画像ファイル名:1785052407084.jpg-(538886 B)
26/07/26(日)16:53:27No.1452635408そうだねx3
18:18頃消えます
大したことしてないのに女の子たちにやたらモテる…おかしい…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/26(日)16:58:04No.1452637080そうだねx18元の被害出過ぎじゃないか? |
| … | 226/07/26(日)17:01:04No.1452638038そうだねx33>元の被害出過ぎじゃないか? さすが隊長…俺ならこんな被害を今後出すことはないと |
| … | 326/07/26(日)17:01:29No.1452638161そうだねx3隊長いつまでもお帰りをお待ちしております… |
| … | 426/07/26(日)17:03:48No.1452638981そうだねx28隊長が来てから凄く強い水着のお姉さん達が増えました! |
| … | 526/07/26(日)17:05:20No.1452639479そうだねx7ソシャゲの知育パズルとかやるとこんな感じ |
| … | 626/07/26(日)17:05:22No.1452639483そうだねx28>元の被害出過ぎじゃないか? オートはお馬鹿なんだ… |
| … | 726/07/26(日)17:14:45No.1452642388そうだねx1ガンパレか何かか? |
| … | 826/07/26(日)17:18:00No.1452643462そうだねx13>>元の被害出過ぎじゃないか? >オートはお馬鹿なんだ… とりあえずだーっと前進して適宜攻撃で |
| … | 926/07/26(日)17:18:35No.1452643614そうだねx6ゲーム内のキャラクターには成長素材とか各固有の突破素材とかの詳細や使い方が分からなくてロクにレベル上げもできないでいたって設定なのは見たことある |
| … | 1026/07/26(日)17:19:07No.1452643806そうだねx23>ゲーム内のキャラクターには成長素材とか各固有の突破素材とかの詳細や使い方が分からなくてロクにレベル上げもできないでいたって設定なのは見たことある 世界設定がかわいそうすぎるだろ |
| … | 1126/07/26(日)17:21:11No.1452644420そうだねx41戦闘前からまるで相手戦力の全てが見えているかのような配置と戦闘指揮を…! |
| … | 1226/07/26(日)17:22:08No.1452644743そうだねx11なにって…失敗したらやり直ししてるだけだが? |
| … | 1326/07/26(日)17:22:15No.1452644782そうだねx1ラストオリジンは敵が人間と同一の脳波を出すから人間の命令がないとまともに攻撃できないって感じに設定されてたな |
| … | 1426/07/26(日)17:22:38No.1452644900そうだねx3ギャルゲーとか対人関係ゲーでも 自分の取った行動で相手が喜んだとか怒ったとか当たり前のように読心してるのすげぇアドだよね |
| … | 1526/07/26(日)17:24:18No.1452645405そうだねx14>ギャルゲーとか対人関係ゲーでも >自分の取った行動で相手が喜んだとか怒ったとか当たり前のように読心してるのすげぇアドだよね リアルでも欲しいような欲しくないような微妙なラインにある好感度チェッカー |
| … | 1626/07/26(日)17:24:47No.1452645543+ブルアカだけど絶対安全な観測手が戦場俯瞰して見て適宜支援物資送ってくれてなんなら次出てくる敵やってくる攻撃までわかって指示してくるのちょっと無法過ぎるなとは思う 指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん |
| … | 1726/07/26(日)17:24:48No.1452645547そうだねx6ジャンケンみたいな属性相性に従って部隊を配置しているだけでそんなの小学生でもできる…何か裏があるのか…? |
| … | 1826/07/26(日)17:25:13No.1452645688そうだねx6>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん だからこうしてシャーレを爆破する |
| … | 1926/07/26(日)17:25:48No.1452645904そうだねx2オートのクソバカさを世界観とかネタとかで触れてくる作品ちょっと好き |
| … | 2026/07/26(日)17:26:37No.1452646145そうだねx1敵の大技準備モーションを見てからシールドを張っているだけだが? |
| … | 2126/07/26(日)17:26:38No.1452646152+以前の隊長は戦死に見せかけて処理する役目を与えられてたとかかな… |
| … | 2226/07/26(日)17:27:52No.1452646587+戦場を知育パズルみたいに把握できてその指示まで出来るって天賦の軍才だよな |
| … | 2326/07/26(日)17:28:05No.1452646667+>>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん >だからこうしてシャーレを爆破する それをアロプラバリアで防ぐ |
| … | 2426/07/26(日)17:28:07No.1452646687そうだねx3おんなじアイテムひたすら渡してるだけで仲良くなれる能力は羨ましい |
| … | 2526/07/26(日)17:28:10No.1452646706そうだねx1敵が光った瞬間に防御したらパリィできるだろ… |
| … | 2626/07/26(日)17:28:12No.1452646723そうだねx6まるで戦場を俯瞰して見ているかのような的確な指示…! |
| … | 2726/07/26(日)17:29:04No.1452647069そうだねx9>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん (たまに本当に狙ってくるソシャゲがある…) |
| … | 2826/07/26(日)17:29:17No.1452647134そうだねx1FEとかも傍から見ると敵の動きを予測してるかのように見えるんだろうな |
| … | 2926/07/26(日)17:29:46No.1452647315そうだねx1ブルアカの場合実際狙って殺せば殺せるしだからこそ徹底的に守られる |
| … | 3026/07/26(日)17:29:53No.1452647359そうだねx8まるで隊員の欲しいものが全部分かっているかのような的確なプレゼント攻撃…! |
| … | 3126/07/26(日)17:29:55No.1452647372+何回もやり直ししてようやく勝てたのにベタ褒めされると胡散臭く感じるな… |
| … | 3226/07/26(日)17:30:18No.1452647510そうだねx1>FEとかも傍から見ると敵の動きを予測してるかのように見えるんだろうな 味方に指示出しながらマイユニットも突っ込んでくるのとか滅茶苦茶モンスターすぎねえか? |
| … | 3326/07/26(日)17:30:46No.1452647657+>何回もやり直ししてようやく勝てたのにベタ褒めされると胡散臭く感じるな… そういう感じのループの漫画もあった気がする |
| … | 3426/07/26(日)17:31:25No.1452647843+>ブルアカの場合実際狙って殺せば殺せるしだからこそ徹底的に守られる 下手にガチ傷つけたら族滅レベルでブチギレる連中が山程いる… |
| … | 3526/07/26(日)17:31:46No.1452647970そうだねx4いくら好物でも百個とか貰ったら喜ばないだろ… |
| … | 3626/07/26(日)17:32:09No.1452648117そうだねx3>何回もやり直ししてようやく勝てたのにベタ褒めされると胡散臭く感じるな… まるで針の穴を通すような的確な作戦…! |
| … | 3726/07/26(日)17:33:48No.1452648726+>FEとかも傍から見ると敵の動きを予測してるかのように見えるんだろうな 「」ークの指揮を受けると矢印が見えるようにどうすればいいかわかるの |
| … | 3826/07/26(日)17:34:02No.1452648793+ブルアカはやってないから又聞きだけど持ってるタブレットが実際スレ画みたいな効果なんだっけ? |
| … | 3926/07/26(日)17:34:35No.1452648992+初手で敵に全く反撃されずに全滅させただけなのに… |
| … | 4026/07/26(日)17:34:48No.1452649091+>>ゲーム内のキャラクターには成長素材とか各固有の突破素材とかの詳細や使い方が分からなくてロクにレベル上げもできないでいたって設定なのは見たことある >世界設定がかわいそうすぎるだろ なんていうか主人公ageにしても他のキャラがただのバカだと主人公sugeeeeeeeにはならんのよね…… |
| … | 4126/07/26(日)17:35:42No.1452649366そうだねx16>>>ゲーム内のキャラクターには成長素材とか各固有の突破素材とかの詳細や使い方が分からなくてロクにレベル上げもできないでいたって設定なのは見たことある >>世界設定がかわいそうすぎるだろ >なんていうか主人公ageにしても他のキャラがただのバカだと主人公sugeeeeeeeにはならんのよね…… 馬鹿とかそういう設定ではなくない? |
| … | 4226/07/26(日)17:35:49No.1452649401+他の隊員は数百人でローテしてんのに指揮官は常に最前線に立ち続けてんだぜ そりゃ尊敬される |
| … | 4326/07/26(日)17:36:00No.1452649466そうだねx1隊長は凄いんです! 全滅したはずなのに気づけば全ての傷が無くなって完全に回復してるんです! でもその時の隊長は大事な何かを無くしてしまったような悲しい顔をしているんです… |
| … | 4426/07/26(日)17:36:19No.1452649590そうだねx6これほんと好き fu7028576.jpg |
| … | 4526/07/26(日)17:36:47No.1452649781+>まるで隊員の欲しいものが全部分かっているかのような的確なプレゼント攻撃…! ゲームシステム上なんとかなってるけどキャラが増えれば増えるほど人間関係を維持できてるの絶対ありえないよね |
| … | 4626/07/26(日)17:37:00No.1452649867そうだねx6でも強化素材って何個どのくらい食っていいのか作中世界描写に照らし合わせるととまるで情景が想像出来ないってのはソシャゲだと割とあるあるじゃない? なんでそんなもんが失せものとして消えるんだよみたいなの腐るほどあると思う 聖杯とか |
| … | 4726/07/26(日)17:37:06No.1452649905そうだねx1>ラストオリジンは敵が人間と同一の脳波を出すから人間の命令がないとまともに攻撃できないって感じに設定されてたな 相手の攻撃に対して反撃は出来るから絶対に犠牲が出してからじゃないと戦闘できない作戦しかなかったのいいよね |
| … | 4826/07/26(日)17:38:04No.1452650263そうだねx5冷静に考えるとゲーム世界でもない限りレベルとか凸ってなんだよってなるよね |
| … | 4926/07/26(日)17:38:10No.1452650314+>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん (非戦闘区域から遠隔通信してる) まあ実際は戦闘力皆無のくせに最前線に出てきてるパターンも多いけどさ |
| … | 5026/07/26(日)17:38:27No.1452650437+>fu7028576.jpg どういう状況か分からないけどソシャゲってこれくらいキャラいるのって普通じゃないの |
| … | 5126/07/26(日)17:38:57No.1452650627+何だログボで強化アイテムの崩玉でも配ればいいのか fu7028588.jpg |
| … | 5226/07/26(日)17:39:35No.1452650876そうだねx5俺AC6で女の子側の気持ちわかったワン!! |
| … | 5326/07/26(日)17:40:11No.1452651085そうだねx9>>>>ゲーム内のキャラクターには成長素材とか各固有の突破素材とかの詳細や使い方が分からなくてロクにレベル上げもできないでいたって設定なのは見たことある >>>世界設定がかわいそうすぎるだろ >>なんていうか主人公ageにしても他のキャラがただのバカだと主人公sugeeeeeeeにはならんのよね…… >馬鹿とかそういう設定ではなくない? 適切な成長素材と突破素材を使うだなんて小学生でも出来ることだろ……なにか裏があるのか? |
| … | 5426/07/26(日)17:40:13No.1452651094そうだねx6ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで 作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う |
| … | 5526/07/26(日)17:40:29No.1452651223そうだねx1>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん ※タスクキルして復活する |
| … | 5626/07/26(日)17:40:32No.1452651235そうだねx4>俺AC6で女の子側の気持ちわかったワン!! 駄犬が… |
| … | 5726/07/26(日)17:40:53No.1452651375そうだねx1まず成長素材ってなんだよ |
| … | 5826/07/26(日)17:40:58No.1452651396+某ガストゲーだとプレイヤーは上位存在かつ俯瞰視点を使うチート野郎だから納得 まぁ画面の向こうでポチポチしてるだけじゃんとヒロインから言われたりするけど |
| … | 5926/07/26(日)17:41:26No.1452651540そうだねx2>ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで >作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う しかも相手が次に出すポケモンも分かる |
| … | 6026/07/26(日)17:41:37No.1452651613そうだねx1>ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで >作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う 相手が出してくるポケモンを予測するエスパー能力 |
| … | 6126/07/26(日)17:41:47No.1452651659そうだねx1>まず成長素材ってなんだよ まるで接点の見出だせないアイテムを組み合わせて使われたら劇的に強くなれた 隊長は凄い…! |
| … | 6226/07/26(日)17:42:38No.1452651964+ソシャゲ主人公大半が伊庭いつきタイプの能力者になってるような気がする |
| … | 6326/07/26(日)17:43:02No.1452652078+偽装するためにちょっと攻撃範囲に突っ込ませる部隊とかつくるか |
| … | 6426/07/26(日)17:43:13No.1452652142+隊長が隊員募集を掛けたら水着の私とバニースーツの私とウェディングドレスの私が増えました! |
| … | 6526/07/26(日)17:44:08No.1452652480+敵対組織の幹部のバニー姿が味方にいます! ……? |
| … | 6626/07/26(日)17:44:31No.1452652631そうだねx8ソシャゲでプレイヤーが1番労力と時間を費やしてるのって戦闘そのものよりもキャラの育成や誰を戦わせるか選ぶ編成作業とかだと思うんだけど その育成してる裏方や事務作業をうまくカッコよく描けきようがないのがソシャゲアニメの難しさなんじゃないかなあと思うんだよね |
| … | 6726/07/26(日)17:44:36No.1452652661+うちの軍隊は最前線の兵士に支給する武器をガチャガチャから出して支給しているぜ 転職先探すか… |
| … | 6826/07/26(日)17:45:06No.1452652854そうだねx1これは強い水着のお姉さんが所属する虹色の石 これはスキルが上達している人限定でスキルをさらに上達できる輝いてる石 これはいらないといわれてたけど急に数百個必要になったらしい石のカケラ |
| … | 6926/07/26(日)17:45:07No.1452652864そうだねx1>ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで >作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う 主人公達からしたらタイプ統一なんて縛りプレイでしか無いけど本来はそれが普通なんだよっていうね |
| … | 7026/07/26(日)17:45:23No.1452652963+>おんなじアイテムひたすら渡してるだけで仲良くなれる能力は羨ましい その辺をリアルに考えた結果好感度上昇アイテムが肉になったのがアリスギアだ 肉はいくら貰っても嬉しい |
| … | 7126/07/26(日)17:46:05No.1452653232そうだねx2>>fu7028576.jpg >どういう状況か分からないけどソシャゲってこれくらいキャラいるのって普通じゃないの 流石に1箇所に集まる機会はかなり稀じゃないかな… |
| … | 7226/07/26(日)17:46:10No.1452653258そうだねx2>>おんなじアイテムひたすら渡してるだけで仲良くなれる能力は羨ましい >その辺をリアルに考えた結果好感度上昇アイテムが肉になったのがアリスギアだ >肉はいくら貰っても嬉しい 金だろそこは |
| … | 7326/07/26(日)17:46:28No.1452653370そうだねx3>ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで >作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う 種類の違うペット6匹引き連れて冒険すると考えたらいくら普段ボールにしまってるとは言えすげえ大変そう |
| … | 7426/07/26(日)17:46:30No.1452653384+>作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う ちっちゃいトカゲやちっちゃい鳥と一緒に暮らすだけでも現実の飼い主は大変そうにしてるもんね いわゆる600族とかの連中を育てるのはおそろしく大変だと思う |
| … | 7526/07/26(日)17:47:06No.1452653634+主人公を模したぬいぐるみを渡すと戦力値が上がる さらにそのぬいぐるみを拭くと強くなる ……なんで? |
| … | 7626/07/26(日)17:47:21No.1452653728+>ポケモンで6匹のフルメンバーをきっちり育てられるのはプレイヤー視点のゲームだからで >作中世界の一般のトレーナー達はそんなタイプバラバラのポケモンたちを並行して何匹も育てられねーよなと思う バウッツェルみたいな進化したところで50cmしかないようなのならいいけど 平気で全長1m越えてくるやつらが多いからそんな大型動物多頭飼いをリアルに考えると住居環境だけでもやばい |
| … | 7726/07/26(日)17:47:34No.1452653809+戦闘中これは流石に死んだな!みんなお疲れ!と思ってぶっ倒れたらうちのボスが変な石を砕いて時間を巻き戻したらしいんだ 同僚にそのこと話したらカウンセラー紹介されたよ |
| … | 7826/07/26(日)17:48:01No.1452653976+隊長だけが見ることが出来る「うぃき」という謎の情報源 そこには時に未来の情報さえ書かれているらしい そのことを聞いた隊長は「未来ったって大陸先行分の半年くらいの情報だけだぞ…」とぼやいていた |
| … | 7926/07/26(日)17:48:36No.1452654218+全長20メートルのムゲンダイナとかどうやって育てればいいんだ…!ってなるから困る |
| … | 8026/07/26(日)17:48:51No.1452654317+>ソシャゲでプレイヤーが1番労力と時間を費やしてるのって戦闘そのものよりもキャラの育成や誰を戦わせるか選ぶ編成作業とかだと思うんだけど >その育成してる裏方や事務作業をうまくカッコよく描けきようがないのがソシャゲアニメの難しさなんじゃないかなあと思うんだよね キャラの成長なんて自動レベルアップ機能ポチっとするだけで 編成なんて過去のプレイヤーのそれ丸パクリなんて小学生でも出来ることだと言うのにおかしい…… |
| … | 8126/07/26(日)17:49:04No.1452654423+けもフレ3で主人公が負傷離脱した時ただオートにする以上に連携がボロカスになってた |
| … | 8226/07/26(日)17:49:45No.1452654649そうだねx1まあ敵の攻撃予兆と攻撃範囲が見えてそこから退避させるという戦闘システムだと 基本的にそれを喰らわないようにプレイヤーが操作する前提の火力バランスだろうから それが見えない連中は直撃食らって死ぬんだから損耗は桁違いだよ |
| … | 8326/07/26(日)17:50:26No.1452654943+当たり前に思ってたけど上から降ってくるミサイルの着弾地点と被害範囲視認できるのやべえな |
| … | 8426/07/26(日)17:51:21No.1452655359+私達は知っています体調が私費を投じてがちゃという補給物資を購入してくれていることを |
| … | 8526/07/26(日)17:51:21No.1452655361+>>>fu7028576.jpg >>どういう状況か分からないけどソシャゲってこれくらいキャラいるのって普通じゃないの >流石に1箇所に集まる機会はかなり稀じゃないかな… 実際はどこのキャラガチャソシャゲもこんな感じで活動してるんだろうけど画面外のその場にいるやつらは俺等には見えないから分からんもんね |
| … | 8626/07/26(日)17:51:29No.1452655428+普通に負けてるってのに何もなかったかのようにピンピンしやがって… こいつら何考えてるんだ…? |
| … | 8726/07/26(日)17:51:33No.1452655457+>けもフレ3で主人公が負傷離脱した時ただオートにする以上に連携がボロカスになってた フレンズな分マシだろうけど獣とかモンスターとか同じケージに入れてるだけでストレス増えて喧嘩とか捕食とかそりゃ起きるだろうしな… |
| … | 8826/07/26(日)17:51:51No.1452655564そうだねx1文章とかだとここらへんの持ち上げはそういうものだとスルーできるけど アニメとかにすると有能采配扱いにするの違和感すごいだろうなって |
| … | 8926/07/26(日)17:52:05No.1452655644+中学の運動会レベルでも指揮官とその指示に従う訓練するだけで全体としての能力目に見えて変わるからね… |
| … | 9026/07/26(日)17:52:20No.1452655731そうだねx3司令官様が指揮をするようになってから中破してるベロニカさんが戦場に出るだけで鉄虫達が勝手に爆発するんです! けど司令官様に聞いたら「俺もよくわからん……なんで……?」とおっしゃるんです |
| … | 9126/07/26(日)17:53:14No.1452656095+>ブルアカだけど絶対安全な観測手が戦場俯瞰して見て適宜支援物資送ってくれてなんなら次出てくる敵やってくる攻撃までわかって指示してくるのちょっと無法過ぎるなとは思う >指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん 失敗しちゃったからステージ最初からリトライするね 何度か試してみたけど無理そうだから編成変えるわ やっぱ今のステータスだと突破できそうにないから強化しに戻ろうっと |
| … | 9226/07/26(日)17:53:29No.1452656210そうだねx3敵の位置が丸見えで進軍ルートまでわかるシミュレーションゲームは 軍師の夢だな |
| … | 9326/07/26(日)17:53:43No.1452656278+ユニットの属性とかステータスがマスクされたソシャゲとかあったらきっと難しい |
| … | 9426/07/26(日)17:53:46No.1452656293+隊員を超強化する素材を切り詰めて使ってたら急にオマケで出たからって倉庫が溢れるほど持ってくる隊長 |
| … | 9526/07/26(日)17:53:47No.1452656304そうだねx4fu7028660.jpg |
| … | 9626/07/26(日)17:54:15No.1452656507+この間まで敵だった女にエロい服着せて戦場に出すとは…うちの隊長も中々エグい処刑方法を考えるもんだ なんか…滅茶苦茶強くね…?大丈夫これまた敵にならない? |
| … | 9726/07/26(日)17:54:36No.1452656649+>ユニットの属性とかステータスがマスクされたソシャゲとかあったらきっと難しい (実際は不具合で機能していない) (表記誤りで実際は別属性) とか連発してるソシャゲは探せばありそう |
| … | 9826/07/26(日)17:54:42No.1452656681+敵の新兵器の攻撃タイミングと攻撃範囲を完全に読み切る隊長… |
| … | 9926/07/26(日)17:54:58No.1452656787+なんでクローンでもないのに同一人物が何人もいるんですか? |
| … | 10026/07/26(日)17:54:58No.1452656791そうだねx1>>>>fu7028576.jpg >>>どういう状況か分からないけどソシャゲってこれくらいキャラいるのって普通じゃないの >>流石に1箇所に集まる機会はかなり稀じゃないかな… >実際はどこのキャラガチャソシャゲもこんな感じで活動してるんだろうけど画面外のその場にいるやつらは俺等には見えないから分からんもんね 3年前のラスオリ3周年記念絵が全キャラ集合でこれだけ詰め込まれるからなぁ…… f350744.png |
| … | 10126/07/26(日)17:55:01No.1452656820そうだねx3>(実際は不具合で機能していない) (FGOか…) >(表記誤りで実際は別属性) (FGOか…) |
| … | 10226/07/26(日)17:55:09No.1452656874そうだねx1宿敵と戦ってたら指揮官がどこからか連れてきた水着の宿敵が倒してくれた… みたいなシチュエーションはキャラクター視点で見たい |
| … | 10326/07/26(日)17:55:18No.1452656928+だから戦場の霧とかの不確定情報があるゲームは難しいんだ… |
| … | 10426/07/26(日)17:55:51No.1452657110そうだねx5>fu7028660.jpg タップすると敵の名前が違うから… |
| … | 10526/07/26(日)17:55:55No.1452657143+縦列応対で突撃が基本戦術 |
| … | 10626/07/26(日)17:56:03No.1452657200+>だから戦場の霧とかの不確定情報があるゲームは難しいんだ… 霧の中に浮かぶターゲットのマーキング |
| … | 10726/07/26(日)17:56:06No.1452657217そうだねx5新しく出てきた敵の幹部が隊長が着任した頃からいるいつも水着姿のお姉さんにそっくりです! |
| … | 10826/07/26(日)17:56:08No.1452657223+マージナルオペレーションってこんな話だったっけ |
| … | 10926/07/26(日)17:56:17No.1452657266+あと非戦闘員主人公が超人に指示するタイプは 目視して音声で命令は見えないし伝えられないよなと |
| … | 11026/07/26(日)17:56:34No.1452657376+戦場をを俯瞰して敵の強さと味方を強さを把握できる程度の能力 |
| … | 11126/07/26(日)17:56:35No.1452657391+超える力 |
| … | 11226/07/26(日)17:56:36No.1452657400+敵も味方もエロい服着た同じ顔の女しかいねえ…いつの間にクローン戦争が始まったんだ… |
| … | 11326/07/26(日)17:56:37No.1452657407+戦闘記録を見せて消費する(なんで?)ことでレベルを上げるソシャゲは 設定上の戦闘歴が長いベテラン(ガチャで出てきた時はレベル1)のレベルアップボイスが「なんで俺がこんなの見なきゃいけないの?」だったりする |
| … | 11426/07/26(日)17:57:19No.1452657670そうだねx1プレイヤー=主人公が作中で把握できる情報があの世界のキャラクター達からは見えるものではない だからプレイヤーはキャラクターとは全く異なる有能性があるというのはなるほどなあと感じる部分はある |
| … | 11526/07/26(日)17:57:21No.1452657677+>だから戦場の霧とかの不確定情報があるゲームは難しいんだ… (敵ターンに霧の中を移動している何かにフォーカスするカメラ) |
| … | 11626/07/26(日)17:57:26No.1452657694+攻撃予兆範囲が見えてるの特殊能力だったんだ… |
| … | 11726/07/26(日)17:57:31No.1452657733そうだねx1>ユニットの属性とかステータスがマスクされたソシャゲとかあったらきっと難しい 当然敵の進軍ルートなんてわからないし俯瞰視点でも周囲の状況はそのユニットの索敵能力による範囲しか見えん |
| … | 11826/07/26(日)17:57:38No.1452657773そうだねx3索敵しないと情報がなんもわからんのも楽しいけどだいぶジャンルが変わってくるな… |
| … | 11926/07/26(日)17:57:52No.1452657852+>(実際は不具合で機能していない) 普段の隊長は有能なのにこれだけはまったく効果ないのに頑としてこれ絶対効くから!って言い張る状態に |
| … | 12026/07/26(日)17:58:01No.1452657902そうだねx1>超える力 遊んでないけどFF14のプレイヤーがAoE見えてるのはそういう理由だったよね |
| … | 12126/07/26(日)17:58:06No.1452657927そうだねx1>>fu7028576.jpg >どういう状況か分からないけどソシャゲってこれくらいキャラいるのって普通じゃないの プリコネは既存キャラの衣装違いが多くて新キャラ追加は控えめだからサービス期間の長さの割にだいぶ大人しい方だ |
| … | 12226/07/26(日)17:58:06No.1452657929そうだねx1>>ユニットの属性とかステータスがマスクされたソシャゲとかあったらきっと難しい >当然敵の進軍ルートなんてわからないし俯瞰視点でも周囲の状況はそのユニットの索敵能力による範囲しか見えん 見えてるものが正しいとも限らない |
| … | 12326/07/26(日)17:58:30No.1452658080+(復帰者歓迎ログインサービスで貰える過去の武器と大量のポイント) |
| … | 12426/07/26(日)17:58:50No.1452658200+ポケモン世界は3,4匹くらいを中途半端にしか育てられないような奴がエリートトレーナー扱いだからそれでもエリート扱いされるくらい本来は育てるの難しいんだろうなってなる |
| … | 12526/07/26(日)17:59:09No.1452658295+>宿敵と戦ってたら指揮官がどこからか連れてきた水着の宿敵が倒してくれた… >みたいなシチュエーションはキャラクター視点で見たい 流石にそのものは見たことないけど主人公が宿敵の人間形態の姿見てお前序盤でガチャで出てきて一緒に冒険手伝ってくれてた奴じゃん…って驚くのはあった |
| … | 12626/07/26(日)17:59:15No.1452658326+いくら俺でも障害物の内側に亜空間潜航してる相手までは見えない 見えないけどいることは知ってるから亜空間バスター撃ちながら進軍するぜ |
| … | 12726/07/26(日)17:59:15No.1452658328+隊長は戦う前から敵陣営のいざこざや内情を知ってそうな素振りしてる |
| … | 12826/07/26(日)17:59:42No.1452658476+>索敵しないと情報がなんもわからんのも楽しいけどだいぶジャンルが変わってくるな… そういう場合はプレイヤーは指揮官というより一兵卒で他のキャラと同じ立場や目線ってシミュレーションゲームに多いな |
| … | 12926/07/26(日)17:59:50No.1452658519+>>(実際は不具合で機能していない) >普段の隊長は有能なのにこれだけはまったく効果ないのに頑としてこれ絶対効くから!って言い張る状態に 飴舐めたらクリアできた! |
| … | 13026/07/26(日)17:59:55No.1452658560+逆にFGOはどうやってこれを初見突破したんだ? ってバトルが多過ぎる |
| … | 13126/07/26(日)17:59:57No.1452658570+>隊長は戦う前から敵陣営のいざこざや内情を知ってそうな素振りしてる だからこんな僻地の基地の無駄飯食い部隊に来たのか…知り過ぎで殺されないために… |
| … | 13226/07/26(日)17:59:59No.1452658585+まあなんか指揮官として選ばれる理由付けはあると嬉しいけど一般人がプレイするソシャゲにそんなもんあってもな感もあるにはあるな |
| … | 13326/07/26(日)18:00:13No.1452658672+隊長にかかれば敵のバフデバフやその時の体調もなにもかもお見通しのようだ |
| … | 13426/07/26(日)18:00:16No.1452658686+>ポケモン世界は3,4匹くらいを中途半端にしか育てられないような奴がエリートトレーナー扱いだからそれでもエリート扱いされるくらい本来は育てるの難しいんだろうなってなる 犬猫1匹でも大変なのに 犬と猫と鳥と魚となんか幽霊っぽい生物となんか鋼っぽい生物を同時に6頭飼うの無理だよ… |
| … | 13526/07/26(日)18:00:40No.1452658826+>>指揮系ソシャゲ主人公からまず殺すべきだよこんなん >失敗しちゃったからステージ最初からリトライするね >何度か試してみたけど無理そうだから編成変えるわ >やっぱ今のステータスだと突破できそうにないから強化しに戻ろうっと コードギアス復活のルルーシュは死に戻り系の敵ボスにこっちの手が全て先読みされるけど対策が明らかに急ごしらえなところを足がかりにして攻略してくところが戦術的な部分での1番の面白さだっな |
| … | 13626/07/26(日)18:00:47No.1452658879そうだねx2人員と装備と侵攻ルートと伏兵の位置とタイミングまでバレてる!? |
| … | 13726/07/26(日)18:00:50No.1452658899+>索敵しないと情報がなんもわからんのも楽しいけどだいぶジャンルが変わってくるな… 索敵のためにカメラドローン飛ばして視界確保みたいなのやってるとどっちかというとMOBAやってるみたいに感じるな |
| … | 13826/07/26(日)18:01:11No.1452659030+隊長は遮蔽物に隠れてる敵も頭を出すタイミングも100%解るからうちらの部隊は無駄弾を使わないよ! |
| … | 13926/07/26(日)18:01:26No.1452659113+昔のFF11は索敵が命だったりする ワンランク違うだけで即死するからな |
| … | 14026/07/26(日)18:01:28No.1452659122+死にゲーなら情報無くてもいいけどそうじゃないゲームで情報無しは辛いわね |
| … | 14126/07/26(日)18:01:38No.1452659173+長期運営ソシャゲでよくある序盤のボストンチキ衣装で味方実装済み問題 |
| … | 14226/07/26(日)18:01:45No.1452659211そうだねx1>隊長にかかれば敵のバフデバフやその時の体調もなにもかもお見通しのようだ まずみんな絶好調で出撃できるようになった |
| … | 14326/07/26(日)18:01:52No.1452659249そうだねx2>隊長は戦う前から敵陣営のいざこざや内情を知ってそうな素振りしてる 勧誘したら仲間になりそうなやつとか何故か知ってるからな… |
| … | 14426/07/26(日)18:01:53No.1452659260+>隊長は遮蔽物に隠れてる敵も頭を出すタイミングも100%解るからうちらの部隊は無駄弾を使わないよ! 持ち込み弾薬指定の高難易度クエスト出来た! 次余計なこと言ったら口に召喚石を詰めるぞ |
| … | 14526/07/26(日)18:02:24No.1452659461+>人員と装備と侵攻ルートと伏兵の位置とタイミングまでバレてる!? これはまずスパイを疑いますね… |
| … | 14626/07/26(日)18:02:28No.1452659492そうだねx2>ポケモン世界は3,4匹くらいを中途半端にしか育てられないような奴がエリートトレーナー扱いだからそれでもエリート扱いされるくらい本来は育てるの難しいんだろうなってなる 中途半端なエリトレ除くとあとはライバルとチャンピオン級だからな混合編成 |
| … | 14726/07/26(日)18:02:35No.1452659542+あそこから伏兵が湧いてくるから出てくる5秒くらい前にナパーム撒いておくんだぞ |
| … | 14826/07/26(日)18:02:45No.1452659616+>昔のFF11は索敵が命だったりする >ワンランク違うだけで即死するからな 感知範囲が見えないし気づかれてダッシュで逃げても振り切れるかは五分五分 緊張感が違う |
| … | 14926/07/26(日)18:02:49No.1452659648そうだねx4これ系ちゃんと説得力ある表現に落とせたソシャゲアニメ一つもないと思う |
| … | 15026/07/26(日)18:03:13No.1452659798そうだねx4>あそこから伏兵が湧いてくるから出てくる5秒くらい前にナパーム撒いておくんだぞ 地球防衛軍の定石来たな… |
| … | 15126/07/26(日)18:03:15No.1452659816+相手を倒すと分裂して属性変更するから 倒すのは最後だ |
| … | 15226/07/26(日)18:03:26No.1452659879+アークナイツとか敵の進行ルートも敵の総数も分かるもんな |
| … | 15326/07/26(日)18:03:56No.1452660099+>人員と装備と侵攻ルートと伏兵の位置とタイミングまでバレてる!? SRPGなんかで後から来る増員知ってるか否かで全く配置変わるからな… |
| … | 15426/07/26(日)18:04:19No.1452660244+>>人員と装備と侵攻ルートと伏兵の位置とタイミングまでバレてる!? >これはまずスパイを疑いますね… 無実の女幹部がスパイとして追放されて隊長の前に重傷で倒れてる展開じゃん… |
| … | 15526/07/26(日)18:04:23No.1452660268そうだねx6実際最前線で命のやりとりしてる人達からしたらマジに救世主もいいとこではあるよな… |
| … | 15626/07/26(日)18:04:50No.1452660430そうだねx4>実際最前線で命のやりとりしてる人達からしたらマジに救世主もいいとこではあるよな… 理屈は良いから兎に角生き残らせてくれる方がいい |
| … | 15726/07/26(日)18:05:00No.1452660512+>アークナイツとか敵の進行ルートも敵の総数も分かるもんな AMa10いるならもうちょっとなんとかなってるだろ…とは思う |
| … | 15826/07/26(日)18:05:44No.1452660838そうだねx4>逆にFGOはどうやってこれを初見突破したんだ? >ってバトルが多過ぎる とりあえず バーサーカーで |
| … | 15926/07/26(日)18:05:53No.1452660884+コホーコホー隊長がサングラスとガスマスクを装備していけって言うけど今日暑いからどうしよう |
| … | 16026/07/26(日)18:05:55No.1452660900+>アークナイツとか敵の進行ルートも敵の総数も分かるもんな 敵の進行ルート分かるのデカすぎる 出てくるちょい前にしか出ないからたまに見逃すと死ぬ |
| … | 16126/07/26(日)18:06:06No.1452660966+ラストオリジンとか主人公が指揮とるようになってからストーリー中で味方の死者数0って言われてるからマジやりすぎなくらい |
| … | 16226/07/26(日)18:06:25No.1452661082+>中途半端なエリトレ除くとあとはライバルとチャンピオン級だからな混合編成 DLCだと何もない田舎の村でもみんな最終盤のトレーナー級に強いのに… |
| … | 16326/07/26(日)18:06:25No.1452661086+>人員と装備と侵攻ルートと伏兵の位置とタイミングまでバレてる!? FEだと直近の上下関係や人間関係まで筒抜けだ |
| … | 16426/07/26(日)18:06:33No.1452661131+伏兵が湧いてくる1T前にユニット差し向けておくのいいよね |
| … | 16526/07/26(日)18:06:34No.1452661138そうだねx1やられてもやり直せるのがデカすぎる |
| … | 16626/07/26(日)18:06:36No.1452661143+何って睡眠不足のやつを後衛にして 休ませて水分補給と塩分を与えただけだか? |
| … | 16726/07/26(日)18:06:42No.1452661179+>ラストオリジンとか主人公が指揮とるようになってからストーリー中で味方の死者数0って言われてる なそ にん |
| … | 16826/07/26(日)18:06:57No.1452661256+死者はこれまでゼロだけど負傷はそこそこいるからそんなに凄い?とほざく隊長いいよね |
| … | 16926/07/26(日)18:07:01No.1452661281+>アークナイツとか敵の進行ルートも敵の総数も分かるもんな プリちょっと意地悪するね… |
| … | 17026/07/26(日)18:07:07No.1452661321そうだねx2ゲームならともかく主人公の人が後ろに控えて女の子に指示出ししてる絵面はアニメだと単純に見栄え悪いもん これはもう構造的なものだしどうしようもない |
| … | 17126/07/26(日)18:07:21No.1452661397+何もないビルの辺りに空爆を要請されたから半信半疑で爆撃してみたら丁度爆撃タイミングで怪物が地面から出てきたんだ… |
| … | 17226/07/26(日)18:07:30No.1452661454+>中途半端なエリトレ除くとあとはライバルとチャンピオン級だからな混合編成 逆に言うとエリトレなら出来るんだよな… 6体全部いるのはほぼ見ないが |
| … | 17326/07/26(日)18:07:39No.1452661509そうだねx4タワーディフェンスで敵がこっちの配置で事前の進行ルート変えてくるのとかちあったときは当然ではあるが…それやったら戦争だろ…!ってなったよ |
| … | 17426/07/26(日)18:07:54No.1452661600+>何もないビルの辺りに空爆を要請されたから半信半疑で爆撃してみたら丁度爆撃タイミングで怪物が地面から出てきたんだ… 空軍バンザイだ! |
| … | 17526/07/26(日)18:08:19No.1452661754そうだねx2>やられてもやり直せるのがデカすぎる 勝つまでやるだけさ…という隊長の言葉を勘違いされちゃうんだ |
| … | 17626/07/26(日)18:08:36No.1452661862そうだねx5>タワーディフェンスで敵がこっちの配置で事前の進行ルート変えてくるのとかちあったときは当然ではあるが…それやったら戦争だろ…!ってなったよ 戦争してんだよ! |
| … | 17726/07/26(日)18:09:10No.1452662074そうだねx2SRPGで戦闘させる前から敵と味方のダメージの予測出せるタイプの隊長凄いと思う |
| … | 17826/07/26(日)18:09:16No.1452662099+>ゲームならともかく主人公の人が後ろに控えて女の子に指示出ししてる絵面はアニメだと単純に見栄え悪いもん >これはもう構造的なものだしどうしようもない FGOのアニメとかそれで揶揄されまくってたなぁ昔 実際戦闘要員と比べて大体虫けらみたいに弱いから仕方ないんだが |
| … | 17926/07/26(日)18:09:18No.1452662111+ストーリーの流れには逆らえないから 戦術的には勝利するけど状況は好転しないみたいな事になったりはする |
| … | 18026/07/26(日)18:09:35No.1452662212+>ゲームならともかく主人公の人が後ろに控えて女の子に指示出ししてる絵面はアニメだと単純に見栄え悪いもん >これはもう構造的なものだしどうしようもない かといってスノウブレイクみたいに主人公が実はぶっちぎりでプレイアブル女子よりスペック上ですってストーリーでやっちゃうと じゃあテメエが前線で戦えよってなっちゃうのがな |
| … | 18126/07/26(日)18:09:45No.1452662262+なんだあのカードは…!?無限に資源が湧いてくる魔法か…!? |
| … | 18226/07/26(日)18:09:52No.1452662306+>なにって…失敗したらやり直ししてるだけだが? アンジェリカアスターが世界観の再演というマクロな部分や与太話な小話戦闘全滅でのセリフ的に実際死んだり落とされたりしてるのやり直してる説あるからなあ… |
| … | 18326/07/26(日)18:10:35No.1452662552+やはりアイギスの王子みたいな主人公か… |
| … | 18426/07/26(日)18:10:44No.1452662603+まぁ勝っても演出入って逃亡されてリスタートされる敵の心情は理解できる |
| … | 18526/07/26(日)18:10:51No.1452662642+>>やられてもやり直せるのがデカすぎる >勝つまでやるだけさ…という隊長の言葉を勘違いされちゃうんだ 犠牲を出さない(星3クリアの)ために何度でもやりなおす ループものの主人公かな? |
| … | 18626/07/26(日)18:10:58No.1452662683+>>ゲームならともかく主人公の人が後ろに控えて女の子に指示出ししてる絵面はアニメだと単純に見栄え悪いもん >>これはもう構造的なものだしどうしようもない >FGOのアニメとかそれで揶揄されまくってたなぁ昔 >実際戦闘要員と比べて大体虫けらみたいに弱いから仕方ないんだが 馬鹿にして叩いてた連中は絶対そういう設定すら知らなかっただろうし |
| … | 18726/07/26(日)18:11:08No.1452662743+バビロンアニメは普通にシャドウサーヴァント出せばよかったのに |
| … | 18826/07/26(日)18:11:12No.1452662770+>なんだあのカードは…!?無限に資源が湧いてくる魔法か…!? 使いすぎてはいけない大人のカードはちょっと笑ってしまった |
| … | 18926/07/26(日)18:11:20No.1452662811+>ストーリーの流れには逆らえないから >戦術的には勝利するけど状況は好転しないみたいな事になったりはする 大局で見たら悔しくはなるけどイベントで死ぬ味方以外はほぼ皆生きてるから多分士気はそこまで落ちてはないよね… |
| … | 19026/07/26(日)18:11:37No.1452662916+マージナルオペレーションだ |
| … | 19126/07/26(日)18:12:07No.1452663122+>まぁ勝っても演出入って逃亡されてリスタートされる敵の心情は理解できる 犬夜叉の奈落みたいな… |
| … | 19226/07/26(日)18:12:15No.1452663170そうだねx2リスタートとか俯瞰的な話はやると普通にメタものになっちゃうから 実際そういう設定でやってる作品もあるけどアニメに向いてないんだよ単に |
| … | 19326/07/26(日)18:12:17No.1452663181そうだねx1女の子の不思議パワーじゃないと倒せないけど単独行動になっちゃった主人公が銃とかトラップで時間稼ぐ地の文とかあると好きになっちゃう |
| … | 19426/07/26(日)18:12:19No.1452663193+古参兵キャラだと激戦の中で戦死者ゼロを維持する隊長をどう見るんだろうな |
| … | 19526/07/26(日)18:12:25No.1452663231+>ストーリーの流れには逆らえないから >戦術的には勝利するけど状況は好転しないみたいな事になったりはする スパロボでありがち |
| … | 19626/07/26(日)18:12:39No.1452663315+私たちの隊長は隊員の長所を把握するのが上手いんですよ 自分達も知らなかった特技教えてくれたり |
| … | 19726/07/26(日)18:13:09No.1452663515そうだねx2>>(実際は不具合で機能していない) >(FGOか…) >>(表記誤りで実際は別属性) >(FGOか…) コンシューマならロマサガとかも大概あれだったなあ… |
| … | 19826/07/26(日)18:13:25No.1452663622+もしかして…このゲーム世界の人間には攻撃予兆範囲が見えていない? |
| … | 19926/07/26(日)18:13:28No.1452663638+なにって…wikiにあった編成を丸コピしただけだが? |
| … | 20026/07/26(日)18:13:44No.1452663713そうだねx1FGOはコミカライズなんかだと戦闘力無いなりにだいぶ主人公頑張ってるなと思うからそうじゃないような印象になるのはやっぱ見せ方が下手なだけだと思う |
| … | 20126/07/26(日)18:13:47No.1452663727+ブルアカはバトル中にあんまり指示できる要素ないからあんまりこのイメージないな |
| … | 20226/07/26(日)18:13:57No.1452663780そうだねx1>ゲームならともかく主人公の人が後ろに控えて女の子に指示出ししてる絵面はアニメだと単純に見栄え悪いもん しかし動物に指示を出して戦わせるポケモンバトルの倫理的な面としてこれ言ってる人はあんま見たことないし 同じくポケモンの映像化にも通じるけど「指示・指揮をして戦闘」を映像化するのが基本的にあまりにもテンポ悪く見栄えが悪い方が問題だと思う |
| … | 20326/07/26(日)18:14:02No.1452663810+エロソシャゲでラスボス相手に最終的に特攻持ちが主人公と主人公の師匠のおっさん2人になったときはいいのか!?展開滅茶苦茶熱いけど美少女ゲームでいいのかコレ!?ってなってダメだった |
| … | 20426/07/26(日)18:14:35No.1452663994+>>ラストオリジンとか主人公が指揮とるようになってからストーリー中で味方の死者数0って言われてる >なそ >にん 大規模戦闘が起きても末端の歩兵に至るまで誰一人として死者出してないからなんなのこいつってなる なんだったら使い捨てにしてもいいんですよって言ってくる自律ロボすら絶対に犠牲は出さない!で被撃墜0 |
| … | 20526/07/26(日)18:14:44No.1452664048+主人公じゃなく管理してる組織が優秀な場合もある 解析とか |
| … | 20626/07/26(日)18:14:54No.1452664107+>FGOはコミカライズなんかだと戦闘力無いなりにだいぶ主人公頑張ってるなと思うからそうじゃないような印象になるのはやっぱ見せ方が下手なだけだと思う 終章映画だと反省を活かしてかちゃんとサーヴァント召喚装置持参して出撃してたからまあ大変だよねって |
| … | 20726/07/26(日)18:15:24No.1452664286+リアル世界の俺がゲーム機を通して違う世界にアクセスしてて 俺はステータスとか相手の行動予測とかがUIとして見れるけどあっちの世界の住人には見れない みたいな設定のゲームがあった気がする |
| … | 20826/07/26(日)18:16:08No.1452664560+>何もないビルの辺りに空爆を要請されたから半信半疑で爆撃してみたら丁度爆撃タイミングで怪物が地面から出てきたんだ… というかなんでこの通信知ってるのこの民間人 |
| … | 20926/07/26(日)18:16:17No.1452664630+>ブルアカはバトル中にあんまり指示できる要素ないからあんまりこのイメージないな 先生の指揮力なんか正直どうでもいいくらい 身を削って出す奥の手のカードが無法過ぎるからヨシ! |
| … | 21026/07/26(日)18:17:32No.1452665133+>伏兵が湧いてくる1T前にユニット差し向けておくのいいよね Gジェネとか出てくるところにMAP兵器持ちが出待ちしてるから酷い |