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26/07/25(土)12:38:23No.1452220402+
14:40頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
| … | 126/07/25(土)12:40:28No.1452220978+キャッチのタイミングが分かるアイテムを作って難易度は選択制で調整だな |
| … | 226/07/25(土)12:42:33No.1452221555+ゲーム開発しててこんなに実力にバラつきあったんだ |
| … | 326/07/25(土)12:54:14No.1452224791そうだねx3>ゲーム開発しててこんなに実力にバラつきあったんだ そりゃあるだろ |
| … | 426/07/25(土)12:55:33No.1452225143そうだねx3スタッフの得意ジャンルなんて分かれてる方がいいだろうしな |
| … | 526/07/25(土)13:01:30No.1452226749そうだねx2むしろ社内のあんまりゲームうまくない人にあえてテストさせて バランスチェックとかあるみたいだからね… |
| … | 626/07/25(土)13:06:25No.1452228023そうだねx2パリィ前提の難易度だったりするゲームはこれみんな出来てるの…?ってビックリする |
| … | 726/07/25(土)13:19:14No.1452231393+SEKIROは根幹システムの弾きは一番下手な人に合わせて 他の部分で難易度を上げる工夫をしてる感じがするな |