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一芸に秀でる弓兵貼る のサムネイル 一芸に秀でる弓兵貼る

画像ファイル名:1785645855181.png-(23929 B)
23929 B26/08/02(日)13:44:15No.1454733943+ 15:34頃消えます
一芸に秀でる弓兵貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/02(日)13:45:27No.1454734234そうだねx14
ボウマージのスレはじめてみた
226/08/02(日)13:45:47No.1454734320そうだねx9
一芸が役に立たない
326/08/02(日)13:46:02No.1454734383+
成長率が一列ずれたんだっけ
426/08/02(日)13:46:04No.1454734388そうだねx4
ここまで成長率の数値をミスった分かりやすい例もないと思う
526/08/02(日)13:47:21No.1454734702+
後年では評価されるタイプのステだというのに…
626/08/02(日)13:47:25No.1454734717そうだねx7
移動力130%とかになってたら面白かったと思う
726/08/02(日)13:48:32No.1454735042そうだねx8
やっぱり力は普通に伸びてほしい
826/08/02(日)13:48:50No.1454735122そうだねx3
この時代にシャイニングボウがあればなぁ…
926/08/02(日)13:49:01No.1454735172+
体格の成長率が女の子以下
1026/08/02(日)13:50:34No.1454735559+
伸びるタイプの若手の成長率間違えるのは結構駄目なミスだと思うの
バヌトゥみたいなやつならどこ間違ったって誤差だけどさ
1126/08/02(日)13:51:15No.1454735725+
HP40 力15 魔力55 技45 速さ55 幸運20 守備05 ロナン
HP60 力35 魔力15 技55 速さ70 幸運60 守備15 タニア

ボウファイター比較でも明らかにおかしいよ…
1226/08/02(日)13:57:15No.1454737315+
弓がいらねえ作品なので不遇でもミスでもあまり気にならない程度のボウマージ
1326/08/02(日)13:57:22No.1454737345そうだねx2
トラキア自体が捕らえるできない弓の価値が低めなので変な成長率なのもあってあまり使われない
後半は魔力あることが大事になるんだけど序盤のキャラだからな
1426/08/02(日)13:58:15No.1454737599そうだねx4
魔力ある自体はメリットなんだけどこいつで活かすのが難しすぎるのが問題
1526/08/02(日)13:59:15No.1454737876そうだねx5
魔力と魔防が兼用な関係上魔力があること自体は間違いなく長所
1626/08/02(日)14:00:46No.1454738292+
その上再行動は星3もある
>力成長率15%
1726/08/02(日)14:01:39No.1454738536+
力と魔力間違えたのかと思ったけどHPの低さも気になる
1826/08/02(日)14:01:53No.1454738596+
最序盤組だし書持たせまくって育てても良いんだけどそこまでするかと言われると
1926/08/02(日)14:02:23No.1454738732そうだねx1
実質魔防高いのは偉いことなんだが弓兵がメインで戦いたいの飛兵なのでやっぱ物理側が高くあって欲しいです
2026/08/02(日)14:02:25No.1454738743+
まあ再行動とリーフから支援貰えるのは普通にいいんだ
あとトラキアだと明確に穴があるステのほうが聖戦士の書で補強はしやすい
2126/08/02(日)14:03:02No.1454738913+
力55の弓兵はかなり強くない?
2226/08/02(日)14:03:24No.1454739023+
>あとトラキアだと明確に穴があるステのほうが聖戦士の書で補強はしやすい
マーティー辺りはこれだな…
2326/08/02(日)14:04:42No.1454739380そうだねx1
どう考えても設定ミスとしか思えない成長率だけどそのお陰でヒーローズでは独自性のあるそこそこいい錬成を貰えたボウマージ
2426/08/02(日)14:05:01No.1454739461+
>実質魔防高いのは偉いことなんだが弓兵がメインで戦いたいの飛兵なのでやっぱ物理側が高くあって欲しいです
特効が武器攻撃力3倍だから飛兵だけ相手にするなら力はそんな重要じゃないぞ
まああったほうがいいのはその通りだが特効3倍の暴はハンマーが証明してくれる
2526/08/02(日)14:06:08No.1454739756+
魔力補正ある魔法弓があったら需要ありまくりだったと思う
特に後半
2626/08/02(日)14:06:14No.1454739778そうだねx3
>まああったほうがいいのはその通りだが特効3倍の暴はハンマーが証明してくれる
どう考えてもアーマーに人権を与えていない攻撃力36
2726/08/02(日)14:06:33No.1454739867+
愛した男はハンマーで殴られてもいいし弓が便利すぎるから地味に優遇枠よな
2826/08/02(日)14:07:33No.1454740131+
だるしn!?
し…死んでる…
2926/08/02(日)14:07:44No.1454740192+
書持たせての育成はリフィスがいるからなぁ
トラキアで闘技場は怖いし
3026/08/02(日)14:09:00No.1454740502そうだねx1
後の作品ほどドラゴンナイトが湧きまくる章とかもないしな
3126/08/02(日)14:09:47No.1454740731そうだねx1
マーティは初期値の偏りがひどすぎるので逆に書とかを使いこなせる人じゃないと触りたくもならない上級者キャラだ
技0速さ0は感動する
3226/08/02(日)14:09:49No.1454740744+
マーティは再加入の時点で技速さ上げる書が揃ってるから
即育成に入れるのもいい
3326/08/02(日)14:10:02No.1454740796+
ユグドラルにチェンジプルフが無かったばかりに
3426/08/02(日)14:10:09No.1454740827+
トラキアの育成なんて書持たせてそこらの森に置いて弓矢受け続けるだけで上がってくから…
問題は武器レベルのほうだが
3526/08/02(日)14:10:54No.1454741025+
サフィの幸運の成長率もなんか怪しい
3626/08/02(日)14:11:17No.1454741138+
トラキア剣歩兵と騎兵ばっかいてなぁ
せっかく荒れた土地なんだから山賊系ユニットは愛されしものたち以外もいろよ
3726/08/02(日)14:11:27No.1454741189+
>だるしn!?
>し…死んでる…
あいつはプルフ即食わせてターラまで無敵の壁する役だからノーリセ用
3826/08/02(日)14:11:28No.1454741192+
ダルシンって強いのかな…敵がやたらダルシンキラー持ってくるから自然とつかわなくなったしそれで問題なかった
3926/08/02(日)14:12:39No.1454741512+
>ここまで成長率の数値をミスった分かりやすい例もないと思う
魔力が魔防兼ねてるからじゃないの
4026/08/02(日)14:13:22No.1454741677+
ステータス限界が全員20だからアーマーだからこそ他より固いとかなくてただ移動力低いだけだからダルシン使おうって気にならなかったな
4126/08/02(日)14:13:50No.1454741796+
ダルシンキラーなくても使わない程度には弱い
上限20な上に斧使うならプージンでいいし
CCしても武器レベル低すぎ問題
4226/08/02(日)14:14:15No.1454741904+
なんで兵種スキルから大盾消したの…
4326/08/02(日)14:14:29No.1454741968+
だるしんはよりにもよって斧アーマーなのがクソ
槍を使え槍を
4426/08/02(日)14:14:38No.1454742001+
ダルシン何気に幸運も酷いからな…
4526/08/02(日)14:14:57No.1454742073そうだねx1
一応ほんとに申し訳程度だとリーフからの支援あるしCCで不利武器の組み合わせなくせるし
マスターランスを屋内で使いたいなら候補には入るんだが
それにしたって神器の攻撃力超えてるハンマーの相手なんてしたくない
4626/08/02(日)14:14:58No.1454742078+
ダルシン使ってたら外伝で詰んで泣いた
育てすぎたのも悪かったんだが
4726/08/02(日)14:15:30No.1454742205+
ダルシンというかジェネラルのいい所は室内で槍が使えること
実際ほとんどのプレイヤーは槍をほぼ使わず余らせてたと思うよ
4826/08/02(日)14:15:40No.1454742258+
>だるしんはよりにもよって斧アーマーなのがクソ
>槍を使え槍を
だから即CCなんだ
4926/08/02(日)14:16:23No.1454742456そうだねx2
>ダルシン使ってたら外伝で詰んで泣いた
>育てすぎたのも悪かったんだが
山超えられない上に体格成長率が高くて担げなくなるからダルシンをまじめに使うほどそこで置き去りになる
5026/08/02(日)14:16:25No.1454742461+
ダルシンにスレ乗っ取られてる…
5126/08/02(日)14:16:30No.1454742474+
名探偵◯ナン
5226/08/02(日)14:16:51No.1454742570+
ゼーベイアも得意武器が斧と弓なのでアーマーの槍の武器レベルを上げるのは苦行である
5326/08/02(日)14:17:12No.1454742656+
なんでこのゲーム味方のアーマー二人しかいないのに敵のハンマー率高いわけ??
奪う用なのか?
5426/08/02(日)14:17:31No.1454742741+
普通ならパワーのロナン、スピードのタニアみたいな個性になるはずだと思うんよ
つーかゴードン枠とカシム枠だろうし
5526/08/02(日)14:17:57No.1454742843+
だってボウマージで語れること語り尽くしちゃったし……
5626/08/02(日)14:18:06No.1454742895そうだねx4
>ゼーベイアも得意武器が斧と弓なのでアーマーの槍の武器レベルを上げるのは苦行である
なんで槍の神器持ってる国であるレンスターの大将軍が槍Eなんだよ…!
5726/08/02(日)14:18:14No.1454742935+
光の弓やシャイニングボウのある時代なら重宝したろうに
5826/08/02(日)14:18:19No.1454742952+
何でもいいけどいつswitchにくるんだよ
5926/08/02(日)14:18:32No.1454742991+
>奪う用なのか?
うn
味方に斧使い多くて敵はソードアーマー、ランスアーマー、アクスアーマー、ボウアーマー、ジェネラルとアホみたいにアーマー系多いから
6026/08/02(日)14:18:34No.1454743006+
>なんで槍の神器持ってる国であるレンスターの大将軍が槍Eなんだよ…!
トラキアが憎くてすくみ有利武器を鍛えてた
6126/08/02(日)14:18:35No.1454743012+
まあ明らかに敵のアーマー用だから…
その分味方アーマーは割食ってねってこと
6226/08/02(日)14:18:37No.1454743022そうだねx1
>なんでこのゲーム味方のアーマー二人しかいないのに敵のハンマー率高いわけ??
>奪う用なのか?
間違いなく奪う用
設定上敵の主力がアーマー系って決まってるし実際ゲーム中でもそうだしね
6326/08/02(日)14:19:29No.1454743271+
>なんでこのゲーム味方のアーマー二人しかいないのに敵のハンマー率高いわけ??
>奪う用なのか?
アーマー以外で相手する分には低命中の斧だからな…
リーフ様のおやつにしたりとか
6426/08/02(日)14:19:51No.1454743373+
そこらの敵が持ってる威力12のハンマーが特効で3倍になる事を考えるとどうしてもアーマーは肩身が狭い
6526/08/02(日)14:19:54No.1454743381そうだねx1
ゼーベイア仲間にした後にその槍まで育てる奴はもうゼーベイアと結婚した方が良いと思う
6626/08/02(日)14:20:07No.1454743429+
ボウマージ居たら強そうなんだけどな
魔導士の天敵ペガサスには弓
弓兵の天敵アーマ系には魔法
6726/08/02(日)14:20:12No.1454743452+
そういや槍自体そんな使ってなかったな
さすがにフィンはそこそこ頑張らせたけど
6826/08/02(日)14:20:18No.1454743483+
思い返すとトラキア地方の話なのに敵にドラゴンナイトあんまいなかった
6926/08/02(日)14:20:46No.1454743594+
屋内で槍使えるやつが少なすぎる
7026/08/02(日)14:21:00No.1454743654+
ゼーベイアの部下もハンマー持ちで
説得で緑になると途端に殴り合い始めるのもパズルの難易度上げてるぞ!
7126/08/02(日)14:21:01No.1454743660+
20上限だから序盤にCCするだけで防御が13か15になるダル捨てはハンマー軍団送られても仕方ないと思う
7226/08/02(日)14:21:10No.1454743703そうだねx1
室内戦だと強制下馬で剣しか使えなくなる都合上
騎馬ユニットは馬上で剣振れるキャラしか触らないと思う
具体的にはフェルグスとカリオン
7326/08/02(日)14:21:27No.1454743760+
>>ゼーベイアも得意武器が斧と弓なのでアーマーの槍の武器レベルを上げるのは苦行である
>なんで槍の神器持ってる国であるレンスターの大将軍が槍Eなんだよ…!
斧上げてるけど
7426/08/02(日)14:21:31No.1454743777そうだねx1
勇者の槍はとにかく捕獲で便利だからね
どうせ屋内で使えないし捕獲で使い切っていいくらい
7526/08/02(日)14:21:43No.1454743835そうだねx1
剣と斧が使えるマーシナリーが強い
マスターアクスはそいつ専用だった記憶
7626/08/02(日)14:22:03No.1454743915+
槍使うとなると初期から運用できるフィンと飛行のカリン・ディーンぐらいだな
7726/08/02(日)14:22:19No.1454743979+
ジェネラルの槍レベルを上げるならどこかのシューター相手に壊れた槍がオススメだ
終章でもマスターランスが使えるのはいいぞ
苦労に見合うかどうかは別として
7826/08/02(日)14:22:28No.1454744023+
仲間になる竜騎士もあんま使わないからなぁ
片方は専用武器持ちだと言うのに
7926/08/02(日)14:22:36No.1454744049+
>思い返すとトラキア地方の話なのに敵にドラゴンナイトあんまいなかった
北トラキア占領してたのはフリージなので敵はそっちがメイン
南トラキアに攻め込むのってセリスと合流してからなのでこの話の範囲外だし
8026/08/02(日)14:22:55No.1454744138そうだねx1
まあマーシナリーも後から生えた方の武器レベル上げるのは大概苦行だから…
だからオーシンハルヴァンはずっと斧だしマチュアさんは剣である
8126/08/02(日)14:22:58No.1454744151+
>仲間になる竜騎士もあんま使わないからなぁ
>片方は専用武器持ちだと言うのに
なんかミネルバ以上に加入遅かった気がする
8226/08/02(日)14:22:59No.1454744155そうだねx1
>思い返すとトラキア地方の話なのに敵にドラゴンナイトあんまいなかった
決着付けんの当然聖戦だからこっちで主力とぶつかるわけないからな話的に
戦ってる大半はフリージとロプトマージ
8326/08/02(日)14:24:17No.1454744458そうだねx2
>勇者の槍はとにかく捕獲で便利だからね
>どうせ屋内で使えないし捕獲で使い切っていいくらい
2回攻撃と捕獲攻撃で減らない幸運が+10されるのがまあでかい
これなかったらシヴァ捕獲も血の涙流してると思う
8426/08/02(日)14:26:31No.1454745013+
>なんで兵種スキルから大盾消したの…
消したというかつけ忘れただけだと思う
兵種スキルはかなり聖戦から変わってるしな
8526/08/02(日)14:26:35No.1454745036+
勇者の槍とドラゴンランスは使い切る気で使っても結構余ってた
8626/08/02(日)14:26:55No.1454745115+
村の漁師がなんでこんな魔力成長するんだよ
8726/08/02(日)14:27:52No.1454745383+
>そういや槍自体そんな使ってなかったな
>さすがにフィンはそこそこ頑張らせたけど
他だとディーンのドラゴンランスを使い倒したくらいか
初回で入手するのは大変だけれど
8826/08/02(日)14:29:10No.1454745695そうだねx1
ディーンはドラゴンランスが強いし使い倒しても剣Aだからそのまま終盤の屋内MAPでも使える
エダは趣味枠
8926/08/02(日)14:29:59No.1454745912+
確かマチュアはマスターアクスと待ち伏せがクソ強いんだよな
あとなんかマスターアクス大量に手にはいる記憶
9026/08/02(日)14:30:44No.1454746101+
少し前に見たトラキア初見配信がダルシンめっちゃ鍛えて活躍させてたな
なんだかんだで手をかけて頼りがいのある男に成長してたのはちょっと感動した
9126/08/02(日)14:30:52No.1454746134+
>>仲間になる竜騎士もあんま使わないからなぁ
>>片方は専用武器持ちだと言うのに
>なんかミネルバ以上に加入遅かった気がする
中盤の山場な14章のターラ防衛戦だからまあ遅いといえば遅い
専用武器ありで上級職即戦力な兄ディーンと育てると強いものの個性に乏しい妹エダが加入するけれど時期もあって使うかは人それぞれ
9226/08/02(日)14:30:58No.1454746165+
誰かと成長率間違えてる疑惑だっけ
9326/08/02(日)14:31:57No.1454746387+
9426/08/02(日)14:32:01No.1454746410+
マチュアかハルヴァン育ててアーマー特効武器持たせるとターラ市防衛あたりはすごく楽になる
9526/08/02(日)14:32:24No.1454746497+
>確かマチュアはマスターアクスと待ち伏せがクソ強いんだよな
>あとなんかマスターアクス大量に手にはいる記憶
とはいえ上級職から斧を振りまくる必要あるからマスターアクスを振れるようになるまでは相当に戦わせる必要がありしんどい
武器レベル底上げするドーピングが出来ないしなぁ
9626/08/02(日)14:32:33No.1454746539+
ディーンは使っている人がそこそこいる気がする
9726/08/02(日)14:32:51No.1454746610+
マチュアさんでもいいんだけど斧レベル上げるのが大変だからまあハルヴァンでいい感じはある
ただ剣だけだと移動力1低くて連続のない劣化ソドマスになるからマチュアさん使いたい人向けだな
9826/08/02(日)14:33:34No.1454746778そうだねx1
自分は花京院の闇上げすらめんどくさくなった
9926/08/02(日)14:33:52No.1454746839+
1周目は街の防戦一方で敵地の側にある村までディーン飛ばせる余裕なんてなくて
ドラゴンランス貰えなかったなぁ…
10026/08/02(日)14:34:36No.1454747020そうだねx3
>自分は花京院の闇上げすらめんどくさくなった
まあそもそもCでいいから…
よほどフェンリルを使いたいとかでなければ
10126/08/02(日)14:34:56No.1454747097そうだねx2
>ディーンは使っている人がそこそこいる気がする
正式に仲間になる男性竜騎士がシリーズ初だし最初から結構強いしで魅力は多い
捕獲要員としても運用できるしな
10226/08/02(日)14:34:59No.1454747113そうだねx1
そう言えばハルヴァンも待ち伏せ持ちだっけ
だったら単純に待ち伏せマスターアクスやりたいだけならハルヴァンでいいんじゃないか?
別にハルヴァンも弱くはなかったはずだし
10326/08/02(日)14:35:32No.1454747236+
>そう言えばハルヴァンも待ち伏せ持ちだっけ
>だったら単純に待ち伏せマスターアクスやりたいだけならハルヴァンでいいんじゃないか?
>別にハルヴァンも弱くはなかったはずだし
キャラ的に地味って最大のデメリットがあるので…
10426/08/02(日)14:36:08No.1454747392そうだねx1
花京院は普通に戦う分にはウィンドの方が強い
10526/08/02(日)14:36:10No.1454747401そうだねx1
実際ハルヴァンでいいんだマスターアクス重いから体格もいるし
追撃係数も優秀だから文句なく追撃マスターアクスの筆頭だ
10626/08/02(日)14:36:18No.1454747432+
マチュアの強くなりそうで微妙に強くなりきれない感
10726/08/02(日)14:36:40No.1454747514そうだねx1
ハルヴァンはオーシンより体格高めなので育てておくと捕獲ライフが充実する
オーシンの方は殺しに向いてる
10826/08/02(日)14:37:15No.1454747658+
>村の漁師がなんでこんな魔力成長するんだよ
類まれな魔法の才は持っていたけど
それを見出だせる人との出会いが無かったからその才能は埋もれたままだった
というのはお話としては面白いと思うけどまぁ多分データの打ち間違え…
10926/08/02(日)14:37:15No.1454747659そうだねx2
>花京院は普通に戦う分にはウィンドの方が強い
杖も魔法も使えるユニットとして使っても全く問題ないんだよな
初期スキル無いから個性を活かす方向だとやはり闇を使いたくなるけれど
11026/08/02(日)14:37:25No.1454747698+
なんでこいつ再行動持ちなんだ
11126/08/02(日)14:37:57No.1454747827そうだねx1
>誰かと成長率間違えてる疑惑だっけ
設定ミスってる疑惑が強いのはサフィだな
守備体格移動あたりの成長率が他キャラと比べて明らかに変
11226/08/02(日)14:37:59No.1454747838+
エダとディーンなら正直ディーンの方が強い...
11326/08/02(日)14:38:04No.1454747858+
まあ力は書で矯正し易いし…
11426/08/02(日)14:38:12No.1454747891+
しかしホメロスを育てたい
11526/08/02(日)14:38:51No.1454748064+
魔導書は体格で重さ軽減できないから待ち伏せダイムサンダより強いからな待ち伏せマスターアクス
終章だとダイムサンダは重すぎて追撃でないし
11626/08/02(日)14:39:10No.1454748150+
基本的に成長率は5%刻みなのにサフィの守備は3%なので1個ズレてる
11726/08/02(日)14:39:11No.1454748151そうだねx2
マチュアさんは唯一の女斧使いというのがいちばんのアドバンテージ
11826/08/02(日)14:39:45No.1454748308+
>マチュアの強くなりそうで微妙に強くなりきれない感
ソードファイターはスキルなり登場時期なりでみんな個性あるんだけれどマチュアは早くに加入する叩き上げとして割と人気があった覚えがある
単純な攻撃面の性能だとマリータの方が完成度は高いけれどこちらは武器やスキルで棲み分けできるのがいい所
11926/08/02(日)14:39:55No.1454748344+
>HP40 力15 魔力55 技45 速さ55 幸運20 守備05 ロナン
>HP60 力35 魔力15 技55 速さ70 幸運60 守備15 タニア
どう見ても1つずつズレてるよなこれ…
12026/08/02(日)14:40:30No.1454748478+
花京院は下級クラスで杖も魔法も使えるっていうのが個性
闇の事は忘れた方が色々と楽
12126/08/02(日)14:40:35No.1454748493+
力もだけどHPと守備も明らかに魔法系みたいな数値してる
12226/08/02(日)14:40:46No.1454748543+
>しかしホメロスを育てたい
体が弱いけれどかなり育つ人
戦後は語り部になっててけっこうおいしいキャラ
12326/08/02(日)14:41:35No.1454748741+
>ダルシンというかジェネラルのいい所は室内で槍が使えること
>実際ほとんどのプレイヤーは槍をほぼ使わず余らせてたと思うよ
…槍の武器レベルは?
12426/08/02(日)14:42:11No.1454748876そうだねx1
というかセイジがCCでバカボーナス貰えるからセイジ組は大体強い
なんで守備も5上がるんすか…
12526/08/02(日)14:42:22No.1454748919+
ロナンとタニアは結構意識的に戦闘参加させてやらんと武器レベルが不足して強い武器が使いにくい
下級職なのに妙に武器レベルが高いセルフィナさんしか勇者の弓を扱えないという事態になったりする
12626/08/02(日)14:42:52No.1454749043そうだねx1
>なんでこのゲーム味方のアーマー二人しかいないのに敵のハンマー率高いわけ??
>奪う用なのか?
つーか当たらない重い手加減武器
ただしダルシンはしぬ
12726/08/02(日)14:43:31No.1454749202+
ハルヴァンとマチュアだと当たり前だけどハルヴァンのが回避率低くて使いにくいんだ
前線に立って全員近接で突っ込んでくればいいけどそうはいかん
ついでにマスターアクスは命中そのものは低くてなんと鋼の斧と同じ
12826/08/02(日)14:43:44No.1454749259+
>そういや槍自体そんな使ってなかったな
>さすがにフィンはそこそこ頑張らせたけど
嘘だろカリンとドラゴンナイトは働くだろ
12926/08/02(日)14:43:47No.1454749275+
>>なんでこのゲーム味方のアーマー二人しかいないのに敵のハンマー率高いわけ??
>>奪う用なのか?
>つーか当たらない重い手加減武器
>ただしダルシンはしぬ
見切りで特攻無効は不可能になったし外付けの無効化アイテムも無いしとことん不遇な男
13026/08/02(日)14:43:49No.1454749287+
普通に育つ弓兵だと話題にあがることもなかっただろうから唯一無二の個性を得たでいいじゃないか
13126/08/02(日)14:43:55No.1454749311そうだねx1
>というかセイジがCCでバカボーナス貰えるからセイジ組は大体強い
>なんで守備も5上がるんすか…
マージ→セイジ
バード→セイジ
シスター→セイジ
みんな強い
13226/08/02(日)14:44:19No.1454749407+
育てるのはカリンだけで飛行系がもう1人欲しいマップの時にディーン使うくらいでも問題ないしな
13326/08/02(日)14:44:57No.1454749582+
システム上穴埋めみたいな連中も使わないといけないから最初から強いユニットはそれだけで便利なんだよな
13426/08/02(日)14:45:24No.1454749710+
暗黒のエリートみたいな血筋だけど特に闇は使わないサラちゃん
13526/08/02(日)14:45:34No.1454749743+
終章のハンマーバーサーカーはなんなんだ
13626/08/02(日)14:45:59No.1454749865+
>>というかセイジがCCでバカボーナス貰えるからセイジ組は大体強い
>>なんで守備も5上がるんすか…
>マージ→セイジ
>バード→セイジ
>シスター→セイジ
>みんな強い
武器持てないから無抵抗で捕獲されたり装備できる光魔法が手に入れにくかったりで
プリーストの扱いが前作よりもさらに酷くなってるのがあまりにも辛い😭
13726/08/02(日)14:46:26No.1454750006+
飛行系といえばミーシャさん見た目はすごい好みだけど攻略情報なしであんな加入方法わかるかよ
13826/08/02(日)14:46:53No.1454750137そうだねx1
トラキアのプリーストは杖でブイブイ言わせてる最強クラスだろ
13926/08/02(日)14:47:28No.1454750272+
>シスター→セイジ
え?
14026/08/02(日)14:47:36No.1454750307+
クラスは弱いがプリーストは全員有能それがトラキア776
14126/08/02(日)14:47:43No.1454750342そうだねx2
とりあえず杖ミスだけはいらなかったと思う
14226/08/02(日)14:47:49No.1454750375+
上位互換みたいなクラスがあったとしても安定して杖任せられるだけで価値は高い
14326/08/02(日)14:47:53No.1454750396そうだねx1
トラキアやっていてプリーストを不遇だと思ったこと一度もない
14426/08/02(日)14:47:55No.1454750404+
>飛行系といえばミーシャさん見た目はすごい好みだけど攻略情報なしであんな加入方法わかるかよ
まず乗馬ユニットをとらえるにはどうすればいいかから難しすぎる
14526/08/02(日)14:48:33No.1454750565+
魔法が使えて杖も使えるのがシスター
魔法が使えず杖が使えるのがプリースト
14626/08/02(日)14:48:55No.1454750640+
>とりあえず杖ミスだけはいらなかったと思う
絶対に○○するはゲームとしてドラマチックにならないから外そうっていう思想が強すぎるゲーム
14726/08/02(日)14:48:59No.1454750657+
トラキアはマジ優秀!なのと何しに来やがったの差が激しい
14826/08/02(日)14:49:09No.1454750700+
トラキアの杖は強すぎる
強すぎる杖はあまり手に入らないがトラキアだけは捕らえるのおかげで敵専用チートみたいな武器杖が手に入ってしまうので
しかも軽いから盗むのも楽
終盤の杖ユニット全員リワープ握ってたりさせたよな?
14926/08/02(日)14:49:18No.1454750740+
>>シスター→セイジ
>え?
リノアンの特殊CCじゃないの
15026/08/02(日)14:49:18No.1454750744+
>とりあえず杖ミスだけはいらなかったと思う
これとランダム再行動はちょっと許しがたい
杖連続はあってもいいけど何なんだよその技術…
15126/08/02(日)14:49:32No.1454750800+
サフィティナはぶっこわれ専用杖使えるだけで強いよ
プリースト系で没個性なのってスルーフぐらいだし西ルート行かないなら存在すら知られてなさそうだし
15226/08/02(日)14:50:11No.1454750983+
>リノアンの特殊CCじゃないの
サラも初期はシスターだよ
こっちは普通にマスタープルフでクラスチェンジ出来るが
15326/08/02(日)14:50:35No.1454751076+
スリープ持ちの敵にスリープかければスリープの使用回数+2みたいなもんだしな
15426/08/02(日)14:51:02No.1454751185+
>飛行系といえばミーシャさん見た目はすごい好みだけど攻略情報なしであんな加入方法わかるかよ
一応初めてトラキアやる人がいろいろ試行錯誤して仲間にしたのは見たことある
会話する→それだけじゃダメなので捕らえてクリアか→飛行タイプを捕らえるには?みたいな感じ
降りてる時に捕獲できるってのは紫竜山の竜騎士がヒントになる
15526/08/02(日)14:51:39No.1454751347+
スルーフは初期杖Aが全てだけどそれだけでこのゲームでは活躍できちまう
15626/08/02(日)14:51:41No.1454751354そうだねx1
お兄様にサイレスかければ楽勝だぜー!と思ったら会話できなくなってだめだった
そりゃそうですよね…
15726/08/02(日)14:51:59No.1454751423+
>とりあえず杖ミスだけはいらなかったと思う
キャラによっては絶対に追撃時の必殺出なくなるのもマスクデータとして問題あり過ぎて正直ふざけんなと思っている
15826/08/02(日)14:52:04No.1454751441+
スルーフ最大の強みは育成しないでそのまま杖Aの暴力を使える点にある
15926/08/02(日)14:52:16No.1454751488+
>トラキアはマジ優秀!なのと何しに来やがったの差が激しい
キャラに関しては使いにくかったり弱いやつでも何らか一芸あって何やかんや使い道あるようにできてると思う
差が激しいところは否定しない
16026/08/02(日)14:52:36No.1454751562+
トラキアのシスターは杖と闇以外の魔法使える万能職
杖専門はプリースト
16126/08/02(日)14:52:43No.1454751598そうだねx1
トラキアの必殺率関係は見えてる数値が全く真実ではないのでシミュレーションゲームとしてはダメだろ!!
16226/08/02(日)14:52:47No.1454751613+
村が海岸だからよく漁師扱いされてるけどこいつ猟師だよね?
16326/08/02(日)14:53:37No.1454751825+
杖は技10あればミスらないようになるので
ティナちゃんは弱いうちにシーフを空振らせよう
16426/08/02(日)14:53:37No.1454751829+
1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
16526/08/02(日)14:53:56No.1454751917+
>お兄様にサイレスかければ楽勝だぜー!と思ったら会話できなくなってだめだった
>そりゃそうですよね…
シーフが厄介なティナ相手でやらかしたケースはかなり多いと思う
この辺説明書に載ってたっけ?
16626/08/02(日)14:54:57No.1454752170+
ランスナイトアクスナイトは屋内でも槍と斧振ってくれればもう少し扱いが良かったろうに...
16726/08/02(日)14:55:00No.1454752183+
杖はトルバドールもまあまあ強い
ロプトマージもまあまあ強い
ハズレ無しかな?
16826/08/02(日)14:55:04No.1454752196+
>トラキアの必殺率関係は見えてる数値が全く真実ではないのでシミュレーションゲームとしてはダメだろ!!
フェルグスの必殺が異常に多くて体感で何か見えてる数値通りじゃないとは感じてたけど
実際違ったのは酷いと思った
16926/08/02(日)14:55:11No.1454752228+
>村が海岸だからよく漁師扱いされてるけどこいつ猟師だよね?
魚獲るのに弓は使わないだろうからな…
17026/08/02(日)14:55:37No.1454752347+
>1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
コノモールもなかなか影が薄い
17126/08/02(日)14:55:41No.1454752364+
>トラキアの必殺率関係は見えてる数値が全く真実ではないのでシミュレーションゲームとしてはダメだろ!!
命中率に100%と0%が無いし何の理由も無く無敵な奴がいるのもダメだと思う
17226/08/02(日)14:55:56No.1454752421そうだねx1
>1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
スポットお助けキャラ以上でも以下でもないすごく地味な男
弱いわけではないんだが…
17326/08/02(日)14:56:30No.1454752550+
>>1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
>コノモールもなかなか影が薄い
終盤に仲間になるオッサンでクラスがありふれててそこそこ強い止まりはまあ苦しい
17426/08/02(日)14:56:39No.1454752587そうだねx2
必殺関連の不満は追撃必殺係数よりも初撃の必殺率制限のほうが酷いと思ってます
17526/08/02(日)14:56:47No.1454752614そうだねx1
今振り返るとトラキア専用武器多すぎ!
17626/08/02(日)14:57:21No.1454752762+
まあコノモールやグレイドは指揮持ってるだけでまだ使い道はあるから…
いつか指揮持ちだけ集めたプレイはしてみたい
17726/08/02(日)14:57:34No.1454752812+
>杖はトルバドールもまあまあ強い
まあまあと言うか女パラディンは炎の剣装備で魔力プラスされた状態で杖使えるから
理論上は最強の異常杖使い
17826/08/02(日)14:57:39No.1454752836+
そこそこの初期値と少し使えば斧Bになるぐらいの武器レベルで思ったより使えるラルフさん
実際育てても思ったより使える以上の感想にはならんけどな…
17926/08/02(日)14:57:43No.1454752851+
>1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
でも剣Aだぜ
18026/08/02(日)14:57:54No.1454752899+
>>>1番話題に上がらないのはラルフ辺りだと思う
>>コノモールもなかなか影が薄い
>終盤に仲間になるオッサンでクラスがありふれててそこそこ強い止まりはまあ苦しい
じゃあ美人の女キャラなアマルダなら人気かっていうとこっちもコノモールとどっこいだと思う…
18126/08/02(日)14:58:07No.1454752954+
王者の剣とかいう誰でも使えていい性能ではない剣
18226/08/02(日)14:58:10No.1454752974そうだねx1
>今振り返るとトラキア専用武器多すぎ!
ティアリングサーガの片鱗を感じる
18326/08/02(日)14:58:35No.1454753068+
>理論上は最強の異常杖使い
その分ステがだいぶ抑えられてる感じ
18426/08/02(日)14:59:22No.1454753265+
初回でも終盤シヴァやアスベルの2撃目がほぼ必殺だなみたいなのは気付いてはいた
ただ必殺の有無で影響が出ないようにしか戦術組まないようにしてたからあんま関係はなかった
18526/08/02(日)14:59:34No.1454753312+
ゼーベイアはやる気ある成長率してるけど武器レベルもうちょっと頑張って
18626/08/02(日)14:59:41No.1454753351+
>その分ステがだいぶ抑えられてる感じ
上限20かつ聖戦士の書があるからカンストは割とやりやすいぞ
18726/08/02(日)14:59:51No.1454753397+
特殊な処理をするキャラと専用武器が多すぎてクラスで語るのが難しいよねこのゲーム
キャラ単位で語ることになる
18826/08/02(日)14:59:53No.1454753405+
グレイドは指揮あるし移動力あるからメインで戦わなくてもとりあえず出しておける
18926/08/02(日)14:59:55No.1454753416+
ゲーム終わりごろに加入してバランスを破壊してくるセティとガルザス
19026/08/02(日)15:00:03No.1454753447+
>まあコノモールやグレイドは指揮持ってるだけでまだ使い道はあるから…
>いつか指揮持ちだけ集めたプレイはしてみたい
画面全体に命中回避+3%は実際地味に強い小カリスマみたいな感じだし
まあ敵の指揮19とかいう渡河作戦がおかしすぎるが
19126/08/02(日)15:01:31No.1454753847+
>じゃあ美人の女キャラなアマルダなら人気かっていうとこっちもコノモールとどっこいだと思う…
とはいえそちらは杖が使えるって点で差は大きい
事前に同盟ユニットとしてスポット参戦するのも
19226/08/02(日)15:01:40No.1454753888そうだねx1
リンカの力、カゲロウの技、共に目を見張るものがある。
リンカ 力25 技50
カゲロウ 力65 技20
19326/08/02(日)15:01:49No.1454753922+
サイアスが指揮3になるのはよくネタにされるけど
重複するから指揮持ち全員集めると結構エグイバフにはなるんだよな
19426/08/02(日)15:02:02No.1454753973+
サイアスの指揮5のままだったらセティより選んでたかもしれん
19526/08/02(日)15:02:23No.1454754052+
>>その分ステがだいぶ抑えられてる感じ
>上限20かつ聖戦士の書があるからカンストは割とやりやすいぞ
普通に育てるとどっちつかずになりやすいのも簡単にカスタマイズ出来るのがシステム的には追い風だよな
19626/08/02(日)15:02:23No.1454754055そうだねx1
サイアスの指揮は5は残しておいてくれれば2択に意味出てきたんだがなぁ
まぁストーリー的にもあれセティ加入が基本でサイアス加入は変わった事してみたい人向けなんだろうけど
オルエンとイリオスもそんな感じ
19726/08/02(日)15:02:44No.1454754139+
ブリザードも相当な性能だと思います
19826/08/02(日)15:02:56No.1454754186+
>サイアスの指揮10のままだったら
19926/08/02(日)15:02:59No.1454754199+
サイアスに関しては加入させる方法が特殊過ぎるというのもある
でもストーリー的にも恐るべき壁として何度も登場して満を持して渡河作戦やった後にサイアスとの別れがアレで終わりって言うのもなんか尻切れトンボなんだよなぁ
20026/08/02(日)15:03:17No.1454754265+
メティオはどう思う…?
20126/08/02(日)15:03:22No.1454754288+
>ブリザードも相当な性能だと思います
当たったら睡眠効果いる??
20226/08/02(日)15:03:23No.1454754290そうだねx2
>まあ敵の指揮19とかいう渡河作戦がおかしすぎるが
インパクトある2人のせいで霞むけど一応ボスのおっさんも結構高めだったよな
20326/08/02(日)15:03:43No.1454754395そうだねx1
>メティオはどう思う…?
…カス!
20426/08/02(日)15:03:48No.1454754428+
>サイアスが指揮3になるのはよくネタにされるけど
>重複するから指揮持ち全員集めると結構エグイバフにはなるんだよな
敵が直前で☆19補正かけてくる時点でこっちがやっちゃダメってこともないな!
この辺はあまりにも歪だと思う…
20526/08/02(日)15:03:55No.1454754470+
>…カス!
カスでよかった!
20626/08/02(日)15:04:19No.1454754595+
>メティオはどう思う…?
炎の魔法どうして少ないんですか?
20726/08/02(日)15:04:37No.1454754672+
フォルセティはトラキアには過剰火力だからサイアスでも十分なんだけど敵の時からの指揮減少のがっかり感がな
20826/08/02(日)15:05:02No.1454754806+
>敵が直前で☆19補正かけてくる時点でこっちがやっちゃダメってこともないな!
>この辺はあまりにも歪だと思う…
クソ戦法にはこっちも容赦ないクソ戦法をぶつけんだよ!
という事で杖使いまくる渡河作戦は結構楽しかったよ
20926/08/02(日)15:05:04No.1454754817+
サンダストームはひどかった
マーダーホレスのやる気のないボスキャラからお出しされる必殺即死が
21026/08/02(日)15:05:16No.1454754868+
メティオはカスだし1属性だけ最上位魔法のボルガノン未登場という炎虐めは続く
まああったとしても炎Aなんて苦行なんだが…
21126/08/02(日)15:05:18No.1454754886+
ステ上限20の世界で技+20速さ+20の神器はおかしくないですか?
21226/08/02(日)15:05:24No.1454754926+
>サイアスに関しては加入させる方法が特殊過ぎるというのもある
城門にいるセティに話しかけると加入って普通は話しかけるもんな…
セティ担いで城門からどけてクリアなんてそうするとサイアス加入って知らないとまずやらない
21326/08/02(日)15:05:55No.1454755083+
ユグドラル大陸の炎魔法は不遇
21426/08/02(日)15:06:03No.1454755128+
炎属性が敵側の表向き親玉の家系だからなあ
21526/08/02(日)15:06:07No.1454755156+
>ゲーム終わりごろに加入してバランスを破壊してくるセティとガルザス
強いは強いんだけど最終マップなんかは強いやつの頭数があった方が良いので
こいつらだけで簡単になったりはしないくらいの塩梅ではある
21626/08/02(日)15:06:07No.1454755158+
ラルフの公式サイトの紹介文が頼れる兄貴。だけなのかなり好き
地味すぎる
21726/08/02(日)15:06:11No.1454755172+
>インパクトある2人のせいで霞むけど一応ボスのおっさんも結構高めだったよな
サイアス10+ラインハルト5+コーエン4の19だからおっさんもなかなかの名将だったと考えられる
21826/08/02(日)15:06:31No.1454755272+
>ステ上限20の世界で技+20速さ+20の神器はおかしくないですか?
その分攻撃力10減ってるから実質ナーフ
技の補正増えててもあんまり意味ないからね…
21926/08/02(日)15:06:31No.1454755273+
せめてズレたおかげで守備の上がりがメチャ高いとかなら使いようもあったのに
22026/08/02(日)15:06:37No.1454755311+
>>サイアスに関しては加入させる方法が特殊過ぎるというのもある
>城門にいるセティに話しかけると加入って普通は話しかけるもんな…
>セティ担いで城門からどけてクリアなんてそうするとサイアス加入って知らないとまずやらない
イリオスもそうだけどその二者択一意味あるか?って感じの要素が結構ある…
22126/08/02(日)15:07:21No.1454755529+
>炎属性が敵側の表向き親玉の家系だからなあ
タイトルがファイアーエムブレムなのに炎の扱い悪過ぎ!
22226/08/02(日)15:07:56No.1454755690+
フリージの占領下で反乱側のリーダーは風使いなので火の立場がストーリー的にも微妙なのは仕方なしか
22326/08/02(日)15:08:19No.1454755789+
>>インパクトある2人のせいで霞むけど一応ボスのおっさんも結構高めだったよな
>サイアス10+ラインハルト5+コーエン4の19だからおっさんもなかなかの名将だったと考えられる
重要な守備の要衝を任されているしな
22426/08/02(日)15:08:32No.1454755862+
隠し要素でセティと選択させるならファラフレイム使えるくらいいいだろうに
22526/08/02(日)15:08:33No.1454755863+
>ラルフの公式サイトの紹介文が頼れる兄貴。だけなのかなり好き
>地味すぎる
大したストーリーもなく義理で村守ってるところとか好きだよ
地味だけど帝国の騎士と共闘するところも良いシーンだと思う
本当地味だけど
22626/08/02(日)15:08:52No.1454755975+
イリオスは結構好きなキャラなんだけど
オルエン見殺しにしないといけないのがなんかやりづらい!
22726/08/02(日)15:08:52No.1454755976+
ファイアーが軽くなってるからそれだけで十分だよ
22826/08/02(日)15:08:56No.1454755998そうだねx1
>隠し要素でセティと選択させるならファラフレイム使えるくらいいいだろうに
アルヴィス生きてるのにそりゃダメでしょ
22926/08/02(日)15:09:16No.1454756089+
序盤以外で補充できない魔法って炎だったっけ?何から何まで扱い悪かった記憶ある
23026/08/02(日)15:09:23No.1454756118+
指揮19ということは敵全てに命中回避+57%の補正がかかっているということ…真面目にやってられるか!
23126/08/02(日)15:09:41No.1454756178そうだねx1
>イリオスは結構好きなキャラなんだけど
>オルエン見殺しにしないといけないのがなんかやりづらい!
オルエンとの択じゃなかったら普通に使えるくらい強いんだけどね…
23226/08/02(日)15:09:51No.1454756232+
>トラキアの必殺率関係は見えてる数値が全く真実ではないのでシミュレーションゲームとしてはダメだろ!!
1撃目は25%の上限があるので見えてる数字は嘘です
追撃は追撃用の係数をかけるので見えてる数字は(係数枠1以外は)嘘です
すごいゲームだ
23326/08/02(日)15:10:01No.1454756279+
>隠し要素でセティと選択させるならファラフレイム使えるくらいいいだろうに
まあハイプリは聖戦と違って光魔法しか使えないんだが…
23426/08/02(日)15:11:13No.1454756631+
>ラルフの公式サイトの紹介文が頼れる兄貴。だけなのかなり好き
>地味すぎる
後日談でも特に地位を求めることなく復興を支えるその他大勢として生きる兄貴
>剣を農具にもちかえ荒廃したトラキアの復興に力を注ぐ
>以後のラルフについてはこのこと以外一切伝わっていない
>ラルフは復興の土台を支える無数の人々の一人となり歴史にうずもれる道を選んだのであろうか・・・
23526/08/02(日)15:11:15No.1454756644+
炎と雷と斧の家系が完全に敵側で風と剣の家系は基本的に味方っていうのが象徴的
23626/08/02(日)15:11:38No.1454756767+
聖戦だと3属性使えて光魔法は使えないハイプリ
トラキアだと光魔法しか使えないハイプリ
23726/08/02(日)15:12:22No.1454756967+
>>イリオスは結構好きなキャラなんだけど
>>オルエン見殺しにしないといけないのがなんかやりづらい!
>オルエンとの択じゃなかったら普通に使えるくらい強いんだけどね…
初期ステータスが高いのとスキル二つ持ちで安定した性能なのにチート性能な専用武器持ちがいるのはあまりにも過酷
23826/08/02(日)15:12:45No.1454757089そうだねx1
追撃必殺係数ってなんの為の要素なんだろうな
23926/08/02(日)15:12:47No.1454757098+
ラルフはなんだっけ
ゼーベイア説得が楽になるんだっけ上手く使うと
24026/08/02(日)15:12:56No.1454757142そうだねx1
オルソンさんとかサイアスとか普通に強い側なんだよな
2択相手が強すぎて選ばないだけで
24126/08/02(日)15:13:04No.1454757181+
本当に地味なのはイラナイツ三人組のうちの槍二人だと思う
顔見てどっちがケインでどっちがアルバかわからん
24226/08/02(日)15:13:19No.1454757254そうだねx1
>初期ステータスが高いのとスキル二つ持ちで安定した性能なのにチート性能な専用武器持ちがいるのはあまりにも過酷
ちょくちょく二択あるし何度もプレイして楽しんでねって事なんだろうけど
差が激しすぎるし気軽に何周もやるには重たいのがなあ…
24326/08/02(日)15:13:20No.1454757256+
>指揮19ということは敵全てに命中回避+57%の補正がかかっているということ…真面目にやってられるか!
初見で前情報ないとまず突破できない地獄
オルエン仲間に出来てないとラインハルトと会話も出来ないしなぁ
24426/08/02(日)15:14:32No.1454757593+
普通に戦うと超強いラインハルト兄貴だが聖なる剣が露骨なくらいラインハルト特効なのでこれで殺せと書いてある
24526/08/02(日)15:15:02No.1454757742+
>本当に地味なのはイラナイツ三人組のうちの槍二人だと思う
>顔見てどっちがケインでどっちがアルバかわからん
ロベルトは安定した性能が見込めるから突撃で自爆しやすいセルフィナよりも使いやすいのが魅力
屋内でも使う武器変わらないのもシステム的に嬉しい
24626/08/02(日)15:15:25No.1454757860そうだねx1
>オルソンさんとかサイアスとか普通に強い側なんだよな
>2択相手が強すぎて選ばないだけで
オルソンは加入イベントはめちゃくちゃ好きだよ
24726/08/02(日)15:15:30No.1454757881そうだねx1
>本当に地味なのはイラナイツ三人組のうちの槍二人だと思う
>顔見てどっちがケインでどっちがアルバかわからん
成長率はすごいぜ
スキルないし下馬で武器変わっちゃうしソシアルのカリオンがいるから超今更なだけで!
初期ステのカインとアベルが中盤で加入してきたって感じ
24826/08/02(日)15:15:48No.1454757979+
>普通に戦うと超強いラインハルト兄貴だが聖なる剣が露骨なくらいラインハルト特効なのでこれで殺せと書いてある
バサーク当てるか…
24926/08/02(日)15:16:17No.1454758116+
>>普通に戦うと超強いラインハルト兄貴だが聖なる剣が露骨なくらいラインハルト特効なのでこれで殺せと書いてある
>バサーク当てるか…
お兄様ご乱心作戦です!
25026/08/02(日)15:16:35No.1454758213+
>>本当に地味なのはイラナイツ三人組のうちの槍二人だと思う
>>顔見てどっちがケインでどっちがアルバかわからん
>成長率はすごいぜ
>スキルないし下馬で武器変わっちゃうしソシアルのカリオンがいるから超今更なだけで!
>初期ステのカインとアベルが中盤で加入してきたって感じ
上限20が足を引っ張って実質スキルなしなだけのキャラいいよね良くない
25126/08/02(日)15:16:37No.1454758228+
槍自体は使いたい武器なのに屋内で槍使える奴少ねえ!
25226/08/02(日)15:16:40No.1454758248+
>追撃必殺係数ってなんの為の要素なんだろうな
ドラマチックな戦闘をしてほしい思いでもあるのかもしれん
25326/08/02(日)15:17:14No.1454758423+
アルバとケインは成長率はいいんだけどランスナイト何人もいらないし使うならフィンでいいし…
25426/08/02(日)15:17:27No.1454758480+
ロベルトは一番まともな弓兵
今更そのレベルでっていうところ以外特に文句はない
25526/08/02(日)15:17:36No.1454758530+
>初期ステのカインとアベルが中盤で加入してきた
微妙!
25626/08/02(日)15:17:52No.1454758606+
聖なる剣が魔力+10で威力17で騎馬特効でオルエン←ラインハルトには支援効果ありとゲーム側の仕様がこれで殺せと誘導している
25726/08/02(日)15:18:18No.1454758717+
>初期ステのカインとアベルが中盤で加入してきた
メンバー固まってきてる時期だし今更いらないなヨシ!
25826/08/02(日)15:18:27No.1454758761そうだねx1
>聖なる剣が魔力+10で威力17で騎馬特効でオルエン←ラインハルトには支援効果ありとゲーム側の仕様がこれで殺せと誘導している
支援が敵味方で発生する稀有なゲーム
25926/08/02(日)15:18:36No.1454758798+
>追撃必殺係数ってなんの為の要素なんだろうな
ほとんどの敵は0なあたり主に味方が玉座に座ってる固すぎる敵を突破しやすくなる仕掛けとか?
あと〇〇%だから大丈夫だろうみたいな良い結果を期待したプレイをすると死にやすくなる
26026/08/02(日)15:18:42No.1454758824+
下馬システムのせいで馬上で剣振れない騎馬があんまりいらない
なのでフェルグスとカリオンいる時点でそれ以降の騎馬たち要らんだろ
26126/08/02(日)15:19:33No.1454759078+
>追撃必殺係数ってなんの為の要素なんだろうな
初撃については大味になるのを防ぎたかったんだと思う
二撃目以降の係数については何も分からん…
26226/08/02(日)15:19:37No.1454759104+
>聖なる剣が魔力+10で威力17で騎馬特効でオルエン←ラインハルトには支援効果ありとゲーム側の仕様がこれで殺せと誘導している
エルトシャンをラケシスで殺したいみたいな声がよほど多かったのだろうか…
26326/08/02(日)15:19:48No.1454759150+
>>聖なる剣が魔力+10で威力17で騎馬特効でオルエン←ラインハルトには支援効果ありとゲーム側の仕様がこれで殺せと誘導している
>支援が敵味方で発生する稀有なゲーム
支援があると反撃が出ないからその辺で調整してる部分は多い
マリータに切りかかられるエーヴェルが反撃で殺さないのもそのおかげ
26426/08/02(日)15:20:58No.1454759480+
>下馬システムのせいで馬上で剣振れない騎馬があんまりいらない
>なのでフェルグスとカリオンいる時点でそれ以降の騎馬たち要らんだろ
GBAとかの作品と違って騎馬だから体格が高いってわけでもないんだよな…
26526/08/02(日)15:21:09No.1454759539+
>アルバとケインは成長率はいいんだけどランスナイト何人もいらないし使うならフィンでいいし…
なんなら直前で加入したあのゲームでは希少種のソシアルナイトのカリオンが強い強すぎる
26626/08/02(日)15:21:12No.1454759560そうだねx1
>支援があると反撃が出ないからその辺で調整してる部分は多い
しらそん
26726/08/02(日)15:21:16No.1454759574そうだねx1
オルエンが第二の主人公と言えるくらいにはイベントがしっかりしている
26826/08/02(日)15:21:34No.1454759660+
レンスター合流組は支援がセルフィナグレイド中心っていうのも絶妙に困る
まとめて採用したら強いかもしれないけど今更そんな騎兵ばっかり増えてもって感じ
26926/08/02(日)15:22:58No.1454760061+
>GBAとかの作品と違って騎馬だから体格が高いってわけでもないんだよな…
そこはまあ騎馬状態なら体格関係なく歩兵を捕獲したりはできるから
27026/08/02(日)15:23:12No.1454760136+
単一の武器しか使えないランスナイトとかアクスナイトとかが多いゲームなので一転してソシアルナイトがレアキャラすぎる
27126/08/02(日)15:23:37No.1454760262+
どうしても7章までは使わざるを得ないダルシンなんかと違ってケインとかアルバ使う場面すらないからマジで最下層だと思う
27226/08/02(日)15:23:49No.1454760315+
>>追撃必殺係数ってなんの為の要素なんだろうな
>初撃については大味になるのを防ぎたかったんだと思う
>二撃目以降の係数については何も分からん…
そもそも新しい要素入れ過ぎて根元のシステム含めて大味な部分はかなり多く練り込み不足が目立つから正直無駄な気遣いであった
かつぐシステムは封印の方でデメリットが丸くなってかなり扱いやすくなった反面捕獲は無くなっちゃったのが惜しまれる…
後にifで敵を捕獲して仲間に引き込むシステムとか出来たけれど
27326/08/02(日)15:24:37No.1454760563+
サイアスはあんな感じで終わるより直接対決して倒したかったなという気持ち
27426/08/02(日)15:24:51No.1454760649+
>どうしても7章までは使わざるを得ないダルシンなんかと違ってケインとかアルバ使う場面すらないからマジで最下層だと思う
死人出しながら進めて仕方なく新人使ってみたらすごい強くなった
って人もちょっとは居るかもしれんし……
27526/08/02(日)15:24:59No.1454760684+
序盤からいるやつらはなんだかんだで武器レベル勝手に上がるけど
中盤~後半に入ってくる新米キャラはこの辺が大変ではある
27626/08/02(日)15:25:14No.1454760766+
ケインとアルバの加入がセルフィナと一緒でもグレイドと一緒でも何も影響無さそう
27726/08/02(日)15:25:27No.1454760851そうだねx1
ケインアルバは登場章即座に離脱させるから一度たりとも戦闘をしたことがない人ばかりだと思う
27826/08/02(日)15:25:54No.1454761012+
ゴメスあたりは必殺でやすくないとしんどい可能性はある
27926/08/02(日)15:25:56No.1454761029+
>序盤からいるやつらはなんだかんだで武器レベル勝手に上がるけど
>中盤~後半に入ってくる新米キャラはこの辺が大変ではある
成長カスタマイズできる反面ドーピングは弱いからなトラキア
簡単に武器レベル上げるマニュアルはやはり欲しかった
28026/08/02(日)15:27:35No.1454761585+
初期メンとか加入がもっと早ければ評価違ったんだろうけどなケインとアルバ
遅すぎる成長株
28126/08/02(日)15:27:38No.1454761606+
俺はブライトン異常愛者なのでマンスターを脱出する時点で剣レベルが結構上がっている
28226/08/02(日)15:28:19No.1454761826+
はじめて使い込みで武器レベルが上がるシステムが入ったFEだからか上位武器だと上がりやすいみたいな仕様がないんだよな
おかげで武器レベル上げが大変で大変で
28326/08/02(日)15:28:43No.1454761970+
>俺はブライトン異常愛者なのでマンスターを脱出する時点で剣レベルが結構上がっている
ヒックスですら真面目に育てても何とも言えない仕上がりだったというのに奇特な…
28426/08/02(日)15:29:02No.1454762094+
>ゴメスあたりは必殺でやすくないとしんどい可能性はある
ゴメスに追撃出すの難しいからしんどい側だね…
28526/08/02(日)15:29:43No.1454762302+
>はじめて使い込みで武器レベルが上がるシステムが入ったFEだからか上位武器だと上がりやすいみたいな仕様がないんだよな
そもそも武器レベルの仕様は毎回安定してないみたいな時期だった気がする
28626/08/02(日)15:29:47No.1454762316+
>ヒックスですら真面目に育てても何とも言えない仕上がりだったというのに奇特な…
怒り持ちで固く育った騎馬を素早く前線に送り込めるのは結構便利よ
28726/08/02(日)15:30:05No.1454762431+
ブライトンは怒りあるから育てたくなるのは分かる
アクスナイト!?剣!?で混乱するけど
28826/08/02(日)15:30:15No.1454762495+
>はじめて使い込みで武器レベルが上がるシステムが入ったFEだからか上位武器だと上がりやすいみたいな仕様がないんだよな
>おかげで武器レベル上げが大変で大変で
さらに強制的に使用武器を変えさせられる下馬仕様が加わりプレイヤーに優しくない面が目立つ
この辺は後の作品では丸くなっていくんだけれどまだ粗が多かった
28926/08/02(日)15:30:52No.1454762707+
リーフ盗賊団の旗印槍なんだけどねえ
なんで槍がぶっちぎりで不遇なんだよ
29026/08/02(日)15:31:14No.1454762807+
>リーフ盗賊団の旗印槍なんだけどねえ
>なんで槍がぶっちぎりで不遇なんだよ
だから滅んだ…
29126/08/02(日)15:31:22No.1454762850+
ゴメスは攻速14とかだからな…
何なんだよあいつ
29226/08/02(日)15:31:27No.1454762874+
>>はじめて使い込みで武器レベルが上がるシステムが入ったFEだからか上位武器だと上がりやすいみたいな仕様がないんだよな
>そもそも武器レベルの仕様は毎回安定してないみたいな時期だった気がする
外伝とか武器レベルとか存在しなかったし聖戦はクラスごとに固定&血統で補正とバラバラだったな
29326/08/02(日)15:31:31No.1454762899+
徒歩で槍を使えるユニットがいなさ過ぎた問題
トラキアに一番必要なユニットはハルバーディアだったのかもしれない
29426/08/02(日)15:32:18No.1454763163+
>俺はブライトン異常愛者なのでマンスターを脱出する時点で剣レベルが結構上がっている
ブライトンいいよね
真面目で苦労人なのに弱いところも愛嬌
29526/08/02(日)15:32:30No.1454763218+
下馬システムは紋章のリベンジなんだよな
妙に下馬システムにこだわりがあったのかな…
29626/08/02(日)15:33:25No.1454763549+
ゴメスはちょうどネールの書拾えることもあって正面から戦ったこと無いなそういや
29726/08/02(日)15:33:40No.1454763629+
騎馬は最終面では下馬するとは言え再移動がだいぶ強いので道中世話になることも多いのだ
29826/08/02(日)15:34:02No.1454763753+
>下馬システムは紋章のリベンジなんだよな
>妙に下馬システムにこだわりがあったのかな…
しかし下馬するメリットが存在しない時点でどうかしてるのだった…
こだわりがプレイヤーに何の利益もないから消えていくのも仕方ない



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