画像ファイル名:1785858527647.jpg-(80317 B)
26/08/05(水)00:48:47No.1455529157+
08:02頃消えます
うろ覚えだけどYとか30の比じゃないレベルで出撃枠がカツカツだった気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/05(水)00:49:30No.1455529325そうだねx13そりゃ単体出撃だし |
| … | 226/08/05(水)00:50:09No.1455529469そうだねx16スキル欄もカッツカツだぞ |
| … | 326/08/05(水)00:50:21No.1455529511そうだねx8ゼウス組もいるから参戦作品数だけなら最多クラスだからね |
| … | 426/08/05(水)00:51:54No.1455529835そうだねx1新規組で話回してた頃ですらそこまで余裕なかったのに 前作組合流後はうお…枠パンパン… |
| … | 526/08/05(水)00:56:28No.1455530808+ゴッドシグマとかダイガードとかうちでは使ってなかったのか全然記憶にない |
| … | 626/08/05(水)00:58:34No.1455531233+ダイガードだったかな 日本でしか話展開しないしロボット弱すぎるからスパロボ参戦してほしいとか言ってる奴は作品知らなさすぎて恥ずかしいって呟き滅茶苦茶バズってたの |
| … | 726/08/05(水)00:59:06No.1455531331+なんかバグで資金増やせてフル改造機体複数用意して再世編いったらフル改造対策なのか敵が雑魚でも強くて心折られた記憶が… |
| … | 826/08/05(水)00:59:20No.1455531380そうだねx3PSPの限界に挑戦してるんか?ってレベルで敵も味方もユニットが多いし技も多い |
| … | 926/08/05(水)01:00:22No.1455531566そうだねx1この辺が一番枠問題に関して深刻だったと思うから最近のスパロボ~って意見に共感しきれない |
| … | 1026/08/05(水)01:00:34No.1455531612+>なんかバグで資金増やせてフル改造機体複数用意して再世編いったらフル改造対策なのか敵が雑魚でも強くて心折られた記憶が… 引き継ぎボーナスを何回も重ねれるってバグはどっちかであった気がするけど 別にそんな敵は強くなかったような |
| … | 1126/08/05(水)01:01:45No.1455531838そうだねx2スパロボα外伝の時にも同じこと思ったな あっこれ使いたい奴だけ育ててねってことかって |
| … | 1226/08/05(水)01:01:50No.1455531847+再世篇はカタいより雑魚がめっちゃ湧くという記憶がある |
| … | 1326/08/05(水)01:02:43No.1455532005そうだねx4>日本でしか話展開しないしロボット弱すぎるからスパロボ参戦してほしいとか言ってる奴は作品知らなさすぎて恥ずかしいって呟き滅茶苦茶バズってたの 後半はともかく前半は結構な数のロボアニメに刺さらない? |
| … | 1426/08/05(水)01:03:30No.1455532184そうだねx1なんか急にドサッと前作組が加入してきたハズ 時空ナントカで |
| … | 1526/08/05(水)01:03:31No.1455532189+>ゴッドシグマとかダイガードとかうちでは使ってなかったのか全然記憶にない ゴッドシグマ防御ダウン技持ってて幸運は使えるしEN回復機能まで備えてて至れるつくせりだぞ |
| … | 1626/08/05(水)01:04:24No.1455532355+無双機体とサポ精神組で分かれてた気がする あとは自前覚醒覚えるヤツ |
| … | 1726/08/05(水)01:04:35No.1455532389+ダイガード組はもう一個の日本に帰ってきた時にササッとシナリオ再現進めてた記憶がある |
| … | 1826/08/05(水)01:04:37No.1455532394+ダイガードは監督が俺スパロボに出させないなんて言ってないよ…若い頃なら言ったかも(笑)とか言ってた気がする (笑)は付けてなかったかも |
| … | 1926/08/05(水)01:04:54No.1455532440+>PSPの限界に挑戦してるんか?ってレベルで敵も味方もユニットが多いし技も多い この辺のしわ寄せは音源周りに来てた… |
| … | 2026/08/05(水)01:05:10No.1455532500+ロボットが弱すぎるってのはボトムズにも言われてた |
| … | 2126/08/05(水)01:06:20No.1455532736+破界は序盤から使える紅蓮とデスサイズがマジでアホみたいに強くてお世話になった |
| … | 2226/08/05(水)01:07:55No.1455533050そうだねx4ZEXISだけで話進めてた時の方が面白かった気がするんだよなコレ |
| … | 2326/08/05(水)01:09:16No.1455533342+APを経て最適化はがんばったけどメディアインストール付いたのは再世篇からなのでびみょうにもっさい! |
| … | 2426/08/05(水)01:11:30No.1455533814+トルネードパック好き |
| … | 2526/08/05(水)01:13:24No.1455534222そうだねx5かつかつだから前作組は基本使わなかったような記憶がある |
| … | 2626/08/05(水)01:13:50No.1455534323+ジジイと隼人とも拗れないし武蔵が真ゲッター乗ったまま生存して終わる変化球チェンゲ |
| … | 2726/08/05(水)01:16:03No.1455534797+>かつかつだから前作組は基本使わなかったような記憶がある 今作組は最初から仲間になるし強制出撃多めで 前作組は中途加入の割にグラヴィオンやアクエリオンみたいな一部スーパー除いて良くも悪くも出さなくて済む性能ばっかだし |
| … | 2826/08/05(水)01:16:20No.1455534849+まだTacPじゃない頃だったから尚更PP稼がせたい…いやしかし…みたいになる |
| … | 2926/08/05(水)01:16:29No.1455534891そうだねx1リマスターで枠問題にテコ入れして欲しいけどリメイクではないから無理っすよね |
| … | 3026/08/05(水)01:17:03No.1455534995+こっちのトルネードパックは大気圏内運用ができない設定ミス入ってるんだよな… |
| … | 3126/08/05(水)01:17:22No.1455535055+今のでDLCとかで増えた後でも枠増やしてくれないからなぁ なんか大変なんだろうな |
| … | 3226/08/05(水)01:17:39No.1455535111+まあこの時点だと前作組は話の中でも割とおまけだしフルスペ発揮できないから優先度低めだし(それでも強いのは居るけど) ZEXIS組の主役機揃えて遊ぶくらいは全然できる |
| … | 3326/08/05(水)01:17:58No.1455535177+スキル枠上限はカスや... |
| … | 3426/08/05(水)01:18:35No.1455535283+この時点ではまだ程々の強さの刹那 |
| … | 3526/08/05(水)01:18:44No.1455535312+俺のDXが弱い |
| … | 3626/08/05(水)01:19:25No.1455535442+>こっちのトルネードパックは大気圏内運用ができない設定ミス入ってるんだよな… そうだっけ…? 来るの終盤だったから気にして無かったな… |
| … | 3726/08/05(水)01:20:00No.1455535551+破界の強ユニットって誰だっけ |
| … | 3826/08/05(水)01:20:06No.1455535566+申し訳程度に参戦するスザク |
| … | 3926/08/05(水)01:20:10No.1455535583+>俺のDXが弱い (攻撃力順ソートで先頭に来るから邪魔) |
| … | 4026/08/05(水)01:20:31No.1455535652そうだねx1アクエリオンとグラヴィオンくらいだなー前作組のスーパー系で使ったの こいつらは実質ほぼフルスペ出して戦えるから |
| … | 4126/08/05(水)01:21:24No.1455535809+早乙女スペシャル好き |
| … | 4226/08/05(水)01:21:59No.1455535918そうだねx1破壊編はアルトのABが微妙だった記憶がある |
| … | 4326/08/05(水)01:22:05No.1455535933+DXとターンA(月光蝶使用不可)は使う人ほぼ居ないと思う… |
| … | 4426/08/05(水)01:22:27No.1455535993そうだねx1アクエリオンはヒット&アウェイ無限パンチがある限りずっとスタメン張れる |
| … | 4526/08/05(水)01:22:51No.1455536061そうだねx2>申し訳程度に参戦するスザク でもスザク一時出張してくるの話としてはめちゃくちゃ大事だったなって |
| … | 4626/08/05(水)01:22:54No.1455536075そうだねx2>申し訳程度に参戦するスザク パッケージに主役機面してデカデカと映ってるのに… |
| … | 4726/08/05(水)01:23:01No.1455536098そうだねx1俺もうろ覚えだから破壊編ってタッグシステムじゃなかったっけ?ってなってる |
| … | 4826/08/05(水)01:23:04No.1455536107+>アクエリオンはヒット&アウェイ無限パンチがある限りずっとスタメン張れる その上3人乗りだぜ |
| … | 4926/08/05(水)01:23:08No.1455536120+>DXとターンA(月光蝶使用不可)は使う人ほぼ居ないと思う… ヒゲはニュータイプ能力に依存しないMS枠としては候補に入ると思う |
| … | 5026/08/05(水)01:23:36No.1455536213そうだねx1とりあえずトライダーは毎回出撃ね |
| … | 5126/08/05(水)01:23:39No.1455536219+前作組だと趣味でビゴーは使ってたな 本編後だから当然なんだけどいきなりファイナルステージ撃てるの笑っちゃった |
| … | 5226/08/05(水)01:24:16No.1455536304そうだねx15話くらいしかスザク一時参入しないけど カミナの死に立ち会ったりとか印象には残る |
| … | 5326/08/05(水)01:24:36No.1455536359+>>アクエリオンはヒット&アウェイ無限パンチがある限りずっとスタメン張れる >その上3人乗りだぜ エレメントシステムも便利でなあれ それぞれ一点集中で育てたらいいのがほんと助かる |
| … | 5426/08/05(水)01:24:42No.1455536380+CB全員割と強いんだよな |
| … | 5526/08/05(水)01:24:51No.1455536405+>俺もうろ覚えだから破壊編ってタッグシステムじゃなかったっけ?ってなってる タッグは3Z |
| … | 5626/08/05(水)01:25:06No.1455536450+キリコの異能生存体って使えるけどハテナ扱いだっけ? |
| … | 5726/08/05(水)01:25:11No.1455536467+>前作組だと趣味でビゴーは使ってたな 地形補正がカス! |
| … | 5826/08/05(水)01:25:23No.1455536507+>とりあえずトライダーは毎回出撃ね 前作のネゴシエイター枠 |
| … | 5926/08/05(水)01:25:24No.1455536513+アクエリオンは3人それぞれ違う能力特化育成して能力同調で3人分全員反映! とかも出来たしな |
| … | 6026/08/05(水)01:25:30No.1455536530+>前作組だと趣味でビゴーは使ってたな >本編後だから当然なんだけどいきなりファイナルステージ撃てるの笑っちゃった プラズマギミック使えるから地味に便利 |
| … | 6126/08/05(水)01:25:40No.1455536560そうだねx1>5話くらいしかスザク一時参入しないけど >カミナの死に立ち会ったりとか印象には残る ゼクスグラハムスザクのエース友達の輪とかちょいちょい美味しいんだよね |
| … | 6226/08/05(水)01:26:06No.1455536642+なんだかんだで性能的には十分好きなユニット使えるバランスだったよな確か |
| … | 6326/08/05(水)01:26:09No.1455536655+>前作組だと趣味でビゴーは使ってたな >本編後だから当然なんだけどいきなりファイナルステージ撃てるの笑っちゃった BIGOというかロジャーが強いから基本スタメンじゃない? あいついると修理費踏み倒せるんだぜ? |
| … | 6426/08/05(水)01:26:19No.1455536688+>CB全員割と強いんだよな ちょこちょこ強制出撃もあるしトランザム付いたら全員一線級の火力出せるからなんだかんだ育ててはおきたい枠 |
| … | 6526/08/05(水)01:27:02No.1455536807そうだねx2>CB全員割と強いんだよな キュリオス使いやす... |
| … | 6626/08/05(水)01:27:40No.1455536919+>なんだかんだで性能的には十分好きなユニット使えるバランスだったよな確か 次元獣は鬱陶しいけど難易度自体は低めで自由に戦える方のシリーズだと思う |
| … | 6726/08/05(水)01:27:40No.1455536923+破界は強いて言うならWガンダム系は終盤息切れする まぁ3話そこらで出てくるガンダムでノー強化のまま駆け抜けるんだから当たり前だが |
| … | 6826/08/05(水)01:28:00No.1455536979+刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い |
| … | 6926/08/05(水)01:28:11No.1455537005+紅蓮とカレンはまだ大人しかった記憶がある |
| … | 7026/08/05(水)01:28:32No.1455537072+>刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い 終盤のGNーX固いから便利よ |
| … | 7126/08/05(水)01:28:39No.1455537087そうだねx9>紅蓮とカレンはまだ大人しかった記憶がある いやだいぶ暴れてた記憶があるぞ…? |
| … | 7226/08/05(水)01:28:43No.1455537096+>刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い ポゼッションしたサイバスター並みのパワー出るから大使とリボンズが一撃でぶっ飛んでしまう… |
| … | 7326/08/05(水)01:28:59No.1455537123+W系はシナリオも序盤で終わりだっけな |
| … | 7426/08/05(水)01:29:05No.1455537134+>刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い 本領発揮する再世篇だと鬼のように強いからな… |
| … | 7526/08/05(水)01:29:07No.1455537137そうだねx3>紅蓮とカレンはまだ大人しかった記憶がある スパロボの紅蓮の歴史的には最強が再生編で次点が破壊編って印象だ |
| … | 7626/08/05(水)01:29:15No.1455537166+>刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い ちゃんと必要な時にカウンターとして機能する能力になるのが美しいし再世篇は擬似太陽炉だらけでボーナス状態 |
| … | 7726/08/05(水)01:29:33No.1455537208+ギアスのユニットは復活になってから大人しすぎるんだよ... |
| … | 7826/08/05(水)01:30:17No.1455537338+>W系はシナリオも序盤で終わりだっけな エピローグでやっとヒイロが自爆する |
| … | 7926/08/05(水)01:30:24No.1455537357+>ギアスのユニットは復活になってから大人しすぎるんだよ... スザクには極があるから… |
| … | 8026/08/05(水)01:30:47No.1455537431+ギアスも最近はいつメンになってあんま使わなくなったし久しぶりにカレンに暴れて貰おう |
| … | 8126/08/05(水)01:30:49No.1455537433+空飛んですらいない紅蓮が大暴れするのはちょっと面白い破界篇 |
| … | 8226/08/05(水)01:30:58No.1455537453+次元獣のせいで武器無改造だと攻撃全然通らない調整だから一旦鍛え出したらそのまま出突っ張りで出撃しないキャラはずっと出ずプレイヤー評価ズレがち |
| … | 8326/08/05(水)01:31:00No.1455537463+>>W系はシナリオも序盤で終わりだっけな >エピローグでやっとヒイロが自爆する 原作の10話しか進んでない... |
| … | 8426/08/05(水)01:31:25No.1455537521+ギアスは復活になる直前のXが一番大人しかったと思う なんか異様に最大火力低い… |
| … | 8526/08/05(水)01:31:27No.1455537533+>>ギアスのユニットは復活になってから大人しすぎるんだよ... >スザクには極があるから… Yは最初に全開全力でENカラになるまで暴れて壊れてくれないと困るのにコイツさあ… |
| … | 8626/08/05(水)01:31:34No.1455537557+>空飛んですらいない紅蓮が大暴れするのはちょっと面白い破界篇 ていうかあんま空飛べない弱みが薄いゲームだったと思う ギアスに限らず強化前の機体が多いからか |
| … | 8726/08/05(水)01:31:36No.1455537561+(みんなまた次元獣と戦うんだな…) |
| … | 8826/08/05(水)01:31:49No.1455537585+シリーズ物だと極端に話進まない参戦作品が出てくるよな |
| … | 8926/08/05(水)01:32:01No.1455537613+破界編だと輻射波動で殺戮して回るだけだから相対的には大人しい その輻射波動の威力がABとCB合わさってイカれてるんだが |
| … | 9026/08/05(水)01:32:10No.1455537639そうだねx2実はZ2前後編遊んだのにまだZ3に手を出してない |
| … | 9126/08/05(水)01:32:31No.1455537704+>破界は強いて言うならWガンダム系は終盤息切れする >まぁ3話そこらで出てくるガンダムでノー強化のまま駆け抜けるんだから当たり前だが ウイングの最大出力バスター砲がデスティニーの長距離ビームより僅かに弱いぐらいだからな… 好きなら全然使えるけど性能だけで選ぶとZEUTH組の誰かに枠取られて二軍に行きがち |
| … | 9226/08/05(水)01:32:57No.1455537763+でも久しぶりにちゃんとTV版の話やってくれるWありがたかったよ… 再世含めてだけど00とのクロスオーバー含めてめちゃくちゃ良かったし |
| … | 9326/08/05(水)01:33:04No.1455537780+>実はZ2前後編遊んだのにまだZ3に手を出してない つよつよダブルエックス使いたいとかじゃなきゃやらなくても平気というかインパクトと同じかそれ以上やるのはダレる |
| … | 9426/08/05(水)01:33:15No.1455537804そうだねx1>実はZ2前後編遊んだのにまだZ3に手を出してない 出たハードがPS3とVITAだから評判以外の面でプレイしろと言いにくい |
| … | 9526/08/05(水)01:33:38No.1455537852そうだねx1>>実はZ2前後編遊んだのにまだZ3に手を出してない >出たハードがPS3とVITAだから評判以外の面でプレイしろと言いにくい vita残してるから遊ぼうと思えば遊べるんだよな... |
| … | 9626/08/05(水)01:33:47No.1455537870そうだねx1好きなら全然使えるけど W組は流石に見劣りするね終盤 序盤参戦なのに強化要素0だから仕方ないけど |
| … | 9726/08/05(水)01:34:40No.1455537976+Z3はガルガンとかトップ2で当時から気になってはいたんだよなぁ |
| … | 9826/08/05(水)01:34:51No.1455538000+>>刹那のABはネタ扱いされるけど強い時は物凄く強い >ちゃんと必要な時にカウンターとして機能する能力になるのが美しいし再世篇は擬似太陽炉だらけでボーナス状態 弱い時の熱血掛かってるとか無くてもつえーのによく修正入れなかったなって位のボーナスだよね |
| … | 9926/08/05(水)01:35:28No.1455538092+はじめて(そしておそらく最後になる)TV版W前期機体を5機ともしこたま使えるスパロボだからしっかり味わっておくのも一興ではある |
| … | 10026/08/05(水)01:36:04No.1455538214+EVOL気になってたんだよな… |
| … | 10126/08/05(水)01:36:07No.1455538222+ダイ・ガードとビッグオーは足回りなんとかしないと到着する頃には紅蓮デスサイズ運命があらかた消し飛ばした後だった記憶が… |
| … | 10226/08/05(水)01:36:50No.1455538340そうだねx3久々に聴くかブーストノヴァナックル… |
| … | 10326/08/05(水)01:37:03No.1455538380+最世の方だとギアスの呪いが強すぎて毎回ビッグバンパンチとか月光蝶に巻き込ませてたなスザク… |
| … | 10426/08/05(水)01:37:16No.1455538415そうだねx2とりあえず連続行動な って感じでスキル枠がだいたい埋まってた覚えがある |
| … | 10526/08/05(水)01:37:25No.1455538442+破界のウイング系は再世でアホみたいに大暴れするから許してくれよな!くらいの強さ 00はずっとアホみたいに強いけどまぁ新規参戦の御祝儀性能みたいなもんだ |
| … | 10626/08/05(水)01:37:36No.1455538466そうだねx4初期状態がノヴァイーグルなダンクーガノヴァも懐かしいぜ |
| … | 10726/08/05(水)01:38:14No.1455538562+再世篇はウイングゼロがノインたち含めて乗り回せるのが便利すぎる |
| … | 10826/08/05(水)01:38:19No.1455538574+影の太刀は地味すぎたので旋回活殺自在陣の方が好きだった |
| … | 10926/08/05(水)01:38:20No.1455538577そうだねx3>久々に聴くかブーストノヴァナックル… 掛け合いがおもしれーんだよなアイツら… |
| … | 11026/08/05(水)01:38:32No.1455538614そうだねx3ほとんどの武器にトドメ演出付いてるエクシア良いよね |
| … | 11126/08/05(水)01:38:48No.1455538663そうだねx5狙い撃つぜ俺も…が好きすぎてどうしてもリアル系選んじゃう |
| … | 11226/08/05(水)01:39:01No.1455538698+>初期状態がノヴァイーグルなダンクーガノヴァも懐かしいぜ しかも昔のSRXを思い出させるターン制限付きだぜ |
| … | 11326/08/05(水)01:39:39No.1455538806そうだねx1>>初期状態がノヴァイーグルなダンクーガノヴァも懐かしいぜ >しかも昔のSRXを思い出させるターン制限付きだぜ SRポイントが5ターン以内ばっかなので実質飾り |
| … | 11426/08/05(水)01:39:45No.1455538826+Rは武装の弾数のせいで使いにくさ感じるのも良くない |
| … | 11526/08/05(水)01:39:59No.1455538867そうだねx1正直いうと再生編とのセット売り待ちの人がいっぱい出そうだ |
| … | 11626/08/05(水)01:40:19No.1455538923+エクシアのセブンソードコンビネーション好き |
| … | 11726/08/05(水)01:40:40No.1455538985+2Zの運命はフラッシュエッジ反撃のコスパ射程が色々噛み合い過ぎてヤバい特に再世は序盤から参戦するから余計にヤバい 以降ぼちぼちフラッシュエッジが没収されてるのも分かるくらいにはヤバい |
| … | 11826/08/05(水)01:40:45No.1455539001+こっちのRダイガンが弱いせいでUXの方で強いのになかなか気付かなかった |
| … | 11926/08/05(水)01:41:40No.1455539197そうだねx2リマスターだけど細かいとこはまあ調整されるのかな 流石にブラスタのアニメは再世篇仕様だろうし |
| … | 12026/08/05(水)01:41:49No.1455539226+クロウさんに格闘のイメージが全くないのもちょっと向かい風なR |
| … | 12126/08/05(水)01:42:03No.1455539264+第三次の赤い彗星vs赤い彗星が見たいからこっちもリマスター来ねえかな… |
| … | 12226/08/05(水)01:42:52No.1455539373+>ほとんどの武器にトドメ演出付いてるエクシア良いよね ビームーサーベルトドメとかセブンソードでリアルサイズのガンダムカットイン出るの当時めっちゃ感動した思い出 |
| … | 12326/08/05(水)01:43:47No.1455539519+>とりあえず連続行動な >って感じでスキル枠がだいたい埋まってた覚えがある とりあえず連続行動と気力限界突破とダッシュ取れって感じ 再行動は取るかどうかかなり好みが分かれる |
| … | 12426/08/05(水)01:43:52No.1455539538+>リマスターだけど細かいとこはまあ調整されるのかな >流石にブラスタのアニメは再世篇仕様だろうし ACPファイズだけ逆流用効かないけどまあそのくらいは修正入れてくれるだろうたぶん… |
| … | 12526/08/05(水)01:43:57No.1455539551+クロウさんはどのルート行っても貧乏クジ同盟でめちゃくちゃ馴染むんだけどどうしてもCBの下っ端ルートが一番好きで… |
| … | 12626/08/05(水)01:44:52No.1455539688+ガンダムのリアルサイズカットインはまだ熟れてないからかフリーダムとかデスティニーが凄い妙なカットインになってた記憶 |
| … | 12726/08/05(水)01:45:06No.1455539724そうだねx2>クロウさんはどのルート行っても貧乏クジ同盟でめちゃくちゃ馴染むんだけどどうしてもCBの下っ端ルートが一番好きで… いいよねクロウにだけはやたら辛辣なアレルヤ キャラ崩壊とかじゃなくて本当にクロウにだけ辛辣 |
| … | 12826/08/05(水)01:45:07No.1455539727+あー小隊制じゃなかったから移動力確保にダッシュがめちゃくちゃ強かったなぁというのは思い出した |
| … | 12926/08/05(水)01:45:12No.1455539742+>クロウさんはどのルート行っても貧乏クジ同盟でめちゃくちゃ馴染むんだけどどうしてもCBの下っ端ルートが一番好きで… ちょくちょく辛辣なコメントするアレルヤで笑う |
| … | 13026/08/05(水)01:45:30No.1455539780そうだねx1>再行動は取るかどうかかなり好みが分かれる 二週目からなら強力だけど技量上げるコストに見合わない |
| … | 13126/08/05(水)01:45:32No.1455539786+カブトムシだからなぁクロウは… |
| … | 13226/08/05(水)01:45:35No.1455539795+スキル枠足りなすぎて自前で変なスキル持ってる奴が使いにくかった再生編で改善されてたけど |
| … | 13326/08/05(水)01:45:43No.1455539822そうだねx1当時はまだ毎年新作出てたんだよなスパロボ |
| … | 13426/08/05(水)01:46:14No.1455539898+金ばらまいてついに壊れたかみたいな扱いされるのは破界と再世どっちだっけ? |
| … | 13526/08/05(水)01:46:19No.1455539914+>クロウさんに格闘のイメージが全くないのもちょっと向かい風なR システマできるけどそれが操縦に反映されるシステムの機体じゃないしな… |
| … | 13626/08/05(水)01:47:11No.1455540034そうだねx1>二週目からなら強力だけど技量上げるコストに見合わない というか結局は再行動ってやってる事が自分で自分を援護攻撃だからな… 他人の援護とトレードオフだしそこまで強力かというと印象ほどには強くないって実感になりがち |
| … | 13726/08/05(水)01:47:16No.1455540044そうだねx11週目から取りに行っていいよって言えるのアクエリオンくらいかなあ再行動 次元獣連中がやたら技量高いから1週目だと一部キャラ除いてあんまりカバー効かんのよな |
| … | 13826/08/05(水)01:47:42No.1455540108+枠少なかったから分離できたグレンラガンがお得に感じた |
| … | 13926/08/05(水)01:47:54No.1455540146+破界から再世で10秒くらい短縮されたACPファイズ |
| … | 14026/08/05(水)01:47:57No.1455540156+技量が上がる固有スキル持ってたりなんらかの補助要素があるキャラは1周目でも再行動使えるんだけど全員使うようなもんではないね |
| … | 14126/08/05(水)01:48:31No.1455540245+>クロウさんはどのルート行っても貧乏クジ同盟でめちゃくちゃ馴染むんだけどどうしてもCBの下っ端ルートが一番好きで… エリア11で金に汚くしてた |
| … | 14226/08/05(水)01:48:32No.1455540249そうだねx4正直再行動はアムロ専用スキルだと思ってる |
| … | 14326/08/05(水)01:48:47No.1455540281+連携攻撃と技量も上げないといけないしアムロあたりだとBセーブも欲しくなるし… |
| … | 14426/08/05(水)01:49:09No.1455540333+ゲイナーとシンシアかな再行動使いやすかったのは |
| … | 14526/08/05(水)01:49:15No.1455540346そうだねx5なんで次元獣どもあんなに無駄にステ高いんだよ… っていうのは一応ちゃんと理由があるけどプレイしてる最中はウザいだけだからな… |
| … | 14626/08/05(水)01:49:33No.1455540393+>技量が上がる固有スキル持ってたりなんらかの補助要素があるキャラは1周目でも再行動使えるんだけど全員使うようなもんではないね 後はまあ元から技量アホほど高くて初期習得してるアムロだな あいつはBセーブつけてファンネルばしばし連射する方がまどろっこしくなくて強い |
| … | 14726/08/05(水)01:49:34No.1455540397+こっちのクロウは理想のオリだよな 次のクロウはその…因縁の組織や敵増えすぎて版権の絡みがちょっと |
| … | 14826/08/05(水)01:50:12No.1455540500そうだねx2>破界から再世で10秒くらい短縮されたACPファイズ 地味に最後の突撃射撃で穴ボコにしてからスラッシュ締める流れも好き ぶっちゃけ破界編リマスター射撃型格闘型問わずこのアニメ採用しても良いんじゃないかって |
| … | 14926/08/05(水)01:50:50No.1455540597+とりあえずスキル枠周りだけでも手を入れて欲しいが... |
| … | 15026/08/05(水)01:51:27No.1455540689そうだねx2なんならリマスターのブラスタはSPIGOTも選択式じゃなくて両方持ってきていいよ… |
| … | 15126/08/05(水)01:51:29No.1455540698+リマスターとはいえACPファイズが再世編仕様になるくらいはやって欲しいな確かに |
| … | 15226/08/05(水)01:51:49No.1455540756+竜馬だったかはスキルで気力限界突破取らないとエースボーナスが機能しなかった気がする |
| … | 15326/08/05(水)01:52:18No.1455540842+DS組と違って最初から基本ずっとクロウさんと一緒なの好き 俺は最初からずっと主人公を使いたい派だから |
| … | 15426/08/05(水)01:52:20No.1455540856+>1週目から取りに行っていいよって言えるのアクエリオンくらいかなあ再行動 >次元獣連中がやたら技量高いから1週目だと一部キャラ除いてあんまりカバー効かんのよな アムロは最初から持ってたっけ? なんかフィンファンネル連発してた記憶がある |
| … | 15526/08/05(水)01:53:00No.1455540941+>竜馬だったかはスキルで気力限界突破取らないとエースボーナスが機能しなかった気がする いや気力150でダメージ1.3倍だから無くても平気 |
| … | 15626/08/05(水)01:53:05No.1455540958そうだねx3御使いと戦う為の戦力だから弱かったらおかしいしな次元獣 |
| … | 15726/08/05(水)01:53:45No.1455541049そうだねx2毎回毎回2発外して誤差修正するクラッチ・スナイパー |
| … | 15826/08/05(水)01:53:48No.1455541063+ドラゴンズハイヴ使えるのも今となっちゃ珍しいかも |
| … | 15926/08/05(水)01:54:23No.1455541134そうだねx1なんかこの頃からトールギス系のアニメが微妙 |
| … | 16026/08/05(水)01:54:41No.1455541181+破界篇のキャラだけでも出撃枠溢れるのに前作の連中合流するとそりゃあ溢れる |
| … | 16126/08/05(水)01:55:21No.1455541284+>破界篇のキャラだけでも出撃枠溢れるのに前作の連中合流するとそりゃあ溢れる まあ破界篇ではほぼいるだけ参戦だから許すが... |
| … | 16226/08/05(水)01:55:30No.1455541307+シグマブレストのBGMが消えてモチベが下がる |
| … | 16326/08/05(水)01:55:43No.1455541339+1Zからずーっと再攻撃といえばアムロってくらいには毎回デフォ習得してる気する |
| … | 16426/08/05(水)01:55:53No.1455541358+刹那1年で成長しすぎ! |
| … | 16526/08/05(水)01:56:30No.1455541454そうだねx3>破界篇のキャラだけでも出撃枠溢れるのに前作の連中合流するとそりゃあ溢れる オペレーションメテオ組にガンダムマイスターに主人公 いかんもう10枠使ってる!! |
| … | 16626/08/05(水)01:56:54No.1455541504+>なんかこの頃からトールギス系のアニメが微妙 格闘はいらねえだろ…ってずっと思ってる |
| … | 16726/08/05(水)01:57:25No.1455541582そうだねx3ボトムズ初参戦はすげー盛り上がった記憶がある |
| … | 16826/08/05(水)01:57:57No.1455541643そうだねx1>刹那1年で成長しすぎ! 半年で成長期ですからよりはセーフ |
| … | 16926/08/05(水)01:57:57No.1455541645+>1Zからずーっと再攻撃といえばアムロってくらいには毎回デフォ習得してる気する ただ無印ZのフィンファンネルALL攻撃だから再攻撃使えないんだよな |
| … | 17026/08/05(水)01:58:30No.1455541709+精神コマンドが何とも不思議な奴がいる 准将とか狙撃覚えるのもまぁまぁ珍しいのに最後に再動覚えてびっくりさせてくる |
| … | 17126/08/05(水)01:58:39No.1455541728そうだねx4ボトムズ系はアニメも凝ってるしキリコもだいぶ強いからな… というか新規参戦はどれもみんなちゃんと強い |
| … | 17226/08/05(水)01:59:07No.1455541784+>ボトムズ初参戦はすげー盛り上がった記憶がある [シンジュクゲットー] |
| … | 17326/08/05(水)01:59:31No.1455541832そうだねx1手加減MAPでキリコを9割削るのはやった人多そう |
| … | 17426/08/05(水)02:00:16No.1455541928+>>1Zからずーっと再攻撃といえばアムロってくらいには毎回デフォ習得してる気する >ただ無印ZのフィンファンネルALL攻撃だから再攻撃使えないんだよな 無印Zだと正直持て余してたけど(終盤カミーユのZと取り替えっこする手もあるが) 2Z以降は遺憾なく発揮してる感じ |
| … | 17526/08/05(水)02:00:31No.1455541957+エリア11のゲットー凄いよな 廃墟どころかアストラギウス銀河みたいだしバトリングやってるし |
| … | 17626/08/05(水)02:00:35No.1455541969+>ボトムズ初参戦はすげー盛り上がった記憶がある ギアスとボトムズでめっちゃ盛り上がってたのは覚えてる あとTV版Wも結構騒がれてた |
| … | 17726/08/05(水)02:00:54No.1455542005そうだねx3日本を二つに増やせばいいじゃん は実際いろんな方面でクロスオーバーをやりやすくしてて凄い力技 |
| … | 17826/08/05(水)02:00:58No.1455542015そうだねx1ボトムズとギアスのクロスオーバーがずっと楽しかったような気がする |
| … | 17926/08/05(水)02:01:10No.1455542030+>破界篇のキャラだけでも出撃枠溢れるのに前作の連中合流するとそりゃあ溢れる ブラスタにマジンガーZにゴッドマーズにダイガードにダンクーガ2体に真ゲッターにガンメン4機…11機は埋まる |
| … | 18026/08/05(水)02:01:29No.1455542066そうだねx1ギアスグレン00マクFが当時の4大ロボアニメって感じだった |
| … | 18126/08/05(水)02:01:32No.1455542071+初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン |
| … | 18226/08/05(水)02:01:42No.1455542096そうだねx1>>1Zからずーっと再攻撃といえばアムロってくらいには毎回デフォ習得してる気する >ただ無印ZのフィンファンネルALL攻撃だから再攻撃使えないんだよな 無印Zのアムロは覚醒月光蝶がお仕事だから… |
| … | 18326/08/05(水)02:01:50No.1455542109+クロウ辺りの援護強い奴を前線に配置してその援護を起点にして他の奴らの連続行動も発動させていくっていうのが早解き多いSRポイント獲得にも丁度良くて好きだったな |
| … | 18426/08/05(水)02:01:56No.1455542120そうだねx1カレンが赤いグラスゴーでバトリング出てるの考えついた時はさぞ興奮しただろうな |
| … | 18526/08/05(水)02:02:18No.1455542159+>地球を二つに増やせばいいじゃん |
| … | 18626/08/05(水)02:02:33No.1455542187そうだねx2取ったよキリコォ! が最高のクロスオーバーすぎて |
| … | 18726/08/05(水)02:02:40No.1455542208+>日本を二つに増やせばいいじゃん >は実際いろんな方面でクロスオーバーをやりやすくしてて凄い力技 (次で地球も2つになる) |
| … | 18826/08/05(水)02:02:59No.1455542232+>>地球を二つに増やせばいいじゃん 増やしてもいいけどちゃんと扱えよ |
| … | 18926/08/05(水)02:03:19No.1455542267+>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン 割と丁寧に原作やってるけど印象に残るのはカミナとゼロの意地の張り合いとかその辺になる |
| … | 19026/08/05(水)02:03:19No.1455542268+エースボーナスのジャミングはクロウの為にある |
| … | 19126/08/05(水)02:03:49No.1455542317+>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン ラゼンガン以外の敵がなんか地味 |
| … | 19226/08/05(水)02:03:53No.1455542324+くろがね10人集は再生編だっけ… 初見で笑った記憶が |
| … | 19326/08/05(水)02:03:59No.1455542342+>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン ちゃんと強いしシナリオもやってるんだが進行的に終盤がZ2で終えられないっていうのは仕方ないっちゃ仕方ないというか… |
| … | 19426/08/05(水)02:04:26No.1455542387そうだねx1>>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン >ラゼンガン以外の敵がなんか地味 四天王皆出たのに… |
| … | 19526/08/05(水)02:04:36No.1455542415そうだねx1>くろがね10人集は再生編だっけ… >初見で笑った記憶が 結構生身で戦えてんな… |
| … | 19626/08/05(水)02:04:41No.1455542422そうだねx1>>日本を二つに増やせばいいじゃん >>は実際いろんな方面でクロスオーバーをやりやすくしてて凄い力技 >(次で地球も2つになる) 地球が2つになるくらいはよくありますよ猿渡さん |
| … | 19726/08/05(水)02:05:37No.1455542515そうだねx1カミナがルルや竜馬と…はあるけどグレンラガン系あんまり余所と絡まないんだよな |
| … | 19826/08/05(水)02:05:43No.1455542528+分割だからこそ序盤のシナリオ再現とか普段だと出ないだろってキャラ出せてるみたいな利点もあるのは実際そうだからな… |
| … | 19926/08/05(水)02:06:04No.1455542571+チェンゲも声あり参戦は初だったっけ? |
| … | 20026/08/05(水)02:06:31No.1455542629+>くろがね10人集は再生編だっけ… >初見で笑った記憶が 10人集はBXだったな… そのかわりパイロットたちが生身で暴れる回があるけど |
| … | 20126/08/05(水)02:06:35No.1455542639+>チェンゲも声あり参戦は初だったっけ? ACE3に先越された |
| … | 20226/08/05(水)02:07:58No.1455542785そうだねx1>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン アニキがギガドリルブレイク普通に覚えるのは解釈違いとどうせなら使えた方が良いよねの心が2つあるレベル まあその分キングキタンギガドリルブレイクが徹底されてるんだが… |
| … | 20326/08/05(水)02:09:10No.1455542927+>カミナがルルや竜馬と…はあるけどグレンラガン系あんまり余所と絡まないんだよな 悪い意味でガオガイガー感あるというか グレンラガンの話はグレンラガンの奴らだけで進めるみたいな感じ |
| … | 20426/08/05(水)02:09:38No.1455542977そうだねx1俺の初プレイエクシア登場回でGNブレイドがコーラに切り払われる |
| … | 20526/08/05(水)02:11:55No.1455543214そうだねx1リソース突っ込んだらその分だけ強くなるし割りとなんでもやれるダイガードはいい調整だった |
| … | 20626/08/05(水)02:11:56No.1455543217+>初参戦なのに他に話題持っていかれてる感あるグレンラガン 言うてあばよダチ公のタイトルの出し方とか他じゃやらないような演出してていいんだけどな |
| … | 20726/08/05(水)02:13:27No.1455543357そうだねx2藤堂さんの旋回活殺自在陣のアニメが結構出来よかった気がする |
| … | 20826/08/05(水)02:14:11No.1455543413+そういえば生身で敵に対抗するシーンあったな… キリコが手持ちの銃で敵のザコロボ撃破してめっちゃ笑った思い出 |
| … | 20926/08/05(水)02:14:53No.1455543471+ダンクーガ勢もあんまり周りと絡んだ印象が無い |
| … | 21026/08/05(水)02:15:23No.1455543523そうだねx1>藤堂さんの旋回活殺自在陣のアニメが結構出来よかった気がする 影の太刀もかっこいいしミラクル機は地味に戦闘アニメに恵まれてる |
| … | 21126/08/05(水)02:15:52No.1455543561+ノヴァも懐かしいな そういやアニメ本編まだ見てないや |
| … | 21226/08/05(水)02:16:29No.1455543610+ノヴァも原作再現シナリオやってたっけ…何故か覚えてない |
| … | 21326/08/05(水)02:17:47No.1455543733+藤堂さんのやつは最強技ひとつ下のバーニア刀もカッコいいしな… |
| … | 21426/08/05(水)02:18:06No.1455543761+>ダンクーガ勢もあんまり周りと絡んだ印象が無い 破界じゃ忍はなんか意味深な漂流者だし チームDはカミナ死んで初めてお互い向き合って戦う意欲固めませんかって話やるからな それまではマジでやる気がない |
| … | 21526/08/05(水)02:20:39No.1455543967+ノヴァの方はWと00に丁寧に険悪なとこから認め合うまで絡んでたから知らないのはモグリだぜ 無印連中はうん… |
| … | 21626/08/05(水)02:23:07No.1455544165+葵たちは序盤中盤はもう何かとぼやいて毒舌寄りのツッコミ入れてた印象がある 話は全然進んでなかったけど会話は割と顔出すというか |
| … | 21726/08/05(水)02:25:55No.1455544373+>チームDはカミナ死んで初めてお互い向き合って戦う意欲固めませんかって話やるからな アニキの死自体は結構な一大イベントで他作品にも影響与えてたな |
| … | 21826/08/05(水)02:26:31No.1455544414+まぁ何度も言われてる事だけとOOもボトムズも初参戦のタイミングでフルメタも絡めて欲しかったよね… |
| … | 21926/08/05(水)02:35:14No.1455544984+熱血が魂になる赤木のエースボーナスってつえーと思ってたけど最初から魂設定されてると考えたらちょっと微妙に思えてくる それはそれとしてダイガードは強いけど |
| … | 22026/08/05(水)02:35:42No.1455545016+バサラのおかげで次元獣バジュラも楽できた 代わりにFの存在意義が消えかけていたが |
| … | 22126/08/05(水)02:35:51No.1455545024+先にLやってたから葵ちゃんの声にビビった 美少女の声じゃない… |
| … | 22226/08/05(水)02:40:30No.1455545283+>先にLやってたから葵ちゃんの声にビビった >美少女の声じゃない… 葵ちゃんナックルいいよね… |
| … | 22326/08/05(水)02:44:45No.1455545487+ガラガラな池澤春奈声いいよね Z2ならソルグラヴィオンいるからソルグラヴィトンスパイラルクラッシャー…ぱーんち!と聴き比べよう |
| … | 22426/08/05(水)02:52:28No.1455545832そうだねx1次元獣が硬すぎる… |
| … | 22526/08/05(水)02:57:02No.1455546006+>まぁ何度も言われてる事だけとOOもボトムズも初参戦のタイミングでフルメタも絡めて欲しかったよね… 第三次Zの方がアレだったから余計にそう思う |
| … | 22626/08/05(水)02:58:48No.1455546077そうだねx1>ノヴァも懐かしいな >そういやアニメ本編まだ見てないや 本編は割と虚無 |
| … | 22726/08/05(水)03:00:17No.1455546129+αの小隊システム好きだからそれでやって欲しかった気持ちもある あれ予想外のユニットがサポートで化けたりするから参戦数多い方が輝くんだよね |
| … | 22826/08/05(水)03:00:49No.1455546149+最強武器どうするんだろう 再世篇も出してくれると信じて買うけど |
| … | 22926/08/05(水)03:01:38No.1455546178+>αの小隊システム好きだからそれでやって欲しかった気持ちもある >あれ予想外のユニットがサポートで化けたりするから参戦数多い方が輝くんだよね 無印Zは小隊的なのやってたけど第二次は携帯機だから… |
| … | 23026/08/05(水)03:02:09No.1455546191そうだねx1ウイングガンダムでラスボスまで戦える貴重な作品 |
| … | 23126/08/05(水)03:05:55No.1455546307そうだねx1PSPのグラじゃねえ!すげえ!って当時思ったけど 今見返すと結構ジャギっててあれ…?ってなる |
| … | 23226/08/05(水)03:06:49No.1455546331+>ウイングガンダムでラスボスまで戦える貴重な作品 初参戦のFの時代とか終盤まで仲間にならねぇ上に邪魔してくるし仲間になる頃にはNTでもないし産廃とかいう超絶不遇だったのによくぞここまで… |
| … | 23326/08/05(水)03:08:47No.1455546393そうだねx1>PSPのグラじゃねえ!すげえ!って当時思ったけど >今見返すと結構ジャギっててあれ…?ってなる PS3とかでももうほぼ実写じゃんこれ以上画質は上がんねぇだろ… と思ってたのに今見るとチープな3Dに見えるから技術の進歩って凄い |
| … | 23426/08/05(水)03:52:43No.1455547783+>ウイングガンダムでラスボスまで戦える貴重な作品 めちゃくちゃ贅沢だな… |
| … | 23526/08/05(水)04:05:04No.1455548164+>初参戦のFの時代とか終盤まで仲間にならねぇ上に邪魔してくるし仲間になる頃にはNTでもないし産廃とかいう超絶不遇だったのによくぞここまで… そもそもあのゲームは納期の都合でバランスが滅茶苦茶雑だし ウイングゼロとゼロカスタムはちゃんと機体性能は高いからなんとか使えるだろうが |
| … | 23626/08/05(水)04:12:13No.1455548345そうだねx1タイトルに主人公機面しているのにほぼ敵としてしか出てこず味方で使えるのも一二回程度のほぼスポット参戦枠のランスロットスザクはさあ... |
| … | 23726/08/05(水)04:13:23No.1455548384+Fの時のスポット参戦のときなら乗機の性能高い方なんでまぁ… 主にカトルを使う場合になるけど自爆はFの撤退ボス撃破をみるんなら強いし… |
| … | 23826/08/05(水)05:00:23No.1455549520+まあ全体的にリアル系好きな人が喜ぶような仕上がりになってたしグレンラガンが話題食われ気味なのは仕方ない |
| … | 23926/08/05(水)05:19:30No.1455549889そうだねx1紅蓮はカスタムボーナス込みで実質低気力低燃費のトランザム撃ち放題みたいな感じで 更にカレンのエースボーナス格闘1.1倍と魂が乗る |
| … | 24026/08/05(水)05:26:35No.1455550014+破界篇は紅蓮が大暴れしてたけど続く再世篇はそんなでもなかったイメージ |
| … | 24126/08/05(水)05:27:56No.1455550037+Z2に関してはスフィアとか次元とか抜きに単独作品にした方が収まりが良いと思った シリーズの真ん中で1つだけ平行世界の小国と小競り合いしてるだけだからスケール感が合わない |
| … | 24226/08/05(水)05:36:03No.1455550226+エウレカがポケ虹なのがなぁ… |
| … | 24326/08/05(水)05:40:27No.1455550330+2期より1期機体のがトランザムの威力高い00勢 その分気力も消費も重いが |
| … | 24426/08/05(水)05:40:38No.1455550333+周回重ねるとダイガードが異様に強くなるみたいなのがあったようななかったような… |
| … | 24526/08/05(水)05:43:15No.1455550404+カットバックドロップなんたらぁ! |
| … | 24626/08/05(水)05:43:29No.1455550414+我慢させられる分だけ再生編のウイングゼロが強かった 移動後ローリング可能になったのたしかここからだったか |
| … | 24726/08/05(水)05:44:06No.1455550431+たぶんこの辺りのダブルエックスが一番弱い |
| … | 24826/08/05(水)05:45:34No.1455550462+ガウェインが正直強くない 蜃気楼はめっちゃ強い でも指揮に回す方が結局使いやすい |
| … | 24926/08/05(水)05:51:03No.1455550598+>2期より1期機体のがトランザムの威力高い00勢 >その分気力も消費も重いが 再生篇のガンダム勢はみんな追加武装あるしトランザムが初期武装ってのもあるだろうけど 001期と違って2期はトランザム前提でガンダムが開発されてるから使用に調整入ってるのの再現だろうかね |
| … | 25026/08/05(水)05:52:38No.1455550634+バルキリーのパックがどれもこれも宇宙前提の地形適応だから地上降りたらパック外すかパーツで補強いるんだよな 流石におかしいと思ったのか再世篇だと地上と宇宙でパックが勝手に換装されて武装の演出も変わるようになった |
| … | 25126/08/05(水)05:53:32No.1455550664+>ガウェインが正直強くない 自分の記憶だと破界編終盤はガウェイン再動させまくってMAP兵器で稼いでた気がする |
| … | 25226/08/05(水)05:56:55No.1455550763+無頼乗ったルルーシュが頼りなさすぎるだけでガウェインはそうでもなかったハズ 蜃気楼は相転移砲が通常マップ兵器両方バカ強すぎる |
| … | 25326/08/05(水)05:57:16No.1455550779+他にまともなマップ兵器がストフリとクォーターぐらいでそいつらはあんまり連発出来ないからマップ兵器ゲーしてくならガウェインに白羽の矢が立つ |
| … | 25426/08/05(水)05:57:18No.1455550782+破壊編は紅蓮がバカみたいに強い 反動で再世編だと明らかな弱体化されてる… |
| … | 25526/08/05(水)05:58:11No.1455550805+トランザムの燃費終わりすぎてるからイマイチ強くないソレビ軍 |
| … | 25626/08/05(水)05:59:08No.1455550831+ロックオンが射撃も格闘もトップクラスに能力高いんだよね |
| … | 25726/08/05(水)05:59:44No.1455550850+グレンラガンとキリコ改造して突っ込ませたら大隊なんとかなった |
| … | 25826/08/05(水)05:59:48No.1455550853+終盤にこれ話数稼ぎだろってレベルの少量の次元獣と戦うだけで終わるシナリオあったよな |
| … | 25926/08/05(水)06:02:22No.1455550931+>破壊編は紅蓮がバカみたいに強い >反動で再世編だと明らかな弱体化されてる… 再世も強かったような… 天獄までいくどどうだったか |
| … | 26026/08/05(水)06:04:30No.1455551002+イプシロンが天才にPSに極とかだっけ? タイマンステージはキリコが直感持ってるから反撃だけで完勝できるけど |
| … | 26126/08/05(水)06:04:37No.1455551010+この辺りまでのスパロボがリアル系最強時代でこれ以降はスーパー系が強くなっていくイメージある |
| … | 26226/08/05(水)06:08:59No.1455551143+Z2のスーパー系があんまり堅くないの多いというか |
| … | 26326/08/05(水)06:10:01No.1455551175+>この辺りまでのスパロボがリアル系最強時代でこれ以降はスーパー系が強くなっていくイメージある 魂の倍率が削がれて強みを失ってくのはそうだけど スーパーの立ち位置はリアル系の打点が落ちたからその分相対的に上がっただけなような |
| … | 26426/08/05(水)06:11:27No.1455551215+再世編でもスペック的には普通に終始強かった気がする紅蓮 MAP兵器ゲーになるから破界編ほど暴れる機会がなかった感じ |
| … | 26526/08/05(水)06:11:28No.1455551216+無改造ニューで敵陣ど真ん中に援軍に来てそのまま能力値で無双するアムロはこれだっけ? |
| … | 26626/08/05(水)06:11:57No.1455551226+従来と違って新マジンガーがカイザーとか抜きに素で強いのよね |
| … | 26726/08/05(水)06:13:03No.1455551256+破界の紅蓮はカレンがトップクラスに能力高いのも強い要因 |
| … | 26826/08/05(水)06:15:25No.1455551328+>Z2のスーパー系があんまり堅くないの多いというか 底力つけりゃ何でも耐える時代だった気はする 逆に底力ないとなんかあっさり落ちるビゴーとか |
| … | 26926/08/05(水)06:16:11No.1455551347+破界編のガウェインはそこそこのMAP範囲で敵の群体一つ毎に1発撃って回ってく感じだったな それでも1マップの敵の半分ぐらいは幸運かけたガウェインで倒してた気がする |
| … | 27026/08/05(水)06:18:12No.1455551402+Z2から養成可能技能Lvは各人最大の状態で来るようになったから底力をさっさと盛ればゲッター1でさえなかなかの頑丈さよ あっENを吸うなインベーダー! |
| … | 27126/08/05(水)06:22:40No.1455551557+キリコとスザクにまずMAP兵器を当てるゲームは再生編の方か |
| … | 27226/08/05(水)06:31:34No.1455551826+中盤の破界王は一応撃墜まで持っていけると聞いたけど結局やってないな…ゲーム自体は4周くらいしたんだが |
| … | 27326/08/05(水)06:32:58No.1455551881+キリコが底力L9なのに対してバーコフ分隊は全員底力L8なんだよな…これが近似値か… |
| … | 27426/08/05(水)06:33:07No.1455551886+カスタムボーナスとデュオのABでそれぞれクリ率30%計60%UPで平常火力はそれなりなデスサイズ |
| … | 27526/08/05(水)06:34:08No.1455551927+全体的に熱血を覚えるのが遅くなっていく中一回り熱血習得が早いカミナに察する |
| … | 27626/08/05(水)06:34:40No.1455551945+初代Z辺りから底力強くなったよなあ |
| … | 27726/08/05(水)06:37:31No.1455552048+この頃はまだ魂2.5倍か |
| … | 27826/08/05(水)06:40:15No.1455552168+>この頃はまだ魂2.5倍か スパロボYでは精神コマンドの倍率は後付けで上げられるようになってたな |
| … | 27926/08/05(水)06:41:32No.1455552214+fu7069856.png Zシリーズ参戦作品 |
| … | 28026/08/05(水)06:41:59No.1455552231+月光蝶のない∀のショボいことよ |
| … | 28126/08/05(水)06:44:40No.1455552358+破界のキリコって底力発動しないとあんま強くなかったっけか |
| … | 28226/08/05(水)06:46:54No.1455552471+サンドロックがそんな強くないんだけどカトルが祝福持ちだから使ってた気がする |
| … | 28326/08/05(水)06:47:07No.1455552482+正直当時は付けてなかった戦闘アニメ加速付けてくれればブラスタの戦闘アニメはちんたらやってる破界編準拠でも構わないよ |
| … | 28426/08/05(水)06:49:01No.1455552565+キリコとカレンが使えすぎて居ないルートがきつかった |
| … | 28526/08/05(水)06:49:17No.1455552574+>破界のキリコって底力発動しないとあんま強くなかったっけか MAP兵器で削った異能生存体を期待しないって言っても再攻撃のために技量盛った分で精密射撃の補正でモリモリになる HPが自然と30%とか20%ラインには行くけども |
| … | 28626/08/05(水)06:49:26No.1455552583+>fu7069856.png >Zシリーズ参戦作品 おすぎ! |
| … | 28726/08/05(水)06:49:28No.1455552585+>月光蝶のない∀のショボいことよ 代わりにカプル召喚と高出力ビームライフルが最強技で追加されてたけどまぁパンチ力は低いよなあ |
| … | 28826/08/05(水)06:49:49No.1455552605+グレンラガンは再世篇でもシナリオ完結しないからな… アンチグレンラガンとかオリジナル機体出してきたけど |
| … | 28926/08/05(水)06:50:38No.1455552653+カレンは破界篇も強いが再世篇はもっと強かった記憶がある |
| … | 29026/08/05(水)06:50:54No.1455552662+>>fu7069856.png >>Zシリーズ参戦作品 >おすぎ! ボトムズとフルメタが版権的な理由があるとは言え水増しすぎる… |
| … | 29126/08/05(水)06:51:19No.1455552688+ガルガンは当初出す予定無かったけど上から捩じ込まれたって話 |
| … | 29226/08/05(水)06:52:09No.1455552731+OPムービーにはいるのにゲーム本編には影も形もないゴッドグラヴィオンはなんだったんだ… |
| … | 29326/08/05(水)06:52:21No.1455552742+版権表記は段々細かくなってたけどα時代は結構適当だったよな… |
| … | 29426/08/05(水)06:52:42No.1455552766そうだねx1>初代Z辺りから底力強くなったよなあ 単純計算でZ以前と比べて装甲値補正が2倍になったからな…レベル1毎に10%ずつ上がるからレベル5(50%)ですらZ以前のレベル9(45%)よりも装甲値補正が掛かる |
| … | 29526/08/05(水)06:56:05No.1455552950そうだねx1https://img.2chan.net/b/res/1455552235.htm おはようシャンクスレだぞ😁 今日もンピで偽装してやった🥺 ブルアのフェスで大荒れバカにするぞおおおおお🥺🫵 |
| … | 29626/08/05(水)06:56:45No.1455553005+これカミナ死ぬの?ヨーコとかキタンは? |
| … | 29726/08/05(水)06:56:57No.1455553019そうだねx1ステータスちょっと上がるだけの異能生存体よりクリティカルダメージドバっと上がる精密攻撃が本体だよねキリコ 底力でクリ率上げはしたい1割まで減らさなくても別にいい |
| … | 29826/08/05(水)06:58:24No.1455553115そうだねx2>これカミナ死ぬの?ヨーコとかキタンは? ヨーコは元々死なねえだろ! |
| … | 29926/08/05(水)06:59:56No.1455553203+>これカミナ死ぬの?ヨーコとかキタンは? ラゼンガン戦までだよ破壊は 再世はカテドラルテラまで 超銀河も天元突破も3次までは出ないよ |
| … | 30026/08/05(水)07:01:03No.1455553294+>ステータスちょっと上がるだけの異能生存体よりクリティカルダメージドバっと上がる精密攻撃が本体だよねキリコ >底力でクリ率上げはしたい1割まで減らさなくても別にいい Z3で攻撃力上がるABじゃなくて30%以下で異能生存体掛かるABになって理論値的には弱体化してるんだけど紙装甲なお陰で雑魚の攻撃防御するくらいで30%下回るし強い強化パーツ増えるからそこまで弱体化した感はないんだよね |
| … | 30126/08/05(水)07:02:21No.1455553362+これで死んで離脱するのってカミナとロックオンくらい? なんか死んだはずのバレルが生きててシンとかルナマリアと合体攻撃やり始めたのは覚えてるけどそれは続編か |
| … | 30226/08/05(水)07:03:07No.1455553412+ギアスがご祝儀にしたって強すぎるぞって感じの強さしてた覚えがある |
| … | 30326/08/05(水)07:03:31No.1455553435そうだねx2>ギアスがご祝儀にしたって強すぎるぞって感じの強さしてた覚えがある その後どんどんゴミクソになるのが悲しい Yだと多分自軍で一番弱いレベルになったし |
| … | 30426/08/05(水)07:04:04No.1455553473+本来死ぬはずの武蔵はこの作品では死なないから安心してほしい |
| … | 30526/08/05(水)07:04:16No.1455553485+>ステータスちょっと上がるだけの異能生存体よりクリティカルダメージドバっと上がる精密攻撃が本体だよねキリコ >底力でクリ率上げはしたい1割まで減らさなくても別にいい 精密攻撃本体は同意だけど命中回避+30他+20は言うほどちょっとでもないぞ! |
| … | 30626/08/05(水)07:05:16No.1455553544+なんでカレンに回避系の精神ないんだよと思ってたら輻射波動バリア+鉄壁でめっちゃかてえ |
| … | 30726/08/05(水)07:05:33No.1455553567+>本来死ぬはずの武蔵はこの作品では死なないから安心してほしい そこまでチェンゲの話進まない… |
| … | 30826/08/05(水)07:05:35No.1455553569+キリコに再攻撃と技量養成したいがすればするほどてかげんMAP兵器で1にしづらくなるというジレンマ |
| … | 30926/08/05(水)07:05:42No.1455553578+精密攻撃普通にインチキ技能すぎるから流石にキリコとフィアナくらいしか持ってないんだよな |
| … | 31026/08/05(水)07:06:24No.1455553615そうだねx1連続行動とかいう雑に強すぎる養成技能 |
| … | 31126/08/05(水)07:06:29No.1455553624+Yのギアスは攻撃力の低いオーラーバトラーというなんともな性能だからな |
| … | 31226/08/05(水)07:06:46No.1455553636+>精密攻撃本体は同意だけど命中回避+30他+20は言うほどちょっとでもないぞ! 命中回避は最終補正じゃない時点で誤差みたいなもんだし格射20増えてもダメ1割も変わらん |
| … | 31326/08/05(水)07:06:49No.1455553640+>キリコに再攻撃と技量養成したいがすればするほどてかげんMAP兵器で1にしづらくなるというジレンマ 1にする前提なら技量20上がるからまあ… |
| … | 31426/08/05(水)07:07:01No.1455553649そうだねx6>これで死んで離脱するのってカミナとロックオンくらい? >なんか死んだはずのバレルが生きててシンとかルナマリアと合体攻撃やり始めたのは覚えてるけどそれは続編か レイのことバレル呼びしてるやつ初めて見た |
| … | 31526/08/05(水)07:07:07No.1455553655+ギアスの方のゼロの格好にドン引きしてる中に混じってデュオだけ俺はいけてると思うぜとか言ってたのこれ? |
| … | 31626/08/05(水)07:07:11No.1455553661そうだねx2>なんか死んだはずのバレルが生きててシンとかルナマリアと合体攻撃やり始めたのは覚えてるけどそれは続編か バレル!? |
| … | 31726/08/05(水)07:07:54No.1455553719そうだねx3>連続行動とかいう雑に強すぎる養成技能 刹那に初期装備してみたら強すぎて再世篇でデフォルトから外された連続行動 |
| … | 31826/08/05(水)07:08:18No.1455553742+レイ天獄篇で生きてたのか…忘れてた |
| … | 31926/08/05(水)07:08:39No.1455553759+そういやこのころのマップの機体表示は機体の顔アイコンだったけど3Dモデルになんのかな エクシアとか無頼(ゼロ専用機)とかも新しく作んのかね |
| … | 32026/08/05(水)07:08:48No.1455553771+でもレイって名前のキャラ何人もいるしなZシリーズ… |
| … | 32126/08/05(水)07:08:55No.1455553781+まぁレイとタリア自体はifルート通ったら初代Zでも生存するから… |
| … | 32226/08/05(水)07:09:17No.1455553806+ギアスはこの頃のイメージ強すぎてずっと強いもんだと思っちゃうんよな |
| … | 32326/08/05(水)07:09:19No.1455553810+>でもレイって名前のキャラ何人もいるしなZシリーズ… シンとルナマリアって言ってるから間違うわけねぇだろ! |
| … | 32426/08/05(水)07:09:39No.1455553836+でも驚くのも無理ないよ アルファの頃は隠しキャラは続編で死んでるのがフツーだったから |
| … | 32526/08/05(水)07:09:41No.1455553839+アイコンとかマップは解像度上げるだけでそのままなんじゃないのかなリマスターだし |
| … | 32626/08/05(水)07:09:58No.1455553857そうだねx1>そういやこのころのマップの機体表示は機体の顔アイコンだったけど3Dモデルになんのかな >エクシアとか無頼(ゼロ専用機)とかも新しく作んのかね そこまでやるのはリメイクレベル |
| … | 32726/08/05(水)07:10:02No.1455553861+パズドラの攻略ウィキだとカミーユとかウッソとかミカをビダンだのエヴィンだのオーガスだの書くし… |
| … | 32826/08/05(水)07:10:18No.1455553879+最新のシステムに合わせて戦線とかで普段使わないキャラ育成したり出来るようになるんかな |
| … | 32926/08/05(水)07:10:40No.1455553903+>そういやこのころのマップの機体表示は機体の顔アイコンだったけど3Dモデルになんのかな >エクシアとか無頼(ゼロ専用機)とかも新しく作んのかね Yのエンジン使うそうだけどそこまで手入れるのかなあ 新規要素追加までいったらリマスターの領域を超えてるよな |
| … | 33026/08/05(水)07:10:53No.1455553916そうだねx1>>そういやこのころのマップの機体表示は機体の顔アイコンだったけど3Dモデルになんのかな >>エクシアとか無頼(ゼロ専用機)とかも新しく作んのかね >そこまでやるのはリメイクレベル リマスターってメーカーや作品によってやることが違いすぎて分かんねえよ… |
| … | 33126/08/05(水)07:11:10No.1455553933+破界編はifなかったっけ 再世編のまずゼロに話を聞くからお引き取りください!は好きだったな |
| … | 33226/08/05(水)07:11:53No.1455553982そうだねx1一機にしか当たらないフルドリライズが妙に記憶に残っている 開発途中まで小隊制続投予定だったのかな |
| … | 33326/08/05(水)07:12:30No.1455554025+>リマスターってメーカーや作品によってやることが違いすぎて分かんねえよ… ゼノブレイドとかを基準にしてはいけないのは確かだ |
| … | 33426/08/05(水)07:12:32No.1455554031+嫌な金持ちもルートで生死変わるけど3Zでは死亡だったか |
| … | 33526/08/05(水)07:12:51No.1455554055そうだねx2まぁまだ制作決定!状態だから開発写真の一つも出てないし憶測100%だしな |
| … | 33626/08/05(水)07:12:52No.1455554056+Zのレイとステラは生きてて、Z2のシャーリーとロロは死んでてアニューは生きてる で良かったっけ |
| … | 33726/08/05(水)07:13:45No.1455554134+レイが生きてるからステラも生存してるんだよな 二次には話しか三次はEDにしかでないけど |
| … | 33826/08/05(水)07:14:21No.1455554189+あとザンボットのアキも人間爆弾回避してる |
| … | 33926/08/05(水)07:14:23No.1455554191+>まぁまだ制作決定!状態だから開発写真の一つも出てないし憶測100%だしな 制作決定とは言っても進めていますとは言ってたな 今年度中は難しいので少し長めに見てねという塩梅 |
| … | 34026/08/05(水)07:14:47No.1455554225+レイが生きてるなら生きてるはずなのに一切会話に出てこないグラディス艦長 |
| … | 34126/08/05(水)07:14:47No.1455554226+ゲッターチェンジアタックの初動がゲットマシン3機で機銃攻撃なの笑ってしまう |
| … | 34226/08/05(水)07:14:51No.1455554227+Z2もifルート通ってZ3に繋げて欲しかったなー |
| … | 34326/08/05(水)07:15:23No.1455554270+>レイが生きてるなら生きてるはずなのに一切会話に出てこないグラディス艦長 まあいいか… |
| … | 34426/08/05(水)07:15:26No.1455554275+ZSDでは死んでるけどZ3で生きてるレイ |
| … | 34526/08/05(水)07:16:24No.1455554350+>>まぁまだ制作決定!状態だから開発写真の一つも出てないし憶測100%だしな >制作決定とは言っても進めていますとは言ってたな >今年度中は難しいので少し長めに見てねという塩梅 今年中に何かしら発表が出たら嬉しいねえ 何にせよ新作とは別にリマスターも動いてるのはいいことだ |
| … | 34626/08/05(水)07:16:56No.1455554392+>Yのギアスは攻撃力の低いオーラーバトラーというなんともな性能だからな 対射撃のみで常にアテに出来るかというとかなり微妙なオーラバリアに対してギアスは3機ともバリアがかなり頑丈だったりとかあるし全然違くない? ゲーム性として攻撃力の話が主体にどうしてもなるというのは分からんでもない |
| … | 34726/08/05(水)07:20:30No.1455554623+ミハ兄もぐえー!しないの? |
| … | 34826/08/05(水)07:20:34No.1455554633+Yのギアス勢は紅蓮とランスロットからも合体攻撃撃たせろって |
| … | 34926/08/05(水)07:21:10No.1455554680+前作組の括りだとデスティニーはみんな使うと思うがなあ |
| … | 35026/08/05(水)07:21:42No.1455554730+>レイが生きてるなら生きてるはずなのに一切会話に出てこないグラディス艦長 真面目に考えるとレイがザフトのトップに立つに当たって何もしない訳がないので描写して話長くするくらいならいっそばっさりカットしようってなったのかもしれん |
| … | 35126/08/05(水)07:22:02No.1455554750+>ミハ兄もぐえー!しないの? こんな風になァ!(言ってない(スパロボでは言う)) |
| … | 35226/08/05(水)07:22:35No.1455554798+破界編の方は前作組殆ど使わななかったな… |
| … | 35326/08/05(水)07:24:42No.1455554970+>Yのギアスは攻撃力の低いオーラーバトラーというなんともな性能だからな 戦術指揮が移動後不可能なのが痛すぎた ルルーシュの高レベル指揮目当てに出したくはあるが火力がねえ |
| … | 35426/08/05(水)07:25:19No.1455555034+フルウェポンないけどSEEDと魂で火力はそこそこなデスティニー |
| … | 35526/08/05(水)07:27:49No.1455555250+SRポイントがある時代だからスピードクリア推奨されててサテライトキャノン撃つ暇が無さすぎて 実質ハイパービームソードが最強武器みたいになってるDX |
| … | 35626/08/05(水)07:29:04No.1455555351+Xとか30よりはマシな印象あるよYギアスの火力 雑に放り込んでもなかなか死なない点とのバランスと思えば妥当かなと思える程度というか |
| … | 35726/08/05(水)07:29:26No.1455555381+>SRポイントがある時代だからスピードクリア推奨されててサテライトキャノン撃つ暇が無さすぎて >実質ハイパービームソードが最強武器みたいになってるDX 好きだから使ってたけどまあねえ… |
| … | 35826/08/05(水)07:30:40No.1455555501+空飛んで分身剣盾特殊装甲持ちで低燃費で中距離まで行けるフラッシュエッジと遠距離の名無し砲と近距離アロンダイトで敵の群れに突っ込ませてもだいたいどうにかなるデスティニーがこの時点で強い |
| … | 35926/08/05(水)07:31:33No.1455555592+DXのチャージ何ターンだっけって調べたらカスタムボーナス込みで2ターンだから月さえ出てれば意外と撃てなくもない? |
| … | 36026/08/05(水)07:31:47No.1455555613そうだねx3>>SRポイントがある時代だからスピードクリア推奨されててサテライトキャノン撃つ暇が無さすぎて >>実質ハイパービームソードが最強武器みたいになってるDX >好きだから使ってたけどまあねえ… 天獄篇でヤツは弾けたけどサテライトシステムの扱いはずっと微妙だったなあと思う |
| … | 36126/08/05(水)07:34:33No.1455555885+ラグナハーヴェイのあたりは原作とスパロボと同人混ざりあってて何がなんだかわからなくなってる |
| … | 36226/08/05(水)07:34:42No.1455555900+アイツ何だったんだされる終盤のGNフラッグよ |
| … | 36326/08/05(水)07:35:53No.1455556007+ガロードがエースボーナスで毎ターン幸運かかるから使ってた気がするDX |
| … | 36426/08/05(水)07:37:16No.1455556129+DXは人気作の人気機体はどれだけ酷い性能でもみんな使うだろみたいに思われてるところがあるやつ? |
| … | 36526/08/05(水)07:40:10No.1455556372+ゼロシステムとツインドライブ… |
| … | 36626/08/05(水)07:40:23No.1455556389そうだねx3>DXは人気作の人気機体はどれだけ酷い性能でもみんな使うだろみたいに思われてるところがあるやつ? どっちかというと前例という形の悪しき伝統を引き継いでるやつ サテライトシステムとかハイパーデンドーデンチとか |
| … | 36726/08/05(水)07:41:39No.1455556532+そもそもサテライトシステムはX初参戦の時点で付いててなぁ… 初っ端撃つのが厳しかった 全体的に強くはあったけど |
| … | 36826/08/05(水)07:42:17No.1455556591+>アイツ何だったんだされる終盤のGNフラッグよ 前の話で大使倒した所で終わったから次のエウレカの話の途中で乱入してきてマジで空気読めてないからな破界篇のハム… |
| … | 36926/08/05(水)07:42:44No.1455556642+>天獄篇でヤツは弾けたけどサテライトシステムの扱いはずっと微妙だったなあと思う もうサテライトは素直にEN消費にしてEN回復の特殊能力でサテライトシステムでいいと思う ターン経過系はゲーム性に合わな過ぎるなんなら設定的にもおかしいし |
| … | 37026/08/05(水)07:43:14No.1455556692+α外伝の時点で難易度上がったらマップが昼になってそもそも撃てなくなるとか嫌がらせされてたな |
| … | 37126/08/05(水)07:43:26No.1455556708+もうも何もまず再参戦させてくれよ! |
| … | 37226/08/05(水)07:43:32No.1455556722+RのDXは弾けてたのに |
| … | 37326/08/05(水)07:44:26No.1455556801+解像度は低いけど戦闘アニメとしては未だにトップレベルだと思う |
| … | 37426/08/05(水)07:46:00No.1455556961+低いほうが作りやすかったって公式が言っちゃってるしな |
| … | 37526/08/05(水)07:47:20No.1455557088そうだねx2>RのDXは弾けてたのに 本当に弾けてたのは拡散ビーム砲の気がしないでもない |
| … | 37626/08/05(水)07:47:31No.1455557111+ガッツが尋常じゃないα外伝とか使いやすいALLとガロードの金稼ぎ能力の掛け合わせがあったZ1とか これまではサテキャ抜きにしても十分な強みあったけどスレ画のときはちょっとね… |
| … | 37726/08/05(水)07:49:12No.1455557275+まぁ解像度がHDじゃなかったからこそアニメーションに極限まで拘れたみたいな所はあるだろうしな |
| … | 37826/08/05(水)07:50:08No.1455557401+>低いほうが作りやすかったって公式が言っちゃってるしな 単純に描く量増えるわけだから当然ではある |
| … | 37926/08/05(水)07:50:59No.1455557513そうだねx1>単純に描く量増えるわけだから当然ではある 環境用意するのもタダじゃないしな |
| … | 38026/08/05(水)07:51:42No.1455557577+>ガッツが尋常じゃないα外伝とか使いやすいALLとガロードの金稼ぎ能力の掛け合わせがあったZ1とか >これまではサテキャ抜きにしても十分な強みあったけどスレ画のときはちょっとね… α外伝の底力とガッツだいぶやべえ補正してたな… HP25%からしか発動しないとはいえ命中回避クリ全部に30と50ってニュータイプもびっくり |
| … | 38126/08/05(水)07:51:45No.1455557582+合流組でまともに強かったのグラヴィオン組だけだった気がする |
| … | 38226/08/05(水)07:54:36No.1455557903+>合流組でまともに強かったのグラヴィオン組だけだった気がする 実はバルディオスはサイズ差補正と長射程武器持っててかなり強い |
| … | 38326/08/05(水)07:55:06No.1455557956+バルディオスはサイズ2Lだから相変わらず強いぞ ただまあ50話中30話とかで加入するから遅いけど |
| … | 38426/08/05(水)07:55:20No.1455557984+続投組はバルディオスとビッグオー位しか使ってねぇ |
| … | 38526/08/05(水)07:57:18No.1455558193+うむ |