画像ファイル名:1785887206461.png-(405663 B)
26/08/05(水)08:46:46No.1455564522そうだねx1
11:51頃消えます
TRPG
ここ最近暑さでずっと達成値-4くらいのデバフ喰らってる気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/05(水)08:48:26No.1455564731+(どのシステムだ…?) |
| … | 226/08/05(水)08:51:25No.1455565161+あついのはしんどい |
| … | 326/08/05(水)08:54:21No.1455565616そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/771 CoC6th「雪山密室」 一名追加募集中です |
| … | 426/08/05(水)08:55:52No.1455565867そうだねx2「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト日本語版発売 1328日目── |
| … | 526/08/05(水)08:56:04No.1455565900+>(どのシステムだ…?) ダイス数ならDX 達成値ならSWだ |
| … | 626/08/05(水)09:02:51No.1455566895そうだねx4昨日の破戒シスター楽しかったよ… 一番頼りになったのが虫食シスターだった |
| … | 726/08/05(水)09:03:59No.1455567058そうだねx3虫食シスターってなんだよ! |
| … | 826/08/05(水)09:08:49No.1455567771そうだねx1今はクーラーの効いた部屋でオンセ出来て助かる… |
| … | 926/08/05(水)09:11:43No.1455568174そうだねx2追加募集って何があったんだろうって思ったら思った以上にくだらなくてダメだった |
| … | 1026/08/05(水)09:14:37No.1455568594そうだねx3虫食い(虫食いではない) |
| … | 1126/08/05(水)09:15:42No.1455568746そうだねx6>追加募集って何があったんだろうって思ったら思った以上にくだらなくてダメだった バージョン違いはしょうがない… |
| … | 1226/08/05(水)09:15:55No.1455568782そうだねx5でもちょいちょいあるよな アリアンロッドの通常版と改訂版とか… |
| … | 1326/08/05(水)09:19:56No.1455569418そうだねx1すみませんダブルクロス2ndしかありませんでした |
| … | 1426/08/05(水)09:20:25No.1455569503+>でもちょいちょいあるよな >アリアンロッドの通常版と改訂版とか… ダブクロ初心者がEAやIAをまだ持ってないとか… |
| … | 1526/08/05(水)09:20:54No.1455569587そうだねx7>すみませんダブルクロス2ndしかありませんでした ベテランさんだ… |
| … | 1626/08/05(水)09:22:23No.1455569785そうだねx1でもまあかなり迷惑なのは事実なので反省はしようね… |
| … | 1726/08/05(水)09:24:25No.1455570068+>すみませんD&D4版しかありませんでした |
| … | 1826/08/05(水)09:26:57No.1455570457そうだねx1>>でもちょいちょいあるよな >>アリアンロッドの通常版と改訂版とか… >ダブクロ初心者がEAやIAをまだ持ってないとか… そういう時は持ってない方に合わせるんだよ バージョン違いならともかく |
| … | 1926/08/05(水)09:27:28No.1455570540+>>(どのシステムだ…?) >ダイス数ならDX >達成値ならSWだ DXにも達成値デバフはあるぜ |
| … | 2026/08/05(水)09:29:19No.1455570816そうだねx1ダブルクロスの達成値デバフは戦闘では関係あったりなかったりするぜ 情報収集では死ぬぜ |
| … | 2126/08/05(水)09:29:32No.1455570846そうだねx1PC同士のデータ齟齬って言うほど困らないからサプリ構成が別なPC混ざるくらいはそんなにこまらないよ |
| … | 2226/08/05(水)09:29:34No.1455570854+>ダブクロ初心者がEAやIAをまだ持ってないとか… すみません昔(上級ルルブ出る前)やってたんだけどここしばらくTRPGから離れてて… なので買いました |
| … | 2326/08/05(水)09:29:59No.1455570904+スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1455566167.htm おはようシャンクスレだぞ🥺 ルフィ偽装は隔離されたから今度はブルック偽装でいく😁 ブルア冷笑してばり盛り上がるからこい🥺🫵 |
| … | 2426/08/05(水)09:33:12No.1455571405そうだねx4>すみません昔(上級ルルブ出る前)やってたんだけどここしばらくTRPGから離れてて… >なので買いました ありがてぇ… |
| … | 2526/08/05(水)09:34:53No.1455571673そうだねx2>PC同士のデータ齟齬って言うほど困らないからサプリ構成が別なPC混ざるくらいはそんなにこまらないよ ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… 揃えようと思えば揃えられるけど |
| … | 2626/08/05(水)09:34:55No.1455571680そうだねx2>ダブルクロスの達成値デバフは戦闘では関係あったりなかったりするぜ >情報収集では死ぬぜ LV*2とかなら戦闘中でも全然だけど10とかLV*4とか減らされるとさすがにやばい |
| … | 2726/08/05(水)09:36:59No.1455571994そうだねx2>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… >揃えようと思えば揃えられるけど 火力出したきゃサプリ買いな!で終わりじゃない?別に火力出さないと困るってことはないでしょGMがその分ボスの耐久盛らないだけだし |
| … | 2826/08/05(水)09:37:08No.1455572015そうだねx2>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… >揃えようと思えば揃えられるけど 正直それって気にしても仕方ないからもう諦めるしかないんだよね 特にUA環境になってからは強く組むと普通よりずっと出力出るし |
| … | 2926/08/05(水)09:37:27No.1455572061そうだねx3今日やっとナップガーデンがエンディングだ ほぼ身内卓のようなものだけど2ヶ月かかった… |
| … | 3026/08/05(水)09:37:35No.1455572083+>>すみませんD&D4版しかありませんでした しょーがねーな5thでやるか… |
| … | 3126/08/05(水)09:37:45No.1455572107そうだねx3同じ環境でも馬鹿みたいな火力差出るから今更だよねってのはまあある |
| … | 3226/08/05(水)09:38:00No.1455572143+>>ダブルクロスだと普通に組んでも火力に二倍くらい差がついたりするから割と困りがち… >>揃えようと思えば揃えられるけど >火力出したきゃサプリ買いな!で終わりじゃない?別に火力出さないと困るってことはないでしょGMがその分ボスの耐久盛らないだけだし これではあるけどEAIA使うなら均一にはしたいのはある… 心が2つある |
| … | 3326/08/05(水)09:39:57No.1455572457そうだねx2募集するときのGM次第さ |
| … | 3426/08/05(水)09:40:32No.1455572544そうだねx1火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった 俺は趣味に走る! |
| … | 3526/08/05(水)09:41:00No.1455572615+やろうと思えば文字通り桁違いの火力出るからなーダブクロ とはいえ火力突き詰めたら火力パブリックイメージのあるシンドローム使わねぇ!ってなってしまうのはまあ思うところがないわけではない |
| … | 3626/08/05(水)09:41:19No.1455572660+>募集するときのGM次第さ なら基本のみで参加可能(EALMIA等使用可能)でもいいんだろうか |
| … | 3726/08/05(水)09:41:26No.1455572677+>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった >俺は趣味に走る! それはそれとして特化するとこれはこれで楽しいので盛る時は盛る |
| … | 3826/08/05(水)09:41:57No.1455572751そうだねx4>なら基本のみで参加可能(EALMIA等使用可能)でもいいんだろうか 実際そうしたいならしていいと思うよ |
| … | 3926/08/05(水)09:42:42No.1455572863そうだねx2正直PC間で経験点差が5倍とかあっても余裕で成立はするだろダブクロ データ面で同じレベルの活躍したいんです!って言いわれたらあれだが足はとりあえず引っ張らないし |
| … | 4026/08/05(水)09:43:00No.1455572907そうだねx1すみません私のEAからマルチウェポンとヴァリアブルウェポンだけ消えてるんでそこだけ基本でいいですか |
| … | 4126/08/05(水)09:43:06No.1455572923+>>なら基本のみで参加可能(EALMIA等使用可能)でもいいんだろうか >実際そうしたいならしていいと思うよ 目の前でバカみたいなデータを見せて初心者を怖がらせましょう! |
| … | 4226/08/05(水)09:44:21No.1455573143そうだねx2吠え猛る爪…お前を射撃で使いたかった… スピードスター…お前を1ラウンドに1回使いたかった… |
| … | 4326/08/05(水)09:45:00No.1455573245そうだねx1>すみません私のEAからマルチウェポンとヴァリアブルウェポンだけ消えてるんでそこだけ基本でいいですか 俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ 身内だとEA非IAUADF採用なんて構成出してきたのも認めた |
| … | 4426/08/05(水)09:46:10No.1455573429+先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ https://x.com/YS_NANBA/status/2084476568475439403 |
| … | 4526/08/05(水)09:46:15No.1455573445+とりあえず支援や交渉キャラ作れば役に立つ |
| … | 4626/08/05(水)09:47:09No.1455573613そうだねx3>今日やっとナップガーデンがエンディングだ >ほぼ身内卓のようなものだけど2ヶ月かかった… RPかなり盛り上がってたみたいだしヨシ! |
| … | 4726/08/05(水)09:47:25No.1455573651そうだねx3SWもそうだけど前衛は特に前に立ってエネミーの接近から後衛を守ってるだけでもう十分以上に貢献してるので 1ラウンド耐えられるだけの耐久か回避を盛ったらあとは全部趣味の範疇だよ 後衛は全力で頑張れ |
| … | 4826/08/05(水)09:47:44No.1455573689そうだねx1RP盛り上がると2ヶ月とかかかるからなダブクロ… |
| … | 4926/08/05(水)09:48:30No.1455573805+>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ >身内だとEA非IAUADF採用なんて構成出してきたのも認めた IAはEA前提ってサプリの中で書かれてなかったっけ それはそれとして基本ダブルクリエイトを適合体出来るのは楽しそうだな…… |
| … | 5026/08/05(水)09:48:39No.1455573826そうだねx1EAよりUGが先だからクリエイトウェポンに濃縮体使えた時代があったんだよな これをダブルクリエイトしてマルチウェポンだ! |
| … | 5126/08/05(水)09:48:57No.1455573872そうだねx2>先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ >https://x.com/YS_NANBA/status/2084476568475439403 クトゥルフ2026は現代日本で遊ぶようのサプリメントだよ |
| … | 5226/08/05(水)09:49:43No.1455574002そうだねx1>先月のイエサブ全店舗売り上げ見たけどトップテンのクトゥルフ3つとも基本ルルブみたいなやつなのかなこれ >https://x.com/YS_NANBA/status/2084476568475439403 2026は現代でクトゥルフやる時の方針やデータを書いてるサプリのはず 残り2つは7thと旧版のである6thの基本ルルブだね |
| … | 5326/08/05(水)09:50:21No.1455574103+六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね |
| … | 5426/08/05(水)09:51:02No.1455574199そうだねx2>SWもそうだけど前衛は特に前に立ってエネミーの接近から後衛を守ってるだけでもう十分以上に貢献してるので >1ラウンド耐えられるだけの耐久か回避を盛ったらあとは全部趣味の範疇だよ >後衛は全力で頑張れ それが役割で仕事と言われると否定できないが華形の火力職のための壁が仕事みたいに言われるとクソ!となる |
| … | 5526/08/05(水)09:51:15No.1455574231そうだねx1>IAはEA前提ってサプリの中で書かれてなかったっけ >それはそれとして基本ダブルクリエイトを適合体出来るのは楽しそうだな…… 細かい部分より自由度を優先してるから俺の卓では認める IA無しならRMAアーマーや丸太も強いから幅が広がるよ |
| … | 5626/08/05(水)09:51:47No.1455574311そうだねx5>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね なんなら今まさにここで卓立ってる… |
| … | 5726/08/05(水)09:51:47No.1455574312そうだねx3>>今日やっとナップガーデンがエンディングだ >>ほぼ身内卓のようなものだけど2ヶ月かかった… >RPかなり盛り上がってたみたいだしヨシ! ああ…エンディングも1日で終わらないだろうなって予感しかしない! |
| … | 5826/08/05(水)09:52:18No.1455574398+>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね ある程度デカいシステムになるともうそこから永遠に離れられない層が産まれる そういうPLが布教を行うのだ |
| … | 5926/08/05(水)09:52:51No.1455574485+>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ >身内だとEA非IAUADF採用なんて構成出してきたのも認めた IA抜いたらアイテム重複可能になって全身サングインになれたりするだろうな… |
| … | 6026/08/05(水)09:53:44No.1455574635+>六版ルルブが未だに売れてるってのが驚きなんだよね 新しいのより皆が使ってる六版って選択肢はマジである 村社会でツール更新しないことなんてザラだし |
| … | 6126/08/05(水)09:54:38No.1455574772+>クトゥルフ2026は現代日本で遊ぶようのサプリメントだよ >2026は現代でクトゥルフやる時の方針やデータを書いてるサプリのはず >残り2つは7thと旧版のである6thの基本ルルブだね 教えてくれてありがたい…… 前から耳にしてるけど新版旧版ルルブどっちも売れてるんだな…… |
| … | 6226/08/05(水)09:54:45No.1455574801そうだねx1クトゥルフについてはシナリオの比重が高い事がかなり独自環境産んでると思う 古い名作シナリオやるために6thやりまーすっての結構見る コンバートしたらいいのはそうではあるけどね |
| … | 6326/08/05(水)09:55:19No.1455574885+いもげ村… |
| … | 6426/08/05(水)09:56:31No.1455575095+>>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ >>身内だとEA非IAUADF採用なんて構成出してきたのも認めた >IA抜いたらアイテム重複可能になって全身サングインになれたりするだろうな… サングインってその前から出てたっけ…? なんにも覚えてない |
| … | 6526/08/05(水)09:56:31No.1455575096そうだねx1クトゥルフのルルブは月額制アプリがあるぜ なんでだぜ |
| … | 6626/08/05(水)09:57:15No.1455575181そうだねx4ツクールと同じで古い版の方が素材が多いからよ… |
| … | 6726/08/05(水)09:57:22No.1455575193そうだねx3>クトゥルフのルルブは月額制アプリがあるぜ >なんでだぜ 普通に便利だよアレ 参照性がめちゃくちゃ高い |
| … | 6826/08/05(水)09:58:11No.1455575307+七版シナリオを六版向けにコンバート!すらありそう |
| … | 6926/08/05(水)09:59:19No.1455575489そうだねx2ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! |
| … | 7026/08/05(水)10:00:14No.1455575635そうだねx3>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! …これ普通にお試しで見てみるのに有用では? |
| … | 7126/08/05(水)10:00:48No.1455575723そうだねx1>>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! >…これ普通にお試しで見てみるのに有用では? 超便利だよ |
| … | 7226/08/05(水)10:01:10No.1455575771+>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! …なんでそんなに便利な情報を黙ってたんです? |
| … | 7326/08/05(水)10:01:23No.1455575808+>>>俺の卓ならEAそのものを非採用にするなら使っていいよ >>>身内だとEA非IAUADF採用なんて構成出してきたのも認めた >>IA抜いたらアイテム重複可能になって全身サングインになれたりするだろうな… >サングインってその前から出てたっけ…? >なんにも覚えてない サングインはRMAアーマーと丸太でおなじみのNCにあるからな… |
| … | 7426/08/05(水)10:02:28No.1455575995そうだねx1>>(どのシステムだ…?) >ダイス数ならDX >達成値ならSWだ つまり他のゲームで遊んでる時は絶好調ってことだな! |
| … | 7526/08/05(水)10:02:33No.1455576006+使用サプリに差をつけるかは同じアタッカーでも数倍とかそれ以上のダメージ差が出るような環境を当事者含めて受け入れるかでしかないと思う まあその辺を言い出したらそもそもビルド差でも違ってくるけど |
| … | 7626/08/05(水)10:03:11No.1455576100そうだねx1>使用サプリに差をつけるかは同じアタッカーでも数倍とかそれ以上のダメージ差が出るような環境を当事者含めて受け入れるかでしかないと思う 結局の所 >まあその辺を言い出したらそもそもビルド差でも違ってくるけど これなのであんま変わらないのでなら自由にしていいな…って |
| … | 7726/08/05(水)10:03:53No.1455576196+IAの一部アイテムのナーフは色々意見もあるだろうが 丸太はあの夜死んでよかった ともすればまだ白兵型が丸太を担いでいたかも知れない クライマックスにみんなして丸太を持ち出すような彼岸島のような絵面をやっていたし |
| … | 7826/08/05(水)10:04:07No.1455576227そうだねx5>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった ゲームとGMによるかんな!? |
| … | 7926/08/05(水)10:05:10No.1455576412そうだねx2>IAの一部アイテムのナーフは色々意見もあるだろうが >丸太はあの夜死んでよかった >ともすればまだ白兵型が丸太を担いでいたかも知れない >クライマックスにみんなして丸太を持ち出すような彼岸島のような絵面をやっていたし 1人だとまだコマンドーと言い張れたんだけどね… |
| … | 8026/08/05(水)10:05:17No.1455576430そうだねx1GMだって計算する人しない人いるからな… |
| … | 8126/08/05(水)10:05:35No.1455576475そうだねx1今レンタル無料だしなクトゥルフ6版 |
| … | 8226/08/05(水)10:07:47No.1455576866+>>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった >ゲームとGMによるかんな!? でも盛らないと極論出番の回らないPCも出るからなぁ… 俺はいいんだけどみんながみんな出番がない状況を良しとしないだろうし |
| … | 8326/08/05(水)10:08:31No.1455576985そうだねx1>ダブクロも最新アプリまでkindleアンリミテッド対象だから月額制! しらそん…… https://x.com/dragonbook_game/status/2083482460332138815 |
| … | 8426/08/05(水)10:08:43No.1455577016+>クライマックスにみんなして丸太を持ち出すような彼岸島のような絵面をやっていたし 丸太の初出が2ndの孤島キャンペーン&追加データ集で軽トラックとかと一緒に実装だから彼岸島オマージュネタだと思うよ実際のところ 趣味の範囲で選べるデータだったが |
| … | 8526/08/05(水)10:09:35No.1455577142+どんな事にも言えるけど正解は卓によって違うという事は常に忘れずにいたい |
| … | 8626/08/05(水)10:09:39No.1455577155そうだねx3>>火力なんていくら盛ったところでエネミーのHPが増えるだけと気付いてからすごく楽になった >ゲームとGMによるかんな!? 例えば交渉判定が得意なPCが居るからといって交渉判定の難易度を上げることってあんまりないよね そのPLは他のPLより多くのリソースを交渉に注ぎ込んだのだから確実に交渉が成功したとしてもそれは普通のこと |
| … | 8726/08/05(水)10:10:21No.1455577276そうだねx1>でも盛らないと極論出番の回らないPCも出るからなぁ… >俺はいいんだけどみんながみんな出番がない状況を良しとしないだろうし PL間で打ち合わせしてもいいんだぜ |
| … | 8826/08/05(水)10:11:13No.1455577443そうだねx2>例えば交渉判定が得意なPCが居るからといって交渉判定の難易度を上げることってあんまりないよね キャンペーンや高レベルで成長したキャラクターたちにぶつける相応の敵とかとは別の話だもんな… |
| … | 8926/08/05(水)10:13:10No.1455577754そうだねx2非戦闘の判定が雑で戦闘メインになるのは大抵のシステムでそうだと思う 探索系で詰まっても特に面白くならないのが理由なんだろうな… |
| … | 9026/08/05(水)10:13:56No.1455577878そうだねx1半世紀前から現代にいたるまで「巨大なHPのスポンジ化」は解決できてないらしいな… |
| … | 9126/08/05(水)10:14:17No.1455577939そうだねx1>例えば交渉判定が得意なPCが居るからといって交渉判定の難易度を上げることってあんまりないよね これは逆にサプリメントで「機械的に難易度決めるのよくない」と書かれた程度によくない仕草としてよくあることみたい |
| … | 9226/08/05(水)10:14:44No.1455578016+>GMだって計算する人しない人いるからな… なので後者はたまに1T表で戦闘が終わって出番の来ないPCとか出てくる |
| … | 9326/08/05(水)10:15:04No.1455578078そうだねx2>非戦闘の判定が雑で戦闘メインになるのは大抵のシステムでそうだと思う >探索系で詰まっても特に面白くならないのが理由なんだろうな… 上のはそういう意味で言ってるんじゃなく「得意分野のキャラがいるからってそのキャラを基準とした難易度で関門を再設定することってあんまりないよね」だと思う 横から口挟むよりも本人に言ってもらう方がいいんだろうが |
| … | 9426/08/05(水)10:15:27No.1455578140そうだねx3回避の数値上げるのは嫌がられるからHPにしわ寄せが行くのもしょうがないね |
| … | 9526/08/05(水)10:15:30No.1455578143+>>GMだって計算する人しない人いるからな… >なので後者はたまに1T表で戦闘が終わって出番の来ないPCとか出てくる これ俺の事だ…(ブレインジャックされた春日がボスを攻撃しながら) |
| … | 9626/08/05(水)10:15:56No.1455578209+SWは本当は5ラウンドくらい戦闘したいんだけどその比に終わらせるために弱くしてる |
| … | 9726/08/05(水)10:17:37No.1455578442+ボスを倒すターンが同じだったとしても 回避によって時間がかかったボスとHPが高くて時間がかかったボスとでは 後者のほうが満足度が高いことが証明されてるから… |
| … | 9826/08/05(水)10:17:54No.1455578490+>上のはそういう意味で言ってるんじゃなく「得意分野のキャラがいるからってそのキャラを基準とした難易度で関門を再設定することってあんまりないよね」だと思う >横から口挟むよりも本人に言ってもらう方がいいんだろうが 代弁ありがとう ダブルクロスの話だとガード屋さんにダメージを与えられるようにボスの攻撃力を設定するのも自分としてはしたくないことにあたる |
| … | 9926/08/05(水)10:18:22No.1455578572そうだねx1DXやSWなんかはそうだけどオフセで顔を見合わせてのセッション前提で書かれてるからテキセだとまた違った技術いるよな |
| … | 10026/08/05(水)10:19:31No.1455578737+>上のはそういう意味で言ってるんじゃなく「得意分野のキャラがいるからってそのキャラを基準とした難易度で関門を再設定することってあんまりないよね」だと思う しないのはいいことだけど世間的にはそういう事はするものらしい |
| … | 10126/08/05(水)10:19:55No.1455578787+>これは逆にサプリメントで「機械的に難易度決めるのよくない」と書かれた程度によくない仕草としてよくあることみたい 聞いてるかソードワールドの各種ゲームブックの目標値ABC |
| … | 10226/08/05(水)10:20:08No.1455578816+オフセ前提の話はダブルクロスを例にすると2ラウンド追加で戦闘するのとボスを救う救わないの議論ってどっちの方が長いんだろうね |
| … | 10326/08/05(水)10:21:31No.1455579044+>SWは本当は5ラウンドくらい戦闘したいんだけどその比に終わらせるために弱くしてる これやろうとすると敵を増やしたらPCの耐久が持たないからHPバカ盛りになるんだよな… |
| … | 10426/08/05(水)10:22:23No.1455579187+なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな でも大体NPCが強いデータ持ってるのがラクシア |
| … | 10526/08/05(水)10:22:42No.1455579247+ここでも前にキャンペーンだと情報収集の難易度上げていくって言われてたな メでも戦闘にばかり成長リソース割り振らせたくないから情報に使わせるためとかあった そんなことしてたらキャンペーン終盤には一般市民ヒロインの情報目標値20くらいいきそう |
| … | 10626/08/05(水)10:24:02No.1455579454+>なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな >でも大体NPCが強いデータ持ってるのがラクシア サプリとかシナリオ本見てると7~9位は気軽にいるし15も案外いる…特にテラスティア… |
| … | 10726/08/05(水)10:24:50No.1455579572そうだねx2fu7070216.png こういうコラムが書かれる程度にはよくあるマスタリングらしいから |
| … | 10826/08/05(水)10:24:59No.1455579594+ぶっちゃけキャンペーン終盤の一般人ヒロインとかどう考えても逸般人だろうしそれはあまり疑問に思わない ネットの噂とかはおかしいだろってなるが |
| … | 10926/08/05(水)10:25:07No.1455579620+>ここでも前にキャンペーンだと情報収集の難易度上げていくって言われてたな >メでも戦闘にばかり成長リソース割り振らせたくないから情報に使わせるためとかあった >そんなことしてたらキャンペーン終盤には一般市民ヒロインの情報目標値20くらいいきそう PCの成長に比例して大きな事件や強い敵を相手にするようになるのではなくて ずーっと街の些細な事件だけ解決したいならそれ用のレギュレーションがあってもいいのではないかと思う |
| … | 11026/08/05(水)10:27:17No.1455579951+>サプリとかシナリオ本見てると7~9位は気軽にいるし15も案外いる…特にテラスティア… どこにでもいるとは言わないが7~9レベルならそれなりの実力者程度だしね |
| … | 11126/08/05(水)10:27:20No.1455579956+>PCの成長に比例して大きな事件や強い敵を相手にするようになるのではなくて >ずーっと街の些細な事件だけ解決したいならそれ用のレギュレーションがあってもいいのではないかと思う ダブルクロスならイマーシブでやりつつシナリオクリアの報酬でメモリーが増えるみたいなのがいいんだろうか |
| … | 11226/08/05(水)10:28:29No.1455580119そうだねx1>オフセ前提の話はダブルクロスを例にすると2ラウンド追加で戦闘するのとボスを救う救わないの議論ってどっちの方が長いんだろうね メンツによるだろう 少なくとも自分のところはジャームはどうしようもないから殺そうで終わるしどうしても凍結したい奴が出たらそれでいいんじゃねで非常に議論は短い |
| … | 11326/08/05(水)10:29:10No.1455580205+訓練した正騎士が7レベルなので職業軍人としてはそのへんが一人前 |
| … | 11426/08/05(水)10:29:17No.1455580223そうだねx4>fu7070216.png >こういうコラムが書かれる程度にはよくあるマスタリングらしいから 空を飛ぶことで敵をスルーできちゃうからって ここは飛行禁止ですってされたら悲しいよね |
| … | 11526/08/05(水)10:30:49No.1455580443+>PCの成長に比例して大きな事件や強い敵を相手にするようになるのではなくて >ずーっと街の些細な事件だけ解決したいならそれ用のレギュレーションがあってもいいのではないかと思う そういうではなくキャンペーン終盤の強大な敵に関する難易度と民家の家の鍵の難易度がどっちも上がるのは変だよなという話 |
| … | 11626/08/05(水)10:38:32No.1455581537そうだねx5ジャームの扱いで殺せ!殺してはいけない必ず冷凍しろ!とか議論になるのは現場が大変だろ死ぬぞ的な設定問題であってPCたちは普段通り戦闘して勝てばいいので処遇で争うことはあまり無い |
| … | 11726/08/05(水)10:39:21No.1455581680そうだねx2ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな |
| … | 11826/08/05(水)10:41:47No.1455582049+>ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな ジャームヒロインってなんかそのへんの配慮なのか勝手に塵になって消えたりするの結構見るよな… |
| … | 11926/08/05(水)10:44:40No.1455582445そうだねx1>ジャームが爆発して死んでくれたら悩むことないのにな ニンジャ来たな…… |
| … | 12026/08/05(水)10:44:43No.1455582451+>なんで一般人の尾行で達成値20とか必要なんだよってなるからな キャンペーン中盤以降なら狙ってる他の組織などからの護衛を兼ねてるとかの理由付けはできるし状況次第だよな |
| … | 12126/08/05(水)10:45:05No.1455582520+最後はハイクを詠んで爆発四散させるか… |
| … | 12226/08/05(水)10:46:19No.1455582711そうだねx1流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? 昨日なんてないけど見た悪いジャーム狩りUGNボスにしてロイス全損させてトドメか放置してジャーム化させるを思いついたけどこれどうなんだろう… fu7070257.jpg |
| … | 12326/08/05(水)10:47:12No.1455582860+そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし |
| … | 12426/08/05(水)10:48:36No.1455583040そうだねx2>流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? >昨日なんてないけど見た悪いジャーム狩りUGNボスにしてロイス全損させてトドメか放置してジャーム化させるを思いついたけどこれどうなんだろう… >fu7070257.jpg シンプルにEE用の経験点は1つにまとめた方がいい あとジャーム狩りUGNはもうとっくにジャームの方がいいと思う じゃないとロイス最大で7個あるからすごい長期戦になるから |
| … | 12526/08/05(水)10:49:12No.1455583136そうだねx3>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし ジャンル:ラストダンジョン近くの村住人みたいな普通認識だな… |
| … | 12626/08/05(水)10:49:46No.1455583218+>昨日なんてないけど見た悪いジャーム狩りUGNボスにしてロイス全損させてトドメか放置してジャーム化させるを思いついたけどこれどうなんだろう… ちょっと露悪感が強めで個人的には無いかなあとは思うけどこれは好みだな FHに居る理由が仕方なくな以上あんまり悪辣な事しちゃうともう前提が変わるというか… |
| … | 12726/08/05(水)10:50:14No.1455583289そうだねx1ゴブリン11レベルは普通って感覚はないな… |
| … | 12826/08/05(水)10:50:58No.1455583407そうだねx2そのゴブリンファナティックとかメイデンとかついてない? |
| … | 12926/08/05(水)10:51:29No.1455583493+>流れに乗…れてるか分かんないけど簡単に不死者セルリレキャンの募集書き出してみたんだけどどうかな…? >昨日なんてないけど見た悪いジャーム狩りUGNボスにしてロイス全損させてトドメか放置してジャーム化させるを思いついたけどこれどうなんだろう… >fu7070257.jpg 詰めるとしたらそのUGNボスはどのタイミングでシナリオに出るのかと他のPLのシナリオでも出して悪行を重ねていいのかの擦り合わせぐらいでこのまま募集してもいいと思う |
| … | 13026/08/05(水)10:52:08No.1455583574そうだねx2連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC 山賊に敗北 |
| … | 13126/08/05(水)10:53:28No.1455583780+>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし マリストのコワッパみたいに度々PC達に戦闘仕掛けてきて最終話でそのレベルまで到達したってのもいいな… |
| … | 13226/08/05(水)10:54:03No.1455583859+>>そこらのゴブリンでもLV11とか普通に出てくるし >マリストのコワッパみたいに度々PC達に戦闘仕掛けてきて最終話でそのレベルまで到達したってのもいいな… もう顔なじみのゴブリンじゃん! |
| … | 13326/08/05(水)10:54:35No.1455583941そうだねx4ゴブリンハイキングが8レベルだからな …なんか散歩好きそうだなゴブリンハイキング |
| … | 13426/08/05(水)10:54:49No.1455583982+>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC >山賊に敗北 山賊王におれはなる!とか言ってそうな山賊 |
| … | 13526/08/05(水)10:55:15No.1455584042そうだねx1そんなに悪くないのに過剰な報復ってまあまあ気になるからね… |
| … | 13626/08/05(水)10:55:47No.1455584123そうだねx3>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC >山賊に敗北 GM「出発前にも熱狂の酒飲んでたからそれ2本目じゃない?」 |
| … | 13726/08/05(水)10:56:25No.1455584239そうだねx2>そんなに悪くないのに過剰な報復ってまあまあ気になるからね… まずこの場合不死者セルって自分たちは悪くない立場のはずで そこで他人を意図的にジャーム化させるのはなんか違うな…って個人的には感じる |
| … | 13826/08/05(水)10:56:36No.1455584272そうだねx1>連続瞬間移動で敵の視界から完全に消えて防御力を無視する空間歪曲型ブレードを武器に戦場を駆け回る高レベルPC >山賊に敗北 グヘヘ俺は学がねぇから何やってるかはわかんねぇけどよぉ~ 俺に攻撃が当たるってことはその時お前はそこにいるってことだよなぁ~? |
| … | 13926/08/05(水)10:57:07No.1455584358そうだねx3どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんには勝てないんだなぁ みつを |
| … | 14026/08/05(水)10:57:48No.1455584458そうだねx1>どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんには勝てないんだなぁ みつを 薄い本ならありがたいですよね |
| … | 14126/08/05(水)10:58:07No.1455584511+悪役ボスならジャームにしても良心は痛まん |
| … | 14226/08/05(水)10:58:45No.1455584626そうだねx2ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 |
| … | 14326/08/05(水)10:58:57No.1455584655そうだねx1>どんなに強くても催眠アプリとチャラ男と種付けおじさんとゴブリンとオークとミノタウロスには勝てないんだなぁ みつを |
| … | 14426/08/05(水)11:00:04No.1455584863+わざと負けてない?ムラムラしたらとりあえず捕まってやる事やったら帰るやつじゃない? |
| … | 14526/08/05(水)11:00:27No.1455584936そうだねx1自分たちに非はないのに排斥された立場 とかならまだ交渉の余地はあるけど そこから完全に敵として振る舞われたらもう殺しに行くしかない とかもある |
| … | 14626/08/05(水)11:01:17No.1455585073そうだねx4催眠アプリなんて簡単に言ってくれるけどねえ…ハードがピンキリな小型端末で 画面表示だけで精神を完全に操る機構なんてそう簡単につくれるわけないだろう だから専用の催眠マシンを作ってやったぞ喜び給えよ少年 |
| … | 14726/08/05(水)11:01:49No.1455585172そうだねx2最終的に狙う着地点次第よなこの辺は UGNぶっ潰して大手を振るって歩けるようになるぜ なのか ただひっそりと人目に隠れて暮らすことを許して欲しい、それだけでいい なのか… |
| … | 14826/08/05(水)11:02:16No.1455585273+気配りの達人かよ |
| … | 14926/08/05(水)11:02:29No.1455585314+おお…仕方ないんだろうけど必須サプリ多いな… |
| … | 15026/08/05(水)11:03:07No.1455585443そうだねx2>おお…仕方ないんだろうけど必須サプリ多いな… まずFHやる時点でLMとPEは必須になるからなあ… |
| … | 15126/08/05(水)11:03:13No.1455585454+キャンペーンの途中で霧谷さんなどのUGNと接触やそのUGNボスの情報をリークするなりしてUGNから追い出されたHO組のUGN復帰を打診するとかのイベントがあったりすると良いかもしれない |
| … | 15226/08/05(水)11:03:46No.1455585569そうだねx7分かり合えないから殺すのはいいけどジャームに意図的にするのは全然違うと思う |
| … | 15326/08/05(水)11:03:47No.1455585576そうだねx1むしろ悪いジャーム狩りなんだからそいつをジャームにさせるのは悪因悪果と言える |
| … | 15426/08/05(水)11:03:49No.1455585580+本当は3人いたけど食べられちゃったの… だから食べてるの |
| … | 15526/08/05(水)11:03:50No.1455585584そうだねx1私は他人をジャームにしつつも好き勝手暴れたいというサガを背負っているが…幸福に生きてみせるぞ! |
| … | 15626/08/05(水)11:04:18No.1455585664+>ただひっそりと人目に隠れて暮らすことを許して欲しい、それだけでいい 自分は向こうさんの意見も多少わかるからこっちがいい |
| … | 15726/08/05(水)11:04:36No.1455585719そうだねx4>キャンペーンの途中で霧谷さんなどのUGNと接触やそのUGNボスの情報をリークするなりしてUGNから追い出されたHO組のUGN復帰を打診するとかのイベントがあったりすると良いかもしれない そこらへんもクソみたいなUGNボスをUGNの裁きに任せずにジャーム化なんてさせちゃうともう交渉の余地ないよね… |
| … | 15826/08/05(水)11:04:58No.1455585772そうだねx7>私は他人をジャームにしつつも好き勝手暴れたいというサガを背負っているが…幸福に生きてみせるぞ! ジャーム化が趣味のブタ野郎! |
| … | 15926/08/05(水)11:04:58No.1455585774+>ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 勝手にジャーム認定してる相手に何を今更 |
| … | 16026/08/05(水)11:06:12No.1455585998+>そこらへんもクソみたいなUGNボスをUGNの裁きに任せずにジャーム化なんてさせちゃうともう交渉の余地ないよね… そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… |
| … | 16126/08/05(水)11:06:38No.1455586087そうだねx7>>ジャームにしたら討伐でも凍結でもきちんと始末しろよクソ迷惑すぎるだろ不死者共 >勝手にジャーム認定してる相手に何を今更 ジャーム認定されて迷惑してるからそいつをジャームにしましたは原因にこそ同情するが許される要素ねえぞ! |
| … | 16226/08/05(水)11:06:41No.1455586099そうだねx2困ったら霧谷さん出してUGN本部派閥とは軟着陸を目指しつつ過激派は共同でおさえこむ…みたいなことにするのが良いかも |
| … | 16326/08/05(水)11:06:56No.1455586138そうだねx2>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… できればその引用元の時点で交渉するイベントの話をしてると言うのを踏まえて欲しい… |
| … | 16426/08/05(水)11:07:42No.1455586246そうだねx1>催眠アプリなんて簡単に言ってくれるけどねえ…ハードがピンキリな小型端末で >画面表示だけで精神を完全に操る機構なんてそう簡単につくれるわけないだろう >だから専用の催眠マシンを作ってやったぞ喜び給えよ少年 ありがとうございます早速試してみますよ貴女でね! |
| … | 16526/08/05(水)11:07:57No.1455586284+もう葛藤させるのめんどくせえから上からの命令には黙って従う鉄のような女にすることにする 兵士は考えない |
| … | 16626/08/05(水)11:08:15No.1455586347+>>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… >できればその引用元の時点で交渉するイベントの話をしてると言うのを踏まえて欲しい… 前提の話をしています… |
| … | 16726/08/05(水)11:08:17No.1455586355+同レベルに落ちるつもりならそれはそれでいいんだけど それならもう事前にそうと書いたほうがいいというか書かないと多分事故るよこれ |
| … | 16826/08/05(水)11:08:21No.1455586369そうだねx1>勝手にジャーム認定してる相手に何を今更 犯罪者認定されてるから開き直って犯罪してやるぜはもう語るに落ちてるだろ 明確にジャームじゃん |
| … | 16926/08/05(水)11:08:25No.1455586384そうだねx1>もう葛藤させるのめんどくせえから上からの命令には黙って従う鉄のような女にすることにする >兵士は考えない (PC1~PC5まで全員がこんなキャラ作ってくる) |
| … | 17026/08/05(水)11:09:15No.1455586534そうだねx6というかUGNの過激派が悪役なのにPCも過激派な対処始めたらどっちも悪者じゃない? それはそれでだけどPCたちは善で被害者でいたいなら線引きは必要だと思うの |
| … | 17126/08/05(水)11:09:40No.1455586591+UGNじゃないけど公式のリプレイで親父が作ったジャーム制御の技術つかって金儲けてやるぜー!親父はオーヴァードに殺されたから復讐も兼ねてるぜー!してたNPCが結局ジャームになった事例を思い出した |
| … | 17226/08/05(水)11:09:52No.1455586629そうだねx1やっぱり不死者はジャームという基準実は正しいのではないか? |
| … | 17326/08/05(水)11:10:00No.1455586643そうだねx1>>>そもそもUGNが交渉の余地無いと見切ってる… >>できればその引用元の時点で交渉するイベントの話をしてると言うのを踏まえて欲しい… >前提の話をしています… 申し訳ないけど俺の読解力が足りないようなのでこの話は終わりで… |
| … | 17426/08/05(水)11:10:23No.1455586707そうだねx4普通に反撃して倒しましたで済むところをジャームにするという要素が挟まるだけで極悪人になるんだけどもしかして因果応報だと思っておられる? |
| … | 17526/08/05(水)11:10:40No.1455586765そうだねx1UGNも一枚岩ではないので表向きは不死者はジャームと同じ!というスタンスは維持しつつ社会の表舞台から出てこないというなら見て見ぬふりするよ…ということも可能だ |
| … | 17626/08/05(水)11:12:12No.1455587022そうだねx1>というかUGNの過激派が悪役なのにPCも過激派な対処始めたらどっちも悪者じゃない? >それはそれでだけどPCたちは善で被害者でいたいなら線引きは必要だと思うの FHなら悪役に過激な制裁してもいいだろ UGN所属なら穏便にしなきゃいかんが |
| … | 17726/08/05(水)11:12:18No.1455587036そうだねx3おのれ非オーヴァードの屑の分際でこの俺を騙すとは!インガオホーを教えてやろうか! 貴様が大金を払ってスシ屋に握らせた毒スシであの世へいけ! |
| … | 17826/08/05(水)11:13:03No.1455587173+>普通に反撃して倒しましたで済むところをジャームにするという要素が挟まるだけで極悪人になるんだけどもしかして因果応報だと思っておられる? 認識の相違ですね… |
| … | 17926/08/05(水)11:13:05No.1455587181そうだねx3結論から言うと味方陣営の過激派がボスってのはめんどくさいことなのだなあと |
| … | 18026/08/05(水)11:13:33No.1455587260そうだねx1>FHなら悪役に過激な制裁してもいいだろ いいというかそれだと結局討伐に正当性が出るから… どういう想定なのかが大事よ |
| … | 18126/08/05(水)11:14:33No.1455587434そうだねx1>>FHなら悪役に過激な制裁してもいいだろ >いいというかそれだと結局討伐に正当性が出るから… >どういう想定なのかが大事よ PLがそれでよいと思うかでしかないよ 正当性なんて言い出したらFHの存在そのものに正当性はない |
| … | 18226/08/05(水)11:15:47No.1455587671そうだねx2とりあえず書いてあることを見た感じPL側から放置して相手をジャームにするっていう行動を要請するのはちゃうんかなと思う たとえFHとはいえ露悪的な行動をすると拒否感出る人間は出るし やるならシナリオまたいでロイスを一つ一つタイタスにしていってなんでそうするに至ったかを追いかけていくシナリオになると思うけど正直な所今の情報ではその敵にそこまでする魅力だせる?っていうのは疑問 |
| … | 18326/08/05(水)11:16:20No.1455587760+>PLがそれでよいと思うかでしかないよ >正当性なんて言い出したらFHの存在そのものに正当性はない そうなるともう不死者とかどうでもよくない? ジャームじゃないのに誤認される悲劇性がその理屈だとどっかいくし |
| … | 18426/08/05(水)11:16:37No.1455587809そうだねx6まあこう ちょっと世界観の見方が違う人が居るのがわかったのでやるならすり合わせは大事だな…って感じだ |
| … | 18526/08/05(水)11:17:19No.1455587944そうだねx3FHセルってだけならともかく不死者がジャーム扱いだからって部分がノイズになるよ悪党やるなら 不死者要素無くしてクソ野郎共のパーティーだ!なら問題ない |
| … | 18626/08/05(水)11:17:42No.1455588005そうだねx1別にそいつが勝手にキレ散らかしてジャームになる分にはどーでもいいんだけどさ なんで俺達が悪役みたいなことしなきゃいけねーんだよムカつくぜぇー |
| … | 18726/08/05(水)11:17:55No.1455588044そうだねx1SWも蛮族プレイも似たような話になるもんなー |
| … | 18826/08/05(水)11:18:00No.1455588057そうだねx1>>PLがそれでよいと思うかでしかないよ >>正当性なんて言い出したらFHの存在そのものに正当性はない >そうなるともう不死者とかどうでもよくない? >ジャームじゃないのに誤認される悲劇性がその理屈だとどっかいくし 悲劇性がやりたいなら自分で勝手にやってください… |
| … | 18926/08/05(水)11:18:36No.1455588160+>まあこう >ちょっと世界観の見方が違う人が居るのがわかったのでやるならすり合わせは大事だな…って感じだ 世界観とかはインクの染みです!くらいに吹っ切れられるシステムならいいんだけどそうでもないからなあ… |
| … | 19026/08/05(水)11:18:43No.1455588178+>悲劇性がやりたいなら自分で勝手にやってください… 君は不死者セル卓考えてる人なの? |
| … | 19126/08/05(水)11:19:03No.1455588245そうだねx3>SWも蛮族プレイも似たような話になるもんなー 蛮族領の蛮族PTと人族側に混じる蛮族で全然話が違う部分なんだけどね… |
| … | 19226/08/05(水)11:19:39No.1455588332そうだねx3>悲劇性がやりたいなら自分で勝手にやってください… これが上の募集要項出してるGMの発言ならそれも書いておいた方がいいぞ |
| … | 19326/08/05(水)11:19:42No.1455588338そうだねx2不死者セル「」の意見が見えないからなんとも言えない感はある! 意見とかあるかい? |
| … | 19426/08/05(水)11:20:20No.1455588468+正当性って意味ならジャーム認定されたからお前もジャームにしてやるは十分だろ |
| … | 19526/08/05(水)11:20:46No.1455588533そうだねx3>じゃないとロイス最大で7個あるからすごい長期戦になるから 勘違いしてる人は多いんだが NPCはロイスをもつことは出来てもタイタス昇華は出来ない デザイアのボスとかは例外処理 |
| … | 19626/08/05(水)11:23:21No.1455588991そうだねx2過激な手段はGM側からやるように勧めるもんでは無いかなとは思う PL側がやりたいのを許可するって話ならまあいいんじゃない? |
| … | 19726/08/05(水)11:23:23No.1455588995+もうみんなダンジョンに閉じ込めよう |
| … | 19826/08/05(水)11:23:55No.1455589096そうだねx4不死者セルって文字から想像するのは本当はジャームじゃないのにジャーム認定される被害者的立場だったのでお前もジャームにしてやるぜ!こちとらFHだぜー!ならそういうノリと分かるようにした方がいいよ 背景に百合の花咲いてて女の子が2人見つめ合ってる表紙で汚いおっさん複数竿役の乱交モノだとは思わないだろ? |
| … | 19926/08/05(水)11:24:27No.1455589203そうだねx1ロックマンX思い出した |
| … | 20026/08/05(水)11:24:58No.1455589279そうだねx1不死者セル「」から相談中に規制されました…と嘆きが届いたよ また夜には相談するでしょう |
| … | 20126/08/05(水)11:25:22No.1455589333そうだねx2>不死者セルって文字から想像するのは本当はジャームじゃないのにジャーム認定される被害者的立場だったのでお前もジャームにしてやるぜ!こちとらFHだぜー!ならそういうノリと分かるようにした方がいいよ >背景に百合の花咲いてて女の子が2人見つめ合ってる表紙で汚いおっさん複数竿役の乱交モノだとは思わないだろ? 前半いいこと言うなーと思ったら後半でおなかいたくなった 許さねぇ |
| … | 20226/08/05(水)11:25:49No.1455589410そうだねx2女学院護衛キャンペーン! PC1女装 PC2ガード PC3シスター PC4先生 PC5動物 よし! |
| … | 20326/08/05(水)11:26:04No.1455589478そうだねx5>不死者セル「」から相談中に規制されました…と嘆きが届いたよ >また夜には相談するでしょう かわいそう 侵蝕率高かったから登場控えないといけなくなっちゃったんだ |
| … | 20426/08/05(水)11:26:04No.1455589479+ここはホテルダンジョン ここは永遠に増改築が繰り返されてダンジョンのようになってしまったホテル ホテル内に宿屋や店やギルドができるぐらいには混沌としていて不運にもシステムに組み込まれた奴らは宿泊費を返済する為に 日夜ホテル内で危険な宿泊者に食事を届けたり武力行使で退出願ったりするために従業員は頑張っているんだ |
| … | 20526/08/05(水)11:26:31No.1455589539そうだねx1横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… |
| … | 20626/08/05(水)11:27:02No.1455589636そうだねx3>横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… 夜でなくて今でもいいと思うぞ! |
| … | 20726/08/05(水)11:27:03No.1455589643そうだねx1>ここはホテルダンジョン >ここは永遠に増改築が繰り返されてダンジョンのようになってしまったホテル >ホテル内に宿屋や店やギルドができるぐらいには混沌としていて不運にもシステムに組み込まれた奴らは宿泊費を返済する為に >日夜ホテル内で危険な宿泊者に食事を届けたり武力行使で退出願ったりするために従業員は頑張っているんだ MTGにそんな世界あったな… |
| … | 20826/08/05(水)11:27:06No.1455589654+>横からだけど流れに乗っていいなら夜はまた別の募集相談をしてもいいかしら… ああいいぜ… |
| … | 20926/08/05(水)11:27:10No.1455589664+>女学院護衛キャンペーン! >PC1女装 >PC2ガード >PC3シスター >PC4先生 >PC5動物 >よし! PC5…? |
| … | 21026/08/05(水)11:27:50No.1455589794+>>ここはホテルダンジョン >>ここは永遠に増改築が繰り返されてダンジョンのようになってしまったホテル >>ホテル内に宿屋や店やギルドができるぐらいには混沌としていて不運にもシステムに組み込まれた奴らは宿泊費を返済する為に >>日夜ホテル内で危険な宿泊者に食事を届けたり武力行使で退出願ったりするために従業員は頑張っているんだ >MTGにそんな世界あったな… (お出しされるB級ホラーの詰め合わせ屋敷) |
| … | 21126/08/05(水)11:28:04No.1455589842そうだねx1>>>ここはホテルダンジョン >>>ここは永遠に増改築が繰り返されてダンジョンのようになってしまったホテル >>>ホテル内に宿屋や店やギルドができるぐらいには混沌としていて不運にもシステムに組み込まれた奴らは宿泊費を返済する為に >>>日夜ホテル内で危険な宿泊者に食事を届けたり武力行使で退出願ったりするために従業員は頑張っているんだ >>MTGにそんな世界あったな… >(お出しされるB級ホラーの詰め合わせ屋敷) くぅ~コレコレ! |
| … | 21226/08/05(水)11:29:02No.1455590026+というか相手のロイスを砕いてジャーム化させるって具体的にどうしたらいいんだ そのUGNの親類縁者や仲間や上司や過去の思い出や敵であるFH自身にいたるまで皆殺しにでもするのか |
| … | 21326/08/05(水)11:29:02No.1455590027そうだねx2個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて 脅威に対する絶滅作戦とか徹底的な復讐とかしたいわけじゃなくて… |
| … | 21426/08/05(水)11:30:50No.1455590356+>個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて >脅威に対する絶滅作戦とか徹底的な復讐とかしたいわけじゃなくて… 流れ的には中盤までのエクソダスっぽくなるな |
| … | 21526/08/05(水)11:30:58No.1455590379そうだねx1正当性云々の問題じゃなくてそもそも気持ち的にそこまでやりたくねえって話だ |
| … | 21626/08/05(水)11:31:28No.1455590461+妖怪人間ベム的みたいなことだろ |
| … | 21726/08/05(水)11:32:06No.1455590591そうだねx5マインドセットみたいなのは統一したほうがいいよね実際 |
| … | 21826/08/05(水)11:33:13No.1455590822+>マインドセットみたいなのは統一したほうがいいよね実際 トレーラーってやっぱ大事なんだな… |
| … | 21926/08/05(水)11:33:21No.1455590842そうだねx2正直そこでPT内対立軸やるのも面白いとは思うがそれをGMちゃんと想定してる?って話になる |
| … | 22026/08/05(水)11:34:33No.1455591064そうだねx4>夜でなくて今でもいいと思うぞ! ありがたい… ちゃんと形にしてから改めて相談するけれど触りだけ
点数は+50 EE用に+6 必須ルルブは基本12EAIALM サプリメントはCRC以外すべて可能 カラーロイス禁止 推奨ワークスはFH、ゼノスは可 禁止ワークスはUGN系列すべて マスターエージェントとリエゾンエージェントに許可がでる キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 そこは、欲望を教育とし、人気を権力とする歪んだ楽園だった。 |
| … | 22126/08/05(水)11:35:18No.1455591218そうだねx3>キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 >そこは、欲望を教育とし、人気を権力とする歪んだ楽園だった。 いきなり雰囲気変わったな…? |
| … | 22226/08/05(水)11:35:30No.1455591259そうだねx5>推奨ワークスはFH、ゼノスは可 >禁止ワークスはUGN系列すべて >マスターエージェントとリエゾンエージェントに許可がでる >キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 >そこは、欲望を教育とし、人気を権力とする歪んだ楽園だった。 …FH管理下の間違い? |
| … | 22326/08/05(水)11:35:35No.1455591291そうだねx3あっこいつ!スケベアカデミアやる気だな! 参加させてくれ! |
| … | 22426/08/05(水)11:35:36No.1455591295そうだねx4ぬきたしじゃねーか! |
| … | 22526/08/05(水)11:35:37No.1455591302そうだねx3>キャッチコピー:UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島《エチデミア》。 FH管理の誤記かな? と思ったのがどうでもよくなくなりました |
| … | 22626/08/05(水)11:35:39No.1455591310+>UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島 もうアカデミアがあるという点をどうするかはちょっと考える必要があるかもしれない |
| … | 22726/08/05(水)11:36:31No.1455591507+FHがアカデミア作ったらどうなるか みたいなのはちょっと興味あるかもしれないと思いました |
| … | 22826/08/05(水)11:36:39No.1455591529そうだねx3>>UGN管理下にある、オーヴァード育成学園島 >もうアカデミアがあるという点をどうするかはちょっと考える必要があるかもしれない エチデミアとアカデミアは2文字も違うから無関係ゾーンじゃろ |
| … | 22926/08/05(水)11:37:23No.1455591669+>個人的には不死者セルやるならまつろわぬ人間たちが努力の末に安住の地を見つける話がやりたくて >脅威に対する絶滅作戦とか徹底的な復讐とかしたいわけじゃなくて… ジャーム認定してくるUGNも出てこれるけどメインの敵は安住の地にいる先住民的レネビとかになりそう |
| … | 23026/08/05(水)11:37:26No.1455591677そうだねx1>…FH管理下の間違い? 語弊があったようです PCのみなさんは反逆者です |
| … | 23126/08/05(水)11:38:07No.1455591828+UGN管理下誤記じゃないの!? |
| … | 23226/08/05(水)11:38:11No.1455591844そうだねx5さっきまで精神5ぐらいの会話してたのに急に精神1ぐらいまで下がったな |
| … | 23326/08/05(水)11:38:19No.1455591875そうだねx1エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… |
| … | 23426/08/05(水)11:39:18No.1455592092そうだねx4>>…FH管理下の間違い? >語弊があったようです >PCのみなさんは反逆者です やっぱりぬきたしじゃねーか! |
| … | 23526/08/05(水)11:39:38No.1455592171そうだねx3>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… なるほど つまり「」スケ君は水龍敬ステージがしたいと |
| … | 23626/08/05(水)11:39:43No.1455592189そうだねx2>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… …敗北エロはやりたいなっ |
| … | 23726/08/05(水)11:40:05No.1455592265そうだねx1急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう |
| … | 23826/08/05(水)11:40:46No.1455592401そうだねx2>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… 悪質で無意味なエロ規制に対して革命の旗を掲げよ! |
| … | 23926/08/05(水)11:40:56No.1455592435そうだねx4>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう …ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? |
| … | 24026/08/05(水)11:40:57No.1455592438+エロ卓にも方向性があるからな… 山賊に襲われたいのかショタを食いたいのか堅物教師を落としたいのかタコに絡みつかれたいのか |
| … | 24126/08/05(水)11:41:06No.1455592471そうだねx1えっち管理者に対抗するために普段遣いするエッチ道具に混ざって武器を用意する…なるほどパンクだな |
| … | 24226/08/05(水)11:41:27No.1455592543そうだねx4>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう >…ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? あってたまるか 一部が隠れて裏でやるならともかく |
| … | 24326/08/05(水)11:41:37No.1455592589そうだねx1>>エロ卓はしたいんだけど別に反逆とかしたい訳では無いんだよな… >なるほど >つまり「」スケ君は水龍敬ステージがしたいと 間違ってはない…! |
| … | 24426/08/05(水)11:41:42No.1455592597そうだねx1>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう >…ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? バレたらアッシュと霧谷さんの両方から潰されそうだけどバレてなかったらやるやつはいそうな感じ |
| … | 24526/08/05(水)11:41:47No.1455592611+エロアカデミアのために募集掲示板に張り付く仕事しなきゃ… |
| … | 24626/08/05(水)11:41:54No.1455592632そうだねx4>…ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? あのまず「欲望」」って単語がFHPCのキーワードでえ… |
| … | 24726/08/05(水)11:42:21No.1455592718+>>>急にUGNの倫理観が終わり散らかしてて温度差に風邪引きそう >>…ひょっとしてUGNってあんまりこういうことする印象はなかったりする? >バレたらアッシュと霧谷さんの両方から潰されそうだけどバレてなかったらやるやつはいそうな感じ つまりアッシュが推奨すればいいってことじゃん! |
| … | 24826/08/05(水)11:42:28No.1455592751+デモンズシティみたいな隔離された環境でUGN本体と完全に無関係ゾーンになってるとかなら… |
| … | 24926/08/05(水)11:42:45No.1455592798+霧谷さんやアッシュ・レドリックはやらないだろうけど姫宮さんなら関わっていることにワンチャンあるかもしれない |
| … | 25026/08/05(水)11:43:03No.1455592879+>あってたまるか >一部が隠れて裏でやるならともかく ガンプラとTRPGは自由だからな |
| … | 25126/08/05(水)11:43:19No.1455592929そうだねx2ちょっと自分のUGN感を修正する必要がありそうなキャンペーンが多いな… |
| … | 25226/08/05(水)11:43:19No.1455592931+オーヴァードの力で好き放題しましょうがFHの基本概念であって それに対抗するのがUGNなんでありまして このようなものを建設すると組織そのもののあり方に疑問を呈されてしまいますぞ支部長… このようなことが許されようはずが… |
| … | 25326/08/05(水)11:43:47No.1455593019+>オーヴァードの力で好き放題しましょうがFHの基本概念であって >それに対抗するのがUGNなんでありまして >このようなものを建設すると組織そのもののあり方に疑問を呈されてしまいますぞ支部長… >このようなことが許されようはずが… いいえ このプランは順調です |
| … | 25426/08/05(水)11:44:06No.1455593086+オーヴァード同士の繁殖実験みたいなことならFHとかの領分かなって UGNがやらんこともないけど |
| … | 25526/08/05(水)11:44:07No.1455593088そうだねx2逆にいうとFHの作ったアカデミアにUGNがスパイで入って破壊工作しようとするシナリオなら全然ありでしょ |
| … | 25626/08/05(水)11:44:09No.1455593096+すけべなリエゾンエージェントやるか… |
| … | 25726/08/05(水)11:44:11No.1455593100+Rラボ主催でUGNには別の事をやってる風にしよう(視察が入る時に慌てて全員で隠蔽するイベント) |
| … | 25826/08/05(水)11:44:11No.1455593102+欲望の方向性にもよるけど まあ欲望って使わなきゃいいかもしれん |
| … | 25926/08/05(水)11:45:03No.1455593274+実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! 高位相手と心も体もつながって絆(ロイス)が生まれる!ってノリのバカが居て実際にジャーム発生率が低下してるとかならこちらからは手出しできないけど…で可能性はある で実際にはできないことで不満を持った人々がFHと一部UGNから支援を受けて反逆するってのはありだと思うぞ |
| … | 26026/08/05(水)11:45:19No.1455593338+エロ体制に反逆するとなるとエロやりたいPLにとっては難しい選択を迫られるな… |
| … | 26126/08/05(水)11:45:21No.1455593345そうだねx3まあ悪いUGNは取り扱い注意案件ではある 悪い人がいてそいつのせいだみたいなわかりやすさがいる |
| … | 26226/08/05(水)11:45:43No.1455593437+エチデミアだとモルフェウスとブラックドックとソラリス無茶苦茶重宝されそう |
| … | 26326/08/05(水)11:46:02No.1455593499+じゃあ私は恋楯やるんで… |
| … | 26426/08/05(水)11:46:39No.1455593616そうだねx2思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! |
| … | 26526/08/05(水)11:46:41No.1455593629そうだねx2>エロ体制に反逆するとなるとエロやりたいPLにとっては難しい選択を迫られるな… これなんだよな エロをやりたいからエロ卓をするのであってPLはエロ体制に反旗を翻して普通の社会を取り戻したいわけではないのだよな… |
| … | 26626/08/05(水)11:47:08No.1455593718+>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! >高位相手と心も体もつながって絆(ロイス)が生まれる!ってノリのバカが居て実際にジャーム発生率が低下してるとかならこちらからは手出しできないけど…で可能性はある >で実際にはできないことで不満を持った人々がFHと一部UGNから支援を受けて反逆するってのはありだと思うぞ すごい この内容だけでテレーズちゃんとアッシュ手を組めそうだなって思った |
| … | 26726/08/05(水)11:47:16No.1455593753そうだねx5>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! 難しいことしようとしてるから難しいんだよ! |
| … | 26826/08/05(水)11:47:26No.1455593783+そこは反逆の仕方次第ですねえ |
| … | 26926/08/05(水)11:47:52No.1455593877そうだねx2これはどう見ても募集の内容からしてエロ卓の皮かぶったギャグエロ卓だろ! |
| … | 27026/08/05(水)11:48:05No.1455593913そうだねx2>>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! >>高位相手と心も体もつながって絆(ロイス)が生まれる!ってノリのバカが居て実際にジャーム発生率が低下してるとかならこちらからは手出しできないけど…で可能性はある >>で実際にはできないことで不満を持った人々がFHと一部UGNから支援を受けて反逆するってのはありだと思うぞ >すごい >この内容だけでテレーズちゃんとアッシュ手を組めそうだなって思った やってることが立川流だもんなぁ |
| … | 27126/08/05(水)11:48:23No.1455593984+>>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! >難しいことしようとしてるから難しいんだよ! 難しいことでなく単に外からやいやい言うのが多いだけですね… |
| … | 27226/08/05(水)11:48:41No.1455594042そうだねx4ジャームジャムジャム!UGNの資金を着服して無人島にアジトを作って UGNにもFHにもバレない好き勝手できるジャムの楽園を作るジャムねえ!目につけたやつ全員さらってそこで働かせたり奉仕させたりするジャム! 逆らうやつはUGN幹部の権限で左遷させたり始末したりするジャムよ! |
| … | 27326/08/05(水)11:48:49No.1455594068+ぬきたしみたいなもんだからやりながらでも別にいいと思うがな やめろ!エロはそんなものじゃねぇ!俺のエロネタとバトルだ!!ってノリでもいいだろうし |
| … | 27426/08/05(水)11:48:55No.1455594093+>>>実際アクシズ内にトチ狂ったバカがいて快楽やエッチで満足するとストレス無くなるから侵蝕率も低下する! >>>高位相手と心も体もつながって絆(ロイス)が生まれる!ってノリのバカが居て実際にジャーム発生率が低下してるとかならこちらからは手出しできないけど…で可能性はある >>>で実際にはできないことで不満を持った人々がFHと一部UGNから支援を受けて反逆するってのはありだと思うぞ >>すごい >>この内容だけでテレーズちゃんとアッシュ手を組めそうだなって思った >やってることが立川流だもんなぁ じゃあ駄目か… |
| … | 27526/08/05(水)11:49:32No.1455594213+今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? |
| … | 27626/08/05(水)11:49:38No.1455594226そうだねx3>>>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! >>難しいことしようとしてるから難しいんだよ! >難しいことでなく単に外からやいやい言うのが多いだけですね… そりゃまあメンバーさえ揃って全員納得してるなら何も言う事はないが… |
| … | 27726/08/05(水)11:49:40No.1455594234そうだねx1クトゥルフとかでもそうなのだけど「現代的な倫理観」をもったPCが想定なゲームだと あまり悪辣なことをさせるとそれってPCとしてどうなんだ?ってなりがち ハクスラものが現代舞台だと相性があまりよくないのもこの辺が理由 |
| … | 27826/08/05(水)11:49:44No.1455594246+>今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? いいよ! |
| … | 27926/08/05(水)11:49:51No.1455594280そうだねx2あくまでエロゲ世界観で反逆してるシナリオをやりたいだけで エロメインとは一言も… |
| … | 28026/08/05(水)11:49:57No.1455594293そうだねx2>思った以上にダブルクロスのシナリオ作るのって難しいな…ありがとうGMの皆さん! ちょいちょい修正するかそういうものですでゴリ押せばいいと思うよ ステージが違いますでなんとでもなるよ…最初に言っておけば |
| … | 28126/08/05(水)11:50:20No.1455594383そうだねx1>今日はジーコモチーフのPC作っていいのか!? https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=tvG0ZN ス… |
| … | 28226/08/05(水)11:50:53No.1455594495+やるならSWで悪の金持ち魔術師(悪い神を信仰してる)がそういうのを作ってる とかのほうがゴリ押せる気はするね |
| … | 28326/08/05(水)11:50:59No.1455594515+ぬきたしやるならそれはそれで参加するけど |