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26/08/01(土)11:12:59No.1454342282+
13:05頃消えます
偏見だけど「」って10種類くらいしか武器使えなさそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/08/01(土)11:15:05No.1454342708そうだねx39多すぎる… |
| … | 226/08/01(土)11:17:30No.1454343244+4種類だが? |
| … | 326/08/01(土)11:19:19No.1454343643そうだねx19>1種類だが? |
| … | 426/08/01(土)11:20:02No.1454343824+まぁ「」は皆プロハンだからな 俺以外 |
| … | 526/08/01(土)11:20:04No.1454343833+使いこなせてはいないけどきちんと装備を整えてるのは6種類だわ |
| … | 626/08/01(土)11:21:55No.1454344289+槍兄弟使える人すごいと思う |
| … | 726/08/01(土)11:22:32No.1454344446そうだねx5使えるがどのラインを指すのかによる |
| … | 826/08/01(土)11:23:44No.1454344699+棍専だよ俺は 穿龍棍の方な |
| … | 926/08/01(土)11:24:02No.1454344769そうだねx1XXまでなら辛うじて全部使える ワールドからは無理 |
| … | 1026/08/01(土)11:24:42No.1454344921+禁忌もしくはラスボスをその武器だけで倒せるなら使いこなせてるでいいだろう |
| … | 1126/08/01(土)11:24:55No.1454344976+ガンナーと笛以外は使えるからちょうど10種類だ |
| … | 1226/08/01(土)11:24:58No.1454344988+どこから使えるとするかだな 20分針とかでいいなら何でも使える |
| … | 1326/08/01(土)11:25:34No.1454345124そうだねx1なんかコンボルートとか昔と比べて増え過ぎてて気軽にサブ触ろうって気になれない… |
| … | 1426/08/01(土)11:26:34No.1454345379+2種類ですまん… |
| … | 1526/08/01(土)11:27:11No.1454345520そうだねx2>使えるがどのラインを指すのかによる ソロで王ベド倒せるくらい? |
| … | 1626/08/01(土)11:27:41No.1454345659+Wは抜刀大剣で殆どクリアしたけど使いこなせた気は全くしない |
| … | 1726/08/01(土)11:28:52No.1454345950+ランスは溜めカンとパワガを良い感じで差し込んでるだけ まだ突けるかどうかみたいな最適な選択は全く出来てない |
| … | 1826/08/01(土)11:29:23No.1454346081+虫棍と笛は難しくて使えないハンマーライトヘビィは個人的に使いたくない それ以外は使うな |
| … | 1926/08/01(土)11:30:30No.1454346335+カリピストがキレるくらいに別物だし使いやすいよ今の笛 |
| … | 2026/08/01(土)11:32:22No.1454346749+TAが出来る動きの下地が出来てるのは旧作でもヘビィと拡散弓連射弓だけだわ |
| … | 2126/08/01(土)11:32:26No.1454346758+味変を挟むことによりゲーム寿命を延命するのを繰り返してると扱える武器が増えていた… |
| … | 2226/08/01(土)11:32:44No.1454346829+双剣と片手剣だけだが? |
| … | 2326/08/01(土)11:33:40No.1454347041そうだねx2せっかくたくさん武器あるなら全部使わないと勿体無いからな… |
| … | 2426/08/01(土)11:33:54No.1454347095+>>使えるがどのラインを指すのかによる >ソロで王ベド倒せるくらい? 最初からラスボスまで一貫して使えた程度でいいよ ライト層もいるんだし |
| … | 2526/08/01(土)11:35:59No.1454347558そうだねx1>ソロで王ベド倒せるくらい? それくらいならかなりの武器を使える扱いできるかも |
| … | 2626/08/01(土)11:36:25No.1454347649+双剣スラアク片手ハンマーは使える 太刀はまあまあやったけど抜刀すかった時の納刀が最後まで安定しなくて諦めた |
| … | 2726/08/01(土)11:37:01No.1454347793そうだねx414種も武器あるのに1,2種しか使わないの贅沢な遊び方だけど珍しくないし 開発リソースのかなりの部分がユーザー全員に届かないのコスパ相当悪いだろうな |
| … | 2826/08/01(土)11:37:56No.1454348027+>ソロで王ベド倒せるくらい? それなら全武器種使えるわ俺 |
| … | 2926/08/01(土)11:38:27No.1454348159+たくさんあるのに勿体ないと思える人は幸せだと思う 学生時代ほどやれる時間取れないから絞らざるをえない… |
| … | 3026/08/01(土)11:38:42No.1454348202+エンドコンテンツでガチャ要素周回求められるから武器渡りがしにくくなってる |
| … | 3126/08/01(土)11:39:46No.1454348454+>14種も武器あるのに1,2種しか使わないの贅沢な遊び方だけど珍しくないし >開発リソースのかなりの部分がユーザー全員に届かないのコスパ相当悪いだろうな 武器種ごとに全然違う遊びをユーザーにやらせるのが魅力でもあり作品の枷になってる感もあり… |
| … | 3226/08/01(土)11:41:03No.1454348753そうだねx2あからさまにメーカー側の思い入れ無い武器があるんですけど!? |
| … | 3326/08/01(土)11:41:24No.1454348846+>14種も武器あるのに1,2種しか使わないの贅沢な遊び方だけど珍しくないし >開発リソースのかなりの部分がユーザー全員に届かないのコスパ相当悪いだろうな そうは言うけど一つの武器でもかなりやり込めるからなあ… 王ベドのフリチャレやってたけど双剣でやればやるほどやり込み要素見つかったし |
| … | 3426/08/01(土)11:43:44No.1454349363+>エンドコンテンツでガチャ要素周回求められるから武器渡りがしにくくなってる 800時間もやってたから違う武器使ってみるかですぐにスキル厳選できてたけどそうじゃなきゃきついよな |
| … | 3526/08/01(土)11:43:46No.1454349377そうだねx6武器操作が複雑になったから気軽に移れないっていう |
| … | 3626/08/01(土)11:43:59No.1454349410+大剣しか使えないです |
| … | 3726/08/01(土)11:44:03No.1454349418+使用回数特に多いのは2種 強モーション擦ってるだけを使えると言っていいなら4種くらい |
| … | 3826/08/01(土)11:45:05No.1454349649+サンブレイクで闘技全武器S達成したけどギルカの武器使用数は1つ以外0です |
| … | 3926/08/01(土)11:47:15No.1454350169+「」教官 |
| … | 4026/08/01(土)11:47:42No.1454350288+モンスターに対して戦いやすい武器ないかなで増えてくだけなんで完全に渡りだわ |
| … | 4126/08/01(土)11:47:45No.1454350305+遊んでた頃のギルガのスクショ見てきたけど アイスボーンハンマー1400回 サンブレイクライト1000回ヘビィ1000回 ワイルズ大剣1200回 シリーズ通しての武器固定してないな |
| … | 4226/08/01(土)11:48:04No.1454350383+1武器の操作と装備を整えるのにアホほど時間かかる仕様で幾つも使ってられるか |
| … | 4326/08/01(土)11:49:14No.1454350671+モンスターに合った武器担いでいくわーで装備すぐ整えられたのどれくらい前だろうなぁ… |
| … | 4426/08/01(土)11:49:28No.1454350746+作品ごとに毎回一つは新しい武器使おうと努力はしてる ストーリー終える頃には大体上手くなってるし |
| … | 4526/08/01(土)11:49:35No.1454350780+スタイルごとに操作変わるXXよりWの方がずっと楽ではあるんだけどWは全武器使おうと思わなかった |
| … | 4626/08/01(土)11:50:21No.1454350985+ミーハーだから作品ごとに違う評判良かったり火力出る武器使ってる 持ち武器決めてなんでこんな不遇なんだってキレながらやる必要もないし |
| … | 4726/08/01(土)11:50:30No.1454351022+>カリピストがキレるくらいに別物だし使いやすいよ今の笛 闘技チャタを叩いたけどムリだって! 音色1だけ並べて自己強化重ねがけしてるだけでもギリギリSランク取れるから火力があるのは実感したけど…戦いながら旋律管理しんどすぎる |
| … | 4826/08/01(土)11:50:34No.1454351048+2Gくらいまでなら色々使えたけど今はもう1~2種類しか使えねえ 新しい武器の使い方を覚えると古いのの使い方を忘れてる |
| … | 4926/08/01(土)11:50:53No.1454351128+エンドコになるとこの武器とこのモンスターに合わせた最適解ガチャ装備っつーセットになるから 別の武器に行くのがちょいしんどい… |
| … | 5026/08/01(土)11:50:56No.1454351138+武器変えると同じモンスターでも別ゲーやってるくらい変わるから色々使ってると長く楽しめはするよね |
| … | 5126/08/01(土)11:51:00No.1454351152+笛が強いなんていつ以来だ |
| … | 5226/08/01(土)11:51:15No.1454351204+友達に影響されるから弓ガンランスハンマーっていう変な取り合わせになってる |
| … | 5326/08/01(土)11:51:57No.1454351359+その作品内の強武器渡りはやっぱ楽しいと思う モンハンはモンスター倒せてナンボよ |
| … | 5426/08/01(土)11:52:00No.1454351370+ランスorガンス使う人はもう片方も使えるよね |
| … | 5526/08/01(土)11:52:43No.1454351532+昔のも武器使い分けろってんじゃなくて一部があまりにも不遇すぎるからしゃーなしに強武器担いでるだけだった |
| … | 5626/08/01(土)11:53:01No.1454351610そうだねx6>ランスorガンス使う人はもう片方も使えるよね 意外とそうでもない ランスは踏み込みが甘いしガンスは動きが硬い |
| … | 5726/08/01(土)11:53:01No.1454351611そうだねx2>ランスorガンス使う人はもう片方も使えるよね むりぃ… |
| … | 5826/08/01(土)11:53:09No.1454351643+俺の好きな武器がサイボーグ専用になって アプデで人間用まで降りてきたかと思いきやテレパス使える強化人間専用になって大変なことになってる |
| … | 5926/08/01(土)11:53:32No.1454351751+昔は武器相性かなり出てたから1種類だけ使い続けるのキツかった |
| … | 6026/08/01(土)11:54:08No.1454351918+>昔は武器相性かなり出てたから1種類だけ使い続けるのキツかった 雪山のティガとかガードない武器かなり苦行だったよね |
| … | 6126/08/01(土)11:54:09No.1454351927+スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1454346685.htm ンピで偽装した次シャンクスレあるぞこい🥺 ブルアとホロドリ叩くぞ😁 |
| … | 6226/08/01(土)11:54:18No.1454351963+ランスはバリバリのカウンター武器だからガンスとは結構違う気はする |
| … | 6326/08/01(土)11:54:34No.1454352035+昔は近距離でやる気しねーモンスそこそこ居た |
| … | 6426/08/01(土)11:54:34No.1454352036+ランスとライトとギリギリ大剣 |
| … | 6526/08/01(土)11:54:57No.1454352142+作品ごとに挙動も変わってくしやたら複雑なのは使う気湧かない 最近は双剣片手スラアクやランスガンランスあたりで強くて使いやすいの選んでる |
| … | 6626/08/01(土)11:55:07No.1454352185+4種類しか使えないので打撃は片手剣に頼る |
| … | 6726/08/01(土)11:55:12No.1454352201+片手剣が必須スキル無いんでサブ武器にするのに手軽過ぎる |
| … | 6826/08/01(土)11:55:17No.1454352221そうだねx4担いだことない人ほど一緒でしょ?と言いがちな槍兄弟 |
| … | 6926/08/01(土)11:55:28No.1454352265+>ランスorガンス使う人はもう片方も使えるよね ガンスは使うけどランスは全然 斧兄弟なら両方使ってる |
| … | 7026/08/01(土)11:55:47No.1454352342+ガンランスとランスとライトしか使ってないけど ガンランスとランスは別物だよ |
| … | 7126/08/01(土)11:56:37No.1454352544そうだねx1ガンスとランスで求められるスキル構成も違いすぎる… |
| … | 7226/08/01(土)11:56:38No.1454352549+ランスと弓使ってるけど愛の違いってこういうことかと実感する |
| … | 7326/08/01(土)11:57:13No.1454352713そうだねx1複雑になりすぎたってのはまぁマトモに練習する気ないか本格的に老化だと思う |
| … | 7426/08/01(土)11:57:45No.1454352870+防具も武器もおくりゅうで良くなったIB末期はめちゃくちゃ色々手を出したな…ガチャ要素もいらなかったし おかげで殴りガンランスしか出来ないけど |
| … | 7526/08/01(土)11:57:55No.1454352927+ワイルズのランスはサンブレイクより圧倒的に地味だが歴代のランスの中で最強格の強さなんだ あくまでもランス内で比較した場合だけど |
| … | 7626/08/01(土)11:58:16No.1454353013そうだねx3>ガンスとランスで求められるスキル構成も違いすぎる… ワイルズは武器防具でスキル分けたならソレだけで完結出来る作りにしてくれたらいいのに 中途半端過ぎる… |
| … | 7726/08/01(土)11:58:33No.1454353069+ガンナーだと嘘みたいに楽になって近接で行きたくない奴がいる |
| … | 7826/08/01(土)11:58:38No.1454353094+>複雑になりすぎたってのはまぁマトモに練習する気ないか本格的に老化だと思う むしろワイルズだと操作がシンプルになりすぎて飽きる…みたいなドパガキがここにいます 片手剣の話をしています |
| … | 7926/08/01(土)11:59:12No.1454353272+ゲージ溜めたらあとは斬ってりゃいい昔の太刀と比べたら今はやること多すぎ |
| … | 8026/08/01(土)12:00:00No.1454353496そうだねx3>複雑になりすぎたってのはまぁマトモに練習する気ないか本格的に老化だと思う プロハンだなあ |
| … | 8126/08/01(土)12:00:03No.1454353505+昔のイメージしかないから太刀に納刀術…?ってなる |
| … | 8226/08/01(土)12:00:19No.1454353585+カプコン開発にも全武器使える奴いないぞ だいたい2~3種とかだそうだ |
| … | 8326/08/01(土)12:01:14No.1454353818+ハンマーは操作は簡単だが最低限の立ち回りに要求されるもんが多いぜ! |
| … | 8426/08/01(土)12:01:30No.1454353891+ワイルズだと片手ヘビイだったな 手軽に強いのが好き |
| … | 8526/08/01(土)12:01:31No.1454353896+ガンスは今回終始いい空気吸ってるとかいう歴代で見ても稀有な立場に居たから次が怖い |
| … | 8626/08/01(土)12:01:38No.1454353924+武器が複雑になっただけならまだしもMAPもモンスの動きも複雑になってるから 複数の武器を本気で覚えようとは思わんなあ |
| … | 8726/08/01(土)12:01:49No.1454353967+2gぐらいのときはモンスターごとに全武器種使い分けてた 今は無理 |
| … | 8826/08/01(土)12:03:21No.1454354299+W以降は1~2種類しか使えないよ |
| … | 8926/08/01(土)12:03:43No.1454354410+ワイルズのガンスはガンスと言うよりチャアク感がある |
| … | 9026/08/01(土)12:03:54No.1454354452+まず毎度スキルがフリーな片手でもないと 必須スキル搭載する必要もあるからそこから使い分けはめんどいのよね |
| … | 9126/08/01(土)12:04:10No.1454354518+手間増やせばいいってもんじゃないだろってなるチャアク |
| … | 9226/08/01(土)12:04:42No.1454354665そうだねx1ワイルズのランスは火力は低いほうだけど動き自体は楽しいからたまに担ぐ |
| … | 9326/08/01(土)12:04:53No.1454354706+そもそも装備品のシステムが使い分け前提になってねえ |
| … | 9426/08/01(土)12:04:57No.1454354725+スラアク使ってて操作は簡単だけどここはステップここはカウンターここは相殺ってなるから複数武器のハードルは高いと思うよ |
| … | 9526/08/01(土)12:05:17No.1454354793+>昔のイメージしかないから太刀に納刀術…?ってなる もう立ち回り特殊納刀が基本だからな… |
| … | 9626/08/01(土)12:05:32No.1454354868+ガンスは必ず使ってそれ以外は手触り次第で2つ3つってところだなぁ |
| … | 9726/08/01(土)12:05:33No.1454354875+>手間増やせばいいってもんじゃないだろってなるチャアク 毎回開発がやらせたい動き変えるのやめてくだち |
| … | 9826/08/01(土)12:06:16No.1454355074そうだねx3チャアクはそろそろ柄強化でもしだすんじゃないか |
| … | 9926/08/01(土)12:06:52No.1454355235+まず一種類でも属性向きだと属性武器揃えるとかけっこうハード… |
| … | 10026/08/01(土)12:07:04No.1454355287+>ワイルズのランスは火力は低いほうだけど動き自体は楽しいからたまに担ぐ 6とか7の野良救援で麻痺ランス楽しいしサービスタイムも出来る |
| … | 10126/08/01(土)12:07:12No.1454355327+ワイルズはよくわからんゲージ系の武器は共通システムの傷破壊すりゃなんか良いこと起きるから入り口としては入りやすかった |
| … | 10226/08/01(土)12:07:32No.1454355433+今の片手はマジでスライディングだけ覚えて適当してれば勝つだけならできるから誰にでも使えると思う |
| … | 10326/08/01(土)12:08:04No.1454355566+>>手間増やせばいいってもんじゃないだろってなるチャアク >毎回開発がやらせたい動き変えるのやめてくだち それは無理だな 他の武器見てても毎回擦らせたいモーション変わってる武器ばっかだし |
| … | 10426/08/01(土)12:08:46No.1454355732そうだねx1>今の片手はマジでスライディングだけ覚えて適当してれば勝つだけならできるから誰にでも使えると思う XXでもラウフォマンすれば勝てるんで 最近だと勝つだけなら余裕な時が多いと思う |
| … | 10526/08/01(土)12:09:05No.1454355832+モンハンはランスですら火力出したいときの動き結構変わるシリーズだからな… |
| … | 10626/08/01(土)12:09:14No.1454355866そうだねx1擦らせたい(そんなに強くない)新モーション実装!既存のモーションナーフ! |
| … | 10726/08/01(土)12:09:34No.1454355954+片手剣使うとビックリするよね 儀式が無くて |
| … | 10826/08/01(土)12:10:07No.1454356096+最近のだとIBがいちばん難易度高いよね片手剣 |
| … | 10926/08/01(土)12:10:35No.1454356227そうだねx1>片手剣使うとビックリするよね >儀式が無くて 快適すぎる… |
| … | 11026/08/01(土)12:10:38No.1454356243+正しく初心者向け武器になってるんだな片手… |
| … | 11126/08/01(土)12:11:01No.1454356331+大剣はずっと流斬りばっか使いたいくらい気に入ったんだけどなあ |
| … | 11226/08/01(土)12:11:07No.1454356350そうだねx1>毎回開発がやらせたい動き変えるのやめてくだち W→IBの時のガンスが新要素弱すぎて何も変わらねーぞって批判された結果がハナクソ炙り環境だし 既存要素弱体する傾向あるのはよくないけどある程度新要素に比重が大きくなるのは仕方ない部分 |
| … | 11326/08/01(土)12:11:08No.1454356355+相殺相殺追撃鍔迫りは全武器にあった方がいいのか今のままの方がそれぞれの個性になるのかわからん |
| … | 11426/08/01(土)12:11:15No.1454356380そうだねx3ジャスラ棒強かろうがクソつまんなかったので今の方が好き |
| … | 11526/08/01(土)12:11:52No.1454356547+>擦らせたい(そんなに強くない)新モーション実装!既存のモーションナーフ! 強化状態も新設したら絶対素を下げるんだもんなぁ そんなだから儀式って揶揄されんだぞ |
| … | 11626/08/01(土)12:11:57No.1454356564+>最近のだとIBがいちばん難易度高いよね片手剣 まああれはジャスラ棒だから そのジャスラくんもRise以降降らなくて良い技になっちゃったのは何がしたいのか |
| … | 11726/08/01(土)12:12:41No.1454356739そうだねx1>最近のだとIBがいちばん難易度高いよね片手剣 ガードバクステさえ出せるようになればあとはサクサクよ |
| … | 11826/08/01(土)12:12:59No.1454356806+使いこなせてるのは二種類だけであとは触っただけです… |
| … | 11926/08/01(土)12:13:55No.1454357041+使えるだけなら大体使えるけどアーティアが面倒だから6種類くらいだな |
| … | 12026/08/01(土)12:14:02No.1454357073+ブレ太刀が気持ちよすぎて後のナンバリングの太刀がいくら強かろうが使えなくなった責任取って欲しい |
| … | 12126/08/01(土)12:14:07No.1454357089そうだねx3使いこなせるレベルの武器は一つもない気がするぞ |
| … | 12226/08/01(土)12:14:07No.1454357096そうだねx3逆にアホみたいに儀式要求されるけど一応リターンが釣り合うチャアクもこれはこれで頑張ってるなあとは思う |
| … | 12326/08/01(土)12:14:25No.1454357175+ゲージある武器って煩わしさと引き換えにゲージ無い武器との比較で火力はある程度担保されてるんだよね ヒートゲージは知らん |
| … | 12426/08/01(土)12:14:34No.1454357215+>大剣はずっと流斬りばっか使いたいくらい気に入ったんだけどなあ 基本コンボは流ベースにして欲しいよ |
| … | 12526/08/01(土)12:14:51No.1454357293+>正しく初心者向け武器になってるんだな片手… 最大火力コンボが△→△→◯→◯→△→……の繰り返しだし距離を詰めるのにも攻撃避けるのにもスライディングだけで事足りるし避けきれなくてもジャストガードで流せるからこれだけあれば何でもできちゃう これ面白いか?ってなるとめんどくさくなるので勝てればいいということにする |
| … | 12626/08/01(土)12:15:13No.1454357389+今のバクステは集中から↓○で出せるから誤爆しなくて良い |
| … | 12726/08/01(土)12:15:47No.1454357537+手間に見合った火力が出ていいねという気持ちと ゲージがない大剣ランスハンマーは今の火力が適正だって言うんですかって気持ちの2つある |
| … | 12826/08/01(土)12:16:26No.1454357707そうだねx1ゲージ無いけど相殺に呪われてるじゃん大剣 |
| … | 12926/08/01(土)12:16:47No.1454357798+昔はバクステ出そうとして敵に背中向けてたな… |
| … | 13026/08/01(土)12:16:47No.1454357799+片手はタイム縮めるならジャスラも混ぜる必要あるけど別に縮めなくてもそこそこ早い 安定して勝つなら優秀な武器だと思う |
| … | 13126/08/01(土)12:16:48No.1454357803+ワイルズのガンスは逆に儀式何も無しで常時フルパワー連携できたらダメじゃね?とは思う |
| … | 13226/08/01(土)12:17:13No.1454357894+必須スキル無しの片手とスタミナスキルなんで基本的に腐ることが無い双剣の兄弟はやっぱり手軽さだと優秀 |
| … | 13326/08/01(土)12:17:48No.1454358045+過去作で大剣は使ってたけど最近のはわかんね… |
| … | 13426/08/01(土)12:18:25No.1454358209+>片手はタイム縮めるならジャスラも混ぜる必要あるけど別に縮めなくてもそこそこ早い >安定して勝つなら優秀な武器だと思う ジャスラくんは大振りのくせに1発でも攻撃外すと他コンボに火力負けするのが実戦的とは思えん 強切り落とし狙ってた方がマシ |
| … | 13526/08/01(土)12:18:42No.1454358265+動きが軽快ってだけで強いからな…どうして鈍重な武器より火力もあるんですか |
| … | 13626/08/01(土)12:19:15No.1454358411+でも最近はガードがクソ強いからガードできる武器はそれだけで初心者向きなとこあると思うの |
| … | 13726/08/01(土)12:19:18No.1454358426+操作は全部スクラップ&ビルドしてええよしろ |
| … | 13826/08/01(土)12:20:09No.1454358699そうだねx3違法増築で使わなくなった大技とか消して良いぞマジで |
| … | 13926/08/01(土)12:20:17No.1454358745+ワイルズガンスはWのチャックスのような気分で使ってた 今だけなんだ…今だけはこの暴力に浸らせてほしい… |
| … | 14026/08/01(土)12:20:25No.1454358786そうだねx1JRの〆から無駄に間延びしてるのにちょっと首振ってたらFB外れるの帰って欲しい |
| … | 14126/08/01(土)12:20:47No.1454358897そうだねx2>ワイルズのガンスは逆に儀式何も無しで常時フルパワー連携できたらダメじゃね?とは思う 他が儀式してやっと通常ラインという方こそダメと思ってくれよ |
| … | 14226/08/01(土)12:20:58No.1454358954+>ワイルズガンスはWのチャックスのような気分で使ってた >今だけなんだ…今だけはこの暴力に浸らせてほしい… 流石に次回作はどこかナーフされるだろうなとは思う… |
| … | 14326/08/01(土)12:21:07No.1454358987+ランスは突きのモーションを速くして欲しいな… |
| … | 14426/08/01(土)12:21:31No.1454359087+強溜め真溜めはそこまで溜めに命掛けた武器と思ってなくて…って離れちゃった |
| … | 14526/08/01(土)12:21:43No.1454359151+今の斧兄弟はゲージを使えばちゃんと火力が出るからいいことだ |
| … | 14626/08/01(土)12:21:45No.1454359172+ジャスラ格好悪いんだよ! |
| … | 14726/08/01(土)12:21:51No.1454359209+今のワイルズガンスなんてナーフされるような立ち位置じゃねえだろ ライト双剣は知らん |
| … | 14826/08/01(土)12:21:52No.1454359217+ランスは相手がダウンした時用のDPS用ラッシュ技そろそろ欲しいな… |
| … | 14926/08/01(土)12:21:55No.1454359237+正直今の武器のラインナップ飽きたから全取っ替えとかしてほしい |
| … | 15026/08/01(土)12:22:18No.1454359345そうだねx1チャアクの剣あんな弱いなら片手以上の速度で振れ |
| … | 15126/08/01(土)12:22:39No.1454359439そうだねx1>正直今の武器のラインナップ飽きたから全取っ替えとかしてほしい Triのリストラで総スカン食らって結局戻したから無理 |
| … | 15226/08/01(土)12:22:52No.1454359492+>チャアクの剣あんな弱いなら片手以上の速度で振れ あれは瓶を溜める棒 |
| … | 15326/08/01(土)12:23:11No.1454359581+そもそもこれ以上武器ひり出すの普通に無理だろ |
| … | 15426/08/01(土)12:23:15No.1454359594+>ジャスラ格好悪いんだよ! じゃあブレイドダンスにでもするか |
| … | 15526/08/01(土)12:23:59No.1454359821+>>正直今の武器のラインナップ飽きたから全取っ替えとかしてほしい >Triのリストラで総スカン食らって結局戻したから無理 つまり…武器種2倍! |
| … | 15626/08/01(土)12:24:11No.1454359891+>そもそもこれ以上武器ひり出すの普通に無理だろ 実験場の武器がまだある |
| … | 15726/08/01(土)12:24:15No.1454359910+チャアクはワールドで素早い剣で溜めて超出することで火力を出しすぎていたからお仕置きだ まあ無撃珠が諸悪の根源なんだが… |
| … | 15826/08/01(土)12:24:17No.1454359925+>そもそもこれ以上武器ひり出すの普通に無理だろ 穿龍棍! |
| … | 15926/08/01(土)12:24:18No.1454359927+昔からバランス調整下手なのに数ばかり増やすから |
| … | 16026/08/01(土)12:24:36No.1454360017+とりあえずアクセルアックスってやつ輸入してみて |
| … | 16126/08/01(土)12:24:42No.1454360047+ラインナップ飽きたから〜って絶対触ってないだろ… |
| … | 16226/08/01(土)12:24:46No.1454360070+>>>正直今の武器のラインナップ飽きたから全取っ替えとかしてほしい >>Triのリストラで総スカン食らって結局戻したから無理 >つまり…武器種2倍! dos新武器や豪鬼みたいな産廃が大量に生まれそう |
| … | 16326/08/01(土)12:25:11No.1454360204+斬打 小さい剣と大きい剣 振るか突くか 連打か単発火力 溜めるか溜めないか 足回り性能 の組み合わせで新武器を考えよう! |
| … | 16426/08/01(土)12:25:18No.1454360236+>そもそもこれ以上武器ひり出すの普通に無理だろ 狩猟鞭とか穿龍棍とかマグネットスパイクとかアクセルアックスとか出せ! |
| … | 16526/08/01(土)12:25:26No.1454360297+大剣太刀双剣チャアクLBだから5種類か そう考えると半分も楽しめてないことになるな確かに |
| … | 16626/08/01(土)12:25:36No.1454360345+>ランスは相手がダウンした時用のDPS用ラッシュ技そろそろ欲しいな… うっかりモーション値の配分ミスるとジャスラ棒とかフルリリ棒になるから大変だ 現状のなぎ払い混ぜるねくらいしか火力コンボがないのもしょっぱいけど |
| … | 16726/08/01(土)12:25:53No.1454360429+14種は正直多すぎると思ってる 半分くらいでいいよ |
| … | 16826/08/01(土)12:26:02No.1454360468+>チャアクはワールドで素早い剣で溜めて超出することで火力を出しすぎていたからお仕置きだ >まあ無撃珠が諸悪の根源なんだが… 超出で属強解除されなくなったのが悪いよ そりゃ連発されるわ |
| … | 16926/08/01(土)12:26:03No.1454360472+しょうもないゲージとか強化状態増やすしか思いつかない時はもう無理して触らなくていいよ |
| … | 17026/08/01(土)12:26:55No.1454360718+狩猟鞭! |
| … | 17126/08/01(土)12:27:04No.1454360766+片手にクンチュウ貼り付けてそれをバットでぶん殴ってモンスターにぶつけるガンナー武器とかどうです? |
| … | 17226/08/01(土)12:27:06No.1454360776+メインシリーズではトライの教訓から絶対やらんから ありえるとすればストーリーズみたいに外伝のアクション作品で既存武器削除の新武器は見たい |
| … | 17326/08/01(土)12:27:18No.1454360834+新武器双大剣 武器持ってる間動けないしスタミナが減り続けるぞ |
| … | 17426/08/01(土)12:27:24No.1454360865+>現状のなぎ払い混ぜるねくらいしか火力コンボがないのもしょっぱいけど 壁殴りしてる時とはいえあのもたもたした薙ぎ払い混ぜた方がマシなのすげえ違和感ある |
| … | 17526/08/01(土)12:28:05No.1454361070+SBの頃のパワーバレルとタックルで頑張るヘビィが好きだったからシールド標準装備のワイルズはちょっと物足りない パワーバレルとタックルに切り替えるカスタマイズが欲しい |
| … | 17626/08/01(土)12:29:06No.1454361392そうだねx2俺も武器減らしゃいいのにと思ってるが開発は文句言われるの怖いんだろうな …それならそれでなんで毎回杜撰な調整してんだよとも思うが |
| … | 17726/08/01(土)12:29:16No.1454361446そうだねx4もう技やコンボルートの違法建築はやめて一回スッキリさせない?と思う |
| … | 17826/08/01(土)12:29:28No.1454361506+ランスの薙ぎ払いモーションってガンスとか大剣のに比べて高火力の説得力ないのなんでだろ |
| … | 17926/08/01(土)12:30:07No.1454361704+>パワーバレルとタックルに切り替えるカスタマイズが欲しい シールドorバレル+タックルorパワーランくらいのカスタマイズは欲しいわね |
| … | 18026/08/01(土)12:30:40No.1454361866+操り虫棍やチャアクみたいなゲージ管理する系は苦手 ランスや大剣みたいなドシンプルな武器ばかり使ってるからかも |
| … | 18126/08/01(土)12:30:52No.1454361929そうだねx5>もう技やコンボルートの違法建築はやめて一回スッキリさせない?と思う ワイルズβで片手のガード切り上げ削除したら猛反発食らったからなあ あの騒動で技の整理とかもう無理なんだなって悟ったよ |
| … | 18226/08/01(土)12:31:27No.1454362113+>ランスの薙ぎ払いモーションってガンスとか大剣のに比べて高火力の説得力ないのなんでだろ ランスで薙ぐのが似合わない |
| … | 18326/08/01(土)12:31:40No.1454362187+現状多すぎるとは思うがだからといって減らされたらその武器のファンががっかりするのが目に見えてるからな… |
| … | 18426/08/01(土)12:32:01No.1454362300そうだねx1累積が一番やばいのは間違いなくスラアク 必殺技と必殺技と必殺技と必殺技があって一番新しい必殺技擦り武器になってる |
| … | 18526/08/01(土)12:32:11No.1454362349+せっかく無駄に豊富なスキル数あるんだからそれも加味していろんなビルド組めるようにちゃんと考えてほしいもんだわ |
| … | 18626/08/01(土)12:32:12No.1454362355そうだねx1チャアクは強化細分化されてる意味無いからガッチャンコしたら全部強化されていいよ |
| … | 18726/08/01(土)12:32:15No.1454362368+消してもいいよねってほど個性ない武器ないだろ |
| … | 18826/08/01(土)12:32:24No.1454362409そうだねx1ランスは難しいことやらなくていいのが長所だから変なの増やさないで数字だけ増やして… |
| … | 18926/08/01(土)12:32:46No.1454362528そうだねx4>消してもいいよねってほど個性ない武器ないだろ 結局オレの使ってない武器はいらないってわがままなだけだしな |
| … | 19026/08/01(土)12:33:02No.1454362615+>消してもいいよねってほど個性ない武器ないだろ ボウガンは片方でいい |
| … | 19126/08/01(土)12:33:09No.1454362660+いろんな武器使いたいからせめて武器チェンジをもっとスムーズにさせてほしい オトモが替えの武器をこっちに投げてくれるとか |
| … | 19226/08/01(土)12:33:29No.1454362775+似たような武器が多いなとは思う |
| … | 19326/08/01(土)12:33:33No.1454362797+ワイルズでも削った技に文句言われたら復活させてたな 削るにしろ戻すにしろ大した意図なかったんか |
| … | 19426/08/01(土)12:33:44No.1454362853+>いろんな武器使いたいからせめて武器チェンジをもっとスムーズにさせてほしい >オトモが替えの武器をこっちに投げてくれるとか ムキムキオトモ 変えの武器を担いでくれる 見た目通り筋力が高い |
| … | 19526/08/01(土)12:33:49No.1454362895+ミツネあたりでやめちゃったけどその後ハンマーはまともになったんだっけ |
| … | 19626/08/01(土)12:33:50No.1454362901そうだねx1チャアクのガード派生サイドステップ返して欲しい |
| … | 19726/08/01(土)12:34:04No.1454362978+>累積が一番やばいのは間違いなくスラアク >必殺技と必殺技と必殺技と必殺技があって一番新しい必殺技擦り武器になってる それでも基本の動きシンプルだからありがたいんですよね |
| … | 19826/08/01(土)12:34:05No.1454362984+キャンプに行かなくても装備変えられるのがあったら面白いかもね ボタン一つで別の武器になるとか |
| … | 19926/08/01(土)12:34:11No.1454363020+ライトとヘビィは本当に片方でいいかもしれん… ライトにカスタマイズでシールドつけたらモッサリ回避になるみたいにして統合したらいいと思う |
| … | 20026/08/01(土)12:34:15No.1454363040+>せっかく無駄に豊富なスキル数あるんだからそれも加味していろんなビルド組めるようにちゃんと考えてほしいもんだわ 今は組めるほうじゃない? 火力スキルが積みにくい代わりにどのスキル積むかで色々やれるよ |
| … | 20126/08/01(土)12:34:19No.1454363062+スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1454359602.htm 前シャンクスレはくっさ連投されて潰されたぞ😭 でもすぐに次スレ立てたからみんなこい🥺 |
| … | 20226/08/01(土)12:34:40No.1454363154そうだねx2>チャアクのガード派生サイドステップ返して欲しい これマジでデメリットでしかないから消して |
| … | 20326/08/01(土)12:35:02No.1454363276+>キャンプに行かなくても装備変えられるのがあったら面白いかもね >ボタン一つで別の武器になるとか ゴッドイーターだこれ! |
| … | 20426/08/01(土)12:35:19No.1454363365+ずっと片手使ってるけどガード切り上げなんざコンボの繋ぎの用途がなけりゃ要らんよ |
| … | 20526/08/01(土)12:35:33No.1454363425+>ボタン一つで別の武器になるとか でその場合スキルは? |
| … | 20626/08/01(土)12:36:17No.1454363655+じゃあこうしましょう ソロの時はパーティーのNPCと自由に操作キャラをスイッチできる |
| … | 20726/08/01(土)12:37:20No.1454364002+突き→なぎ→突きIII→三段突きとしたいのに 突き→突きII→なぎにしてしまった時のやっちまった感半端ない |
| … | 20826/08/01(土)12:37:22No.1454364017+ステップの方がうれしいってあるの? |
| … | 20926/08/01(土)12:37:26No.1454364053+>>チャアクのガード派生サイドステップ返して欲しい >これマジでデメリットでしかないから消して なんかデメリットある? |
| … | 21026/08/01(土)12:37:42No.1454364137+>ずっと片手使ってるけどガード切り上げなんざコンボの繋ぎの用途がなけりゃ要らんよ Riseだと旋刈りの隙キャンセルするのに使った記憶あるけどワイルズだと全然使わんね なんであんなに騒がれたの? |
| … | 21126/08/01(土)12:37:48No.1454364175+たくさん武器あっても結局8割方ゲージ貯めて必殺技じゃんっていうか |
| … | 21226/08/01(土)12:38:21No.1454364341+>なんかデメリットある? 普通にローリングの方が立ち位置調整圧倒的にやりやすい というかあのサイドステップ本当に横にスッと動くだけだからマジで意味ない |
| … | 21326/08/01(土)12:38:39No.1454364433+>たくさん武器あっても結局8割方ゲージ貯めて必殺技じゃんっていうか ワイルズでそれになった武器おすぎ |
| … | 21426/08/01(土)12:38:41No.1454364444そうだねx1>ライトとヘビィは本当に片方でいいかもしれん… >ライトにカスタマイズでシールドつけたらモッサリ回避になるみたいにして統合したらいいと思う ミドルボウガンが1作で消えたこと考えたらそういう調整はせんだろうな… |
| … | 21526/08/01(土)12:38:58No.1454364523そうだねx3>たくさん武器あっても結局8割方ゲージ貯めて必殺技じゃんっていうか 流石にそれは別のソシャゲかなんかプレイしてるだろ |
| … | 21626/08/01(土)12:39:47No.1454364796+>今は組めるほうじゃない? >火力スキルが積みにくい代わりにどのスキル積むかで色々やれるよ 火力ビルドでも攻撃見切り系じゃなくて逆恨み軸でやれるようにするとか 大剣やハンマーでも属性や状態異常特化にできるようにモーションが考えられてるとか 同じ武器でもいろんな楽しみ方ができるようにしてほしいの |
| … | 21726/08/01(土)12:39:50No.1454364815+じゃあハンマーにゲージ貯めての必殺技よこせよ |
| … | 21826/08/01(土)12:39:50No.1454364817+>Riseだと旋刈りの隙キャンセルするのに使った記憶あるけど これも旋の後に最速で出せる通常技がたまたま切り上げだっただけだからな |
| … | 21926/08/01(土)12:40:14No.1454364937そうだねx2>ライトとヘビィは本当に片方でいいかもしれん… >ライトにカスタマイズでシールドつけたらモッサリ回避になるみたいにして統合したらいいと思う (俺は使ってないけど)が付きそうな適当な案過ぎる |
| … | 22026/08/01(土)12:40:16No.1454364945そうだねx1>>たくさん武器あっても結局8割方ゲージ貯めて必殺技じゃんっていうか >流石にそれは別のソシャゲかなんかプレイしてるだろ ごめん適当言った 今数えたら6割だったわ |
| … | 22126/08/01(土)12:40:21No.1454364972+ゲージ貯めて必殺技か 少なくとも双剣とスラアクのことじゃないな |
| … | 22226/08/01(土)12:40:22No.1454364980+まともに調整出来たらミドルでいいと思うけどね どうせ無理って厚い信頼がある |
| … | 22326/08/01(土)12:40:28No.1454365003+>ミドルボウガンが1作で消えたこと考えたらそういう調整はせんだろうな… 知らなかったそんなの |
| … | 22426/08/01(土)12:40:42No.1454365067+>じゃあハンマーにゲージ貯めての必殺技よこせよ モンスターがめまいを起こす! |
| … | 22526/08/01(土)12:41:00No.1454365164+>じゃあハンマーにゲージ貯めての必殺技よこせよ スピニングメテオとかインパクトクレーター欲しいか? |
| … | 22626/08/01(土)12:41:27No.1454365310+トライのボウガンは色々細かくカスタムできたよね使わなかったけど |
| … | 22726/08/01(土)12:41:31No.1454365330+>まともに調整出来たらミドルでいいと思うけどね >どうせ無理って厚い信頼がある ガンナーの調整が根本的に雑すぎる… |
| … | 22826/08/01(土)12:41:35No.1454365351+いいのか? ハンマーにゲージ与えたらゲージ貯めてない時はもっと弱くなるぞ |
| … | 22926/08/01(土)12:41:38No.1454365362+スラアクはフルリリ棒卒業できてよかったね 斧はまだ無意味に弱えけど |
| … | 23026/08/01(土)12:41:51No.1454365449+めまい中にハンマーぶち込んだらめまい・極とかにできるようにしろ |
| … | 23126/08/01(土)12:42:11No.1454365554+大抵片手だけだ 部位破壊マラソンする時だけ大剣使う |
| … | 23226/08/01(土)12:42:26No.1454365627+一応14武器種使えて全武器でそのシリーズの全モンスターは倒せるけどエンドコンテンツ周回になると固定になっちまう |
| … | 23326/08/01(土)12:42:39No.1454365691+ミドルがどうこうの前に最初からまともにそれぞれの弾撃てる武器くらい用意してくれないか? |
| … | 23426/08/01(土)12:42:43No.1454365708+>Riseだと旋刈りの隙キャンセルするのに使った記憶あるけどワイルズだと全然使わんね >なんであんなに騒がれたの? ワイルズ初期だとガード切り中はジャスガ判定で100%防げたから |
| … | 23526/08/01(土)12:42:57No.1454365793+>>なんかデメリットある? >普通にローリングの方が立ち位置調整圧倒的にやりやすい >というかあのサイドステップ本当に横にスッと動くだけだからマジで意味ない 暴発するもんじゃないし使わなきゃいいだけでしょ |
| … | 23626/08/01(土)12:43:14No.1454365878+>>まともに調整出来たらミドルでいいと思うけどね >>どうせ無理って厚い信頼がある >ガンナーの調整が根本的に雑すぎる… ワイルズライトの雑に弱い初期->雑に強い最終アプデの流れは流石に笑った |
| … | 23726/08/01(土)12:43:17No.1454365891+アイスボのミラボとかガンナー全然居なかったしな |
| … | 23826/08/01(土)12:43:53No.1454366052+必殺技は無いのは別にいいから溜めステップ成功時とかパワーガード最大被弾時に時間制の強化形態へ移行とかそういうのあって然るべきだと思うんだよね 鬼人身躱し状態があるのなら |
| … | 23926/08/01(土)12:44:01No.1454366097+>部位破壊マラソン 懐かしい言葉だ |
| … | 24026/08/01(土)12:44:02No.1454366104+>アイスボのミラボとかガンナー全然居なかったしな ガンナー相手には最終兵器肉質制裁があるからな… |
| … | 24126/08/01(土)12:44:35No.1454366258+もうガンナーとかいなくなればいいのに! |
| … | 24226/08/01(土)12:44:44No.1454366306そうだねx2>ワイルズ初期だとガード切り中はジャスガ判定で100%防げたから 話をガード切り上げと混ぜるな |
| … | 24326/08/01(土)12:45:05No.1454366424+アクションゲームで遠近あって上手い調整は見たことないしまあ無理だろう |
| … | 24426/08/01(土)12:45:23No.1454366540+>>アイスボのミラボとかガンナー全然居なかったしな >ガンナー相手には最終兵器肉質制裁があるからな… モンスターに銃弾が効かないことはミラジョボが証明してる |
| … | 24526/08/01(土)12:45:23No.1454366546+マラソンももう慣れた武器で回したほうが早いだろ |
| … | 24626/08/01(土)12:45:37No.1454366622そうだねx1ワイルズ笛はジャスト要素がなければ簡単なんだがなー |
| … | 24726/08/01(土)12:45:40No.1454366646+>めまい中にハンマーぶち込んだらめまい・極とかにできるようにしろ 白のピヨピヨが閃光とか気絶(打撃属性全般) 黄のピヨピヨが更に長時間(ハンマーと笛限定) 赤のピヨピヨが気絶+デバフ(ハンマー限定) みたいなのだと良さそうなんだけどねぇ これやるとスタン値管理が武器種別になりそうだから弱体化に繋がりかねんが… |
| … | 24826/08/01(土)12:46:34No.1454366978+>アイスボのミラボとかガンナー全然居なかったしな 頭部の弾肉質は傷で33→49になります!ミラだけは傷肉質を一律で-5するので44です! |
| … | 24926/08/01(土)12:46:48No.1454367048+>マラソンももう慣れた武器で回したほうが早いだろ ハンマーを使い慣れた人だけは例外だと思う |
| … | 25026/08/01(土)12:46:53No.1454367069+ランス使ってると寄生プレイするならボウガンじゃやくてこっちの方が死なないしやってる感出せるしで向いてそうだなぁと思う 私は真面目にやりますけども |
| … | 25126/08/01(土)12:46:58No.1454367098+>もうガンナーとかいなくなればいいのに! これ発言自体が4の頃でそっからなんだかんだガンナー強かったから言葉だけかよって思ってたけどワイルズでようやく本懐を遂げた感あったな まあ結局ライトと弓は強くなってしまったんだが |
| … | 25226/08/01(土)12:47:29No.1454367261そうだねx1>もうガンナーとかいなくなればいいのに! 開発止めろ |
| … | 25326/08/01(土)12:47:41No.1454367328+>マラソンももう慣れた武器で回したほうが早いだろ マラソンはもうモンハンの中でもちょいジャンル変わるから得意武器か適合武器でええやろってなる |
| … | 25426/08/01(土)12:47:53No.1454367381+ハンマーには同じ部位を殴り続けると肉質軟化する特性欲しい それ前提に打撃肉質硬化するのは無しな |
| … | 25526/08/01(土)12:47:58No.1454367404そうだねx1結局ずっと強いな弓とガンナー |
| … | 25626/08/01(土)12:48:09No.1454367455+>ランス使ってると寄生プレイするならボウガンじゃやくてこっちの方が死なないしやってる感出せるしで向いてそうだなぁと思う >私は真面目にやりますけども だったら片手の方がよくないか? |
| … | 25726/08/01(土)12:49:10No.1454367752そうだねx2マルチのランスつまんないよ ランスの使用回数一番だけどマルチには絶対ランスは持っていかない シンプルにしょーもない立ち回りしかできない |
| … | 25826/08/01(土)12:49:19No.1454367786+ベータテストのガード切りはジャスガ判定もないし繋がる連携もない死に技だったから 消すなら切り上げじゃなくてガード斬りだろって意見が多かったと記憶してる |
| … | 25926/08/01(土)12:49:40No.1454367895+>ワイルズ笛はジャスト要素がなければ簡単なんだがなー 特に不満はないが響周波でごまかしてるだけだよな…と思うときがある |
| … | 26026/08/01(土)12:49:41No.1454367899+ライトは強いけど防御面は割とどうしようもないし今は遠距離への殺意も高いから気軽に死ぬよね 自分もライト使うからもう少しモンスターの動きを覚えてから担げばいいのに…って野良はちょいちょい見かける |
| … | 26126/08/01(土)12:49:42No.1454367910+ワイルズ弓は最終アプデの手前で最下位レベルに弱くなってた 政治活動成功して持ち直した |
| … | 26226/08/01(土)12:49:54No.1454367953+そういえば昔のマラソンは双剣かボウガンだったねえ 王ベドはどの武器でも楽しい作りだから好きな武器でやれて楽しかった |
| … | 26326/08/01(土)12:49:54No.1454367955+>結局ずっと強いな弓とガンナー 剣士に比べて攻撃機会がダンチなんだよな |
| … | 26426/08/01(土)12:49:58No.1454367977+>結局ずっと強いな弓とガンナー 今のライト弓は火力が出せる代わりに歴代でも輪をかけてクソおもんな武器になってるからバランスは取れてる |
| … | 26526/08/01(土)12:50:22No.1454368075そうだねx2ガンナークソ強い環境でも評判だけ聞いて使ってる連中は高難度でさくさく死んでく |
| … | 26626/08/01(土)12:50:45No.1454368185そうだねx1片手はモンスターの攻撃を知る程タイム縮められるからまさにハンター感あって好き 後マルチで咄嗟に粉塵とか閃光玉で乙回避出来ると絶頂する |
| … | 26726/08/01(土)12:51:13No.1454368315そうだねx1>ガンナークソ強い環境でも評判だけ聞いて使ってる連中は高難度でさくさく死んでく マルチには担いで行かないけどこれ俺の事だ… |
| … | 26826/08/01(土)12:51:48No.1454368490+>ワイルズ弓は最終アプデの手前で最下位レベルに弱くなってた >政治活動成功して持ち直した ジャスト回避弱体化されて使い道のないモーション強化されて火力出すには擦るしかないモーション弱くされて速くなったモンスターに最大火力の豪連射撃ち込めなくなってたの笑う |
| … | 26926/08/01(土)12:51:52No.1454368515+双剣もチャアクも弱武器だったのがアプデで環境トップだし 政治闘争と化してる |
| … | 27026/08/01(土)12:52:05No.1454368579+ランスってカウンター武器だから自分を狙ってくれないターンがあるマルチはおもんないよね… カウンターしまくっても火力が並以下なのにそれすら出来なくなるマルチは立場がない |
| … | 27126/08/01(土)12:52:13No.1454368617+>ガンナークソ強い環境でも評判だけ聞いて使ってる連中は高難度でさくさく死んでく ジャスト回避にあぐらをかいて龍属性やられになってる俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 27226/08/01(土)12:52:20No.1454368645そうだねx2ガンナーって大体の作品でエンドコンテンツだと雑に使って強い印象がないんだよな |
| … | 27326/08/01(土)12:52:32No.1454368713+>政治活動成功して持ち直した 成功したなら良いじゃん 1.03倍組は大失敗してるんだぞ |
| … | 27426/08/01(土)12:52:35No.1454368738+ブレイヴヘビィが強いと聞いて使ってみてこれ無理だ…になったのが俺 |
| … | 27526/08/01(土)12:53:41No.1454369080+>ガンナーって大体の作品でエンドコンテンツだと雑に使って強い印象がないんだよな 相手の攻撃を全部回避できれば強いよねって感じ |
| … | 27626/08/01(土)12:53:59No.1454369188+IB→SB→Wsで高難度やるくらいやり込んだのに絞るとスラアクハンマーランスくらいしか使って来なかったかも IB以外はほぼランス |
| … | 27726/08/01(土)12:54:01No.1454369200+ガンナーの防御力もちょっと罠になっててな 100~200くらいなら剣士よりちょっぴり被ダメ多いかなって程度だけど高防御になればなるほど被ダメが開く計算になってる |
| … | 27826/08/01(土)12:54:05No.1454369221+使ってほしくない行動は消してくれればいいのに |
| … | 27926/08/01(土)12:54:10No.1454369246+>ワイルズ弓は最終アプデの手前で最下位レベルに弱くなってた >政治活動成功して持ち直した 政治に成功した片手剣は見事ナーフされましたなクソがよ… |
| … | 28026/08/01(土)12:54:23No.1454369307+チャアクとスラアクと笛と片手剣とランスとフルバーストに寄せたガンスくらいだ 全部使える人は脳味噌がなんか違うんだと思う |
| … | 28126/08/01(土)12:55:12No.1454369547+>使ってほしくない行動は消してくれればいいのに 虫棍ってベータで消えて製品版で復活したアクションなかったっけ |
| … | 28226/08/01(土)12:55:14No.1454369552+P2Gぐらいのヘビィが好き |
| … | 28326/08/01(土)12:55:14No.1454369557+ボウガンは昔は最終的にハメで強いみたいなとこあってもソロきついみたいな部分もあったりでずっと強いってわけでもないだろ ワールド以後でもワールドで斬裂修正後からマムタロト武器追加されるまでまともな武器無くて殴ってたライトみたいなときもあったし |
| … | 28426/08/01(土)12:55:43No.1454369694そうだねx4>政治に成功した片手剣は見事ナーフされましたなクソがよ… 十分勝ち組だと思う |
| … | 28526/08/01(土)12:55:59No.1454369773+太刀メインの人サブで弓に手を出しがち説 |
| … | 28626/08/01(土)12:56:04No.1454369793そうだねx1剣士ガンナーの防御力補正わかりにくいから嫌い はっきり数値で示せ |
| … | 28726/08/01(土)12:56:05No.1454369803そうだねx2片手は政治したいのにアピールできるポイントが無さすぎてボタンいっぱい押すの疲れるって言い出したあたりがハイライト |
| … | 28826/08/01(土)12:56:13No.1454369838+ブシドーチャックスでエネルギーブレイド擦るのめっちゃカッコよかったから返して♡ |
| … | 28926/08/01(土)12:56:15No.1454369846+逆に致命的に使えない武器は笛かも知らん 譜面もそうだし殴って足止めてバフって難しくない? |
| … | 29026/08/01(土)12:56:15No.1454369849+>>ワイルズ弓は最終アプデの手前で最下位レベルに弱くなってた >>政治活動成功して持ち直した >政治に成功した片手剣は見事ナーフされましたなクソがよ… スライディングの無敵時間ナーフされて尚バクステ並にあるんだから良いじゃん |
| … | 29126/08/01(土)12:56:24No.1454369894+3rdで大剣使って以降あの重い一撃感に脳をやられてしまってほかの武器じゃ物足りなくなってしまった ワイルズの大剣カウンターも良くない脳汁出るのを感じる |
| … | 29226/08/01(土)12:56:26No.1454369904+>ブレイヴヘビィが強いと聞いて使ってみてこれ無理だ…になったのが俺 TAとかブレヘビィが台頭してるけど動画見たらパンピーが真似できる立ち回り全然してないぜ! |
| … | 29326/08/01(土)12:56:31No.1454369925+片手のナーフなんて微々たるものじゃん… 今も底辺にいる武器よりは遥か高みにいる |
| … | 29426/08/01(土)12:56:46No.1454369999+p2gくらいのゲーム性だったら全種闘技場クリアくらい出来たんじゃがのう |
| … | 29526/08/01(土)12:57:14No.1454370161+ライトは防御を犠牲にした強さだから火力しか見てない人が使うと簡単に乙る 強さで担ぐなら火力と防御のバランスが取れてる双剣がベストだと思うわ |
| … | 29626/08/01(土)12:57:20No.1454370182+片手はあんな挙動で火力出るのがバグだったんだよ |
| … | 29726/08/01(土)12:57:32No.1454370243+大徹甲時代のライズでも重大事変にはボウガン全然いなかったぜ |
| … | 29826/08/01(土)12:57:42No.1454370298+ブレヘビィはパワーランとスライドで全てを誤魔化していけるからいっちょかみで結構行ける |
| … | 29926/08/01(土)12:57:46No.1454370323+>片手は政治したいのにアピールできるポイントが無さすぎてボタンいっぱい押すの疲れるって言い出したあたりがハイライト とりあえず「でもリーチが短くてぇ…」というようにしてる |
| … | 30026/08/01(土)12:57:46No.1454370324そうだねx2貶す箇所が見つからないせいで片手はボタン押すのが疲れてさぁ!って政治し始めたのは流石に面白かったな… |
| … | 30126/08/01(土)12:57:52No.1454370349+いっつもいい空気吸ってるよな片手 |
| … | 30226/08/01(土)12:58:22No.1454370502+>ブシドーチャックスでエネルギーブレイド擦るのめっちゃカッコよかったから返して♡ ブレイヴの解放ループもやりたい 斧ガリはコレジャナイ |
| … | 30326/08/01(土)12:58:35No.1454370589+>片手は政治したいのにアピールできるポイントが無さすぎてボタンいっぱい押すの疲れるって言い出したあたりがハイライト でも使って同じこと思った マジですっげえ手が疲れる |
| … | 30426/08/01(土)12:58:39No.1454370610+盾コンなくなってスラ追加された時点で十二分におつりがくる |
| … | 30526/08/01(土)12:58:44No.1454370644+しっぽきって |
| … | 30626/08/01(土)12:58:50No.1454370672+ガンナーはパターン化できるまで練れば一番強い |
| … | 30726/08/01(土)12:59:07No.1454370763+>いっつもいい空気吸ってるよな片手 知ったことかインフルエンサー唆して弱い連呼した方が使いやすい武器になるから常に最悪の空気吸ってるってことでいいんだ |
| … | 30826/08/01(土)12:59:36No.1454370913そうだねx1>貶す箇所が見つからないせいで片手はボタン押すのが疲れてさぁ!って政治し始めたのは流石に面白かったな… 操作性の話なら虫棒くらいになってから言ってほしいよな… |
| … | 30926/08/01(土)12:59:37No.1454370924+>後マルチで咄嗟に粉塵とか閃光玉で乙回避出来ると絶頂する 片手ってもっとアイテム使って立ち回るスタイルに舵とってもいいんじゃないかと思いました |
| … | 31026/08/01(土)12:59:41No.1454370937+>いっつもいい空気吸ってるよな片手 いや… |
| … | 31126/08/01(土)12:59:57No.1454371027+>いっつもいい空気吸ってるよな片手 いっつもといわれるとそうか?って気が |
| … | 31226/08/01(土)12:59:59No.1454371034+あの武器強すぎますよ開発さんナーフお願いします! |
| … | 31326/08/01(土)13:00:41No.1454371264そうだねx4>あの武器強すぎますよ開発さんナーフお願いします! ユーザー間の足の引っ張り合いほんと醜いと思う |
| … | 31426/08/01(土)13:00:42No.1454371266+OBTの片手は絶望的だった 文句言われなきゃワイルズの初期片手あれだったんだよな… |
| … | 31526/08/01(土)13:00:50No.1454371305+>操作性の話なら虫棒くらいになってから言ってほしいよな… 操作聞くたびに俺の指は5本なんだが?ってなる |
| … | 31626/08/01(土)13:01:03No.1454371389+>あの武器強すぎますよ開発さんナーフお願いします! あの武器強すぎますよ(俺の武器もアレくらい強くしてくれ)って本当は言いたいのになぜかそうなっちゃうんだよな… |
| … | 31726/08/01(土)13:01:23No.1454371499そうだねx2双剣使いが片手ナーフしろ連呼したおかげで片手剣は弱くなりました良かったですね双剣使いさんおまけに双剣は最強武器になったし本当に良かったですねくたばれクソッタレがよ |
| … | 31826/08/01(土)13:01:55No.1454371671+>OBTの片手は絶望的だった >文句言われなきゃワイルズの初期片手あれだったんだよな… あれで十分だよって言ってる奴がいたのが怖かったわ |
| … | 31926/08/01(土)13:02:16No.1454371787+>>あの武器強すぎますよ開発さんナーフお願いします! >ユーザー間の足の引っ張り合いほんと醜いと思う 強化よりナーフのが現実味あるのが困る |
| … | 32026/08/01(土)13:02:46No.1454371956そうだねx2そんでちょっとでもナーフするとこんな感じで被害者ぶって対立煽りまでし始めるからな ナーフはすんなよマジで |
| … | 32126/08/01(土)13:02:52No.1454371987そうだねx1双剣はどうあっても最終環境が属性環境になるとそれだけで最強なんだからいいだろ よくねぇよ属性ダメージ計算いい加減直せよバカがよ |
| … | 32226/08/01(土)13:03:01No.1454372041+>>あの武器強すぎますよ開発さんナーフお願いします! >ユーザー間の足の引っ張り合いほんと醜いと思う PvPならまだわかるんだけどPvEでなんでこうなるんや |
| … | 32326/08/01(土)13:03:37No.1454372237+>そんでちょっとでもナーフするとこんな感じで被害者ぶって対立煽りまでし始めるからな >ナーフはすんなよマジで みんながナーフに文句言い続けたおかげで強化され続けた双剣使いですありがとうございました! |
| … | 32426/08/01(土)13:03:56No.1454372344+>よくねぇよ属性ダメージ計算いい加減直せよバカがよ 属性もモーション値に対応させりゃいいのに |