画像ファイル名:1784512395906.png-(5824 B)
26/07/20(月)10:53:15No.1450786379+
13:07頃消えます
マインスイーパーを自分で作ってるんだけど
理詰めで解けるようにするにはランダム配置したあと内部でチェックかけて
無理な箇所があったらその付近を再配置する処理を加えるのがいいのかな?
| … | 126/07/20(月)10:59:37No.1450787762+そうだね |
| … | 226/07/20(月)10:59:56No.1450787835+そもそもランダム配置をしない決定論的なアルゴリズムであることが望ましいと思うけどそれができるかどうかは知らん 完全に推測が排除されたマインスイーパもあるけど少しルールに制限があったような気がする |
| … | 326/07/20(月)11:01:15No.1450788126+>完全に推測が排除されたマインスイーパもあるけど少しルールに制限があったような気がする minesweeperonlineにあるけど別にルールに制限なんてないよ |
| … | 426/07/20(月)11:05:48No.1450789122+>minesweeperonlineにあるけど別にルールに制限なんてないよ 俺が見たのがそれだったかどうか覚えてないけどなるほど じゃあうまいことやればできるんだね |
| … | 526/07/20(月)11:17:54No.1450791835そうだねx1部分的に処理するのはアルゴリズムもめんどくさいことになるから全体再配置でいい |
| … | 626/07/20(月)11:18:44No.1450791997+運ゲーなしで理詰めで全部解けるマインスイーパあったよねたしか |
| … | 726/07/20(月)11:20:43No.1450792422+Bombeとか参考にならんか? |
| … | 826/07/20(月)11:29:56No.1450794340+盤面が偏らないように内部的に9分割とかして 誤差10%ぐらいで爆弾数の平均化の処理みたいなのもあるべきなのかな |
| … | 926/07/20(月)11:31:26No.1450794679+一手目は必ず地雷じゃないマスじゃないといけないぞ |
| … | 1026/07/20(月)11:32:21No.1450794887+一手目地雷だと手抜きだなこれって思われるやつ |
| … | 1126/07/20(月)11:32:30No.1450794922+なんか特殊ルールとか考えてる? |
| … | 1226/07/20(月)11:34:08No.1450795267そうだねx1>一手目は必ず地雷じゃないマスじゃないといけないぞ ウィンドウズが何十年も前から実装してる気配りありがてえ |
| … | 1326/07/20(月)11:46:11No.1450798035+>なんか特殊ルールとか考えてる? 2個ぐらい面白そうなの思い付いたので自分で作ろうとしてる でもまずはオーソドックスなものから作らないとと思って |
| … | 1426/07/20(月)11:52:26No.1450799365+マス数多いとどうしても運ゲー発生するイメージあるけどそうでもないのかな |
| … | 1526/07/20(月)12:07:15No.1450802780+msOのNGモード(全部論理的に解けるモード)は1手目だけはゲーム側から指定されたマスしか押せないのがルール制限っちゃ制限だな |
| … | 1626/07/20(月)12:08:26No.1450803090+>そもそもランダム配置をしない決定論的なアルゴリズムであることが望ましいと思うけどそれができるかどうかは知らん >完全に推測が排除されたマインスイーパもあるけど少しルールに制限があったような気がする 14MINESWEEPER VARIANTSのこと? |
| … | 1726/07/20(月)12:08:58No.1450803232+>一手目地雷だと手抜きだなこれって思われるやつ まず配置じたいをプレイヤーが一手目を打った時初めて行うようにするだけでいいんだがな |
| … | 1826/07/20(月)12:10:40No.1450803662+一手目で5とか引いたら上手い人ってどうするの |
| … | 1926/07/20(月)12:11:04No.1450803764+>一手目で5とか引いたら上手い人ってどうするの 次のゲームする |
| … | 2026/07/20(月)12:14:09No.1450804522+脱衣とか入れて欲しい |
| … | 2126/07/20(月)12:14:22No.1450804575+>一手目で5とか引いたら上手い人ってどうするの 逆に考えると他に薄い部分ができるはずだから適当に離れた位置に2手目をうつ |
| … | 2226/07/20(月)12:15:38No.1450804926+初手の周囲3x3には爆弾が出ない条件で配置する感じにしてるのかな |
| … | 2326/07/20(月)12:19:18No.1450805941+論理的に解けるようになってる代わりに未確定マス押したら即死のやつ好き |
| … | 2426/07/20(月)12:22:30No.1450806758+詰み盤面起こらないマインスイーパーはなんかちょっとプレイ感違うなあって感じる事多い 多分「残り爆弾数を考慮すれば詰みじゃない」って盤面が排除されちゃうせいなんだろうけど |
| … | 2526/07/20(月)12:25:27No.1450807618+>一手目は必ず地雷じゃないマスじゃないといけないぞ あれ一手目を押した瞬間にマップを生成してるらしいな |
| … | 2626/07/20(月)12:25:56No.1450807742+Tametsiみたいなステージ固定のパズルゲーになってるのも好き |
| … | 2726/07/20(月)12:27:10No.1450808082そうだねx1>>一手目は必ず地雷じゃないマスじゃないといけないぞ >あれ一手目を押した瞬間にマップを生成してるらしいな 俺が地雷を除去してたんじゃなくて俺こそが地雷原を作ってたってこと…?そんな… |
| … | 2826/07/20(月)12:29:19No.1450808698+https://noshuio.itch.io/minato これ好き |