画像ファイル名:1783898391950.jpg-(71191 B)
26/07/13(月)08:19:51No.1448715365そうだねx13
11:40頃消えます
今思うとハードスペックに対して戦闘アニメのクオリティが凄まじかったような気がするスパロボ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/07/13(月)08:20:43No.1448715470+音質だけやや犠牲になってた気がするけどGBAで一番好きなスパロボ |
| … | 226/07/13(月)08:21:52No.1448715601+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 326/07/13(月)08:22:04No.1448715631そうだねx1OGsじゃなくてこれがやりたい今 |
| … | 426/07/13(月)08:22:22No.1448715663そうだねx6GBAであと1作出せばよかったのになあ |
| … | 526/07/13(月)08:23:38No.1448715802+ビルガーがパケ絵正面なのなんかすごいな |
| … | 626/07/13(月)08:23:54No.1448715835+>OGsじゃなくてこれがやりたい今 今このぐらいのクオリティで新作出すのはダメなんかな |
| … | 726/07/13(月)08:26:49No.1448716171そうだねx1>音質だけやや犠牲になってた気がするけどGBAで一番好きなスパロボ OG1と比べると同じBGMでもだいぶ音が減ってるのを実感したなぁ |
| … | 826/07/13(月)08:30:29No.1448716658そうだねx4GBAは戦闘アニメの進化がすごい 本当にAと同じハードか |
| … | 926/07/13(月)08:34:05No.1448717158+PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし |
| … | 1026/07/13(月)08:35:09No.1448717309そうだねx1難易度がちょうどいい 1も好きだけど流石に機体数少ないから |
| … | 1126/07/13(月)08:36:08No.1448717459そうだねx3>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし Zだって1はPS2なのよね… |
| … | 1226/07/13(月)08:40:27No.1448718086そうだねx6>GBAは戦闘アニメの進化がすごい >本当にAと同じハードか この後のJでよりとんでもないことになってたよな |
| … | 1326/07/13(月)08:45:22No.1448718762そうだねx1それよりもこの時代のソフト発売までのスピードよ |
| … | 1426/07/13(月)08:45:57No.1448718858+ps2の次に出たスパロボハード? |
| … | 1526/07/13(月)08:49:36No.1448719418+mk3ボクサーがクソ強いから大好き |
| … | 1626/07/13(月)09:02:38No.1448721255+>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし インパクトは新規戦闘アニメについては 今見てもクオリティ高いと思うのが結構あるの凄い 大半がアルファや外伝の使い回しだから微妙に埋もれてるけど |
| … | 1726/07/13(月)09:05:12No.1448721614+歴代でも3本の指に入る強ラスボス |
| … | 1826/07/13(月)09:13:54No.1448722915そうだねx2引き継ぎの仕様さえまともならな... |
| … | 1926/07/13(月)09:17:38No.1448723466そうだねx1音質悪いなって思うのは俺の勘違いじゃなかったみたいで安心した |
| … | 2026/07/13(月)09:19:11No.1448723695+OG1と比べてサウンドのチャンネル1つ減った上でSEと共有してるとかだったかね |
| … | 2126/07/13(月)09:19:55No.1448723802+クソバランスだから嫌いスーパー系マジで軟すぎる |
| … | 2226/07/13(月)09:22:45No.1448724227+アンジュルグよりもソウルゲインを使いたかった |
| … | 2326/07/13(月)09:24:46No.1448724546+>>PS2もインパクトとMX比べるとかなり雲泥だし >インパクトは新規戦闘アニメについては >今見てもクオリティ高いと思うのが結構あるの凄い >大半がアルファや外伝の使い回しだから微妙に埋もれてるけど F91の戦闘アニメインパクトから流用しないんだってニルファでなった |
| … | 2426/07/13(月)09:26:46No.1448724870そうだねx2>F91の戦闘アニメインパクトから流用しないんだってニルファでなった ニルファは全新規だぞ |
| … | 2526/07/13(月)09:26:58No.1448724899+GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変 1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか |
| … | 2626/07/13(月)09:33:05No.1448725864そうだねx1Aは動かないって印象だけ持たれがちだけど ドット絵の細かさがその分すごいことになってる 見づらいぐらい |
| … | 2726/07/13(月)09:36:22No.1448726378+OG2とJはマジで動いて凄いけど音質はまあ酷い |
| … | 2826/07/13(月)09:37:53No.1448726617+IMPACTは攻撃力のデフレと装甲に防御ステ乗る都合や盾防御システムにディストーションフィールドみたいな特殊防御で雑魚倒すのすら援護使えとばかりに滅茶苦茶面倒だったなあ |
| … | 2926/07/13(月)09:38:55No.1448726772そうだねx1Jは盾防御機能してないとか回避0無視とかもっと別にダメな点が… |
| … | 3026/07/13(月)09:39:27No.1448726860+>GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変 >1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか ちょうど今OG1やってるけどエクセレン抜けてる時期のヴァイクルは熟練度条件もあって無理だったな |
| … | 3126/07/13(月)09:40:55No.1448727081+1が物凄い曲のクオリティが高かっただけに落差を感じたな 特にTrombe! |
| … | 3226/07/13(月)09:41:30No.1448727162+HPと回避のインフレ酷過ぎてSP回復とアタッカーが必須だったわスレ画 |
| … | 3326/07/13(月)09:42:09No.1448727272+>GBAのOGはインフレしまくったボスのHP削るの大変 >1は鍛えまくったランページゴースト無いと無理じゃないか バリアに関してはなんかエナジーテイカーがやたら強いのと直撃アーマーブレイカーで装甲削れば何とかなるレベルじゃない? |
| … | 3426/07/13(月)09:42:48No.1448727390+容量の都合で同じマップ使い回しだらけだったりグランゾンのグラ入ってないなどGBA故の弊害も結構あった |
| … | 3526/07/13(月)09:46:09No.1448727891+OG1だとホワイトスター初手核攻撃する時に各国の副都心や準首都クラスが転移核ミサイルで壊滅したけどOGSでも同じ展開だったっけ? |
| … | 3626/07/13(月)09:53:28No.1448729012+据え置きとは違うワクワク感があった… |
| … | 3726/07/13(月)09:56:16No.1448729436そうだねx1>今このぐらいのクオリティで新作出すのはダメなんかな 懐古主義者しか喜ばないし「このぐらいのクオリティ」のラインが懐古主義者それぞれによっても違う 今の新作よりめっちゃ安く短期間でできますってのならワンチャンあるかもしれないけどそのとき担当するのはスレ画の時と違って全員新人だろう |
| … | 3826/07/13(月)09:57:28No.1448729629そうだねx2攻略本出るまで壺ですら気付かなかったヴァイサーガフラグ |
| … | 3926/07/13(月)09:58:47No.1448729835+バグで資金とか引き継がなくなるせいでEXハードの熟練度が全部取れなくなるの辛い |
| … | 4026/07/13(月)10:00:33No.1448730075+問題はこのクオリティで出せる媒体がもうスチムーくらいしかないんだ |
| … | 4126/07/13(月)10:03:04No.1448730478+>攻略本出るまで壺ですら気付かなかったヴァイサーガフラグ ヒントがエキドナがインターミッションでなんか言ってるなぁ…って位なのもある |
| … | 4226/07/13(月)10:03:26No.1448730535+次回作ありきの作り方してるのに打ち切られるの酷い... まあ買い続けなかったのが悪いんですけど |
| … | 4326/07/13(月)10:04:38No.1448730744+酷いけどこの時は3部作で収まるぐらいの規模だったはずだから |
| … | 4426/07/13(月)10:07:19No.1448731167+カイキタムラ増殖バグという伝説級のバグあったOG1 |
| … | 4526/07/13(月)10:07:27No.1448731183そうだねx1>酷いけどこの時は3部作で収まるぐらいの規模だったはずだから OG進むと同時に版権で新しいオリキャラが出てきてそれがOGのシナリオに組み込まれてのエンドレスワルツ 切りのいいとこで纏めるべきだった |
| … | 4626/07/13(月)10:09:17No.1448731466そうだねx11のBORNtoFightめっちゃカッコイイと思う ラッセルのテーマになるとは思わなかったけど |
| … | 4726/07/13(月)10:09:29No.1448731500+昔っぽいゲーム!ってのが許されるのはインディーズだからだよやっぱり |
| … | 4826/07/13(月)10:11:15No.1448731738+だいぶやるかやられるかバランスだった記憶がある |
| … | 4926/07/13(月)10:11:38No.1448731796そうだねx1ヘッタクソなんですごく苦戦した |
| … | 5026/07/13(月)10:13:55No.1448732142そうだねx4インファイトorガンファイトアタッカーSP回復付けるのが定番だった 続編で全部育成から消えた |
| … | 5126/07/13(月)10:14:42No.1448732261+ダイゼンガーの戦闘シーンが凄まじいの一言 |
| … | 5226/07/13(月)10:14:58No.1448732293そうだねx6SP回復はあったらとりあえずつけとけになるからなぁ |
| … | 5326/07/13(月)10:15:20No.1448732340+まあまず犠牲にするとしたら音だよなっていうのは分かる サルファも凄い音悪かった |
| … | 5426/07/13(月)10:16:42No.1448732546そうだねx3>SP回復はあったらとりあえずつけとけになるからなぁ ラスボスはターン数重ねて戦力整えてから一斉に襲ってたわ |
| … | 5526/07/13(月)10:19:46No.1448733012+外伝は完全にSP回復前提の難易度だった |
| … | 5626/07/13(月)10:21:38No.1448733279そうだねx1全最強戦力ぶつけてもHPゲージの全容が見えなかった時の絶望よ |
| … | 5726/07/13(月)10:22:17No.1448733386+容量パンパンだったせいだろうけど 別に消える必然性もなかったけど闇に消えたビルトラプターとビルトシュバイン |
| … | 5826/07/13(月)10:22:37No.1448733433+早解きでネオグランゾンと戦えます!とかなければいくらでも時間かけるよね |
| … | 5926/07/13(月)10:23:15No.1448733527+OCGの戦闘アニメはいつも版権スパロボより凄いけどなんであんな気合い入ってたんだろう |
| … | 6026/07/13(月)10:25:34No.1448733829+熟練度とろうと思うと鬼畜なステージが多かった記憶 輸送機護衛するやつとか |
| … | 6126/07/13(月)10:26:48No.1448733993+乗り換え込でのセリフ量でタウンページみたいになってる台本!? |
| … | 6226/07/13(月)10:27:07No.1448734046+ゲシュMk-2Sのコンボキックでアインストぶち抜くの楽しかった |
| … | 6326/07/13(月)10:31:53No.1448734750+>乗り換え込でのセリフ量でタウンページみたいになってる台本!? 次のOGが出ない理由わかっちゃいましたね… |
| … | 6426/07/13(月)10:36:46No.1448735369+>別に消える必然性もなかったけど闇に消えたビルトラプターとビルトシュバイン まぁそいつらいてもせいぜい中盤で型落ちだしまず何話も使えないだろうし削るならそいつらだよ… デザインとしてはすげーかっこいいけど |
| … | 6526/07/13(月)10:36:58No.1448735399+計算式の違いとかあれどOG1のラスボスの攻撃力と序盤にユウキが乗ってるランドグリーズの攻撃力がどっこいどっこい |
| … | 6626/07/13(月)10:40:12No.1448735849+OG2で直撃の重要さが分かった |
| … | 6726/07/13(月)10:40:14No.1448735851+エクセレン援護攻撃じゃなくて援護防御デフォなの何なんだよってなった |
| … | 6826/07/13(月)10:42:45No.1448736249+>エクセレン援護攻撃じゃなくて援護防御デフォなの何なんだよってなった 尽くす女と言ってるからだろ多分 能力的に全く噛み合ってないけど |
| … | 6926/07/13(月)10:43:03No.1448736300そうだねx1テレビアニメってここまでだったっけ |
| … | 7026/07/13(月)10:45:13No.1448736643そうだねx2>OG2で直撃の重要さが分かった デバフ武器全盛期だからな スタンショック度外視しても最低限まずアーマーブレイカーは撃ち込まないと話にならねぇ |
| … | 7126/07/13(月)10:47:01No.1448736888+歪曲フィールドが強すぎる…ってなるなった |
| … | 7226/07/13(月)10:47:15No.1448736927+>テレビアニメってここまでだったっけ ディバインウォーズがOG1リュウセイ編 ジ・インスペクターがOG2をそれぞれベースにしてる感じ |
| … | 7326/07/13(月)10:47:19No.1448736938+ソルプレッサ1機こっちにくれない? |
| … | 7426/07/13(月)10:47:32No.1448736968+ヒュッケガンナーが悲しいほど弱体化してた |
| … | 7526/07/13(月)10:49:55No.1448737311+敵の火力高めだから所謂スーパー系で耐えるの機体に逆風吹いてた記憶 |
| … | 7626/07/13(月)10:50:05No.1448737343+>ヒュッケガンナーが悲しいほど弱体化してた AMガンナーが独立して出撃枠2枠使うようになるわファングスラッシャー没収されるわ… |
| … | 7726/07/13(月)10:51:40No.1448737587そうだねx2αがあんまりにもあんまりだったからボクサー優位の使い勝手にしたんだと思うが AMと2枠使うならファングスラッシャーは残して良かったと思うんだよね |
| … | 7826/07/13(月)10:52:13No.1448737665+ボクサー加入後のリオの乗騎どうすんねん問題 |
| … | 7926/07/13(月)10:52:27No.1448737706+>ヒュッケガンナーが悲しいほど弱体化してた αが無法過ぎただけなのでは… |
| … | 8026/07/13(月)10:52:56No.1448737770+前大戦トップエースなら天才技能くらいくれたっていいじゃないですか… |
| … | 8126/07/13(月)10:54:23No.1448737987+OG1はなんか機体群がショボくてさぁ… |
| … | 8226/07/13(月)10:56:15No.1448738221+しれっと削除される脱力のせいでガードが解除出来ない |
| … | 8326/07/13(月)10:59:40No.1448738714+>前大戦トップエースなら天才技能くらいくれたっていいじゃないですか… 本当にもう天才ぐらいくれてやってもバチは当たらねえよ…ってなるのはマサキだと思う |
| … | 8426/07/13(月)11:01:07No.1448738915そうだねx2>OG1はなんか機体群がショボくてさぁ… リュウセイルート前半のグルンガストとサイバスターの頼もしさよ |
| … | 8526/07/13(月)11:01:08No.1448738920+>OG1はなんか機体群がショボくてさぁ… 序盤なんかはいつまでこんな頼りないゲシュの量産機と飛行機でやんなきゃならんのだって思ってた |
| … | 8626/07/13(月)11:02:11No.1448739096+>OG1はなんか機体群がショボくてさぁ… ゲシュ! なんか試行錯誤したシュッツとかシュバイン! バニシングトルーパー! 最新鋭Rシリーズ! マ! |
| … | 8726/07/13(月)11:02:27No.1448739132+OG2はクリアできなかったわ 終盤が無理だった |
| … | 8826/07/13(月)11:02:30No.1448739143+特機が…特機が足りない… |
| … | 8926/07/13(月)11:02:50No.1448739200+OG1の飛行機強いだろ聞いてるのかOG2のシュヴェールトくん! |
| … | 9026/07/13(月)11:03:14No.1448739267+雑魚がHP13万もあると気力が上げられねえのよ でもアルフィミィを強化できて嬉しかった |
| … | 9126/07/13(月)11:04:23No.1448739455そうだねx2>OG1はなんか機体群がショボくてさぁ… まあだからOG2で後継機どんどん出てくるのは結構楽しかった |
| … | 9226/07/13(月)11:05:59No.1448739704+エナジードレインみたいの全然活かせんかった 次のターンもまた同じことやるの?みたいな |
| … | 9326/07/13(月)11:08:41No.1448740112+これ割と難しくなかった? |
| … | 9426/07/13(月)11:08:50No.1448740139+>エナジードレインみたいの全然活かせんかった >次のターンもまた同じことやるの?みたいな 特殊弾打ち込む機体のついでで撃つんだぜそれ どんなボスでも通じるし |
| … | 9526/07/13(月)11:11:31No.1448740595+歪極フィールド最大の弱点は直撃を使わずともエナドレとテイカーは通る事だからな |
| … | 9626/07/13(月)11:12:43No.1448740811+>これ割と難しくなかった? クリアできないわけじゃないけど ちゃんと頭使って攻略してたな… |
| … | 9726/07/13(月)11:13:00No.1448740859+ビルガーがまだ強かった頃… というか合体攻撃ゲーだった |
| … | 9826/07/13(月)11:13:19No.1448740917+直撃か合体攻撃ないとやってらんないというか前提というか |
| … | 9926/07/13(月)11:13:38No.1448740971+リーゼもクソ強いからな |
| … | 10026/07/13(月)11:14:32No.1448741123+後スーパー系がクソしんどいヴァイサーガですら死が見えることが多々ある |
| … | 10126/07/13(月)11:15:35No.1448741287+当時はインスペクター出てきてビックリした |
| … | 10226/07/13(月)11:16:05No.1448741362+まずOG2って敵の攻撃力が高すぎて当たると大体死ぬって感じだった気がする |
| … | 10326/07/13(月)11:17:27No.1448741604+>当時はインスペクター出てきてビックリした やり込み派だとかずるだとかメタ文句言われるけどあそこどんだけ周回しても介入部分少ないのよな |
| … | 10426/07/13(月)11:19:57No.1448742021+塗りがちょっとグラデーションしっかりしててメカのメタル感が薄いのだけ残念 ただ動くのは強いすぐに残念な所も気にならなくなった |
| … | 10526/07/13(月)11:20:03No.1448742039+ゲームはよかったドットだけOG1より丸くなってるのが不満だった あとランページゴースト無理に変わった事やろうとしてアルトが左右反転して途中からずっとステークが右腕になったり |
| … | 10626/07/13(月)11:26:02No.1448743011+>GBAであと1作出せばよかったのになあ スレ画の時点でGBAとしては末期に近いソフトだぞ |
| … | 10726/07/13(月)11:31:40No.1448743977+最強技の爆破エフェクトだいたい同じ |
| … | 10826/07/13(月)11:32:54No.1448744191+龍虎より虎龍の方が使いやすかった |
| … | 10926/07/13(月)11:33:01No.1448744215+>>GBAであと1作出せばよかったのになあ >スレ画の時点でGBAとしては末期に近いソフトだぞ このあと出したの滑り込みでJぐらいだもんね |
| … | 11026/07/13(月)11:33:38No.1448744309+だがGBAはDSで延命した |
| … | 11126/07/13(月)11:35:32No.1448744651+GBAで6作くらいスパロボ出てたな… |
| … | 11226/07/13(月)11:38:29No.1448745175+へぇーワンダースワンと同じくらいスパロボ出てたのか |
| … | 11326/07/13(月)11:39:33No.1448745339+>まずOG2って敵の攻撃力が高すぎて当たると大体死ぬって感じだった気がする 決まってHPもENも回復大持っててダルかった |