ |
| … | 4426/08/06(木)16:57:16No.1455936002+>これは一回浴びるごとに水濡れと解除が逆転するのも遠因だと思う >なんだその仕様 雷ダメージ増えちゃうからその場で解除もできないとまずいかなって… |
| … | 4526/08/06(木)16:58:04No.1455936159+やりたくなってきた |
| … | 4626/08/06(木)16:58:09No.1455936170そうだねx1>ゲーム内で水濡れ状態の効果教えてくれよ! 水に濡れたけど…なに? となりがち |
| … | 4726/08/06(木)16:58:20No.1455936197+>水流れてくるのはむしろ明確に当たりという >ゲーム内で水濡れ状態の効果教えてくれよ! 水のヴェールや激しい発汗を使ってきた皆さんには言わずとも伝わるだろうという謎の信頼なんだ 新規がどうとかは2なので考えない |
| … | 4826/08/06(木)16:58:25No.1455936213+>ファロスが残した仕掛けは >常人に理解しがたいものも多い |
| … | 4926/08/06(木)16:58:28No.1455936218+挑戦的な要素を多く盛り込もうとしたのは汲み取れるんだけどこれはダメなほう もちろんいいアイデアも沢山あったんだけど |
| … | 5026/08/06(木)16:58:45No.1455936266+温泉湧いてきてなんやねんって思ってたら最後の最後で当たりになるのはちょっと好き |
| … | 5126/08/06(木)16:58:47No.1455936271そうだねx1ネズミーランドはコンセプトから何が面白いのか全く分からねえからすげえよ |
| … | 5226/08/06(木)16:58:55No.1455936290そうだねx2ハズレだらけにしたのが実に2らしい |
| … | 5326/08/06(木)16:59:59No.1455936496+ファロス仮面は書いてないけど常に濡れてる効果があるとかwiki見るまで知らんかった お前そんな水をトレードマークにしてたの? |
| … | 5426/08/06(木)17:00:51No.1455936670そうだねx3異端児だけど色々と実験してエルデンの礎になっているし好きなところも多い2 |
| … | 5526/08/06(木)17:01:32No.1455936791+HP上げて指輪買って井戸を瀕死になりながら降りた先が聖人墓所だった |
| … | 5626/08/06(木)17:01:34No.1455936806そうだねx3>異端児だけど色々と実験してエルデンの礎になっているし好きなところも多い2 アクションゲーとしてはかなり挑戦してたし一番好き というか異種2刀流だったり致命モーションだったり2から引き継げなかった要素が多すぎる |
| … | 5726/08/06(木)17:02:12No.1455936911+雪山の中でこいつの口から温泉が湧いてくる絵面が大分愉快だった |
| … | 5826/08/06(木)17:02:23No.1455936941+>ネズミーランドはコンセプトから何が面白いのか全く分からねえからすげえよ ダクソ1の地下墓所の回転橋みたいとかステージギミックに他PC引っ掛けて遊びたいってのは普通に需要あったと思うけど わざわざ何度もPC撃破して報酬でちょっとずつ解放なんて面倒くさすぎてつまらなくなってるとは思ったけど |
| … | 5926/08/06(木)17:02:47No.1455937005+当初の想定通りに作れていればさらに面白くなっていたんだろうか |
| … | 6026/08/06(木)17:02:51No.1455937018+水濡れ効果を最大限に活かしたボスこと鏡の騎士好きだしその後にこっちが水濡れ状態を利用出来るステージを用意する配慮は好きだよ 問題は配置された敵が強すぎるし初心者がどんな装備でアマナに突っ込むかまでは思い至らなかったトコ 一応ドランシールドが直前で入手出来たりするんだけど物理カットしか見ない初心者にそんなものが見向きもされるわけもなく… |
| … | 6126/08/06(木)17:03:00No.1455937043+激しく発汗しながらキモい仮面から涙を流し溶岩の中を歩く絶望を焚べる者 |
| … | 6226/08/06(木)17:03:28No.1455937139+>激しく発汗しながらキモい仮面から涙を流し溶岩の中を歩く絶望を焚べる者 背中にはキモい背後霊が常におんぶされている |
| … | 6326/08/06(木)17:04:05No.1455937261そうだねx1ファロス頭は身を焦がす火の固定スリップダメージには耐性効かないのがクソ 作ったやつは何も分かっていない |
| … | 6426/08/06(木)17:04:33No.1455937352そうだねx6松明くらい消費アイテムなしでその場で点けろや それが駄目ならせめてマデューラで買わせろや! |
| … | 6526/08/06(木)17:05:29No.1455937524+ハハッファロス |
| … | 6626/08/06(木)17:05:35No.1455937549+要素を増やすことだけを目的にしちゃってるものが多々ある |
| … | 6726/08/06(木)17:05:40No.1455937572+>松明くらい消費アイテムなしでその場で点けろや そうだね… >それが駄目ならせめてマデューラで買わせろや! そうだね!!!! |
| … | 6826/08/06(木)17:05:54No.1455937622+>松明くらい消費アイテムなしでその場で点けろや >それが駄目ならせめてマデューラで買わせろや! 分かりました 追加要素で特定のエリアで全部の松明に火を付けると発動するギミックを追加します |
| … | 6926/08/06(木)17:05:55No.1455937627+>松明くらい消費アイテムなしでその場で点けろや >それが駄目ならせめてマデューラで買わせろや! 隠れ港でいっぱい集まるからいいよね! |
| … | 7026/08/06(木)17:07:04No.1455937843そうだねx1>隠れ港でいっぱい集まるからいいよね! クズ底でも落下バグさえ起きなければいっぱい集まるのにね |
| … | 7126/08/06(木)17:08:04No.1455938053+隠し港の松明点灯は好きだけど制限きつい序盤なのがよろしくない |
| … | 7226/08/06(木)17:08:08No.1455938061+>ネズミーランドはコンセプトから何が面白いのか全く分からねえからすげえよ 1で対人勢が闘技場無視して森やウーラシール市街で対戦してたから対人用のマップ作ってみたんじゃない? |
| … | 7326/08/06(木)17:09:17No.1455938274+変なギミックにあたったとき意図が全然わからなかったり 一応動いたけど何の意味があるのってケースが多くて困った 自分がぼんやりしてるあほ亡者だからかもしれないけど… |
| … | 7426/08/06(木)17:09:23No.1455938290+ネズミーランドってあれ何が目的なの?お互いに |
| … | 7526/08/06(木)17:09:26No.1455938297そうだねx1出血矢と松明が無限購入できないのは普通に設定ミスだと思ってる |
| … | 7626/08/06(木)17:09:58No.1455938419+>初心者がどんな装備でアマナに突っ込むか 炎ロンソ(水場で弱体化)!ガーディアンシールド(魔法カット低い)!未強化ガーディアンorヴァンガルシリーズ(属性防御低い)! |
| … | 7726/08/06(木)17:10:00No.1455938426+ギミックはこれどういう仕組みだよってくらい大仰に動くほうが面白いなって思いました |
| … | 7826/08/06(木)17:10:32No.1455938522+火の蝶無しじゃ松明点けられ無いのは既に脳まで亡者だろ2主 |
| … | 7926/08/06(木)17:10:44No.1455938561+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8026/08/06(木)17:11:04No.1455938631+>ネズミーランドってあれ何が目的なの?お互いに 余の眷属ではない未クリア状態のPCが侵入霊として召喚されるから眷属であるPCがそれを狩る 理解できたか人よ |
| … | 8126/08/06(木)17:11:10No.1455938652そうだねx1>炎ロンソ(水場で弱体化)!ガーディアンシールド(魔法カット低い)!未強化ガーディアンorヴァンガルシリーズ(属性防御低い)! 見事に簡単に見つかる配布武具の数々 |
| … | 8226/08/06(木)17:11:50No.1455938774+>ネズミーランドってあれ何が目的なの?お互いに ネズミの王の誓約者は領土に侵入する外敵を排除したい 侵入者はネズミの王の尖兵を倒して領土を通り抜けたい |
| … | 8326/08/06(木)17:12:00No.1455938794+>出血矢と松明が無限購入できないのは普通に設定ミスだと思ってる DLCでも多少拾えるけど本当に謎にレアだよね出血矢 |
| … | 8426/08/06(木)17:12:23No.1455938867+ダクソは未だに森に人いるらしいが2の対人はマッチするんだろうか |
| … | 8526/08/06(木)17:13:18No.1455939036そうだねx2やっぱ2ってクソだわ あんたもそう思うだろ? |
| … | 8626/08/06(木)17:13:32No.1455939073+ぶっちゃけなんで霊体倒すとネズミのしっぽ貰えるのか分かってない まあ誓約アイテムはだいたいそんなもんか… |
| … | 8726/08/06(木)17:14:04No.1455939175+>やっぱ2ってクソだわ >あんたもそう思うだろ?ミラのルカティエルです… |
| … | 8826/08/06(木)17:14:21No.1455939230+最近やって侵入来ると思ってなかったからビビった |
| … | 8926/08/06(木)17:14:26No.1455939246+2は何やら毒がべらぼうに強いのも特色だな うおっ 闇の霧の減りヤバすぎ |
| … | 9026/08/06(木)17:14:38No.1455939284+>・決定ボタン押す隠し通路 どっかのマップの地下でこれに気づかず10分ぐらい無駄にした思い出 1やってたから攻撃っていう固定観念がね… |
| … | 9126/08/06(木)17:14:50No.1455939328+2は開発としては目玉として推してるはずだった松明が入手手段限られてる上に再点火も消費アイテムが必要とか使わせたいのか制限したいのかよく解らんかった 新マップ歩くときはとりあえず点けてたから土の塔で詰まる人が続出してるって聞いてすげえ驚いた当時 |
| … | 9226/08/06(木)17:15:19No.1455939420+装備なんてある時期超えたら常に黒魔女固定じゃないのか…? 砂魔女派か…? |
| … | 9326/08/06(木)17:16:20No.1455939636+装備はずっとスケスケのやつだったよ |
| … | 9426/08/06(木)17:16:25No.1455939658そうだねx3>2は開発としては目玉として推してるはずだった松明が入手手段限られてる上に再点火も消費アイテムが必要とか使わせたいのか制限したいのかよく解らんかった >新マップ歩くときはとりあえず点けてたから土の塔で詰まる人が続出してるって聞いてすげえ驚いた当時 うおおおお無限毒で死ぬ前にリジェネクソボスを殺せ!!!!!ってステージが土の塔だろ? って攻略見るまで信じてた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 9526/08/06(木)17:16:27No.1455939666+>ダクソは未だに森に人いるらしいが2の対人はマッチするんだろうか 検索したら今年に死合やってる動画とか出てきたから人は居るらしい 野良マッチじゃなくてどっかで募集して集まった人たちかもしれないけど |
| … | 9626/08/06(木)17:16:41No.1455939719そうだねx22はムカつくクソな部分多いけど変な魅力があって好きだよ |
| … | 9726/08/06(木)17:16:49No.1455939745+亡者でもマッチするから条件さえ揃えば来るんだよな 出血おたまでひたすらケツ掘ってきて勝利後装備セット残地していく狂人にはびっくりした |
| … | 9826/08/06(木)17:16:53No.1455939761+>>ネズミーランドってあれ何が目的なの?お互いに >ネズミの王の誓約者は領土に侵入する外敵を排除したい >侵入者はネズミの王の尖兵を倒して領土を通り抜けたい わかった!それじゃあオフラインで通るね… |
| … | 9926/08/06(木)17:17:44No.1455939921+勝手にエルデンとダクソ2結びつけてる人が多いだけで別にダクソ2のリベンジ見たいのはエルデンで考えてないだろと思います |
| … | 10026/08/06(木)17:18:23No.1455940036そうだねx2>2はムカつくクソな部分多いけど変な魅力があって好きだよ 2にしかない味があるのも確か |
| … | 10126/08/06(木)17:18:25No.1455940046+最近といっても3カ月ぐらい前だけどSotFSの熔鉄橋と不死刑場の死合は人がいた 黒森とかサリ裏と一緒でずっと縛られてる人はいるかも |
| … | 10226/08/06(木)17:18:41No.1455940109+リベンジ考えてたら令和最新版骨の拳があるはずだからな… |
| … | 10326/08/06(木)17:18:50No.1455940138+>>ネズミの王の誓約者は領土に侵入する外敵を排除したい >>侵入者はネズミの王の尖兵を倒して領土を通り抜けたい >わかった!それじゃあオフラインで通るね… オフだと変な半裸マンが侵入してきた記憶がある |
| … | 10426/08/06(木)17:19:02No.1455940185+オンラインでイベントとか開催される時は2とか3起動してる |
| … | 10526/08/06(木)17:19:46No.1455940350そうだねx3普通は松明なんて暗いところでしかつけて歩かないんですよ! 明るいところでも松明掲げてる人は頭のおかしい人なんですよ |
| … | 10626/08/06(木)17:20:03No.1455940407そうだねx1>2はムカつくクソな部分多いけど変な魅力があって好きだよ トンチキNPC赤だけは以降に継いで行って欲しかった |
| … | 10726/08/06(木)17:20:24No.1455940471そうだねx1>オフだと変な半裸マンが侵入してきた記憶がある ウーゴのオウルスつけたロイだな ノーデス指輪とノー篝火指輪をつけてるすごいやつだ |
| … | 10826/08/06(木)17:20:31No.1455940502+石化解除してあげたのにいきなり殴ってくるのも許せん |
| … | 10926/08/06(木)17:20:43No.1455940547+>>>ネズミの王の誓約者は領土に侵入する外敵を排除したい >>>侵入者はネズミの王の尖兵を倒して領土を通り抜けたい >>わかった!それじゃあオフラインで通るね… >オフだと変な半裸マンが侵入してきた記憶がある 覇者パンマンになるために何度も殺す事になるのいいよね |
| … | 11026/08/06(木)17:20:54No.1455940581+>リベンジ考えてたら令和最新版骨の拳があるはずだからな… しゃあ!落葉格闘! |
| … | 11126/08/06(木)17:20:58No.1455940591+2だけは初見でも躊躇いなく攻略サイトとか見ながら進めてたわ |
| … | 11226/08/06(木)17:21:35No.1455940707+マデューラぐらいかな暗殺の起きない拠点 |
| … | 11326/08/06(木)17:22:00No.1455940801+>リベンジ考えてたら令和最新版引きあう石の剣があるはずだからな… |
| … | 11426/08/06(木)17:22:15No.1455940861そうだねx1>>リベンジ考えてたら令和最新版骨の拳があるはずだからな… >しゃあ!落葉格闘! 竜巻旋風脚しかないのはちょっと… |
| … | 11526/08/06(木)17:22:20No.1455940872+2は良くも悪くもフロムなんだよな でも客は宮崎のゲームを求めてるので |
| … | 11626/08/06(木)17:22:35No.1455940926そうだねx4探究者は良い文明だったよ! 消えてる!!!! |
| … | 11726/08/06(木)17:22:40No.1455940945そうだねx2土の塔で白呼んでると指をさすようになったって言われてるけどあそこ指さされて燃やすって理解できるやつエスパーだろ |
| … | 11826/08/06(木)17:22:40No.1455940946+そういやノーデスノー篝火挑戦したことないや |
| … | 11926/08/06(木)17:23:01No.1455941007+>マデューラぐらいかな暗殺の起きない拠点 2の暗殺はプレイヤーが請負だからね |
| … | 12026/08/06(木)17:23:30No.1455941111+🤮 |
| … | 12126/08/06(木)17:23:34No.1455941126そうだねx1これと宝箱壊したらゴミ化はマジで意味わからんかった |
| … | 12226/08/06(木)17:23:56No.1455941200+>探究者は良い文明だったよ! >消えてる!!!! 周回しなくてもステージだけ未クリアに戻せるから何度もホスト出来るよ!なのにユーザーがアホだからアイテム復活させるだけのアイテムだと勘違い |
| … | 12326/08/06(木)17:24:19No.1455941267+>探究者は良い文明だったよ! >消えてる!!!! あれ本当に好きなんだけど2だけなの惜しい… |
| … | 12426/08/06(木)17:24:27No.1455941308+>土の塔で白呼んでると指をさすようになったって言われてるけどあそこ指さされて燃やすって理解できるやつエスパーだろ スカーレットだな どうせなら片手で篝火掲げながら指差しするとかそのまま着火してくれるとかが欲しい |
| … | 12526/08/06(木)17:24:54No.1455941409そうだねx1探究者はいいものだけど枯れシステムはいらない |
| … | 12626/08/06(木)17:25:42No.1455941593そうだねx1雑魚にドロップあるゲームで枯れシステムはな… |
| … | 12726/08/06(木)17:26:21No.1455941736そうだねx1でもむかついたからアマナの雑魚とか枯らせてスッキリしたよ俺 |
| … | 12826/08/06(木)17:26:29No.1455941772+>探究者はいいものだけど枯れシステムはいらない 何度も失敗すると難易度を下げるシステムが流行ってたから… |
| … | 12926/08/06(木)17:26:37No.1455941796+枯らせば誰でもクリアできるよという意義自体は間違ってはないんだけどね… |
| … | 13026/08/06(木)17:27:00No.1455941878そうだねx1>探究者はいいものだけど枯れシステムはいらない 下手な人でも頑張ればクリア出来るようにって… |
| … | 13126/08/06(木)17:27:04No.1455941888そうだねx1もしやと思ってエルデンDLC2周してダークソードとライトソードを揃えて二刀流しても特に何もなくてそうか…これはエルデンリングであってダクソ2じゃないんだな…ってなったのは俺だけじゃないはず |
| … | 13226/08/06(木)17:27:11No.1455941914+>探究者はいいものだけど枯れシステムはいらない 枯れ前提みたいなエリアあるからいる |
| … | 13326/08/06(木)17:27:32No.1455941994+謎にファンが多いけど名前と見た目がかっこいいだけでメインウェポンに据えるにはかなり物足りないブルフレ 奇跡を使いたがる人が多いけど実は闇派生して殴りながら共鳴撃つ方がまだ使える不遜メイス |
| … | 13426/08/06(木)17:27:33No.1455941997+キリンを狩り尽くした時はスッキリした |
| … | 13526/08/06(木)17:27:45No.1455942048+マラソンの時は覇者ればいいからな |
| … | 13626/08/06(木)17:27:58No.1455942084+>もしやと思ってエルデンDLC2周してダークソードとライトソードを揃えて二刀流しても特に何もなくてそうか…これはエルデンリングであってダクソ2じゃないんだな…ってなったのは俺だけじゃないはず 赤青溶鉄大剣…お前を振るいたかった… |
| … | 13726/08/06(木)17:28:02No.1455942101そうだねx1覇者は要点を得ないのが駄目 なんだあの説明文 |
| … | 13826/08/06(木)17:28:22No.1455942167そうだねx1クソな部分といい部分が混在してる 二刀とか記憶力で仕様数増えるとか拠点の雰囲気とかは良かった 壊れる宝箱だの脈絡のない○ボタン隠し扉だのスレ画のフェイクだの敏捷上げないと雑魚仕様のローリングだの松明だのはお前この仕様何が楽しいんだとは思った 挙げて思ったけどクソな部分は前作と違う点なのに説明無いからってのがだいぶ多いな |
| … | 13926/08/06(木)17:28:58No.1455942306+>赤青溶鉄大剣…お前を振るいたかった… 二刀流L2ボンバーが美しい |
| … | 14026/08/06(木)17:29:01No.1455942321+移動がシリーズ1かったるいエルデンでこそ探究者が必要だったのにどうして… |
| … | 14126/08/06(木)17:30:05No.1455942547+風車の存在には気が付いたが一旦後回しにしたら忘れてそのままミダ倒した |
| … | 14226/08/06(木)17:30:23No.1455942614+二刀流仕様とかバクスタの外連味とか 面白武器いっぱいあるのは俺の2で好きなところ |
| … | 14326/08/06(木)17:30:26No.1455942630+>>探究者はいいものだけど枯れシステムはいらない >下手な人でも頑張ればクリア出来るようにって… 下手なら雑魚狩ってレベル上げたりするっていう道筋があるんだから枯らすな |
| … | 14426/08/06(木)17:30:44No.1455942687+枯れシステム自体は心が折れないようにする優しさだけどプレイヤーは無駄にプライドが高いから忖度されるとキレる |
| … | 14526/08/06(木)17:31:07No.1455942755+2のバクスタは武器によるけどなんか音がショボいしダサいの多いから好きじゃねぇな… |
| … | 14626/08/06(木)17:31:19No.1455942801そうだねx12はなんか全体的に達成感より徒労感とかが勝るデザインな気がしてる |
| … | 14726/08/06(木)17:32:13No.1455943001+ソウル消えて稼ぎ直そうとしたら枯れてるの良いよね… |
| … | 14826/08/06(木)17:32:35No.1455943092+>枯れシステム自体は心が折れないようにする優しさだけどプレイヤーは無駄にプライドが高いから忖度されるとキレる AC6でもボス弱体化されて炎上したよね 折角頑張ってクリアしたのに無駄にされたとかこれからクリアするのに余計なことするなとか |
| … | 14926/08/06(木)17:32:46No.1455943128+発想は50点実装は0点のソウル獲得量マッチング |
| … | 15026/08/06(木)17:32:47No.1455943134そうだねx4>枯れシステム自体は心が折れないようにする優しさだけどプレイヤーは無駄にプライドが高いから忖度されるとキレる ドロップ品とソウルの供給源を消すのは配慮どころかただの嫌がらせ |
| … | 15126/08/06(木)17:33:22No.1455943275+けどDLCはどれもストーリーは前日譚含めて好き 竜血騎士団とかまじふざけんなよ過ぎる |
| … | 15226/08/06(木)17:33:26No.1455943284そうだねx3敵が枯れるのって別に優しい仕様では無いよな |
| … | 15326/08/06(木)17:33:42No.1455943340+ロックオンの仕様だけは擁護出来ないし許容したくない というかこの捕捉距離の短さとターゲットがホーミングからブレる仕様はゲーム体験や一部の不評なエリア攻略に大分影響を与えていると思うわ |
| … | 15426/08/06(木)17:33:47No.1455943361+2バクスタは直・大剣、特大曲剣、斧・槌、短・刺剣系全部に3種類のモーションがあって作り込まれてるんだけどそれぞれの最大ダメージが少し違うのが個人的にややこしいなって |
| … | 15526/08/06(木)17:34:21No.1455943479+>>枯れシステム自体は心が折れないようにする優しさだけどプレイヤーは無駄にプライドが高いから忖度されるとキレる >ドロップ品とソウルの供給源を消すのは配慮どころかただの嫌がらせ お前も覇者パンマンにならないか? |
| … | 15626/08/06(木)17:34:37No.1455943539そうだねx3想定してるのは苦戦してるところが枯れて楽になることだけど現実は楽な所で稼いでたら枯れたが多いからな… |
| … | 15726/08/06(木)17:34:43No.1455943566+多すぎる |
| … | 15826/08/06(木)17:35:33No.1455943753+>竜血騎士団とかまじふざけんなよ過ぎる やったことが最悪な上に隠蔽工作までしてるのがクソの極みすぎる… |
| … | 15926/08/06(木)17:35:48No.1455943828+枯れシステムはそれだけ道中で折れるプレイヤーが多かったってことだろう |
| … | 16026/08/06(木)17:36:04No.1455943868+耐久値が機能してる |
| … | 16126/08/06(木)17:36:15No.1455943906+2の追加要素だいたいゴミです |
| … | 16226/08/06(木)17:36:22No.1455943943そうだねx1>耐久値が機能してる させんな 敵が酸バラまくな |
| … | 16326/08/06(木)17:36:26No.1455943958+>発想は50点実装は0点のソウル獲得量マッチング 低レベ初狩りをどうにかしたかったってのはわかるんだけどね… |
| … | 16426/08/06(木)17:36:40No.1455944018+一番嫌いなのは特大武器とか担いでると疲れて肩がだんだん下がってくる謎仕様 |
| … | 16526/08/06(木)17:36:42No.1455944027+これと宝箱がダクソ2大クソ要素だと思ってる |
| … | 16626/08/06(木)17:36:46No.1455944037そうだねx1久しぶりにダクソ2やる度に敵の変な歩き方で笑っちゃう 大鷹の戦士だっけ |
| … | 16726/08/06(木)17:37:17No.1455944183+はいはいファロスファロス |
| … | 16826/08/06(木)17:37:19No.1455944191+両刃剣の威力低すぎ問題 あんまり話題にならないけどデモンズのクロスボウより弱いなんて相当だぞ |
| … | 16926/08/06(木)17:37:26No.1455944219+やりたいことはわからなくもないけどもっとやり方はなかったのかというポイントが多い |
| … | 17026/08/06(木)17:37:36No.1455944274+最初の朽ちた巨人の森で原盤と緑花の指輪を渡す 予算が尽きたので後は適当な物でごまかす |
| … | 17126/08/06(木)17:38:05No.1455944389+>一番嫌いなのは特大武器とか担いでると疲れて肩がだんだん下がってくる謎仕様 なにそれ知らん… |
| … | 17226/08/06(木)17:38:11No.1455944407そうだねx2耐久値がどれもこれも低すぎるそもそもこのシステムいらねぇだろ! |
| … | 17326/08/06(木)17:38:58No.1455944574+>一番嫌いなのは特大武器とか担いでると疲れて肩がだんだん下がってくる謎仕様 フロムらしいじゃないかリアルさに拘ってるの 巨大ロボットが戦ってるんだから屋内だと狭くて動き辛くしたアーマードコアラストレイヴンみたいだ |
| … | 17426/08/06(木)17:39:02No.1455944587+アマナだけは枯れさせたい |
| … | 17526/08/06(木)17:39:10No.1455944629+耐久値気にしたの隠れ港くらいだったな… |
| … | 17626/08/06(木)17:39:58No.1455944825+>耐久値気にしたの隠れ港くらいだったな… はじめて光粉つかったとこ |
| … | 17726/08/06(木)17:40:27No.1455944948+序盤にバンホルトから貰った剣振り回してると結構気にする |
| … | 17826/08/06(木)17:40:45No.1455945028そうだねx2ヨアらしき死体が葬られることもなく指輪と共にその辺に転がってるのがインガオホーを感じる |
| … | 17926/08/06(木)17:42:20No.1455945416+魔術が有効射程距離が敵の魔術に対してクソ短いせいで結局弓に頼る場面が多くて なんで俺は魔術師やってるんだろ...って思う所がスゲー多いんだよな2 |
| … | 18026/08/06(木)17:42:46No.1455945518+眠り竜やアーヴァに攻撃するとものすごい勢いで耐久値減っていくのは仕様なんだろうか… |
| … | 18126/08/06(木)17:43:11No.1455945615+だばぁ…じゃねえよ!なんなんだよ!1!!!! |
| … | 18226/08/06(木)17:43:49No.1455945769+https://img.2chan.net/b/res/1455943363.htm RED公開記念シャンクスレは捨ててしかのこ偽装シャンクスレ立てたぞこい🥺 今度こそブルアとホロドリ叩いてサ終了させるぞこい🥺 みい山は擁護して「」ちゃん冷笑する🥺🫵 |
| … | 18326/08/06(木)17:44:04No.1455945834そうだねx2だが余は砂の魔術師を生み出した功績を忘れておらぬ |
| … | 18426/08/06(木)17:44:26No.1455945924+お笑いダークソウル |
| … | 18526/08/06(木)17:44:53No.1455946042そうだねx1>ヨアらしき死体が葬られることもなく指輪と共にその辺に転がってるのがインガオホーを感じる 何時プレイしても死体周りのサインの内容がボロクソなのわらう |
| … | 18626/08/06(木)17:46:39No.1455946501そうだねx1マップデザインは色々挑戦したんだなって感じられて好きだよ |
| … | 18726/08/06(木)17:46:59No.1455946575+サルヴァの片隅にいるマゾ樹木は何…? |
| … | 18826/08/06(木)17:47:12No.1455946626+ヨアというか竜血騎士団はねぇ... シリーズ総じて最もクズの部類に入る |
| … | 18926/08/06(木)17:47:47No.1455946761+>>ヨアらしき死体が葬られることもなく指輪と共にその辺に転がってるのがインガオホーを感じる >何時プレイしても死体周りのサインの内容がボロクソなのわらう 仕方ねーだろ言われて当然なんだから |
| … | 19026/08/06(木)17:47:51No.1455946781+>サルヴァの片隅にいるマゾ樹木は何…? あれは納期のデーモンの痕跡だから深く考えるな |
| … | 19126/08/06(木)17:48:09No.1455946862+>サルヴァの片隅にいるマゾ樹木は何…? 封人とかいう鍵刺し待ち変態を見ろ ああいうのが跋扈している世界だぞ |
| … | 19226/08/06(木)17:48:35No.1455946976+個人的にはダークソウルの2ってよりかはデモンズ2って感じするんだよなダクソ2 |
| … | 19326/08/06(木)17:48:55No.1455947052そうだねx1ファロス温泉はちょっと笑ってしまった... まあありがたいんだが... 毒液は出すな殺すぞ |
| … | 19426/08/06(木)17:49:59No.1455947351そうだねx3最初のファロスが無駄に良いのが1番良くないと思う |
| … | 19526/08/06(木)17:50:56No.1455947573+耐久値は敵の死体とかでも減る仕様がバカなだけで本来想定していたのよりも悪さをしているから |
| … | 19626/08/06(木)17:51:29No.1455947707+別に当たりも大したものでないから余計に面白くないっていうのはそうだね×100ぐらいある |
| … | 19726/08/06(木)17:51:58No.1455947839+香木は好き たいまつは大好き ファロスしね |
| … | 19826/08/06(木)17:52:49No.1455948048そうだねx4香木の石像があまりにも不自然なブロックの仕方をしてるのは嫌い 通れるだろ |
| … | 19926/08/06(木)17:52:52No.1455948058+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20026/08/06(木)17:53:15No.1455948155+侵入で酸の噴射して遊んでたのも今やいい思い出だわ |
| … | 20126/08/06(木)17:53:37No.1455948241+>個人的にはダークソウルの2ってよりかはデモンズ2って感じするんだよなダクソ2 ボスそんな強くない 道中きっつい 方々行ったり来たりして攻略の自由度高め |
| … | 20226/08/06(木)17:53:49No.1455948299+ダンジョンが凝ってるというか変なギミック多い なんかゼルダみたいなギミックが多いよねダクソ2 |
| … | 20326/08/06(木)17:54:20No.1455948424+個人的にダクソ2はダクソにしては明るすぎるって言うか 辛気臭くて血みどろで汚物まみれで詰んでる世界観が好きだったから2だけ異質に感じる 作ってるのが宮崎じゃないから仕方ないんだけど |
| … | 20426/08/06(木)17:54:44No.1455948527+>香木の石像があまりにも不自然なブロックの仕方をしてるのは嫌い >通れるだろ 黒渓谷の篝火前の石像は赤霊侵入して焦るから余計にそう感じた |
| … | 20526/08/06(木)17:55:24No.1455948666+大鷹は普通にボツ敵だったのを周回要素に使えるじゃんって運用しただけな気がするんだよな 出る場所少なすぎな上に動きが不自然で未完成感がすげえんだあいつ |
| … | 20626/08/06(木)17:55:53No.1455948770+◯ボタン隠し扉は多分耐久度シビアにしたから武器で攻撃させるのは忍びないな…って優しさだと思う 耐久度シビアなのは俺は好みなので許す |
| … | 20726/08/06(木)17:56:27No.1455948900そうだねx1病み村の吹き矢より地蔵の方がよっぽどクソだと思っています |
| … | 20826/08/06(木)17:56:33No.1455948926そうだねx1こういうの面白くない?のままブラッシュアップせずそのまま実装みたいなのが多い |
| … | 20926/08/06(木)17:56:37No.1455948941+耐久度はシビアじゃなくミスってるだけなんじゃないか HDばんで消費量倍加とか抜きにしても |
| … | 21026/08/06(木)17:56:40No.1455948957+お湯出てくるの嬉しいけどシュールすぎる |
| … | 21126/08/06(木)17:57:05No.1455949055+隠れ港は初見かなりワクワクしたから好き |
| … | 21226/08/06(木)17:57:18No.1455949110+>こういうの面白くない?のままブラッシュアップせずそのまま実装みたいなのが多い まあそういう意味でもエルデン風味ではあるんだよな 洗練されてないけど要素は沢山!って感じはだいぶある |
| … | 21326/08/06(木)17:57:33No.1455949172+地蔵は適度に頭に当たるような高さに設定してあるのがまんこ |
| … | 21426/08/06(木)17:58:58No.1455949550+なんでゲーム? |
| … | 21526/08/06(木)17:59:11No.1455949603+>病み村の吹き矢より地蔵の方がよっぽどクソだと思っています 短いから黒渓谷の方がマシかな個人的に 短いからとかのレベルじゃねーぞ馬鹿じゃねーのか死者の洞 |
| … | 21626/08/06(木)18:00:00No.1455949801+ブラッシュアップが足りてないというか初期の構想から作り直すにあたって色々再利用してるんだろうなって… |
| … | 21726/08/06(木)18:00:07No.1455949832そうだねx1>>こういうの面白くない?のままブラッシュアップせずそのまま実装みたいなのが多い >まあそういう意味でもエルデン風味ではあるんだよな >洗練されてないけど要素は沢山!って感じはだいぶある こんなの面白そうだから実装したいって要素をたくさん詰め込んでるうちに時間も経費も足りなくなって破綻したのが本来出す予定だった谷村じゃない版ダクソ2だったんだろうな |
| … | 21826/08/06(木)18:00:32No.1455949935+>眠り竜やアーヴァに攻撃するとものすごい勢いで耐久値減っていくのは仕様なんだろうか… アーヴァなんか透明状態用に不可視モデルも入ってるとかあるんじゃないかな そのせいで倍のスピードで耐久減るとか起きてんだと思う |
| … | 21926/08/06(木)18:00:39No.1455949974+雪原はマジモンのクソだけどマルチで雪中行軍ゴッコするのは楽しかった そこのボスもクソだけど |
| … | 22026/08/06(木)18:02:40No.1455950504+>香木もただのカス亡者とNPC混ぜんのやめろ >ならもっと数絞れ ハイスペ版で増えたよな |
| … | 22126/08/06(木)18:02:57No.1455950591そうだねx1スレの流れ次第で雰囲気が全く変わるから 本当の意味で賛否両論の作品だと思う |
| … | 22226/08/06(木)18:03:28No.1455950715+アマナと溶鉄城は何度もやってるうちに敵枯れて楽に突破できたから敵枯れシステム好きだよ |
| … | 22326/08/06(木)18:03:32No.1455950741+刻システムとかいう完全に消えた要素や巨人も今と設定違ったり(顔普通にある)とか じゃない版は全然別だったんだろうな そして結局出来なかったそれをなんとかまともにお出し出来る形にしたのが今の2と |
| … | 22426/08/06(木)18:05:27No.1455951252+>ブラボも獣化システムとかメルゴーの乳母は元はアイリーンが獣化した姿だったとか >じゃない版は全然別だったんだろうな >そして結局出来なかったそれをなんとかまともにお出し出来る形にしたのが今のブラボと |
| … | 22526/08/06(木)18:06:03No.1455951395+おのれ納期のデーモン! |
| … | 22626/08/06(木)18:06:29No.1455951500+今一週目ノーデス目指してるけど気抜くとすぐ死ぬ 最高到達点はアマナかな? 次そこまで言ったら弓使おうと思う |
| … | 22726/08/06(木)18:06:50No.1455951563+>そして結局出来なかったそれをなんとかまともにお出し出来る形にしたのが今のブラボと エーブリエタースやミコラーシュなんかもほぼ間違いなく別もんなんで ブラボの設定変更の豪快さは更に凄い ただ多分システム的な変更はそんなに多くない |
| … | 22826/08/06(木)18:07:03No.1455951622+エルデンリングでも思ったけど面倒臭えわ鍵足りなくて後で来るの |
| … | 22926/08/06(木)18:07:52No.1455951838そうだねx12が一番弓使ったかも |
| … | 23026/08/06(木)18:08:13No.1455951955そうだねx2他は許せても敏捷だけは絶許 これを擁護するやつは毒地蔵以下の存在 |
| … | 23126/08/06(木)18:09:44No.1455952328+2全体的にすげえ合わなかったけど探求者と属性武器エンチャだけは残しておいて欲しかった 他は全部捨てて良いけどその2つは以降の作品にも欲しかった |
| … | 23226/08/06(木)18:11:18No.1455952734+毒地蔵こそ枯れて欲しかった |
| … | 23326/08/06(木)18:11:30No.1455952792+顔射地蔵って呼び方めちゃくちゃ笑ったから好き 障害物としてはマジで消えろって思うけど |
| … | 23426/08/06(木)18:11:30No.1455952796+適応力にまわすソウル全部筋力にまわして大盾持てばローリングなんてしなくても勝てるのが2じゃん |
| … | 23526/08/06(木)18:12:11No.1455952984+>適応力にまわすソウル全部筋力にまわして大盾持てばローリングなんてしなくても勝てるのが2じゃん はい毒地蔵 |
| … | 23626/08/06(木)18:13:05No.1455953214+一番好きなソウルだけど一番罵倒も並べられるゲーム |
| … | 23726/08/06(木)18:14:30No.1455953567そうだねx1>2が一番弓使ったかも 使わないと不快な場所が多いというか... クソエリアに対する弓使えばいいじゃん!って擁護は割と暴論だと思うんだよなあ... |
| … | 23826/08/06(木)18:15:02No.1455953705そうだねx1雑魚戦にメリット無いから走り抜けられるよね…→霧抜けを超弱くしてMOBも大量に配置する代わりに枯れるようにして倒す意義を作ろう 落下死ポイントや罠ポイント作ったけどプロロで対処される→空中ではメニュー開けないようにしてキャンセル不可にしよう とか意図は分かる独自仕様は割とある ただ個人的には面白くはなってなかったな |
| … | 23926/08/06(木)18:16:00No.1455953959そうだねx1弓使えばいいならイザリスだって走り抜けるだけになるぞって思うからなあ 俺も弓使えばいいじゃんって意見は好きじゃない |
| … | 24026/08/06(木)18:17:32No.1455954340+そもそも基本が弓使うスタイルだから大半気にならなかった |
| … | 24126/08/06(木)18:18:00No.1455954460+1と2は矢の上限999だから色々悪さできた |
| … | 24226/08/06(木)18:18:27No.1455954562そうだねx2>クソエリアに対する弓使えばいいじゃん!って擁護は割と暴論だと思うんだよなあ... 弓チクは深淵の主すら完封する禁じ手だからな… |
| … | 24326/08/06(木)18:18:47No.1455954635+弓使えばマンイーターだって処理できちまうんだ |
| … | 24426/08/06(木)18:19:38No.1455954871+ユニーク武器やアクセだけが置いてある感じなら嬉し味だったのに |
| … | 24526/08/06(木)18:21:00No.1455955244+石剣の鍵は取り敢えず刺しとけば装備なりのリターンはあるから毒垂れ流してくるファロスよりはマシだと思った |
| … | 24626/08/06(木)18:21:10No.1455955284+石剣の鍵はもうちょっと遊び心が欲しかった 照明がついたり無駄に噴水ができたり |
| … | 24726/08/06(木)18:22:02No.1455955531+>石剣の鍵はもうちょっと遊び心が欲しかった >照明がついたり無駄に噴水ができたり まあ要らんタリスマンの+1とか出てもね… |
| … | 24826/08/06(木)18:22:09No.1455955560+鬱陶しい敵を枯らして安全にボスまで行くんだとしたら倒す数が多すぎるし 同じエリアでずっとレベル上げするのを阻害したいんだとしたらやっぱり数が多すぎる |
| … | 24926/08/06(木)18:22:11No.1455955565+慣れれば草モシャ魔術狙撃スタイルで良いじゃん!とは中々ならないのがダクソ2 |
| … | 25026/08/06(木)18:22:58No.1455955777+食らいモーションが不自然に長いのが嫌い |
| … | 25126/08/06(木)18:23:13No.1455955852+ハクスラ系ならこういう場所にちょっと強めの武器置いといても良いんだけど フロムゲーだとユニーク武器が置いてあったら鍵の個数足りませんでしたとかなるとクソオブクソ過ぎるしな… |
| … | 25226/08/06(木)18:24:22No.1455956178+墓所のファロスはよりによって酸が出てくるのが終わってる 初見で石使ってこんなハズレ引かされるのもだしネズミーランドの仕様知ってても酸のフィールドにご招待って絵面になるし |
| … | 25326/08/06(木)18:24:40No.1455956267+ハズレが存在すると道中手に入ったから使ってみようってユーザーが減る ハズレがあるなら後で攻略見て中身あるとこだけ開けよう…ってなるんすよ |
| … | 25426/08/06(木)18:24:47No.1455956294+こいつと比べるなら魔石剣の方だな |
| … | 25526/08/06(木)18:25:29No.1455956483+毒ファロスはせめて抜いてくれよ…ミダの部屋の毒を… |
| … | 25626/08/06(木)18:26:23No.1455956711+数ぴったりなのに香木の先に香木配置するの止めろ |
| … | 25726/08/06(木)18:26:49No.1455956840+道を封鎖する特大のハズレあったよね? |