画像ファイル名:1785480471601.png-(380165 B)
26/07/31(金)15:47:51No.1454107553そうだねx3
18:17頃消えます
最近ジーコ作る「」すげえ増えてない?
ツール作る「」もいるしプレイする時間全然足らないんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/31(金)15:54:58No.1454108823+geminiとかのお陰で制作ハードル下がったからその気になったら思ったの作れるようになったのも大きいと思う 調整はいるけどちゃんと指定したらプラグインまで作ってくれるし |
| … | 226/07/31(金)15:55:47No.1454108977+ブロック崩しすき |
| … | 326/07/31(金)16:02:37No.1454110106+凝ったゲームが増えてくのは喜ばしいが一方で二人を隔てているのは空気だけ……みたいなのももっと味わいたいなと思う今日この頃 |
| … | 426/07/31(金)16:04:49No.1454110518+こういうタイプのゲームがもっと欲しいと思ったらそれは自作する好機よ |
| … | 526/07/31(金)16:05:55No.1454110731+お感想投げるでも作品つくつくでも良い 「」をジーコ監督にしたい |
| … | 626/07/31(金)16:06:27No.1454110842+ついにimggamesって名前を付けたフォルダを作ってしまった |
| … | 726/07/31(金)16:08:25No.1454111200+まさかオンライン対戦ジーコまで飛び出てくるとは 時代は変わった… |
| … | 826/07/31(金)16:13:37No.1454112141+作って完成させる壁は撤去されたようなもんだけど 遊んで貰った上で感想を貰えるかどうかの壁が立ちはだかる |
| … | 926/07/31(金)16:14:34No.1454112305+AI生成のパワーに恐々してるけど思ってたよかtktkする「」が増えないのは 硬化不幸化 |
| … | 1026/07/31(金)16:16:10No.1454112590+まぁimgで話題になるジーコは大作寄りだから あれ?やっぱ作るの無理じゃねと思うのも仕方ない |
| … | 1126/07/31(金)16:17:40No.1454112839+>まぁimgで話題になるジーコは大作寄りだから >あれ?やっぱ作るの無理じゃねと思うのも仕方ない ksgや薬草把握でも良いのよしてるんだが スレ立てするレベルのハリキリボーイ達が強すぎる! |
| … | 1226/07/31(金)16:18:28No.1454112989+見えてきた…UIいじりの突破口が… 見えてるけどまだ遠いのだろうな… |
| … | 1326/07/31(金)16:19:46No.1454113217+2年前にエターなったゲームAIの力でもなんでもいいから完成させたい気がしてきたけど AI使う人ってやっぱ課金して使い慣れてるのかな |
| … | 1426/07/31(金)16:20:50No.1454113409+即売会がしんどくてツクラーになったけど年2度の締切が無いとなかなか進まないわ… |
| … | 1526/07/31(金)16:21:02No.1454113452+>2年前にエターなったゲームAIの力でもなんでもいいから完成させたい気がしてきたけど >AI使う人ってやっぱ課金して使い慣れてるのかな 俺は絵は完全ローカルでgeminiの無課金範囲でしかお触りしてねーぜ たぶん電気代は跳ね上がってる |
| … | 1626/07/31(金)16:21:44No.1454113585そうだねx1>即売会がしんどくてツクラーになったけど年2度の締切が無いとなかなか進まないわ… だから薬草祭しかりゲ作シャムやイベント系があるんですね! |
| … | 1726/07/31(金)16:24:37No.1454114095+薬草祭ってどんな頻度でやってるんです? |
| … | 1826/07/31(金)16:26:24No.1454114428そうだねx5>薬草祭ってどんな頻度でやってるんです? わかんね… 主催者次第だ… 薬草祭に限らず個人製作ゲームフェスとかはだいたい聖人のおかげで成り立ってるゾ |
| … | 1926/07/31(金)16:27:06No.1454114545そうだねx1>凝ったゲームが増えてくのは喜ばしいが一方で二人を隔てているのは空気だけ……みたいなのももっと味わいたいなと思う今日この頃 エロフラ部のやつがこんな感じ 長命お狐様との30日のやつよかったよ |
| … | 2026/07/31(金)16:28:13No.1454114746そうだねx2>薬草祭ってどんな頻度でやってるんです? だいたい年に5,6回くらい? だけど本当に主催「」にお任せだからこれからどうなるかはわからんね |
| … | 2126/07/31(金)16:28:37No.1454114819+>わかんね… >主催者次第だ… >薬草祭に限らず個人製作ゲームフェスとかはだいたい聖人のおかげで成り立ってるゾ 今の薬草祭は5日おきでラストが8/15だ |
| … | 2226/07/31(金)16:29:17No.1454114941そうだねx4>だいたい年に5,6回くらい? >だけど本当に主催「」にお任せだからこれからどうなるかはわからんね 定期的にやってくれるおかげで締め切り意識して作れるからありがたい… |
| … | 2326/07/31(金)16:30:21No.1454115126+絵が間に合わねえからせめてシステムだけでもtktkしてええ~ |
| … | 2426/07/31(金)16:31:00No.1454115244+>>薬草祭ってどんな頻度でやってるんです? >だいたい年に5,6回くらい? 思ったより高頻度だな!? |
| … | 2526/07/31(金)16:31:06No.1454115260+ざっくりと最近だと 「薬草祭アイドル」 3月 「薬草祭あの子」 5月 「薬草祭me探偵」 7月 |
| … | 2626/07/31(金)16:31:08No.1454115267+割と今がちょうどいい開催間隔というかこれ以上離れても発表の機会が少なく感じるし近すぎてもまぁ今回ダメでも次に出せばいいやってなってダレちゃうと思う |
| … | 2726/07/31(金)16:32:15No.1454115476+今回の開催は夏休みの時期が重なってるからちょっと長くなってるのかな? |
| … | 2826/07/31(金)16:32:54No.1454115586+ずっと同じジーコ作ってると息抜きで別のジーコ作りたくなる気持ちがわかってきた… |
| … | 2926/07/31(金)16:33:41No.1454115736+作りたいジーコが複数あるけどやる気画持たない… |
| … | 3026/07/31(金)16:33:46No.1454115750そうだねx2「」産のゲームジャムとしてかなり浸透してきたとは思う主催者「」ありがいた… それはそうとしてまだまだ未プレイとか見知らぬ「」にも宣伝してええ~お感想欲しい~にもなるとこはある |
| … | 3126/07/31(金)16:35:13No.1454116011+薬草祭始めて知ったわとかけっこう聞くしな |
| … | 3226/07/31(金)16:36:03No.1454116161+でも知らんスレとか怖…見ねえよ…とかあるあるだしなあ 俺実況配信スレがこの立場だぜ |
| … | 3326/07/31(金)16:36:04No.1454116163そうだねx1お感想が欲しいならもうちょっと分かりやすいサンプル画像とか短いプレイ動画とか貼ればいいのになと思う事はある |
| … | 3426/07/31(金)16:36:26No.1454116244+>薬草祭始めて知ったわとかけっこう聞くしな そしてこんなジーコ作って!とか言うとお前が作るんだヨと返されて制作になってゆく… |
| … | 3526/07/31(金)16:37:59No.1454116558そうだねx2ものすごく気軽に参加できる点がありがたい 作る側でも遊ぶ側でも |
| … | 3626/07/31(金)16:38:20No.1454116627そうだねx3>お感想が欲しいならもうちょっと分かりやすいサンプル画像とか短いプレイ動画とか貼ればいいのになと思う事はある そして気が付くのだ…ジーコ作り以外の広報宣伝が面倒臭いと… |
| … | 3726/07/31(金)16:38:58No.1454116741+ウマスレとかよくわかんねな実写画像とか立ち絵?画像のスレ伸びてるよな 怖…話題わかんね…プラウザバックしとこ…しとる |
| … | 3826/07/31(金)16:39:01No.1454116752+作ってるものがものだけにあんまり宣伝できないというジレンマがある… |
| … | 3926/07/31(金)16:39:45No.1454116902+>そして気が付くのだ…ジーコ作り以外の広報宣伝が面倒臭いと… XやCienでこまめな進捗報告と宣伝をやってる監督はえらいな… |
| … | 4026/07/31(金)16:39:49No.1454116916そうだねx2>作ってるものがものだけにあんまり宣伝できないというジレンマがある… img内なら自由だろうし… お外お出しは躊躇するのはわかる |
| … | 4126/07/31(金)16:40:27No.1454117035+まずゲームを自作する祭りの名前がなんで薬草祭なの?ってとこから疑問に思う初見の「」も多そうだ |
| … | 4226/07/31(金)16:40:41No.1454117075+宣伝はねええええ!! 本質的にゃ製作信仰にゃ一切関与しないんですよおおおおおお! |
| … | 4326/07/31(金)16:40:57No.1454117133+魔王祭 |
| … | 4426/07/31(金)16:41:28No.1454117239+勉強するか…PV製作… |
| … | 4526/07/31(金)16:41:39No.1454117269そうだねx1大谷翔平スレ画が1000行くのはわかる なんか知らんメガネが1000行ってるのは怖…近よらんとこ…になる |
| … | 4626/07/31(金)16:41:52No.1454117313+エロとSNS相性最悪だからな Xでブーストかけてみたけどそもそも誰も見ない |
| … | 4726/07/31(金)16:42:19No.1454117393+>エロとSNS相性最悪だからな >Xでブーストかけてみたけどそもそも誰も見ない えっちなのはだめよされて検索に乗らないからな… |
| … | 4826/07/31(金)16:42:20No.1454117396+>魔王祭 本スレ壊滅しても祭だけで機能してるのはすげえとは思う壺 |
| … | 4926/07/31(金)16:42:58No.1454117537+そもそもxヤッてねえし |
| … | 5026/07/31(金)16:44:31No.1454117831そうだねx3お前のジーコシコれたぜ そのおかんそうが俺を救う |
| … | 5126/07/31(金)16:44:58No.1454117918+製作歴0年の「」「」「」-「」・「」-「」「」も参加したりしてるからどんどん新しい人は増えてんだよな |
| … | 5226/07/31(金)16:45:00No.1454117929+FIFAを目指してる人とここだけで完結させる人で噛み合わないよ |
| … | 5326/07/31(金)16:45:32No.1454118035そうだねx3>FIFAを目指してる人とここだけで完結させる人で噛み合わないよ DLsiteにもお出しする ココにもお出しする |
| … | 5426/07/31(金)16:46:39No.1454118291+定期開催してくれるのがめちゃくちゃありがたい それはそれとして稀に開催してた時のPDF形式も好きだった |
| … | 5526/07/31(金)16:46:49No.1454118325+逆にジーコ制作とXは相性いいと思うというか結構有名な監督もフォロバRPしてくれる印象があるな エロ系はイラストの上手い下手よりリビドーで評価してくれる人が多い |
| … | 5626/07/31(金)16:47:06No.1454118381+まじで宣伝はどうしたらいいのかわからん こればっかりはfableもなにもできない |
| … | 5726/07/31(金)16:47:48No.1454118509+>定期開催してくれるのがめちゃくちゃありがたい >それはそれとして稀に開催してた時のPDF形式も好きだった 昔開催したけど個人的にあのPDFは今の主催者「」が作ってくれたんじゃね?思ってるわ ありがいた… |
| … | 5826/07/31(金)16:48:17No.1454118594+>製作歴0年の「」「」「」-「」・「」-「」「」 なんて? |
| … | 5926/07/31(金)16:48:25No.1454118617+宣伝だけはAIじゃどうにもならんからね… こうしたらいいですよ的なアドバイスは貰えるにしてもやるのは人間だし |
| … | 6026/07/31(金)16:49:06No.1454118734そうだねx1ジーコは感想も少ないからちょっとでも反応貰えるといいよな |
| … | 6126/07/31(金)16:49:09No.1454118740そうだねx1ぶっちゃけ宣伝はどうでもいいけど お感想が欲しい |
| … | 6226/07/31(金)16:50:07No.1454118930+宣伝は同業で趣味が合いそうな人を片っ端からフォローして繋がってもらうのが確実なんだけどAIイラストだとその時点で相当不利なんだよね 逆にAIイラストでジーコ作ってる人からはフォロバ率高いけど |
| … | 6326/07/31(金)16:50:20No.1454118977+好きなジャンルが来ないから中々薬草食えない… |
| … | 6426/07/31(金)16:51:17No.1454119149+おかんそうが貰えやすいのもスレでの話題になりやすい作りとか 紹介画像の作り方とかそういうのも宣伝の範疇には含まれるから… |
| … | 6526/07/31(金)16:51:23No.1454119173そうだねx1>好きなジャンルが来ないから中々薬草食えない… お前が作れば良い |
| … | 6626/07/31(金)16:52:27No.1454119414そうだねx3初めて「」ジーコを触ったときは こ・・こんなセーフじゃなさそうな素材使ってええんか!?ってなった |
| … | 6726/07/31(金)16:53:02No.1454119528+>おかんそうが貰えやすいのもスレでの話題になりやすい作りとか >紹介画像の作り方とかそういうのも宣伝の範疇には含まれるから… その辺り上手く作れる技術とかセンスは先人から学びたいものだ |
| … | 6826/07/31(金)16:54:10No.1454119757+ぐるぐる痴漢ジーコ大好きだから宣伝とサムネ作り見習うわ |
| … | 6926/07/31(金)16:54:13No.1454119768+ksg投げれる場が少ねえはちょっと感じる というか気合入ったハリキリボーイ達が多い! 俺も負けてらんねえな…!になる |
| … | 7026/07/31(金)16:54:19No.1454119793そうだねx5>初めて「」ジーコを触ったときは >こ・・こんなセーフじゃなさそうな素材使ってええんか!?ってなった どれかはわからないけど誰が作ったジーコかはなんとなくわかった |
| … | 7126/07/31(金)16:54:25No.1454119818そうだねx1宣伝も更新スレも立てずに感想貰いたいって人いるよね |
| … | 7226/07/31(金)16:54:43No.1454119873+何か色々疲れてしまってSNS離れ起こしたから同業者とまるで繋がってなくて… |
| … | 7326/07/31(金)16:54:48No.1454119896そうだねx1娼館経営ジーコ流行ってほしぃ! ポケモン娼館とか東方娼館とかFF娼館とか作られねえかなあ!! |
| … | 7426/07/31(金)16:55:01No.1454119944+>宣伝も更新スレも立てずに感想貰いたいって人いるよね ぶっちゃけ更新はともかく宣伝はゲ作と何ら関係ねえからな… |
| … | 7526/07/31(金)16:55:02No.1454119950+素人でわかんないことあったらGPTに相談しながら作ってるけど AI抜きだったら100倍時間かかってると思う |
| … | 7626/07/31(金)16:55:49No.1454120130そうだねx3>娼館経営ジーコ流行ってほしぃ! >ポケモン娼館とか東方娼館とかFF娼館とか作られねえかなあ!! それは お前がやるんだよ |
| … | 7726/07/31(金)16:56:03No.1454120181+完成型出したら更新する事無いしな |
| … | 7826/07/31(金)16:56:18No.1454120222そうだねx3薬草祭以外にも個別にスレ立てて宣伝していいんだぜ! ヒロインちゃんの顔でスレ立てたりすれば視認性もいいし 1レスもつかずに落ちる可能性も全然あるけど何回も立てていい |
| … | 7926/07/31(金)16:56:21No.1454120234+READMEみたいな突発的ksg大好き ちゃんと読もうREADME |
| … | 8026/07/31(金)16:56:42No.1454120322そうだねx3>ksg投げれる場が少ねえはちょっと感じる >というか気合入ったハリキリボーイ達が多い! >俺も負けてらんねえな…!になる 昔ksg作って投げた時はテンション高いおかんそういっぱい貰えたけど最近周りが凄すぎて魔境に感じる |
| … | 8126/07/31(金)16:57:18No.1454120459そうだねx1娼館物も作りたいしギャルゲーも作りたい… トークンと俺の時間が無限に欲しい… |
| … | 8226/07/31(金)16:58:05No.1454120621そうだねx1>昔ksg作って投げた時はテンション高いおかんそういっぱい貰えたけど最近周りが凄すぎて魔境に感じる クオリティが高くなりすぎて自分のジーコが凡作に思えてくる… |
| … | 8326/07/31(金)16:58:26No.1454120695+ゲ作で思い知ってたけど 最近ゲームPIAIに時間かかるな思ってしまうのが辛い~ 仕事辞めたい~不老所得ほちい~ |
| … | 8426/07/31(金)16:58:37No.1454120726そうだねx3スレ立ても根気って大事よね 0レスで落ちたのも単純にその時間人がいなかったとか見つけられなかっただけのパターンもある |
| … | 8526/07/31(金)16:59:28No.1454120907そうだねx1>スレ立ても根気って大事よね >0レスで落ちたのも単純にその時間人がいなかったとか見つけられなかっただけのパターンもある あと少ないレスで落ちた時はプレイをして熱中した結果レス出来ずに落ちた可能性もあるしね… |
| … | 8626/07/31(金)17:00:03No.1454121010そうだねx2むしろ力作が多い時ほどksgが求められてると思う! |
| … | 8726/07/31(金)17:00:17No.1454121058+そして濫立させたらコイツ荒らしか?認定される 俺がだいたい伸びるまで230くらい自演で伸ばす |
| … | 8826/07/31(金)17:00:18No.1454121064+>薬草祭以外にも個別にスレ立てて宣伝していいんだぜ! よし!チャキ >ヒロインちゃんの顔でスレ立てたりすれば ではRTPの男しかいないゲームは黙ってスレを立てそして死ねというのか! |
| … | 8926/07/31(金)17:00:52No.1454121168そうだねx7>俺がだいたい伸びるまで230くらい自演で伸ばす なそ |
| … | 9026/07/31(金)17:01:11No.1454121225+>そして濫立させたらコイツ荒らしか?認定される よほどの事じゃなければ大丈夫だよ >俺がだいたい伸びるまで230くらい自演で伸ばす なそ にん |
| … | 9126/07/31(金)17:01:14No.1454121236+>娼館物も作りたいしギャルゲーも作りたい… >トークンと俺の時間が無限に欲しい… ちなみにどんなのを予定してるとか教えてもらってもいいかい? |
| … | 9226/07/31(金)17:03:54No.1454121715+>どんなのを予定してるとか教えて ゴブリンに集団で襲われて無抵抗のまま孕み袋にされたいねという純粋な思い出夏休みになったので最近始めた いやらしめなのはログインしてないと見えない https://www.threads.com/@harumi.nuts |
| … | 9326/07/31(金)17:03:56No.1454121720+経営物ってやっぱツクール以外でやった方がいいのかな 売ってるやつはUnityが多いけど流石にオーバースペックだしgodotとかになるのかね |
| … | 9426/07/31(金)17:04:09No.1454121768+>ちなみにどんなのを予定してるとか教えてもらってもいいかい? 予定としてはヒロアカ娼館物とfgoの妖精國の4人をメインに据えた学園×共同生活系の物を考えてます… |
| … | 9526/07/31(金)17:04:54No.1454121921+経営モノ作ろうとしてるけどマップ作るのがめんどい… |
| … | 9626/07/31(金)17:05:36No.1454122042+Godotについて調べてたらやったことあるゲームがこれ製で驚いた いっぺんくらいは触ってみるべきか |
| … | 9726/07/31(金)17:05:46No.1454122080+>経営物ってやっぱツクール以外でやった方がいいのかな >売ってるやつはUnityが多いけど流石にオーバースペックだしgodotとかになるのかね あくまでツクラー意見だけども不可能ではない の上でハードル高いツクールベースならRPG要素あるゲームオヌヌメだったりはする |
| … | 9826/07/31(金)17:06:17No.1454122181+>経営モノ作ろうとしてるけどマップ作るのがめんどい… 経営だったらむしろマップtktk労力少ねえ方だろ!? |
| … | 9926/07/31(金)17:06:46No.1454122271+ツクールは触ったことないけどunityはクソ重いしごたごたしてるから軽いGodotが今はいいと思う |
| … | 10026/07/31(金)17:07:25No.1454122395+簡単なものならAIに作らせられるけど長いものはバランスや演出にセンスがいるねぇ |
| … | 10126/07/31(金)17:07:49No.1454122467+俺はセルーのたびにRPGツクール購入勧めるもの 素材集としても優秀な♂だからな |
| … | 10226/07/31(金)17:08:15No.1454122544そうだねx1>経営だったらむしろマップtktk労力少ねえ方だろ!? 魔王軍へようこそみたいなキャラがカウンターまで移動して金払って消えてってのなんだけど イベントはAIの助けもあって出来たんだけどなんかこう…しっくりくるフロアマップがぜんぜん出来なくて… |
| … | 10326/07/31(金)17:08:37No.1454122605+慣れてるからという理由だけでどのジャンルでも無理くりツクールで作っちゃう 演出の微調整とかやりやすくて… |
| … | 10426/07/31(金)17:08:40No.1454122610+>魔王軍へようこそみたいなキャラがカウンターまで移動して金払って消えてってのなんだけど いいジーコだよね… |
| … | 10526/07/31(金)17:08:54No.1454122669+Unityは7来てからなら試していいと思うけど今はGodotかな 興味あるジャンルがRPGじゃないなら無理矢理ツクールにこだわる必要はない |
| … | 10626/07/31(金)17:08:55No.1454122673そうだねx2Xは1万フォロワー居るけどゲーム進捗にRTしてくれるのはいつもの人しか居なくて最大4人くらいだ… |
| … | 10726/07/31(金)17:09:51No.1454122836+>イベントはAIの助けもあって出来たんだけどなんかこう…しっくりくるフロアマップがぜんぜん出来なくて… ツクールベースならまだ簡単な方のマップ作りだから頑張れ…! ぶっちゃけ商店マップ丸パクベースでも良いからよ |
| … | 10826/07/31(金)17:10:31No.1454122951+俺のxフォロワーは10人だから1000倍だぞすごい! |
| … | 10926/07/31(金)17:10:53No.1454123012+>俺がだいたい伸びるまで230くらい自演で伸ばす これからスレ見たら最初の230はDEL入れてみよう… |
| … | 11026/07/31(金)17:11:00No.1454123034+>>魔王軍へようこそみたいなキャラがカウンターまで移動して金払って消えてってのなんだけど >いいジーコだよね… すごく好きなシリーズだからベースはオマージュさせてもらって好きな要素足してでいい感じの構想は出来たんだけど 自分の建築センスの無さが悲しくなってくる… |
| … | 11126/07/31(金)17:11:13No.1454123074+トークン使い切ってしまったからしばらくはテキストと画像生成に勤しむか… |
| … | 11226/07/31(金)17:11:27No.1454123113+今の時代RPGツクールでRPG以外tkろうとすると2k使いみたいになっちゃいますよ! |
| … | 11326/07/31(金)17:11:38No.1454123153+ゲーム部分作るにしてもイラストはいるよね どうしてるの? |
| … | 11426/07/31(金)17:11:59No.1454123223そうだねx1>ゲーム部分作るにしてもイラストはいるよね >どうしてるの? 俺はローカルの画像生成で出す |
| … | 11526/07/31(金)17:12:01No.1454123229+2k使いを変態の代名詞みたいに言うんじゃない! |
| … | 11626/07/31(金)17:12:39No.1454123351+全部立ち絵と背景絵のみでの進行も出来るけども まぁRPGといえば歩行グラフィックだよねという味を求めるのも分かる |
| … | 11726/07/31(金)17:12:55No.1454123395+>ゲーム部分作るにしてもイラストはいるよね >どうしてるの? キャラはローカルでそれ以外の背景やUIアイコンはとりあえずGPTで作ってる |
| … | 11826/07/31(金)17:13:53No.1454123581+魔王軍オマージュの経営SLGだとツクールよりgodotのほうがいいのか…? godot勉強してみるか… |
| … | 11926/07/31(金)17:14:31No.1454123696+経営物でももしかしてマップ要素あった方がいい? 普通に斡旋所で女の子買うよりカジノ行ってギャンブル狂いの踊り子勧誘したり森行ってモンスター娘勧誘するみたいな要素があった方がいいんだろうか |
| … | 12026/07/31(金)17:15:21No.1454123847+>経営物でももしかしてマップ要素あった方がいい? >普通に斡旋所で女の子買うよりカジノ行ってギャンブル狂いの踊り子勧誘したり森行ってモンスター娘勧誘するみたいな要素があった方がいいんだろうか ツクールベースだったらそのまんまRPG+SLGれば良い 他のツールはわかんね… |
| … | 12126/07/31(金)17:15:41No.1454123916+マップ欲しいタイプのもあるしマップ移動挟むとダルいってタイプのもあるからゲーム性に合わせるしかないぜ! |
| … | 12226/07/31(金)17:15:55No.1454123969+AVG+SLGでも良いぞ! |
| … | 12326/07/31(金)17:16:15No.1454124038+ツクールは動的オブジェクトおくの相性悪いんじゃないかな |
| … | 12426/07/31(金)17:16:50No.1454124145そうだねx1どうてきオブジェクト?って何…? |
| … | 12526/07/31(金)17:17:27No.1454124249+性的オブジェクトならわかるんだがな… |
| … | 12626/07/31(金)17:18:04No.1454124369+童貞オブジェクト❤ |
| … | 12726/07/31(金)17:18:08No.1454124385+個人的に農業ゲはいつかtktkしてええ~だけど マスカルチャー最強になってしまうのはどうすれば良いんだろうな |
| … | 12826/07/31(金)17:18:40No.1454124477+俺は作ったツールを使ってくれている「」がいて救われているよ… 素材のために新しくお手描きしたりフィードバックくれる人がいたりするって本当に嬉しいね 出力されたゲームを遊んでいると細かい粗がたくさん出てきてすまねぇ…ってなるけど |
| … | 12926/07/31(金)17:18:50No.1454124519+まず経営モノやりたいなら既存作品からベースを決めたほうがいいよ 仕様を全部ゼロから作ろうとすると死ぬし色んなゲームから仕様をつまみ食いしても破綻する可能性高い |
| … | 13026/07/31(金)17:19:25No.1454124627+>個人的に農業ゲはいつかtktkしてええ~だけど >マスカルチャー最強になってしまうのはどうすれば良いんだろうな フォレスティアみたいなのでいいよ! |
| … | 13126/07/31(金)17:19:56No.1454124731+>>個人的に農業ゲはいつかtktkしてええ~だけど >>マスカルチャー最強になってしまうのはどうすれば良いんだろうな >フォレスティアみたいなのでいいよ! 浅学だから知らん…ゲームだ どんなゲームあじなの |
| … | 13226/07/31(金)17:21:05No.1454124953そうだねx1AI駆動開発にうっすらと興味のある「」が多くて そういう人にジーコという題材が丁度いいのかなとも思ってる おかんそうももらえてお得! |
| … | 13326/07/31(金)17:21:21No.1454125016+マップ作りは制作時間大量に食われる割には評価に繋がらないから修羅の道よ |
| … | 13426/07/31(金)17:21:51No.1454125109+あいもげシムゲーを参考に娼館経営作ってみるか… |
| … | 13526/07/31(金)17:22:32No.1454125248+>>>個人的に農業ゲはいつかtktkしてええ~だけど >>>マスカルチャー最強になってしまうのはどうすれば良いんだろうな >>フォレスティアみたいなのでいいよ! >浅学だから知らん…ゲームだ >どんなゲームあじなの https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ01271506.html 牧場ものジーコみたいな感じ ツクールとしてはかなり完成度高いしシコれるよ |
| … | 13626/07/31(金)17:23:31No.1454125459+マップはなんというか加点ポイントじゃなくて減点で見られるポイントだよね… 3Dゲームだと変わってくるけど |
| … | 13726/07/31(金)17:24:01No.1454125565+特定の作物やら何やらブン回せば良い!打開は相場導入なんだろうが それはそれでプレイヤーにめんどくせ押し付けるんだよな~ 極端にそもそもウチはナス農家だよ!みてえなモノカルチャー経営もあるけど… |
| … | 13826/07/31(金)17:24:30No.1454125659+AI駆動開発やると仕様決定や骨組みが凄い勢いでできることに感動するけど完成に近づくにつれて人間の手で調整することの多さに気付くよね 取扱説明書とかREADMEを書き直したりUIの微調整したり… |
| … | 13926/07/31(金)17:24:42No.1454125702+>マップはなんというか加点ポイントじゃなくて減点で見られるポイントだよね… >3Dゲームだと変わってくるけど まあよっぽどじゃなければ真っ直ぐ進める事と幅1マスの袋小路作らない事だけ意識しておけばいいよ |
| … | 14026/07/31(金)17:27:23No.1454126218そうだねx2サンプルマップを読み込んで組み込むイベント数から逆算して広くしたり狭くしていくんじゃよ |
| … | 14126/07/31(金)17:29:10No.1454126622+俺はカードゲームtktkしてるもの 条件付きだけど乗算とか強くね!?とか仮導入してみた 即ボツにしました |
| … | 14226/07/31(金)17:30:26No.1454126876+これやったらダメだながわかるのも前進だからよぉ! |
| … | 14326/07/31(金)17:32:48No.1454127391+>俺はカードゲームtktkしてるもの >条件付きだけど乗算とか強くね!?とか仮導入してみた >即ボツにしました いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。 |
| … | 14426/07/31(金)17:33:28No.1454127532+カードゲーマーは倍にするという一文に弱いからな… |
| … | 14526/07/31(金)17:33:39No.1454127585+自分でtkってみると意図せずバランスブレイカーになるものが生まれて面白い それはそうと危険すぎるからオミットするね… |
| … | 14626/07/31(金)17:35:13No.1454127916+「倍」という数字を見た時カードゲーマーは「おっ、悪さができるな」と思います その後「どんな風に悪さができるかな」と思考を働かせます |
| … | 14726/07/31(金)17:36:49No.1454128263+昔のゲームブックでGMへの注意で、 アイテムを出す時は気をつけましょう、命中率低いけど攻撃力が倍のアイテムを出すと 命中率100%になるアイテムと組み合わされます… ってあったな |
| … | 14826/07/31(金)17:38:02No.1454128544そうだねx4悪さ出来るのもゲームの面白さだからどこまで許容するかが難しいねんな |
| … | 14926/07/31(金)17:38:33No.1454128651+>昔のゲームブックでGMへの注意で、 >アイテムを出す時は気をつけましょう、命中率低いけど攻撃力が倍のアイテムを出すと >命中率100%になるアイテムと組み合わされます… >ってあったな でもよぉそういうわるさが出来ちゃうゆるさもゲームには必要なんじゃねえかな… |
| … | 15026/07/31(金)17:39:48No.1454128931+実際初ジーコです!って売り出す人って宣伝どうしてんだろうと思うことはある たまにこれが初作品!?ってレベルで完成度高くて売れてるのも見るが |
| … | 15126/07/31(金)17:40:17No.1454129046+そろそろ実装するか…「確定会心」という悪さの塊を… |
| … | 15226/07/31(金)17:42:56No.1454129632+>実際初ジーコです!って売り出す人って宣伝どうしてんだろうと思うことはある >たまにこれが初作品!?ってレベルで完成度高くて売れてるのも見るが Cienは掘り出し物を探してるジーコ通がチェックするのでそこに興味を引くような宣伝出すのが良いと思う |
| … | 15326/07/31(金)17:43:27No.1454129757+ほぼ無敵のコンボ成立するけど最高レアの組み合わせならいいかなって… |
| … | 15426/07/31(金)17:44:09No.1454129917+>実際初ジーコです!って売り出す人って宣伝どうしてんだろうと思うことはある >たまにこれが初作品!?ってレベルで完成度高くて売れてるのも見るが XとかCi-enを小まめに更新するのが一番 |
| … | 15526/07/31(金)17:44:11No.1454129922そうだねx1作品多すぎてマジで時間がねえ |
| … | 15626/07/31(金)17:45:20No.1454130202+スレスパなんかも組み合わせで無数に悪さ出来るのが面白いとこだし性能落とすより出現率調整の方が良いかもね |
| … | 15726/07/31(金)17:45:42No.1454130290+ローカルで画像出してる「」に聞きたいけど何のモデルで出してる? |
| … | 15826/07/31(金)17:46:17No.1454130429+>XとかCi-enを小まめに更新するのが一番 Xに投稿する時になんのタグ付けたらいいんだろう |
| … | 15926/07/31(金)17:47:15No.1454130675+>ローカルで画像出してる「」に聞きたいけど何のモデルで出してる? 素体がpony系でanima弄り |
| … | 16026/07/31(金)17:47:38No.1454130761+>実際初ジーコです!って売り出す人って宣伝どうしてんだろうと思うことはある >たまにこれが初作品!?ってレベルで完成度高くて売れてるのも見るが 体験版が出来た時cien作ったらタグで注目してくれた人が来てくれた Xは無風だった PIXIVでは何もしなかったけどこれも性癖タグがあるからやっといたらちょっとなんかあったかもしれない そんなに売れなかった |
| … | 16126/07/31(金)17:47:52No.1454130820+>どうてきオブジェクト?って何…? 畑経営するなら、カブとかだいこんとか、そういうのが植えただけできるし、 たいこん1個1個に品質とかの情報がのってること 動的に作られた物体 |
| … | 16226/07/31(金)17:48:57No.1454131092そうだねx3「」が貴重な時間を割いて俺のジーコを遊んでおかんそうまでくれたと思うと本当にありがたいねぇ… |
| … | 16326/07/31(金)17:50:01No.1454131360+>>どうてきオブジェクト?って何…? >畑経営するなら、カブとかだいこんとか、そういうのが植えただけできるし、 >たいこん1個1個に品質とかの情報がのってること >動的に作られた物体 そういうのってイベントと変数ぶち込みじゃないの?って作り方しか知らん… |
| … | 16426/07/31(金)17:50:15No.1454131422+>>XとかCi-enを小まめに更新するのが一番 >Xに投稿する時になんのタグ付けたらいいんだろう タグは無しでいいよどうせシャドウバンされるし とにかくエロいのをあげまくって拡散力高いフォロワーに目をかけてもらうのがコツだ |
| … | 16526/07/31(金)17:51:42No.1454131758+>ローカルで画像出してる「」に聞きたいけど何のモデルで出してる? WaiやWaiAnima |
| … | 16626/07/31(金)17:53:25No.1454132130+>ローカルで画像出してる「」に聞きたいけど何のモデルで出してる? anima リアス系と違って生成画像の販売も問題ないよ |
| … | 16726/07/31(金)17:54:09No.1454132281+エーアイに作ってもらおうとするならやっぱClaudeとかに課金しないといけないのかしら |
| … | 16826/07/31(金)17:54:39No.1454132396+>エーアイに作ってもらおうとするならやっぱClaudeとかに課金しないといけないのかしら 無課金でもイケる 課金した方が便利 |
| … | 16926/07/31(金)17:54:45No.1454132418+小規模なら無料でも作れるんじゃない? |
| … | 17026/07/31(金)17:55:18No.1454132545+ツクール使ってなんか作りてぇなぁ!って欲はあるんだけどこういうのを作ろうって欲がない |
| … | 17126/07/31(金)17:56:37No.1454132865+>ツクール使ってなんか作りてぇなぁ!って欲はあるんだけどこういうのを作ろうって欲がない そういう時の薬草把握よ |
| … | 17226/07/31(金)17:59:26No.1454133484+まずはclaudeの無料分で簡単なゲームを作らせてみるといいぞ 思ったよりは想像に近いものができてくれるからあとは気合いでブラッシュアップしたりイラストを付けたりするんだ |
| … | 17326/07/31(金)17:59:29No.1454133498+時間かかってもいいなら無料でも出来るよ AGのClaudeなら1週間で枠復活する |
| … | 17426/07/31(金)17:59:57No.1454133600+>どうてきオブジェクト?って何…? 畑Aの4番目に植えたダイコンの種Aは育つまであと3日、というのを畑ABCDEの1番目2番目3番目~に至るまで一番偉いシステムが管理してるのが静的 うっす俺はダイコンっす畑Aの4番目に埋まってて今は種っす3日後芽になる予定っすって言うのが動的 例えばここに「ダイコンは3日で芽が出るが、隣にミントが埋まってると枯れて芽にならない」みたいな処理を入れようとすると 静的だと全部の畑を毎回チェックしなきゃいけなくて大変だけど動的だと隣にミント埋まってないっすよね?ってのをダイコンが確認するだけなので処理が楽、というのがメリット |
| … | 17526/07/31(金)18:08:40No.1454135614+作りたいものの相談の壁打ちこそAIの出番よ まぁcodexだと勝手に作成し始めてちょっと待てよ!?とはなるけども |
| … | 17626/07/31(金)18:10:36No.1454136075そうだねx1>素体がpony系でanima弄り >WaiやWaiAnima >anima >リアス系と違って生成画像の販売も問題ないよ ディルドオナニーしてるイベントを入れたいんだけど出せる…? |
| … | 17726/07/31(金)18:10:57No.1454136165そうだねx1自分も興味はあるんだけど供給が多すぎてちょっとしたジーコだと目立たないんじゃないかって恐れがある |
| … | 17826/07/31(金)18:11:41No.1454136330+>自分も興味はあるんだけど供給が多すぎてちょっとしたジーコだと目立たないんじゃないかって恐れがある 関係ない 作って出せ |
| … | 17926/07/31(金)18:12:18No.1454136475そうだねx1>自分も興味はあるんだけど供給が多すぎてちょっとしたジーコだと目立たないんじゃないかって恐れがある これは本当にそう ジーコ以外でもコンテンツ溢れまくってる時代にちょろっと作ったジーコが注目されることは難しいからな… |
| … | 18026/07/31(金)18:13:50No.1454136843そうだねx1アイデア一本勝負の短編が意外と印象に残ったりするものよ |
| … | 18126/07/31(金)18:14:28No.1454137011そうだねx1注目は要らない お感想が欲しい |
| … | 18226/07/31(金)18:14:32No.1454137028+お外でも結構作ってる人いるけど特殊性癖が多い印象がある |
| … | 18326/07/31(金)18:15:43No.1454137301+>アイデア一本勝負の短編が意外と印象に残ったりするものよ 書き初めとか好きだったな 腰振ってんじゃねえ!(バシィ |
| … | 18426/07/31(金)18:15:48No.1454137316+>お外でも結構作ってる人いるけど特殊性癖が多い印象がある 普通の性癖だと供給されて満たされるからな 満たされないから作るんだろう |