画像ファイル名:1785292760513.png-(639489 B)
26/07/29(水)11:39:20No.1453488100+
13:46頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/29(水)11:42:05No.1453488495そうだねx25中国じゃ買い切りAAAゲームなんて作れないからしょうがないね |
| … | 226/07/29(水)11:42:46No.1453488602そうだねx1面白くないだけでエンドフィールドもAAA並の予算注ぎ込まれてるだろ |
| … | 326/07/29(水)11:44:09No.1453488841+実は遊戯王が元ネタ |
| … | 426/07/29(水)11:51:53No.1453490201そうだねx47>面白くないだけでエンドフィールドもAAA並の予算注ぎ込まれてるだろ それいいとこないだろ! |
| … | 526/07/29(水)11:56:24No.1453490982そうだねx8>中国じゃ買い切りAAAゲームなんて作れないからしょうがないね 黒神話… |
| … | 626/07/29(水)11:57:56No.1453491233+中国ってグラフィックはいいのにマジでガチャゲーばっかりだよな |
| … | 726/07/29(水)11:59:55No.1453491597+スマホゲーから生まれるスピンオフや続編スマホゲーってあんまり盛り上がりに欠ける傾向がある気がする 元祖から中々ユーザーが動いてくれないというか |
| … | 826/07/29(水)12:00:01No.1453491609そうだねx8稼ぎ重視ならガチャゲー以外の選択肢ないからな 今どきコンシューマー出してるとこは趣味でしかない |
| … | 926/07/29(水)12:00:28No.1453491687+>スマホゲーから生まれるスピンオフや続編スマホゲーってあんまり盛り上がりに欠ける傾向がある気がする >元祖から中々ユーザーが動いてくれないというか 元の資産引き継げないなら当たり前だろ!! |
| … | 1026/07/29(水)12:00:46No.1453491740そうだねx18俺エスパー3級だけどこの画像作ったの日本人だよ |
| … | 1126/07/29(水)12:01:09No.1453491811そうだねx1中国に負けてるじゃん てレスをゲームスレでちょくちょく見るけどソシャゲじゃんの一言で終わる そして言ってる側もそれに対して言い返せないという悲しみ |
| … | 1226/07/29(水)12:04:05No.1453492361そうだねx11どっちも良いゲームじゃん |
| … | 1326/07/29(水)12:05:29No.1453492671そうだねx4国産の無凸は無価値のPvPゲーに慣らされたせいかエンドフィールド言うほど課金圧高いか?ってなる |
| … | 1426/07/29(水)12:08:07No.1453493244+ガチャゲーIPの新作がガチャゲーってのだとミリオンアーサーの悲劇思い出す 旧作にそのまま残るべきなのか新作やるべきかわからなくてどっちからも手を引いちゃうの |
| … | 1526/07/29(水)12:08:30No.1453493356+デザインもグラもモーションもいいのにガチャゲーというだけでそれを楽しむためのハードルが上がるのがね… |
| … | 1626/07/29(水)12:10:20No.1453493782+買い切り型だと長くアップデートする為の資金が足りなくなるからね 1回出して終わり!だとあまりにも勿体無いから仕方ないね |
| … | 1726/07/29(水)12:10:26No.1453493811そうだねx8ドルフロだったりアクナイだったり現行作品ある中で続編作ってるの意味わからないわ 続編やるやつなんて元やってるやつしかいないのに |
| … | 1826/07/29(水)12:12:19No.1453494293+ドルフロに至っては話を畳みきらないうちから続編ガチャゲーム始めて もとの方は物語の引き伸ばしに声帯の供給すら絶たれる始末 |
| … | 1926/07/29(水)12:13:29No.1453494601+ソシャゲの移行って課金した資産を捨てる事と同じだから難しい かといって単純にプレイ対象増やすだけだと時間と金が余計にかかるし |
| … | 2026/07/29(水)12:13:41No.1453494647そうだねx1CSにしろスマホゲーにしろ元ゲーとジャンルは離さないと行けないだろうなとは思う |
| … | 2126/07/29(水)12:14:57No.1453495004+アイテムのランダム提供いい加減禁止しろ |
| … | 2226/07/29(水)12:15:34No.1453495188そうだねx1>ドルフロだったりアクナイだったり現行作品ある中で続編作ってるの意味わからないわ これやられると続編の続編がさらに増えるんじゃないかと思って課金する気持ちが薄れるんだよな |
| … | 2326/07/29(水)12:16:32No.1453495462+まず自国産の家庭用ゲーム機市場を作るところから初めてみよう |
| … | 2426/07/29(水)12:16:37No.1453495495そうだねx13見ろよこの共食い増やしまくってるホヨバを |
| … | 2526/07/29(水)12:18:00No.1453495885+ドルフロはシューターアクション作ってたけどあれもソシャゲなんだろうか |
| … | 2626/07/29(水)12:18:02No.1453495891+>ドルフロだったりアクナイだったり現行作品ある中で続編作ってるの意味わからないわ >続編やるやつなんて元やってるやつしかいないのに 続編だからやらないやつより新しい3Dソシャゲなら触る層が多いからでは? |
| … | 2726/07/29(水)12:19:46No.1453496372そうだねx5>見ろよこの共食い増やしまくってるホヨバを 似たようなアクションソシャゲおすぎ! キャラが気になって始めても掛け持ち面倒すぎて続いた試しがないわ |
| … | 2826/07/29(水)12:23:34No.1453497542+テラバトル2とかあったよね |
| … | 2926/07/29(水)12:24:07No.1453497730+>>中国じゃ買い切りAAAゲームなんて作れないからしょうがないね >黒神話… ダッコフ… |
| … | 3026/07/29(水)12:24:13No.1453497767+>まず自国産の家庭用ゲーム機市場を作るところから初めてみよう だから無理だって言ってんだろ せめてPCゲーで勘弁して… |
| … | 3126/07/29(水)12:24:52No.1453497967+左も発売まではクソほど煽られてたりバカにされてたけどな こういう画像作ってる奴らに |
| … | 3226/07/29(水)12:25:03No.1453498019+オンゲ対戦で自分とこのサーバーから出てこないだけで花丸あげる |
| … | 3326/07/29(水)12:26:26No.1453498415そうだねx3サイゲってすげえんだな |
| … | 3426/07/29(水)12:27:59No.1453498882+予算出しまくって作るのが原神のマイナーチェンジなのもったいない |
| … | 3526/07/29(水)12:28:57No.1453499185+元がゴミゲーだから派生もゴミ |
| … | 3626/07/29(水)12:30:02No.1453499517そうだねx2>サイゲってすげえんだな 塩漬けのゲームを意地で作り直すケースが俺の知ってる範囲だけで3作品くらいある 客としては信用できるけど商売としてはどうなのって思わないでも無い |
| … | 3726/07/29(水)12:30:39No.1453499698+金あるんだから国内の大都市をモデルにした中華版GTA出せばいいのに~って言われた際にまさはる的に出来らぁ!と言えないのがあの国の創作の限界ではある |
| … | 3826/07/29(水)12:31:45No.1453500042そうだねx16>>黒神話… >ダッコフ… 黒神話は文句無しAAAだけどダッコフはAAAかなぁ… |
| … | 3926/07/29(水)12:31:49No.1453500060+サイゲくん…メタルマックスを待っているぞどうなってんのか全くわからんけど |
| … | 4026/07/29(水)12:31:57No.1453500093+アクナイのとこはそもそも買いきりゲー出してたんだがな |
| … | 4126/07/29(水)12:32:50No.1453500385そうだねx22>俺エスパー3級だけどこの画像作ったの日本人だよ この手の画像躊躇なく作るの99%外人だからエスパー失敗してると思う |
| … | 4226/07/29(水)12:33:23No.1453500566そうだねx2原神のマイナーチェンジというかゲームとしては普通に全然ダメだと思う 最近の中華ゲーのグラ本当にすごいんだけどな |
| … | 4326/07/29(水)12:33:47No.1453500698+基本的に日本のソシャゲなんて人気作品で客を引っ張ればいいから力を入れる必要が殆どなくて据え置きに力を入れてるしな 逆に中国は割れやら規制やらで据え置きは死んでるしソシャゲに力を入れるしかなかっただけだし |
| … | 4426/07/29(水)12:33:56No.1453500751+元のゲームのエンジンがUnityとかだとね…… |
| … | 4526/07/29(水)12:35:26No.1453501216そうだねx4ナンバリングタイトルやシリーズが買い切りで存在せずサービス終了したら遊ぶ手段なくなるのしかないのすごいよね中国 |
| … | 4626/07/29(水)12:36:52No.1453501650+>ドルフロはシューターアクション作ってたけどあれもソシャゲなんだろうか 配信予定がiosと泥だしアプリなんじゃねえかな PvEのTPSとかCSやPCでどっしり腰据えてやらせてくれよ!と言いたくなるけどそのうち来るのか? |
| … | 4726/07/29(水)12:37:17No.1453501797そうだねx1ソシャゲばっか作ってて技術革新できないからグラを作り込むしか無い中国 |
| … | 4826/07/29(水)12:37:28No.1453501861そうだねx3任天堂が撤退するくらい市場が死んでるからな中国 そんなとこで買い切りゲーは育つわけもなく |
| … | 4926/07/29(水)12:37:36No.1453501916+若いアイドルが全員同じ顔にしか見えないおっさんみたいな目線になってしまう原神以降の似たような中華ゲーのキャラ |
| … | 5026/07/29(水)12:37:52No.1453502011+ンィーはマジで期待されてたビッグタイトルだったけど出来があまりにカスだったから |
| … | 5126/07/29(水)12:38:26No.1453502203+買い切りとして発売されたドラゴンソードみんな無視するじゃん |
| … | 5226/07/29(水)12:38:48No.1453502311そうだねx1>黒神話は文句無しAAAだけどダッコフはAAAかなぁ… ダッコフはアプデで終盤の快適性が上がったとは聞くがクエスト周りマジだりいんだよな… |
| … | 5326/07/29(水)12:38:48No.1453502312+5,6年ぐらい作ってていいなら仮定用作るでしょ |
| … | 5426/07/29(水)12:39:00No.1453502355+今後ゲームの歴史って部分で振り返ったら触ることすらできないんだよな今の中国のゲームって |
| … | 5526/07/29(水)12:39:18No.1453502448そうだねx8>サイゲってすげえんだな ウマ娘とリリンクをちゃんとリリースした執念はマジですごいと思う どっちもこれもう無理でしょって思うタイミングあったもん |
| … | 5626/07/29(水)12:39:33No.1453502514+全然知らんかったけど黒神話があんな売れてたのはそういう背景あったのか |
| … | 5726/07/29(水)12:39:49No.1453502591+実際信用できるのはサイゲになる そのうえンドフィはよく見るゲームをごちゃまぜにしただけでグラフィック凄いです以外虚無だし… |
| … | 5826/07/29(水)12:40:23No.1453502763+>ンィーはマジで期待されてたビッグタイトルだったけど出来があまりにカスだったから カスとまでは言いづらいけどTD要素大分期待してたからすげー残念な気持ちにはなった |
| … | 5926/07/29(水)12:40:49No.1453502891+>>サイゲってすげえんだな >ウマ娘とリリンクをちゃんとリリースした執念はマジですごいと思う >どっちもこれもう無理でしょって思うタイミングあったもん どっちもマジでゴミが出てくると思ってたよ⋯あとシャドバビヨンドとかも なんか長引いてる開発バシッと纏めるノウハウあるんかね |
| … | 6026/07/29(水)12:41:23No.1453503054そうだねx1割られるからソシャゲになるって言われて物凄く納得した |
| … | 6126/07/29(水)12:42:13No.1453503335+中国のゲーム史のスタートがドルフロだからソシャゲばっか作るのは別におかしいことじゃない |
| … | 6226/07/29(水)12:43:15No.1453503666そうだねx1恵まれたIPからゴミみたいな右 |
| … | 6326/07/29(水)12:43:43No.1453503793そうだねx5AAAじゃないがドルフロやアクナイの会社は買いきりゲー出してるよ |
| … | 6426/07/29(水)12:44:49No.1453504115そうだねx2毎回でもソシャゲでしょ?って言われてそこで言い返せないのになんでマウント取るんだろうなって思う 黙ってれば誰も中華ゲーの話なんてしてない流れですらマウント取って自爆してるし |
| … | 6526/07/29(水)12:45:05No.1453504197+買い切りのRPG出してたよね |
| … | 6626/07/29(水)12:45:06No.1453504204+Steamとかこの新作が超人気って話題で見てみたら中国人が群がってるだけみたいなの多い |
| … | 6726/07/29(水)12:45:17No.1453504263そうだねx3カスというには別に他の後発OWソシャゲと比べてもそこまで変わらんだろとは思うから只々期待値が高すぎたのが悪い |
| … | 6826/07/29(水)12:46:27No.1453504606+逆張りおじさんですらソシャゲじゃんというツッコミには反論しづらい空気出してるのが面白い |
| … | 6926/07/29(水)12:46:32No.1453504632そうだねx3サイゲームス最強すぎる... |
| … | 7026/07/29(水)12:47:20No.1453504868+>AAAじゃないがドルフロやアクナイの会社は買いきりゲー出してるよ アークナイツのとこが出したのちょっとやって見たいなと思ったらプラットフォームがスマホだけだった… |
| … | 7126/07/29(水)12:47:34No.1453504941+ソシャゲのIPでソシャゲ作られるとどっちも触るのむずい…ってなるんだよな |
| … | 7226/07/29(水)12:48:23No.1453505188+根本からゲームの文化が違うよね… |
| … | 7326/07/29(水)12:48:28No.1453505205+アークナイツの会社もなんか作ってたじゃん話題にならんかったけど |
| … | 7426/07/29(水)12:48:28No.1453505206+作り直しで良いの出てきたのは凄いと思うけど 塩漬け期間はあんま考えたくない |
| … | 7526/07/29(水)12:49:39No.1453505536+買い切りって言ってもIPの話だから別じゃない? そんなこと言ったらサイゲもソシャゲ出しまくってるし |
| … | 7626/07/29(水)12:50:43No.1453505852そうだねx1馬鹿の一つ覚えのパリィキャラチェンアクションしか作れないシナゲー |
| … | 7726/07/29(水)12:51:08No.1453505965そうだねx11ガチャ要素あるオープンワールドゲー何個も出るのもう無理だって! なんなら原神で需要もう埋まっちゃってるって! |
| … | 7826/07/29(水)12:51:11No.1453505977そうだねx7>カスというには別に他の後発OWソシャゲと比べてもそこまで変わらんだろとは思うから只々期待値が高すぎたのが悪い いや戦闘と探索がマジでつまらんのとクラフト要素にこのゲーム独自のものがなく触るの必須なのにただの異物感が強くて様々な部分が全く調整できてない ついでシナリオもやばいくらいつまんねえ |
| … | 7926/07/29(水)12:51:56No.1453506192+拾いだけのマップのゴミ拾いをコンテンツっていうのやめろ |
| … | 8026/07/29(水)12:52:14No.1453506293+>馬鹿の一つ覚えのパリィキャラチェンアクションしか作れないシナゲー 右でいちいちキャラチェンする人見た事ない |
| … | 8126/07/29(水)12:53:20No.1453506608+グラフィックだけはいいよ 他はアレだよ |
| … | 8226/07/29(水)12:54:33No.1453506925そうだねx1パルワールドが滅茶苦茶売れてる辺り 中国人も買いきりのゲームで遊びたいって思ってる奴多いだろ |
| … | 8326/07/29(水)12:54:35No.1453506931そうだねx1ウチは1と違って硬派ですんでみたいなツラして登板したドルフロ2がすぐエロ売りに走ったのは笑った |
| … | 8426/07/29(水)12:54:36No.1453506938+右はグラフィック以外だと動作の軽さもマジで凄いと思う |
| … | 8526/07/29(水)12:54:45No.1453506971+適当なとこで区切って買い切り版出してほしい |
| … | 8626/07/29(水)12:55:00No.1453507037そうだねx13いやリリンクは外れ値扱いだな流石に… |
| … | 8726/07/29(水)12:55:42No.1453507221+朝この画像xで見かけた瞬間ここで誰か立てる気がした |
| … | 8826/07/29(水)12:55:53No.1453507290+工場もさソシャゲのせいでそこまで面白くないんよな Satisfactoryくらい派手になるわけでもないし |
| … | 8926/07/29(水)12:57:29No.1453507690+中国ソシャゲはいい加減原神モドキから脱却してくれ |
| … | 9026/07/29(水)12:57:43No.1453507756そうだねx7>パルワールドが滅茶苦茶売れてる辺り >中国人も買いきりのゲームで遊びたいって思ってる奴多いだろ 元々買い切りよりソシャゲやりたいって人は流石に少数だろ |
| … | 9126/07/29(水)12:57:47No.1453507771+工場要素は採取できる素材に天井つけられてインフレしないのがもったいねえ 無限に増やせるのがいいだろあれ |
| … | 9226/07/29(水)12:58:16No.1453507887+ただ中国その出すべく時期が来た時にいっぺんに出してくると思うよ 今までの傾向から見て似たようなのを大量に |
| … | 9326/07/29(水)12:58:35No.1453507970そうだねx4なんならンィーより本家の方がゲームとして面白いと思う |
| … | 9426/07/29(水)12:58:37No.1453507979そうだねx1右はしっかり面白くないのがすごい 本当にキャラくらいしか褒めるところがないんだけど戦闘が面白くなさ過ぎてマジで眺めるくらいしかできることがない |
| … | 9526/07/29(水)12:58:51No.1453508045そうだねx1原神と鳴潮とドフィーとNTEやってすぐやめたんだけど 俺この戦闘形式合わないわ つまんね… |
| … | 9626/07/29(水)12:59:11No.1453508111+巧妙なエクスアストリススレかと思ったら違った |
| … | 9726/07/29(水)12:59:38No.1453508227+エンドフィールドはアクションゲームと工業要素の食い合わせが悪い気がする |
| … | 9826/07/29(水)12:59:44No.1453508249そうだねx1>なんならンィーより本家の方がゲームとして面白いと思う そりゃそう 本家が売れたからンドフィの余裕が生まれたわけだし |
| … | 9926/07/29(水)13:00:08No.1453508347そうだねx4まずこの手の問題に触れるときに中国におけるゲームシーンを正しく理解してないと見当違いのこというだけの間違った推論をはじめてしまうんだが まあそういうやつがスレ立ててんだから仕方ないか |
| … | 10026/07/29(水)13:00:14No.1453508369+>いやリリンクは外れ値扱いだな流石に… 1じゃなく0から作り直して全スタッフの心血が捧げられたいわく付きだしな… |
| … | 10126/07/29(水)13:00:20No.1453508397+サイゲすげえ! |
| … | 10226/07/29(水)13:00:26No.1453508419そうだねx3>エンドフィールドはアクションゲームと工業要素の食い合わせが悪い気がする どちらかというとソシャゲと工業の食い合わせが悪い それとは別に普通にアクションが面白くないだけ |
| … | 10326/07/29(水)13:01:29No.1453508671+ストーリーだけ評価されてたゲームからストーリーもぎ取ったら何も残らないんじゃねえか? |
| … | 10426/07/29(水)13:01:32No.1453508679+出る前はいつまで作ってるんだって言われてたけどちゃんと出て一定の評価もらってるのがすごいと思うよリリンク |
| … | 10526/07/29(水)13:02:02No.1453508800+スレ画作ったのアークナイツ好きのアメリカ人じゃねえか |
| … | 10626/07/29(水)13:02:07No.1453508814+ンィーはウケなかったの工業要素のせいにしようとしてるけどむしろそれ以外の要素がお粗末過ぎたからなんだ あとシンプルにこのクオリティで更新やたら遅いのもよくない |
| … | 10726/07/29(水)13:02:09No.1453508826+ンィーは倒した後復活して最後爆発するとかいうクソみたいな雑魚モンスター生み出したから戦闘はゴミだと思う |
| … | 10826/07/29(水)13:02:17No.1453508857そうだねx2>出る前はいつまで作ってるんだって言われてたけどちゃんと出て一定の評価もらってるのがすごいと思うよリリンク だからそろそろメタルマックスの続報をですね |
| … | 10926/07/29(水)13:02:26No.1453508890そうだねx1右はなんかガチャゲーとか以前に満遍なく薄い割に煩わしくて面白くないのが じゃあ高難度なら楽しいのか?と言われると高難度の方がつまらんという |
| … | 11026/07/29(水)13:02:34No.1453508929+やっぱサイゲくらいだなソシャゲ会社で信用出来るのは |
| … | 11126/07/29(水)13:02:46No.1453508975そうだねx3ンィー相変わらず略称安定しなさ過ぎて笑う |
| … | 11226/07/29(水)13:02:52No.1453508997そうだねx2最近だとちょっとヒットしたゲームがあったんだけどプレイヤーがバク増してでも売上伸びてないおかしいってなって そのうちの99%が中国の違法アカウントだったって話がある |
| … | 11326/07/29(水)13:03:03No.1453509045そうだねx1まぁなんだかんだ結局稼ぐのはソシャゲだろ 開発リソース食い続ける訳だが… |
| … | 11426/07/29(水)13:03:18No.1453509101+ワンピースが叩かれてたからシャンクスレにしてやったぞ🥺 ホロドリとブルアカ叩きながら昼休みを楽しもう😁 https://img.2chan.net/b/res/1453494958.htm |
| … | 11526/07/29(水)13:03:39No.1453509185そうだねx2gachaってもはや国内より国外で嫌われてる単語 ゲーム性が終わるのが理由 |
| … | 11626/07/29(水)13:03:48No.1453509232+>あとシンプルにこのクオリティで更新やたら遅いのもよくない 更新頻度は他のホヨバ系とほぼ同じだぞ |
| … | 11726/07/29(水)13:03:57No.1453509275+エンドフィールドの工場つまんねえもん新要素入って今までの素材爆速で作れるようになってんほおおおおってなるようなのないから |
| … | 11826/07/29(水)13:04:00No.1453509286+歳をハフバですらださないのびっくりしたンィー |
| … | 11926/07/29(水)13:04:01No.1453509294+リリンクはマジで大企業パワーと意地も意地で完遂させた実績だから存在が例外過ぎる |
| … | 12026/07/29(水)13:04:07No.1453509308+>まぁなんだかんだ結局稼ぐのはソシャゲだろ >開発リソース食い続ける訳だが… 3Dソシャゲの開発リソースもえげつないと思う なにせ3ヶ月置きくらいに更新しないといけないし |
| … | 12126/07/29(水)13:04:10No.1453509316+>中国ソシャゲはいい加減原神モドキから脱却してくれ 結局向こうも◯◯みたいにしてよwがあるんだろうなって 原神が当たったころから原神みたいなゲームにしか金が出なくてそれが今まで垂れ流されてるような状態 |
| … | 12226/07/29(水)13:04:16No.1453509341+まずリリンクのちゃんとゲームプレイみれたのが初報から数年後だからな |
| … | 12326/07/29(水)13:04:27No.1453509400+中国新しいのも出すけどその新しいやつがどっかで見たやつで それが一個だけじゃなくいっぺんにたけのこのように生えてくんだよね それをもう何年も同じサイクルでやってる |
| … | 12426/07/29(水)13:04:37No.1453509437そうだねx2原神もどきの中でもレベル低いじゃん右は
他の原神もどきに失礼なレベル |
| … | 12526/07/29(水)13:04:59No.1453509512+アークナイツ本家はまだ楽しんでるけどエンフィーは肌に合わずすぐやめちゃった 売り上げに貢献できずすまんな |
| … | 12626/07/29(水)13:05:16No.1453509595+エンドフィールドの工業は継ぎ足し継ぎ足し作っていく最初の方は楽しかったけど 今のアプデの度に1から組み直し要求されるのは正気じゃない |
| … | 12726/07/29(水)13:05:23No.1453509630+エンドフィールドのグラマジで良いよね 動画でグラだけ摂取してる |
| … | 12826/07/29(水)13:05:48No.1453509739+リリンク元取れたのかな |
| … | 12926/07/29(水)13:05:48No.1453509740+リリンクはそんなに出来良いの? |
| … | 13026/07/29(水)13:05:52No.1453509756+>結局向こうも◯◯みたいにしてよwがあるんだろうなって >原神が当たったころから原神みたいなゲームにしか金が出なくてそれが今まで垂れ流されてるような状態 そろそろ限界が来てる様に感じるけどどうなんだろうな? |
| … | 13126/07/29(水)13:06:14No.1453509825+最近の日本も雨後の筍ムーブしてるから中国のそこらへんのこと笑えない |
| … | 13226/07/29(水)13:06:18No.1453509841+ソシャゲの派生じゃなくてオリジナルで買い切り作ってよ |
| … | 13326/07/29(水)13:06:28No.1453509877そうだねx2世界合わせても多分トップの企業だよねサイゲ |
| … | 13426/07/29(水)13:06:44No.1453509932そうだねx3>リリンクはそんなに出来良いの? 手放しで褒められるくらいには でも言われてるようにこれは例外も例外だと思う |
| … | 13526/07/29(水)13:06:52No.1453509966+アークナイツの会社のスマホ買い切りは手が出なかったな 端末が古すぎて動かねえ |
| … | 13626/07/29(水)13:07:16No.1453510057+工場実装しておいて上限あるとかマジで意味わからなさ過ぎて面白い factorioとかやったことなさそうなんだよな 適当に実装を外注しただろって感じ |
| … | 13726/07/29(水)13:07:22No.1453510073+中国は普通に作っても全部割られて話にならんから企業がソシャゲに金かけるようになったって歴史があった気がする ちなみに買い切りだと軌跡シリーズが大人気ゲームだったりする |
| … | 13826/07/29(水)13:07:29No.1453510098+>>あとシンプルにこのクオリティで更新やたら遅いのもよくない >更新頻度は他のホヨバ系とほぼ同じだぞ このクオリティでって言ってるだろ?コンテンツの薄さ虚無期間が凄いんだよンィー |
| … | 13926/07/29(水)13:07:30No.1453510104そうだねx2最適化ちゃんとしてるのは地味だけど褒めて良い |
| … | 14026/07/29(水)13:07:55No.1453510181そうだねx3左は左でプレイヤーがガチャゲー並みにアプデ要求するからゴミです |
| … | 14126/07/29(水)13:08:13No.1453510249そうだねx1さすがに2年前なので実質大型DLC組のベアと前からいたゼタみると差があるな...とかはあるけどまあ頑張ってる方だと思う ただ持ち上げすぎでもある |
| … | 14226/07/29(水)13:08:23No.1453510281+リリンクはマジで出ると思わなかったくらいの存在だからな… |
| … | 14326/07/29(水)13:08:36No.1453510345+fgoみたいにしてよwやハースみたいにしてよwとはかかる費用が段違いなのによくやるな… |
| … | 14426/07/29(水)13:08:52No.1453510405+>左は左でプレイヤーがガチャゲー並みにアプデ要求するからゴミです もっと乳ドラフ追加しろ |
| … | 14526/07/29(水)13:09:27No.1453510533+ある意味ンフィーとカオゼロは似たようなゲームだった ソシャゲって形式で展開するには難しすぎる題材をぶっ込んだという意味で |
| … | 14626/07/29(水)13:09:43No.1453510589+無茶なのはわかってるけど左もっといっぱいキャラ増やして欲しい |
| … | 14726/07/29(水)13:09:48No.1453510613+>fgoみたいにしてよwやハースみたいにしてよwとはかかる費用が段違いなのによくやるな… スレスパみたいにしてよwが日中韓で流行りすぎ! |
| … | 14826/07/29(水)13:09:51No.1453510623+右のイベントスケジュールガチャとかの項目除くとスッカスカだからな |
| … | 14926/07/29(水)13:10:10No.1453510687+割られるからソシャゲにせざるを得ないっていうのはそうなんだ…って感じだけどアークナイツあるのにンィー出した理由にはなって無くね? |
| … | 15026/07/29(水)13:10:23No.1453510732+最近出てたNTEだかはどうなの? |
| … | 15126/07/29(水)13:10:33No.1453510764そうだねx4>>あとシンプルにこのクオリティで更新やたら遅いのもよくない >更新頻度は他のホヨバ系とほぼ同じだぞ やけに右と原神比べるやついるけど本当に両方やってんのか?みたいなって思う 虚無虚無言われるけど原神だってストーリーひと段落したら虚無期間長いだろ |
| … | 15226/07/29(水)13:10:37No.1453510780+延期したゲームに当たりなしと言われてたけどリリンクは当たりだった |
| … | 15326/07/29(水)13:10:42No.1453510794そうだねx1>割られるからソシャゲにせざるを得ない クソみたいな理由すぎる… |
| … | 15426/07/29(水)13:10:54No.1453510836+アークナイツ好きだった人はンドフィ触ってなさそうなんだよな 悪い意味でユーザーがかぶってなさそう |
| … | 15526/07/29(水)13:11:00No.1453510859+サイゲはそこらのソシャゲ会社ではないからな リリンクにヴァーサスとCSゲーム企業としても見劣りしないし比べるのは酷だろ |
| … | 15626/07/29(水)13:11:19No.1453510934そうだねx1>アークナイツ好きだった人はンドフィ触ってなさそうなんだよな >悪い意味でユーザーがかぶってなさそう 憶測しかないじゃねぇか |
| … | 15726/07/29(水)13:11:31No.1453510973+ホヨバってより鳴潮NTEもまあ高い壁なんだよな |
| … | 15826/07/29(水)13:11:36No.1453510986そうだねx1>サイゲはそこらのソシャゲ会社ではないからな >リリンクにヴァーサスとCSゲーム企業としても見劣りしないし比べるのは酷だろ 格ゲーは外注だぞ |
| … | 15926/07/29(水)13:11:59No.1453511071+awakeningも死産の気がするけどサイゲだとここからちゃんと出すんだろうな… |
| … | 16026/07/29(水)13:12:14No.1453511110+>最近出てたNTEだかはどうなの? 戦闘形式はよくある原神もどきだけど頑張ってGTAっぽくもしようと頑張ってはいると思う |
| … | 16126/07/29(水)13:12:18No.1453511125+最初遙か先の未来って話で本家との繋がりはちょっとある程度だったのに急に100年後ってなってあと100年で本編の問題が全部解決する鬼スケジュール設定になったのすごいぞ右 |
| … | 16226/07/29(水)13:12:25No.1453511140+>最近出てたNTEだかはどうなの? だらだらチュートリアルでやらされた戦闘してる限りはつまんねかった |
| … | 16326/07/29(水)13:12:47No.1453511216+エフィ結局スレの伸び具合が本家と同じくらいになったがやっぱ層は似通ってんのかね |
| … | 16426/07/29(水)13:13:14No.1453511306+遙か先の未来のほうが良かったな やらなくて済むから |
| … | 16526/07/29(水)13:13:47No.1453511418そうだねx1>ある意味ンフィーとカオゼロは似たようなゲームだった >ソシャゲって形式で展開するには難しすぎる題材をぶっ込んだという意味で ンドフィーはそういうのじゃなく単純にあらゆる部分のクオリティ低かっただけだからカオゼロの問題とは別だよ |
| … | 16626/07/29(水)13:14:10No.1453511496+そもそもサイゲは今まさにUma_musumeってGacha gameをSteamで出して採算伸ばしてる企業なのである |
| … | 16726/07/29(水)13:14:17No.1453511529そうだねx2アークナイツがウケた要素をすべて捨てて原神モドキに生まれ変わったのは凄いと思う |
| … | 16826/07/29(水)13:14:19No.1453511542+エンドオブラグナロクも面白かったけど流石にストーリーはおまけ程度だったな |
| … | 16926/07/29(水)13:14:19No.1453511543そうだねx1>サイゲはそこらのソシャゲ会社ではないからな >リリンクにヴァーサスとCSゲーム企業としても見劣りしないし比べるのは酷だろ 格ゲー作ってるのアークだろ |
| … | 17026/07/29(水)13:14:24No.1453511558そうだねx1>>ある意味ンフィーとカオゼロは似たようなゲームだった >>ソシャゲって形式で展開するには難しすぎる題材をぶっ込んだという意味で >ンドフィーはそういうのじゃなく単純にあらゆる部分のクオリティ低かっただけだからカオゼロの問題とは別だよ 題材の話だから話題をすり替えられても… |
| … | 17126/07/29(水)13:14:46No.1453511638+>エフィ結局スレの伸び具合が本家と同じくらいになったがやっぱ層は似通ってんのかね 元々のアークナイツファンでもないとぶっちゃけンィーに拘る理由が無い |
| … | 17226/07/29(水)13:14:50No.1453511654+>そもそもサイゲは今まさにUma_musumeってGacha gameをSteamで出して採算伸ばしてる企業なのである IPの話だし… |
| … | 17326/07/29(水)13:14:57No.1453511674+新しく出ても似たようなゲームばっかりでほなもう触ってるこれでいいや…ってのが起きがち |
| … | 17426/07/29(水)13:15:11No.1453511735+ドフィーも発表からリリースまで4年近く掛けたんだけどな |
| … | 17526/07/29(水)13:15:22No.1453511773+売れてるスマホゲーは良くスピンオフとかの派生ゲー出してるしあんまり1本頼りになるようなのは避けたいんだろうなあ |
| … | 17626/07/29(水)13:15:52No.1453511879そうだねx2>>>ある意味ンフィーとカオゼロは似たようなゲームだった >>>ソシャゲって形式で展開するには難しすぎる題材をぶっ込んだという意味で >>ンドフィーはそういうのじゃなく単純にあらゆる部分のクオリティ低かっただけだからカオゼロの問題とは別だよ >題材の話だから話題をすり替えられても… だからその題材のせいじゃないって言ってるんだよ |
| … | 17726/07/29(水)13:15:52No.1453511881+ンィーはグラだけじゃなくて造形センスもいいのがすごい |
| … | 17826/07/29(水)13:15:56No.1453511897+>ドフィーも発表からリリースまで4年近く掛けたんだけどな 時間が経っただけの会社と、 時間を掛けた会社の違い |
| … | 17926/07/29(水)13:16:14No.1453511971+>ホヨバってより鳴潮NTEもまあ高い壁なんだよな 鳴潮は原神と同程度かちょい下くらいの規模になってるからマジですげえわ 後発でこれはようやっとる |
| … | 18026/07/29(水)13:16:16No.1453511976+エクスアストリスって買い切りゲー出たけど話題になんなかったのでそういうことです |
| … | 18126/07/29(水)13:16:31No.1453512026+サイゲ自体が外れ値なんだよな 企業体力も規模も規格が違い過ぎて |
| … | 18226/07/29(水)13:16:41No.1453512060+>サイゲってすげえんだな 中小のソフト屋に勤めてると「サイゲの技術講演は何の参考にもならねえ」って意見もよく聞くぞ 結局のところ「十分な人を揃えて十分な時間と環境を与えたらいいものができました!」しか言ってなかったりするから |
| … | 18326/07/29(水)13:17:00No.1453512123そうだねx2>だからその題材のせいじゃないって言ってるんだよ 似通ったって話してるんだが…失敗したって話に無理やりしたいんだな |
| … | 18426/07/29(水)13:17:01No.1453512126+開発○年の実態がクオリティや流行が○年後れになるとかザラだしね |
| … | 18526/07/29(水)13:17:06No.1453512139そうだねx1>>サイゲってすげえんだな >中小のソフト屋に勤めてると「サイゲの技術講演は何の参考にもならねえ」って意見もよく聞くぞ >結局のところ「十分な人を揃えて十分な時間と環境を与えたらいいものができました!」しか言ってなかったりするから 大企業のお手本みたいなことするな… |
| … | 18626/07/29(水)13:17:27No.1453512203そうだねx3GTAライクのソシャゲって食い合わせ普通に悪いNTEが頑張ってんだから題材のせいにするのは無理だよエンドフィールド |
| … | 18726/07/29(水)13:17:36No.1453512245+>>ホヨバってより鳴潮NTEもまあ高い壁なんだよな >鳴潮は原神と同程度かちょい下くらいの規模になってるからマジですげえわ >後発でこれはようやっとる パニグレで細々やってるとこがマンゴスチン騒動であかん終わった…と思ってたのにあそこから跳ねたのびっくりする |
| … | 18826/07/29(水)13:17:40No.1453512259+下手に本家がウケたから自分達なら3Dでも面白いゲームが作れると勘違いしちゃったのかな? |
| … | 18926/07/29(水)13:17:46No.1453512280+>>サイゲってすげえんだな >中小のソフト屋に勤めてると「サイゲの技術講演は何の参考にもならねえ」って意見もよく聞くぞ >結局のところ「十分な人を揃えて十分な時間と環境を与えたらいいものができました!」しか言ってなかったりするから それが出来れば一番だけどよぉ!って話だな… |
| … | 19026/07/29(水)13:18:18No.1453512376そうだねx7スレの最初の方から頑張って極端な事言ってる奴がフルシカトされてるの笑う |
| … | 19126/07/29(水)13:18:22No.1453512387+そもそもカオゼロとンィーなんも似てないだろ |
| … | 19226/07/29(水)13:18:27No.1453512408+その辺海外の大手はサイゲより企業体力有りそうな気もするけど結局上で言われてる割れ問題が立ちはだかったりするのかな |
| … | 19326/07/29(水)13:18:40No.1453512450そうだねx2ガチャゲーになると自由度がめちゃくちゃ下がるの良くない |
| … | 19426/07/29(水)13:18:49No.1453512486そうだねx2工場要素とスレスパ要素っていう題材が悪いんじゃなくて単純に工場要素のクオリティが低いって意味だと思うよ |
| … | 19526/07/29(水)13:19:05No.1453512545+10年後20年後に思い出話としてちゃんと残れるのかなぁ今のガチャゲーの乱増は |
| … | 19626/07/29(水)13:19:07No.1453512552+ストーリーはマジで競合の悪い~普通レベル感でいいとこないな 殺伐としてんのに軽いし男キャラへの興味無さが酷い |
| … | 19726/07/29(水)13:19:13No.1453512572+>その辺海外の大手はサイゲより企業体力有りそうな気もするけど結局上で言われてる割れ問題が立ちはだかったりするのかな 人材がいるかどうかとかもあるんじゃない? 金あっても外注とかよりは内製できるほうがいいもんはできそうだし |
| … | 19826/07/29(水)13:19:36No.1453512664+中国は割れ問題酷いって聞くけどそんな環境で逆によく黒神話出せたな |
| … | 19926/07/29(水)13:20:11No.1453512769+>10年後20年後に思い出話としてちゃんと残れるのかなぁ今のガチャゲーの乱増は 一部のヤツは10年後20年後も続いてそう |
| … | 20026/07/29(水)13:20:12No.1453512772+>中国は割れ問題酷いって聞くけどそんな環境で逆によく黒神話出せたな steamほんまありがとうすぎる |
| … | 20126/07/29(水)13:20:19No.1453512796+カオゼロはソシャゲとの食い合わせが悪いだけで内容は頑張ってる ンィーは食い合わせも悪いし質も低い |
| … | 20226/07/29(水)13:20:37No.1453512845+デレステの時だったか開発環境をどうやって策定したかって話になって 技術検証も兼ねて複数環境のラインを同時に走らせて一番よかったものを選びました!みたいに言ってて マジふざけんなよ…という怨嗟の声が飛び交ってた |
| … | 20326/07/29(水)13:21:03No.1453512925そうだねx1まあリリンクもウマ娘もアホほど企業体力ないとまず出せなかったのはそうだねとしか言いようがないしな |
| … | 20426/07/29(水)13:21:06No.1453512932+エンドフィールドは快適になるまで後3年ぐらいかな サービスイン当初からは改善されまくってるけどまだまだ |
| … | 20526/07/29(水)13:21:25No.1453513006+>10年後20年後に思い出話としてちゃんと残れるのかなぁ今のガチャゲーの乱増は そこらへん売り切り家庭用でも変わらんだろ! これまでだってクソゲーハンターが遊ぶようなクソゲーと神ゲーの間に無味無臭のゲームが大量にあったんだ |
| … | 20626/07/29(水)13:21:27No.1453513008+まあこの先も運営が続くのはサイゲくらいじゃね? 国内外問わずホヨが勝てるかどうかでしょ |
| … | 20726/07/29(水)13:21:40No.1453513053+本家より先にサ終しそう |
| … | 20826/07/29(水)13:21:48No.1453513079+まあンドフィ一本ってわけじゃないから数年経てばよくなる可能性は十分にあるよ |
| … | 20926/07/29(水)13:21:59No.1453513120+内製で派生ゲー作るってのが結構レアだしね 大体外注だしなんならリリンクだって元々外注だし |
| … | 21026/07/29(水)13:22:01No.1453513129+ンィーはキャラだけ獲得するなら課金圧低いしお手軽な部類だぞ |
| … | 21126/07/29(水)13:22:29No.1453513216そうだねx1中国がーって言ってるけどSteamのリリンクは50%が中国人だからな |
| … | 21226/07/29(水)13:23:12No.1453513367そうだねx1リリンクおもろいしDLC出してくれたの大分偉いよな 派生作品売上あっても出るかは怪しいが売上には貢献しといた |
| … | 21326/07/29(水)13:23:16No.1453513387+サイゲームスはソロモナスをブラッシュアップして別ゲーを出せグラブルの日課フルオートしながらできるようにしろ |
| … | 21426/07/29(水)13:23:19No.1453513406そうだねx1超偏見だけどソシャゲって金突っ込んでるやつすげえそのタイトル擁護するよね サンクコスト効果の良い見本だと思ってる |
| … | 21526/07/29(水)13:23:23No.1453513422そうだねx4>中国がーって言ってるけどSteamのリリンクは50%が中国人だからな やっぱり中国人も買い切りゲー求めてるだろ! |
| … | 21626/07/29(水)13:23:30No.1453513441+というか中国人リリンク好きすぎるわ アジアリージョンでマルチ募集したらほとんど中国人ばっかり |
| … | 21726/07/29(水)13:23:41No.1453513478+>ンィーはキャラだけ獲得するなら課金圧低いしお手軽な部類だぞ キャラがってより中身が… |
| … | 21826/07/29(水)13:23:46No.1453513492そうだねx5>超偏見だけどソシャゲって金突っ込んでるやつすげえそのタイトル擁護するよね >サンクコスト効果の良い見本だと思ってる いいと思ってるから金突っ込んでるんだろ |
| … | 21926/07/29(水)13:24:24No.1453513618+ソシャゲで儲かった金でコンシューマー出してくれるのいいよね ロマサガとか |
| … | 22026/07/29(水)13:24:47No.1453513695+というかリリンクがAAAって認識なの日本と中国くらいな気もするんだよな モンハンライクのウケがいいの主にそこらへんだし |
| … | 22126/07/29(水)13:24:54No.1453513721+ゼンゼロすんげー金突っ込んでたけど辞めたわ エロいけどver2のストーリーさすがに雑な時が酷すぎて苦痛 |
| … | 22226/07/29(水)13:24:58No.1453513732そうだねx3>超偏見だけどソシャゲって金突っ込んでるやつすげえそのタイトル擁護するよね >サンクコスト効果の良い見本だと思ってる 自分擁護のためで実際は超偏見って思ってなさそう |
| … | 22326/07/29(水)13:24:59No.1453513734そうだねx3>ンィーはキャラだけ獲得するなら課金圧低いしお手軽な部類だぞ 俺もソシャゲ中毒だけどそもそもキャラを手に入るのに不確定要素がある時点でソシャゲは不健全よ |
| … | 22426/07/29(水)13:25:27No.1453513817+NTEは正直大ゴケするかと思ってたけど意外と頑張ってた |
| … | 22526/07/29(水)13:25:50No.1453513883+>というかリリンクがAAAって認識なの日本と中国くらいな気もするんだよな >モンハンライクのウケがいいの主にそこらへんだし 一時期無双化が流行ったみたいにキャラゲーのモンハンライク増えたりしねえかなあ… |
| … | 22626/07/29(水)13:26:16No.1453513953+>NTEは正直大ゴケするかと思ってたけど意外と頑張ってた ンイーの逆だよな 前評判がヤバかったから頑張ってるじゃんってなる |
| … | 22726/07/29(水)13:26:19No.1453513967+というかsteamのアニメ調3Dゲームは中国人滅茶苦茶多い |
| … | 22826/07/29(水)13:26:36No.1453514030+NTEはつかみはよかったから後はヤケクソみたいな開発が嚙み合ってる間は生き延びてると思う |
| … | 22926/07/29(水)13:26:46No.1453514072そうだねx2>>中国がーって言ってるけどSteamのリリンクは50%が中国人だからな >やっぱり中国人も買い切りゲー求めてるだろ! でもね ずっと家庭用を割ってきた中国人も悪いんですよ |
| … | 23026/07/29(水)13:26:48No.1453514082+工業要素でリソース得られるってのがソシャゲをベースにする都合上自分のペースでとか好きな配置でとかじゃなくて効率を求めることになってしまうのが窮屈すぎると思った |
| … | 23126/07/29(水)13:27:00No.1453514126+普通は「うーんこれじゃ売れなそうだから全部作り直しね」は無理だよな… |
| … | 23226/07/29(水)13:27:13No.1453514170+アニメ調AAAタイトルが短期間で連発されてどれが何かわからなくなる |
| … | 23326/07/29(水)13:27:31No.1453514234+アークナイツは既にエクスアストリアスっていう買い切りゲー出してるぞ 他の手法を模索した結果がンィーだ |
| … | 23426/07/29(水)13:27:56No.1453514318+言うほどリリンクAAAタイトル扱いされてるか? |
| … | 23526/07/29(水)13:28:06No.1453514353そうだねx1>普通は「うーんこれじゃ売れなそうだから全部作り直しね」は無理だよな… 企画と最初のプロトタイプ段階ならいっぱいやってるよ |
| … | 23626/07/29(水)13:28:14No.1453514380そうだねx1>超偏見だけど 俺男だけど私女だけどレベルの言い訳やめろ |
| … | 23726/07/29(水)13:28:27No.1453514410+>アークナイツは既にエクスアストリアスっていう買い切りゲー出してるぞ >他の手法を模索した結果がンィーだ 模索した結果原神もどきなのはしょうがないとしてクオリティが低いのはしょうがないとか言ってる場合じゃないんだよな |
| … | 23826/07/29(水)13:28:45No.1453514466+デスアクメは早くPC出せ まず出せ ポッピュコムは友達をくれ |
| … | 23926/07/29(水)13:28:48No.1453514479そうだねx3>企画と最初のプロトタイプ段階ならいっぱいやってるよ それはここでいう作り直しじゃないだろ… |
| … | 24026/07/29(水)13:28:53No.1453514499+ンィーはホヨバあたりから引き抜いたスタッフリードデザインに据えてそうなのマジでやめろ |
| … | 24126/07/29(水)13:29:23No.1453514600そうだねx1NTEはすり抜け無しだから余計なモチベ下げ要因が無いのが助かる あれ本当に萎える… |
| … | 24226/07/29(水)13:29:29No.1453514629+>アニメ調AAAタイトルが短期間で連発されてどれが何かわからなくなる 前に日本は何故アニメ調AAA作らないのかってことで議論してやけど 結論は日本が作る必要はないからってなってたな むしろ中華と韓国がアニメAAAにこだわるの自国で作れなかったコンプレックスの裏返しなんだよね 実際40~くらいの奴らアニメに脳焼かれすぎてるし |
| … | 24326/07/29(水)13:29:37No.1453514654+人の財布は有限でジャンルが違おうが課金ゲーのライバルは課金ゲーでパイの奪い合いになるんだから ジャンルが違うからとか行って別の課金ゲー作るより買い切り作るのは良いと思うんだよな |
| … | 24426/07/29(水)13:29:49No.1453514682そうだねx3>>>中国がーって言ってるけどSteamのリリンクは50%が中国人だからな >>やっぱり中国人も買い切りゲー求めてるだろ! >ずっと家庭用を割ってきた中国人も悪いんですよ 元々ゲームなんて無料でやるもんだろという連中がガチャしてる方が異例ではある |
| … | 24526/07/29(水)13:30:14No.1453514752+鳴潮にNTEが頑張ってるんだからンィーに原因があると見るべきでしょ |
| … | 24626/07/29(水)13:30:15No.1453514754+ドフィーは工業シミュはなあって |
| … | 24726/07/29(水)13:30:39No.1453514856+略称早く決めろ |
| … | 24826/07/29(水)13:30:43No.1453514868そうだねx2AAAの基準なんて曖昧だしなんか凄い褒めてる人がそこそこいるくらいの認識で良いと思うよ |
| … | 24926/07/29(水)13:30:52No.1453514898+左も左でぶち上げるだけぶち上げていつ出すんだよって言われてたからな |
| … | 25026/07/29(水)13:30:54No.1453514903そうだねx2>略称早く決めろ ィー |
| … | 25126/07/29(水)13:30:54No.1453514905そうだねx2リリンクって好きなゲームだけどAAAかな…ゲーム性自体も好き嫌いがハッキリ出るタイプのだし |
| … | 25226/07/29(水)13:31:09No.1453514957そうだねx2ンィーのガチャ担当はマジではよ首にならねーかな キャラ確保だけならホヨバと比べてちょっぴり期待値はいいけどそれだけで不快感が飛び抜けてる QoLアップデートと一緒に刷新すべきだった |
| … | 25326/07/29(水)13:31:16No.1453514982+まだテスト段階だけど白銀の城がンィー式ガチャ導入したらボロクソに叩かれて即緩和しててなんか笑った |
| … | 25426/07/29(水)13:31:25No.1453515018+言い出すと基本無料で展開してる方もプレイしてる方もおかしいのかもしれない |
| … | 25526/07/29(水)13:31:43No.1453515088+>ンィーのガチャ担当はマジではよ首にならねーかな >キャラ確保だけならホヨバと比べてちょっぴり期待値はいいけどそれだけで不快感が飛び抜けてる >QoLアップデートと一緒に刷新すべきだった 武器だけ変えてくれればいい |
| … | 25626/07/29(水)13:32:05No.1453515160+>まだテスト段階だけど白銀の城がンィー式ガチャ導入したらボロクソに叩かれて即緩和しててなんか笑った むしろなんで真似したんだよあのガチャの良い評価なんて一度も見たことないのに |
| … | 25726/07/29(水)13:32:24No.1453515218+ンィーは早めにPU引けてもあんまり嬉しくならんのはとても良くないと思う |
| … | 25826/07/29(水)13:32:25No.1453515222+大陸のOWソシャゲってもう+αの部分が違うだけで味変わらなくて飽きが来てる その+αの部分も別ゲーからパクってきたものだしそっちの要素好きなら元ネタの方が楽しいし… |
| … | 25926/07/29(水)13:32:42No.1453515264+>言うほどリリンクAAAタイトル扱いされてるか? スレ画見ろ それ抜きでもAAAゲームでしょ |
| … | 26026/07/29(水)13:32:44No.1453515272+ンィーは天井低いのはいいとこ 天井以外全部気にしなくなるから |
| … | 26126/07/29(水)13:32:48No.1453515279+>>まだテスト段階だけど白銀の城がンィー式ガチャ導入したらボロクソに叩かれて即緩和しててなんか笑った >むしろなんで真似したんだよあのガチャの良い評価なんて一度も見たことないのに これは本当にそう 悪評しか聞かないのに真似したのが謎 |
| … | 26226/07/29(水)13:32:54No.1453515308+個人的に使えねえ恒常とピックアップしかでねえガチャに金突っ込みたくねえ ただでさえすり抜けても嬉しくないのに |
| … | 26326/07/29(水)13:32:59No.1453515320そうだねx1武庫配給放置やばすぎ |
| … | 26426/07/29(水)13:33:06No.1453515345+ンィー新キャラに弓使いいるけど武器種に弓ないよな |
| … | 26526/07/29(水)13:33:19No.1453515396そうだねx1ンィーは武器ガチャくらいしかぶっちゃけ不満点は無いな… |
| … | 26626/07/29(水)13:33:35No.1453515443+中国はまずホヨバのパクリから始まってそっから検討するかどうかだぜ |
| … | 26726/07/29(水)13:33:43No.1453515471+キャラ早く引けたら武器で苦しむことになるのはほんと良くない |
| … | 26826/07/29(水)13:33:51No.1453515497+>ンィー新キャラに弓使いいるけど武器種に弓ないよな アーツユニットだろ多分 |
| … | 26926/07/29(水)13:33:52No.1453515500+サイゲもソシャゲ以外に手出してるけどだいたいスベってるな 大人しくソシャゲ屋さんやってればいいのに |
| … | 27026/07/29(水)13:34:02No.1453515537+ンィーは1,2年ではサ終しないはずだから気長にやってればマシになるかもしれん |
| … | 27126/07/29(水)13:34:10No.1453515559そうだねx3ンィーの不満点言っていいすか なんでティフォンのおっぱい減らしたの |
| … | 27226/07/29(水)13:34:13No.1453515572+ドフィーの工業は更新時の追加分をとりあえず組むとこまでは自力でやるけど 落ち着いたらツベとかの高効率図面全コピペで終わらせちゃうな |
| … | 27326/07/29(水)13:34:31No.1453515627+嫌いな人もいるからAAAじゃないなんて言いだしたらAAAなんて存在しなくなっちゃうだろ |
| … | 27426/07/29(水)13:34:40No.1453515658+>大陸のOWソシャゲってもう+αの部分が違うだけで味変わらなくて飽きが来てる >その+αの部分も別ゲーからパクってきたものだしそっちの要素好きなら元ネタの方が楽しいし… すでにパルワ部分微妙だなと言われてるアズプロなんかまさにそんな感じ |
| … | 27526/07/29(水)13:34:42No.1453515664+>ンィー新キャラに弓使いいるけど武器種に弓ないよな まずゾアンの時点でアーツユニット浮かしながら持ってるのは剣だからあんまり気にしなくていいぜ |
| … | 27626/07/29(水)13:34:44No.1453515670+>ンィーの不満点言っていいすか >なんでティフォンのおっぱい減らしたの ンィーは健全なゲームだから… |
| … | 27726/07/29(水)13:34:49No.1453515678+>サイゲもソシャゲ以外に手出してるけどだいたいスベってるな >大人しくソシャゲ屋さんやってればいいのに このスレでそれ言う? |
| … | 27826/07/29(水)13:34:54No.1453515698そうだねx2ジャンルの問題じゃなくて中華ゲーはシナリオがつまらないから駄目なんだよ |
| … | 27926/07/29(水)13:35:13No.1453515764+>嫌いな人もいるからAAAじゃないなんて言いだしたらAAAなんて存在しなくなっちゃうだろ ていうかみんなAAAって言ってるけどAAAの基準って何よ |
| … | 28026/07/29(水)13:35:17No.1453515779そうだねx1真面目にンィーゲームとして全然気持ちよさがないからほんとに楽しくないんだよね |
| … | 28126/07/29(水)13:35:23No.1453515799そうだねx3変われば叩くし変わらないと叩くし何でも良いから攻撃したいんだねえ |
| … | 28226/07/29(水)13:35:23No.1453515802そうだねx1世界を楽しむためにOWで作るんだろうにガチャゲーで阻害するのおかしいよな 出来が良ければ何とかなるにしても食い合わせ自体は悪いだろ |
| … | 28326/07/29(水)13:35:35No.1453515837+不満が無いっていうか不満はあってもいいからそれ以上の加点があって欲しいな CSでもソシャゲでも |
| … | 28426/07/29(水)13:35:38No.1453515849+>ジャンルの問題じゃなくて中華ゲーはシナリオがつまらないから駄目なんだよ 規制がすげえからな抜け道だったSFも潰されちまった |
| … | 28526/07/29(水)13:36:07No.1453515947+>ンィーは1,2年ではサ終しないはずだから気長にやってればマシになるかもしれん ストーリーはまだ始まったばかりだからで流すにしてもこっから工業戦闘探索どれにも光るものを感じないんだよなぁ… |
| … | 28626/07/29(水)13:36:09No.1453515960+>ジャンルの問題じゃなくて中華ゲーはシナリオがつまらないから駄目なんだよ サイゲ以外の日本ゲーもそこまでだろ |
| … | 28726/07/29(水)13:36:31No.1453516034+グラフィックは素晴らしいけど戦闘や工場のつまらなさを覆すほどではないって感じ グラフィックはマジでいいけど |
| … | 28826/07/29(水)13:36:36No.1453516055+ティフォンはおっぱいの代わりに下半身がバフされてるからセーフ 嘘やっぱり許せない |
| … | 28926/07/29(水)13:36:39No.1453516067+>ンィーは1,2年ではサ終しないはずだから気長にやってればマシになるかもしれん 目立ち方はアレだけどファンの付け方は本家と同じ路線辿ってるように思える |
| … | 29026/07/29(水)13:36:41No.1453516070+>ンィーの不満点言っていいすか >なんでティフォンのおっぱい減らしたの 絵柄からの推測しかできないけどなんかロリっぽいし ロッシちゃんくらいの大きさでアレだったら話変わってくると思う |
| … | 29126/07/29(水)13:37:05No.1453516159+何だかんだ白銀来たら流石に更に取られそうなんよな |
| … | 29226/07/29(水)13:37:05No.1453516161+シナリオに関してはさすがに国単位でどうこういうのはあんまないな 中華は規制大変そうだけど |
| … | 29326/07/29(水)13:37:37No.1453516258そうだねx2ゲーム業界って一生シナリオ軽視してるよな まあ読めるレベルのFGOやウマ娘程度でベタ褒めされるくらい |
| … | 29426/07/29(水)13:37:53No.1453516333そうだねx2シナリオがクソなら改善の余地あるけど工場戦闘のつまらなさって多少のアプデで解決できる問題じゃないのがダメだろ 一回畳んで作り直すとかになるぞ |
| … | 29526/07/29(水)13:37:59No.1453516349+>サイゲ以外の日本ゲーもそこまでだろ サイゲのゲームも大概つまらないだろ…? |
| … | 29626/07/29(水)13:38:07No.1453516370そうだねx1後発のくせにマジでわかりきった設計ミスしまくってるからなあ |
| … | 29726/07/29(水)13:38:10No.1453516378+アークナイツとかいう周りにやってる奴が誰もいないのにセルラン1位取るゲーム |
| … | 29826/07/29(水)13:38:13No.1453516390そうだねx1赤いから最後っ屁タイムか |
| … | 29926/07/29(水)13:38:41No.1453516501+派生ゲー出したりメディアミックスしたりコンビニやすき屋でバイトしたりフェスしたりで有名ゲームは色々手広くやるよね |
| … | 30026/07/29(水)13:38:43No.1453516506そうだねx1つまらん連呼すれば何とかなると思ってるのおもろい |
| … | 30126/07/29(水)13:38:44No.1453516507そうだねx1>アークナイツとかいう周りにやってる奴が誰もいないのにセルラン1位取るゲーム 居るよな 自分がやってないやつが流行ってるのおかしいって言い出す奴 |
| … | 30226/07/29(水)13:38:52No.1453516524+>>サイゲ以外の日本ゲーもそこまでだろ >サイゲのゲームも大概つまらないだろ…? じゃあどれが面白いの |
| … | 30326/07/29(水)13:39:09No.1453516582+問題なのは後半からシナリオ面白くなっても 新規が最初に読むのはクソシナリオだから普通に詰んでるんだよな |
| … | 30426/07/29(水)13:40:04No.1453516800+AAA!なんて個人のゲームレビューで95点付けるくらいのもんだと思ってた |
| … | 30526/07/29(水)13:40:11No.1453516827+ンィーのシナリオは誇張抜きで最近の中華ソシャゲの中でも底辺帯にいるもの |
| … | 30626/07/29(水)13:40:11No.1453516829+やってなくても適当にシナリオがとか戦闘がとか中身の無い批判すれば批判できてる気になれる時代だからな… |
| … | 30726/07/29(水)13:40:33No.1453516905+>居るよな >自分がやってないやつが流行ってるのおかしいって言い出す奴 ここで言うならカタログに無いから…とかならまだマシで カタログに有るのに自分が認識していないから人気じゃないって事を本気で言うヤツいるし |
| … | 30826/07/29(水)13:40:41No.1453516940+リリンクって発表してから出るまで8年くらいかかってるよな アークナイツってまだサービスしてから6年くらいだぞ |
| … | 30926/07/29(水)13:41:03No.1453517018+リリンクやば |
| … | 31026/07/29(水)13:41:10No.1453517045+>リリンクって発表してから出るまで8年くらいかかってるよな >アークナイツってまだサービスしてから6年くらいだぞ ってことはンドフィもあと2年でよくなるか |
| … | 31126/07/29(水)13:41:32No.1453517118+>問題なのは後半からシナリオ面白くなっても >新規が最初に読むのはクソシナリオだから普通に詰んでるんだよな そのデバフ背負いながら後発のファンを増やしてるアークナイツはおかしい |
| … | 31226/07/29(水)13:41:33No.1453517119+>やってなくても適当にシナリオがとか戦闘がとか中身の無い批判すれば批判できてる気になれる時代だからな… ンィーやってたら大体分かるぞ… |
| … | 31326/07/29(水)13:41:35No.1453517128+>問題なのは後半からシナリオ面白くなっても >新規が最初に読むのはクソシナリオだから普通に詰んでるんだよな これ中国人も同じ感想というか まず壮大さ意味不明さとかで釣るもちろん向こうも理解してない 後はずっと確信に触れないようにして終わらない話を延々と続ける という手法がまかり通ってる |
| … | 31426/07/29(水)13:41:46No.1453517175+リリンクをAAAって言ってるのもソシャゲ層だからソシャゲ同士で喧嘩してるだけだな |
| … | 31526/07/29(水)13:42:08No.1453517251+リリンクはDLC以前は面白くなかったけどまとまってるシナリオではあったな キャラスト部分は無味無臭だったけど |
| … | 31626/07/29(水)13:42:10No.1453517260+>AAA!なんて個人のゲームレビューで95点付けるくらいのもんだと思ってた AAAって評価でなく制作規模のことじゃないのか |
| … | 31726/07/29(水)13:42:43No.1453517398+>これ中国人も同じ感想というか >まず壮大さ意味不明さとかで釣るもちろん向こうも理解してない >後はずっと確信に触れないようにして終わらない話を延々と続ける >という手法がまかり通ってる まるでグラブルのロゼッタみてぇだな |
| … | 31826/07/29(水)13:42:44No.1453517402+>リリンクをAAAって言ってるのもソシャゲ層だからソシャゲ同士で喧嘩してるだけだな ソシャゲすらプレイしていないランキングバトラーじゃない? |
| … | 31926/07/29(水)13:43:02No.1453517463+>そのデバフ背負いながら後発のファンを増やしてるアークナイツはおかしい サイドストーリーちょうどいい長さで大体面白いのと群像劇そこそこしてるからな スマホで入りやすい |
| … | 32026/07/29(水)13:44:14No.1453517725+工業要素に上限つけてるのはソシャゲでサーバー負荷考えたらリソースに制限つけざるをえないんだよ ソシャゲに盛り込むな?そうだね |
| … | 32126/07/29(水)13:44:22No.1453517750+色々知ってるのに肝心なこと言わないキャラなんてそれこそ日本のゲームにもたくさんいる気がするが… |
| … | 32226/07/29(水)13:44:24No.1453517764+>>やってなくても適当にシナリオがとか戦闘がとか中身の無い批判すれば批判できてる気になれる時代だからな… >ンィーやってたら大体分かるぞ… 実際に触った結果大量離脱したからこその現状だからな |