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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! のサムネイル キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

画像ファイル名:1784950703952.jpg-(241145 B)
241145 B26/07/25(土)12:38:23No.1452220402+ 14:40頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
126/07/25(土)12:40:28No.1452220978+
キャッチのタイミングが分かるアイテムを作って難易度は選択制で調整だな
226/07/25(土)12:42:33No.1452221555+
ゲーム開発しててこんなに実力にバラつきあったんだ
326/07/25(土)12:54:14No.1452224791そうだねx3
>ゲーム開発しててこんなに実力にバラつきあったんだ
そりゃあるだろ
426/07/25(土)12:55:33No.1452225143そうだねx3
スタッフの得意ジャンルなんて分かれてる方がいいだろうしな
526/07/25(土)13:01:30No.1452226749そうだねx2
むしろ社内のあんまりゲームうまくない人にあえてテストさせて
バランスチェックとかあるみたいだからね…
626/07/25(土)13:06:25No.1452228023そうだねx2
パリィ前提の難易度だったりするゲームはこれみんな出来てるの…?ってビックリする
726/07/25(土)13:19:14No.1452231393+
SEKIROは根幹システムの弾きは一番下手な人に合わせて
他の部分で難易度を上げる工夫をしてる感じがするな



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