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26/08/06(木)13:58:22No.1455900763そうだねx6
16:26頃消えます
日本のゲームなのにメニューが英語だらけで普通って英語圏の人から見ると結構奇妙に写ってるんだな…
上限1000レスに達しました
| … | 126/08/06(木)13:59:39No.1455901017そうだねx39横文字への憧れみたいなのが定着してて逆に漢字だけだと安っぽさに繋がってる気がする |
| … | 226/08/06(木)14:00:57No.1455901281そうだねx18デジタル的というかスタイリッシュに見える気がするからそう見せたい時は英語になってるイメージ ヘッド タイプ みたいにカタカナの時も割と多いよね |
| … | 326/08/06(木)14:01:16No.1455901355そうだねx34スーファミの頃は使える日本語フォントがなくてのう |
| … | 426/08/06(木)14:01:42No.1455901442そうだねx3ゲームが海外から来たせいで外来語まみれなのでは |
| … | 526/08/06(木)14:03:00No.1455901697そうだねx22>ゲームが海外から来たせいで外来語まみれなのでは ファミコンくらいまでの頃はそもそも日本語ひらがなですら容量の都合上厳しかったのと アーケードゲーム等は特に海外輸出を視野に入れたタイトルだったので英語オンリーで作るメリットがすごい高かった |
| … | 626/08/06(木)14:03:09No.1455901726そうだねx16表示する解像度も文字記憶する容量も足らなさすぎるとこから開始してるし仕方なし |
| … | 726/08/06(木)14:03:09No.1455901728そうだねx9雰囲気に合わせたフォントにしてえってとき日本語は選択肢が少ないしまずそんなことのために新造もできねえんだよ! 前提として制限があることを知らんと不思議度は増すであろうな |
| … | 826/08/06(木)14:03:14No.1455901739そうだねx44まあゲーム関連で出てくる単語レベルなら別に問題ないのはある |
| … | 926/08/06(木)14:03:46No.1455901844+プログラムからデジタル系のネイティブは大体英語だからなあ |
| … | 1026/08/06(木)14:04:06No.1455901922そうだねx12この程度中学英語じゃん 子供でも読める |
| … | 1126/08/06(木)14:05:16No.1455902148+>ゲームが海外から来たせいで外来語まみれなのでは 歴史の話ならそうだけど今それ俎上に載せる必要ある!? |
| … | 1226/08/06(木)14:05:27No.1455902186そうだねx3UIは最初から英語で作った方が面積の問題で楽だと思う |
| … | 1326/08/06(木)14:05:31No.1455902201+理解されるの?ってどんだけ君ら英語わかんないんでしょ?って思われてんだよ 読み書きは出来るぞ読み書きは! |
| … | 1426/08/06(木)14:05:37No.1455902217そうだねx11顔の種類を選択 1号 2号 3号 4号 |
| … | 1526/08/06(木)14:05:49No.1455902264そうだねx17コインいっこ いれる |
| … | 1626/08/06(木)14:05:57No.1455902287+こういう直感的なUIならあり |
| … | 1726/08/06(木)14:06:08No.1455902317そうだねx46>この程度中学英語じゃん >子供でも読める その塩梅が向こうの人はわからないって話だろ |
| … | 1826/08/06(木)14:06:14No.1455902328+英語ネイティブの人は簡単な英語とそうじゃない英語の区別はしないのかな |
| … | 1926/08/06(木)14:06:40No.1455902404そうだねx1形に美は感じねぇなぁ… |
| … | 2026/08/06(木)14:06:52No.1455902451そうだねx2ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロー |
| … | 2126/08/06(木)14:06:54No.1455902453そうだねx15>まあゲーム関連で出てくる単語レベルなら別に問題ないのはある steam漁ってると変に訳してるせいで意味が通じない用語とかたまにあるからな… クールタイムをいかす時間とか |
| … | 2226/08/06(木)14:07:41No.1455902599そうだねx24洋ゲーの雑ローカライズでこういう横文字全部カタカナになってたりはなんか萎えるよね |
| … | 2326/08/06(木)14:07:53No.1455902638そうだねx1会話に利用するような英語は全然わからんけど 創作で多用される英語は何となくわかるという確かに外から見たら謎の状況かもしれない |
| … | 2426/08/06(木)14:08:02No.1455902663+海外版にする時にそのまま使えるからな |
| … | 2526/08/06(木)14:08:15No.1455902709+流石に洋ゲーでも雑に漢字単語へ置き換えられる訳し方は殆どなくなったけど横文字はカタカナで訳されるのが殆どだよね |
| … | 2626/08/06(木)14:08:26No.1455902746そうだねx9フォントはめっちゃ重要なんだけどAAAでも海外からのローカライズはあんま力入れてくれないというか理解度が低い ゴシックばっかり使いやがって… インディーはたまになんかすげえ凝ってるやつがある |
| … | 2726/08/06(木)14:08:50No.1455902822そうだねx9全部漢字で表示されたらなんか堅苦しいか和風舞台ゲームかなぁって気になる |
| … | 2826/08/06(木)14:09:02No.1455902860+クライアントからもっと日本語化しろって言われたら FF7Rの英語まみれのメニュー画面見せて反論してる翻訳家のツイートを見た事がある |
| … | 2926/08/06(木)14:09:24No.1455902948そうだねx5日本語に置き換えられるとダサいのはままある |
| … | 3026/08/06(木)14:09:32No.1455902978そうだねx10日本語フォントめんどくさいんだろ |
| … | 3126/08/06(木)14:09:47No.1455903022そうだねx3お隣の中国も英語結構読めるのに なんか何もかも中国語に翻訳しようとするよね よく分からん |
| … | 3226/08/06(木)14:09:55No.1455903049そうだねx1アメリカで普遍的に理解される漢字やひらがな単語を答えよ!って言われても即答できないし英語圏の人が大丈夫…?って思う気持ちも理解できなくはない |
| … | 3326/08/06(木)14:10:08No.1455903092+あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか |
| … | 3426/08/06(木)14:10:30No.1455903163そうだねx3>フォントはめっちゃ重要なんだけどAAAでも海外からのローカライズはあんま力入れてくれないというか理解度が低い >ゴシックばっかり使いやがって… >インディーはたまになんかすげえ凝ってるやつがある 他の部分は結構こだわりありそうなディズニーでさえ微妙だしなぁ |
| … | 3526/08/06(木)14:10:37No.1455903186+洋ゲーでもたまに日本モチーフとか翻訳用に日本語入れてくれる時あるけどフォントがクソダサ過ぎる |
| … | 3626/08/06(木)14:10:48No.1455903217そうだねx8エルデン開始エルデン終了ぐらいなら別に日本語でも通じるけどエルデン保存とかだとうn?ってなるぐらいにはカタカナ語の方が通じる |
| … | 3726/08/06(木)14:10:50No.1455903222+無理矢理漢字とかにされると逆に読めないやつ |
| … | 3826/08/06(木)14:11:00No.1455903262そうだねx2仮にいろはにほへとにしたとして今度は海外側が発狂するでしょ… |
| … | 3926/08/06(木)14:11:01No.1455903266そうだねx8>あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか そこはいろはか甲乙丙丁にしろ! |
| … | 4026/08/06(木)14:11:11No.1455903295+ローカライズすると無理に日本語に当てはめようとしてくるの嫌い! |
| … | 4126/08/06(木)14:11:13No.1455903303そうだねx2>ゴシックばっかり使いやがって… 日本語ゴシックがあのグッチがそのまま貼り付けただけでめちゃくちゃクールでカッコイイデザインとみなされるくらい英語圏ではカッコよすぎるフォントなんだぞ あまりに洗練されててカッコいいフォントすぎるので日本語ゴシックをそのまま使うね! |
| … | 4226/08/06(木)14:11:21No.1455903337+>あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか タイプも和訳するべき あ型 |
| … | 4326/08/06(木)14:11:41No.1455903407+頭型選択
あ型 い型 う型 え型 |
| … | 4426/08/06(木)14:11:50No.1455903441そうだねx10翻訳も完璧なのになぜか簡体字いいよね… |
| … | 4526/08/06(木)14:11:50No.1455903445+>>ゴシックばっかり使いやがって… >日本語ゴシックがあのグッチがそのまま貼り付けただけでめちゃくちゃクールでカッコイイデザインとみなされるくらい英語圏ではカッコよすぎるフォントなんだぞ >あまりに洗練されててカッコいいフォントすぎるので日本語ゴシックをそのまま使うね! 明朝じゃダメなんか… |
| … | 4626/08/06(木)14:11:57No.1455903465そうだねx4>>あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか >タイプも和訳するべき >あ型 いろはにしないか? |
| … | 4726/08/06(木)14:12:01No.1455903478そうだねx3>あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか 和風のモチーフでいろはとか松竹梅とかになってるならシャレてんなとはなるが… |
| … | 4826/08/06(木)14:12:07No.1455903492そうだねx2英語は非日常だからそういう演出の一部にもなってんだよね メタルギアソリッドとかエースコンバットとかアーマードコアのUIが全部日本語だったらだいぶあれよ 逆にソウルシリーズなんかは硬派な古典洋風翻訳調を逆手にとって横文字がほぼ出ない |
| … | 4926/08/06(木)14:12:08No.1455903502そうだねx3なんかのゲームの死亡画面で「YOU DIED」がローカライズされて「あなたは死んだ」になってて そこ訳さなくていいから…って言われてた記憶 |
| … | 5026/08/06(木)14:12:09No.1455903503+せめて訳すなら全部カタカナで良いだろとは思ってる 今やってるゲームでクラスの名前がVanguardを前衛とかtacticsを戦術兵とか訳されててダサい… assaultもBulwarkもそのままカタカナで訳されてるのに… |
| … | 5126/08/06(木)14:12:13No.1455903526+>明朝じゃダメなんか… ゴシックで頼む |
| … | 5226/08/06(木)14:12:14No.1455903530そうだねx1英語には馴染んでるけど会話は困難なんだよな 逆に中国人はペラペラのイメージがある |
| … | 5326/08/06(木)14:12:29No.1455903583そうだねx4ダクソだったかな デモンズでは出血の状態異常が英語表記だったのに日本語漢字ひらがな表記で出血した!になってクソダサくなったの |
| … | 5426/08/06(木)14:12:34No.1455903601そうだねx3>>あちらてきには「タイプあ」のほうがかっこいいんだろうか >和風のモチーフでいろはとか松竹梅とかになってるならシャレてんなとはなるが… 松竹梅だと優劣ついちゃわない? |
| … | 5526/08/06(木)14:12:43No.1455903626+>お隣の中国も英語結構読めるのに >なんか何もかも中国語に翻訳しようとするよね >よく分からん 少なくとも近年のソーシャルゲームはお上のアレで西洋言語使うなよと釘刺されてる状況 ただそれ以前に割と中国語単語で置き換えるのに忌避感や違和感もない文化なんだろうけど |
| … | 5626/08/06(木)14:12:45No.1455903632+>日本語フォントめんどくさいんだろ アルファベットは52文字で何もかもが表現できるからな… 日本語はひらがなカタカナ92文字じゃ今はもう何もできねぇ |
| … | 5726/08/06(木)14:13:11No.1455903721そうだねx2OKはわかるけどageeはわかんないくらいの感じだと思う |
| … | 5826/08/06(木)14:13:14No.1455903729そうだねx8海外のゲームやってて「あなたは死んだ」とかそこは日本語にしなくていいんだよ…ってなること多いけどその感覚理解してローカライズするの難しいよな |
| … | 5926/08/06(木)14:13:36No.1455903813+大陸ゲーやってると思うけどあっちはあっちで漢字圏だし用語も漢字のままでいいだろ…って感じでローカライズしてくるから読みにくくてかなわん この辺のひらがなカタカナ漢字の使い分けって難しいんだろうな |
| … | 6026/08/06(木)14:13:37No.1455903820そうだねx1アルファベットも漢字もカタカナも平仮名も全部使うんだよ日本語は! |
| … | 6126/08/06(木)14:13:54No.1455903893+よく分からんが複数の文字を使い雰囲気で外来語も表記そのままで使うことも少ないことに慣れている… |
| … | 6226/08/06(木)14:13:54No.1455903894そうだねx7>海外のゲームやってて「あなたは死んだ」とかそこは日本語にしなくていいんだよ…ってなること多いけどその感覚理解してローカライズするの難しいよな 結局雰囲気だからなぁ… |
| … | 6326/08/06(木)14:13:56No.1455903903そうだねx1海外が主戦場になって久しいから英語でいけるならそのほうがラクなんじゃねえかなって気がしてる スレ画スレ文からはズレた話だろうけど |
| … | 6426/08/06(木)14:14:16No.1455903965そうだねx3幼少期はゲームの英語分かんねぇっていうかこれで覚えたんだよみたいなところはあった |
| … | 6526/08/06(木)14:14:24No.1455903991そうだねx2>お隣の中国も英語結構読めるのに >なんか何もかも中国語に翻訳しようとするよね >よく分からん 最近やっと少し慣れたけどパッシブスキルとかを天賦って呼ぶのはいまだに違和感ある |
| … | 6626/08/06(木)14:14:39No.1455904040+>アルファベットも漢字もカタカナも平仮名も全部使うんだよ日本語は! しかも漢字の読み方が文脈で変わるんだから 覚える人にとってはマジクソだと思うわこの言葉 |
| … | 6726/08/06(木)14:14:44No.1455904057+J-POPで急に英語歌詞がでてくるようなもんだろ もう当たり前になりすぎてて今更疑問に思うことすらない |
| … | 6826/08/06(木)14:14:54No.1455904092+形式その壱とかでいいだろ |
| … | 6926/08/06(木)14:15:01No.1455904108そうだねx1>最近やっと少し慣れたけどパッシブスキルとかを天賦って呼ぶのはいまだに違和感ある まあなんとなく分かるが… |
| … | 7026/08/06(木)14:15:02No.1455904114+インディーは仕方ないけどそこそこのスタジオの場合はローカライズ会社の当たり外れがでかいからな ちゃんとしてるとこは内部にローカライズ班を持ってるけどこれは海外に売ることが多い日本だからなんだろうか… |
| … | 7126/08/06(木)14:15:03No.1455904117+>アルファベットも漢字もカタカナも平仮名も全部使うんだよ日本語は! まぁスレ画みたいに固有デザインでもない文字なら日本語混ざりでいい気もするけどな タイプAタイプBみたいな |
| … | 7226/08/06(木)14:15:17No.1455904172そうだねx15>OKはわかるけどageeはわかんないくらいの感じだと思う アゲー |
| … | 7326/08/06(木)14:15:22No.1455904187+>J-POPで急に英語歌詞がでてくるようなもんだろ >もう当たり前になりすぎてて今更疑問に思うことすらない 和製英語とかもあるからな… |
| … | 7426/08/06(木)14:15:22No.1455904190そうだねx4日本人から見ておかしくないローカライズとはつまりその言語に精通した日本人によるものがやっぱり多いと思う |
| … | 7526/08/06(木)14:15:26No.1455904202+「」がすごい前にヒンドゥー語かなんかの「日本人から見ると両方ほぼ同じに見えるけどネイティブから見ると片方はめちゃくちゃ古めかしい字体に見えるフォント」を紹介してた講演の記事を見たことがある |
| … | 7626/08/06(木)14:15:49No.1455904281+別に英語表記じゃなくても知らない言葉なら横文字でも漢字でも共通して無理だから安心していいぞ |
| … | 7726/08/06(木)14:15:52No.1455904294そうだねx15「平均的な日本人にどんな英語が通じるか」は日本人以外把握してないと思うからまあ難しいよね |
| … | 7826/08/06(木)14:15:53No.1455904297そうだねx1街中の看板にアルファベット多いのも驚かれると聞いた 逆に向こうの想像する日本の街並みって日本語看板だらけで笑うよね |
| … | 7926/08/06(木)14:15:55No.1455904305そうだねx2>「」がすごい前にヒンドゥー語かなんかの「日本人から見ると両方ほぼ同じに見えるけどネイティブから見ると片方はめちゃくちゃ古めかしい字体に見えるフォント」を紹介してた講演の記事を見たことがある タイ語じゃない? |
| … | 8026/08/06(木)14:16:02No.1455904330そうだねx5>OKはわかるけどageeはわかんないくらいの感じだと思う 説得力あるな |
| … | 8126/08/06(木)14:16:13No.1455904363そうだねx7見てくれよ海外ゲームのバカみたいにダサいゴシック体カタカナ! なんであんな好きなんだろうな |
| … | 8226/08/06(木)14:16:31No.1455904425そうだねx1甲乙丙丁とかも本邦ではなかなか使わないよな 意図的にその雰囲気が欲しいとかでないと |
| … | 8326/08/06(木)14:17:01No.1455904533そうだねx3洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある 便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか |
| … | 8426/08/06(木)14:17:04No.1455904548+単語だとかなりわかるけど英文になるとわからない |
| … | 8526/08/06(木)14:17:13No.1455904579+正直カタカナの存在で単語レベルだと全く気にならなかった… 文章が母国語じゃなかったら流石にオイオイオイってなるけど |
| … | 8626/08/06(木)14:17:18No.1455904594+頭部型選択い型ろ型は型はそれはそれでかっこよくていいと思うけど タイトルの時点でファイヤーエンブレムってめちゃくちゃ横文字の作品に求めるかっこよさにはあらず |
| … | 8726/08/06(木)14:17:19No.1455904596そうだねx1フォントで言うとアンテでもネタにされたComic Sansクソダサすぎて嫌!!!!!!!1111ってノリが日本人の感覚だと本当によくわからない… |
| … | 8826/08/06(木)14:17:20No.1455904599+>見てくれよ海外ゲームのバカみたいにダサいゴシック体カタカナ! >なんであんな好きなんだろうな イケてるからだろ 中国語フォントになりがちな漢字と違って間違いなく日本語だぜ! |
| … | 8926/08/06(木)14:17:27No.1455904619+ただ日本の看板の外国語表記ってオシャレなファッション的な意味合いしかないからな |
| … | 9026/08/06(木)14:17:37No.1455904651+>見てくれよ海外ゲームのバカみたいにダサいゴシック体カタカナ! >なんであんな好きなんだろうな セリフやウロコのない細いフォントが洗練されてて現代的でクールだから… ロゴでいうとアディダスとかシュプリームみたいなの 日本語フォントで似た雰囲気ってなるとうn… |
| … | 9126/08/06(木)14:17:51No.1455904694そうだねx4韓国のゲームで向こうはスタイリッシュでかっこいいからってゴシック体で鞘に文字を入れたら日本人から大不評だった事あるから海の向こうは本当にゴシック体が好きすぎる |
| … | 9226/08/06(木)14:17:55No.1455904715+逆に海外の作品でもそんな日本語の使い方しないだろっていうのがクールなアイコンとして使われてるからお互い様よ |
| … | 9326/08/06(木)14:18:07No.1455904744そうだねx1あなたは勝つ! |
| … | 9426/08/06(木)14:18:12No.1455904760+>フォントで言うとアンテでもネタにされたComic Sansクソダサすぎて嫌!!!!!!!1111ってノリが日本人の感覚だと本当によくわからない… 日本でいう自治体のチラシでも使うポップ体みたいな存在だから… |
| … | 9526/08/06(木)14:18:16No.1455904774そうだねx2>洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある >便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか 触ってなにか起こるものにはとりあえずインタラクトって書いてあるイメージ |
| … | 9626/08/06(木)14:18:18No.1455904790+>甲乙丙丁とかも本邦ではなかなか使わないよな >意図的にその雰囲気が欲しいとかでないと 一番見るやつで甲類酒とかの表記かな… 次点で国家資格の甲種乙種 |
| … | 9726/08/06(木)14:18:19No.1455904792+でもクソデカ文字が画面にバン!って出されるのシュールで結構好きだよ |
| … | 9826/08/06(木)14:18:22No.1455904808+戦後の国語だとイロハや甲乙は教養であって常識ではないくらいに格下げされてるから今だとわからん人もいるんじゃない? おれはみんなのうたでいろは歌覚えたけどもそれがなかったらたぶんわからん |
| … | 9926/08/06(木)14:18:27No.1455904825そうだねx4>洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある >便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか E 対話 E 相互作用 とか機械翻訳クソゲーだとよく見るな… |
| … | 10026/08/06(木)14:18:27No.1455904826そうだねx3俺のやってたゲームで勝利画面のWIN!が英語版だとVICTORY!に変わってたけどここらへんの感覚が分からない これと同じで向こうから見ても分からないんだろうな |
| … | 10126/08/06(木)14:18:30No.1455904841そうだねx15日本人が読めないのは英文であって英単語ではないのよね… まあ英単語も知らんやつは知らんけど |
| … | 10226/08/06(木)14:18:35No.1455904856+複数の言語対応する場合とかに流用できる部分増えるし… |
| … | 10326/08/06(木)14:18:47No.1455904903+>洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある >便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか SFCの頃のドラクエに便利ボタンってあったな |
| … | 10426/08/06(木)14:19:01No.1455904944+英語分からなくても直感的に理解できるUIだなこういうシンプルなの |
| … | 10526/08/06(木)14:19:09No.1455904970そうだねx6全部クソダサフォントでUIが翻訳されてると雰囲気最悪で面白い |
| … | 10626/08/06(木)14:19:10No.1455904971そうだねx6>触ってなにか起こるものにはとりあえずインタラクトって書いてあるイメージ これをわざわざ触るとか開くとか動かすとか壊すとか訳すのめんどいからな… |
| … | 10726/08/06(木)14:19:12No.1455904979+YOU WIN! |
| … | 10826/08/06(木)14:19:16No.1455905001+ゲームじゃないけど音楽再生ソフトのfoobar2000だとメニューが英語なの結構ハードルになってた覚えがある |
| … | 10926/08/06(木)14:19:25No.1455905023そうだねx3話す!調べる!押す!開ける!とか全部インタラクトだからな… |
| … | 11026/08/06(木)14:19:29No.1455905033+>ただ日本の看板の外国語表記ってオシャレなファッション的な意味合いしかないからな デザイン的にわざと英文長々と書いてるんでなければ割と単語の意味自体は読めるのが驚かれるというか不思議なんじゃないか |
| … | 11126/08/06(木)14:19:30No.1455905036+>>甲乙丙丁とかも本邦ではなかなか使わないよな >>意図的にその雰囲気が欲しいとかでないと >一番見るやつで甲類酒とかの表記かな… >次点で国家資格の甲種乙種 結局昔からあるやつだよなあ 今に近づくと使わなくなる |
| … | 11226/08/06(木)14:19:42No.1455905083そうだねx1>>洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある >>便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか >触ってなにか起こるものにはとりあえずインタラクトって書いてあるイメージ アクティベートとかも範囲広いよな |
| … | 11326/08/06(木)14:19:44No.1455905090そうだねx1>>洋ゲーの翻訳家いわく一番翻訳難しい単語はインタラクトだと聞いた事がある >>便利過ぎて他の単語に置き換えられないとか >SFCの頃のドラクエに便利ボタンってあったな インタラクトボタンだな 話す使う調べる開けるなんでもインタラクトだ |
| … | 11426/08/06(木)14:19:57No.1455905126そうだねx2逆にい型とか甲型とかあ型って日本人からしたらわかりづらいよね |
| … | 11526/08/06(木)14:20:08No.1455905166+>戦後の国語だとイロハや甲乙は教養であって常識ではないくらいに格下げされてるから今だとわからん人もいるんじゃない? >おれはみんなのうたでいろは歌覚えたけどもそれがなかったらたぶんわからん 甲乙はマジで甲乙までしかわからん |
| … | 11626/08/06(木)14:20:14No.1455905190そうだねx7メニューやUIに関しては長年の感でこの配置ならこれはsettingsだろ…とかなるからいいかなって |
| … | 11726/08/06(木)14:20:27No.1455905240そうだねx2雰囲気に合わせた文字選択だから美的って理由の範疇な気がする |
| … | 11826/08/06(木)14:20:46No.1455905295そうだねx2>俺のやってたゲームで勝利画面のWIN!が英語版だとVICTORY!に変わってたけどここらへんの感覚が分からない >これと同じで向こうから見ても分からないんだろうな Game set! が Game! だったりね… |
| … | 11926/08/06(木)14:20:48No.1455905303そうだねx1場面がわかるならともかく 翻訳リストだけ渡されてインタラクトとか言われても困るしな… |
| … | 12026/08/06(木)14:21:12No.1455905379そうだねx2漢字ひらがなカタカナとアルファベットが混ざると使用フォントの親和性薄れるからアルファベットで統一したいんよ… なるべくUIは漢字ひらがなカタカナかアルファベットかどちらかにしたい |
| … | 12126/08/06(木)14:21:38No.1455905478+>話す!調べる!押す!開ける!とか全部インタラクトだからな… 全部同じじゃないですか |
| … | 12226/08/06(木)14:21:39No.1455905483+日本語の歌も英語混ざって変なの多いし… |
| … | 12326/08/06(木)14:21:58No.1455905542そうだねx4そもそもデータ的にインタラクトしかない部分に 状況に応じて個別のテキスト流し込むのも難しくなるから… |
| … | 12426/08/06(木)14:22:09No.1455905576そうだねx3>ダクソだったかな >デモンズでは出血の状態異常が英語表記だったのに日本語漢字ひらがな表記で出血した!になってクソダサくなったの 血が出た!だよ俺は大好き 白くべたつく何かとかあのへんはわざとクソ翻訳風にして遊んでる部分だと思う和ゲーだし |
| … | 12526/08/06(木)14:22:09No.1455905579+mgs4が海外受け狙って漢字推してたのは覚えてる |
| … | 12626/08/06(木)14:22:10No.1455905580そうだねx3>俺のやってたゲームで勝利画面のWIN!が英語版だとVICTORY!に変わってたけどここらへんの感覚が分からない WINじゃなくてWONであるべきだろうみたいなのも見たことある |
| … | 12726/08/06(木)14:22:11No.1455905587+ばいなう!って向こうの感覚的には英語としておかしくてNow buyingが自然と米国住みの叔母に聞いたことがあるが本当なのかどうかは知らない |
| … | 12826/08/06(木)14:22:12No.1455905592+クソダサフォントも外国の人から見たらかっこいいと思って設定してくれてるのか… |
| … | 12926/08/06(木)14:22:20No.1455905624+本を手に取 って読む |
| … | 13026/08/06(木)14:22:33No.1455905665そうだねx8リソースとかも意外と難しいよ 資源と訳してしまうと急に燃料とか材料のことだけを指すみたいに感じちゃう 実際は資金とか人員とか幅広く使える |
| … | 13126/08/06(木)14:22:34No.1455905670+インタラクトはまあインタラクトで大抵のゲーマーは通じるから訳さなくていいけど ローカライズする人には分からんもんな |
| … | 13226/08/06(木)14:22:38No.1455905686そうだねx2言われてみるとめちゃくちゃキモいなこの言語… |
| … | 13326/08/06(木)14:22:38No.1455905688+セリフとかじゃなくてUIってゲーム内の人物には認識できない (ゲーム機やサーバーで働いている)高次元のシステムであると強調する意図もあるんじゃないかね 異世界転生ものなんかたいていそういう描写してる |
| … | 13426/08/06(木)14:22:42No.1455905697そうだねx8>クソダサフォントも外国の人から見たらかっこいいと思って設定してくれてるのか… つか日本語フォントは高い |
| … | 13526/08/06(木)14:22:44No.1455905703そうだねx4でもたまには無難な翻訳より変な翻訳も摂取したくってえ… |
| … | 13626/08/06(木)14:22:52No.1455905729+逆に「この単語そういう意味では使ってるの?」みたいなのありそう |
| … | 13726/08/06(木)14:23:04No.1455905769そうだねx1外人が一生理解しないのは助詞 |
| … | 13826/08/06(木)14:23:14No.1455905817+>リソースとかも意外と難しいよ >資源と訳してしまうと急に燃料とか材料のことだけを指すみたいに感じちゃう >実際は資金とか人員とか幅広く使える 大まかな概念を指す言葉ってもしかして日本語には少ない? |
| … | 13926/08/06(木)14:23:27No.1455905861+>クソダサフォントも外国の人から見たらかっこいいと思って設定してくれてるのか… マトリックスですらクソダサフォント逆にしただけだったからな |
| … | 14026/08/06(木)14:23:30No.1455905868そうだねx2the endとかfin.をわざわざ訳さなくていいんだよ… |
| … | 14126/08/06(木)14:23:31No.1455905871そうだねx2>>クソダサフォントも外国の人から見たらかっこいいと思って設定してくれてるのか… >つか日本語フォントは高い 単純にひらがなカタカナだけでアルファベットの2倍の量なのに漢字まで入れたらもう |
| … | 14226/08/06(木)14:23:32No.1455905880そうだねx1>本を手に取 >って読む 改行も難しいだろうな… |
| … | 14326/08/06(木)14:23:45No.1455905930そうだねx5>外人が一生理解しないのは助詞 へ スカイリム |
| … | 14426/08/06(木)14:23:46No.1455905932+ネイティブのイメージを無視して完全翻訳されてないじゃないか!って言ってくるのが悪い |
| … | 14526/08/06(木)14:24:02No.1455905993そうだねx4>外人が一生理解しないのは助詞 実際俺自身振り返ってもどうやって習得できたのかさっぱりわからん |
| … | 14626/08/06(木)14:24:16No.1455906038そうだねx1>リソースとかも意外と難しいよ >資源と訳してしまうと急に燃料とか材料のことだけを指すみたいに感じちゃう >実際は資金とか人員とか幅広く使える SLG脳だと人員が燃料とか材料と同じリソースなの当たり前じゃないですかってなるんだがな悪い意味で |
| … | 14726/08/06(木)14:24:24No.1455906066そうだねx2>>本を手に取 >>って読む >改行も難しいだろうな… そう 、こんな風に句読点も 。 1文字として改行されるからな… |
| … | 14826/08/06(木)14:24:25No.1455906069+>でもたまには無難な翻訳より変な翻訳も摂取したくってえ… なんか急に変なテンションで話しだしてふふってなるの楽しいから好き |
| … | 14926/08/06(木)14:24:33No.1455906102+>改行も難しいだろうな… ローマ字は単語自体が改行されなきゃいいだけだから xmlとかで幅に合わせて流し込むとどうにもならねぇ! |
| … | 15026/08/06(木)14:24:46No.1455906140+>WINじゃなくてWONであるべきだろうみたいなのも見たことある 分からん…! |
| … | 15126/08/06(木)14:24:47No.1455906151そうだねx1でも英語残すとsteamがこれ日本語対応されてないだろとか文句言ってくるんすよ… |
| … | 15226/08/06(木)14:25:02No.1455906211+>へ スカイリム これはシステム上toとSkyrimのデータが別で位置固定されてたからだから… |
| … | 15326/08/06(木)14:25:15No.1455906257そうだねx2いいよね中華産翻訳ゲー特有のテキストウィンドウにギチギチに収まったテキスト |
| … | 15426/08/06(木)14:25:22No.1455906288そうだねx5>>WINじゃなくてWONであるべきだろうみたいなのも見たことある >分からん…! WINは現在系でWONが過去形だから勝ったならWONだろって話 |
| … | 15526/08/06(木)14:25:28No.1455906302+>へ スカイリム それは英語版に日本語ファイルでやってるから悪いだけだかんな! mod対応やver遅れてて誰も使いたがらない日本語exeだったら起きない問題なんだ |
| … | 15626/08/06(木)14:25:39No.1455906341そうだねx4>でも英語残すとsteamがこれ日本語対応されてないだろとか文句言ってくるんすよ… 日本語でも忍殺ゲーは日本語対応してないとか文句言うからな運営… |
| … | 15726/08/06(木)14:25:40No.1455906346そうだねx1あなたは勝つ! |
| … | 15826/08/06(木)14:25:41No.1455906350そうだねx1ゲーム関連でたまに見かける擁護で未だに日本語に訳せてないとおもうのが quality of life |
| … | 15926/08/06(木)14:25:41No.1455906352そうだねx2>でも英語残すとsteamがこれ日本語対応されてないだろとか文句言ってくるんすよ… 英語残してなくてちゃんと日本語入れたのにトンチキすぎて 日本語対応されてないよってバルブに怒られたAREA 4643の話する? |
| … | 16026/08/06(木)14:26:09No.1455906452そうだねx1>翻訳も完璧なのになぜか簡体字いいよね… この記事わかりやすくて好き それこそ開発元にリンク送って直してくだち!したら対応してもらえるレベルで整理されてる https://heistak.github.io/your-code-displays-japanese-wrong/ |
| … | 16126/08/06(木)14:26:17No.1455906479そうだねx1オサレなタイトル画面に日本語で「何かボタンを押して下さい」って描いてあるのダサいなってなる |
| … | 16226/08/06(木)14:26:17No.1455906482そうだねx1世界展開する時の手間が省けるし このぐらいの英語ならユーザーに許容してもらってるだけだとは思う 低年齢もやるポケモンとかはUIも日本語だしね |
| … | 16326/08/06(木)14:26:28No.1455906524+メニューを日本語にするとゴシック体とミンチョ体とポップ体で争いが始まる |
| … | 16426/08/06(木)14:26:40No.1455906558+>それは英語版に日本語ファイルでやってるから悪いだけだかんな! >mod対応やver遅れてて誰も使いたがらない日本語exeだったら起きない問題なんだ システムレベルでの直訳なのか |
| … | 16526/08/06(木)14:26:47No.1455906580そうだねx2HADES2で翻訳ほぼ完璧なのに「祖父上」を多用してたのがスゲー気になった 日本語として正しいけど話し言葉では使わないってのはなかなか難しいよな |
| … | 16626/08/06(木)14:26:59No.1455906626そうだねx1>ゲーム関連でたまに見かける擁護で未だに日本語に訳せてないとおもうのが >quality of life QoLは生活品質だからいやまあそうなんだけど重すぎる!って訳になっちゃうよね 便利系とかでだいたい通じるけども |
| … | 16726/08/06(木)14:27:03No.1455906644そうだねx7>ゲーム関連でたまに見かける擁護で未だに日本語に訳せてないとおもうのが >quality of life QoLはもうQoLで日本語に定着してねえかなと思わんでもない |
| … | 16826/08/06(木)14:27:04No.1455906647+ゲームの「You dead...」をそのニュアンス残したまま日本語にするの逆にむずいみたいな話も見たな |
| … | 16926/08/06(木)14:27:27No.1455906723+>QoLはもうQoLで日本語に定着してねえかなと思わんでもない 訳せないからな |
| … | 17026/08/06(木)14:27:27No.1455906724そうだねx1>世界展開する時の手間が省けるし >このぐらいの英語ならユーザーに許容してもらってるだけだとは思う >低年齢もやるポケモンとかはUIも日本語だしね 上でも話題に上がってるが使う単語によっては英語圏で不自然なので同じ英語でも差し替えたりとかあるのだ |
| … | 17126/08/06(木)14:27:42No.1455906774+FEだとそもそも英語圏向けは仲間会話全部削られてたり結構ひどいらしいね |
| … | 17226/08/06(木)14:27:46No.1455906784+アスキーコードがね |
| … | 17326/08/06(木)14:27:53No.1455906814+>システムレベルでの直訳なのか 一度日本語版でDLして日本語ファイルだけ回収してから 英語版に切り替えてそのデータ入れて遊びたがったユーザーの問題だから… |
| … | 17426/08/06(木)14:28:01No.1455906843+コンフィグとかオプションとかコントラストとかHDRとか無駄に日本語にされてもむしろ困惑しそうだし… |
| … | 17526/08/06(木)14:28:08No.1455906865+>HADES2で翻訳ほぼ完璧なのに「祖父上」を多用してたのがスゲー気になった >日本語として正しいけど話し言葉では使わないってのはなかなか難しいよな ハデスはフォントの凝り方異常だから余計にそうかもなぁ 日本のインディーでもあそこまでしっかり日本ライズされたフォント使いこなしてるとこ無い |
| … | 17626/08/06(木)14:28:09No.1455906866そうだねx2バックスラッシュと¥マークがどうのこうの |
| … | 17726/08/06(木)14:28:14No.1455906883そうだねx2日本語って圧縮力高すぎるせいで後から海外展開考えるとUIバチクソ崩れるなって インディーゲーム何本か出して思った |
| … | 17826/08/06(木)14:28:16No.1455906890+日本語がUIに向いてなさすぎる… |
| … | 17926/08/06(木)14:28:30No.1455906936+>FEだとそもそも英語圏向けは仲間会話全部削られてたり結構ひどいらしいね レズ趣味を悩んでいて仲間に相談するという会話は丸ごと消されました |
| … | 18026/08/06(木)14:28:50No.1455906999そうだねx2別に日本に限らずだがあまりに互換する単語が存在しないならそのままの読みで取り込むしかねえよな… |
| … | 18126/08/06(木)14:28:59No.1455907031+>日本語って圧縮力高すぎるせいで後から海外展開考えるとUIバチクソ崩れるなって >インディーゲーム何本か出して思った 中国インディー開発者とか英語展開するときどれほど苦労するのだろうか… |
| … | 18226/08/06(木)14:29:00No.1455907033+>日本語がUIに向いてなさすぎる… テキストとしては省エネ文字数なんだけどなぁ |
| … | 18326/08/06(木)14:29:13No.1455907069+逆に向こうからしたら死ぬほど訳し辛い日本語ってなんだろうね… |
| … | 18426/08/06(木)14:29:15No.1455907085そうだねx3Thank youをThxに略してもありがとうございますをあざすにはしてくれねぇ |
| … | 18526/08/06(木)14:29:20No.1455907106そうだねx6>日本語がUIに向いてなさすぎる… 別にそんなことはない 文章圧縮は日本語つか漢字の方が高いし UIは世界観のひとつだから雰囲気優先 |
| … | 18626/08/06(木)14:29:29No.1455907140そうだねx1>ゲームの「You dead...」をそのニュアンス残したまま日本語にするの逆にむずいみたいな話も見たな fu7075464.jpg なんかこれ思い出した |
| … | 18726/08/06(木)14:29:31No.1455907145+>ばいなう!って向こうの感覚的には英語としておかしくてNow buyingが自然と米国住みの叔母に聞いたことがあるが本当なのかどうかは知らない 現在進行形で買えよみたいなアレなのかな 中学生英語しか分からねえけど |
| … | 18826/08/06(木)14:29:41No.1455907179そうだねx1確かに書き言葉話し言葉はそれこそそちらの文化に触れてないとなかなかわからんよな… |
| … | 18926/08/06(木)14:29:43No.1455907187+>日本語って圧縮力高すぎるせいで後から海外展開考えるとUIバチクソ崩れるなって >インディーゲーム何本か出して思った 漢字「ワタシ表意文字…強イネ」 |
| … | 19026/08/06(木)14:29:47No.1455907201そうだねx41バイトの単語ベースだと FINAL FANT ASY みたいな事にはならないけど2バイト文字はすぐ改行される… |
| … | 19126/08/06(木)14:29:55No.1455907225+>別に日本に限らずだがあまりに互換する単語が存在しないならそのままの読みで取り込むしかねえよな… 表音文字のない中国語はこのへん凄く大変そうだと思う 皮卡丘 |
| … | 19226/08/06(木)14:30:09No.1455907270+体 肌 頭 髪 服 名前 完了 だと味気ないし… |
| … | 19326/08/06(木)14:30:18No.1455907290そうだねx6 1785994218711.png-(29473 B)
 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 19426/08/06(木)14:30:20No.1455907298そうだねx1>逆に向こうからしたら死ぬほど訳し辛い日本語ってなんだろうね… 大丈夫です |
| … | 19526/08/06(木)14:30:32No.1455907358+>別に日本に限らずだがあまりに互換する単語が存在しないならそのままの読みで取り込むしかねえよな… 中国だとカラオケって卡拉OKらしいな |
| … | 19626/08/06(木)14:30:43No.1455907393そうだねx4そもそも元々は容量削減兼ねてだろ 英字なら26と記号くらいで全部表現できんだから |
| … | 19726/08/06(木)14:30:51No.1455907424そうだねx2FE新作は15歳以上向けだから その年令の日本人なら大半はわかると思う |
| … | 19826/08/06(木)14:31:00No.1455907464そうだねx4>漢字「ワタシ表意文字…強イネ」 隻狼の危とか死とか強みそのものだ 1文字で全ての意味が詰まってる |
| … | 19926/08/06(木)14:31:18No.1455907536そうだねx1昔からレベルが格とか段だと和風なゲームだなって遊んでたから 日本語にして欲しい部分とカタカナに慣れてる部分の感覚ってあるよね |
| … | 20026/08/06(木)14:31:18No.1455907545+>1785994218711.png ボンブくらい分かるよコノヤロー! |
| … | 20126/08/06(木)14:31:19No.1455907551そうだねx4その圧縮文字ちょと小さくすると読めなくなるんですよ… |
| … | 20226/08/06(木)14:31:21No.1455907558+QoLは直訳したら生活の質、暮らしの豊かさみたいな感じだけどニュアンス的にいまいちしっくりこない感ある |
| … | 20326/08/06(木)14:31:25No.1455907576+逆に詳しすぎて昔のネットミームやら流行を取り入れてる奴もキツイ 韓国ゲーで今時はわわとか言い出した時はううnってなった |
| … | 20426/08/06(木)14:31:42No.1455907636+日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? |
| … | 20526/08/06(木)14:31:50No.1455907660+>隻狼の危とか死とか強みそのものだ >1文字で全ての意味が詰まってる 海外にだってルーン文字とかあるし… |
| … | 20626/08/06(木)14:32:08No.1455907725そうだねx1>QoLは直訳したら生活の質、暮らしの豊かさみたいな感じだけどニュアンス的にいまいちしっくりこない感ある いまだともう利便性とか便利機能とかそんな感じだよな |
| … | 20726/08/06(木)14:32:13No.1455907757そうだねx3>海外にだってルーン文字とかあるし… 使い手がすくねぇ!! |
| … | 20826/08/06(木)14:32:21No.1455907779そうだねx3>韓国ゲーで今時はわわとか言い出した時はううnってなった 作ってる人達のな…青春なんや… |
| … | 20926/08/06(木)14:32:33No.1455907830そうだねx7もはや用語として読んでて英語って意識してないな… 本来の英語とズレた意味で理解してる単語も多いだろうし |
| … | 21026/08/06(木)14:32:47No.1455907868そうだねx1コインいっこいれる |
| … | 21126/08/06(木)14:33:00No.1455907902+スプラは全部カタカナだからクールだと思う 向こうの人から見たらルーン文字みたいなもんだろう |
| … | 21226/08/06(木)14:33:02No.1455907912そうだねx2元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする |
| … | 21326/08/06(木)14:33:08No.1455907927そうだねx12>日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? こんぷとかはないけどなんだかきそてきなもじといういめーじのひらがなだけでこうせいするとよみにくいいぜんにおさなすぎるいめーじがつよくなってしまうからじゃないかな? |
| … | 21426/08/06(木)14:33:37No.1455908015+>みたいな事にはならないけど2バイト文字はすぐ改行される… ここでも改行されずでカタログ崩れることとかあるからな… |
| … | 21526/08/06(木)14:33:52No.1455908065+>メニューを日本語にするとゴシック体とミンチョ体とポップ体で争いが始まる もっともっと自由でいい fu7075473.jpg |
| … | 21626/08/06(木)14:33:53No.1455908067+ATKとかDEFとかAGIとかの略語すらゲーム用語として広く理解されてるのも良く考えたら意味わかんねえな |
| … | 21726/08/06(木)14:33:59No.1455908086そうだねx2>日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? ゲームに関してはひらがなが2バイト文字なのが悪い |
| … | 21826/08/06(木)14:34:11No.1455908125そうだねx2>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする 中国語って圧縮言語なんで翻訳難易度が凄い高いんよ |
| … | 21926/08/06(木)14:34:14No.1455908137+QoL自体は知ってるけどこれってゲームの用語なの? |
| … | 22026/08/06(木)14:34:23No.1455908156そうだねx3>>海外にだってルーン文字とかあるし… >使い手がすくねぇ!! 先月ワールドカップやってるときノルウェー代表の背番号とか動画の字幕とかルーン文字にしてて雰囲気あるなと思った 俺たち北欧神話とヴァイキングとサーモンの国から来ました感を押し出してた |
| … | 22126/08/06(木)14:34:24No.1455908157そうだねx2>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする 翻訳するための背景となる歴史と文化を理解する難易度が高いんじゃねえかなって個人的に思ってる |
| … | 22226/08/06(木)14:34:31No.1455908176そうだねx6>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする 漢字を残しすぎだと思う 中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって |
| … | 22326/08/06(木)14:34:39No.1455908204+ファミコンスーファミみたいにとりあえずひらがなとカタカナがそろってるだけでだいぶマシにみえるところはある |
| … | 22426/08/06(木)14:34:40No.1455908207そうだねx4コンプレックスどころか適宜ひらがなを使えることは日本語習熟度が高くないと出来ないと思うよ |
| … | 22526/08/06(木)14:34:44No.1455908222+残虐行為手当 |
| … | 22626/08/06(木)14:34:47No.1455908230+字体の複雑さと文字数の関係で ファミコン時代のゲームが結構英語に依存してたりするよな |
| … | 22726/08/06(木)14:34:48No.1455908236+you died 無念 |
| … | 22826/08/06(木)14:34:52No.1455908247そうだねx10ひらがな だけでも すぺーす つかえば むかしの ぽけもんの かいわ みたい なんだぜ! |
| … | 22926/08/06(木)14:34:57No.1455908261+>>日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? >ゲームに関してはひらがなが2バイト文字なのが悪い あの! |
| … | 23026/08/06(木)14:34:58No.1455908264そうだねx1>1バイトの単語ベースだと >FINAL FANT >ASY >みたいな事にはならないけど2バイト文字はすぐ改行される… クソローカライズのクソ改行ほんと嫌い |
| … | 23126/08/06(木)14:35:00No.1455908272そうだねx3>>日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? >こんぷとかはないけどなんだかきそてきなもじといういめーじのひらがなだけでこうせいするとよみにくいいぜんにおさなすぎるいめーじがつよくなってしまうからじゃないかな? 句読点の大切さもわかる文章 |
| … | 23226/08/06(木)14:35:03No.1455908284+>コインいっこいれる ゲームおわり |
| … | 23326/08/06(木)14:35:13No.1455908323そうだねx4>日本人のひらがなへの謎のコンプなんなんだお? コンプっつーかひらがなが多いと可愛らしさとかアホっぽさとかの意味が乗っちゃうから… |
| … | 23426/08/06(木)14:35:17No.1455908335そうだねx5そもそもUIは雰囲気>可読性なんだよ ペルソナを見てみろ |
| … | 23526/08/06(木)14:35:19No.1455908343そうだねx3>ATKとかDEFとかAGIとかの略語すらゲーム用語として広く理解されてるのも良く考えたら意味わかんねえな あれはwizとかで使われて知ってる人が多いからじゃねえの? んでそれで育ってきた人らが作る側に回ったときみんな知ってるよねで使ったとか |
| … | 23626/08/06(木)14:35:24No.1455908358+待降節みたいにカタカナ表記のほうが伝わりづらいやつあるんだよな |
| … | 23726/08/06(木)14:35:28No.1455908369そうだねx3>ひらがな だけでも すぺーす つかえば むかしの ぽけもんの かいわ みたい なんだぜ! スペースの ちからって すげー! |
| … | 23826/08/06(木)14:35:39No.1455908410+中国語は訳す以上に故事成語とか文化的な下敷きが必要な引用が多いから そこで何言ってんだこいつみたいになる事が多い… |
| … | 23926/08/06(木)14:35:44No.1455908425+文字を開くって複数の文字を使う文化でないと出てこない技法でしょ |
| … | 24026/08/06(木)14:35:45No.1455908426+韓国も外来語だらけだけどあっちの方も同じ事言われてるんだろうか |
| … | 24126/08/06(木)14:35:45No.1455908431そうだねx2>残虐行為手当 それは好き |
| … | 24226/08/06(木)14:35:47No.1455908440そうだねx1ひらがなはホラーでも発揮するから |
| … | 24326/08/06(木)14:35:54No.1455908460+>もっともっと自由でいい >fu7075473.jpg PS2くらいだとギリギリ専用フォント作ってておかしくない時期だな… |
| … | 24426/08/06(木)14:36:01No.1455908487そうだねx1それはそうと英文が入ると全く読めなくなるのが日本人 |
| … | 24526/08/06(木)14:36:13No.1455908519+>こんぷとかはないけどなんだかきそてきなもじといういめーじのひらがなだけでこうせいするとよみにくいいぜんにおさなすぎるいめーじがつよくなってしまうからじゃないかな? 俺が悪かった! 許してくれ! |
| … | 24626/08/06(木)14:36:19No.1455908541そうだねx3>>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする >漢字を残しすぎだと思う >中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって 故事成語使うの好きすぎだろこいつらと思うことある |
| … | 24726/08/06(木)14:36:22No.1455908551+中国のソシャゲの翻訳が口語として不自然なのはすごい感じる |
| … | 24826/08/06(木)14:36:23No.1455908557+you diedなんて「死」でいいんだよ |
| … | 24926/08/06(木)14:36:39No.1455908621そうだねx6どうして… ドウシテ… 如何して… の雰囲気の違いってどこで感じてるんだろう |
| … | 25026/08/06(木)14:36:43No.1455908636そうだねx3>中国語は訳す以上に故事成語とか文化的な下敷きが必要な引用が多いから >そこで何言ってんだこいつみたいになる事が多い… はいはい速戦即決ってよくなる |
| … | 25126/08/06(木)14:36:46No.1455908647+普通そういう表記をしないものをそう表記するのは意図が出てきちゃうからな 英文だと強調する単語は全部大文字にするようなもんで |
| … | 25226/08/06(木)14:36:48No.1455908656+>翻訳も完璧なのになぜか簡体字いいよね… CJKフォントがね… |
| … | 25326/08/06(木)14:36:52No.1455908665そうだねx2>漢字を残しすぎだと思う >中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって 歴史とか武侠的な作品だとコレも味かぁ~ってなるけどファンタジーだとoh…なぜか中国ってなる |
| … | 25426/08/06(木)14:36:54No.1455908673そうだねx3>句読点の大切さもわかる文章 使うと白い目で見てくる掲示板があるらしいです。 |
| … | 25526/08/06(木)14:36:56No.1455908676+ひらがなにするだけでimgではだけんが話しているみたいなイメージを作ることが出来るんだ |
| … | 25626/08/06(木)14:36:59No.1455908689+エンカウントは絶対おかしいんだけどもう一生直らないよな… |
| … | 25726/08/06(木)14:37:00No.1455908696そうだねx5イッツピザタイムは誰がどう訳してもピザの時間だだろ |
| … | 25826/08/06(木)14:37:01No.1455908700+>>>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする >>漢字を残しすぎだと思う >>中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって >故事成語使うの好きすぎだろこいつらと思うことある おバカキャラですら故事成語漢詩とかを引用してくるからあいつら筋金入りすぎる |
| … | 25926/08/06(木)14:37:25No.1455908773そうだねx1忍 殺 |
| … | 26026/08/06(木)14:37:29No.1455908794そうだねx3 1785994649170.png-(22480 B)
 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 26126/08/06(木)14:37:34No.1455908804そうだねx4>それはそうと英文が入ると全く読めなくなるのが日本人 一文とかならギリギリわからんでもない 3行以上になるとそもそも読む気をなくす |
| … | 26226/08/06(木)14:37:35No.1455908809+和風なら漢字やらひらがなだけど欧米風ならカタカナとか英語にするのは雰囲気に合わせるなら当然だろうしな |
| … | 26326/08/06(木)14:37:54No.1455908873そうだねx1>CJKフォントがね… 開発側が正しく言語とフォントの指定してくれてればいいだけなんだけど 気配りの達人が言語の判断をせずに表示してくれちゃうから… |
| … | 26426/08/06(木)14:38:06No.1455908914そうだねx4>>>元の言葉が中国語のゲームがぶっちぎりで翻訳が微妙な気がする >>漢字を残しすぎだと思う >>中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって >故事成語使うの好きすぎだろこいつらと思うことある そこは翻訳ってより文化差だから… 西洋圏だって聖書とかホメロス引用されたら分かんねーよってなるし |
| … | 26526/08/06(木)14:38:07No.1455908917そうだねx1英語その他はアルファベット 中国語だってベースは漢字だけで完結するからな 向こうさんからすれば漢字カタカナひらがなの混じった意味不明クソ言語と呼ばれても仕方がない部分は大いにある |
| … | 26626/08/06(木)14:38:13No.1455908939+故事成語わからないと可哀想にちゃんとした教育を受けられなかったんだな…扱いなのかな |
| … | 26726/08/06(木)14:38:28No.1455908975+外国語ではボクっ娘はどう表現しているのだろうか…? |
| … | 26826/08/06(木)14:38:30No.1455908981そうだねx1一つの文章に漢字カタカナひらがなアルファベットが入っても文章として成立する日本語の懐がおかしい |
| … | 26926/08/06(木)14:38:34No.1455908991+FATALITY 究極神拳 |
| … | 27026/08/06(木)14:38:39No.1455909014そうだねx3英語は「わたし」「わたくし」「アタシ」「俺」「ボク」みたいなのでキャラ別けできないのめんどいなって 多重人格者とか性格作ってる奴とかか使い分けしてるのとか全然通じないじゃん |
| … | 27126/08/06(木)14:38:56No.1455909071そうだねx1知ってるよ イリアスだろ? |
| … | 27226/08/06(木)14:39:02No.1455909092+>>コインいっこいれる >ゲームおわり 2コイン設定だと「コイン2コ いれる」になるスタンランナー |
| … | 27326/08/06(木)14:39:13No.1455909121+>>HADES2で翻訳ほぼ完璧なのに「祖父上」を多用してたのがスゲー気になった >>日本語として正しいけど話し言葉では使わないってのはなかなか難しいよな >ハデスはフォントの凝り方異常だから余計にそうかもなぁ >日本のインディーでもあそこまでしっかり日本ライズされたフォント使いこなしてるとこ無い undertaleシリーズと翻訳してる人一緒だよね? |
| … | 27426/08/06(木)14:39:14No.1455909127+カプコンローカライズ時代のGTAでWINとかWONをわざわざゴシック体で「勝利」って書いてたの思い出す |
| … | 27526/08/06(木)14:39:19No.1455909140+海外のADVとかやってるとキミ絶対そんなキャラじゃないでしょって口調の子とか出てくるよね |
| … | 27626/08/06(木)14:39:19No.1455909142+スレ画ぐらいは日本語でも英語でもどっちでもいい感ある |
| … | 27726/08/06(木)14:39:34No.1455909177+洋ゲーでオカマキャラがちゃんと翻訳されてた時はマジですげえと思った |
| … | 27826/08/06(木)14:39:37No.1455909186そうだねx2>上でも話題に上がってるが使う単語によっては英語圏で不自然なので同じ英語でも差し替えたりとかあるのだ 英語から英語ならフォントそのままだろうし日本語よりだいぶコスト低いよ |
| … | 27926/08/06(木)14:39:40No.1455909194そうだねx3大陸ゲーは故事成語はもちろん 何たらを食べる羊がどうとかみたいな 例えが迂遠すぎて何言ってるのか分からん文章も多い |
| … | 28026/08/06(木)14:39:42No.1455909202そうだねx5>>CJKフォントがね… >開発側が正しく言語とフォントの指定してくれてればいいだけなんだけど >気配りの達人が言語の判断をせずに表示してくれちゃうから… 文字コードは同じなのに言語によって字形が違うのを想定するのはまあ無理だよ fu7075483.jpg |
| … | 28126/08/06(木)14:39:45No.1455909213+語尾だけ「だネ」と言う感じにカタカナにする表現法はどのような発音やイメージを意識しているのですか? |
| … | 28226/08/06(木)14:39:48No.1455909220+グローバル展開が当たり前になってるし少しでも手間を減らすためとか? |
| … | 28326/08/06(木)14:39:54No.1455909238そうだねx4アメリカ人の翻訳家がドラクエをアメリカ向けにローカライズする際に古めかしい世界観に合って尚且つアメリカ人でも読めるように イギリス英語風アメリカ英語に翻訳したけどめっちゃ大変だったとかいうインタビュー記事を見た事がある 文化って教科書や辞書だけじゃ分からないよね |
| … | 28426/08/06(木)14:39:55No.1455909245+>外国語ではボクっ娘はどう表現しているのだろうか…? こないだウマ娘ローカライズの記事が出てたな 一人称が拙者でもデジたんでも直訳だと同じになるからキャラコンテンツは悩むやつ |
| … | 28526/08/06(木)14:39:59No.1455909255そうだねx1日本じゃキャラ毎にひらがなカタカナ漢字の使い方や配分も変わるし大変だな… |
| … | 28626/08/06(木)14:40:03No.1455909270そうだねx2日本は漢字圏だからこれくらいわかるだろ?って感じの翻訳してるよね中華ゲー… こっちからしたらガチガチの中華の文化とか三国志か西遊記くらいしか知らんし… |
| … | 28726/08/06(木)14:40:19No.1455909312+>大陸ゲーは故事成語はもちろん >何たらを食べる羊がどうとかみたいな >例えが迂遠すぎて何言ってるのか分からん文章も多い すぐ鳥が飛ぶだの洞窟の囚人だの迂遠な比喩の話ばっかしやがって! |
| … | 28826/08/06(木)14:40:33No.1455909358+>fu7075483.jpg 匁とは間違わないぞヨシ! |
| … | 28926/08/06(木)14:40:41No.1455909383+>カプコンローカライズ時代のGTAでWINとかWONをわざわざゴシック体で「勝利」って書いてたの思い出す GTAはまずタイトルと同じフォントのMission passedをくれよ!ってなる… |
| … | 29026/08/06(木)14:40:43No.1455909390+日本で外国人が日本語プリントTシャツ着てると大抵意味不明な文字列だったりするからうーんってなるのもちょっと分かる 昔うちにいたホームステイの少年は新た(arata)って書いたTシャツ着てたし昨日電車で見たおじさんは五条悟の絵とよくわからん架空の漢字のTシャツ着てた |
| … | 29126/08/06(木)14:40:44No.1455909394+>>>HADES2で翻訳ほぼ完璧なのに「祖父上」を多用してたのがスゲー気になった >>>日本語として正しいけど話し言葉では使わないってのはなかなか難しいよな >>ハデスはフォントの凝り方異常だから余計にそうかもなぁ >>日本のインディーでもあそこまでしっかり日本ライズされたフォント使いこなしてるとこ無い >undertaleシリーズと翻訳してる人一緒だよね? 他は完璧だし堅苦しい感じを出すためにあえて使ったのかもしれんシチュエーション的にも しかしやっぱり祖父上は普段使わない言葉すぎて違和感しかなかった… |
| … | 29226/08/06(木)14:41:06No.1455909467そうだねx1>語尾だけ「だネ」と言う感じにカタカナにする表現法はどのような発音やイメージを意識しているのですか? そういうのは全体的に独特の言い回しだったりチョイスする単語が普通じゃないとかで表しているらしい |
| … | 29326/08/06(木)14:41:08No.1455909475そうだねx1日本語じゃないと理解できない表現って多いから外人のオタクとかは日本語信仰あったりするんだよね |
| … | 29426/08/06(木)14:41:17No.1455909493そうだねx3美的感覚のために使ってるの?ってところに自力でたどり着けるの凄い |
| … | 29526/08/06(木)14:41:19No.1455909500そうだねx2まあ面白い質問だとは思うよ なぜ日本ではこういう形ですんなり英語の存在を受け入れているのかってのは |
| … | 29626/08/06(木)14:41:26No.1455909520そうだねx3迂遠な比喩が出てくるとああ中国~って感じする 高校の漢文でこんな文章の書き下し文読んだなって |
| … | 29726/08/06(木)14:41:27No.1455909523そうだねx3>アメリカ人の翻訳家がドラクエをアメリカ向けにローカライズする際に古めかしい世界観に合って尚且つアメリカ人でも読めるように >イギリス英語風アメリカ英語に翻訳したけどめっちゃ大変だったとかいうインタビュー記事を見た事がある >文化って教科書や辞書だけじゃ分からないよね 英語と言っても更に厳密に言うとアメリカ英語を知ってるという話なのであってこれがイギリス英語やらなんやらになって来るといよいよわけわからん! |
| … | 29826/08/06(木)14:41:28No.1455909530そうだねx1>>ゴシックばっかり使いやがって… >日本語ゴシックがあのグッチがそのまま貼り付けただけでめちゃくちゃクールでカッコイイデザインとみなされるくらい英語圏ではカッコよすぎるフォントなんだぞ >あまりに洗練されててカッコいいフォントすぎるので日本語ゴシックをそのまま使うね! カッコイイというかエキゾチック感があるって だからなんか日本を舞台にした映像作品とかゲームとかゴシックの看板だらけにされる それと実際に国内でその辺見てみると看板はマジでゴシック体多いわ 丸ゴシックも多いけど |
| … | 29926/08/06(木)14:41:38No.1455909559そうだねx2>>fu7075483.jpg >匁とは間違わないぞヨシ! カタカナの シ ツ ン リ は外人を混乱させまくる |
| … | 30026/08/06(木)14:41:44No.1455909574そうだねx1日本語ってダサいし |
| … | 30126/08/06(木)14:41:59No.1455909618+>日本語じゃないと理解できない表現って多いから外人のオタクとかは日本語信仰あったりするんだよね やっぱオタクのラテン語なんだ… |
| … | 30226/08/06(木)14:41:59No.1455909619+あなたは死にました |
| … | 30326/08/06(木)14:42:02No.1455909628+カシナートの剣は超かっこいい剣に違いないってのはまた別の話か |
| … | 30426/08/06(木)14:42:03No.1455909632+レベルアップ? level up? |
| … | 30526/08/06(木)14:42:05No.1455909641+>イッツピザタイムは誰がどう訳してもピザの時間だだろ アレもなんか有志翻訳のできが良すぎたな… |
| … | 30626/08/06(木)14:42:07No.1455909648+>カタカナの >シ >ツ >リ >は外人を混乱させまくる インド人を右に |
| … | 30726/08/06(木)14:42:10No.1455909659+ちょっと前にFF7Rでもなんでメニューに日本語がないんだみたいに言われてたな |
| … | 30826/08/06(木)14:42:12No.1455909665そうだねx6句読点が真ん中にくるフォント使われてると怒りのあまり血圧が倍になる |
| … | 30926/08/06(木)14:42:13No.1455909667そうだねx3>日本で外国人が日本語プリントTシャツ着てると大抵意味不明な文字列だったりするからうーんってなるのもちょっと分かる >昔うちにいたホームステイの少年は新た(arata)って書いたTシャツ着てたし昨日電車で見たおじさんは五条悟の絵とよくわからん架空の漢字のTシャツ着てた 日本人の英文びっしり系Tシャツもそんな感じなんだぞ! |
| … | 31026/08/06(木)14:42:22No.1455909693+You shall die. とか翻訳しないで欲しい |
| … | 31126/08/06(木)14:42:28No.1455909711+日本人からするとドラクエに古めかしい重厚なイメージないな わりとカジュアルな日曜朝アニメの世界観というか 3の地名も元の日本語版にあったおかしな部分を世界地図に則してロシア風とかアラブ風とかわざわざこだわったみたいな話も見た記憶があるが |
| … | 31226/08/06(木)14:42:29No.1455909714そうだねx2>文化って教科書や辞書だけじゃ分からないよね そなたをyouじゃなくてthouにするとかが望ましいのかと言われると難しい… |
| … | 31326/08/06(木)14:42:30No.1455909721+>レベルアップ? >level up? 今もう海外でも通じるらしいな |
| … | 31426/08/06(木)14:42:32No.1455909728そうだねx5>大陸ゲーは故事成語はもちろん >何たらを食べる羊がどうとかみたいな >例えが迂遠すぎて何言ってるのか分からん文章も多い 韓国では「むかしむかしある所に…」を「虎が煙草を吸っていた頃…」と言うらしくて これそのまま翻訳されたら絶対わかんねえなってなった |
| … | 31526/08/06(木)14:42:42No.1455909769+>You shall die. >とか翻訳しないで欲しい あなたはしぬでしょう |
| … | 31626/08/06(木)14:42:49No.1455909789そうだねx3>そういうのは全体的に独特の言い回しだったりチョイスする単語が普通じゃないとかで表しているらしい アメリカは広いからどっかの訛り入れるだけでそれっぽくなるとか便利そうな話だなあって |
| … | 31726/08/06(木)14:42:49No.1455909790そうだねx2中華ゲーは漢字ムズすぎて読めん… |
| … | 31826/08/06(木)14:42:55No.1455909807+フォントから受ける印象自体も学習による部分が大きいから 例えばブラックレターみたいなカリグラフィーバチバチのやつはニューヨークタイムズの自社名ロゴに使われるくらい由緒正しい格式高い書体なのに 日本だというなれば暴走族の極太ミンチョタイみたいな印象だし コミックサンズも日本だとクソダサ英字書体だけど海外コミックの吹き出しは基本この書体 カタカナひらがな漢字はもちろんゴシックと明朝の印象の違いだけでもだいぶ日本人の受け取るものと海外では違う |
| … | 31926/08/06(木)14:43:03No.1455909835そうだねx2>カシナートの剣は超かっこいい剣に違いないってのはまた別の話か 時間が経ちすぎて元ネタパロが忘れ去られちゃったのが… |
| … | 32026/08/06(木)14:43:05No.1455909842そうだねx1大作ゲーの癖に漢字が簡体字になってる奴萎えるよね |
| … | 32126/08/06(木)14:43:11No.1455909861+>まあ面白い質問だとは思うよ >なぜ日本ではこういう形ですんなり英語の存在を受け入れているのかってのは ゲームの歴史で古から英単語が用いられてきたから誰も気にしなくなった ゲームによっては世界観に合わせた言葉に置き換わることもあるけど |
| … | 32226/08/06(木)14:43:12No.1455909863+>英語は「わたし」「わたくし」「アタシ」「俺」「ボク」みたいなのでキャラ別けできないのめんどいなって >多重人格者とか性格作ってる奴とかか使い分けしてるのとか全然通じないじゃん 自分が描いてた漫画の北米版見たとき名字とか名前とかあだ名とか関係が変わったら呼び方変わるとかの文脈全部無視して 自称はI二人称はyouまたはファーストネームで呼ぶように一本化されてて味が薄くなったなと思った |
| … | 32326/08/06(木)14:43:14No.1455909868+>ツ 絵文字が普及するまでは😃の代わりに使われてた文字来たな… |
| … | 32426/08/06(木)14:43:16No.1455909880+>>カプコンローカライズ時代のGTAでWINとかWONをわざわざゴシック体で「勝利」って書いてたの思い出す >GTAはまずタイトルと同じフォントのMission passedをくれよ!ってなる… 乗り込んだ車や通りががった地名が右下に表示されるけど日本語だとただのゴシックで英語だと車に合わせた雰囲気のフォントだったりして羨ましい |
| … | 32526/08/06(木)14:43:17No.1455909882+発音そのままでもカタカナで書くだけでなんかマシに見える感覚はマジで何なんだろうか… |
| … | 32626/08/06(木)14:43:18No.1455909885そうだねx4>カッコイイというかエキゾチック感があるって エキゾチックも相当意味が広すぎて訳すの難しい単語だよな… |
| … | 32726/08/06(木)14:43:52No.1455909993そうだねx1>>日本で外国人が日本語プリントTシャツ着てると大抵意味不明な文字列だったりするからうーんってなるのもちょっと分かる >>昔うちにいたホームステイの少年は新た(arata)って書いたTシャツ着てたし昨日電車で見たおじさんは五条悟の絵とよくわからん架空の漢字のTシャツ着てた >日本人の英文びっしり系Tシャツもそんな感じなんだぞ! それらのハイブリッドとも言える 和文をローマ字で表記した文章のシャツ |
| … | 32826/08/06(木)14:43:55No.1455909999+>迂遠な比喩が出てくるとああ中国~って感じする >高校の漢文でこんな文章の書き下し文読んだなって 4000年の歴史の重みは伊達じゃねえぜと言わんばかりの作品がたまに出てくる |
| … | 32926/08/06(木)14:43:59No.1455910013そうだねx4ヘルプメッセージは2行あればいけるだろ😊 1行目を英訳しただけで2行目に突入した😰 |
| … | 33026/08/06(木)14:43:59No.1455910015+>エンカウントは絶対おかしいんだけどもう一生直らないよな… erが基本的に「~する人・もの」の接尾辞なのがおかしいとこあるし… |
| … | 33126/08/06(木)14:44:04No.1455910030そうだねx2>例えばブラックレターみたいなカリグラフィーバチバチのやつはニューヨークタイムズの自社名ロゴに使われるくらい由緒正しい格式高い書体なのに >日本だというなれば暴走族の極太ミンチョタイみたいな印象だし だってヤンキーのジャージかジーンズメイトのクソダサ英字Tくらいでしか見かけなくて… |
| … | 33226/08/06(木)14:44:05No.1455910032+>>カシナートの剣は超かっこいい剣に違いないってのはまた別の話か >時間が経ちすぎて元ネタパロが忘れ去られちゃったのが… 今度wiz原作作品がアニメ化するけどカシナートが出てくるところまで行かなさそうだしまだまだカシナート冬の時代は続きそうだ |
| … | 33326/08/06(木)14:44:06No.1455910035+>アメリカは広いからどっかの訛り入れるだけでそれっぽくなるとか便利そうな話だなあって 南部訛りのおじいちゃんにされたぽこポケカイオーガ… |
| … | 33426/08/06(木)14:44:11No.1455910049+自分も英語に詳しい訳じゃないけどUIのお約束と合わせてあの機能なら普通はあの辺に置くだろ…という把握の仕方をしている 逆にゲーム慣れしてない配信者とか見てるとそれが分からなくてメニュー内で迷子になってる人もそこそこいるように思う |
| … | 33526/08/06(木)14:44:14No.1455910065そうだねx1まあ大体フォントパワーで逆転できるよね |
| … | 33626/08/06(木)14:44:20No.1455910089そうだねx1>>アメリカは広いからどっかの訛り入れるだけでそれっぽくなるとか便利そうな話だなあって >南部訛りのおじいちゃんにされたぽこポケカイオーガ… ハウディ!!!!! |
| … | 33726/08/06(木)14:44:22No.1455910099+西洋語はカタカナ表記っていつから始まった文化なんだろうね |
| … | 33826/08/06(木)14:44:23No.1455910103そうだねx2>ン >リ >は外人を混乱させまくる リも紛らわしいけど ンを出すならまずはソだろ |
| … | 33926/08/06(木)14:44:32No.1455910143そうだねx13Knockをクノックって訳された時はキレそうになった お前らがそのKは発音しないって決めたんだろうがよー! |
| … | 34026/08/06(木)14:44:36No.1455910153そうだねx3スト6のDJのスキン不評みたいな話題みたとき黒人キャラのスキンを批判って字面が危なすぎるなって思った |
| … | 34126/08/06(木)14:45:04No.1455910253そうだねx1アイテムのレアリティにエキゾチックを使われるといよいよどう捉えていいのかすごい悩む悩んだ |
| … | 34226/08/06(木)14:45:07No.1455910262そうだねx6>まあ大体フォントパワーで逆転できるよね 𝓞𝓹𝓮𝓷𝓲𝓼… |
| … | 34326/08/06(木)14:45:12No.1455910280+日本語でカッコいいUIを目指すとちょっと気取った感じと言うか 中二っぽさ出てしまう問題が有る |
| … | 34426/08/06(木)14:45:21No.1455910301+ブラックレターはなんかデスメタルに使われてそうな感じがしてな… |
| … | 34526/08/06(木)14:45:33No.1455910339+>フォントから受ける印象自体も学習による部分が大きいから >例えばブラックレターみたいなカリグラフィーバチバチのやつはニューヨークタイムズの自社名ロゴに使われるくらい由緒正しい格式高い書体なのに >日本だというなれば暴走族の極太ミンチョタイみたいな印象だし >コミックサンズも日本だとクソダサ英字書体だけど海外コミックの吹き出しは基本この書体 >カタカナひらがな漢字はもちろんゴシックと明朝の印象の違いだけでもだいぶ日本人の受け取るものと海外では違う 向こうだと古印体はどういうイメージに見えるんだろう |
| … | 34626/08/06(木)14:45:34No.1455910344そうだねx1英語がどうこうっていうよりパッと見たときのかっこよさ重視とかあるしな 日本語がバチッとあってりゃ日本語使うだけだし そこはケースバイケースなだけだと感じるし だから美的なものって言われたらまあそうだねと思う |
| … | 34726/08/06(木)14:45:51No.1455910398そうだねx2>アイテムのレアリティにエキゾチックを使われるといよいよどう捉えていいのかすごい悩む悩んだ 異国情緒のあるアイテムにテンションが上がりますね! |
| … | 34826/08/06(木)14:45:52No.1455910404+>Knockをクノックって訳された時はキレそうになった >お前らがそのKは発音しないって決めたんだろうがよー! まあ無声音は複数形と同じく外人もおfuckって言ってるから… |
| … | 34926/08/06(木)14:45:53No.1455910406+女神をカタカナ英語にするとゴッデスってなるけど発音的にはガディスだよね ゴッデスって言い方すんごいダサく感じる |
| … | 35026/08/06(木)14:46:08No.1455910453そうだねx4>スト6のDJのスキン不評みたいな話題みたとき黒人キャラのスキンを批判って字面が危なすぎるなって思った DbDの黒すぎて見えないから黒人有利よりまだマシ |
| … | 35126/08/06(木)14:46:12No.1455910465+カッコいいもの…例えば日本語MSゴシック体! |
| … | 35226/08/06(木)14:46:20No.1455910492+あなたは死にました スタートボタンを押す |
| … | 35326/08/06(木)14:46:24No.1455910509+SEKIROみたいノリもちゃんとウケてるから漢字がダサいと思われてるわけではない |
| … | 35426/08/06(木)14:46:33No.1455910532+>お前らがそのKは発音しないって決めたんだろうがよー! ghotiがfishになるのもわからん… |
| … | 35526/08/06(木)14:46:34No.1455910537+棺桶ポイント |
| … | 35626/08/06(木)14:46:44No.1455910568+>英語がどうこうっていうよりパッと見たときのかっこよさ重視とかあるしな >日本語がバチッとあってりゃ日本語使うだけだし >そこはケースバイケースなだけだと感じるし >だから美的なものって言われたらまあそうだねと思う その美的感覚だけで英語表記受け入れる程度には読めんの…?みたいなのもあるんだと思う |
| … | 35726/08/06(木)14:46:48No.1455910582+能力 装備 状態 道具 設定 |
| … | 35826/08/06(木)14:46:49No.1455910588+DEFEATが何て読むのか 和訳するとどういう意味なのか分からないけどゲームで使ってる |
| … | 35926/08/06(木)14:46:53No.1455910609そうだねx2>異国情緒のあるアイテムにテンションが上がりますね! ほ…本当にその解釈で良いのか!?なんか違う気がする! |
| … | 36026/08/06(木)14:46:58No.1455910618そうだねx1なんですか HP ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ じゃなくて 体力 気気気気気気気気 って表示していいんですか |
| … | 36126/08/06(木)14:47:00No.1455910624+ひらがなの名前の女キャラが中国語繁体字で魔戒騎士みたいな字面のフルネームになってるの好き |
| … | 36226/08/06(木)14:47:01No.1455910628+回転剣(クリーム攪拌機) |
| … | 36326/08/06(木)14:47:11No.1455910659そうだねx2まれにわかってますよって感じで教科書体使う人見るんだけどゲームだと読みづらいからやめてほしい |
| … | 36426/08/06(木)14:47:16No.1455910673+漢字だと逆に情報量が多すぎるというか カタカナやアルファベットと違う脳の場所使ってる感じする 実際そうなんだろうと思うけど |
| … | 36526/08/06(木)14:47:19No.1455910687+でもペルソナとか3以降海外の方が人気あるし… |
| … | 36626/08/06(木)14:47:21No.1455910689そうだねx3>>お前らがそのKは発音しないって決めたんだろうがよー! >ghotiがfishになるのもわからん… だって英単語を追っていくとそう読めることになるんだもん |
| … | 36726/08/06(木)14:47:24No.1455910700そうだねx2>なんですか >HP ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ >じゃなくて >体力 気気気気気気気気 >って表示していいんですか ハァイ |
| … | 36826/08/06(木)14:47:25No.1455910709+>SEKIROみたいノリもちゃんとウケてるから漢字がダサいと思われてるわけではない 漢字は毛筆体じゃないとウケないイメージだな |
| … | 36926/08/06(木)14:47:36No.1455910744+>DEFEATが何て読むのか >和訳するとどういう意味なのか分からないけどゲームで使ってる 敗 北 |
| … | 37026/08/06(木)14:47:40No.1455910763そうだねx1日本語に訳する時にとりあえず直訳いいか…ってやろうとしたらカタカナ表記でいいから!ってされるのとか日本人じゃないとわからない感覚なんだろうな |
| … | 37126/08/06(木)14:47:47No.1455910786+コインいっこ入れる |
| … | 37226/08/06(木)14:47:55No.1455910816+例えば洋風のゲームであなたは死にましたは違和感すげえし 逆に信長の野望でYOU DEADだとなんじゃこりゃってなるわけで |
| … | 37326/08/06(木)14:48:05No.1455910852そうだねx1ゲームオーバーのかっこいい翻訳が無いからチクショウ!! |
| … | 37426/08/06(木)14:48:10No.1455910872そうだねx1この思想の行き着く先は英語禁止ゲームだぞ |
| … | 37526/08/06(木)14:48:13No.1455910878そうだねx1>SEKIROみたいノリもちゃんとウケてるから漢字がダサいと思われてるわけではない というか漢字の意味知らずにカッコいいと思ってるから変な漢字使うんだもん日本人も人の事言えないけどさ |
| … | 37626/08/06(木)14:48:14No.1455910883そうだねx1>まれにわかってますよって感じで教科書体使う人見るんだけどゲームだと読みづらいからやめてほしい カッコよくない代わりに読みやすさは担保されるのがゴシック体の利点だな |
| … | 37726/08/06(木)14:48:25No.1455910914そうだねx3You diedの和訳は草だよ |
| … | 37826/08/06(木)14:48:28No.1455910920そうだねx2メニューに日本語がないのは問題ない アイコンだけだと発狂する |
| … | 37926/08/06(木)14:48:41No.1455910968+>まあ無声音は複数形と同じく外人もおfuckって言ってるから… AVGNの動画を貼りたいところだ |
| … | 38026/08/06(木)14:48:48No.1455910996そうだねx2忍 殺 shinobi execution |
| … | 38126/08/06(木)14:48:50No.1455911000+>というか漢字の意味知らずにカッコいいと思ってるから変な漢字使うんだもん日本人も人の事言えないけどさ エビデンスがね… |
| … | 38226/08/06(木)14:48:53No.1455911007+STR/AGI/DEX/VIT/INT/LUK 一部しか読めないけどどれがどう言う効果かもう雰囲気で分かるよね |
| … | 38326/08/06(木)14:48:53No.1455911008+>イギリス英語風アメリカ英語 日本人じゃ分からん感覚だ… |
| … | 38426/08/06(木)14:48:58No.1455911022+文章だとめんどいだけで単語ならわりとなんでも使ってくれていいよね |
| … | 38526/08/06(木)14:49:02No.1455911027そうだねx4>リも紛らわしいけど >ンを出すならまずはソだろ ンとソは日本人ですら紛らわしいよ… 例えばアベンジャーズの話をしてる時にソーに混ぜてンーとか書かれても気づかずに流してしまいそう… |
| … | 38626/08/06(木)14:49:10No.1455911050+これって誰が悪いの? |
| … | 38726/08/06(木)14:49:17No.1455911076そうだねx1>>中国ソシャゲのオリジナル四文字熟語マジで多すぎて覚えられないって >故事成語使うの好きすぎだろこいつらと思うことある 中国語そのものがまず圧縮率が表記発音両面で死ぬほど高い(から中国語ベースで作られたプリレンダムービーとかはボイスとリップシンクが死ぬほど合わない)し 日本語で言えば故事成語や仏教由来の言葉が普通の日常会話として出てくるだけなんだ 圧巻とか一挙両得って日本語で普通に使うけどこれも故事成語でこれをニュアンス変えずに翻訳するには…って考えてみると分かるよ |
| … | 38826/08/06(木)14:49:19No.1455911084+まあ学ぶってのは別に学校の勉強だけじゃないしさ 日本は色んなとこでそういう知識を吸収する環境があるよってのもでかいかもね そこに不思議さを見出してるのかも知れない |
| … | 38926/08/06(木)14:49:27No.1455911107+あなた 死亡 |
| … | 39026/08/06(木)14:49:34No.1455911125そうだねx3ピクトグラムみたいなアイコンは たまに何の何の何!?って抽象的なのがあるんだよな あと文化的な違いで理解出来なかったりすることないのか?と思う |
| … | 39126/08/06(木)14:49:36No.1455911131+>とか翻訳しないで欲しい 翻訳漏れですか?ちゃんと日本語に直してください(クライアント) |
| … | 39226/08/06(木)14:49:38No.1455911144+ROGのいろんな言語の文章集めたデザインのやつは珍しくゴシック体じゃないSF風のフォント使ってたな |
| … | 39326/08/06(木)14:49:40No.1455911149+>この思想の行き着く先は英語禁止ゲームだぞ 我々には美しい母国語があるのだから…母なる言語を愛しましょう… |
| … | 39426/08/06(木)14:49:40No.1455911151そうだねx8>これって誰が悪いの? 誰も悪くない |
| … | 39526/08/06(木)14:49:42No.1455911155+アラビア語に変えて二度と戻せなくなれ |
| … | 39626/08/06(木)14:49:47No.1455911171そうだねx1ローカライズだと「ここ英語残ってるよ!全部日本語に訳してって言ったでしょ!?」って言うクライアントを説得してわかってもらうのなかなか難しいって話を読んだことあるな |
| … | 39726/08/06(木)14:49:48No.1455911176+記号で文字が読めなくてもわかるグローバルデザインにしろ |
| … | 39826/08/06(木)14:49:49No.1455911181そうだねx1>これって誰が悪いの? これってどれ? スレ画は別になんも悪くないと思うけど… |
| … | 39926/08/06(木)14:49:49No.1455911182+>これって誰が悪いの? ユーザに負担を強いるユーザビリティ作ったデザイナーだけど |
| … | 40026/08/06(木)14:49:54No.1455911206そうだねx5>DEFEATが何て読むのか >和訳するとどういう意味なのか分からないけどゲームで使ってる ゲームのアンダーディフィートでディフィート呼びで覚えてる |
| … | 40126/08/06(木)14:50:00No.1455911237+>これって誰が悪いの? 誰も悪くないけどあえて言うなら相互の文化への無理解 |
| … | 40226/08/06(木)14:50:03No.1455911246+>これって誰が悪いの? 悪いというよりはどこまでコストかけてがんばるかの話じゃね? |
| … | 40326/08/06(木)14:50:12No.1455911268+>これって誰が悪いの? GHQ 和多志と一緒に美しい母国語を守ろう |
| … | 40426/08/06(木)14:50:15No.1455911279+>例えばアベンジャーズの話をしてる時にソーに混ぜてンーとか書かれても気づかずに流してしまいそう… ソーのことンーって呼ぶのはなんかいかにもここでつけられそうなあだ名じゃん…! |
| … | 40526/08/06(木)14:50:30No.1455911318+>なんですか >HP ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ >じゃなくて >体力 気気気気気気気気 >って表示していいんですか 中華版星のカービィ64!! |
| … | 40626/08/06(木)14:50:35No.1455911330+冥助ありw |
| … | 40726/08/06(木)14:50:35No.1455911331+スレ画だとCHECKてなんだよ!ってなる 何チェックするの |
| … | 40826/08/06(木)14:50:41No.1455911350+イージーイージー イージーボーイ |
| … | 40926/08/06(木)14:50:44No.1455911359そうだねx3>日本語で言えば故事成語や仏教由来の言葉が普通の日常会話として出てくるだけなんだ 日本語はだいぶ仏教由来の慣用句多いよな |
| … | 41026/08/06(木)14:50:49No.1455911377+ユージュアルサスペクツで悪徳弁護士の事務所に「力 成功 財産」って書いてあったの思い出した |
| … | 41126/08/06(木)14:50:58No.1455911404そうだねx2その上和製英語まみれなので英語圏の人間にも伝わらないという歪み |
| … | 41226/08/06(木)14:51:17No.1455911453+そもそもコンピュータさんからすると2バイト文字!?死ね!って思われてると思うし… |
| … | 41326/08/06(木)14:51:27No.1455911496そうだねx1海外ゲームを翻訳する時にUIで英語使うとは訳せてないぞ!ってクライアントから文句言われるから 日本の感覚を説明するのに毎度苦労するって訳者の人が言ってたな |
| … | 41426/08/06(木)14:51:28No.1455911498そうだねx2>スレ画だとCHECKてなんだよ!ってなる >何チェックするの 多分上から順番に設定していった最後にこれで良いですか?の工程なんじゃないか |
| … | 41526/08/06(木)14:51:29No.1455911501+>あと文化的な違いで理解出来なかったりすることないのか?と思う PSコントローラーの決定ボタンを✕だと思われてしまったりとか… |
| … | 41626/08/06(木)14:51:33No.1455911516そうだねx1日本語はよめない漢字出てきてもカッコ悪いから言い出せないって問題もある かっこつけずにルビをふれ |
| … | 41726/08/06(木)14:51:33No.1455911517+>スレ画だとCHECKてなんだよ!ってなる >何チェックするの 一番最後に来てるんだから最終確認でしょ |
| … | 41826/08/06(木)14:51:47No.1455911565そうだねx1アベンジャーズが邦題で復讐者とか報復者になってたら見る気失せるだろうなぁ… |
| … | 41926/08/06(木)14:51:58No.1455911602+[Wepon]文字幅多いし[武器]のがいいな…いや🗡️これでいいか |
| … | 42026/08/06(木)14:51:59No.1455911608+>その上和製英語まみれなので英語圏の人間にも伝わらないという歪み しかも発音はドイツ風 めちゃくちゃ |
| … | 42126/08/06(木)14:52:08No.1455911639+>そもそもコンピュータさんからすると2バイト文字!?死ね!って思われてると思うし… 中文化MODに乗っかるかひらがなMODの時代に比べたらありがとうUnicode… |
| … | 42226/08/06(木)14:52:22No.1455911683そうだねx1>海外ゲームを翻訳する時にUIで英語使うとは訳せてないぞ!ってクライアントから文句言われるから >日本の感覚を説明するのに毎度苦労するって訳者の人が言ってたな 判るし前にその記事読んだな 日本人にはこっちのほうがかっこよく見えるんですよって言ってもだめだって言われるやつ |
| … | 42326/08/06(木)14:52:44No.1455911748そうだねx2emblemを「エムブレム」と表記してるのこのゲームでしか見かけない |
| … | 42426/08/06(木)14:52:51No.1455911771+和製英語が海外で一般化して普通に通じたりとかもかなり多いという |
| … | 42526/08/06(木)14:52:54No.1455911779+>>海外ゲームを翻訳する時にUIで英語使うとは訳せてないぞ!ってクライアントから文句言われるから >>日本の感覚を説明するのに毎度苦労するって訳者の人が言ってたな >判るし前にその記事読んだな >日本人にはこっちのほうがかっこよく見えるんですよって言ってもだめだって言われるやつ なんでそこでプロの仕事にダメって言うんだ… |
| … | 42626/08/06(木)14:53:12No.1455911842+スタートを押す |
| … | 42726/08/06(木)14:53:23No.1455911871そうだねx1>アベンジャーズが邦題で復讐者とか報復者になってたら見る気失せるだろうなぁ… 映画の邦題はたまに原型残ってないようなアホ翻訳する作品が割とある 誰が考えてんのアレ… |
| … | 42826/08/06(木)14:53:23No.1455911873+>emblemを「エムブレム」と表記してるのこのゲームでしか見かけない 表記はエムブレムだけど読みはエンブレム |
| … | 42926/08/06(木)14:53:24No.1455911875そうだねx4>なんでそこでプロの仕事にダメって言うんだ… クライアントの方が偉いから |
| … | 43026/08/06(木)14:53:27No.1455911884そうだねx1日本語みたいな欠陥言語いらないだけだよ |
| … | 43126/08/06(木)14:53:38No.1455911915+>なんでそこでプロの仕事にダメって言うんだ… 相手クライアントだぞ |
| … | 43226/08/06(木)14:53:49No.1455911944+press any key なにかボタンを押して下さい |
| … | 43326/08/06(木)14:53:53No.1455911954+>>emblemを「エムブレム」と表記してるのこのゲームでしか見かけない >表記はエムブレムだけど読みはエンブレム キヤノン(読みはキャノン)みたいなもんか… |
| … | 43426/08/06(木)14:53:55No.1455911957+>なんでそこでプロの仕事にダメって言うんだ… steamとか機械的に判定するから英語使ってるじゃん!翻訳抜け!で戻されるって聞いた |
| … | 43526/08/06(木)14:53:56No.1455911963+>なんでそこでプロの仕事にダメって言うんだ… 向こうの観点的にかっこよさより自分たちの表現意図を伝えてほしいという感覚になるのはわからなくもない |
| … | 43626/08/06(木)14:53:56No.1455911964そうだねx1日本の土台が中国やアメリカだからね 全部ごちゃまぜなんだよ |
| … | 43726/08/06(木)14:53:59No.1455911974+Ready Go!とか日本人からすると自然だけど 開始!とかだと逆に違和感あるもんな 歴史ゲーっぽくなるし |
| … | 43826/08/06(木)14:54:04No.1455911982そうだねx1スチムー |
| … | 43926/08/06(木)14:54:11No.1455912003+>日本人にはこっちのほうがかっこよく見えるんですよって言ってもだめだって言われるやつ こう言うのは翻訳者がもうパワポ作ったりアンケートやら見せて説得して欲しい プロなら開発を説得して |
| … | 44026/08/06(木)14:54:13No.1455912011+かっこよさとかより先に正しく翻訳しましたが求められるからだろう |
| … | 44126/08/06(木)14:54:17No.1455912024そうだねx1はじめぃ!そこまで! |
| … | 44226/08/06(木)14:54:17No.1455912025+🗡️武器🗡️ |
| … | 44326/08/06(木)14:54:18No.1455912029+Sekiroは逆に日本語使ってシュールになった |
| … | 44426/08/06(木)14:54:19No.1455912035+スタートボタンにしろ メニューボタンにしろ オプションにしろ 「なんかそういうもの」って認識が強すぎて敢えて日本語にする意味が見出せない |
| … | 44526/08/06(木)14:54:20No.1455912038+>アベンジャーズが邦題で復讐者とか報復者になってたら見る気失せるだろうなぁ… リベンジはともかくアベンジって単語 日常生活だとあんまり馴染み無くて不思議よね マーベラスもわかるけどマーベルとしての単語は使わないみたいな |
| … | 44626/08/06(木)14:54:21No.1455912041+>キヤノン(読みはキャノン)みたいなもんか… 屋号とはまた別だろ… |
| … | 44726/08/06(木)14:54:23No.1455912049+>press any key >なにかボタンを押して下さい ボタンを押せ! |
| … | 44826/08/06(木)14:54:27No.1455912065+>スチムー セルー |
| … | 44926/08/06(木)14:54:28No.1455912066そうだねx4>映画の邦題はたまに原型残ってないようなアホ翻訳する作品が割とある >誰が考えてんのアレ… しかしねぇ…「UP」とか言われても日本人的にはえっ!?でしかないのだから… |
| … | 45026/08/06(木)14:54:36No.1455912096+>アベンジャーズが邦題で復讐者とか報復者になってたら見る気失せるだろうなぁ… 宇宙の戦士ってクソダサ放題だよなってずっと思ってる |
| … | 45126/08/06(木)14:54:47No.1455912132+>映画の邦題はたまに原型残ってないようなアホ翻訳する作品が割とある >誰が考えてんのアレ… 最終絶叫計画 令和! |
| … | 45226/08/06(木)14:54:48No.1455912135+>press any key >なにかボタンを押して下さい 点滅で切り替わるの好き |
| … | 45326/08/06(木)14:54:49No.1455912140+任天堂はファイアー表記とファイヤー表記のゲームあるけど何の違いがあるあるんだろうな… |
| … | 45426/08/06(木)14:54:57No.1455912165そうだねx5>>アベンジャーズが邦題で復讐者とか報復者になってたら見る気失せるだろうなぁ… >映画の邦題はたまに原型残ってないようなアホ翻訳する作品が割とある >誰が考えてんのアレ… たまに「最強のふたり」みたいないい感じのも来るから… |
| … | 45526/08/06(木)14:54:59No.1455912170+変な話だけど英語だけど日本特有の意味で受け取ってたり 何もかも定型じみたふわっとしたニュアンスだけでやってるから |
| … | 45626/08/06(木)14:55:00No.1455912173+レアは本当にレアとしか言えないから困る 超超貴重!とか言われても… |
| … | 45726/08/06(木)14:55:13No.1455912211そうだねx2>スチムー これ本当はスチームってデータはちゃんと入力してあるらしいな |
| … | 45826/08/06(木)14:55:21No.1455912237そうだねx1クライアントが訳す能力ないから外注してるんだろうに 機械的判断は…どうすりゃいいんでしょうね… |
| … | 45926/08/06(木)14:55:35No.1455912285+>映画の邦題はたまに原型残ってないようなアホ翻訳する作品が割とある >誰が考えてんのアレ… 少しでも一般層に伝わるようにするために頑張ってるんですよ…! 有名なナポレオンダイナマイト→バス男も歴史モノと思われるかもしれないって理由があって… |
| … | 46026/08/06(木)14:55:37No.1455912292そうだねx2指輪物語でもあったよな馳夫とか貫き丸とか 翻訳者がなんと言おうが原作者の意向のほうが上だろう |
| … | 46126/08/06(木)14:55:42No.1455912308そうだねx1>これ本当はスチームってデータはちゃんと入力してあるらしいな フォント的な重なりの問題でそう見えてただけの話だからね… |
| … | 46226/08/06(木)14:55:42No.1455912309+しかしスターウォーズの反乱者たちは受け入れられてたな |
| … | 46326/08/06(木)14:55:43No.1455912312+日本語の文字のレイアウトムズいんだよ…小洒落た感じにするの… 情報多すぎて |
| … | 46426/08/06(木)14:55:47No.1455912326そうだねx2スチムー ゲムー 開発 |
| … | 46526/08/06(木)14:55:48No.1455912328+POEとか数年前から日本語で出来るようになったけど翻訳かなり謎 純粋に間違いまくってるのは置いておくとしてもDivine orbみたいなアイテムですら最初神のオーブからディヴァインオーブに変わったと思ったら神のオーブに戻ったり |
| … | 46626/08/06(木)14:55:53No.1455912352+ミュータントタートルズのファミコン版のタイトルは激亀忍者伝だしな… |
| … | 46726/08/06(木)14:55:57No.1455912361そうだねx2>これって誰が悪いの? 神 バベルごときでブチギレて言語を分かつ愚かな神 |
| … | 46826/08/06(木)14:56:02No.1455912381+>Ready Go!とか日本人からすると自然だけど >開始!とかだと逆に違和感あるもんな >歴史ゲーっぽくなるし じゃあもうハジメ!で |
| … | 46926/08/06(木)14:56:06No.1455912396+>相手クライアントだぞ クラアイアンとだから全部聞いてればいいってのはあっちの文化だと割と微妙だよ ちゃんと話し合って中身理解しようとしてくれてる人のが対等で今後も続くし長く関係築いてる人はそう言ってた まぁ例外もいるだろうけど |
| … | 47026/08/06(木)14:56:09No.1455912407そうだねx1だから翻訳は難しいんだよなぁ 単純なローカライズなのかカルチャライズまで求めるのか |
| … | 47126/08/06(木)14:56:31No.1455912471+設定画面漢字だらけだと分かりづれぇんだよなマジで |
| … | 47226/08/06(木)14:56:32No.1455912476+日本語対応したら勝利画面がダサくなったは割とよく聞く話 |
| … | 47326/08/06(木)14:56:33No.1455912481+まとめ動画への転載禁止 まとめサイトへの転載禁止 |
| … | 47426/08/06(木)14:56:34No.1455912489+日本語で単語ひとつだけのタイトルだと急にホラー感出るから仕方ない |
| … | 47526/08/06(木)14:56:39No.1455912502+意味通ってないんだけどそこまで問題無いから一生スルーされるファンシー |
| … | 47626/08/06(木)14:56:42No.1455912510+>レアは本当にレアとしか言えないから困る >超超貴重!とか言われても… レジェンドを伝説!って表示された時はアッハイってなった |
| … | 47726/08/06(木)14:56:43No.1455912516+>しかしスターウォーズの反乱者たちは受け入れられてたな 〇〇たちはなんか詩的で美しく見えるところはある でもアベンジャーズはそもそもアベンジャーズがチーム名そのものだから… |
| … | 47826/08/06(木)14:56:44No.1455912518+>ミュータントタートルズのファミコン版のタイトルは激亀忍者伝だしな… ベルスクの後でそっちを知ってパチモンだとしか思えなかった |
| … | 47926/08/06(木)14:56:45No.1455912523+ソとンを置き換えるの古いネット掲示板しぐさなの似てるからだしな… |
| … | 48026/08/06(木)14:56:52No.1455912541+>しかしスターウォーズの反乱者たちは受け入れられてたな まあそこはスター・ウォーズだし… 逆にファントム・メナスの方が浮いてるまである |
| … | 48126/08/06(木)14:56:57No.1455912557+>変な話だけど英語だけど日本特有の意味で受け取ってたり >何もかも定型じみたふわっとしたニュアンスだけでやってるから 日本人でも単語なら問題ないと向こうの感覚でこっちに馴染みのない単語だけ残されてもいや読めないって事態になる |
| … | 48226/08/06(木)14:57:16No.1455912608+エピックとかミシックとかは意味が分かってもどっちが強いのってなる |
| … | 48326/08/06(木)14:57:20No.1455912618+>ソとンを置き換えるの古いネット掲示板しぐさなの似てるからだしな… ソソソソ… |
| … | 48426/08/06(木)14:57:21No.1455912622+ファミコンの中期ごろまで日本語扱うのめんどくさい感があった覚えがある |
| … | 48526/08/06(木)14:57:22No.1455912633+昨今のユニバーサルデザインの潮流とは真逆だと思う漢字 |
| … | 48626/08/06(木)14:57:23No.1455912639そうだねx1>開発 これは普通に誤訳 |
| … | 48726/08/06(木)14:57:25No.1455912646+>POEとか数年前から日本語で出来るようになったけど翻訳かなり謎 最初はあれチャイナと日本人がやってた 日本人が掲示板にも書いたりちゃんと理解得れるようになってから権限変わったよう感じる この人は昔配信でコメントしてたから少し匂わせてた |
| … | 48826/08/06(木)14:57:34No.1455912675+上質 高級 名工 伝説 |
| … | 48926/08/06(木)14:57:34No.1455912676+スパーダーマンとかアイアンマンとか直訳で蜘蛛人間だと流石にダサすぎるからニュアンス的に英語圏の人しか分からないクールなニュアンスがあるんだろうなって思ってる |
| … | 49026/08/06(木)14:57:42No.1455912692そうだねx1そもそも日本語が英語っていうか英単語を言葉として使う文化になってるからなぁ ニュアンスももうそういう物になってて代替出来る物がない |
| … | 49126/08/06(木)14:57:43No.1455912695+>だから翻訳は難しいんだよなぁ >単純なローカライズなのかカルチャライズまで求めるのか でもそこで雰囲気つーか没入感高いと全然違ってくるから… |
| … | 49226/08/06(木)14:57:47No.1455912704そうだねx2「ボタンをタイミングよく押してね!」 「押釦を機会に合わせて押すべし!」 後者をわざわざやるのは日本が舞台のゲームくらいかな… |
| … | 49326/08/06(木)14:57:49No.1455912709+レジェンダリーとエピックはどっちがレアなんだ? |
| … | 49426/08/06(木)14:57:51No.1455912714そうだねx1プロだからといって完璧な仕事をすると思うな |
| … | 49526/08/06(木)14:58:08No.1455912766そうだねx3>エピックとかミシックとかは意味が分かってもどっちが強いのってなる これはディアブロから派生したゲームの共通ルールみたいなもんだから あっちからしたらゲーマーなのに知らんほうがおかしいって感覚だろうな |
| … | 49626/08/06(木)14:58:12No.1455912781+>変な話だけど英語だけど日本特有の意味で受け取ってたり >何もかも定型じみたふわっとしたニュアンスだけでやってるから MenuだのWeaponだのEquipだの 基本ぱっと見てわかるんじゃなくて一回試してみてそれで知るだからな ソースは小学校の頃の俺 |
| … | 49726/08/06(木)14:58:16No.1455912795+>エピックとかミシックとかは意味が分かってもどっちが強いのってなる 昔から嗜んでる人だとユニークが一番強くてって感じだったけど いつの間にかレジェンダリーとかでてきて違和感感じた人は多かったんじゃないかな |
| … | 49826/08/06(木)14:58:24No.1455912826+>>ソとンを置き換えるの古いネット掲示板しぐさなの似てるからだしな… >ソソソソ… マソソソ・マソソソ |
| … | 49926/08/06(木)14:58:29No.1455912839そうだねx3>ファミコンの中期ごろまで日本語扱うのめんどくさい感があった覚えがある 日本語フォントより英語フォントの方が容量的に軽かったって事情 メモリも高価だったから節約 |
| … | 50026/08/06(木)14:58:46No.1455912895+>ファミコンの中期ごろまで日本語扱うのめんどくさい感があった覚えがある 日本語オンリーだとダークドラゴンすら表記できずダースになっちゃう容量でもアルファベット大文字だけなら26文字で文章が作れてしまうんだ |
| … | 50126/08/06(木)14:58:54No.1455912919そうだねx2未だにタイクーン使ってる奴らに言われたくない |
| … | 50226/08/06(木)14:58:55No.1455912925+ゲームでよく見るやつは自然に覚えてると思う… と思うけど文中に出てきても瞬時に理解!みたいにはならないので並び順的な法則で感じ取ってるみたいなのもあるかも |
| … | 50326/08/06(木)14:58:55No.1455912928そうだねx1チームがデカいとローカライズ1人でやってる訳じゃないからなあ ストリー完璧なのにアイテムめちゃくちゃだな!ってのはこんな感じ |
| … | 50426/08/06(木)14:59:06No.1455912966+BLEACHの格闘ゲームは勝った時WINとか勝利とかじゃなくてvictorって出てきてやっぱちょっとひねってんなと思った |
| … | 50526/08/06(木)14:59:11No.1455912984+>じゃあもうハジメ!で 何かこれも忍殺じみたアトモスフィアが… |
| … | 50626/08/06(木)14:59:12No.1455912986+本来読み書きよりも話す方がハードル低いはずだから英単語は読めるし少し書けるけど話すのは無理なのが民族の大半って意味わかんないだろうな |
| … | 50726/08/06(木)14:59:13No.1455912990+今でこそ慣れたけどMTGで神話レアって出てきた時は面食らった |
| … | 50826/08/06(木)14:59:19No.1455913011+担当者が頑張って翻訳してくれた文章には温かみがあるから… |
| … | 50926/08/06(木)14:59:20No.1455913016+某アホのサンシーカーがいる某ゲームの語尾「にゃ」を英語にローカライズするのどうすんだろって確かめてみたら iの発音の部分をyの発音になるように表記する感じになっててなるほどなぁってなった |
| … | 51026/08/06(木)14:59:43No.1455913095+レアリティの色合いはそうだよなもう上の方は枠光らせた方が伝えるの早いよなってなる |
| … | 51126/08/06(木)14:59:47No.1455913109+>今でこそ慣れたけどMTGで神話レアって出てきた時は面食らった 神話ついてるゲームたまに見かけるけど神話ってなんだよって違和感あるな |
| … | 51226/08/06(木)15:00:09No.1455913173そうだねx7>ピクトグラムみたいなアイコンは >たまに何の何の何!?って抽象的なのがあるんだよな >あと文化的な違いで理解出来なかったりすることないのか?と思う Tofu on fire📛 |
| … | 51326/08/06(木)15:00:21No.1455913208+>本来読み書きよりも話す方がハードル低いはずだから英単語は読めるし少し書けるけど話すのは無理なのが民族の大半って意味わかんないだろうな 語順の違いが相当悪さしてる あっちSVOにめちゃくちゃ言葉つなげるからさ 私は 行った 映画館に 駅の郊外にある 新しい 友人と みたいな感じで |
| … | 51426/08/06(木)15:00:25No.1455913219+オシャレのために英語を使ったり厳つく見せるために青を蒼とか難しい漢字にする感覚ってどう翻訳すればいいんだろうな |
| … | 51526/08/06(木)15:00:27No.1455913224+>これはディアブロから派生したゲームの共通ルールみたいなもんだから >あっちからしたらゲーマーなのに知らんほうがおかしいって感覚だろうな 日本独自文化のパチンコだと演出強さランクが青と緑逆になってるからパチンカスデビューの時混乱するした |
| … | 51626/08/06(木)15:00:45No.1455913269そうだねx2>チームがデカいとローカライズ1人でやってる訳じゃないからなあ >ストリー完璧なのにアイテムめちゃくちゃだな!ってのはこんな感じ ネタバレリーク防止のために翻訳家に舞台や時系列バラバラのテキスト渡したせいで同じ名称が各々の癖でバラバラになったなんて事故があったSkyrim 誤訳が多いのはまだしもほんとその辺が残念 |
| … | 51726/08/06(木)15:00:58No.1455913314+雰囲気が分かるならいい マジで読めない漢字ぶっこんできてんがいるけどあれってAIか日本語出来る詐欺してるよなあ |
| … | 51826/08/06(木)15:01:03No.1455913326+金ピカ→虹色のさらに上作るんじゃない |
| … | 51926/08/06(木)15:01:04No.1455913329そうだねx1蜘蛛男:新しい日よりはマシだけどロゴが日本版だけSpider-Man: Brand New Dayじゃなくてスパイダーマン:ブランド・ニュー・デイだったのはちょっとダサいと思っちゃった |
| … | 52026/08/06(木)15:01:24No.1455913391そうだねx1>>ピクトグラムみたいなアイコンは >>たまに何の何の何!?って抽象的なのがあるんだよな >>あと文化的な違いで理解出来なかったりすることないのか?と思う >Tofu on fire📛 これホント笑う 確かに言われてみると豆腐が燃えてるんだよなぁ… |
| … | 52126/08/06(木)15:01:56No.1455913481そうだねx3ゲームでよく使われる英単語はそういうものとして認識されてる記号に近いからな… HPとかもともとヒットポイントって回避がうまいとダメージ軽く済むよ!みたいな概念だって説あったけどもうHP=体力で尽きたら死ってみんな理解してる |
| … | 52226/08/06(木)15:01:58No.1455913489+>クラアイアンとだから >漢字ぶっこんできてんが >UIで英語使うとは訳せてないぞ! |
| … | 52326/08/06(木)15:02:04No.1455913504そうだねx6GAIJINがGAIJIN向けに書いたゲームの日本語ローカライズの注意点とその歴史文化を説明した記事を前「」に紹介してもらったけど面白かったよ 相撲のゲームさえ英語が使われてる!って書かれてて言われてみればおもしれ…ってなった https://legendsoflocalization-com.translate.goog/articles/common-problems-when-translating-games-into-japanese/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp |
| … | 52426/08/06(木)15:02:10No.1455913525+語尾キャラは海外だとどうなるんだろうは毎回思ってるっす |
| … | 52526/08/06(木)15:02:24No.1455913567+エロ画像生成してるとオタク用語の日本語がそのままローマ字表記された単語の意外な多さに気づくんだ 英語話者もこの単語を使ってると思うとなんかごめんね?ってなる |
| … | 52626/08/06(木)15:02:30No.1455913581そうだねx1>日本独自文化のパチンコだと演出強さランクが青と緑逆になってるからパチンカスデビューの時混乱するした そういやパチだと緑の方が強いか… |
| … | 52726/08/06(木)15:02:33No.1455913589+>ネタバレリーク防止のために翻訳家に舞台や時系列バラバラのテキスト渡したせいで同じ名称が各々の癖でバラバラになったなんて事故があったSkyrim PoEでもそうだったな Sirusがシルスやシラスやら統一されるまで結構掛った |
| … | 52826/08/06(木)15:02:46No.1455913635そうだねx1FH6で久々に洋ゲーやったけどFINISHを完了とか もうちょっとそのままでもいいのよ…って思うけど塩梅が難しいんだろうなあ |
| … | 52926/08/06(木)15:02:47No.1455913639+たまに翻訳のやりすぎで画面に出てくるcritical!!が会心!って訳されたりすると違和感が凄いけど慣れの問題だろうなって感じだ 海外で前者が一般的なように日本もそれが浸透しすぎてしまった |
| … | 53026/08/06(木)15:02:48No.1455913644+♨️が温泉ってなかなか知られてないと聞く |
| … | 53126/08/06(木)15:02:57No.1455913678+BUKKAKE UDON |
| … | 53226/08/06(木)15:02:57No.1455913679+最近だと感じたのは映画のトワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦とか 原題は九龍城寨之圍城なんだけどさ どっから生えてきたんだよ |
| … | 53326/08/06(木)15:02:58No.1455913680+勝った |
| … | 53426/08/06(木)15:03:09No.1455913716+>HPとかもともとヒットポイントって回避がうまいとダメージ軽く済むよ!みたいな概念だって説あったけどもうHP=体力で尽きたら死ってみんな理解してる 逆にアーマークラスとかはもうほぼ通じない概念よね いや知ってる人は知ってるけどそれこそヒットポイントとかと比較してさ |
| … | 53526/08/06(木)15:03:14No.1455913737+>FH6で久々に洋ゲーやったけどFINISHを完了とか >もうちょっとそのままでもいいのよ…って思うけど塩梅が難しいんだろうなあ 春 春 |
| … | 53626/08/06(木)15:03:17No.1455913747+ファンタジー作品とかで時々テンプラーって出てくるけど そこはそのまんまじゃなく上手く訳してくれないかなあと思う |
| … | 53726/08/06(木)15:03:27No.1455913774+クリティカルを「かいしんのいちげき」って表記してるゲームって古臭いしな… |
| … | 53826/08/06(木)15:03:30No.1455913784そうだねx2MPもSPもTPもLPも同じよ |
| … | 53926/08/06(木)15:03:30No.1455913786+今夜はドンカツだ!は正直微妙じゃねって |
| … | 54026/08/06(木)15:03:30No.1455913789+例のレースゲー?の画像を思い出す |
| … | 54126/08/06(木)15:03:33No.1455913797+>相撲のゲームさえ英語が使われてる!って書かれてて言われてみればおもしれ…ってなった サムスピもタイトル英語だしな… |
| … | 54226/08/06(木)15:03:43No.1455913830+ディレイとか遅延にされたらどういう遅延なのかわかんないしな… |
| … | 54326/08/06(木)15:04:09No.1455913912+>最近だと感じたのは映画のトワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦とか >原題は九龍城寨之圍城なんだけどさ >どっから生えてきたんだよ 原題:九龍城寨之圍城、英題:Twilight of the Warriors: Walled In だから |
| … | 54426/08/06(木)15:04:11No.1455913915+>オシャレのために英語を使ったり厳つく見せるために青を蒼とか難しい漢字にする感覚ってどう翻訳すればいいんだろうな 青にもindigoとかnavyとか色々あるけど表意文字におけるカッコよさには繋がらなさそうだな 五条のアオアカムラサキって何て訳されてるんだろ |
| … | 54526/08/06(木)15:04:25No.1455913954+>PoEでもそうだったな >Sirusがシルスやシラスやら統一されるまで結構掛った 今でもちょこちょこあるの何とかならんのか |
| … | 54626/08/06(木)15:04:27No.1455913961+スター ト! |
| … | 54726/08/06(木)15:04:29No.1455913975+これらのおかげで日本の男子はわりと英語に親しんでるんだぞ |
| … | 54826/08/06(木)15:04:33No.1455913993そうだねx2>BUKKAKE UDON Sukosi hikuwa ... |
| … | 54926/08/06(木)15:04:35No.1455914001+もうここで出てくる会話自体英語混ざって当然になってるからな ルー語とまではいかんけどチームとかグループって言って貰った方が大体は直感的だしレアリティもレアリティが一番通りがいいし |
| … | 55026/08/06(木)15:04:39No.1455914009そうだねx3かいしんのいちげきやきゅうしょにあたったは とちらかというとあまりにドラクエやポケモン過ぎるから他のゲームが使いにくいやつ |
| … | 55126/08/06(木)15:04:41No.1455914016+日本語に完全にやるとダメージ威力や計算式でMoreとincreasedとか加算乗算部分の表現難しいんだよね 言葉じゃなく+とxで解決してくれるだけでいいのに… |
| … | 55226/08/06(木)15:04:43No.1455914025+カタカナ語にした方がファジーに受け止めてもらえるのはちょっとありそう |
| … | 55326/08/06(木)15:04:46No.1455914035+日本の携帯絵文字を規格化したせいで日本でも誰も使わないよもうみたいなのが残ってる絵文字🈂?🈁 キャリア毎に形がバラバラだった上規格化のさいに更に意味が変質化したのでなんの為にあるのか元は何の形だったのか摩耗して不明になった謎のダイヤモンド💠 |
| … | 55426/08/06(木)15:04:48No.1455914043そうだねx1>ディレイとか遅延にされたらどういう遅延なのかわかんないしな… ディレイはもう「攻撃を遅らせてタイミングをずらす」くらいまでのニュアンス込みだよね |
| … | 55526/08/06(木)15:05:05No.1455914089+日本人自信シャレオツ感出すために常用以外の漢字使ったりするのは 向こうさんでもラテン語とか使う場合に近い…のか? |
| … | 55626/08/06(木)15:05:05No.1455914091そうだねx1「エクセレント」とか「ファビュラス」あたりがギリギリ翻訳必要かな…?ってライン 翻訳しなくても日本人に通じるけど日常会話でそんなもん使う人いないから |
| … | 55726/08/06(木)15:05:11No.1455914110+トッピングFOX |
| … | 55826/08/06(木)15:05:12No.1455914114そうだねx1>原題:九龍城寨之圍城、英題:Twilight of the Warriors: Walled In >だから なるほどよくある中国語から一度英語通したあとの翻訳が原因か |
| … | 55926/08/06(木)15:05:16No.1455914131そうだねx1>かいしんのいちげきやきゅうしょにあたったは >とちらかというとあまりにドラクエやポケモン過ぎるから他のゲームが使いにくいやつ 致命の一撃でいいじゃんね |
| … | 56026/08/06(木)15:05:24No.1455914157そうだねx4英語がどうこうというより日本語を多用することがゲームの雰囲気づくりに重い意味を持つみたいな感じだよな |
| … | 56126/08/06(木)15:05:34No.1455914185+英語で違う意味なのに日本語にするとどっちも同じ言葉になってるバグ |
| … | 56226/08/06(木)15:06:02No.1455914290+日本語と英語それぞれ読みやすい場合と読みにくい場合があるから使い分けだ |
| … | 56326/08/06(木)15:06:03No.1455914296+なお日本産タイトルが海外に輸出される時もそれなの!?みたいなことある |
| … | 56426/08/06(木)15:06:14No.1455914333そうだねx5>https://legendsoflocalization-com.translate.goog/articles/common-problems-when-translating-games-into-japanese/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp すげぇ! |
| … | 56526/08/06(木)15:06:16No.1455914342+RPGやると洋ゲーの魔法の名前っていつも寂しいなってなる メラミとかファイガとかなくてマジックミサイル1→2→3ってそんな事務的な… |
| … | 56626/08/06(木)15:06:20No.1455914361+やはり必ず殺す必殺技か |
| … | 56726/08/06(木)15:06:30No.1455914399そうだねx1Conversion(換装)をConversation(会話)と間違えてるのはここ最近の翻訳で一番笑った |
| … | 56826/08/06(木)15:06:30No.1455914400+>英語がどうこうというより日本語を多用することがゲームの雰囲気づくりに重い意味を持つみたいな感じだよな 時代劇とか伝奇に寄せたいたい場合だよね |
| … | 56926/08/06(木)15:06:30No.1455914401+漢字ってローカライズのコスト上げる悪魔の文字だよね |
| … | 57026/08/06(木)15:06:36No.1455914410+レア度とか階級演出の白→緑→青→紫→金とか分かりにくい |
| … | 57126/08/06(木)15:06:42No.1455914428+英語の原題ってすげえシンプルすぎて良く判らんのも多いんだよなぁ |
| … | 57226/08/06(木)15:06:57No.1455914499+>英語がどうこうというより日本語を多用することがゲームの雰囲気づくりに重い意味を持つみたいな感じだよな ドラマ映画と違ってゲームだと歴史物でも横文字使うのあんま抵抗感が無い |
| … | 57326/08/06(木)15:06:57No.1455914501そうだねx2すげぇ!は駄目な翻訳 ヤバい!は良い翻訳 |
| … | 57426/08/06(木)15:06:59No.1455914511+日本語オンリーで作ってあること自体が特別な意味を持つっていうのは間違いなくあるよね 日本語ってお前バリバリ漢字使ってる時点で何が日本語なんだとかそういう話は一旦置いてね |
| … | 57526/08/06(木)15:07:07No.1455914546+中華用フォントでローカライズ! |
| … | 57626/08/06(木)15:07:14No.1455914569+CIV4でPowerが妙ちきりん翻訳名の一生直らなかったの思い出した |
| … | 57726/08/06(木)15:07:28No.1455914625+パリィも切り払いとか受け流すにすべき |
| … | 57826/08/06(木)15:07:29No.1455914628+そういやSwitchとかXboxとかハード名が日本語内でも英字表記なのなんでだろう PSは一応カナ表記をオフィシャルで使うこともあるけど |
| … | 57926/08/06(木)15:07:36No.1455914654そうだねx2>英語の原題ってすげえシンプルすぎて良く判らんのも多いんだよなぁ THE BODYはねえだろっていまだに思う |
| … | 58026/08/06(木)15:07:39No.1455914663そうだねx1>英語の原題ってすげえシンプルすぎて良く判らんのも多いんだよなぁ アナ雪の原題frozenってめっちゃシンプル |
| … | 58126/08/06(木)15:07:43No.1455914674+ゲーム内で国の表現にも使えるからな 日本に限らんけど作中オリジナル東洋文化の場合はそっちの言葉によるとか演出に使えるし |
| … | 58226/08/06(木)15:07:43No.1455914678+確かにスレ画は無駄に感じる |
| … | 58326/08/06(木)15:07:44No.1455914680+>レア度とか階級演出の白→緑→青→紫→金とか分かりにくい 紫は高貴な色という共通認識が日本にも中国にも西洋にもあるはずなんだけどなぁ |
| … | 58426/08/06(木)15:07:59No.1455914747+火力・強化・弱体・盾 がDPSとかバフとかデバフとかタンクで当り前になったのは良かった 何でダメージ量とダメージ出すロールがどっちもDPSなんだよタンカーって何だよしね |
| … | 58526/08/06(木)15:08:05No.1455914770+>英語の原題ってすげえシンプルすぎて良く判らんのも多いんだよなぁ アナ雪もFrozenだと聞いてびっくりした アナの霊圧が消えた |
| … | 58626/08/06(木)15:08:12No.1455914790+>英語の原題ってすげえシンプルすぎて良く判らんのも多いんだよなぁ タイトルが長いのとナンバリングの数字がデカいとダサいって意識があるから仕方ない |
| … | 58726/08/06(木)15:08:12No.1455914791+日本人向けに作ってるなら スレ画については直感的にやろうよと思う ゲーム慣れした人だけほしいんなら別だけどね |
| … | 58826/08/06(木)15:08:16No.1455914806そうだねx2>アナ雪の原題frozenってめっちゃシンプル シンプルであればあるほど印象的になる感じらしいね |
| … | 58926/08/06(木)15:08:25No.1455914841そうだねx1白→緑→青まではもう色んな分野で共通なのでもう慣れてね ゲームだけの話じゃない |
| … | 59026/08/06(木)15:08:38No.1455914872+ランク帯とかだいたい金の後プラチナ→ダイヤ→マスターだけどなんか理由あるのかな |
| … | 59126/08/06(木)15:08:52No.1455914920+疾風! 切り札! |
| … | 59226/08/06(木)15:08:53No.1455914921+>カールじいさんと空飛ぶ家の原題Upってめっちゃシンプル |
| … | 59326/08/06(木)15:08:57No.1455914930+ワイルドスピード!スーパーコンボ! |
| … | 59426/08/06(木)15:09:01No.1455914947+>中華用フォントでローカライズ! ゲームじゃないけどうちのテレビでつべ見るとこれなんだよな… |
| … | 59526/08/06(木)15:09:04No.1455914959+再度か? |
| … | 59626/08/06(木)15:09:09No.1455914978+>白→緑→青まではもう色んな分野で共通なのでもう慣れてね >ゲームだけの話じゃない ただ一人反逆し続けるパチ業界 まぁ青も緑も結局はクソ雑魚なんだが |
| … | 59726/08/06(木)15:09:27No.1455915039+白はノーマルで青はマジックで金はユニークで橙はレジェンダリーで緑はセットアイテムだろ? |
| … | 59826/08/06(木)15:09:40No.1455915080+□□□ー!□□□□ |
| … | 59926/08/06(木)15:09:51No.1455915113+>シンプルであればあるほど印象的になる感じらしいね クソ長い説明みたいなタイトルは受け悪いのか… |
| … | 60026/08/06(木)15:09:58No.1455915140+エピックとかミシックはやれるまでちょっと時間がかかった |
| … | 60126/08/06(木)15:10:07No.1455915173+ゲームオーバ―なんてそのゲーム独自の言い方が無いならゲームオーバーでいいしな |
| … | 60226/08/06(木)15:10:13No.1455915198そうだねx4>>アナ雪の原題frozenってめっちゃシンプル >シンプルであればあるほど印象的になる感じらしいね じゃあアナと雪の女王~妹を傷つけてしまったので山に籠って氷の魔力で無双します、少しも寒くないわ~みたいなタイトルはダメってことか… |
| … | 60326/08/06(木)15:10:19No.1455915217+>中華用フォントでローカライズ! よりによってゲームでよく見る「戻る」が中華フォントの影響モロに受けてるのが余計に気になる… |
| … | 60426/08/06(木)15:10:27No.1455915241+>まぁ青も緑も結局はクソ雑魚なんだが そっちはリプ→ベル→スイカみたいな起源からの派生だし… |
| … | 60526/08/06(木)15:10:29No.1455915247+私は気付いたのです!より和多志は氣付いたのです!の方が海外だとcoolなのかも |
| … | 60626/08/06(木)15:10:35No.1455915268+ふぇたりてぃ… |
| … | 60726/08/06(木)15:10:38No.1455915274+ベイマックスもベイマックスが主役の感じが薄まる原題 |
| … | 60826/08/06(木)15:11:07No.1455915371+>白→緑→青まではもう色んな分野で共通なのでもう慣れてね ちょい古いゲームだと青と緑逆だったりする… |
| … | 60926/08/06(木)15:11:07No.1455915372そうだねx3あなたは死んだよりはYOU DIEDがいいな |
| … | 61026/08/06(木)15:11:11No.1455915382+HPでいいのを生命力とか体力とかやるとファジーさが消えちゃうもんね |
| … | 61126/08/06(木)15:11:13No.1455915390+そもそもこういう部分に例えばひらがなが含まれてたらその時点でカッコわる…って冷めるよね そういう細かい点に気がつかないのは良いゲームではないってわかるのもあるし |
| … | 61226/08/06(木)15:11:17No.1455915409そうだねx2>□□□ー!□□□□ みんな大好きNotoフォントのNotoはNo Toufu(□)のNoto |
| … | 61326/08/06(木)15:11:20No.1455915420+あっちでも日本語が変に混ざってわけわからんことあるんだよなあ 格ゲーの起き攻めのことOKIって言ってるの最初何かと思ったよ |
| … | 61426/08/06(木)15:11:24No.1455915431そうだねx2ゾンビ映画が輸入されるとオブ・ザ・デッド付けられがち 分かりやすくて助かる… |
| … | 61526/08/06(木)15:11:44No.1455915489+今さっき気付いたがGalaxy絵文字の🈵🈺が露骨に繁体字だわ まぁもう日本で需要のない絵文字だから許すが… |
| … | 61626/08/06(木)15:11:57No.1455915536+穿ったイメージで言うけど英語圏はあれもこれも説明しないと駄目ってイメージあるんだけど なんかタイトルに関してだけはシンプルな程良いみたいなノリだよな なんでだ? |
| … | 61726/08/06(木)15:12:22No.1455915628そうだねx1ごりごりの武士ゲーなんかなら死んだら無念とか出ていいとは思うけど… |
| … | 61826/08/06(木)15:12:23No.1455915637そうだねx1監修の仕事あってのものなんだろうけど ツシマはよく洋ゲーから冥人って単語が出てきたなと感心したなあ |
| … | 61926/08/06(木)15:12:43No.1455915687そうだねx1日本語文字を2バイト文字呼びするのもだいぶ古いよね… |
| … | 62026/08/06(木)15:12:44No.1455915689そうだねx1>穿ったイメージで言うけど英語圏はあれもこれも説明しないと駄目ってイメージあるんだけど >なんかタイトルに関してだけはシンプルな程良いみたいなノリだよな >なんでだ? それだから逆にシンプルなのが目立つとか? |
| … | 62126/08/06(木)15:12:45No.1455915694+>ごりごりの武士ゲーなんかなら死んだら無念とか出ていいとは思うけど… 暴れん坊天狗じゃねーか |
| … | 62226/08/06(木)15:12:46No.1455915696そうだねx2>HPでいいのを生命力とか体力とかやるとファジーさが消えちゃうもんね 上のインタラプトやリソースもそうだが訳すると原語が持つ包括さが失われるんだよな |
| … | 62326/08/06(木)15:13:00No.1455915753+>ごりごりの武士ゲーなんかなら死んだら無念とか出ていいとは思うけど… 念返答成功 |
| … | 62426/08/06(木)15:13:01No.1455915758+>私は気付いたのです!より和多志は氣付いたのです!の方が海外だとcoolなのかも というか国内でそれにハマってる人だって見た目をcoolだと思って入門してる面ありそうだし… |
| … | 62526/08/06(木)15:13:10No.1455915793+すげぇ!と同じように英語圏でGREAT!!が出てくるのは違和感感じないのかと思ったことはあるけど実際問題ないんだろうからよくわからん |
| … | 62626/08/06(木)15:13:16No.1455915818そうだねx3そもそもゲームの舞台が海外というかファンタジーなんだからみたいなところはあるよね 戦国とかが舞台でようやく日本語まみれの方が落ち着くというか |
| … | 62726/08/06(木)15:13:19No.1455915826そうだねx7外人はメガテンの魔法の名前も俺達にもわかりやすくローカライズしろよって言ってたな そもそも日本人にも意味わからんぞ |
| … | 62826/08/06(木)15:13:21No.1455915832+>監修の仕事あってのものなんだろうけど >ツシマはよく洋ゲーから冥人って単語が出てきたなと感心したなあ 誉れとか浮世草とかも凄いよ偉すぎる |
| … | 62926/08/06(木)15:13:24 ID:w6sCtO82No.1455915843+アーマークラスとかBG3でしか見た記憶が無い |
| … | 63026/08/06(木)15:13:40No.1455915914そうだねx3開始を押せとスタートを押せとプッシュスタートとPUSH STARTがあって日本語ローカライズならPUSH STARTが一番良いっていうのは向こうの翻訳者頭おかしくなるだろうな |
| … | 63126/08/06(木)15:13:43No.1455915925+>あなたは死んだよりはYOU DIEDがいいな 日本版はyou diedなのに海外版はyou are deadだったりするのも感覚の違いなんだろうか |
| … | 63226/08/06(木)15:14:14No.1455916009そうだねx2>穿ったイメージで言うけど英語圏はあれもこれも説明しないと駄目ってイメージあるんだけど >なんかタイトルに関してだけはシンプルな程良いみたいなノリだよな >なんでだ? 英語は単語における抽象概念が豊富だから 要するにダブルミーニングトリプルミーニングをし易い いわば…ゴールデンカムイか…!みたいなもん |
| … | 63326/08/06(木)15:14:25No.1455916036+あんま関係ないけどトロリープロブレムをトロッコ問題って訳したやつはくたばれ |
| … | 63426/08/06(木)15:14:26No.1455916037+というか体力とかは今だとバイタリティの方になってるイメージあるなあ |
| … | 63526/08/06(木)15:14:28No.1455916044+死 DEATH |
| … | 63626/08/06(木)15:14:31No.1455916052+>外人はメガテンの魔法の名前も俺達にもわかりやすくローカライズしろよって言ってたな >そもそも日本人にも意味わからんぞ うるせーペルソナ1やらせんぞ 何だよ精霊魔法と物理魔法って |
| … | 63726/08/06(木)15:14:32No.1455916054+スタンドバイミーも原題はthe bodyだけど脚本家が セックスかボディビルの映画と誤解されないようにスタンドバイミーってタイトルにして主題歌もそれに合わせたんだそうだ 向こうの人も必ずしもシンプルならいいと思ってるわけでもないのだろう |
| … | 63826/08/06(木)15:14:44No.1455916101そうだねx2>それだから逆にシンプルなのが目立つとか? それ聞いて思ったけど日本は長いタイトルでもそれを略すことが出来るから正式タイトルと略称の二刀流出来る強みがあるのか… |
| … | 63926/08/06(木)15:14:53No.1455916131+No Mercy Attack! 情け無用 攻撃! |
| … | 64026/08/06(木)15:14:53No.1455916133そうだねx2メレーとかレンジは近接と遠隔にしていいよ |
| … | 64126/08/06(木)15:15:10No.1455916182+小学生の頃だったら説明書見てやっと理解出来る感じだったかな |
| … | 64226/08/06(木)15:15:13No.1455916190+>英語は単語における抽象概念が豊富だから >要するにダブルミーニングトリプルミーニングをし易い ほほーなるほど! |
| … | 64326/08/06(木)15:15:17No.1455916200そうだねx2>アーマークラスとかBG3でしか見た記憶が無い それはD&Dの共通システムだからD&D由来のゲームには大体あるよ |
| … | 64426/08/06(木)15:15:19No.1455916205+おぺにすもペニスと男根とちんぽとちんちんとおちんちん♡で全然ニュアンス違うよね |
| … | 64526/08/06(木)15:15:22No.1455916211+ファイガがFireⅢは味気無さそうに見えるけど向こうの人気にしないのかな |
| … | 64626/08/06(木)15:15:24No.1455916222+>メレーとかレンジは近接と遠隔にしていいよ メレーてそういう意味か… |
| … | 64726/08/06(木)15:15:30No.1455916249+>外人はメガテンの魔法の名前も俺達にもわかりやすくローカライズしろよって言ってたな >そもそも日本人にも意味わからんぞ 弛んだ 竦んだ 楽んだ 真顔ん |
| … | 64826/08/06(木)15:15:34No.1455916266+intel入ってる |
| … | 64926/08/06(木)15:15:36No.1455916270そうだねx4うわぁぁあああ!ク…クソダサどデカゴシックフォント日本語タイトルインディーズゲームがニンテンドーストアを練り歩いている! |
| … | 65026/08/06(木)15:15:41No.1455916286そうだねx2>日本版はyou diedなのに海外版はyou are deadだったりするのも感覚の違いなんだろうか 死んだンゴwとあなたは死んだくらいの差があるから |
| … | 65126/08/06(木)15:15:42No.1455916289+>うるせーペルソナ1やらせんぞ >何だよ精霊魔法と物理魔法って 攻撃魔法はシステマチックでいいと思う 状態異常の豊富さと武器属性の多さと対ボス属性が嫌 |
| … | 65226/08/06(木)15:15:44No.1455916300+>すげぇ!と同じように英語圏でGREAT!!が出てくるのは違和感感じないのかと思ったことはあるけど実際問題ないんだろうからよくわからん 誰がその言葉を言うだろうかってキャラクター性の部分に違和感出てくるんじゃない? 英語だと日本でのイメージではある程度の知性が担保されてるというか |
| … | 65326/08/06(木)15:15:44No.1455916306+いい |
| … | 65426/08/06(木)15:16:01No.1455916366+3…2…1…行く! |
| … | 65526/08/06(木)15:16:06No.1455916387+>ツシマはよく洋ゲーから冥人って単語が出てきたなと感心したなあ Shin bakuhu→百鬼衆とかやってるゲームもあったし和風洋ゲーになると訳者の意訳がキレキレになるイメージ |
| … | 65626/08/06(木)15:16:12No.1455916407+日本語にしか出せないニュアンスはあるからそういう言い回しを作れるかも開発者の腕の見せ所ですね |
| … | 65726/08/06(木)15:16:14No.1455916419+もう慣れたけど最初はなんでタンクが盾役なんだよ戦車だろって思ったな |
| … | 65826/08/06(木)15:16:16No.1455916423+そういや小学生の頃スーパーメトロイドのメニュー何一つわからないままプレイしてた |
| … | 65926/08/06(木)15:16:18No.1455916434+ゴリゴリ日本ゲーですらシステム周りは別に英語使ってても違和感ないし |
| … | 66026/08/06(木)15:16:19No.1455916443そうだねx1ghost→冥人とかCorrupted→禍ツ機みたいなイミフな邦訳も意訳過ぎて問題ありそう |
| … | 66126/08/06(木)15:16:19No.1455916445+隣人の貴重品を破壊する |
| … | 66226/08/06(木)15:16:30No.1455916486そうだねx2FFTのときに松野が言ってたけど SRPGだともう日本語無理っすね ATKと攻撃力、同じ意味ですが使う容量ぜんぜん違うでしょう そして日本人はATKって書いても読めるわけです 使う理由がない って言ってた |
| … | 66326/08/06(木)15:16:33No.1455916503+日本は何故かタイトル翻訳する時だけふざけだすけど他の名詞はカタカナのお陰でほぼそのまま直輸入してる |
| … | 66426/08/06(木)15:16:33No.1455916506+>スタンドバイミーも原題はthe bodyだけど脚本家が 邦題が「死体」じゃなくてよかった… |
| … | 66526/08/06(木)15:16:36No.1455916514+アーマークラスはそれこそwizである以上はまあマイナーではない マイナーでは無いんだが今やマイナー |
| … | 66626/08/06(木)15:16:39No.1455916521+>弛んだ >竦んだ >楽んだ なるほど…? >真顔ん これ何!? |
| … | 66726/08/06(木)15:16:50No.1455916556そうだねx1>メレーとかレンジは近接と遠隔にしていいよ 呼びやすさが段違いなのでもう置き変わる事はないかな… |
| … | 66826/08/06(木)15:16:59No.1455916582+>向こうの人も必ずしもシンプルならいいと思ってるわけでもないのだろう ポケットモンスターが世界展開はポケモンで統一してる理由… |
| … | 66926/08/06(木)15:17:04No.1455916600+ATK VIT |
| … | 67026/08/06(木)15:17:20No.1455916656+>ghost→冥人とかCorrupted→禍ツ機みたいなイミフな邦訳も意訳過ぎて問題ありそう いーや素晴らしい訳だね |
| … | 67126/08/06(木)15:17:24No.1455916672+海外版ウマ娘の翻訳がキャラ表現の部分すげー凝ってるみたいな話は面白かったな |
| … | 67226/08/06(木)15:17:29No.1455916692+AGIとか最初読みも意味もわからんかったぜ |
| … | 67326/08/06(木)15:17:30No.1455916700そうだねx2>>真顔ん >これ何!? 相手のニヤリを打ち消すマガオンだが…? |
| … | 67426/08/06(木)15:17:33No.1455916714+>これ何!? ニヤリの逆だから… |
| … | 67526/08/06(木)15:17:33No.1455916715+むしろ長いタイトルを略すことで出るニュアンスは確実にある |
| … | 67626/08/06(木)15:17:38No.1455916735+>ポケットモンスターが世界展開はポケモンで統一してる理由… 映画!ポケットモンスター!! |
| … | 67726/08/06(木)15:17:47No.1455916761+そういやあのクソダサフォントはGAIJINはクールに見えるからわざと使ってると聞いたがホントか…? 単に良し悪し判断付かなかった頃の惰性じゃないのか…? |
| … | 67826/08/06(木)15:17:54No.1455916781+ゴーストオブツシマとかセキロってセーブを保存するとかにしてたっけ? |
| … | 67926/08/06(木)15:17:55No.1455916785+>アーマークラスはそれこそwizである以上はまあマイナーではない >マイナーでは無いんだが今やマイナー 直感的じゃないのがデカい 下がるが上がることを意味するのは使いにくい |
| … | 68026/08/06(木)15:18:07No.1455916822+ニヤリ状態!?ってなるよな |
| … | 68126/08/06(木)15:18:24No.1455916872そうだねx1>ファイガがFireⅢは味気無さそうに見えるけど向こうの人気にしないのかな 英語だと日本式に言うならファイア術式三みたいなニュアンスに見えて悪くなく見える…のかも? 日本語だとファイア3はうわダサ |
| … | 68226/08/06(木)15:18:28No.1455916886+>相手のニヤリを打ち消すマガオンだが…? 真4まででF以降やってない俺が不勉強だった 申し訳ございません |
| … | 68326/08/06(木)15:18:30No.1455916892+>ATKと攻撃力、同じ意味ですが使う容量ぜんぜん違うでしょう >そして日本人はATKって書いても読めるわけです >使う理由がない >って言ってた フロントミッションのステータス画面も日本語なかったような気がするな あれ日本語にしたら字がでかくなりすぎるよな |
| … | 68426/08/06(木)15:18:30No.1455916895+>AGIとか最初読みも意味もわからんかったぜ コーヒーギフト! |
| … | 68526/08/06(木)15:18:41No.1455916932そうだねx2>>外人はメガテンの魔法の名前も俺達にもわかりやすくローカライズしろよって言ってたな >>そもそも日本人にも意味わからんぞ >うるせーペルソナ1やらせんぞ >何だよ精霊魔法と物理魔法って 物理のほうが大きい力小さい力電磁気力重力のことだってわかればそれなりに把握しやすくなる いやゲームの物理はその物理として扱う単語じゃねーんだわ… |
| … | 68626/08/06(木)15:19:10No.1455917031+>ポケットモンスターが世界展開はポケモンで統一してる理由… (チンポのことだろうか…) |
| … | 68726/08/06(木)15:19:14No.1455917045+>ゴーストオブツシマとかセキロってセーブを保存するとかにしてたっけ? どっちもオートセーブだからセーブ画面自体がなかったような |
| … | 68826/08/06(木)15:19:30No.1455917095+エルデン開始するか… |
| … | 68926/08/06(木)15:19:32No.1455917105そうだねx1>>アナ雪の原題frozenってめっちゃシンプル >シンプルであればあるほど印象的になる感じらしいね それは英語の文化というより今の流行じゃねえのかな |
| … | 69026/08/06(木)15:19:33No.1455917107+エンカウントとかどう訳せばいいんだ しかも和製英語だから外人にすら伝わらないし |
| … | 69126/08/06(木)15:19:39No.1455917130+あと日本語訳するなら体言止めの方が雰囲気出るよね わざわざ装備するって書かなくても装備ってだけで通じちゃうし |
| … | 69226/08/06(木)15:19:44No.1455917151+あーATKのステとバフやスキルによって算出されるものが攻撃力とかになってるから海外ローカライズする上ではわけ分からんことになるのか… |
| … | 69326/08/06(木)15:19:49No.1455917169+ツシマは一応セーブメニューあったと思う |
| … | 69426/08/06(木)15:19:49No.1455917171そうだねx1>>スタンドバイミーも原題はthe bodyだけど脚本家が >邦題が「死体」じゃなくてよかった… そもそもコイツは原作のホラーに見せかけて青春劇みたいなギミックありきだから 邦題が死体になることはあり得ないんだよ |
| … | 69526/08/06(木)15:19:53No.1455917182そうだねx2>そういやあのクソダサフォントはGAIJINはクールに見えるからわざと使ってると聞いたがホントか…? >単に良し悪し判断付かなかった頃の惰性じゃないのか…? 上にも書いたけどフォントの印象は学習の差が大きいから クールな過去作品でそれが使われてたらそれがクールに見える |
| … | 69626/08/06(木)15:20:23No.1455917268+>エンカウントとかどう訳せばいいんだ >しかも和製英語だから外人にすら伝わらないし じゃあ向こうの人は戦闘に突入することなんて言うの…? |
| … | 69726/08/06(木)15:20:26No.1455917278+>AGIとか最初読みも意味もわからんかったぜ 今でもゲーム普段やらない人は絶対初見じゃわからんと思う なんなら最近見ない略し方だろうし |
| … | 69826/08/06(木)15:20:26No.1455917281+初期のアーマードコアのパーツのステータス値は英語だらけで説明書必須だった気がする |
| … | 69926/08/06(木)15:20:26No.1455917283そうだねx3>エンカウントとかどう訳せばいいんだ >しかも和製英語だから外人にすら伝わらないし 会敵…? |
| … | 70026/08/06(木)15:20:47No.1455917348そうだねx1>>AGIとか最初読みも意味もわからんかったぜ >コーヒーギフト! AGFって味の素だったの初めて知ったよ… |
| … | 70126/08/06(木)15:20:52No.1455917364+日本人も◯式にしたら大好きじゃんね 特に壱弐参肆~零とか |
| … | 70226/08/06(木)15:20:59No.1455917393+英語版ウマ娘のレース関連用語は英国式なんだろうか いやそもそも国ごとの違いよく知らんけども |
| … | 70326/08/06(木)15:21:00No.1455917397そうだねx1実際に英語で会話できるかは怪しくても中学英語レベルなら読めるってやつはめちゃくちゃ多いのは義務教育の勝利だと思う |
| … | 70426/08/06(木)15:21:04No.1455917415+>顔の種類を選択 >1号 2号 >3号 4号 急にディストピア染みて感じるの何なんだろ |
| … | 70526/08/06(木)15:21:06No.1455917418そうだねx3wizの術は区切りごとの命令式としての専用言語だから恐ろしくシステマチックかつ和洋を問わずアバンギャルドであり続けるのが偉い |
| … | 70626/08/06(木)15:21:24No.1455917479そうだねx1>直感的じゃないのがデカい >下がるが上がることを意味するのは使いにくい でもクラスというか階級に数字を使う時は下がる方が上の階級という観念自体は割と一般的なんだよな |
| … | 70726/08/06(木)15:21:27No.1455917489+FOのSPECIALは英語義務教育聞き流してたマンにはPerceptionとEnduranceって何だよとなるなった |
| … | 70826/08/06(木)15:21:31No.1455917509+フォントはゴシック体と明朝体のどっちが古そうみたいな感じではある |
| … | 70926/08/06(木)15:21:33No.1455917518そうだねx3>上にも書いたけどフォントの印象は学習の差が大きいから >クールな過去作品でそれが使われてたらそれがクールに見える ああー金文体も昔はそうでもなかったのが月姫に使われたら急に人気でた話とかそうか |
| … | 71026/08/06(木)15:21:54No.1455917591+接敵とか会敵で訳せなくはないよね |
| … | 71126/08/06(木)15:22:04No.1455917622+タイ語だったかの日本で使われるフォントが 現地人には糞ダサフォントだからマジやめてみたいな話聞いたことあるな |
| … | 71226/08/06(木)15:22:14No.1455917656+>じゃあ向こうの人は戦闘に突入することなんて言うの…? encounter |
| … | 71326/08/06(木)15:22:19No.1455917671+>急にディストピア染みて感じるの何なんだろ FGOの大陸版がこれになっててちょうどシンの時だったけどこれはこれでいいなと思った |
| … | 71426/08/06(木)15:22:26No.1455917689+>>何だよ精霊魔法と物理魔法って >物理のほうが大きい力小さい力電磁気力重力のことだってわかればそれなりに把握しやすくなる >いやゲームの物理はその物理として扱う単語じゃねーんだわ… それなら精霊魔法も精霊が物理法則に働きかけてるもんじゃねーのかと思ってしまうぞ |
| … | 71526/08/06(木)15:22:30No.1455917709そうだねx1>日本人も◯式にしたら大好きじゃんね >特に壱弐参肆~零とか 0123はともかくそれ以上ってあんまり馴染みないよね |
| … | 71626/08/06(木)15:22:42No.1455917753+>英語版ウマ娘のレース関連用語は英国式なんだろうか >いやそもそも国ごとの違いよく知らんけども 距離だけアメリカ 他は全部ベタ翻訳 |
| … | 71726/08/06(木)15:22:49No.1455917777+>エンカウントとかどう訳せばいいんだ >しかも和製英語だから外人にすら伝わらないし 「」がen+counterでEncounterって単語だからそこからerを外しても意味不明になるだけという解説をしててわかりやすかったやつ |
| … | 71826/08/06(木)15:22:51No.1455917786そうだねx1>FOのSPECIALは英語義務教育聞き流してたマンにはPerceptionとEnduranceって何だよとなるなった まず読み方がわからない… ぱー…せぷしょん…? えんでゅらんす…? |
| … | 71926/08/06(木)15:23:14No.1455917856+AI翻訳もいまだにゲーム関連は精度が低いんだよな…いつまでボスを上司と訳してんだゲームの話してんだよ |
| … | 72026/08/06(木)15:23:17No.1455917867+>でもクラスというか階級に数字を使う時は下がる方が上の階級という観念自体は割と一般的なんだよな 5級より1級の方が凄いのは確かだけどステータスにこのクラス概念を使うこと自体が支持を得られなかったんだ |
| … | 72126/08/06(木)15:23:21No.1455917879+ネイティブだとここらへんの感覚麻痺するよね 日本語ネイティブだけど謙譲語尊敬語丁寧語とか普段ごっちゃに使ってるし |
| … | 72226/08/06(木)15:23:22No.1455917884+>日本人も◯式にしたら大好きじゃんね >特に壱弐参肆~零とか ナントカ式はtype-ナントカみたいなザックリした翻訳になって味気ねぇなってなる |
| … | 72326/08/06(木)15:23:24No.1455917893+アーマークラスがわかりにくいのは他が量を表すから高い方が良いのに等級の話をされるからだよな |
| … | 72426/08/06(木)15:23:26No.1455917898+スレ画だけ見るとなんだかメイドロボを仕様きめて注文する画面みたいな感じがしてきたぞ! |
| … | 72526/08/06(木)15:23:29No.1455917907+平仮名片仮名全部入れられるわけねぇだろ!ってとこから始まってるからな… ネックレスが使えないからゆびわにして何とかしたのは有名な話 |
| … | 72626/08/06(木)15:23:32No.1455917914+DMC4でネロが言い出してジャックポット!ってなんだ!?って思ったあの頃 |
| … | 72726/08/06(木)15:23:33No.1455917919+>距離だけアメリカ マイル表記なのか… |
| … | 72826/08/06(木)15:23:47No.1455917950+>エピックとかミシックとかは意味が分かってもどっちが強いのってなる くだものの等級でどっちがうまいやつなんだよ…みたいか感じか |
| … | 72926/08/06(木)15:23:48No.1455917953+日本人の英語が下手すぎってイメージが先行してて学校教育通して当然の様に英語やってるのが理解されてないことあるよね |
| … | 73026/08/06(木)15:23:51No.1455917965+極力文字をを使わず絵文字みたいなドット活用してるのは万人向け |
| … | 73126/08/06(木)15:23:53No.1455917970そうだねx1>今やってるゲームでクラスの名前がVanguardを前衛とかtacticsを戦術兵とか訳されててダサい… >assaultもBulwarkもそのままカタカナで訳されてるのに… いいですよね対歪み戦術 WHはゲームというかIPとしての訳最低な気はする あと本義と日本人全般の認識が違う単語もあるのも困り物 ワープって聞いて転移以外の意味で取る日本人あんまりいないだろ |
| … | 73226/08/06(木)15:23:55No.1455917974そうだねx1>タイ語だったかの日本で使われるフォントが >現地人には糞ダサフォントだからマジやめてみたいな話聞いたことあるな 確かにタイ語のフォントの良し悪しなんて分からないどころか興味すらわかなかったな… こんな感じなのか… |
| … | 73326/08/06(木)15:24:05No.1455918016+>>顔の種類を選択 >>1号 2号 >>3号 4号 >急にディストピア染みて感じるの何なんだろ 囚人は番号で呼んだりするからな… 番号に反応する獣人とか居たし |
| … | 73426/08/06(木)15:24:19No.1455918051そうだねx1>タイ語だったかの日本で使われるフォントが >現地人には糞ダサフォントだからマジやめてみたいな話聞いたことあるな 海外でこのフォントがどう見えるのかとかは判別不能すぎるよ! なんだこの細いクソダサゴシック体の日本語フォントはふざけてんのか! |
| … | 73526/08/06(木)15:24:33No.1455918096+>FOのSPECIALは英語義務教育聞き流してたマンにはPerceptionとEnduranceって何だよとなるなった 遠慮なしに英単語突っ込まれるとこれはこれで困るから日本人が知ってる英単語に置き換えてもらえるのが理想のローカライズ |
| … | 73626/08/06(木)15:24:40No.1455918125そうだねx3スポーツ選手のフィートインチ表記はまじでわからん >1フィートは12インチです は? |
| … | 73726/08/06(木)15:24:44No.1455918134+>ナントカ式はtype-ナントカみたいなザックリした翻訳になって味気ねぇなってなる ガトツゼロスタイル! |
| … | 73826/08/06(木)15:25:10No.1455918231そうだねx2最近のビジネスシーンはなんか横文字が多いと聞く MTGなんて俺TCGしか知らんよ |
| … | 73926/08/06(木)15:25:11No.1455918239そうだねx1>日本人の英語が下手すぎってイメージが先行してて学校教育通して当然の様に英語やってるのが理解されてないことあるよね あんまり話す機会が無いから会話慣れてないけど読み書きはそこそこやるからな… |
| … | 74026/08/06(木)15:25:18No.1455918252そうだねx2中国語のセリフ字幕だと一行で書けてるんだろうなとかこういうの見ると思ってしまう わ |
| … | 74126/08/06(木)15:25:28No.1455918284+でも服のサイズ規格とかだといまだに号呼びは存在するんだよな |
| … | 74226/08/06(木)15:25:40No.1455918323そうだねx1>スレ画だけ見るとなんだかメイドロボを仕様きめて注文する画面みたいな感じがしてきたぞ! 神が必要なときだけ製造する救世ロボみたいなもんだから実質的にえっちな白髪デカパイメイドロボに等しいというのはそう |
| … | 74326/08/06(木)15:25:43No.1455918335そうだねx1外国の文字のフォントの良し悪しわかんねぇ |
| … | 74426/08/06(木)15:25:47No.1455918345そうだねx1>日本人の英語が下手すぎってイメージが先行してて学校教育通して当然の様に英語やってるのが理解されてないことあるよね 英語を日常で使わないからな… |
| … | 74526/08/06(木)15:25:52No.1455918362+ジーコ知識でしかないけど英語から日本語に訳されたやつはまだ話が理解できるが 中国語から日本語だとまず何を言ってるのかすら理解ができないケースが多い気がする |
| … | 74626/08/06(木)15:25:55No.1455918370そうだねx2だいたいどの国でも教科書とか公文書に使われるフォントが糞ダサ扱いと聞く |
| … | 74726/08/06(木)15:25:57No.1455918375+>>日本人も◯式にしたら大好きじゃんね >>特に壱弐参肆~零とか >ナントカ式はtype-ナントカみたいなザックリした翻訳になって味気ねぇなってなる ガトチュゼロスタイル! |
| … | 74826/08/06(木)15:25:58No.1455918378そうだねx1ワープはワープ航法前提だよな… |
| … | 74926/08/06(木)15:26:01No.1455918387そうだねx3>日本人の英語が下手すぎってイメージが先行してて学校教育通して当然の様に英語やってるのが理解されてないことあるよね 上に貼ってるGAIJINの翻訳のコメント見てるとそう言う感じじゃないっぽい ドイルノルウェーやインドネシアとか日本同様に独自言語の人の言ってる事は一緒だったし |
| … | 75026/08/06(木)15:26:04No.1455918410+そこはさすがにmythだろう神話だぞ神話 |
| … | 75126/08/06(木)15:26:08No.1455918429+>DMC4でネロが言い出してジャックポット!ってなんだ!?って思ったあの頃 某金髪トンガリガンマンの漫画でJack pot!って叫んでるシーンがあって 当時英語の先生にこの漫画のこの英文の意味何ですか?って聞いたら知らんな…された 大人になってから理解してそりゃ学生には説明し辛いよな…ごめん…ってなった |
| … | 75226/08/06(木)15:26:25No.1455918481+洋ゲーのテンプラーは地位と言うか扱いデカすぎ |
| … | 75326/08/06(木)15:26:48No.1455918560+流石によく出てくる単語レベルならわかるよ |
| … | 75426/08/06(木)15:27:01No.1455918606+フォント問題は各国の好みハッキリ分かりやすいよね 日本人も誤訳よりもフォントの方に煩いし |
| … | 75526/08/06(木)15:27:08No.1455918627そうだねx3日本人全体的に見てもマジ英語出来ないけど英単語は知ってるんだよ これは相反せず成立する |
| … | 75626/08/06(木)15:27:09No.1455918632そうだねx1fu7075586.webp ループと呼ばれるくるんとなってるところはウロコとかセリフみたいなもんで お硬くて古臭い印象が強くなるらしい |
| … | 75726/08/06(木)15:27:12No.1455918641そうだねx1>日本人の英語が下手すぎってイメージが先行してて学校教育通して当然の様に英語やってるのが理解されてないことあるよね 全体的にライティングとリーディングはそこそこできるのに スピーキングとリスニングが壊滅的なのがね |
| … | 75826/08/06(木)15:27:16No.1455918660+いまはグーグル翻訳がマジで優秀だから海外のゲームやるの簡単そうだな |
| … | 75926/08/06(木)15:27:27No.1455918684+AOEはエイジオブエンパイアだと思ってた… |
| … | 76026/08/06(木)15:27:32No.1455918702そうだねx1クラスも昔は大分日本語と海外ではニュアンスが違った気がするがこれは海外産ゲームがたくさん入って来て擦り合わせされてきた感じがする |
| … | 76126/08/06(木)15:27:36No.1455918718+実際こういう改行とかは本当に耐えられな い |
| … | 76226/08/06(木)15:27:37No.1455918722そうだねx1ドレインはバチバチの和製英語だからギガドレインとかドレインパンチとか(なんでHP吸収してんだろう…?)ってなるやつ |
| … | 76326/08/06(木)15:27:55No.1455918774+>外国の文字のフォントの良し悪しわかんねぇ Helveticaが最強とだけ覚えておけばいい |
| … | 76426/08/06(木)15:27:56No.1455918780そうだねx2FalloutのSPECIALは単語自体がそれぞれ特別な意味を持ってるから置き換えるわけにもいかない |
| … | 76526/08/06(木)15:28:01No.1455918794+ローカライズで海外のキャラ名日本風にすることはあまりないけど逆はままある |
| … | 76626/08/06(木)15:28:02No.1455918799+>いまはグーグル翻訳がマジで優秀だから海外のゲームやるの簡単そうだな 画像翻訳やリアルタイム翻訳や音声までも翻訳してくれるものが増えて本当に助かる |
| … | 76726/08/06(木)15:28:04No.1455918812そうだねx2>上に貼ってるGAIJINの翻訳のコメント見てるとそう言う感じじゃないっぽい >ドイルノルウェーやインドネシアとか日本同様に独自言語の人の言ってる事は一緒だったし 他国言語かっけーじゃん!が異様に先行してるのが珍しいって話なんだよな… おそらくその事にもはや無自覚な事も含めて |
| … | 76826/08/06(木)15:28:18No.1455918860+>ガトチュゼロスタイル! 英語圏の人に馴染みない発音あるから仕方ない |
| … | 76926/08/06(木)15:28:26No.1455918895+>実際こういう改行とかは本当に耐えられな >い たわごとなど、ききたくない わ! |
| … | 77026/08/06(木)15:28:28No.1455918899+>実際こういう改行とかは本当に耐えられな >い 大体xmlで流し込んでるだけだから実際の表 示への理解がされていない… |
| … | 77126/08/06(木)15:28:28No.1455918901+英語聞けない話せないけど文字にしたらまあ分かるんだよなニホンジン… |
| … | 77226/08/06(木)15:28:30No.1455918909+贅沢言わないからバイオショックくらい翻訳頑張ってくれると嬉しい |
| … | 77326/08/06(木)15:28:31No.1455918915そうだねx1>いまはグーグル翻訳がマジで優秀だから海外のゲームやるの簡単そうだな Google翻訳は昔から意訳が多いから他のやつも念のため使う… |
| … | 77426/08/06(木)15:28:40No.1455918945そうだねx1スピーキングリスニングなんて普段する機会もないからそりゃ点数は低くなる それにオマケで授業中の冷笑文化もドンだ |
| … | 77526/08/06(木)15:28:58No.1455919012そうだねx3文章そのものじゃなくてフォントサイズ小さ過ぎ問題はなんで解決しねぇんだと思ってたが 桜井さんのゲーム作るにはでアルファベット文化圏は小さくても読めるし字数も多くなるからこのサイズが普通で そのまま文字だけ日本語に置き換えるから起きるって聞いて謎が解けた ローカライズってこういうとこまで分かってないと延々同じ問題繰り返すんだな |
| … | 77626/08/06(木)15:29:07No.1455919042+>fu7075586.webp 2と3は分かる あとは全部同じじゃ無いですか… |
| … | 77726/08/06(木)15:29:07No.1455919043+>英語聞けない話せないけど文字にしたらまあ分かるんだよなニホンジン… 中国語も似たようなものを感じる |
| … | 77826/08/06(木)15:29:12No.1455919059そうだねx1ドイツ語イケてるとおもってるの日本人だけみたいな |
| … | 77926/08/06(木)15:29:20No.1455919087+>実際こういう改行とかは本当に耐えられな >い 向こうさんも改行問題の文句は理解してるようなので上手く解消されますよ うに |
| … | 78026/08/06(木)15:29:22No.1455919096そうだねx2>実際こういう改行とかは本当に耐えられな >い それが字幕で中央揃えしてると最悪 |
| … | 78126/08/06(木)15:29:35No.1455919136そうだねx1>fu7075586.webp >ループと呼ばれるくるんとなってるところはウロコとかセリフみたいなもんで >お硬くて古臭い印象が強くなるらしい これ解説無しで見せられたら145同じじゃないですかー!ってなる自信あるな俺… |
| … | 78226/08/06(木)15:29:55No.1455919195+別に完璧を求めてる訳じゃなく雰囲気分かればそれでいい派なのでAI翻訳でもいい フォントと訳の分からん造語や知らん漢字のが困る |
| … | 78326/08/06(木)15:29:58No.1455919213そうだねx4>流石によく出てくる単語レベルならわかるよ sex!! |
| … | 78426/08/06(木)15:30:09No.1455919248+>それにオマケで授業中の冷笑文化もドンだ みんなの前で喋らされるのってもしかして良くないことなのでは… |
| … | 78526/08/06(木)15:30:25No.1455919296+>クラスも昔は大分日本語と海外ではニュアンスが違った気がするがこれは海外産ゲームがたくさん入って来て擦り合わせされてきた感じがする 格闘家と言えばモンクですよね!みたいなかんじだったけど信仰的な意味合い無いキャラだとなんになるんだろう クルセイダーとかもだけど |
| … | 78626/08/06(木)15:30:27No.1455919304そうだねx2>>流石によく出てくる単語レベルならわかるよ >sex!! 性別の文脈でも出てくるから一瞬ドキッとするやつ |
| … | 78726/08/06(木)15:30:38No.1455919340+例えば和風なサムライ忍者ゲーでメニューが英語だらけなら違和感あるだろうけど |
| … | 78826/08/06(木)15:30:38No.1455919343+>FalloutのSPECIALは単語自体がそれぞれ特別な意味を持ってるから置き換えるわけにもいかない 最悪でも頭文字同じじゃないとSPECIALじゃなくなるからな… |
| … | 78926/08/06(木)15:30:40No.1455919349+>ドイツ語イケてるとおもってるの日本人だけみたいな 力強くてかっこいいと思ってるの日本だけなの!? |
| … | 79026/08/06(木)15:30:41No.1455919350+>GAIJINがGAIJIN向けに書いたゲームの日本語ローカライズの注意点とその歴史文化を説明した記事を前「」に紹介してもらったけど面白かったよ >相撲のゲームさえ英語が使われてる!って書かれてて言われてみればおもしれ…ってなった 読んでみたが日本語ローカライズ作業めんどくせ! |
| … | 79126/08/06(木)15:30:41No.1455919352+ カメラ操作 |
| … | 79226/08/06(木)15:30:46No.1455919372+言語部分ぶっこ抜いて機械翻訳通して直してるだけで十分遊べるからな… 配布してくれる人感謝過ぎる |
| … | 79326/08/06(木)15:31:02No.1455919421そうだねx4>みんなの前で喋らされるのってもしかして良くないことなのでは… それを笑うことをこそ恥じるべきなのだ |
| … | 79426/08/06(木)15:31:02No.1455919423+>>それにオマケで授業中の冷笑文化もドンだ >みんなの前で喋らされるのってもしかして良くないことなのでは… それを笑うような時代遅れの田舎のヤンキー文化が悪いってだけの話 さっさと駆逐されろ |
| … | 79526/08/06(木)15:31:04No.1455919429そうだねx6>fu7075586.webp >ループと呼ばれるくるんとなってるところはウロコとかセリフみたいなもんで >お硬くて古臭い印象が強くなるらしい GAIJINが日本語フォントの良し悪し分からん気持ち分かった! |
| … | 79626/08/06(木)15:31:19No.1455919470+ゲームで覚えた英語は数多い |
| … | 79726/08/06(木)15:31:31No.1455919516そうだねx4>>実際こういう改行とかは本当に耐えられな >>い >大体xmlで流し込んでるだけだから実際の表 >示への理解がされていない… 残念ながらこの点はウェッブブラウザです ら現時点でもまともに多言語の改行や禁則 処理がどうあがいても上手くできないから ゲームの限られたスペースに収めるテキス トみたいなのだともはや絶望的なんだ |
| … | 79826/08/06(木)15:31:39No.1455919539+>ゲームで覚えた英語は数多い sex! |
| … | 79926/08/06(木)15:31:40No.1455919546+>ドイツ語イケてるとおもってるの日本人だけみたいな 地名からして格好良すぎるんだわドイツ語 |
| … | 80026/08/06(木)15:31:52No.1455919586+MGS1のヒデオとか英語版どうなってるんだろう |
| … | 80126/08/06(木)15:32:05No.1455919620+>例えば和風なサムライ忍者ゲーでメニューが英語だらけなら違和感あるだろうけど NINJA GAIDEN! |
| … | 80226/08/06(木)15:32:08No.1455919634+>読んでみたが日本語ローカライズ作業めんどくせ! 向こうの気持ちになってるみるとほんとに基準がわかんねぇよ!ってなるよね |
| … | 80326/08/06(木)15:32:09No.1455919638+スレ画のアカウント見てきたけど4人主人公だと思わせてきたのにダイレクトで 実はこの4人は脇役で真の主人公はコイツ!ってやったのに凄い怒ってるな |
| … | 80426/08/06(木)15:32:26No.1455919695そうだねx1台湾とか韓国とかの海外絵師が頑張って自力で翻訳したエロ漫画でしか経験できない良さがある ちょっとした言い回しや語尾や人称で性別立場性格全部変わる言語って改めて考えたらクソすぎる |
| … | 80526/08/06(木)15:32:30No.1455919713+>MGS1のヒデオとか英語版どうなってるんだろう video hideo |
| … | 80626/08/06(木)15:32:39No.1455919750+英語物凄い頻度で入れてるくせに英語話せないのなんなの? って思えてきた…なんなの? |
| … | 80726/08/06(木)15:32:43No.1455919769+フォントとか大まかなのって開発がアンケートみたいなの取ってくれてもいいよね 透明性もあってこう言う部分でコミュニティー形成されてくとサポート死骸がある |
| … | 80826/08/06(木)15:32:46No.1455919776+OKがなんでよっしゃになるんですか |
| … | 80926/08/06(木)15:32:53No.1455919801+>>ゲームで覚えた英語は数多い >sex! ゲームでほぼ出てこねぇだろその単語は! |
| … | 81026/08/06(木)15:32:58No.1455919819+>MGS1のヒデオとか英語版どうなってるんだろう 日本語ほど騙しはできずとも1文字違いなのは同じだからローマ字表記にしたとかかな |
| … | 81126/08/06(木)15:33:06No.1455919847+ヴァイスシュヴァルツ! |
| … | 81226/08/06(木)15:33:09No.1455919861+中国は中国語で表現してるのに欠陥民族はさあ |
| … | 81326/08/06(木)15:33:15No.1455919878+>スレ画のアカウント見てきたけど4人主人公だと思わせてきたのにダイレクトで >実はこの4人は脇役で真の主人公はコイツ!ってやったのに凄い怒ってるな 別に脇役じゃないし脇役だと思ってるならなんか勘違いしてるとしか |
| … | 81426/08/06(木)15:33:21No.1455919893そうだねx3>台湾とか韓国とかの海外絵師が頑張って自力で翻訳したエロ漫画でしか経験できない良さがある >ちょっとした言い回しや語尾や人称で性別立場性格全部変わる言語って改めて考えたらクソすぎる でもなぁ提督 |
| … | 81526/08/06(木)15:33:31No.1455919926そうだねx4>ドイツ語イケてるとおもってるの日本人だけみたいな ドイツ人にお前らヘルタースケルター使いすぎバカじゃねえのって言われたけど何も言い返せなかった |
| … | 81626/08/06(木)15:33:37No.1455919943そうだねx1改行一回で終わっ❘ でこんな風にウインドウ突き抜けて伸びていくやつあるよ |
| … | 81726/08/06(木)15:33:39No.1455919950+>ゲームで覚えた英語は数多い サガフロ2でmoraleが下がったときは道徳心が下がったのだと思ってた |
| … | 81826/08/06(木)15:33:50No.1455919992+>WHはゲームというかIPとしての訳最低な気はする まあでもこれはこれで味があるし… |
| … | 81926/08/06(木)15:33:52No.1455919996+STRだのINTだのDEXだのLUKだの 何で最初に見たか分からんけどなんかいつの間にか覚えちゃった |
| … | 82026/08/06(木)15:34:06No.1455920048+>英語物凄い頻度で入れてるくせに英語話せないのなんなの? >って思えてきた…なんなの? 単語と文章の違いだからじゃないですかね… GAIJINだってARAARA…SENPAI!BUKKAKE!HENTAI!だし会話にはなんねぇ… |
| … | 82126/08/06(木)15:34:11No.1455920063そうだねx1>>例えば和風なサムライ忍者ゲーでメニューが英語だらけなら違和感あるだろうけど >NINJA GAIDEN! 海外でウケてるやつだからな… |
| … | 82226/08/06(木)15:34:17No.1455920081+>台湾とか韓国とかの海外絵師が頑張って自力で翻訳したエロ漫画でしか経験できない良さがある >ちょっとした言い回しや語尾や人称で性別立場性格全部変わる言語って改めて考えたらクソすぎる ああーっ!やめてやめて!私はどうしてイキまくる! |
| … | 82326/08/06(木)15:34:22No.1455920096そうだねx1>No!がなんでOK!(ズドン)になるんですか |
| … | 82426/08/06(木)15:34:37No.1455920139そうだねx1>ちょっとした言い回しや語尾や人称で性別立場性格全部変わる言語って改めて考えたらクソすぎる 海外からのファンレターで貴様の作品に初めて出会ったのは~って書き出しの手紙貰った話聞いたことあるけど難しいね |
| … | 82526/08/06(木)15:34:45No.1455920164+デュッセルドルフ(デュッセル川の街) |
| … | 82626/08/06(木)15:34:58No.1455920212+>STRだのINTだのDEXだのLUKだの >何で最初に見たか分からんけどなんかいつの間にか覚えちゃった ROかな… |
| … | 82726/08/06(木)15:35:03No.1455920232+NINJA GAIDEN好きなのはわかるけど重要人物の名前にまでしたのにはびっくりしたよ |
| … | 82826/08/06(木)15:35:09No.1455920256そうだねx1>改行一回で終わっ❘ >でこんな風にウインドウ突き抜けて伸びていくやつあるよ 画面外に出てって読めないのが一番困る |
| … | 82926/08/06(木)15:35:11No.1455920267+しかしねぇアメリカにあるYAKUZA屋敷からしか得られない栄養素もあるのだから… |
| … | 83026/08/06(木)15:35:12No.1455920273+DPSさん |
| … | 83126/08/06(木)15:35:13No.1455920278そうだねx2日本人ヘルタースケルター好きすぎだろはマジ言い返せなくてなんか…良いなあ そういうの好きだわ |
| … | 83226/08/06(木)15:35:21No.1455920304+DEXと初邂逅したのはオウガバトルだったな |
| … | 83326/08/06(木)15:35:24No.1455920319+貴様って字面だけ見たら相手に敬意を払ってるように見えるよね知らないと… |
| … | 83426/08/06(木)15:35:42No.1455920380そうだねx1〇〇君がかなり上位の丁寧な呼び方というのも最早国会くらいでしかそういう扱いしてないからな… |
| … | 83526/08/06(木)15:35:42No.1455920381+メンターの良い日本語訳はないと思う |
| … | 83626/08/06(木)15:35:50No.1455920417そうだねx2>ヴァイスシュヴァルツ! 訳:白黒 |
| … | 83726/08/06(木)15:35:57No.1455920441そうだねx4>貴様って字面だけ見たら相手に敬意を払ってるように見えるよね知らないと… 昔はそうだったので |
| … | 83826/08/06(木)15:36:03No.1455920471+貴様なんて言い方丁寧な言い回しに違いねぇ! |
| … | 83926/08/06(木)15:36:16No.1455920515+>英語物凄い頻度で入れてるくせに英語話せないのなんなの? >って思えてきた…なんなの? ゲームでcontinueはよく見るし意味も分かるけど 文章に混ぜては使えません! |
| … | 84026/08/06(木)15:36:19No.1455920527+>でもなぁ提督 急に声が藤原啓治に… |
| … | 84126/08/06(木)15:36:34No.1455920579そうだねx2逆になんで貴様が相手煽る呼び方になったんだかそっちのほうが不思議だ |
| … | 84226/08/06(木)15:36:35No.1455920582+>DPSさん なんかこれ急に言われるようになったな…きっかけはなんなんだ? MMORPGは昔からあったしバトロワFPSの普及から? |
| … | 84326/08/06(木)15:36:40No.1455920599そうだねx3これは日本人が分かってやってる例だけど 「マルノウチ・スゴイタカイビル」とかは日本人もかなり好きなやつだよね |
| … | 84426/08/06(木)15:36:46No.1455920614そうだねx2貴方とか貴女って書いたら丁寧とか敬意なのに貴様だと少なくとも喧嘩腰扱いになるの難易度高いよな… |
| … | 84526/08/06(木)15:36:47No.1455920617そうだねx1>STRだのINTだのDEXだのLUKだの strはストロングだから力だな intは魔法の攻撃力あがるやつだな dexはよくわかんないな…まあ高ければいいだろう lukはラッキーだな |
| … | 84626/08/06(木)15:36:59No.1455920663+>>でもなぁ提督 >急に声が藤原啓治に… そうよ!そのまさかよ! |
| … | 84726/08/06(木)15:37:07No.1455920693そうだねx4>これは日本人が分かってやってる例だけど コラーッ! |
| … | 84826/08/06(木)15:37:09No.1455920701+>>>ゲームで覚えた英語は数多い >>sex! >ゲームでほぼ出てこねぇだろその単語は! 性別選択とか… でも最近はタイプ1,2か |
| … | 84926/08/06(木)15:37:10No.1455920706+ヘルタースケルターは響きは知ってても意味が覚えられん 最初に見たのエロゲのタイトルだし |
| … | 85026/08/06(木)15:37:18No.1455920735そうだねx3>デュッセルドルフ(デュッセル川の街) オー・シャンゼリゼ(シャンゼリゼ通りで) この2例だけで日本人だと第二外国語はドイツ語の方が単位取りやすいのがわかるな |
| … | 85126/08/06(木)15:37:21No.1455920744そうだねx1>>貴様って字面だけ見たら相手に敬意を払ってるように見えるよね知らないと… >昔はそうだったので もうその背景が高リテラシーを要求している |
| … | 85226/08/06(木)15:37:23No.1455920755+>逆になんで貴様が相手煽る呼び方になったんだかそっちのほうが不思議だ たくさん使われてくと敬意とか価値が落ちていくってチコちゃんが言ってた |
| … | 85326/08/06(木)15:37:29No.1455920774そうだねx3昔の意味とか言い出したら「お前」だって元は目上に使う丁寧語だったからな… |
| … | 85426/08/06(木)15:37:39No.1455920815+>STRだのINTだのDEXだのLUKだの >何で最初に見たか分からんけどなんかいつの間にか覚えちゃった 俺はSFCのタクティクスオウガかな… |
| … | 85526/08/06(木)15:37:42No.1455920826+アメリカ人のアダム君がなんで僕と同じ名前のキャラが全然出てこないのと嘆いていました イヴはたまにいるのにね… |
| … | 85626/08/06(木)15:37:42No.1455920828+簡単で す! |
| … | 85726/08/06(木)15:37:55No.1455920873そうだねx3>貴方とか貴女って書いたら丁寧とか敬意なのに貴様だと少なくとも喧嘩腰扱いになるの難易度高いよな… これも「書いたのは外国の人」って情報が入ると あー丁寧語として書いたのね って分かるもんだからまたこうね |
| … | 85826/08/06(木)15:38:00No.1455920890+HABCDS 実は日本人どころか英語圏の人もなんでABCDなのか未だによくわかっていない |
| … | 85926/08/06(木)15:38:04No.1455920902+テメェもお前も全部本来は尊称だよな まぁ尊称ばっか沢山あっても役に立たないのはわかるが |
| … | 86026/08/06(木)15:38:16No.1455920947そうだねx1>No!がなんでOK!(ズドン)になるんですか (車が逃げたのは見えたからお前はもう死んで)OK!!という高度な日本語 |
| … | 86126/08/06(木)15:38:18No.1455920960そうだねx1>>貴様って字面だけ見たら相手に敬意を払ってるように見えるよね知らないと… >昔はそうだったので チコちゃんでやってたね 慇懃に云うケースの蓄積で逆に揶揄して舐めた感じに変化してくとかだったかな |
| … | 86226/08/06(木)15:38:30No.1455921012+お前様とか言うもんな古風なキャラ |
| … | 86326/08/06(木)15:38:36No.1455921032+御前がまさか相手バカにした物言いとは思うまいよ |
| … | 86426/08/06(木)15:39:06No.1455921114そうだねx1>アメリカ人のアダム君がなんで僕と同じ名前のキャラが全然出てこないのと嘆いていました >イヴはたまにいるのにね… イヴと並べると重要キャラなのがアチャモロになってしまうから… |
| … | 86526/08/06(木)15:39:18No.1455921158+>これは日本人が分かってやってる例だけど >「マルノウチ・スゴイタカイビル」とかは日本人もかなり好きなやつだよね 最近は本場のGAIJINもとんでも日本感を敢えてやるみたいなノリも出てきたんでしょう? |
| … | 86626/08/06(木)15:39:20No.1455921164+equipmentとかpassiveとか綴りや響きがかっこいいのが悪いよ |
| … | 86726/08/06(木)15:39:39No.1455921237+>御前がまさか相手バカにした物言いとは思うまいよ ちょっと昔モノなADVだと 偉い人に呼ばれたときに「御前に」とか返すことはある おんまえ?かな |
| … | 86826/08/06(木)15:39:47No.1455921264そうだねx4>strはストロングだから力だな 微妙にちょっと…違う…けど同じ意味だからいいか! |
| … | 86926/08/06(木)15:40:00No.1455921301そうだねx4>HABCDS >実は日本人どころか英語圏の人もなんでABCDなのか未だによくわかっていない まあプレイヤーが勝手に言ってることだから… |
| … | 87026/08/06(木)15:40:23No.1455921374そうだねx1イヴは何かプロジェクトの母体とかシステム的なママとか色々使いやすいけど アダムになると急にちんちん過ぎるというか存在の重要度が変わる… |
| … | 87126/08/06(木)15:40:42No.1455921452+>HABCDS >実は日本人どころか英語圏の人もなんでABCDなのか未だによくわかっていない アタック 防御 超能力 ディフェンス の略だよ |
| … | 87226/08/06(木)15:40:46No.1455921468そうだねx1>equipment これがエクイップメントとすぐ読むの違和感ある |
| … | 87326/08/06(木)15:40:47No.1455921471そうだねx2>>DPSさん >なんかこれ急に言われるようになったな…きっかけはなんなんだ? >MMORPGは昔からあったしバトロワFPSの普及から? ダメージディーラーの意で使うようになったタイミングで言われるようになってるというか どうすっころんでももともと使ってたやつと話がずれる用法だし… |
| … | 87426/08/06(木)15:40:56No.1455921500+丁寧語も場合によっては煽りに聞こえるからどうしようもない |
| … | 87526/08/06(木)15:41:23No.1455921596+イヴエヴァも重要な場合多いとは思うけど アダムさんになるとマジで「◯◯の祖」っていう意味がついてくる率高すぎなんだよね本邦作品 |
| … | 87626/08/06(木)15:41:25No.1455921609+INTとインテリジェンスだと受ける印象違うよね インテリジェンス高い魔法使いだとなんか…紳士的な魔法使い?ってなる |
| … | 87726/08/06(木)15:41:25No.1455921610そうだねx1子供の頃は装備してるマークがなんでEなのか謎だったな 今でも違和感ある |
| … | 87826/08/06(木)15:41:35No.1455921635+でも日本人が嫌うパターンもあるからな 高輪ゲートウェイとか これ日本人にしかわからない |
| … | 87926/08/06(木)15:41:43No.1455921659+DPSはロールじゃねえよ |
| … | 88026/08/06(木)15:41:48No.1455921681そうだねx3「日常アニメで隣の外国人がアダムだって別にいいだろ!」って言われたけど無理だと思う |
| … | 88126/08/06(木)15:41:57No.1455921715+アメリカ人スウィートに意味込めすぎ |
| … | 88226/08/06(木)15:42:07No.1455921760+>丁寧語も場合によっては煽りに聞こえるからどうしようもない はー?一向に丁寧語ですがー? |
| … | 88326/08/06(木)15:42:17No.1455921785+海外の人がmobキャラを暴徒という意味だと解釈してるのは面白かった |
| … | 88426/08/06(木)15:42:20No.1455921795そうだねx1>>equipment >これがエクイップメントとすぐ読むの違和感ある イーはエだけど英語だとイクイップメント読みだから更に難 |
| … | 88526/08/06(木)15:42:24No.1455921806そうだねx1>アメリカ人ファックに意味込めすぎ |
| … | 88626/08/06(木)15:42:30No.1455921824+>インテリジェンス高い魔法使いだとなんか…紳士的な魔法使い?ってなる 対義語に脳筋〇〇みたいなのがあってこいつら魔法使えないし成り立ってる |
| … | 88726/08/06(木)15:42:42No.1455921854そうだねx2もとを辿れば「人は誰しも自分という存在の君主であり対等だ」っていう 自分と相手双方を尊重する尊称だったのに今では相手を子供扱いする時の代名詞になってしまった 「~くん」 |
| … | 88826/08/06(木)15:42:48No.1455921875+>アメリカ人スウィートに意味込めすぎ haveもすごい |
| … | 88926/08/06(木)15:42:54No.1455921895+慇懃無礼って海外だと無い概念なんだろうか |
| … | 89026/08/06(木)15:42:59No.1455921917+HはHP Sは素早さで確定 ABCDは物攻物防特攻特防で2x2のコンビネーションなステータスだから連続したアルファベット1文字x4である必要があった そしてAがattackを表すことができてなおかつアルファベットの1番目にいて都合が良かっただけだからそれに続くBCDに意味はない |
| … | 89126/08/06(木)15:43:03No.1455921939+イヴは割と見るのにな… |
| … | 89226/08/06(木)15:43:08No.1455921964そうだねx1>慇懃無礼って海外だと無い概念なんだろうか イ ギ リ ス |
| … | 89326/08/06(木)15:43:12No.1455921973+>>>equipment >>これがエクイップメントとすぐ読むの違和感ある >イーはエだけど英語だとイクイップメント読みだから更に難 キーッ!意味わかんないわよ!! |
| … | 89426/08/06(木)15:43:17No.1455921986そうだねx2STR…strength INT…intelligence DEX…Dexterity AGI…Agility VIT…Vitality LUK…Luck ATK…Attack DEF…Defense EXP…Experience 他はみんな最初の3文字なのになんでLUCとATTじゃないんだ |
| … | 89526/08/06(木)15:43:27No.1455922017+strは文字だよ intは数字だよ |
| … | 89626/08/06(木)15:43:33No.1455922040+ローカライズでフォントが適当なのってフォントの値段のせい? |
| … | 89726/08/06(木)15:43:42No.1455922062+ネトゲで火力出す奴をDPS呼びするのは概ねFF11が悪い |
| … | 89826/08/06(木)15:43:44No.1455922069そうだねx1>慇懃無礼って海外だと無い概念なんだろうか 多分どこでもあんじゃないかな |
| … | 89926/08/06(木)15:44:02No.1455922132+>もとを辿れば「人は誰しも自分という存在の君主であり対等だ」っていう そんな高尚な意味があったんだ… 確か維新志士の流行りだったんだよね? |
| … | 90026/08/06(木)15:44:02No.1455922134+イヴは頭痛薬が連想される |
| … | 90126/08/06(木)15:44:25No.1455922212そうだねx1>>慇懃無礼って海外だと無い概念なんだろうか >多分どこでもあんじゃないかな EXACTLY(そのとおりでございます) |
| … | 90226/08/06(木)15:44:38No.1455922256そうだねx1>>No!がなんでOK!(ズドン)になるんですか この日本語と英語で論理語が逆になるケースクソ はい・いいえの対応はyes/noじゃなくてtrue/false 英語だとyes/noはその後の文の要約や肯定もしくは否定で真偽値じゃないから are you not toshiaki?の回答がyes, I'm 「」じゃなくてno, I'm 「」になるのとかがマジうんち だからダイアログで「キャンセルしますか?」に「キャンセル」「取り消し」みたいなボタンが出てくる |
| … | 90326/08/06(木)15:44:42No.1455922269そうだねx1意味ありげな金髪幼女に使われがちなアリスとかも うちのおばあちゃんの名前だ…ってなったりするし |
| … | 90426/08/06(木)15:44:48No.1455922286そうだねx1>ローカライズでフォントが適当なのってフォントの値段のせい? それもある 日本語だとこの常用漢字とかいう二千字くらいくっついてくるものがですね そのですね |
| … | 90526/08/06(木)15:44:53No.1455922304そうだねx1>ローカライズでフォントが適当なのってフォントの値段のせい? それもあるだろうけどここまでのスレの話見るにそもそも良し悪しが分からんのだと思う |
| … | 90626/08/06(木)15:44:53No.1455922305そうだねx1DOTダメージと言うやつの多いこと |
| … | 90726/08/06(木)15:44:59No.1455922324+能力値に関してはドラクエ形式の日本語が好き |
| … | 90826/08/06(木)15:45:03No.1455922339そうだねx2>ネトゲで火力出す奴をDPS呼びするのは概ねFF11が悪い 悪くはない チャット文化全盛期は結局は文字数少ない用語に集約されてくしccやmezなんかも状態異常とか打ってられん |
| … | 90926/08/06(木)15:45:05No.1455922342+AGI...SPD...どっちも同じじゃないですか! |
| … | 91026/08/06(木)15:45:28No.1455922418+君主とか大君とか我が君とか言うもんなー |
| … | 91126/08/06(木)15:45:41No.1455922453+>ネトゲで火力出す奴をDPS呼びするのは概ねFF11が悪い また和製英語みたいなもんかと思ったらMMOじゃ外人もDPSとかTANK呼びだから向こうでもしらん人との齟齬があるんよな |
| … | 91226/08/06(木)15:45:43No.1455922466+ggwp |
| … | 91326/08/06(木)15:45:45No.1455922476+逆に日本のゲームが英語にローカライズしたときこの英文フォントだっせーよな!とか思われてんのかな |
| … | 91426/08/06(木)15:45:49No.1455922488+>もとを辿れば「人は誰しも自分という存在の君主であり対等だ」っていう >自分と相手双方を尊重する尊称だったのに今では相手を子供扱いする時の代名詞になってしまった >「~くん」 戦前くらいまでは教養高い層は使ってた感じがするね君 |
| … | 91526/08/06(木)15:45:53No.1455922496+>他はみんな最初の3文字なのになんでLUCとATTじゃないんだ 短い語は最初と最後取ってるんじゃね? 人間の脳って最初と最後の文字でだいたい判断するし |
| … | 91626/08/06(木)15:46:01No.1455922525+ggrks |
| … | 91726/08/06(木)15:46:02No.1455922527+〇〇っち~ |
| … | 91826/08/06(木)15:46:14No.1455922566+>意味ありげな金髪幼女に使われがちなアリスとかも >うちのおばあちゃんの名前だ…ってなったりするし 逆ケースで海外ゲーで妙に昭和感ある名前のヒロインとかいるな… |
| … | 91926/08/06(木)15:46:23No.1455922592+>AGI...SPD...どっちも同じじゃないですか! 回避と移動速度とも捉えられるので… |
| … | 92026/08/06(木)15:46:25No.1455922598+>昔の意味とか言い出したら「お前」だって元は目上に使う丁寧語だったからな… 御前(におられる方)だからね… |
| … | 92126/08/06(木)15:46:41No.1455922655そうだねx1>確か維新志士の流行りだったんだよね? 相手の肩書で尻込みしちゃってろくにモノも言えなくなる場面が多いから 吉田松陰が呼び方から改めて対等に話そうやって作って広めたそうだ |
| … | 92226/08/06(木)15:46:53No.1455922709+>ggrks アメリカ人には読めない和製英語来たな… |
| … | 92326/08/06(木)15:46:55No.1455922717+アダム…イヴ…アリス…この辺はなんか重要キャラに使われやすいよな あとはミッシェルさんヨハンさんとかその辺? |
| … | 92426/08/06(木)15:46:55No.1455922718+sweet ideaは甘い考えではなく素晴らしい考えという意味 |
| … | 92526/08/06(木)15:47:05No.1455922748+無難なさんがやたら広い範囲で使われるように |
| … | 92626/08/06(木)15:47:10No.1455922762+>逆に日本のゲームが英語にローカライズしたときこの英文フォントだっせーよな!とか思われてんのかな 日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある |
| … | 92726/08/06(木)15:47:12No.1455922766そうだねx2FF11はDPS呼びしてないというか 盾みたいな日本語ベースの呼び方ばっかであんまり英用語はいってきてなかったやつだぞ |
| … | 92826/08/06(木)15:47:13No.1455922770そうだねx1>逆に日本のゲームが英語にローカライズしたときこの英文フォントだっせーよな!とか思われてんのかな 上でタイ語の話出てるけどこのスレで一番ハッとさせられたわ… |
| … | 92926/08/06(木)15:47:17No.1455922780+ExTremEみたいに一部だけ大文字になってる感じのやつニュアンスはよくわからないけど好き! |
| … | 93026/08/06(木)15:47:27No.1455922807+>他はみんな最初の3文字なのになんでLUCとATTじゃないんだ 日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… |
| … | 93126/08/06(木)15:47:38No.1455922844そうだねx1主人公の日本人の名前はシバサブロウとウメコだ!って言われたらまあ集中できないかも |
| … | 93226/08/06(木)15:47:38No.1455922845+ちゃんはやめてくだい!くんにしてください! |
| … | 93326/08/06(木)15:47:49No.1455922876+>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある そういえば日本語で斜めって見ないな… |
| … | 93426/08/06(木)15:48:03No.1455922912+本格的に英語の略語が多用されてたのはEQだと思う |
| … | 93526/08/06(木)15:48:04No.1455922916+>ちゃんはやめてくだい!くんにしてください! 誘っているのかねきみ |
| … | 93626/08/06(木)15:48:09No.1455922933+w |
| … | 93726/08/06(木)15:48:19No.1455922961そうだねx1>日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… その辺はちょっとおセンシティブ…! |
| … | 93826/08/06(木)15:48:26No.1455922988+◯◯君!って言い合うのなんか維新志士とか書生さんたちってイメージあるのそんな間違っても無かったのか |
| … | 93926/08/06(木)15:48:32No.1455923013そうだねx4向こうのローカライズで笑ったのは全部の街に〇〇市ってついてた時かな そう…シティはそれであってる!あってるんだけどさ! |
| … | 94026/08/06(木)15:48:39No.1455923039+英語だとちょっと前まで聖書由来の名前はジジイババア臭いだったのが 今は逆にブームで赤ちゃんの名前上位になってるとか |
| … | 94126/08/06(木)15:48:40No.1455923041+>FF11はDPS呼びしてないというか >盾みたいな日本語ベースの呼び方ばっかであんまり英用語はいってきてなかったやつだぞ 最初に流行らせたのLoLとかだよね多分 |
| … | 94226/08/06(木)15:48:53No.1455923085+>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある 確かになんでだろ… |
| … | 94326/08/06(木)15:49:03No.1455923121+>吉田松陰が呼び方から改めて対等に話そうやって作って広めたそうだ あれ…もしかしてすごい人なのでは…? |
| … | 94426/08/06(木)15:49:04No.1455923128+基本的にはパイズリだよね |
| … | 94526/08/06(木)15:49:05No.1455923129そうだねx3DPS呼ばわりはどっちかというとFF14じゃねーの? |
| … | 94626/08/06(木)15:49:10No.1455923141+コインいっこ入れるまでいくと味になるからむつかしい |
| … | 94726/08/06(木)15:49:22No.1455923172そうだねx1>最初に流行らせたのLoLとかだよね多分 LOLは最初DPSとかなかったよ |
| … | 94826/08/06(木)15:49:23No.1455923178そうだねx3fu7075645.jpg 日本語のUIはカッコ悪い的な意識が昔あったけど エヴァのこれ以降日本語でもかっこいいのは作れることが証明された |
| … | 94926/08/06(木)15:49:24No.1455923183+>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある 確かにそれは使わんわ… |
| … | 95026/08/06(木)15:49:32No.1455923210そうだねx1>>逆に日本のゲームが英語にローカライズしたときこの英文フォントだっせーよな!とか思われてんのかな >日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある ・・ そりゃ日本語の強調は傍点だからさ |
| … | 95126/08/06(木)15:49:40No.1455923235そうだねx3斜め書体はなんか…パワーポイントぽいっていうか… |
| … | 95226/08/06(木)15:49:48No.1455923257+>>日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… >その辺はちょっとおセンシティブ…! なんでNIPにしないんだろうな |
| … | 95326/08/06(木)15:49:56No.1455923282そうだねx3>fu7075645.jpg >日本語のUIはカッコ悪い的な意識が昔あったけど >エヴァのこれ以降日本語でもかっこいいのは作れることが証明された トップよりはまぁ広めたのはエヴァか |
| … | 95426/08/06(木)15:50:04No.1455923305+日本の寺院も○○templeにするか○○ji-templeにするかで揺れがある気がする |
| … | 95526/08/06(木)15:50:13No.1455923337そうだねx1DPS呼びは回線容量のギガ呼びと同じでもう広まっちまったからどうしようもないってケースの典型だと思う |
| … | 95626/08/06(木)15:50:22No.1455923364+>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある 日本は「」文化だから… |
| … | 95726/08/06(木)15:50:22No.1455923365+>>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある >そういえば日本語で斜めって見ないな… ワードとか一太郎とかでも機能はあるのにね |
| … | 95826/08/06(木)15:50:40No.1455923427そうだねx2>>>日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… >>その辺はちょっとおセンシティブ…! >なんでNIPにしないんだろうな それじゃ乳首じゃん… |
| … | 95926/08/06(木)15:50:43No.1455923435+>>>日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… >>その辺はちょっとおセンシティブ…! >なんでNIPにしないんだろうな ジャペェェェンかね |
| … | 96026/08/06(木)15:50:48No.1455923447+>>>日本の略称だってJAPじゃなくてJPNだし… >>その辺はちょっとおセンシティブ…! >なんでNIPにしないんだろうな おちくび… |
| … | 96126/08/06(木)15:50:54No.1455923464そうだねx1~さんが~ちゃんに幼児語化したのって ~くんが~きゅんになるようなもんだと考えるとギリギリな感じする |
| … | 96226/08/06(木)15:50:54No.1455923467+強調するならカッコかダブルクオーテーションだよな |
| … | 96326/08/06(木)15:51:11No.1455923517+ワードでフォント太くする機能はわかるけど 斜体はなんにつかうのかわからんかった |
| … | 96426/08/06(木)15:51:19No.1455923543+>日本の寺院も○○templeにするか○○ji-templeにするかで揺れがある気がする 言葉重複してるけど後者の方が日本人も外国人も分かりやすいと思うんだよな 固有名詞全部入りだし寺っていうのも分かるし |
| … | 96526/08/06(木)15:51:24No.1455923554+DPSはWorld of Warcraftって誰かが言ってた |
| … | 96626/08/06(木)15:51:25No.1455923558+>向こうのローカライズで笑ったのは全部の街に〇〇市ってついてた時かな >そう…シティはそれであってる!あってるんだけどさ! 翻訳で町とか村は受け入れるけど市ってつくといきなりなんか変な感じになるな |
| … | 96726/08/06(木)15:51:26No.1455923562+>主人公の日本人の名前はシバサブロウとウメコだ!って言われたらまあ集中できないかも ダケン… |
| … | 96826/08/06(木)15:51:50No.1455923640+海外は"強調"しながら手でもピースでこの表現するよね |
| … | 96926/08/06(木)15:51:52No.1455923646+◯K◯М◯B◯Tとかも慣れよな |
| … | 97026/08/06(木)15:51:59No.1455923671+>なんでNIPにしないんだろうな にっぽん呼びは比較的近年の読み方で昔は「じっぽん」とか言ってたらしい それが海外に出た時ジパングになって今ジャパンに変化したとか |
| … | 97126/08/06(木)15:51:59No.1455923672+元々火力募集とか言ってたのが英語に置き換わっただけだろDPS呼び |
| … | 97226/08/06(木)15:52:00No.1455923677+罫線引くのは──どうなんだ── |
| … | 97326/08/06(木)15:52:10No.1455923707そうだねx1同僚が帰化外国人なんだが娘の名前を考えるにあたってお婆ちゃんがローズさんだったそうでそこから貰って薔薇って名前はどう?って聞かれて花の名前は日本人女性名でもそこそこ居るのだが薔薇は珍しいというかちょっと重いかもしれん…と回答したことを思い出した |
| … | 97426/08/06(木)15:52:16No.1455923726+NIPも差別用語なので… |
| … | 97526/08/06(木)15:52:32No.1455923780そうだねx1>罫線引くのは──どうなんだ── プロやな────── |
| … | 97626/08/06(木)15:52:34No.1455923789+実写ビバップのOP見て英語圏には元のOPこんな感じのに見えてたのかってなったよね… https://youtu.be/7ZCOH1ckQ_M |
| … | 97726/08/06(木)15:52:35No.1455923794+KMGTじゃないか? |
| … | 97826/08/06(木)15:52:35No.1455923796+>翻訳で町とか村は受け入れるけど市ってつくといきなりなんか変な感じになるな 急に卑近な感じになるよね |
| … | 97926/08/06(木)15:52:45No.1455923831+>NIPも差別用語なので… 黒い乳首? |
| … | 98026/08/06(木)15:52:50No.1455923844そうだねx2>罫線引くのは──どうなんだ── 違う文脈や── |
| … | 98126/08/06(木)15:52:53No.1455923850+まあ日と本なんだからじつほんか… |
| … | 98226/08/06(木)15:52:55No.1455923854+>海外は"強調"しながら手でもピースでこの表現するよね なんかあれめっちゃ好きだよねGAIJIN |
| … | 98326/08/06(木)15:52:57No.1455923860そうだねx1>>FF11はDPS呼びしてないというか >>盾みたいな日本語ベースの呼び方ばっかであんまり英用語はいってきてなかったやつだぞ >最初に流行らせたのLoLとかだよね多分 広く一般化したのはWoWとそれの流れを思いっきり踏襲したFF14だと思う FF14前後辺りでクラスやジョブみたいな独立した職業とは別にロール制っていう集団の中での役割が日本のゲームでも当り前になった 当時はタンカーとかアタッカーとかみたいな誤表現や表記ブレはあったけど14年くらい経った今は概ね統一された |
| … | 98426/08/06(木)15:53:02No.1455923877+だいぶ慣れたけどLoLのヤスオも最初ヤスオ!?ってなったわ |
| … | 98526/08/06(木)15:53:32No.1455923964+>にっぽん呼びは比較的近年の読み方で昔は「じっぽん」とか言ってたらしい >それが海外に出た時ジパングになって今ジャパンに変化したとか いやジパングはマルコポーロのせいだろ |
| … | 98626/08/06(木)15:53:35No.1455923970+>同僚が帰化外国人なんだが娘の名前を考えるにあたってお婆ちゃんがローズさんだったそうでそこから貰って薔薇って名前はどう?って聞かれて花の名前は日本人女性名でもそこそこ居るのだが薔薇は珍しいというかちょっと重いかもしれん…と回答したことを思い出した 野薔薇ちゃんにしておけば呪術廻戦人気に乗れたな |
| … | 98726/08/06(木)15:53:40No.1455923990+ためになるスレだった… |
| … | 98826/08/06(木)15:53:50No.1455924021そうだねx1>だめになるスレだった… |
| … | 98926/08/06(木)15:54:01No.1455924054+DDの立場なさすぎる meleeなんかは元のやつのゲーム性に依存してる部分おおきくね?ってなるから消えるのはわかるけど |
| … | 99026/08/06(木)15:54:04No.1455924072+>KMGTじゃないか? ディアブロだとK以降はミリオンビリオントリリオンだった記憶なんじゃがのう… |
| … | 99126/08/06(木)15:54:05No.1455924082+ていうか14が公式でDPSって役割ですと公式名称に採用したからね |
| … | 99226/08/06(木)15:54:13No.1455924104そうだねx1ゲームの雰囲気に合わせるほかない |
| … | 99326/08/06(木)15:54:18No.1455924116+>>日本のゲームって強調とかで斜体?イタリックだっけか使わないねってのは聞いた事ある >確かになんでだろ… 単純に文字密度がアルファベットと漢字混じりでは違いすぎる 斜めにすることでもアルファベットは可読性ほぼ変わらないけど漢字は許されざる角度と言える |
| … | 99426/08/06(木)15:54:21No.1455924125+「」は基本文字だから文字の話は楽しくなってしまうんだ |
| … | 99526/08/06(木)15:54:22No.1455924131そうだねx1>同僚が帰化外国人なんだが娘の名前を考えるにあたってお婆ちゃんがローズさんだったそうでそこから貰って薔薇って名前はどう?って聞かれて花の名前は日本人女性名でもそこそこ居るのだが薔薇は珍しいというかちょっと重いかもしれん…と回答したことを思い出した 画数多い名前はやめろーー! |
| … | 99626/08/06(木)15:54:22No.1455924132そうだねx1英語と外来語とゲーム用語は違う |
| … | 99726/08/06(木)15:54:34No.1455924170+薔薇は薔薇族のせいでホモのイメージしかない… |
| … | 99826/08/06(木)15:54:40No.1455924184+画数多い文字を斜体にすると読みづれえ |
| … | 99926/08/06(木)15:54:47No.1455924210+俺屍とか大神とかでヘッドタイプとかキャラセレクトとか出てきたらうーんってなるけどFEならいいんじゃない |
| … | 100026/08/06(木)15:54:55No.1455924228+海外のゲームの翻訳でここは〇〇市とか出ると確かに笑っちゃうかもしれない 変な感じだ… |