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今日の格ゲーこんな感じだった のサムネイル 今日の格ゲーこんな感じだった

画像ファイル名:1785077639656.jpg-(101195 B)
101195 B26/07/26(日)23:53:59No.1452823279そうだねx12 01:42頃消えます
今日の格ゲーこんな感じだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/26(日)23:55:48No.1452823898そうだねx3
上段はちゃんと防げるんだ
226/07/26(日)23:57:30No.1452824409そうだねx18
ヤバい…泣きそうだよ…
326/07/26(日)23:57:57No.1452824535+
飛びも通る
426/07/26(日)23:58:09No.1452824596そうだねx6
>上段はちゃんと防げるんだ
差し合いに失敗して当然喰らう
526/07/26(日)23:58:31No.1452824729そうだねx8
勇ちゃんも鉄拳でもうすぐそうなるんだぞ
626/07/26(日)23:58:36No.1452824756+
投げも食らう
726/07/26(日)23:59:50No.1452825120+
当身も食らう
826/07/27(月)00:00:53No.1452825519そうだねx1
何なら防げるんだよ親父ッッ
926/07/27(月)00:01:09No.1452825596+
起き攻め…
バッタ…
ぶっぱ…
わかりきった必殺技
通ろうハズもない
1026/07/27(月)00:01:09No.1452825604+
ガークラも食らう
1126/07/27(月)00:03:33No.1452826448+
パリィも食らう
飛び道具も食らう
1226/07/27(月)00:05:14No.1452826979+
>何なら防げるんだよ親父ッッ
投げ
1326/07/27(月)00:05:20No.1452827018+
今日はもう止めとこう親父ッ
1426/07/27(月)00:05:39No.1452827130そうだねx1
>勇ちゃんも鉄拳でもうすぐそうなるんだぞ
まず一番最初に苦しむのは投げだ
1526/07/27(月)00:09:45No.1452828548そうだねx3
鉄拳コラボが始まった時のためにスレ画を保存しとくか…
1626/07/27(月)00:15:44No.1452830555+
鉄拳コラボの1番の恩恵は勇次郎の情けないコラが大量に生み出された事だと思ってる
1726/07/27(月)00:16:47No.1452830956+
投げは防げるけどコマ投げは防げないし投げ釣りは食らう
1826/07/27(月)00:17:24No.1452831181+
>まず一番最初に苦しむのは投げだ
ジャイスイも食らう
シャイニングも食らう
1926/07/27(月)00:20:07No.1452832115+
アシストも食らう
2026/07/27(月)00:21:53No.1452832602+
多分負けるたびに本部が割り込んでくれる
2126/07/27(月)00:22:57No.1452832923+
しゃがんでにらみ合う時もカウンター食らう
2226/07/27(月)00:23:55No.1452833186+
負けたンすかッ
2326/07/27(月)00:24:11No.1452833271+
鉄拳で下段食らうならまだしも中段まで食らうのはおかしくない?それもうガード放棄してるだけじゃん
2426/07/27(月)00:26:48No.1452834035そうだねx4
>負けたンすかッ
言うなッ
2526/07/27(月)00:27:00No.1452834093+
スト6で一生分ぐらい投げられた気がする
2626/07/27(月)00:27:13No.1452834172そうだねx11
>鉄拳で下段食らうならまだしも中段まで食らうのはおかしくない?それもうガード放棄してるだけじゃん
イヤミか貴様ッッッ!!!
2726/07/27(月)00:27:22No.1452834218+
聞くなッッ
2826/07/27(月)00:28:09No.1452834459+
お優しい…
2926/07/27(月)00:29:15No.1452834775+
世界中にばらまいた俺の勝率…
3026/07/27(月)00:30:01No.1452834974そうだねx2
もういい加減によォ
父さんに勝たせてくれよォォッ
3126/07/27(月)00:34:15No.1452836193+
尽く2択外して俺はもうだめだ
3226/07/27(月)00:40:01No.1452837934そうだねx1
中段も喰らう 下段も喰らう 両方を共にまずいと感じ
血肉に変える度量こそが格ゲーには肝要だ
3326/07/27(月)00:45:28No.1452839596+
競うなッ
クソ技を生かせッッ
3426/07/27(月)00:46:19No.1452839850+
下段(立ち回りで喰らう)
下段(崩しで喰らう)
下段(後ろ入力が盛れて下入力になって喰らう)
中段(見えないから喰らう)
上段(暴れ潰しで喰らう)
上段(差し返しで喰らう)
上段(間合いミスで喰らう)
3526/07/27(月)00:48:16No.1452840345+
結構な頻度で投げを抜けられる人々ってなんなの…
3626/07/27(月)00:53:43No.1452841700+
鉄拳って今もレバー離してたら勝手にガードすんの?
3726/07/27(月)00:55:13No.1452842065+
>鉄拳って今もレバー離してたら勝手にガードすんの?
するよ
でもニュートラルだとガードできない時あるから基本後ろ入れでガードした方がいいよ
3826/07/27(月)00:55:22No.1452842098+
2Dであれば通常投げは画面見ないで近かったらファジーグラップ出来ることもある
そしてかわされて狩られる
3926/07/27(月)00:56:38No.1452842442+
ニュートラルガードは今もあるけどするメリットは一つもないよ
4026/07/27(月)01:01:22No.1452843629+
鉄拳はいわゆるファジーガードが行動としてクソバカ強いので
たまにこのキャラ相手はなんかガードしたらこっち横行ってからファジーみたいな対策で所謂鉄板連携をほぼド安定で潰せたりとかする
もろちんちゃんとファジー成立させられるならの話だけどプロレベルになるとそれ前提で話が進み始める
4126/07/27(月)01:03:50No.1452844246+
コマ投げはちゃんと回避できててえらい!
4226/07/27(月)01:05:21No.1452844617+
>スト6で一生分ぐらい投げられた気がする
スト6始めた頃ルーク使ってたけど技のコマンドとかで不発や暴発するぐらいならずっと投げ技押してた方が安定してダメージ取れたからいわゆる柔道ばっかしてた
4326/07/27(月)01:09:28No.1452845651+
>結構な頻度で投げを抜けられる人々ってなんなの…
チートじゃないならグラップ仕込みだと思う
4426/07/27(月)01:16:00No.1452847206+
先月スト6初めて今ダイヤ5だけど
捨ててるのバレなきゃ投げ抜けなんて基本捨てた方が良いね特にリバサ
カウンター喰らった時のデメリットがデカ過ぎる
4526/07/27(月)01:21:40No.1452848364+
大変大変
4626/07/27(月)01:23:17No.1452848665+
そのキャラ…最近よく使ってるんだ
カワイイからね
お色気要員だから…色々お粗末なんだけど…カワイイから…………
4726/07/27(月)01:24:09No.1452848838そうだねx1
そうか鉄拳に勇ちゃん来るから全部喰らう勇ちゃんが本当に見られるのか…
4826/07/27(月)01:30:32No.1452850074そうだねx2
>そのキャラ…最近よく使ってるんだ
>カワイイからね
>お色気要員だから…色々お粗末なんだけど…カワイイから…………
うむ……
お色気…原作輸入…コラボキャラ…様々な贔屓目 勝率がよかろうハズもない
しかしだからとて有識者の薦める強キャラだけを使う これも健全とは言い難い
愛着で使う強さでも使う
両方を共に楽しいと感じ―――血肉に変える度量こそが格ゲーには肝要だ
4926/07/27(月)01:32:03No.1452850342+
一試合に数度…
指がインパクトボタンから離れます
5026/07/27(月)01:32:50No.1452850482+
>コマ投げはちゃんと回避できててえらい!
喰らう



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