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サガットは弱体化しても良いから強化は望まないのでリュウは据え置きくらいでお願いし のサムネイル サガットは弱体化しても良いから強化は望まないのでリュウは据え置きくらいでお願いし

画像ファイル名:1783849514234.jpg-(23183 B)
23183 B26/07/12(日)18:45:14No.1448544807そうだねx3 20:07頃消えます
サガットは弱体化しても良いから強化は望まないのでリュウは据え置きくらいでお願いします...
ひなおさんが優勝した時はリュウだったけどトップ8の試合では8割くらいサガットを使ってました!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/07/12(日)18:48:06No.1448545758+
2割は?
226/07/12(日)18:55:31No.1448548262そうだねx1
もういいでしょリュウは...
トップ8に残る確率も高いし
326/07/12(日)18:56:14No.1448548513+
わかりました
胴着全員弱体化します
426/07/12(日)18:57:23No.1448548913+
>わかりました
>胴着全員弱体化します
JPもブランカも死んでくれ
526/07/12(日)18:57:48No.1448549062+
リュウの強さより豪鬼の体の弱さが目立ってた
626/07/12(日)18:58:49No.1448549378+
リュウはもうちょっとだけ何か欲しい
みたいなとこある
726/07/12(日)18:59:50No.1448549694+
どんだけプロシーンで活躍しようが弱体化される時はされるしなんか強いままの奴は強いままなの分かってるでしょ
826/07/12(日)19:08:02No.1448552294+
リュウ最初どうなる事かと思ったけどいいとこに着地したな
テリーもか
926/07/12(日)19:08:14No.1448552360+
エドとJP以外の上位キャラみんな活躍してるな
1026/07/12(日)19:09:25No.1448552778そうだねx5
なんというか道着が丸すぎるみたいなとこある
1126/07/12(日)19:09:52No.1448552927そうだねx1
リュウの試合ってなんであんなに地味なの?
その癖ハショハラしてる時だけ絵面が酷いし
1226/07/12(日)19:11:41No.1448553513+
JPブランカサガット弱くしてくれたら最悪舞は見逃すよ
1326/07/12(日)19:14:35No.1448554447そうだねx5
>JPブランカサガット弱くしてくれたら最悪舞は見逃すよ
今日の大Pペンペンみたらキショ過ぎてそんな気無くした
1426/07/12(日)19:15:33No.1448554759+
舞はそろそろ通常ナーフの刑だろうな
1526/07/12(日)19:18:36No.1448555796そうだねx3
今強キャラのやつらはもう下げないでいいよ上の天井下がりすぎると刺激無くなるゲームになるから
強キャラ以外の全員を強キャララインまで一気に引き上げろ
1626/07/12(日)19:20:10No.1448556296そうだねx3
3年間上位をナーフし続けてきたからそろそろ止めないとつまんねえゲームになりそうなのはそうなんだよね実際
1726/07/12(日)19:21:23No.1448556671そうだねx1
>今日の大Pペンペンみたらキショ過ぎてそんな気無くした
分かるテリーのラッシュからの大P連打はいつ見ても酷いよね
1826/07/12(日)19:23:54No.1448557473+
ハラスメント性の強い技は軒並みお仕置きで
1926/07/12(日)19:24:45No.1448557742+
やってる側はハラスメントしてる時が一番楽しいというのが格ゲー調整の難しいところ
2026/07/12(日)19:25:02No.1448557823+
ラッシュ速度イジられたこと無いよね?遅すぎだろってリュウより
速すぎだろってやつらをどうにかしてほしいんだけど⋯
2126/07/12(日)19:25:50No.1448558126+
>ラッシュ速度イジられたこと無いよね?遅すぎだろってリュウより
>速すぎだろってやつらをどうにかしてほしいんだけど⋯
速すぎでナーフして欲しいキャラっていうとどのキャラあたり?
2226/07/12(日)19:26:28No.1448558355+
リュウはキャライメージに反してなんかプレイングがせこく感じるんだよな…
2326/07/12(日)19:27:22No.1448558626+
BOしてる時のハラスメントとか正直どのキャラでも出来るからここに文句を言ってる人はあまりスト6やってないのか?と思ってしまう
2426/07/12(日)19:27:31No.1448558682+
>>ラッシュ速度イジられたこと無いよね?遅すぎだろってリュウより
>>速すぎだろってやつらをどうにかしてほしいんだけど⋯
>速すぎでナーフして欲しいキャラっていうとどのキャラあたり?
舞ベガあとコンセプト的にどうなっていうEDガイル
DJはそれしかないから許す
2526/07/12(日)19:28:38No.1448559075+
波動拳とか気を放ってるんだから体力消費して欲しい
2626/07/12(日)19:28:41No.1448559095+
ブランカのSA2はどんな弱体が妥当?
2726/07/12(日)19:29:17No.1448559315+
速度変えなくてもいいからラッシュ中のやられ判定でかくして欲しい
ただラッシュの仕様はいじられないだろうなあと思ってる
2826/07/12(日)19:29:46No.1448559496+
>ブランカのSA2はどんな弱体が妥当?
大パン発動から連ガやめろ
これだけでいい
今までやれたこと減らすのはキャラがつまんなくなるから最小限に抑えるべき
2926/07/12(日)19:30:11No.1448559667+
>>速すぎでナーフして欲しいキャラっていうとどのキャラあたり?
>舞ベガあとコンセプト的にどうなっていうEDガイル
>DJはそれしかないから許す
さすがにエドガイルはそんなに早くないから許してあげない?
ベガはその伸びもなんやねん!
3026/07/12(日)19:31:06No.1448560065+
>ブランカのSA2はどんな弱体が妥当?
強化技出せる回数減らすかジェイミージュリのSA2と同じ仕様にして発動時間減らしつつ強化技出しても発動時間が減らないようにする
3126/07/12(日)19:31:24No.1448560194+
舞は忍者だからラッシュが速いのは理解できる
3226/07/12(日)19:33:48No.1448561107そうだねx2
持続時間減らしたり別の仕様にするのは安易に考えられる手だけど
開発はイジった結果どうなるかまで考えないといけないから一番面倒で手がかかるから絶対やらんよ
ただ弱くしてキャラ殺せばいいわけじゃないんだから
3326/07/12(日)19:35:55No.1448561916+
サガットは実績出てないでしょ
3426/07/12(日)19:36:13No.1448562020+
ブランカはライビはイジらず通常技の歪み直されて終わりじゃね
今までも結構削ってるからこれ以上弱くしてもつまんなくなっちゃうよただでさえ強さしか取り柄ないんだから
3526/07/12(日)19:36:34No.1448562160+
今回の大会にいたキャラの大P見てたら腹立ってきたアレックス使いです
3626/07/12(日)19:36:40No.1448562209そうだねx1
>サガットは実績出てないでしょ
優勝しか実績として認めない宗派の人から見たらそう
世間はそんな評価しないけど
3726/07/12(日)19:38:30No.1448562975+
俺はカプコンの調整能力そのものは結構悪くないとは思ってるんだよね
ザンギとかエドがいい感じになったし
一方でそのための調整の思想はよう分からん
3826/07/12(日)19:38:39No.1448563033+
リュウで思い出したけど今年はBLAZの話題をあまり聞かないが勝ってないの?
3926/07/12(日)19:39:19No.1448563281+
っぱガットよりリュウなんすわ
4026/07/12(日)19:39:25No.1448563310そうだねx2
>俺はカプコンの調整能力そのものは結構悪くないとは思ってるんだよね
>ザンギとかエドがいい感じになったし
>一方でそのための調整の思想はよう分からん
能力を語れるほど調整してないからわかんね
4126/07/12(日)19:39:32No.1448563362+
>リュウで思い出したけど今年はBLAZの話題をあまり聞かないが勝ってないの?
勝ってない
というか前からイメージほど優勝してない
いつメンでGFやってる地方大会は除く
4226/07/12(日)19:40:53No.1448563903+
>勝ってない
>というか前からイメージほど優勝してない
>いつメンでGFやってる地方大会は除く
アベレージはすごいけど大型大会だと何かシルバーコレクター扱いになりつつあるよね
4326/07/12(日)19:42:21No.1448564479そうだねx1
豪鬼の弱さが露呈した大会だったね
豪鬼は弱キャラだゆ
もっと強化が欲しいゆ
4426/07/12(日)19:42:30No.1448564557+
サガットは対策と駆け引きがまだわかっていない感がある
なので使っていると勝手に崩れるし、相手にくると攻め方の経験値が低い人が多い
4526/07/12(日)19:42:40No.1448564624+
優勝しか認めない理論だとJPがちょっと得するからさぁ~
4626/07/12(日)19:43:01No.1448564779+
>豪鬼の弱さが露呈した大会だったね
まあほんとに9000ぢからはないよ
4726/07/12(日)19:43:18No.1448564901+
8月の調整はグレートリセット起きてくれ
4826/07/12(日)19:43:24No.1448564953+
ブランカはSA2より先に弱くして欲しいとこあるしなあ
4926/07/12(日)19:43:29No.1448564988+
>なので使っていると勝手に崩れるし、相手にくると攻め方の経験値が低い人が多い
いやそもそも攻めるの苦手なキャラなんじゃ
5026/07/12(日)19:43:31No.1448564995そうだねx3
>豪鬼の弱さが露呈した大会だったね
>豪鬼は弱キャラだゆ
>もっと強化が欲しいゆ
弱キャラならTOP8来んなよ
5126/07/12(日)19:43:38No.1448565058+
舞とブランカとリュウって弱体化されたキャラの方が優勝してませんか?
他の強化されたキャラ達は何をしてるの
5226/07/12(日)19:44:03No.1448565210そうだねx1
>8月の調整はグレートリセット起きてくれ
どうせ据えっす
5326/07/12(日)19:44:34No.1448565415+
やだやだ!弾速2倍みたいな玩具が欲しい!
5426/07/12(日)19:44:43No.1448565461+
>一方でそのための調整の思想はよう分からん
多分プロを含めた大勢のプレイヤー感覚からズレたのが調整班にいる
5526/07/12(日)19:44:46No.1448565479+
>舞とブランカとリュウって弱体化されたキャラの方が優勝してませんか?
>他の強化されたキャラ達は何をしてるの
強化されたところで弱体化されたキャラより弱いんだから前と変わらないままだろ
5626/07/12(日)19:44:48No.1448565500そうだねx1
>舞とブランカとリュウって弱体化されたキャラの方が優勝してませんか?
>他の強化されたキャラ達は何をしてるの
強化
足りてないっす
5726/07/12(日)19:44:55No.1448565541+
昨今は個別調整より共通の全体調整の方がメインになってきた気がする
5826/07/12(日)19:45:04No.1448565599+
去年の6月の調整ってどんなだったっけ
5926/07/12(日)19:45:24No.1448565746+
調整が上手い事成功した事って今まであったか…?
マリちゃんはどんな罪を犯したの?
6026/07/12(日)19:45:39No.1448565839+
ブランカと舞はほぼ確だろうけどサガットは据え置きだろう
6126/07/12(日)19:45:44No.1448565876+
強キャラ以下のキャラがもらえる強化要素より
強キャラが弱体化の補填でもらえる要素の方がいい味出してるんだから
ザンギやAKIみたいなヤケクソ強化でもされないと上に入ってくることはないんだよね
6226/07/12(日)19:45:59No.1448565971そうだねx2
>調整が上手い事成功した事って今まであったか…?
>マリちゃんはどんな罪を犯したの?
それこそスレ画だろ
産廃みたいなところからCPTトップ8常連だぞ
6326/07/12(日)19:46:14No.1448566093+
>調整が上手い事成功した事って今まであったか…?
>マリちゃんはどんな罪を犯したの?
エドリートファイター
6426/07/12(日)19:46:32No.1448566204+
>>調整が上手い事成功した事って今まであったか…?
>>マリちゃんはどんな罪を犯したの?
>エドリートファイター
失敗じゃねえか
6526/07/12(日)19:46:34No.1448566222+
>去年の6月の調整ってどんなだったっけ
弾速2倍
ケン死亡
ザンギデブ化
などなど
共通調整ではジャスパレバー入れ必須
6626/07/12(日)19:46:47No.1448566313+
ストック系の仕様はそろそろ見直してもいい気がする
ブランカちゃん人形のストック3体→2体
キンバリーのスプレー缶は一つ設置したら爆発するまで次弾は設置出来ない
ジェイミーの溜めた酔いレベルは2段階醒めた状態で次のラウンドに持ち越せる
とか
6726/07/12(日)19:46:55No.1448566372そうだねx3
>共通調整ではジャスパレバー入れ必須
これは凄く良かったと思う
むしろそれ以前がヤバイ
6826/07/12(日)19:47:01No.1448566411そうだねx2
弱キャラ使って強化欲しいと喚くより強キャラを使えばいいのでは?
6926/07/12(日)19:47:19No.1448566535そうだねx2
ずっとサガットで決勝がリュウだったのをリュウ優勝サガット実績なしあつかいは無茶だと思います!
7026/07/12(日)19:47:21No.1448566552+
中堅~下位キャラから調整でスルスルと上位行ったのはスレ画とザンギくらいか
7126/07/12(日)19:47:40No.1448566665+
>ブランカと舞はほぼ確だろうけどサガットは据え置きだろう
寧ろその中で一番弱体化されるのは一度も大きな弱体化が来てないサガットだろう
7226/07/12(日)19:47:41No.1448566679+
サガットはまだいいよ
舞はもう2年ずっと最強なんだから流石になんとかしろ
ケンくらい落とせ
7326/07/12(日)19:48:04No.1448566819+
弾有って対空と無敵有って中足ラッシュ有って別に遅くないまでがワンセンテンスなのダメだろ道着
7426/07/12(日)19:48:08No.1448566846そうだねx1
実際今のリュウぐらいが強キャラの基準でいいと思うんだよな
これより下げるよか底を上げろ
7526/07/12(日)19:48:13No.1448566875+
>弱キャラ使って強化欲しいと喚くより強キャラを使えばいいのでは?
それはまともな意見では…
弱キャラ使って強キャラナーフしろ!と喚くなら強キャラを使えばいいのでは?だろうけど
7626/07/12(日)19:48:37No.1448567039+
マリちゃん未だにコパラッシュ繋がらないのかわいそすぎるだろ
かといってファランクスやなんか他の必殺技一つでも強くするだけでクソキャラになるんですがね
7726/07/12(日)19:48:42No.1448567066そうだねx1
>>共通調整ではジャスパレバー入れ必須
>これは凄く良かったと思う
>むしろそれ以前がヤバイ
なんでもジャスパできてたからな
今思うとガイルとか楽すぎだろ
7826/07/12(日)19:48:46No.1448567092そうだねx2
初期リュウはガチでヤバかったからな
大ゴスも波掌撃も存在価値がなかった
7926/07/12(日)19:49:09No.1448567250そうだねx1
>弱キャラ使って強化欲しいと喚くより強キャラを使えばいいのでは?
うるせー
しらねー
8026/07/12(日)19:49:16No.1448567306+
マリーザがずっと放置されてるのはマジでどういう意図なんだろうか…
8126/07/12(日)19:49:23No.1448567357+
>ジェイミーの溜めた酔いレベルは2段階醒めた状態で次のラウンドに持ち越せる
ジェイミーが1試合目にひたすら荒してくるのが目に見える
3本まで行ければ実質常時4みたいなものだし
8226/07/12(日)19:49:33No.1448567423+
ジェイミーキンバリーマノンマリーザリリーの
スト6から追加されたけどCPT存在感ゼロ組
ジェイミーはこないだいたけど
8326/07/12(日)19:49:33No.1448567425+
>マリーザがずっと放置されてるのはマジでどういう意図なんだろうか…
不快
8426/07/12(日)19:49:46No.1448567526+
>初期リュウはガチでヤバかったからな
>大ゴスも波掌撃も存在価値がなかった
集中したら全強度で強制発動だったから自己強化じゃなくて技封印とかも言われてた
8526/07/12(日)19:49:51No.1448567563+
>マリーザがずっと放置されてるのはマジでどういう意図なんだろうか…
調整班に完成してると思われてる
8626/07/12(日)19:50:04No.1448567665+
>ジェイミーキンバリーマノンマリーザリリーの
>スト6から追加されたけどCPT存在感ゼロ組
>ジェイミーはこないだいたけど
ヤスミンとティファに乗り換えていく
8726/07/12(日)19:50:11No.1448567718+
個人的にはアレックスとイングも放置組に入って欲しい
8826/07/12(日)19:50:24No.1448567809+
>ジェイミーキンバリーマノンマリーザリリーの
>スト6から追加されたけどCPT存在感ゼロ組
>ジェイミーはこないだいたけど
マノンはCC本戦に居たけど
8926/07/12(日)19:50:29No.1448567844+
強キャラのエド使ってたら弱くされたから戻して欲しいのですが
9026/07/12(日)19:50:40No.1448567929+
>ジェイミーキンバリーマノンマリーザリリーの
>スト6から追加されたけどCPT存在感ゼロ組
>ジェイミーはこないだいたけど
キンバリーは要所で謎に存在感出してきたりする
9126/07/12(日)19:50:41No.1448567937+
>マリーザがずっと放置されてるのはマジでどういう意図なんだろうか…
放置はされてないよむしろ最初の全体調整以外は毎回なにかはもらえてるよ
足りてるかはウフフ
9226/07/12(日)19:50:43No.1448567961+
>マリーザがずっと放置されてるのはマジでどういう意図なんだろうか…
マリーザみたいな筋肉バカのキャラはどのゲームでも弱いからもうそういうもんだと思って諦めて
9326/07/12(日)19:50:52No.1448568018+
マリーザのファランクスはサガットのニーくらい性能上げてもいいだろ
9426/07/12(日)19:50:56No.1448568053+
アレク放置はまあないだろ
強化されて顰蹙勝って弱体化の未来が見える
9526/07/12(日)19:51:04No.1448568121+
できれば相手とキャラ差が無い状態で戦いたいので調整には頑張って欲しい
9626/07/12(日)19:51:11No.1448568167+
現状勝率低くて次の調整でも強化されそうにないイングが一番かわいそう
9726/07/12(日)19:51:15No.1448568201+
>強キャラのエド使ってたら弱くされたから戻して欲しいのですが
ランクマで実感できる弱体化か?
9826/07/12(日)19:51:22No.1448568239+
リュウ一回弱体化したしよくねえ?
ダメかあ…
9926/07/12(日)19:51:26No.1448568263+
>個人的にはアレックスとイングも放置組に入って欲しい
こいつらはどうせ1キャラ跨いですぐ強化されるだけでしょ
サガットヴァイパーと同じ
10026/07/12(日)19:51:27No.1448568271+
>現状勝率低くて次の調整でも強化されそうにないイングが一番かわいそう
JPが悪いよJPが
10126/07/12(日)19:51:34No.1448568322+
足らない言われてるアレクですらちょいちょい出てくるのに
イングリッドは大会だとマジでいない
10226/07/12(日)19:51:45No.1448568405+
アレックスは100%強化だから安心できる
強化が足りるかはまあ…
10326/07/12(日)19:52:04No.1448568551+
>現状勝率低くて次の調整でも強化されそうにないイングが一番かわいそう
どんなに酷くても直近の調整は見されるからな
10426/07/12(日)19:52:05No.1448568563+
JPは守護られてるから次調整されてもすぐ対空戻してもらった時みたいにまた自分だけ復活するよ
10526/07/12(日)19:52:22No.1448568706そうだねx3
イングは一番弄りにくい
あれ以上なんか与えると下のランク帯でヤバイことになる
10626/07/12(日)19:52:36No.1448568821+
>アレックスは100%強化だから安心できる
>強化が足りるかはまあ…
強化されたところでラッシュ微妙・OD無敵なしだから結局上限が見えてるというか…
10726/07/12(日)19:52:44No.1448568891+
まあイングは結局JPでいいってなっちゃいそうだからなあ
もっと独自性を強く打ち出すしかない
10826/07/12(日)19:52:53No.1448568943+
>JPは守護られてるから次調整されてもすぐ対空戻してもらった時みたいにまた自分だけ復活するよ
あいつはナーフ入るときは必ず補填がしっかりあるのがずるい
10926/07/12(日)19:53:02No.1448569007+
JPは杖に神経通せ喰らい判定をもうちょっと前に出せ
11026/07/12(日)19:53:06No.1448569034+
アレックスは強化はあっても通常技は弄られないで構え関係だと思う
コマ投げキャラの通常技を強化はカプコンはもうしたくないみたいだし
11126/07/12(日)19:53:09No.1448569048+
ヤスミンに切り替えていく
とりあえず見た目はいいから
11226/07/12(日)19:53:30No.1448569183+
次のイングは時期的にほぼノータッチでしょ
11326/07/12(日)19:53:34No.1448569226そうだねx3
年1でしか大幅調整しないのに一生マイルド調整だから流石に味しなくなってるキャラが多いわ
11426/07/12(日)19:53:41No.1448569277+
アレックスの大Pにスパアマ付けませんか?
11526/07/12(日)19:53:43No.1448569293+
マリちゃんはスクトゥムを👺の当身と入れ替えよう
11626/07/12(日)19:53:44No.1448569310+
>まあイングは結局JPでいいってなっちゃいそうだからなあ
>もっと独自性を強く打ち出すしかない
近距離が弱い事よく言われるけど遠距離がそこまで強くない事のが問題だと思うんだよねイング
11726/07/12(日)19:54:05No.1448569453+
>イングは一番弄りにくい
>あれ以上なんか与えると下のランク帯でヤバイことになる
ビームはコンセプトだからいいとして大Kがちゃんとガードでマイナス4か5になるだけでかなり不快度減る
適当大Kイングうざすぎるのよ
11826/07/12(日)19:54:07No.1448569467+
発売以降立ち中Kの弱体化以外調整はほぼ全部強化されてるジェイミーさんは
これ以上どうイジればいいのか
11926/07/12(日)19:54:11No.1448569504+
ヤスミンはあれで火力有ればやれそうだがどうだろ
12026/07/12(日)19:54:11No.1448569505+
>アレックスの大Pにスパアマ付けませんか?
ザンギで良くないっすか?
12126/07/12(日)19:54:11No.1448569510+
>>JPは守護られてるから次調整されてもすぐ対空戻してもらった時みたいにまた自分だけ復活するよ
>あいつはナーフ入るときは必ず補填がしっかりあるのがずるい
前回の
ヴィーハト:立ち中P、立ち強K、しゃがみ弱K、しゃがみ中Kからキャンセルして発動可能にしました。
は増やすにしてもまず1~2つくらいで刻めよ!一気に4つも追加すんな!ってなったな…
12226/07/12(日)19:54:30No.1448569629+
舞、ブランカ、JP、サガットはもうええでしょ
12326/07/12(日)19:54:35No.1448569667+
>近距離が弱い事よく言われるけど遠距離がそこまで強くない事のが問題だと思うんだよねイング
かといってここから遠距離強くしたら流石に虐殺になりかねないキャラがいるのがなぁ…
12426/07/12(日)19:54:52No.1448569805+
>アレックスの大Pにスパアマ付けませんか?
ザンギと被るしなあ
12526/07/12(日)19:55:02No.1448569876そうだねx4
>>イングは一番弄りにくい
>>あれ以上なんか与えると下のランク帯でヤバイことになる
>ビームはコンセプトだからいいとして大Kがちゃんとガードでマイナス4か5になるだけでかなり不快度減る
>適当大Kイングうざすぎるのよ
イングが弱いって話にイング強いよなって混ざってくるな
12626/07/12(日)19:55:03No.1448569882+
JPと舞は弱くしたくないんだろうなというのは感じる
12726/07/12(日)19:55:09No.1448569923+
>>まあイングは結局JPでいいってなっちゃいそうだからなあ
>>もっと独自性を強く打ち出すしかない
>近距離が弱い事よく言われるけど遠距離がそこまで強くない事のが問題だと思うんだよねイング
JPと違ってガン待ちそのものは遠距離で崩しにくいんだよねイング
12826/07/12(日)19:55:12No.1448569934+
>今思うとガイルとか楽すぎだろ
溜め作りつつ間に合わなさそうならジャスパ狙いは流石にね⋯
12926/07/12(日)19:55:12No.1448569937+
サガットはニーさえ弱くしてくれたら肘は我慢する
13026/07/12(日)19:55:17No.1448569978+
>近距離が弱い事よく言われるけど遠距離がそこまで強くない事のが問題だと思うんだよねイング
ビームは確かにクソ強いけどストック使って撃つから牽制に使ってたらすぐ終わるしね
13126/07/12(日)19:55:17No.1448569979+
イングしゃがみ中パンのヒットバックガードバック減らすだけでヤバくなりそうなんだよな
13226/07/12(日)19:55:17No.1448569982+
どぐらはやりすぎって言ってたけどOD無敵の価値が高すぎてOD昇竜Dゲージ3本は妥当な気がするんだけどなぁ…
Dリバみたいに技と重なったら3本消費とかにしない?
13326/07/12(日)19:55:34No.1448570091+
>サガットはニーさえ弱くしてくれたら肘は我慢する
いや逆だろ
肘なんとかしろ
13426/07/12(日)19:55:41No.1448570152+
美少女アニメの主役の片割れが使うキャラだぜ?
弱くなるわけないって!!
13526/07/12(日)19:55:47No.1448570198+
JPはおもちゃを貰う代わりに柔道を奪われてます!
スト6で柔道がどれだけ強いか分かりますか?
13626/07/12(日)19:56:02No.1448570303+
今回のサガットの運用はベストだったな
キャラパワーあっても相性が出るキャラだからスイッチする運用がいいわけだ
13726/07/12(日)19:56:05No.1448570317+
>アレックスの大Pにスパアマ付けませんか?
アーマーか溜めなしならキャンセル可にしてくれ
13826/07/12(日)19:56:16No.1448570411+
>どぐらはやりすぎって言ってたけどOD無敵の価値が高すぎてOD昇竜Dゲージ3本は妥当な気がするんだけどなぁ…
OD無敵があまりにも防御手段として優秀すぎてないキャラがただ単に弱いだけなのがダメなのよね
13926/07/12(日)19:56:17No.1448570422+
アレックスは構え中防御出来るだけでいいよ
14026/07/12(日)19:56:34No.1448570551+
舞はSA1無敵消してくれたら許す
いや許せねえわ
14126/07/12(日)19:56:40No.1448570584+
前回貰った舞のおもちゃがめちゃくちゃ機能してるのムカつく
14226/07/12(日)19:56:48No.1448570632+
イングは通常技短いのはそういうキャラだろうし
横弾出す時の隙を短くしてあげて欲しい現状飛ばれやす過ぎる
14326/07/12(日)19:56:56No.1448570679+
アレックスは強化入るんだろうけど構え関連なのは想像出来る
14426/07/12(日)19:56:59No.1448570690+
>サガットはニーさえ弱くしてくれたら肘は我慢する
いやどっちもおかしいから弱くしろ
14526/07/12(日)19:57:07No.1448570750+
弱キャラの度重なる強化と強キャラの度重なる弱体化でようやくリュウとかテリーが目立ってきたくらいだぞ
14626/07/12(日)19:57:15No.1448570802+
ベガはラッシュより振る技の悉くにくだらねえ読み合いが着いて回るのなんとかして欲しいわ
14726/07/12(日)19:57:29No.1448570897+
OD無敵の有無でDリバの性能変えてもいいと思う
14826/07/12(日)19:57:44No.1448570992+
JP使ってると逆になんで他のキャラはこれぐらい自由に動かせないんだろうって思う
規制まみれで面白くないでしょ
14926/07/12(日)19:57:47No.1448571008+
>OD無敵の有無でDリバの性能変えてもいいと思う
おおかわいそうなマリーザよ!
15026/07/12(日)19:57:55No.1448571057+
これ嫌いって人も割といるけど個人的にはスト6も皆に技1個追加するみたいな調整いつかして欲しい
15126/07/12(日)19:58:02No.1448571110+
JP強い期間長すぎ!
15226/07/12(日)19:58:03No.1448571123+
サガットのニーはヒット時に相手を運ぶ距離を減らすって調整が入るよ
前も他キャラが同じような調整入ってたし妥当だと思う
15326/07/12(日)19:58:06No.1448571146+
>どぐらはやりすぎって言ってたけどOD無敵の価値が高すぎてOD昇竜Dゲージ3本は妥当な気がするんだけどなぁ…
>Dリバみたいに技と重なったら3本消費とかにしない?
これエレナやDJみたいなSA1無敵なし組が詰みやすくなるからね
普通に難しい
15426/07/12(日)19:58:07No.1448571152+
突進技の先端有利はもっと有利になる距離シビアにしろ
こんなもんかな?で撃って有利になることが多すぎる
15526/07/12(日)19:58:20No.1448571238そうだねx3
他は何も望まないから
Dリバだけまともにしてくれ
ダルシム使いより
15626/07/12(日)19:58:21No.1448571250+
>アレックスは構え中防御出来るだけでいいよ
構え中当身判定有って飛び道具跳ね返すとかの方が良くない?
15726/07/12(日)19:58:34No.1448571322+
あとサガットは溜め強アパカ締めが減り過ぎ
補正もっと乗せるべき
15826/07/12(日)19:58:39No.1448571354+
>アレックスは強化入るんだろうけど構え関連なのは想像出来る
きちんと使おうと思ったら向き合わなきゃいけないポイントだけど現状は難しいだけだしな
15926/07/12(日)19:58:42No.1448571378+
ニーはちょっと強すぎる…
立ったらこっちが有利みたいな顔して普通に有利とってくるんじゃねえ…!
16026/07/12(日)19:58:55No.1448571445そうだねx1
>他は何も望まないから
>Dリバだけまともにしてくれ
>ダルシム使いより
一年目から言われてていつまともになんだよこれ
16126/07/12(日)19:59:11No.1448571555+
書き込みをした人によって削除されました
16226/07/12(日)19:59:22No.1448571621+
>これ嫌いって人も割といるけど個人的にはスト6も皆に技1個追加するみたいな調整いつかして欲しい
入れるか…バニシングフラット
16326/07/12(日)19:59:26No.1448571645+
>他は何も望まないから
>Dリバだけまともにしてくれ
>ダルシム使いより
俺は引き中Kを発生6Fにしてほしいダルシム
ダルシムで相手のDリバ取るという偉いことしてもリターンが何もねぇ!
16426/07/12(日)19:59:35No.1448571708+
>これ嫌いって人も割といるけど個人的にはスト6も皆に技1個追加するみたいな調整いつかして欲しい
当身が追加され続けた哀しきキャラのトラウマが残ってるのかもしれない
16526/07/12(日)19:59:42No.1448571768+
マリーザは実際弱いんだけど強くなったらヘイトが凄いことになりそう
16626/07/12(日)19:59:42No.1448571770+
>他は何も望まないから
>Dリバだけまともにしてくれ
>ダルシム使いより
他はまだしもDリバに個性付ける必要ある!?って思ってるよ
16726/07/12(日)19:59:46No.1448571795+
>サガットのニーはヒット時に相手を運ぶ距離を減らすって調整が入るよ
>前も他キャラが同じような調整入ってたし妥当だと思う
これか有利になる間合い狭くして欲しい
16826/07/12(日)19:59:51No.1448571824そうだねx3
>これエレナやDJみたいなSA1無敵なし組が詰みやすくなるからね
>普通に難しい
まずOD無敵持ってるやつのSA1無敵全部消しませーん?
16926/07/12(日)19:59:52No.1448571834+
リュウも嫌だけどそれ以上に舞とブランカがお前いい加減にしろって思ってる
17026/07/12(日)19:59:58No.1448571874+
イングリッドもうちょい強くないと厳しいよ…
fu6968068.jpg
17126/07/12(日)20:00:22No.1448572049+
>OD無敵があまりにも防御手段として優秀すぎてないキャラがただ単に弱いだけなのがダメなのよね
脆さが出ることはままあるが単に弱いといえるほどか?
17226/07/12(日)20:00:31No.1448572096+
何も考えず振ってダメージ取れる技は全部弱くしてくれ~~
17326/07/12(日)20:00:34No.1448572119そうだねx1
イング使っててよく思うのはサンシュートが被弾で消えるのなくしてもよくないかって
17426/07/12(日)20:00:51No.1448572233+
>マリーザは実際弱いんだけど強くなったらヘイトが凄いことになりそう
1年目しか強くないキャラはそろそろごほうびもらったっていいだろ
JPなんて4年間強いんだぞ
17526/07/12(日)20:00:57No.1448572285+
>まずOD無敵持ってるやつのSA1無敵全部消しませーん?
本当にこれ
なんで普段OD無敵で拒否してBOしても拒否可能なんやねんっていう
17626/07/12(日)20:00:59No.1448572295+
でもJPは大会で1人のプレイヤーしか結果残してなくて…
17726/07/12(日)20:01:02No.1448572319そうだねx1
>イングリッドもうちょい強くないと厳しいよ…
>fu6968068.jpg
まだ新キャラだから触ってる層が多い時期でこれはちょっと厳しいかもな…
17826/07/12(日)20:01:14No.1448572413+
>マリーザは実際弱いんだけど強くなったらヘイトが凄いことになりそう
Y2リュウですらパチンコパチンコ言われてたしまあそうよなと思う反面じゃあなんでそんなコンセプトにしてから後で奪ったの?って
17926/07/12(日)20:02:09No.1448572835そうだねx3
>>OD無敵があまりにも防御手段として優秀すぎてないキャラがただ単に弱いだけなのがダメなのよね
>脆さが出ることはままあるが単に弱いといえるほどか?
持ってる側と持ってない側比べたらそりゃ単純に弱いだけでしょ
18026/07/12(日)20:02:13No.1448572869+
>イングリッドもうちょい強くないと厳しいよ…
>fu6968068.jpg
超有利と言われてたザンギと結局五分なのかよ…
18126/07/12(日)20:02:14No.1448572877+
OD無敵無い分他強い要素有りますよって大体後々目立ってナーフされるよね
18226/07/12(日)20:02:18No.1448572905そうだねx1
道着が特に顕著だけど
なんで無敵技持ってる奴が普通に弾持ってるし火力も出せるの?は思う
18326/07/12(日)20:02:23No.1448572938+
マリーザは一番ムカつくキャラになるからこのままでいい他のキャラの火力下げろ
18426/07/12(日)20:03:03No.1448573206+
スト6ザンギは別に弾苦手じゃないからな
18526/07/12(日)20:03:17No.1448573312そうだねx1
>俺は引き中Kを発生6Fにしてほしいダルシム
>ダルシムで相手のDリバ取るという偉いことしてもリターンが何もねぇ!
でもこれやるとちょっと強すぎるんだよね
コパカウンターからつながるから
18626/07/12(日)20:03:22No.1448573352+
それこそSA1に無敵ついてたらゲージ溜まったとき警戒するように
無敵あると無いとじゃ全然違うのはやってて分かるじゃろ
18726/07/12(日)20:03:35No.1448573455+
イングは生命線の弾がサンブラ並にジャスパしやすいのが致命的
上位層が本格的に対策したら弾からラッシュとかまず通らないと思う
18826/07/12(日)20:03:38No.1448573466+
キャラクターの話がしてえのかプロの話がしてえのかどっちかにしな
プロの名前カルタしてえやつとゲームの話したい人は違うだろう
18926/07/12(日)20:03:39No.1448573484そうだねx1
イングは弾キャラは狩れると思ったのに気のせいだったのがかわいそ…
その上でなぜか結構ヘイトは高い
19026/07/12(日)20:03:40No.1448573487+
道着弱かったら流行らないし
19126/07/12(日)20:03:42No.1448573504+
DリバがあるからOD無敵の格差についてはそこまで言うもんじゃないとは思う
でもDリバが弱すぎるから投げの時に今の仕様追加したんだろうね
19226/07/12(日)20:03:49No.1448573576+
あとイングの当身
もっと減っていいと思うよ
19326/07/12(日)20:04:21No.1448573822+
>スト6ザンギは別に弾苦手じゃないからな
バニフラないから得意でも無いけど他の投げキャラ群と比較して極端に苦手なわけでもないよな
19426/07/12(日)20:04:57No.1448574066+
キャラごとにDリバ取ったときの有利をキャンセルの効く中攻撃のフレームにするというのはいかが…
19526/07/12(日)20:05:09No.1448574141+
餓狼みたいに皆それなりにカスとかに出来ないの?とは思うしラッシュが死ぬかもだけどなんで弾とエドしか攻撃届かない所から始まるのかも分からない
19626/07/12(日)20:05:17No.1448574201+
>イングは弾キャラは狩れると思ったのに気のせいだったのがかわいそ…
>その上でなぜか結構ヘイトは高い
分からないと殺されるから初心者から嫌われてるんだよね
19726/07/12(日)20:05:19No.1448574231+
>スト6ザンギは別に弾苦手じゃないからな
ガイルもJPもいけるからな
本当に苦手なのは通常技の殴り合いで勝てないリリーとエレナとエドあたりだし
19826/07/12(日)20:05:30No.1448574328+
>超有利と言われてたザンギと結局五分なのかよ…
投げキャラが弾キャラにマジで不利だったこと
あらず
19926/07/12(日)20:05:37No.1448574382+
>スト6ザンギは別に弾苦手じゃないからな
やはり大パン
大パンは全てを解決する



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