画像ファイル名:1785306868457.jpg-(257435 B)
26/07/29(水)15:34:28No.1453539856そうだねx46
18:07頃消えます
Falloutのターミナルで愚痴られてるような企業じゃねぇんだからよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/07/29(水)15:36:14No.1453540245そうだねx28探せば似たような日記ありそう |
| … | 226/07/29(水)15:40:12No.1453541083そうだねx15最近になってFallout制作頑張ってますとか言い出したのがド派手に怒られた説が補強されて行く |
| … | 326/07/29(水)15:42:20No.1453541515そうだねx31>最近になってFallout制作頑張ってますとか言い出したのがド派手に怒られた説が補強されて行く 上から怒られたんじゃなくてレイオフされまくってこの会社大丈夫なの?って思われるからじゃないの? |
| … | 426/07/29(水)15:47:56No.1453542531そうだねx9株主からつつかれたんじゃないの |
| … | 526/07/29(水)15:49:14No.1453542778そうだねx3信用されてないのか |
| … | 626/07/29(水)15:53:12No.1453543469そうだねx17この前の新作作ってる、リメイクも進めてるって発表も数年も前から言ってること変わらないどころか今だにプリプロだって言い出したあたり正気を疑ってるよ |
| … | 726/07/29(水)15:53:56No.1453543600そうだねx3TESは温め続けて腐ってしまった |
| … | 826/07/29(水)15:53:56No.1453543601そうだねx9怒られたってかそもそもMSの箱部門の色んな所がリストラだったりスタジオ潰れたりしてるからベセスダもリストラされまくってFOもTESも作れねえぞ!って話が出たからとりあえず急場しのぎで作ってます!って発表しただけ 人いないからまず作れるわけねえもん |
| … | 926/07/29(水)15:55:29No.1453543913そうだねx10オブシにFallout作らせます!って発表もしてたけどオブシもレイオフされてる中で今やってるの中止してこっちやれって命令していいものが出来るとは思えない… |
| … | 1026/07/29(水)15:55:54No.1453543984そうだねx5アメリカって共産主義的ってことで労働組合の力ないしな |
| … | 1126/07/29(水)15:56:18No.1453544048そうだねx28ベセスダお詫びセット(果物とチーズの盛り合わせ) |
| … | 1226/07/29(水)15:56:25No.1453544080そうだねx31開発環境まで世界観に則らなくていいから! |
| … | 1326/07/29(水)15:56:44No.1453544136+モロウウインドからいる人すら辞めてるからな |
| … | 1426/07/29(水)15:56:46No.1453544141そうだねx6vault-tecくらいの良心的企業 |
| … | 1526/07/29(水)15:57:00No.1453544185そうだねx3やっぱ現場には金回さねえんだな さすがMS |
| … | 1626/07/29(水)16:00:07No.1453544778そうだねx8新エンジン作ってますアピールしてもどうせmod前提の未完成品に終始するの分かりきってるしな… Skyrimの過去の成功体験が忘れられないんだろうな… |
| … | 1726/07/29(水)16:02:08No.1453545139+ベセスダ大量に首切ったけどfoもtesも数年の内に発表発売できることは変わりません!って言ってる 誰も信じてないけど |
| … | 1826/07/29(水)16:02:16No.1453545163+おのれ悪徳企業マイクロRobco…! |
| … | 1926/07/29(水)16:02:56No.1453545281そうだねx9どこでも調子こくと作ってる人を切ってうまいこと利益だけ増やせねぇかなーっていうギャルが突然俺のこと好きになってくれねーかなってほざくチー牛とかと同レベルの頭の弱さを露呈するのおもろいよね |
| … | 2026/07/29(水)16:03:10No.1453545337そうだねx15TES6出ても水増しコピペダンジョンにしょぼアクションとカビ生えた成長システムで幻滅しそうだし出なくていいまである |
| … | 2126/07/29(水)16:04:18No.1453545533そうだねx7同じやつが指揮取って10年作ってるって言い続けても出ないなら作ってないんだって いい加減気づけ! |
| … | 2226/07/29(水)16:04:51No.1453545628+ベセスダもオープンワールドが珍しくなくなった時代には開発力のなさがキツイ |
| … | 2326/07/29(水)16:05:58No.1453545832+ベセスダとMS!?これはすごいぞ…!!って思ってた時期もあった |
| … | 2426/07/29(水)16:06:23No.1453545909そうだねx2>同じやつが指揮取って10年作ってるって言い続けても出ないなら作ってないんだって >いい加減気づけ! いや10年作ってるわけじゃないよ 最初からTES6の開発に着手するのはstarfieldが一段落してからって明言してるし |
| … | 2526/07/29(水)16:06:38No.1453545964そうだねx7MSマネーでいっぱいゲーム出るんだ!って言ってた奴もやたらいたな 現実は全然出ないんだけどな! |
| … | 2626/07/29(水)16:06:39No.1453545965そうだねx4削除依頼によって隔離されました 投資してると謳いつつも 宣伝費にジャブジャブつぎ込んで 現場に1円も落とさないで ネームバリューあるブランドで粗製乱造を繰り返す スクエニと似たようなもんか |
| … | 2726/07/29(水)16:07:22No.1453546110そうだねx5流石にスクエニと比べるのはスクエニに失礼すぎるだろ |
| … | 2826/07/29(水)16:07:45No.1453546172+スタクラがなぁ... |
| … | 2926/07/29(水)16:07:46No.1453546177そうだねx37>投資してると謳いつつも >宣伝費にジャブジャブつぎ込んで >現場に1円も落とさないで >ネームバリューあるブランドで粗製乱造を繰り返す >スクエニと似たようなもんか 粘着特有の叩きたいものを無理やりつなげるせいで何言ってるのかわかんなくなってるやつ |
| … | 3026/07/29(水)16:09:57No.1453546534+スタフィーからすでに3年経ってるという事実 |
| … | 3126/07/29(水)16:11:57No.1453546879+そろそろ魔法も解ける頃 |
| … | 3226/07/29(水)16:12:10No.1453546923+次は経営者が導入したロボット開発者達にストライキ中のクリエイター達が殲滅される |
| … | 3326/07/29(水)16:12:30No.1453546972+出せば売れるだろうにびっくりするほど何も出てこない |
| … | 3426/07/29(水)16:12:48No.1453547037そうだねx1>そろそろ魔法も解ける頃 熱心なファンでもスタフィーでうーnってなったからもう割と解けてそう |
| … | 3526/07/29(水)16:13:17No.1453547110+次回作には最初から期待してないから(どうでも)いいんだけど オブリマがグラだけ過去バグ放置修正激遅で過去作リメイクに期待できなくなったのが痛すぎたわ |
| … | 3626/07/29(水)16:13:32No.1453547152+多分ろくに音頭取りできる人がいないんだろうな |
| … | 3726/07/29(水)16:14:28No.1453547305+大量に首切ってんのにfo3とかベガスのリマスターもやりますよ!って言ってて正気か?ってなる そしてfo5はまだ取り掛かってもいなかった… |
| … | 3826/07/29(水)16:15:00No.1453547396そうだねx3ceoの頭が悪すぎてレイオフシステムももう限界だよなって思う |
| … | 3926/07/29(水)16:16:09No.1453547585そうだねx7首切ったところでゲーム作るにはまた人雇う必要あるからな |
| … | 4026/07/29(水)16:17:31No.1453547792+海外で特にアメリカの企業なんてビデオ通話でいきなりもう来なくて良いよってされるのが社会問題になるレベルでシビアな場所なんだからむしろMSが買ってからの成果考えたら維持頑張ってた方なんだよな |
| … | 4126/07/29(水)16:17:40No.1453547821そうだねx1ベセスダの動きが遅いのはそうだけどstarfield→TES6→FO5の順番で一個ずつやるよって最初から言ってるのになんでまだFO作ってないんだ!って怒るのはよくわかんない 開発ライン並行してやれるようなデカい会社じゃないし |
| … | 4226/07/29(水)16:18:55No.1453548068+海外のゲーム開発で昔からやっててデカくなった今もちゃんと回ってるとこってドコがあるだろ |
| … | 4326/07/29(水)16:20:11No.1453548299そうだねx3IPをオブシディアンに移してベセスダはもう解体しては? |
| … | 4426/07/29(水)16:20:35No.1453548367そうだねx1>IPをオブシディアンに移してベセスダはもう解体しては? オブシも今回レイオフされまくってるよ |
| … | 4526/07/29(水)16:21:05No.1453548454そうだねx1時間と予算をいただければ |
| … | 4626/07/29(水)16:21:17No.1453548492そうだねx7>むしろMSが買ってからの成果考えたら維持頑張ってた方なんだよな ねえよ ブランドだけ買ったようなもんだから MSは現場なんて興味ないし 利益出すことすらさしたる興味はない |
| … | 4726/07/29(水)16:22:01No.1453548633+だがレイオフ対象者が戦闘バランスディレクターとアイテム管理UIデザイナーだったら? |
| … | 4826/07/29(水)16:22:10No.1453548656+>海外のゲーム開発で昔からやっててデカくなった今もちゃんと回ってるとこってドコがあるだろ Valveをお忘れかいDeadlockはよリリースせい |
| … | 4926/07/29(水)16:22:18No.1453548680+MSが独占してるならともかくスタフィー以外は全部マルチで展開しててその大半が言うほど売れなかったらどうしようもないんだ |
| … | 5026/07/29(水)16:22:22No.1453548690+ずっと成果出してるidですら壊滅状態だから実績見た合理的な効率化とかじゃないもんな今回のレイオフ |
| … | 5126/07/29(水)16:22:29No.1453548720+>海外のゲーム開発で昔からやっててデカくなった今もちゃんと回ってるとこってドコがあるだろ ちゃんとかは知らんがまだ会社の体裁保ってんのは82年創立のEAとか… |
| … | 5226/07/29(水)16:23:08No.1453548844+とりあえずリストラして財務状況良くしたいのか? |
| … | 5326/07/29(水)16:23:08No.1453548845+箱部門3000人規模だから手当たり次第切られてる |
| … | 5426/07/29(水)16:23:47No.1453548966そうだねx1>>IPをオブシディアンに移してベセスダはもう解体しては? >オブシも今回レイオフされまくってるよ 上でも言及されてるけどレイオフはプロジェクト動き出したらまた雇い直すよってものなので ちゃんとプロジェクト開始したらまた雇うことになるよ |
| … | 5526/07/29(水)16:24:10No.1453549032そうだねx1GTA6がマジでリリース出来そうなあたりロックスターって凄い |
| … | 5626/07/29(水)16:24:41No.1453549115+頭vault-tecか? |
| … | 5726/07/29(水)16:24:42No.1453549123そうだねx1ドラマが好評なんだからゲーム側でも何か同時に展開しろよ |
| … | 5826/07/29(水)16:24:45No.1453549129+ロックスターも創業者兄弟が抜けたり色々きな臭い |
| … | 5926/07/29(水)16:25:07No.1453549188+ロックスターはGTAオンラインが売れ過ぎたせいで経営陣と開発陣で内紛起きるレベルで凄かったからな |
| … | 6026/07/29(水)16:25:15No.1453549213そうだねx2>上でも言及されてるけどレイオフはプロジェクト動き出したらまた雇い直すよってものなので >ちゃんとプロジェクト開始したらまた雇うことになるよ 退職金ケチってモメてたらもう来てくれないだろ… |
| … | 6126/07/29(水)16:26:03No.1453549362+>ドラマが好評なんだからゲーム側でも何か同時に展開しろよ そういうのも含めてトップダウン体制が良くないんじゃねぇかなとは思うけどね 他人の会社の傘下なのにのんびりしすぎってこれは日本の企業もよくあるやつ |
| … | 6226/07/29(水)16:26:43No.1453549478+>ドラマが好評なんだからゲーム側でも何か同時に展開しろよ やっただろ Fo76で |
| … | 6326/07/29(水)16:26:54No.1453549511+>ロックスターも創業者兄弟が抜けたり色々きな臭い プロデューサーに対して給与未払いで追い込んで自主退社させたりやり方えぐ過ぎアメリカンな事してたりな まぁプロデューサーも後で出したゲーム的に能力に問題があった気がしなくもないが |
| … | 6426/07/29(水)16:27:05No.1453549535そうだねx4書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6526/07/29(水)16:27:08No.1453549545+>退職金ケチってモメてたらもう来てくれないだろ… 優秀かもしれない元のスタッフは来ないだろうけど新規スタッフはいずれにせよ増やさないと |
| … | 6626/07/29(水)16:27:22No.1453549587そうだねx6「レイオフは後で雇い直せるからリストラとは違う」っていうのはあくまで制度上の話であって9割9分はまず戻れないのでは…? |
| … | 6726/07/29(水)16:27:52No.1453549678+最近見たかわうそ…ってなった内紛はsubnauticaのところかな 2のアーリーアクセス出る直前になっていきなり開発のトップが揃って首切られたやつ 経営陣がchatGPTに2が売れたらあいつらにボーナス出さないといけなくなるんだけど出したくなくてどうすればいい?って聞いてたのが決め手になって裁判で開発側が勝ったけど |
| … | 6826/07/29(水)16:28:02No.1453549701+出せば売れるブランド力はまだあるだろうけどそもそもでねぇ… |
| … | 6926/07/29(水)16:28:42No.1453549814+>>ロックスターも創業者兄弟が抜けたり色々きな臭い >プロデューサーに対して給与未払いで追い込んで自主退社させたりやり方えぐ過ぎアメリカンな事してたりな >まぁプロデューサーも後で出したゲーム的に能力に問題があった気がしなくもないが 税金かかんない抜け穴使ってイギリスで税金逃れして5から続けてるしやり口がギャングになってきた |
| … | 7026/07/29(水)16:29:37No.1453549961+>出せば売れるブランド力はまだあるだろうけどそもそもでねぇ… スタフィーの後でも付いてくるのは盲目的な狂信者しかいねーだろ |
| … | 7126/07/29(水)16:30:39No.1453550134+ロックスターはGTA3~5までのプロデューサーのレスリー・ベンジーズが創業者兄弟が喧嘩して退社→裁判沙汰に 創業者兄弟も脚本・クリエイティブ統括の弟ダン・ハウザーが辞めてGTA6が主要スタッフ無しの初作品になる ちょっとドキドキしてる |
| … | 7226/07/29(水)16:30:52No.1453550175そうだねx2>最近見たかわうそ…ってなった内紛はsubnauticaのところかな >2のアーリーアクセス出る直前になっていきなり開発のトップが揃って首切られたやつ 紆余曲折あった2はまだ未完成部分多いけどちゃんと好評だからあれはクラフトンが悪いね |
| … | 7326/07/29(水)16:31:27No.1453550252+新作はニューベガスつくった所に任せよう |
| … | 7426/07/29(水)16:31:30No.1453550265そうだねx5買収前から作ってます作ってますいい続けてるTES6も全く成果出てこないから当然の結末では |
| … | 7526/07/29(水)16:31:51No.1453550323+76がゴミだった事も無関係じゃないよね |
| … | 7626/07/29(水)16:32:10No.1453550357+オブシはオブシでちょっとよくない感じになってるというか… |
| … | 7726/07/29(水)16:32:45No.1453550449そうだねx1>GTA6がマジでリリース出来そうなあたりロックスターって凄い まあGTA5はPS3のゲームなわけだが… |
| … | 7826/07/29(水)16:32:51No.1453550460+数字設定ミスでスキルが機能してない程度の修正ぐらい公式でやってくれ…ってなるFo4 |
| … | 7926/07/29(水)16:33:17No.1453550533そうだねx3そもそもゲーム会社だけじゃなくてアメリカ自体全体的に苦しいからな チップ制度のせいで物価高騰が見た目より激しかったり最近の治安がヤバ過ぎて防犯にかかるコストがクソ高くてそれに対して生きていける給与払わないと行けないから企業も苦しい |
| … | 8026/07/29(水)16:33:21No.1453550543+>「レイオフは後で雇い直せるからリストラとは違う」っていうのはあくまで制度上の話であって9割9分はまず戻れないのでは…? 首切る段階の時点で新規プロジェクトが立ち上がるのに時間かかるのは明白だしそれ以前に生活もあるしまぁ再就職するからね建前ではある |
| … | 8126/07/29(水)16:33:27No.1453550562+ベセスダはもう終わったんだな 続編は権利売ってまともなところに作って欲しいわ |
| … | 8226/07/29(水)16:33:29No.1453550564+技術力が3周遅れ位になってるから版権管理だけして開発下請けに丸投げしたほうがいいんじゃないの |
| … | 8326/07/29(水)16:33:36No.1453550585そうだねx5>新作はニューベガスつくった所に任せよう そこがオブシディアンだよ |
| … | 8426/07/29(水)16:33:44No.1453550613+英語で殿様商売て何て言うんだろ |
| … | 8526/07/29(水)16:33:46No.1453550616そうだねx3>>GTA6がマジでリリース出来そうなあたりロックスターって凄い >まあGTA5はPS3のゲームなわけだが… スカイリムもPS3なんすよ なんならGTA5より数年前に出してる |
| … | 8626/07/29(水)16:33:52No.1453550627そうだねx5盛者必衰とはいうがここまで落ちぶれんでも |
| … | 8726/07/29(水)16:33:58No.1453550641そうだねx1>>GTA6がマジでリリース出来そうなあたりロックスターって凄い >まあGTA5はPS3のゲームなわけだが… だからなんだよ? |
| … | 8826/07/29(水)16:34:18No.1453550703+>「レイオフは後で雇い直せるからリストラとは違う」っていうのはあくまで制度上の話であって9割9分はまず戻れないのでは…? 別にリストラだって再雇用は普通にあるしな あらかじめ再雇用が決まってるのでもない限り無意味な想定だな |
| … | 8926/07/29(水)16:34:36No.1453550752そうだねx1subnauticaのとこはポリのコレでも謎の因縁つけられて散々すぎる まあ最近はなんか不調とか延期のニュースが出るとセットでエンチャントファイアしてくる馬鹿が出てくる傾向はあるけど |
| … | 9026/07/29(水)16:34:37No.1453550754+>技術力が3周遅れ位になってるから版権管理だけして開発下請けに丸投げしたほうがいいんじゃないの パブリッシャーとしてもあまりやらなくなったしベセスダ |
| … | 9126/07/29(水)16:34:54No.1453550809+CRPGはラリアンがドでかいの作ったからあれと比較されるのはきついぜ かといってCRPG捨てたTESやFOに価値はないからな |
| … | 9226/07/29(水)16:35:32No.1453550939そうだねx4GTA6リリースできて偉いは信者のたわごとだろ 中身が大事なのに |
| … | 9326/07/29(水)16:35:50No.1453551006+サブノーティカのところは2の後も売れるソフトを作ってもらえるとかそういう発想ないのか…? |
| … | 9426/07/29(水)16:36:04No.1453551042そうだねx3スカイリムが一番売れたから傑作扱いされてるんだけどあれもオブリからしたら簡略化されすぎだしどうみても納期に間に合わなくて未完のクエストがあるしいつものようにバグは放置だしでね… 更生するなら最後のチャンスだった |
| … | 9526/07/29(水)16:36:12No.1453551059+76もPS箱現行機アップデートまだ出てないのはもうね PS5と箱Xが出てもうすぐ7年だよ… |
| … | 9626/07/29(水)16:36:18No.1453551073そうだねx2idとオブシのレイオフがヤバい どっちも傘下の中では珍しく定期的に一定以上のクオリティのゲーム出してるのに |
| … | 9726/07/29(水)16:36:25No.1453551095そうだねx2>「レイオフは後で雇い直せるからリストラとは違う」っていうのはあくまで制度上の話であって9割9分はまず戻れないのでは…? レイオフ期間中労働者が生存活動止めてられるならまだしも その間に就職したりするだろうからいくら流動的でも無茶がある |
| … | 9826/07/29(水)16:36:38No.1453551134そうだねx4>技術力が3周遅れ位になってるから版権管理だけして開発下請けに丸投げしたほうがいいんじゃないの ベセの技術なんて元からそんなもんだよ 世界観で盛り上がれるプレーヤーがクソ環境を整備して成り立ってた |
| … | 9926/07/29(水)16:37:14No.1453551248+MSのレイオフがすごすぎてSIEのBungieレイオフの話題が目立たなすぎる |
| … | 10026/07/29(水)16:37:36No.1453551323+戦闘が超つまんね エルデンリングの丸パクリでいいから戦闘システムを完全に入れ替えろ |
| … | 10126/07/29(水)16:37:39No.1453551336そうだねx1スカイリムの続編じゃなくても スカイリム1,5だか真スカイリムみたいな 安易な続編が無いのが本当に開発が死んでる感じで痛い もう開発力無いでしょう |
| … | 10226/07/29(水)16:37:48No.1453551361+>GTA6リリースできて偉いは信者のたわごとだろ >中身が大事なのに せめて発売した後にプレイしてから言って欲しい |
| … | 10326/07/29(水)16:37:50No.1453551365+アメリカの労組ってどういう仕組みなのかな 日本より機能してそうだけど |
| … | 10426/07/29(水)16:38:08No.1453551423そうだねx1オブシディアンももうなんか…パッとしねえからな… |
| … | 10526/07/29(水)16:38:11No.1453551441そうだねx2>idとオブシのレイオフがヤバい >どっちも傘下の中では珍しく定期的に一定以上のクオリティのゲーム出してるのに 親会社がレイオフ決めたら子会社も全部レイオフとかいうアメリカの法律が悪い |
| … | 10626/07/29(水)16:38:25No.1453551480そうだねx1>戦闘が超つまんね >エルデンリングの丸パクリでいいから戦闘システムを完全に入れ替えろ パクったらパクったでパクリって文句言うんだろ |
| … | 10726/07/29(水)16:38:32No.1453551493そうだねx7Starfieldのコピペダンジョンのせいでもう期待できないよ どうでもいいダンジョンにも日記やらでちょっと考えたりするのが楽しいのに |
| … | 10826/07/29(水)16:38:44No.1453551520+FO4はこの前のアップデートで追加された要素をゴミ箱に放り投げた様に入れて呆れたよ 何がどこにあるかさっぱり分からん |
| … | 10926/07/29(水)16:39:03No.1453551569+二大看板が無かったらドンソクが如くみたいにキャンセルされる程度の進捗なんだろうなと思ってる |
| … | 11026/07/29(水)16:39:08No.1453551586そうだねx1GTAも面白けりゃ良いけどオンラインでまともにゲーム作らなくなってその間の開発陣とゴタゴタが凄かった上にGTA6でも現場とのトラブル起きてしかも元の発売日過ぎて予約日も確定したのにまだ続報すらないからなんとも言えなさすぎる |
| … | 11126/07/29(水)16:39:14No.1453551607+戦闘がクソなのはそうだがMODにありそうな安易なソウルライク戦闘にされても困る |
| … | 11226/07/29(水)16:39:29No.1453551658+>開発環境まで世界観に則らなくていいから! 現実を参考にしたに決まってるだろぉ |
| … | 11326/07/29(水)16:39:32No.1453551670+fo76の超絶やる気ない運営がなんで許されてるのかいまだに分からない |
| … | 11426/07/29(水)16:39:42No.1453551701+>オブシディアンももうなんか…パッとしねえからな… 別に平常運転なんだけどな NVもカルト人気あるだけで世界的ヒットしてるわけでもない |
| … | 11526/07/29(水)16:39:49No.1453551726そうだねx2レイオフは雇う側がすんごい気軽にできるから首切るのが大変な日本とは違う事業者側利点ではあるね まぁ短期派遣やバイトで食いつないでるのは一応助かることもなきにしもあらず |
| … | 11626/07/29(水)16:40:16No.1453551819+トッドハワード肝いりのスターフィールドの世界がクソつまらないのはほんとになんなんだよ |
| … | 11726/07/29(水)16:40:23No.1453551841+>>戦闘が超つまんね >>エルデンリングの丸パクリでいいから戦闘システムを完全に入れ替えろ >パクったらパクったでパクリって文句言うんだろ 勿論言う でも今の状況よりはそっちの方が100倍マシだろ |
| … | 11826/07/29(水)16:40:59No.1453551944+>fo76の超絶やる気ない運営がなんで許されてるのかいまだに分からない 低コスト少数で運営してるから こんなんやるなら他に力割け!って言われてる通りにやってるだけ |
| … | 11926/07/29(水)16:41:17No.1453551993+ドラマが奇跡的にヒットしただけで最近は色々厳しいムードだわ |
| … | 12026/07/29(水)16:41:42No.1453552065+シャカシャカ歩いてもっさり戦闘か遠隔ステルスばっかりで こんな奴らからどうやったらあの3DVATSが出てきたのか逆に不思議になる |
| … | 12126/07/29(水)16:41:44No.1453552072+アメリカ企業だな雇用主も雇われ側も |
| … | 12226/07/29(水)16:41:46No.1453552079+76は開発スタッフが「76?遊んでるよ!昼休みに1時間ね(核爆)」てインタビューしてて色々納得した |
| … | 12326/07/29(水)16:41:49No.1453552088+オブシのピラーズオブエタニティって面白いの? |
| … | 12426/07/29(水)16:41:51No.1453552092+面白いソフト出したら手のひらひっくり返るよ |
| … | 12526/07/29(水)16:42:19No.1453552172そうだねx7レイオフは給料3ヶ月分プラス次の職場斡旋でとか言われるけど 嘘だろコレ |
| … | 12626/07/29(水)16:42:48No.1453552254+どっちかというとベセスダの戦闘は ステルスが機能しないと本当につまらん印象 ステルスがキモだと思ってる |
| … | 12726/07/29(水)16:42:58No.1453552281+>ドラマが奇跡的にヒットしただけで最近は色々厳しいムードだわ 最悪ドラマさえ続いてくれたらゲーム本編出なくてもいいか…とすら感じる |
| … | 12826/07/29(水)16:42:58No.1453552283+R⭐︎はあんだけ人的資源も金も食いながらRDR2もGTA6もモノが上がってくるから執念を感じる |
| … | 12926/07/29(水)16:43:02No.1453552293+NCRドラマで壊滅させたから許せない |
| … | 13026/07/29(水)16:43:15No.1453552327+なぜゲーム業界不況でも日本では従業員を雇い続けるのかみたいな記事が 海外で出たりするほどには日本では正社員バリアが強い |
| … | 13126/07/29(水)16:43:25No.1453552348+>最悪ドラマさえ続いてくれたらゲーム本編出なくてもいいか…とすら感じる ドラマやったらやったで怒る人がいるしめんどくせーよ |
| … | 13226/07/29(水)16:43:28No.1453552359そうだねx1>>fo76の超絶やる気ない運営がなんで許されてるのかいまだに分からない >低コスト少数で運営してるから >こんなんやるなら他に力割け!って言われてる通りにやってるだけ 少人数でやってることとやる気のない(バグチェックすらしない)は全く別問題だと思うけど… |
| … | 13326/07/29(水)16:43:37No.1453552382+>ステルスがキモだと思ってる 隠密弓いいよね |
| … | 13426/07/29(水)16:43:39No.1453552387+>NCRドラマで壊滅させたから許せない ゲームなら良いのかよ |
| … | 13526/07/29(水)16:43:39No.1453552388そうだねx1>オブシのピラーズオブエタニティって面白いの? どういうのを期待してるかにもよるけどあのジャンルの中では面白い方 |
| … | 13626/07/29(水)16:43:54No.1453552437+>レイオフは雇う側がすんごい気軽にできるから首切るのが大変な日本とは違う事業者側利点ではあるね クリエイティブアプリのサブスクもそれに合わせた契約でもある一面もあるんだよね 増減が容易で買い切る必要無いから |
| … | 13726/07/29(水)16:43:59No.1453552451そうだねx2>NCRドラマで壊滅させたから許せない シーズン2見ろよ |
| … | 13826/07/29(水)16:44:12No.1453552487そうだねx1>どっちかというとベセスダの戦闘は >ステルスが機能しないと本当につまらん印象 >ステルスがキモだと思ってる それがつまらないんよ 3倍で一撃しかないじゃん もっと死ぬか生きるか位のひりついた戦闘がしたい |
| … | 13926/07/29(水)16:44:21No.1453552509そうだねx3>少人数でやってることとやる気のない(バグチェックすらしない)は全く別問題だと思うけど… 許されないとか言っても利益出てるうちはなんの問題にもならないし 出来ることやってるだけなんだから何もないでしょ |
| … | 14026/07/29(水)16:45:00No.1453552624+>ゲームなら良いのかよ ゲームの選択肢としてではなく制作側がNCRは首都吹っ飛ばされました!したのが…まあ俺がNCR好きだからそうってだけ |
| … | 14126/07/29(水)16:45:04No.1453552638+ドラマも再現は頑張ってるが話何も進んでなくそろそろ限界 |
| … | 14226/07/29(水)16:45:05No.1453552643+>もっと死ぬか生きるか位のひりついた戦闘がしたい それがステルスでしょ 生きるか死ぬかで真正面からの戦闘なんてありえない |
| … | 14326/07/29(水)16:45:08No.1453552653+>トッドハワード肝いりのスターフィールドの世界がクソつまらないのはほんとになんなんだよ 周回し始めるとつまんなくて気が狂ってエミッサリーみたいに無限の穴塞ぐ徒労をするかハンターみたいに思考停止するかさらに達観してアキラスするしかない世界として作ってるからね |
| … | 14426/07/29(水)16:45:33No.1453552719+>シーズン2見ろよ あのパワーアーマーのデザイン嫌い |
| … | 14526/07/29(水)16:45:46No.1453552758+>ゲームの選択肢としてではなく制作側がNCRは首都吹っ飛ばされました!したのが…まあ俺がNCR好きだからそうってだけ 別にゲーム開始前の時点で吹っ飛んでることもあんだからそんなもんだろ 核戦争前の人類とか |
| … | 14626/07/29(水)16:45:50No.1453552769+ドラマはちゃんと最後にかっこいいNCR出てきたからむしろ良くない? |
| … | 14726/07/29(水)16:46:12No.1453552849+>ドラマも再現は頑張ってるが話何も進んでなくそろそろ限界 そろそろ何もシーズン3始まってないが |
| … | 14826/07/29(水)16:46:17No.1453552862そうだねx2>ドラマも再現は頑張ってるが話何も進んでなくそろそろ限界 シーズン3もう撮ってるからまだまだ終わらないっす |
| … | 14926/07/29(水)16:46:33No.1453552913+>少人数でやってることとやる気のない(バグチェックすらしない)は全く別問題だと思うけど… アトムショップ見てたら怠惰というより悪意めいたものを感じる アレは少人数だからとかいう話じゃ決してない |
| … | 15026/07/29(水)16:46:42No.1453552946+>>もっと死ぬか生きるか位のひりついた戦闘がしたい >それがステルスでしょ >生きるか死ぬかで真正面からの戦闘なんてありえない ステルスだと見つかったら即ロードするだけだしほぼ作業じゃない? |
| … | 15126/07/29(水)16:46:46No.1453552956+Fallout4中で酷いと思った会社は 採掘場で作業員の転落事故が相次いでるので安全柵を設置してくださいって要望に柵があると思って作業すれば安全って回答して放置した企業 |
| … | 15226/07/29(水)16:46:55No.1453552975+気がついたらベセスダに対する興味や熱意を失っていた ドラクエもそうだけど間が空きすぎるとダメね |
| … | 15326/07/29(水)16:47:13No.1453553040そうだねx1>>NCRドラマで壊滅させたから許せない >ゲームなら良いのかよ むしろゲームならいいでしょう ドラマは歴史が固定されちゃうわけだし |
| … | 15426/07/29(水)16:47:33No.1453553114+>アレは少人数だからとかいう話じゃ決してない 売れてないならもっと売れるもの目指して品揃え変わるんだし買ってる人がいるだけでしょ |
| … | 15526/07/29(水)16:47:35No.1453553122+>ドラマはちゃんと最後にかっこいいNCR出てきたからむしろ良くない? 俺のただの勝手な思いだけど西海岸統一した巨大国家のNCRが見たかった… |
| … | 15626/07/29(水)16:47:44No.1453553150そうだねx2リロードするだけのスリ要素が無法に強い |
| … | 15726/07/29(水)16:48:36No.1453553294そうだねx1>ステルスだと見つかったら即ロードするだけだしほぼ作業じゃない? 近接だって周回するのは同じだと思ってるから フロムゲーみたいなジャスト回避がどうとか強靭がどうとかは 不要だと思ってる こっちはRPGだしな それはフロムゲーやればいい |
| … | 15826/07/29(水)16:48:59No.1453553373+>むしろゲームならいいでしょう >ドラマは歴史が固定されちゃうわけだし 意味がわからないな ゲームだってエンクレイヴ滅びてるしある程度固定されてるだろ |
| … | 15926/07/29(水)16:49:13No.1453553410+>俺のただの勝手な思いだけど西海岸統一した巨大国家のNCRが見たかった… NVの時点で戦線広げすぎてヤバいとか政治的な腐敗が酷いとか言われてたからまぁ無理だと思う |
| … | 16026/07/29(水)16:49:36No.1453553485そうだねx1元首都は吹っ飛んだけどそもそもNCR自体が戦後勢力としては異例のデカさだから何度壊滅しかけてもしぶとく無から登場するエンクレイヴみたいに大丈夫だろ |
| … | 16126/07/29(水)16:50:01No.1453553549+別にゲームでってなら1でも2でもNVでもNCRに(1はNCR以前だけど)自分の手で大打撃与えることは可能だけどドラマでそれやられても… |
| … | 16226/07/29(水)16:50:13No.1453553591+オブシディアンを切り捨てた悪のVault-Tecが大事な人材は守ってるとは思えないしな… |
| … | 16326/07/29(水)16:50:33No.1453553669+というか歴史が固定されるって意味じゃゲームの方が固定されてない? 1の主人公は世界走り回ってグッドエンド行ったし選ばれし者はエンクレイヴ吹き飛ばしたし101は浄化プロジェクト完遂したって正史が固定されてるぞ |
| … | 16426/07/29(水)16:50:33No.1453553672そうだねx1skyrimからもう15年だよ?って気持ちしかないんよ |
| … | 16526/07/29(水)16:51:10No.1453553789+>別にゲームでってなら1でも2でもNVでもNCRに(1はNCR以前だけど)自分の手で大打撃与えることは可能だけどドラマでそれやられても… ゲーム出せない分映像企画で進めてるだけなんだからお門違いもいいとこの文句だな |
| … | 16626/07/29(水)16:51:57No.1453553938そうだねx2スタフィーでもう無理なんだなと理解した |
| … | 16726/07/29(水)16:52:00No.1453553952+昔はfo76とtesoで楽な金稼ぎ方法知ったから作らなくなったと思ってたけどもう単純にゲーム作れねえんだなこいつらってなった |
| … | 16826/07/29(水)16:52:01No.1453553955そうだねx1>元首都は吹っ飛んだけどそもそもNCR自体が戦後勢力としては異例のデカさだから何度壊滅しかけてもしぶとく無から登場するエンクレイヴみたいに大丈夫だろ シーズン1の時点であんだけデカい勢力が首都吹っ飛ばされたぐらいで跡形もなくなるもんか?って言われてたのが実際その通りだっただけだしな |
| … | 16926/07/29(水)16:52:36No.1453554058+>昔はfo76とtesoで楽な金稼ぎ方法知ったから作らなくなったと思ってたけどもう単純にゲーム作れねえんだなこいつらってなった 作ってるじゃん スターフィールド |
| … | 17026/07/29(水)16:52:37No.1453554063+スカイリムはやっぱり田舎すぎるなあってなる |
| … | 17126/07/29(水)16:52:52No.1453554107+Vault0が吹っ飛んでもどこかで悪さするんだろ |
| … | 17226/07/29(水)16:53:03No.1453554142+>昔はfo76とtesoで楽な金稼ぎ方法知ったから作らなくなったと思ってたけどもう単純にゲーム作れねえんだなこいつらってなった ゲーム開発もナマモノだから定期的に作ってないとダメになるからな |
| … | 17326/07/29(水)16:53:21No.1453554195+スターフィールドは7時間くらいしかプレイしてないな… なんかこう…何かが違う気がして |
| … | 17426/07/29(水)16:54:05No.1453554353そうだねx1TESもSkyrimで完結か |
| … | 17526/07/29(水)16:54:07No.1453554361+ESOはそもそも同じゼニマックス傘下のゼニマックスオンラインスタジオ制作だから言うほどベセスダと関係ない |
| … | 17626/07/29(水)16:55:44No.1453554647+もう10年出ないか有り物だけで適当にでっち上げたやつがすぐ出るかのニ択だろう |
| … | 17726/07/29(水)16:55:53No.1453554682+スカイリムはMOD込みでアホほど遊んだけどTES6に同じ熱量を注ぎ込めるかとどうか… プレイヤーも歳をとるんだぞ |
| … | 17826/07/29(水)16:56:01No.1453554703+ドラマで一山当てたのが逆に良くなかったんじゃ… |
| … | 17926/07/29(水)16:56:26No.1453554779+なんでこんなに作るの遅い企業になっちまったんだろうな… |
| … | 18026/07/29(水)16:56:34No.1453554804+>売れてないならもっと売れるもの目指して品揃え変わるんだし買ってる人がいるだけでしょ 商品が魅力的とか以前に説明も写真も目茶苦茶なのよ これがどういうものでこういう形性能してますとかほぼ説明しないからこれ課金だぜ?ってなる |
| … | 18126/07/29(水)16:57:06No.1453554913+前の話をとりあえず無理やり消し飛ばして何とかするのオブリやFO3からそうなんでベセスダの悪癖としか |
| … | 18226/07/29(水)16:57:08No.1453554917+最近の物理版関係の騒ぎ見ろよ本気で嫌なら外人だってあれくらい暴れるんだぞ 76は遊んでるファンがノーを突きつけないから大したクオリティにならないだけ サービス続いてるうちは仲良くやっちゃってんの |
| … | 18326/07/29(水)16:57:29No.1453554992+買収に使った大金を回収するためにスタッフを低給でこき使ってゲームを作らせるんだ |
| … | 18426/07/29(水)16:57:49No.1453555074そうだねx2>ドラマで一山当てたのが逆に良くなかったんじゃ… 別にドラマで続くならそれでもいいけどな俺 面白ぇもん |
| … | 18526/07/29(水)16:58:00No.1453555105そうだねx2>前の話をとりあえず無理やり消し飛ばして何とかするのオブリやFO3からそうなんでベセスダの悪癖としか TES2とか? |
| … | 18626/07/29(水)16:58:16No.1453555163そうだねx6むしろリストラされる前は何やってたんだよってことだろ ベセスダはリストラがとか言う前に社内の進行見直せよ |
| … | 18726/07/29(水)16:58:59No.1453555283そうだねx2>>ドラマで一山当てたのが逆に良くなかったんじゃ… >別にドラマで続くならそれでもいいけどな俺 >面白ぇもん 問題は新作の世界観はドラマを元にするね…って言ったせいで無駄に荒れてる |
| … | 18826/07/29(水)16:59:31No.1453555391+正直NVのころからそういうのありはしたんだよね BOS本隊はNCRに包囲されて降伏しました!残党はバンカーに引きこもってます! とかショックだった人も当時はいたのかもしれん |
| … | 18926/07/29(水)16:59:45No.1453555436+猫も杓子もオープンワールドだったのになあ |
| … | 19026/07/29(水)16:59:55No.1453555462+>なんでこんなに作るの遅い企業になっちまったんだろうな… 業界全体的に遅くなってるし… インディーのがフットワーク軽くて強いなってなる |
| … | 19126/07/29(水)16:59:55No.1453555464そうだねx4>問題は新作の世界観はドラマを元にするね…って言ったせいで無駄に荒れてる これもよくわからない 続編で出るゲームのあらすじで書かれてる部分が映像化されてるだけでしかない |
| … | 19226/07/29(水)17:00:29No.1453555572+ドラマは好きだけどあれ前提だと運び屋が空気すぎるからちょっとな |
| … | 19326/07/29(水)17:00:37No.1453555600+いつまでやるんだSkyrim |
| … | 19426/07/29(水)17:00:52No.1453555653そうだねx2まあ好き嫌いはあるだろうけどFallout4までは間違いなくオープンワールドと言えばここって感じだったのにそこから10年失敗し続けるとは思わなかった |
| … | 19526/07/29(水)17:01:24No.1453555760そうだねx1>なんでこんなに作るの遅い企業になっちまったんだろうな… 古くからいた人を切ったからでしょ まとめ役のベテランがいないのに新しい物をまとめられるわけない |
| … | 19626/07/29(水)17:01:25No.1453555766そうだねx1新作出すのに10年とか平気でかかるからな最近 定期的に新作出してくれるバイオがマジでありがたい存在になってしまった |
| … | 19726/07/29(水)17:01:53No.1453555859+10年、10年続編を作らないだけでこんなボロクソ言われなければならないのか…! |
| … | 19826/07/29(水)17:01:53No.1453555861+>新作出すのに10年とか平気でかかるからな最近 >定期的に新作出してくれるバイオがマジでありがたい存在になってしまった 10年かかったのって何あったっけ |
| … | 19926/07/29(水)17:02:25No.1453555939+>10年かかったのって何あったっけ バルダーズゲートとかか? |
| … | 20026/07/29(水)17:02:26No.1453555946そうだねx1Fallout4のヌカワールドで壊滅させるルートがあまりに雑な感じになってるあたりでやな予感はあった |
| … | 20126/07/29(水)17:02:55No.1453556036そうだねx1Xboxの偉い人マット・ブーティがトッドの隣でTES6のデモプレイを見た・素晴らしい出来栄えで順調だと発言してるがどんな感じなのかは一切わからん トッドやベセスダはスターフィールドアップデートまでの苦難の道のりを見ればわかるけどリリースできると確証するまで無言を貫くようになったから余計になんもわからん https://www.google.com/amp/s/topics.smt.docomo.ne.jp/amp/article/gamespark/trend/gamespark-167849 |
| … | 20226/07/29(水)17:02:56No.1453556037+10年待ったけど出ねえのイメージの方が強い… |
| … | 20326/07/29(水)17:03:08No.1453556068そうだねx1>10年、10年続編を作らないだけでこんなボロクソ言われなければならないのか…! TESとかもう15年経つんすけど… |
| … | 20426/07/29(水)17:03:21No.1453556096+俺は後何年スカイリムとfallout4をやるんだろうな |
| … | 20526/07/29(水)17:03:52No.1453556195+新作が出てもUIがバニラだとクソ不便なんだろ 知ってるぞ |
| … | 20626/07/29(水)17:04:08No.1453556251+オブリリマスターとか出たけど結局みんなスカイリムに戻ったからな |
| … | 20726/07/29(水)17:04:08No.1453556253そうだねx1ヌカワールドはあんないい食材もっとうまく調理できただろうの思いが強すぎる |
| … | 20826/07/29(水)17:04:22No.1453556295+RDR2はあれでも7年に収まってるからすごい GTA5も10年規模だな |
| … | 20926/07/29(水)17:04:38No.1453556351そうだねx2ぶっちゃけこれに関してはMSやベセスダがどうとか以前にアメリカの経済自体がヤバいんじゃ |
| … | 21026/07/29(水)17:04:59No.1453556425+ペルソナ6も5から10年でようやく発表された |
| … | 21126/07/29(水)17:05:52No.1453556595+オブリやってないけど当時超画期的みたいに言われてたがリマスターはそんなになのか |
| … | 21226/07/29(水)17:05:59No.1453556612+昔みたいに偏執的な作り込みを許容できるわけじゃないしね ただそれ抜くとできるのがstarfieldなんで困る |
| … | 21326/07/29(水)17:06:04No.1453556624そうだねx1小品DLCすらユーザー製MODを公式のお墨付きで売り出した時点で開発力なんかなくなってるってわかりきってたろ |
| … | 21426/07/29(水)17:06:15No.1453556670+>オブリやってないけど当時超画期的みたいに言われてたがリマスターはそんなになのか 悪くはないと思うけど見た目以外本当にそのまんまなんだよね |
| … | 21526/07/29(水)17:06:43No.1453556745そうだねx1>ぶっちゃけこれに関してはMSやベセスダがどうとか以前にアメリカの経済自体がヤバいんじゃ 仕方ねぇじゃん大統領が政治経済歴史軍事外交のド素人な破産王(80歳)なんだから |
| … | 21626/07/29(水)17:07:22No.1453556866+>オブリやってないけど当時超画期的みたいに言われてたがリマスターはそんなになのか 本当にただグラよくしただけなのでシステムやら何やらが古い上にバグもそのままだから売れたは売れたが現代人には合わなかった |
| … | 21726/07/29(水)17:07:27No.1453556887+ベセスダに限らずAAA作ってるところってよく◯◯の中核スタッフが独立 ◯◯の精神的続編発表とかよくやるけどたいてい独立した方も元のメーカーも ろくなことにならないんだよな |
| … | 21826/07/29(水)17:07:29No.1453556891そうだねx1オブリリマスターはマジで本当に美化したガワ被せただけだから良くも悪くも当時の味そのまますぎる |
| … | 21926/07/29(水)17:07:50No.1453556944+言ってもオブリリマスターかなり売れてなかったか? |
| … | 22026/07/29(水)17:07:54No.1453556958+人は過ちを繰り返す |
| … | 22126/07/29(水)17:08:23No.1453557050+なんか知らねえゲームしか作ってねえな最近 なんで売れるタイトル持ってるのに作らないのだ |
| … | 22226/07/29(水)17:08:24No.1453557056+ゲーム部門が会社やらよくわからん研究所買って12兆円これ回収するのに何本ゲーム売るつもりなんだ |
| … | 22326/07/29(水)17:08:31No.1453557078そうだねx1オビリにしてもスカイリムにしてもMODで弄り回した上での評価みたいな所あるじゃん? |
| … | 22426/07/29(水)17:08:36No.1453557093+まあオブリリマスターが悪いわけじゃないけど新作がやりたいのよ俺は |
| … | 22526/07/29(水)17:09:10No.1453557211+スタフィーが時間かけて割にあれでファンすらどうしていいかわかんねんよ |
| … | 22626/07/29(水)17:09:11No.1453557215+オブリリマスターで難易度バーをちょっと右に移動させてみな (FO3以降のベセスダと比べて難しすぎて)飛ぶぞ |
| … | 22726/07/29(水)17:09:16No.1453557239そうだねx1何が悪かったのMSに買われたこと? |
| … | 22826/07/29(水)17:09:17No.1453557240+>バグもそのままだから どうして… |
| … | 22926/07/29(水)17:09:20No.1453557249そうだねx4>オビリにしてもスカイリムにしてもMODで弄り回した上での評価みたいな所あるじゃん? いやなんだかんだでバニラでも楽しいよ MOD前提みたいに喚いてる人って正直ちゃんとプレイしたことないだろって思う |
| … | 23026/07/29(水)17:09:31No.1453557283+オブシディアンはその辺手堅くまとめて出し続けてる まあそんなに売れないけどそこまで作れるならFO作ってよってMSが折れた |
| … | 23126/07/29(水)17:09:44No.1453557333+レイオフに関してはゲーム業界に限らずあちこち人件費削減でレイオフしてるから経済の悪化がいよいよ目に見える規模になってきただけではある それはそれとしてベセスダに開発能力はもう無いって思われても仕方ない |
| … | 23226/07/29(水)17:09:46No.1453557338+>オブリリマスターはマジで本当に美化したガワ被せただけだから良くも悪くも当時の味そのまますぎる 操作感が一切変わってなくてマジでただの美化MODだった ダメだと言ってるわけではない |
| … | 23326/07/29(水)17:09:47No.1453557344そうだねx3トランプ無関係とまでは言わんが米国の歪な経済が出来上がったのはもっと前だから政党も大統領も大した影響はない |
| … | 23426/07/29(水)17:10:10No.1453557407そうだねx2スカイリムとかバニラでも200時間は遊んだわ |
| … | 23526/07/29(水)17:10:11No.1453557411+スカイリムもfalloutも最初は美化MODくらいしか入れてないけど別に楽しかったよ |
| … | 23626/07/29(水)17:10:11No.1453557414+何がすごいって一年経ったけどバグそのままでSwitch2版がもうちょいで出る |
| … | 23726/07/29(水)17:10:26No.1453557462+>トランプ無関係とまでは言わんが米国の歪な経済が出来上がったのはもっと前だから政党も大統領も大した影響はない FOでありそうな理屈 |
| … | 23826/07/29(水)17:11:27No.1453557672+逆に400人規模のスタジオでこんな発売ペースなの普段何してんだろうなとは思う |
| … | 23926/07/29(水)17:11:44No.1453557732+>何が悪かったのMSに買われたこと? 元から大規模ゲーム作るような会社じゃないってこと |
| … | 24026/07/29(水)17:12:06No.1453557806そうだねx2スカイリムもFo4もユーザーにMODでバグ修正させといて10年経ってからアプデしてまた環境ぶっ壊してるのはなにがしたかったんだよあれ スカイリムは各国のMODまとめてるサイトの運営者に広告ブロックブロックまでばらまいてるのがバレて別件で揉めてるし |
| … | 24126/07/29(水)17:12:06No.1453557807+>逆に400人規模のスタジオでこんな発売ペースなの普段何してんだろうなとは思う 定時退社とか? |
| … | 24226/07/29(水)17:12:45No.1453557943そうだねx4>何が悪かったのMSに買われたこと? ベセスダ離れた人が「スタジオが大きくなりすぎて進行が上手く行ってない」ってぶっちゃけてた |
| … | 24326/07/29(水)17:12:53No.1453557966+>>オビリにしてもスカイリムにしてもMODで弄り回した上での評価みたいな所あるじゃん? >いやなんだかんだでバニラでも楽しいよ >MOD前提みたいに喚いてる人って正直ちゃんとプレイしたことないだろって思う 普段MODの話しかしてないスカイリムスレでも見て勘違いしてるんじゃないか? |
| … | 24426/07/29(水)17:13:23No.1453558084+自社のゲームなのにユーザーのmodありきで考えてるのが恐ろしいよなベセスダ スターフィールドもmodが盛り上がって欲しいとか普通に言ってたし |
| … | 24526/07/29(水)17:13:56No.1453558193そうだねx4>自社のゲームなのにユーザーのmodありきで考えてるのが恐ろしいよなベセスダ >スターフィールドもmodが盛り上がって欲しいとか普通に言ってたし 別にそのぐらい言ってもいいだろ… |
| … | 24626/07/29(水)17:13:59No.1453558204そうだねx1スタフィーはこれからも毎月アプデしますつってたけど実際はされたんです? |
| … | 24726/07/29(水)17:14:06No.1453558232+>スカイリムもFo4もユーザーにMODでバグ修正させといて10年経ってからアプデしてまた環境ぶっ壊してるのはなにがしたかったんだよあれ MODがいくらDLされようがベセスダの懐には1円も入らんからなアプグレ版は最新版ですって売れる |
| … | 24826/07/29(水)17:14:12No.1453558249+ギディアップの会社でこんなターミナルを見た気がする |
| … | 24926/07/29(水)17:14:14No.1453558255+てかいかにMODがあろうが下地のゲームがちゃんとしてないと誰もやらん |
| … | 25026/07/29(水)17:14:22No.1453558281そうだねx1>自社のゲームなのにユーザーのmodありきで考えてるのが恐ろしいよなベセスダ >スターフィールドもmodが盛り上がって欲しいとか普通に言ってたし それはアメリカ人のmod文化の話だからベセスダに限らないよ |
| … | 25126/07/29(水)17:14:52No.1453558393+別にちゃんと作ってようがMOD盛り上がって欲しいって開発も普通にいるだろ |
| … | 25226/07/29(水)17:15:06No.1453558450そうだねx2仕事できなさすぎて長期開発というよりは経営陣が金吸いすぎて長期開発にならざるを得ないってのはbungieとかもそうっぽいんだよな… |
| … | 25326/07/29(水)17:15:19No.1453558496+スカイリムはMODなしでも遊べるが後年移植されたスイッチ版ですら書物がバグで一切何も読めないとかあってすごいぞ |
| … | 25426/07/29(水)17:15:32No.1453558532+良くも悪くもビッグネームになっちゃってるから 逆に他のゲーム知らなさすぎる「」もいるよね |
| … | 25526/07/29(水)17:15:38No.1453558560+>スタフィーはこれからも毎月アプデしますつってたけど実際はされたんです? 毎月とは言ってなくないか? テランアルマダ以降今後も継続的にアップデートする姿勢を示してはいたが |
| … | 25626/07/29(水)17:16:01No.1453558649+TES6って昔からずっと作ってますアピールしてるけどどうなってんだろうなぁ |
| … | 25726/07/29(水)17:16:19No.1453558709+>仕事できなさすぎて長期開発というよりは経営陣が金吸いすぎて長期開発にならざるを得ないってのはbungieとかもそうっぽいんだよな… ベセスダの場合作ってないやん |
| … | 25826/07/29(水)17:16:48No.1453558806+>自社のゲームなのにユーザーのmodありきで考えてるのが恐ろしいよなベセスダ >スターフィールドもmodが盛り上がって欲しいとか普通に言ってたし そもそもMod作りやすいようにわざわざ変な作りしてるのがクリエイションエンジンなんだから当たり前だろとしか |
| … | 25926/07/29(水)17:17:04No.1453558860そうだねx1>TES6って昔からずっと作ってますアピールしてるけどどうなってんだろうなぁ なんもできてねえけど渋々発表せざるを得なかっただけだからな ちなみにオブシもアウターワールド2の初報がそんな感じでぶっちゃけ方してて面白かった |
| … | 26026/07/29(水)17:17:23No.1453558918そうだねx3>ベセスダの場合作ってないやん スターフィールドから目を背けるな |
| … | 26126/07/29(水)17:17:35No.1453558959+>MODがいくらDLされようがベセスダの懐には1円も入らんからなアプグレ版は最新版ですって売れる その最新版でもバグほったらかしなのはなんなの |
| … | 26226/07/29(水)17:17:40No.1453558977+小規模な内は上手く行ってたけど大規模プロジェクト運営能力には欠けてた |
| … | 26326/07/29(水)17:17:58No.1453559037+Starfieldはメックに乗れるようになったら起こして… |
| … | 26426/07/29(水)17:18:41No.1453559164+Bungieは解雇される社員らを自分のクラシックカーコレクション自慢会に誘った腕組元社長もヤバいけど現場トップのなーんも言わないおじさん(Bungieの古株)の劣化ディアブロ4構想押し付けアプデもヤバかった |
| … | 26526/07/29(水)17:18:41No.1453559167+作ってないなんて断言出来るほどベセの内情に精通してねーわ |
| … | 26626/07/29(水)17:18:50No.1453559189そうだねx1>小規模な内は上手く行ってたけど大規模プロジェクト運営能力には欠けてた スカイリムとかFo4とか十分大規模プロジェクトだと思うけどなぁ… |
| … | 26726/07/29(水)17:20:06No.1453559429そうだねx2>>小規模な内は上手く行ってたけど大規模プロジェクト運営能力には欠けてた >スカイリムとかFo4とか十分大規模プロジェクトだと思うけどなぁ… スタッフ本人がこう言ってるからなあ https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-game-studios-20260116-407390/ >Kuhlmann氏がまず挙げたのは、Bethesdaの規模拡大に伴う環境の変化だ。『Skyrim』の開発当時、スタジオは比較的小規模で、開発者同士が近い距離で意見を交わしながら制作を進めていたという。しかしその後、複数のスタジオが関与する体制へと移行し、『Starfield』では数百人規模が関わる大規模プロジェクトとなった。Kuhlmann氏は、こうした成長自体は成功の結果だとしつつも、組織が大きくなるにつれて、意思決定の流れや現場の感覚が以前とは大きく変わっていったと語っている。 |
| … | 26826/07/29(水)17:20:49No.1453559578+そもそもTES6が発表から時間かかってるのは本当に発表から10年作り続けてるわけじゃなくてまずはstarfield作るけど他のシリーズも忘れてないよ!ってアピールでしかなかったからな 順番に作るから時間かかるよってのは最初から言ってるし |
| … | 26926/07/29(水)17:21:34No.1453559713+適当なこと言うんじゃねえぞスタフィーはなぁあのNASAと協力してリアルな宇宙を再現したんだぞ |
| … | 27026/07/29(水)17:21:41No.1453559738そうだねx1他ならぬカート・クールマンの発言ならほなしゃーないか… |
| … | 27126/07/29(水)17:21:46No.1453559764+こういう騒動見るたび逆に大規模プロジェクトを定期的に回せてる会社ってすげえなって |
| … | 27226/07/29(水)17:21:57No.1453559806そうだねx3受けなかっただけで新作自体は普通に出してるよね |
| … | 27326/07/29(水)17:22:09No.1453559854+トッド以外の明確なまとめ役がいないのに複数スタジオ体制とかそりゃ駄目になるよ しょうがないからレイオフでまとめたいんだろうけど切る人材も切る方法も杜撰で🐈️のスタジオ |
| … | 27426/07/29(水)17:22:17No.1453559886+スタフィーとかいうゴミのことそろそろ忘れればいいのにいつまで構ってんだよと思ってる |
| … | 27526/07/29(水)17:22:36No.1453559954そうだねx1まあ新作出さない度でいうとロックスターのほうが期間的にすごいことになってるしな |
| … | 27626/07/29(水)17:23:33No.1453560156+エルダースクロールシリーズに長く携わってたリーダーがトッド・ハワードが不義理働いて辞めるくらいにはドロドロよ |
| … | 27726/07/29(水)17:24:35No.1453560376+>まあ新作出さない度でいうとロックスターのほうが期間的にすごいことになってるしな あのペースで信頼され続けてるのはすごいと思う |
| … | 27826/07/29(水)17:24:53No.1453560443そうだねx1でも労組は共産主義って扱いで海外は忌み嫌ってなかったかな |
| … | 27926/07/29(水)17:25:17No.1453560540+>>まあ新作出さない度でいうとロックスターのほうが期間的にすごいことになってるしな >あのペースで信頼され続けてるのはすごいと思う オンラインの運営で食ってるしな |
| … | 28026/07/29(水)17:25:29No.1453560584+>仕事できなさすぎて長期開発というよりは経営陣が金吸いすぎて長期開発にならざるを得ないってのはbungieとかもそうっぽいんだよな… アメリカの会社大体そうじゃん 役員がおちんぎん9割持っていく |
| … | 28126/07/29(水)17:25:36No.1453560605+>スカイリムとかFo4とか十分大規模プロジェクトだと思うけどなぁ… 実はあのへんの頃はゲームの規模の割にチームは小さかったんだよね |
| … | 28226/07/29(水)17:25:45No.1453560636+将来性とかなんも考えずに見かけの数字増やすために企業の成長犠牲にするのがアメリカ市場だから本当に限界ギリギリに近い |
| … | 28326/07/29(水)17:25:56No.1453560682+ロックスターは時間かけただけのことはある完成度のお出しするからな |
| … | 28426/07/29(水)17:26:34No.1453560829+>でも労組は共産主義って扱いで海外は忌み嫌ってなかったかな 海外の定義どうなってんの? |
| … | 28526/07/29(水)17:27:02No.1453560930そうだねx1スタフィーのバニラがゴミなのは事実だが露骨なゲーム進行不能バグとかは減ってるしフリーレーンテランアルマダのアプデで追加要素や改善要素を沢山入れてきたから良くも悪くもやる気とやり遂げる実績はあるんだろ スタフィー自体が嫌いなら仕方ないが |
| … | 28626/07/29(水)17:27:05No.1453560937+falloutのオンラインは食っていけないんですか!? |
| … | 28726/07/29(水)17:27:14No.1453560965+RDR2も含めるとわりとソフト出してない?ロックスター あれ何年前だっけ… |
| … | 28826/07/29(水)17:27:31No.1453561027+Skyrimは滅茶苦茶カットコンテンツあるから納期ちゃんと守って作られてそうだよね |
| … | 28926/07/29(水)17:27:45No.1453561073+>>スカイリムとかFo4とか十分大規模プロジェクトだと思うけどなぁ… >実はあのへんの頃はゲームの規模の割にチームは小さかったんだよね フロム的な感じだったのか… |
| … | 29026/07/29(水)17:28:01No.1453561122+>falloutのオンラインは食っていけないんですか!? 何言ってるのかわかんねえがグループ内ではむしろ優等生じゃねえかな76は |
| … | 29126/07/29(水)17:28:10No.1453561156そうだねx4>スタフィーのバニラがゴミなのは事実だが露骨なゲーム進行不能バグとかは減ってるしフリーレーンテランアルマダのアプデで追加要素や改善要素を沢山入れてきたから良くも悪くもやる気とやり遂げる実績はあるんだろ >スタフィー自体が嫌いなら仕方ないが 不満はいくらでもあるけど何一つ面白くないクソみたいに言われるとなんかイラッとするぐらいの感情抱いてる |
| … | 29226/07/29(水)17:28:19No.1453561190そうだねx3>ロックスターは時間かけただけのことはある完成度のお出しするからな でもロックスターもロックスターで中の社員からだいぶヤバい状態なの漏れてなかった? |
| … | 29326/07/29(水)17:28:20No.1453561198+>海外の定義どうなってんの? 主にアメリカの話でしょ 中国韓国の終わり具合とは別ベクトルだけどマジでバカみたいな社会だぞ |
| … | 29426/07/29(水)17:29:08No.1453561380+結局役に立たない幹部陣がまともに仕事して音頭取らず金だけ吸って優秀な人解雇しまくってるのが問題というか… |
| … | 29526/07/29(水)17:29:10No.1453561390そうだねx5Fallout自体が「労働組合は共産主義者!非国民!」という描写を始めとしてアメリカの反共産主義の異常さを散々揶揄してるしな |
| … | 29626/07/29(水)17:29:11No.1453561394+>中国韓国の終わり具合とは別ベクトルだけどマジでバカみたいな社会だぞ っていもげで聞いた? |
| … | 29726/07/29(水)17:29:14No.1453561404+>>でも労組は共産主義って扱いで海外は忌み嫌ってなかったかな >海外の定義どうなってんの? 馬鹿に触るな |
| … | 29826/07/29(水)17:29:15No.1453561408+スタフィーはセーブ肥大化してくのあれなんとかならんかな スカイリムでもあったがあそこまでじゃなかったのに |
| … | 29926/07/29(水)17:29:22No.1453561440+アメリカの場合儲かっててもレイオフすぐするからな SIEさんとこもよくやってる |
| … | 30026/07/29(水)17:29:48No.1453561523+ロックスターもL.A.ノワールとかまあ悪いとはいわないけど…くらいのゲームなら普通に出してるじゃんって思ったけど発売長期化する前か |
| … | 30126/07/29(水)17:29:50No.1453561532+>っていもげで聞いた? アメリカのニュースやエッセイコミュニティの動向等を英語で読んでるだけです… |
| … | 30226/07/29(水)17:29:52No.1453561542+スタジオの運営の問題って出てるのに雑な海外叩き来たしお開きか |
| … | 30326/07/29(水)17:29:54No.1453561552+MSはスタジオ買ってレイオフして捨てる遊びやめて欲しい |
| … | 30426/07/29(水)17:30:14No.1453561618+扱いづらい旧メンバーが切られてたり昔みたいなゲームはもう無理だよ |
| … | 30526/07/29(水)17:30:25No.1453561656そうだねx1>結局役に立たない幹部陣がまともに仕事して音頭取らず金だけ吸って優秀な人解雇しまくってるのが問題というか… それでintelとボーイングは死んだ いや死んではないけど10年くらい技術更新遅れてる |
| … | 30626/07/29(水)17:30:30No.1453561669+>スタジオの運営の問題って出てるのに雑な海外叩き来たしお開きか 大企業が大手を振ってやれるくらいにはそういう運営がスタンダードに近い社会ではあるので… |
| … | 30726/07/29(水)17:31:15No.1453561837そうだねx1>スタジオの運営の問題って出てるのに雑な海外叩き来たしお開きか そもそもレイオフはMSの問題だしBethesda叩きにつなげる時点でクソスレだよ ここ数年のBethesdaスレずっとそうだけど |
| … | 30826/07/29(水)17:31:30No.1453561883+76に関してラストキングの3連昏倒で話を書ける人もストップ掛ける人も居ない事が分かって悲しくなった |
| … | 30926/07/29(水)17:31:31No.1453561888+>Fallout自体が「労働組合は共産主義者!非国民!」という描写を始めとしてアメリカの反共産主義の異常さを散々揶揄してるしな 根本的にアメリカ資本主義に皮肉ってるみたいなシリーズだからな… |
| … | 31026/07/29(水)17:31:58No.1453561988+でも今のアメリカは反共産主義色が薄れて民主社会主義が流行ってきてるんだよね あんまり格差が広がりすぎて |
| … | 31126/07/29(水)17:32:12No.1453562054+>MSはスタジオ買ってレイオフして捨てる遊びやめて欲しい 大手に買われたから腐ったのか 腐ったから買えるようになったのかそこが問題だ |
| … | 31226/07/29(水)17:32:21No.1453562078+>>ロックスターは時間かけただけのことはある完成度のお出しするからな >でもロックスターもロックスターで中の社員からだいぶヤバい状態なの漏れてなかった? 6がこんな時間かったのは労働問題の影響も多分にあるだろうがどうだろうな |
| … | 31326/07/29(水)17:32:41No.1453562145+下手にいいゲーム出して儲かったりするとだいたい腐るのはアメリカらしいというか… |
| … | 31426/07/29(水)17:33:19No.1453562278+でけえところの傘下になるっていうのはこういうデメリットもあるよな… 手綱をスタジオの外の人間に握らせるんだからさ |
| … | 31526/07/29(水)17:33:26No.1453562304+>スタフィーのバニラがゴミなのは事実だが露骨なゲーム進行不能バグとかは減ってるしフリーレーンテランアルマダのアプデで追加要素や改善要素を沢山入れてきたから良くも悪くもやる気とやり遂げる実績はあるんだろ >スタフィー自体が嫌いなら仕方ないが ベセスダとMSは叩ていいスタジオなんでそういうのはいらないかな |
| … | 31626/07/29(水)17:33:56No.1453562392そうだねx3別に普通に開発しててもグロいことになるのがゲームの常だからヤバい話が漏れないところは大したゲームも出てない |
| … | 31726/07/29(水)17:34:03No.1453562417+>MSはスタジオ買ってレイオフして捨てる遊びやめて欲しい ゲーパスの弾が増えればそれでよかったから… だがこれからは違う! |
| … | 31826/07/29(水)17:34:10No.1453562439+ここ買収して1番得してるのSIEになりそうなのが笑えない |
| … | 31926/07/29(水)17:34:19No.1453562470+>でけえところの傘下になるっていうのはこういうデメリットもあるよな… >手綱をスタジオの外の人間に握らせるんだからさ でけえところというかアメリカ |
| … | 32026/07/29(水)17:34:29No.1453562514+>ベセスダとMSは叩ていいスタジオなんでそういうのはいらないかな MSはスタジオじゃないが… |
| … | 32126/07/29(水)17:34:45No.1453562567そうだねx4ベセスダだってスタフィー出すまではここまでボロカスに言われてなかったんでロックスターへの信頼もGTA6の出来次第だよ |
| … | 32226/07/29(水)17:34:48No.1453562589そうだねx1やっぱり作ってる側の権利がある程度強い日本の在り方って 結果的に防波堤になっているのでは |
| … | 32326/07/29(水)17:34:55No.1453562617そうだねx1>ベセスダとMSは叩ていいスタジオなんでそういうのはいらないかな 何もそんな露骨かつ素直に荒らしの正体を表さなくても |
| … | 32426/07/29(水)17:35:07No.1453562647+ところでリセットって大々的に宣言しておきながらいまだにレイオフ以外の施策が見えないんだけど… |
| … | 32526/07/29(水)17:35:14No.1453562665そうだねx3>別に普通に開発しててもグロいことになるのがゲームの常だからヤバい話が漏れないところは大したゲームも出てない つまり朝8時出勤で朝7^_^時退勤のフロムが正しいと? |
| … | 32626/07/29(水)17:36:06No.1453562849+>どこでも調子こくと作ってる人を切ってうまいこと利益だけ増やせねぇかなーっていうギャルが突然俺のこと好きになってくれねーかなってほざくチー牛とかと同レベルの頭の弱さを露呈するのおもろいよね 何処でも有能追い出して俺が金と人望を独り占めってやってコミュごと沈没させるんだよな |
| … | 32726/07/29(水)17:36:08No.1453562854+だからこそってわけじゃないがえーあいの補助には色んな意味で期待してたんだが 今日流れてきたHALOリメイク新作のカットシーンでぶったまげてしまった ひどすぎて |
| … | 32826/07/29(水)17:36:13No.1453562865+>ベセスダだってスタフィー出すまではここまでボロカスに言われてなかったんでロックスターへの信頼もGTA6の出来次第だよ まあ早々ひどいことにはならないだろう… 言ったらなんだけどそんなコケようがないゲーム性だし… |
| … | 32926/07/29(水)17:36:25No.1453562901+>ベセスダだってスタフィー出すまではここまでボロカスに言われてなかったんでロックスターへの信頼もGTA6の出来次第だよ いやベセスダのこれまでの作品とロックスターのこれまでの作品は 出した時点での完成度比べ物にならないぐらい違うだろ |
| … | 33026/07/29(水)17:36:28No.1453562918+>でけえところの傘下になるっていうのはこういうデメリットもあるよな… >手綱をスタジオの外の人間に握らせるんだからさ まあ前身のゼニマックスがヤバくてMSが引き取った面もあるから一概にMSが悪とも言えないとこはある というかMSが買ったとこ大体経営あやうかった奴等な気がする 鰤は言わずもがな |
| … | 33126/07/29(水)17:36:33No.1453562936+>>MSはスタジオ買ってレイオフして捨てる遊びやめて欲しい >大手に買われたから腐ったのか >腐ったから買えるようになったのかそこが問題だ EAとかでも同じ現象起きてるからまあ買われる事で起こるマイナスの現象として見るべきかもね |
| … | 33226/07/29(水)17:37:10No.1453563061+RDR2の出来見てGTA6疑えるやつは相当だと思う |
| … | 33326/07/29(水)17:37:27No.1453563124+フロムはこれどうやって作ったんですか?にみんなで職掌超えて頑張ってますって答えて どうやって労働時間やりくりしてるんですか?には曖昧な笑みで質問が終わる感じのところだ |
| … | 33426/07/29(水)17:37:33No.1453563148+>だからこそってわけじゃないがえーあいの補助には色んな意味で期待してたんだが >今日流れてきたHALOリメイク新作のカットシーンでぶったまげてしまった >ひどすぎて どんな風に酷かった? |
| … | 33526/07/29(水)17:37:42No.1453563183+ベセスダってスタフィー出るまでもバグやフリーズあるのがいつものベセスダみたいに言われてたけど |
| … | 33626/07/29(水)17:37:47No.1453563194そうだねx1>RDR2の出来見てGTA6疑えるやつは相当だと思う RDR2は結構人選ぶやつじゃない? |
| … | 33726/07/29(水)17:38:05No.1453563277+>フロムはこれどうやって作ったんですか?にみんなで職掌超えて頑張ってますって答えて >どうやって労働時間やりくりしてるんですか?には曖昧な笑みで質問が終わる感じのところだ 社長自らウチはブラックですからとか言うぐらいだからな |
| … | 33826/07/29(水)17:38:13No.1453563311+>つまり朝8時出勤で朝7^_^時退勤のフロムが正しいと? なにわろてんねん |
| … | 33926/07/29(水)17:38:25No.1453563354+アメリカのこういうのなんといえばいいのか ソフトパワー軽視にもほどがあるという言い方で良いのかな? |
| … | 34026/07/29(水)17:38:37No.1453563394+>RDR2は結構人選ぶやつじゃない? 大半のゲームより売上も本数も出てるから日本が射程じゃないだけだろ |
| … | 34126/07/29(水)17:38:40No.1453563401そうだねx2>RDR2は結構人選ぶやつじゃない? ゲームとしての出来の話と好みの話は別では? |
| … | 34226/07/29(水)17:38:52No.1453563432そうだねx1フロムの話したそうだけど 宮崎が改善に取り組んでるから風評被害やめてねって釘刺してただろ |
| … | 34326/07/29(水)17:39:17No.1453563519そうだねx2>RDR2の出来見てGTA6疑えるやつは相当だと思う あれも結構人選ぶゲームだと思うけど GTAはリマスターがよろしくなかった方が不安だな |
| … | 34426/07/29(水)17:39:31No.1453563576+ベセスダとロックスター同列に語ってんの冗談? |
| … | 34526/07/29(水)17:39:36No.1453563593そうだねx2>RDR2の出来見てGTA6疑えるやつは相当だと思う まずその2作がもうFO4とスターフィールドくらい期間空いちゃってんだわ 昔すぎて参考にならないのよ |
| … | 34626/07/29(水)17:39:55No.1453563654+開発時間だけ長く用意して途中で何度も方向転換して未完成のゲームを発売してアップデート即中止するここ10年のバイオウェアみたいな事にならない事を祈る |
| … | 34726/07/29(水)17:39:57No.1453563658+最大でも100人くらいのそんなでかくないスタジオ新設してクリエーターが会社に寝泊まりしながらゲーム作ればいいじゃんきっといいのができるよ! |
| … | 34826/07/29(水)17:40:12No.1453563717+>GTAはリマスターがよろしくなかった方が不安だな それ外注のやつだよ |
| … | 34926/07/29(水)17:40:22No.1453563750+>フロムの話したそうだけど >宮崎が改善に取り組んでるから風評被害やめてねって釘刺してただろ 仕方ないだろブラックの中のドブラックだったのは間違いないんだから |
| … | 35026/07/29(水)17:40:26No.1453563761+RDR2って出たのもうだいぶ前じゃね…? |
| … | 35126/07/29(水)17:40:38No.1453563816+>アメリカのこういうのなんといえばいいのか >ソフトパワー軽視にもほどがあるという言い方で良いのかな? 人間切ってAIに変えようねは世界的な潮流だからなんとも |
| … | 35226/07/29(水)17:41:28No.1453563985+グラセフが失敗するのありえないから |
| … | 35326/07/29(水)17:41:41No.1453564028+RDR2はイカれた作りこみ具合ではあったがあれ労働問題起こる前の作品だからな… |
| … | 35426/07/29(水)17:42:13No.1453564138+仮に発売初期が微妙でも10年以上アプデ続けるだろうしなGTA6 |
| … | 35526/07/29(水)17:42:15No.1453564143そうだねx2海外っつうか日本でも労組嫌ってる人いるよな アカになりたくないだとか言う人たまにいるよ |
| … | 35626/07/29(水)17:42:17No.1453564154+RDR2は次世代アプデしてほしい |
| … | 35726/07/29(水)17:42:30No.1453564196+>どんな風に酷かった? f351613.mp4 f351614.mp4 |
| … | 35826/07/29(水)17:42:48No.1453564268+>昔すぎて参考にならないのよ GTAOもRDOもその間動いてたし 何より映像皆無のTES6と比べるまでもないだろ |
| … | 35926/07/29(水)17:42:52No.1453564277+海外だとフォールアウト4って微妙だよなって扱いなの驚くんだよな 面白いだろあれ |
| … | 36026/07/29(水)17:43:05No.1453564324+>海外っつうか日本でも労組嫌ってる人いるよな >アカになりたくないだとか言う人たまにいるよ というか「」がいっつも言ってる |
| … | 36126/07/29(水)17:43:41No.1453564448+フロムは角川やバンナムからの介入も殆どないワンマンなんだからブラックにしてるのは誰かわかりやすいからね |
| … | 36226/07/29(水)17:43:59No.1453564502+>海外だとフォールアウト4って微妙だよなって扱いなの驚くんだよな ソースは? |
| … | 36326/07/29(水)17:44:09No.1453564530+声大きい奴が嫌ってるだけでFo4は今でもアホみたいに人気で遊ばれてるぞ |
| … | 36426/07/29(水)17:44:29No.1453564621+モローウィンドリマスターでもしてくれ |
| … | 36526/07/29(水)17:44:41No.1453564670+fo4は人気だけど点数つけるなら80点ぐらいになるやつ |
| … | 36626/07/29(水)17:45:00No.1453564745そうだねx2>海外だとフォールアウト4って微妙だよなって扱いなの驚くんだよな >面白いだろあれ FO3とかNVを求めてた人からすれば絶妙に違うは日本でもそこそこ言われてた |
| … | 36726/07/29(水)17:45:07No.1453564771+>海外っつうか日本でも労組嫌ってる人いるよな >アカになりたくないだとか言う人たまにいるよ 良くないものだと捉えてる人はネットだと目立つけど 大半は活動が面倒だから加わりたくないだけな所ある |
| … | 36826/07/29(水)17:45:34No.1453564871+>>昔すぎて参考にならないのよ >GTAOもRDOもその間動いてたし >何より映像皆無のTES6と比べるまでもないだろ 別にだれもTES6とは比べてなくね…? |
| … | 36926/07/29(水)17:45:46No.1453564917+>>アメリカのこういうのなんといえばいいのか >>ソフトパワー軽視にもほどがあるという言い方で良いのかな? >人間切ってAIに変えようねは世界的な潮流だからなんとも アメリカの場合レイオフの慣例が合わさって大変なことになった感じがある |
| … | 37026/07/29(水)17:45:47No.1453564920そうだねx1フロムはエルデンリリース後くらいのインタビューで 労働状況の改善をはっきり言ってたのに… |
| … | 37126/07/29(水)17:45:58No.1453564956+海外レイオフも手軽に無茶苦茶するし個人でもやられすぎて最悪クビにされてもキャリアとして刻めれたらOKみたいな風潮もできてるし 日本はほんと企業がそこまですぐクビにできてないようになってるの優しいからな... |
| … | 37226/07/29(水)17:46:00No.1453564963+しかもGTA5って4よりつまんねえだよあれ RDR1よりつまんないと言える だからシリーズで見てもGTA自体は底辺の時期の方が長い |
| … | 37326/07/29(水)17:46:13No.1453565016+>>RDR2の出来見てGTA6疑えるやつは相当だと思う >まずその2作がもうFO4とスターフィールドくらい期間空いちゃってんだわ >昔すぎて参考にならないのよ Fo4からスターフィールドのあの出来想像できる人あんまいないだろうしな… |
| … | 37426/07/29(水)17:46:15No.1453565023+そんな…ベセスダに来るようなクソナードは誰も見ないクレジットに名前載っけとけば最低賃金でも喜んで働く素晴らしいどれ…人材だった筈では… |
| … | 37526/07/29(水)17:46:22No.1453565055そうだねx1>しかもGTA5って4よりつまんねえだよあれ >RDR1よりつまんないと言える >だからシリーズで見てもGTA自体は底辺の時期の方が長い SAが一番おもろいとか言ってそう |
| … | 37626/07/29(水)17:46:29No.1453565083+>fo4は人気だけど点数つけるなら80点ぐらいになるやつ 子供じゃないんだから自分の好みじゃないって話の主語を無限に大きくするの止めたら? |
| … | 37726/07/29(水)17:46:43No.1453565131+マイクロソフトから独立を許されたダブルファインは独立後立ち居かなくてレイオフしてたけど… |
| … | 37826/07/29(水)17:46:46No.1453565153+>しかもGTA5って4よりつまんねえだよあれ >RDR1よりつまんないと言える >だからシリーズで見てもGTA自体は底辺の時期の方が長い 完全に個人の主観の話になったな |
| … | 37926/07/29(水)17:46:55No.1453565195+いやGTA4は暗いよぉ…絶対5のがいいって |
| … | 38026/07/29(水)17:46:55No.1453565196+GTA作ってたスタッフが作ったゲームがクソ微妙だったの思い出した |
| … | 38126/07/29(水)17:47:03No.1453565228そうだねx1初めてfoが4なら面白いと思う 3とかNVやってると過去決まってて喋るとかロールプレイできないじゃん…とかこの選択肢なんだよ…とかなんで武器背負うグラないんだよ…とか色んなところ気になってしょうがない |
| … | 38226/07/29(水)17:47:13No.1453565264+>SAが一番おもろいとか言ってそう いやSAもおもんない PS2とかのシリーズを楽しめるやつは相当暇だったと思う |
| … | 38326/07/29(水)17:47:33No.1453565337+オンラインもあるからGTAは5がダントツだわ |
| … | 38426/07/29(水)17:47:34No.1453565344+FO4も正直当時すでにがっかりだったよ ウィッチャー3出たあとだぞアレ |
| … | 38526/07/29(水)17:47:54No.1453565418+fo4は主人公のキャラがバッチリ決まっちゃってるのとか コンパニオンが基本一人だけってのがシリーズやってると微妙って感じるよね |
| … | 38626/07/29(水)17:48:16No.1453565508+GTA4がどんなだったか完全に忘れたから移植して♡ |
| … | 38726/07/29(水)17:48:18No.1453565513そうだねx1まあGTAも5が最高傑作かっていうと確かに迷うな |
| … | 38826/07/29(水)17:48:29No.1453565548そうだねx1ソースは外人のゲームレビューとかゲームの歴史の動画とか見て書いたけど ベゼスタはフォールアウト4あたりからユーザーからの評価がだんだんと下がってましたとか言っててビビったよ |
| … | 38926/07/29(水)17:48:53No.1453565627+FO3の時点でヤバかったけど4はもっとバグヤバかったからな 直せないからCS版は出すなとまで思ってたよ |
| … | 39026/07/29(水)17:49:03No.1453565661+>フロムはエルデンリリース後くらいのインタビューで >労働状況の改善をはっきり言ってたのに… スタッフのX見ると改善してる感じにあんま見えないんだよな |
| … | 39126/07/29(水)17:49:10No.1453565688+ベゼスタはスターフィールドがなんか一番がっかりだったろ |
| … | 39226/07/29(水)17:49:20No.1453565732+いやまぁfo4が当初色々言われてたのは間違いないし… |
| … | 39326/07/29(水)17:49:21No.1453565740+というか創作においては日本のやり方が正解なのは結果から見てもまあ明らか |
| … | 39426/07/29(水)17:49:30No.1453565766+フリーロームで遊んでる時の自由度に対して リニアなミッションの作りがロックスターのゲームによく言われるつまらなさの原因 ラストミッションでマイカの射殺くらいさせろ |
| … | 39526/07/29(水)17:49:33No.1453565778+3とかNVに比べると4はゲーム内容進化してるわけでも無いし微妙 |
| … | 39626/07/29(水)17:49:37No.1453565788+GTAはあの規模のゲームでバグ抑え目なのはすごいなとは思う ないとは言ってない |
| … | 39726/07/29(水)17:50:01No.1453565879+>GTAはあの規模のゲームでバグ抑え目なのはすごいなとは思う >ないとは言ってない 公園の遊具が悪さしまくってたやつあったよな |
| … | 39826/07/29(水)17:50:05No.1453565894+>スタッフのX見ると改善してる感じにあんま見えないんだよな 現フロム社員って言ってるxアカとかあるのか… |
| … | 39926/07/29(水)17:50:12No.1453565921そうだねx1>FO3の時点でヤバかったけど4はもっとバグヤバかったからな 流石に安定して起動するまでがチュートリアルとまで言われた3と比較して4の方が酷いは無いわ |
| … | 40026/07/29(水)17:50:20No.1453565947+日本でも当時から今までfo4の評価はそんなもんでしょ… めちゃくちゃ遊んだけど客観的評価ならまあ3かNVかなって思うし |
| … | 40126/07/29(水)17:51:03No.1453566093そうだねx1>ソースは外人のゲームレビューとかゲームの歴史の動画とか見て書いたけど >ベゼスタはフォールアウト4あたりからユーザーからの評価がだんだんと下がってましたとか言っててビビったよ 具体的なデータではなくレビューやら動画見て言ってるのは単なるやばいヤツじゃん |
| … | 40226/07/29(水)17:51:18No.1453566151+>ソースは外人のゲームレビューとかゲームの歴史の動画とか見て書いたけど >ベゼスタはフォールアウト4あたりからユーザーからの評価がだんだんと下がってましたとか言っててビビったよ FO4は当時からいっぱいいろいろ言われてたよ ゲーム性的な進化は本当にしてないし |
| … | 40326/07/29(水)17:51:30No.1453566184+4は全体的にバグ少なめだったけど わりと致命的なボストン周辺ガックガク問題がずっと足引っ張ってる印象 |
| … | 40426/07/29(水)17:51:40No.1453566223+>いやまぁfo4が当初色々言われてたのは間違いないし… 前作と比べてMOD作るのが大変とかあれこれ言われてた覚えがあるなあ |
| … | 40526/07/29(水)17:51:49No.1453566260そうだねx2グラと規模は進化したけどゲームの遊び幅全然ねえな…ってなったのがGTA5のおもんないとこだった RDR2はイベントマシマシで偉い |
| … | 40626/07/29(水)17:51:55No.1453566287そうだねx2つまんなくはないんだけどクラフト押しのわりになんか街が作り甲斐なかったりなんか期待してたのとは違ったのはある |
| … | 40726/07/29(水)17:52:19No.1453566375+ベゼスタは最近というか4の時点で評判よくないからね |
| … | 40826/07/29(水)17:52:33No.1453566434+フォールアウトは69みたいなタイトルのやつが最初すげえ酷かったよな |
| … | 40926/07/29(水)17:52:41No.1453566462+ベゼスダがゲーム内で皮肉ってる悪徳企業その物じゃん… |
| … | 41026/07/29(水)17:52:53No.1453566524そうだねx14はパパママのキャラがわりと開発側で決め打ちなのがね… |
| … | 41126/07/29(水)17:53:09No.1453566593そうだねx2>スタッフのX見ると改善してる感じにあんま見えないんだよな 会社概要の平均残業時間が労基MAXの月80時間になってるあたりフロムにしては改善したってレベルなのでは |
| … | 41226/07/29(水)17:53:42No.1453566719+>ベゼスダがゲーム内で皮肉ってる悪徳企業その物じゃん… そもそも皮肉ってる悪徳企業そのものに買われたのがベセスダというかゼニマックスなんで… |
| … | 41326/07/29(水)17:53:51No.1453566756+>つまんなくはないんだけどクラフト押しのわりになんか街が作り甲斐なかったりなんか期待してたのとは違ったのはある せっかく作ってやったのに「しょうがねぇから居てやるわ」みたいな住民ばっかで腹立つ |
| … | 41426/07/29(水)17:54:16No.1453566861+F04はハチャメチャ感が足りなかった |
| … | 41526/07/29(水)17:54:19No.1453566875+GTA5はオンラインのがメインでしょ |
| … | 41626/07/29(水)17:54:23No.1453566891+>4はパパママのキャラがわりと開発側で決め打ちなのがね… もっとこう…希望の未来へレディゴー!みたいな大団円エンドがほしかったんですよ! |
| … | 41726/07/29(水)17:54:33No.1453566924+こっちが合わせてロールする分にはいいんだけど自由なロールプレイ向きのキャラじゃなかったなぁ4 |
| … | 41826/07/29(水)17:54:34No.1453566929そうだねx3>フォールアウトは69みたいなタイトルのやつが最初すげえ酷かったよな 76はむしろここからよく盛り返したまである 初期はやることなさすぎてエンドコンテンツはゴルフ場にひたすら核ミサイル打ち込むゲームでしかなかったし |
| … | 41926/07/29(水)17:54:49No.1453566985+こう見ると気軽にレイオフと終身雇用だけどブラックがちの対比だな~とはなる |
| … | 42026/07/29(水)17:55:22No.1453567135+>ベゼスダがゲーム内で皮肉ってる悪徳企業その物じゃん… MSが悪徳企業ならソニーは極悪じゃん |
| … | 42126/07/29(水)17:55:30No.1453567163+それこそ残業要らんならモノリスソフトみたいにうちは残業基本しませんってはっきり言うからな |
| … | 42226/07/29(水)17:55:32No.1453567172そうだねx1>GTA5はオンラインのがメインでしょ 今こそコンテンツ充実してるけど 出た当時はオンラインもすげーつまんなかった上に一丁前に課金用の金は販売してるから神経を逆撫でしまくってたぞ |
| … | 42326/07/29(水)17:56:06No.1453567309+>こう見ると気軽にレイオフと終身雇用だけどブラックがちの対比だな~とはなる 普通に給料日前にレイオフする企業普通にいるから対比にすらなってなくてやべぇよ… |
| … | 42426/07/29(水)17:56:19No.1453567370+GTAオンラインは開始2年くらいはなかなかのひどさだったぞ |
| … | 42526/07/29(水)17:56:40No.1453567434+>こう見ると気軽にレイオフと終身雇用だけどブラックがちの対比だな~とはなる そうは言うけどブラック労働で定年まで健康に勤められる人いないですよ |
| … | 42626/07/29(水)17:56:47No.1453567472そうだねx1オンラインもユーザーが頑張って色々と用意してそれで楽しいって感じがする てか外国の文化ってMODありきなのがよくわからん |
| … | 42726/07/29(水)17:57:12No.1453567575+>グラと規模は進化したけどゲームの遊び幅全然ねえな…ってなったのがGTA5のおもんないとこだった >RDR2はイベントマシマシで偉い まあ確かに規模広がった割にイベントあんま増えてなくて密度下がってたからなGTA5 |
| … | 42826/07/29(水)17:57:48No.1453567711+>こう見ると気軽にレイオフと終身雇用だけどブラックがちの対比だな~とはなる 向こうがブラック労働ないみたいに言うじゃん |
| … | 42926/07/29(水)17:57:52No.1453567724そうだねx1GTA5オンラインの最初期は課金前提じゃなくて グリッチして気楽に遊ぶバカゲーだからあれはあれで楽しかったぞ 今は真面目に働いてセレブになるゲームだからだいぶ路線変わった |
| … | 43026/07/29(水)17:57:53No.1453567728+どうせお世辞にも褒められた出来ではないゲームをリリースしてユーザーに修正させるんだろ |
| … | 43126/07/29(水)17:58:04No.1453567779+GTA4はDLC2本のサイドストーリーの作りがかなり満足度高かった ゲイトニー以外なんか空気が暗いのはそう |
| … | 43226/07/29(水)17:58:52No.1453567952+フロムはどうマシになったか知ってるっちゃ知ってるけどあそこの伝聞情報すぐ改変されるから気軽にこうだったよねみたいな話題振れねえんだよな さておきマシになったのは事実だとは思う |
| … | 43326/07/29(水)17:59:14No.1453568062+>向こうがブラック労働ないみたいに言うじゃん それはそう |
| … | 43426/07/29(水)17:59:19No.1453568073+ドラマが人気だからってカスみたいなアプデしてFO4壊したの未だに許してないぞ |
| … | 43526/07/29(水)17:59:50No.1453568196そうだねx2まるでゲーム業界がブラックみたいじゃん |
| … | 43626/07/29(水)17:59:52No.1453568204+>オンラインもユーザーが頑張って色々と用意してそれで楽しいって感じがする >てか外国の文化ってMODありきなのがよくわからん ゲーム買ったらデータはユーザーが弄る権利あるってのが欧米の基本概念だから BD廃止でやたらと荒れてるのもその関係 |
| … | 43726/07/29(水)18:01:13No.1453568527+>まるでゲーム業界がブラックみたいじゃん 定時で帰れるのは任天堂くらいだな |
| … | 43826/07/29(水)18:01:44No.1453568637+>フロムはどうマシになったか知ってるっちゃ知ってるけどあそこの伝聞情報すぐ改変されるから気軽にこうだったよねみたいな話題振れねえんだよな >さておきマシになったのは事実だとは思う あくまでもフロムにしてはマシってだけで他ゲーム会社よりはまだブラックでしょう? |
| … | 43926/07/29(水)18:02:09No.1453568738+mod文化はどうぞお好きにだけどバニラだとバグりまくりなのはなんなの |
| … | 44026/07/29(水)18:02:25No.1453568794+>定時で帰れるのは任天堂くらいだな 定時で帰れるって明言してるのはモノリスだけ 任天堂本社は割と遅くまで残業してる |
| … | 44126/07/29(水)18:02:49No.1453568890+>mod文化はどうぞお好きにだけどバニラだとバグりまくりなのはなんなの 技術のなさを力技で何とかしてた |
| … | 44226/07/29(水)18:03:10No.1453568964+>任天堂本社は割と遅くまで残業してる ということにしたい |
| … | 44326/07/29(水)18:03:12No.1453568970+MODで楽しむぶんにはまぁ…だけど権利みたいのまで主張し始めるのは本当に文化が違うなって… |
| … | 44426/07/29(水)18:03:16No.1453568987+GTA5の評判はムカつくを皆で海に沈めるあの爽やかなオチにだいぶ助けられてる感はある |
| … | 44526/07/29(水)18:03:19No.1453568999+>mod文化はどうぞお好きにだけどバニラだとバグりまくりなのはなんなの 大手のバンナムのゲームだってバグりまくってるのよくあるし… |
| … | 44626/07/29(水)18:03:51No.1453569126+>ということにしたい 残業自体は金貰えるんだからやるやつはいくらでもいるぞ |
| … | 44726/07/29(水)18:04:08No.1453569194+スタフィーはバグについては頑張って減らしてたから... |
| … | 44826/07/29(水)18:04:10No.1453569206+MODに関しては日本だけマジコンのせいで法律もユーザーも厳しいからしょうがない 多分マジコンがなかったら日本にもMOD文化根付いてた |
| … | 44926/07/29(水)18:04:18No.1453569240+>大手のバンナムのゲームだってバグりまくってるのよくあるし… パブリッシャーとデベロッパーの話からしないとダメ? |
| … | 45026/07/29(水)18:04:32No.1453569297+ベセスダのケツを叩いたら社員が逃げ出してしまった |
| … | 45126/07/29(水)18:04:41No.1453569331+まぁGOTY取りまくったゲームとかじゃないからねGTA5 |
| … | 45226/07/29(水)18:04:51No.1453569365そうだねx2任天堂が日本を支配してる限りMODが認められることはない |
| … | 45326/07/29(水)18:05:26No.1453569512+>MODに関しては日本だけマジコンのせいで法律もユーザーも厳しいからしょうがない >多分マジコンがなかったら日本にもMOD文化根付いてた MODは自己責任だけど海外がしっかり自己責任で済ませているかというと怪しいんで別に変らねーだろ |
| … | 45426/07/29(水)18:05:51No.1453569624+話は嫌いじゃないけどゲームとしてがっかりしたのがGTA5 前作で出来た道端でホットドッグ食うのすら出来なくなってる |
| … | 45526/07/29(水)18:05:57No.1453569647+MODは発想として認められないのが日本だからな... |