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1年やってて初めてレディで結晶メインでやってみたけどFPがカツカツすぎて無理じゃね のサムネイル 1年やってて初めてレディで結晶メインでやってみたけどFPがカツカツすぎて無理じゃね

画像ファイル名:1785736504243.jpg-(128852 B)
128852 B26/08/03(月)14:55:04No.1455073281+ 17:31頃消えます
1年やってて初めてレディで結晶メインでやってみたけど
FPがカツカツすぎて無理じゃねこれ?ナーフ効きすぎじゃね?
結晶がすげえ強いのはわかる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
126/08/03(月)14:56:52No.1455073667そうだねx1
レディの結晶ビルドはもう厳しい
リステとはかなり相性いいんだけどね
226/08/03(月)14:58:39No.1455074006+
だよね
これ浅きでやってたからよかったけど
深きでやってたら普通に負けてたよ
326/08/03(月)15:01:16No.1455074552+
レディは魔力12ならどんな魔法も行けるぞ
426/08/03(月)15:02:31No.1455074771+
>レディは魔力12ならどんな魔法も行けるぞ
高い技量ありがてえ
本編やってる時より実感した
526/08/03(月)15:03:22No.1455074921+
葬儀屋でも思ったけどデカパイみたいなスキルないからガス欠すんのよね術メイン
おそらく本編に出してもトップクラスの術者は違うぜ…
626/08/03(月)15:04:18No.1455075097+
やはり速剣
726/08/03(月)15:04:34No.1455075152そうだねx1
出る確率同じだし速剣の方が今はメジャーだと思う
826/08/03(月)15:09:49No.1455076167+
書き込みをした人によって削除されました
926/08/03(月)15:11:53No.1455076496+
HP目的とはいえ筋力アップは要らないのでは?って思ってる
FP切れ速すぎる
1026/08/03(月)15:16:37No.1455077336+
今の結晶はデカパイで使ってもアレ?もう撃てない?ってなるくらいには重い
1126/08/03(月)15:17:53No.1455077558+
>今の結晶はデカパイで使ってもアレ?もう撃てない?ってなるくらいには重い
もしや今特定の魔術の種類って輝剣以外現実的じゃないのかしら
カーリアも大剣はちょっと使いづらいよね?
1226/08/03(月)15:18:29No.1455077668+
入手しやすければ重量特化の方がいいんだけどな
1326/08/03(月)15:22:43No.1455078427+
マジ無頼「私!行けます!」
1426/08/03(月)15:23:39No.1455078587+
重力特化はかなり強い
強いけどそれでも引けない時はある
その時はたいていルーサット先生の杖でどうにかしてる
1526/08/03(月)15:24:20No.1455078703そうだねx1
デカパイでも重いけどアーツから畳み掛ければ問題ない
1626/08/03(月)15:24:23No.1455078711+
>>今の結晶はデカパイで使ってもアレ?もう撃てない?ってなるくらいには重い
>もしや今特定の魔術の種類って輝剣以外現実的じゃないのかしら
>カーリアも大剣はちょっと使いづらいよね?
拾えれば夜の彗星と重力弾も強いけど持ち込みなら輝剣しかないと思う
まあ魔力3~4と属性魔術+2敷き詰めれば最低限の初期杖威力と汎用魔力の威力盛れるから特化拾えたら上振れラッキーって考えでも無しでないと思う
1726/08/03(月)15:25:56No.1455079011+
結局滅びの流星でサポート火力に回るってこと多いけどそれでも十分強いからな
起こせるし
1826/08/03(月)15:27:40No.1455079367+
魔術の種類を散らしておくみたいなのは逆に弱くなりそう
1926/08/03(月)15:27:57No.1455079427+
昨日1日目ボスの宿将が前ぶりなく広範囲腐敗を即出してきて同時全滅した
マレニアよりやってんだろこいつ
2026/08/03(月)15:28:39No.1455079580+
茨特化のことをたまには思い出してあげてください
2126/08/03(月)15:29:54No.1455079829+
>茨特化のことをたまには思い出してあげてください
自傷が痛すぎる…
2226/08/03(月)15:30:34No.1455079963+
>茨特化のことをたまには思い出してあげてください
これでHP減らしつつガレキング遺物のバフ受けるをやってみたけど
最大系の付帯が全部死ぬのがうんち!でトータルだと弱い
2326/08/03(月)15:31:00No.1455080046+
不明からカリゴ引いた時溶岩弾撃つのは微妙?
魔攻アップ乗らないし普通の魔術のが良かったんだろうか
2426/08/03(月)15:31:41No.1455080180+
まあ最大時攻撃アップも結構引けるもんな…
2526/08/03(月)15:33:01No.1455080444+
茨特化は付帯の受けが終わるのが悲しすぎる
モーションくそ長いのに別に溜めも使えないし
2626/08/03(月)15:33:21No.1455080511そうだねx7
なんか変わったビルドが強い!は
10割その変態が上手いだけのゲーム!
2726/08/03(月)15:33:43No.1455080590+
せっかく遠距離なのに最大時付帯消えるの嫌すぎるんだけど
2826/08/03(月)15:34:11No.1455080673+
久々に復帰しようと思うけど怖いぜ
2926/08/03(月)15:34:33No.1455080742+
>なんか変わったビルドが強い!は
>10割その変態が上手いだけのゲーム!
変な事するよりちいかわ振るほうが強いのを実感するときある
3026/08/03(月)15:35:13No.1455080882+
>不明からカリゴ引いた時溶岩弾撃つのは微妙?
>魔攻アップ乗らないし普通の魔術のが良かったんだろうか
遺物を属性か魔術で固めて混成も撃つタイプならそこそこやれる
素の溶岩弾撃つよりは魔攻乗せた流星でも撃つ方がいいと思う
3126/08/03(月)15:35:32No.1455080958+
久々に遊んでて折角だし普段使わないキャラ使うかと守護者使ったけどチクチクするだけでまあまあ火力あるきがするこいつ
3226/08/03(月)15:35:53No.1455081024+
>久々に復帰しようと思うけど怖いぜ
久しぶりにやったらカンストからサクサク深度4に落ちてまた楽しめるぞ!
3326/08/03(月)15:36:13No.1455081089+
>なんか変わったビルドが強い!は
>10割その変態が上手いだけのゲーム!
両手に秘文字のパタ振ってカスみたいな火力出してんなってデカパイが
ガレキング戦で唯一生き残ってて三乙した俺ともう一人を起こしてた時にそれを実感した
3426/08/03(月)15:36:17No.1455081101+
結晶は燃費と入手性悪くなっただけで火力は据え置きだからFP盛りで使ってる
3526/08/03(月)15:37:39No.1455081367+
>不明からカリゴ引いた時溶岩弾撃つのは微妙?
>魔攻アップ乗らないし普通の魔術のが良かったんだろうか
微妙というか超弱い
その通り魔攻が乗らないのがきついし特定の魔術強化の遺物も無いし…そんで溶岩弾自体の威力も微妙で弾速遅くて弾も飛ばない
ただ初期魔術に溶岩弾付けるとそこそこ使える
混成魔術のための属性2色確保できるから序盤で3色混成撃ちやすくなる
まあそれ目当てに初期溶岩弾付けるとまではいかないし混成魔術使うのも序盤だけだが…
3626/08/03(月)15:37:47No.1455081397+
>遺物を属性か魔術で固めて混成も撃つタイプならそこそこやれる
>素の溶岩弾撃つよりは魔攻乗せた流星でも撃つ方がいいと思う
ありがとう
遺物も付帯も魔攻積んでたのにひたすら溶岩してたわ
野良の人には悪いことをしてしまった
3726/08/03(月)15:38:00No.1455081432+
俺も隠者さん使いたいけどビルドできるほど遺物がない
適当に詰め込むか
3826/08/03(月)15:38:53No.1455081596+
>>なんか変わったビルドが強い!は
>>10割その変態が上手いだけのゲーム!
>両手に秘文字のパタ振ってカスみたいな火力出してんなってデカパイが
>ガレキング戦で唯一生き残ってて三乙した俺ともう一人を起こしてた時にそれを実感した
まあそういうのは普通に杖振ってりゃ味方がドーナツ作る間もなく終わってたかもしれないから複雑だな…
3926/08/03(月)15:39:32No.1455081711+
レディと復讐者を使っていると味方が星光をすっごい貢いでくれるの楽しいよね
4026/08/03(月)15:39:35No.1455081725+
FPがもったいないぐらい火力でないし
炎怯みのギミックもそれを捨てるほどでもない?
流石にギミックは他に任せる前提か
4126/08/03(月)15:39:41No.1455081744+
深度5到達してやめてたのを久々にやったらあれだけオヤツにしてた常夜エデレにボコボコにされて衰えを感じた
4226/08/03(月)15:40:05No.1455081826+
デカパイだとカリゴ戦で炎ねえなって時でも混成魔法の炎で戦えるのが便利
いつもは微妙な炎+魔力もゴリゴリ削ってくれる
4326/08/03(月)15:40:45No.1455081957+
>久々に復帰しようと思うけど怖いぜ
このゲーム操作が下手でもルート取りさえ間違えなきゃまず負けないゲームだから他のゲームほど期間あいても劣化しないよ
普段自分でオリマーやるかカンスト帯の上手い人に任せるから夜ボスまでにもう楽勝状態に持ち込めてたけど
この前合言葉マッチでオリマーやりたがる人がいたから任せてみたら今戦うと時間食って美味しいところに行きそびれるフィールドボスに引っ掛かったり
ボスまでやると2つめの災域が収縮までに終えられなくなるのに災域教会の地下に降りたりグダグダでこれじゃ勝率下がるよなぁって感じだったし
4426/08/03(月)15:41:10No.1455082030+
つよ顎は舐められてるけどあいつが1番ワンパンキルされる危険性高いと思うんだ
4526/08/03(月)15:41:29No.1455082090そうだねx2
>俺も隠者さん使いたいけどビルドできるほど遺物がない
>適当に詰め込むか
表に骨夜侵入マリスorなんかと裏に魔力4x3でもう最低限完成だぞ
撃破アーツがあればなおよし
4626/08/03(月)15:41:38No.1455082122+
顎は近接で行くと普通に嫌だよ
遠隔ならおやつ
4726/08/03(月)15:41:55No.1455082172+
普段近接ばっかやってて息抜きに汎用隠者でナメレス行ったら大礫1発で1200とか出てウヒョーってなった
4826/08/03(月)15:42:16No.1455082223+
ボスの動き覚えてるから変なビルドやっても普通に戦えるし勝てるけど強いとは言えねえよな…てなる
4926/08/03(月)15:42:37No.1455082283+
撃破時アーツ積んでデカパイアーツ撃ちまくるとサクサクで楽しい
仲間のレディも喜んでいます
5026/08/03(月)15:42:59No.1455082334+
遺物で物理とか魔攻積んでるのに別属性の戦技魔術使ったら普通に弱いから注意な!
物攻染めが鎌振ったりするとすんごい威力下がる
まあ戦技の場合その戦技の物理属性の比率によってダメージ変わってくるんだけど
シルリアとかは物理でも使える
5126/08/03(月)15:43:00No.1455082337+
顎と虫はどんだけファーム上手にいってもあっこれ余裕だわって雰囲気になるね
そして全員がその雰囲気にのまれたらそのまま食われる
マジでカンスト帯でも何回かある
5226/08/03(月)15:43:31No.1455082424+
>まあそういうのは普通に杖振ってりゃ味方がドーナツ作る間もなく終わってたかもしれないから複雑だな…
結局味方がドーナツ作る前にぶち殺すのが一番安全なんだよね
ナメレスとかあんまり出てこないのもあってガチるとけっこう死人が出るけどサイスが2人もいればもう覚醒したと同時に倒せるくらいになるし
5326/08/03(月)15:43:43No.1455082451+
デカパイは特化させる価値があるの不可視と重力くらいだしそれも半端な遺物しかないならHPと魔力攻撃力盛ったほうが強いね
5426/08/03(月)15:43:47No.1455082472+
野良でコツコツ7500までレート上げたけど昨日友人とやったら5000まで落ちました!
5526/08/03(月)15:43:57No.1455082501+
初心者とボイチャしながらやったけど
毎回潜在あさるのに効果をめっちゃ吟味して時間かけるから
友達のはずなのにじわっとイラついてきてしまって俺はもうダメかもしれない
5626/08/03(月)15:43:58No.1455082505そうだねx1
顎は前座のガーゴイルだの古龍だのが本番まである
5726/08/03(月)15:44:15No.1455082556+
>デカパイアーツ
広い範囲で雑魚が起動して大変になるの怖くてなかなか撃てない
5826/08/03(月)15:44:33No.1455082616+
>初心者とボイチャしながらやったけど
>毎回潜在あさるのに効果をめっちゃ吟味して時間かけるから
>友達のはずなのにじわっとイラついてきてしまって俺はもうダメかもしれない
真の意味で友情破壊ゲームなところあるよな
5926/08/03(月)15:44:44No.1455082647+
>顎と虫はどんだけファーム上手にいってもあっこれ余裕だわって雰囲気になるね
>そして全員がその雰囲気にのまれたらそのまま食われる
>マジでカンスト帯でも何回かある
二人落ちた時の「おや...?」感好き
6026/08/03(月)15:44:57No.1455082695+
俺含めて野良3人みんな変なビルドで火力なくて久々にじっくりとガレキングと戦ったけどやっぱこいつ戦ってて楽しいな…
6126/08/03(月)15:45:01No.1455082708+
>デカパイは特化させる価値があるの不可視と重力くらいだしそれも半端な遺物しかないならHPと魔力攻撃力盛ったほうが強いね
1番やばいのは何だかんだで結晶よ
6226/08/03(月)15:45:09No.1455082737+
エデレなんか足元の雷とかタゲ以外への突進なんかでいくらでも死ぬぜ
6326/08/03(月)15:45:44No.1455082840+
そんなバカなと思うかもだけど
今更通常リブラに負けるはずないってパーティーでも普通に深度4とか5でも負けたりする
ナメてかかってみんな面白いくらい足元爆破とガトリング食らう
6426/08/03(月)15:46:08No.1455082923+
>初心者とボイチャしながらやったけど
>毎回潜在あさるのに効果をめっちゃ吟味して時間かけるから
>友達のはずなのにじわっとイラついてきてしまって俺はもうダメかもしれない
腕に差があるなら接待するつもりでやらないと…
俺もそんな事あったけど付いてくる小ガモを眺める気分で楽しんでた
6526/08/03(月)15:46:17No.1455082950+
単純に火力高い奴らはな…死ぬ
6626/08/03(月)15:46:36No.1455083022+
慢心した奴から順に夜に飲まれていくんだよ
マジで
よわ虫にカンストPTが全滅した時は呆然としたもんいや俺もかなりナメてダメージ稼ごうとしすぎたが
6726/08/03(月)15:46:48No.1455083055+
バームクーヘン2切れ目が複数人出たあたりでみんな真面目にやり出すあの雰囲気好きだよ
6826/08/03(月)15:47:26No.1455083166そうだねx1
(((俺が適当にやっても味方がなんとかしてくれるだろ…)))
6926/08/03(月)15:47:39No.1455083205+
>顎と虫はどんだけファーム上手にいってもあっこれ余裕だわって雰囲気になるね
>そして全員がその雰囲気にのまれたらそのまま食われる
>マジでカンスト帯でも何回かある
この前ファームサクサクで犬まで倒して楽勝ムードで弱顎だったから完全に勝った気でいたら
無頼漢が落雷踏んで死ぬ→起こそうとアンカー2発ぶちこむ直前にピンポイントで飛び込み食らって死ぬ→残った執行者がアーツ残ってたけどそのまま歩いてくる最中に轢かれて死ぬ
でマジで全員油断が原因でポポポンと全滅してこのゲームおもしれーってなったよ
7026/08/03(月)15:47:42No.1455083210+
デカパイって特化させなくても魔術強化と魔攻強化積んで礫系魔術撃ってりゃそれなりの火力を安定して稼げそうだけど違うの?
7126/08/03(月)15:47:43No.1455083213+
ついてきてくれる初心者好き
すぐ単独行動して迷って死ぬ初心者5回目くらいまでは許す
6回目から「できればできるだけついてきてね」ってやんわり言う
7226/08/03(月)15:47:43No.1455083215そうだねx1
>俺含めて野良3人みんな変なビルドで火力なくて久々にじっくりとガレキングと戦ったけどやっぱこいつ戦ってて楽しいな…
全員アホビルドで長期戦になった方が正直楽しい
真面目なビルドでやると大概瞬殺で味気ないしな
7326/08/03(月)15:47:57No.1455083261+
通常フルゴールが誰かがダウンした時に祈り始めて全滅事故が多すぎる
一人だとまず体幹崩せないし
7426/08/03(月)15:49:01No.1455083443+
大分前だけどカンスト帯で初日ファームサクサクで味方上手いしこりゃ余裕だなーって思ってたら百足のデーモンのジャンプで全滅したことあるから油断は禁物…
7526/08/03(月)15:49:09No.1455083471+
カンストしてるが未だに変異体槍坩堝のツン!が避けれずにたまに突かれて死ぬ
7626/08/03(月)15:49:11No.1455083477+
めっちゃファームが上手く行った時に限ってエデレが地面からぬるっと出てくるのいいよねよくない
7726/08/03(月)15:49:14No.1455083488+
魔術師塔FPupあればなんとかなる
7826/08/03(月)15:49:17No.1455083495+
>初心者とボイチャしながらやったけど
>毎回潜在あさるのに効果をめっちゃ吟味して時間かけるから
>友達のはずなのにじわっとイラついてきてしまって俺はもうダメかもしれない
選別方法教えてあげなよ
ビルドごとに有用な潜在って10種類もないからそれの有無だけ確認すりゃいいだけだし
走ってる最中モンハン持ちでいらん付帯捨てればさくっとできるぜ
7926/08/03(月)15:49:24No.1455083527+
>通常フルゴールが誰かがダウンした時に祈り始めて全滅事故が多すぎる
>一人だとまず体幹崩せないし
フルゴールはマジでナメたら一気に壊滅させてくるポテンシャルあると思う
緊張感を保ったタイマンなら絶対負けないんだけど慣れてくると油断しちゃう
8026/08/03(月)15:49:34No.1455083565+
味方に隠者がいる時はいろんな属性の武器持ち替えて攻撃してると
属性痕をシュインシュイン吸ってくれて楽しい
8126/08/03(月)15:49:48No.1455083605+
>デカパイって特化させなくても魔術強化と魔攻強化積んで礫系魔術撃ってりゃそれなりの火力を安定して稼げそうだけど違うの?
それなりの火力は出るよ
…まあそれなり止まりだから特化じゃないとハルハルにも火力負けするよ
ハルハルの48%バフが無法すぎるのよね
8226/08/03(月)15:50:22No.1455083710+
エデレフルゴールは立て直しがマジ大変
8326/08/03(月)15:50:34No.1455083757+
浅きを友達とやった時はゲーム内で説明されてないけど実は~を10回ぐらい言ってた気がする
8426/08/03(月)15:50:50No.1455083797+
>ついてきてくれる初心者好き
>すぐ単独行動して迷って死ぬ初心者5回目くらいまでは許す
>6回目から「できればできるだけついてきてね」ってやんわり言う
道わかんなくて死ぬ初心者が居たら迷いそうな分岐やショトカ位置とかで細かく自分ピン打つといいぞ
8526/08/03(月)15:50:53No.1455083808+
>ついてきてくれる初心者好き
>すぐ単独行動して迷って死ぬ初心者5回目くらいまでは許す
>6回目から「できればできるだけついてきてね」ってやんわり言う
ついていくだけでも難しいよ!装備拾ってる暇ねえ
砦の最上階にショートカット使われて置いていかれた時泣きそうになった
8626/08/03(月)15:51:23No.1455083903+
常夜フルゴールで2人落ちたらもう立て直しがきっついきっつい
ソロ覚悟でタイマン張ったほうが勝ち目あるまである
8726/08/03(月)15:51:51No.1455083981+
フルゴールは自分がタイマンで勝てる自身があるから絶対に負けない 他がドーナツ作ったら遠距離職でも持ち込んだ雷武器に持ち帰るぞ
ちょっと5分くらいそこで見ててね…
8826/08/03(月)15:51:59No.1455084003+
顎の地面叩きつけで自分以外の2人やられてヒヤッとするのいいよね
8926/08/03(月)15:52:30No.1455084091+
>デカパイって特化させなくても魔術強化と魔攻強化積んで礫系魔術撃ってりゃそれなりの火力を安定して稼げそうだけど違うの?
魔力しっかり積んで侵入やら固有バフ揃えて付帯で火力上げたら礫でも普通にかなりの火力になる
リブラ相手だと下手な特化や流星使うより礫が隙も少なくてマジ強い
9026/08/03(月)15:53:16No.1455084218+
>>通常フルゴールが誰かがダウンした時に祈り始めて全滅事故が多すぎる
>>一人だとまず体幹崩せないし
>フルゴールはマジでナメたら一気に壊滅させてくるポテンシャルあると思う
>緊張感を保ったタイマンなら絶対負けないんだけど慣れてくると油断しちゃう
火力高すぎなんだよフルゴール
32%カットだけだと普通にレベル15でも即死だしウネウネアタック避けづらいしタゲわかりにくいのに巻き込み範囲クソ広いし
付帯完璧なら弱いけどファームが上手くいってない場合下手な常世ボスより負けやすいぞ
9126/08/03(月)15:53:21No.1455084239+
フルゴールの槍召喚は通すことが少ないからか避け方や対処方知らなさそうな人が結構いる
9226/08/03(月)15:53:36No.1455084278+
デカパイの特化は魔力属性魔術を盛った上でのオプションだから大抵の魔術に最低保証ついてるようなもんなのが偉い
なんなら初期杖のアークですら雑魚狩り性能高くてなかなか手放せないし
9326/08/03(月)15:54:00No.1455084359+
常夜フルゴールは空中に飛び上がって弓撃つときが立て直しチャンス
殴りまくって矢に合わせてアーツでバームクーヘンでも起こせる
アーツで起こせないしろがね人だったら死を受け入れろ
9426/08/03(月)15:54:33No.1455084449+
カリゴがたまにレア行動してくると避けれずに死ぬ…
何その爪の攻撃…
9526/08/03(月)15:54:40No.1455084468+
フルゴールは腕びちゃびちゃ形態が一番強いけど
常夜は常夜でマジでいきなり弓撃ってきたり回避1回ミスったら即落ちさせてくるパワーあるので油断すると一瞬で瓦解する
逆に油断しなきゃ常夜は負けねえまあ負けねえからちょっとムチャして火力出していいか!
9626/08/03(月)15:54:45No.1455084479+
>常夜フルゴールで2人落ちたらもう立て直しがきっついきっつい
>ソロ覚悟でタイマン張ったほうが勝ち目あるまである
フルゴールは大技を根本回避して起こすぐらいしか隙ないね
9726/08/03(月)15:55:07No.1455084539+
フルゴールってよく言われるHP1100ライン確保してても最大カット一個じゃワンパンされることが多いから1200まで盛ってる
9826/08/03(月)15:55:26No.1455084598+
非特化隠者は今は周りに火力負けした上で耐久無くて蘇生苦手でヘイトも嫌がるから普通に弱い方だとは思う
9926/08/03(月)15:55:33No.1455084624+
フルゴールの弓速射はなんとかなるけど常夜ハルモニアのダッシュ突きやアルトリウスの反転斬りは俺の反応速度を超えている
10026/08/03(月)15:55:39No.1455084641そうだねx1
フルゴは3人生きてる時は全員インファイト挑む方が安全だからそこで中距離から殴ってる奴いると巻き込まれて死んでも知らんぞーってなる
10126/08/03(月)15:55:44No.1455084660+
フルゴールは溜め妨害で発生するアレに1ダメ付いてること知らないで最大カット剥がれたままになってる人多そう
10226/08/03(月)15:55:54No.1455084686+
誰かがなんとかしてくれるだろと舐めてかかると誰も雷武器持って無くてチャージ阻止失敗する時あるから
一応自分で持っておく
10326/08/03(月)15:56:28No.1455084771+
フルゴールで立て直しできるのはアーツ復活の二人と延焼つけた追跡者だけだと思ってる
というかフルゴール相手は顕著に追跡者が安定する 近接の方が楽
10426/08/03(月)15:56:35No.1455084795+
デカパイは起こし力低いのが弱点だからデカパイ学者レディみたいに起こし性能低いキャラで組んじゃうとかなり厳しくなるのでPTメンバーを選ぶ感はある
逆に鉄とか兄みたいな起こせるキャラが隠学と組んだらタゲ引くとか殴るとかより兎に角死なない立ち回りをした方がいいね
10526/08/03(月)15:56:42No.1455084820+
>カリゴがたまにレア行動してくると避けれずに死ぬ…
>何その爪の攻撃…
よくやるペシってしてから払う方じゃない尻尾とかも出されると超危険
10626/08/03(月)15:56:55No.1455084854そうだねx1
フルゴ苦手なので猟犬ステップを持っていってる
あの7連薙ぎ払いみたいの避けられない
10726/08/03(月)15:57:16No.1455084910+
俺はヒリ
フルゴールの時だけ輝くヒリ
10826/08/03(月)15:57:36No.1455084978+
70%くらい店売りで雷武器あるから買っとく
売ってないパターンの時は焦る
10926/08/03(月)15:57:41No.1455084995+
でも常夜フルゴールと最終的にタイマンで勝つとめちゃくちゃ脳汁出るんだよね
BGM超格好いいし
11026/08/03(月)15:57:42No.1455084997+
フルゴは詠唱阻止で微量ダメ与えてくんのカスすぎる
アレで最大カット剥がされて死ぬ後衛を死ぬほど見てきた
11126/08/03(月)15:57:51No.1455085022+
カリゴが前方に尻尾上げたらやべえってなる
11226/08/03(月)15:57:52No.1455085027+
>フルゴールは溜め妨害で発生するアレに1ダメ付いてること知らないで最大カット剥がれたままになってる人多そう
ほんと罠だよねそれ
瓦礫の咆哮より気がつきにくい
11326/08/03(月)15:57:55No.1455085033+
デカパイは素手蘇生を覚えてからはちょっとヒヤヒヤするけどまあ普通に蘇生できるなってなった
ていうか半端な武器よりも素手の蘇生力が偉すぎる
11426/08/03(月)15:57:56No.1455085041そうだねx1
不可視隠者はいいぞネックの起こし性能を補える
11526/08/03(月)15:58:34No.1455085151+
>フルゴ苦手なので猟犬ステップを持っていってる
>あの7連薙ぎ払いみたいの避けられない
最初のうちにケツに回り込むんだ 始まりの二・三撃食らってでもケツに移動しとけばあとはフルゴールの方向いて後ずされば余裕
11626/08/03(月)15:58:56No.1455085219+
やはりマリス遺物か
11726/08/03(月)15:59:30No.1455085315+
フルゴールの10連撃は下手に退くとそのまま付き合う羽目になるから早めに前転で前に抜ける
11826/08/03(月)15:59:31No.1455085323+
アロレで浮足立った所に飛んでくる矢はセットの行動だと分かってないと簡単に狩られるよね
11926/08/03(月)15:59:44No.1455085359+
>カリゴがたまにレア行動してくると避けれずに死ぬ…
>何その爪の攻撃…
この間翼薙ぎ払い飛び掛かりブレス横なぎブレス尻尾叩きつけのコンボを連発してくる常夜カリゴがいたけど本当にボロボロ死んでいって負けた
お願いだから前方ブレス2種と足元ブレスと両翼で風送る奴だけやって…
12026/08/03(月)16:00:00No.1455085396そうだねx1
フルゴの10連って距離によって避け方変わるんだよな…
12126/08/03(月)16:00:02No.1455085407+
不可視4つと魔力攻撃2と3を裏表2つずつ乗せれてるので彗星火力出て楽しい
初期つぶては溜めない歩けないで思ったより弱いので外した
12226/08/03(月)16:00:35No.1455085493+
久々に隠者を使うぜ
属性は微妙に覚えてるけど怪しいぜ!
12326/08/03(月)16:00:42No.1455085522+
>フルゴの10連って距離によって避け方変わるんだよな…
至近の避け方しか知らんから初手で後ろに回り込めなかった時はあっ死んだってなる
12426/08/03(月)16:00:42No.1455085525+
ラストスタンディングとかで通常フルゴの詠唱止め間に合わないなってなったら全力で逃げるのがいいかもしれない
最初の足元サーチ槍以外のランダム槍は範囲決まってるから
12526/08/03(月)16:00:51No.1455085556+
>>俺も隠者さん使いたいけどビルドできるほど遺物がない
>>適当に詰め込むか
>表に骨夜侵入マリスorなんかと裏に魔力4x3でもう最低限完成だぞ
>撃破アーツがあればなおよし
マリスいらないだろ
それよかフルゴール遺物が敵倒にスタミナあって良い
12626/08/03(月)16:01:00No.1455085589+
判定ガバガバのガレキングの連撃の優しさよ
12726/08/03(月)16:01:02No.1455085595+
>フルゴの10連って距離によって避け方変わるんだよな…
中距離からならもう後ろガンダッシュで避けれるよ
12826/08/03(月)16:01:09No.1455085605+
>不可視隠者はいいぞネックの起こし性能を補える
貫通付いてるから敵の身体に阻まれないのが快適でいいよね
FPとスタミナの消費はご愛嬌だけど
12926/08/03(月)16:01:25No.1455085652+
>フルゴールの10連撃は下手に退くとそのまま付き合う羽目になるから早めに前転で前に抜ける
それもだがケツに回るように以外に躱すとフルゴが位置移動しまくって隙だらけの締めすら周りが殴れなくなるからな
フルゴの移動距離減らす為にもケツに回るのがとにかく大事
13026/08/03(月)16:01:28No.1455085663+
>久々に隠者を使うぜ
>属性は微妙に覚えてるけど怪しいぜ!
とりあえず雷となんか合わせておけば強いの出る
13126/08/03(月)16:01:35No.1455085689+
混成魔術は雷を混ぜるを徹底するんだ
基本的に強いのはほぼ雷だ
13226/08/03(月)16:01:37No.1455085693+
舐められがちなフルゴールだけど調子に乗って近接で殴りすぎてスタミナなくなると踏みつけで死ぬし
ビビって遠距離にいると唐突に出る弓で死ぬし
中距離は独壇場だしでちゃんと強いよ
油断せず近接やってればちゃんと攻撃チャンス与えてくれる良ボスと言えるんだが油断すると死ぬ
13326/08/03(月)16:01:45No.1455085714+
そうかダクソ仕様だから詠唱速度に影響出るのか技量
13426/08/03(月)16:02:18No.1455085805+
フルゴの踏みつけに当たってる近接は9割ぐらい殴りすぎてスタミナ切れしてます
13526/08/03(月)16:02:19No.1455085807+
特化でも滅びは起こしに持っておきたい
3ゲージ相手に連続撃ちするとたまにFP足りなくて苦しい
13626/08/03(月)16:02:23No.1455085819+
不可視4/魔術+2を2個/魔力+4/夜侵入/初期つぶて の編成あるけど正直夜の彗星落ちなきゃ弱い
13726/08/03(月)16:02:24No.1455085823+
>>久々に隠者を使うぜ
>>属性は微妙に覚えてるけど怪しいぜ!
>とりあえず雷となんか合わせておけば強いの出る
(雷聖)
13826/08/03(月)16:02:36No.1455085861+
フルゴールの触手びたびた攻撃普通にめちゃくちゃ避けにくくない…?
13926/08/03(月)16:02:38No.1455085864+
カリゴは足元でひたすら2刀バッタして足元ブレスが来たら逃げるゲームだと信じて疑っていないから後衛狙いのよくわかんない攻撃に巻き込まれて死んじゃう
14026/08/03(月)16:02:41No.1455085871+
10連撃は予備動作中にケツにピッタリ張り付いてそのまま後ろから抜ければロリすらいらない
近接なら普通に狙えるくらいにはやりやすい
14126/08/03(月)16:02:53No.1455085903+
>そうかダクソ仕様だから詠唱速度に影響出るのか技量
だからレディは詠唱1で最速に出来るし
隠者もステ変すれば同じことができる
14226/08/03(月)16:03:03No.1455085937+
夜のつぶてはなんであんな踏ん張って撃つんだ…
14326/08/03(月)16:03:22No.1455085979+
>フルゴールの触手びたびた攻撃普通にめちゃくちゃ避けにくくない…?
あの形態は速攻で終わらせるのが一番いいと思う
14426/08/03(月)16:03:32No.1455086003+
フルゴールの踏み付け喰らうのは攻撃欲張りすぎかも
14526/08/03(月)16:03:53No.1455086066+
十連避けられないなら執行者つかえ
うわ凄いめくられる
14626/08/03(月)16:03:57No.1455086076そうだねx1
>不可視4/魔術+2を2個/魔力+4/夜侵入/初期つぶて の編成あるけど正直夜の彗星落ちなきゃ弱い
アンコモンだから魔術師塔に味方も来てシェアしてくれればまぁまぁ手に入るけどそこまでしてくれないケースが殆どだしな...
14726/08/03(月)16:04:04No.1455086100+
フルゴの触手ぐるぐるぐるドーン!は予備動作が分かりづらい!
14826/08/03(月)16:04:16No.1455086129+
>カリゴは足元でひたすら2刀バッタして足元ブレスが来たら逃げるゲームだと信じて疑っていないから後衛狙いのよくわかんない攻撃に巻き込まれて死んじゃう
てか離れて攻撃してる奴いると無駄に走らされるし難易度上がるよカリゴは
全員足下張り付いてたら攻撃パターン限定されるから余裕だけど
14926/08/03(月)16:04:43No.1455086203+
>フルゴールの踏み付け喰らうのは攻撃欲張りすぎかも
でも見てるとこれが死因になる近接かなり多いぞ
15026/08/03(月)16:04:47No.1455086218+
>フルゴールの触手びたびた攻撃普通にめちゃくちゃ避けにくくない…?
触手よく見ると予備動作全部違うから対処一個一個覚えると位置避けとジャンプ避け多くて楽しいよ
15126/08/03(月)16:05:08No.1455086270+
夜のつぶては回避しつつ撃てるから普通に不可視特化なら強いぞ
左手に持てば確実にジャンプ撃ちできるとわかって捗る
15226/08/03(月)16:05:35No.1455086356+
フルゴが触手でなんかし始めたらもうダッシュで離脱してるわ
行動終わったらクローショットで戻って殴る 追跡者つよい!
15326/08/03(月)16:05:38No.1455086360+
フルゴ第1形態の踏み付けは早いから注意してないと当たる
15426/08/03(月)16:05:44No.1455086374+
フルゴの踏みつけとか床ドンに引っかかりまくると今日はもうやめとこうかな...ってなる
15526/08/03(月)16:06:21No.1455086472+
フルゴの詠唱後の踏みつけきらい
欲張って殴った時に限ってやってくる
15626/08/03(月)16:06:32No.1455086508+
祈祷も魔術もタメできるかで火力付帯集めの捗り方結構変わってくるからできれば溜めれる奴持ってきたい
15726/08/03(月)16:06:40No.1455086527+
特化してもなお夜つぶての火力は隠者に求められる水準にたりてねえなと感じた 特化のせいで下手に杖持ちかえられないし
15826/08/03(月)16:06:42No.1455086533+
>でも見てるとこれが死因になる近接かなり多いぞ
発生が思ったより早くてローリング間に合わなかったりするから舐めて殴りすぎると死ぬんですね
15926/08/03(月)16:06:45No.1455086542+
極々稀にカリゴで死んで放置されて不貞腐れてる野良見るけど離れたら死ぬボスなことを理解してないんだろうなってなる
たまたま足元にくるかワールドツアー以外で起こすチャンス無いんだわ
16026/08/03(月)16:06:56No.1455086572+
俺は未だにナメレスの地面突き刺しの2発目ロリ回避できないので後ろにガンダッシュしてる
16126/08/03(月)16:07:03No.1455086590+
馬の踏み付けは連続で出して来てもその都度ハイガ単発ガーカンが間に合うからどんどんやってほしい
16226/08/03(月)16:07:06No.1455086597+
エデレもモーションだいぶやってると思う
マジで油断すると一瞬で食い破られてドーナツまみれになる
16326/08/03(月)16:08:19No.1455086822+
フルゴの床ドンや犬ナメレスの大技はその日の調子チェッカーとして優秀だぜ!
16426/08/03(月)16:08:24No.1455086831+
常夜エデレは一時期スランプってくらい負けまくった
丁度常夜始まりのころの感覚を失ったんだろうな
16526/08/03(月)16:09:23No.1455087036+
>エデレもモーションだいぶやってると思う
>マジで油断すると一瞬で食い破られてドーナツまみれになる
足元にいる状態で起こしてくれた瞬間に電気放出してくるのいいよね…🟣🟣
16626/08/03(月)16:09:29No.1455087056+
夜つぶては不可視4積み程度じゃ微妙だった
別に弱くはないけど
16726/08/03(月)16:09:29No.1455087057+
フルゴは来てくれたら嬉しい好きなボスではあるが通常犬やエデレほど絶対に勝てるボスではない
16826/08/03(月)16:09:29No.1455087059+
エデレはもう大弓でアロレしてればいいや感ある
接近戦したくなさすぎる
16926/08/03(月)16:09:54No.1455087138+
常夜カリゴの鎧纏い飛びかかりとか笑えるくらい多段して即死するからな…
17026/08/03(月)16:09:58No.1455087148+
>馬の踏み付けは連続で出して来てもその都度ハイガ単発ガーカンが間に合うからどんどんやってほしい
フルゴの鳥さんはマジでいきいきしてるな…
17126/08/03(月)16:10:12No.1455087193+
最近復帰したから最近の事情知らんけどハルハルレディ死ねみたいな名前の人何人か見て何なの…っなった
察する部分はあるけど
17226/08/03(月)16:11:15No.1455087380+
>最近復帰したから最近の事情知らんけどハルハルレディ死ねみたいな名前の人何人か見て何なの…っなった
>察する部分はあるけど
ハルハルレディは犬なら居てくれると嬉しいよ
常世でもおやつ感覚になるし
17326/08/03(月)16:11:28No.1455087414そうだねx1
>夜つぶては不可視4積み程度じゃ微妙だった
>別に弱くはないけど
特化といっても裏に魔力4×3がまず絶対だからそこまで出来てないと他の特化でも微妙よ
17426/08/03(月)16:12:04No.1455087525+
フルゴは追跡者直剣一段だとどの攻撃にも対処できるから負けなくなった
17526/08/03(月)16:12:08No.1455087536+
>>夜つぶては不可視4積み程度じゃ微妙だった
>>別に弱くはないけど
>特化といっても裏に魔力4×3がまず絶対だからそこまで出来てないと他の特化でも微妙よ
それは出来てるけど他の特化で良いかな感
17626/08/03(月)16:12:18No.1455087571そうだねx2
>最近復帰したから最近の事情知らんけどハルハルレディ死ねみたいな名前の人何人か見て何なの…っなった
>察する部分はあるけど
強すぎてつまらん派と初心者がとりあえずやるから練度低くてムカつく派がいる
どっちもアレな人な事が多いからほっとこう
17726/08/03(月)16:12:23No.1455087588+
顎に大弓アロレ撃つタイミング難しくない?
割と外れるしFP消費激しいし大弓R1は隙大きすぎるしで下手すると空気になる
17826/08/03(月)16:13:15No.1455087759+
ハルハルレディはちゃんと初期戦技持ち込んでる人なら全然良い
何も無いのはマジで序盤お荷物
ナイトレインは1日目のファームが1番難しいんだから
17926/08/03(月)16:13:26No.1455087789+
ここ最近ずっと深きソロ遊んでるけどようやく封牢やりながら災域や拠点やフィールドボス回して付帯とバフ両方集めるムーブに慣れてきた
18026/08/03(月)16:13:56No.1455087886+
>最近復帰したから最近の事情知らんけどハルハルレディ死ねみたいな名前の人何人か見て何なの…っなった
>察する部分はあるけど
サイス以外握らせても弱いのにボス選ばずに出すやつがいるからだねえ
まあ気持ちはわかる
18126/08/03(月)16:14:08No.1455087919+
訓練所でタメ650出たら十分快適だと思うけどな不可視
ユニーク流星出たらあまり変わらんかもだが
18226/08/03(月)16:14:09No.1455087922そうだねx1
>特化といっても裏に魔力4×3がまず絶対だからそこまで出来てないと他の特化でも微妙よ
特化魔術複数+魔力魔術属性と三種類あるからけもつめ+物理祈祷微妙に集まりやすくはあるのよね
18326/08/03(月)16:14:14No.1455087938そうだねx3
>強すぎてつまらん派と初心者がとりあえずやるから練度低くてムカつく派がいる
>どっちもアレな人な事が多いからほっとこう
結局前者の言いたいことは野良は俺に合せろのワガママ思考で後者は雑魚は遊ぶなの準廃思考だからな…
18426/08/03(月)16:15:05No.1455088097+
こないだ負けたけどマリス相手にハルハルお兄ちゃんで行って道中と前座は大弓アロレ出来て楽しかった
癖になりそう
18526/08/03(月)16:15:19No.1455088146+
隠者の信仰ってほぼ無駄じゃん
信仰Dにしてその分HPとスタミナに回してほしい
18626/08/03(月)16:15:56No.1455088268そうだねx4
ビルドで人を弾こうとする奴なんかどのゲームでもロクな腕か人格じゃないぞ
18726/08/03(月)16:16:17No.1455088321+
長牙に二連撃とか付いてるともうこれで良いやんってなります
18826/08/03(月)16:16:28No.1455088360+
>ナイトレインは1日目のファームが1番難しいんだから
DLCありのパターンやたら多い湖沼鍛冶村配置や降下地点方向収縮といいここで詰まらせて殺す気が凄まじいからな…
18926/08/03(月)16:17:20No.1455088525+
>隠者の信仰ってほぼ無駄じゃん
>信仰Dにしてその分HPとスタミナに回してほしい
自前で聖と雷の痕回収できるから…
19026/08/03(月)16:17:24No.1455088535そうだねx1
アプデねえから飽きてるのにやめられねえ
19126/08/03(月)16:19:43No.1455088949+
このステいらねぇから別のに回せはもう全キャラ思ってるから...
どいつもこいつも海外マッチオンにしたときの地雷ホストみたいなHPしやがって
19226/08/03(月)16:20:42No.1455089131+
>このステいらねぇから別のに回せはもう全キャラ思ってるから...
追跡者に関してこれ思ったことほとんどないな…
19326/08/03(月)16:20:50No.1455089153+
特化魔術は目的の引けなかった時用に汎用も盛る必要あるのが敷居高いよね
雷と獣祈祷だけずるい!
19426/08/03(月)16:21:26No.1455089255+
>追跡者に関してこれ思ったことほとんどないな…
知力信仰まだ削れる!!
19526/08/03(月)16:22:16No.1455089425+
追跡者の知信遺物の信を削って知にしろは思ったことはある
19626/08/03(月)16:22:30No.1455089473+
>>このステいらねぇから別のに回せはもう全キャラ思ってるから...
>追跡者に関してこれ思ったことほとんどないな…
素のステータスが頭一つ抜けてるから気づきにくいけど知信合計30もいらない
19726/08/03(月)16:23:25No.1455089649+
>雷と獣祈祷だけずるい!
竜餐の祈祷も妬ましいか?
19826/08/03(月)16:23:31No.1455089679+
復讐者のステ変は、筋力上げる代わりに信仰下げなくていいよ…
精神下げて…
19926/08/03(月)16:23:49No.1455089727+
ステ振りに文句ないの執行者くらいだろ
20026/08/03(月)16:23:59No.1455089751+
>竜餐の祈祷も妬ましいか?
1日目一発撃ったら頭カリカリして近接武器握りだすのは全然…
20126/08/03(月)16:24:04No.1455089761+
>>雷と獣祈祷だけずるい!
>竜餐の祈祷も妬ましいか?
...
20226/08/03(月)16:24:05No.1455089764+
>>雷と獣祈祷だけずるい!
>竜餐の祈祷も妬ましいか?
難度バカ高いけど完成するとバカみたいな火力と範囲になるから…
20326/08/03(月)16:24:58No.1455089969+
俺がやってた頃は災域って敵強いわりにまず味だよねみたいな感じだったんだけどセオリー変わったのか
20426/08/03(月)16:24:59No.1455089971+
葬儀屋のステ変、技量上げると筋力下がらないの羨ましい
20526/08/03(月)16:25:25No.1455090054+
追跡者は体力が素で1100ライン乗ってるの偉すぎる
20626/08/03(月)16:25:28No.1455090072+
>特化魔術は目的の引けなかった時用に汎用も盛る必要あるのが敷居高いよね
>雷と獣祈祷だけずるい!
専用魔術積んでて引けなくても
魔力3か4を3つ積んで表に侵入者なりちょいおまけあれば滅びの流星とかそれこそつぶてだけでずっと戦えない?
20726/08/03(月)16:26:18No.1455090230+
>葬儀屋のステ変、技量上げると筋力下がらないの羨ましい
HP1000切るの致命的過ぎる...
20826/08/03(月)16:26:22No.1455090243+
魔法レア大剣みたいなBCCなんかもデメリットで技知で合計6削るより筋信で筋3下がる方が与ダメ減るくらい影響ショボいから知信はまだまだ減らせる!目指せ無頼漢!!
20926/08/03(月)16:26:44No.1455090310+
葬儀屋の技量ステ変の生命減をFPにしてくれねえかなあ
21026/08/03(月)16:26:48No.1455090324+
>葬儀屋のステ変、技量上げると筋力下がらないの羨ましい
なんか葬儀屋は素でもHP盛らないと一撃死だし技量上げた方がお得に思えてきた
21126/08/03(月)16:26:54No.1455090345+
>葬儀屋のステ変、技量上げると筋力下がらないの羨ましい
HPダウンはマリスでカバー!したけどこれマリスをハルにステ変を他に当てた方が火力出るなってなった...
21226/08/03(月)16:27:11No.1455090397+
>俺がやってた頃は災域って敵強いわりにまず味だよねみたいな感じだったんだけどセオリー変わったのか
侵入者撃破バフに加えて確定でレベル幾つでも握れるレア以上の武器をくれるんで開幕災域がセオリーになった
レベル2で侵入者狩る
21326/08/03(月)16:27:19No.1455090420+
>特化魔術は目的の引けなかった時用に汎用も盛る必要あるのが敷居高いよね
>雷と獣祈祷だけずるい!
じゃあカーリアの大剣と夜つぶてと輝剣使えよ
21426/08/03(月)16:27:52No.1455090535+
特化輝剣持ち込みはいいぞ…ちょっと当たるの遅いけど初期から火力が出せる
初期杖だと範囲攻撃のアークもついてるから隙がない
21526/08/03(月)16:28:01No.1455090567+
カンスト帯はぬるすぎてつまんねーぜーって深度4に戻したら夜の王ラストスタンドから覆せずの連敗を食らって俺は⋯弱い⋯ってなった
カンスト帯でぬくぬく遊んでるうちに味方二人とも落ちたときに冷静に対処する能力が退化しちまってる
21626/08/03(月)16:28:08No.1455090586+
この前グラディウスにステ変を2つ積んだ鎌特化守護者がいて何がお前をそこまで…ってなった
21726/08/03(月)16:28:32No.1455090662+
>じゃあカーリアの大剣と夜つぶてと輝剣使えよ
そこまで言うなら荊も仲間に...
21826/08/03(月)16:28:42No.1455090695+
災域は攻略法が浸透してなくて硬い雑魚と罪人にボコられてたのと単純に浅きだと出現しない可能性があったから評価が低かった
21926/08/03(月)16:28:50No.1455090725+
>俺がやってた頃は災域って敵強いわりにまず味だよねみたいな感じだったんだけどセオリー変わったのか
夜渡りの練度が上がって敵吊り出して侵入者だけエルデンリンチしたら侵入者バフに加えてレア武器とそれに付随する付帯貰えてお得だよねになった
侵入者吊り出しにくい火の騎士の野営地と湖沼はまずあじ
22026/08/03(月)16:28:53No.1455090729+
ステ振りは無頼漢(知力3)と執行者(知信15)が無駄がなさすぎる
22126/08/03(月)16:29:00No.1455090753+
竜餐特化でもいいけど持ち込みはケモ爪にしてくだち…ってなる
初動災域いけるかいけないかが変わってくるんだわ
22226/08/03(月)16:29:04No.1455090765+
>俺がやってた頃は災域って敵強いわりにまず味だよねみたいな感じだったんだけどセオリー変わったのか
通常だとそんなに火力いらないしボス巡りして強い武器出ればなんとかなってたけど
深夜だとほぼ確定で破格の火力アップが狙える夜侵入遺物が強い
ドロップとルーンも美味いし
22326/08/03(月)16:29:47No.1455090892+
深度5で確定2個だっけ災域って
4だと1個だったりして逆にファームきつかった
22426/08/03(月)16:29:50No.1455090901+
>>じゃあカーリアの大剣と夜つぶてと輝剣使えよ
>そこまで言うなら荊も仲間に...
じゃあお前使ったことあんのかよ棘魔術
22526/08/03(月)16:29:56No.1455090917+
侵入者の武器は付く付帯がかなり限られてて最大カットとかが付きやすいから行き得
割合持ちが少ないと地獄 災域流刑兵やインプさん抑えてくださいよ!!
22626/08/03(月)16:30:04No.1455090949+
深夜始まって間も無く災域確定であるじゃん!侵入者遺物捨ててた!!はよく見た
22726/08/03(月)16:30:11No.1455090974+
湖沼災域も愛して
22826/08/03(月)16:30:19No.1455091000+
今の隠者使うなら魔攻12夜侵入敵撃破2種アーツHP出血高揚持ち込み確定枠で重力特化盛りつつレア杖2種当たりにするのがいいのかなと思う
石剣封牢とかも欲しい
22926/08/03(月)16:30:19No.1455091001+
うぇいでやってるけどよく下手くそな自分についてきてくれるなって思うよ
23026/08/03(月)16:30:20No.1455091003+
>深度5で確定2個だっけ災域って
>4だと1個だったりして逆にファームきつかった
確定じゃない
運次第で1個もある
23126/08/03(月)16:30:23No.1455091014+
浅き時代の西域はナメレス以外だとそもそも確定出現ですらないから侵入遺物なんて付けないしまあハズレ
23226/08/03(月)16:30:41No.1455091069そうだねx2
>湖沼災域も愛して
お前だけ危険度高すぎる
23326/08/03(月)16:30:58No.1455091121+
>俺がやってた頃は災域って敵強いわりにまず味だよねみたいな感じだったんだけどセオリー変わったのか
深き夜の深度3以降は必ず災域が出る
後衛罪人からドロップしやすいHP最大時カットの価値が高い
封牢が相対的にマズイ等
色々な理由が積み重なった結果
23426/08/03(月)16:31:02No.1455091134+
棘は誘導も効くし遠距離からガンガン出血させるからかなり強いんだけどHP微量に減るのがやっぱり痛いよね
23526/08/03(月)16:31:05No.1455091142+
初手災域はベターではあるけど味方見てちゃんといけそうか判断してから言ってくれよな
葬儀屋とかアーツブッパくらいしかやることないから
23626/08/03(月)16:31:46No.1455091282+
>初手災域はベターではあるけど味方見てちゃんといけそうか判断してから言ってくれよな
>葬儀屋とかアーツブッパくらいしかやることないから
俺が罪人を殺すから問題ないの精神で逝ってる
23726/08/03(月)16:31:46No.1455091283+
>湖沼災域も愛して
2日目に行けたら行くわ…
23826/08/03(月)16:31:54No.1455091303+
沼災域と赤獅子騎士災域は1日目突っ込まないっていう選択肢取れるPTの方がいい
マジでそこからスノーボールどころか雪だるま式に事故が連鎖する
23926/08/03(月)16:32:07No.1455091358+
どんなに辛くてもレベル4でこの睡眠湖沼災域を食べるしかない
24026/08/03(月)16:32:09No.1455091367+
荊は浅い夜で握るならまだしも深度3以降はあらゆる攻撃でワンパンされるから自傷ついてる時点でもう本当に無理すぎる
24126/08/03(月)16:32:10No.1455091370+
>湖沼災域も愛して
隠者だと狭いしアーツうてねぇから嫌すぎるんだよなぁ…
大空洞もそうだけど雑魚が密集しすぎてアーツでわらわら集まってくるの怖すぎるわ
24226/08/03(月)16:32:14No.1455091383+
ガレキングで聖杯0腐敗になった状態から葬儀屋の強化スキルで2人を起こして倒し切れた時の達成感は凄かった
24326/08/03(月)16:32:36No.1455091453+
崩れたとこから入ってデカネズミ一家とかいるの舐めてんだろってなるから湖沼嫌い
24426/08/03(月)16:32:40No.1455091465+
>深度5で確定2個だっけ災域って
>4だと1個だったりして逆にファームきつかった
襲撃のイベントあるシードだとたまに1の時もある
24526/08/03(月)16:32:50No.1455091499+
>湖沼災域も愛して
血と冷気災域は無限にしろがねが横槍入れてきてムカつく
24626/08/03(月)16:33:16No.1455091599+
初手災域に備えてアーツ用に雑魚狩りしたりアイテムをちゃんと拾ってる仲間は信頼できる
24726/08/03(月)16:33:33No.1455091660+
アロレ赤獅子騎士は俺が落としてくる!任せろ!
24826/08/03(月)16:33:35No.1455091663+
封牢めっちゃ行くなこのオリマーの人
ってついて行って久しぶりに開けまくるの楽しいなって思ってたら誰一人封牢遺物付いてなかった
24926/08/03(月)16:33:41No.1455091679そうだねx1
初手湖沼行くやつはまともにクリアする気ないだろと思いながら同意してる
25026/08/03(月)16:33:47No.1455091703+
赤獅子災域はアロレマンを壺で落とせばいいから普通に初手で行ってるな
25126/08/03(月)16:34:15No.1455091797+
>アロレ赤獅子騎士は俺が落としてくる!任せろ!
(ポールトーチで突かれる「」)
25226/08/03(月)16:34:16No.1455091800そうだねx2
アロレマンのところに登る時つっかえて死ぬことがある
25326/08/03(月)16:34:37No.1455091874+
安寧に湖沼や炎大教会連れてかれるとクソぁ!ってなる
25426/08/03(月)16:34:43No.1455091902+
アロレ赤獅子は外から大弓で仕留められる場所があると知ってだいぶ楽になったな
25526/08/03(月)16:35:00No.1455091958+
>赤獅子災域はアロレマンを壺で落とせばいいから普通に初手で行ってるな
これ知ってるかが全てだよね
アロレマンさえなんとかすれば他の野営地と変わらないし
25626/08/03(月)16:35:01No.1455091968+
アロレマン抜きにしても戦力が盤石すぎて初手は無理だなってなる赤獅子
25726/08/03(月)16:35:05No.1455091989+
>アロレ赤獅子は外から大弓で仕留められる場所があると知ってだいぶ楽になったな
鉄の目アーツとかじゃなくて大弓でいけんの!?
25826/08/03(月)16:35:06No.1455091991+
今更ハルハルレディちゃんと使ってみたけどマジで難しくない?追跡者に慣れすぎたのかもしれんけど…
25926/08/03(月)16:35:07No.1455091994+
アロレ野郎一個下行くとたまに動き出して壺で落下しなかったり途中で引っ掛かるので嫌い
鉄の目なら櫓の裏からアーツでいいんだけど
26026/08/03(月)16:35:32No.1455092069+
学者の有無でDLC拠点のやりやすさが段違いなんだよな
26126/08/03(月)16:35:34No.1455092075+
霜の持込は災域雑魚処理なんかにも凄え役立つから手放せない 侵入者来るまでに処理できないと戦闘音で他起動したりで本当に面倒になるし
26226/08/03(月)16:35:40No.1455092095+
レディは全部避けられるやつが強いみたいな感じ
26326/08/03(月)16:35:49No.1455092129+
アロレマンは櫓登ってる時にもそこそこの確率でぶち当ててくるからやっぱり低レベルでは行きたくない
26426/08/03(月)16:36:01No.1455092165+
小砦の入り口に出なかった時のどうする…?って空気感好き
26526/08/03(月)16:36:03No.1455092178+
>今更ハルハルレディちゃんと使ってみたけどマジで難しくない?追跡者に慣れすぎたのかもしれんけど…
使えるならサイス追跡者の方がバランス良いはある
26626/08/03(月)16:36:25 ID:FojK95cMNo.1455092255+
スレッドを立てた人によって削除されました
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26726/08/03(月)16:36:27No.1455092258+
なんでこんなにやってるのに霜踏み夜侵入出ないんだろうな…
26826/08/03(月)16:36:32No.1455092269+
実は無頼漢アーツがめちゃくちゃアロレマン落としやすい
一段下に登って即発動→後ろ入力で真後ろにアーツ射出で落ちなかったことない
26926/08/03(月)16:36:43No.1455092315+
逆に戦車だった時はどんな低レベルでも余裕の大当たりだからマップから見る赤大野営地はギャンブルすぎる
27026/08/03(月)16:36:59No.1455092365+
>今更ハルハルレディちゃんと使ってみたけどマジで難しくない?追跡者に慣れすぎたのかもしれんけど…
ステップとスキル無敵を使いこなすんだ
後は二連斬りとか嵐の刃とかコモンでも強い戦技を覚えておく
27126/08/03(月)16:37:04No.1455092388+
とにかく罪人2人と一緒に雑魚も割り込みやすい災域が怖い
27226/08/03(月)16:37:23No.1455092464+
回避が強かろうと近接で戦うのに体力1100ライン到達すら厳しいレディで戦技ビルドしたくねえ
27326/08/03(月)16:37:39No.1455092520+
>アロレマン抜きにしても戦力が盤石すぎて初手は無理だなってなる赤獅子
まばらに起動する兵士とかまで遠距離から火炎壺とかで即死させてくるから怖すぎる
27426/08/03(月)16:37:42No.1455092528+
>レディは全部避けられるやつが強いみたいな感じ
スキルアーツアビリティ全てが事故回避に優秀すぎる
27526/08/03(月)16:38:04No.1455092613+
鍛治村災域は裏口入学した方が楽って聞くけどどの鍛治村が裏口あるのかいまだにわかってないぜ!
27626/08/03(月)16:38:04No.1455092616+
>霜の持込は災域雑魚処理なんかにも凄え役立つから手放せない 侵入者来るまでに処理できないと戦闘音で他起動したりで本当に面倒になるし
(やってくるインプたち)
27726/08/03(月)16:38:33No.1455092712+
久々に隠者で潜ったら杖落ちなさすぎて月の剣で頑張ることになった
うわー兆し!
27826/08/03(月)16:38:42No.1455092758+
    1785742722031.png-(8214 B)
8214 B
>鉄の目アーツとかじゃなくて大弓でいけんの!?
すっごい雑な図だけどこの辺りからならロックして撃ち込めるよ
27926/08/03(月)16:38:53No.1455092795+
坑道のボス3人はいまだにひやっとする事ある
28026/08/03(月)16:39:05No.1455092832+
>実は無頼漢アーツがめちゃくちゃアロレマン落としやすい
>一段下に登って即発動→後ろ入力で真後ろにアーツ射出で落ちなかったことない
二段下で届くぞ
こっちの方が動いて失敗する確率も低い
28126/08/03(月)16:39:08No.1455092846+
戦技レディはスキル回避できると言っても回避に使うと火力に回せなくなるから鉄が執で良くねってなる
28226/08/03(月)16:39:34No.1455092929+
語ってるとやりたくなって来た
28326/08/03(月)16:39:39No.1455092938+
>湖沼災域
生まれるべきではなかった
28426/08/03(月)16:39:44No.1455092956そうだねx1
>二段下で届くぞ
>こっちの方が動いて失敗する確率も低い
マジか
今度試してみよう
28526/08/03(月)16:39:52No.1455092983+
ずっとパーティプレイしてたんだけど思ったよりソロが楽しすぎる
28626/08/03(月)16:40:02No.1455093021そうだねx1
俺はゴミだよ
深度5なのにゴドリックに負けたゴミ以下の夜渡りだよ
近接でゴドリックの嵐脚避けるのむずくね?
予備動作わからん
28726/08/03(月)16:40:21No.1455093068+
>>鉄の目アーツとかじゃなくて大弓でいけんの!?
>すっごい雑な図だけどこの辺りからならロックして撃ち込めるよ
こういう壁に攻城兵器投げ込むスマホアプリ見たことある!
28826/08/03(月)16:40:21No.1455093071そうだねx2
>湖沼
>生まれるべきではなかった
28926/08/03(月)16:40:46No.1455093160+
>戦技レディはスキル回避できると言っても回避に使うと火力に回せなくなるから鉄が執で良くねってなる
敵の攻撃に合わせて戦技ぶち込めたりするから結果的に火力出せるよ
29026/08/03(月)16:40:52No.1455093184+
湖沼は学者のアーツでいっぱい巻き込めた時だけ好き
29126/08/03(月)16:41:09No.1455093236+
>俺はゴミだよ
>深度5なのにゴドリックに負けたゴミ以下の夜渡りだよ
>近接でゴドリックの嵐脚避けるのむずくね?
>予備動作わからん
ゴドリックは深度5最強まであるから安心しろ
近接は嵐呼びを常に警戒して後ロリするスタミナ残しておかんと戦いにならん
29226/08/03(月)16:41:39No.1455093341そうだねx1
>俺はゴミだよ
>深度5なのにゴドリックに負けたゴミ以下の夜渡りだよ
>近接でゴドリックの嵐脚避けるのむずくね?
>予備動作わからん
連続で使うことはないのでそろそろやってきそうだなと思ったら離れる
29326/08/03(月)16:41:41No.1455093349+
>(やってくるインプたち)
ダメージレベル幾つでも怯むから無いよりはマジでマシ!
初手ブンブン凸や飛び道具噛まされると侵入見てる仲間が死ぬしかない状況多すぎるからな!
29426/08/03(月)16:41:54No.1455093390+
スキル無敵は殴り合い中にこっちの攻撃だけ当てるとか戦技の硬直中に避けるとかのインチキじみた使い方できるから外せない
29526/08/03(月)16:42:02No.1455093421+
冗談抜きに深度5最強の1日目ボスだと思うよゴドリック
嵐呼びが即死技に化ける上に体力がお化けすぎる
29626/08/03(月)16:42:04No.1455093427+
>連続で使うことはないのでそろそろやってきそうだなと思ったら離れる
そろそろやってきそうだなってのはどうやって判断するんですか?
29726/08/03(月)16:42:27No.1455093497+
近接だろうとゴドリック出るボス引いたら遠距離武器持っとけ
近づくだけ無駄な時間が絶対あるから
29826/08/03(月)16:42:40No.1455093536+
ソロのティビアとフレイディアが鬼門すぎる
29926/08/03(月)16:42:40No.1455093541+
スキル無敵はいつ切っても強いから強い
30026/08/03(月)16:42:47No.1455093567そうだねx1
>>連続で使うことはないのでそろそろやってきそうだなと思ったら離れる
>そろそろやってきそうだなってのはどうやって判断するんですか?
嵐呼び連発だけはしないのでマジで勘というか常にやってくる前提で動く
攻撃モーション終わりに深入りしすぎると嵐呼びで死ぬ
30126/08/03(月)16:42:54No.1455093597+
いやまあマリス相手でゴドリック出る可能性あったのにクロスボウの一つも用意してなかった俺も悪いよ?
でも安寧者がさあ…
30226/08/03(月)16:43:06No.1455093631+
せめて竜を接いでくれよ!
坩堝の技強すぎるんだよ
30326/08/03(月)16:43:11No.1455093650+
>>アロレ赤獅子は外から大弓で仕留められる場所があると知ってだいぶ楽になったな
>鉄の目アーツとかじゃなくて大弓でいけんの!?
動画見る方が早いけど斜め後ろ側の見える位置から狙撃できる
真横から打つと途中で止まって半端に体力残る(一敗)
30426/08/03(月)16:43:34No.1455093732+
ゴドリック近接は竜巻できないタイミングだけ仕掛けて時間かけてやるしかないので疲れる...
遠距離も嵐の刃誘発避けるため少し近くにいないとだし
30526/08/03(月)16:43:46No.1455093770+
レディは本体の性能が強い弱いより
序盤の災域とか死の騎士常世犬リブラ辺りにアーツがブッ刺さるのが強い
30626/08/03(月)16:43:50No.1455093791+
マニュアルアーツでとんでもない所から蘇生通したりする鉄の目憧れる
30726/08/03(月)16:43:51No.1455093793+
リンチしまくるのが強いナイトレインというゲーム性に無理矢理ターン制バトルを持ち込んでくるゴドリックはボスの鑑
30826/08/03(月)16:43:52No.1455093797+
ゴドリックは歩いてる時以外は近づかないほうがいい真面目に
30926/08/03(月)16:44:09No.1455093850+
>レディは本体の性能が強い弱いより
>序盤の災域とか死の騎士常世犬リブラ辺りにアーツがブッ刺さるのが強い
なんだかんだスキルもアーツもめっちゃ強い
31026/08/03(月)16:44:11No.1455093857+
DLCまでの深夜ゴドリックは脅威だったけどDLC後の深夜ゴドリックはまあまあいける
たまに死ぬ
31126/08/03(月)16:44:18No.1455093880+
https://x.com/nakayamatana/status/2081089703789654458
ヒですまんが大弓落とし動画あった
31226/08/03(月)16:44:20No.1455093887+
ゴドリックは攻撃後を殴るんじゃなくて攻撃中に差し込むボスって覚えるといいよ
そんくらい嵐呼びだけで強い
31326/08/03(月)16:44:25No.1455093908+
湖沼は潜在2個出る冷気はまだ許せる
他はカス
31426/08/03(月)16:44:36No.1455093941+
近づいたら嵐脚
遠かったらローリングしてからの嵐の刃
うーんクソボス
31526/08/03(月)16:44:46No.1455093978+
>マニュアルアーツでとんでもない所から蘇生通したりする鉄の目憧れる
精密射撃で位置合わせするだけだから簡単にうまぶれるぞ
31626/08/03(月)16:44:52No.1455093996+
超今更だけど熊も死の騎士も初日に出てきていい強さではないだろ
31726/08/03(月)16:44:54No.1455094008+
神肌デブの腹芸の発生速度はどうしてナーフされないのですか?
31826/08/03(月)16:44:58No.1455094014+
>>連続で使うことはないのでそろそろやってきそうだなと思ったら離れる
>そろそろやってきそうだなってのはどうやって判断するんですか?
なんとなくで
まあ最初の嵐呼びまでは遠距離で戦ったりするといい
31926/08/03(月)16:44:59No.1455094019+
>>湖沼
>>生まれるべきではなかった
掘り下げられないから上に伸ばすとかいう力技
結果すげー邪魔な拠点が出来上がるバカの仕事
32026/08/03(月)16:45:05No.1455094042+
シッコマンのアーツが起動するだけで敵引き寄せるとか知っとくと助かる
災域で考えなしに使うとひどい目にあう
32126/08/03(月)16:45:05No.1455094045+
レディはスキルとアビリティが強くてアーツも重要なところで刺さること多いから例えステが多少噛み合わなくてもかなり強い
32226/08/03(月)16:45:45No.1455094168+
>結果すげー邪魔な拠点が出来上がるバカの仕事
このゲームの快適さってだいたい目的地に直進出来ることだと思うんだよね
それがない
32326/08/03(月)16:45:46No.1455094173+
>超今更だけど熊も死の騎士も初日に出てきていい強さではないだろ
でもみなさん対処してらっしゃるし…
32426/08/03(月)16:45:59No.1455094205+
常夜兆し久々過ぎて負けちゃった
32526/08/03(月)16:46:27No.1455094288+
>超今更だけど熊も死の騎士も初日に出てきていい強さではないだろ
クマはまだいいと思う
騎士は本当にダメ
32626/08/03(月)16:46:33No.1455094307+
もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
32726/08/03(月)16:46:33No.1455094311+
熊ホント苦手
たまに前座の二匹で全滅する
32826/08/03(月)16:46:36No.1455094318+
エルデンリング出身のキャラのディレイの長さはだいぶヤッべってなる
32926/08/03(月)16:46:42No.1455094345+
やってると嵐呼び来るタイミングなんとなくわかるのわかる
本当にカスなのはデブの腹芸
33026/08/03(月)16:46:54No.1455094381+
熊は前座2体がマジでやばいけど赤熊はどうにでもなる
死の騎士は理解力チェック
33126/08/03(月)16:47:03No.1455094412+
兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
33226/08/03(月)16:47:11No.1455094432+
別にレディに限らないけど折角ハルハルにしてるのに本命以外の戦技知識がないのが多い
嵐の刃が出ても見向きもしなかったり
33326/08/03(月)16:47:17No.1455094448+
>シッコマンのアーツが起動するだけで敵引き寄せるとか知っとくと助かる
>災域で考えなしに使うとひどい目にあう
アレは本編の拘束具みたいに見た目や与ダメより遠くまで判定あるせいで酷い目にあう場所多いよね
トロル砦北個体側とか
33426/08/03(月)16:47:28No.1455094477+
>兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
>流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
トリプルお兄ちゃんで困ったことないから別にいいよ
機動力が揃うことで強みになるし
33526/08/03(月)16:47:37No.1455094507+
前座はカスだけど赤熊自体はいいボス
33626/08/03(月)16:47:59No.1455094589+
まずこの手のゲームで複数ボスがうんちかなって…
33726/08/03(月)16:48:05No.1455094607+
>別にレディに限らないけど折角ハルハルにしてるのに本命以外の戦技知識がないのが多い
>嵐の刃が出ても見向きもしなかったり
2連切りとか乱撃みたいな汎用はスルーされるのたまに見る
33826/08/03(月)16:48:06No.1455094610+
>兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
>流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
俺は兄鉄妹の3種のハルハルを周り見ながら使ってる
33926/08/03(月)16:48:07No.1455094614+
>もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
守護者無頼漢葬儀屋あたりはあって損はないレベルかな
他は持っときたい
34026/08/03(月)16:48:14No.1455094637+
熊2匹はファーム上手く行ってないとまあ無理
34126/08/03(月)16:48:25No.1455094679+
>まずこの手のゲームで複数ボスがうんちかなって…
プレイディア
お前はダクソ2の恥や
34226/08/03(月)16:48:35No.1455094718+
>兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
>流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
マジでなんでもいい
強いていうなら蘇生が得意なやつ
34326/08/03(月)16:48:37No.1455094726+
>兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
>流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
兄3人になったことがあったけど道中含めて超サクサクだったし気にしないでいい
34426/08/03(月)16:48:39No.1455094733+
呪剣士は暗闇だけやめて普通に戦ってくれ!
34526/08/03(月)16:48:48No.1455094751+
>兆しってどのハルハルキャラ選べば良いの?
>流石に追跡者3とかになったら気まずいし被ったら鉄の目とか選ぶべきかな
別に追跡者でいい
分ける利点があんま浮かばない
34626/08/03(月)16:48:49No.1455094756+
>もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
今はあったら嬉しい程度で必須ではない
34726/08/03(月)16:48:54No.1455094772+
罪人を執行者のジャンプ強攻撃で叩きまくるの超たのちい
まあノックバックで味方と距離作っちゃう事もあるけど…
34826/08/03(月)16:49:17No.1455094837+
誰もピン刺さないのは俺も悪いけど
勝手に動く分散する遠くで死んでるファームもミスってる
しかも強モニアだしモニア戦中に狙われ持ってない人が距離引っ張らずに棒立ち攻撃
勝てた
深度5なのに
このゲームつまらない!!もう一戦!!
34926/08/03(月)16:49:24No.1455094857+
>>別にレディに限らないけど折角ハルハルにしてるのに本命以外の戦技知識がないのが多い
>>嵐の刃が出ても見向きもしなかったり
>2連切りとか乱撃みたいな汎用はスルーされるのたまに見る
乱撃超強いのにね…獅子切りや巨人狩りくらいわかりやすく強いと流石に拾ってくる人多いけど…
35026/08/03(月)16:49:25No.1455094863+
赤熊は火力上げるのだけやめて頂けたら...初日ファームしくじると持久戦しかないので
35126/08/03(月)16:49:30No.1455094875そうだねx1
>守護者無頼漢葬儀屋あたりはあって損はないレベルかな
>他は持っときたい
葬儀屋はガンガンアーツ切った方が強いから必須じゃね?
35226/08/03(月)16:49:35No.1455094892+
>>強すぎてつまらん派と初心者がとりあえずやるから練度低くてムカつく派がいる
>>どっちもアレな人な事が多いからほっとこう
>結局前者の言いたいことは野良は俺に合せろのワガママ思考で後者は雑魚は遊ぶなの準廃思考だからな…
全てのボスを最悪ソロで戦える自信があればイライラしないぞきっと アッあとはハルモニア頼みました鉄の目さん
35326/08/03(月)16:49:39No.1455094904+
>トリプルお兄ちゃんで困ったことないから別にいいよ
>機動力が揃うことで強みになるし
トリプル兄は調査兵団かなってなる
35426/08/03(月)16:49:45No.1455094928+
乱撃のDPSマジでやばいしこのエルデンリンチシステムだと当てる隙いっぱいあるからめっちゃ強いんだよね
35526/08/03(月)16:50:02No.1455094986+
>もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
これあると事故りかけた時のリカバリーがしやすいから多少火力落としても必須だと思った
35626/08/03(月)16:50:08No.1455095002+
乱撃はベース武器のガチャも楽しめてお得
35726/08/03(月)16:50:08No.1455095003+
兆しはなんというか祈祷の回復持ってれば割となんとかなるからな…
学者でバフ蒔いて温もりしてやって雑に稼げたからマークと王の証集めしてた
35826/08/03(月)16:50:11No.1455095010そうだねx1
>>もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
>今はあったら嬉しい程度で必須ではない
こういう考えのやつ多いんだろうな……
必須です…
35926/08/03(月)16:50:38No.1455095087+
>>もしや敵倒したときアーツゲージ増加はどのキャラでも必須級なのでは…?
>守護者無頼漢葬儀屋あたりはあって損はないレベルかな
>他は持っときたい
守護者葬儀屋は特に必須レベルじゃない?
無頼漢は別に...
36026/08/03(月)16:50:46No.1455095117+
>>守護者無頼漢葬儀屋あたりはあって損はないレベルかな
>>他は持っときたい
>葬儀屋はガンガンアーツ切った方が強いから必須じゃね?
葬儀屋はスキルも強いからアーツは常にタメておきたいしね…
36126/08/03(月)16:50:50No.1455095128+
鍛石2使った後に出ると汎用良戦技は結構スルーが多いな
36226/08/03(月)16:50:50No.1455095129+
>竜餐特化でもいいけど持ち込みはケモ爪にしてくだち…ってなる
>初動災域いけるかいけないかが変わってくるんだわ
ケモ爪持ち込みが出てからこんな声があちこちから響いてきて肩身が狭い でもそれより前から特化やってるから持ち込まないよ
36326/08/03(月)16:51:05No.1455095169+
なんで基礎にして奥義である輝石の魔術を強化する遺物が無いんです?
36426/08/03(月)16:51:12No.1455095184+
レディは初手災域にアーツ絶対持ち込みたいからないと困る
36526/08/03(月)16:51:30No.1455095254+
ハルハル鎌でも下振れ防止に裏は物理乗せることにしてる
鎌は属性乗せなくても十分強いよ…
36626/08/03(月)16:51:30No.1455095256そうだねx3
>こういう考えのやつ多いんだろうな……
>必須です…
低深度はどうなってるかわからんけどカンスト帯はもうなくてもみんな慣れててファーム高速化してんだから別にいらねえだろ…
36726/08/03(月)16:51:40No.1455095279+
守護者復讐者レディは必須
それ以外は必須ではないがある方がいい
ってイメージだよ撃破アーツ
なんでもかんでもアーツって時代ではないがアーツが戦局返るクソ強い行動なのは間違いないし
36826/08/03(月)16:51:59No.1455095327+
嵐の刃乱撃二連斬り巨人狩り連続突き…強い戦技なんていっぱいあるのに拾わずただ接近戦する勿体ないハルハルが多すぎる
36926/08/03(月)16:52:28No.1455095420+
>>こういう考えのやつ多いんだろうな……
>>必須です…
>低深度はどうなってるかわからんけどカンスト帯はもうなくてもみんな慣れててファーム高速化してんだから別にいらねえだろ…
ファーム高速化するためにアーツガンガン使ってるからまあアーツも高速化させたほうがいいんじゃないかな
37026/08/03(月)16:52:36No.1455095449+
たまにパーティー全体そんな火力ないのに夜ハルに乱戦挑む人いて困る
37126/08/03(月)16:52:39No.1455095462+
乱撃つかえなくてもぎゃーってなるのは常ハル囮役 誰か変わってくれ致命中に7千くらいマジで出るから
37226/08/03(月)16:53:13No.1455095561+
>守護者復讐者レディは必須
>それ以外は必須ではないがある方がいい
>ってイメージだよ撃破アーツ
>なんでもかんでもアーツって時代ではないがアーツが戦局返るクソ強い行動なのは間違いないし
撃破アーツは遺物揃ってる人がつければいいよね
みんな持ってるわけでもないんだから…
37326/08/03(月)16:53:15No.1455095566+
>俺はゴミだよ
>深度5なのにゴドリックに負けたゴミ以下の夜渡りだよ
>近接でゴドリックの嵐脚避けるのむずくね?
>予備動作わからん
近接オンリーパーティで初日ゴドリックとかガーゴイル出てくると覚悟を決める 鈴玉の方がまだまし
37426/08/03(月)16:53:17No.1455095572そうだねx3
復讐者は撃破アーツ積む隙あるなら獣と物理詰めた方がいいだろ
37526/08/03(月)16:53:24No.1455095593+
皆思ったより弓使わないなって思う
ダッシュ撃ちで鉄並みのDPSと蘇生力あるのに…
37626/08/03(月)16:53:27No.1455095602+
葬儀屋で神狩りは強いのに王家グレソは弱いあたり知力信仰補正ってデカいのかな
37726/08/03(月)16:53:33No.1455095621そうだねx1
>嵐の刃乱撃二連斬り巨人狩り連続突き…強い戦技なんていっぱいあるのに拾わずただ接近戦する勿体ないハルハルが多すぎる
この辺が強いのはマジで基本中の基本なんだけど意外と本編やってるやつ少ないのかな
37826/08/03(月)16:53:45No.1455095660+
>ハルハル鎌でも下振れ防止に裏は物理乗せることにしてる
>鎌は属性乗せなくても十分強いよ…
その辺は立ち回りで使えそうな属性戦技確保してるわ
星光拾うために行った魔術師塔で大体なんかの魔力戦技拾えるし属性付きの拠点ならそれなりの何かはまあ落ちてるし
37926/08/03(月)16:53:49No.1455095677+
>嵐の刃乱撃二連斬り巨人狩り連続突き…強い戦技なんていっぱいあるのに拾わずただ接近戦する勿体ないハルハルが多すぎる
ユニーク戦技に脳焼かれる奴は多いからな…
牙突きとかも強すぎてなんか最後まで使ってたことあるわ…
38026/08/03(月)16:53:53No.1455095687+
特大武器の戦技に咆哮系がやたら多くて損した気持ちになるハルハル無頼漢
38126/08/03(月)16:54:06No.1455095728+
>竜餐特化でもいいけど持ち込みはケモ爪にしてくだち…ってなる
>初動災域いけるかいけないかが変わってくるんだわ
巨人雷の槍はわからんでもないが竜餐は竜炎がレア聖印固定なんだから引けるかどうかわからんし最初から持ち込みした方がいいだろ
FP消費もマルチなら誤魔化しようがあるしそもそも竜餐特化やるやつは周りの迷惑とか考えないよ
38226/08/03(月)16:54:29No.1455095805+
>皆思ったより弓使わないなって思う
>ダッシュ撃ちで鉄並みのDPSと蘇生力あるのに…
たまにミスって通常射撃になるとモッサリ具合にキレそうになる
38326/08/03(月)16:55:11No.1455095936そうだねx2
>復讐者は撃破アーツ積む隙あるなら獣と物理詰めた方がいいだろ
複ちゃんに限らず火力下げてまで積むもんじゃないとは思う
おまけで付くなら全然いい
38426/08/03(月)16:55:16No.1455095953+
まあ無頼漢はバッタか両手持ち一発目の方が楽なところもある
FP少ないし
38526/08/03(月)16:55:16No.1455095954+
>超今更だけど熊も死の騎士も初日に出てきていい強さではないだろ
DLC組の初日はなんか難易度おかしい 亜人の群れとデーモン兄弟が同じなんですか!? 初見の時デーモンは絶望したわ形態変化まで初日込みかと思って
38626/08/03(月)16:55:22No.1455095974+
守護者はガード時アーツゲージ蓄積じゃない?
+1と合わせて詰めば死ぬまで何度でも起こせる
38726/08/03(月)16:55:23No.1455095980+
>撃破アーツは遺物揃ってる人がつければいいよね
>みんな持ってるわけでもないんだから…
多少火力落としてでもつけろって思うけどな
38826/08/03(月)16:55:52No.1455096063+
>特大武器の戦技に咆哮系がやたら多くて損した気持ちになるハルハル無頼漢
王斧が戦技使うと弱体化するレベルの遅いモーションなのよくねぇ…
38926/08/03(月)16:56:36No.1455096208そうだねx1
>DLC組の初日はなんか難易度おかしい 亜人の群れとデーモン兄弟が同じなんですか!? 初見の時デーモンは絶望したわ形態変化まで初日込みかと思って
今となっては2日目モーグじゃないんですかやったー!って喜びの方が嬉しいデーモン兄弟
39026/08/03(月)16:56:37No.1455096215+
>葬儀屋で神狩りは強いのに王家グレソは弱いあたり知力信仰補正ってデカいのかな
神狩りは振り方がそもそも違うってのがまずあって更にレア専用戦技の大半が物理属性半々の中で神狩り戦技は何故か物理割合がめちゃくちゃ多いっていう謎の仕様があるんだ
39126/08/03(月)16:56:42No.1455096227+
>復讐者は撃破アーツ積む隙あるなら獣と物理詰めた方がいいだろ
アーツでゴリ押し効くしあった方がいいと思うけどなあ
まあ火力遺物+撃破アーツついてるのがベストだけど
39226/08/03(月)16:56:44No.1455096235+
カンストしてから全然やってないけど追加要素来たらまたやるからよろしくなぁ!
39326/08/03(月)16:57:03No.1455096297+
意外に近接攻撃力アップが戦技にも乗るのを知らないのもよく見る
鎌レディに属性攻撃力と近接が付いた良い装備渡したら無視されて悲しかったことが何度もある
39426/08/03(月)16:57:25No.1455096370+
弓はなんか仲間が連続攻撃受けてる暇な時にピシュピシュやったりする
39526/08/03(月)16:57:25No.1455096372+
とはいえ亜人コンビももまあまあ事故るよねアレ
39626/08/03(月)16:57:28No.1455096378+
特大獅子斬りが馬鹿強いのは好き
39726/08/03(月)16:57:45No.1455096436+
復讐者の敵撃破アーツはむしろマストだろ
弾除けの分際で死んだ奴起こす為に移動したり殴る時間が一番勿体ない
39826/08/03(月)16:57:47No.1455096443そうだねx1
img合言葉で潜ってると見たことある人ばかりだ…
39926/08/03(月)16:58:06No.1455096502+
>とはいえ亜人コンビももまあまあ事故るよねアレ
ソロのときは割とオンジがヤバい
40026/08/03(月)16:58:07No.1455096504+
>とはいえ亜人コンビももまあまあ事故るよねアレ
亜人の女王とかHP低いだけでガレキングよりモーション強いよね
40126/08/03(月)16:58:37No.1455096598+
>守護者復讐者レディは必須
>それ以外は必須ではないがある方がいい
>ってイメージだよ撃破アーツ
>なんでもかんでもアーツって時代ではないがアーツが戦局返るクソ強い行動なのは間違いないし
一番欲しいのは鉄だよ
序盤のファーム効率が全然違う
40226/08/03(月)16:58:39No.1455096601+
火力盛り盛りパーティだと2日目あたりから全然アーツ使ってねえな…ってなることもある
でもまあ毎回じゃないし積んでおく方が無難かな
40326/08/03(月)16:58:45No.1455096621+
物理特化してると神狩りの方がダメージの内訳の割合で強いし王家のグレソが何故か魔力ダメの割合が結構高めだから…
でもマジカル無頼漢が持つと補正がかなり噛み合って強いんですよブライヴソード
40426/08/03(月)16:58:56No.1455096659そうだねx2
>意外に近接攻撃力アップが戦技にも乗るのを知らないのもよく見る
>鎌レディに属性攻撃力と近接が付いた良い装備渡したら無視されて悲しかったことが何度もある
ミケラに近接付帯の効果乗るのは分かりにくすぎると思うわ
40526/08/03(月)16:59:05No.1455096696+
亜人の女王火力足りないと一生後退していくのもムカつくぜ
40626/08/03(月)16:59:14No.1455096723+
復讐者ちゃんとか信仰武器の強さを素でやってても実感する
40726/08/03(月)16:59:47No.1455096829+
デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけないデカパイにだけは敵倒アーツ要らないんじゃねぇかな…って思う時はある
嫌な事だけ印象に残ってるだけかもしれないけど
40826/08/03(月)17:00:53No.1455097040+
執行者のアーツ、変身解除直後狩られないかといつもドキドキする
40926/08/03(月)17:00:54No.1455097047+
竜人兵とか古竜とか永遠にリング端を往復すんのやめて
41026/08/03(月)17:00:58No.1455097063+
>デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけないデカパイにだけは敵倒アーツ要らないんじゃねぇかな…って思う時はある
>嫌な事だけ印象に残ってるだけかもしれないけど
デメリットはもちろんあるけど
耐久と火力の恩恵デカすぎるから基本あったほうがいいよ
41126/08/03(月)17:01:01No.1455097071+
>火力盛り盛りパーティだと2日目あたりから全然アーツ使ってねえな…ってなることもある
>でもまあ毎回じゃないし積んでおく方が無難かな
むしろ火力盛りパーティーこそワンアーツの怯みだけで終わりとかあるから毎戦初手ぶっぱする
41226/08/03(月)17:01:13No.1455097099+
>復讐者ちゃんとか信仰武器の強さを素でやってても実感する
信仰武器の戦技射出機の性能高いよね
FPも高いし
41326/08/03(月)17:01:20No.1455097112+
>デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけないデカパイにだけは敵倒アーツ要らないんじゃねぇかな…って思う時はある
>嫌な事だけ印象に残ってるだけかもしれないけど
撃っちゃいけないタイミングあるのはそうなんだけどボスに使うとやっぱこのアーツ強くね?ってなるから回転率高くて悪い事はない
味方が強すぎるとまたアーツ切ってる暇ねえなってまたなるけど
41426/08/03(月)17:01:26No.1455097127+
>デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけないデカパイにだけは敵倒アーツ要らないんじゃねぇかな…って思う時はある
>嫌な事だけ印象に残ってるだけかもしれないけど
ただでさえそんな火力無いのにアーツも回さない隠者は言っちゃ悪いが本当に存在価値ねえ
撃つ場所は考ればいいだけ
41526/08/03(月)17:01:26No.1455097129+
デカパイアーツは最大HP上昇が剥がれたら打ち直す用になってる
味方にレディとかいるとFP回復の用途も考えるけど
41626/08/03(月)17:01:27No.1455097131+
亜人コンビは先に女王に攻撃する奴さえいなきゃどうにでもなる
たまにいる
カンスト帯でいた
41726/08/03(月)17:01:28No.1455097139+
>デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけないデカパイにだけは敵倒アーツ要らないんじゃねぇかな…って思う時はある
>嫌な事だけ印象に残ってるだけかもしれないけど
デカパイはアーツガンガン回して高火力出してファーム高速化するためにも撃破アーツあった方がいいと思う派だなあ
FP回復するのも混成魔法使う回数減らせるからありがたい
41826/08/03(月)17:01:38No.1455097166そうだねx1
復の撃破アーツはアーツバフ含めて付けるべきだよ
個人的には多少火力下がっても付けた方がファームの安定感違う
41926/08/03(月)17:02:13No.1455097292そうだねx3
>ただでさえそんな火力無いのにアーツも回さない隠者
???
42026/08/03(月)17:02:21No.1455097320+
>デカパイアーツで別のモブ釣れちゃうと撃つ場所考えないといけない
怯ませ弱いしダメージと刻印だけにしてほしい
42126/08/03(月)17:02:28No.1455097337そうだねx1
釣られすぎだろ
42226/08/03(月)17:02:31No.1455097349+
近接武器から出てるものは近接判定と覚えておけば大体問題ない
42326/08/03(月)17:02:35No.1455097357+
>執行者のアーツ、変身解除直後狩られないかといつもドキドキする
竜ツリガハメたあとよく叩きつけで潰されてる
42426/08/03(月)17:02:47No.1455097397そうだねx2
アーツ撃たないとアズール砲で気持ちよくなれないからな…
42526/08/03(月)17:02:50No.1455097401+
デカパイアーツ使ったり魔聖混成使ったりすると途端にイキイキしだす復ちゃんとか妹好き
42626/08/03(月)17:02:51No.1455097407+
リザルトの撃破数とか3桁行かないやつは大体撃破時付けてないんだなとしか思わなかったけどケツやったら他人のアーツ溜めるのも仕事だろうがと気になるようになったな
42726/08/03(月)17:03:09No.1455097462+
死の騎士トリオはこっちが1人になった時に露骨に手加減してくれるから好き
嘘全然嫌い3人で出てくるな死ね
42826/08/03(月)17:03:10No.1455097469+
>復の撃破アーツはアーツバフ含めて付けるべきだよ
>個人的には多少火力下がっても付けた方がファームの安定感違う
でも封牢つけた方が上振れた時気持ちいいし…
42926/08/03(月)17:03:12No.1455097473+
>デカパイアーツは最大HP上昇が剥がれたら打ち直す用になってる
>味方にレディとかいるとFP回復の用途も考えるけど
たまに組むとレディと隠者の組み合わせはやっぱ強いと感じる
序盤レディのカツカツFPにスッと効く
43026/08/03(月)17:03:24No.1455097524+
死の騎士とかの集団戦で打たなきゃ基本的には大丈夫だけどね
たまに打つ人いてオイオイオイってなるけど
43126/08/03(月)17:03:43No.1455097584+
>>ただでさえそんな火力無いのにアーツも回さない隠者
>???
隠者にファーム通したトータル火力で勝てるキャラが何人いるんだ…
43226/08/03(月)17:03:51No.1455097610+
>リザルトの撃破数とか3桁行かないやつ
こんなん気にしたことなかった…
43326/08/03(月)17:03:53No.1455097612そうだねx2
>でも封牢つけた方が上振れた時気持ちいいし…
このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
43426/08/03(月)17:04:12No.1455097662+
まあ倒したアーツ積んだ方が明らかに強いけど3日目で他のキャラに火力並ばれる可能性もあるからあんまり火力落としたくない獣復
43526/08/03(月)17:04:28No.1455097706+
>復の撃破アーツはアーツバフ含めて付けるべきだよ
>個人的には多少火力下がっても付けた方がファームの安定感違う
復ちゃんは獣爪ブンブンの火力盛った方が全てにおいて早いからなあ
43626/08/03(月)17:04:31No.1455097713+
無頼鳥使った後だとお兄ちゃんスタミナねえな…となる
追いかけっこが多い夜の王とやる時はワイヤーで誤魔化せるから気にならないけど土竜とか化身みたいな壁殴りボスとやり合ってる時にバッタできる回数が割と変わる
43726/08/03(月)17:04:36No.1455097731+
>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
ほなヒリ必須か…
43826/08/03(月)17:04:56No.1455097799+
>復の撃破アーツはアーツバフ含めて付けるべきだよ
>個人的には多少火力下がっても付けた方がファームの安定感違う
死んでグダらないってマジでデカいから復讐者はバンバンアーツ切って欲しい…
43926/08/03(月)17:05:07No.1455097836そうだねx1
獣爪は3日目の強さより持ち込みによって最序盤からファーム早くするのが最大の強みだと思うけどね
44026/08/03(月)17:05:08No.1455097838+
下振れ防止とか言い出すと極論マンがクロスボウ出やすいを神遺物と言い出すぞ
44126/08/03(月)17:05:35No.1455097911+
鳥じゃバッタしないし無頼のスタミナが長いだけでは
44226/08/03(月)17:05:43No.1455097933+
>>でも封牢つけた方が上振れた時気持ちいいし…
>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
夜侵入と災域と武器3本つけた数字で気持ちよくなるゲームも楽しいよ
44326/08/03(月)17:05:46No.1455097941+
撃破アーツ2積み鉄か学者でもない限り安定して撃破数3桁とかいかなくね?
44426/08/03(月)17:05:46No.1455097942+
別にアーツが打てないわけじゃないし火力で倒せる数増やせてればいいかなとは思う特に補助効果メインのアーツは
44526/08/03(月)17:05:55No.1455097977+
>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
火力を丹念に育てて最終日巨人の火をぶち当てたカリゴの溶け具合でしか摂取できない栄養があるのだ
44626/08/03(月)17:06:06No.1455098012+
>>でも封牢つけた方が上振れた時気持ちいいし…
>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
その場合封牢がむしろ下振れ防止じゃろ
獣復の火力なら収束次第で3~5カ所は余裕でついでに回れる
44726/08/03(月)17:06:39No.1455098097+
>獣爪は3日目の強さより持ち込みによって最序盤からファーム早くするのが最大の強みだと思うけどね
三日目色々揃ったハルハルや特化術師に勝てる訳ないなんて当たり前でそいつら育成する為に頑張ってるキャラな訳だからな
44826/08/03(月)17:07:03No.1455098190+
>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
うっかりケモ復じゃない復ちゃんで常世犬行った時はこのゲーム苦しすぎるだろってなった
強い聖属性祈祷がまるで拾えねえ
44926/08/03(月)17:07:11No.1455098218+
封牢付けてる夜渡りもたまに見るけど個人的にはやっぱり微妙
それより拠点巡って変異体倒して宝箱漁る方が好み
45026/08/03(月)17:07:13No.1455098230+
最近になって封牢ボスは攻略法わかってると楽できるボス多いのはいいなと思うようになった
誘惑の枝は神
45126/08/03(月)17:07:20No.1455098253そうだねx1
封牢は完成した獣復いても下振れ防止とは思えないな
45226/08/03(月)17:07:37No.1455098315+
犬は黄金律特化で毎度挑むよ
拾えなかったら悲惨だよ
45326/08/03(月)17:07:42No.1455098332+
>封牢は完成した獣復いても下振れ防止とは思えないな
赤失地騎士とか出てくると途端にグダグダになるからな…
45426/08/03(月)17:07:55No.1455098370+
付帯いらない鉄の目ソロでもない限り封牢なんて寄る暇あったら拠点攻略するわ
45526/08/03(月)17:07:57No.1455098378+
火力もだし3日目相手によってけもつめってあんま気持ちよく撃てないしな
最近はボスにもずっと通せるハルモニア用キャラみたいな感じする
45626/08/03(月)17:07:59No.1455098386+
復ちゃんでHP低下時攻撃力上昇プレイしたいけど、
HP最大で攻撃力の方が全然引くしなー
45726/08/03(月)17:08:01No.1455098391+
>その場合封牢がむしろ下振れ防止じゃろ
>獣復の火力なら収束次第で3~5カ所は余裕でついでに回れる
封牢は地変とか他の仲間の遺物次第じゃほぼ寄らないし行っても1,2個なんだから下振れ要素だと思うけどな...
固定なら全然プラスだけども
45826/08/03(月)17:08:02No.1455098393+
大空洞や拉致襲撃で色々崩れる封牢君は上振れ狙い側だよ
45926/08/03(月)17:08:04No.1455098396+
>犬は黄金律特化で毎度挑むよ
>拾えなかったら悲惨だよ
黄金樹の怒り持ち込もう!
46026/08/03(月)17:08:06No.1455098403+
>>このゲーム上振れ狙うゲームじゃなくて下振れを防止するゲームじゃね
>ほなヒリ必須か…
46126/08/03(月)17:08:28No.1455098465+
>>獣爪は3日目の強さより持ち込みによって最序盤からファーム早くするのが最大の強みだと思うけどね
>三日目色々揃ったハルハルや特化術師に勝てる訳ないなんて当たり前でそいつら育成する為に頑張ってるキャラな訳だからな
完成レベルならよっぽど付帯腐ってなきゃけっこう勝てる
46226/08/03(月)17:08:32No.1455098479そうだねx1
クロスボウ界隈はマジで近寄らない方がいい界隈だから…
46326/08/03(月)17:08:34No.1455098486+
野良で壺学者いたらどうしてる?切断か放置どっち?
46426/08/03(月)17:08:46No.1455098528+
封牢は付けてる味方いてもどうしても回れない時あるから当てにするのは厳しい
大空洞とか引くとそれどころじゃない
46526/08/03(月)17:08:54No.1455098564+
>>犬は黄金律特化で毎度挑むよ
>>拾えなかったら悲惨だよ
>黄金樹の怒り持ち込もう!
黄金樹の怒りは黄金律祈祷ではないのだ…
46626/08/03(月)17:09:08No.1455098606+
むしろ最近は隠者に火力不足を感じる
特化しててすら
46726/08/03(月)17:09:35No.1455098692+
>むしろ最近は隠者に火力不足を感じる
>特化しててすら
周りの火力が上がっただけ
46826/08/03(月)17:09:38No.1455098703+
>>犬は黄金律特化で毎度挑むよ
>>拾えなかったら悲惨だよ
>黄金樹の怒り持ち込もう!
これ一回見たけどあまりにも可哀想になった
ダメージは1000くらいは出てた
46926/08/03(月)17:09:43No.1455098718+
クロスボウはサブウェポンとしてはまあ優秀じゃない?
初期武器戦技付与でそこそこ戦えるキャラならまあ論外ってほどでもない
47026/08/03(月)17:09:43No.1455098723+
>顎と虫はどんだけファーム上手にいってもあっこれ余裕だわって雰囲気になるね
>そして全員がその雰囲気にのまれたらそのまま食われる
>マジでカンスト帯でも何回かある
サイス引けたし残り全部レア戦技+21%以上の攻撃力増加にできてる!こんなんあとは消化試合だろ最大カット捨てちゃおポイー
47126/08/03(月)17:10:16No.1455098844そうだねx1
侵入バフとドロップ品が下振れ防止としてあまりにも優秀すぎるのもある
鳥侵入とか来るとつまんね~とはなるけど
47226/08/03(月)17:10:19No.1455098854+
クロスボウ葬儀屋は強いぞ
47326/08/03(月)17:10:23No.1455098877+
そういやヒリのハイガ反射って盾チクモーション中だと発生しないけどガード成功時◯◯の遺物や付帯も同じく反映されなかったりするのかな
47426/08/03(月)17:10:44No.1455098948そうだねx12
>野良で壺学者いたらどうしてる?切断か放置どっち?
とりあえずお前にdel
47526/08/03(月)17:10:54No.1455098977そうだねx2
過去を懐かしみたいのに最大火力表記を蝕む戦車隊を許すな
47626/08/03(月)17:11:00No.1455099004+
全体の火力がインフレしてきたおかげで旗振りバードの貢献度が上がって楽しい
47726/08/03(月)17:11:12No.1455099052+
守護者で守護りたいならクロスボウも良さそう
絶対弱いけど
47826/08/03(月)17:11:27 ID:FojK95cMNo.1455099098+
スレッドを立てた人によって削除されました
boketeサ終を受け急ピッチで進めたたまサンダーのキャプチャが完了したので配布します
https://1.gigafile.nu/0805-eb51f82e5c21f0de7d48eb564ea13abbd
pass:t3d
およそ3ボケずつの大雑把なキャプチャになっていますので、不要な部分はトリミングしてご利用ください
なお、お題の数は全部で819となっていますが、実際にスクロールしてゆくとなぜか818しか表示されません
よってお題001は欠番となっております
この原因がわかる方がいればご教授いただけるとありがたいです
再配布歓迎です
47926/08/03(月)17:11:29No.1455099104+
>むしろ最近は隠者に火力不足を感じる
>特化しててすら
序盤の火力はハルハルサイスビルドを上回り終盤の火力はケモ学者に勝るバランス型火力キャラだから良いんだ
48026/08/03(月)17:11:33No.1455099117+
初日は拉致対策に遠距離武器を持っておくようにしてる
拠点によっては近接で倒すのが辛いことがあるし
48126/08/03(月)17:11:51No.1455099164+
封牢は開けながら普通にボスと拠点と開けやすい宝箱やってくだけのファーム力要求されるから野良だと難しいってだけで獣復が付けてるなら別にやっていいんじゃね派
48226/08/03(月)17:12:01No.1455099199そうだねx1
>守護者で守護りたいならクロスボウも良さそう
>絶対弱いけど
守護るなら大弓じゃねえの?
大弓のヘイト値高いでしょ
48326/08/03(月)17:12:09No.1455099220+
火力面でリステ込みのレディに勝つのは無理だ
上を見てもしょうがない
48426/08/03(月)17:12:11No.1455099231+
守護者のクロスボウは割と強いと思うよ
メインは流石に弱いし付帯とかめちゃくちゃになるからあくまでサブとして持つくらいにしたほうがいいけど
48526/08/03(月)17:12:14No.1455099244+
どのボスも舐めたらいけないけど
サイス引いてる時のナメレスと鉄の目ピックした時のエデレはさすがに簡単すぎる
48626/08/03(月)17:12:19No.1455099263+
>侵入バフとドロップ品が下振れ防止としてあまりにも優秀すぎるのもある
>鳥侵入とか来るとつまんね~とはなるけど
もうちょい良い付帯付けるか大盾も落としてくれたらな
撃破に時間かかるのもあって明確にハズレ枠だわ
48726/08/03(月)17:12:21No.1455099273+
クロスボウは通常ハルモニア一方的にボコボコにできるからいいよね
48826/08/03(月)17:12:46No.1455099355そうだねx1
刺突カウンターがなんかやたらとヘイト取るからクロスボウでもいいと思う
48926/08/03(月)17:12:54No.1455099388+
クロスボウというか滑車はマジで強いと思う
49026/08/03(月)17:13:07No.1455099435+
タメ特化守護者使いたいけど、
ペンダントと夜グラ遺物外したくねえ
でも罪人とタメ時つむじ風が一緒の遺物もねえ
49126/08/03(月)17:13:08No.1455099436+
封牢付けてるやつって周り誰も付けてなくても絶対封牢優先して回りたがるから嫌いだわ
お前だけ火力高くなっても意味ねえっつ~の
49226/08/03(月)17:13:15No.1455099462+
隠者は魔術に外れが少ないのと特殊回避とHP盛れるおかげでとにかく事故りづらいのが強みなので
49326/08/03(月)17:13:33No.1455099518+
>クロスボウというか滑車はマジで強いと思う
隙の少ない遠距離攻撃は強いという単純な話
49426/08/03(月)17:13:49No.1455099575+
大弓ってなんであんなヘイト入るんだ…
49526/08/03(月)17:13:55No.1455099593+
スキルとアーツで雑に物理バフ盛れる葬儀屋とかクロスボウの相性は良さそうには見える
49626/08/03(月)17:13:58No.1455099609+
なんですか大剣と同じ筋技補正の斧槍の何が不満なんですか
49726/08/03(月)17:14:06No.1455099652そうだねx1
侵入ヒリはゴミ付帯オモチャ棒じゃなくて盾寄越せよってなる
49826/08/03(月)17:14:07No.1455099659そうだねx2
遺物4枠目とかやりたいです
49926/08/03(月)17:14:18No.1455099700+
>大弓ってなんであんなヘイト入るんだ…
ヘイト高くしないと割と強すぎるからじゃないかな
50026/08/03(月)17:14:18No.1455099702+
>火力面でリステ込みのレディに勝つのは無理だ
レディの火力って突き詰めるとハルハル+属性+戦技付帯だから
獣強化6つ+物理攻撃+4を3つまでいくとけっこう勝てるぜ
50126/08/03(月)17:14:32No.1455099747+
鳥が落とす付帯だけガード系詰め込みまくってるせいでびっくりするぐらい他のキャラ嬉しくないからな…
斧槍に着く戦技が優秀以外褒めるところがない
せめて近接攻撃力とタメ威力があれば…
50226/08/03(月)17:14:40No.1455099766そうだねx1
変異出なければ封牢も行っていいんだがな
50326/08/03(月)17:14:45No.1455099787+
バリスタとクロスボウはまともに使ったことないな
強いのか
50426/08/03(月)17:14:45No.1455099790+
滑車の弩はよく強リブラとかで重宝する
チクチクダメージが馬鹿にならないし注意も引きやすい
50526/08/03(月)17:15:00No.1455099828+
>>守護者で守護りたいならクロスボウも良さそう
>>絶対弱いけど
>守護るなら大弓じゃねえの?
>大弓のヘイト値高いでしょ
刺突カウンターのヘイト値高いらしいし滑車垂れ流してる方が安定して火力とヘイト稼げそうじゃない?
ついでにステ変もいらない
50626/08/03(月)17:15:03No.1455099847+
隠者は味方にいるとFP気にしなくていいので嬉しい枠
50726/08/03(月)17:15:12No.1455099870+
侵入ヒリの斧槍に師匠ついてたらちょっとだけ嬉しい
50826/08/03(月)17:15:18No.1455099887+
そもそも完成サイスの威力舐めすぎだろ復でどうやって勝つんだアレ
50926/08/03(月)17:15:19No.1455099890+
封牢メインで回るのはともかく近場の封牢開けて+5%は普通に強いと思う
51026/08/03(月)17:15:21No.1455099894+
クロスボウ出やすくなるでクロスボウビルドやるなら初期武器である程度戦えるキャラじゃないと…
51126/08/03(月)17:15:35No.1455099953+
大弓アロレとかめちゃくちゃ強いからヘイト来ないで乱発出来たらまずいって調整してそう
51226/08/03(月)17:15:37No.1455099960+
>バリスタとクロスボウはまともに使ったことないな
>強いのか
バリスタはちょっと微妙大弓に近い
クロスボウは弓と違って片手持ちできるから意外と便利
51326/08/03(月)17:15:37No.1455099962+
>封牢付けてるやつって周り誰も付けてなくても絶対封牢優先して回りたがるから嫌いだわ
>お前だけ火力高くなっても意味ねえっつ~の
封牢って遺物着けてなくても意外と色々盛れるぜ
瓶強化とかHP増とか攻撃力強化とか出やすいから
51426/08/03(月)17:16:15No.1455100104+
バリスタはラバスの大砲があれば…
いやナイトレインだと微妙か…
51526/08/03(月)17:16:18No.1455100124+
>レディの火力って突き詰めるとハルハル+属性+戦技付帯だから
>獣強化6つ+物理攻撃+4を3つまでいくとけっこう勝てるぜ
それはもうやってるだろ
51626/08/03(月)17:16:24No.1455100152+
>バリスタとクロスボウはまともに使ったことないな
>強いのか
ふぉっふぉっふぉっ…
昔はFP切れてやることなくなった復讐者が端っこでクロスボウペチペチしとったんじゃ…
51726/08/03(月)17:16:28No.1455100165+
もしかして俺のクロスボウ出やすくなる+物4遺物が活かされる…?
51826/08/03(月)17:16:39No.1455100213+
大弓って結構色んなやつ吹き飛ぶからまあある程度弱くしないとダメなんだなとはなる
51926/08/03(月)17:16:40No.1455100214+
>刺突カウンターのヘイト値高いらしいし滑車垂れ流してる方が安定して火力とヘイト稼げそうじゃない?
ヘイト稼ぐだけに固執して結局全体火力足りなくなってんの笑うんだけど
それでタンクの役目果たしてると思ってるの?
52026/08/03(月)17:16:40No.1455100215+
結晶はFP消費デカすぎるから隠者でやるのがなんやかんや無難
レディはカーリアでも‥って思ったけどこっちも杖ドロップと魔力強化かなんか合わせた遺物ないと厳しいな
52126/08/03(月)17:16:41No.1455100223+
>そういやヒリのハイガ反射って盾チクモーション中だと発生しないけどガード成功時◯◯の遺物や付帯も同じく反映されなかったりするのかな
ガード付帯はちゃんと発動するよ
反射だけ発動しない
52226/08/03(月)17:16:46No.1455100246+
両手持ち攻撃力上昇ほんと出やすいから
執行者とかタメ特化したい時心強い
52326/08/03(月)17:16:47No.1455100252+
鉄の目さんツボ大砲あげる
52426/08/03(月)17:16:56No.1455100279+
>そもそも完成サイスの威力舐めすぎだろ復でどうやって勝つんだアレ
黄金律特化往復当てなら割と勝てる
52526/08/03(月)17:16:59No.1455100296+
大弓は序盤に一つ拾っておいて罪人狩りに使う
52626/08/03(月)17:16:59No.1455100300+
>そもそも完成サイスの威力舐めすぎだろ復でどうやって勝つんだアレ
溜め単発4000超えの火力
まあそこまで行くのは封牢込みの上振れも上振れだけど
52726/08/03(月)17:17:03No.1455100316+
バリスタってちょっというレベルか?
どんな武器戦技よりも後隙でかくないか?
52826/08/03(月)17:17:22No.1455100397+
>過去を懐かしみたいのに最大火力表記を蝕む戦車隊を許すな
全く意味が無いけど王騎士してから地名狙ったりする
52926/08/03(月)17:17:33No.1455100430+
常夜グラディウス相手だと滑車は一生垂れ流せて便利だよな
53026/08/03(月)17:17:34No.1455100434そうだねx1
>昔はFP切れてやることなくなった復讐者が端っこでクロスボウペチペチしとったんじゃ…
今でもインファイトに移行するが?
53126/08/03(月)17:17:44No.1455100485そうだねx2
>>刺突カウンターのヘイト値高いらしいし滑車垂れ流してる方が安定して火力とヘイト稼げそうじゃない?
>ヘイト稼ぐだけに固執して結局全体火力足りなくなってんの笑うんだけど
>それでタンクの役目果たしてると思ってるの?
タンクの役目に全体火力求めてて他者依存が過ぎる…
53226/08/03(月)17:17:45No.1455100490+
>溜め単発4000超えの火力
>まあそこまで行くのは封牢込みの上振れも上振れだけど
サイス3000越えポンポン飛ばすんだぞ手数考えてくれ
53326/08/03(月)17:17:48No.1455100504そうだねx4
>ヘイト稼ぐだけに固執して結局全体火力足りなくなってんの笑うんだけど
>それでタンクの役目果たしてると思ってるの?
タンク役なんだからタゲ取ってガード反射とガーカンで耐性崩して攻撃チャンス作ればタンクの役割果たしてると言えるんじゃねえかなあ…?
53426/08/03(月)17:17:54No.1455100523+
滑車の隙の無さは本当に優れてるよね
引き打ちとハイガ交互にやってるだけで完封できる
53526/08/03(月)17:18:00No.1455100542+
というか獣爪は初動からの火力の高さも売りだから上振れだけと比べても…って感じ
53626/08/03(月)17:18:02No.1455100551+
封牢は赤モブ引いた時のリターンが見合ってないのがな
それでみんな行かなくなったわけだし
53726/08/03(月)17:18:05No.1455100561+
両手持ち付帯は戦技に乗らないということはもっと広まって欲しい
無頼漢からのお願いです
53826/08/03(月)17:18:09No.1455100572+
妖刀強化つけてる執行者なら戦技か近接が出るまでは両手で妖刀構えときゃいいやってなる
53926/08/03(月)17:18:18No.1455100603+
復讐者の爪は+1にすれば割とちゃんとダメージ入るような
54026/08/03(月)17:18:18No.1455100606+
DLC前にカンストして引退して最近復帰したけど
DLCの遺物使ってる人たちが馬鹿みたいな火力出してて怖い
怖すぎて鉄の目マーキングマンに逃げた…俺は弱い…
54126/08/03(月)17:18:19No.1455100608+
>>刺突カウンターのヘイト値高いらしいし滑車垂れ流してる方が安定して火力とヘイト稼げそうじゃない?
>ヘイト稼ぐだけに固執して結局全体火力足りなくなってんの笑うんだけど
>それでタンクの役目果たしてると思ってるの?
物理盛りしてると1発500前後出るようになるから火力は割とあるぞ
54226/08/03(月)17:18:28No.1455100641+
今調子悪いなーって自覚になったらクロスボウずっと撃ってる
物理+4でまぁ多分火力出てるだろ
54326/08/03(月)17:18:55No.1455100744+
俺の獣復ちゃんは物攻ガン積みしてるから近接戦もやれ
54426/08/03(月)17:19:01No.1455100763そうだねx1
ファームに時間制限がある仕様がタンクやりたい🐔との相性悪すぎてタンクやるのは諦めろってオチになってしまう
54526/08/03(月)17:19:05No.1455100776+
何よりクロスボウって当てられるターン多いからなんだかんだ火力出るんだよな
54626/08/03(月)17:19:15No.1455100818+
遠くにいるときにクロスボウでヘイト稼いでこっち来たら武器変えればいいのになんでそんなマウント取ってくんのかわかんねえよしろがね人か?
54726/08/03(月)17:19:18No.1455100827+
大弓ヘイト取ってるヒリはよく見るけどクロスボウはどうなんだろうな
54826/08/03(月)17:19:32No.1455100883+
>俺の獣復ちゃんは物攻ガン積みしてるから近接戦もやれ
し…死んでる…
54926/08/03(月)17:19:39No.1455100899+
>サイス3000越えポンポン飛ばすんだぞ手数考えてくれ
サイスでも3000超えは上振れだよお
55026/08/03(月)17:19:47No.1455100933+
技魔って個性がハルハルサイスで塗り潰されてしまうの悲しい
55126/08/03(月)17:19:53No.1455100947+
壺大砲も二刀持ち乗れば良いのに
55226/08/03(月)17:20:03No.1455100990+
個人的にクソ強いなと思ってる封牢ボスは猟犬騎士とノクス戦士
55326/08/03(月)17:20:06No.1455101001+
>ファームに時間制限がある仕様がタンクやりたい🐔との相性悪すぎてタンクやるのは諦めろってオチになってしまう
侵入者とかタンクいた方がいい奴もあるしその時々じゃないか
鈴玉とか後ろから殴り続けたいし
55426/08/03(月)17:20:09No.1455101011+
復讐者の爪は色々あざとい
猫ちゃんっぽいし、爪と見せかけて拳だからヤンキーっぽいし
55526/08/03(月)17:20:13No.1455101032+
>火力面でリステ込みのレディに勝つのは無理だ
>上を見てもしょうがない
理論値なら不撓不死夜巫女オシッコマンに勝てるキャラいないし
55626/08/03(月)17:20:13No.1455101034そうだねx1
>サイスでも3000超えは上振れだよお
だから上振れの話ししてんだろ
55726/08/03(月)17:20:27No.1455101088+
復讐者ちゃん使いたいなと思ったがそういえば爪の異物がない
55826/08/03(月)17:20:29No.1455101094+
>DLC前にカンストして引退して最近復帰したけど
>DLCの遺物使ってる人たちが馬鹿みたいな火力出してて怖い
>怖すぎて鉄の目マーキングマンに逃げた…俺は弱い…
鉄の目もダッシュ攻撃で前以上に弓火力出せるぞ
55926/08/03(月)17:20:32No.1455101107+
大弓はツリガでも怯むのがデカいよね
56026/08/03(月)17:20:51No.1455101194+
ヒリが強い時はPT全体ボロボロの時だから負けやすくてヒリが弱い時はPT全体ムキムキだから勝ちやすいジレンマはね…
56126/08/03(月)17:20:53No.1455101198そうだねx3
>>サイスでも3000超えは上振れだよお
>だから上振れの話ししてんだろ
下振れの話すると逆にレディの勝ち目なくなるからな
56226/08/03(月)17:21:15No.1455101279+
>鉄の目もダッシュ攻撃で前以上に弓火力出せるぞ
鉄の目関係なくダッシュ弓は強いので技量キャラはよく弓持ってる
56326/08/03(月)17:21:35No.1455101352+
鳥さんを真面目に強く使おうと考えるとステ変してクイステ斧槍二刀バッタになりがち
斧槍バッタのアーツ蓄積値が高いのもある
56426/08/03(月)17:21:47No.1455101400+
サイスの下振れをどの程度と見るか
目も当てられないほど下ブレてなんか変な鎌しか出ない時もある
56526/08/03(月)17:22:01No.1455101456+
>大弓はツリガでも怯むのがデカいよね
竜ツリは距離詰めながら攻撃してくる技多いからドキドキする
56626/08/03(月)17:22:28No.1455101571+
ビルドとかよくわからないんだけどラスボス倒せばそういう要素が出てくるの?
56726/08/03(月)17:22:48No.1455101646+
下振れを無くしたほうがいいゲームで上振れの話ばっかしてどうすんだよ
56826/08/03(月)17:22:52No.1455101664+
翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
56926/08/03(月)17:22:53No.1455101669+
>個人的にクソ強いなと思ってる封牢ボスは猟犬騎士とノクス戦士
猟犬騎士はトリッキーな動きで強靭高いの何なの
57026/08/03(月)17:23:03No.1455101705+
両刃のモーション好きだし使いたいけど態々刀捨てるのもなと思いながら生きてる
57126/08/03(月)17:23:04No.1455101709+
>>>サイスでも3000超えは上振れだよお
>>だから上振れの話ししてんだろ
>下振れの話すると逆にレディの勝ち目なくなるからな
弱々体幹で回れ回れしてるお前の姿はお笑いだったぜ!
うお火力だけは高え…
57226/08/03(月)17:23:08No.1455101723+
>ビルドとかよくわからないんだけどラスボス倒せばそういう要素が出てくるの?
犬に聖属性付与持ち込むとかそういうのがビルドだよ
57326/08/03(月)17:23:17No.1455101758+
>サイスの下振れをどの程度と見るか
>目も当てられないほど下ブレてなんか変な鎌しか出ない時もある
サイスで行くときは最悪なんかそのへんで拾った聖なる刃付きの武器を強化して使うことも視野に入れてる
57426/08/03(月)17:23:26No.1455101789+
>>>サイスでも3000超えは上振れだよお
>>だから上振れの話ししてんだろ
>下振れの話すると逆にレディの勝ち目なくなるからな
下振れの話すると炎撃追跡者と鉄の目と復讐者と執行者と隠者が最強になるからな…
57526/08/03(月)17:23:31No.1455101811+
>猟犬騎士はトリッキーな動きで強靭高いの何なの
大楯使えって話かも
57626/08/03(月)17:23:31No.1455101814+
翼の鎌しか拾えなかったレディの寿命は短い
57726/08/03(月)17:23:34No.1455101823+
サイス上振れさせるために獣爪復ちゃんで試行回数増やすんだ役割分担なんだよ
57826/08/03(月)17:23:39No.1455101853+
ナイトレインDLC前にカンスト行ってたけど
移動方法は歩きと疾走の二つだけだと思っててダッシュの存在に気付いたのは最近です
57926/08/03(月)17:23:47No.1455101879+
鳥さん筋技上げて信仰も上げて信仰武器めっちゃ強くするぞーて思ったんだが、あんま強さ実感できなかった
58026/08/03(月)17:23:53No.1455101906+
>ビルドとかよくわからないんだけどラスボス倒せばそういう要素が出てくるの?
なんか装備すると効果つけられる遺物があるじゃろ
それをこねくり回してビルドにしてるんじゃ
あと深き夜行くと装備枠倍になるからカスタマイズ枠増えてビルドって言えるくらいのバリエーションは出せるようになる
58126/08/03(月)17:23:55No.1455101920+
>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
聖杯瓶なんて軟弱なものを飲むものは夜渡り以外に存在しない
58226/08/03(月)17:24:01No.1455101937+
>下振れの話すると炎撃追跡者と鉄の目と復讐者と執行者と隠者が最強になるからな…
やっぱ追鉄復って神構成だわ
58326/08/03(月)17:24:08No.1455101975+
バッタとクイステ回避とハイガ反射を適宜使い分ける守護者になりたい
58426/08/03(月)17:24:08No.1455101978+
>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
エスト瓶飲むNPCがいないのと
翼の鎌でエスト封じてくる敵がいないので…
58526/08/03(月)17:24:12No.1455101991+
>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
侵入学者も堕落調香師もあれ聖杯瓶じゃないんだっけ?
58626/08/03(月)17:24:24No.1455102029+
>猟犬騎士はトリッキーな動きで強靭高いの何なの
特大でも攻撃モーション中怯まないからしんどい
封牢付けてる人ちょっと増えたから猟犬騎士はパリィ覚える価値高いと感じてる…
58726/08/03(月)17:24:26No.1455102039+
疾走に慣れた後にダッシュ使うと、
ダッシュいいよね…いい…てなる
58826/08/03(月)17:24:40No.1455102093+
聖なる光輪がミケラの光輪の劣化というのも烏滸がましいほど弱い
58926/08/03(月)17:24:45No.1455102108+
いい遺物出たから狂い火追跡者やろうと思ってる
59026/08/03(月)17:25:02No.1455102176+
属性ハルハルレディならサイス引けなくてもいい感じの属性武器で割となんとかなる
59126/08/03(月)17:25:24No.1455102238そうだねx1
>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
>攻撃がヒットした敵に「聖杯瓶による回復を阻害する」効果を付与する。
>ただし、この効果が適用される敵はいない。
>堕落した調香師や災域に出現する罪人の一人「夜の虚言師」(学者)は飲み物でHPを回復するが、この行動は本効果では阻害できない。
59226/08/03(月)17:25:37No.1455102281+
夏休みなのか新規っぽい動きの人と会う確率が上がってる気がする
楽しいぜ
59326/08/03(月)17:26:12No.1455102413+
黄金の怒りはもう諦めるからラダゴンの光輪もうちょっとどうにかなりませんかね
お前娘の部下に光輪の使い方習え
59426/08/03(月)17:26:13No.1455102417+
>>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
>>攻撃がヒットした敵に「聖杯瓶による回復を阻害する」効果を付与する。
>>ただし、この効果が適用される敵はいない。
>>堕落した調香師や災域に出現する罪人の一人「夜の虚言師」(学者)は飲み物でHPを回復するが、この行動は本効果では阻害できない。
何の為に産まれてきたんだ…
59526/08/03(月)17:26:14No.1455102425+
>>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
>>攻撃がヒットした敵に「聖杯瓶による回復を阻害する」効果を付与する。
>>ただし、この効果が適用される敵はいない。
>>堕落した調香師や災域に出現する罪人の一人「夜の虚言師」(学者)は飲み物でHPを回復するが、この行動は本効果では阻害できない。
真正のゴミすぎる⋯
59626/08/03(月)17:26:29No.1455102471+
変異の亜人グループや失地や結晶が出ても復讐者がいれば処しやすいから余裕があれば回るな俺も
59726/08/03(月)17:26:31No.1455102484+
今ですら変な鎌のせいで苦しんでるのに黒曜のラーミナとか追加されたらサイスビルドは終わると思う
59826/08/03(月)17:26:33No.1455102490+
>>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
>>攻撃がヒットした敵に「聖杯瓶による回復を阻害する」効果を付与する。
>>ただし、この効果が適用される敵はいない。
>>堕落した調香師や災域に出現する罪人の一人「夜の虚言師」(学者)は飲み物でHPを回復するが、この行動は本効果では阻害できない。
できないの!?
59926/08/03(月)17:26:41No.1455102524+
罪人学者が飲んでるのはマリカの祝福だからそりゃ止められない
60026/08/03(月)17:26:57No.1455102590+
>>翼の鎌の戦技の追加効果ってナイトレインでも機能してるんだろうか…
>>攻撃がヒットした敵に「聖杯瓶による回復を阻害する」効果を付与する。
>>ただし、この効果が適用される敵はいない。
>>堕落した調香師や災域に出現する罪人の一人「夜の虚言師」(学者)は飲み物でHPを回復するが、この行動は本効果では阻害できない。
フロムは翼の鎌で知り合い殺されたとかか?
60126/08/03(月)17:26:59No.1455102597+
>クロスボウというか滑車はマジで強いと思う
常夜グラディウス戦とか近接武器で殴るよりクロスボウ撃ってた方が火力出るとか割とある
60226/08/03(月)17:27:04No.1455102614+
じゃああの天使の翼って戦技はなんなんだよ!
60326/08/03(月)17:27:12No.1455102649そうだねx1
>いい遺物出たから狂い火追跡者やろうと思ってる
既に狂っているのか?_
60426/08/03(月)17:27:39No.1455102750+
>じゃああの天使の翼って戦技はなんなんだよ!
戦技バフは乗るし!
60526/08/03(月)17:27:51No.1455102786+
>疾走に慣れた後にダッシュ使うと、
>ダッシュいいよね…いい…てなる
スタミナ消費が少ない…ダッシュ攻撃が気軽に出せる…いい…
60626/08/03(月)17:27:52No.1455102789+
多数の宴会芸が救済されたナイトレインにも救えないものはある
60726/08/03(月)17:27:54No.1455102794+
復讐者いるなら封牢集団もラダゴンの光輪で即処理だしな
60826/08/03(月)17:28:25No.1455102889+
それなりに怯ませてくれるから…
60926/08/03(月)17:28:26No.1455102895+
でもDLC武器は欲しいぜ
隕鉄の大剣とか大好きだから
61026/08/03(月)17:28:53No.1455102991+
>>いい遺物出たから狂い火追跡者やろうと思ってる
>既に狂っているのか?_
狂い火追跡者用の遺物が2つ出て
店売りの炎撃アーツ炎上遺物とも相性良さそうだなって
61126/08/03(月)17:28:58No.1455103021+
ローレッタモーションの戦技ということは火力より崩しがメインということ…>天使の鎌
61226/08/03(月)17:29:03No.1455103041+
ローレッタの斬撃はまあまあ悪くないな程度の気分で振り回せるのに翼の鎌になるとサイスと比べてこのゴミはよぉ…ってなってしまう
61326/08/03(月)17:29:22No.1455103107+
>でもDLC武器は欲しいぜ
>隕鉄の大剣とか大好きだから
おれはレディにレディソード持たせたいよたぶん弱いけど
61426/08/03(月)17:29:24No.1455103115+
ラーミナは戦技つよいから…って思ったけど
レディにあの戦技絶対いらねえわ
61526/08/03(月)17:29:35No.1455103170そうだねx1
>狂い火追跡者用の遺物
>既に狂っているのか?_
61626/08/03(月)17:30:34No.1455103394+
待ってダッシュ知らんかった…
61726/08/03(月)17:30:45No.1455103430+
DLC武器きたら逆手剣きてやべえ!ってのをチラッと見たけど逆手剣に着く汎用戦技普通に多くて戦技ガチャでいいの引けねえなってなる確率高そうだなってなった
61826/08/03(月)17:30:49No.1455103439+
ラーミナの戦技は無駄にかっこいいポーズとるせいで隙が…



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