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デュエマって毎パック新ギミックが出てすぐ出なくなるのこどもの頃謎だったんだけどマ のサムネイル デュエマって毎パック新ギミックが出てすぐ出なくなるのこどもの頃謎だったんだけどマ

画像ファイル名:1785454088563.jpg-(135495 B)
135495 B26/07/31(金)08:28:08No.1454026746そうだねx1 11:50頃消えます
デュエマって毎パック新ギミックが出てすぐ出なくなるのこどもの頃謎だったんだけどマジックがそういうシステムなのね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/07/31(金)08:39:03No.1454028056そうだねx3
ウェーブストライカー好きだった
226/07/31(金)08:41:12No.1454028314+
サバイバーにもう一度チャンスをください
326/07/31(金)08:42:54No.1454028535+
バイオ・T好きだったな
今やアタックチャンスや
426/07/31(金)08:43:17No.1454028602+
今のカードパワーでメタモーフの能力解放見てみたいよね
テキストスペース的にハイパーモードよりも効果盛れそうだし
526/07/31(金)08:48:40No.1454029377+
メタモーフはもうマナ武装になっただろ
626/07/31(金)08:55:45No.1454030314+
>サバイバーにもう一度チャンスをください
マジックでスリヴァーで何度もトライしてるけど欠点据え置きだからなぁ…
726/07/31(金)09:01:46No.1454031134+
凄いんだけどなギャラクシールド2付与して全員2マナで出るようになったりウルトラセイバー付与して守り合わせたり……
826/07/31(金)09:04:01No.1454031419+
超サバイバーで
wシンパシー:サバイバー
を早く出せ
926/07/31(金)09:04:02No.1454031424+
GRサバイバーが一番の革命だったから超次元サバイバーとかでなんとか…
1026/07/31(金)09:05:17No.1454031569そうだねx3
激弱か馬鹿強以外の盤面がないのがね…
1126/07/31(金)09:05:20No.1454031575そうだねx2
キッカーの反省を活かしてひたすら実装しないようにしてるのなんか笑う
劣化キッカー何種くらいあるのかなデュエマ
1226/07/31(金)09:06:09No.1454031680+
バズレンダは正統派キッカーだろ
1326/07/31(金)09:09:03No.1454032041+
オーバードライブ…
1426/07/31(金)09:10:57No.1454032259+
革命チェンジと侵略は一生擦ってるけど
1526/07/31(金)09:15:46No.1454032941+
こういうギミックを後年になって拾うとかってデュエマだとあんまり無いの?
1626/07/31(金)09:16:43No.1454033067+
ビックリイリュージョン
1726/07/31(金)09:17:51No.1454033226+
ニンジャストライクは結構強いのあったな
1826/07/31(金)09:18:10No.1454033271そうだねx1
>こういうギミックを後年になって拾うとかってデュエマだとあんまり無いの?
お祭り系パックでたまに思い出したように拾うことはある
1926/07/31(金)09:18:23No.1454033314+
>ニンジャストライクは結構強いのあったな
テンサイジャニット好きだった
2026/07/31(金)09:20:36No.1454033596+
スレ画は6ガチの貴重なSA付与要員なイメージ
2126/07/31(金)09:21:50No.1454033749+
>ウェーブストライカー好きだった
安くて強いの見本みたいな感じだったよね
2226/07/31(金)09:29:02No.1454034785+
>オーバードライブ…
新規来るぞ
2326/07/31(金)09:34:19No.1454035494+
よっぽど流行った能力じゃないと定着しない
2426/07/31(金)09:35:10No.1454035624+
仕方ねぇ
出来事実装するか!
2526/07/31(金)09:40:05No.1454036362+
マーボなんだよ!ラッシュで喰うんだ!
2626/07/31(金)09:40:20No.1454036416+
ドロンゴーは弱すぎた
2726/07/31(金)09:41:23No.1454036567そうだねx2
初期デュエマは並べたり揃えたりする能力多かったけど
攻撃しながら展開して盤面に流動性持たせる方が面白いって気づいたよね
攻撃するとトリガーのリスク持たせられるからポケカも負けてる側がサイド取った方が良いですよね
2826/07/31(金)09:42:08No.1454036678+
>攻撃するとトリガーのリスク持たせられるからポケカも負けてる側がサイド取った方が良いですよね
アチャモ
2926/07/31(金)09:45:53No.1454037195+
デュエマ版ストーム値見てえ~
3026/07/31(金)09:46:27No.1454037283+
キーワード能力がほぼない遊戯王が異端なんだよな
3126/07/31(金)09:52:01No.1454038056+
>デュエマ版ストーム値見てえ~
GRゾーン
ドギラゴンガチャ
カレーパン
3226/07/31(金)09:57:45No.1454038869+
>キーワード能力がほぼない遊戯王が異端なんだよな
ある時期以降はキーワードという枠で縛らなくてもテキスト内で処理を説明すれば細かい差異とか都度調整できるしそれでよくない?みたいな方針で固まってるよね遊戯王
リバースとかデュアルとか今だったらキーワード化されずそういう効果として書かれて終わりだろうし
3326/07/31(金)10:00:54No.1454039297+
>ある時期以降はキーワードという枠で縛らなくてもテキスト内で処理を説明すれば細かい差異とか都度調整できるしそれでよくない?みたいな方針で固まってるよね遊戯王
侵略とS級侵略みたいなもんでその差異がカードゲームとしての強さを表現しやすいからな…
3426/07/31(金)10:01:29No.1454039367+
ジャガルザーが場にいない時にシールドブレイクされててもその後ジャガルザーが出たらターボラッシュ効果は得られるってのがずるい
3526/07/31(金)10:05:20No.1454039890+
遊戯王でキーワードらしいキーワードは貫通くらいか?
3626/07/31(金)10:09:26No.1454040497+
ウェーブストライカーはデュエプレで試練の塔最下層走り始めた時に極稀に殴り殺されることが未だにある
3726/07/31(金)10:10:17No.1454040616+
サバイバー好きだったなぁ…いつか新カード来るかな~とずっと思ってて結局当時来なかった
3826/07/31(金)10:10:32No.1454040650そうだねx2
>遊戯王でキーワードらしいキーワードは貫通くらいか?
それもラッシュになってやっと整備し始めた形だからなあ
3926/07/31(金)10:11:38No.1454040812+
なんか強いの来たら一気に強くなりそうなウェーブストライカー
4026/07/31(金)10:13:36No.1454041104+
TCGありがちな例としてキーワード際限なく増やして普通にテキストにしてる方がまだわかりやすいみたいな状況になりがち
4126/07/31(金)10:15:03No.1454041330+
>なんか強いの来たら一気に強くなりそうなウェーブストライカー
結局3体維持するのがなぁ
エスケープ付与とWS無しでも2体ぐらいどこかからタダ出しできるやつでてこないと厳しそう
4226/07/31(金)10:15:18No.1454041365+

>TCGありがちな例としてキーワード際限なく増やして普通にテキストにしてる方がまだわかりやすいみたいな状況になりがち
デュエマ久々に触ったときは謎のキーワード能力が2つ3つ書いてあるカード達がどんどん出てきて震えてたな‥
4326/07/31(金)10:17:25No.1454041673+
ウェーブストライカー付いてるクロスギアでも出せばいいんじゃないの?
4426/07/31(金)10:18:21No.1454041810+
ダイナモのこと嫌いじゃないんだけどな
4526/07/31(金)10:18:29No.1454041829+
NEO進化みたいな既存のサポート受けれるのか受けれないのかパッと分から無いキーワードが1番難しい
4626/07/31(金)10:18:43No.1454041868+
ある程度派テキストで注釈ないと敷居が高い
ヴァンガとかキーワードとマークで凄い
4726/07/31(金)10:19:00No.1454041912+
>>なんか強いの来たら一気に強くなりそうなウェーブストライカー
>結局3体維持するのがなぁ
>エスケープ付与とWS無しでも2体ぐらいどこかからタダ出しできるやつでてこないと厳しそう
やはり超次元低コストWSか
4826/07/31(金)10:19:16No.1454041954そうだねx3
>TCGありがちな例としてキーワード際限なく増やして普通にテキストにしてる方がまだわかりやすいみたいな状況になりがち
誤解してる人たまにいるけどわかりやすさに関してはそもそもルール確認してねでテキスト圧縮パワーの方が有用な気がしている
4926/07/31(金)10:19:48No.1454042025そうだねx3
シータトゥレイトはサバイバーじゃないクリーチャーの能力も共有すると思ってた
5026/07/31(金)10:20:40No.1454042148そうだねx1
>シータトゥレイトはサバイバーじゃないクリーチャーの能力も共有すると思ってた
5126/07/31(金)10:20:43No.1454042158+
タイムラグ酷すぎてそりゃ早々に消えるわってなるサイレントスキル
5226/07/31(金)10:20:55No.1454042182+
全部書いてたらデュエマみたいなレギュラーサイズでもテキストカツカツになるからな
一応省略してるワードはその弾の別の同じ能力持っててテキスト欄に余白あるカードに全文記載するようにしてるけど
5326/07/31(金)10:22:10No.1454042341+
>ロスト・プリズム(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える。
> 《鎧亜の光牙ジクトゥス》や《鎧亜の樹炎アルゴス》を見れば分かるが、この能力を持つクリーチャーはパワー-3000相当のハンデを負っている。
>当時のコスト論に当てはめると実質3マナで不確実な手札補充が行われるという事である。これ程までコストパフォーマンスが悪い効果も珍しい。
ひどい
5426/07/31(金)10:22:11No.1454042343+
サバイバーやウェーブストライカーやダイナモみたいな場に数が必要な奴らにこそGRゾーンが必要なんだと声を大にして言いたい
5526/07/31(金)10:23:10No.1454042490+
遊戯王だとユニオンとかデュアルがその枠な気はする
5626/07/31(金)10:23:11No.1454042491+
デュエプレとか1年くらい離れただけで知らない単語の海になっててもう戻れる気がしない
5726/07/31(金)10:26:04No.1454042935+
ステルスが最弱だから
この通り話題にもならない
5826/07/31(金)10:26:48No.1454043040そうだねx1
>デュエマ久々に触ったときは謎のキーワード能力が2つ3つ書いてあるカード達がどんどん出てきて震えてたな‥
復帰して
・キリフダッシュ 無色5
・ブロッカー
・マッハファイター・ダブルブレイカー
・EXライフ
・他の効果
みたいなカード見るとこれどういう効果だ?ってなるよね
5926/07/31(金)10:26:59No.1454043065+
スレ画だけでターボラッシュは食える
6026/07/31(金)10:27:12No.1454043093+
>ステルスが最弱だから
>この通り話題にもならない
言うて渡りの親戚だし腐っても査定的にも弱くはねえよアンブロの劣化だから影薄いというか存在意義がほぼないけど
6126/07/31(金)10:27:32No.1454043143+
>ステルスが最弱だから
>この通り話題にもならない
バイオKの方が最弱だろ
6226/07/31(金)10:27:33No.1454043144+
ステルスはプロテクションくらい強かったらな
6326/07/31(金)10:27:43No.1454043163そうだねx1
マッハファイターとジャストダイバー強すぎ
6426/07/31(金)10:27:56No.1454043194+
まあ本家でも渡り能力ほぼ廃れたが…
6526/07/31(金)10:28:09No.1454043230+
今ドロンゴーの話してる?
6626/07/31(金)10:28:46No.1454043332+
>仕方ねぇ
>出来事実装するか!
パンドラウォーズあたりで似たようなの出てそうだけどまだ無いのか
6726/07/31(金)10:28:59No.1454043363+
プレイスで〇〇ソウル全部滅んじゃった…
6826/07/31(金)10:29:20No.1454043427+
ステルスは微妙だけどカイゼルバジキューラとドグザバルとユグドラジーガは覚えてるし…
6926/07/31(金)10:29:22No.1454043430+
>まあ本家でも渡り能力ほぼ廃れたが…
まずアンブロでいいとしてプレインウォーカーとプレインズウォーカーが被るのが使い辛え
7026/07/31(金)10:29:45No.1454043487そうだねx2
>今ドロンゴーの話してる?
そいつは大型大会で結果出したしプレでも暴れてたからまったく空気ではない
7126/07/31(金)10:29:52No.1454043509+
サイレントスキルはすごい中二心がくすぐられたんだけどね…
7226/07/31(金)10:30:01No.1454043533+
タップスキルって優秀だったんだ!
7326/07/31(金)10:30:06No.1454043544+
>バイオKの方が最弱だろ
KじゃなくてTじゃね?
7426/07/31(金)10:30:35No.1454043628+
あのマナコストも要求されるサイクルのタップトリガーはなんだったのか…
7526/07/31(金)10:30:55No.1454043678+
フォートE好きなんすよ…
7626/07/31(金)10:31:59No.1454043837+
革命とかキリフダッシュとかテスト段階でもうちょっと使いやすくしない?ってなる主人公側の能力
7726/07/31(金)10:32:16No.1454043873+
かわいそう能力ランキング1位はマナ爆誕だ
7826/07/31(金)10:32:48No.1454043953+
革命5出せや!
7926/07/31(金)10:33:09No.1454044008+
バイオKは空気だけどギミックとしては悪くないからカードパワーありゃどうにでもなる気はする
8026/07/31(金)10:33:12No.1454044015+
遊戯王のキーワード能力はスピリットとかユニオンとかデュアルでやろうとしてた過去はあるけどデュエマみたいにキーワードだけ書いて省略する段階に入る前に微妙に効果の処理が違うカード出したりして省略できなくなるパターンを繰り返した結果もうキーワード化しなくてよくない?に落ち着いたよ
8126/07/31(金)10:33:27No.1454044055+
>ステルスが最弱だから
>この通り話題にもならない
背景ストーリーでサイバーロードに反旗を翻したアクアエージェントが水ステルス持ちなのいいよね
8226/07/31(金)10:33:32No.1454044065+
>かわいそう能力ランキング1位はマナ爆誕だ
確かに殿堂入りしたのは可愛そうだが…
8326/07/31(金)10:33:42No.1454044091+
バイオKはメカニズムとしては強い方じゃない?
8426/07/31(金)10:34:04No.1454044147+
なんとかして盾を割らせたい開発VS絶対に盾を割りたくないプレイヤー
8526/07/31(金)10:34:26No.1454044197そうだねx4
>革命5出せや!
それはもう革命じゃないんよ平常なんよ
8626/07/31(金)10:34:29No.1454044204+
カードパワーに一切依存しない発掘6さんってやっぱすげえな
8726/07/31(金)10:35:57No.1454044406+
マナ爆誕はババンバンバン1体でお釣り来るだろ!!
8826/07/31(金)10:36:24No.1454044464+
サイクロンももっと軽いの出してくれたらなぁという気持ちがなくもない
8926/07/31(金)10:36:58No.1454044551+
>ステルスが最弱だから
>この通り話題にもならない
あれ水殺す為の建前だろ
9026/07/31(金)10:37:08No.1454044586+
>かわいそう能力ランキング1位はマナ爆誕だ
能力自体は自前でマナから出てくるの当時は普通に有用だったし悪用されたのも後からだから別に可哀そうではない
9126/07/31(金)10:37:31No.1454044629そうだねx1
マナから召喚するのに爆誕じゃない能力はおかしいだろうが!!
9226/07/31(金)10:37:51No.1454044682+
>サバイバーにもう一度チャンスをください
ドラゴン娘パックの生徒会デッキがほぼサバイバーだぞ!よかったな!
9326/07/31(金)10:38:21No.1454044760+
ブロックされないはキーワードにしてもいいんじゃないの?
9426/07/31(金)10:38:36No.1454044791+
一番可哀想なのは(このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない)の方のフリーズかな…
9526/07/31(金)10:39:12No.1454044878+
ステルスゥ…
9626/07/31(金)10:39:47No.1454044961そうだねx1
>ブロックされないはキーワードにしてもいいんじゃないの?
元々1行だから意味ない
9726/07/31(金)10:39:50No.1454044967+
十王編リベンジを…
9826/07/31(金)10:40:04No.1454045002+
モヤシもキーワード化しないなそういえば
9926/07/31(金)10:40:33No.1454045077+
>一番可哀想なのは(このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない)の方のフリーズかな…
キーワードになれなかった方のフリーズか…
10026/07/31(金)10:40:48No.1454045120+
男気みたいな能力もあった気がする
赤緑のベリーレアとかが持ってたはずなんだよ…
10126/07/31(金)10:41:09No.1454045181+
>十王編リベンジを…
キリフダッシュと鬼タイム鬼エンドはけっこうこすられてるな
他はまあうん
10226/07/31(金)10:41:11No.1454045190+
キーワード能力10つも増やして扱い切れるわけなかった
10326/07/31(金)10:41:17No.1454045201+
>十王編リベンジを…
やっぱキーワード能力一気に10個は無茶だよ…
10426/07/31(金)10:41:22No.1454045208+
ちなみにアメリカだとデュエママジでゲームとしてデキが良いと評判で
MtGはDM化したほうがいいんじゃないかみたいな話が結構出てる
特に土地システム
10526/07/31(金)10:41:52No.1454045293+
>>革命5出せや!
>それはもう革命じゃないんよ平常なんよ
ディスペクターに持たせるのいいかもしれん
革命5
10626/07/31(金)10:42:00No.1454045312+
>特に土地システム
今となっては土地はシステムとしておもろいかというとうーんではあるのはそう
10726/07/31(金)10:42:17No.1454045348+
最近…最近?おしおきムーンがいい感じらしいというのを小耳に挟んだ
10826/07/31(金)10:42:19No.1454045354+
土地というシステムもう限界だろはコロナ後ぐらいからめっちゃ言われてるね
10926/07/31(金)10:42:32No.1454045386+
でも全カードマナにできるとゲームスピード根本から変わらない?
11026/07/31(金)10:42:35No.1454045395そうだねx2
正直進化のテキスト○○・クリーチャーにしたの普通に間違いだったと思ってる
普通に元のテキストの方が普通に分かりやすくない?
11126/07/31(金)10:42:38No.1454045407+
>キーワードになれなかった方のフリーズか…
キーワードだけどみんなフリーズ状態の俗称の意味で使うしそもそも使い辛くてカード少ないから全然定着してないフリーズだよ!
11226/07/31(金)10:42:55No.1454045441+
まず海外展開とかしてたんだデュエマ
11326/07/31(金)10:42:57No.1454045451+
>ブロックされないはキーワードにしてもいいんじゃないの?
ステルスとかそれっぽくていいんじゃないか?
11426/07/31(金)10:42:57No.1454045452+
>男気みたいな能力もあった気がする
>赤緑のベリーレアとかが持ってたはずなんだよ…
仁義でしょ?
11526/07/31(金)10:43:20No.1454045490+
ドラ娘は見た目全然違うけどサバイバーとかあのへんの系譜継いでると思う
普通に使ってもちょっと効果あるけどデッキを種族らで固めたら追加効果あるよ的な
11626/07/31(金)10:43:22No.1454045496そうだねx3
土地とクリーチャー一纏めにしたのは結構革命だよな
11726/07/31(金)10:43:29No.1454045514そうだねx3
>正直進化のテキスト○○・クリーチャーにしたの普通に間違いだったと思ってる
>普通に元のテキストの方が普通に分かりやすくない?
というかキーワード能力なのに能力のテキストをコロコロ変えるのが頭おかしい
11826/07/31(金)10:43:40No.1454045540+
>まず海外展開とかしてたんだデュエマ
良く話題になる怪獣道と普通に売り方下手すぎて失敗した海外デュエマがあるよ
11926/07/31(金)10:43:44No.1454045547+
アバレチェーンはダイナモをいい感じに調整した感はあったけどな
12026/07/31(金)10:44:01No.1454045587+
十王キーワード能力のどれが不遇かみたいな話で十王編産なのにひっそり忘れ去られるレインボーナスさんが真の不遇
12126/07/31(金)10:44:04No.1454045596+
デュエマはキーワードじゃんじゃん出すくせにたまにキーワードのこと忘れてるのがちょっとね…
12226/07/31(金)10:44:05No.1454045602+
デュエプレは普通に英語で遊べるらしい
12326/07/31(金)10:44:09No.1454045616+
>>男気みたいな能力もあった気がする
>>赤緑のベリーレアとかが持ってたはずなんだよ…
>仁義でしょ?
それだ!
12426/07/31(金)10:44:12No.1454045621+
mtgの忍術がデュエマの革命チェンジの元なのはわかるけど
デュエマからmtgに逆輸入されたキーワード能力はあるのかな
12526/07/31(金)10:44:39No.1454045679+
それだけじゃないぞ。この「ペトリアル・フレーム」をクロスすれば、無敵の光クリーチャーとなるのだあ!!
12626/07/31(金)10:44:49No.1454045700そうだねx1
やってない時代だったからソウルがよく分からない
ヴリドガルドのタマシードが持っててどういう効果なの?ってなった
12726/07/31(金)10:44:58No.1454045720+
>正直進化のテキスト○○・クリーチャーにしたの普通に間違いだったと思ってる
>普通に元のテキストの方が普通に分かりやすくない?
これタマシードだけど本当に進化させて良いの?本当にクリーチャーじゃないけど良いの?って初心者からも言われるから本当に元のテキストの方がいい
12826/07/31(金)10:45:00No.1454045732+
>それだけじゃないぞ。この「ペトリアル・フレーム」をクロスすれば、無敵の光クリーチャーとなるのだあ!!
はいドルバロム
12926/07/31(金)10:45:14No.1454045766+
>mtgの忍術がデュエマの革命チェンジの元なのはわかるけど
>デュエマからmtgに逆輸入されたキーワード能力はあるのかな
キーワードっていうかギミックだけど両面カードとかはデュエマで実験して持ってったやつだな
13026/07/31(金)10:45:25No.1454045803+
>デュエプレは普通に英語で遊べるらしい
あれMODか何かの筈だよ
13126/07/31(金)10:45:30No.1454045808+
>mtgの忍術がデュエマの革命チェンジの元なのはわかるけど
>デュエマからmtgに逆輸入されたキーワード能力はあるのかな
いっぱいあるでしょ
有名なのだとスレイヤーとか
13226/07/31(金)10:45:32No.1454045820+
>まず海外展開とかしてたんだデュエマ
今台湾とアメリカの一部で売られてる
KAIJKYUDOではなくDMが売られてる
13326/07/31(金)10:45:33No.1454045825+
再録してテキスト圧縮した結果キーワード能力の挙動変わるの意味わからんからね
13426/07/31(金)10:45:34No.1454045829+
これわざわざキーワード能力にする必要ある?となんでこの効果多用してるのにキーワード化しないの?が両方ある
13526/07/31(金)10:45:49No.1454045865+
>mtgの忍術がデュエマの革命チェンジの元なのはわかるけど
>デュエマからmtgに逆輸入されたキーワード能力はあるのかな
ちょこちょこあったけど真っ先に思い出したのは両面カード
13626/07/31(金)10:45:52No.1454045870+
ソウルは種族とか文明みたいなもん
13726/07/31(金)10:46:01No.1454045893+
プレに持ってきても活躍できなかったキーワード能力とかってある?
13826/07/31(金)10:46:18No.1454045938+
>やってない時代だったからソウルがよく分からない
>ヴリドガルドのタマシードが持っててどういう効果なの?ってなった
あれはハムカツ団とかダママ団とかそういうあれ
13926/07/31(金)10:46:22No.1454045945そうだねx4
>はいドルバロム
ひいいいいいいいいい!!!!!!!!
14026/07/31(金)10:46:32No.1454045969+
相棒は逆輸入と言っていいのか
14126/07/31(金)10:46:34No.1454045972そうだねx1
ウィザーズがデュエマで実験してマジックに採用とかよくあるよね
14226/07/31(金)10:46:37No.1454045983+
>mtgの忍術がデュエマの革命チェンジの元なのはわかるけど
>デュエマからmtgに逆輸入されたキーワード能力はあるのかな
形を変えて逆輸入されたギミックならいくらでもある
ツインパクト→出来事とか
なんならBolshack Dragonがジョークカードでいるし……
14326/07/31(金)10:46:59No.1454046038+
バラバラエティとか何で作ったん?みたいなやつ今でもあるからね…
14426/07/31(金)10:47:31No.1454046123+
>>デュエプレは普通に英語で遊べるらしい
>あれMODか何かの筈だよ
そうなんだ……
かなり勿体無いな
14526/07/31(金)10:47:43No.1454046156+
https://mtg-jp.com/reading/kochima/0037149/
こういうイラスト逆輸入は嬉しかったな
14626/07/31(金)10:48:23No.1454046248+
合体カードも確かデュエマ
14726/07/31(金)10:48:53No.1454046317+
>バラバラエティとか何で作ったん?みたいなやつ今でもあるからね…
ハイパーエナジーと合わせるためなのはわかるし出てる数少ないだけでシェバエリクシア強かったからなんで作ったん?ではないかな…
14826/07/31(金)10:49:01No.1454046331+
飛行がいなさすぎて実質アタック/ブロック不可なのコラボのあじが出ててたいへん好き
14926/07/31(金)10:49:07No.1454046336+
シールド割らないのおもんなになる
15026/07/31(金)10:49:08No.1454046341+
バラバラエティは最近シュバが強かったな
15126/07/31(金)10:49:27No.1454046386+
マナドライブはそろそろ許されました?
15226/07/31(金)10:50:06No.1454046486+
日本でも時々売り方下手って思う
15326/07/31(金)10:50:08No.1454046493+
>飛行がいなさすぎて実質アタック/ブロック不可なのコラボのあじが出ててたいへん好き
パッパラはパワー0だから盾割れないよは分かるけどダイレクトアタックは通るよは分からない
パワー無いならライフは減らねえだろ!
15426/07/31(金)10:50:13No.1454046514そうだねx1
>プレに持ってきても活躍できなかったキーワード能力とかってある?
デジタルだと処理めんどくさかったりどうしようもないのはそもそも入る前に弾かれるか大幅テコ入れして別物になってるから殆どないかな
ゴッドもエグザイルもクソ強かったもん
15526/07/31(金)10:50:21No.1454046532+
>飛行がいなさすぎて実質アタック/ブロック不可なのコラボのあじが出ててたいへん好き
飛行持ちでとどめはさせる極楽鳥って実はかなり強い気がするよね
15626/07/31(金)10:50:38No.1454046578+
>>バラバラエティとか何で作ったん?みたいなやつ今でもあるからね…
>ハイパーエナジーと合わせるためなのはわかるし出てる数少ないだけでシェバエリクシア強かったからなんで作ったん?ではないかな…
強いカードがいたらなんで作ったん?ではないっての意味がわからないけど…
15726/07/31(金)10:51:05No.1454046640そうだねx2
このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
15826/07/31(金)10:51:13No.1454046659+
リンクとか究極進化はDCGの利点活かしてる
15926/07/31(金)10:51:36No.1454046722+
意味不明ギミックだと単にハイパー化の下位互換でしかないOVERハイパー化は何なの?ってなったな
16026/07/31(金)10:51:45No.1454046748そうだねx3
>>>バラバラエティとか何で作ったん?みたいなやつ今でもあるからね…
>>ハイパーエナジーと合わせるためなのはわかるし出てる数少ないだけでシェバエリクシア強かったからなんで作ったん?ではないかな…
>強いカードがいたらなんで作ったん?ではないっての意味がわからないけど…
作られた目的もわかるし環境で使われてるカードもいるのに何で作ったん?とか言ってる方が意味がわからないけど…
16126/07/31(金)10:51:59No.1454046784+
プレは紙の反省が生きてその弾だけでも使われる性能してるから偉いね
16226/07/31(金)10:52:12No.1454046816+
プレは禁断奥義ゲーム外から◯◯を持ってくるとかメインデッキに入るけど変身して別カードになるを使えばいくらでも強くできる
エグザイルとかすごいぞ
16326/07/31(金)10:52:25No.1454046846+
>十王キーワード能力のどれが不遇かみたいな話で十王編産なのにひっそり忘れ去られるレインボーナスさんが真の不遇
鬼面城の生物版のやつくらいでしか見たことない
16426/07/31(金)10:52:27No.1454046852+
プレの左右Gリンクはもうちょい遊べたらもっと嬉しかった気がしないでもないが贅沢でもあるな
16526/07/31(金)10:52:42No.1454046889+
あったなそんなの…度かなり高い気がする超天フィーバー
16626/07/31(金)10:53:00No.1454046933+
>あったなそんなの…度かなり高い気がする超天フィーバー
全然活躍してたけど…
16726/07/31(金)10:53:10No.1454046954+
書き込みをした人によって削除されました
16826/07/31(金)10:53:12No.1454046959+
ついに進化クロスギアまで実装されたからなプレは
16926/07/31(金)10:53:20No.1454046982そうだねx1
>意味不明ギミックだと単にハイパー化の下位互換でしかないOVERハイパー化は何なの?ってなったな
あれは効果が弱いからダメなだけで2体タップに見合う性能のやつがくれば評価変わると思ってる
起動したらゲームに負けないとかだいたい勝つくらい言ってもいい
17026/07/31(金)10:53:41No.1454047043+
>こういうイラスト逆輸入は嬉しかったな
なぜかメガドラゲナイドラゴンのイラストを流用されたウィザーズ社内表彰カード
fu7048234.jpg
17126/07/31(金)10:54:04No.1454047106+
クロスコスト1は紙でもエラッタしていいだろ
今更壊れる奴なんて無さそうだし
17226/07/31(金)10:55:04No.1454047239そうだねx1
>クロスコスト1は紙でもエラッタしていいだろ
>今更壊れる奴なんて無さそうだし
バジュラズソウル無制限になっちゃったからもうだめです
17326/07/31(金)10:55:47No.1454047341そうだねx1
久しぶりにBBPやって欲しいなぁデュは
17426/07/31(金)10:56:01No.1454047385+
クロスギアは元ネタの装備品の時点でコストを別に設定してるのに何故…ってなる
17526/07/31(金)10:57:25No.1454047602+
>プレは紙の反省が生きてその弾だけでも使われる性能してるから偉いね
マスター・ブラスター!
17626/07/31(金)10:57:41No.1454047642+
>>あったなそんなの…度かなり高い気がする超天フィーバー
>全然活躍してたけど…
活躍はしたけどもう数年前だしあったな…そんなのってなってもおかしくはないだろ
17726/07/31(金)10:58:34No.1454047766そうだねx1
>バジュラズソウル無制限になっちゃったからもうだめです
場に出すのに5コス払う必要あるしサムライみたいな踏み倒すデッキはそのままクロスまでタダでやってるからあんまり変わらなくない?
17826/07/31(金)10:59:58No.1454047994+
>久しぶりにBBPやって欲しいなぁデュは
今の商品管理ダメダメマスターズであんなもん作れません
17926/07/31(金)11:00:01No.1454047999+
てかフリークロスってキーワード能力既にあるのに頑なに使おうとも新カード作ろうともしないのは何なんだよ
18026/07/31(金)11:00:08No.1454048023そうだねx1
バクオーンミッツァイルがマジゴッドブランド呼んだりダーツがアアルカイト使ってたからアドバンスやってる人間からしたら全然あったなそんなの…ではないくらいまだ見てるよ超天フィーバー…
18126/07/31(金)11:00:41No.1454048120+
サバイバーめっちゃ強いじゃん!って当時思ったんだけど弱いの?
18226/07/31(金)11:01:08No.1454048192そうだねx1
>>久しぶりにBBPやって欲しいなぁデュは
>今の商品管理ダメダメマスターズであんなもん作れません
元からダメダメだけど…(ヴォーミラ再録貫通)
18326/07/31(金)11:01:19No.1454048225+
>>バジュラズソウル無制限になっちゃったからもうだめです
>場に出すのに5コス払う必要あるしサムライみたいな踏み倒すデッキはそのままクロスまでタダでやって​るからあんまり変わらなくない?
バザガベルグ経由しないとクロスまではいけなかったのが武偉とかから出しても余った1マナひねってそのままつけて攻撃できるようになるからめちゃくちゃ話変わるけど
18426/07/31(金)11:01:29No.1454048259+
>>久しぶりにBBPやって欲しいなぁデュは
>今の商品管理ダメダメマスターズであんなもん作れません
そういうのはいいんで…
18526/07/31(金)11:01:30No.1454048265そうだねx1
>ゴッドもエグザイルもクソ強かったもん
ゴッドは1枚にまとめちゃったの便利ではあるんだけど今後のゴッド新規どうすんだろともなってる
18626/07/31(金)11:01:41No.1454048287+
超天フィーバーはどっちかというとさっさと忘れたい
18726/07/31(金)11:01:49No.1454048313+
>バクオーンミッツァイルがマジゴッドブランド呼んだりダーツがアアルカイト使ってたからアドバンスやってる人間からしたら全然あったなそんなの…ではないくらいまだ見てるよ超天フィーバー…
そうなのか…それは知らなかったごめん…
18826/07/31(金)11:01:52No.1454048323+
>サバイバーめっちゃ強いじゃん!って当時思ったんだけど弱いの?
当時からサバイバーはクソ弱かったよ
ウェーブストライカーは結構強かったけど
18926/07/31(金)11:02:13No.1454048380そうだねx4
>>>久しぶりにBBPやって欲しいなぁデュは
>>今の商品管理ダメダメマスターズであんなもん作れません
>そういうのはいいんで…
BBPがなくなった理由がそれなんだからどうしょうもなくない?
19026/07/31(金)11:03:12No.1454048527+
>バジュラズソウル無制限になっちゃったからもうだめです
そもそもデュエプレでもバジュラズはクロスコスト5だっての
19126/07/31(金)11:03:21No.1454048554そうだねx2
BBPがなくなった理由ほんとあり得ないからね
まぁデュエマってそういうやらかししてもゲームが面白いから許されるけど
19226/07/31(金)11:03:27No.1454048576+
>>ゴッドもエグザイルもクソ強かったもん
>ゴッドは1枚にまとめちゃったの便利ではあるんだけど今後のゴッド新規どうすんだろともなってる
別にあの方式でいいんじゃないの?
紙でさえ現代バフかけて本当にギリギリ環境入るぐらいなんだから構造が欠陥品だよゴッドって
19326/07/31(金)11:03:33No.1454048604+
サイバーは連鎖もして欲しかったなぁ
当時アナカラーホーガンとトワイライト使い倒した人間だったから余計に…
19426/07/31(金)11:03:45No.1454048629+
最近復活したけどリサイクルはフラッシュバック並みに擦っても良かったと思ってんだよね
19526/07/31(金)11:03:54No.1454048652+
デュエプレの究極進化は究極進化と進化を一枚にまとめた上に進化からルナティック進化とか言う無法な事しててビックリする
19626/07/31(金)11:04:10No.1454048688+
>>ゴッドもエグザイルもクソ強かったもん
>ゴッドは1枚にまとめちゃったの便利ではあるんだけど今後のゴッド新規どうすんだろともなってる
神帝とか今後も新規カード出てくるし王来篇で顔張ってるからもったいないなぁと思う
19726/07/31(金)11:04:27No.1454048745+
>最近復活したけどリサイクルはフラッシュバック並みに擦っても良かったと思ってんだよね
リサイクル専用のマナシンボルとかすっかり忘れてたし適当に復活させたんだなってなるねアレ
19826/07/31(金)11:04:33No.1454048757+
>最近復活したけどリサイクルはフラッシュバック並みに擦っても良かったと思ってんだよね
ワンダブルももっと雑に刷って良いだろ!って思ってる
19926/07/31(金)11:04:50No.1454048800+
アニメとかで新能力をさも強そうに使うけどすぐ消えるから作ってる人大変そうに見えた
20026/07/31(金)11:05:06No.1454048862そうだねx2
>デュエプレの究極進化は究極進化と進化を一枚にまとめた上に進化からルナティック進化とか言う無法な事しててビックリする
DCGだから両面カードをメインに突っ込んで救済したのはいいと思う
エグザイルとか
20126/07/31(金)11:05:40No.1454048948+
>デュエプレの究極進化は究極進化と進化を一枚にまとめた上に進化からルナティック進化とか言う無法な事しててビックリする
ゴッドやツインパクトで前振りあったとは言え同じカードに進化元生やしちゃえ!は考えついた人にボーナスあげて欲しい
20226/07/31(金)11:05:47No.1454048983+
>>デュエプレの究極進化は究極進化と進化を一枚にまとめた上に進化からルナティック進化とか言う無法な事しててビックリする
>DCGだから両面カードをメインに突っ込んで救済したのはいいと思う
>エグザイルとか
両面カードじゃなくない?
20326/07/31(金)11:05:50No.1454048991+
ソウルシフト好きだったんだけど最近見ねえなーって感じ
まぁもう革命チェンジのほうがつよいだろ言われたらそのとおりなんだが
20426/07/31(金)11:06:16No.1454049066そうだねx2
新情報大量公開からアプリに登録された個人情報大量公開はちょっとゲームが面白いからで見逃せないやらかしだな…
20526/07/31(金)11:06:48No.1454049158+
>ソウルシフト好きだったんだけど最近見ねえなーって感じ
>まぁもう革命チェンジのほうがつよいだろ言われたらそのとおりなんだが
逆札2弾に居ます…
20626/07/31(金)11:07:02No.1454049191そうだねx1
>>>デュエプレの究極進化は究極進化と進化を一枚にまとめた上に進化からルナティック進化とか言う無法な事しててビックリする
>>DCGだから両面カードをメインに突っ込んで救済したのはいいと思う
>>エグザイルとか
>両面カードじゃなくない?
プレだと両面なんだよ
20726/07/31(金)11:07:22No.1454049255+
BBPはハウクスバイク殺すためのエラッタ用再録が多すぎて萎えた
20826/07/31(金)11:07:52No.1454049353+
>逆札2弾に居ます…
いたっけごめん…全然覚えがないや…
20926/07/31(金)11:08:22No.1454049437そうだねx3
>新情報大量公開からアプリに登録された個人情報大量公開はちょっとゲームが面白いからで見逃せないやらかしだな…
ここで話題にしたら荒らし扱いだろうからダメだよ
21026/07/31(金)11:08:57No.1454049535+
やばい
数箱買ったはずなのに逆札2段にいるソウルシフト持ちが分からない…
21126/07/31(金)11:09:40No.1454049647+
>やばい
>数箱買ったはずなのに逆札2段にいるソウルシフト持ちが分からない…
GODのやつ
21226/07/31(金)11:10:45No.1454049827+
>>逆札2弾に居ます…
>いたっけごめん…全然覚えがないや…
VRにいる九極のやつね
21326/07/31(金)11:11:04No.1454049874+
探してきた
レキュイエムかぁ!
21426/07/31(金)11:11:10No.1454049894+
>BBPはハウクスバイク殺すためのエラッタ用再録が多すぎて萎えた
あれはプレイヤー側も悪いから…
21526/07/31(金)11:11:24No.1454049931+
九極もたまに新規もらえるけどハネないな
21626/07/31(金)11:12:01No.1454050024そうだねx1
>九極もたまに新規もらえるけどハネないな
結局巨大死んだのが痛すぎてね
21726/07/31(金)11:13:02No.1454050199そうだねx1
>九極もたまに新規もらえるけどハネないな
足回りがどうしてもね
だからgioを解放してくれませんか
21826/07/31(金)11:13:42No.1454050302+
巨大設計図ツインパクトを返しつつメンゾツインパクトをください
21926/07/31(金)11:13:54No.1454050344+
まぁ跳ねたら跳ねたでドカドカデカブツ並べてくるクソゲーデッキだからぶつけられる側はたまったもんじゃないと思うぞ
22026/07/31(金)11:14:07No.1454050382+
3で死にかける環境だから巨大返しても良くないですか?
22126/07/31(金)11:15:11No.1454050571+
巨大あろうがメタ弾けねえんだから無理だろ
22226/07/31(金)11:15:17No.1454050583+
今ならメタクリで吐きそうになるから別にいいと思う
22326/07/31(金)11:17:46No.1454051076+
侵略もちがソウルシフトを?とおもったら侵略も革命チェンジもなかったレキュイエム
ナーフ前キリコアンプラウドください
22426/07/31(金)11:18:38No.1454051220+
まあ結局九極ってコンセプトがメタに弱すぎるから下面九極しか持ってこられないgioとか生えてきてもそんなにだよね
22526/07/31(金)11:19:44No.1454051414+
つまりメタも弾ける巨大設計図があれば!
22626/07/31(金)11:21:10No.1454051680+
メタ弾けないよりも今は受けがゴミカスな方がきつい
22726/07/31(金)11:22:40No.1454051960そうだねx1
デュエマのキーワード能力は原則使い捨てということを知らないと消えたギミックを失敗認定しがち
22826/07/31(金)11:22:54No.1454052003+
再録なさ過ぎて無駄に高かったGod of Dreamがばら撒かれたから今頃真面目に研究してる人は増えてるかもしれない
22926/07/31(金)11:23:50No.1454052163そうだねx1
>デュエマのキーワード能力は原則使い捨てということを知らないと消えたギミックを失敗認定しがち
そもそも1匹しか持ってないような能力死ぬほどあるからな…
23026/07/31(金)11:23:54No.1454052173+
言うて本当に人気あるやつは忘れた頃に戻ってきたりするよな
23126/07/31(金)11:24:00No.1454052181+
ターボラッシュといえばスレ画とガチャックだが後者はなぜか再録がやたらと少なかったなぁ
23226/07/31(金)11:24:22No.1454052245+
なんか能力纏まってるからキーワードにしますかでバラバラエティ付けたりしてるからわりとライブ感なんだろうなと思う
23326/07/31(金)11:24:35No.1454052291そうだねx1
>言うて本当に人気あるやつは忘れた頃に戻ってきたりするよな
それはめちゃくちゃ人気ある能力であってそれ以外を失敗認定するのは根拠として弱い
23426/07/31(金)11:26:17No.1454052589+
ニンジャストライクなんかは強いからこそあまり増やしたくなさそう
23526/07/31(金)11:26:27No.1454052632+
シールドフォースは久々に使ったら起動タイミングが本当に強くて良かった
23626/07/31(金)11:26:44No.1454052677+
スペースチャージは面白い能力だった
それに比べてハンティング!
23726/07/31(金)11:28:14No.1454052945+
ハンティングマジでなんなんだろうな…
23826/07/31(金)11:28:28No.1454053003+
>ニンジャストライクなんかは強いからこそあまり増やしたくなさそう
いやむしろホイホイ増えまくってるだろ
23926/07/31(金)11:28:44No.1454053049+
>ニンジャストライクなんかは強いからこそあまり増やしたくなさそう
後出しで完全下位互換キーワード能力作ったから⋯
24026/07/31(金)11:28:48No.1454053064+
バトルに強いのはハンターっぽいだろ?
24126/07/31(金)11:30:04No.1454053312+
裏ニンジャストライクやニンジャチェンジあるしニンジャ革命とかニンジャ侵略とか作りません?
24226/07/31(金)11:30:14No.1454053342+
>>ニンジャストライクなんかは強いからこそあまり増やしたくなさそう
>いやむしろホイホイ増えまくってるだろ
ウラニンジャストライクが生まれるまで全然だったよ...
ドルゲ忍法帖もあったけどあれも新規NSは少ないし
24326/07/31(金)11:30:28No.1454053402+
むしろニンストはウラの方が適正感ある
どこでもハヤブサマルの方がおかしいって
24426/07/31(金)11:30:52No.1454053474そうだねx1
裏NSはハットリトリみたいな舐めてるヤツいないから調整ほんとしやすいんだろうなと思う
24526/07/31(金)11:30:57No.1454053493そうだねx2
土地は「土地の割合を考えるのも腕っていうけどそもそも初手ドローで運使ってんのに土地で運使うの意味わかんないだろ」という感じの論が支持を集めつつあるっちゃあるんだよな
実際そうでもあるがぁ!としか言えないし
24626/07/31(金)11:31:46No.1454053658+
ドルゲ産も数少ない2枚のNSがそのあと大活躍してるから格が高い
24726/07/31(金)11:32:01No.1454053708+
普通のニンジャストライクはデッキの色に関係なく手札から使えるからまあ強すぎた
24826/07/31(金)11:32:14No.1454053746+
シールドフォースで思い出したんだけどフォースアゲインは本当に何だったんだカード過ぎる
シールドフォース再発動出来るよ!は分かるけど全クリーチャー対象に取れちゃダメなの分かんなかったかな…
24926/07/31(金)11:32:55No.1454053881+
>シールドフォースで思い出したんだけどフォースアゲインは本当に何だったんだカード過ぎる
>シールドフォース再発動出来るよ!は分かるけど全クリーチャー対象に取れちゃダメなの分かんなかったかな…
当時は問題なかったので別に…
25026/07/31(金)11:34:21No.1454054139+
>シールドフォースで思い出したんだけどフォースアゲインは本当に何だったんだカード過ぎる
>シールドフォース再発動出来るよ!は分かるけど全クリーチャー対象に取れちゃダメなの分かんなかったかな…
ニンジャストライクで出した奴もデッキに帰らず居残りさせられるから当時の意図としては別におかしくはなかったよ
25126/07/31(金)11:35:35No.1454054356+
アゲインがちゃんと活躍したのなんてマジで天門とジャスティスのトリガーループ来てからだからね
それまではパワカの5枚目でピンみたいな立ち位置多かったし
25226/07/31(金)11:36:02No.1454054432+
フォースアゲインが壊れたのは何年も経った後の話じゃん?
25326/07/31(金)11:36:05No.1454054443+
>土地は「土地の割合を考えるのも腕っていうけどそもそも初手ドローで運使ってんのに土地で運使うの意味わかんないだろ」という感じの論が支持を集めつつあるっちゃあるんだよな
>実際そうでもあるがぁ!としか言えないし
ポケモンのエネとかも手札に来た奴切ってドローにできるとか山から一気に貼って来れるカードとかでもないとマジで必要最低限しかいれないもんな
25426/07/31(金)11:37:10No.1454054631+
カードの調整を語るときは活躍した経緯まで考慮に入れろよ
25526/07/31(金)11:37:26No.1454054672+
アマテラスで撃ってたころのアゲインは犯罪者濃度低かったからなあ
25626/07/31(金)11:37:48No.1454054739+
アゲイン出た当初はまあ遊べそうだけどトリガーのわりに大した受けにならないし盤面にまず先に生き物ある前提じゃないと意味ないから面白カード止まりでしかなかった
インフレしてどんどん生き物のcipが強くなって壊れた
25726/07/31(金)11:38:47No.1454054903+
E1くらいの時期ならあくまで普通に強いカードくらいだったからなアゲイン
25826/07/31(金)11:39:07No.1454054960+
目的不明しかりチェイン出来る呪文サイドが強くなった方面のがデカいよ
25926/07/31(金)11:41:12No.1454055328+
>目的不明しかりチェイン出来る呪文サイドが強くなった方面のがデカいよ
そいつらを撃てる生き物使いなおせるのが強くて殿堂行ったんだからどっちもだろ
26026/07/31(金)11:41:38No.1454055406+
天門全盛期にはエメラルーダ殿堂派とかもいたな…
26126/07/31(金)11:42:38No.1454055596+
クリーチャーにしろ呪文にしろ周りのインフレによって壊れたことには間違いない
26226/07/31(金)11:43:32No.1454055752+
>天門全盛期にはエメラルーダ殿堂派とかもいたな…
まぁトリガー使えるのおかしいだろはそれはそうだったしまだ出てからあんま経ってないからこっち守ってミルザム殺しとくか…ではあったと思う
26326/07/31(金)11:44:41No.1454055957+
ミルザム単品でもZとかダイハード持てない山が消えていったのでやっぱりアイツわるいよ
26426/07/31(金)11:44:48No.1454055980+
>天門全盛期にはエメラルーダ殿堂派とかもいたな…
まさに殿堂派だった……
今でも正直インチキだろってちょっと思うけど周り強すぎて許してる
26526/07/31(金)11:46:49No.1454056393+
無規制天門全盛期から緑天門リペア優勝までの流れが綺麗すぎてミルザム殿堂後のリストの方が好きなんだよな



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