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26/07/13(月)10:19:37No.1448732993そうだねx3
12:55頃消えます
FF8豆知識
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| … | 126/07/13(月)10:20:42No.1448733142そうだねx34ほっっっっっそ! |
| … | 226/07/13(月)10:21:05No.1448733192そうだねx31ゼルの足 細すぎだろ! |
| … | 326/07/13(月)10:22:22No.1448733398そうだねx34セルフィより細くて駄目だった |
| … | 426/07/13(月)10:22:24No.1448733403そうだねx5セルフィの足もほんのり太くなってる? |
| … | 526/07/13(月)10:23:25No.1448733551+せるふぃはあしふといな |
| … | 626/07/13(月)10:23:49No.1448733608そうだねx7リマスターしてもなお細い… |
| … | 726/07/13(月)10:23:52No.1448733616+これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ… |
| … | 826/07/13(月)10:24:26No.1448733686そうだねx11>これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ… でも数秒で地球一周できるけど? |
| … | 926/07/13(月)10:24:29No.1448733692+リノアの腕も厚みが増してるな |
| … | 1026/07/13(月)10:25:21No.1448733800+異常に臭かった先生の息も |
| … | 1126/07/13(月)10:26:23No.1448733928+足細い上にズボンでか過ぎ! |
| … | 1226/07/13(月)10:26:27No.1448733942+こういう部分的なデフォルメじゃなかったんだ… |
| … | 1326/07/13(月)10:26:40No.1448733977+鳥みたいな足 |
| … | 1426/07/13(月)10:26:44No.1448733984+映像確認してほっそ!ってなったのか それとも当時から話題だったのかどっちなんだ |
| … | 1526/07/13(月)10:27:55No.1448734176+やっぱ細いよな |
| … | 1626/07/13(月)10:28:31No.1448734263+アイコンそれでいいんか |
| … | 1726/07/13(月)10:28:48No.1448734307そうだねx29>映像確認してほっそ!ってなったのか >それとも当時から話題だったのかどっちなんだ 当時は解像度の問題やブラウン管のにじみとか そもそもの話ゼルの見た目に注目する奴が居ないとかで聞いたことはなかったな |
| … | 1826/07/13(月)10:30:06No.1448734489+当時気にしたことなかったな…言われてたのかもしれないが俺は見たことがない |
| … | 1926/07/13(月)10:30:15No.1448734515そうだねx20異常FF8愛者の人? |
| … | 2026/07/13(月)10:30:44No.1448734595+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2126/07/13(月)10:31:46No.1448734734+こんな細かったんだ気にしてなかったな |
| … | 2226/07/13(月)10:32:04No.1448734779そうだねx4>異常FF8愛者の人? ガルガンチュア増殖させたりレイズでゾンビ化させたりする凶人 |
| … | 2326/07/13(月)10:34:18No.1448735067+ティファとローキック撃ち合ったらゼルの足折れそうだな |
| … | 2426/07/13(月)10:36:36No.1448735338+こんな足で地球一週できるのか? |
| … | 2526/07/13(月)10:36:43No.1448735354+このラストダンジョンの謎解き面倒臭いからスキップ出来るようにしたら良かったのに |
| … | 2626/07/13(月)10:36:45No.1448735364+>ティファとローキック撃ち合ったらゼルの足折れそうだな でもティファは地球一周できないよ? |
| … | 2726/07/13(月)10:37:51No.1448735530+(ゼルの足こんなに細かったか…?) |
| … | 2826/07/13(月)10:37:57No.1448735546+ライブラでゼルのゼル覗くと暗黒空間だったか青塗りだったか よく覚えてないな |
| … | 2926/07/13(月)10:39:53No.1448735803そうだねx1令和に入る前くらいまでは細い程ほどクールな風潮だったからな |
| … | 3026/07/13(月)10:40:30No.1448735892+>>ティファとローキック撃ち合ったらゼルの足折れそうだな >でもティファは地球一周できないよ? ティファはパイズリできるけど |
| … | 3126/07/13(月)10:41:23No.1448736036そうだねx11>令和に入る前くらいまでは細い程ほどクールな風潮だったからな これは流石にデザイン的な話よりPS1ハードのスペック制約上の方が理由だと思う |
| … | 3226/07/13(月)10:42:51No.1448736273+チキンレッグ野郎 |
| … | 3326/07/13(月)10:45:03No.1448736623+ルパンかよ |
| … | 3426/07/13(月)10:47:30No.1448736965+>こんな足で地球一週できるのか? ゼルは雑誌読んで技覚えるタイプだから 地球一周は体力より技術やコツの方が重要なんだろう |
| … | 3526/07/13(月)10:47:36No.1448736976+丸みのいらん箇所の太さにハード制約は関係ない気がする 当時基準で最高峰の3Dグラだったから細部が気にされなかったとかじゃないか 想像力で自動補完し脳内で像を結ぶ能力にみな長けていた |
| … | 3626/07/13(月)10:49:16No.1448737208+この人いつまで8やってんだ… |
| … | 3726/07/13(月)10:49:57No.1448737316+言われなかったら気がつかねえわ… |
| … | 3826/07/13(月)10:51:48No.1448737614+よく見たらアイコン可愛くなくて酷くてだめだった |
| … | 3926/07/13(月)10:52:32No.1448737715+リノアごつくなってんな |
| … | 4026/07/13(月)10:54:45No.1448738039そうだねx1こんなスカートみてぇなズボンだったっけ |
| … | 4126/07/13(月)10:55:15No.1448738101そうだねx1リノアは魔女やってっからな 力と魔力はメンバートップだ |
| … | 4226/07/13(月)11:00:17No.1448738792+ズボンのデザインも全然違うしポリ数の都合を感じる |
| … | 4326/07/13(月)11:01:13No.1448738931+原作画像適当に探したけどたしかに細い… fu6970534.png |
| … | 4426/07/13(月)11:03:26No.1448739303+デュエルでキックしたら逆に自分の足が折れそう |
| … | 4526/07/13(月)11:09:07No.1448740203+足は太ければ太いほど可愛いよね! って風潮が生まれたのはここ5年くらいの話でそれ以前は細ければ細いほど良いみたいな時代長かったからね |
| … | 4626/07/13(月)11:11:40No.1448740621+ポリ数節約で四角柱状の脚だから角度によって細くなるとしても元々の太さがおかしいと思う |
| … | 4726/07/13(月)11:12:41No.1448740807+言われてみれば本当にほっせぇな! |
| … | 4826/07/13(月)11:13:03No.1448740867+でも校長はガビガビのままなんだよな… |
| … | 4926/07/13(月)11:13:31No.1448740953そうだねx3セルフィのパンツとかモブ女学生のミニスカとかに夢中でゼルのグラフィックを気にしたことが無かった |
| … | 5026/07/13(月)11:14:08No.1448741049+ゼルが最強なのは知ってる |
| … | 5126/07/13(月)11:17:06No.1448741540+原因はわからんが見比べる限り足を太くするべき設定がズボンに反映されてるのか? なんで…? |
| … | 5226/07/13(月)11:18:44No.1448741825+まぁ男の足のが細くて美脚ってパターンわりとあるし… |
| … | 5326/07/13(月)11:20:05No.1448742042+確かにズボンでっけえな デカパンくらいでけえじゃん |
| … | 5426/07/13(月)11:21:53No.1448742325+共通の素体があってゼル用に「足を太くする」「合わせてズボンを広げる」と処理するはずが どっちもズボン対象になってて足はそのままでズボンが倍膨らんでるということかな? |
| … | 5526/07/13(月)11:22:14No.1448742385+当時ゼルの足を真面目に考えてる場合じゃなかったのかもしれないし… |
| … | 5626/07/13(月)11:22:58No.1448742491+ズボンと足をセットで作ってズボンの方をキャラの体格に合わせたら足がすごい細くなったとかそう言う感じ? |
| … | 5726/07/13(月)11:23:27No.1448742590+そういえばリアル頭身のFFって8が初めてだっけか いろいろ妥協はしてたんだろうな |
| … | 5826/07/13(月)11:25:19No.1448742891+公式イラストどんなんだっけと思って調べたけど8のキャラって全身の野村絵ないのか? まあX-2のシューインみたいな感じで間違いないんだろうけど |
| … | 5926/07/13(月)11:26:06No.1448743021+当時気付いた人もいるかもしれんけど 今と違ってCGの出来や画質の限界的にまあ細部はそんなもんだろでスルーしてたかもね |
| … | 6026/07/13(月)11:26:16No.1448743053+棒かな? |
| … | 6126/07/13(月)11:26:37No.1448743101そうだねx8>この人いつまで8やってんだ… それは色々な界隈の人に刺さるからやめな |
| … | 6226/07/13(月)11:26:53No.1448743151+これもうチョコボだろ |
| … | 6326/07/13(月)11:26:53No.1448743152+ガキの頃からなんか細くねとは思ってた |
| … | 6426/07/13(月)11:27:54No.1448743345+>ゼルが最強なのは知ってる たしかに理論値では最強候補だがそれは十分に強化しお膳立てした上での話 そもそもヘッドショックやカカトは基礎攻撃力が低く防御が高いとカンストが出にくかったり フレーム単位で入力しないとそこまで火力だせないのに連射コンとかは使い辛い入力で中々実戦では難しく それなら連射コン使えるアーヴァインや基礎攻撃力がぶっ飛んでるのに17回も斬るスコールの方が実際は強い |
| … | 6526/07/13(月)11:27:56No.1448743355そうだねx2>鳥みたいな足 サイファーにチキン野郎呼ばわりされたのはチキンレッグをバカにされていた…? |
| … | 6626/07/13(月)11:28:11No.1448743411+>原作画像適当に探したけどたしかに細い… >fu6970534.png リノアもまあ細いな…って思うけどゼルの細さの方が気になるな… |
| … | 6726/07/13(月)11:29:32No.1448743615+スコールも左右で足の太さ違うなと思ってたけど描画の限界なんだろうなと思ってた |
| … | 6826/07/13(月)11:30:13No.1448743733+けどこういうぶかぶかズボンしてたら脚細いの映えるのわかる ソラもネクもそんなイメージ |
| … | 6926/07/13(月)11:30:59No.1448743859+マジで走るだけで折れそう |
| … | 7026/07/13(月)11:32:02No.1448744045+いわゆる俺式超級武神覇拳は0.02秒とかでコンボ入れていけるからどのみちクソ強いんだけど それを10秒もあるからとにかくめんどい |
| … | 7126/07/13(月)11:32:49No.1448744177+格闘家だし太くてもいいのでは |
| … | 7226/07/13(月)11:37:48No.1448745036+私は怒っている。 |
| … | 7326/07/13(月)11:37:57No.1448745062+効くなら必中の全体即死をわりとホイホイ出せるセルフィがなんだかんだ楽で強い |
| … | 7426/07/13(月)11:39:53No.1448745387+ゼルのデュエルはあれで序盤技を繰り返すだけなのが強い 火力盛れば良いだけだから他のキャラにありがちな強い特殊技使うのに必要な条件とか無いし 強いて言うなら自分の操作精度が重要にはなるけど… |
| … | 7526/07/13(月)11:41:50No.1448745723+たしか最速入力だと時間増えるよなデュエル |
| … | 7626/07/13(月)11:42:04No.1448745761+まあ8のグラに関してはセルフィのパンツが見えるアングル探しの方がよっぽど盛り上がってる所あるし 主にスレ画の人のせいで |
| … | 7726/07/13(月)11:44:38No.1448746186+>>でもティファは地球一周できないよ? >ティファはパイズリできるけど ゼルもできるだろ |
| … | 7826/07/13(月)11:45:07No.1448746300+>ゼルのデュエルはあれで序盤技を繰り返すだけなのが強い >火力盛れば良いだけだから他のキャラにありがちな強い特殊技使うのに必要な条件とか無いし >強いて言うなら自分の操作精度が重要にはなるけど… PS版はスティックとコントローラー両方使えば0.06秒くらいポンポン出せるがとにかく単調すぎる… 同じ略称シリーズのソドムをパンチハメしてる時以上だ |
| … | 7926/07/13(月)11:45:17No.1448746331+サイファーは正しかった |
| … | 8026/07/13(月)11:45:59No.1448746458+スティックを入れたまま十字キー連打するとめっちゃ早く出るよって友達に教わったな 早く入力できるけど本当に時間かかるよな… |
| … | 8126/07/13(月)11:46:03No.1448746476+今やるとなると自分の体力の方が問題になってくるであろう超級武神覇拳 |
| … | 8226/07/13(月)11:49:29No.1448747107+FF8なんて縛らないならどうとでもなるし好きにやればええ! |
| … | 8326/07/13(月)11:49:48No.1448747165+ズボンの太さもまともになってるな… |
| … | 8426/07/13(月)11:50:10No.1448747239+>>異常FF8愛者の人? >ガルガンチュア増殖させたりレイズでゾンビ化させたりする凶人 なんのなんのなに!? |
| … | 8526/07/13(月)11:50:38No.1448747324+デュエルはつえーけどめんどくさいし時間かかるから使わなくなった 使わなくてもだいたいのボス問題無いし |
| … | 8626/07/13(月)11:51:46No.1448747519+FF8楽に遊びたかったらそもそも特殊技なんか使わずに自爆しとけばいいし… |
| … | 8726/07/13(月)11:52:15No.1448747620+スコールは入力少なくて一撃一撃がカンストもするから実戦的に使いやすい ヘタレは連射コンで楽できるが一撃が弱すぎてそこまでの火力は出せない セルフィはボス含め大半の敵を即死のチート級だがどうしても運が絡む ゼルは入力がしんどすぎる 臭い息と犬は…うん… |
| … | 8826/07/13(月)11:52:57No.1448747751+>私は怒っている。 こいついつも怒ってるな |
| … | 8926/07/13(月)11:53:02No.1448747768+デュエル最大の問題はアレやっても別に面白くないことだ |
| … | 9026/07/13(月)11:53:28No.1448747830+ちょうきゅうぶしんはけんの強みは1Tでのダメージ効率の異常な良さだから リアル時間と労力のコスパは良くない |
| … | 9126/07/13(月)11:53:34No.1448747857+リノアはヴァリーメテオがあるから… |
| … | 9226/07/13(月)11:54:06No.1448747945そうだねx2オメガウェポンタイムアタックランカーの人? |
| … | 9326/07/13(月)11:55:21No.1448748213+8は7のすぐ後っていうPS1時代の中でもポリゴン数使えなかった時代に 低解像度だしまあいいだろってなってたやつだからな |
| … | 9426/07/13(月)11:55:23No.1448748221そうだねx1>でも校長はガビガビのままなんだよな… 校長は背景だからな… |
| … | 9526/07/13(月)11:55:53No.1448748321+>オメガウェポンタイムアタックランカーの人? ランカー(やってるの1人) |
| … | 9626/07/13(月)11:56:36No.1448748447+FF9くらいの頭身ならかろうじて何とかなった リアル頭身でまともにやれたのはPS2からだ 8は無茶した結果 |
| … | 9726/07/13(月)11:56:41No.1448748465そうだねx1リノアとキスティスは縛りプレイの時に輝くから… |
| … | 9826/07/13(月)11:57:11No.1448748564+足細もだけどズボン変すぎる 当時なにも言われなかったのかこれ |
| … | 9926/07/13(月)11:57:12No.1448748566+細いなとは思ってた 身体全体的にだけど |
| … | 10026/07/13(月)11:57:16No.1448748587+俺式で殴り続けるのもしんどいから 基本そこに合わせてメテオストライクの割合ダメも入るようにルート組んでやってても とにかくめんどい… あと割合が通らない奴に意味ないからしんどい… |
| … | 10126/07/13(月)11:57:59No.1448748715+ズボンが気になってくる |
| … | 10226/07/13(月)11:58:02No.1448748728+チキンレッグ! |
| … | 10326/07/13(月)11:58:20No.1448748780+顔には7の時みたいな目のテクスチャ?くらい貼ってもよかったんじゃないかと思うくらい 8の顔面は崩壊してた気がする |
| … | 10426/07/13(月)11:58:52No.1448748887+>8は7のすぐ後っていうPS1時代の中でもポリゴン数使えなかった時代に >低解像度だしまあいいだろってなってたやつだからな この少ないポリゴンでもテクスチャーと解像度でなんとかする手法がその後のFFのみならず パラサイトイヴやベイグラントストーリーでも活躍しスクエニってかスクウェアの全盛期を支えたから… |
| … | 10526/07/13(月)11:59:19No.1448748979+>顔には7の時みたいな目のテクスチャ?くらい貼ってもよかったんじゃないかと思うくらい >8の顔面は崩壊してた気がする リマスターされた結果 ラグナロクの感動的なシーンでリノアのモデルの顔面のヤバさが凄いことに |
| … | 10626/07/13(月)11:59:32No.1448749022+カーゴパンツだっけ? ああいうダボついたハーフパンツあるしあれかと思ってた |
| … | 10726/07/13(月)11:59:47No.1448749070+>足細もだけどズボン変すぎる >当時なにも言われなかったのかこれ こんな高い頭身のゲーム他になかったし 無理を押し通した結果だから誰も何も言えねえ |
| … | 10826/07/13(月)11:59:49No.1448749073+>ズボンが気になってくる デカすぎ! |
| … | 10926/07/13(月)11:59:59No.1448749102+性格も性能もとにかく面倒な男ゼル |
| … | 11026/07/13(月)12:00:19No.1448749170+ランダム性なくて時間も短いショットが一番手っ取り早い ほうちょうから徹甲弾量産できるのがいい |
| … | 11126/07/13(月)12:01:19No.1448749378+リマスタでモブだけポリゴンの解像度低いみたいなのが発覚したのって10だっけ… |
| … | 11226/07/13(月)12:01:55No.1448749500+マジで細くてなんかダメだった |
| … | 11326/07/13(月)12:02:56No.1448749715+>ランダム性なくて時間も短いショットが一番手っ取り早い 通常弾で曲芸うちするのやめてくだち… もっと速射弾みたいにバババーって撃て |
| … | 11426/07/13(月)12:04:28No.1448750093+俺式超級武神覇拳なんてドールの試験でクモマシン倒すときに使うくらいでいいんだよ… |
| … | 11526/07/13(月)12:06:14No.1448750543+>リマスタでモブだけポリゴンの解像度低いみたいなのが発覚したのって10だっけ… 最近のゲームはもっと顕著じゃない? |
| … | 11626/07/13(月)12:06:53No.1448750689そうだねx2初代PS+ブラウン管の解像度のヤバさを甘く見ている奴は多い この左の絵かつもっとハッキリしてない感じだよ fu6970689.jpg |
| … | 11726/07/13(月)12:07:24No.1448750832+何がこの人をここまで駆り立てるんだろうな... |
| … | 11826/07/13(月)12:09:37No.1448751449+8は戦闘時とマップ移動時のモデル同じだっけ |
| … | 11926/07/13(月)12:09:41No.1448751466+>初代PS+ブラウン管の解像度のヤバさを甘く見ている奴は多い >この左の絵かつもっとハッキリしてない感じだよ >fu6970689.jpg 戦闘中はカメラ寄るからまだしもイベントシーンは顔なんてほぼ見えんからな… |
| … | 12026/07/13(月)12:10:45No.1448751741+shelfall久しぶりに見た まだFF8やってんのか… |
| … | 12126/07/13(月)12:11:54No.1448752085+そのスコール本当にリマスタ? こう見えてたテイストで作った新ポリゴンじゃないの…? |
| … | 12226/07/13(月)12:12:02No.1448752122+最近だと操作モデルをそのままムービーシーンでも動かしてるゲームなんかもあるからその辺は隔世の感だぜ… |
| … | 12326/07/13(月)12:13:19No.1448752503そうだねx1FFのリマスターは7,8,9,10とキャラモデルは新規で起こしてるよ |
| … | 12426/07/13(月)12:14:20No.1448752774+>最近だと操作モデルをそのままムービーシーンでも動かしてるゲームなんかもあるからその辺は隔世の感だぜ… オリジナルの7からやってるよそれ |
| … | 12526/07/13(月)12:14:26No.1448752799+>shelfall久しぶりに見た >まだFF8やってんのか… 最近はだいぶFF8以外もやってる方だとは思う |
| … | 12626/07/13(月)12:17:27No.1448753697+この人の動画だと最弱カードだけでCC団全員倒すのが好き |
| … | 12726/07/13(月)12:17:52No.1448753804+>戦闘中はカメラ寄るからまだしもイベントシーンは顔なんてほぼ見えんからな… マップカット毎にカメラアングル凝ってるからすげえデカく顔面写せるところちょいちょいあった気がする |
| … | 12826/07/13(月)12:18:16No.1448753922+ジタンの予告サムネでFF8をやるのに理由がいるかい?って結局FF8だった |
| … | 12926/07/13(月)12:20:26No.1448754584+>ジタンの予告サムネでFF8をやるのに理由がいるかい?って結局FF8だった おもしろすぎる |
| … | 13026/07/13(月)12:21:38No.1448754940+>初代PS+ブラウン管の解像度のヤバさを甘く見ている奴は多い >この左の絵かつもっとハッキリしてない感じだよ >fu6970689.jpg ずいぶんイケメンになったな… |
| … | 13126/07/13(月)12:26:00No.1448756248+この人自体が見つけたバグも多いけど別の人が見つけたバグを検証したり応用したりもよくしてるからこの人並みのFF8異常愛者はあと2、3人はいるということだ |
| … | 13226/07/13(月)12:26:57No.1448756550+ドットキャラからキャラクター想像してたしCGムービーで補完の補助してくれてたから操作キャラショボくてもまあ良かったんだよね |
| … | 13326/07/13(月)12:28:12No.1448756933そうだねx1戦闘中はアップになるからキャラのショボさに目は行ったけど ムービーの存在は強かったな |
| … | 13426/07/13(月)12:29:11No.1448757251+>ドットキャラからキャラクター想像してたしCGムービーで補完の補助してくれてたから操作キャラショボくてもまあ良かったんだよね ゲーム画面の表現力だと最前線過ぎてFFでこれならこれが一番綺麗なんだろとしか思わなかったな |
| … | 13526/07/13(月)12:32:40No.1448758393+ガルガンチュアも実は足太くなってたりしないかな |
| … | 13626/07/13(月)12:33:01No.1448758498+セルフィの服装やっぱおかしいだろ… |
| … | 13726/07/13(月)12:33:31No.1448758638そうだねx1動かないモブキャラとかはあらかじめ画像化して背景に書き込んでおくって ファミコン時代からあるキャラクター数制限突破のライフハックによって リマスター前の世界に取り残される学園長良いよね… |
| … | 13826/07/13(月)12:35:26No.1448759228+ムービー見てこんなんもう実写だろ…と子供の頃の俺は思っていた |
| … | 13926/07/13(月)12:37:55No.1448759996+この辺のグラフィックうんぬんはリアルタイムにゲームの成長を体感してこないとなかなかわからん話ではあるしな 当時のスクウェアは本当に業界最先端レベルだったしそれだけの投資もしてた |
| … | 14026/07/13(月)12:38:50No.1448760308+>動かないモブキャラとかはあらかじめ画像化して背景に書き込んでおくって >ファミコン時代からあるキャラクター数制限突破のライフハックによって >リマスター前の世界に取り残される学園長良いよね… これも場面で描写変わるから かんたん学園長モデルと高画質学園長モデルがある 元のゲームからしてそれでいい場所とそれじゃない方がいい場所で使い分けてる |
| … | 14126/07/13(月)12:40:01No.1448760695+ガーデン内ではマップ切り替えごとに歩いてる生徒が変わるのが味であり面倒であり |