画像ファイル名:1785588574911.jpg-(194562 B)
26/08/01(土)21:49:34No.1454532649+
23:00頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/01(土)21:52:21No.1454533985そうだねx47(ジンの)バカが! |
| … | 226/08/01(土)21:53:26No.1454534491+仕様だから回収は無し |
| … | 326/08/01(土)21:57:59No.1454536494+グリードアイランドも運営してるの人間だしやっぱ不具合とかあんのかな |
| … | 426/08/01(土)21:58:31No.1454536716そうだねx35>グリードアイランドも運営してるの人間だしやっぱ不具合とかあんのかな 不具合や抜け道はあっても仕様って言い張るのがジンだと思う |
| … | 526/08/01(土)21:59:12No.1454537016そうだねx27素打ちロトリーで指定SS出るのは意図的にやってそう |
| … | 626/08/01(土)22:01:35No.1454538055そうだねx3密林担当の人ずっと暇してんのかな |
| … | 726/08/01(土)22:04:06No.1454539190+ゲーム内は独自通貨にしとけよな |
| … | 826/08/01(土)22:06:24No.1454540346そうだねx17fu7055555.jpeg イベントしっかりしてそうで可哀そう |
| … | 926/08/01(土)22:07:28No.1454540819そうだねx6会うのが楽しみだぜ…ジンの息子! |
| … | 1026/08/01(土)22:09:36No.1454541751+カード化できなくてもイベントだけクリアしにきてくれる可能性にかけた |
| … | 1126/08/01(土)22:12:02No.1454542892+アニオリ映画で密林イベントとかやれそう |
| … | 1226/08/01(土)22:12:14No.1454542968+ナンバー001のクイズの景品とかは出てないから一坪シリーズ出るのは仕様通りな気がする |
| … | 1326/08/01(土)22:13:53No.1454543589+密林はツェズゲラ組が独占してたんだっけ? 引き当てて取引したやつは毟り取られたんだな |
| … | 1426/08/01(土)22:15:15No.1454544151+ジェニーだろ |
| … | 1526/08/01(土)22:15:31No.1454544248そうだねx10リスキーダイスコンボは排出レア制限かかるけど素で使うなら出る事もありますはロマンがあっていいよね |
| … | 1626/08/01(土)22:16:34No.1454544647そうだねx10ログインログアウト地点が一箇所で待ち伏せし放題がまず最初に気付く駄目なところだと思う |
| … | 1726/08/01(土)22:17:34No.1454545106そうだねx1>fu7055555.jpeg >イベントしっかりしてそうで可哀そう というかそういうグリッジだけだとこういう問題解けなくなりますよってひっかけだと思う |
| … | 1826/08/01(土)22:18:14No.1454545399そうだねx25あの密林担当…泣いてるだろ |
| … | 1926/08/01(土)22:19:55No.1454546189+ユーザー間の不同意な暴力をまず禁じろよ |
| … | 2026/08/01(土)22:20:04No.1454546258+GI出た当時は完パケが当たり前で販売後に修正パッチ当てるなんてありえなかったからなぁ… |
| … | 2126/08/01(土)22:20:04No.1454546261+ロトリーはともかくそこからDUPEできるのはクソすぎる… |
| … | 2226/08/01(土)22:20:20No.1454546397+>というかそういうグリッジだけだとこういう問題解けなくなりますよってひっかけだと思う 足切りとかなくて正解数一番多い奴が入手できるから正規攻略してる奴が一人もいなかったら… |
| … | 2326/08/01(土)22:20:51No.1454546642そうだねx1>ユーザー間の不同意な暴力をまず禁じろよ ハンターだろ? |
| … | 2426/08/01(土)22:21:08No.1454546749+ロトリー使ってはすぐ取れる高レアカード売ってはマサドラでスペルパック買って即ロトリーの繰り返しで妨害さえ無ければコンプは可能なんだよな |
| … | 2526/08/01(土)22:22:03No.1454547158+クローンが完全に害悪 というか限度化枚数にカウントされる仕様にしてるんだからそもそも限度化枚数少ないやつは複数のプレイヤーにイベントを経験させようとしてない |
| … | 2626/08/01(土)22:22:13No.1454547226そうだねx5>GI出た当時は完パケが当たり前で販売後に修正パッチ当てるなんてありえなかったからなぁ… オンラインゲームはもうあったろ というかMMO全盛期では |
| … | 2726/08/01(土)22:23:21No.1454547728+きつめの枚数制限が奪い合い殺し合いを助長するシステムすぎる |
| … | 2826/08/01(土)22:23:27No.1454547768+カード化限度枚数のせいでPKが半ば必須になってるのあまりにもクソゲー |
| … | 2926/08/01(土)22:25:00No.1454548444+というかマルチタップでプレイヤー水増しを想定してなかったんじゃね? カード限度枚数に対してプレイヤーが多すぎる問題は 確か60本存在しててプレイヤーが300人くらいだったよね? |
| … | 3026/08/01(土)22:25:07No.1454548506+今日読み直してたけどボマー以外にもPKガンガンやってたのが他に数人いたんだな |
| … | 3126/08/01(土)22:25:35No.1454548730+>>GI出た当時は完パケが当たり前で販売後に修正パッチ当てるなんてありえなかったからなぁ… >オンラインゲームはもうあったろ >というかMMO全盛期では ファンタシースターオンラインも発売してるな |
| … | 3226/08/01(土)22:25:49No.1454548842+クエスト周回してゲイン待ちも含めて独占するのはマナー違反…言ってなかったか? |
| … | 3326/08/01(土)22:25:50No.1454548850+>今日読み直してたけどボマー以外にもPKガンガンやってたのが他に数人いたんだな 半端な強さのやつはすぐ逆に殺されるだろうし |
| … | 3426/08/01(土)22:26:14No.1454549010+>というかマルチタップでプレイヤー水増しを想定してなかったんじゃね? わざわざゲーム機使ってやる仕様にしといてまるちたっぷ…?って制作状況とか流石に無理あるわ! |
| … | 3526/08/01(土)22:26:25No.1454549091+冨樫がFF11ハマったのコレの前?後? |
| … | 3626/08/01(土)22:26:38No.1454549191+>きつめの枚数制限が奪い合い殺し合いを助長するシステムすぎる この頃のジンが殺し合い推奨しないと信じてるゴン好き |
| … | 3726/08/01(土)22:26:55No.1454549315+>というかマルチタップでプレイヤー水増しを想定してなかったんじゃね? >カード限度枚数に対してプレイヤーが多すぎる問題は >確か60本存在しててプレイヤーが300人くらいだったよね? プレイヤー数の問題は確かにバッテラの動きは影響してるな マルチタップ使うにせよそんな連中が大量に出るのは思ってなかったのはありそう |
| … | 3826/08/01(土)22:27:48No.1454549718+一坪の密林がどんな効果でどういうイベントだったかってどこかで出てきた? |
| … | 3926/08/01(土)22:28:19No.1454549991+堅牢でガード出来るのがだるすぎる |
| … | 4026/08/01(土)22:28:48No.1454550199+ゲームの入り口が固定なのもあまりにクソ お前この仕様じゃゴンがプレイ開始した瞬間に初狩りに遭って死亡もありえたぞジン |
| … | 4126/08/01(土)22:28:51No.1454550223+>>というかマルチタップでプレイヤー水増しを想定してなかったんじゃね? >わざわざゲーム機使ってやる仕様にしといてまるちたっぷ…?って制作状況とか流石に無理あるわ! よく覚えてなかったけどあれマルチタップ使えば一つのメモカで四人いけるんだっけ? |
| … | 4226/08/01(土)22:29:17No.1454550395+よくGIはFF11に影響されたみたいな話が出るけど GI編はぎりぎりFF11より前だったりやってる暇なさそうな掲載ペースだったりする |
| … | 4326/08/01(土)22:29:20No.1454550411+>>きつめの枚数制限が奪い合い殺し合いを助長するシステムすぎる >この頃のジンが殺し合い推奨しないと信じてるゴン好き 最後の全参加強制イベントがこのゲームをゲームとしてちゃんとプレイしてる奴が勝てる仕様なのが答えっぽくていいよね GMに勝てるぐらい強くないと話にならないからその後のPKにも対応出来るだろうし |
| … | 4426/08/01(土)22:29:21No.1454550423+>密林はツェズゲラ組が独占してたんだっけ? >引き当てて取引したやつは毟り取られたんだな 密林は当てた奴は奪われて 奪った奴からコピーしたのを貰ったのがツェズゲラ 多分ゲンスルーたちもその大元のやつから奪うなりなんなりしたんだろう |
| … | 4526/08/01(土)22:29:40No.1454550563そうだねx3何考えて限度枚数なんて設定したんだよ… |
| … | 4626/08/01(土)22:29:53No.1454550663そうだねx1>一坪の密林がどんな効果でどういうイベントだったかってどこかで出てきた? 最後のクイズ大会でイベント内容っぽいクイズが出てくる それ以外は一切なし |
| … | 4726/08/01(土)22:29:59No.1454550712+>>GI出た当時は完パケが当たり前で販売後に修正パッチ当てるなんてありえなかったからなぁ… >オンラインゲームはもうあったろ >というかMMO全盛期では PCゲームだとはがき送ったらフロッピー返ってきたり結構太古からあったよ その頃はシンプルにダウンロードして当ててたと思うけど CSでもメガテンとか修正版あるよね |
| … | 4826/08/01(土)22:30:52No.1454551079+選挙編のジン見たら想定できなかったことなんか何もなさそうに見えるし |
| … | 4926/08/01(土)22:30:57No.1454551117+>カード化限度枚数のせいでPKが半ば必須になってるのあまりにもクソゲー どれだっけって闇のヒスイ思い返しにググってる途中 闇のヒスイの効果でリスキーダイス踏み倒せるんじゃって出てきた |
| … | 5026/08/01(土)22:31:03No.1454551164+オフラインモードでやる分には素直に面白そうなんだけどな… |
| … | 5126/08/01(土)22:31:25No.1454551304+>多分ゲンスルーたちもその大元のやつから奪うなりなんなりしたんだろう ゲンスルーたちはツェズゲラとトレードして密林を手に入れてる その直後にリスキーダイス徴収コンボかけた |
| … | 5226/08/01(土)22:31:32No.1454551369+>何考えて限度枚数なんて設定したんだよ… 入手難易度とか限度枚数も含めて制約でしょ ゲームに入ったら無制限にチートアイテム使い放題は流石に念として成立しないだろうし |
| … | 5326/08/01(土)22:31:37No.1454551407+>オフラインモードでやる分には素直に面白そうなんだけどな… ソロ攻略できないイベントとかあるし… |
| … | 5426/08/01(土)22:32:00No.1454551619+>何考えて限度枚数なんて設定したんだよ… 単純にゲームマスターの限界なんでは ジョイントプラス制約ガッチガチとはいえ |
| … | 5526/08/01(土)22:32:02No.1454551632+システム的にオンゲよりもカードゲームの方にハマってたからこその発想だろうし あえて元ネタを言うならカルドセプトじゃね 後に念能力の名前にもなってるし |
| … | 5626/08/01(土)22:32:10No.1454551701+>オフラインモードでやる分には素直に面白そうなんだけどな… 無駄に広そうなのと歩かないといけないのがな… |
| … | 5726/08/01(土)22:32:14No.1454551725+>ゲンスルーたちはツェズゲラとトレードして密林を手に入れてる >その直後にリスキーダイス徴収コンボかけた すっかり忘れてた ありがとう |
| … | 5826/08/01(土)22:32:21No.1454551774+一人で複数の指定ポケットカード取れるのにカード化限度枚数付けるのはシンプルにゲームデザインとして破綻してる |
| … | 5926/08/01(土)22:32:35No.1454551895+NPCとかアイテムとかは念で生成してるらしいので夢幻にアイテム生産はさすがに無理なんだろ |
| … | 6026/08/01(土)22:32:38No.1454551922そうだねx3密林はレイザーが山賊役で出て来るってレスで笑っちゃったけど レベルEのゲーム内でそんな感じのサプライズあったよね… |
| … | 6126/08/01(土)22:33:28No.1454552299そうだねx2バッテラのせいでプレイヤーが多すぎるように見えるけどマップが北海道くらいのサイズだからプレイヤーと不意に遭遇するのってだいぶレアだよね |
| … | 6226/08/01(土)22:33:37No.1454552369+>ログインログアウト地点が一箇所で待ち伏せし放題がまず最初に気付く駄目なところだと思う このゲーム街中でもPKできるしどこでログインしても大差なくない? |
| … | 6326/08/01(土)22:34:19No.1454552653+マルチタップで人数おすぎになったと勘違いしてる人がいるけどそもそもセーブできないだけで入るだけなら無制限だから人海戦術は織り込み済み 製作サイドの想定外なのは別に競争じゃないのにバッテラのせいで競争要素が付いたことだと思う |
| … | 6426/08/01(土)22:34:58No.1454552948+マルチタップ使ってプレイヤーが増えるのが想定外の挙動なら 特ちゅうの100股マルチタップとかが通じちゃいそう |
| … | 6526/08/01(土)22:34:59No.1454552956+>一人で複数の指定ポケットカード取れるのにカード化限度枚数付けるのはシンプルにゲームデザインとして破綻してる 他人のカードを奪い取るスペルカードが充実してるように このゲームは他人とバトルをメインにしたデザインだと思う カード化限度枚数はそのためのものでいいんじゃ |
| … | 6626/08/01(土)22:35:10No.1454553031そうだねx1>一人で複数の指定ポケットカード取れるのにカード化限度枚数付けるのはシンプルにゲームデザインとして破綻してる 1度手に入れたら簡単に複製できるのも 聖騎士の首飾りつけてると複製がおじゃんになるのもちゃんと考えてバランスしてると思うけどな |
| … | 6726/08/01(土)22:35:21No.1454553107+>バッテラのせいでプレイヤーが多すぎるように見えるけどマップが北海道くらいのサイズだからプレイヤーと不意に遭遇するのってだいぶレアだよね 拠点になる街ですれ違うだけでリストには載るから交信からの移動スペルで交流しよう!って流れではあったと思う |
| … | 6826/08/01(土)22:35:24No.1454553134+ゲームバランス考えると別に殺してもいいけど 最終的には協力も必須になってくるから強殺プレイだと非効率になってくるよぐらいの感じなのかな… |
| … | 6926/08/01(土)22:35:24No.1454553137そうだねx1>バッテラのせいでプレイヤーが多すぎるように見えるけどマップが北海道くらいのサイズだからプレイヤーと不意に遭遇するのってだいぶレアだよね いや結局街とかイベントのある場所に人間は集中するだろうからそうでもないと思うぞ |
| … | 7026/08/01(土)22:35:38No.1454553242+カードが多過ぎるせいで全カードの確率が均等だとしても10000分の1より厳しいんだよなロトリー密林ガチャ |
| … | 7126/08/01(土)22:35:46No.1454553292そうだねx2クリア報酬の情報が広まったら金持ちが懸賞かけることくらい想定できないジンでもないと思う |
| … | 7226/08/01(土)22:36:19No.1454553510そうだねx2>ゲームバランス考えると別に殺してもいいけど >最終的には協力も必須になってくるから強殺プレイだと非効率になってくるよぐらいの感じなのかな… 普通の人間社会のバランスだな! |
| … | 7326/08/01(土)22:36:42No.1454553668+アイアイで同じキャラ攻略しようとする人と出会って気まずい空気になりそう |
| … | 7426/08/01(土)22:37:11No.1454553872+ジンの業績の中でも最大の汚点 |
| … | 7526/08/01(土)22:37:35No.1454554021そうだねx5>ジンの業績の中でも最大の汚点 掘ったらもっとありそう |
| … | 7626/08/01(土)22:37:42No.1454554074+セーブするつもりないログインだけなら1つのソフトで何人でも出来るんだよな |
| … | 7726/08/01(土)22:37:48No.1454554115+>ジンの汚点の中でも最大の汚点 |
| … | 7826/08/01(土)22:37:52No.1454554145+>カードが多過ぎるせいで全カードの確率が均等だとしても10000分の1より厳しいんだよなロトリー密林ガチャ リスキーダイスだとAまでのキャップ掛かるみたいだしな |
| … | 7926/08/01(土)22:38:03No.1454554221+初心者用の初期拠点としてスタート地点に一番近い町が指定ポケットカード6種もある月例会の町 慣れたプレイヤーが集まる街として若干移動難易度の高いマサドラを配置 その町の間に殺意の高いモンスターが少ないいい感じの修行場を配置 この部分はいい感じに考えてるな後から見てみると |
| … | 8026/08/01(土)22:38:29No.1454554408+>一人で複数の指定ポケットカード取れるのにカード化限度枚数付けるのはシンプルにゲームデザインとして破綻してる ゲーム的にはこのちょっとのズルで「俺頭い~」させるのはむしろすごく上手いんだけどね… たくさんの人達でやるゲームでこれはね… やっぱPK前提な気がするこのゲーム |
| … | 8126/08/01(土)22:38:53No.1454554556+イックションペも関わってそうだし基本的なバランス自体はしっかり考えてるだろうな 後のクソ要素も意図したクソ |
| … | 8226/08/01(土)22:38:57No.1454554590+大天使の息吹とか若返り薬がだいぶ無法じゃね?と思う 暗黒大陸行かなくてもいいだろ… |
| … | 8326/08/01(土)22:39:03No.1454554616+ゴンを育成するためのゲームっていうビスケの推測通りなら 弱いヤツを出れなくして大勢留めて 強いヤツを単独で簡単にクリアさせない為に枚数制限かけてると考えるとよく出来てる |
| … | 8426/08/01(土)22:39:04No.1454554631+身重の石が汚点って言われたら否定出来ないが… |
| … | 8526/08/01(土)22:39:12No.1454554681+1人用RPGを拡張させて無理やりオンラインにしたような歪さ |
| … | 8626/08/01(土)22:39:41No.1454554850+>このゲーム街中でもPKできるしどこでログインしても大差なくない? ログアウトするとフリーポケット内のカードとが消えるのが最悪 スペルカード全部なくなるのでログイン直後に襲われたら防御もできずカード奪われ放題 あとかけられてる魔法効果も消えるのもひどい 敵の攻撃手段として離脱を喰らわされたらマジ最悪 |
| … | 8726/08/01(土)22:40:41No.1454555274+最近の韓国産MMOとかPvP誘導酷いからむしろリアルかもしれない |
| … | 8826/08/01(土)22:40:42No.1454555279+一坪の海岸線と対のような名前 一坪の海岸線と同じSS-3 クイズで出題されるようなイベントがしっかり仕込まれている まあ密林にもレイザー相当のGMいたよね多分 |
| … | 8926/08/01(土)22:41:10No.1454555456+ゴンがクリアしてもグリードアイランドがサ終するわけじゃないからレイザーずっとあそこにいるの? |
| … | 9026/08/01(土)22:41:28No.1454555580+リーブって他人を対象に取れたっけ? |
| … | 9126/08/01(土)22:41:45No.1454555666そうだねx1>やっぱPK前提な気がするこのゲーム PvPは前提でしょう それで殺し合いまで行くか?が問題なところで 500億なかったら話は変わってたと思う というかバッテラが送り込んだ連中しかクリア目指して真面目にゲームやってない |
| … | 9226/08/01(土)22:41:50No.1454555697+>ゴンがクリアしてもグリードアイランドがサ終するわけじゃないからレイザーずっとあそこにいるの? 嫌なら死刑だけど |
| … | 9326/08/01(土)22:41:57No.1454555743そうだねx4>まあ密林にもレイザー相当のGMいたよね多分 息子が来たら本気でやれとか言ってたのに…ジンのバカが…! |
| … | 9426/08/01(土)22:42:04No.1454555788+>ゴンがクリアしてもグリードアイランドがサ終するわけじゃないからレイザーずっとあそこにいるの? ジンがゲームを殺すか?って思うから運営代替わりシステムあって欲しい |
| … | 9526/08/01(土)22:42:05No.1454555793そうだねx1>ゴンがクリアしてもグリードアイランドがサ終するわけじゃないからレイザーずっとあそこにいるの? レイザーはそもそもあそこで割と自由にやれてるだけありがたい立場だから… 本来なら監獄の中だぜ死刑囚だし |
| … | 9626/08/01(土)22:42:10No.1454555836+>リーブって他人を対象に取れたっけ? 対象プレイヤー1名を島の外へ飛ばす |
| … | 9726/08/01(土)22:42:11No.1454555841そうだねx2ゴンを鍛えることが第一目標なら何年もクリアさせない作りにするんじゃなくてもっと大きくなってからリリースすればいい話なので先にクリアされたらそれはそれでって程度だろう ゴンが入ってから短期間でクリアできたのもたまたまだし |
| … | 9826/08/01(土)22:42:11No.1454555844+日常が海賊ごっこだったはず… |
| … | 9926/08/01(土)22:42:25No.1454555915+>ゴンがクリアしてもグリードアイランドがサ終するわけじゃないからレイザーずっとあそこにいるの? そもそも檻の中で終身刑になるようなやつを雇ってるだけだぞ |
| … | 10026/08/01(土)22:42:45No.1454556062そうだねx3>レイザーはそもそもあそこで割と自由にやれてるだけありがたい立場だから… >本来なら監獄の中だぜ死刑囚だし ジンに信頼されて任されてるんだからやりがいあるだろうね |
| … | 10126/08/01(土)22:43:09No.1454556195+バカが!の人はどんな能力だったんだろう 強化系のオレよりパワーあったから強化系だったのかな |
| … | 10226/08/01(土)22:43:10No.1454556212+>>リーブって他人を対象に取れたっけ? >対象プレイヤー1名を島の外へ飛ばす これやられたら即入り直してもフリーポケットは全滅なんだよな… |
| … | 10326/08/01(土)22:43:22No.1454556279+監獄の中で暇してるよりはずっと快適な暮らしだ RPのために好きなだけ酒も飲めるぞ |
| … | 10426/08/01(土)22:43:41No.1454556399+挫折の弓があるから他人に使用するのは想定されてる気がする |
| … | 10526/08/01(土)22:43:43No.1454556420+こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって どうするの |
| … | 10626/08/01(土)22:44:06No.1454556545+堕落とかいう喧嘩売る以外に用途の無いカード |
| … | 10726/08/01(土)22:44:07No.1454556546+選挙に何人かきてなかったっけ 囚人とは別で自由効くんかな |
| … | 10826/08/01(土)22:45:18No.1454556976+ロリ双子(ロリじゃない)もろくでもない境遇からジンに救われたんだろうけど 二人で24時間受付担当するのブラック労働すぎて心配になる |
| … | 10926/08/01(土)22:45:55No.1454557230+>選挙に何人かきてなかったっけ >囚人とは別で自由効くんかな 改名した人が名前変えたら彼女が出来てうんぬん言ってたから必要な時以外は自由にしてんでない |
| … | 11026/08/01(土)22:46:33No.1454557464+>ロリ双子(ロリじゃない)もろくでもない境遇からジンに救われたんだろうけど >二人で24時間受付担当するのブラック労働すぎて心配になる GM関連はあの2人がNPCじゃないのが一番驚いたよ |
| … | 11126/08/01(土)22:46:55No.1454557600+>ロリ双子(ロリじゃない)もろくでもない境遇からジンに救われたんだろうけど >二人で24時間受付担当するのブラック労働すぎて心配になる 睡眠少女がいるから寝なくて平気だろ多分 |
| … | 11226/08/01(土)22:47:02No.1454557653+ゲンスルーにリーブ打っとけば追いかけっこしなくてよかったってこと? |
| … | 11326/08/01(土)22:47:20No.1454557761+>選挙に何人かきてなかったっけ >囚人とは別で自由効くんかな 囚人でもないのに辺境の島で10年以上ゲームの管理で拘束されるとか何の罰だよっていう方が話だし |
| … | 11426/08/01(土)22:47:22No.1454557778+リスキーダイス使ってのロトリーはAまでしか出ない仕様にしてる時点で分かってるだろ |
| … | 11526/08/01(土)22:47:27No.1454557805+どのカードも最後の支配者以外は1枚入手すれば無限に増やせる仕様なのが良くない クローンが良くない |
| … | 11626/08/01(土)22:47:31No.1454557838+>二人で24時間受付担当するのブラック労働すぎて心配になる ログイン・ログアウト業務自体は滅多に発生しないと思うぞ 普通は週に数回あるかないかじゃないかな ただ時間問わず発生するし即対応しなきゃいけないけど |
| … | 11726/08/01(土)22:47:48No.1454557952+別にゴンを鍛える為っていうか鍛える事も出来るくらいの作り方だよなこれ |
| … | 11826/08/01(土)22:48:15No.1454558086+>ゲンスルーにリーブ打っとけば追いかけっこしなくてよかったってこと? リーブって自分以外に使えんの? |
| … | 11926/08/01(土)22:48:37No.1454558218そうだねx1>ゲンスルーにリーブ打っとけば追いかけっこしなくてよかったってこと? まあそれやると面倒になって先にゴンたちの方を狙う可能性があるとかで説明できるっちゃできる ツェズゲラとしてはとにかく引きつけたいわけだから |
| … | 12026/08/01(土)22:49:13No.1454558423+真っ向勝負したからすごい難易度になったけどレイザーとか高難易度イベントはもっとカードを使う前提のバランス調整な気がする |
| … | 12126/08/01(土)22:49:19No.1454558465+鍛えるってよりゲームらしくレベルアップさせる設計って感じだと思うけど ビスケがゲームの造詣がないんじゃないかとは思う |
| … | 12226/08/01(土)22:49:22No.1454558486+>>ゲンスルーにリーブ打っとけば追いかけっこしなくてよかったってこと? >リーブって自分以外に使えんの? 「対象のプレイヤー」 |
| … | 12326/08/01(土)22:49:48No.1454558635+>リーブって自分以外に使えんの? ハメ組が新人を一旦ログアウトさせるために他者に使ってるよ |
| … | 12426/08/01(土)22:50:00No.1454558704+>>ゲンスルーにリーブ打っとけば追いかけっこしなくてよかったってこと? >リーブって自分以外に使えんの? ハメ組がプーハットを島から出す時に使ってる |
| … | 12526/08/01(土)22:50:09No.1454558767そうだねx1>別にゴンを鍛える為っていうか鍛える事も出来るくらいの作り方だよなこれ あいつが息子のためだけにここまで用意する殊勝な精神してるわけがない ぜってー仲間内で酒の席で盛り上がったからとかだろ |
| … | 12626/08/01(土)22:50:38No.1454558947+まあ強制離脱戦法も他人に使うと発動までのタイムラグがあるからその間に聖水使えばいいのよね |
| … | 12726/08/01(土)22:50:39No.1454558959+まずレイザー視点だと唯一レベルの人生の張り合いを貰ったんだぞ 初めて名前を呼ばれて頼られて 頑張る以外の選択肢はない |
| … | 12826/08/01(土)22:50:44No.1454558985+リーブは作中でも他対象で使われてるのになぜこんな疑問に思われるのか謎 |
| … | 12926/08/01(土)22:51:00No.1454559064+アカンパニーも範囲内に入ってたら強制道連れなの酷い仕様だ アカンパニーでマサドラから一番遠い町へ移動してリターンで自分だけ帰る! |
| … | 13026/08/01(土)22:51:35No.1454559258そうだねx1相手にスペル使われた時バインダーさえ開いてれば暫く待機状態でスペル使う猶予があるって設定は忘れられがち |
| … | 13126/08/01(土)22:51:47No.1454559350+ゴンにわざわざ音声メッセージ残すくらいだからゴンが遊ぶことは意識してると思う ゴンのために作られたゲームっていうのはビスケの思い込み |
| … | 13226/08/01(土)22:52:05No.1454559466+今船でツェがゼツを瞬時にできるようにってやってるけどGIだとバブルホースで練習できるからいいよな |
| … | 13326/08/01(土)22:52:11No.1454559501+効率良く鍛えられたのはゲームの仕様って言うよりビスケの指導のおかげだしモンスター倒せる程度に自力で鍛えられたとしてもゲームクリアできなかったら数年間そこからの成長停滞しかねないし |
| … | 13426/08/01(土)22:52:23No.1454559580+離脱は呪文で防げる |
| … | 13526/08/01(土)22:52:47No.1454559733+>真っ向勝負したからすごい難易度になったけどレイザーとか高難易度イベントはもっとカードを使う前提のバランス調整な気がする つか本来は一発勝負じゃなくて周回攻略前提な気がする 再入場条件ゆるっゆるだし |
| … | 13626/08/01(土)22:52:51No.1454559754+>真っ向勝負したからすごい難易度になったけどレイザーとか高難易度イベントはもっとカードを使う前提のバランス調整な気がする レイザーの方は純粋に戦力求められるが故の難易度だと思う 本当にだたの名前からの推測だが密林の方が逆にカード使いまくらないとクリアできない仕様な気がする |
| … | 13726/08/01(土)22:53:07No.1454559837+GI内では基本殺傷禁止でプレイヤー同士合意した決闘モードだけ殺傷OKくらいにしとけよ… |
| … | 13826/08/01(土)22:53:08No.1454559845+>アカンパニーも範囲内に入ってたら強制道連れなの酷い仕様だ >アカンパニーでマサドラから一番遠い町へ移動してリターンで自分だけ帰る! 多分 「さて今日は〇〇しよ」 \アカンパニーオン!/ 「うおおおおおおお!?」 って道連れにされる事故は結構起きてると思う みんな平原とかじゃなくて街の入り口とかでも気軽に使ってるから |
| … | 13926/08/01(土)22:53:31No.1454559985+>まあ強制離脱戦法も他人に使うと発動までのタイムラグがあるからその間に聖水使えばいいのよね 「聖水」や「反射」みたいな防御スペルって「攻撃スペルを防ぐ」効果で 「離脱」は攻撃スペルじゃなく通常スペルだからどうなんだろ? |
| … | 14026/08/01(土)22:53:50No.1454560092+レイザースカウトされた時より明らかにムキムキになってるしマジで鍛えまくったんだろうな |
| … | 14126/08/01(土)22:54:01No.1454560158+レイザーだけ極端に難易度上がるし攻略進めたら順調に強くなるかというと微妙な気がする |
| … | 14226/08/01(土)22:54:04No.1454560179+>相手にスペル使われた時バインダーさえ開いてれば暫く待機状態でスペル使う猶予があるって設定は忘れられがち そんな設定あった? |
| … | 14326/08/01(土)22:54:10No.1454560230+>レイザースカウトされた時より明らかにムキムキになってるしマジで鍛えまくったんだろうな やることないだろうしな… |
| … | 14426/08/01(土)22:54:12No.1454560242+>>真っ向勝負したからすごい難易度になったけどレイザーとか高難易度イベントはもっとカードを使う前提のバランス調整な気がする >つか本来は一発勝負じゃなくて周回攻略前提な気がする >再入場条件ゆるっゆるだし 本来なら段々仕様の理解が進んで最後のドッジボールに戦力温存するのがセオリーと気付く演出だよねこれ 一発目でクリアが凄すぎるだけで |
| … | 14526/08/01(土)22:54:41No.1454560447そうだねx2>そんな設定あった? ハメ組勧誘時に滅茶苦茶ページ割いて説明してたよ |
| … | 14626/08/01(土)22:55:05No.1454560597+>まあ強制離脱戦法も他人に使うと発動までのタイムラグがあるからその間に聖水使えばいいのよね リーブは通常呪文 城門なら防げるけど問題は挫折の弓でリーブ連打できるのがな… |
| … | 14726/08/01(土)22:55:15No.1454560669+素のロトリーってひたすら小石とか小枝とか出てくるんだろうしこれくらいの仕様は無いと困る |
| … | 14826/08/01(土)22:55:21No.1454560716そうだねx5>>相手にスペル使われた時バインダーさえ開いてれば暫く待機状態でスペル使う猶予があるって設定は忘れられがち >そんな設定あった? あるよ だから対抗札があろうがなかろうがとりあえず相手が本を出すと自分も本を出すのを前提にしてるし それをしないゴンキルが素人だと見抜かれてた |
| … | 14926/08/01(土)22:55:36No.1454560797そうだねx3>そんな設定あった? なかったら防御スペルなんか使えないだろ |
| … | 15026/08/01(土)22:56:19No.1454561048+>ハメ組勧誘時に滅茶苦茶ページ割いて説明してたよ そんな説明ないよ またウソかよ |
| … | 15126/08/01(土)22:56:27No.1454561103+超一流スポーツ選手の卵とか才能がなくても後付け出来るアイテムもあるし救済措置は最低限あるよね |
| … | 15226/08/01(土)22:56:39No.1454561172+月例大会の商品とは言っても限度化枚数多いうえにDランクだったりである程度きっちりプレイ出来るプレイヤーは聖騎士の首飾り装備がデフォみたいな感じになるゲームスタイルしてるのよねGI そのすさまじい防御効果が指定カードの税務長の籠手を使ったレヴィ以外のスペルよる攻撃無効化だからある程度トレードはするにしても最終的にはどうあがいても実力による奪い合いを前提とされてる |
| … | 15326/08/01(土)22:56:51No.1454561240そうだねx2相手がバインダーを出したらこっちもバインダーを出す!それが君たちが初心者だと断定した理由だ それはそうなんだけどPKする連中にとっては本当に都合がいいなこれ… |
| … | 15426/08/01(土)22:56:56No.1454561260+ウソじゃないんだよ うろ覚えでてきとうなこと言ってるだけだから… |
| … | 15526/08/01(土)22:58:18No.1454561765そうだねx1また臭いのが湧いてんな… |
| … | 15626/08/01(土)22:59:11No.1454562098+ランクの低い指定カードはお店のお得意様になると買える事もあるみたいだから聖騎士の首飾りの性能は大分ゲーム破壊 |
| … | 15726/08/01(土)22:59:46No.1454562314+なので攻撃スペルですらないリーブがちょっとおかしくね?となる |
| … | 15826/08/01(土)22:59:59No.1454562377+>月例大会の商品とは言っても限度化枚数多いうえにDランクだったりである程度きっちりプレイ出来るプレイヤーは聖騎士の首飾り装備がデフォみたいな感じになるゲームスタイルしてるのよねGI >そのすさまじい防御効果が指定カードの税務長の籠手を使ったレヴィ以外のスペルよる攻撃無効化だからある程度トレードはするにしても最終的にはどうあがいても実力による奪い合いを前提とされてる 首飾りは有効なコピーも解いちゃうから初心者は付け得寄りだけど熟練者は基本不便の方がデカいと思う |