画像ファイル名:1785841779345.jpg-(23377 B)
26/08/04(火)20:09:39No.1455433631そうだねx1
21:33頃消えます
好きなバトル貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/04(火)20:10:13No.1455433817+表fu7068069.jpg |
| … | 226/08/04(火)20:10:45No.1455433989+まあまあ強いな… |
| … | 326/08/04(火)20:12:52No.1455434666+バトルってなんだったんだ |
| … | 426/08/04(火)20:13:28No.1455434881+セゴビア行って欲しいけどどうなるのか予想つかない |
| … | 526/08/04(火)20:14:17No.1455435138+>バトルってなんだったんだ 失敗とまではいかないがうまくいかなかったメカニズム |
| … | 626/08/04(火)20:15:11No.1455435431+まだ諦めてないことにびっくりだよバトル |
| … | 726/08/04(火)20:16:35No.1455435867+バトルは複雑過ぎるのがねー |
| … | 826/08/04(火)20:17:00No.1455436022+表で二体トークン出してくれる上に裏で召集付与があるのが噛み合わせ良くて好きです 緑絡まないジェスカイカラーでマナ加速しづらいデッキだとだいぶ助かってるいいカード |
| … | 926/08/04(火)20:17:02No.1455436038+包囲戦はバトルの1形態でしかないしまだ出てくるだろう |
| … | 1026/08/04(火)20:19:12No.1455436785そうだねx2そもそも強いバトルが少ない |
| … | 1126/08/04(火)20:20:52No.1455437343+そもそも殴るデッキで顔殴らないのは悠長だし 殴らないデッキで打点通る状況はほぼゲームセットっていう目に見えた問題を解決せず出した意味が分からんよ |
| … | 1226/08/04(火)20:22:06No.1455437777+スレ画はどうなん? |
| … | 1326/08/04(火)20:24:24No.1455438559+人間並みの大きさの足に絡みつく程度の体長で3/3あるのか |
| … | 1426/08/04(火)20:24:41No.1455438652そうだねx1>スレ画はどうなん? つよいよ コマンダーなら |
| … | 1526/08/04(火)20:25:52No.1455439036+強いバトルも結局表が強いのが大前提だからエンチャントでよくね感が凄い |
| … | 1626/08/04(火)20:28:31No.1455439936+表は覚えてるけど裏覚えてないのが多い 場に出るソーサリーみたいに思ってた |
| … | 1726/08/04(火)20:29:56No.1455440388+成功失敗論じれるほどまずそんな出てなかった気がする |
| … | 1826/08/04(火)20:31:05No.1455440766+自分で出したもの自分で殴ったり相手が押し付けてきたものを守らなきゃならない流れがなんか違和感ある |
| … | 1926/08/04(火)20:35:50No.1455442221+記憶に残ってるのゼンディカーとタルキールとスレ画くらいだったな |
| … | 2026/08/04(火)20:37:25No.1455442689そうだねx1>記憶に残ってるのゼンディカーとタルキールとスレ画くらいだったな ゴバカーンも割と使われてたろ |
| … | 2126/08/04(火)20:37:28No.1455442707+>>バトルってなんだったんだ >失敗とまではいかないがうまくいかなかったメカニズム あと次元表現しやすいってのもあったんだろね 実質エンチャの亜種だったけど… |
| … | 2226/08/04(火)20:38:06No.1455442910+アモンケットだいぶ強かっただろ! |
| … | 2326/08/04(火)20:38:22No.1455442992+スレ画はめっちゃいいカード |
| … | 2426/08/04(火)20:39:36No.1455443397+久しぶりにバトルを参照するカード出たらしいな fu7068240.jpg |
| … | 2526/08/04(火)20:41:05No.1455443933+アルケヴィオスの進行とかもちょっとだけ使われたからメカニズムの良し悪しは別として案外広く使われはしたのか |
| … | 2626/08/04(火)20:41:37No.1455444105+それが入るCo-opキットがバトルテーマなんだろう |
| … | 2726/08/04(火)20:42:35No.1455444408+2点飛ばすドラゴンのやつだけ今でも高いのおかしくない? |
| … | 2826/08/04(火)20:45:03No.1455445228+タルキールは変身できると他のドラゴンと一緒に殴った時が楽しいことになるから好き |
| … | 2926/08/04(火)20:45:59No.1455445578+ファイレクシアの即落ち2コマ漫画として認識してる |
| … | 3026/08/04(火)20:46:09No.1455445639+赤絡みで火力飛ばすみたいな択があるならともかく5以上とか殴る気しなくて使い切りになるよね スレ画みたいに生物がセットでついてきたら割と裏返るからいいギミックだと思うんだけどね |
| … | 3126/08/04(火)20:50:18No.1455447103+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3226/08/04(火)20:51:51No.1455447691+戦闘フェイズにクリーチャーがライフ削ったらその分カウンター減らすか 自分が一定ターン守り切ったら勝ちでよかったろ なんで相手に擬似ライフ与える必要があるんだよ |
| … | 3326/08/04(火)20:54:19No.1455448582+マーベルの開発過程話でバトルが出てきてびっくりした そのうち出るんだろうな新しいの |
| … | 3426/08/04(火)21:10:30No.1455455093+MtGのライフが20と大体においてバトル裏返すより顔詰めに行った方がいい数値なのがなあ 30だったらバトル裏返した方がリーサルターン縮みそうなんだが |
| … | 3526/08/04(火)21:14:00No.1455456506+同じ置物でも英雄譚やクラスが連発されてるの見ると作るの難しいんだろうなって |
| … | 3626/08/04(火)21:15:44No.1455457163+全バトル共通で裏返ったら相手に守備値分のダメージ与えるぐらいしてもいいよね |
| … | 3726/08/04(火)21:19:51No.1455458737+バトル裏返したらほぼ勝利確定ぐらい強ければバトル殴りに行くんだろうけど それはそれで敵ライフ=バトルのライフになっちまうしなあ…なんか安定の島が狭い! |
| … | 3826/08/04(火)21:22:38No.1455459788+フカシじゃなきゃユーザーからの評判はとても良かったらしいけど その割に全然新規が出ねーなと思ってる わざわざ包囲戦なんて付けて違う感じのバトルも出せますよって体裁まで整えてるのに |
| … | 3926/08/04(火)21:22:39No.1455459798+ゴバカーンとかアグロで使われてたけど裏返しに行くこと多かったしよく出来てた |
| … | 4026/08/04(火)21:22:54No.1455459891+PWもそうだけど打点吸うのが悪いよね 結局今強いほうがより有利になる問題を解決できてない |
| … | 4126/08/04(火)21:23:28No.1455460101+そもそもカカシ立てて殴るってそれ本当にバトル…? |
| … | 4226/08/04(火)21:25:26No.1455460810+その次元にファイレクシアンが攻め込んでるカードを相手の元に出して攻め込むぞ!←うn 陥落!侵略完了!裏返って自分のもとに…←うnうnうn!!! 現地の抵抗勢力が元気な姿で出てきます←そこは完成化しとけよお前よなんなんだよ |
| … | 4326/08/04(火)21:27:30No.1455461628+◯◯の侵攻じゃなくて◯◯防衛戦では…?ってなるよね裏面が地元民なの |
| … | 4426/08/04(火)21:27:36No.1455461673+マーベルの開発秘話で包囲戦じゃないバトルの案も出てたし開発中のどっかのセットに入ってそうだよなバトル |
| … | 4526/08/04(火)21:27:59No.1455461808+ちゃんと調べてみたら「守備値を持つ」までがバトル全体の特性だけど「対戦相手が守る者/Protectorになる」と「守備値ゼロになったら裏返す」は包囲戦限定の特性なんだな 包囲戦じゃなければ概ねPWの拡張版って事ならいくらでもやりようはありそうだ |
| … | 4626/08/04(火)21:29:07No.1455462189+>包囲戦じゃなければ概ねPWの拡張版って事ならいくらでもやりようはありそうだ インソー唱えたら守備値減るとかカード引いたら守備値減るとか何かしらやりようはありそうね |
| … | 4726/08/04(火)21:31:27No.1455463070+ストーリーで色んな場所で戦闘しないと出せなさそうだからコラボのほうが出せそうな感じもする |
| … | 4826/08/04(火)21:31:32No.1455463111+バトル君はモンハンコラボで倒すと装備品になるクエストを出す仕事がまだ残ってるから |