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キーワード能力化されそうでされないこのクリーチャーはブロックされない のサムネイル キーワード能力化されそうでされないこのクリーチャーはブロックされない

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51920 B26/08/03(月)17:10:47No.1455098951+ 19:16頃消えます
キーワード能力化されそうでされない
このクリーチャーはブロックされない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/03(月)17:15:30No.1455099927+
なんでだろね
226/08/03(月)17:15:52No.1455100014+
例えばブロックされないを「通過」とかにするとした場合
飛行(このクリーチャーは飛行以外に通過する)とかになってわかりにくくない?
326/08/03(月)17:16:04No.1455100055+
潜伏があるならアンブロもキーワード能力になりそうだけど…
426/08/03(月)17:16:44No.1455100239+
あまりにも汎用的すぎるし色々なシチュエーションが考えられるから一つの言葉でイメージを固定したくないのでは
526/08/03(月)17:19:23No.1455100847+
キーワードにするほど数刷らんし
626/08/03(月)17:19:26No.1455100860+
こういうの付いてる生物のイメージ的に密偵とか?
726/08/03(月)17:19:46No.1455100927+
キーワード能力を得るやつとかに利用されたくないからじゃ?
826/08/03(月)17:19:53No.1455100946+
渡り
926/08/03(月)17:20:12No.1455101030+
いっそ防衛も「このクリーチャーは攻撃できない」にしてしまっても…
1026/08/03(月)17:22:10No.1455101494+
絆の魂効果と絆魂が違うみたいな…
1126/08/03(月)17:23:14No.1455101749+
そんな持ってるやついるわけじゃないし起動型能力で持つやつも多いからな
あと~~にブロックされないまであって細分化されてるしややこしいから
1226/08/03(月)17:24:26No.1455102038+
パワーX以下からブロックされないもキーワード化されないね
1326/08/03(月)17:26:12No.1455102406+
マローに質問投げたら回答がくるかもしれない
1426/08/03(月)17:26:29No.1455102473+
威迫の亜種みたいな条件付きでブロックされないタイプの記述までカバーできないからな…
1526/08/03(月)17:28:00No.1455102821+
>キーワード能力を得るやつとかに利用されたくないからじゃ?
その能力もキーワード化されてされてないからか
アダプトイドは呪禁持てないようになってたりするから
選り好みはしたければするし全く関係ないと思う
1626/08/03(月)17:28:27No.1455102898+
威迫Nで威迫0はブロックされないとか…
1726/08/03(月)17:29:29No.1455103140そうだねx1
おれはそろそろブロックできないをキーワード化してほしい
防衛はあるし、なんなら防衛より見る
1826/08/03(月)17:30:19No.1455103341+
>威迫Nで威迫0はブロックされないとか…
それなら威迫インフィニティのほうがカッコイイ
1926/08/03(月)17:31:46No.1455103650+
仮にキーワード能力として制定されたとして
脱出トンネルとか接続トンネルのオラクルは対象のクリーチャーはアンブロを得るになったり
特定のタイプにはブロックされない生き物はアンブロ(アーティファクト・クリーチャー)とかになる?
2026/08/03(月)17:31:49No.1455103659+
キーワード能力でまとめて頻出できるようにするには強すぎるだけの気もする
2126/08/03(月)17:34:11No.1455104146そうだねx1
そんな数いないからだな
常盤木にしたらけっこう刷らないといけなくなる
2226/08/03(月)17:34:56No.1455104304+
アリーナで分かりやすいエフェクト付ける程度で良いよ
2326/08/03(月)17:34:58No.1455104311+
カザドドゥームのトロールみたいな3体以上にしかブロックされない能力が
スーパー威迫みたいな呼び方されてるのもちょい座りが悪く感じる
4体しかいない?みたいだしキーワード化してほしいわけでもないが
2426/08/03(月)17:35:40No.1455104469そうだねx3
>おれはそろそろブロックできないをキーワード化してほしい
>防衛はあるし、なんなら防衛より見る
can't block
can't be blocked
でぱっと見分かりにくくねといつも思ってる
2526/08/03(月)17:36:18No.1455104615そうだねx1
>そんな数いないからだな
>常盤木にしたらけっこう刷らないといけなくなる
もしできたらそのパックはブロックされないカードだらけになってリミテが崩壊しそう
2626/08/03(月)17:38:27No.1455105141+
でも破壊不能も素で持ってるの少なくない?
半分以上破壊不能を付与する効果だよね
2726/08/03(月)17:38:41No.1455105191そうだねx2
>>おれはそろそろブロックできないをキーワー​ド化してほしい
>>防衛はあるし、なんなら防衛より見る
>can't block
>can't be blocked
>でぱっと見分かりにくくねといつも思ってる
次のターンの終了時くらい分かりづらかったら分かるけど
そのくらいで分かりづらいはちゃんと読めが勝つ
2826/08/03(月)17:39:50No.1455105422そうだねx2
呪禁破壊不能二段攻撃は渡せば良いってもんでもないからね…
2926/08/03(月)17:40:55No.1455105672+
破壊不能を素で持ってる奴は基本的でっかいマナの奴だからな
3026/08/03(月)17:41:08No.1455105719+
unblockable
とだけキーワード化したらできないのどっちプレイヤー側だよってなるのかな
3126/08/03(月)17:42:21No.1455105970+
プロテクションとかにも組み込まれてるのがな…
3226/08/03(月)17:42:53No.1455106083+
ブロックされないだけのハーフ・プロテクションを作ろう
3326/08/03(月)17:45:34No.1455106607+
弱い生物にブロックできない。って書いてたらブロックされないのか…さすがにそれくらいはあるか…って思っちゃう
3426/08/03(月)17:49:58No.1455107608+
まあ元々そんなテキスト長くならない上にアンブロ以外の能力いっぱい持ってる奴が少ないとかでテキスト圧縮効果が薄いんじゃない
3526/08/03(月)17:50:52No.1455107819+
シャドーがあったんだから別にやってもいいのにな
3626/08/03(月)17:58:35No.1455109589+
なんだったんだろうなシャドー…
3726/08/03(月)17:59:47No.1455109876+
>瞬速絆魂警戒接死は渡せば良いってもんでもないからね…
3826/08/03(月)18:01:19No.1455110250+
>おれはそろそろブロックできないをキーワード化してほしい
臆病者
3926/08/03(月)18:04:39No.1455111038+
構築はともかくリミテのシャドーもコンバットがきっちり半分になってつまらないみたいな問題があったから…
4026/08/03(月)18:05:14No.1455111224+
>マローに質問投げたら回答がくるかもしれない
類似のもの含めてよく投げられてて大変だなマローってなる質問そのNだと思う
https://www.tumblr.com/markrosewater/816925494094200832/why-was-unblockable-un-keyworded
あと文字数削減効果薄いよってのもどこかで言ってた気はする
4126/08/03(月)18:09:50No.1455112364+
キーワードじゃないルール文書と一対一対応にしたうえでわかりやすくするのは難しいよな
その点落魄とかはただの落魄と落魄Nや底なしで意味が違うからかなり怪しいラインだ
4226/08/03(月)18:12:16No.1455112963+
こいつ強くない?
4326/08/03(月)18:12:26No.1455113009+
this creature is unblockableで済むからいらないってことか
破壊不能もそんな短くならないからキーワードいらなくね?って当時思ったけど
4426/08/03(月)18:12:42No.1455113086+
強くはない
4526/08/03(月)18:12:53No.1455113138+
手札に加えるとかもキーワード化するメリットありそう(そのうえでデメリットの方が大きそう)
4626/08/03(月)18:13:31No.1455113298+
>こいつ強くない?
統率者で1点クロック刻んでもしょうがなくない?
4726/08/03(月)18:14:07No.1455113449+
プロテクションが〇〇からの呪禁になったようにキーワード化は出来るんだろうけど
アンブロって別に難しい挙動でも文字数多い訳でもないしな
4826/08/03(月)18:14:53No.1455113647+
土地渡りくらい特殊な条件付きなら単独でキーワード化されるんだけどな
4926/08/03(月)18:16:59No.1455114175そうだねx1
>破壊不能もそんな短くならないからキーワードいらなくね?って当時思ったけど
文字数についてはどっちも同じなんだけどプレイヤーの多くがキーワード能力だと勘違いしてる→うまくキーワード化できる?(できるなら勘違いも解消)で破壊不能はYesブロック不可はNoだったので分かれたみたいな感じ
5026/08/03(月)18:18:01No.1455114425+
最近土地渡りって刷られてるの?
5126/08/03(月)18:19:07No.1455114730+
思えばまだTCGが存在してなかったのに最初の弾からキーワード能力作ってたの賢すぎると思う
てかよくその概念思いついたな
5226/08/03(月)18:21:09No.1455115250+
キーワード能力化するにはブロックされなさの具体的イメージがカードごとに違うのも問題ありそう
こいつは幻影だからすり抜けて…こいつは不可視だからこっそりと…この土地は抜け道を作るから…
5326/08/03(月)18:22:48No.1455115700そうだねx1
>文字数についてはどっちも同じなんだけどプレイヤーの多くがキーワード能力だと勘違いしてる→うまくキーワード化できる?(できるなら勘違いも解消)で破壊不能はYesブロック不可はNoだったので分かれたみたいな感じ
unblockableが廃語になってcan't be blockedになったのもキーワードじゃないのを明確にするためって感じするな
5426/08/03(月)18:23:30No.1455115885+
占術はキーワード能力じゃないみたいな…
5526/08/03(月)18:26:37No.1455116692+
トランプルだの飛行だのはキーワードにしないとえらいことになるからな
ブロックされないはシンプルだ
5626/08/03(月)18:27:57No.1455116995+
ブロックされないって意味でよくアンブロって言うけど本来は(相手が)ブロックできないって意味だなあこれ
5726/08/03(月)18:29:10No.1455117318+
「ブロックされない」はキャンブロと呼ぼう
5826/08/03(月)18:30:00No.1455117547+
次のターンの終了まではマジでキーワード化してほしいよな
分かりづらいし地味に長いし
5926/08/03(月)18:32:06No.1455118130+
「次のあなたのターンの終了時まで」もキーワード化してほしい
6026/08/03(月)18:35:32No.1455119072+
透明化で認知されないとかアレな存在と関わりたくないとかスルーするされる手段は色々あるもんな
6126/08/03(月)18:37:10No.1455119578+
あつあつスープの鍋を運んでるからブロックされないやつが一番好き
6226/08/03(月)18:37:10No.1455119581+
>思えばまだTCGが存在してなかったのに最初の弾からキーワード能力作ってたの賢すぎると思う
>てかよくその概念思いついたな
「飛行を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーでしかブロックできない」を実現するのに1番いい方法がキーワードだったんだと思う
速攻や警戒のキーワード化は後からだし
6326/08/03(月)18:39:05No.1455120118+
威迫が定着したけど昔は畏怖とか威嚇とかあったな
6426/08/03(月)18:55:48No.1455125007+
ブロックできないよりうまいキーワードがないみたいなことも言ってなかったっけ
6526/08/03(月)18:58:34No.1455125877+
時のらせんブロック付近でキーワード能力作りまくって全部落葉樹以下にしたからやっぱいらねーわってなってる
6626/08/03(月)19:02:07No.1455126920+
>時のらせんブロック付近でキーワード能力作りまくって全部落葉樹以下にしたからやっぱいらねーわってなってる
なんですか変形とか吸収とか城塞化とか不要だってんですか



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