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26/08/05(水)16:29:50No.1455653216そうだねx3
18:38頃消えます
無関係なゲームについて語ってる所でKHはシステム面は評価されてないってレス見て
待ってくれ!ⅡFMはゲーム面で好評じゃねぇか!ってなったからよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/05(水)16:31:37No.1455653543そうだねx3やり込み動画たくさんあるゲームはいいゲーム |
| … | 226/08/05(水)16:33:02No.1455653816+最近TLに流れてきたKHフォロワーゲームが思っていた以上にKHだったからよ… |
| … | 326/08/05(水)16:34:17No.1455654063そうだねx3今やるとしんどい無印も当時は斬新だったしストーリーで評価落としがちなⅢもシステムはいいからよ… |
| … | 426/08/05(水)16:34:30No.1455654104+ⅡFMが好きで他のシリーズやったけど全然やり込めなかったあたり俺は2のシステムとロクサスが好きだからよ… |
| … | 526/08/05(水)16:36:25No.1455654473そうだねx62FMの操作感ってオーソドックスなようでかなり個性的だよね ボタン押すだけで勝手に距離に応じて適切な技が出て敵に吸い付いてくれるアクションってあんまないと思う |
| … | 626/08/05(水)16:37:13No.1455654633そうだねx12むしろストーリー以上にゲーム部分で評価されてるシリーズでね? |
| … | 726/08/05(水)16:39:02No.1455654960+2無印のトリニティリミットの無法ぶりが大好きだからよ… |
| … | 826/08/05(水)16:40:20No.1455655241+正直シナリオよくわかってないけどアクション楽しいからやってるゲームですからよ… |
| … | 926/08/05(水)16:40:42No.1455655310そうだねx1ドライヴが当時の少年の脳を焼いたシステムなのは間違いないからよ… |
| … | 1026/08/05(水)16:40:43No.1455655318そうだねx4>むしろストーリー以上にゲーム部分で評価されてるシリーズでね? とはいえゲーム部分だけで戦える感じがしないってのも分からなくはない なんか絶妙な塩梅で成り立ってるんだよなKHシリーズって |
| … | 1126/08/05(水)16:40:51No.1455655340そうだねx21無印のあとに2やったらスライドォ!ダッシュが革命すぎたからよ… |
| … | 1226/08/05(水)16:41:20No.1455655455そうだねx4COMのカード戦闘は正直楽しくなかったからよ… |
| … | 1326/08/05(水)16:41:24No.1455655471そうだねx5>ドライヴが当時の少年の脳を焼いたシステムなのは間違いないからよ… ドライブ溜まったしマスターフォームになるぜー なんだこの白いやつ!!!! |
| … | 1426/08/05(水)16:41:27No.1455655480そうだねx1>ドライヴが当時の少年の脳を焼いたシステムなのは間違いないからよ… 終盤になるにつれ素で戦った方が強くないか?ってなったからよ… |
| … | 1526/08/05(水)16:41:52No.1455655581そうだねx6>ドライブ溜まったしマスターフォームになるぜー >なんだこの黒いやつ!!!! |
| … | 1626/08/05(水)16:42:37No.1455655738+成人してから出たシリーズだから思春期真っ盛りの頃に2遊んだ奴らが本気で羨ましいからよ… なんだよ…あと10年頑張れば年金貰えるじゃねえか… |
| … | 1726/08/05(水)16:43:32No.1455655922+愚弄アビ揃えたノーマルソラの機動性に脳を焼かれてるからよ… |
| … | 1826/08/05(水)16:44:42No.1455656140そうだねx1>成人してから出たシリーズだから思春期真っ盛りの頃に2遊んだ奴らが本気で羨ましいからよ… >なんだよ…あと10年頑張れば年金貰えるじゃねえか… 思春期真っ盛りの時にⅡやったけど無印とGBA版COMで高まった期待に応えきれてなかったからよ… 真に羨ましいのはⅡFMが初KHだった普通の当時の少年だがらよ |
| … | 1926/08/05(水)16:44:44No.1455656144+>愚弄アビ揃えたノーマルソラの機動性に脳を焼かれてるからよ… 焼かれつつもこれドライブするより強くね?ってなるのは複雑な気持ちだからよ… |
| … | 2026/08/05(水)16:45:54No.1455656359そうだねx2>COMのカード戦闘は正直楽しくなかったからよ… GBA版のは結構楽しかった気がするからよ… |
| … | 2126/08/05(水)16:47:10No.1455656606そうだねx1まほうの性能が変わるし単純な強さの比較じゃないと思うからよ… なんだよ…それの活用に気付いたのは数年たってからじゃねえか… |
| … | 2226/08/05(水)16:47:44No.1455656716+2FMみたいな味のするアクションゲームがほとんど無いからよ… |
| … | 2326/08/05(水)16:48:43No.1455656902そうだねx1>まほうの性能が変わるし単純な強さの比較じゃないと思うからよ… >なんだよ…それの活用に気付いたのは数年たってからじゃねえか… ファイナルファイガが狂ってるからよ… |
| … | 2426/08/05(水)16:48:47No.1455656911そうだねx1例のアレは はー?キングダムハーツなんて知りませんが?みたいな姿勢じゃなくてガッツリ意識しまくりフォロワーなのは好感持った でもキャラは地味だと思う |
| … | 2526/08/05(水)16:48:47No.1455656912+俺は中学で始めて触ったのがBbSだったからよ… ずっとかっこいいと思ってたテラさんがここでネタにされてて驚いたじゃねぇか… |
| … | 2626/08/05(水)16:49:47No.1455657074そうだねx7適当にボタン押しているだけでスーパープレイしているような気分になるからよ |
| … | 2726/08/05(水)16:50:18No.1455657165+なんのギミックもなくただ通常攻撃連打させて欲しいけど新作のトレイラー見る限りウォータースライダーでいぇーい!路線続行だからよ… |
| … | 2826/08/05(水)16:50:32No.1455657211+当時ゲーム面でも好評だった(気がする)BbSが酷評されがちなのに時代の流れを感じるからよ… |
| … | 2926/08/05(水)16:50:48No.1455657258そうだねx2ⅡFMのリフレクは本家FF含めても抜きん出て一番つよいと思ってるからよ… |
| … | 3026/08/05(水)16:51:15No.1455657342+>なんのギミックもなくただ通常攻撃連打させて欲しいけど新作のトレイラー見る限りウォータースライダーでいぇーい!路線続行だからよ… Ⅱは通常攻撃連打だけのゲームじゃないしⅢもアトラクションだけのゲームじゃないからよ… |
| … | 3126/08/05(水)16:51:22No.1455657357そうだねx4>例のアレは >はー?キングダムハーツなんて知りませんが?みたいな姿勢じゃなくてガッツリ意識しまくりフォロワーなのは好感持った >でもキャラは地味だと思う パット見アグラバーの新エリアだからよ… |
| … | 3226/08/05(水)16:51:25No.1455657364+リアクションボタン普通に好きだったからよ… なんだよ…考え無しに押すと割と不利になるじゃねぇか… |
| … | 3326/08/05(水)16:51:42No.1455657414そうだねx4みんな聞いてくれ Ⅲのアクアが浜辺で寝そべるシーン必死でスクショしてた |
| … | 3426/08/05(水)16:51:55No.1455657456そうだねx2今思うとディズニー+FF+オリキャラの少年たちで構成してるの大冒険すぎるからよ… |
| … | 3526/08/05(水)16:51:59No.1455657471+リアクションコマンドはⅡ無印当時は厳しい評価されてた記憶あったからよ… |
| … | 3626/08/05(水)16:52:14No.1455657518+>リアクションボタン普通に好きだったからよ… >なんだよ…考え無しに押すと割と不利になるじゃねぇか… 3の棺桶シューティングはスルード安定じゃねぇか… |
| … | 3726/08/05(水)16:52:35No.1455657591+>リアクションボタン普通に好きだったからよ… >なんだよ…考え無しに押すと割と不利になるじゃねぇか… リミカデミックスに勝てねぇからよ… |
| … | 3826/08/05(水)16:52:55No.1455657656そうだねx1>リアクションコマンドはⅡ無印当時は厳しい評価されてた記憶あったからよ… なんだよ…リアクションなしのノーバディ結構キツイじゃねえか… |
| … | 3926/08/05(水)16:53:24No.1455657746+最後の最後でゼムナスの弾幕を◯と△連打でガードに気づくのちょっと時間かかったからよ… |
| … | 4026/08/05(水)16:53:39No.1455657789そうだねx4>リアクションコマンドはⅡ無印当時は厳しい評価されてた記憶あったからよ… △押してれば勝てると言われてたけどそんなことはねぇからよ… |
| … | 4126/08/05(水)16:54:15No.1455657893そうだねx1Ⅱ無印とFMでリアクションコマンドに関する認識もだいぶ変わるからよ… |
| … | 4226/08/05(水)16:54:23No.1455657924そうだねx1お手軽操作でめちゃ気持ちの良い動きしてくれるところがKHシステムの気持ちいいところだからよ… なんだよ…見た目の真似以上に演出のセンスとかが問われるところじゃねえか… |
| … | 4326/08/05(水)16:54:35No.1455657950+ゼタフレア!!!!やめろ~はもう少し解説が欲しいからよ… |
| … | 4426/08/05(水)16:54:38No.1455657960そうだねx5未だに3RMのリミカとヨゾラは3Dアクションの最高峰だと思ってますからよ… |
| … | 4526/08/05(水)16:54:57No.1455658028+>>リアクションコマンドはⅡ無印当時は厳しい評価されてた記憶あったからよ… >△押してれば勝てると言われてたけどそんなことはねぇからよ… 無印当時なら一部ボス以外はあながち的外れでもない気はするからよ… |
| … | 4626/08/05(水)16:55:58No.1455658233そうだねx1>>リアクションコマンドはⅡ無印当時は厳しい評価されてた記憶あったからよ… >△押してれば勝てると言われてたけどそんなことはねぇからよ… 当時だいぶ過激なQTEアレルギーかよみたいな画面に出たボタン押せを嫌う風潮があったせいだからよ… |
| … | 4726/08/05(水)16:56:36No.1455658343+QTEアレルギー全盛期はPS3初期くらいじゃねぇか…? |
| … | 4826/08/05(水)16:56:55No.1455658390+マールーシャにOP再現のリアクションコマンドできた時は最高のアガリだったからよ… |
| … | 4926/08/05(水)16:57:05No.1455658420そうだねx1>当時だいぶ過激なQTEアレルギーかよみたいな画面に出たボタン押せを嫌う風潮があったせいだからよ… QTEアレルギーってPS3or4のイメージだけどそんな風潮あったのかミカァ? |
| … | 5026/08/05(水)16:57:55No.1455658563+PS4の時期にはもうQTEは廃れてたんじゃないかな「」ルガ |
| … | 5126/08/05(水)16:58:02No.1455658595そうだねx3ⅡFMは忘却の城面子を本家のアクションバトルで戦えるの最高だからよ… |
| … | 5226/08/05(水)16:58:35No.1455658698+バイオ4のクラウザーでうーんとなってバイオ5で爆発した印象があるからよ… |
| … | 5326/08/05(水)16:58:35No.1455658701+QTEは何回もチャンスがあるなら別にいいからよ… 突然出てきて失敗したら即死なのがいけないからよ… |
| … | 5426/08/05(水)16:58:42No.1455658732そうだねx8QTEはだいたいカプコンとSEGAが悪いからよ… |
| … | 5526/08/05(水)16:58:45No.1455658741そうだねx1未だになんで団長が少年の顔してるのか知らねえからよ… |
| … | 5626/08/05(水)16:59:13No.1455658845+今この口調だと鹿の子のスレを思い出すからよ |
| … | 5726/08/05(水)16:59:32No.1455658899+最近過去のKHについて色々調べてるけど初代にはMAP表示が無いとかⅡ無印にドッジロールが存在しないとか完全に忘れてたからよ… |
| … | 5826/08/05(水)17:00:24No.1455659066+普通にジャンプするだけでバック宙になるような少年が普通なわけがないからよ… |
| … | 5926/08/05(水)17:00:25No.1455659067そうだねx1>バイオ4のクラウザーでうーんとなってバイオ5で爆発した印象があるからよ… 5はまだマシで6が本当にヤバいと聞いている |
| … | 6026/08/05(水)17:00:49No.1455659132+2まわりはずっと評価されてるし3無印は色々言われてた記憶があるっていうか... |
| … | 6126/08/05(水)17:01:43No.1455659294+>2まわりはずっと評価されてるし3無印は色々言われてた記憶があるっていうか... 正直それぞれ過大評価と過小評価されてる面があると思ってますからよ… |
| … | 6226/08/05(水)17:03:05No.1455659519そうだねx52無印と3無印は悪い意味でどっこいどっこいで 2FMと3RMはいい意味でどっこいどっこいだと思いますからよ… |
| … | 6326/08/05(水)17:03:18No.1455659570+>普通にジャンプするだけでバック宙になるような少年が普通なわけがないからよ… バック宙はハイジャンプ装備するとなるけどどこまで身体能力でどこから魔法なのかわからないからよ… |
| … | 6426/08/05(水)17:03:39No.1455659641+3RMのアクション部分はまじオモローだからよ...まっ俺は下手なんだけどな |
| … | 6526/08/05(水)17:04:20No.1455659751+カイリでシフトしまくって楽しんでいたら普通に死にかけたのが俺ですからよ… |
| … | 6626/08/05(水)17:04:20No.1455659753そうだねx2素直に遊びやすいのは個人的に3Dだと思ってるからよ |
| … | 6726/08/05(水)17:04:42No.1455659830+2FMはクリティカルLV1縛りで王冠取るぐらいには好きだった ただオリンポスとデミックス後の雑魚連戦で負けるとデミックスからやり直しなのはいまだに許せてない |
| … | 6826/08/05(水)17:04:49No.1455659859+ずっと3はイマイチだと思ってたけど4に備えて積んでたリミカとヨゾラやったらめちゃくちゃ面白かったからよ… |
| … | 6926/08/05(水)17:05:04No.1455659907+>素直に遊びやすいのは個人的に3Dだと思ってるからよ フリーフローが無法すぎるからよ… |
| … | 7026/08/05(水)17:05:09No.1455659923そうだねx1>素直に遊びやすいのは個人的に3Dだと思ってるからよ たたかうの性能のしんどさを除けば… |
| … | 7126/08/05(水)17:05:23No.1455659968+今月なんか新情報来るんですかよ? |
| … | 7226/08/05(水)17:05:28No.1455659991+>QTEはだいたいカプコンとSEGAが悪いからよ… (バイオが如くのことかな…) |
| … | 7326/08/05(水)17:05:57No.1455660071そうだねx23Dは壁ジャンプが万能過ぎてグライドの存在価値が消えている作品ですからよ… |
| … | 7426/08/05(水)17:06:02No.1455660086+3はクリティカルでやるとスコルとか一部のボスと墓場の戦闘のバランスが終わってるからよ・・・ 特に墓場の戦闘は味方が速攻で死ぬせいでソラのワンオペ感がすげぇことになるからよ・・・ |
| … | 7526/08/05(水)17:06:12No.1455660110+こちとら黒コート二刀流で脳破壊されてるからよ…何だよ…評価なんてもうわかんねぇじゃねぇか… |
| … | 7626/08/05(水)17:06:44No.1455660211+しかしあのそっくりゲームさんなんというかこう...SEがいちばんそっくりなんじゃねぇか? |
| … | 7726/08/05(水)17:06:44No.1455660212+散々言われてると思うが時間内に舞い踊る水たちを処理できなけりゃ負けるのは理不尽だからよ… |
| … | 7826/08/05(水)17:06:53No.1455660248+育てばやりたい放題できるBBSも面白いですからよ… なんだよ裏ボス硬すぎじゃねえか… |
| … | 7926/08/05(水)17:07:12No.1455660298そうだねx2>3はクリティカルでやるとスコルとか一部のボスと墓場の戦闘のバランスが終わってるからよ・・・ >特に墓場の戦闘は味方が速攻で死ぬせいでソラのワンオペ感がすげぇことになるからよ・・・ でもクリティカルってそんなもんな気がするからよ… |
| … | 8026/08/05(水)17:07:18No.1455660319+>育てばやりたい放題できるBBSも面白いですからよ… >なんだよ裏ボス硬すぎじゃねえか… 鎧さんが弱いからよ...! |
| … | 8126/08/05(水)17:07:21No.1455660332+デミックスは無印からFMで弱体化してるからよ・・・ |
| … | 8226/08/05(水)17:07:38No.1455660396+評価されてないは大嘘と言いたいけど作るのが大変なのかインスパイアしたゲームはマジで見たことない |
| … | 8326/08/05(水)17:07:42No.1455660411+モンハンが流行って重いアクションが持て囃される風潮があった時期にBbSやってて軽快な動きが気持ちよかったからよ… |
| … | 8426/08/05(水)17:07:44No.1455660423+3Dマジで楽しかったけどボス戦の途中で寝ちゃった時が何回かあったからよ… |
| … | 8526/08/05(水)17:08:34No.1455660571そうだねx1>3Dマジで楽しかったけどボス戦の途中で寝ちゃった時が何回かあったからよ… 戦ってる最中に寝落ちしてんじゃねぇ「」ラァ! |
| … | 8626/08/05(水)17:08:44No.1455660605+3DとBbSはスタンダードでやる分には普通に楽しめると思うけどクリティカルは高難易度通り越してそれ自体が縛りになってらレベルで苦行ですからよ… 2FMの難易度調整が奇跡のバランスなんじゃねえか? |
| … | 8726/08/05(水)17:08:54No.1455660635+久しぶりに杖で1やるとリフレクトガードの入手の遅さに驚くからよ… |
| … | 8826/08/05(水)17:09:09No.1455660686そうだねx3>評価されてないは大嘘と言いたいけど作るのが大変なのかインスパイアしたゲームはマジで見たことない ちょうどシステムUIパ…インスパイアされたゲームがその話題の元ですからよ… |
| … | 8926/08/05(水)17:09:26No.1455660744+ゲーム面だとBbSマジで面白かったからよ コマンドにスキルつけてコマンドのレベルMAXにして新しいコマンド作って…が楽しすぎたからよ… |
| … | 9026/08/05(水)17:09:36No.1455660781そうだねx1>育てばやりたい放題できるBBSも面白いですからよ… >なんだよ裏ボス硬すぎじゃねえか… 留まりし思念が使える! って期待値がでかすぎたのもあるからよ… 思念となってなお逆らい留まろうというのか! は最高のアガリじゃねぇか… |
| … | 9126/08/05(水)17:09:55No.1455660848+2FMのクリティカルはその内プラウドと大差ないプレイ感になっていくからよ… 個人的にはⅢRMのが一番うまくやれてると思うからよ |
| … | 9226/08/05(水)17:10:35No.1455660986+3の墓場でソラ以外全員無能なのどういう事なんだよ なんで久しぶりの再会したからって連戦してるソラ放置して戦闘に参加しないの意味分かんないからよ・・・ |
| … | 9326/08/05(水)17:10:59No.1455661076+3DはBbSに比べると隙がでかい系の大技が比較的撃つ価値あるコマンドになってたのは素直にいいと思いましたからよ… なんだよ…結局バルーン系が一番強いじゃねえか |
| … | 9426/08/05(水)17:11:08No.1455661112+3Dと3はマップ広すぎるからよ… マップ探索しまくった後に不意に死ぬと戻すのめんどくさすぎるからよ… |
| … | 9526/08/05(水)17:11:12No.1455661122+>3DとBbSはスタンダードでやる分には普通に楽しめると思うけどクリティカルは高難易度通り越してそれ自体が縛りになってらレベルで苦行ですからよ… >2FMの難易度調整が奇跡のバランスなんじゃねえか? 2FMは攻撃の最低保証が付いてるのがでかいからよ… |
| … | 9626/08/05(水)17:11:38No.1455661217+3はディズニーワールドの良さと戦闘がなんだかんだ楽しかった記憶で 終盤のストーリーの記憶消えてるからよ… |
| … | 9726/08/05(水)17:12:00No.1455661286+>3はディズニーワールドの良さと戦闘がなんだかんだ楽しかった記憶で >終盤のストーリーの記憶消えてるからよ… たぶん忘れてた方が幸せなやつだからよ… |
| … | 9826/08/05(水)17:12:38No.1455661422そうだねx22FMクリティカルと3RMクリティカルはどっちも楽しめたけど結構趣が違う気はしたからよ 前者は初見でもいいけど後者は2周目向きだと思ってるからよ… |
| … | 9926/08/05(水)17:13:03No.1455661508+>>3はディズニーワールドの良さと戦闘がなんだかんだ楽しかった記憶で >>終盤のストーリーの記憶消えてるからよ… >たぶん忘れてた方が幸せなやつだからよ… 待ってくれ!ベイマックスは覚えといていいやつだからよ… |
| … | 10026/08/05(水)17:13:06No.1455661523そうだねx1うおおおお思念が使えるからのテラの性能そのままなの意味分かんないからよ・・・ テラノートの行動もクソ行動ばっかりでガーカンゲーになってるからよ・・・ |
| … | 10126/08/05(水)17:13:39No.1455661644そうだねx3>ちょうどシステムUIパ…インスパイアされたゲームがその話題の元ですからよ… 調べてきたからよ… なんだよ…心意気は好きだけどアビリティ名は変えたほうがいいんじゃねぇか? |
| … | 10226/08/05(水)17:13:40No.1455661651+何度でもいうがハゲがソラの師匠みたいなもんって言われた時が1番ハッとなったからよ… |
| … | 10326/08/05(水)17:13:48No.1455661678+>うおおおお思念が使えるからのテラの性能そのままなの意味分かんないからよ・・・ >テラノートの行動もクソ行動ばっかりでガーカンゲーになってるからよ・・・ ン~フッフッフ(ケアルガ) |
| … | 10426/08/05(水)17:13:49No.1455661682+>2FMクリティカルと3RMクリティカルはどっちも楽しめたけど結構趣が違う気はしたからよ >前者は初見でもいいけど後者は2周目向きだと思ってるからよ… 最悪レベル上げまくればなんとかなる(ポジティブな意味で)前者としっかりアクション慣れしないといけない後者だからよ… |
| … | 10526/08/05(水)17:13:52No.1455661696そうだねx23アプデの追加アビリティが2周目以降限定なのは何やってんだ「」カァ! |
| … | 10626/08/05(水)17:14:05No.1455661735+たたかうまほうアイテムの並びを連打するのが面白いってのはATBのFFが下敷きにあるからじゃないのかMoMォン |
| … | 10726/08/05(水)17:14:19No.1455661790+正直KHのバトルはエフェクトが派手なだけでやることは単調すぎて飽きる |
| … | 10826/08/05(水)17:14:23No.1455661807+あのインスパイアゲーはまだあんまり気持ちよさそうじゃないというか1っぽいなって思ったからよ… 真似するなら2FMにしてほしいっていうか… |
| … | 10926/08/05(水)17:14:25No.1455661814+なんだよゼタフレアって…結構強えじゃねえか… |
| … | 11026/08/05(水)17:14:39No.1455661857そうだねx1>>>3はディズニーワールドの良さと戦闘がなんだかんだ楽しかった記憶で >>>終盤のストーリーの記憶消えてるからよ… >>たぶん忘れてた方が幸せなやつだからよ… >待ってくれ!ベイマックスは覚えといていいやつだからよ… ベイッ!のはディズニーワールドの良さに含まれてると思って言ったからよ… |
| … | 11126/08/05(水)17:14:39No.1455661860+>うおおおお思念が使えるからのテラの性能そのままなの意味分かんないからよ・・・ >テラノートの行動もクソ行動ばっかりでガーカンゲーになってるからよ・・・ ヴェントゥスのラストバトルが特別仕様になってるから尚更意味わかんねえからよ… |
| … | 11226/08/05(水)17:14:42No.1455661867+>3アプデの追加アビリティが2周目以降限定なのは何やってんだ「」カァ! スイープとダイブない空中のソラ挙動のテンポが最悪だからよ… |
| … | 11326/08/05(水)17:14:59No.1455661926そうだねx1>うおおおお思念が使えるからのテラの性能そのままなの意味分かんないからよ・・・ >テラノートの行動もクソ行動ばっかりでガーカンゲーになってるからよ・・・ 3でハードの制約が無くなった思念操作したかったからよ… |
| … | 11426/08/05(水)17:15:21No.1455661997+>なんだよゼタフレアって…結構強えじゃねえか… ああ。(メガフレアの1兆倍だ) |
| … | 11526/08/05(水)17:15:22No.1455662004+>3アプデの追加アビリティが2周目以降限定なのは何やってんだ「」カァ これはマジでどうにかした方がいいからよ… |
| … | 11626/08/05(水)17:15:52No.1455662106+定期的に味方がムービーパートで俺の知らない技使うからよ… |
| … | 11726/08/05(水)17:16:02No.1455662153+>うおおおお思念が使えるからのテラの性能そのままなの意味分かんないからよ・・・ せめて鎧専用スタイルとか用意すべきだったからよ… |
| … | 11826/08/05(水)17:16:07No.1455662181+3リミカ面白いですからよ… リミットフォームをいつ切るかとかでレベルや装備が貧弱でも結構対抗できるからよ… |
| … | 11926/08/05(水)17:16:20No.1455662227+>>3アプデの追加アビリティが2周目以降限定なのは何やってんだ「」カァ! >スイープとダイブない空中のソラ挙動のテンポが最悪だからよ… この辺全く意識してなかったからネットの評判みて愕然としたからよ… |
| … | 12026/08/05(水)17:16:22No.1455662241そうだねx3マントは我々の目に見えないだけで存在はしていると思ってたのにHD版のテラ編EDでマントが生える演出追加したの意味分かんないからよ・・・ もう我々に見えてないだけって言い訳も通用しなくったからよ |
| … | 12126/08/05(水)17:16:56No.1455662367+ボス戦は作業みたいなとこあるからよ |
| … | 12226/08/05(水)17:17:10No.1455662428そうだねx1追加アビ無しだと素の普通の少年が弱いのは3の悪いところですからよ… |
| … | 12326/08/05(水)17:17:49No.1455662594そうだねx3FFそこそこやってるつもりだったけどストップガンは知らない魔法だったからよ… |
| … | 12426/08/05(水)17:17:55No.1455662614+なんだよ…王様は半脱ぎでさまよってるってジーコみたいじゃねえか… |
| … | 12526/08/05(水)17:18:11No.1455662673そうだねx2>ボス戦は作業みたいなとこあるからよ 初見5秒でやられてから攻略詰めていくのが楽しいからよ… |
| … | 12626/08/05(水)17:18:14No.1455662690そうだねx1大半のプレイヤーが1周したら終わりだからゲームの評価は追加アビリティ無しのコンボもっさりゲーになるの絶対良くないと思うんだからよ・・・ |
| … | 12726/08/05(水)17:18:18No.1455662698+ガ系の一個上がガンになるのはなんかピンとこねぇからよ… |
| … | 12826/08/05(水)17:18:42No.1455662776+>正直KHのバトルはエフェクトが派手なだけでやることは単調すぎて飽きる 一回近接スタイルファイガ抜きで3のリミカとヨゾラやってほしいからよ… |
| … | 12926/08/05(水)17:18:46No.1455662792+システム面はやれる事が多いようで実際やれる事が少ないゲーム |
| … | 13026/08/05(水)17:18:49No.1455662800そうだねx1>大半のプレイヤーが1周したら終わりだからゲームの評価は追加アビリティ無しのコンボもっさりゲーになるの絶対良くないと思うんだからよ・・・ Ⅲの話なのかもしれないけど1週目でももっさり感は特になかったからよ… |
| … | 13126/08/05(水)17:18:50No.1455662804+3は2と比べてストーリーも短く感じるからよ… キーブレード墓場に着いてもう最終決戦なのか?となったからよ…. |
| … | 13226/08/05(水)17:18:55No.1455662824+どこに行ってもミニゲームがあるのは楽しさといい加減にしろの気持ちがせめぎ合いますからよ |
| … | 13326/08/05(水)17:19:02No.1455662859そうだねx1>追加アビ無しだと素の普通の少年が弱いのは3の悪いところですからよ… なんでフィニッシュ技がことごとく寝ぼけた性能してんだソラ〜・ |
| … | 13426/08/05(水)17:19:05No.1455662873+>追加アビ無しだと素の普通の少年が弱いのは3の悪いところですからよ… ガンガンキーブレード変型使って行けってことだからよ… でも素の能力も高い方がやっぱ楽しいわ… |
| … | 13526/08/05(水)17:19:16No.1455662908+IIのQTEはめちゃくちゃ良いQTEだからよ… |
| … | 13626/08/05(水)17:19:22No.1455662925+ゼタフレア使用者がドナルドのオジキと16のバハムートで どっちも実質ムービーゼタフレアですからよ… |
| … | 13726/08/05(水)17:19:28No.1455662941そうだねx3>3は2と比べてストーリーも短く感じるからよ… >キーブレード墓場に着いてもう最終決戦なのか?となったからよ…. ああ。(3終盤の話はしない) |
| … | 13826/08/05(水)17:19:34No.1455662964+ヨゾラはさすがにやりすぎで楽しくないからよ… |
| … | 13926/08/05(水)17:19:35No.1455662969+魔法とかシュートロックとかアスレチックフローとかは素の性能じゃないんですかよ…? |
| … | 14026/08/05(水)17:19:44No.1455663012+3の少年は変身前提みたいなところありますからよ… |
| … | 14126/08/05(水)17:19:50No.1455663031+>マントは我々の目に見えないだけで存在はしていると思ってたのにHD版のテラ編EDでマントが生える演出追加したの意味分かんないからよ・・・ >もう我々に見えてないだけって言い訳も通用しなくったからよ 生え方もバサァってかっこよくなびくんじゃなく ニュルッと生えてダメだからよ… |
| … | 14226/08/05(水)17:19:56No.1455663050そうだねx1>FFそこそこやってるつもりだったけどストップガンは知らない魔法だったからよ… ガの上位がガンなのはKHからだからよ… |
| … | 14326/08/05(水)17:20:04No.1455663084そうだねx1みんな聞いてくれ ラダーオブフェイトを俺のアルテマウェポンとする |
| … | 14426/08/05(水)17:20:54No.1455663256+>みんな聞いてくれ >ラダーオブフェイトを俺のアルテマウェポンとする あれでハゲをしばいた少年は恐らく多いからよ… なんだよ…見た目もモーションも最高じゃねぇか… |
| … | 14526/08/05(水)17:21:00No.1455663273+キッズたちはIIFMのリミカ倒せたんですかよ…? |
| … | 14626/08/05(水)17:21:21No.1455663346+>みんな聞いてくれ >ホーリーパンプキンを俺のアルテマウェポンとする |
| … | 14726/08/05(水)17:21:24No.1455663362+>みんな聞いてくれ >ラダーオブフェイトを俺のアルテマウェポンとする やり込んだらエバーアフターがシナリオキーブレードで最強ってなるからよ・・・ |
| … | 14826/08/05(水)17:21:27No.1455663373そうだねx1ドナグーは1で普通ハートレスに負ける出会いは何だったんですかよ… |
| … | 14926/08/05(水)17:21:33No.1455663396+>みんな聞いてくれ >ラダーオブフェイトを俺のアルテマウェポンとする 見た目良しリーチ長い変形後もかっこいいで最高だからよ… |
| … | 15026/08/05(水)17:22:09No.1455663518+>みんな聞いてくれ >キングダムチェーンを俺のアルテマウェポンとする |
| … | 15126/08/05(水)17:22:10No.1455663522+>ドナグーは1で普通ハートレスに負ける出会いは何だったんですかよ… あいつは序盤に出していい強さじゃないからよ… |
| … | 15226/08/05(水)17:22:13No.1455663541+スクエニ版のマリオゲーって感じだからよ ガチのアクションゲームとかじゃない |
| … | 15326/08/05(水)17:22:25No.1455663587+>キッズたちはIIFMのリミカ倒せたんですかよ…? キッズってほどでもなかったけどFM初プレイ時はリミカと鎧より不思議の塔の跳ね上げ続けなきゃいけないキノコで心折れそうになった |
| … | 15426/08/05(水)17:22:30No.1455663601そうだねx3>ガ系の一個上がガンになるのはなんかピンとこねぇからよ… ああ。(ジャもピンと来ない) |
| … | 15526/08/05(水)17:22:40No.1455663631そうだねx2ソラが渋谷や新宿に!って驚かせるなら ベイマックスのワールド出したのちょっと失敗だったと思うからよ… |
| … | 15626/08/05(水)17:23:07No.1455663735そうだねx3>スクエニ版のマリオゲーって感じだからよ >ガチのアクションゲームとかじゃない 例えがカス! |
| … | 15726/08/05(水)17:23:08No.1455663738+>3は2と比べてストーリーも短く感じるからよ… >キーブレード墓場に着いてもう最終決戦なのか?となったからよ…. これはホームとなるワールドが狭かったのも正直ありそうだからよ… 綺麗になったトワイライトタウンとかもっと色々行きたかったじゃねぇか… |
| … | 15826/08/05(水)17:23:18No.1455663766+>未だになんで団長が少年の顔してるのか知らねえからよ… 3発売前に「」が1からレベル1配信してた時期があってちょっと盛り上がってたからよ… そんな頃急にカタログに出てきて現れて一瞬で定着したじゃねか… |
| … | 15926/08/05(水)17:23:33No.1455663830+闇の力だ(ようつべ) |
| … | 16026/08/05(水)17:23:37No.1455663844+>スクエニ版のマリオゲーって感じだからよ >ガチのアクションゲームとかじゃない 使うボタンが多いとガチのアクションゲームなのか? |
| … | 16126/08/05(水)17:23:45No.1455663877そうだねx1有料DLCのブラックコードってので色々制限プレイさせられるのはいいけど3の目玉のキーブレード変形まであるの意味分かんないからよ・・・ これのせいでやり込み動画にブラックコード全ONが結構あるせいで変形使った魅せプレイがほとんど無くなっちゃったの辛いからよ・・・ |
| … | 16226/08/05(水)17:23:52No.1455663904+Ⅲの偉いところはキーブレード複数持ちできることになったのとステで大きな差が出なくなった所だと思うからよ… なんだよ…趣味プレイがしやすいじゃねぇか… |
| … | 16326/08/05(水)17:23:57No.1455663928+>みんな聞いてくれ >ラダーオブフェイトを俺のアルテマウェポンとする ツムツムのときのKH3ソラがこれ装備してたのは笑ったからよ… なんだよ…結構原作再現率高いじゃねえか… |
| … | 16426/08/05(水)17:24:06No.1455663963+2のワールド2周目は手間をかけずに満足感が上がりましたからよ… シンバのストーリーとかはああ。 |
| … | 16526/08/05(水)17:24:33No.1455664066そうだねx3各ワールド2周目は水増し感もあるから良し悪しだと思うけど2のホロバスみたいな何度か立ち寄る中心的なワールドはあっても良かったと思うからよ |
| … | 16626/08/05(水)17:24:36No.1455664078そうだねx4FMが全部英語音声だったのめっちゃ不満だったからよ… まじでなんであんなだったんだ? |
| … | 16726/08/05(水)17:24:42No.1455664097+キーブレードでしばいて反撃をリフレクで返すのが好きだったからよ… |
| … | 16826/08/05(水)17:25:00No.1455664169+何とでも言ってくれ サンフランソウキョウは東京とは無関係だ |
| … | 16926/08/05(水)17:25:04No.1455664180+ストップガンと言えば王様の魔法だったのに ラストで王様がいきなりアルテマ使ってハゲがストップガンで返してくるの意味分かんないからよ・・・ 普通逆じゃねのかよ・・・ |
| … | 17026/08/05(水)17:25:25No.1455664253+>各ワールド2周目は水増し感もあるから良し悪しだと思うけど2のホロバスみたいな何度か立ち寄る中心的なワールドはあっても良かったと思うからよ 何で本編出ねえんだスコールの兄貴~! |
| … | 17126/08/05(水)17:25:35No.1455664284+リークされたMLのOPみるとワクワクするからオフラインの据え置きで簡単に出してくれよ… なんだよ…最初デスストランディングの映像かと思ったじゃねぇか… |
| … | 17226/08/05(水)17:25:38No.1455664296+レイディアントとか美女と野…は好きだけど二週目性はかったるさの方が強かったからよ |
| … | 17326/08/05(水)17:25:44No.1455664313+リフレガ返してほしいよぉ~ |
| … | 17426/08/05(水)17:26:02No.1455664384+(英語音声は映画みたいで好きだったからよ…) |
| … | 17526/08/05(水)17:26:07No.1455664408+>FMが全部英語音声だったのめっちゃ不満だったからよ… >まじでなんであんなだったんだ? 当時のスクエニがFMにあたるIN版出すの好きだったからよ… |
| … | 17626/08/05(水)17:26:38No.1455664528+>FMが全部英語音声だったのめっちゃ不満だったからよ… >まじでなんであんなだったんだ? 海外版の移植だからよ…むしろFMから入ったから日本語ボイスの違和感が凄かったっていうか… (無言の追加シーンは)ああ。 |
| … | 17726/08/05(水)17:26:53No.1455664600+>リフレガ返してほしいよぉ~ 強すぎるからよ… |
| … | 17826/08/05(水)17:26:55No.1455664606+美女と野獣のでかい赤ほうきはガン無視して逃げればいいっていう俺の心を折ったからよ… |
| … | 17926/08/05(水)17:26:57No.1455664619+>(英語音声は映画みたいで好きだったからよ…) 追加収録分が録れてないから音声なしはあまりに挑戦的すぎるからよ… |
| … | 18026/08/05(水)17:26:58No.1455664621そうだねx1>>各ワールド2周目は水増し感もあるから良し悪しだと思うけど2のホロバスみたいな何度か立ち寄る中心的なワールドはあっても良かったと思うからよ >何で本編出ねえんだスコールの兄貴~! 出てこないレオンとかもそうだけどイエンツォたちみたいな旧機関組の味方とかも幕間の通信越しでしか喋れないの寂しいし会いに行けても良かったんじゃねえか? |
| … | 18126/08/05(水)17:27:34No.1455664743そうだねx1ルクソードには船レース普通に負けた俺がイカサマ使いみたいじゃねえか… |
| … | 18226/08/05(水)17:27:43No.1455664778そうだねx3>(英語音声は映画みたいで好きだったからよ…) 英語そのものに不満はないですからよ 日本語にできないのはアンタ正気か? |
| … | 18326/08/05(水)17:27:48No.1455664801+リフレガでラクシーヌ即死するのは笑ったからよ… |
| … | 18426/08/05(水)17:27:55No.1455664825そうだねx1ボスにハートレスも原作キャラもオリキャラも出そうとしたら2週ないとどれも少なくなっちゃうからよ… |
| … | 18526/08/05(水)17:27:58No.1455664840そうだねx1英語音声は無印が完全な下位互換にならなくて完全版商法の中では納得できる作りだと思うからよ… |
| … | 18626/08/05(水)17:28:06No.1455664872+7対13でバランスどうなってるんだと思ってたけど光は残り1体の時一度だけ全員復活出来るから数は同じと聞いて感心したからよ… |
| … | 18726/08/05(水)17:28:22No.1455664925+スティッチ毎回出てはいるけどリロアンドスティッチのステージが欲しいからよ… |
| … | 18826/08/05(水)17:28:38No.1455664991+一番やり込んだの2のFMだから俺の記憶の中のアクセルずっとバーン!ベイベ!って言ってるからよ… |
| … | 18926/08/05(水)17:28:52No.1455665050+拠点があってアクアの姉御とかとも話せたらずいぶん感じ方は違ったと思うからよ… あと姉御はカメラ向けたらエッチなポーズしてほしいからよ… |
| … | 19026/08/05(水)17:29:12No.1455665113+>一番やり込んだの2のFMだから俺の記憶の中のアクセルずっとバーン!ベイベ!って言ってるからよ… ゲッバー!ゲッバー! |
| … | 19126/08/05(水)17:29:20No.1455665136そうだねx1>ルクソードには船レース普通に負けた俺がイカサマ使いみたいじゃねえか… 最近過ぎ去りし思い出取ってないなってクリティカルでプレイし直した時普通にレース負けたからよ… |
| … | 19226/08/05(水)17:29:24No.1455665149+>一番やり込んだの2のFMだから俺の記憶の中のアクセルずっとバーン!ベイベ!って言ってるからよ… タァコォ!テイクディス! |
| … | 19326/08/05(水)17:29:39No.1455665210+ディスィズイット!!!っていうか… |
| … | 19426/08/05(水)17:29:47No.1455665231+エアロガとリフレガとバルーンラとファイナルファイガを同時に使うのが一番のあがりなんじゃねえか? |
| … | 19526/08/05(水)17:29:50No.1455665238そうだねx1>記憶の中のゼムナスずっとおいしいプリンって言ってるからよ… |
| … | 19626/08/05(水)17:29:53No.1455665256+ダァンスウォーターダァンス! |
| … | 19726/08/05(水)17:30:00No.1455665287そうだねx2真面目にD23には期待してるからよ… |
| … | 19826/08/05(水)17:30:25No.1455665367+>拠点があってアクアの姉御とかとも話せたらずいぶん感じ方は違ったと思うからよ… あぁ。 >あと姉御はカメラ向けたらエッチなポーズしてほしいからよ… 待ってくれ!またディズニーの叔父貴がキレちまうからよ! |
| … | 19926/08/05(水)17:30:28No.1455665376そうだねx2船レースもキツかったけどアナ雪の山降りるやつで心折れそうになったからよ… |
| … | 20026/08/05(水)17:30:32No.1455665389+>真面目にD23には期待してるからよ… 流石に参戦作品くらいは発表してほしいからよ… |
| … | 20126/08/05(水)17:30:37No.1455665402+HDリマスターだと逆に日本語オンリーでゲーム内の設定で言語変更できないのは現代のゲームかよ?ってなりますからよ… |
| … | 20226/08/05(水)17:31:26No.1455665557+アクアの姉御は例のカットでのスクショ率7割超えてると思うからよ… |
| … | 20326/08/05(水)17:31:46No.1455665628+俺はコレクションで✕決定との操作感がどうなるかドキドキしてるオルガ・イツカだぞ…! |
| … | 20426/08/05(水)17:31:46No.1455665630+パンツは謎の闇で見えなくしておくからよ… |
| … | 20526/08/05(水)17:32:41No.1455665823+>待ってくれ!またディズニーの叔父貴がキレちまうからよ! ちょっと話と違いますからよ… fu7071577.png |
| … | 20626/08/05(水)17:32:46No.1455665848そうだねx3リマスターというかFMからではあるけど敵モンスターの色変えるのイマイチ意味がわからないからよ… |
| … | 20726/08/05(水)17:33:52No.1455666111+スクエニの叔父貴開発早くなってる気はするからFF7が来年落ち着いたら来るんじゃないか?と淡い期待を持ってますからよ |
| … | 20826/08/05(水)17:35:27No.1455666484+>リマスターというかFMからではあるけど敵モンスターの色変えるのイマイチ意味がわからないからよ… なんだよ…アメリカの水鉄砲みたいなカラーじゃねえか |
| … | 20926/08/05(水)17:35:46No.1455666559そうだねx1ソシャゲ関連まで追えてないからチリシィとかシークレットムービーの人達全然わかんないからよ… |
| … | 21026/08/05(水)17:35:57No.1455666604そうだねx1>スクエニの叔父貴開発早くなってる気はするからFF7が来年落ち着いたら来るんじゃないか?と淡い期待を持ってますからよ 3作ってた時期の社内がごたつきすぎっていうか… |
| … | 21126/08/05(水)17:36:00No.1455666617+ォォォォォッッ!!!!(ドゥーン)カモーーーン!!!! |
| … | 21226/08/05(水)17:36:31No.1455666742+>スクエニの叔父貴開発早くなってる気はするからFF7が来年落ち着いたら来るんじゃないか?と淡い期待を持ってますからよ ニンダイでも発表した以上2年以内ではあるんじゃないかと言われてるからよ… |
| … | 21326/08/05(水)17:36:49No.1455666799+358/2はDSでやるなら仕方ない部分もあったんだろうがなんか…絶妙になんか…って部分あった記憶があるからよ… |
| … | 21426/08/05(水)17:37:19No.1455666923+>>待ってくれ!またディズニーの叔父貴がキレちまうからよ! >ちょっと話と違いますからよ… >fu7071577.png ぶっちゃけここよりいや俺英語わかんないからでD側の提案全部無視してオリキャラのプレゼン始めたところがヤバいからよ… 勝ったからいいもののやってることバエルすらないマクギリスだからよ… |
| … | 21526/08/05(水)17:37:20No.1455666929+……やっぱリマインドって名前ちょっと分かりづらかったからよ…伝統に習ってFM表記にしねえと筋が通らねえ |
| … | 21626/08/05(水)17:37:52No.1455667063そうだねx13はミッキーの叔父貴の声が新旧混在してるのが 色々あったんだろうな…ってなりますからよ |
| … | 21726/08/05(水)17:37:52No.1455667064+>ニンダイでも発表した以上2年以内ではあるんじゃないかと言われてるからよ… あのメトロイドさんは発表から8年かかったからよ… |
| … | 21826/08/05(水)17:38:18No.1455667168+>ソシャゲ関連まで追えてないからチリシィとかシークレットムービーの人達全然わかんないからよ… これからはあの時代のロストマスター編だからよ… と思って解説動画的なの見たけど情報量が多すぎるからよ…! |
| … | 21926/08/05(水)17:38:22No.1455667188そうだねx5>あのメトロイドさんは発表から8年かかったからよ… うっぐおおおおおお!!!!! |
| … | 22026/08/05(水)17:39:02No.1455667332+頓挫したMLからのキャラや設定要素は絶対ありますからよ… |
| … | 22126/08/05(水)17:39:30No.1455667431+>3はミッキーの叔父貴の声が新旧混在してるのが >色々あったんだろうな…ってなりますからよ 2の許さない…!ですごいファンになって叔父貴がでてるアニメ見始めたのもあって悲しかったからよ… |
| … | 22226/08/05(水)17:39:30No.1455667435+なんだよ…結局全部ゼアノートに行き着くんじゃねえか… |
| … | 22326/08/05(水)17:39:36No.1455667456そうだねx1なんかスレ伸びてるから新情報かと思ったじゃねえか |
| … | 22426/08/05(水)17:39:38No.1455667468+そろそろ全体像を分かりやすくまとめた何かを公式で出してくれても良いと思うからよ… |
| … | 22526/08/05(水)17:39:41No.1455667481+ヴェントゥス関連で色々起こるんですかよ? 復活は嬉しいけどロクサス組はそろそろ隠居しないと過剰戦力って感じですからよ |
| … | 22626/08/05(水)17:40:15No.1455667608そうだねx1正直野村の叔父貴どころか俺が生きてる内にシリーズ完結するなんて思ってねえからよ… |
| … | 22726/08/05(水)17:40:54No.1455667760+基本的にオルガスレは懐かし作品を定型でまったり語るスレだからよ… 最新情報扱うにはまどろっこしすぎるっていうか… |
| … | 22826/08/05(水)17:41:16No.1455667838+リアクションは敵の印象付けに大きく貢献していたと思う どうにか新作で復活してくれねえかな |
| … | 22926/08/05(水)17:41:43No.1455667948+テラさんとリクの二人旅とか絶対変なのに巻き込まれそうだからやって欲しいからよ… |
| … | 23026/08/05(水)17:42:23No.1455668091そうだねx4ハーツライクゲームの話題をだしに本家について語りますからよ… |
| … | 23126/08/05(水)17:42:23No.1455668092+オイシィプリン |
| … | 23226/08/05(水)17:42:40No.1455668158+テラとリク アクアとカイリ で外伝作れ野村の叔父貴… |
| … | 23326/08/05(水)17:42:49No.1455668187+>なんかスレ伸びてるから新情報かと思ったじゃねえか 名作はイツカ立ってもいいからよ… |
| … | 23426/08/05(水)17:43:32No.1455668379+マスターアクアと弟子カイリの修行編だからよ… アトランティカに行ったりノーバディに絡みつかれたりするからよ… |
| … | 23526/08/05(水)17:43:35No.1455668389+なんかつい最近海外ディズニーがキングダムハーツの思い出語ってたweb記事見た気がするからよ… |
| … | 23626/08/05(水)17:44:46No.1455668690そうだねx6>ハーツライクゲームの話題をだしに本家について語りますからよ… ハーツライクってジャンルが聞き馴染みなさすぎて面白いですからよ… |
| … | 23726/08/05(水)17:44:47No.1455668693+ライクゲーはそもそもディズニーワールドを駆け回れるができなくて成立するのかなって気持ちはありますからよ |
| … | 23826/08/05(水)17:45:00No.1455668745+>ハーツライクゲームの話題をだしに本家について語りますからよ… 最高のアガリってやつじゃねぇか? |
| … | 23926/08/05(水)17:45:27No.1455668855+なんだよ…結構ソウルライクみたいじゃねえかハーツライク… |
| … | 24026/08/05(水)17:45:57No.1455668983+ナンバリングはソラ主役なのはわかるけどソラ以外ももっと使わせてほしいっていうか… RMでも嬉しかったけど足りねえじゃねえか… |
| … | 24126/08/05(水)17:46:10No.1455669051+ハーツクライなら分かるんだが… |
| … | 24226/08/05(水)17:46:20No.1455669081+>ライクゲーはそもそもディズニーワールドを駆け回れるができなくて成立するのかなって気持ちはありますからよ 3のアクションをより深堀りしたり本家ですら上手く作れた試しのないデッキコマンドを上手く作ったらそれだけで成立するからよ… 1の方向性?あんた正気か? |
| … | 24326/08/05(水)17:46:48No.1455669206+>ナンバリングはソラ主役なのはわかるけどソラ以外ももっと使わせてほしいっていうか… >RMでも嬉しかったけど足りねえじゃねえか… せっかくプレイアブルで作ったんだしロクサスアクアカイリが使えるスピンオフ出してほしいからよ… |
| … | 24426/08/05(水)17:47:24No.1455669343+カイリは無法できそうな匂いがプンプンする性能ですからよ… |
| … | 24526/08/05(水)17:48:49No.1455669664+カイリは闇側の人間だからよ…スカートの中見ればわかるからよ… |
| … | 24626/08/05(水)17:49:42No.1455669873+1は当時ならおーくらいの動きだったのに2で急に弾けるからよ… |
| … | 24726/08/05(水)17:50:41No.1455670092+2から1やったからゲーム的にちょっと辛くて当時まあまあネットで幅利かせてた1原理主義者が意味分かりませんでしたからよ… |
| … | 24826/08/05(水)17:51:08No.1455670195+続編出す目処全くついてないなら中途半端なエンディングなんかやめてほしかったからよ… |
| … | 24926/08/05(水)17:51:26No.1455670273+あの素人っぽいポコポコ殴りで一番やばい1の世界を救ってる少年はあんた正気か? |
| … | 25026/08/05(水)17:51:34No.1455670304+隠れミッキー探すからよ… なんだよカメラの操作性がゴミじゃねえか… |
| … | 25126/08/05(水)17:51:36No.1455670314+2のやり込みプレイだと2万再生くらいされてる人でも3のやり込み動画は数百とかザラだからよ… |
| … | 25226/08/05(水)17:51:38No.1455670321そうだねx1>2から1やったからゲーム的にちょっと辛くて当時まあまあネットで幅利かせてた1原理主義者が意味分かりませんでしたからよ… 各ワールドの構成はピカイチだからよ… |
| … | 25326/08/05(水)17:51:59No.1455670410そうだねx5>2から1やったからゲーム的にちょっと辛くて当時まあまあネットで幅利かせてた1原理主義者が意味分かりませんでしたからよ… ゲームのシステムじゃなくて世界観的な話だからよ… |
| … | 25426/08/05(水)17:52:12No.1455670462+>続編出す目処全くついてないなら中途半端なエンディングなんかやめてほしかったからよ… とりあえずハッピーエンドでよかったからよ… なんだよ…ソラが消えたじゃねぇか… |
| … | 25526/08/05(水)17:52:26No.1455670516+ハロウィンタウンのパーティキャラデザインが良過ぎるからよ… |
| … | 25626/08/05(水)17:52:29No.1455670524+>あの素人っぽいポコポコ殴りで一番やばい1の世界を救ってる少年はあんた正気か? そういう筋書きとはいえあんなんに負けるアンセムはだいぶ恥ずかしいからよ… |
| … | 25726/08/05(水)17:52:54No.1455670631+1は迷った記憶が凄まじいからよ… |
| … | 25826/08/05(水)17:53:36No.1455670795+ハーツライクって結構難しそうだからよ… 派手さと簡単でありながら難易度あげるの難しそうっていうか… |
| … | 25926/08/05(水)17:53:43No.1455670826+後ろの人はテラさんなんだろ…!で遊んでたらほんとにそうだったのにはビビったからよ… |
| … | 26026/08/05(水)17:53:57No.1455670884+3もラプンツェルのとことか結構迷うからよ… |
| … | 26126/08/05(水)17:54:11No.1455670942+携帯機のアクションはリコデが一番完成度高いっていうか… |
| … | 26226/08/05(水)17:54:13No.1455670950+>1は迷った記憶が凄まじいからよ… ターザンが立体的すぎて酔ったからよ… |
| … | 26326/08/05(水)17:54:15No.1455670959そうだねx1>1は迷った記憶が凄まじいからよ… 俺はいつまで鯨の腹を彷徨えばいいんですかよ… |
| … | 26426/08/05(水)17:54:31No.1455671028+1は空中・海中戦がクソすぎるからよ… ラスボス戦で急に空中戦やらせるんじゃねえぞ… |
| … | 26526/08/05(水)17:54:39No.1455671065+ラプンツェルとアナ雪は知らない間にイベント飛ばしたかと思いましたからよ… いつの間にか不倫がユージーンになってるじゃねぇか… |
| … | 26626/08/05(水)17:54:56No.1455671135+個人的にPSPであの爽快バトルをどうやるのか?の答えとしてデッキコマンド出してきた時は唸ったからよ…簡単に技出せるしそこにスタイルアクションもあるからボリューム満点だからよ… テラがよえーからよ… |
| … | 26726/08/05(水)17:55:40No.1455671311+>1は迷った記憶が凄まじいからよ… クジラの腹の中クリアしたはずなのにどういう道を辿ったかクリア後に行ってもわからなかったからよ… |
| … | 26826/08/05(水)17:56:34No.1455671540+>個人的にPSPであの爽快バトルをどうやるのか?の答えとしてデッキコマンド出してきた時は唸ったからよ…簡単に技出せるしそこにスタイルアクションもあるからボリューム満点だからよ… >テラがよえーからよ… サンダーブリッツも頑張ってるし!デトネスクウェアも頑張らないと! |
| … | 26926/08/05(水)17:56:34No.1455671544+2の我流であそこまで戦えてたなら我流で突き抜けても良かったんじゃねえかとたまに思うからよ… リフレクは唯一無二だったからよ… |
| … | 27026/08/05(水)17:56:37No.1455671563+デトネとブリッツゲーも大味でまあ好きだったからよ… |
| … | 27126/08/05(水)17:56:54No.1455671636+リフレクが無い中での空中戦はただ苦痛っていうか… |
| … | 27226/08/05(水)17:56:56No.1455671643+ReCOMとかソニックレイヴ連打で大体どうにかしましたからよ… |
| … | 27326/08/05(水)17:57:10No.1455671704そうだねx1トラヴァースタウンにこんな地下があったんですかよ… トワイライトタウンにこんな劇場があったんですかよ… オリンポスにこんな人間界が… |
| … | 27426/08/05(水)17:57:55No.1455671896+>2の我流であそこまで戦えてたなら我流で突き抜けても良かったんじゃねえかとたまに思うからよ… >リフレクは唯一無二だったからよ… 1エアロと2リフレク方面を極めたソラも見てみたいからよ… |
| … | 27526/08/05(水)17:58:38No.1455672066+>トラヴァースタウンにこんな地下があったんですかよ… >トワイライトタウンにこんな劇場があったんですかよ… >オリンポスにこんな人間界が… 2の時点で >ディスティニーアイランドにあんな居住区が… だったからよ… |
| … | 27626/08/05(水)17:59:10No.1455672189そうだねx1COMのリク編でワンダーランドのデッキ考えたスタッフを数発は殴らせて欲しいからよ…… |
| … | 27726/08/05(水)17:59:22No.1455672241+今の視点だと色々言われがちだけどPSPでKHをやるの回答としてはデッキコマンドは正解だったと思うからよ… |
| … | 27826/08/05(水)17:59:32No.1455672283+別に小技が強いのはそれはそれでいいとして大技の撃ちどころがなさすぎるのが寂しいからよBbS ラストアルカナムとか最終段まで見ること自体まあまあ難しいんじゃねえか? |
| … | 27926/08/05(水)17:59:35No.1455672297そうだねx1しばらくあの島はあの島だけと勘違いしてたからよ… |
| … | 28026/08/05(水)17:59:56No.1455672387そうだねx2>しばらくあの島はあの島だけと勘違いしてたからよ… この世界は狭すぎるからよ…… |
| … | 28126/08/05(水)18:00:19No.1455672491+ReCOMは3D化の影響でレイド系が弱体化してるのが悲しいからよ… |
| … | 28226/08/05(水)18:00:27No.1455672531+>しばらくあの島はあの島だけと勘違いしてたからよ… 待ってくれ!ご飯食べてほしいからよ… |
| … | 28326/08/05(水)18:00:30No.1455672544+ソラの横にティンク置いといて欲しいからよ… |
| … | 28426/08/05(水)18:00:32No.1455672558+なんでⅡにティーダとワッカは出なかったんですかよ…? |
| … | 28526/08/05(水)18:01:17No.1455672732+ティーダとセルフィは可愛いけどワッカはあの等身であの顔はギャグですからよ… |
| … | 28626/08/05(水)18:01:36No.1455672820そうだねx3>ハーツライクって結構難しそうだからよ… >派手さと簡単でありながら難易度あげるの難しそうっていうか… そもそも3Dアクション自体作るの大変でインディでも少数派だからよ… |
| … | 28726/08/05(水)18:01:55No.1455672895+ここだから言うんだけどよ… 学生の頃ラストアナルカムとずっと間違えて覚えてて大恥かいたからよ… |
| … | 28826/08/05(水)18:02:06No.1455672941+>なんでⅡにティーダとワッカは出なかったんですかよ…? ソラの記憶もないのに別にやることもないからよ… 男子学生らしく二人でタマ遊びだからよ… |
| … | 28926/08/05(水)18:02:48No.1455673106+普通の少年は1年間眠り続けてたの普通に可哀想ですからよ… ヴェントゥスは眠り続けても体は成長してなかったのによ |
| … | 29026/08/05(水)18:03:35No.1455673301+なんだよ…カイリも青春の1年を眠り続けながら音ゲーしてるじゃねえか… |
| … | 29126/08/05(水)18:03:36No.1455673305+KHと7Rのシステムが好きだけどここまでノウハウあるスクエニ以外が手出して面白くできるかは難しそうですからよ… |
| … | 29226/08/05(水)18:04:08No.1455673438+2FMでクリティカルじゃ自分の攻撃にも補正かかるからより派手でスリリングなバトルになり低レベルでも楽しかったのに それ以降この仕様が全く引き継がれず低レベルだとただ硬い敵延々殴るだけになるのなんでなんだよミカァ! |
| … | 29326/08/05(水)18:04:53No.1455673635+>それ以降この仕様が全く引き継がれず低レベルだとただ硬い敵延々殴るだけになるのなんでなんだよミカァ! 3はオーバーカム使ってほしいからよ… |
| … | 29426/08/05(水)18:05:15No.1455673730+>なんだよ…カイリも青春の1年を眠り続けながら音ゲーしてるじゃねえか… 俺なら絶対良くない目で見るからよ… あの世界は聖人だらけだからよ… |
| … | 29526/08/05(水)18:06:22No.1455674035そうだねx1なんで見習いのテラが目上であるマスターリクにもう教える事は何も無いとか上から目線で言ってるの意味分かんねぇからよ・・・ |
| … | 29626/08/05(水)18:08:21No.1455674582+>>それ以降この仕様が全く引き継がれず低レベルだとただ硬い敵延々殴るだけになるのなんでなんだよミカァ! >3はオーバーカム使ってほしいからよ… ブラックコードに変形禁止があるの意味分かんないからよ・・・ というかオーバーカム発動してもレベル1だと敵がクッソ固いの爽快感0だからよ・・・ |
| … | 29726/08/05(水)18:08:36No.1455674644+>>それ以降この仕様が全く引き継がれず低レベルだとただ硬い敵延々殴るだけになるのなんでなんだよミカァ! >3はオーバーカム使ってほしいからよ… ブラックコードで変形縛られるのにオーバーカムが変形限定なの納得いかないっていうか… |
| … | 29826/08/05(水)18:10:00No.1455675035+>というかオーバーカム発動してもレベル1だと敵がクッソ固いの爽快感0だからよ・・・ あんた正気か? オーバーカム発動中は本編だけでも1と40ぐらいまで差がなくなるぐらいにはぶっとんだバフくれるからよ… >ブラックコードに変形禁止があるの意味分かんないからよ・・・ ああ。 |
| … | 29926/08/05(水)18:10:34No.1455675199+2FMは3DアクションRPGの礎の一つと言っていいぐらい完成度高いと思う ストーリーは曲パワー抜かすともうアレ |
| … | 30026/08/05(水)18:11:11No.1455675372+レベル1縛りとかやった事ないからあんまりその辺の魅力分からないからよ… |
| … | 30126/08/05(水)18:12:52No.1455675849+レベル1が面白いの2FMくらいであとは火力が全く出ない苦行だからよ・・・ ただHD版のBBSはすげえ馬鹿みたいな火力出せるからよ・・・ 一部の敵にはレベル99よりダメージ出せるの調整どうなってるんだ |
| … | 30226/08/05(水)18:13:14No.1455675942+この前流出してたミッシングリンクはなんなんだよ… |
| … | 30326/08/05(水)18:14:32No.1455676332+後ろの人がテラになったせいで2FMの頃のアクアの鎧に話しかけるゼムナスの描写がよく分かんなくなったからよ… |
| … | 30426/08/05(水)18:16:11No.1455676823そうだねx12のセリフは悉くがその場その場でそれっぽい事言って風呂敷広げてるだけっていうか… |
| … | 30526/08/05(水)18:17:10No.1455677107+2FMの戦闘評価の高さを引き継げなかったのが後作だからよ… |
| … | 30626/08/05(水)18:17:20No.1455677143そうだねx1>2のセリフは悉くがその場その場でそれっぽい事言って風呂敷広げてるだけっていうか… 1のEDに出てきた「王様!なぜなんです!」って台詞には期待したからよ・・・ すげえどうでもいいしょうもない場面で適当に使われたからよ・・・ |
| … | 30726/08/05(水)18:18:10No.1455677360+>2FMの戦闘評価の高さを引き継げなかったのが後作だからよ… 3は2FMのおっかけで作ってるなとは感じますからよ… でも変形よりドライブの方が好きっていうか… |
| … | 30826/08/05(水)18:19:06No.1455677653+>2FMでクリティカルじゃ自分の攻撃にも補正かかるからより派手でスリリングなバトルになり低レベルでも楽しかったのに >それ以降この仕様が全く引き継がれず低レベルだとただ硬い敵延々殴るだけになるのなんでなんだよミカァ! BBSの時EXPゼロにダメージ最低保証つけたら超多段技が軒並みぶっ壊れてクリティカルのほうが火力でゴリ押ししやすくなったからよ… |
| … | 30926/08/05(水)18:19:17No.1455677707+1はゲームシステムというかカメラワーク周りがかなり苦しいからよ… |
| … | 31026/08/05(水)18:19:24No.1455677744+>3は2FMのおっかけで作ってるなとは感じますからよ… >でも変形よりドライブの方が好きっていうか… ああ。 まずドライヴする時の攻撃がクッソ優秀だしHPMP全開とか各フォームの魔法含めた性能差とかもよく出来てるからよ… |
| … | 31126/08/05(水)18:20:10No.1455677970+2が面白いのはどんな縛りプレイしても火力が出せるからプレイヤーの腕次第で爽快バトルが楽しめるのにそれ以降のは難易度スタンダード通常プレイ以外全部敵が固すぎるからよ・・・ なんならスタンダードでも敵固いからよ・・・ |
| … | 31226/08/05(水)18:21:56No.1455678500+>>2FMの戦闘評価の高さを引き継げなかったのが後作だからよ… >3は2FMのおっかけで作ってるなとは感じますからよ… >でも変形よりドライブの方が好きっていうか… 正直変形の理想は思念みたいに剣主体かつコンボ中とか特殊技で一時的に変形って感じだったからよ… |
| … | 31326/08/05(水)18:22:16No.1455678618+2は有名な話だけどプラウドよりクリティカルの方がソラの火力の最低保証が高いからクリティカルの方が楽ですからよ… |
| … | 31426/08/05(水)18:22:23No.1455678657+2は連携も良かったからよ… なんだよ…RTAで知ったけどマグネからのグルネドとトリニティリミット強すぎじゃねえか… |
| … | 31526/08/05(水)18:23:20No.1455678958そうだねx1ラダーオブフェイトは強いんだけどハイウインドの槍降らすフィニッシュはなんかスッキリしないっていうか |
| … | 31626/08/05(水)18:23:37No.1455679030+>>2FMの戦闘評価の高さを引き継げなかったのが後作だからよ… >3は2FMのおっかけで作ってるなとは感じますからよ… >でも変形よりドライブの方が好きっていうか… 正直ドライブって後半は死んでたしある程度実戦でも使える変形も捨てたもんではないと思うからよ… |
| … | 31726/08/05(水)18:24:21No.1455679267+正直2の面白さはスクエニでも再現できそうにないからよ… 敵も自分もぶっ壊れ技をぶん回しまくるからそこの面白さは偶発的すぎるって言うか… |
| … | 31826/08/05(水)18:25:33No.1455679668+ファイア系の基本仕様は2に戻してほしいからよ… 変形でそれっぽく使えたけど全然使用感違うからよ… |
| … | 31926/08/05(水)18:26:05No.1455679841+Ⅱは流石に持ち上げられすぎな気はするからよ… いやいいゲームだとは思うけどⅡに比べて他作品はどうのこうの言われると… |
| … | 32026/08/05(水)18:26:15No.1455679905+>正直ドライブって後半は死んでるし あんた正気か? >ある程度実戦でも使える変形も捨てたもんではないと思うからよ… 槍とライトフォームダークフォームアルテマは好きだけどハンマーとかヨーヨーとか敵によって○連打が繋がらない欠陥ですからよ… |
| … | 32126/08/05(水)18:26:31No.1455679975+ドナグー+ゲスト常に連れ歩けるのは3の良いところというかなんで今まで出来なかったんですかよ… |
| … | 32226/08/05(水)18:26:55No.1455680116+落ち着いて見るとアクアの姉御の服えっち過ぎねえかソラァ! |
| … | 32326/08/05(水)18:27:18No.1455680230そうだねx2デッキコマンド式も初見プレイで強そうなコマンド入手した時のワクワク感は唯一無二だと思いますからよ… なんだよ…もうやりこみすぎて感動しねぇじゃねえか… |
| … | 32426/08/05(水)18:27:37No.1455680324+>>正直ドライブって後半は死んでるし >あんた正気か? >>ある程度実戦でも使える変形も捨てたもんではないと思うからよ… >槍とライトフォームダークフォームアルテマは好きだけどハンマーとかヨーヨーとか敵によって○連打が繋がらない欠陥ですからよ… 変形の性能差が極端すぎるのは認めるからよ… でもドライブってケレン見はあれど結構大雑把バランスじゃねぇか? |
| … | 32526/08/05(水)18:28:58No.1455680760+ドライブが後半死んでるは初めて聞きましたからよ… リミットフォームが無い無印ならドナグー居なくて使えないって話ならまだしも |
| … | 32626/08/05(水)18:29:24No.1455680878+設定次第でムービーよろしくハートレスたちを一撃で倒せるReCodedも好きだったからよ… |
| … | 32726/08/05(水)18:29:36No.1455680945+ドライヴは後半微妙なのは分かるけどその分スタンダードフォームの強さが光ってるとは思うからよ… 3とか追加アビリティ来る前のスタンダードフォーム本当に酷かったから素の状態でも強いのは大事ですからよ… |
| … | 32826/08/05(水)18:30:17No.1455681164+最近流出したミッシングリンクの映像で久しぶりにKHの栄養素摂取できたからよ… ミッシングリンクのDearly Beloved滅茶苦茶良いじゃねえか… |
| … | 32926/08/05(水)18:30:24No.1455681203+>ドライヴは後半微妙なのは分かるけどその分スタンダードフォームの強さが光ってるとは思うからよ… >3とか追加アビリティ来る前のスタンダードフォーム本当に酷かったから素の状態でも強いのは大事ですからよ… そこまで素が弱かった覚えがないからよ… たたかうの性能だけ見ればそうなのかもしれないけど |
| … | 33026/08/05(水)18:30:39No.1455681287+>3とか追加アビリティ来る前のスタンダードフォーム本当に酷かったから素の状態でも強いのは大事ですからよ… ああ。(トリプルラッシュ) |
| … | 33126/08/05(水)18:31:04No.1455681415+>>3とか追加アビリティ来る前のスタンダードフォーム本当に酷かったから素の状態でも強いのは大事ですからよ… >ああ。(トリプルラッシュ) (マジックフラッシュ) |
| … | 33226/08/05(水)18:31:10No.1455681440+>3とか追加アビリティ来る前のスタンダードフォーム本当に酷かったから素の状態でも強いのは大事ですからよ… アプデ来るまでフィニッシュがマジックフラッシュだったのマジで気持ち悪かったですからよ… 全然気持ちよくないですからよ… |
| … | 33326/08/05(水)18:31:41No.1455681620+スライドダッシュもフラッシュステップもエリアルダイヴもない3は普通の少年すぎるからよ… コンボフィニッシュも弱すぎるからよ… |
| … | 33426/08/05(水)18:32:16No.1455681793そうだねx1夏休みの季節になると思い出すからよ |
| … | 33526/08/05(水)18:32:32No.1455681871+やっぱⅡくらいが一番好きですからよ… なんだよ…コマンドの効果音もⅡで完成されてるじゃねえか… |
| … | 33626/08/05(水)18:32:37No.1455681901+マジックフラッシュはスマブラの上スマとして頑張ってるのが一番輝いてるからよ… |
| … | 33726/08/05(水)18:32:53No.1455681979+>変形の性能差が極端すぎるのは認めるからよ… >でもドライブってケレン見はあれど結構大雑把バランスじゃねぇか? ブレイヴからファイナルまで曲者ぞろいだからよ… |
| … | 33826/08/05(水)18:33:12No.1455682084+そんなにⅡが好きならⅡだけやってればいいのに |
| … | 33926/08/05(水)18:33:20No.1455682126そうだねx4正直3はめんどくさいファンが過剰に下げてる印象のほうが強いですからよ… |
| … | 34026/08/05(水)18:33:48No.1455682258そうだねx1定型も使えない人がなんかいってますからよ… |
| … | 34126/08/05(水)18:33:55No.1455682287+Ⅱの少年はコンボ増やすと空中でマグネスプラッシュするの好きだからよ… |
| … | 34226/08/05(水)18:34:15No.1455682391+>正直3はめんどくさいファンが過剰に下げてる印象のほうが強いですからよ… ベイマックス後日談としてKH3はやるべきですからよ… |
| … | 34326/08/05(水)18:34:32No.1455682486+全作のフィニッシュでリップルドライブが一番好きだからよ… |
| … | 34426/08/05(水)18:34:35No.1455682502そうだねx1真面目に通常モーションの弱さとか言われるまで一切気にしなかったし言われた後もピンとこないからよ… ⅡFMと比べてスタイリッシュさが足りないって話は分かる |
| … | 34526/08/05(水)18:34:53No.1455682582+Ⅲはロクサス使えるのいいからよ…なんだよ…俺が使うよりNPCに任せた方がいいじゃねえか… |
| … | 34626/08/05(水)18:35:37No.1455682797そうだねx1でも3の墓場は擁護不能だと思うからよ・・・ |
| … | 34726/08/05(水)18:36:20No.1455682999そうだねx1>でも3の墓場は擁護不能だと思うからよ・・・ 終盤シナリオの話なら特に反論する気ねぇからよ… |
| … | 34826/08/05(水)18:36:27No.1455683033+>真面目に通常モーションの弱さとか言われるまで一切気にしなかったし言われた後もピンとこないからよ… アクションとしての手触りの話してるのにアクション音痴の人がなんでいっちょ噛みしようと思ったんですからよ… 高所からの攻撃で自動発動する対地攻撃の発生が重くてコンボ切れるとかそういう話ですからよ… |
| … | 34926/08/05(水)18:36:34No.1455683065+>でも3の墓場は擁護不能だと思うからよ・・・ DLCで思念さん使えると思ったら破壊されたの忘れられないからよ… |
| … | 35026/08/05(水)18:36:37No.1455683084+>夏休みの季節になると思い出すからよ 俺の夏休み…終わっちゃったからよ… |
| … | 35126/08/05(水)18:36:59No.1455683175+>>真面目に通常モーションの弱さとか言われるまで一切気にしなかったし言われた後もピンとこないからよ… >アクションとしての手触りの話してるのにアクション音痴の人がなんでいっちょ噛みしようと思ったんですからよ… >高所からの攻撃で自動発動する対地攻撃の発生が重くてコンボ切れるとかそういう話ですからよ… 急にレッテル貼りするのは筋が通らねぇ |