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26/08/06(木)01:07:24No.1455807221そうだねx18
08:25頃消えます
〇〇のカリスマみたいな固有スキルも好きだけど同じカリスマってスキルでランクがAとかBとかそういうのを見るのも好きなんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/06(木)01:09:22No.1455807546そうだねx49フレーバー落とし込んでるけどゲーム的にはカスだよねスキルランク 倍率低くされる分損しかない |
| … | 226/08/06(木)01:10:27No.1455807712+イスカンダルでBの軍略とか |
| … | 326/08/06(木)01:22:19No.1455809403そうだねx1それはね 使う方はね 楽しくないんだ |
| … | 426/08/06(木)01:24:47No.1455809736+軍略A持ちをずっと見たいなと思っている |
| … | 526/08/06(木)01:25:47No.1455809853+同名だけど中身だけ違う効果とかで性能差を作れないわけではないはず所詮名前だし 効果を記憶しにくいからプレイに現実的な支障が出る?そうね |
| … | 626/08/06(木)01:28:35No.1455810196そうだねx11まあきのこは固有スキルやりたくないって言ってたけどゲーム的にそうはいかなくてこうなった 設定上は○○のカリスマAはカリスマAではないって扱い |
| … | 726/08/06(木)01:31:49No.1455810575そうだねx8>イスカンダルでBの軍略とか >軍略A持ちをずっと見たいなと思っている これはもう固有のスキルでお前しか持ってねえだろみたいなのに最高値じゃないスキルみたいに持ってるやつが人類史にいねえんじゃねえかって気もする |
| … | 826/08/06(木)01:32:06No.1455810603+ガチの本人能力でのランク付けやっていくと 失地王とか本当にカスになりかねないしなあ… |
| … | 926/08/06(木)01:33:35No.1455810758そうだねx5暗君のカリスマAってこれ本当にカリスマ…? |
| … | 1026/08/06(木)01:34:37No.1455810876そうだねx1初期の駄目なゲームデザインの代表みたいなところあると思う汎用スキル この子はこういう子ですよ!ってスキル名でちゃんとアピールしたほうがキャラとしても性能としても個性出るのになんでこんなやる気ないネーミングなの |
| … | 1126/08/06(木)01:35:20No.1455810960そうだねx15>初期の駄目なゲームデザインの代表みたいなところあると思う汎用スキル >この子はこういう子ですよ!ってスキル名でちゃんとアピールしたほうがキャラとしても性能としても個性出るのになんでこんなやる気ないネーミングなの それはTRPG的な方面の話なので… |
| … | 1226/08/06(木)01:35:42No.1455810995そうだねx3初期は直感が弱かったのが納得しがたかった |
| … | 1326/08/06(木)01:36:15No.1455811067+俺は設定的には汎用スキル好きというかきのこと同じ意見なんだよね でも事情があって固有スキルならマテリアルとかでは実際のランクはこうみたいに補足してほしかったわ |
| … | 1426/08/06(木)01:36:19No.1455811072+というかFateのフレーバー設定としてのスキルをそのまんまゲームに持ってきたのが一番の間違い |
| … | 1526/08/06(木)01:36:35No.1455811093そうだねx14TRPGっぽさでいえば汎用スキルは汎用スキルで魅力あるんだ |
| … | 1626/08/06(木)01:37:52No.1455811249そうだねx2未だにジョンにカリスマあってリチャードに無いの分からん…って思ってるよ |
| … | 1726/08/06(木)01:37:58No.1455811265+>初期の駄目なゲームデザインの代表みたいなところあると思う汎用スキル >この子はこういう子ですよ!ってスキル名でちゃんとアピールしたほうがキャラとしても性能としても個性出るのになんでこんなやる気ないネーミングなの 原作ゲームでセイバーのBの一国の王には十分って見た後に英雄王のA+とか見ておおってなるだけのものだし本来… |
| … | 1826/08/06(木)01:37:59No.1455811266そうだねx5こいつの汎用スキルのランクはどれくらいでみたいな楽しみはもう失われてしまったのは悲しい |
| … | 1926/08/06(木)01:39:05No.1455811378+勇猛心眼戦闘続行ヨシ! |
| … | 2026/08/06(木)01:40:24No.1455811504そうだねx8>というかFateのフレーバー設定としてのスキルをそのまんまゲームに持ってきたのが一番の間違い ゲーム用のスキルゲームで使わなかったらそれはそれでなんでだよってなるだろ |
| … | 2126/08/06(木)01:40:51No.1455811547+TRPG要素だからさ… |
| … | 2226/08/06(木)01:40:54No.1455811549そうだねx5数値の話だとランクEXがAの上位扱いになっちゃってるのは失敗だと思ってる |
| … | 2326/08/06(木)01:41:42No.1455811639+怪力と動物会話と天性の肉体しかないとかザッコ! |
| … | 2426/08/06(木)01:41:52No.1455811659そうだねx1正直な話アーケードとFGOでも同じ鯖のスキルの強い弱い感が違うから戦闘システムによるんだよなぶっちゃけ |
| … | 2526/08/06(木)01:41:59No.1455811680+>数値の話だとランクEXがAの上位扱いになっちゃってるのは失敗だと思ってる 数値で表せない例外であって上位互換では無い筈なんだけどね… |
| … | 2626/08/06(木)01:42:05No.1455811688+>数値の話だとランクEXがAの上位扱いになっちゃってるのは失敗だと思ってる EXTRAから! |
| … | 2726/08/06(木)01:42:10No.1455811699そうだねx7>数値の話だとランクEXがAの上位扱いになっちゃってるのは失敗だと思ってる 日本人はね SSS+とEX大好きなの SEXって並んでればみんな喜ぶの |
| … | 2826/08/06(木)01:42:54No.1455811780+EXはAより上と測定不能が混じってるやつがあるって解釈してる |
| … | 2926/08/06(木)01:43:35No.1455811853+設定のすり合わせが出来てなかった結果生まれたフォの怪力いいよね |
| … | 3026/08/06(木)01:44:11No.1455811926+>設定のすり合わせが出来てなかった結果生まれたフォの怪力いいよね でもSNから怪物が持つスキルってあったよーな |
| … | 3126/08/06(木)01:45:13No.1455812033+中国武術A+++いいよね |
| … | 3226/08/06(木)01:46:04No.1455812132そうだねx3>中国武術A+++いいよね 「Aでようやく習得したと言えるレベル」いいよね |
| … | 3326/08/06(木)01:46:18No.1455812162そうだねx2>中国武術A+++いいよね Aでようやく習得したレベルのクソスキルめ… |
| … | 3426/08/06(木)01:46:49No.1455812209そうだねx3>怪力と動物会話と天性の肉体しかないとかザッコ! Cで50%貰える動物会話なんか妙に評価たけえな… |
| … | 3526/08/06(木)01:47:39No.1455812296+ぶっちゃけ効果が牧歌的だったのがインフレの波に飲まれたから問題なだけで カリスマ自体AでNPと攻撃+30%とかだったらよかった |
| … | 3626/08/06(木)01:47:51No.1455812315+中国武術って一応汎用スキルだからケイローンなら誰にでもBランクで付与出来るのかな 習得したとは言えないレベルになるけど |
| … | 3726/08/06(木)01:48:48No.1455812435+>中国武術って一応汎用スキルだからケイローンなら誰にでもBランクで付与出来るのかな >習得したとは言えないレベルになるけど キャスターくらいなら不意打ちで殴れそう |
| … | 3826/08/06(木)01:49:30No.1455812519そうだねx1ランクにつく「+」が一瞬だけ格上にもワンチャンって感じでカッコイイんだけどゲームスキルだと再現ほぼされなくて悲しい |
| … | 3926/08/06(木)01:50:04No.1455812589+個人的にランクの無い宝具(扱いのもの)が好き |
| … | 4026/08/06(木)01:50:38No.1455812640そうだねx5真アサシンの気配遮断EXみたいなあーこれはAとかいうレベルじゃないわって例出されるとEXでも納得できるんだけどね |
| … | 4126/08/06(木)01:51:00No.1455812677+>ランクにつく「+」が一瞬だけ格上にもワンチャンって感じでカッコイイんだけどゲームスキルだと再現ほぼされなくて悲しい それはステータスの話でスキルの話では無かった筈 |
| … | 4226/08/06(木)01:51:38No.1455812733そうだねx4原典のEが10でそこから段階的に上がってAで50 +があると限定的に数値を倍に出来てC+は一瞬だけならAに勝てるとかそういう設定はTRPGなら超楽しいけど他の媒体で活かすの厳しいよ |
| … | 4326/08/06(木)01:53:59No.1455812958そうだねx3>真アサシンの気配遮断EXみたいなあーこれはAとかいうレベルじゃないわって例出されるとEXでも納得できるんだけどね 一瞬SNの話なのかFakeの話なのか混乱した |
| … | 4426/08/06(木)01:54:09No.1455812976そうだねx3宝具(FGOではスキル扱い)はあんまりすきじゃない… |
| … | 4526/08/06(木)01:54:52No.1455813029そうだねx3>宝具(FGOではスキル扱い)はあんまりすきじゃない… 俺は固有スキルばんばん作っていくよりそっちのほうが好き |
| … | 4626/08/06(木)01:54:57No.1455813040そうだねx6設定的な汎用スキルのすり合わせで面白いのは先に実装されたパラケルススが高速詠唱AでNP80持っててその後に実装されたアヴィケブロンが高速詠唱B+でランク低いからAよりは弱くしないとなぁ…でもNP半端になるのもなぁ…で結局スキルマで79.5(ゲーム的には切り上げて80になる)という葛藤の成果 |
| … | 4726/08/06(木)01:55:30No.1455813090+ランクでのビミョーな効果差とスキル種の取り合わせぐらいで鯖の強い弱いやるゲームだったら 間違いなく11年持たねえな…とはなる |
| … | 4826/08/06(木)01:55:40No.1455813105+星を出すスキルでランダムなクリティカル攻撃をやりたい感じは何となく分かる 他はよく分からんかったが |
| … | 4926/08/06(木)01:57:00No.1455813257そうだねx8>>宝具(FGOではスキル扱い)はあんまりすきじゃない… >俺は固有スキルばんばん作っていくよりそっちのほうが好き 宝具(基本的にFGOでは使用されない)より断然良いよね |
| … | 5026/08/06(木)01:58:15No.1455813399そうだねx4>>宝具(FGOではスキル扱い)はあんまりすきじゃない… >>俺は固有スキルばんばん作っていくよりそっちのほうが好き >宝具(基本的にFGOでは使用されない)より断然良いよね まあ「紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)」を実装されてもなあってところもある ステラ使い倒してる奴が言う事っちゃないけど…… |
| … | 5126/08/06(木)01:59:13No.1455813491+宝具が突然スキルになった兄上はなんでそうなった |
| … | 5226/08/06(木)01:59:16No.1455813500+>まあ「紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)」を実装されてもなあってところもある そういやツタンきゅんあんまり使ってないなら… やっぱり重い? |
| … | 5326/08/06(木)01:59:34No.1455813526+リリスの最悪宝具が見たいわ!リリスの最悪宝具を見せて頂戴! |
| … | 5426/08/06(木)01:59:43No.1455813544そうだねx1>まあ「紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)」を実装されてもなあってところもある テラの方でうっかりぶっぱした |
| … | 5526/08/06(木)01:59:51No.1455813555+でもラピュセルで敵を全滅させるとむくりと起き上がるから |
| … | 5626/08/06(木)02:01:42No.1455813701+>数値の話だとランクEXがAの上位扱いになっちゃってるのは失敗だと思ってる 一応エジソンとかE扱いのもあるがそれくらいだしな |
| … | 5726/08/06(木)02:03:24No.1455813832+>>イスカンダルでBの軍略とか >>軍略A持ちをずっと見たいなと思っている >これはもう固有のスキルでお前しか持ってねえだろみたいなのに最高値じゃないスキルみたいに持ってるやつが人類史にいねえんじゃねえかって気もする 軍略孔明が持ってないのってだいぶ変 |
| … | 5826/08/06(木)02:03:39No.1455813856そうだねx3>設定的な汎用スキルのすり合わせで面白いのは先に実装されたパラケルススが高速詠唱AでNP80持っててその後に実装されたアヴィケブロンが高速詠唱B+でランク低いからAよりは弱くしないとなぁ…でもNP半端になるのもなぁ…で結局スキルマで79.5(ゲーム的には切り上げて80になる)という葛藤の成果 アンデルセンがEで75だからな… |
| … | 5926/08/06(木)02:04:14No.1455813891+軍略と何やらの複合スキルみたいなのも多いしな 孔明は軍師の○○に含まれてるんだろう |
| … | 6026/08/06(木)02:06:09No.1455814060そうだねx1アクティブスキルはなんか固有になったけどパッシブは汎用残ってんでないの |
| … | 6126/08/06(木)02:09:31No.1455814312+>アクティブスキルはなんか固有になったけどパッシブは汎用残ってんでないの パッシブはそうだね あっちはよほど特殊なやつ以外はフレーバー程度だから残ってるんだろう |
| … | 6226/08/06(木)02:11:02No.1455814415そうだねx8>設定的な汎用スキルのすり合わせで面白いのは先に実装されたパラケルススが高速詠唱AでNP80持っててその後に実装されたアヴィケブロンが高速詠唱B+でランク低いからAよりは弱くしないとなぁ…でもNP半端になるのもなぁ…で結局スキルマで79.5(ゲーム的には切り上げて80になる)という葛藤の成果 ムカつくタイプはヴラド3世を吸血AでNP30にした結果他の吸血持ちがCで27%になった事だな |
| … | 6326/08/06(木)02:12:25No.1455814521+青王のカリスマ強化まだかな… |
| … | 6426/08/06(木)02:12:48No.1455814551そうだねx1お互いに同じラインナップから手札を決めて戦うボードゲームとかだったら スキルが汎用的なものでその組み合わせからコンボを探すのは楽しかったと思う FGOはそうじゃなかった |
| … | 6526/08/06(木)02:15:58No.1455814754+カリスマEとかいう誤差スキル |
| … | 6626/08/06(木)02:17:20No.1455814861そうだねx1長年で変わってきた要素なんだから別に良いんでない |
| … | 6726/08/06(木)02:17:39No.1455814890そうだねx1宝具は宝具で実際のランクとステータス上のランクが一致していない問題はホントなんなんだよ… |
| … | 6826/08/06(木)02:19:14No.1455815006+ゲームの都合上アクティブスキル3つしか設定できないしね |
| … | 6926/08/06(木)02:20:15No.1455815077+>カリスマEとかいう誤差スキル 黒王唯一の汚点きたな… |
| … | 7026/08/06(木)02:27:36No.1455815628そうだねx2ハイ・サーヴァント |
| … | 7126/08/06(木)02:30:40No.1455815839+そこら変であればクラススキルの概念が破綻してるのが |
| … | 7226/08/06(木)02:31:20No.1455815884+エジソンは宝具が絶対強そうなこと書いてあるのにシナリオでたいして強くないのが一番不味いだろ |
| … | 7326/08/06(木)02:32:55No.1455816002+>エジソンは宝具が絶対強そうなこと書いてあるのにシナリオでたいして強くないのが一番不味いだろ 異聞帯ぶっ殺し宝具として活躍する回は絶対あるだろと思ってたんだけどな… |
| … | 7426/08/06(木)02:34:02No.1455816087そうだねx4そもそもフレーバーというか性能発揮されるのなら 所長だのダヴィンチじゃなくて 軍略系のガチ英雄たちがもっと指揮取れよって話になるし… |
| … | 7526/08/06(木)02:51:29No.1455817158+○○のカリスマより無印カリスマの方がすごいらしいな ○○のカリスマはカリスマの条件が限定的だからとか |
| … | 7626/08/06(木)02:53:40No.1455817264そうだねx1「」のカリスマ |
| … | 7726/08/06(木)02:58:14No.1455817477+もう慣れてるけど原作だと直感って主に回避だったから今回は勝鬨を見極める直感なんだ…?ってなったfgo |
| … | 7826/08/06(木)03:16:56No.1455818375+オルタのカリスマEはそろそろテコ入れしてくれと思う 12%ってお前… |
| … | 7926/08/06(木)03:23:09No.1455818653+Aランクはもはや人望とかそういうのじゃなくて呪いや魅了の類って言われてたのはカリスマだったっけか……?そうなるとAランクの軍略とかもヤバそう |
| … | 8026/08/06(木)03:28:30No.1455818890+ランクは絶対評価じゃなくて相対評価なのであくまでそのスキルの持ち主の中のワールドランク一位の能力がAになる |
| … | 8126/08/06(木)03:37:04No.1455819276+吸血Aが30だったばかりに… |
| … | 8226/08/06(木)03:38:56No.1455819349+設定キャラシート見てるときはこいつはカリスマが高くて~みたいなこと考えるのは楽しいんだけどね FGOのスキル3枠の中にしょぼいスキルとかシナジーないスキルがあるのは困る |
| … | 8326/08/06(木)03:43:42No.1455819571+>〇〇のカリスマみたいな固有スキルも好きだけど同じカリスマってスキルでランクがAとかBとかそういうのを見るのも好きなんだ… きのこはそういう方針でやりたかったけど直感ボロクソ騒動とかで駄目になって固有スキル増やす方針になったのが今なので… |
| … | 8426/08/06(木)03:44:58No.1455819613そうだねx7羊の皮を愛でる |
| … | 8526/08/06(木)03:47:35No.1455819703そうだねx4プレラーティの激励 B もっと応援しろ |
| … | 8626/08/06(木)03:48:42No.1455819742+>プレラーティの激励 B >もっと応援しろ ネチョくなるから駄目 |
| … | 8726/08/06(木)03:50:06No.1455819798そうだねx2>ランクは絶対評価じゃなくて相対評価なのであくまでそのスキルの持ち主の中のワールドランク一位の能力がAになる 明らかにオンリーワンなスキルのランクがAじゃなかったりするのなんなんですかね |
| … | 8826/08/06(木)03:50:39No.1455819820+>もう慣れてるけど原作だと直感って主に回避だったから今回は勝鬨を見極める直感なんだ…?ってなったfgo 元々ガープスの直感が元ネタっぽくてSNでも効果が元ネタ通り条件付きで正しい選択肢が見えますを回避判定に使ってるのもまあまあマンチ運用なんだが… |
| … | 8926/08/06(木)03:54:05No.1455819931+というか同じものでも別霊基でランクが上下するんだよな |
| … | 9026/08/06(木)03:54:25No.1455819943+>>ランクは絶対評価じゃなくて相対評価なのであくまでそのスキルの持ち主の中のワールドランク一位の能力がAになる >明らかにオンリーワンなスキルのランクがAじゃなかったりするのなんなんですかね 紅顔の美少年が若くないと効果なくなったり成長による変化とかもあるし同一人物の霊基ごとの変化はとりあえず存在するはず |
| … | 9126/08/06(木)03:55:24No.1455819972+信長タクティクスB Aは本物信長が持ってるのだろうか |
| … | 9226/08/06(木)03:55:29No.1455819975+FGOのゲームとしては性能に干渉する物が少なすぎるからスキルとか宝具の独自性を上げるしかないんだよね 対談で言ってたスパロボは精神コマンド以外にも山程差別化ステータスあるから平均化できるんであって |
| … | 9326/08/06(木)03:55:48No.1455819982+>というか同じものでも別霊基でランクが上下するんだよな マスター次第でも変動する |
| … | 9426/08/06(木)03:56:37No.1455820013そうだねx2>羊の皮を愛でる 一人だけテキストが違うやつ |
| … | 9526/08/06(木)03:59:23No.1455820115+クラススキルはデバフ耐性とか即死耐性とか一部だけが効果量デカすぎる |
| … | 9626/08/06(木)04:01:26No.1455820184+フレーバー的には○○のカリスマは基本普通のカリスマの劣化だよね |
| … | 9726/08/06(木)04:06:10No.1455820375+バリツAとかも誰が持ってんだってなる |
| … | 9826/08/06(木)04:15:30No.1455820749+ランクなんて程度の問題なんだから本人のスキルなんだからAじゃないとおかしい(ランクが低いって上がいるって事?)みたいなのも違う気するけどな |
| … | 9926/08/06(木)04:16:37No.1455820789そうだねx1せめてマテリアルにはゲーム用の固有スキルじゃない汎用スキルでの設定欲しかった |
| … | 10026/08/06(木)04:17:32No.1455820824+汎用スキルの彼もまたイスカンダルなのだから(偽) |
| … | 10126/08/06(木)04:18:22No.1455820854+>ランクなんて程度の問題なんだから本人のスキルなんだからAじゃないとおかしい(ランクが低いって上がいるって事?)みたいなのも違う気するけどな スキルのランクはワールドランキングで決定という設定なんでAは必ずいるんだ |
| … | 10226/08/06(木)04:18:29No.1455820859+>宝具は宝具で実際のランクとステータス上のランクが一致していない問題はホントなんなんだよ… あれ複数持ってると平均値とってくるみたいだから… 一つしかないのに一致してないやつはなんだろうね たまに強化クエストとか幕間やると揃うやつもいるからフレーバーかな… |
| … | 10326/08/06(木)04:23:30No.1455821037+>>>ランクは絶対評価じゃなくて相対評価なのであくまでそのスキルの持ち主の中のワールドランク一位の能力がAになる >>明らかにオンリーワンなスキルのランクがAじゃなかったりするのなんなんですかね >紅顔の美少年が若くないと効果なくなったり成長による変化とかもあるし同一人物の霊基ごとの変化はとりあえず存在するはず 少なくとも紅顔の美少年はオンリーワンスキルではない |
| … | 10426/08/06(木)04:26:06No.1455821133+>>>>ランクは絶対評価じゃなくて相対評価なのであくまでそのスキルの持ち主の中のワールドランク一位の能力がAになる >>>明らかにオンリーワンなスキルのランクがAじゃなかったりするのなんなんですかね >>紅顔の美少年が若くないと効果なくなったり成長による変化とかもあるし同一人物の霊基ごとの変化はとりあえず存在するはず >少なくとも紅顔の美少年はオンリーワンスキルではない これが唯一スキルでも霊基ごとにランク変動があり得るという話だよ |
| … | 10526/08/06(木)04:26:10No.1455821137そうだねx2でも汎用スキルだとなんか名前だけで直感的にこういう効果だなってわかりやすいのは便利 強化されたスキルは既存能力にプラスされてるからまだわかりやすい 比べるのもあれだけど大陸ゲーは事情があって色んなキャラのスキル名を使い回すとダメらしくてキャラ一人一人似たような効果でも名前が全く違ったりするから大変だなあってなる |
| … | 10626/08/06(木)04:26:41No.1455821155+>>ランクなんて程度の問題なんだから本人のスキルなんだからAじゃないとおかしい(ランクが低いって上がいるって事?)みたいなのも違う気するけどな >スキルのランクはワールドランキングで決定という設定なんでAは必ずいるんだ じゃあ誰が愛の黒子A持ってるんだ… |
| … | 10726/08/06(木)04:36:30No.1455821463+>宝具は宝具で実際のランクとステータス上のランクが一致していない問題はホントなんなんだよ… >あれ複数持ってると平均値とってくるみたいだから… 複数持ってても最大値のやつを表記してるやつもいればそうじゃないのもいるぞ |
| … | 10826/08/06(木)04:50:13No.1455821910+うわっ私のカリスマ低すぎ… |
| … | 10926/08/06(木)04:51:00No.1455821934+人としてイスカンダルが別格だけどそれ以外だと裏からなら地球全土を支配出来るアラフィフは特にやばいなと思う |
| … | 11026/08/06(木)04:55:21No.1455822083+怪力のターンがバラバラなのはなんとか出来なかったんですか |
| … | 11126/08/06(木)04:57:29No.1455822157+ディルムッドはセイバーでもBだからじゃあライダーでAにしたらちょっと意味合いが変わってくるから駄目 |
| … | 11226/08/06(木)04:58:50No.1455822195そうだねx2ステの宝具のランク一致してないから紙マテで分かるのかなと思ったらそこでも別に判明しなかったりする |
| … | 11326/08/06(木)05:17:46No.1455822884+>騎乗Eとかいう誤差スキル |
| … | 11426/08/06(木)05:21:44No.1455823015そうだねx1>怪力のターンがバラバラなのはなんとか出来なかったんですか 元々そういう設定だから… |
| … | 11526/08/06(木)05:23:11No.1455823065+とことんゲームに向いてない題材だよなfgo よく流行ったもんだ |
| … | 11626/08/06(木)05:39:47No.1455823578+>宝具は宝具で実際のランクとステータス上のランクが一致していない問題はホントなんなんだよ… もとから ぶっちゃけステータスの宝具はステータスでしかないんだろう 何かの判定で参照するとか用でありステータス配分で割り振る用 ステータスじゃないほうの宝具のランクはステータス配分とは無関係なんだろう |
| … | 11726/08/06(木)05:45:02No.1455823765+>ぶっちゃけステータスの宝具はステータスでしかないんだろう >何かの判定で参照するとか用でありステータス配分で割り振る用 >ステータスじゃないほうの宝具のランクはステータス配分とは無関係なんだろう そんな設定ねぇです |
| … | 11826/08/06(木)05:48:06No.1455823867+SNのアルトリアがCランクはメタ的に言えばエクスカリバー伏せてるから風王だけっていうのは分かる クー・フーリンは投げの方も隠しみたいなもんだからB+じゃなくてBなのもわかる ヘラクレスの十二の試練がBだけどステータス上はAなのは狂化で上がっているとすればまぁ分からないでもない メディアお前FGOでなにしれっとC+になってるんだよ |
| … | 11926/08/06(木)05:56:35No.1455824157+性能に差が付くのが損って言い始めるとみんな同じ性能のスキルとかそれこそクソだと思うんだが… |
| … | 12026/08/06(木)06:55:46No.1455827241+アズライールの天使の肉体が既存スキル3種盛りとか実際の効果でもNP80とかになってるのいいなこれってる |
| … | 12126/08/06(木)07:09:36No.1455828270+>アズライールの天使の肉体が既存スキル3種盛りとか実際の効果でもNP80とかになってるのいいなこれってる でも本人的には要らないから内臓掻き出して無くしちゃうものだし… |
| … | 12226/08/06(木)07:10:11No.1455828314+いまだにイスカンダルしかいないカリスマA |
| … | 12326/08/06(木)07:47:05No.1455831782+士郎だからTRPG風に表示されるんだよね? 他の魔術師から見るとランクって名前じゃないのかな |
| … | 12426/08/06(木)07:49:32No.1455832053+>比べるのもあれだけど大陸ゲーは事情があって色んなキャラのスキル名を使い回すとダメらしくてキャラ一人一人似たような効果でも名前が全く違ったりするから大変だなあってなる 大陸ゲーだけど支援指令βと強撃γ汎用スキルでクソつええじゃねえか |
| … | 12526/08/06(木)07:50:47No.1455832203+>士郎だからTRPG風に表示されるんだよね? >他の魔術師から見るとランクって名前じゃないのかな Zeroだとランクで見てるからそんな設定無かったりあったりだよ |
| … | 12626/08/06(木)08:04:29No.1455833941+もうゲーム上は仕方ないからマテリアルとかで汎用スキルに起こした際のランクを教えて欲しい |
| … | 12726/08/06(木)08:07:50No.1455834352+CCCに出てくる狂エリちゃんの痛みに鈍感になるレベルの狂化E-がなんか好きなんだ |
| … | 12826/08/06(木)08:11:30No.1455834853+「」のカリスマA |