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26/07/11(土)18:43:01No.1448196571そうだねx5
20:16頃消えます
販売が終わると聞いたのでプレイして今クリアしました
これめちゃくちゃ名作じゃない?
ニャルラトホテプ戦の前の掛け合い最高でめちゃくちゃ良かったわ…
あと無影無踪もいいね…私の拓也になってよ!!!!!!とか罪犯さなかった結果身代わりになって人生狂わされてるとかあの人すっげえ可哀想…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/11(土)18:44:39No.1448197086そうだねx2めちゃくちゃ名作なので脳を焼かれた人間が多い |
| … | 226/07/11(土)18:46:13No.1448197556+めちゃくちゃ名作だしこのシリーズではもう出せないテイストだよ |
| … | 326/07/11(土)18:49:31No.1448198552+なんか20世紀終わりにかけての微妙な不安感がいいよね |
| … | 426/07/11(土)18:50:31No.1448198863そうだねx2>めちゃくちゃ名作だしこのシリーズではもう出せないテイストだよ P5XがP5罰と言われてたけど罰の方が濃くて凄かった 舞耶姉取るか詩織どっちかは無理だよ~学習しないね~とか煽ってくるラスボスとかは現代ではちょっと邪悪すぎて見れないかもと思った 俺ペルソナのラスボスがこっちの味方にぶっ殺してやる!!!!ってぶちギレられてるの初めて見たよ |
| … | 526/07/11(土)18:51:54No.1448199253+>なんか20世紀終わりにかけての微妙な不安感がいいよね 当時の空気感みたいなのをすごい感じて良かった… 学生当時にやってたらやばかったと思う |
| … | 626/07/11(土)18:52:34No.1448199450+>>めちゃくちゃ名作だしこのシリーズではもう出せないテイストだよ >P5XがP5罰と言われてたけど罰の方が濃くて凄かった >舞耶姉取るか詩織どっちかは無理だよ~学習しないね~とか煽ってくるラスボスとかは現代ではちょっと邪悪すぎて見れないかもと思った >俺ペルソナのラスボスがこっちの味方にぶっ殺してやる!!!!ってぶちギレられてるの初めて見たよ まだ5X謎だらけじゃん |
| … | 726/07/11(土)18:52:35No.1448199461+画面レイアウトやUIを3以降に寄せすぎたのでノスタルジーに浸れないのだけ難点 |
| … | 826/07/11(土)18:54:15No.1448199977+>まだ5X謎だらけじゃん すまないどちらかを貶すとかの意味合いはなくて…原液を飲み込んだばかりでうまく感想が言えないんだ すごい体験だった |
| … | 926/07/11(土)18:59:20No.1448201432+ジュブナイルでこれを摂取したのが劇薬すぎた ずっと胸から抜けない棘になる |
| … | 1026/07/11(土)19:17:46No.1448207136そうだねx12は1やifさえ巻き込んだバッドエンドなのにそこを批判する人ほとんど見ないな |
| … | 1126/07/11(土)19:19:26No.1448207744+色んな意味で心に残る名作だ |
| … | 1226/07/11(土)19:20:10No.1448207978そうだねx13以降のペルソナやるよりカリギュラの方やった方が似たようなテイスト摂取できる気がする |
| … | 1326/07/11(土)19:21:38No.1448208457+一番のバッドエンド要素は2のたっちゃんが背負ったから… あーあ背負いきれなかったせいで罰が生まれましたあなたのせいですしだすニャルはマジでホンマ…! |
| … | 1426/07/11(土)19:23:13No.1448208949+ニャル山があんな圧倒的なクソ野郎でも おめーの事は忘れねーからそこで見てろクソでねじ伏せる大人たちカッコよすぎる |
| … | 1526/07/11(土)19:25:02No.1448209540+>ジュブナイルでこれを摂取したのが劇薬すぎた >ずっと胸から抜けない棘になる 大人にならないと罰の大人の心情分からないだろうなと思ったけど 子供が見てもかっこいいもんなのかな |
| … | 1626/07/11(土)19:26:50No.1448210123+人生で初めてビターエンド経験した作品で罪のEDからテーマ曲への入り方が最高だった |
| … | 1726/07/11(土)19:27:26No.1448210314+>3以降のペルソナやるよりカリギュラの方やった方が似たようなテイスト摂取できる気がする 色々言われるし思うところもあるけどサトミタダシの味付けがやっぱり良いんだよな… |
| … | 1826/07/11(土)19:32:15No.1448211874+噂が現実になるコンセプトはむしろ現代社会向きかもしれない |
| … | 1926/07/11(土)19:40:02No.1448214417+3以降もこの方針でやろうとして度々ボツくらったと察せられるくらいには今はもう出せないテイスト |
| … | 2026/07/11(土)19:42:53No.1448215366+販売が終わるってどういうこと?! |
| … | 2126/07/11(土)19:43:04No.1448215424+作品に流れる不快じゃない暗さというか独特だよな |
| … | 2226/07/11(土)19:43:29No.1448215584+古いPSとかVitaのオンラインショップの話でしょ |
| … | 2326/07/11(土)19:45:12No.1448216140+>販売が終わるってどういうこと?! PSvitaのストアが終わるからって意味では |
| … | 2426/07/11(土)19:46:49No.1448216665+>3以降もこの方針でやろうとして度々ボツくらったと察せられるくらいには今はもう出せないテイスト 3以降はヌルくて物足りないんだけど 世間的にはヌルい方を求めてるんだよな…悲しい |
| … | 2526/07/11(土)19:50:14No.1448217793+>作品に流れる不快じゃない暗さというか独特だよな 置かれた状況がどうしようもなく厳しいだけでキャラも結末も前向きだから カリギュラもだが里見の作風は基本そんな感じよね |
| … | 2626/07/11(土)19:58:26No.1448220607+>2は1やifさえ巻き込んだバッドエンドなのにそこを批判する人ほとんど見ないな メガテンシリーズはバッドエンドやバッドエンド未来続編に慣れてるから… どうせあの世界に繋がるんだよなって… サマナーシリーズはパラレル別ルートなんだっけ…? |
| … | 2726/07/11(土)20:00:26No.1448221299+まだ3は2の続きっぽさあったな |
| … | 2826/07/11(土)20:03:10No.1448222293+トッキュージャーとかスパイダーマン:ノーウェイホームを見てたっちゃんのことを思い出す |
| … | 2926/07/11(土)20:03:37No.1448222470+陰謀論が大流行した今だと噂が現実になるシステムは洒落にならない まぁ当時からして直球で総統出してるけども |
| … | 3026/07/11(土)20:04:12No.1448222696+>3以降もこの方針でやろうとして度々ボツくらったと察せられるくらいには今はもう出せないテイスト まあ里見が居ないと作れないだろうからしょうがないよね |
| … | 3126/07/11(土)20:04:49No.1448222950+ギンコのパパん家に送りつけられる景品の山 |
| … | 3226/07/11(土)20:04:49No.1448222953+当時マイアの託宣を書いて自殺した女子居たよね |
| … | 3326/07/11(土)20:04:59No.1448223011+1999年7の月直前だからな罪発売日 |
| … | 3426/07/11(土)20:07:01No.1448223777+PSP版はバグで最高難易度にしてもPS版より簡単なんだよな 雑魚敵が一撃で死んでいく |