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今ちょっぱやで配信なうなんですけど検索用ドットアビスどす女神像まにょ虚空 のサムネイル 今ちょっぱやで配信なうなんですけど検索用ドットアビスどす女神像まにょ虚空

画像ファイル名:1783857084172.png-(729165 B)
729165 B26/07/12(日)20:51:24 ID:9Ba/qWU6No.1448597216+ 22:09頃消えます
今ちょっぱやで配信なうなんですけど
検索用ドットアビスどす女神像まにょ虚空
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
126/07/12(日)20:54:07 ID:i0bFM.e.No.1448598418+
ルクス40%民になったにょ
よりによってヒマリが出てきたのは笑う所か悩むにょ
226/07/12(日)20:54:45 ID:WppAFR1INo.1448598683+
なんでイベントクエストは前回のスキップを参照してくれないにょ
毎回発生するからかにょ?
326/07/12(日)20:55:32 ID:5g0moYVANo.1448598989+
厄災でエラー出まくるからまにょ抜いてみたどす倍速でも5分以上持っていかれるのダルイどす
426/07/12(日)20:58:46 ID:thq.BsIMNo.1448600349そうだねx5
凍結状態にしたらマナ吸収されなくなるとかこっちに有利なギミックが欲しいにょ
マナを捧げると相手が強化されない(強制+規定マナなければ全没収の上強化)はクソギミックにょ!
526/07/12(日)20:59:17 ID:9Ba/qWU6No.1448600563そうだねx1
>なんでイベントクエストは前回のスキップを参照してくれないにょ
>毎回発生するからかにょ?
表示では今の編成基準になってるけど実際にスキップすると反映されるにょ
626/07/12(日)21:00:57 ID:WppAFR1INo.1448601193+
>>なんでイベントクエストは前回のスキップを参照してくれないにょ
>>毎回発生するからかにょ?
>表示では今の編成基準になってるけど実際にスキップすると反映されるにょ
そうだったのかにょ
毎回イベント編成選びなおすのめんどくせぇにょ~!してたのがバカみたいだったにょ
726/07/12(日)21:01:11 ID:bUQB99joNo.1448601297そうだねx2
なんか朝方イベントステージ出てる時にスタミナ使っても次のステージ出せて保持できるみたいなこと聞いたから試したのにされなかったにょ
480くらい無駄にしたにょ
826/07/12(日)21:01:51 ID:fNS38vk6No.1448601568+
>厄災でエラー出まくるからまにょ抜いてみたどす倍速でも5分以上持っていかれるのダルイどす
え?
エラーまだ治ってないどす?
926/07/12(日)21:02:11 ID:lZcQmRIQNo.1448601717+
フィルムお姉ちゃんもっと某激マブさんみたいに喋ってくれにょ
そして恥じらってくれにょ
1026/07/12(日)21:04:27 ID:PcmcGY2MNo.1448602526+
信じる者は掬われるにょ
1126/07/12(日)21:10:07 ID:WppAFR1INo.1448604727+
>>なんでイベントクエストは前回のスキップを参照してくれないにょ
>>毎回発生するからかにょ?
>表示では今の編成基準になってるけど実際にスキップすると反映されるにょ
試したら本当だったにょ
サンキューにょ
1226/07/12(日)21:10:10 ID:5g0moYVANo.1448604746+
>>厄災でエラー出まくるからまにょ抜いてみたどす倍速でも5分以上持っていかれるのダルイどす
>え?
>エラーまだ治ってないどす?
めっちゃ出るどす等速の方が起きないかと思ってやってみたどすがイライラも4倍どす
1326/07/12(日)21:10:56 ID:/61vOK4wNo.1448605083そうだねx1
いい加減深淵チケ50溜まったしやるかって消費始めたけど1回で10消えるから雀の涙にょ?
1426/07/12(日)21:11:35 ID:Jw3ScmvgNo.1448605365そうだねx1
煉獄さん倒せたにょ…
マナ吸わせなくていいって言ってた「」ニョの尿道にマックン植えたいにょ
1526/07/12(日)21:11:49 ID:9Ba/qWU6No.1448605453そうだねx5
VH7踏破者に贈られる最新最強のマナクリスタルがこちらになりますにょ
fu6968619.jpg
fu6968621.jpg
そんな急がなくていいにょ
1626/07/12(日)21:13:18 ID:WppAFR1INo.1448606041+
>いい加減深淵チケ50溜まったしやるかって消費始めたけど1回で10消えるから雀の涙にょ?
毎回最下層に行くよりは50階層分進んで戻るが研究ポイント的に効率いいにょ
1726/07/12(日)21:13:20 ID:rQpZ8fO.No.1448606052+
すいませんこの未鑑定アイテムに勝手に鍵かかる設定切りたいんですけにょ設定どこにょ?
1826/07/12(日)21:13:36 ID:6SmFi18YNo.1448606163そうだねx3
虚空の消費が4だったら使ってたにょ
1926/07/12(日)21:13:55 ID:WppAFR1INo.1448606280そうだねx5
>すいませんこの未鑑定アイテムに勝手に鍵かかる設定切りたいんですけにょ設定どこにょ?
ねぇにょ
深淵から帰るときにレジェンド一つ一つ左クリック長押しで開いて鍵を解除するにょ
2026/07/12(日)21:15:17 ID:/61vOK4wNo.1448606807+
>>いい加減深淵チケ50溜まったしやるかって消費始めたけど1回で10消えるから雀の涙にょ?
>毎回最下層に行くよりは50階層分進んで戻るが研究ポイント的に効率いいにょ
成る程にょ~
深部調査で使う右上に書いてある聖水みたいなのは何処で取れるにょ?
100F行っても増えないにょ
2126/07/12(日)21:16:23 ID:6SmFi18YNo.1448607249そうだねx1
>>>いい加減深淵チケ50溜まったしやるかって消費始めたけど1回で10消えるから雀の涙にょ?
>>毎回最下層に行くよりは50階層分進んで戻るが研究ポイント的に効率いいにょ
>成る程にょ~
>深部調査で使う右上に書いてある聖水みたいなのは何処で取れるにょ?
>100F行っても増えないにょ

コード持って帰った数×降りた階層数(最大50)×ポイント倍率にょ
2226/07/12(日)21:17:07 ID:HhORXyoQNo.1448607533そうだねx2
面倒だからウィークリーで1枚使って帰還しとるどす
2326/07/12(日)21:18:01 ID:XQ10tegcNo.1448607893+
>>なんでイベントクエストは前回のスキップを参照してくれないにょ
>>毎回発生するからかにょ?
>表示では今の編成基準になってるけど実際にスキップすると反映されるにょ
まじで試したら本当だったにょ
サンキューにょ
2426/07/12(日)21:18:04 ID:AVpJQ5YYNo.1448607918+
>成る程にょ~
>深部調査で使う右上に書いてある聖水みたいなのは何処で取れるにょ?
>100F行っても増えないにょ
持って帰ったアビスコードでもらえるにょ
持ち帰りボーナスは50フロア踏破で最大にょ
研究目的なら50フロア潜って離脱するにょ
2526/07/12(日)21:18:18 ID:/61vOK4wNo.1448608021+
>コード持って帰った数×降りた階層数(最大50)×ポイント倍率にょ
雀の涙にょ…!?
2626/07/12(日)21:18:48 ID:CWVN8YLYNo.1448608202+
4回+50%の理論値出しても3万届かなかったにょ
fu6968673.jpg
2726/07/12(日)21:18:54 ID:3E9H.njsNo.1448608239+
100Fで3倍石使ったけど全く武器落ちなかったにょ…
これ意味あるのかにょー?
2826/07/12(日)21:19:22 ID:6SmFi18YNo.1448608404そうだねx1
今40Fまで解放してコード40枚持てるけど
40Fからスタートすると100Fまで降りても
コード40枚も貯まらないにょ...
2926/07/12(日)21:19:28 ID:9Ba/qWU6No.1448608438+
>100Fで3倍石使ったけど全く武器落ちなかったにょ…
>これ意味あるのかにょー?
強敵マス多めに踏めないとあんまりにょ
3026/07/12(日)21:19:42 ID:rQpZ8fO.No.1448608531そうだねx2
>100Fで3倍石使ったけど全く武器落ちなかったにょ…
>これ意味あるのかにょー?
あるとも言い切れないのが怖いところにょ
3126/07/12(日)21:20:22 ID:Jw3ScmvgNo.1448608767+
>4回+50%の理論値出しても3万届かなかったにょ
3~5ターン目に同一キャラに80%引き続ければいけるにょ?
3226/07/12(日)21:20:44 ID:6SmFi18YNo.1448608918+
>100Fで3倍石使ったけど全く武器落ちなかったにょ…
>これ意味あるのかにょー?
ちゃんと武器袋手に入れれば3倍になるにょ
強敵狙いつつ店で売ってることもお祈りするにょ
赤袋出なくても金袋ならユニーク入ってることもあるにょ
3326/07/12(日)21:21:15 ID:4GsDpgKgNo.1448609118+
ヴィーラ以降情熱バックって実装されてないんにょね…
そろそろ来そうな感じしてるにょ
3426/07/12(日)21:21:25 ID:AVpJQ5YYNo.1448609176そうだねx2
>4回+50%の理論値出しても3万届かなかったにょ
娼館王の称号をあげたいにょ
3526/07/12(日)21:22:04 ID:Jw3ScmvgNo.1448609426そうだねx1
91~100層3倍にしたのに
ショップも強敵マスも全然踏めないと頭おかしくなるにょ
3626/07/12(日)21:22:25 ID:Gdxq8f3.No.1448609577+
今回のラッキーボックスは
アイシャが特効5%の所為で1ずつスキップしないと1枚ずつ損する
2回以上連続でスキップした時は損してない様に見えるけど実際には損してる
ボーナスクエストが1日1回クリアしないとスキップ出来ない
ボーナスクエストがスキップ時に獲得枚数表示不具合
とまあこんな感じにょ…
あっ前回の使い回しだから何故かエルドラーナのプレゼントアイテム入ってるのもあったにょ
3726/07/12(日)21:22:44 ID:G8AjHebANo.1448609705+
深淵は倍率バグって効いてないが何を指していたか覚えてないにょ
3826/07/12(日)21:23:08 ID:hfWSKoLQNo.1448609860そうだねx6
>91~100層3倍にしたのに
>ショップも強敵マスも全然踏めないと頭おかしくなるにょ
もうにょは3倍使わなくなったにょ
3926/07/12(日)21:23:17 ID:RC1M.mgoNo.1448609902+
3倍にしてもポイントしかいみないとか聞いたにょ
4026/07/12(日)21:24:05 ID:Gdxq8f3.No.1448610201+
>ヴィーラ以降情熱バックって実装されてないんにょね…
>そろそろ来そうな感じしてるにょ
マニョ族ことルシータが居るにょ
4126/07/12(日)21:24:06 ID:swLr/XYQNo.1448610212そうだねx3
>深淵は倍率バグって効いてないが何を指していたか覚えてないにょ
研究ポイント効率の事ならようやく直ったにょ
無い状態で潜ってた人への補填とかは一切ないにょ
4226/07/12(日)21:24:15 ID:6SmFi18YNo.1448610278そうだねx2
>3倍にしてもポイントしかいみないとか聞いたにょ
それは嘘だしポイントにこそ意味ないにょ
4326/07/12(日)21:24:54 ID:SwcIiTCkNo.1448610541+
新クリスタル作っても開発計画のひし形取れないのいったい何なんにょ?
4426/07/12(日)21:25:03 ID:XQILjmtUNo.1448610614+
5マナで3人しか起動しない産業廃棄物にょ
多分サ終まで崩壊いいにょ
4526/07/12(日)21:25:13 ID:4GsDpgKgNo.1448610696+
>>ヴィーラ以降情熱バックって実装されてないんにょね…
>>そろそろ来そうな感じしてるにょ
>マニョ族ことルシータが居るにょ
引いたのに使って無くて完全に失念してたにょ…
まにょわんが優秀でごめんにょ
4626/07/12(日)21:25:14 ID:3E9H.njsNo.1448610701+
今回の煉獄さんで色々キャラ性能眺めてたけど崩壊連打があるだけで性能自体は衝撃バックの方が強そうだにょ
4726/07/12(日)21:25:30 ID:AVpJQ5YYNo.1448610815+
>ヴィーラ以降情熱バックって実装されてないんにょね…
>そろそろ来そうな感じしてるにょ
ルシータちゃんが悲しい顔してるにょ
4826/07/12(日)21:25:32 ID:9Ba/qWU6No.1448610828+
>3倍にしてもポイントしかいみないとか聞いたにょ
ちゃんと各戦闘でドロップしたもの(武器コイン)がリザルトで3倍になってるにょ
あれないとランク5で1列も埋まらないにょ
4926/07/12(日)21:25:40 ID:fCJSO/lwNo.1448610888そうだねx12
にょおおおおおやっっとVHかてたにょ!
fu6968709.png
5026/07/12(日)21:25:49 ID:RC1M.mgoNo.1448610945+
>それは嘘だしポイントにこそ意味ないにょ
なにもしんじられないにょ
5126/07/12(日)21:26:25 ID:bUQB99joNo.1448611191+
>にょおおおおおやっっとVHかてたにょ!
>fu6968709.png
おめでたにょ
5226/07/12(日)21:26:34 ID:SwcIiTCkNo.1448611262+
衝撃バックにもデバフクリスタル作ればいいにょ
まあそうなったらコスト高くて参加人数少なくなりそうだにょ
5326/07/12(日)21:26:49 ID:9Ba/qWU6No.1448611374+
>今回の煉獄さんで色々キャラ性能眺めてたけど崩壊連打があるだけで性能自体は衝撃バックの方が強そうだにょ
なんなら煉獄さんは地面攻撃ばっかだから飛行少女並べて崩壊が解の一つにょ
現状空飛ぶやつ衝撃しかいないからにょ
5426/07/12(日)21:26:53 ID:/61vOK4wNo.1448611396+
>ルシータちゃんが悲しい顔してるにょ
大出すからってマニョ2呼ばわりされてた弊害じゃないにょ!?
5526/07/12(日)21:26:59 ID:G8AjHebANo.1448611427そうだねx2
>新クリスタル作っても開発計画のひし形取れないのいったい何なんにょ?
多分見えないだけで項目は事前に作り込んで実装済みだから内部的に未完了がなくなってないにょ
5626/07/12(日)21:27:19 ID:eGn0mUz.No.1448611571そうだねx2
>衝撃バックにもデバフクリスタル作ればいいにょ
>まあそうなったらコスト高くて参加人数少なくなりそうだにょ
わかってて言ってるにょ
5726/07/12(日)21:27:29 ID:rQpZ8fO.No.1448611643+
崩壊がコスト効果参加人数すべて揃ってる完全食すぎるにょ
5826/07/12(日)21:27:35 ID:6SmFi18YNo.1448611696+
最終階層までに何枚も使う以上3倍は絶対使った方がお得にょ
使わないで3回潜るよりあらゆる意味で遥かに実入がいいにょ
5926/07/12(日)21:27:52 ID:sK1BXUi2No.1448611800+
>にょおおおおおやっっとVHかてたにょ!
>fu6968709.png
試行錯誤の跡が見られるにょ
おめでとうにょ
6026/07/12(日)21:28:10 ID:SwcIiTCkNo.1448611905そうだねx6
崩壊強すぎるから他も強くするねって言ってこのありさまなの開発はゲーム分かってないと思うにょ
もしかしたら基本部分はどっかに外注したんかにょ?
連携とかの説明もろくにないし今の開発運営がゲーム内容をちゃんと把握してる気がしないにょ
6126/07/12(日)21:28:26 ID:AVpJQ5YYNo.1448612012そうだねx2
>にょおおおおおやっっとVHかてたにょ!
メリッサ無しは頑張ったにょ
褒美としてウィステリアをファックしていいにょ
6226/07/12(日)21:28:35 ID:oxslb6vsNo.1448612073+
深淵の要求ポイントが高すぎて強化萎えるにょ…
6326/07/12(日)21:28:56 ID:Gdxq8f3.No.1448612209+
91~100の見えてる範囲で強敵1マスのみの外れマップ引いた事あるから3倍は怖いにょ…
6426/07/12(日)21:28:58 ID:/61vOK4wNo.1448612212+
バックは情熱2衝撃2で情熱マナクリ発動してるにょ
衝撃2は大体デバフ役の子達にょ
6526/07/12(日)21:29:26 ID:22WzK8LMNo.1448612406+
もうみんな煉獄さん突破できたにょね
6626/07/12(日)21:29:30 ID:M3BvAwsENo.1448612433そうだねx4
正直どっかで作りかけだったシステム拝借してきてキャラだけのっけて動かしてるって言われても納得しちゃうにょ
6726/07/12(日)21:29:43 ID:PcmcGY2MNo.1448612522+
好感度でも未所持枠で一時的に未実装のキャラ見えてたとか最近あったにょね
6826/07/12(日)21:30:08 ID:AVpJQ5YYNo.1448612698+
>崩壊強すぎるから他も強くするねって言ってこのありさまなの開発はゲーム分かってないと思うにょ
たぶんまだ作り貯めしたの順に出してるだけでリリース後の調整できてねえにょ
6926/07/12(日)21:30:22 ID:vJSE7opUNo.1448612774+
スレッドを立てた人によって削除されました
コード40枚も貯まらないにょ…
マナ吸わせなくていいって言ってた「」ニョの尿道にマックン植えたいにょ
7026/07/12(日)21:30:31 ID:ELHTSyJ.No.1448612836そうだねx9
もう適当で良いから崩壊を丸々コピーした衝撃版を寄越すにょ
7126/07/12(日)21:30:33 ID:9Ba/qWU6No.1448612846+
虚空があまりにもカスすぎて猛毒が再評価され始めてるのはちょっとだめだったにょ
7226/07/12(日)21:31:06 ID:PcmcGY2MNo.1448613057そうだねx4
>たぶんまだ作り貯めしたの順に出してるだけでリリース後の調整できてねえにょ
テルーはマッハで直したにょ
7326/07/12(日)21:31:24 ID:SwcIiTCkNo.1448613171+
被ダメアップと防御デバフ効果量比較しようにも人数とマナが違うからにょー
7426/07/12(日)21:32:10 ID:PcmcGY2MNo.1448613456そうだねx2
>ID:vJSE7opU
コピペにょ
7526/07/12(日)21:32:40 ID:/wmRUo96No.1448613648+
エレクトラとリエラとウィステリアとヒーラー
これがもう不動になりつつあるにょ
7626/07/12(日)21:32:42 ID:SwcIiTCkNo.1448613659+
>もう適当で良いから崩壊を丸々コピーした衝撃版を寄越すにょ
情熱に挿しても強いエレクトラが今まで以上に大暴れするにょ
7726/07/12(日)21:32:53 ID:6SmFi18YNo.1448613740そうだねx4
安いマナコストで強い全体とデバフしながら4人のスキル発動できる
こんなん衝撃パだろうがこれ1択にょ
7826/07/12(日)21:33:27 ID:Ok5DRiz6No.1448613939+
衝撃は紋章消費するから溜まりにくいキャラをどうにかしろにょ
7926/07/12(日)21:33:45 ID:4GsDpgKgNo.1448614049+
毒はまあ結構やるにょ5マナ5人で衝撃5が1人でもいれば攻撃デバフ確定は強いにょ
ただ衝撃キャラでも崩壊撃ってるほうが純粋に早く敵が倒せるから使わないにょ悲しいにょ
8026/07/12(日)21:33:55 ID:5MB4XHq6No.1448614113+
こうなったら最終手段にょ
崩壊をナーフして他のマナクリに目を向けてもらうしかないにょ
8126/07/12(日)21:34:03 ID:7I2TYU.UNo.1448614165そうだねx3
リスクコード管理面倒くさい割に効果そこまで高くないのなんとからないにょ
8226/07/12(日)21:34:29 ID:5g0moYVANo.1448614323そうだねx5
>もうみんな煉獄さん突破できたにょね
毎回煽ってくるどすdelが欲しいどすか?黙っておいた方がいいこともあるどす
8326/07/12(日)21:34:31 ID:swLr/XYQNo.1448614334+
というか崩壊より強かったらそれだけでよくなるだけだし崩壊以下なら崩壊でいいってなるだけだから無駄にょ
8426/07/12(日)21:36:08 ID:IBrY3tZ.No.1448614947+
使い分けて欲しいかもしれないけどこの仕様でそれは無理どすにょ
8526/07/12(日)21:36:11 ID:SwcIiTCkNo.1448614974そうだねx2
マニョの素人考えだとFC全体のクールタイムとそれぞれのクリスタルのクールタイムは別に設定した方が良かったと思うにょ
3つ付けれるのにどれか使ったら他の使えなくなるから使い分けるシチュがほぼないにょ
一番有効なのを連打するだけになるにょ
8626/07/12(日)21:36:27 ID:9Ba/qWU6No.1448615079+
まあ実際に手を入れるべきなのはバックで何でもできるけどアシストフロントはそうじゃないっていびつなキャラプールどす
8726/07/12(日)21:36:29 ID:OEn7By/gNo.1448615086+
ゲートキー3倍拳はカギがドロップしたらカギ3個手に入るから確かに3倍になってるにょ
おばか!!!
8826/07/12(日)21:36:31 ID:AVpJQ5YYNo.1448615098+
強いヒーラーがどっちも情熱だから衝撃ヒーラー来ないと崩壊が強いままにょ
8926/07/12(日)21:36:36 ID:G8AjHebANo.1448615134+
攻撃デバフ持ちが衝撃ばっかだから煉獄さんみたいなの相手だと崩壊主軸でも衝撃混ぜざるを得ないにょ
9026/07/12(日)21:36:39 ID:SPUha2dMNo.1448615151+
>安いマナコストで強い全体とデバフしながら4人のスキル発動できる
>こんなん衝撃パだろうがこれ1択にょ
情熱フロントだけは流石に5マナにして欲しいにょ
9126/07/12(日)21:36:42 ID:Gdxq8f3.No.1448615172そうだねx3
時間制限無かったら猛毒も遅延と毒殺出来るから強いと思うにょ
でもこのゲーム時間制限あるにょ…
9226/07/12(日)21:37:04 ID:i0bFM.e.No.1448615307+
防御デバフで防御0にするのが基本戦術という末期の花騎士みたいな事が最初から起きているにょ
9326/07/12(日)21:37:07 ID:eGn0mUz.No.1448615342そうだねx2
ほぼ同じ効果でも紋章のキャラで差別化出来るんだから素直に4マナ4人の被ダメアップで良かったにょ
9426/07/12(日)21:37:08 ID:saqfS4SgNo.1448615348+
スレッドを立てた人によって削除されました
いいにょ
褒美としていいにょ
9526/07/12(日)21:37:14 ID:M3BvAwsENo.1448615388+
今の状況で崩壊ナーフされたら本当に終わりだにょ
崩壊ナーフしないで他のFC底上げするって聞いたときはいい判断するじゃんと思ったんだけどにょ…
9626/07/12(日)21:37:30 ID:3oy.ZadQNo.1448615493+
>ゲートキー3倍拳はカギがドロップしたらカギ3個手に入るから確かに3倍になってるにょ
>おばか!!!
前試した時は装備袋のドロップだけは3倍じゃなかったけどあれから変わったにょ?
9726/07/12(日)21:37:39 ID:/wmRUo96No.1448615559+
崩壊はヒーラーがドデカ回復できるのが強すぎるにょ
前衛ヒーラーもくれにょ
9826/07/12(日)21:38:27 ID:4GsDpgKgNo.1448615861そうだねx1
>ほぼ同じ効果でも紋章のキャラで差別化出来るんだから素直に4マナ4人の被ダメアップで良かったにょ
被ダメUPはただの防御ダウンの下位互換にしかなってないから別に防御ダウンでいいにょ…
9926/07/12(日)21:38:58 ID:9Ba/qWU6No.1448616056そうだねx1
>防御デバフで防御0にするのが基本戦術という末期の花騎士みたいな事が最初から起きているにょ
敵の防御力の影響がデカすぎるからにょ
デバフ無しだと攻撃力15000は無いとまともにダメージ通らないにょ
10026/07/12(日)21:39:16 ID:AVpJQ5YYNo.1448616178+
>防御デバフで防御0にするのが基本戦術という末期の花騎士みたいな事が最初から起きているにょ
ドルフィンウェーブも防御デバフが基本戦術で3年経ってるから問題ないにょ
もっと防御デバフよこせにょ
10126/07/12(日)21:39:43 ID:l9eP1RBsNo.1448616365そうだねx3
>もしかしたら基本部分はどっかに外注したんかにょ?
AIに結構作らせたんじゃ…とか基礎部分製作は外注で今の内製チームの運営は関わってないのか?とか
初期から色々言われてるけどまぁ邪推とか抜きに実際そんなところかなとは思うにょ
10226/07/12(日)21:39:47 ID:5MB4XHq6No.1448616390+
防御ダウン重ね掛けがDPSチェックだらけの戦いにおいてあまりに有効すぎるにょ
そしてなにより回復スキル持ちバックを巻き込めば攻防一体の完全食になるのが偉いにょ
10326/07/12(日)21:40:06 ID:SwcIiTCkNo.1448616505+
>被ダメUPはただの防御ダウンの下位互換にしかなってないから別に防御ダウンでいいにょ…
計算式とか仕様知らないけど意味合い的には元の防御が低くてHPが高いとかなら被ダメアップの方が強くなるにょ
10426/07/12(日)21:40:31 ID:3E9H.njsNo.1448616657+
なんかダメアップより防御デバフの方が強いの新鮮だにょ
10526/07/12(日)21:40:35 ID:kamSKpjQNo.1448616680+
まあ言うてくまさんブラック初作品だし作り手も全員ど素人の集まりだから気長に見るどす
10626/07/12(日)21:40:35 ID:IBrY3tZ.No.1448616683+
>>防御デバフで防御0にするのが基本戦術という末期の花騎士みたいな事が最初から起きているにょ
>ドルフィンウェーブも防御デバフが基本戦術で3年経ってるから問題ないにょ
>もっと防御デバフよこせにょ
あっちは属性相性重視でSRとかRの防御デバフ持ち入れたらいいとかそういう緩さもあるから成り立ってるやつにょ
10726/07/12(日)21:40:45 ID:saqfS4SgNo.1448616751+
スレッドを立てた人によって削除されました
大きいから「万葉2号」って呼ばれてるだけじゃないよね?
たとえ新しい結晶を作ったとしても開発計画通りのダイヤモンド型にならないのはなぜ?
10826/07/12(日)21:40:56 ID:4GsDpgKgNo.1448616830+
>計算式とか仕様知らないけど意味合い的には元の防御が低くてHPが高いとかなら被ダメアップの方が強くなるにょ
…重ね掛けできないの知ってるにょ?
10926/07/12(日)21:41:01 ID:Be8qMwOMNo.1448616866+
フロントアシストのマナクリをどう強化するかにょ
11026/07/12(日)21:41:18 ID:swLr/XYQNo.1448616989そうだねx7
どう考えてもテストプレイすらしてないだろってバグ多いんだからバランスとか考えてるわけないにょ
11126/07/12(日)21:41:41 ID:IBrY3tZ.No.1448617123そうだねx4
最低限マナクリのCTをアシストバックフロントで別々にするのは欲しいにょ
11226/07/12(日)21:41:50 ID:WppAFR1INo.1448617184そうだねx2
DMM内製チームとクマさん内製チームで作ってるゲームだからまあ無理にょ
11326/07/12(日)21:42:00 ID:SwcIiTCkNo.1448617246そうだねx1
>>計算式とか仕様知らないけど意味合い的には元の防御が低くてHPが高いとかなら被ダメアップの方が強くなるにょ
>…重ね掛けできないの知ってるにょ?
ちゃんと言葉の意味としてはと言ってるにょ
仕様は知らんにょ
そもそもそれは正常なんにょ?
11426/07/12(日)21:42:03 ID:3KkaC2P.No.1448617260+
最近のおふぁんざはテストプレイしないのが流行なんやねぇ
11526/07/12(日)21:42:28 ID:M3BvAwsENo.1448617411そうだねx1
>まあ言うてくまさんブラック初作品だし作り手も全員ど素人の集まりだから気長に見るどす
別に新ブランドの1作目とメンバーが全員素人どうかは全く関係がないのでは…
11626/07/12(日)21:42:30 ID:.28eCz/wNo.1448617421+
確かくまさん内製ってこれが初めてじゃないかにょ?
11726/07/12(日)21:42:51 ID:3KkaC2P.No.1448617532そうだねx1
>確かくまさん内製ってこれが初めてじゃないかにょ?
あれ美術館ってクマサン内製じゃなかったかにょ?
11826/07/12(日)21:43:09 ID:3E9H.njsNo.1448617642+
元締めのお膝元なんだから色んな会社から優秀な社員引き抜けにょ
11926/07/12(日)21:43:12 ID:Jw3ScmvgNo.1448617656+
雑なアルテリオス計算式だと途中から防御力の意味が薄くなって
HPと攻撃力だけでバランス取り始めて防デバフが役に立たないけど
このゲームだと防御下げないとダメージの通り悪すぎるからほぼ必須だと思ってるにょ
12026/07/12(日)21:43:39 ID:9Ba/qWU6No.1448617811そうだねx5
>フロントアシストのマナクリをどう強化するかにょ
アシストはまず純粋に回復だけする4マナが無いと話にならんにょ
初期クリの3000じゃさすがに足りないし残りは6マナ8マナと使わせる気無いしにょ
12126/07/12(日)21:43:41 ID:M3BvAwsENo.1448617823+
>確かくまさん内製ってこれが初めてじゃないかにょ?
これくまさん内製じゃないにょ運営はDMM内部スタジオって発表済みなんでガークリと(おそらく部署は別として)同じ組み合わせだにょ
12226/07/12(日)21:43:53 ID:FS8I1ROkNo.1448617891+
スレッドを立てた人によって削除されました
研究目的の場合最大階数は50階だ
新しいクリスタルを作成しても開発計画でダイヤモンド型が表示されないのはなぜか?
12326/07/12(日)21:44:00 ID:ctrbpFXYNo.1448617939+
なあにどうせそのうち属性防御ダウンとか出て来るどすえ
12426/07/12(日)21:44:03 ID:iMYMEXtYNo.1448617955そうだねx2
被ダメアップ重ねがけできないんにょ?
でもこのゲーム正常に動いてる保証がないからどすにょ
12526/07/12(日)21:44:19 ID:swLr/XYQNo.1448618050+
>一刻も早くこの状況を改善し、皆様に安心してプレイして頂けるように、現在お問い合わせ対応窓口の拡大を急ぎ進めております。
>同じくお問い合わせ頂いた内容の修正・改善を風通しよく対応可能にするために体制の調整を進めております。
>本格的な状況の改善は、7月中旬頃を見込んでおります。
ってはせPが言ってるから月末頃には全部良くなるはずにょ
12626/07/12(日)21:44:31 ID:3oy.ZadQNo.1448618133そうだねx1
防御デバフを上限まで積むのがスタートラインのゲームもあるのでゲームによりけりどすな
12726/07/12(日)21:44:47 ID:WppAFR1INo.1448618232+
>>確かくまさん内製ってこれが初めてじゃないかにょ?
>これくまさん内製じゃないにょ運営はDMM内部スタジオって発表済みなんでガークリと(おそらく部署は別として)同じ組み合わせだにょ
https://studio-kumasan.com/works
ちょっとだけ記載がちがうにょ
12826/07/12(日)21:44:47 ID:KC0gfwuQNo.1448618238そうだねx2
異常付与が肩透かしでバフも回らないからデバフの他に選択肢無いだけにょ
12926/07/12(日)21:45:00 ID:Ggsy/5WQNo.1448618301+
プロデュースもきっとこれが初めてにょ
作品の品質管理担当が初心者なら仕方ないにょ
13026/07/12(日)21:45:08 ID:M3BvAwsENo.1448618358+
>あれ美術館ってクマサン内製じゃなかったかにょ?
DMM内製≠くまさん内製だにょ
美術館は運営のやり方もノウハウも完全につる植物と同じなので確実に運営シズルラボだにょ
13126/07/12(日)21:45:11 ID:8MhHcrfsNo.1448618371そうだねx1
崩壊の影に隠れて烈風の攻撃デバフも案外使えるほうなので主に味方の強化バフが短小なのがいけないにょ
13226/07/12(日)21:45:22 ID:6SmFi18YNo.1448618430+
マナクリが参加メンバーのスキルを誘発する仕様だから
全体攻撃も単体攻撃もバフもデバフも回復も
全部崩壊連打で同時に成立するのがもうどうしようもないにょ
13326/07/12(日)21:45:23 ID:IBrY3tZ.No.1448618438そうだねx1
>防御デバフを上限まで積むのがスタートラインのゲームもあるのでゲームによりけりどすな
ほぼ初期からデバフ前提の12年経ったお空とか良い例どすなぁ
13426/07/12(日)21:45:32 ID:Ok5DRiz6No.1448618506+
>最近のおふぁんざはテストプレイしないのが流行なんやねぇ
コンシューマーソフトでもオンラインアップデートできるようになってからはデバッグをユーザーにやらせる傾向にょ
13526/07/12(日)21:45:40 ID:Gdxq8f3.No.1448618547+
情熱は貯まったらずっと追加効果あるけど衝撃は消費した上に衝撃バフ無くなるからシステムが噛み合ってないにょ
まあフロントだと衝撃貯まったニナフィルムがゴリラパワーで殴ってるけどにょ
13626/07/12(日)21:45:51 ID:SwcIiTCkNo.1448618616+
アシストクリスタルは有用効果キャラをJでリチャージして連打する初期クリだけあればいいからにょ
これもクリ割ったりとか一部の仕事でしか使わんけどにょ
13726/07/12(日)21:46:12 ID:FS8I1ROkNo.1448618741+
スレッドを立てた人によって削除されました
バックはまだ実装されてないよね…?
みんなもう煉獄を倒したよね?
正直どこかで開発中のシステムを借りたいな
13826/07/12(日)21:46:23 ID:9Ba/qWU6No.1448618812+
>崩壊の影に隠れて烈風の攻撃デバフも案外使えるほうなので主に味方の強化バフが短小なのがいけないにょ
剛力はバフ量だけはいいんだけど6マナダメージ無しが余りにも融通きかないにょ…
13926/07/12(日)21:47:01 ID:WppAFR1INo.1448619052そうだねx2
>>本格的な状況の改善は、7月中旬頃を見込んでおります。
>ってはせPが言ってるから月末頃には全部良くなるはずにょ
>…
じゃあ月末まで深淵の個別補てんについてお問合せするにょ
14026/07/12(日)21:47:09 ID:TyfUjF3UNo.1448619100+
>>崩壊の影に隠れて烈風の攻撃デバフも案外使えるほうなので主に味方の強化バフが短小なのがいけないにょ
>剛力はバフ量だけはいいんだけど6マナダメージ無しが余りにも融通きかないにょ…
6にもっと見合ったもんがほしいにょ
14126/07/12(日)21:47:19 ID:FS8I1ROkNo.1448619165+
スレッドを立てた人によって削除されました
あったにょ
大出すからってマニョ2呼ばわりされてた弊害じゃないにょ
崩壊ナーフされたら本当に終わりだにょ
14226/07/12(日)21:47:27 ID:5MB4XHq6No.1448619230+
4マナというのが本当に絶妙な使いやすさにょ
6マナ以上になるとちと厳しいにょ
14326/07/12(日)21:47:33 ID:H1skoV8sNo.1448619265+
>情熱は貯まったらずっと追加効果あるけど衝撃は消費した上に衝撃バフ無くなるからシステムが噛み合ってないにょ
>まあフロントだと衝撃貯まったニナフィルムがゴリラパワーで殴ってるけどにょ
なので個人的に衝撃フロント崩壊連打はダメージも出るし好きにょ
14426/07/12(日)21:47:37 ID:IBrY3tZ.No.1448619287そうだねx5
まぁ掌返しできるといいどすにょ~って気持ちの持ちようどす
14526/07/12(日)21:47:40 ID:MB3l4uHgNo.1448619300+
ガンビットもこっちで編集されろにょ
14626/07/12(日)21:47:50 ID:kamSKpjQNo.1448619362そうだねx1
崩壊は4で撃てて4人チェインなのが何もかも強すぎたにょ
14726/07/12(日)21:48:44 ID:C7pLkLksNo.1448619700+
ここはシラエス語尾が流行ってるにょ
14826/07/12(日)21:48:48 ID:H1skoV8sNo.1448619731そうだねx3
サポートは3人固定なのに何であんなマナ効率になってるのか本当に不思議にょ
14926/07/12(日)21:49:17 ID:9Ba/qWU6No.1448619927+
>崩壊は4で撃てて4人チェインなのが何もかも強すぎたにょ
そこだけ見ると3マナ4人の烈風がいるからにょ
全体攻撃と防御ダウンもついてるのがやっぱり頭ひとつふたつ抜けてるにょ
15026/07/12(日)21:49:21 ID:REsUR3J2No.1448619946+
攻撃防御ダウン回復が4マナできますはちょっと完成度たかすぎるにょ
一番有用なのは任意で回復タイミング調節できることかもにょ
15126/07/12(日)21:49:34 ID:IBrY3tZ.No.1448620035+
>崩壊は4で撃てて4人チェインなのが何もかも強すぎたにょ
まずマナクリのCT共通だからコスパ良いもん連打に行き付くなんて当たり前も当たり前どすなぁ
崩壊は欲しいもん全部入ってるにょ
15226/07/12(日)21:49:40 ID:G8AjHebANo.1448620065そうだねx2
アシストクリスタルは回復目的なら実質割合なエミリー1択にょ?
15326/07/12(日)21:49:52 ID:ulBtlLYYNo.1448620130そうだねx1
開始一ヶ月半でいきなり高難易度イベを用意する判断は改めて欲しかったにょな…
15426/07/12(日)21:50:03 ID:PcmcGY2MNo.1448620181+
衝撃もリスクコードも対となる情熱とセーフに比べてメリットデメリットあってないの直して欲しいにょ
15526/07/12(日)21:50:09 ID:WppAFR1INo.1448620222そうだねx5
回復目的でアシストクリスタル叩くのがかなりのディスアドにょ
15626/07/12(日)21:50:19 ID:3KkaC2P.No.1448620289そうだねx5
今から全キャラにエグめの娼館寝室2を無償実装したら何もかも許すにょ
15726/07/12(日)21:50:23 ID:SwcIiTCkNo.1448620317そうだねx1
フロントとバックは人数を偏らせることが出来るけどアシストはそこも融通効かないからにょ
初期クリ+Jで使いたい効果を連打するのが一番ですにょ
15826/07/12(日)21:50:26 ID:kamSKpjQNo.1448620326+
高難度はまだこれからにょ
凶厄災戦にご期待くださいにょ
15926/07/12(日)21:50:40 ID:ulBtlLYYNo.1448620417+
寝るにょ
皆もVIPとデイリーウィークリーの受け取り忘れないようににょ
16026/07/12(日)21:50:59 ID:WppAFR1INo.1448620525+
煉獄さんが凶厄災じゃないからにょ~
怖いにょ~
16126/07/12(日)21:51:07 ID:RC1M.mgoNo.1448620566そうだねx6
マナクリ追加はいいけどノーマルメインクリアで作らせろにょ
16226/07/12(日)21:51:11 ID:rQpZ8fO.No.1448620589そうだねx1
崩壊撃ったらミルティーユとかヒナギが回復してくれるにょ
16326/07/12(日)21:51:52 ID:SwcIiTCkNo.1448620835+
ボーナスクエが結構よく出るし箱ガチャイベは全回収簡単そうだにょ
1箱めちょっと飛ばしたけど全然必要なさそうだったにょ
16426/07/12(日)21:52:06 ID:9Ba/qWU6No.1448620914そうだねx3
あと地味にダメなのがマナクリのクールタイムも1個使ったら3個使用不能になる所だと思ってるにょ
あれのせいでいくらマナ余ってても結局1種類しか使えないにょ
16526/07/12(日)21:52:08 ID:X9KSxGugNo.1448620927+
>崩壊撃ったらミルティーユとかヒナギが回復してくれるにょ
フレデリカも便利だけどこれで回復してくれないのは不便にょ
16626/07/12(日)21:52:09 ID:WppAFR1INo.1448620930そうだねx1
>今から全キャラにエグめの娼館寝室2を無償実装したら何もかも許すにょ
今本番しかないキャラはえっぐいフェラだのを追加して
今前戯しかないキャラはハメ潰されてくれれば何もかも許すのはそうにょ
16726/07/12(日)21:52:11 ID:REsUR3J2No.1448620946+
蘇生は今のところオンリーワンのだから消費8でもセットせざるを得ないにょ
ただ時折バグって誰も蘇生しないのはアレにょ
16826/07/12(日)21:52:11 ID:KC0gfwuQNo.1448620947そうだねx2
アシストの蘇生起動できるまでマナ我慢できるなら落ちる前に崩壊でケアした方が安定するにょ
16926/07/12(日)21:52:12 ID:4GsDpgKgNo.1448620950+
フォースチェインでHP回復して状態異常回復して紋章をばら撒いて防御デバフが出来るフロントキャラが居れば崩壊より烈風のが強いと思うにょ
単純に3コス4人のが強いにょ
17026/07/12(日)21:52:35 ID:N2BZNVKkNo.1448621075そうだねx2
>回復目的でアシストクリスタル叩くのがかなりのディスアドにょ
Jでキャッシュバックする前提だと緊急回避としてはまあ悪くないにょ
17126/07/12(日)21:53:29 ID:X9KSxGugNo.1448621407+
アシストマナクリはエミリーとか絡めて紋章溜めがメインにょ
17226/07/12(日)21:53:59 ID:SwcIiTCkNo.1448621564+
一応マニョの煉獄さん戦は序盤はJの紋章稼ぎつつ回復で戦線維持するのにアシスト使ったにょ
Jの攻撃バフが発動してからが本番だったにょ
17326/07/12(日)21:54:13 ID:IBrY3tZ.No.1448621640そうだねx1
>フォースチェインでHP回復して状態異常回復して紋章をばら撒いて防御デバフが出来るフロントキャラが居れば崩壊より烈風のが強いと思うにょ
>単純に3コス4人のが強いにょ
それにしても改めて崩壊バック恐ろしいどすな
17426/07/12(日)21:55:28 ID:REsUR3J2No.1448622088そうだねx3
ミルティーユヒナギ同時運用は過剰と言われたけど
回復役二人いねぇと煉獄さんの攻撃受けきれなかったにょ
17526/07/12(日)21:55:33 ID:F3MT85G.No.1448622115そうだねx3
>>回復目的でアシストクリスタル叩くのがかなりのディスアドにょ
>Jでキャッシュバックする前提だと緊急回避としてはまあ悪くないにょ
逆に言うとJがいないとメリッサ回すのすら割高に感じるどす
17626/07/12(日)21:55:56 ID:G8AjHebANo.1448622248そうだねx2
>>崩壊撃ったらミルティーユとかヒナギが回復してくれるにょ
>フレデリカも便利だけどこれで回復してくれないのは不便にょ
一緒に編成して回復も攻防デバフもするにょ
17726/07/12(日)21:56:15 ID:F3MT85G.No.1448622372そうだねx3
>蘇生は今のところオンリーワンのだから消費8でもセットせざるを得ないにょ
そんな状況にならないようにパーティ組む方がいいどす
17826/07/12(日)21:56:44 ID:uQq1oa3YNo.1448622528+
オートさんに任せてたらアシスト連打して結構善戦したのを見てJとドリルを連打して取り巻ききたら崩壊みたいな流れでクリア出来たどす
オートでクリアした報告見てはいはい煽りがお上手どすなと思ってたどすがメンツとデレ行動の引きが良ければ多分行けるどす
17926/07/12(日)21:57:31 ID:H1skoV8sNo.1448622783+
>ミルティーユヒナギ同時運用は過剰と言われたけど
>回復役二人いねぇと煉獄さんの攻撃受けきれなかったにょ
2人いれるかフレデリカとサキュバスのどちらか入れるかみたいな感じにょ
マニョでもいいらしいけど試してないにょ
18026/07/12(日)21:57:40 ID:SwcIiTCkNo.1448622835+
>ミルティーユヒナギ同時運用は過剰と言われたけど
>回復役二人いねぇと煉獄さんの攻撃受けきれなかったにょ
二人入れたけどヒナギは一番後ろにしてたにょ
全体ヒーラー2人参加は過剰すぎるからにょ
18126/07/12(日)21:58:01 ID:N2BZNVKkNo.1448622945+
アシストでバフかデバフ担当出来るキャラ来たらJと組ませて維持できるんだけどにょ…
18226/07/12(日)21:58:28 ID:RC1M.mgoNo.1448623092+
フレデリカ便利そうで欲しいにょ
なんで選べるSSRボックスにいないにょ
18326/07/12(日)21:58:45 ID:rQpZ8fO.No.1448623183+
J居るせいでアシストマナクリがJ前提の調整しかできなくなるやつにょ
18426/07/12(日)21:59:03 ID:GWsLOTkwNo.1448623274+
フレデリカは声がにょ…
18526/07/12(日)21:59:15 ID:WppAFR1INo.1448623353そうだねx7
>フレデリカは声がにょ…
いいにょ…
18626/07/12(日)21:59:15 ID:9Ba/qWU6No.1448623354+
>アシストでバフかデバフ担当出来るキャラ来たらJと組ませて維持できるんだけどにょ…
なぜかベティもダリアもグラディアも防デバフで丸被りしてるから全然戦略に幅無いのが悲しいにょ
18726/07/12(日)21:59:21 ID:X9KSxGugNo.1448623390+
深蝕の魔導書手に入れたけどこれ持たせたミルティーユ無敵じゃないかにょ?
18826/07/12(日)21:59:56 ID:G8AjHebANo.1448623617+
そう言えば配置順でクリスタルの参加優先度変わるのってどっかで説明あったにょ?
これ滅茶苦茶影響あるにょが
18926/07/12(日)21:59:58 ID:OT/z76iUNo.1448623626+
フレデリカはギャルガチャから立て続けに3人出たにょ
ピックアップされてるのかと思ったにょ
19026/07/12(日)22:00:49 ID:9Ba/qWU6No.1448623925+
>フレデリカはギャルガチャから立て続けに3人出たにょ
>ピックアップされてるのかと思ったにょ
まあサキュバスだからにょ
19126/07/12(日)22:00:49 ID:SwcIiTCkNo.1448623930そうだねx2
>J居るせいでアシストマナクリがJ前提の調整しかできなくなるやつにょ
fu6968895.png
Jはこれもやばいからにょ
紋章なんて溜まるからにょ…
19226/07/12(日)22:01:05 ID:F3MT85G.No.1448624035+
>アシストでバフかデバフ担当出来るキャラ来たらJと組ませて維持できるんだけどにょ…
メリッサはFCの度にスキルチャージばらまくので連打するうまあじがあるにょ
マリナも紋章溜めると一応スキル加速するのでバフ要員ではあるにょ
19326/07/12(日)22:01:21 ID:SwcIiTCkNo.1448624151+
>そう言えば配置順でクリスタルの参加優先度変わるのってどっかで説明あったにょ?
>これ滅茶苦茶影響あるにょが
特に意識せずに前からだなって認識だし実際そうだと思うにょ
19426/07/12(日)22:01:30 ID:WppAFR1INo.1448624199+
>深蝕の魔導書手に入れたけどこれ持たせたミルティーユ無敵じゃないかにょ?
FCがめっちゃずれるからにょは外したりするにょ
攻撃力10%アップより4人そろってFC出来る方がわりかしいい時があるにょ
19526/07/12(日)22:01:32 ID:8yfOfJPkNo.1448624208+
情熱パだけどフレデリカの支援なしじゃ煉獄さん勝てなかった
19626/07/12(日)22:01:36 ID:N2BZNVKkNo.1448624239+
ヒーラー人数は部隊全体の耐久力次第だと思うにょ
マニョはヒーラー2人だと火力落ちて倒しきれないのでヒナギ1人にするしかなかったにょ
それでも危ないシーン多発するからJアシストも使って戦線維持したにょ
19726/07/12(日)22:02:18 ID:F3MT85G.No.1448624497+
トシノコウヲミセテヤロウ
トシノコウヲミセテヤロウ
トシノコウヲミセテヤロウ
トシノコウヲミセテヤロウ
トシノコウヲミセテヤロウ
19826/07/12(日)22:02:20 ID:WppAFR1INo.1448624507+
>そう言えば配置順でクリスタルの参加優先度変わるのってどっかで説明あったにょ?
>これ滅茶苦茶影響あるにょが
記載はねぇにょ
編成ナンバー順でスキル撃ってないやつがFC対象にょ
19926/07/12(日)22:02:38 ID:ctrbpFXYNo.1448624623+
マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
20026/07/12(日)22:02:47 ID:X9KSxGugNo.1448624670+
>トシノコウヲミセテヤロウ
>トシノコウヲミセテヤロウ
>トシノコウヲミセテヤロウ
>トシノコウヲミセテヤロウ
>トシノコウヲミセテヤロウ
たまにスキルでタバコに行くのやめろにょ
20126/07/12(日)22:03:23 ID:SwcIiTCkNo.1448624892+
ピコはんが無条件で全員に10%なのに対して別に大した条件でもないのに15%配るJは伝説のJすぎるにょ
20226/07/12(日)22:03:24 ID:9Ba/qWU6No.1448624896+
贅沢言わないからヒナギはFCで呼ぶ時以外ずっと通常攻撃してて欲しいにょ
欲しい時に勝手にスキル撃ってるの見ると京都に殺意が湧くにょ
20326/07/12(日)22:03:38 ID:F3MT85G.No.1448624994そうだねx3
>マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
吸わせないと弱体化しないにょ
20426/07/12(日)22:04:27 ID:QWWjAB/QNo.1448625302+
同じ回復でもミルとヒナギで役割違うから同時運用はアリだと思うにょ
まにょがクリアしたときフレデリカいなかったからなおさらそう感じたにょ
20526/07/12(日)22:04:36 ID:SwcIiTCkNo.1448625384+
最初吸われるから使われる前に消費してたにょ
ギミック理解したら逆だったんで困ったにょ
20626/07/12(日)22:04:42 ID:3KkaC2P.No.1448625429+
>マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
編成によるけど防デバフ重複付与で畳みかける方がやりやすいと思うからマナ吸わせないでいいと思うにょ
20726/07/12(日)22:04:50 ID:G8AjHebANo.1448625494+
>マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
ちょっとバグってそうな挙動に見えたけど吸わせないとバフ増えるから現状は吸わせる方が難易度低いにょ
20826/07/12(日)22:04:53 ID:3oy.ZadQNo.1448625518+
>そう言えば配置順でクリスタルの参加優先度変わるのってどっかで説明あったにょ?
>これ滅茶苦茶影響あるにょが
説明はないけど触ってると後ろの方に配置してるキャラは選出率が明らかに低いのでまあ気づくと思うにょ
20926/07/12(日)22:05:56 ID:ctrbpFXYNo.1448625920+
>>マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
>吸わせないと弱体化しないにょ
マナ吸ったら逆に強くなりそうに思えるんどすがまあもう勝ったからよしとするどす
21026/07/12(日)22:06:33 ID:aBvfkA.wNo.1448626161+
高コストマナクリスタルはマナ消費5以上の時限定のJみたいなマナバック持ちキャラかユニーク装備でも来ないと一生日の目を見ない気がするにょ
21126/07/12(日)22:06:50 ID:Jw3ScmvgNo.1448626257+
>マナ吸収って結局マナを吸わせたらいいのかマナを吸わせないようにこっちで使ったらいいかどっちだったんどすえ?
強化で炎上耐性上げてるなら吸わせなくても良い
何体か炎上付与されちゃうのなら吸わせて敵強化抑えた方がいい
って感じにょ
21226/07/12(日)22:06:52 ID:Uuj7vR.INo.1448626269そうだねx1
このゲームで一番説明しろ案件なのは間違いなくラインの要素にょ
凄い重要なのにどこにも書いてないのマジで狂ってるにょ
21326/07/12(日)22:06:55 ID:9Ba/qWU6No.1448626283+
業火レベルはスタック数だけ表示されて具体的にどう強化されてるのかわからないのが混乱の元にょ
21426/07/12(日)22:07:09 ID:SwcIiTCkNo.1448626368+
逆にバックやフロントにJが来たらやべぇことになるからそれまで石をためておくにょ
21526/07/12(日)22:07:43 ID:SwcIiTCkNo.1448626602+
ラインはよくわからんからなんとなくにょ
21626/07/12(日)22:07:49 ID:LNFKaXrENo.1448626649+
フレデリカめっちゃ愛おしいので持ってない「」ニョは早く手に入れるにょ
21726/07/12(日)22:07:52 ID:WppAFR1INo.1448626666+
>このゲームで一番説明しろ案件なのは間違いなくラインの要素にょ
>凄い重要なのにどこにも書いてないのマジで狂ってるにょ
上中下のラインって結局どう作用してるにょ?
wikiとかに載ってるにょ?
21826/07/12(日)22:07:52 ID:bUjODwGQNo.1448626669+
状態異常のヘルプまだかにょ?
21926/07/12(日)22:08:19 ID:iinoaL8.No.1448626823+
マナ吸わせないと防デバフも碌に入らなくなるから出来れば吸わせたいにょ



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