画像ファイル名:1783929254188.jpg-(1742164 B)
26/07/13(月)16:54:14No.1448810841そうだねx2
18:57頃消えます
そうかな…そうかも…
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| … | 126/07/13(月)16:54:57No.1448810983そうだねx85そうはならんやろ |
| … | 226/07/13(月)16:55:03No.1448811008そうだねx2そうはならんやろ |
| … | 326/07/13(月)16:55:35No.1448811100+まあ君がそう言うんならそれでいいだろう |
| … | 426/07/13(月)16:56:19No.1448811238+これ無限化とどう違うんだよ |
| … | 526/07/13(月)16:57:08No.1448811389そうだねx53後々すごいしっぺ返しを食らうやつだ! |
| … | 626/07/13(月)16:57:32No.1448811467そうだねx11バッファアンダーフローでは? |
| … | 726/07/13(月)16:57:48No.1448811517+いくら獲得しても増えない…で取り返しつかない感じに |
| … | 826/07/13(月)16:57:50No.1448811525そうだねx1>これ無限化とどう違うんだよ 爆裂石を入手した時に消えるのかも |
| … | 926/07/13(月)16:58:46No.1448811688+下限を突破って今まで聞いたことのないワードでビックリしてる |
| … | 1026/07/13(月)16:59:05No.1448811756+ドロップ品として同名のアイテムが出てきたら虚空に消えるんだろうか |
| … | 1126/07/13(月)16:59:22No.1448811820+残り寿命や生命力も下限突破してしまうんだ… |
| … | 1226/07/13(月)17:00:06No.1448811956そうだねx7増えなくても取り出せるから一緒じゃない? て気もするが 爆裂石10個もってこい系クエストがステータス画面参照タイプだとあとで困るな |
| … | 1326/07/13(月)17:00:29No.1448812042+ポケットにいれたファミチキが無限食えるけど ポケットから消えないから油染みがすごいことに |
| … | 1426/07/13(月)17:00:49No.1448812105+-65536 |
| … | 1526/07/13(月)17:01:52No.1448812285+くれぐれも悪用するんじゃないぞ! |
| … | 1626/07/13(月)17:02:34No.1448812386そうだねx11まあちょっと面白いと思った 単なる無限化で済まさないなら良いんじゃないかな |
| … | 1726/07/13(月)17:03:02No.1448812474+数値マイナスにしてバグらせるのもあるっちゃあるな |
| … | 1826/07/13(月)17:03:04No.1448812478+HPやMPでやると酷いことになってコロシテ…ってなるのはわかる |
| … | 1926/07/13(月)17:03:26No.1448812549+あとでかえしてね |
| … | 2026/07/13(月)17:03:39No.1448812586そうだねx12バグでフリーズする末路が見える… |
| … | 2126/07/13(月)17:03:50No.1448812622+HPがマイナスになっても死なない 残り寿命がマイナスになっても死ねない |
| … | 2226/07/13(月)17:03:54No.1448812633そうだねx8爆裂石×た5 |
| … | 2326/07/13(月)17:04:10No.1448812670+下限突破で他に何ができるかな…衰弱のツメみたいな機能のついた武器作るとかそう言うのくらいしか思いつけない |
| … | 2426/07/13(月)17:04:18No.1448812689そうだねx5>下限を突破って今まで聞いたことのないワードでビックリしてる つまり斬新なアイデア! |
| … | 2526/07/13(月)17:05:15No.1448812841+ちょうど0はだめがいいなあ |
| … | 2626/07/13(月)17:05:25No.1448812874そうだねx6ちから-1になったら急に実質65536とかになったりするんだろ? |
| … | 2726/07/13(月)17:05:28No.1448812882+>下限突破で他に何ができるかな…衰弱のツメみたいな機能のついた武器作るとかそう言うのくらいしか思いつけない 物を無限に売れる |
| … | 2826/07/13(月)17:05:47No.1448812942そうだねx16後々何かしらデメリットなりイレギュラーが発生するとかならすごい気になる ただアイテム無限に使えてすんげぇ~!だと悲しい |
| … | 2926/07/13(月)17:05:47No.1448812944+RPGとかでも持ってないアイテムって表示されてないだけで0個って処理されてるのかな |
| … | 3026/07/13(月)17:05:58No.1448812988+アイテム袋に上限があるゲームだとアイテム枠を消すことができなくなって詰んだりしそう |
| … | 3126/07/13(月)17:06:21No.1448813057+>増えなくても取り出せるから一緒じゃない? >て気もするが >爆裂石10個もってこい系クエストがステータス画面参照タイプだとあとで困るな どうせ取り出せばOKでなんのデメリットも受けないよこの手のは |
| … | 3226/07/13(月)17:06:45No.1448813135+世界が壊れそう |
| … | 3326/07/13(月)17:08:16No.1448813435+>世界が壊れそう 世界の耐久値が0になった瞬間マイナス1にすることで世界が壊れなくなる |
| … | 3426/07/13(月)17:08:18No.1448813444+想定しない挙動のためアイテムを無限に利用できるバグが発見されたので修正しますってすぐにメンテ入るやつ 調子に乗って使ってたら借金みたいになるやつ |
| … | 3526/07/13(月)17:08:38No.1448813494そうだねx2ガチャ石を不正に入手して使い切ったあと回収されてマイナスになってたアカウントは いろんなコンテンツが使用不能になってたな |
| … | 3626/07/13(月)17:09:05No.1448813580+昔ディープダンジョンというゲームでパンをドルイドに与え続けると 0個を突破して逆に増えていく裏技があった |
| … | 3726/07/13(月)17:09:23No.1448813640+昔その戦闘に限りアイテム使い切った後も使えるバグがあるゲームあったな |
| … | 3826/07/13(月)17:09:29No.1448813661+ガッシュのソシャゲでゴデュファして無から石を引き出したらその後借金地獄に落ちてたの思い出した |
| … | 3926/07/13(月)17:10:50No.1448813949+マリオ64でのケツワープとか裏返ったヘイホーが無限に巨大化していくとかそういうのいいよね |
| … | 4026/07/13(月)17:11:10No.1448814014+>ちから-1になったら急に実質65536とかになったりするんだろ? 防御をマイナスの値にして更に防御デバフを付与すると防御力-65536になるから 受けたダメージの半分を敵に反射する技で敵をワンパンできるバグは知ってる |
| … | 4126/07/13(月)17:12:10No.1448814230そうだねx5>アイテム袋に上限があるゲームだとアイテム枠を消すことができなくなって詰んだりしそう 残りアイテム枠-1 |
| … | 4226/07/13(月)17:12:53No.1448814389+>ちから-1になったら急に実質65536とかになったりするんだろ? 殴りヒーラーの完成だよ |
| … | 4326/07/13(月)17:13:17No.1448814455+負の概念はどこへいくんだろう |
| … | 4426/07/13(月)17:14:30No.1448814697+マリオは1upを繰り返して128を超えたら-127になっていた |
| … | 4526/07/13(月)17:14:36No.1448814722+>>アイテム袋に上限があるゲームだとアイテム枠を消すことができなくなって詰んだりしそう >残りアイテム枠-1 カーソルがメニューの何もないところに埋まって動かなくなってそう |
| … | 4626/07/13(月)17:15:02No.1448814816+ゲームの処理だと考えるとまああり得るというかアイテムの個数カウントと使用可能な処理を結びつけてないだけというか… |
| … | 4726/07/13(月)17:15:46No.1448814979そうだねx2こんなんばっか 飽き飽き |
| … | 4826/07/13(月)17:16:55No.1448815240+アンダーフロー自体は実際にあるけどあんま一般的ではないか |
| … | 4926/07/13(月)17:16:59No.1448815261そうだねx10なーんも読んでないのに飽きるなんて器用なことするんだな |
| … | 5026/07/13(月)17:18:25No.1448815588そうだねx2>交戦度-1になったら急に戦争大好きハゲとかになったりするんだろ? |
| … | 5126/07/13(月)17:20:00No.1448815895+また変な漫画持ってきたのか |
| … | 5226/07/13(月)17:22:21No.1448816423そうだねx1ロマサガ3のリマスター版じゃん |
| … | 5326/07/13(月)17:24:04No.1448816839そうだねx11>なーんも読んでないのに飽きるなんて器用なことするんだな 期待値-1 |
| … | 5426/07/13(月)17:25:03No.1448817013+パーティーメンバー -1人 |
| … | 5526/07/13(月)17:28:12No.1448817669+ちょっとくらいならリカバリー効くんで大丈夫じゃがやり過ぎるとどうにもならなくなるから絶対使いすぎではいかんのじゃ |
| … | 5626/07/13(月)17:28:52No.1448817814+バグで資金大量に使えるようになった結果直されたら凄い借金になって復帰困難になったゲームがあったような… |
| … | 5726/07/13(月)17:29:06No.1448817869+爆裂石 × 👑🟦 |
| … | 5826/07/13(月)17:29:11No.1448817888+一度入手したら実質使い放題か どうにかして衛兵とか傭兵インベントリに入れられない? |
| … | 5926/07/13(月)17:29:47No.1448818019+徳政令カード使えば大丈夫 |
| … | 6026/07/13(月)17:29:53No.1448818048そうだねx3普通にアイテム無限じゃないのが小賢しさポインツ |
| … | 6126/07/13(月)17:30:00No.1448818071+これやり続けるとBANされるからやめたほうがいいよ |
| … | 6226/07/13(月)17:30:14No.1448818131+状態異常:毒 回復まで-82131秒 |
| … | 6326/07/13(月)17:35:39No.1448819370+インベントリ埋まって詰むんだろ |
| … | 6426/07/13(月)17:37:01No.1448819669+>状態異常:毒 回復まで-82131秒 毒なら解毒薬でいけそうだけど時間経過以外で治らないタイプの行動不能状態異常とかになったら実質死だな… |
| … | 6526/07/13(月)17:37:25No.1448819752+拾っても拾っても+にならなくて借金苦に陥りそう |
| … | 6626/07/13(月)17:39:26No.1448820225+>毒なら解毒薬でいけそうだけど時間経過以外で治らないタイプの行動不能状態異常とかになったら実質死だな… 眠りがやばい 夜寝たら目覚めない可能性がある |
| … | 6726/07/13(月)17:41:59No.1448820821+ステータス欄にアイテムが表示されるって説明が全然飲み込めない |
| … | 6826/07/13(月)17:42:14No.1448820870+筋力-にして殴って回復とかしか思いつかないな いやそれも納得できるかで言うとないよりだけど |
| … | 6926/07/13(月)17:44:23No.1448821362+HPもマイナスになるから死なない? |
| … | 7026/07/13(月)17:45:01No.1448821497+>>なーんも読んでないのに飽きるなんて器用なことするんだな >期待値-1 ゼロ以下になっても作品に飽きる事ができるってことか! |
| … | 7126/07/13(月)17:48:26No.1448822321+これ実装するの嫌だろ… |
| … | 7226/07/13(月)17:49:25No.1448822569+無限回使えるという結果として表記がマイナスになるのはよくあるよな |
| … | 7326/07/13(月)17:50:17No.1448822773+「アイテムを使い切った(0になった時点)らインベントリから消える」という設定をこの能力で無視できるのなんか納得いかない 1から2個同時使用するとかそんな制限がいる気がする |
| … | 7426/07/13(月)17:50:21No.1448822791+金塊か何かを一つでも手に入れられればあとは無限に金策が… 市場の混乱は考えないものとする |
| … | 7526/07/13(月)17:51:23No.1448823029そうだねx1くだらねーな |
| … | 7626/07/13(月)17:53:53No.1448823662+た5じゃん |
| … | 7726/07/13(月)17:53:59No.1448823677+武術-100で味方を殴り医療-100で敵を治療する |
| … | 7826/07/13(月)17:58:00No.1448824738+所持数にノイズが走ってる辺り想定外の挙動だとは思う… |
| … | 7926/07/13(月)17:58:16No.1448824818そうだねx8>医療-100で敵を治療する 助けようとしてくれてありがとう… |
| … | 8026/07/13(月)17:58:37No.1448824906そうだねx1こういうステータス可視化系もいい加減見飽きたというか 雑な作品が増えて文字と数字で可視化された情報でしか強さを測れない人向けって感じがしてなんかちょっと… |
| … | 8126/07/13(月)17:58:41No.1448824927+HPもMPもマイナスが増えるだけで実質無限になりますってことならしょうもねえな もう無敵になる能力って書いとけ |
| … | 8226/07/13(月)17:59:56No.1448825217+ステータスが固定で下がるアイテムでも使って数値バグらせるんか? |
| … | 8326/07/13(月)18:00:28No.1448825343+デメリットが無いと話が終わってしまう |
| … | 8426/07/13(月)18:00:38No.1448825378そうだねx3なろうのクソ拡大解釈嫌い |
| … | 8526/07/13(月)18:01:04No.1448825468そうだねx1ゲームのパラメーター使って表現すればどんなバカな読者もスッと理解できて良いですね |
| … | 8626/07/13(月)18:02:39No.1448825823+弱すぎて最低保証の1ダメージより下になるとかそういうのじゃないのか |
| … | 8726/07/13(月)18:03:37No.1448826063+アイテムを無限に置けるようになるけどアイテムが拾えなくなるデメリットを背負う術があってその抜け穴を利用してバグで拾って錬金術して三勢力の大名に処理落ちするデカい鮭を押し付けて好感度上げてグッドエンドにする忍道ってゲーム思い出した |
| … | 8826/07/13(月)18:05:41No.1448826596そうだねx1>アイテムを無限に置けるようになるけどアイテムが拾えなくなるデメリットを背負う術があってその抜け穴を利用してバグで拾って錬金術して三勢力の大名に処理落ちするデカい鮭を押し付けて好感度上げてグッドエンドにする忍道ってゲーム思い出した 無法が過ぎる |
| … | 8926/07/13(月)18:06:09No.1448826694そうだねx2なんかこういうゲーム的な世界観嫌いだわ ゲームのグリッジ解説見るのは好きなのに 後出しし放題のご都合だからかしら |
| … | 9026/07/13(月)18:07:06No.1448826981+>下限突破で他に何ができるかな…衰弱のツメみたいな機能のついた武器作るとかそう言うのくらいしか思いつけない 重量下限突破とか? |
| … | 9126/07/13(月)18:07:12No.1448827002そうだねx2となるとHPが0になっても死ぬに死ねない感じに? |
| … | 9226/07/13(月)18:10:24No.1448827848+実は将来返さないといけない負債で もう下限突破はコリゴリだよーで終わるんじゃない? |
| … | 9326/07/13(月)18:11:01No.1448828000+FFであったな巨人の斧で下限突破で早くなるやつ |
| … | 9426/07/13(月)18:12:16No.1448828338+好感度とか |
| … | 9526/07/13(月)18:12:51No.1448828513+そもそもアイテムはステータスじゃねーだろ |
| … | 9626/07/13(月)18:13:25No.1448828668+>好感度とか 友好NPCの好感度が下限を突破して敵対するようになった! |
| … | 9726/07/13(月)18:15:34No.1448829224+そもそも下限突破してるから延々とマイナス重ねられるのでは |
| … | 9826/07/13(月)18:15:35No.1448829227+正気度とか |
| … | 9926/07/13(月)18:16:19No.1448829421+すごいや!うんこを無限に出せるぞ! |
| … | 10026/07/13(月)18:16:28No.1448829460そうだねx2ちゃんとそのデメリットがあってそれを乗り越える話になるならいいが |
| … | 10126/07/13(月)18:16:43No.1448829540+無敵の偉い主人公様は有益バグ見つけてもSNSで自慢したり報告しないから運営の対処が遅れるのよ |
| … | 10226/07/13(月)18:18:06No.1448829890+作者や読者を批判するつもりは無いけど俺には合わんなあ あ、可愛い女の子出てくるなら読むよ |
| … | 10326/07/13(月)18:18:17No.1448829942+反重力挙動だけでだいぶ無法できそうではある |
| … | 10426/07/13(月)18:18:48No.1448830086+>下限を突破って今まで聞いたことのないワードでビックリしてる 下限を突破は普通にソシャゲしてると出てくるときがある デバフは下がるのだからその制限以上になるときに下限突破というときもある 同じ意味でデバフ制限(上限)の突破もあるけどまあ伝わる人は伝わるレベル程度 |
| … | 10526/07/13(月)18:26:33No.1448832205+絶対零度を下回るとかできる? |
| … | 10626/07/13(月)18:28:10No.1448832659+>無敵の偉い主人公様は有益バグ見つけてもSNSで自慢したり報告しないから運営の対処が遅れるのよ 律儀にグリッチ報告出すから忘れた頃に修正されてて使えなくて死ぬシャンフロの天丼芸好き |
| … | 10726/07/13(月)18:28:12No.1448832665+デバフが重ねがけできるなら |
| … | 10826/07/13(月)18:28:13No.1448832674+254で止めておけよ |
| … | 10926/07/13(月)18:31:18No.1448833541+>ちゃんとそのデメリットがあってそれを乗り越える話になるならいいが ステータスのプラス数値とランダムに相殺されるとか? 仲間の好感度がいきなり-65535になったり |
| … | 11026/07/13(月)18:32:43No.1448833925+まあ単純に無限じゃなくて下限云々のところがなんか伏線になってるんだろう… |
| … | 11126/07/13(月)18:35:52No.1448834841+擁護してる奴もどうせ読まない |
| … | 11226/07/13(月)18:35:55No.1448834859+弟は上限突破 兄の俺は下限突破 |
| … | 11326/07/13(月)18:36:38No.1448835066そうだねx2>擁護してる奴もどうせ読まない 読者 -1人 |
| … | 11426/07/13(月)18:36:47No.1448835100+>『下限』を突破してどうするんだよ!? >――ステータス実質無限で超最強!! > >「下に突き抜けてどうすんだよ!?」 >双子の貴族令息ゼオンとシオン。 >弟のシオンは勇者へと至る最強ギフト『上限突破』に目覚めた。 >一方、兄ゼオンが授かったのは正体不明のハズレギフト『下限突破』。 >役に立たない謎の能力と思いきや、 > >「待てよ? これってとんでもないぶっ壊れ性能なんじゃないか……?」 > >パラメータの0を下回れる。その真の活用法に気がついた時、ゼオンの頭脳に無数の戦術が広がりだす。 >下限を突破=実質無限で超最強!! >さぁ、ステータスもアイテムも底なしに使い放題で自由な大冒険へ! >最弱ギフトで最強へと至る、逆転の無双冒険ファンタジー!! |
| … | 11526/07/13(月)18:37:09No.1448835189+下限突破した平和主義者が突如錯乱して核ミサイルを!! |
| … | 11626/07/13(月)18:37:17No.1448835240+>弟は上限突破 >兄の俺は下限突破 努力による成長VSチート無双 |
| … | 11726/07/13(月)18:37:24No.1448835272+なんかのソシャゲで石をマイナスまで使えるってのあったよね 確かそのままマイナスになってそのままマイナスが無くなるまで無料石没収だった気がする |
| … | 11826/07/13(月)18:39:13No.1448835838そうだねx3ただの無限化みたいだな |
| … | 11926/07/13(月)18:40:09No.1448836101+ファントムキングダムで見た |
| … | 12026/07/13(月)18:40:21No.1448836169+かつお節好きそうな名前だな兄 |
| … | 12126/07/13(月)18:41:07No.1448836383+呪術読んで思いついてそう |
| … | 12226/07/13(月)18:41:58No.1448836630+>下限を突破って今まで聞いたことのないワードでビックリしてる アクエリオンとか… |
| … | 12326/07/13(月)18:42:01No.1448836648+インベントリにソートや検索機能が無い場合ちょっとしたものを取り出すのにも時間がかかるもたつき野郎になる |
| … | 12426/07/13(月)18:42:40No.1448836850+単純に俺ツエーのネタにするのかあとあとバグった仕様でえらいことになるかこれだけだとわからんし… |
| … | 12526/07/13(月)18:43:29No.1448837064+ねえこれ体力もさ… |
| … | 12626/07/13(月)18:43:35No.1448837104+>下限突破した平和主義者が突如錯乱して核ミサイルを!! 核ミサイル-1個と相殺 |
| … | 12726/07/13(月)18:44:08No.1448837278+>パラメータの0を下回れる。その真の活用法に気がついた時、ゼオンの頭脳に無数の戦術が広がりだす。 >下限を突破=実質無限で超最強!! >さぁ、ステータスもアイテムも底なしに使い放題で自由な大冒険へ! つまりどういう事だってばよ |
| … | 12826/07/13(月)18:46:40No.1448838013+死ぬ気のゼロ地点突破はそもそもよく分からない死ぬ気という基準だったから逆に素直にそういうもんなんだな…と飲み込めたな |
| … | 12926/07/13(月)18:46:51No.1448838073+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13026/07/13(月)18:46:55No.1448838092+>下限を突破=実質無限で超最強!! >さぁ、ステータスもアイテムも底なしに使い放題で自由な大冒険へ! アイテムは100歩譲っていいとしてもステはそうはならんだろ |
| … | 13126/07/13(月)18:47:53No.1448838351+xがy個必要なクエストで詰む |
| … | 13226/07/13(月)18:53:41No.1448839985+すげえしっぺ返しがきそう |
| … | 13326/07/13(月)18:55:46No.1448840603+マイナスのオーバーフローさせるか… |