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26/07/11(土)22:09:19No.1448274469+
23:36頃消えます
ブーンズ
| … | 126/07/11(土)22:11:55No.1448275447+ドローが軽く見られてた時代のカード |
| … | 226/07/11(土)22:13:28No.1448276008+十分なテストプレイしてたらアンリコとダリチュ組み合わせたら強くね?って気付くよね? |
| … | 326/07/11(土)22:13:58No.1448276223そうだねx2白かわうそ |
| … | 426/07/11(土)22:14:42No.1448276522+白がゴミすぎる |
| … | 526/07/11(土)22:15:36No.1448276815+同じ数字でサイクルつくっちゃおとかそういう数字先行のカードってすごい両極端になりがちな気がする 最近のファンタスティックカー含めて |
| … | 626/07/11(土)22:15:56No.1448276935+ブーンズは仲がいいから実現しないと思うけど 稲妻と巨大化はどっちが強いの? |
| … | 726/07/11(土)22:17:41No.1448277596そうだねx5>同じ数字でサイクルつくっちゃおとかそういう数字先行のカードってすごい両極端になりがちな気がする >最近のファンタスティックカー含めて あいつはコストが薄汚いのがね |
| … | 826/07/11(土)22:18:34No.1448277962+ジャイグロ好き |
| … | 926/07/11(土)22:19:18No.1448278252+>ライフゲインが重く見られてた時代のカード |
| … | 1026/07/11(土)22:19:47No.1448278453そうだねx3>十分なテストプレイしてたらアンリコとダリチュ組み合わせたら強くね?って気付くよね? 当初はそんなに売れる想定じゃなかったのでレアカードは一人1枚かグループ内に1枚あれば良いという想定だった 馬鹿みたいに売れた |
| … | 1126/07/11(土)22:20:45No.1448278781そうだねx2令和になっても「テストプレイしたよね?まさかしてないの?」なTCGあるから過ちは繰り返すもの |
| … | 1226/07/11(土)22:21:31No.1448279091そうだねx5サイクルだから5種が同格としてデザインされたと勘違いする奴が後を絶たない |
| … | 1326/07/11(土)22:21:38No.1448279129+アンリコだけ確かレアリティ高くはあったんじゃなかったっけ |
| … | 1426/07/11(土)22:21:45No.1448279181+アンティ推奨!みたいなゲーム性だったしそもそもノウハウというかプレイヤー側のセオリーが出来てないのもデカかったんだろう |
| … | 1526/07/11(土)22:21:58No.1448279255そうだねx1>令和になっても「テストプレイしたよね?まさかしてないの?」なTCGあるから過ちは繰り返すもの 🦌… |
| … | 1626/07/11(土)22:24:55No.1448280374そうだねx2タイムリーにバニラカードが一斉に禁止なったTCGを刺す物言い辞めろ |
| … | 1726/07/11(土)22:25:48No.1448280692そうだねx3この時代は想定時代が甘くても仕方ないんだなんたって始祖なんだから |
| … | 1826/07/11(土)22:26:27No.1448280891+20点って少なくね?という感覚はありそう |
| … | 1926/07/11(土)22:28:38No.1448281732そうだねx2>アンティ推奨!みたいなゲーム性だったしそもそもノウハウというかプレイヤー側のセオリーが出来てないのもデカかったんだろう ならこの相手のアンティカードを気軽にパクれるカードは一体なんだ |
| … | 2026/07/11(土)22:32:06No.1448283055+元々MTG自体なんかのサブゲームでちょっとパック買って遊ぶ想定でアホみたいに強いカードは盛り上がるっしょって感じの扱い |
| … | 2126/07/11(土)22:33:46No.1448283642+当時の人はだれもこんなことになるとは思ってなさそう |
| … | 2226/07/11(土)22:41:50No.1448286494+サイクル作ると最初に作ったやつだけちょうど良くて それに数字合わせた後発が産廃かぶっ壊れかのどっちかになりがち クロクサとウーロみたいなメガサイクルだと特に |
| … | 2326/07/11(土)22:41:52No.1448286508そうだねx2>>アンティ推奨!みたいなゲーム性だったしそもそもノウハウというかプレイヤー側のセオリーが出来てないのもデカかったんだろう >ならこの相手のアンティカードを気軽にパクれるカードは一体なんだ 盛り上がるっしょ! |
| … | 2426/07/11(土)22:42:58No.1448286867+そもそも通常のカードゲームという枠組みのない時代なのでブーンズに今の価値観であれこれ物申してる時点でマジで分かってないと言うか 当時の価値観からしても強いカードはちゃんとレアリティ上げてバランス取ろうとしてるというか |
| … | 2526/07/11(土)22:43:42No.1448287117+>そもそも通常のカードゲームという枠組みのない時代なのでブーンズに今の価値観であれこれ物申してる時点でマジで分かってないと言うか >当時の価値観からしても強いカードはちゃんとレアリティ上げてバランス取ろうとしてるというか 裏面を変えなかった判断が歴史の分岐点すぎる |
| … | 2626/07/11(土)22:45:23No.1448287662+枚数制限すらまだない未明の時代だからな |
| … | 2726/07/11(土)22:47:22No.1448288300そうだねx1中古でカードを売買するショップなんて想定してないし レアカードを引くまでパックを買い続ける狂人も想定していなかった |
| … | 2826/07/11(土)22:54:07No.1448290595+>中古でカードを売買するショップなんて想定してないし >レアカードを引くまでパックを買い続ける狂人も想定していなかった こわ~… |
| … | 2926/07/11(土)23:04:02No.1448293807+5色レア度バラバラのサイクルって今見ても特殊だよね |
| … | 3026/07/11(土)23:11:25No.1448296053+青は言わずもがなだけど黒も相当やってると思う |
| … | 3126/07/11(土)23:16:19No.1448297513+白以外どれも強かったなと思える |
| … | 3226/07/11(土)23:16:49No.1448297660+レアリティが違うサイクルって汚いよな |
| … | 3326/07/11(土)23:25:56No.1448300354+1マナで3マナ出るのもなんかおかしくない? |